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@@ -3,14 +3,12 @@ name: Build Plugin
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on:
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push:
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branches:
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- main
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- master
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- nightly
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tags:
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- 'v*'
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pull_request:
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branches:
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- main
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- master
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- nightly
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workflow_dispatch:
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jobs:
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@@ -22,7 +22,6 @@ namespace AUModdedRegions
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"matchmaker-eu.among.us"
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};
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// La liste des 8 régions moddées à garantir dans le fichier
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private static readonly List<(string Name, string Host)> DefaultModdedRegions = new()
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{
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("Niko233 (EU)", "https://au-eu.niko233.top"),
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@@ -39,7 +38,6 @@ namespace AUModdedRegions
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{
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ProcessAndMergeRegions();
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// Bloque le CleanAndMerge natif d'Among Us pour pas qu'il remette Innersloth
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Harmony.CreateAndPatchAll(typeof(PatchCleanAndMerge));
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Log.LogInfo("AUModdedRegions chargé avec succès !");
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}
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@@ -52,7 +50,6 @@ namespace AUModdedRegions
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{
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JsonNode rootNode;
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// 1. Lire le fichier s'il existe, sinon créer une structure JSON vide
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if (File.Exists(regionFilePath) && new FileInfo(regionFilePath).Length > 0)
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{
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string content = File.ReadAllText(regionFilePath);
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@@ -65,7 +62,6 @@ namespace AUModdedRegions
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JsonArray regionsArray = rootNode["Regions"]?.AsArray() ?? new JsonArray();
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// 2. Filtrer et supprimer uniquement les régions Innersloth
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for (int i = regionsArray.Count - 1; i >= 0; i--)
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{
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string regionJson = regionsArray[i]?.ToJsonString() ?? "";
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@@ -75,7 +71,6 @@ namespace AUModdedRegions
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}
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}
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// 3. Ajouter les 8 régions moddées si elles ne sont pas déjà présentes
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foreach (var (name, host) in DefaultModdedRegions)
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{
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if (!HasRegion(regionsArray, host))
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@@ -84,7 +79,6 @@ namespace AUModdedRegions
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}
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}
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// 4. Mettre à jour et sauvegarder le fichier
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rootNode["Regions"] = regionsArray;
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var options = new JsonSerializerOptions { WriteIndented = true };
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