Merge remote-tracking branch 'origin/main'

This commit is contained in:
Gurge44 committed 2024-05-07 21:24:02 +02:00
commit 9d7bfa93a1
1 file changed
+100 -98
+100 -98
View File
@@ -6,10 +6,10 @@
"HostColor": "#4bf4ff",
"Icon": "♥",
"NameColor": "#00ffa5",
"SubText.Crewmate": "Найдите и выкините всех <color=#ff1919>Предателей</color>",
"SubText.Impostor": "Убивайте и саботируйте",
"SubText.Neutral": "Играйте в одиночку",
"SubText.Madmate": "Помогите <color=#ff1919>Предателям</color> победить",
"SubText.Crewmate": "Найди и выкини всех <color=#ff1919>Убийц</color>",
"SubText.Impostor": "Убивай и саботируй",
"SubText.Neutral": "Играй в одиночку",
"SubText.Madmate": "Помоги <color=#ff1919>Предателям</color> победить",
"TypeImpostor": "Предатели",
"TypeCrewmate": "Члены Экипажа",
"TypeNeutral": "Нейтралы",
@@ -777,7 +777,7 @@
"PickpocketInfoLong": "(Нейтральный Убийца):\\nPickpocket ворует голоса игроков, которых он убил.",
"TraitorInfoLong": "(Нейтральный Убийца):\\nTraitor это предатель который... предал предателей!\\nОн знает предателей, но они не знают его.\\nОднако, предатели могут убить Traitor'а, а Traitor предателей - нет.\\n\\nСначала уничтожь всех предателей, а потом убей остальных, чтобы победить!",
"VultureInfoLong": "(Злой Нейтрал):\\nVulture, вместо репорта трупов, съедает их.\\nСъеденный труп нельзя зарепортить.\\nVulture выигрывает, после съедение указанного в настройках количества трупов.\\n\\nVulture имеет множество настроек. Если у него стоит перезарядка на съедение трупов, то до конца данной перезарядки, если Vulture попытается зарепортить труп, оно будет зарепорчено нормально, а не съедено",
"MedusaInfoLong": "(Нейтральный Убийца):\\nMedusa может сделать трупы невозможными к репорту.",
"MedusaInfoLong": "(Нейтральный Убийца):\\nMedusa может сделать трупы невозможными к репорту, если попытается их зарепортить. Делать трупы невозможными к репорту можно только когда перезарядка убийства откатилась.",
"BakerInfoLong": "(Убийца):\\nBaker может продавать хлеб в начале каждого собрания.\\nКогда он закончит свои таски, то станет Famine после созыва собрания.",
"FamineInfoLong": "(Убийца):\\nFamine выдаёт отравленный хлеб, вместо обычного.\\nИгроки с отравленным хлебом умирают после собрания, если Famine не выкинута на этом же собрании.\\n\\nЕсли Famine жив к моменту конца игры, он ворует победу.",
"SpiritcallerInfoLong": "(Нейтральный Убийца):\\nТе, кого убил Spiritcaller, превращаются в Evil Spirits.\\nEvil Spirits могут ослеплять других игроков или замораживать их на определённое время (зависит от настроек). Также, Evil Spirits могут выдать Spiritcaller'у временный щит.\\nEvil Spirits взаимодействуют с игроками с помощью кнопки защиты и выигрывают вместе с Spiritcaller'ом.",
@@ -861,11 +861,11 @@
"SyncButtonMode": "Общая кнопка собраний",
"RandomMapsMode": "Рандомные карты",
"SyncedButtonCount": "Максимальное количество собраний",
"AddedTheSkeld": "Включить The Skeld",
"AddedMIRAHQ": "Включить Mira HQ",
"AddedPolus": "Включить Polus",
"AddedTheSkeld": "Включить <color=#66a186>The Skeld</color>",
"AddedMIRAHQ": "Включить <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"AddedPolus": "Включить <color=#a167c0>Polus</color>",
"DontUpdateDeadPlayers": "Не обновлять мёртвых для улучшения производительности",
"AddedTheAirship": "Включить Airship",
"AddedTheAirship": "Включить <color=#ed0007>Airship</color>",
"AllAliveMeeting": "Собрание, когда никто ещё не умер",
"AllAliveMeetingTime": "Время собрания, когда никто ещё не умер",
"AdditionalEmergencyCooldown": "Дополнительная перезарядка собраний",
@@ -932,25 +932,25 @@
"DisableFuelEngines": "Отключить таск ''Заправить Моторы''",
"DisableDivertPower": "Отключить таск ''Подать Энергию''",
"DisableActivateWeatherNodes": "Отключить таск ''Починить Узел''",
"DisableRoastMarshmallow": "Отключить таск \"Пожарить Зефир\"",
"DisableCollectSamples": "Выключить таск со сбором образцов (Fungle)",
"DisableReplaceParts": "Отключить таск \"Заменить Детали\" (Fungle)",
"DisableCollectVegetables": "Отключить таск \"Собрать Овощи\" (Fungle)",
"DisableMineOres": "Отключить таск \"Добыть Руды\" (Fungle)",
"DisableExtractFuel": "Отключить таск \"Извлечь Топливо\"",
"DisableCatchFish": "Отключить таск \"Поймать Рыбу\" (Fungle)",
"DisablePolishGem": "Отключить таск \"Отполировать Рубин\" (Fungle)",
"DisableHelpCritter": "Отключить таск \"Помочь Зверьку\" (Fungle)",
"DisableHoistSupplies": "Отключить таск \"Поднять Припасы\" (Fungle)",
"DisableFixAntenna": "Отключить таск \"Починить Антенну\" (Fungle)",
"DisableBuildSandcastle": "Отключить таск \"Достроить Замок\" (Fungle)",
"DisableCrankGenerator": "Отключить таск \"Запустить Генератор\" (Fungle)",
"DisableMonitorMushroom": "Отключить таск \"Наблюдение за Грибом\" (Fungle)",
"DisablePlayVideoGame": "Отключить таск \"Сыграть в Видеоигры\" (Fungle)",
"DisableFindSignal": "Отключить таск \"Найти сигнал\" (Fungle)",
"DisableThrowFisbee": "Отключить таск \"Бросить Фрисби\" (Fungle)",
"DisableLiftWeights": "Отключить таск \"Поднять Штангу\" (Fungle)",
"DisableCollectShells": "Отключить таск \"Собрать Ракушки\" (Fungle)",
"DisableRoastMarshmallow": "Отключить таск ''Пожарить Зефир''",
"DisableCollectSamples": "Отключить таск ''Собрать образцы'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableReplaceParts": "Отключить таск ''Заменить Детали'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableCollectVegetables": "Отключить таск ''Собрать Овощи'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableMineOres": "Отключить таск ''Добыть Руды'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableExtractFuel": "Отключить таск ''Извлечь Топливо''",
"DisableCatchFish": "Отключить таск ''Поймать Рыбу'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisablePolishGem": "Отключить таск ''Отполировать Рубин'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableHelpCritter": "Отключить таск ''Помочь Зверьку'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableHoistSupplies": "Отключить таск ''Поднять Припасы'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableFixAntenna": "Отключить таск ''Починить Антенну'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableBuildSandcastle": "Отключить таск ''Достроить Замок'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableCrankGenerator": "Отключить таск ''Запустить Генератор'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableMonitorMushroom": "Отключить таск ''Наблюдение за Грибом'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisablePlayVideoGame": "Отключить таск ''Сыграть в Видеоигры'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableFindSignal": "Отключить таск ''Найти сигнал'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableThrowFisbee": "Отключить таск ''Бросить Фрисби'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableLiftWeights": "Отключить таск ''Поднять Штангу'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableCollectShells": "Отключить таск ''Собрать Ракушки'' (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"SuffixMode": "Суффикс",
"SuffixMode.None": "Нет",
"SuffixMode.Version": "Версия мода",
@@ -1048,11 +1048,11 @@
"TieMode.All": "Выкинуть всех",
"TieMode.Random": "Выкинуть рандомно",
"DisableDevices": "Выключить устройства",
"DisableSkeldDevices": "Выключить устройства на Skeld",
"DisableMiraHQDevices": "Выключить устройства на Mira HQ",
"DisablePolusDevices": "Выключить устройства на Polus",
"DisableAirshipDevices": "Выключить устройства на Airship",
"DisableFungleDevices": "Выключить устройства на Fungle",
"DisableSkeldDevices": "Выключить устройства на <color=#66a186>The Skeld</color>",
"DisableMiraHQDevices": "Выключить устройства на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DisablePolusDevices": "Выключить устройства на <color=#a167c0>Polus</color>",
"DisableAirshipDevices": "Выключить устройства на <color=#ed0007>Airship</color>",
"DisableFungleDevices": "Выключить устройства на <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DisableSkeldAdmin": "Выключить админку",
"DisableMiraHQAdmin": "Выключить админку",
"DisablePolusAdmin": "Выключить админку",
@@ -1071,14 +1071,14 @@
"IgnoreNeutrals": "Игнорировать <color=#ffab1b>Нейтралов</color>",
"IgnoreCrewmates": "Игнорировать <color=#8cffff>Членов Экипажа</color>",
"IgnoreAfterAnyoneDied": "Игнорировать после первой смерти",
"LightsOutSpecialSettings": "Настройки починки света (Airship)",
"LightsOutSpecialSettings": "Настройки починки света (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "Отключить на смотровой палубе",
"DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "Отключить в комнате пролёта",
"DisableAirshipCargoLightsPanel": "Отключить в грузовом отсеке",
"RandomSpawn": "Рандомные локации спауна",
"AirshipAdditionalSpawn": "Дополнительные локации спауна (Airship)",
"AirshipAdditionalSpawn": "Дополнительные локации спауна (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"CommsCamouflage": "Камуфляж при саботаже связи",
"CommsCamouflageDisableOnFungle": "Включить на Fungle",
"CommsCamouflageDisableOnFungle": "Включить на <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DisableReportWhenCC": "Выключить репорт во время камуфляжа",
"EnableDebugMode": "Выключить режим отладки",
"ChangeNameToRoleInfo": "Показывать описания ролей игрокам без мода (Раунд 1)",
@@ -1089,7 +1089,7 @@
"RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
"RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
"RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
"DisableAirshipMovingPlatform": "Выключить движущуюся платформу (Airship)",
"DisableAirshipMovingPlatform": "Выключить движущуюся платформу (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableSporeTriggerOnFungle": "Выключить споры (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableZiplineOnFungle": "Выключить канатку (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableZiplineFromTop": "Выключить сверху",
@@ -1103,7 +1103,7 @@
"DisableAllShapeshiftAnimations": "Выключить все анимации морфа",
"CTA.PlayersCanWinWithOriginalTeam": "Игроки в кастомных командах могут выиграть с оригинальной командой",
"CTA.PlayersCanSeeEachOthersRoles": "Игроки в кастомных командах видят роли друг друга",
"AirshipVariableElectrical": "Вариативный электрощит (Airship)",
"AirshipVariableElectrical": "Вариативный электрощит (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"ApplyDenyNameList": "Применить список запрещённых имён",
"KickPlayerFriendCodeNotExist": "Кикнуть игроков без кода друга",
"ApplyBanList": "Применить бан-лист",
@@ -1263,7 +1263,7 @@
"SabotageMasterFixesDoors": "Может открыть все двери одной комнаты",
"SabotageMasterFixesReactors": "Может починить реактор в одиночку",
"SabotageMasterFixesOxygens": "Может починить о2 в одиночку",
"SabotageMasterFixesCommunications": "Может починить связь (MIRA HQ/Fungle) в одиночку",
"SabotageMasterFixesCommunications": "Может починить связь (<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#ffa646>Fungle</color>) в одиночку",
"SabotageMasterFixesElectrical": "Может починить свет одним кликом",
"SMUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "Способностей затрачивается на починку реактора/о2",
"SMUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "Способностей затрачивается на починку света/связи",
@@ -1280,7 +1280,7 @@
"SheriffCanKillCharmed": "Может убивать <color=#cf6acd>Charmed</color> игроков",
"SheriffCanKillEgoist": "Может убить <color=#5600ff>Egoist</color>'ов",
"SheriffCanKillSidekick": "Может убивать <color=#00b4eb>Sidekick</color>'ов",
"SheriffCanKillLovers": "Может убить <color=#ff9ace>Lovers</color>",
"SheriffCanKillLovers": "Может убить <color=#ff9ace>Lover</color>'ов",
"SheriffCanKillMadmate": "Может убивать <color=#ff1919>Madmate</color>'ов",
"SheriffCanKillInfected": "Может убивать <color=#7B8968>Infected</color> игроков",
"SheriffCanKillContagious": "Может убивать <color=#2E8B57>Contagious</color> игроков",
@@ -1796,14 +1796,14 @@
"SabotageCooldownControl": "Изменить откат саботажа",
"SabotageCooldown": "Откат саботажа",
"SabotageTimeControl": "Изменить время саботажа",
"PolusReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на Polus",
"SkeldO2TimeLimit": "Время саботажа о2 на The Skeld",
"SkeldReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на The Skeld",
"MiraO2TimeLimit": "Время саботажа о2 на Mira HQ",
"MiraReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на Mira HQ",
"FungleMushroomMixupDuration": "Время \"Грибного Переполоха\" на Fungle",
"FungleReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на Fungle",
"AirshipReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на Airship",
"PolusReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на <color=#a167c0>Polus</color>",
"SkeldO2TimeLimit": "Время саботажа о2 на <color=#66a186>The Skeld</color>",
"SkeldReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraO2TimeLimit": "Время саботажа о2 на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"MiraReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"FungleMushroomMixupDuration": "Время ''Грибного Переполоха'' на <color=#ffa646>Fungle</color>",
"FungleReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на <color=#ffa646>Fungle</color>",
"AirshipReactorTimeLimit": "Время саботажа реактора на <color=#ed0007>Airship</color>",
"CamerasDisabledNotify": "<color=#ffff00>Камеры полностью выключены хостом</color>",
"CommandList": "★ Список команд:",
"Command.now": "→ Показать активные настройки",
@@ -1995,7 +1995,7 @@
"MerchantMaxSell": "Макс. кол-во атрибутов на продажу",
"MerchantMoneyPerSell": "Сумма <color=#D27D2D>денег</color>, заработанных за продажу атрибута",
"MerchantMoneyRequiredToBribe": "Сумма <color=#D27D2D>денег</color>, необходимая для подкупа убийцы",
"MerchantNotifyBribery": "Сообщить <color=#D27D2D>Merchant</color>'у, если убийца подкуплен",
"MerchantNotifyBribery": "Сообщить <color=#D27D2D>Merchant</color>'у, что убийца подкуплен",
"MerchantTargetCrew": "Может продавать атрибуты <color=#8cffff>Членам Экипажа</color>",
"MerchantTargetImpostor": "Может продавать атрибуты <color=#ff1919>Предателям</color>",
"MerchantTargetNeutral": "Может продавать атрибуты <color=#ffab1b>Нейтралам</color>",
@@ -2308,6 +2308,7 @@
"MonarchKillButtonText": "Посвятить",
"FarseerKillButtonText": "Раскрыть",
"SentryPetButtonText": "Сенсор",
"PoisonerKillButtonText": "Отравить"
"DisabledBySettings": "Выключено настройками",
"Disabled": "Выключено",
"FailToTrack": "Не удалось отследить",
@@ -2378,7 +2379,7 @@
"EAC.CheatDetected.LowLevel": "Предупреждение: EAC обнаружил низкий уровень читов. Один из игроков читерит.",
"DisableVoteBan": "Отключить сапог-кик для всех, кроме хоста (не даёт читерам всех кикнуть)",
"PlayerIsRole": "{0} был {1}.",
"PlayerExiled": "{0} был выброшен...",
"PlayerExiled": "{0} был выкинут...",
"ExiledJester": "{1} {0} не был предателем...\\nНу вы даёте, как можно было повестись на такое\\nGG!",
"ExiledExeTarget": "Конечно, {0} был {1}\\nНо ведь от этого он не прекратил быть целью <color=#611c3a>Executioner</color>'а!\\nGG!",
"ExiledInnocentTargetAddBelow": "\\nХм, что-то тут не так\\nТочно! Вы выкинули цель <color=#8f815e>Innocent</color>'а!",
@@ -2391,10 +2392,10 @@
"NeutralRemain": "<color=#ffab1b>Нейтралов</color> осталось ещё {0}",
"OneNeutralRemain": "Остался 1 <color=#ffab1b>Нейтрал</color>",
"IsGood": "{0} был <color=#8cffff>хорошим парнем</color>",
"BelongTo": "{0} принадлежит {1}",
"BelongTo": "{0} - {1}",
"GG": "GG! Все убийцы мертвы. <color=#8cffff>Члены Экипажа</color> победили!",
"IWonderWhatsLeft": "<color=#ff1919>Предатели</color> мертвы, но <color=#ffab1b>Neutrals</color> возможно остались.",
"SubText.Bloodlust": "С маленьким секретом...",
"IWonderWhatsLeft": "<color=#ff1919>Предатели</color> мертвы, но <color=#ffab1b>Нейтралы</color> возможно остались.",
"SubText.Bloodlust": "Но есть нюанс...",
"GameOverReason.HumansByVote": "<color=#8cffff>Все <color=#ff1919>Предатели </color></color> и <color=#ffab1b>Нейтральные Убийцы</color> выкинуты или убиты</color>",
"GameOverReason.HumansDisconnect": "<color=#777777>Члены Экипажа отключились</color>",
"GameOverReason.ImpostorByKill": "<color=#ff1919>Предатели убили всех</color>",
@@ -2448,18 +2449,18 @@
"SunnyboyChance": "Шанс появления <color=#ff9902>Sunnyboy</color>",
"BardChance": "Шанс появления <color=#ff1919>Bard</color>'а",
"NukerChance": "Шанс появления <color=#ff1919>Nuker</color>'а",
"SkeldChance": "Шанс на The Skeld",
"MiraChance": "Шанс на Mira HQ",
"PolusChance": "Шанс на Polus",
"DleksChance": "Шанс на dlekS ehT",
"AirshipChance": "Шанс на Airship",
"FungleChance": "Шанс на Fungle",
"SkeldChance": "Шанс на <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraChance": "Шанс на <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"PolusChance": "Шанс на <color=#a167c0>Polus</color>",
"DleksChance": "Шанс на <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
"AirshipChance": "Шанс на <color=#ed0007>Airship</color>",
"FungleChance": "Шанс на <color=#ffa646>Fungle</color>",
"CamouflageMode.Default": "Стандартный",
"CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>Хост</color>",
"CamouflageMode.Karpe": "KARPED1EM",
"CamouflageMode.Lauryn": "Lauryn",
"CamouflageMode.Moe": "Moe",
"CamouflageMode.Pyro": "Pyro",
"CamouflageMode.Karpe": "<color=#04d5e0>KARPED1EM</color>",
"CamouflageMode.Lauryn": "<color=#e866d7>Lauryn</color>",
"CamouflageMode.Moe": "<color=#ed3f09>Moe</color>",
"CamouflageMode.Pyro": "<color=#04cf99Pyro</color>",
"CamouflageMode.ryuk": "<color=#9e2424>ryuk</color>",
"CamouflageMode.Gurge44": "<color=#E9F7FF>Gurge44</color>",
"CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
@@ -2652,6 +2653,7 @@
"Prefix.Dynamo": "Dynamo",
"Dynamo.IncreaseSpeedBy": "Увеличивать скорость на",
"Dynamo.IncreaseSpeedFrequency": "Увеличивать скорость каждые",
"Dynamo.MaxSpeed": "Максимальная скорость",
"Samurai": "Samurai",
"SamuraiInfo": "Убивай игроков разными путями",
"SamuraiInfoLong": "(Нейтральный Убийца):\\nКак Samurai, вы можете делать задерживающиеся и обычные убийства. Если вы нажмёте на кнопку убийства рядом с кем-то (убийство сразу не произойдёт) и постоите с ним рядом несколько секунд (как будто Arsonist обливает), то произойдёт задержанное убийство (т.е. игрок умрёт через несколько секунд), а также ваш откат убийства на следующий раз будет уменьшен. Если же вы отойдёте раньше, то произойдёт обычное убийство.",
@@ -3263,7 +3265,7 @@
"CandleLighterEndVisionTime": "Время на конец изменения зрения",
"CandleLighterEndVision": "Минимальное зрение",
"CandleLighterTimeMoveMeeting": "Время течёт во время собраний",
"CandleLighterTasksFinishedVision": "Зрение после выполнения всех собраний",
"CandleLighterTasksFinishedVision": "Зрение после выполнения всех тасков",
"AprilFoolsMode": "Первоапрельский режим",
"SilenceMode": "Метод замалчивания",
"Adventurer": "Adventurer",
@@ -3437,8 +3439,8 @@
"MoveAndStop_MiddleCounterGreenMax": "Макс. зелёное время вверх/вниз",
"MoveAndStop_MiddleCounterRedMin": "Мин. красное время вверх/вниз",
"MoveAndStop_MiddleCounterRedMax": "Макс. красное время вверх/вниз",
"MoveAndStop_ExtraGreenTimeOnAirship": "Доп. зелёное время на карте Airship",
"MoveAndStop_ExtraGreenTimeOnFungle": "Доп. зелёное время на карте Fungle",
"MoveAndStop_ExtraGreenTimeOnAirship": "Доп. зелёное время на карте <color=#ed0007>Airship</color>",
"MoveAndStop_ExtraGreenTimeOnFungle": "Доп. зелёное время на карте <color=#ffa646>Fungle</color>",
"Tasker": "Таскер",
"TaskerInfo": "СДЕЛАЙ ТАСКИ ПЕРВЫМ, ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ",
"TaskerInfoLong": "СДЕЛАЙ ТАСКИ ПЕРВЫМ, ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ",
@@ -3457,18 +3459,18 @@
"ModeHideAndSeek": "Режим: Прятки",
"ModeDescribe.HideAndSeek": "В режиме ''Прятки'' один или несколько из игроков - искатели, а другие - прячущиеся.\\nКогда таймер дойдёт до 0, прячущиеся выиграют. Чтобы приблизить конец игры, прячущиеся должны выполнять таски\\n\\n<b><u>Дополнительные роли:</u></b>\\n\\n<#00ff00><b>Fox</b></color>:\\n<size=70%>Побеждает, если доживёт до конца.</size>\\n\\n<#ff00ff><b>Troll</b></color>:\\n<size=70%>Побеждает, если умрёт. Искатели и прячущиеся тогда проиграют.</size>",
"HideAndSeek_MaxGameTime": "Макс. длительность игры",
"SubText.HideAndSeek": "ИЩИ И ПРЯЧЬСЯ",
"SubText.HideAndSeek": "ИЩИ ИЛИ ПРЯЧЬСЯ",
"HNS.MinNeutrals": "<#00ffff>Мин.</color> кол-во <#ffab1b>Нейтралов</color>",
"HNS.DangerMeter": "Показывать (модовый) Измеритель Опаности",
"HNS.DangerMeter": "Показывать (Модовый) Измеритель Опасности",
"HNS.MaxNeutrals": "<#0000ff>Макс.</color> кол-во <#ffab1b>Нейтралов</color>",
"TimeLeft": "Осталось времени",
"MinutesLeft": "{0} <color=#00ffa5>Минут осталось</color>",
"TimeDecreased": "Время уменьшено на 5с",
"TimeDecreased": "Время уменьшено",
"TimeDecreaseOnTaskComplete": "При выполнении таска уменьшать время на",
"SeekerVision": "Зрение Seeker'а",
"HiderVision": "Зрение Hider'а",
"SeekerSpeed": "Скорость Seeker'а",
"HiderSpeed": "Скорость Hider'а",
"SeekerVision": "Зрение SEEKER'а",
"HiderVision": "Зрение HIDER'а",
"SeekerSpeed": "Скорость SEEKER'а",
"HiderSpeed": "Скорость HIDER'а",
"SeekerCanVent": "Искатель может прыгать в люки",
"BlindTime": "Время слепоты Искателей в начале",
"Hider": "HIDER",
@@ -3480,24 +3482,24 @@
"Fox": "FOX",
"FoxInfo": "ВЫЖИВИ ДО КОНЦА, ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ",
"FoxInfoLong": "(Нейтрал):\\nFox победит, если просто доживёт до конца игры.",
"FoxVision": "Зрение Fox'а",
"FoxSpeed": "Скорость Fox'а",
"FoxVision": "Зрение FOX'а",
"FoxSpeed": "Скорость FOX'а",
"Troll": "TROLL",
"TrollInfo": "УМРИ, ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ",
"TrollInfoLong": "(Нейтрал):\\nTroll мгновенно победит, если Искатель попытается его убить.",
"TrollVision": "Зрение Troll'а",
"TrollSpeed": "Скорость Troll'а",
"TrollVision": "Зрение TROLL'а",
"TrollSpeed": "Скорость TROLL'а",
"Jumper": "JUMPER",
"JumperInfo": "ПРЯЧЬСЯ ОТ ИСКАТЕЛЕЙ В ЛЮКАХ",
"JumperInfoLong": "(Прячущиеся):\\nJumper может использовать люки.",
"JumperVision": "Зрение Jumper'а",
"JumperSpeed": "Скорость Jumper'а",
"JumperVision": "Зрение JUMPER'а",
"JumperSpeed": "Скорость JUMPER'а",
"Detector": "DETECTOR",
"DetectorInfo": "УЗНАВАЙ ГДЕ ИСКАТЕЛИ СЕЙЧАС",
"DetectorInfoLong": "(Прячущиеся):\\nРаз в несколько секунд Detector получает информацию о местоположении Искателей.",
"DetectorFrequency": "Информация об искателях отображается каждые",
"DetectorVision": "Зрение Detector'а",
"DetectorSpeed": "Скорость Detector'а",
"DetectorVision": "Зрение DETECTOR'а",
"DetectorSpeed": "Скорость DETECTOR'а",
"DetectorNotify": "Местоположение Искателя: <#00ffa5>{0}</color>",
"Jet": "JET",
"JetInfo": "СТАНОВИСЬ СВЕРХБЫСТРЫМ И УБЕГАЙ ОТ ИСКАТЕЛЕЙ",
@@ -3505,41 +3507,41 @@
"JetSpeedIncreased": "Скорость во время Дэша",
"JetDuration": "Длительность Дэша",
"JetCooldown": "Откат Дэша",
"JetVision": "Зрение Jet'а",
"JetSpeed": "Скорость Jet'а",
"JetVision": "Зрение JET'а",
"JetSpeed": "Скорость JET'а",
"Dasher": "DASHER",
"DasherInfo": "СТАНОВИСЬ СВЕРХБЫСТРЫМ И ЛОВИ ПРЯЧУЩИХСЯ",
"DasherInfoLong": "(Искатели):\\nDasher может погладить питомца, чтобы активировать дэш и временно стать очень быстрым.",
"DasherSpeedIncreased": "Скорость во время Дэша",
"DasherDuration": "Длительность Дэша",
"DasherCooldown": "Откат Дэша",
"DasherVision": "Зрение Dasher'а",
"DasherSpeed": "Скорость Dasher'а",
"DasherVision": "Зрение DASHER'а",
"DasherSpeed": "Скорость DASHER'а",
"Locator": "LOCATOR",
"LocatorInfo": "НИ ОДИН ПРЯЧУЩИЙСЯ ОТ ТЕБЯ НЕ СКРОЕТСЯ",
"LocatorInfoLong": "(Искатели):\\nLocator раз в определённое количество секунд получает стрелку на ближайшего прячущегося.",
"LocatorDuration": "Длительность показа стрелки",
"LocatorFrequency": "Частота показа стрелки",
"LocatorTargetKnows": "Прячущиеся узнают о трекинге",
"LocatorVision": "Зрение Locator'а",
"LocatorSpeed": "Скорость Locator'а",
"LocatorVision": "Зрение LOCATOR'а",
"LocatorSpeed": "Скорость LOCATOR'а",
"LocatorNotify": "Locator отслеживает тебя",
"Venter": "VENTER",
"VenterInfo": "ИСПОЛЬЗУЙ ЛЮКИ ДЛЯ ЛОВЛИ ПРЯЧУЩИХСЯ",
"VenterInfoLong": "(Искатели):\\nVenter может использовать люки.",
"VenterVision": "Зрение Venter'а",
"VenterSpeed": "Скорость Venter'а",
"VenterVision": "Зрение VENTER'а",
"VenterSpeed": "Скорость VENTER'а",
"Agent": "AGENT",
"AgentInfo": "ТЫ - ПРЕДАТЕЛЬ СРЕДИ ПРЯЧУЩИХСЯ",
"AgentInfoLong": "(Искатели):\\nИскатели всегда видят стрелку на Agent'а и знают, кто он. Однако, прячущиеся видят Agent'а как своего.",
"AgentVision": "Зрение Agent'а",
"AgentSpeed": "Скорость Agent'а",
"AgentVision": "Зрение AGENT'а",
"AgentSpeed": "Скорость AGENT'а",
"Taskinator": "TASKINATOR",
"TaskinatorInfo": "СДЕЛАЙ ВСЕ ТАСКИ, ЧТОБЫ ВЫИГРАТЬ",
"TaskinatorInfoLong": "(Нейтрал):\\nTaskinator украдёт победу, если сделает все таски.",
"TaskinatorCanWinAfterDeath": "Taskinator может выиграть после смерти",
"TaskinatorVision": "Зрение Taskinator'а",
"TaskinatorSpeed": "Скорость Taskinator'а",
"TaskinatorCanWinAfterDeath": "TASKINATOR может выиграть после смерти",
"TaskinatorVision": "Зрение TASKINATOR'а",
"TaskinatorSpeed": "Скорость TASKINATOR'а",
"PlayerAlreadyMod": "Этот игрок уже является Модератором. Ничего не изменилось.",
"PlayerAddedToModList": "Игрок был добавлен в список Модераторов.",
"PlayerRemovedFromModList": "Игрок был убран из списка Модераторов.",
@@ -3770,7 +3772,7 @@
"BakerChange": "Baker превратился в Famine!\\nХлеб теперь отравлен.\\nЕсли вы не выкинете Famine, игроки с отравленным хлебом умрут!",
"BakerChangeNow": "У игрока отравленный хлеб!\\nВыкинете Famine, иначе этот игрок умрёт.",
"BakerChangeNONE": "Famine не дал никому отравленный хлеб.\\nНикто не умрёт от отравления, но Famine всё же стоит выкинуть.",
"PanAliveMessageTitle": "[ Сообщение Baker'а ]",
"PanAliveMessageTitle": "[★ Сообщение Baker'а ★]",
"PanAlive": "Baker дал кому-то хлеб.",
"ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "Неуязвим к атакам после выполнения всех тасков",
"OptionWatcher": "Может продать атрибут Watcher",
@@ -3813,7 +3815,7 @@
"EgoistCountMode.Neutral": "Нейтралом",
"ParityCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>Bait</color> считается раскрытой ролью, если настройка о раскрытии <color=#00f7ff>Bait</color>'а включена.",
"ParityCheckRevealTarget": "Когда таски выполнены, цель узнаёт команду другой цели",
"ParityCopTargetReveal": " Похоже, что <b>{0}</b> пренадлежит к команде <b>{1}</b>",
"ParityCopTargetReveal": " Похоже, что <b>{0}</b> принадлежит к команде <b>{1}</b>",
"CopyCatCopyCooldown": "Откат копирования",
"CopyCatMiscopyLimit": "Кол-во неудач перед суицидом",
"CopyCatRoleChange": "Теперь ваша роль - <b>{0}</b>",
@@ -3991,8 +3993,8 @@
"VultureChangeRoleWhenCantWin": "Изменить роль, если победа невозможна",
"VultureChangeRole": "Изменить роль на",
"ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>Предатели</color> могут стать {role}",
"CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Crewmates</color> могут стать {role}",
"NeutralCanBeRole": "<color=#ffab1b>Neutrals</color> могут стать {role}",
"CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Члены Экипажа</color> могут стать {role}",
"NeutralCanBeRole": "<color=#ffab1b>Нейтралы</color> могут стать {role}",
"PirateTryHideMsg": "<color=#EDC240>Спрятать команду /duel</color>",
"SuccessfulDuelsToWin": "Кол-во дуэлей для победы",
"PirateMeetingMsg": "Дуэлься со своей целью.\\n\\n Команда для дуэля:-\\n⦿ /duel 0 (чтобы выбрать камень)\\n⦿ /duel 1 (чтобы выбрать бумагу)\\n⦿ /duel 2 (чтобы выбрать ножницы)\\n\\nВы выиграете, если выберете то же, что и ваша цель.",