Pray this works simulator (v1.9.4)

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commit 037c3ce902
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+804 -361

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+1 -1
View File
@@ -44,7 +44,7 @@ public partial class Main : BasePlugin
public static bool HasArgumentException;
public static string CredentialsText;
public const string ModVersion = "v1.9.3";
public const string ModVersion = "v1.9.4";
public static float GameTimer;
public static float AfkTimer;
+2 -2
View File
@@ -225,12 +225,12 @@ public static class BanManager
if (Options.AutoKickStartAsBan.GetBool())
{
AmongUsClient.Instance.KickPlayer(clientId, true);
Logger.SendInGame(Translator.Get("startWordKick", player.Data.PlayerName, Options.AutoKickStartTimes.GetInt()));
Logger.SendInGame(Translator.Get("startWordBan", player.Data.PlayerName, Options.AutoKickStartTimes.GetInt()));
}
else
{
AmongUsClient.Instance.KickPlayer(clientId, false);
Logger.SendInGame(Translator.Get("startWordBan", player.Data.PlayerName, Options.AutoKickStartTimes.GetInt()));
Logger.SendInGame(Translator.Get("startWordKick", player.Data.PlayerName, Options.AutoKickStartTimes.GetInt()));
}
Logger.Info(Translator.Get("startWordKick", player.Data.PlayerName, Options.AutoKickStartTimes.GetInt()), "StartWordKick");
}
+4
View File
@@ -33,6 +33,9 @@ internal static class CommandHelper
new Cmd { Name = new[] { "/sr" }, Prompt = "/sr", Description = Translator.Get("SrDesc"), HasVariable = false },
new Cmd { Name = new[] { "/speedrun" }, Prompt = "/speedrun", Description = Translator.Get("SrDesc"), HasVariable = false },
new Cmd { Name = new[] { "/pns" }, Prompt = "/pns", Description = Translator.Get("pnsDesc"), HasVariable = false },
new Cmd { Name = new[] { "/poofandseek" }, Prompt = "/poofandseek", Description = Translator.Get("pnsDesc"), HasVariable = false },
new Cmd { Name = new[] { "/eg" }, Prompt = "/eg", Description = Translator.Get("egDesc"), HasVariable = false },
new Cmd { Name = new[] { "/endgame" }, Prompt = "/endgame", Description = Translator.Get("egDesc"), HasVariable = false },
@@ -100,6 +103,7 @@ internal static class CommandHelper
HelperText.color = new Color(0.7f, 0.7f, 0.7f, 0.7f);
HelperText.transform.localPosition = __instance.outputText.transform.localPosition;
HelperText.enabled = false;
HelperText.fontSharedMaterial = new Material(__instance.outputText.fontSharedMaterial);
}
string t = __instance.text;
+53 -10
View File
@@ -48,7 +48,7 @@ namespace AmongUsRevamped
public static readonly string[] gameModes =
{
"Standard", "Shift And Seek", "Speedrun"
"Standard", "Shift And Seek", "Speedrun", "Poof And Seek"
};
public static readonly string[] accessLevels =
@@ -292,11 +292,9 @@ namespace AmongUsRevamped
public static OptionItem NumSeekers;
public static OptionItem TabGroupSNS;
public static OptionItem SNSSettingsOverride;
public static OptionItem SNSChatInGame;
public static OptionItem SNSChatInGameExtend;
public static OptionItem CrewAutoWinsGameAfter;
public static OptionItem CantKillTime;
public static OptionItem MisfiresToSuicide;
public static OptionItem SNSDisableSabotage;
public static OptionItem SNSDisableReactor;
@@ -306,12 +304,27 @@ namespace AmongUsRevamped
public static OptionItem SNSDisableHeli;
public static OptionItem SNSDisableMushroomMixup;
public static OptionItem SNSDisableCloseDoor;
public static OptionItem SNSImpostorsCanVent;
public static OptionItem TabGroupSpeedrun;
public static OptionItem SpeedrunSettingsOverride;
public static OptionItem GameAutoEndsAfter;
public static OptionItem EngineerMode;
public static OptionItem TabGroupPNS;
public static OptionItem PNSChatInGame;
public static OptionItem PNSChatInGameExtend;
public static OptionItem PNSCrewAutoWinsGameAfter;
public static OptionItem BadMoveTimeToSuicide;
public static OptionItem PNSDisableSabotage;
public static OptionItem PNSDisableReactor;
public static OptionItem PNSDisableOxygen;
public static OptionItem PNSDisableLights;
public static OptionItem PNSDisableComms;
public static OptionItem PNSDisableHeli;
public static OptionItem PNSDisableMushroomMixup;
public static OptionItem PNSDisableCloseDoor;
public static OptionItem PNSImpostorsCanVent;
public static bool IsLoaded = false;
public static void Load()
@@ -442,14 +455,11 @@ namespace AmongUsRevamped
TabGroupSNS = TextOptionItem.Create(70050, Translator.Get("tabGroupSNS"), TabGroup.GamemodeSettings)
.SetColor(Color.green);
SNSSettingsOverride = BooleanOptionItem.Create(70051, Translator.Get("snsSettingsOverride"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false);
SNSChatInGame = BooleanOptionItem.Create(70063, Translator.Get("snsChatInGame"), false, TabGroup.GamemodeSettings, false);
SNSChatInGameExtend = BooleanOptionItem.Create(70064, Translator.Get("snsChatInGameExtend"), false, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(SNSChatInGame);
CantKillTime = IntegerOptionItem.Create(70053, Translator.Get("cantKillTime"), new(0, 60, 5), 20, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetValueFormat(OptionFormat.Seconds);
MisfiresToSuicide = IntegerOptionItem.Create(70052, Translator.Get("misfiresToSuicide"), new(1, 10, 1), 2, TabGroup.GamemodeSettings, false);
CrewAutoWinsGameAfter = IntegerOptionItem.Create(70054, Translator.Get("crewAutoWinsGameAfter"), new(0, 600, 10), 300, TabGroup.GamemodeSettings, false)
MisfiresToSuicide = IntegerOptionItem.Create(70052, Translator.Get("misfiresToSuicide"), new(1, 10, 1), 1, TabGroup.GamemodeSettings, false);
CrewAutoWinsGameAfter = IntegerOptionItem.Create(70054, Translator.Get("crewAutoWinsGameAfter"), new(60, 600, 10), 300, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetValueFormat(OptionFormat.Seconds);
SNSDisableSabotage = BooleanOptionItem.Create(70055, Translator.Get("snsDisableSabotage"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetColor(Color.red);
@@ -473,14 +483,47 @@ namespace AmongUsRevamped
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
SNSDisableCloseDoor = BooleanOptionItem.Create(70062, Translator.Get("snsDisableCloseDoor"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetColor(Color.red);
SNSImpostorsCanVent = BooleanOptionItem.Create(70063, Translator.Get("snsImpostorCanVent"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false);
TabGroupSpeedrun = TextOptionItem.Create(70075, Translator.Get("tabGroupSpeedrun"), TabGroup.GamemodeSettings)
.SetColor(Color.green);
SpeedrunSettingsOverride = BooleanOptionItem.Create(70076, Translator.Get("speedrunSettingsOverride"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false);
GameAutoEndsAfter = IntegerOptionItem.Create(70077, Translator.Get("gameAutoEndsAfter"), new(0, 600, 10), 300, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetValueFormat(OptionFormat.Seconds);
EngineerMode = BooleanOptionItem.Create(70078, Translator.Get("engineerMode"), false, TabGroup.GamemodeSettings, false);
TabGroupPNS = TextOptionItem.Create(70100, Translator.Get("tabGroupPNS"), TabGroup.GamemodeSettings)
.SetColor(Color.green);
PNSChatInGame = BooleanOptionItem.Create(70102, Translator.Get("snsChatInGame"), false, TabGroup.GamemodeSettings, false);
PNSChatInGameExtend = BooleanOptionItem.Create(70103, Translator.Get("snsChatInGameExtend"), false, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSChatInGame);
BadMoveTimeToSuicide = IntegerOptionItem.Create(70104, Translator.Get("badMoveTimeToSuicide"), new(1, 30, 1), 3, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetValueFormat(OptionFormat.Seconds);
PNSCrewAutoWinsGameAfter = IntegerOptionItem.Create(70105, Translator.Get("crewAutoWinsGameAfter"), new(60, 600, 10), 300, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetValueFormat(OptionFormat.Seconds);
PNSDisableSabotage = BooleanOptionItem.Create(70106, Translator.Get("pnsDisableSabotage"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetColor(Color.red);
PNSDisableReactor = BooleanOptionItem.Create(70107, Translator.Get("snsDisableReactor"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSDisableSabotage)
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
PNSDisableOxygen = BooleanOptionItem.Create(70108, Translator.Get("snsDisableOxygen"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSDisableSabotage)
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
PNSDisableLights = BooleanOptionItem.Create(70109, Translator.Get("snsDisableLights"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSDisableSabotage)
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
PNSDisableComms = BooleanOptionItem.Create(70110, Translator.Get("snsDisableComms"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSDisableSabotage)
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
PNSDisableHeli = BooleanOptionItem.Create(70111, Translator.Get("snsDisableHeli"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSDisableSabotage)
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
PNSDisableMushroomMixup = BooleanOptionItem.Create(70112, Translator.Get("snsDisableMushroomMixup"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetParent(PNSDisableSabotage)
.SetColor(new Color32(255, 153, 153, byte.MaxValue));
PNSDisableCloseDoor = BooleanOptionItem.Create(70113, Translator.Get("pnsDisableCloseDoor"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false)
.SetColor(Color.red);
PNSImpostorsCanVent = BooleanOptionItem.Create(70114, Translator.Get("snsImpostorCanVent"), true, TabGroup.GamemodeSettings, false);
// Gameplay Settings
TabGroupSabotages = TextOptionItem.Create(60450, Translator.Get("tabGroupSabotages"), TabGroup.ModSettings)
.SetColor(Color.blue);
+102 -6
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
using AmongUs.GameOptions;
using Hazel;
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
@@ -9,6 +10,7 @@ namespace AmongUsRevamped;
[HarmonyPatch(typeof(InnerNetClient), nameof(InnerNetClient.FixedUpdate))]
public static class FixedUpdate
{
public static Dictionary<byte, float> BadMovementTimer = new Dictionary<byte, float>();
public static readonly Dictionary<string, Vector2> SpawnRange = new()
{
["Skeld"] = new(-0.8f, 1.2f),
@@ -93,6 +95,79 @@ public static class FixedUpdate
Position[p.PlayerId] = p.GetTruePosition();
}
}
if (Options.Gamemode.GetValue() == 3 && !Utils.isHideNSeek)
{
foreach (var p in PlayerControl.AllPlayerControls)
{
if (p.Data.RoleType == RoleTypes.Phantom && !p.PhantomFadeActive && !p.Data.IsDead && p.MyPhysics.GetVelocity() != new Vector2(0, 0) && OnGameStartPatch.PastStartScreen)
{
if (!BadMovementTimer.ContainsKey(p.Data.PlayerId))
{
BadMovementTimer[p.Data.PlayerId] = 0f;
}
BadMovementTimer[p.Data.PlayerId] += Time.fixedDeltaTime;
if (BadMovementTimer[p.Data.PlayerId] > Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt())
{
p.RpcSetRole(RoleTypes.ImpostorGhost);
Logger.Info($" {p.Data.PlayerName} wrongfully moved for {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s and suicided", "SNSKillManager");
Logger.SendInGame($" {p.Data.PlayerName} wrongfully moved for {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s and suicided");
}
}
}
}
// We check if any SnS Shapshifter is currently nearby their correct target.
// If so, the global Kill Cooldown is set to 1 and all killing actions may proceed.
// If not, the global Kill Cooldown is set to 0.
// While this value is 0, the game stops the kill cooldown from decreasing.
// If the Kill Cooldown value is 0 by default (which it will be at the start of a match), Among Us does not allow kills at all.
// This means most of the time, we can successfully prevent invalid kills.
// The only problem is that if one Shapeshifter is nearby their correct target, while another is not, the second Shapeshifter can kill too.
if (Options.Gamemode.GetValue() == 1 && !Utils.isHideNSeek && !Utils.IsLobby)
{
bool shapeshifterNearTarget = false;
foreach (var p in PlayerControl.AllPlayerControls)
{
if (p.Data == null || p.Data.IsDead || p.shapeshiftTargetPlayerId == byte.MaxValue) continue;
PlayerControl shapeshiftTarget = null;
foreach (var t in PlayerControl.AllPlayerControls)
{
if (t.Data == null || t.Data.IsDead) continue;
if (t.Data.PlayerId == p.shapeshiftTargetPlayerId)
{
shapeshiftTarget = t;
break;
}
}
if (shapeshiftTarget == null) continue;
float distance = Vector2.Distance(p.GetTruePosition(), shapeshiftTarget.GetTruePosition());
if (distance <= 3f)
{
shapeshifterNearTarget = true;
break;
}
}
float newCooldown = shapeshifterNearTarget ? 1f : 0f;
if (Main.NormalOptions.KillCooldown != newCooldown)
{
Main.NormalOptions.KillCooldown = newCooldown;
OptionManager.SyncGameOptions();
}
}
}
private static bool IsSpawn(Vector2 pos)
@@ -127,10 +202,16 @@ class FixedUpdateInGamePatch
private static float t;
private static GameObject settingsLabel;
public static bool CanUseKillButton(PlayerControl pc)
{
pc.Data.Role.CanUseKillButton = false;
return false;
}
public static void Postfix(PlayerControl __instance)
{
if (__instance == null || __instance.PlayerId == 255 || !AmongUsClient.Instance.AmHost) return;
t += Time.deltaTime;
if (t < 0.2f) return;
t = 0f;
@@ -159,19 +240,22 @@ class FixedUpdateInGamePatch
switch (gamemode)
{
case 0:
break;
case 1: // SnS
if (Main.NormalOptions.KillCooldown != 2.5f)
Main.NormalOptions.KillCooldown = 2.5f;
if (Options.SNSSettingsOverride.GetBool() && settingsLabel == null)
Main.NormalOptions.TaskBarMode = 0;
if (Utils.InGame) return;
if (Main.NormalOptions.KillCooldown != 1f) Main.NormalOptions.KillCooldown = 1f;
break;
case 2: // Speedrun
break;
case 3: // PnS
if (Utils.InGame) return;
if (Main.NormalOptions.KillCooldown != 1f) Main.NormalOptions.KillCooldown = 1f;
break;
}
if (Utils.InGame && !Utils.IsMeeting && !ExileController.Instance)
@@ -200,6 +284,18 @@ class FixedUpdateInGamePatch
NormalGameEndChecker.CheckWinnerText("NoOneWinsSpeedrun");
}
}
// 3 = Poof and Seek
if (Options.Gamemode.GetValue() == 3 && !Utils.isHideNSeek)
{
if (Main.GameTimer > Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt())
{
Main.GameTimer = 0f;
Utils.ContinueEndGame((byte)GameOverReason.CrewmatesByVote);
Logger.Info($" Crewmates won because the game took longer than {Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s", "PNSManager");
NormalGameEndChecker.CheckWinnerText("PnSTimer");
}
}
}
}
}
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
using AmongUs.GameOptions;
using Hazel;
using Il2CppInterop.Runtime.InteropTypes.Arrays;
using System;
namespace AmongUsRevamped;
public static class OptionManager
{
private static OptionBackupData CachedOptions;
public static void SyncGameOptions()
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost) return;
var options = GameOptionsManager.Instance.CurrentGameOptions;
foreach (var component in GameManager.Instance.LogicComponents)
{
var logicOptions = component.TryCast<LogicOptions>();
if (logicOptions != null)
{
logicOptions.SetGameOptions(options);
}
}
}
public static void CacheOptions()
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost) return;
CachedOptions = new OptionBackupData(GameOptionsManager.Instance.CurrentGameOptions);
}
public static void RestoreOptions()
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost || CachedOptions == null) return;
var restored = CachedOptions.Restore(GameOptionsManager.Instance.CurrentGameOptions);
GameOptionsManager.Instance.CurrentGameOptions = restored;
SyncGameOptions();
}
}
+11
View File
@@ -229,6 +229,17 @@ public static class Utils
PlayerControlSetRolePatch.manualSeekers.Clear();
OnGameStartPatch.PastStartScreen = false;
FixedUpdate.BadMovementTimer.Clear();
skeldVotes = 0;
miraVotes = 0;
polusVotes = 0;
airshipVotes = 0;
fungleVotes = 0;
dleksVotes = 0;
HasVoted.Clear();
MapVoteActive = false;
}
public static PlayerControl[] AllAlivePlayerControls
+27 -34
View File
@@ -451,14 +451,7 @@ internal static class SendChatPatch
if (text == "/sns" || text == "/shiftandseek")
{
if (Options.MisfiresToSuicide.GetInt() == 1 || Options.CantKillTime.GetInt() == 0)
{
Utils.ChatCommand(__instance, "Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
}
else
{
Utils.ChatCommand(__instance, "Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", ConvertNum($"Crew wins by tasks/surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImp wins by killing\nOne wrong kill = Can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kills = suicide"), true);
}
Utils.ChatCommand(__instance, "Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nMeetings & Reports = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
return false;
}
@@ -468,6 +461,12 @@ internal static class SendChatPatch
return false;
}
if (text == "/pns" || text == "/poofandseek")
{
Utils.ChatCommand(__instance, $"Poof and Seek:\n\nImpostors can only move while vanished\n Meetings & Reports = Off\nVisibly moving {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s as Phantom = Suicide", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone", true);
return false;
}
if (text == "/r" || text == "/roles")
{
switch (Options.Gamemode.GetValue())
@@ -480,20 +479,16 @@ internal static class SendChatPatch
break;
case 1:
if (Options.MisfiresToSuicide.GetInt() == 1 || Options.CantKillTime.GetInt() == 0)
{
Utils.ChatCommand(__instance, "Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
}
else
{
Utils.ChatCommand(__instance, "Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", ConvertNum($"Crew wins by tasks/surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImp wins by killing\nOne wrong kill = Can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kills = suicide"), true);
}
Utils.ChatCommand(__instance, "Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nMeetings & Reports = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
break;
case 2:
Utils.ChatCommand(__instance, $"Speedrun:\n\nEveryone is a crewmate. The 1st player to finish tasks wins the game. Game auto ends after {Options.GameAutoEndsAfter.GetInt()}s", "", false);
break;
case 3:
Utils.ChatCommand(__instance, $"Poof and Seek:\n\nImpostors can only move while vanished\n Meetings & Reports = Off\nVisibly moving {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s as Phantom = Suicide", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone", true);
break;
}
__instance.timeSinceLastMessage = 0.8f;
__instance.freeChatField.textArea.Clear();
@@ -503,6 +498,8 @@ internal static class SendChatPatch
if (text.StartsWith("/t "))
{
BanManager.LoadTemplates();
string templateName = text[3..].Trim().ToLower();
if (BanManager.Templates.TryGetValue(templateName, out string templateMessage))
@@ -803,16 +800,7 @@ public static class RPCHandlerPatch
if (text == "/sns" || text == "/shiftandseek")
{
if (Utils.CheckAccessLevel(__instance.Data.FriendCode) < Options.SlashRolesAndGamemodeCmd.GetValue()) return;
if (Options.MisfiresToSuicide.GetInt() == 1 || Options.CantKillTime.GetInt() == 0)
{
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
}
else
{
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", SendChatPatch.ConvertNum($"Crew wins by tasks/surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImp wins by killing\nOne wrong kill = Can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kills = suicide"), true);
}
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nMeetings & Reports = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
}
if (text == "/sr" || text == "/speedrun")
@@ -821,6 +809,12 @@ public static class RPCHandlerPatch
Utils.ModeratorChatCommand($"Speedrun:\n\nEveryone is a crewmate. The 1st player to finish tasks wins the game. Game auto ends after {Options.GameAutoEndsAfter.GetInt()}s", "", false);
}
if (text == "/pns" || text == "/poofandseek")
{
if (Utils.CheckAccessLevel(__instance.Data.FriendCode) < Options.SlashRolesAndGamemodeCmd.GetValue()) return;
Utils.ModeratorChatCommand($"Poof and Seek:\n\nImpostors can only move while vanished\n Meetings & Reports = Off\nVisibly moving {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s as Phantom = Suicide", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone", true);
}
if (text == "/r" || text == "/roles")
{
if (Utils.CheckAccessLevel(__instance.Data.FriendCode) < Options.SlashRolesAndGamemodeCmd.GetValue()) return;
@@ -834,20 +828,17 @@ public static class RPCHandlerPatch
break;
case 1:
if (Options.MisfiresToSuicide.GetInt() == 1 || Options.CantKillTime.GetInt() == 0)
{
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
}
else
{
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", SendChatPatch.ConvertNum($"Crew wins by tasks/surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImp wins by killing\nOne wrong kill = Can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kills = suicide"), true);
}
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nMeetings & Reports = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
break;
case 2:
Utils.ModeratorChatCommand($"Speedrun:\n\nEveryone is a crewmate. The 1st player to finish tasks wins the game. Game auto ends after {Options.GameAutoEndsAfter.GetInt()}s", "", false);
break;
case 3:
Utils.ModeratorChatCommand($"Poof and Seek:\n\nImpostors can only move while vanished\n Meetings & Reports = Off\nVisibly moving {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s as Phantom = Suicide", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone", true);
break;
}
}
@@ -855,6 +846,8 @@ public static class RPCHandlerPatch
if (text.StartsWith("/t "))
{
BanManager.LoadTemplates();
string templateName = text[3..].Trim().ToLower();
if (BanManager.Templates.TryGetValue(templateName, out string templateMessage))
+10 -1
View File
@@ -12,7 +12,9 @@ public static class EndGameManagerPatch
{
Logger.Info(" -------- GAME ENDED --------", "EndGame");
Utils.ClearLeftoverData();
//OptionManager.RestoreOptions();
EndGameNavigation navigation = __instance.Navigation;
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost || __instance == null || navigation == null || !Options.AutoRejoinLobby.GetBool()) return;
navigation.NextGame();
@@ -58,6 +60,13 @@ class NormalGameEndChecker
return;
}
if (Winner == "PnSTimer")
{
LastWinReason = $"Crewmates Win! (Survived {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s)\n\n Impostors: " + impostorList;
canUpdateWinnerText = false;
return;
}
if (Winner == "NoOneWinsSpeedrun")
{
LastWinReason = $"No one wins. ({Options.GameAutoEndsAfter.GetInt()}s Timer)";
+1
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
using AmongUs.GameOptions;
using System.Reflection;
using Il2CppInterop.Runtime.InteropTypes;
+44 -7
View File
@@ -14,7 +14,9 @@ internal static class CoShowIntroPatch
Logger.Info(" Intro initiated", "CoShowIntro");
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost) return;
//OptionManager.CacheOptions();
foreach (var p in PlayerControl.AllPlayerControls)
{
p.cosmetics.nameText.text = p.Data.PlayerName;
@@ -36,17 +38,52 @@ internal static class CoShowIntroPatch
}, 33f, "MeetingEnabled");
}
if (Options.Gamemode.GetValue() == 1 && Options.SNSChatInGameExtend.GetBool())
if (Options.Gamemode.GetValue() == 1 && Options.SNSChatInGameExtend.GetBool() && !Utils.isHideNSeek)
{
if (Options.MisfiresToSuicide.GetInt() == 1 || Options.CantKillTime.GetInt() == 0)
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nMeetings & Reports = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
}
if ((GameOptionsManager.Instance.CurrentGameOptions.GetFloat(FloatOptionNames.KillCooldown) == 0.01f))
{
Main.NormalOptions.KillCooldown = 8f;
OptionManager.SyncGameOptions();
_ = new LateTask(() =>
{
Main.NormalOptions.KillCooldown = 0.01f;
OptionManager.SyncGameOptions();
}, 13f, "NoKcdEnabled");
}
if (Options.Gamemode.GetValue() == 3 && !Utils.isHideNSeek)
{
if (Options.PNSChatInGame.GetBool())
{
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kill(s) = suicide", true);
Main.NormalOptions.KillCooldown = 13f;
OptionManager.SyncGameOptions();
_ = new LateTask(() =>
{
Main.NormalOptions.KillCooldown = 0.01f;
OptionManager.SyncGameOptions();
}, 18f, "NoKcdEnabled");
}
else
{
Utils.ModeratorChatCommand("Shift and Seek:\n\nImpostors can only kill someone while shapeshifted as them\nEmergency Meetings = Off", SendChatPatch.ConvertNum($"Crew wins by tasks/surviving {Options.CrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImp wins by killing\nOne wrong kill = Can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s\n{Options.MisfiresToSuicide.GetInt()} wrong kills = suicide"), true);
}
Main.NormalOptions.KillCooldown = 8f;
OptionManager.SyncGameOptions();
_ = new LateTask(() =>
{
Main.NormalOptions.KillCooldown = 0.01f;
OptionManager.SyncGameOptions();
}, 13f, "NoKcdEnabled");
}
}
if (Options.Gamemode.GetValue() == 3 && Options.PNSChatInGameExtend.GetBool() && !Utils.isHideNSeek)
{
Utils.ModeratorChatCommand($"Poof and Seek:\n\nImpostors can only move while vanished\n Meetings & Reports = Off\nVisibly moving {Options.BadMoveTimeToSuicide.GetInt()}s as Phantom = Suicide", $"Crewmates win by doing tasks or surviving {Options.PNSCrewAutoWinsGameAfter.GetInt()}s\nImpostors win by killing everyone", true);
}
}
}
+2
View File
@@ -124,6 +124,8 @@ class OnPlayerJoinedPatch
if (Options.EnableJoinMessages.GetBool())
{
JoinNum++;
BanManager.LoadTemplates();
BanManager.Templates.TryGetValue("welcome", out string msg);
if (JoinNum >= Options.MessagePerPlayerNum.GetInt())
+9 -3
View File
@@ -83,7 +83,7 @@ class PlayerControlSetRolePatch
foreach (var p in candidates)
{
if (Seekers.Count >= seekersCount) break;
Seekers.Add(p.PlayerId);
}
}
@@ -123,13 +123,19 @@ internal static class OnGameStartPatch
public static bool PastStartScreen;
public static void Postfix()
{
if (AmongUsClient.Instance.AmHost && Options.Gamemode.GetValue() == 1 && Options.SNSChatInGame.GetBool())
if (AmongUsClient.Instance.AmHost && Options.Gamemode.GetValue() == 1 && Options.SNSChatInGame.GetBool() && !Utils.isHideNSeek)
{
PlayerControl.LocalPlayer.CmdReportDeadBody(null);
if (MeetingHud.Instance != null) MeetingHud.Instance.RpcClose();
}
if (Main.GM.Value)
if (AmongUsClient.Instance.AmHost && Options.Gamemode.GetValue() == 3 && Options.PNSChatInGame.GetBool() && !Utils.isHideNSeek)
{
PlayerControl.LocalPlayer.CmdReportDeadBody(null);
if (MeetingHud.Instance != null) MeetingHud.Instance.RpcClose();
}
if (AmongUsClient.Instance.AmHost && Main.GM.Value)
{
Logger.Info($" Game Master Successful", "StartGame");
PlayerControl.LocalPlayer.Exiled();
+17 -36
View File
@@ -25,7 +25,7 @@ class ReportDeadBodyPatch
// target == null means meeting
if (Options.Gamemode.GetValue() == 1 || Options.Gamemode.GetValue() == 2)
if (Options.Gamemode.GetValue() == 1 || Options.Gamemode.GetValue() == 2 || Options.Gamemode.GetValue() == 3)
{
if (target != null)
{
@@ -49,7 +49,7 @@ internal static class MurderPlayerPatch
public static readonly Dictionary<byte, int> misfireCount = new();
public static readonly Dictionary<byte, int> killCount = new();
public static void Postfix(PlayerControl __instance, [HarmonyArgument(0)] PlayerControl target, [HarmonyArgument(1)] MurderResultFlags resultFlags, ref bool __state)
public static void Prefix(PlayerControl __instance, [HarmonyArgument(0)] PlayerControl target, [HarmonyArgument(1)] MurderResultFlags resultFlags, ref bool __state)
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost || !resultFlags.HasFlag(MurderResultFlags.Succeeded)) return;
@@ -60,32 +60,29 @@ internal static class MurderPlayerPatch
killCount[playerId] = 0;
}
if (!__instance.isNew)
{
killCount[playerId]++;
Logger.Info($" {__instance.Data.PlayerName} killed {target.Data.PlayerName}", "MurderPlayer");
if ((target == PlayerControl.LocalPlayer || PlayerControl.LocalPlayer.Data.IsDead) && !Main.DisableInfoWhenDead.Value)
killCount[playerId]++;
Logger.Info($" {__instance.Data.PlayerName} killed {target.Data.PlayerName}", "MurderPlayer");
if ((target == PlayerControl.LocalPlayer || PlayerControl.LocalPlayer.Data.IsDead) && !Main.DisableInfoWhenDead.Value)
{
foreach (var p in PlayerControl.AllPlayerControls)
{
foreach (var p in PlayerControl.AllPlayerControls)
if (p.Data.Role.IsImpostor)
{
if (p.Data.Role.IsImpostor)
{
p.cosmetics.nameText.text = $"{p.Data.PlayerName}<color=red><size=90%>({killCount[p.Data.PlayerId]}†)</color> - {Utils.StoredRoleText[p.PlayerId]}";
}
else
{
p.cosmetics.nameText.text = $"{p.Data.PlayerName}<color=green><size=90%>({PlayerControlCompleteTaskPatch.playerTasksCompleted[p.PlayerId]}/{PlayerControlCompleteTaskPatch.tasksPerPlayer[p.PlayerId]})</color> - {Utils.StoredRoleText[p.PlayerId]}";
}
p.cosmetics.nameText.text = $"{p.Data.PlayerName}<color=red><size=90%>({killCount[p.Data.PlayerId]}†)</color> - {Utils.StoredRoleText[p.PlayerId]}";
}
else
{
p.cosmetics.nameText.text = $"{p.Data.PlayerName}<color=green><size=90%>({PlayerControlCompleteTaskPatch.playerTasksCompleted[p.PlayerId]}/{PlayerControlCompleteTaskPatch.tasksPerPlayer[p.PlayerId]})</color> - {Utils.StoredRoleText[p.PlayerId]}";
}
}
}
//2 = Shift and Seek
//1 = Shift and Seek
if (Options.Gamemode.GetValue() == 1 && !Utils.isHideNSeek)
{
if (!resultFlags.HasFlag(MurderResultFlags.Succeeded))
return;
if (!resultFlags.HasFlag(MurderResultFlags.Succeeded)) return;
if (target.Data.PlayerId == __instance.shapeshiftTargetPlayerId)
{
@@ -98,27 +95,12 @@ internal static class MurderPlayerPatch
misfireCount[playerId]++;
if (misfireCount[__instance.Data.PlayerId] < Options.MisfiresToSuicide.GetFloat())
{
__instance.RpcSetRole(RoleTypes.Crewmate);
__instance.isNew = true;
Logger.Info($" {__instance.Data.PlayerName} killed {target.Data.PlayerName} incorrectly and can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s", "SNSKillManager");
Logger.SendInGame($" {__instance.Data.PlayerName} killed {target.Data.PlayerName} incorrectly and can't kill for {Options.CantKillTime.GetInt()}s");
new LateTask(() =>
{
__instance.isNew = false;
if (!__instance.Data.IsDead && __instance != null) {__instance.RpcSetRole(RoleTypes.Shapeshifter, false);}
}, Options.CantKillTime.GetInt(), "SNSResetRole");
}
if (misfireCount[__instance.Data.PlayerId] >= Options.MisfiresToSuicide.GetFloat())
{
__instance.RpcSetRole(RoleTypes.ImpostorGhost);
Logger.Info($" {__instance.Data.PlayerName} misfired {misfireCount[playerId]} time(s) and suicided", "SNSKillManager");
Logger.SendInGame($" {__instance.Data.PlayerName} misfired {misfireCount[playerId]} time(s) and suicided");
}
}
}
}
@@ -127,7 +109,6 @@ internal static class MurderPlayerPatch
[HarmonyPatch(typeof(PlayerControl), nameof(PlayerControl.CheckShapeshift))]
internal static class CheckShapeshiftPatch
{
public static bool Prefix(PlayerControl __instance, [HarmonyArgument(0)] PlayerControl target)
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost) return true;
@@ -156,7 +137,7 @@ class PlayerControlCompleteTaskPatch
public static void Postfix(PlayerControl __instance, uint idx)
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost) return;
foreach (var p in PlayerControl.AllPlayerControls)
{
+18 -1
View File
@@ -51,6 +51,23 @@ public static class SabotageSystemTypeRepairDamagePatch
}
return true;
}
if (Options.Gamemode.GetValue() == 3)
{
if (Sabo == SystemTypes.LifeSupp && Options.PNSDisableOxygen.GetBool() ||
Sabo == SystemTypes.Reactor && Options.PNSDisableReactor.GetBool() ||
Sabo == SystemTypes.Electrical && Options.PNSDisableLights.GetBool() ||
Sabo == SystemTypes.Comms && Options.PNSDisableComms.GetBool() ||
Sabo == SystemTypes.HeliSabotage && Options.PNSDisableHeli.GetBool() ||
Sabo == SystemTypes.MushroomMixupSabotage && Options.PNSDisableMushroomMixup.GetBool() ||
Sabo == SystemTypes.Laboratory && Options.PNSDisableReactor.GetBool() && msgReader != null ||
player.Data.IsDead && !Options.DeadImpostorsCanSabotage.GetBool())
{
Logger.Info($" Sabotage {Sabo} by: {player.Data.PlayerName} was blocked", "SnSSabotageCheck");
return false;
}
return true;
}
else return true;
}
}
@@ -64,7 +81,7 @@ class ShipStatusCloseDoorsPatch
Logger.Info($" Trying to close the door in: {room}", "DoorCheck");
if ((Options.DisableCloseDoor.GetBool() && Options.Gamemode.GetValue() == 0) || (Options.Gamemode.GetValue() == 1 && Options.SNSDisableCloseDoor.GetBool()))
if ((Options.DisableCloseDoor.GetBool() && Options.Gamemode.GetValue() == 0) || (Options.Gamemode.GetValue() == 1 && Options.SNSDisableCloseDoor.GetBool()) || (Options.Gamemode.GetValue() == 3 && Options.PNSDisableCloseDoor.GetBool()))
{
Logger.Info($" Door sabotage in: {room} was blocked", "DoorCheck");
return false;
+11 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ class EnterVentPatch
{
public static void Postfix(Vent __instance, [HarmonyArgument(0)] PlayerControl pc)
{
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost) return;
if (!AmongUsClient.Instance.AmHost || pc == null || __instance == null || pc.Data == null) return;
if (pc.Data.RoleType != RoleTypes.Impostor &&
pc.Data.RoleType != RoleTypes.Shapeshifter &&
@@ -23,5 +23,15 @@ class EnterVentPatch
{
EACR.VentCheat(pc, __instance);
}
if ((Options.Gamemode.GetValue() == 1 && !Options.SNSImpostorsCanVent.GetBool()) || (Options.Gamemode.GetValue() == 3 && !Options.PNSImpostorsCanVent.GetBool()))
{
if (pc.Data.RoleType == RoleTypes.Impostor || pc.Data.RoleType == RoleTypes.Shapeshifter || pc.Data.RoleType == RoleTypes.Phantom || pc.Data.RoleType == RoleTypes.Viper)
{
pc.MyPhysics.RpcBootFromVent(__instance.Id);
Logger.SendInGame($"{pc.Data.PlayerName} tried to vent as Impostor, but got blocked");
Logger.Info($" {pc.Data.PlayerName} tried to vent as Impostor, but got blocked", "VentManager");
}
}
}
}
+2 -1
View File
@@ -37,7 +37,7 @@
<img src="https://github.com/astra1dev/AUnlocker/assets/90265231/14226f03-a003-4efc-b27b-6df53fb394d6" width=410 height=240>****
‎
# 🎮 Features (v1.9.3):
# 🎮 Features (v1.9.4):
## <b>♠️ Client Side settings:</b>
- Game Master (Spectator)
@@ -77,6 +77,7 @@
## <b>🏆 Custom Gamemodes:</b>
- 0 Kill Cooldown -> Set Kill Cooldown to 0.01
- Shift and Seek
- Poof and Seek
- Speedrun
## <b>👾 Custom Anticheat:</b>
- Detect invalid sabotages
+9 -2
View File
@@ -234,7 +234,7 @@
"disableSubmitScan": "Disable Submit Scan",
"disableUploadData": "Disable Upload Data",
"allCommandsFull": "<b>ALL COMMANDS:</b>\n\n<b>/help</b>\nShow this message.\n<b>/aur, /socials</b>\nSend Among Us Revamped social links.\n\n<b>/r, /gm</b>\nSend current mode description.\n<b>/l, /lastgame</b>\nSend last winner info.\n\n<b>/0kc, /0killcooldown</b>\nSend 0 Kill Cooldown mode description.\n<b>/sns, /shiftandseek</b>\nSend Shift and Seek mode description.\n<b>/sp, /speedrun</b>\nSend Speedrun mode description.\n\n/<b>kick, /ban</b>\nKick or ban a player by name.\n<b>/ckick, /cban</b>\nKick or ban a player by color.\n\n<b>/vip /moderator /admin</b>\nAdd a player as VIP, Moderator, or Admin.\n<b>/removevip, /removemoderator, /removeadmin</b>\nRemove VIP, Moderator, or Admin from a player.\n\n<b>/eg, /endgame</b>\nEnd the current game.\n<b>/em, /endmeeting</b>\nEnd the current meeting.\n<b>/s, /start</b>\nBegin the game starting countdown.\n\n<b>/t {template}</b>\nSend a template from AUR-DATA/templates.txt.\n\n<b>/col, /color, /colour</b>\nSet your color, can be used to bypass limits.",
"allCommandsFull": "<b>ALL COMMANDS:</b>\n\n<b>/help</b>\nShow this message.\n<b>/aur, /socials</b>\nSend Among Us Revamped social links.\n\n<b>/r, /gm</b>\nSend current mode description.\n<b>/l, /lastgame</b>\nSend last winner info.\n\n<b>/0kc, /0killcooldown</b>\nSend 0 Kill Cooldown mode description.\n<b>/sns, /shiftandseek</b>\nSend Shift and Seek mode description.\n<b>/pns, /poofandseek</b>\nSend Poof and Seek mode description.\n<b>/sp, /speedrun</b>\nSend Speedrun mode description.\n\n/<b>kick, /ban</b>\nKick or ban a player by name.\n<b>/ckick, /cban</b>\nKick or ban a player by color.\n\n<b>/vip /moderator /admin</b>\nAdd a player as VIP, Moderator, or Admin.\n<b>/removevip, /removemoderator, /removeadmin</b>\nRemove VIP, Moderator, or Admin from a player.\n\n<b>/eg, /endgame</b>\nEnd the current game.\n<b>/em, /endmeeting</b>\nEnd the current meeting.\n<b>/s, /start</b>\nBegin the game starting countdown.\n\n<b>/t {template}</b>\nSend a template from AUR-DATA/templates.txt.\n\n<b>/col, /color, /colour</b>\nSet your color, can be used to bypass limits.\n\n<b>/seeker {name}</b>\nForce someone as Seeker in HnS.\n<b>/seekers</b>\nShow forced seeker list.\n<b>/clearseeker</b>\nClear forced seeker list.\n\n<b>/mapvote</b>\nStarts a map vote containing default maps.\n\n<b>/allmapvote</b>\nStarts a map vote that includes Eht Dleks.",
"translationReloaded": "Your file has successfully been reset.\nTo apply all changes, restart your game.",
@@ -264,6 +264,7 @@
"snsDesc": "Send Shift and Seek gamemode Description.",
"0kcDesc": "Send 0 Kill Cooldown gamemode Description.",
"SrDesc": "Send Speedrun gamemode Description.",
"pnsDesc": "Send Poof and Seek gamemode Description.",
"egDesc": "End the current game.",
"emDesc": "End the current meeting.",
"aurDesc": "Send Among Us Revamped social links.",
@@ -335,5 +336,11 @@
"automaticMapPoll": "Automatic /mapvote After Rejoining",
"automaticAllMapPoll": "Automatic /allmapvote After Rejoining",
"timeBeforeMapPoll": "Time Before Poll Starts"
"timeBeforeMapPoll": "Time Before Poll Starts",
"pnsDisableSabotage": "Disable PnS Critical Sabotages",
"pnsDisableCloseDoor": "Disable PnS Door Sabotages",
"tabGroupPNS": "Poof and Seek",
"badMoveTimeToSuicide": "Phantom Suicides After Visibly Moving For",
"snsImpostorCanVent": "Impostors can vent"
}
+294 -235
View File
@@ -3,284 +3,343 @@
"gameMaster": "Spettatore",
"showFPS": "Mostra FPS",
"autoStart": "Auto Start",
"enableDarkTheme": "Abilità Tema Scuro",
"enableLobbyMusic": "Musica Lobby",
"disableInfoWhenDead": "Nascondi Info da Morto",
"disableCommandHelper": "Disabilita Command Helper",
"disableCompatibilityWarning": "Disattiva avviso di compatibilità",
"autoStart": "Avvio Automatico",
"enableDarkTheme": "Abilita Tema Scuro",
"enableLobbyMusic": "Musica della Lobby",
"disableInfoWhenDead": "Nascondi Informazioni Dopo la Morte",
"disableCommandHelper": "Disabilita Aiutante Comandi",
"disableCompatibilityWarning": "Disabilita Avviso di Compatibilità",
"gameMasterWarning":"Assisterai alle partite come spettatore finché la modalità Spettatore non viene disattivata.AVVISO:I messaggi delle abilità non verranno inviati e l'assegnazione dei ruoli potrebbe non essere accurata se questa impostazione è attiva.",
"cancelStartCountdown": "Conto alla rovescia di inizio annullato",
"cancelStartCountdown": "Conto alla rovescia annullato",
"invalidFriendCodeKick": "{0} è stato espulso per avere un codice amico non valido",
"invalidFriendCodeBan": "{0} è stato bannato per avere un codice amico non valido",
"language": "Lingua (Richiede il riavvio)",
"gamemode": "Modalità di gioco",
"invalidFriendCodeKick": "{0} è stato kickato per un Codice Amico non valido",
"invalidFriendCodeBan": "{0} è stato bannato per un Codice Amico non valido",
"language": "Lingua (Richiede Riavvio)",
"gamemode": "Modalità",
"tabGroupMain": "Moderazione",
"kickLowLevelPlayer": "Espelli giocatori sotto il livello",
"tempBanLowLevelPlayer": "Banna invece di espellere",
"dontKickLevelOnes": "Non espellere i giocatori di livello 1 per lobby glitched",
"kickInvalidFriendCodes": "Espelli codici amico non validi (vuoti)",
"tempBanInvalidFriendCodes": "Banna invece di espellere",
"deniedWordsToKick": "Inviate parole proibite per espellere il giocatore",
"moderatorCanUseCommand": "I moderatori possono usare i comandi",
"autoKickStart": "Espelli i giocatori che dicono Start",
"autoKickStartAsBan": "Banna invece di espellere",
"autoKickStartTimes": "Messaggi di Start necessari per l'espulsione",
"kickLowLevelPlayer": "Kicka Giocatori Sotto il Livello",
"tempBanLowLevelPlayer": "Banna invece di kickare",
"dontKickLevelOnes": "Non kickare Giocatori Liv.1 Nelle Lobby Glitchate",
"kickInvalidFriendCodes": "Kicka Codici Amico Non Validi (Vuoti)",
"tempBanInvalidFriendCodes": "Banna invece di kickare",
"deniedWordsToKick": "Parole Vietate Inviate Per Kickare il Giocatore",
"moderatorCanUseCommand": "I Moderatori Possono Usare i Comandi",
"autoKickStart": "Kicka Giocatori Che Dicono Start",
"autoKickStartAsBan": "Banna invece di kickare",
"autoKickStartStrength": "Modalità di rilevamento rigorosa",
"tabGroupAutomation": "Automazione",
"autoSendGameInfo": "Invia automaticamente le informazioni sul vincitore",
"autoSendGameInfo": "Invia automaticamente informazioni sui vincitori",
"autoRejoinLobby": "Rientra automaticamente nella lobby",
"autoStartTimer": "Conto alla rovescia per l'Auto Start",
"waitAutoStart": "Auto Start dopo",
"playerAutoStart": "Giocatori necessari per l'Auto Start",
"enableJoinMessages": "Abilita i messaggi di benvenuto",
"messagePerPlayerNum": "Messaggio in base al numero di accessi",
"tabGroupMisc": "Varie",
"startCountdown": "Conto alla rovescia di inizio predefinito",
"colorCommandLevel": "Chi può usare i comandi colore",
"allowFortegreen": "Consenti il colore Verde Forte",
"noGameEnd": "Nessuna fine del gioco",
"autoStartTimer": "Conto alla rovescia Avvio Automatico",
"waitAutoStart": "Avvio Automatico Dopo",
"playerAutoStart": "Giocatori Necessari Per Avvio Automatico",
"enableJoinMessages": "Abilita Messaggio di Benvenuto",
"messagePerPlayerNum": "Messaggio Ogni # Ingressi",
"tabGroupMisc": "Sperimentale",
"startCountdown": "Conto alla rovescia Predefinito",
"colorCommandLevel": "Chi Può Usare i Comandi Colore",
"allowFortegreen": "Consenti Colore Fortegreen",
"noGameEnd": "Nessuna Fine Partita",
"tabGroupAccess": "Livelli di accesso",
"slashColorCmd": "Chi può usare /color",
"slashRolesAndGamemodeCmd": "Chi può usare /r e i template",
"slashLastGameCmd": "Chi può usare /l e /aur",
"slashKickCmd": "Chi può usare /kick e /ckick",
"slashBanCmd": "Chi può usare /ban e /cban",
"slashEndMeetingCmd": "Chi può usare /endmeeting",
"slashStartAndEndGameCmd": "Chi può usare /startgame e /endgame",
"tabGroupAccess": "Livelli di Accesso",
"slashColorCmd": "Chi Può Usare /color",
"slashRolesAndGamemodeCmd": "Chi Può Usare /r & Templates",
"slashLastGameCmd": "Chi Può Usare /l & /aur",
"slashKickCmd": "Chi Può Usare /kick & /ckick",
"slashBanCmd": "Chi Può Usare /ban & /cban",
"slashStartAndEndGameCmd": "Chi Può Usare /startgame & /endgame",
"tabGroupCrewmate": "Ruoli degli astronauti",
"tabGroupNeutral": "Ruoli dei neutrali",
"tabGroupImpostor": "Ruoli degli impostori",
"tabGroupCrewmate": "Ruoli Astronauti",
"tabGroupNeutral": "Ruoli Neutrali",
"tabGroupImpostor": "Ruoli Impostori",
"tabGroupStandard": "Standard",
"tabGroupHNS": "Nascondino",
"numSeekers": "# Cercatori",
"tabGroup0Kcd": "Ricarica uccisione a 0",
"noKcdSettingsOverride": "Aggiorna automaticamente le impostazioni",
"tabGroupSNS": "Mutaforma e cerca",
"snsChatInGame": "Chat durante il gioco (sperimentale)",
"snsSettingsOverride": "Aggiorna automaticamente le impostazioni",
"cantKillTime": "Dopo un errore, non può uccidere per",
"misfiresToSuicide": "Suicidio dopo un numero di errori",
"crewAutoWinsGameAfter": "Gli astronauti vincono automaticamente dopo",
"snsDisableSabotage": "Disabilita i sabotaggi critici SnS",
"snsDisableReactor": "Disabilita il sabotaggio del reattore",
"snsDisableOxygen": "Disabilita il sabotaggio dell'ossigeno",
"snsDisableLights": "Disabilita il sabotaggio delle luci",
"snsDisableComms": "Disabilita il sabotaggio delle comunicazioni",
"snsDisableHeli": "Disabilita il sabotaggio della rotta di collisione",
"snsDisableMushroomMixup": "Disabilita il sabotaggio della miscela di funghi",
"snsDisableCloseDoor": "Disabilita i sabotaggi delle porte SnS",
"tabGroup0Kcd": "0 Cooldown Uccisione",
"noKcdSettingsOverride": "Aggiorna Automaticamente Impostazioni",
"tabGroupSNS": "Clone",
"snsChatInGame": "Chat in gioco (sperimentale)",
"snsSettingsOverride": "Aggiorna Automaticamente Impostazioni",
"cantKillTime": "Dopo un Mancato Bersaglio Non Puoi Uccidere Per",
"misfiresToSuicide": "Suicidio Dopo Numero di Mancati Bersagli",
"crewAutoWinsGameAfter": "Gli Astronauti Vincono Automaticamente Dopo",
"snsDisableSabotage": "Disabilita Sabotaggi Critici in Modalità Clone",
"snsDisableReactor": "Disabilita Sabotaggio Reattore",
"snsDisableOxygen": "Disabilita Sabotaggio O2",
"snsDisableLights": "Disabilita Sabotaggio Luci",
"snsDisableComms": "Disabilita Sabotaggio Comunicazioni",
"snsDisableHeli": "Disabilita Sabotaggio Collisione",
"snsDisableMushroomMixup": "Disabilita Sabotaggio Caos dei Funghi",
"snsDisableCloseDoor": "Disabilita Sabotaggio Porte in Modalità Clone",
"tabGroupSpeedrun": "Speedrun",
"speedrunSettingsOverride": "Aggiorna automaticamente le impostazioni",
"gameAutoEndsAfter": "Il gioco termina automaticamente dopo",
"engineerMode": "Tutti sono ingegneri",
"speedrunSettingsOverride": "Aggiorna Automaticamente Impostazioni",
"gameAutoEndsAfter": "La partita finisce automaticamente dopo",
"engineerMode": "Tutti Ingegneri",
"tabGroupSabotages": "Sabotaggi",
"deadImpostorsCanSabotage": "Gli impostori morti possono sabotare",
"disableSabotage": "Disabilita i sabotaggi critici",
"disableReactor": "Disabilita il sabotaggio del reattore",
"disableOxygen": "Disabilita il sabotaggio dell'ossigeno",
"disableLights": "Disabilita il sabotaggio delle luci",
"disableComms": "Disabilita il sabotaggio delle comunicazioni",
"disableHeli": "Disabilita il sabotaggio della rotta di collisione",
"disableMushroomMixup": "Disabilita il sabotaggio della miscela di funghi",
"disableCloseDoor": "Disabilita i sabotaggi delle porte",
"deadImpostorsCanSabotage": "Gli Impostori Morti Possono Sabotare",
"disableSabotage": "Disabilita Sabotaggi Critici",
"disableReactor": "Disabilita Sabotaggio Reattore",
"disableOxygen": "Disabilita Sabotaggio O2",
"disableLights": "Disabilita Sabotaggio Luci",
"disableComms": "Disabilita Sabotaggio Comunicazioni",
"disableHeli": "Disabilita Sabotaggio Collisione",
"disableMushroomMixup": "Disabilita Sabotaggio Caos dei Funghi",
"disableCloseDoor": "Disabilita Sabotaggio Porte",
"tabGroupGameplayGeneral": "Generale",
"disableAnnoyingMeetingCalls": "Disabilita le chiamate di riunione nei primi 30s",
"disableReport": "Disabilita le segnalazioni dei corpi",
"changeDecontaminationTime": "Ignora il tempo di decontaminazione (Solo standard)",
"decontaminationTimeOnMiraHQ": "Durata decontaminazione Mira HQ",
"decontaminationDoorOpenTimeOnMiraHQ": "Durata apertura porte decontaminazione Mira HQ",
"decontaminationTimeOnPolus": "Durata decontaminazione Polus",
"decontaminationDoorOpenTimeOnPolus": "Durata apertura porte decontaminazione Polus",
"disableSporeTrigger": "Disabilita le spore su The Fungle",
"disableAnnoyingMeetingCalls": "Nei primi 30 secondi non si possono chiamare riunioni",
"disableReport": "Disabilita Report dei Cadaveri",
"changeDecontaminationTime": "Cambia Tempo di Decontaminazione (Solo Modalità Standard)",
"decontaminationTimeOnMiraHQ": "Tempo di decontaminazione su Mira HQ",
"decontaminationDoorOpenTimeOnMiraHQ": "Tempo di apertura porte su Mira HQ",
"decontaminationTimeOnPolus": "Tempo di decontaminazione su Polus",
"decontaminationDoorOpenTimeOnPolus": "Tempo di apertura porte su Polus",
"disableSporeTrigger": "Disabilita spore su Fungle",
"disableDevices": "Disabilita i dispositivi",
"disableSkeldDevices": "Disabilita i dispositivi di The Skeld",
"disableSkeldAdmin": "Disabilita l'amministrazione di The Skeld",
"disableSkeldCamera": "Disabilita le telecamere di The Skeld",
"disableMiraHQDevices": "Disabilita i dispositivi di Mira HQ",
"disableMiraHQAdmin": "Disabilita l'amministrazione di Mira HQ",
"disableMiraHQDoorLog": "Disabilita il registro delle porte di Mira HQ",
"disablePolusDevices": "Disabilita i dispositivi di Polus",
"disablePolusAdmin": "Disabilita l'amministrazione di Polus",
"disablePolusCamera": "Disabilita le telecamere di Polus",
"disablePolusVital": "Disabilita i parametri vitali di Polus",
"disableAirshipDevices": "Disabilita i dispositivi di Airship",
"disableAirshipCockpitAdmin": "Disabilita l'amministrazione della cabina di pilotaggio di Airship",
"disableAirshipRecordsAdmin": "Disabilita l'amministrazione degli archivi di Airship",
"disableAirshipCamera": "Disabilita le telecamere di Airship",
"disableAirshipVital": "Disabilita i parametri vitali di Airship",
"disableFungleDevices": "Disabilita i dispositivi di The Fungle",
"disableFungleVital": "Disabilita i parametri vitali di The Fungle",
"disableDevices": "Disabilita Dispositivi",
"disableSkeldDevices": "Disabilita Dispositivi su Skeld",
"disableSkeldAdmin": "Disabilita Admin su Skeld",
"disableSkeldCamera": "Disabilita Telecamere su Skeld",
"disableMiraHQDevices": "Disabilita Dispositivi su Mira HQ",
"disableMiraHQAdmin": "Disabilita Admin su Mira HQ",
"disableMiraHQDoorLog": "Disabilita Registri Porte su Mira HQ",
"disablePolusDevices": "Disabilita Dispositivi su Polus",
"disablePolusAdmin": "Disabilita Admin su Polus",
"disablePolusCamera": "Disabilita Telecamere su Polus",
"disablePolusVital": "Disabilita Segni Vitali su Polus",
"disableAirshipDevices": "Disabilita Dispositivi su Airship",
"disableAirshipCockpitAdmin": "Disabilita Admin nella Cabina su Airship",
"disableAirshipRecordsAdmin": "Disabilita Admin nell'Archivio su Airship",
"disableAirshipCamera": "Disabilita Telecamere su Airship",
"disableAirshipVital": "Disabilita Segni Vitali su Airship",
"disableFungleDevices": "Disabilita Dispositivi su Fungle",
"disableFungleVital": "Disabilita Segni Vitali su Fungle",
"tabGroupTasks": "Incarichi",
"allPlayersSameTasks": "Tutti hanno gli stessi incarichi",
"overrideTaskSettings": "Disabilita gli incarichi",
"taskPercentNeededToWin": "% Incarichi completati per la vittoria degli astronauti",
"allPlayersSameTasks": "Stessi incarichi per tutti",
"overrideTaskSettings": "Disabilita incarichi",
"taskPercentNeededToWin": "% di Incarichi completati per la vittoria degli astronauti",
"disableMiraTasks": "Disabilita gli incarichi di Mira HQ",
"disableBuyBeverage": "Disabilita Acquista bevanda",
"disableMeasureWeather": "Disabilita Misura il tempo",
"disableProcessData": "Disabilita Elabora dati",
"disableRunDiagnostics": "Disabilita Esegui diagnostica",
"disableSortSamples": "Disabilita Ordina i campioni",
"disableMiraTasks": "Disabilita Incarichi su Mira HQ",
"disableBuyBeverage": "Disabilita Compra Bevanda",
"disableMeasureWeather": "Disabilita Misura Condizioni Meteo",
"disableProcessData": "Disabilita Elabora Dati",
"disableRunDiagnostics": "Disabilita Esegui Diagnostica",
"disableSortSamples": "Disabilita Smista Campioni",
"disablePolusTasks": "Disabilita gli incarichi di Polus",
"disableActivateWeatherNodes": "Disabilita Attiva i nodi meteo",
"disableAlignTelescope": "Disabilita Allinea il telescopio",
"disableFillCanisters": "Disabilita Riempi le bombole",
"disableInsertKeys": "Disabilita Inserisci le chiavi",
"disableOpenWaterways": "Disabilita Apri i canali dell'acqua",
"disableRebootWifi": "Disabilita Riavvia il Wi-Fi",
"disableRepairDrill": "Disabilita Ripara il trapano",
"disableScanBoardingPass": "Disabilita Scansiona la carta d'imbarco",
"disablePolusTasks": "Disabilita Incarichi su Polus",
"disableActivateWeatherNodes": "Disabilita Ripara Nodo Atmosferico",
"disableAlignTelescope": "Disabilita Allinea Telescopio",
"disableFillCanisters": "Disabilita Riempi Bombole",
"disableInsertKeys": "Disabilita Inserisci Chiavi",
"disableOpenWaterways": "Disabilita Apri Condotti dell'Acqua",
"disableRebootWifi": "Disabilita Riavvia Wi-Fi",
"disableRepairDrill": "Disabilita Ripara Trivella",
"disableScanBoardingPass": "Disabilita Scansiona Carta d'Imbarco",
"disableAirshipTasks": "Disabilita gli incarichi di Airship",
"disableCleanToilet": "Disabilita Pulisci il bagno",
"disableAirshipTasks": "Disabilita Incarichi su Airship",
"disableCleanToilet": "Disabilita Pulisci Bagno",
"disableDecontaminate": "Disabilita Decontamina",
"disableDevelopPhotos": "Disabilita Sviluppa le foto",
"disableDressMannequin": "Disabilita Vesti il manichino",
"disableFixShower": "Disabilita Ripara la doccia",
"disableMakeBurger": "Disabilita Prepara un hamburger",
"disablePickUpTowels": "Disabilita Raccogli gli asciugamani",
"disablePolishRuby": "Disabilita Lucida il rubino",
"disablePutAwayPistols": "Disabilita Metti via le pistole",
"disablePutAwayRifles": "Disabilita Metti via i fucili",
"disableRewindTapes": "Disabilita Riavvolgi i nastri",
"disableResetBreaker": "Disabilita Ripristina gli interruttori",
"disableSortRecords": "Disabilita Ordina i record",
"disableStartFans": "Disabilita Avvia i ventilatori",
"disableUnlockSafe": "Disabilita Sblocca la cassaforte",
"disableDevelopPhotos": "Disabilita Sviluppa Foto",
"disableDressMannequin": "Disabilita Vesti Manichino",
"disableFixShower": "Disabilita Ripara Doccia",
"disableMakeBurger": "Disabilita Prepara Burger",
"disablePickUpTowels": "Disabilita Raccogli Asciugamani",
"disablePolishRuby": "Disabilita Lucida Rubino",
"disablePutAwayPistols": "Disabilita Metti a Posto Pistole",
"disablePutAwayRifles": "Disabilita Metti a Posto Fucili",
"disableRewindTapes": "Disabilita Riavvolgi Nastri",
"disableResetBreaker": "Disabilita Resetta Interruttore",
"disableSortRecords": "Disabilita Smista Documenti",
"disableStartFans": "Disabilita Avvia Ventilatori",
"disableUnlockSafe": "Disabilita Apri Cassaforte",
"disableFungleTasks": "Disabilita gli incarichi di The Fungle",
"disableBuildSandcastle": "Disabilita Costruisci il castello di sabbia",
"disableCatchFish": "Disabilita Pesca i pesci",
"disableCollectSamples": "Disabilita Raccogli i campioni",
"disableCollectShells": "Disabilita Raccogli le conchiglie",
"disableCollectVegetables": "Disabilita Raccogli le verdure",
"disableCrankGenerator": "Disabilita Gira la manovella del generatore",
"disableExtractFuel": "Disabilita Estrai il carburante",
"disableFixAntenna": "Disabilita Ripara l'antenna",
"disableHelpCritter": "Disabilita Aiuta la creatura",
"disableHoistSupplies": "Disabilita Solleva le provviste",
"disableLiftWeights": "Disabilita Solleva i pesi",
"disableMineOres": "Disabilita Estrai i minerali",
"disablePlayVideoGame": "Disabilita Gioca al videogioco",
"disablePolishGem": "Disabilita Lucida la gemma",
"disableReplaceParts": "Disabilita Sostituisci le parti",
"disableRoastMarshmallow": "Disabilita Arrostisci il marshmallow",
"disableThrowFisbee": "Disabilita Lancia il frisbee",
"disableFindSignal": "Disabilita Trova il segnale",
"disableFungleTasks": "Disabilita Incarichi su Fungle",
"disableBuildSandcastle": "Disabilita Costruisci Castello di Sabbia",
"disableCatchFish": "Disabilita Pesca",
"disableCollectSamples": "Disabilita Raccogli Campioni",
"disableCollectShells": "Disabilita Raccogli Conchiglie",
"disableCollectVegetables": "Disabilita Raccogli Verdure",
"disableCrankGenerator": "Disabilita Avvia Generatore a Manovella",
"disableExtractFuel": "Disabilita Estrai Carburante",
"disableFixAntenna": "Disabilita Ripara Antenna",
"disableHelpCritter": "Disabilita Aiuta la Creatura",
"disableHoistSupplies": "Disabilita Solleva Provviste",
"disableLiftWeights": "Disabilita Solleva Pesi",
"disableMineOres": "Disabilita Estrai Minerali",
"disablePlayVideoGame": "Disabilita Gioca ai Videogiochi",
"disablePolishGem": "Disabilita Lucida Gemma",
"disableReplaceParts": "Disabilita Sostituisci Parti",
"disableRoastMarshmallow": "Disabilita Arrostisci Marshmallow",
"disableThrowFisbee": "Disabilita Lancia Frisbee",
"disableFindSignal": "Disabilita Trova Segnale",
"disableMiscCommonTasks": "Disabilita gli incarichi comuni globali",
"disableEnterIdCode": "Disabilita Inserisci il codice ID",
"disableFixWiring": "Disabilita Ripara i cavi elettrici",
"disableSwipeCard": "Disabilita Striscia la tessera",
"disableMiscCommonTasks": "Disabilita Incarichi Comuni",
"disableEnterIdCode": "Disabilita Inserisci Codice ID",
"disableFixWiring": "Disabilita Ripara Cavi",
"disableSwipeCard": "Disabilita Passa la Carta",
"disableMiscShortTasks": "Disabilita gli incarichi brevi globali",
"disableAssembleArtifact": "Disabilita Assembla l'artefatto",
"disableChartCourse": "Disabilita Traccia la rotta",
"disableCleanO2Filter": "Disabilita Pulisci il filtro dell'O2",
"disableCleanVent": "Disabilita Pulisci il condotto",
"disableMonitorMushroom": "Disabilita Monitora il fungo",
"disableMonitorTree": "Disabilita Monitora l'albero",
"disablePrimeShields": "Disabilita Attiva gli scudi",
"disableRecordTemperature": "Disabilita Registra la temperatura",
"disableStabilizeSteering": "Disabilita Stabilizza la guida",
"disableStoreArtifacts": "Disabilita Conserva gli artefatti",
"disableUnlockManifolds": "Disabilita Sblocca i collettori",
"disableMiscShortTasks": "Disabilita Incarichi Corti",
"disableAssembleArtifact": "Disabilita Assembla Manufatto",
"disableChartCourse": "Disabilita Traccia la Rotta",
"disableCleanO2Filter": "Disabilita Pulisci Filtro O2",
"disableCleanVent": "Disabilita Pulisci Condotto",
"disableMonitorMushroom": "Disabilita Monitora Fungo",
"disableMonitorTree": "Disabilita Controlla Albero",
"disablePrimeShields": "Disabilita Innesca Scudi",
"disableRecordTemperature": "Disabilita Registra Temperatura",
"disableStabilizeSteering": "Disabilita Stabilizza Rotta",
"disableStoreArtifacts": "Disabilita Conserva Manufatti",
"disableUnlockManifolds": "Disabilita Sblocca Collettori",
"disableMiscLongTasks": "Disabilita gli incarichi lunghi globali",
"disableAlignEngineOutput": "Disabilita Allinea l'uscita del motore",
"disableClearAsteroids": "Disabilita Distruggi gli asteroidi",
"disableEmptyChute": "Disabilita Svuota lo scivolo",
"disableInspectSample": "Disabilita Ispeziona il campione",
"disableReplaceWaterJug": "Disabilita Sostituisci il boccione dell'acqua",
"disableStartReactor": "Disabilita Avvia il reattore",
"disableWaterPlants": "Disabilita Annaffia le piante",
"disableMiscLongTasks": "Disabilita Incarichi Lunghi",
"disableAlignEngineOutput": "Disabilita Allinea Uscita Motore",
"disableClearAsteroids": "Disabilita Distruggi Asteroidi",
"disableEmptyChute": "Disabilita Svuota Scivolo",
"disableInspectSample": "Disabilita Ispeziona Campione",
"disableReplaceWaterJug": "Disabilita Sostituisci Boccione d'Acqua",
"disableStartReactor": "Disabilita Avvia Reattore",
"disableWaterPlants": "Disabilita Innaffia Piante",
"disableMiscMixedTasks": "Disabilita gli incarichi misti globali",
"disableCalibrateDistributor": "Disabilita Calibra il distributore",
"disableDivertPower": "Disabilita Devia l'energia",
"disableEmptyGarbage": "Disabilita Svuota la spazzatura",
"disableFuelEngines": "Disabilita Rifornisci i motori",
"disableSubmitScan": "Disabilita Invia la scansione",
"disableUploadData": "Disabilita Carica i dati",
"disableMiscMixedTasks": "Disabilita Incarichi Misti",
"disableCalibrateDistributor": "Disabilita Calibra Distributore",
"disableDivertPower": "Disabilita Devia Energia",
"disableEmptyGarbage": "Disabilita Svuota Spazzatura",
"disableFuelEngines": "Disabilita Fai Rifornimento Motori",
"disableSubmitScan": "Disabilita Esegui Scansione",
"disableUploadData": "Disabilita Carica Dati",
"allCommandsFull": "<b>TUTTI I COMANDI:</b>\n\n<b>/help</b>\nMostra questo messaggio.\n<b>/aur, /socials</b>\nInvia i link social di Among Us Revamped.\n\n<b>/r, /gm</b>\nInvia la descrizione della modalità corrente o l'elenco delle abilità.\n<b>/l, /lastgame</b>\nInvia le informazioni sull'ultimo vincitore.\n\n<b>/0kc, /0killcooldown</b>\nInvia la descrizione della modalità Ricarica uccisione a 0.\n<b>/sns, /shiftandseek</b>\nInvia la descrizione della modalità Mutaforma e cerca.\n<b>/sp, /speedrun</b>\nInvia la descrizione della modalità Speedrun.\n\n/<b>kick, /ban</b>\nEspelli o banna un giocatore per nome.\n<b>/ckick, /cban</b>\nEspelli o banna un giocatore per colore.\n\n<b>/vip /moderator /admin</b>\nAggiungi un giocatore come VIP, Moderatore o Admin.\n<b>/removevip, /removemoderator, /removeadmin</b>\nRimuovi VIP, Moderatore o Admin da un giocatore.\n\n<b>/eg, /endgame</b>\nTermina la partita corrente.\n<b>/em, /endmeeting</b>\nTermina la riunione corrente.\n<b>/s, /start</b>\nAvvia il conto alla rovescia di inizio partita.\n\n<b>/t {template}</b>\nInvia un template da AUR-DATA/templates.txt.\n\n<b>/col, /color, /colour</b>\nImposta il tuo colore, può essere usato per aggirare i limiti.",
"allCommandsFull": "<b>TUTTI I COMANDI:</b>\n\n<b>/help</b>\nMostra questo messaggio.\n<b>/aur, /socials</b>\nInvia i link di Among Us Revamped.\n\n<b>/r, /gm</b>\nInvia la descrizione della modalità attuale o la lista delle abilità.\n<b>/l, /lastgame</b>\nInvia le informazioni sull'ultimo vincitore.\n\n<b>/0kc, /0killcooldown</b>\nInvia la descrizione della modalità 0 Cooldown Uccisione.\n<b>/sns, /shiftandseek</b>\nInvia la descrizione della modalità Clone.\n<b>/sp, /speedrun</b>\nInvia la descrizione della modalità Speedrun.\n\n/<b>kick, /ban</b>\nKicka o banna un giocatore tramite nome.\n<b>/ckick, /cban</b>\nKicka o banna un giocatore tramite colore.\n\n<b>/vip /moderator /admin</b>\nAggiunge un giocatore come VIP, Moderatore o Admin.\n<b>/removevip, /removemoderator, /removeadmin</b>\nRimuove lo stato di VIP, Moderatore o Admin a un giocatore.\n\n<b>/eg, /endgame</b>\nTermina la partita attuale.\n<b>/em, /endmeeting</b>\nTermina la riunione attuale.\n<b>/s, /start</b>\nInizia il conto alla rovescia per l'avvio.\n\n<b>/t {template}</b>\nInvia un template da AUR-DATA/templates.txt.\n\n<b>/col, /color, /colour</b>\nCambia il tuo colore, può essere usato per aggirare le restrizioni sui colori.",
"translationReloaded": "Il tuo file è stato ripristinato con successo.\nPer applicare tutte le modifiche, riavvia il gioco.",
"translationReloaded": "Il tuo file di lingua è stato ricaricato con successo.\nPer applicare tutte le modifiche, riavvia il gioco.",
"templateWelcome": "# In questo file puoi aggiungere i Template, che fungono da comode alternative per il copia-incolla.\n# Per creare un template, scrivi una nuova riga con la stessa formattazione del Template di prova qui sotto.\n# Nota che i Template non possono superare i 120 caratteri e non possono contenere caratteri speciali. In caso contrario verrai espulso.\n\ntest: questo è un esempio di template. Digita '/t test' per vederlo.\n\nwelcome: Benvenuto! Questa lobby utilizza Among Us Revamped {ModVersion} di MV. Buon divertimento!",
"moderatorWelcome": "# In questo file puoi aggiungere i Moderatori tramite Codice Amico.\n# Se aggiungi qualcuno, otterrà un nome viola all'interno del gioco.\n# Vai su 'Impostazioni di sistema' nel gioco per personalizzare i permessi dei Moderatori. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000",
"vipWelcome": "# In questo file puoi aggiungere i VIP tramite Codice Amico.\n# Se aggiungi qualcuno, otterrà un nome giallo all'interno del gioco.\n# Vai su 'Impostazioni di sistema' nel gioco per personalizzare i permessi dei VIP. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000\n",
"adminWelcome": "# In questo file puoi aggiungere gli Admin tramite Codice Amico.\n# Se aggiungi qualcuno, otterrà un nome rosso all'interno del gioco.\n# Vai su 'Impostazioni di sistema' nel gioco per personalizzare i permessi degli Admin. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000\n",
"banlistWelcome": "# In questo file puoi bannare i giocatori dalla tua lobby tramite Codice Amico.\n# Bannare qualcuno nel gioco lo aggiungerà automaticamente anche qui. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000\n",
"banwordWelcome": "# In questo file puoi impostare le parole proibite, espellendo automaticamente chiunque invii nel gioco le parole elencate qui.\n# Assicurati di separare le parole usando le nuove righe.",
"bannameWelcome": "# In questo file puoi impostare i nomi proibiti, espellendo automaticamente chiunque utilizzi nel gioco i nomi elencati qui.\n# Assicurati di separare i nomi usando le nuove righe.",
"templateWelcome": "# In questo file puoi creare dei template che fungono da semplice alternativa al copia-incolla.\n# Per creare un template, scrivi una nuova riga con la stessa formattazione del template di prova qui sotto.\n# I template non possono essere più lunghi di 120 caratteri e non possono contenere caratteri speciali. In caso contrario verrai kickato.\n\ntest: questo è un esempio di template. Scrivi '/t test' per vederlo.\n\nwelcome: Benvenuti! Questa Lobby Utilizza Among Us Revamped {ModVersion} di MV. Buon divertimento!",
"moderatorWelcome": "# In questo file puoi aggiungere Moderatori tramite il Codice Amico.\n# Se aggiungi qualcuno, riceverà un nome viola in gioco.\n# Vai nelle 'Impostazioni di Sistema' nel gioco per modificare i permessi dei Moderatori. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000",
"vipWelcome": "# In questo file puoi aggiungere VIP tramite il Codice Amico.\n# Se aggiungi qualcuno, riceverà un nome giallo in gioco.\n# Vai nelle 'Impostazioni di Sistema' nel gioco per modificare i permessi dei VIP. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000\n",
"adminWelcome": "# In questo file puoi aggiungere Admin tramite il Codice Amico.\n# Se aggiungi qualcuno, riceverà un nome rosso in gioco.\n# Vai nelle 'Impostazioni di Sistema' nel gioco per modificare i permessi degli Admin. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000\n",
"banlistWelcome": "# In questo file puoi bannare i giocatori dalle tue lobby tramite il Codice Amico.\n# Se banni qualcuno in gioco, verrà aggiunto automaticamente a questo file. Di seguito è riportato un esempio di Codice Amico.\n\nfriendcode#0000\n",
"banwordWelcome": "# In questo file puoi impostare le parole vietate, kickando automaticamente chi pronuncia le parole scritte qui.\n# Nota bene: per separare le parole devi usare nuove righe.",
"bannameWelcome": "# In questo file puoi impostare i nomi vietati, kickando automaticamente chi utilizza i nomi scritti qui.\n# Nota bene: per separare i nomi devi usare nuove righe.",
"languageWelcome": "# In questo file puoi impostare la tua lingua per Among Us Revamped.\n# Per impostare la lingua, scrivi una delle lingue supportate in una nuova riga. Quella predefinita è English.\n# Lingue supportate: English, Spanish, SimplifiedChinese, Italian\n\nItalian",
"noGameEndWarning": "AVVISO: La modalità Nessuna fine del gioco è attiva",
"noGameEndWarning": "ATTENZIONE: L'impostazione 'Nessuna Fine Partita' è Abilitata",
"tooLongTemplate": "Il tuo Template supera i 120 caratteri e comporterebbe la tua espulsione al momento dell'invio. Per favore, riducine la lunghezza.",
"tooLongTemplate": "Il tuo template supera i 120 caratteri e verrai kickato se viene inviato. Per favore, riducine la lunghezza.",
"vipAdd": "Aggiunto con successo {0} come VIP.",
"moderatorAdd": "Aggiunto con successo {0} come Moderatore.",
"adminAdd": "Aggiunto con successo {0} come Admin.",
"vipRemove": "Rimosso con successo VIP da {0}.",
"moderatorRemove": "Rimosso con successo Moderatore da {0}.",
"adminRemove": "Rimosso con successo Admin da {0}.",
"permFail": "Impossibile trovare l'utente '{0}'. Lo hai scritto correttamente?",
"vipAdd": "{0} aggiunto con successo come VIP.",
"moderatorAdd": "{0} aggiunto con successo come Moderatore.",
"adminAdd": "{0} aggiunto con successo come Admin.",
"vipRemove": "VIP rimosso con successo a {0}.",
"moderatorRemove": "Moderatore rimosso con successo a {0}.",
"adminRemove": "Admin rimosso con successo a {0}.",
"permFail": "Impossibile trovare il giocatore '{0}'. Assicurati di aver scritto il nome correttamente",
"helpDesc": "Mostra tutti i comandi e la loro funzione.",
"snsDesc": "Invia la descrizione della modalità di gioco Mutaforma e cerca.",
"0kcDesc": "Invia la descrizione della modalità di gioco Ricarica uccisione a 0.",
"SrDesc": "Invia la descrizione della modalità di gioco Speedrun.",
"egDesc": "Termina la partita corrente.",
"emDesc": "Termina la riunione corrente.",
"aurDesc": "Invia i link social di Among Us Revamped.",
"sDesc": "Avvia il conto alla rovescia del gioco.",
"rDesc": "/r invia le abilità attive o la modalità di gioco corrente.",
"rolesDesc": "Invia una panoramica di tutte le abilità/modalità di gioco.",
"kickDesc": "Espelli un giocatore per nome.",
"ckickDesc": "Espelli un giocatore per colore.",
"banDesc": "Banna un giocatore per nome.",
"cbanDesc": "Banna un giocatore per colore.",
"helpDesc": "Mostra tutti i Comandi e cosa fanno.",
"snsDesc": "Invia la descrizione della modalità Clone.",
"0kcDesc": "Invia la descrizione della modalità 0 Cooldown Uccisione.",
"SrDesc": "Invia la descrizione della modalità Speedrun.",
"egDesc": "Termina la partita attuale.",
"emDesc": "Termina la riunione attuale.",
"aurDesc": "Invia i Link di Among Us Revamped.",
"sDesc": "Inizia il Conto alla rovescia per l'avvio.",
"rDesc": "/r Invia le abilità abilitate o la modalità attuale.",
"rolesDesc": "Invia una panoramica di tutte le abilità/modalità.",
"kickDesc": "Kicka un giocatore tramite nome.",
"ckickDesc": "Kicka un giocatore tramite colore.",
"banDesc": "Banna un giocatore tramite nome.",
"cbanDesc": "Banna un giocatore tramite colore.",
"dumpDesc": "Copia il LogOutput in un file separato.",
"colDesc": "Imposta il tuo colore.",
"reloadDesc": "Ricarica il file della lingua.",
"vipDesc": "Aggiungi utente come VIP.",
"moderatorDesc": "Aggiungi utente come Moderatore.",
"adminDesc": "Aggiungi utente come admin.",
"cremoveVipDesc": "Rimuovi VIP dall'utente.",
"removeModeratorDesc": "Rimuovi Moderatore dall'utente.",
"removeAdminDesc": "Rimuovi Admin dall'utente.",
"lastgameDesc": "Invia le informazioni dell'ultima partita.",
"templateDesc": "Invia un template specificato da AUR-DATA/templates.txt.",
"colDesc": "Cambia il tuo colore.",
"reloadDesc": "Ricarica il file di lingua.",
"vipDesc": "Aggiunge un giocatore come VIP.",
"moderatorDesc": "Aggiunge un giocatore come Moderatore.",
"adminDesc": "Aggiunge un giocatore come Admin.",
"cremoveVipDesc": "Rimuove lo stato VIP a un giocatore.",
"removeModeratorDesc": "Rimuove lo stato di Moderatore a un giocatore.",
"removeAdminDesc": "Rimuove lo stato di Admin a un giocatore.",
"lastgameDesc": "Invia le informazioni sull'ultima partita.",
"templateDesc": "Invia un template specifico da AUR-DATA/templates.txt.",
"banWordKick": "{0} è stato espulso perché ha inviato una parola proibita {1} volta/e",
"banWordKick": "{0} è stato kickato per aver inviato una parola vietata {1} volta/e",
"pluginWarning": "<color=red><size=5><b>AVVISO:</color></b></size>\n<size=3><b>Hai 2 o più Plugin rilevati.</size></b>\nAmong Us Revamped non è compatibile con la maggior parte delle mod.\nSe riscontri dei bug, molto probabilmente sono dovuti all'incompatibilità.",
"pluginWarning": "<color=red><size=5><b>ATTENZIONE:</color></b></size>\n<size=3><b>Hai 2 o più plugin attivi rilevati.</size></b>\nAmong Us Revamped non è compatibile con la maggior parte delle mod.\nSe riscontri dei bug, molto probabilmente sono dovuti a incompatibilità.",
"systemSettings": "Impostazioni di sistema",
"gameplaySettings": "Impostazioni di gioco",
"gamemodeSettings": "Impostazioni modalità di gioco",
"systemSettings": "Impostazioni di Sistema",
"gameplaySettings": "Impostazioni di Gioco",
"gamemodeSettings": "Impostazioni Modalità",
"systemSettingsDesc": "Impostazioni di qualità per migliorare il comfort e i test.",
"gameplaySettingsDesc": "Impostazioni di gioco per migliorare l'esperienza in partita.",
"gamemodeSettingsDesc": "Impostazioni situazionali da applicare per specifiche modalità di gioco.",
"systemSettingsDesc": "Impostazioni di Sistema Per Migliorare il Comfort e Semplificare i Test.",
"gameplaySettingsDesc": "Impostazioni di Gioco Per Migliorare l'Esperienza di Gioco.",
"gamemodeSettingsDesc": "Impostazioni Aggiuntive Per Specifiche Modalità di Gioco.",
"everyone": "Tutti",
"vipAndAbove": "<color=yellow>VIP</color> e superiori",
"moderatorAndAbove": "<color=purple>Moderatori</color> e superiori",
"vipAndAbove": "<color=yellow>VIP</color> E Superiori",
"moderatorAndAbove": "<color=purple>Moderatore</color> E Superiori",
"admin": "<color=red>Admin</color>",
"onlyYou": "Solo tu"
"onlyYou": "Solo Tu",
"seekerDesc": "Aggiunge un giocatore come cercatore a nascondino",
"seekersDesc": "Mostra tutti i cercatori scelti manualmente.",
"clearSeekerDesc": "Pulisce la lista di tutti i cercatori scelti manualmente",
"slashEndMeetingCmd": "Chi Può Usare /endmeeting & /seeker",
"gameMasterWarning":"Osserverai le partite finché la modalità spettatore è attiva. ATTENZIONE: L'assegnazione dei ruoli potrebbe essere errata se questa impostazione è abilitata.",
"startWordsWelcome": "# In questo file puoi impostare le parole per 'Kicka Giocatori Che Dicono Start'.\n# 'Modalità di rilevamento rigorosa' OFF = I messaggi devono coincidere perfettamente con le parole impostate. 'Modalità di rilevamento rigorosa' ON = I messaggi necessitano solo di contenere le parole impostate.\n# Puoi anche aggiungere parole non correlate, che verranno rilevate solo nella lobby..\n\nstart\nbegin\ncommence\ninizia\nstartate\n",
"gameMasterWarningTwo": "ATTENZIONE: Modalità Spettatore Attivata",
"startWordKick": "{0} è stato kickato per aver inviato una parola presente in StartWords.txt {1} volta/e",
"seekers": "Cercatori: ",
"clearedSeekers": "Lista dei cercatori scelti manualmente pulita con successo.",
"tabGroupLevelKick": "Moderazione Livelli",
"enableKickLowLevelPlayer": "Kicka Giocatori di Basso Livello",
"tabGroupKickInvalidFriendCodes": "Codici Amico Non Validi",
"tabGroupAutoKickStart": "Parole di Start",
"autoKickStartTimes": "Messaggi di Start inviati necessari per il kick",
"tabGroupAutostart": "AutoHost",
"rehost": "Ricrea Automaticamente Lobby In Caso di Crash",
"public": "Rendi Automaticamente la Nuova Lobby Pubblica",
"mapVoteDuration": "Durata della Votazione per le Mappe",
"tabGroupDeniedWords": "Parole Vietate",
"enableDeniedWords": "Kicka Giocatori Che Pronunciano Parole Vietate",
"slashMapAndSeekerCmd": "Chi Può Usare /seeker & /mapvote",
"snsChatInGameExtend": "Invia informazioni sulla modalità dopo l'inizio del gioco",
"mapVoteDesc": "Inizia una votazione tra le 5 mappe principali.",
"allMapVoteDesc": "Inizia una votazione tra tutte e 6 le mappe, inclusa Eht Dleks.",
"banWordBan": "{0} è stato bannato per aver inviato una parola di DeniedWords.txt {1} volta/e",
"startWordBan": "{0} è stato bannato per aver inviato una parola di StartWords.txt {1} volta/e",
"moderationSettings": "Impostazioni di Moderazione",
"moderationSettingsDesc": "Impostazioni di Moderazione per combattere tossicità e cattivo comportamento.",
"rehostSuccess": "La Lobby è Stata Ricreata Con Successo",
"enableKickHighLevelPlayer": "Kicka Giocatori di Alto Livello",
"kickHighLevelPlayer": "Kicka Giocatori Sopra il Livello",
"kick": "Kick",
"ban": "Ban",
"notifyMe": "Notificami",
"tabGroupAfk": "Rilevamento AFK",
"enableAfkDetection": "Abilita Rilevamento AFK",
"afkTimer": "Soglia di Rilevamento",
"afkPenalty": "Penalità Per AFK",
"onlyDetectSpawn": "Rileva Solo i Giocatori allo Spawn",
"afkNotify": "{0} è stato AFK {1}sec",
"afkKick": "{0} è stato AFK {1}sec, kickiamo il giocatore",
"afkBan": "{0} è stato AFK {1}sec, banniamo il giocatore",
"automaticMapPoll": "/mapvote Automatico Dopo il Rientro",
"automaticAllMapPoll": "/allmapvote Automatico Dopo il Rientro",
"timeBeforeMapPoll": "Tempo Prima Inizio Votazione Mappe",
"pnsDisableSabotage": "Disable PnS Critical Sabotages",
"pnsDisableCloseDoor": "Disable PnS Door Sabotages",
"tabGroupPNS": "Poof and Seek",
"badMoveTimeToSuicide": "Phantom Suicides After Visibly Moving For",
"snsImpostorCanVent": "Impostors can vent"
}
+27 -2
View File
@@ -37,7 +37,7 @@
"playerAutoStart": "自動スタートに必要な人数",
"enableJoinMessages": "参加歓迎メッセージを有効化",
"messagePerPlayerNum": "指定参加人数ごとの通知",
"tabGroupMisc": "その他",
"tabGroupMisc": "実験的",
"startCountdown": "デフォルトのカウントダウン",
"colorCommandLevel": "カラーコマンドの使用権限",
"allowFortegreen": "フォルテグリーン色を許可",
@@ -316,5 +316,30 @@
"moderationSettings": "モデレーション設定",
"moderationSettingsDesc": "荒らしや迷惑行為を防止するための設定です。",
"rehostSuccess": "ロビーの再作成に成功しました"
"rehostSuccess": "ロビーの再作成に成功しました",
"enableKickHighLevelPlayer": "高レベルプレイヤーのキックを有効化",
"kickHighLevelPlayer": "指定レベル以上のプレイヤーをキック",
"kick": "キック",
"ban": "BAN",
"notifyMe": "通知する",
"tabGroupAfk": "AFK検知",
"enableAfkDetection": "AFK検知を有効化",
"afkTimer": "検知までの時間",
"afkPenalty": "AFK時のペナルティ",
"onlyDetectSpawn": "スポーン地点のプレイヤーのみ検知",
"afkNotify": "{0} は {1}秒間AFKです",
"afkKick": "{0} は {1}秒間AFKのため、キックします",
"afkBan": "{0} は {1}秒間AFKのため、BANします",
"automaticMapPoll": "再参加後に /mapvote を自動実行",
"automaticAllMapPoll": "再参加後に /allmapvote を自動実行",
"timeBeforeMapPoll": "投票開始までの待機時間",
"pnsDisableSabotage": "Disable PnS Critical Sabotages",
"pnsDisableCloseDoor": "Disable PnS Door Sabotages",
"tabGroupPNS": "Poof and Seek",
"badMoveTimeToSuicide": "Phantom Suicides After Visibly Moving For",
"snsImpostorCanVent": "Impostors can vent"
}
+26 -1
View File
@@ -316,6 +316,31 @@
"startWordBan": "{0} Были забанены потому что они отправили слово из StartWords.txt {1} раз(а)",
"moderationSettings": "Настройки Модерации",
"moderationSettingsDesc": "Настройки Модерации чтобы бороться с токсичностью и плохим поведением.",
"rehostSuccess": "Лобби Было Успешно Пересоздано"
"rehostSuccess": "Лобби Было Успешно Пересоздано",
"enableKickHighLevelPlayer": "Кикать Игроков С Высоким Уровнем",
"kickHighLevelPlayer": "Кикать Игроков Больше Уровня",
"kick": "Кик",
"ban": "Бан",
"notifyMe": "Уведомить Меня",
"tabGroupAfk": "АФК Обнаружение",
"enableAfkDetection": "Включить АФК Обнаружение",
"afkTimer": "Порог Обнаружения",
"afkPenalty": "Наказание За АФК",
"onlyDetectSpawn": "Только Обнаруживать Игроков На Спавне",
"afkNotify": "{0} Был АФК {1}сек",
"afkKick": "{0} Был АФК {1}сек, кикаем игрока",
"afkBan": "{0} Был АФК {1}сек, баним игрока",
"automaticMapPoll": "Автоматический /mapvote После Перезахода",
"automaticAllMapPoll": "Автоматический /allmapvote После Перезахода",
"timeBeforeMapPoll": "Время До Начала Голосования За Карты",
"pnsDisableSabotage": "Disable PnS Critical Sabotages",
"pnsDisableCloseDoor": "Disable PnS Door Sabotages",
"tabGroupPNS": "Poof and Seek",
"badMoveTimeToSuicide": "Phantom Suicides After Visibly Moving For",
"snsImpostorCanVent": "Impostors can vent"
}
+28 -3
View File
@@ -37,7 +37,7 @@
"playerAutoStart": "自动开始所需人数",
"enableJoinMessages": "启用欢迎消息",
"messagePerPlayerNum": "每达到指定加入人数发送消息",
"tabGroupMisc": "杂项设置",
"tabGroupMisc": "实验性",
"startCountdown": "默认开始倒计时",
"colorCommandLevel": "谁可以使用颜色命令",
"allowFortegreen": "允许军绿色",
@@ -284,7 +284,7 @@
"startWordKick": "{0} 因发送 StartWords.txt 中的关键词被踢出,累计次数:{1} 次",
"seekers": "搜寻者:",
"clearedSeekers": "已成功清除手动搜寻者列表。",
"autoKickStartTimes": "发送 StartWords 关键词达到此次数时踢出玩家",
"autoKickStartTimes": "发送 StartWords 文本关键词并在达到某个次数时踢出该玩家",
"tabGroupLevelKick": "等级管理",
"enableKickLowLevelPlayer": "启用低等级玩家踢出",
"tabGroupKickInvalidFriendCodes": "无效好友代码",
@@ -303,5 +303,30 @@
"startWordBan": "{0} 因发送了 StartWords.txt 中的关键词,第 {1} 次违规,已被封禁。",
"moderationSettings": "管理设置",
"moderationSettingsDesc": "用于防止恶意行为和不当行为的管理设置。",
"rehostSuccess": "已成功重新创建大厅。"
"rehostSuccess": "已成功重新创建大厅。",
"enableKickHighLevelPlayer": "启用踢出高等級玩家",
"kickHighLevelPlayer": "踢出高于指定等級的玩家",
"kick": "踢出",
"ban": "封锁",
"notifyMe": "通知我",
"tabGroupAfk": "AFK 侦测",
"enableAfkDetection": "启用 AFK 侦测",
"afkTimer": "检测门槛",
"afkPenalty": "AFK 处罚",
"onlyDetectSpawn": "仅侦测出生点玩家",
"afkNotify": "{0} 已 AFK {1} 秒",
"afkKick": "{0} 已 AFK {1} 秒,正在踢出玩家",
"afkBan": "{0} 已 AFK {1} 秒,正在封锁玩家",
"automaticMapPoll": "重新加入后自发起起 /mapvote",
"automaticAllMapPoll": "重新加入后自动发起 /allmapvote",
"timeBeforeMapPoll": "投票开始前等待時間",
"pnsDisableSabotage": "Disable PnS Critical Sabotages",
"pnsDisableCloseDoor": "Disable PnS Door Sabotages",
"tabGroupPNS": "Poof and Seek",
"badMoveTimeToSuicide": "Phantom Suicides After Visibly Moving For",
"snsImpostorCanVent": "Impostors can vent"
}
+61 -15
View File
@@ -9,29 +9,50 @@
"disableCommandHelper": "Desactivar ayuda para comandos",
"disableCompatibilityWarning": "Desactivar advertencia de compatibilidad",
"gameMasterWarning": "Ahora observarás las partidas hasta que se desactive el Maestro del Juego. ADVERTENCIA: No se enviarán mensajes de habilidades y la asignación de roles podría ser inexacta si esta opción está activada.",
"gameMasterWarningTwo": "ADVERTENCIA: El Maestro del Juego está activado",
"cancelStartCountdown": "La cuenta regresiva de inicio fue cancelada",
"invalidFriendCodeKick": "{0} fue expulsado por tener un código de amigo no válido",
"invalidFriendCodeBan": "{0} fue bloqueado por tener un código de amigo no válido",
"invalidFriendCodeBan": "{0} fue baneado por tener un código de amigo no válido",
"language": "Idioma (requiere reiniciar)",
"gamemode": "Modo de juego",
"tabGroupMain": "Moderación",
"tabGroupLevelKick": "Moderación por nivel",
"enableKickLowLevelPlayer": "Expulsar jugadores de nivel bajo",
"kickLowLevelPlayer": "Expulsar jugadores cuyo nivel sea menor que",
"tempBanLowLevelPlayer": "Bloquear en lugar de expulsar",
"tempBanLowLevelPlayer": "Banear en lugar de expulsar",
"enableKickHighLevelPlayer": "Expulsar jugadores de nivel alto",
"kickHighLevelPlayer": "Expulsar jugadores por encima del nivel",
"dontKickLevelOnes": "No expulsar jugadores Nv.1 por salas bugueadas",
"tabGroupKickInvalidFriendCodes": "Códigos de amigo no válidos",
"kickInvalidFriendCodes": "Expulsar códigos de amigo no válidos (vacíos)",
"tempBanInvalidFriendCodes": "Bloquear en lugar de expulsar",
"tempBanInvalidFriendCodes": "Banear en lugar de expulsar",
"tabGroupDeniedWords": "Palabras prohibidas",
"enableDeniedWords": "Expulsar jugadores que digan palabras prohibidas",
"deniedWordsToKick": "Palabras prohibidas para expulsar jugadores",
"moderatorCanUseCommand": "Los moderadores pueden usar comandos",
"tabGroupAutoKickStart": "Palabras de start",
"autoKickStart": "Expulsar jugadores que digan \"start\"",
"autoKickStartAsBan": "Bloquear en lugar de expulsar",
"autoKickStartAsBan": "Banear en lugar de expulsar",
"autoKickStartTimes": "Mensajes de \"start\" necesarios para expulsar",
"autoKickStartStrength": "Modo de detección estricto",
"tabGroupAfk": "Detección AFK",
"enableAfkDetection": "Detectar AFK",
"afkTimer": "Tiempo para marcar AFK",
"afkPenalty": "Castigo por AFK",
"onlyDetectSpawn": "Detectar solo jugadores en spawn",
"tabGroupAutomation": "Automatización",
"tabGroupAutostart": "Autohost",
"rehost": "Recrear la sala automáticamente al desconectarse",
"public": "Poner la sala nueva en público automáticamente",
"autoSendGameInfo": "Enviar automáticamente información del ganador",
"autoRejoinLobby": "Volver automáticamente a la sala",
"automaticMapPoll": "/mapvote automático al volver a la sala",
"automaticAllMapPoll": "/allmapvote automático al volver a la sala",
"timeBeforeMapPoll": "Tiempo antes de iniciar la votación",
"autoStartTimer": "Cuenta regresiva para inicio automático",
"waitAutoStart": "Inicio automático después de",
"playerAutoStart": "Jugadores mínimos para inicio automático",
"mapVoteDuration": "Duración de la votación de mapa",
"enableJoinMessages": "Activar mensajes de bienvenida",
"messagePerPlayerNum": "Mensaje cada X jugadores que entren",
"tabGroupMisc": "Varios",
@@ -45,7 +66,8 @@
"slashLastGameCmd": "Quién puede usar /l y /aur",
"slashKickCmd": "Quién puede usar /kick y /ckick",
"slashBanCmd": "Quién puede usar /ban y /cban",
"slashEndMeetingCmd": "Quién puede usar /endmeeting",
"slashEndMeetingCmd": "Quién puede usar /endmeeting y /seeker",
"slashMapAndSeekerCmd": "Quién puede usar /seeker y /mapvote",
"slashStartAndEndGameCmd": "Quién puede usar /startgame y /endgame",
"tabGroupCrewmate": "Roles de tripulante",
"tabGroupNeutral": "Roles neutrales",
@@ -53,10 +75,13 @@
"tabGroupStandard": "Estándar",
"tabGroupHNS": "Escondite",
"numSeekers": "# Buscadores",
"seekers": "Buscadores: ",
"clearedSeekers": "Lista manual de buscadores borrada correctamente.",
"tabGroup0Kcd": "0 de enfriamiento para matar",
"noKcdSettingsOverride": "Actualizar configuración automáticamente",
"tabGroupSNS": "Shift and Seek",
"snsChatInGame": "Chat durante la partida (experimental)",
"snsChatInGameExtend": "Enviar info del modo al empezar la partida",
"snsSettingsOverride": "Actualizar configuración automáticamente",
"cantKillTime": "Después de fallar, no puede matar durante",
"misfiresToSuicide": "Suicidarse después de cierta cantidad de fallos",
@@ -149,7 +174,7 @@
"disableBuildSandcastle": "Desactivar Construir Castillo de Arena",
"disableCatchFish": "Desactivar Atrapar Peces",
"disableCollectSamples": "Desactivar Recolectar Muestras",
"disableCollectShells": "Desactivar Recolectar Caracoles",
"disableCollectShells": "Desactivar Recolectar conchas",
"disableCollectVegetables": "Desactivar Recolectar Vegetales",
"disableCrankGenerator": "Desactivar Activar Generador",
"disableExtractFuel": "Desactivar Extraer Combustible",
@@ -173,7 +198,7 @@
"disableChartCourse": "Desactivar Tarea Trazar Ruta",
"disableCleanO2Filter": "Desactivar Tarea Limpiar Filtro de O2",
"disableCleanVent": "Desactivar Tarea Limpiar Ventila",
"disableMonitorMushroom": "Desactivar monitorear hongo",
"disableMonitorMushroom": "Desactivar Tarea Monitorear Hongos",
"disableMonitorTree": "Desactivar Tarea Monitorizar Árbol",
"disablePrimeShields": "Desactivar Tarea Preparar Escudos",
"disableRecordTemperature": "Desactivar Tarea Registrar Temperatura",
@@ -195,15 +220,16 @@
"disableFuelEngines": "Desactivar Tarea Recargar Motores",
"disableSubmitScan": "Desactivar Tarea Enviar Escaneo",
"disableUploadData": "Desactivar Tarea Subir Datos",
"allCommandsFull": "<b>TODOS LOS COMANDOS:</b>\n\n<b>/help</b>\nMuestra este mensaje.\n<b>/aur, /socials</b>\nEnviar los enlaces sociales de Among Us Revamped.\n\n<b>/r, /gm</b>\nEnviar la descripción del modo actual o la lista de habilidades.\n<b>/l, /lastgame</b>\nEnviar la información del ganador anterior.\n\n<b>/0kc, /0killcooldown</b>\nEnviar la descripción del modo 0 de enfriamiento para matar.\n<b>/sns, /shiftandseek</b>\nEnviar la descripción del modo Shift and Seek.\n<b>/sp, /speedrun</b>\nEnviar la descripción del modo Speedrun.\n\n/<b>kick, /ban</b>\nExpulsa o bloquea a un jugador por nombre.\n<b>/ckick, /cban</b>\nExpulsa o bloquea a un jugador por color.\n\n<b>/vip /moderator /admin</b>\nAgrega a un jugador como VIP, moderador o administrador.\n<b>/removevip, /removemoderator, /removeadmin</b>\nElimina VIP, moderador o administrador de un jugador.\n\n<b>/eg, /endgame</b>\nTermina la partida actual.\n<b>/em, /endmeeting</b>\nTermina la reunión actual.\n<b>/s, /start</b>\nInicia la cuenta regresiva de la partida.\n\n<b>/t {template}</b>\nEnviar una plantilla de AUR-DATA/templates.txt.\n\n<b>/col, /color, /colour</b>\nCambia tu color; puede usarse para evitar límites.",
"allCommandsFull": "<b>TODOS LOS COMANDOS:</b>\n\n<b>/help</b>\nMuestra este mensaje.\n<b>/aur, /socials</b>\nEnviar los enlaces sociales de Among Us Revamped.\n\n<b>/r, /gm</b>\nEnviar la descripción del modo actual o la lista de habilidades.\n<b>/l, /lastgame</b>\nEnviar la información del ganador anterior.\n\n<b>/0kc, /0killcooldown</b>\nEnviar la descripción del modo 0 de enfriamiento para matar.\n<b>/sns, /shiftandseek</b>\nEnviar la descripción del modo Shift and Seek.\n<b>/sp, /speedrun</b>\nEnviar la descripción del modo Speedrun.\n\n/<b>kick, /ban</b>\nExpulsa o banea a un jugador por nombre.\n<b>/ckick, /cban</b>\nExpulsa o banea a un jugador por color.\n\n<b>/vip /moderator /admin</b>\nAgrega a un jugador como VIP, moderador o administrador.\n<b>/removevip, /removemoderator, /removeadmin</b>\nElimina VIP, moderador o administrador de un jugador.\n\n<b>/eg, /endgame</b>\nTermina la partida actual.\n<b>/em, /endmeeting</b>\nTermina la reunión actual.\n<b>/s, /start</b>\nInicia la cuenta regresiva de la partida.\n\n<b>/t {template}</b>\nEnviar una plantilla de AUR-DATA/templates.txt.\n\n<b>/col, /color, /colour</b>\nCambia tu color; puede usarse para evitar límites.",
"translationReloaded": "Tu archivo se reinició correctamente.\nPara aplicar todos los cambios, reinicia el juego.",
"templateWelcome": "# En este archivo puedes agregar plantillas, que sirven como alternativas fáciles de copiar y pegar.\n# Para crear una plantilla, escribe una nueva línea con el mismo formato que la plantilla de prueba de abajo.\n# Ten en cuenta que las plantillas no pueden tener más de 120 caracteres ni contener caracteres especiales. Si los tienen, te expulsarán.\n\ntest: esta es una plantilla de ejemplo. Escribe '/t test' para verla.\n\nwelcome: ¡Bienvenido! Esta sala usa Among Us Revamped {ModVersion} por MV. ¡Diviértete!",
"moderatorWelcome": "# En este archivo puedes agregar moderadores por código de amigo.\n# Si agregas a alguien, tendrá un nombre morado dentro del juego.\n# Ve a \"Configuración del sistema\" dentro del juego para personalizar los permisos de moderador. Abajo hay un ejemplo de código de amigo.\n\nfriendcode#0000",
"vipWelcome": "# En este archivo puedes agregar VIPs por código de amigo.\n# Si agregas a alguien, tendrá un nombre amarillo dentro del juego.\n# Ve a \"Configuración del sistema\" dentro del juego para personalizar los permisos de VIP. Abajo hay un ejemplo de código de amigo.\n\nfriendcode#0000\n",
"adminWelcome": "# En este archivo puedes agregar administradores por código de amigo.\n# Si agregas a alguien, tendrá un nombre rojo dentro del juego.\n# Ve a \"Configuración del sistema\" dentro del juego para personalizar los permisos de administrador. Abajo hay un ejemplo de código de amigo.\n\nfriendcode#0000\n",
"banlistWelcome": "# En este archivo puedes bloquear a jugadores en tu sala por código de amigo.\n# Bloquear a alguien dentro del juego también lo agregará aquí automáticamente. Abajo hay un ejemplo de código de amigo.\n\nfriendcode#0000\n",
"banlistWelcome": "# En este archivo puedes banear jugadores de tu sala por código de amigo.\n# Banear a alguien dentro del juego también lo agregará aquí automáticamente. Abajo hay un ejemplo de código de amigo.\n\nfriendcode#0000\n",
"banwordWelcome": "# En este archivo puedes establecer palabras prohibidas para expulsar automáticamente a cualquiera que las envíe dentro del juego.\n# Asegúrate de separar las palabras usando líneas nuevas.",
"bannameWelcome": "# En este archivo puedes establecer nombres prohibidos para expulsar automáticamente a cualquiera que los use dentro del juego.\n# Asegúrate de separar los nombres usando líneas nuevas.",
"startWordsWelcome": "# En este archivo puedes configurar las palabras detectadas para 'Expulsar jugadores que digan start'.\n# 'Modo de detección estricto' DESACTIVADO = los mensajes deben coincidir exactamente con las palabras.\n# 'Modo de detección estricto' ACTIVADO = los mensajes solo deben contener las palabras.\n# También puedes agregar palabras no relacionadas para detectarlas solo en la sala.\n\nstart\nbegin\ncommence",
"noGameEndWarning": "ADVERTENCIA: Sin fin de partida está activado",
"tooLongTemplate": "Tu plantilla tiene más de 120 caracteres y te expulsaría al enviarla. Reduce su longitud.",
"vipAdd": "Se agregó correctamente a {0} como VIP.",
@@ -219,14 +245,19 @@
"SrDesc": "Enviar la descripción del modo de juego Speedrun.",
"egDesc": "Termina la partida actual.",
"emDesc": "Termina la reunión actual.",
"seekerDesc": "Marca al jugador como buscador en HnS.",
"seekersDesc": "Muestra los buscadores elegidos manualmente.",
"clearSeekerDesc": "Borra la lista manual de buscadores.",
"mapVoteDesc": "Inicia una votación entre los 5 mapas principales.",
"allMapVoteDesc": "Inicia una votación entre los 6 mapas, incluido Eht Dleks.",
"aurDesc": "Envía los enlaces sociales de Among Us Revamped.",
"sDesc": "Inicia la cuenta regresiva de la partida.",
"rDesc": "/r envía las habilidades activas o el modo de juego actual.",
"rolesDesc": "Enviar el resumen de todas las habilidades/modo de juego.",
"kickDesc": "Expulsa a un jugador por nombre.",
"ckickDesc": "Expulsa a un jugador por color.",
"banDesc": "Bloquea a un jugador por nombre.",
"cbanDesc": "Bloquea a un jugador por color.",
"banDesc": "Banea a un jugador por nombre.",
"cbanDesc": "Banea a un jugador por color.",
"dumpDesc": "Copia LogOutput en un archivo separado.",
"colDesc": "Cambia tu color.",
"reloadDesc": "Recarga el archivo de idioma.",
@@ -239,19 +270,34 @@
"lastgameDesc": "Enviar información de la última partida.",
"templateDesc": "Enviar una plantilla especificada de AUR-DATA/templates.txt.",
"banWordKick": "{0} fue expulsado porque envió una palabra prohibida {1} veces",
"banWordBan": "{0} fue baneado por escribir una palabra de DeniedWords.txt {1} veces",
"startWordKick": "{0} fue expulsado por escribir una palabra de StartWords.txt {1} veces",
"startWordBan": "{0} fue baneado por escribir una palabra de StartWords.txt {1} veces",
"afkNotify": "{0} lleva {1}s AFK",
"afkKick": "{0} lleva {1}s AFK, expulsando",
"afkBan": "{0} lleva {1}s AFK, baneando",
"rehostSuccess": "Sala recreada correctamente",
"kick": "Expulsar",
"ban": "Banear",
"notifyMe": "Avisarme",
"pluginWarning": "<color=red><size=5><b>ADVERTENCIA:</color></b></size>\n<size=3><b>Se han detectado 2 o más plugins.</size></b>\nAmong Us Revamped no es compatible con la mayoría de mods.\nSi encuentras errores, probablemente se deban a incompatibilidad.",
"systemSettings": "Configuración del sistema",
"gameplaySettings": "Configuración de la partida",
"gamemodeSettings": "Configuración del modo de juego",
"moderationSettings": "Moderación",
"systemSettingsDesc": "Ajustes de calidad para mejorar la comodidad y facilitar las pruebas.",
"gameplaySettingsDesc": "Ajustes de la partida para mejorar la experiencia de juego.",
"gamemodeSettingsDesc": "Ajustes específicos para determinados modos de juego.",
"moderationSettingsDesc": "Ajustes para controlar toxicidad y mal comportamiento en la sala.",
"everyone": "Todos",
"vipAndAbove": "<color=yellow>VIP</color> o superior",
"moderatorAndAbove": "<color=purple>Moderador</color> o superior",
"admin": "<color=red>Administrador</color>",
"onlyYou": "Solo tú"
"onlyYou": "Solo tú",
"pnsDisableSabotage": "Disable PnS Critical Sabotages",
"pnsDisableCloseDoor": "Disable PnS Door Sabotages",
"tabGroupPNS": "Poof and Seek",
"badMoveTimeToSuicide": "Phantom Suicides After Visibly Moving For",
"snsImpostorCanVent": "Impostors can vent"
}