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Jamesssssssssssssss d93bd1c90c rename challenger to solopvp_player (#462)
* rename challenger to solopvp_player

* ... actually rename solopvp_player to challenger
2026-01-10 16:18:58 +01:00

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{
"LanguageID": "0",
"TextBelowVersionText": "",
"HostText": "EHR - Host",
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"HostColor": "#00ffa5",
"Icon": " | ",
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"Server": "<#00ffa5>Server:</color> <b>{0}</b>",
"HostIconInMeeting": "HOST: {0}",
"ModdedClient": "Modifizierter Client",
"SubText.GM": "Schaue dem Chaos zu!",
"SubText.Crewmate": "Finde und werde die <color=#ff1919>Verräter</color> los",
"SubText.Impostor": "Sabotiere und töte jeden",
"SubText.Neutral": "Arbeite allein, um deinen Sieg zu erreichen",
"SubText.Coven": "Eliminiere jeden mithilfe deines Teams",
"SubText.Madmate": "Helfe den <color=#ff1919>Verrätern</color>",
"SubText.LovingCrewmate": "Du bist verlobt mit {0}",
"SubText.LovingImpostor": "Du bist ein Verräter, aber auch verlobt mit {0}",
"TypeImpostor": "Verräter",
"TypeCrewmate": "Crewmitglied",
"TypeNeutral": "Neutral",
"TypeCoven": "Hexensabbat",
"TypeAddon": "Zusätze",
"TeamImpostor": "Verräter",
"TeamNeutral": "Neutral",
"TeamCrewmate": "Crewmitglied",
"TeamMadmate": "Anticrewmitglied",
"TeamCoven": "Hexensabbat",
"Neutral": "Neutral",
"Coven": "Hexensabbat",
"ShortTeamName.Impostor": "Ver",
"ShortTeamName.Crewmate": "Crew",
"ShortTeamName.Neutral": "Neut",
"ShortTeamName.Coven": "Hex",
"YouAreCrewmate": "<size=1.7><color=#ffffff>TEAM:</color> Crewmitglied</size>",
"YouAreImpostor": "<color=#ffffff><color=#ffffff>TEAM:</color> Verräter</size>",
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"YouAreCoven": "<size=1.7><color=#ffffff>TEAM:</color> Hexensabbat</size>",
"YouAreMadmate": "<size=1.7><color=#ffffff>Du bist der im</color> Team</color> von dem Verräter<color=#ffffff></size>",
"CrewmateSub": "Finde und werde die <color=#ff1919>Verräter</color> los",
"ImpostorSub": "Sabotiere und töte jeden",
"NeutralSub": "Arbeite allein, um deinen Sieg zu erreichen",
"CovenSub": "Eliminiere jeden mithilfe deines Teams",
"MadmateSub": "Helfe den <color=#ff1919>Verrätern</color>",
"UnsupportedMap": "Diese Karte wird nicht unterstützt von EHR\\nBitte nutze eine unterstützte Karte; oder du wirst Probleme feststellen ",
"GuesserMode": "Rat-Modus",
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"ImpostorsCanGuess": "<color=#ff1919>Verräter</color> können raten",
"NeutralKillersCanGuess": "<color=#ffab1b>Neutrale Killer</color> können raten",
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"CovenCanGuess": "<color=#7b3fbb>Hexensabbat</color> können raten",
"CanGuessAddons": "Kann Zusätze raten",
"CrewCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Crewmitglieder</color> können <color=#8cffff>Crewmitglied</color> Rollen erraten",
"ImpCanGuessImp": "<color=#ff1919>Verräter</color> können <color=#ff1919>Verräter</color> Rollen erraten",
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"ROT.Impostor_Madmate": "★ Anticrewmitglieds Rollen",
"ROT.Crewmate_Investigate": "★ Recherchierende Rollen",
"ROT.Crewmate_Support": "★ Helfende Rollen",
"ROT.Crewmate_Power": "★ Power Rollen",
"ROT.Crewmate_Killing": "★ Tötende Rollen",
"ROT.Crewmate_Chaos": "★ Chaos Rollen",
"ROT.Crewmate_Miscellaneous": "★ Sonstige Rollen",
"ROT.Neutral_Evil": "★ Böse Rollen",
"ROT.Neutral_Pariah": "★ Paria Rollen",
"ROT.Neutral_Benign": "★ Gutartige Rollen",
"ROT.Neutral_Killing": "★ Tötende Rollen",
"ROT.Coven_Miscellaneous": "★ Sonstige Rollen",
"ROT.Vanilla": "★ Vanilla Rollen",
"ROT.Basic": "★ Grundlegende Rollen",
"ROT.AddonType.ImpOnly": "★ Nur-Verräter Zusätze",
"ROT.AddonType.Helpful": "★ Nützliche Zusätze",
"ROT.AddonType.Harmful": "★ Schädliche Rollen",
"ROT.AddonType.Mixed": "★ Gemischte Rollen",
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"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.EnableLimit": "<#ffffff>Ändere die Anzahl von</color> Helfende Verräter <#ffffff>Rollen im Spiel</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.EnableLimit": "<#ffffff>Ändere die Anzahl von</color> Versteckten Verräter <#ffffff>Rollen im Spiel</color>",
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"FactionLimits.Impostor.Min": "<#00ffa5>Minimale</color> <#ffffff>Anzahl von</color> Verräter Rollen",
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"FactionLimits.Neutral.Max": "<#00ffa5>Maximale</color> <#ffffff>Anzahl von</color> Neutral Rollen",
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"FactionLimits.Coven.Max": "<#00ffa5>Maximale</color> <#ffffff>Anzahl von</color> Hexensabbat Rollen",
"MinMadmateRoles": "<#00ffa5>Minimale</color> Anzahl von <#ff1919>Anticrewmitglieder</color> Rollen",
"MaxMadmateRoles": "<#00ffa5>Maximale</color> Anzahl von <#ff1919>Anticrewmitglieder</color> Rollen",
"MinNNKs": "<#00ffa5>Minimale</color> Anzahl von <#ffff00>Nicht-Tötenden</color> <#ffab1b>Neutral Rollen</color> <#888888>(Gutartig, Böse, Paria)</color>",
"MaxNNKs": "<#00ffa5>Maximale</color> Anzahl von <#ffff00>Nicht-Tötenden</color> <#ffab1b>Neutral Rollen</color> <#888888>(Gutartig, Böse, Paria)</color>",
"NeutralNonKillingRoles": "<#ffff00>Nicht-Tötende</color> Rollen",
"Skeld": "<#66a186>The Skeld</color>",
"MiraHQ": "<#e84b56>Mira HQ</color>",
"Polus": "<#a167c0>Polus</color>",
"Dleks": "<#66a186>Dleks Eht</color>",
"Airship": "<#ed0007>The Airship</color>",
"Fungle": "<#ffa646>The Fungle</color>",
"Submerged": "<##3064FF>Submerged</color>",
"CTA.TeamEnabled.Prefix": "Aktiviert ",
"CTA.TeamEnabled.Suffix": " ",
"CTA.KnowRoles": "Spieler wissen die Rollen von anderen",
"CTA.WinWithOriginalTeam": "Spieler können mit ihrem originellen Team gewinnen",
"CTA.OriginalWinCondition": "Non-Teamed Original Win Condition Triggers a Team-Wide Win",
"CTA.KillEachOther": "Spieler können sich gegenseitig töten",
"CTA.GuessEachOther": "Spieler können sich gegenseitig erraten",
"CTA.Arrows": "Spieler haben einen sich gegenseitig zeigenden Pfeil",
"CTA.MaxPlayersAssignedToTeam": "Maximale Anzahl von Spieler zu diesem Team zugewiesen",
"CTA.MinPlayers.Impostor": "<#00ffff>Minimale</color> Spieler von dem <color=#ff1919>Verräter</color> Team",
"CTA.MinPlayers.Neutral": "<#00ffff>Minimale</color> Spieler von dem <color=#ff1919>Neutral</color> Team",
"CTA.MinPlayers.Crewmate": "<#00ffff>Minimale</color> Spieler von dem <color=#8cffff>Crewmitglieds</color> Team",
"CTA.MinPlayers.Coven": "<#00ffff>Minimale</color> Spieler von dem <color=#8cffff> Hexensabbat </color> Team",
"CTA.MaxPlayers.Impostor": "<#0000ff>Maximum</color> Players from the <color=#ff1919>Impostor</color> team",
"CTA.MaxPlayers.Neutral": "<#00ffff>Maximale</color> Spieler von dem <color=#ff1919>Neutral</color> Team",
"CTA.MaxPlayers.Crewmate": "<#00ffff>Maximale</color> Spieler von dem <color=#8cffff>Crewmitglieds</color> Team",
"CTA.MaxPlayers.Coven": "<#00ffff>Maximale</color> Spieler von dem <color=#8cffff> Hexensabbat </color> Team",
"GM": "Spielleiter",
"Sunnyboy": "Sonnenschein",
"Bard": "Barde",
"Nuker": "Nuker",
"Crewmate": "Crewmitglied",
"Engineer": "Ingenieur",
"Scientist": "Wissenschaftler",
"GuardianAngel": "Schutzengel",
"Impostor": "Verräter",
"Shapeshifter": "Formwandler",
"Noisemaker": "Heulboje",
"Tracker": "Verfolger",
"Phantom": "Phantom",
"Detective": "Detektiv",
"Viper": "Viper",
"EngineerEHR": "Ingenieur",
"ScientistEHR": "Wissenschaftler",
"ShapeshifterEHR": "Formwandler",
"GuardianAngelEHR": "Schutzengel",
"ImpostorEHR": "Verräter",
"CrewmateEHR": "Crewmitglied",
"NoisemakerEHR": "Heulboje",
"TrackerEHR": "Verfolger",
"PhantomEHR": "Phantom",
"DetectiveEHR": "Detektiv",
"ViperEHR": "Viper",
"BountyHunter": "Kopfgeldjäger",
"Mare": "Stute",
"Fireworker": "Sprengmeister",
"Mercenary": "Söldner",
"Vampire": "Vampir",
"Warlock": "Hexenmeister",
"Ninja": "Ninja",
"Zombie": "Zombie",
"Anonymous": "Anonym",
"Miner": "Bergarbeiter",
"KillingMachine": "Tötungsmaschine",
"Escapist": "Ausbrecher",
"Witch": "Hexe",
"Nemesis": "Erzfeind",
"Godfather": "Pate",
"Puppeteer": "Puppenspieler",
"TimeThief": "Zeitdieb",
"Sniper": "Scharfschütze",
"EvilTracker": "Böser Verfolger",
"EvilGuesser": "Bösartiger Rater",
"AntiAdminer": "Anti-Verwalter",
"Arrogance": "Arroganz",
"Bomber": "Bombenleger",
"Scavenger": "Aasfresser",
"Trapster": "Fallensteller",
"Capitalist": "Kapitalist",
"Gangster": "Gangster",
"Cleaner": "Reiniger",
"Lightning": "Blitz",
"Greedy": "Gieriger",
"CursedWolf": "Verfluchter Wolf",
"SoulCatcher": "Seelenfänger",
"QuickShooter": "Schnellschütze",
"Camouflager": "Tarnspieler",
"EvilEraser": "Böser Entferner",
"Butcher": "Metzger",
"Hangman": "Henker",
"Swooper": "Woochsler",
"Crewpostor": "Verratsmitglied",
"Wildling": "Wilderer",
"Trickster": "Betrüger",
"Vindicator": "Rächer",
"Parasite": "Parasit",
"Disperser": "Streuer",
"Inhibitor": "Behinderer",
"Saboteur": "Saboteur",
"Councillor": "Ratsmitglied",
"Dazzler": "Blender",
"Deathpact": "Todespakt",
"Devourer": "Verspeiser",
"Consigliere": "",
"Morphling": "Morphing",
"Twister": "Verdreher",
"Lurker": "Schleicher",
"Convict": "Sträfling",
"Visionary": "Visionär",
"Renegade": "Abtrünniger",
"Luckey": "Glücksbringer",
"LazyGuy": "Fauler Typ",
"SuperStar": "Superstar",
"Demolitionist": "Demolitionist",
"TaskManager": "Aufgaben Manager",
"NiceEraser": "Netter Eraser",
"Vigilante": "Selbstjustiz",
"Mayor": "Bürgermeister",
"Paranoid": "Der Paranoide",
"Psychic": "Psysischer",
"Mechanic": "Mechaniker",
"Sheriff": "Polizeichef",
"CopyCat": "Nachahmer",
"Snitch": "Petze",
"Marshall": "Marschall",
"SpeedBooster": "Geschwindigkeitsverstärker",
"Doctor": "Doktor",
"Dictator": "Diktator",
"Forensic": "Forensiker",
"NiceGuesser": "Netter Rater",
"Transporter": "Transporteur",
"TimeManager": "Zeitmanager",
"Veteran": "Veteran",
"Bodyguard": "Leibwächter",
"Counterfeiter": "Täuscher",
"Grenadier": "Grenadier",
"Lighter": "Leuchter",
"Medic": "Sanitäter",
"FortuneTeller": "Wahrsager",
"Glitch": "Der Glitch",
"Judge": "Richter",
"Mortician": "Bestatter",
"Medium": "Medium",
"Pacifist": "Pazifist",
"Observer": "Beobachter",
"Monarch": "Monarch",
"Investigator": "Ermittler",
"Coroner": "Gerichtsmediziner",
"Scout": "Späher",
"Merchant": "Händler",
"Deputy": "Stellvertreter",
"Guardian": "Wächter",
"Addict": "Addikt",
"Tracefinder": "Spurensucher",
"Oracle": "Orakel",
"Spiritualist": "Spiritueller",
"Chameleon": "Chamäleon",
"Inspector": "Kontrolleur",
"TimeMaster": "Zeitmanager",
"Crusader": "Kreuzritter",
"Reverie": "Träumer",
"Jester": "Hofnarr",
"Arsonist": "Brandstifter",
"Terrorist": "Terrorist",
"Executioner": "Vollstrecker",
"Lawyer": "Anwalt",
"Opportunist": "Opportunist",
"Vector": "Vektor",
"Jackal": "Schakal",
"God": "Gott",
"Innocent": "Unschuldig",
"Pelican": "Pelikan",
"Revolutionist": "Revolutionär",
"Hater": "Hasser",
"Demon": "Dämon",
"Stalker": "Stalker",
"Workaholic": "Arbeitssüchtiger",
"Collector": "Sammler",
"Provocateur": "Provokateur",
"BloodKnight": "Blutritter",
"PlagueBearer": "Seuchenträger",
"Pestilence": "Pest",
"Poisoner": "Giftmischer",
"Sidekick": "Kumpel / Buddy",
"Follower": "Abonnent",
"Cultist": "Kultist",
"HexMaster": "Hexenmeister",
"Wraith": "Gespenst",
"SerialKiller": "Serienmörder",
"Juggernaut": "Moloch",
"Infectious": "Ansteckend",
"Virus": "Virus",
"Pursuer": "Verfolger",
"Specter": "Phantasm",
"Jinx": "Verhexer",
"Maverick": "Maverick",
"Ritualist": "Ritualist",
"Pickpocket": "Taschendieb",
"Traitor": "Betrüger",
"Vulture": "Geier",
"Medusa": "Medusa",
"Spiritcaller": "Geisterbeschwörer",
"Amnesiac": "Amnesiker",
"Doomsayer": "Unheilsprophet",
"LastImpostor": "Letzter Verrräter",
"Lovers": "Liebende",
"Madmate": "",
"Watcher": "Wächter",
"Sleuth": "Pathologe",
"AntiTP": "Anti-TP",
"Taskcounter": "Aufgabenzähler",
"Bloodlust": "Blutdurst",
"Stained": "Befleckt",
"Clumsy": "Unbeholfen",
"Mischievous": "schelmisch",
"Flashman": "Blitz",
"Undead": "Untot",
"Busy": "Beschäftigt",
"Truant": "Schnarchnase",
"Disco": "Disko",
"Sonar": "Sonar",
"Asthmatic": "Asthmatiker",
"Giant": "Riese",
"Torch": "Fackel",
"Seer": "Seher",
"Tiebreaker": "Entscheider",
"Oblivious": "Vergesslich",
"Bewilder": "Verwirrender",
"Sunglasses": "Sonnenbrille ",
"Workhorse": "Arbeitspferd",
"Fool": "Narr",
"Avenger": "Avenger",
"Youtuber": "YouTuber",
"Egoist": "Egoist",
"Stealer": "Dieb",
"Schizophrenic": "Schizophrener",
"Mimic": "Nachahmer",
"Guesser": "Rater",
"Necroview": "Nekroansicht",
"Reach": "Reichweite",
"Haste": "Eile",
"Magnet": "Magnet",
"Charmed": "Fasziniert",
"Bait": "Köder",
"Beartrap": "Bärenfalle",
"Infected": "Infiziert",
"Onbound": "Auf dem Weg",
"Knighted": "Zum Ritter geschlagen",
"Disregarded": "Ignoriert",
"Contagious": "ansteckend",
"Lucky": "Glücklich",
"Unlucky": "Pech",
"DoubleShot": "Doppelschuss",
"Rascal": "Schlingel",
"Soulless": "Seelenlos",
"Gravestone": "Grabstein",
"Lazy": "Faul",
"Autopsy": "Autopsie",
"Loyal": "Treu",
"EvilSpirit": "Böser Geist",
"Glow": "Glühen",
"Diseased": "Erkrankt",
"Antidote": "Gegengift",
"Swift": "Schnell",
"Underdog": "Unterlegener",
"Prefix.Watcher": "Wächter",
"Prefix.Sleuth": "Pathologe",
"Prefix.AntiTP": "Anti-TP",
"Prefix.Taskcounter": "Aufgabenzähler",
"Prefix.Bloodlust": "Blutdurst",
"Prefix.Stained": "Befleckt",
"Prefix.Clumsy": "Unbeholfen",
"Prefix.Mischievous": "schelmisch",
"Prefix.Flashman": "Blitz",
"Prefix.Undead": "Untot",
"Prefix.Busy": "Beschäftigt",
"Prefix.Truant": "Schnarchnase",
"Prefix.Disco": "Disko",
"Prefix.Sonar": "Sonar",
"Prefix.Asthmatic": "Asthmatiker",
"Prefix.Giant": "Riese",
"Prefix.Torch": "Fackel",
"Prefix.Seer": "Seher",
"Prefix.Tiebreaker": "Entscheider",
"Prefix.Oblivious": "Vergesslich",
"Prefix.Bewilder": "Verwirrender",
"Prefix.Workhorse": "Arbeitspferd",
"Prefix.Fool": "Tollpatsch",
"Prefix.Avenger": "Avenger",
"Prefix.Youtuber": "YouTuber",
"Prefix.Egoist": "Egoist",
"Prefix.Stealer": "Dieb",
"Prefix.Schizophrenic": "Schizophrener",
"Prefix.Mimic": "Nachahmer",
"Prefix.Bait": "Köder",
"Prefix.Beartrap": "Bärenfalle",
"Prefix.Guesser": "Rater",
"Prefix.Necroview": "Nekroansicht",
"Prefix.Reach": "Reichweite",
"Prefix.Haste": "Eile",
"Prefix.Magnet": "Magnet",
"Prefix.Onbound": "Auf dem Weg",
"Prefix.Knighted": "Zum Ritter geschlagen",
"Prefix.Disregarded": "Ignoriert",
"Prefix.Lucky": "Glücklich",
"Prefix.DoubleShot": "Doppelschuss",
"Prefix.Rascal": "Schlingel",
"Prefix.Gravestone": "Grabstein",
"Prefix.Lazy": "Faul",
"Prefix.Autopsy": "Autopsie",
"Prefix.Loyal": "Treu",
"Prefix.EvilSpirit": "Böser Geist",
"Prefix.Glow": "Leuchten",
"Prefix.Diseased": "Erkrankt",
"Prefix.Antidote": "Gegengift",
"Prefix.Swift": "Schnell",
"Prefix.Unlucky": "Unglücklich",
"Prefix.Sunglasses": "Sonnenbrille ",
"Prefix.Mare": "Stute",
"Prefix.Underdog": "Unterlegener",
"BracketAddons": "Füge Klammern zu den Add-ons hinzu",
"EngineerEHRInfo": "Nutze die Vents um den Imposter zu fangen",
"ScientistEHRInfo": "Greife von überall auf die tragbare Lifeline zu",
"ShapeshifterEHRInfo": "Als Besatzung verstecken, um sie zu gestalten",
"GuardianAngelEHRInfo": "Schütze die Crewmitglieder vor den <color=#ff1919>Impostoren</color>",
"ImpostorEHRInfo": "Töten und Sabotieren",
"CrewmateEHRInfo": "Erledige deine Aufgaben",
"NoisemakerEHRInfo": "Alarmiere die Crewmitglieder, wenn du stirbst",
"TrackerEHRInfo": "Spieler verfolgen",
"PhantomEHRInfo": "vorübergehend unsichtbar werden",
"BountyHunterInfo": "Eliminiere dein Ziel",
"MareInfo": "Im Dunkeln töten",
"FireworkerInfo": "Verschwinde mit einem KNALL",
"MercenaryInfo": "Kille weiter, sonst begehst du Selbstmord",
"VampireInfo": "Deine Kills sind verzögert",
"WarlockInfo": "Verfluche Crewmitglieder und sorge dafür, dass sie töten",
"NinjaInfo": "Markiere ein Ziel und wechsele dann um es zu töten",
"ZombieInfo": "Du bist sehr langsam, kannst aber nicht rausgeworfen werden",
"AnonymousInfo": "Zwinge einen Spieler eine Leiche zu reporten",
"MinerInfo": "Kehre zu deinem zuletzt genutztem Entlüften zurück, indem du Formwandels",
"KillingMachineInfo": "Du kannst NUR töten, aber die Wartezeit ist kurz und du bist immun gegen Schilde",
"EscapistInfo": "Formwandler dich, um Orte zu markieren und zu diesen zurückzukehren",
"WitchInfo": "Verhexe Spieler, damit sie im Treffen sterben",
"NemesisInfo": "Rache nach dem Tod",
"GodfatherInfo": "Rekrutiere Spieler, indem du für sie stimmst.",
"PuppeteerInfo": "Bring die andere Spieler dazu für dich zu töten",
"TimeThiefInfo": "Veringere die Besprechungszeit durchs töten",
"SniperInfo": "Erschieße Spieler, indem du dich distanziert Formwandels",
"EvilTrackerInfo": "Spieler durch Verschieben verfolgen",
"AntiAdminerInfo": "Behalte die Gerätenutzung im Auge",
"ArroganceInfo": "Deine Wartezeit verringert sich mit jedem Kill, den du machst",
"BomberInfo": "Formwandler, um zu Explodieren",
"TrapsterInfo": "Starten Sie eine Tötung-kette",
"ScavengerInfo": "Deine Kills können nicht gemeldet werden",
"EvilGuesserInfo": "Errate Rollen in Meetings zum Töten",
"CapitalistInfo": "Gib den Besatzungsmitgliedern mehr Aufgaben",
"GangsterInfo": "Rekrutiere Spieler auf deine Seite",
"CleanerInfo": "Melde Leichen, um sie unmeldbar zu machen",
"LightningInfo": "Wandle Spieler in Quantengeister um",
"GreedyInfo": "Dein Tötungscooldown verändert sich",
"CursedWolfInfo": "Du überlebst einige Tötungsversuche",
"SoulCatcherInfo": "tausche Orte mit dem Formwandel-Ziel",
"QuickShooterInfo": "Lagere Munition, um die Wartezeit zu verkürzen",
"CamouflagerInfo": "Tarne alle für leichte Kill´s",
"EvilEraserInfo": "Entferne die Rolle von der Person, für die du abstimmst",
"ButcherInfo": "Genieße meine wunderschöne Arbeit",
"HangmanInfo": "Töten während der Formwandlung ignoriert Schilde",
"SwooperInfo": "vorübergehend unsichtbar werden",
"CrewpostorInfo": "Töte, indem du Aufgaben erfüllst",
"WildlingInfo": "Töten gibt dir einen temporären Schild",
"TricksterInfo": "Töte und täusche die Besatzung",
"VindicatorInfo": "Nutze deine zusätzlichen Votes, um alle zu killen",
"ParasiteInfo": "Hilf den Verrätern die Besatzung zu killen",
"DisperserInfo": "Formwandeln teleportiert alle zu einem zufälligen Schacht",
"InhibitorInfo": "Du kannst während Sabotagen nicht killen",
"SaboteurInfo": "\nTöten Sie, um Sabotageakte auszulösen und zu stapeln. Sie können nur während eines Sabotageakts töten.",
"CouncillorInfo": "Töte Besatzungsmitglieder während der Meetings",
"DazzlerInfo": "Verringere die Sicht der Spieler",
"DeathpactInfo": "Spielern einen Todesvertrag zuweisen",
"DevourerInfo": "Verzehre die Haut der Crew",
"ConsigliereInfo": "Finde die Rolle anderer Spieler heraus",
"MorphlingInfo": "Du kannst nur während der Formwandlung töten",
"TwisterInfo": "Vertausche die Positionen aller Spieler",
"LurkerInfo": "Reduziere deine Abklingzeit durch Nutzen der Lüftungsschächte",
"ConvictInfo": "Dein Ziel ist gestorben. Hilf jetzt den Impostoren",
"VisionaryInfo": "Du siehst die Zugehörigkeit von lebenden Spielern",
"RenegadeInfo": "Hilf den Verrätern, die Besatzung zu töten",
"UnderdogInfo": "Fange an zu killen bei wenig lebenden Spielern",
"LuckeyInfo": "Angriffen ausweichen",
"LazyGuyInfo": "Du bist zu faul",
"SuperStarInfo": "Jeder kennt dich",
"DemolitionistInfo": "Der Killer hat ein paar Sekunden Zeit, um Dampf abzulassen, sonst stirbt er.",
"TaskManagerInfo": "Beobachte, wie die Gesamtaufgaben in Echtzeit erledigt werden",
"NiceEraserInfo": "Lösche die Rollen von <color=#ff1919>bösen</color> Spielern",
"MayorInfo": "Deine Stimme zählt mehrfach",
"ParanoidInfo": "Sie haben einen tragbaren Meeting-Button",
"PsychicInfo": "Einer der roten Namen ist <color=#ff1919>böse</color>",
"MechanicInfo": "Vente und repariere Sabotagen schnell",
"SheriffInfo": "Töte <color=#ff1919>böse</color> Spieler",
"CopyCatInfo": "Nutze den Töten Knopf um die Rolle des Ziels zu kopieren",
"SnitchInfo": "Vollende deine Aufgaben, um die <color=#ff1919>Verräter</color> zu erkennen",
"MarshallInfo": "Schließe deine Aufgaben ab, um deine Unschuld zu beweisen",
"SpeedBoosterInfo": "Erhöhe deine Geschwindigkeit",
"DoctorInfo": "Erfahre, wie jeder Spieler gestorben ist",
"DictatorInfo": "Verurteile jemanden zu Tode",
"ForensicInfo": "Erhalte zusätzliche Informationen von deinen Leichenmeldungen",
"UndercoverInfo": "Verräter sehen dich als ihren Partner",
"VigilanteInfo": "Du kannst 1 Spieler töten",
"NiceGuesserInfo": "Errate <color=#ff1919>böse</color> Rollen in Meetings zum Töten",
"TransporterInfo": "Erledige Aufgaben, um die Positionen von 2 zufälligen Spielern zu tauschen",
"TimeManagerInfo": "Erhöhe die Besprechungszeit durch erledigte Aufgaben",
"VeteranInfo": "Alarmiert jeden zu töten, der mit dir interagiert",
"BodyguardInfo": "Verhindere nahegelegenes töten",
"CounterfeiterInfo": "Versuche, die Spieler zu täuschen",
"GrenadierInfo": "Verringere die Sicht der <color=#ff1919>Verräter</color>, indem du dich in die Schächte begibst",
"LighterInfo": "Erwische Killer mit deiner verbesserten Sicht",
"MedicInfo": "Gib einem Spieler ein Schild",
"FortuneTellerInfo": "Erhalte Hinweise auf die Rollen der Mitspieler",
"GlitchInfo": "Sabotiere und töte jeden",
"JudgeInfo": "Ruhe im Gerichtssaal!",
"MorticianInfo": "Melde einen Körper, um zu wissen, wer zuletzt mit ihm interagiert hat",
"MediumInfo": "Rede mit Geistern",
"ObserverInfo": "Du siehst alle Schild-Animationen",
"PacifistInfo": "Springe in die Lüftungsschacht um deinen Tötungscooldown neuzustarten",
"MonarchInfo": "Gib der Besatzung mehr Stimmrecht!",
"InvestigatorInfo": "Offenbare die Rolle eines anderen Spielers",
"CoronerInfo": "Finde Leichen und ihre Mörder",
"ScoutInfo": "Verfolge andere Spieler",
"MerchantInfo": "Sell Add-ons and bribe killers",
"DeputyInfo": "Lege Killern Handschellen an, um ihre Wartezeiten zu erhöhen",
"GuardianInfo": "Erledige deine Aufgaben, um unsterblich zu werden",
"AddictInfo": "Nutze die Schächte, um unverwundbar zu werden, oder du stirbt",
"TracefinderInfo": "Finde Leichen",
"OracleInfo": "Vote ein Spieler, um seine Zugehörigkeit zu sehen",
"SpiritualistInfo": "Du siehst, wo ein Geist ist",
"ChameleonInfo": "Entleeren um dich vor der Umgebung zu tarnen",
"InspectorInfo": "Überprüfe die Zugehörigkeit zweier Spieler",
"TimeMasterInfo": "Spule in der Zeit zurück um Angriffen auszuweichen!",
"CrusaderInfo": "Töte den Angreifer eines Spielers",
"ArsonistInfo": "Übergieße alle und zünde sie an",
"JesterInfo": "Lass dich rausvoten",
"OpportunistInfo": "Bleib bis zum Ende am Leben",
"TerroristInfo": "Erledige deine Aufgaben, DANACH stirb",
"ExecutionerInfo": "Lass dein Ziel rausvoten",
"LawyerInfo": "Verhilf deinem Ziel zum Sieg!",
"VectorInfo": "Springe rein, springe raus, Gewinn!",
"JackalInfo": "Töte alle",
"GodInfo": "Alles ist unter deiner Kontrolle",
"InnocentInfo": "Lass jemanden auffliegen, indem er dich tötet",
"PelicanInfo": "Iss alle Spieler",
"RevolutionistInfo": "Rekrutiere Spieler, um mit dir zu gewinnen",
"HaterInfo": "Tötet <color=#ff9ace>liebende</color> und <color=#ffab1b>konvertierte</color> Spieler",
"DemonInfo": "Trinke Blut",
"StalkerInfo": "Deine töten verursachen Stromausfälle",
"WorkaholicInfo": "Beende alle Aufgaben um alleine zu gewinnen!",
"CollectorInfo": "Sammle Stimmen von Spielern",
"ProvocateurInfo": "Gewinne, wenn dein Ziel verliert",
"BloodKnightInfo": "Töten gibt dir einen temporären Schild",
"PlagueBearerInfo": "Verseuche alle, um sie zu <color=#343136>verpesten</color>",
"PestilenceInfo": "Du bist unaufhaltsam",
"PoisonerInfo": "Deine Morde sind verzögert",
"SidekickInfo": "",
"FollowerInfo": "Folge einem Spieler und hilf ihm",
"CultistInfo": "Verführe jeden",
"HexMasterInfo": "Verhexe Spieler, damit sie im Treffen sterben",
"WraithInfo": "Nutze die Schächte um temporär unsichtbar zu werden",
"SerialKillerInfo": "Töte alle um zu gewinnen!",
"JuggernautInfo": "Deine Wartezeit verringert sich mit jedem Kill, den du machst",
"InfectiousInfo": "Infiziere alle",
"VirusInfo": "Töte und infiziere alle",
"PursuerInfo": "Beschütze dich selbst und überlebe bis zum Ende!",
"SpecterInfo": "Finish Tasks to Win!",
"JinxInfo": "Reflektiere Angriffe auf deine Angreifer",
"MaverickInfo": "Überlebe bis zum Ende, um zu gewinnen",
"CursedSoulInfo": "",
"RitualistInfo": "Töte und zeige die Rollen deiner Gegner offen vor",
"PickpocketInfo": "Stiehl, Stimmen von deinen tötet",
"TraitorInfo": "Beseitigen die <color=#ff1919>Verräter</color>, dann gewinne",
"VultureInfo": "Iss Leichen durchs melden um zu gewinnen",
"MedusaInfo": "Steinkörper durch Meldung",
"FamineInfo": "Gib dein vergiftetes Brot aus",
"SpiritcallerInfo": "Verwandle Spieler zu bösen Geistern",
"AmnesiacInfo": "Rolle von jemandem kopieren",
"MasochistInfo": "Werde einige Male angegriffen um zu gewinnen!",
"DoomsayerInfo": "Rate die Rollen von Spielern, um zu gewinnen",
"LoversInfo": "Lebt glücklich zusammen und gewinnt",
"MadmateInfo": "Helfe den Verrätern",
"NtrInfo": "Jeder sieht dich als ihren Lover",
"WatcherInfo": "Du siehst Stimmfarben",
"LastImpostorInfo": "Kill-Wartezeit verringern",
"FlashmanInfo": "Du bist schneller",
"GiantInfo": "Du bist langsamer",
"TruantInfo": "Sie frieren nach Besprechungen für einige Zeit ein",
"TorchInfo": "Du hast eine höhere Vision!",
"SeerInfo": "Du siehst, wenn Spieler sterben",
"TiebreakerInfo": "Stimmengleichheit brechen",
"ObliviousInfo": "Du kannst keine Leichen melden",
"BewilderInfo": "Dein Killer bekommt deine Vision",
"WorkhorseInfo": "Sei der Erste, der seine Aufgaben erledigt, um mehr zu erhalten",
"FoolInfo": "You can't fix lights & comms",
"AvengerInfo": "Du reißt jemanden mit dir in den Tod",
"YoutuberInfo": "Wer zuerst stirbt, gewinnt.",
"HasteInfo": "Die Wartezeit für deine Tötungen läuft in den Lüftungsschächten weiter.",
"EgoistInfo": "Gewinne allein",
"StealerInfo": "Gewinne Stimmen mit töten",
"SchizophrenicInfo": "Du zählst als zwei Spieler",
"MimicInfo": "Du siehst die Rollen toter Spieler",
"GuesserInfo": "Errate die Rollen der Spieler in Meetings, um zu töten",
"NecroviewInfo": "Sieh das Team der Toten",
"ReachInfo": "Du hast eine größere Tötung-reichsweite",
"UndeadInfo": "Du gehörst zur Fraktion der Untoten.",
"CharmedInfo": "Du wurdest vom Kultisten Verzaubert",
"ContagiousInfo": " Du wurdest vom Virus infiziert",
"BaitInfo": "Dein Killer meldet deine Leiche sofort",
"BeartrapInfo": "Mache deinen Killer für ein paar Sekunden bewegungsunfähig",
"OnboundInfo": "Du kannst nicht erraten werden",
"AsthmaticInfo": "Du spielst Stop-and-Go",
"KnightedInfo": "Du hast eine zusätzliche Stimme (von dem Monarch)",
"MagnetInfo": "Ziehe deine Opfer zu dir",
"SleuthInfo": "Kennen Sie die Rollen der von Ihnen gemeldeten Körper",
"AntiTPInfo": "Du kannst nicht teleportiert werden",
"TaskcounterInfo": "Beobachte, wie die Gesamtaufgaben in Echtzeit erledigt werden",
"BloodlustInfo": "Du kannst töten",
"StainedInfo": "Dein Killer erhält einen violetten Namen für 3s",
"ClumsyInfo": "Sie stolpern beim Gehen",
"MischievousInfo": "Du kannst sabotieren",
"DisregardedInfo": "Deine Leiche kann nicht gemeldet werden",
"LuckyInfo": "Weiche Angriffen aus",
"DoubleShotInfo": "Beim Raten hast du ein Extraleben.",
"RascalInfo": "Du erscheinst manchmal böse",
"SoullessInfo": "Du hast keine Seele",
"GravestoneInfo": "Deine Rolle wird offenbart, wenn du stirbst",
"LazyInfo": "Du bist zu faul",
"AutopsyInfo": "Du siehst, wie andere gestorben sind",
"DiscoInfo": "Du änderst ständig die Farbe",
"SonarInfo": "Du hast einen Pfeil, der auf den nächstgelegenen Spieler zeigt",
"LoyalInfo": "Du kannst nicht rekrutiert werden",
"EvilSpiritInfo": "Du bist ein böser Geist",
"GlowInfo": "Du leuchtest im Dunkeln",
"DiseasedInfo": "Erhöhe die Wartezeit deines Killers",
"AntidoteInfo": "Verringere die Wartezeit deines Killers",
"SwiftInfo": "Dein Kill verursacht keine Teleportation auf die Leiche",
"UnluckyInfo": "Alles hat eine Chance dich zu töten",
"SunglassesInfo": "Deine Sicht ist verringert",
"BusyInfo": "Du hast mehr Aufgaben",
"GMInfo": "Beobachte das Chaos!",
"NotAssignedInfo": "Fehler, Berichte dem Host!!",
"SunnyboyInfo": "Scheine, Scheine mein Sonnenschein!",
"BardInfo": "Des Gedichts Anmut, des Mordes Spur, ein rhythmischer Tanz in dunklem Flur.",
"NukerInfo": "Gestaltwandler, um alle auszulöschen",
"EngineerEHRInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Ingenieur kannst du die Schächte nutzen, während Comms nicht sabotiert wird. Schächte sind deaktiviert, wenn Comms sabotiert wird.",
"ScientistEHRInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Wissenschaftler hast du ein tragbares Tablet, auf dem du die Lebensanzeige sehen kannst. Nutze dies auf jede Weise, die du willst und bekomme extra Informationen zum alter der Leiche etc.",
"ShapeshifterEHRInfoLong": "(Verräter):\\nAls Formwandler hast du die Fähigkeit dich zu verwandeln, die du dazu nutzen kannst, um anderen Mitspielern Morde in die Schuhe zu schieben. Die Verwandlung ist vorübergehend.",
"GuardianAngelEHRInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Schutzengel spielst du als Gespenst und hast den Auftrag die anderen Besatzungsmitglieder vor den Verrätern zu schützen.",
"ImpostorEHRInfoLong": "(Verräter):\\nAls Verräter ist es dein Ziel alle Besatzungsmitglieder zu töten. Du kannst die Schächte nutzen und sabotieren.",
"CrewmateEHRInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Besatzung ist es deine Aufgabe die Verräter ausfindig zu machen. Die Besatzung gewinnt, wenn alle Verräter ausgeschieden sind, oder alle Aufgaben erledigt wurden.",
"NoisemakerEHRInfoLong": "(Besatzung):\\nWenn du als Heulboje stirbst, werden alle Mitspieler benachrichtigt und ein Pfeil zeigt zu deiner Leiche. ",
"TrackerEHRInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Spürnase kannst du andere Mitspieler auf der Karte verfolgen, indem du an ihnen einen temporären Sender anbringst.",
"PhantomEHRInfoLong": "(Verräter):\\nAls Phantom kannst du dich für eine kurze Zeit unsichtbar machen. Die Besatzung kann dich dann nicht sehen.",
"BountyHunterInfoLong": "(Betrüger):\\nWenn Sie Ihr zugewiesenes Ziel erfolgreich eliminieren, verringert sich die Abklingzeit für Ihren nächsten Kill. Eliminieren Sie jedoch jemand anderen, erhöht sich die Abklingzeit für Ihren nächsten Kill; das Ziel wird nach einer vorbestimmten Zeit gewechselt.",
"FireworkerInfoLong": "(Betrüger): Als Feuerwerker kannst du mit Unsichtbarkeit/Streicheln bis zu drei Feuerwerksbomben platzieren. Bist du der letzte überlebende Betrüger, kannst du Unsichtbarkeit/Streicheln nutzen, um die Bomben zu zünden und Flächenschaden zu verursachen. Aber Vorsicht, die Bomben können dich auch verletzen. Wenn die Bomben alle überlebenden Spieler eliminieren, ist es ein Sieg für die Betrüger.",
"MercenaryInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Söldner hast du eine kürzere Abklingzeit nach jedem Kill als andere Betrüger, aber auch du hast einen Timer. Du musst jemanden töten, um ihn zurückzusetzen. Wenn der Timer auf 0 sinkt, begehst du Selbstmord. Du siehst den Timer über deinem Namen, sobald er unter 20 Sekunden fällt.",
"MareInfoLong": "(Zusatzfunktionen):/nAls Mare hast du eine kurze Abklingzeit für Kills, kannst aber nur bei Licht töten. Außerdem wird dein Name bei Licht rot angezeigt. Diese Funktion wird nur Betrügern zugewiesen und kann nicht erraten werden.",
"VampireInfoLong": "(Betrüger): Vampirbisse verzögern den Tod. Begegnung tötet Gebissene. Köderbiss = normaler Tod, Selbstmeldung.",
"WarlockInfoLong": "(Impostors):\\nWarlock can curse a player while not Shapeshifted. If they vanish/pet after cursing, the closest player to the cursed one is killed, regardless of distance. Only one player can be cursed at a time.\\n\\nKilling, vanishing/petting, and cursing all have separate cooldowns. The Warlock may freeze in place for a few seconds after killing via cursed player.",
"ZombieInfoLong": "(Verräter):/nDer Zombie hat eine kurze Kill Wartezeit, bewegt sich aber sehr langsam und hat eine sehr geringe Sichtweite. Der Zombie kann von niemandem außer dem Diktator gevotet werden, und die Bewegungsgeschwindigkeit des Zombies verlangsamt sich allmählich, wenn er killt oder Zeit vergeht.",
"NinjaInfoLong": "(Betrüger): Ein Ninja kann mit der Tötungstaste ein Ziel markieren. Bei erfolgreicher Markierung erscheint eine Schildanimation als Erinnerung. Anschließend kann der Ninja sich mit der Fähigkeit „Verschwinden/Begleiter“ zum markierten Ziel teleportieren und es töten. Ninjas können normalerweise nicht töten, nach einem Attentat ist dies jedoch je nach den Einstellungen des Hosts möglich.",
"AnonymousInfoLong": "(Betrüger): Anonymous kann Gestaltwandlung nutzen, um sich in ein Ziel zu hacken. Das gehackte Ziel meldet den von Anonymous getöteten Körper oder, falls keiner vorhanden ist, seinen eigenen. Ob ein Körper gemeldet werden kann, spielt beim Hacken keine Rolle. Lazy Guy zu hacken ist Zeitverschwendung.",
"MinerInfoLong": "(Betrüger):\\nMiner kann verschwinden/Haustier um sich zurück zum letzten Schlot zu teleportieren.",
"KillingMachineInfoLong": "(Betrüger):\\nDie Tötungsmaschine hat eine sehr kurze Abklingzeit, kann aber nicht Schlitz haben, hat eine geringere Vision, kann nicht sabotieren, kann nicht berichten und kann keine Notsitzungen einberufen.",
"EscapistInfoLong": "(Verräter):\\nFlieher kann eine Position markieren, indem er verschwindet/streichelt, und er wird dann zu der Position teleportiert, wenn er nochmal verschwindet/streichelt.",
"WitchInfoLong": "(Betrüger):\\nDie Hexe kann Spieler direkt töten oder Zauber spielen, indem sie auf den Knopf „töten“ bzw. zweimal tippen. Geschriebener Spieler haben beim nächsten Meeting eine Marke <unk> †<unk> neben ihrem Namen. Wenn die Hexe bis zum Ende des Treffens überlebt, sterben alle geschriebenen Spieler.",
"NemesisInfoLong": "(Betrüger):\\nNemesis kann nicht töten, solange andere Betrüger im Spiel am Leben sind, aber kann /rv [Player ID] nach dem Tod verwenden, um den angegebenen Spieler zu töten.",
"GodfatherInfoLong": "(Verräter):\\nAls der Pate, stimme für jemanden ab, um die Person als dein Ziel zu markieren. Wenn jemand die nächste Runde dein Ziel markiert, verwandelt der Mörder sich in einen Abtrünnigen",
"PuppeteerInfoLong": "(Impostors):\\nPuppeteers control a player that can kill the next non-impostor who gets too close. If the non-impostor dies on contact, the Puppeteer also dies. Lazy Guy is useless.",
"TimeThiefInfoLong": "(Verräter):\nJedes Mal, wenn der Zeitdieb einen Spieler killt, verringert sich die Besprechungszeit um eine gewisse Zeit. Wenn der Zeitdieb stirbt, wird die Besprechungszeit wieder zurückgesetzt.",
"SniperInfoLong": "(Betrüger): Wenn ihr Spieler aus der Ferne angreifen wollt, müsst ihr folgende Schritte befolgen: Zuerst müsst ihr euch zweimal verwandeln oder ein Tier streicheln, um einen erfolgreichen Fernschuss auszuführen. Stellt euch anschließend einen Pfeil vor, der von eurem ersten Verwandlungs- oder Streichelort zu eurem zweiten Verwandlungs- oder Streichelort zeigt. Dieser Pfeil zeigt euch die Richtung an, in die der Fernschuss geht. Denkt daran, dass der Fernschuss nur die erste Person auf seinem Weg tötet. Außerdem könnt ihr erst dann wieder normal angreifen, wenn eure gesamte Munition aufgebraucht ist.",
"EvilTrackerInfoLong": "(Betrüger): Der Böse Fährtenleser kann sein Ziel verfolgen und seine Gestalt verändern, um es zu wechseln, kehrt aber sofort danach wieder in seine normale Form zurück. Der Pfeil unter seinem Namen zeigt die Richtung des Ziels an. Er erhält einen Kill-Blitz, wenn ein Teammitglied einen Kill erzielt.",
"EvilGuesserInfoLong": "(Betrüger): Der Böse Rater kann während der Besprechung die Rolle eines Spielers mit dem Befehl /bt [Spieler-ID] [Rolle] erraten. Ist der Ratschlag richtig, stirbt das Ziel; ist er falsch, stirbt der Böse Schätzer. Mit dem Befehl /id können Sie die IDs aller Spieler anzeigen.",
"AntiAdminerInfoLong": "(Betrüger):\\nAnti-Adminer kann nahe gelegene Crewmates oder Neutrale um Geräte wie Kameras, Admintische, Vitale, DoorLog usw. erkennen. Beachten Sie, dass sie nicht bestätigen können, ob der Spieler das Gerät benutzt, nur dass jemand in der Nähe ist.\\n\\nAbhängig von einer Einstellung Sie können eine zusätzliche Fähigkeit besitzen: Sie können einen Spieler mit einem Gerät benachrichtigen, um ihn zu verlassen. Sie haben ein paar Sekunden, um sich von den Geräten zu entfernen, sonst sterben sie.",
"ArroganceInfoLong": "(Betrüger):\\nDer Arroganz verringert ihre Abklingzeit mit jedem erfolgreichen Töten ihrer Gegner.",
"BomberInfoLong": "(Betrüger): Der Bomber kann die Verschwinden-/Haustier-Taste benutzen, um sich selbst in die Luft zu sprengen und dabei Spieler in einem bestimmten Umkreis zu töten. Im Gegenzug stirbt aber auch der Bomber. Hinweis: Alle Spieler sehen einen Kill-Blitz, wenn der Bomber explodiert.",
"ScavengerInfoLong": "(Betrüger): Plünderer-Kills hinterlassen keine Leichen. Um jemanden zu töten, musst du die Tötung-taste auf die Person richten und dann einige Sekunden in ihrer Nähe bleiben, ähnlich wie beim Übergießen mit Wasser durch einen Brandstifter.",
"TrapsterInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Trapster, you can use your Vanish button to create a fake dead body. Anyone who reports this body will die, and depending on settings the body will be reported.\\n\\n(Legacy Version):\\nIn the game, the Trapster kills a player and then puts a trap on their body. If another player reports the dead body and it has the Trapster's trap on it, the player who reports will die instantly without the body getting reported. The player killed by the Trapster's trap will also become a Trapster. This chain reaction continues until no more players are left to become Trapsters. However, the Trapster will die immediately after making a kill. It's worth noting that the Trapster's own dead body cannot trigger their trap.",
"CapitalistInfoLong": "(Verräter):\\nKapitalist kann einem Spieler eine kurze Aufgabe geben, indem er seinen Tötungsknopf an dem Spieler benutzt. Beachte: Diese Fähigkeit funktioniert nicht mit Spielern, die generell keine Aufgaben haben/schon alle Aufgaben gemacht haben.",
"GangsterInfoLong": "(Betrüger): Der Gangster kann einen Spieler zu einem „Wahnsinnigen“ rekrutieren, indem er die Tötungstaste drückt. Bei Erfolg sehen beide die Schildanimation als Erinnerung. Der Host legt die maximale Anzahl an Rekruten fest. Schlägt die Rekrutierung fehl, wird das Ziel normal getötet. Sind keine Rekruten mehr verfügbar, kann der Gangster nur noch normale Tötungen ausführen.",
"CleanerInfoLong": "(Betrüger):\\nCleaner kann den Bericht-Button drücken, um den toten Körper zu bereinigen, den sie passieren.\\n\\nHinweis: Du kannst nur Körper säubern, wenn deine Abklingzeit abgelaufen ist.\\n\\nWenn die Bereinigung erfolgreich ist, wird der Reiniger eine Schildanimation auf ihrem Körper als Erinnerung sehen (nur für sich selbst sichtbar). Der gereinigte Körper kann nicht gemeldet werden (einschließlich der Baits).",
"LightningInfoLong": "(Verräter):\\n Die Rolle „Blitz“ kann keine regulären Kills ausführen. Wenn der Blitz seine Tötungstaste benutzt, wird das Ziel in einen Quantengeist verwandelt. Berührt ein Spieler, der kein Quantengeist ist, den Quantengeist, stirbt dieser. Überlebt der Quantengeist bis zu einem Treffen, stirbt er nach dessen Ende. Interaktionen mit dem Quantengeist haben keine Auswirkung. Das Töten des Blitzes kann dazu führen, dass der Killer selbst in einen Quantengeist verwandelt wird, abhängig von den Einstellungen des Hosts.",
"GreedyInfoLong": "(Verräter):\\nAls Gieriger unterscheidet sich deine Abklingzeit nach jedem geraden und jedem ungeraden Mord. Nach Meetings gilt eine separate Abklingzeit. Dein erster Mord nach jedem Meeting setzt deine Abklingzeit auf die Abklingzeit für gerade Morde zurück, dein zweiter Mord setzt sie auf die Abklingzeit für ungerade Morde zurück, und dieser Vorgang wiederholt sich, bis erneut ein Treffen einberufen wird.",
"CursedWolfInfoLong": "(Betrüger):\\nWenn der verfluchte Wolf kurz vor dem Tod steht, belegt er den Angreifer mit einem Todesfluch. (Der Host legt die maximale Anzahl an Gegenangriffen fest.)",
"SoulCatcherInfoLong": "(Betrüger): Der Seelenfänger kann nach der Gestaltwandlung mit dem Ziel die Plätze tauschen. (Wenn sich das Ziel in einem abnormalen Zustand befindet, z. B. tot ist, von einem Pelikan verschluckt wurde, aus einem Lüftungsschacht kommt usw., passiert nichts.)",
"QuickShooterInfoLong": "(Betrüger):\\nWenn die Abklingzeit vorbei ist, kann der Schnellschütze die Abklingzeit entweder durch Form oder Haustier zurücksetzen. Zusätzlich können sie eine Kugel speichern, und bei erfolgreicher Lagerung erscheint eine Schildanimation auf ihrem Körper als Erinnerung. Nachdem ein Quick Shooter einen Killer abgeschlossen hat, können sie die Abklingzeit mit Kugeln ausgleichen, bis sie auslaufen. Zu Beginn jedes Treffens kann der Quick Shooter nur eine bestimmte Anzahl von Kugeln halten, die der Host setzt.",
"CamouflagerInfoLong": "(Betrüger):\\nWährend der Benutzung der Shapeshift-Fertigkeit durch Camouflager erscheinen alle Spieler identisch. Dieser Effekt hält solange an, bis Camouflager zu seiner ursprünglichen Form zurückkehrt. Es ist wichtig zu beachten, dass die Fähigkeiten der Kommunikation Sabotage Tarnung und die Fähigkeiten von Camouflager zusammen genutzt werden können. Falls jedoch ein Treffen während der Aktivierung von Camouflagers Geschick stattfindet, wird es als ungültig betrachtet.",
"EvilEraserInfoLong": "(Impostors):\\nDuring the meeting, Evil Eraser can vote for any crew member as a target. The selected crew member's roles will be erased after the meeting concludes. It is important to note that players whose roles have been erased will always be considered as vanilla roles, including the game result page.",
"ButcherInfoLong": "(Betrüger):\\nWenn du als Schlächter jemanden tötest, lässt dieser 30 Leichen fallen, was es schwierig macht, zu Beginn des Treffens zu erkennen, wer in der Runde gestorben ist.\\nWenn du einen Rächer tötest, endet das Spiel sofort mit „Alle sind gestorben“.",
"HangmanInfoLong": "(Betrüger):\\nDer Henker tötet, indem er während der Gestaltwandlung stranguliert und alle Zielfähigkeiten ignoriert. Der erwürgte Spieler hinterlässt keinen Körper oder löst Fähigkeiten aus, einschließlich Veteran, Glück und Seher. Zusätzliche Rollen sind ebenfalls betroffen.",
"SwooperInfoLong": "(Betrüger):\\nDer Swooper kann vorübergehend unsichtbar werden/verschwinden, um unsichtbar zu werden. Du kannst töten, während du unsichtbar bist, im Gegensatz zum Vanille-Phantom.",
"CrewpostorInfoLong": "(Madmates):\\nDu tötest den nächsten Spieler, wenn du eine Aufgabe erledigst.",
"WildlingInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Wildling kannst du dich formen, aber du kannst dich nicht venten. Wenn du tötest, wirst du vorübergehend immun gegen Angriffe.",
"TricksterInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Trickster Funktionieren Sie wie ein normaler Betrüger, jedoch mit einem entscheidenden Unterschied. Du erscheinst von Crewmitglied zu Crewmitglied.\\n\\nDer Sheriff kann dich nicht töten.\\nPsychic sieht dich nicht als böse an.\\nSnitch kann dich nicht finden.",
"VindicatorInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Vindikator hast du extra Stimmen wie ein Bürgermeister.",
"ParasiteInfoLong": "(Madmates):\\nAls Parasit kannst du töten, venten, sabotieren, was auch immer du bist. Weiß einfach, dass du ein Betrüger.",
"DisperserInfoLong": "(Betrüger):\\nDisperser kann verschwinden/Tier verwenden, um alle Spieler in zufällige Vents zu teleportieren.\\n\\nHinweis: Der Disperser selbst wird nicht mit verschwinden/Tier teleportiert und Spieler, die sich im Schlot befinden, können nicht teleportiert werden.",
"InhibitorInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Inhibitor, kannst du nur töten, wenn keine kritische Sabotage aktiv ist (z.B. Lichter oder Reaktor).",
"SaboteurInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Saboteur können Sie nur töten, wenn eine kritische Sabotage aktiv ist (z. B. Kommunikation oder O₂). Immer wenn Sie töten, wird zusätzlich zur laufenden Sabotage eine weitere zufällige kritische Sabotage aktiviert.",
"CouncillorInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Ratsmitglied können Sie Spieler während einer Besprechung wie ein Richter töten.\\n\\nWenn Sie in einer Besprechung töten, werden diese Tötungen als Gerichtsverfahren eines Richters angezeigt.\\n\\nDer Befehl zum Töten lautet /tl [Spieler-ID]\\nSie können die ID des Spielers vor dem Namen des Spielers sehen oder den Befehl /id verwenden, um die ID aller Spieler anzuzeigen.",
"DazzlerInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Dazzler können Sie die Sicht des Ziels Ihres Gestaltwandels dauerhaft verringern. Wenn Sie sterben, wird ihre Sehkraft wieder normal.",
"DeathpactInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Todespakt werden die Ziele eurer Gestaltwandlung für einen Todespakt markiert. Sobald genügend Spieler für einen Todespakt markiert sind, müssen sich die markierten Spieler innerhalb einer festgelegten Frist treffen; andernfalls sterben sie.\\n\\nStirbt ein markierter Spieler, bevor der Todespakt erfüllt ist, wird der Pakt aufgehoben.",
"DevourerInfoLong": "(Impostors):\nAs the Devourer, you use your Shapeshift to change the appearance of the target of the Shapeshift permanently. Additionally, when each player's appearance changes, you will have your Kill Cooldown reduced by a defined number of seconds. If the Devourer dies or gets voted out during a meeting, the player's appearance will change back to their normal appearance.",
"MorphlingInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Wechsler bist du ein Gestaltwandler, aber du kannst nicht töten, solange du nicht geformt bist.",
"TwisterInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Tornado kannst du die Position aller Spieler nach dem Zufallsprinzip wechseln.\\n\\nDer Tornado selbst tauscht keine Plätze mit irgendjemandem aus, und Spieler, die sich in Schlitten befinden, können nicht teleportiert werden.",
"LurkerInfoLong": "(Betrüger): Als Lauerer kannst du in einen Lüftungsschacht springen, um deine Abklingzeit um eine bestimmte Anzahl Sekunden zu verkürzen. Nach einem Kill wird deine Abklingzeit auf ihren ursprünglichen Wert zurückgesetzt.\n",
"ConvictInfoLong": "(Madmates): Als Sträfling arbeitest du jetzt für die Betrüger.",
"VisionaryInfoLong": "(Impostors):\\nAls Visionär siehst du die Teams der Spieler, die du enthüllt hast. Du kannst die Ausrichtung eines Spielers aufdecken, indem du sie als Ziel für die Form auswählst. Falls du mindestens eine Fähigkeit besitzt, kannst du sie links verwenden. Du erhältst nach jedem Kill eine Fähigkeit, die du verwenden kannst.\\nDie Namensfarbe eines aufgedeckten Spielers zeigt sein Team an (<#8cffff>Crewmate</color>/<#ff19>Impostor</color>/<#ffab1b>Neutral</color>/<#7b3fb>Coven</color>).",
"RenegadeInfoLong": "(Madmates):\\nAls Renegat hilfst du den Betrügern zu gewinnen.",
"UnderdogInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Unterhund ist deine Abklingzeit länger bis eine bestimmte Anzahl an Spielern am Leben ist. Danach ist deine Abklingzeit kürzer.",
"ConsigliereInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Berater können Sie die Rollen anderer Spieler mit Ihrem Kill-Button aufdecken.\\n\\nEinzelklick: Rolle aufdecken\\nDoppelklick: Töten\\n\\nWenn Ihnen die Offenlegungsmöglichkeiten ausgehen, funktioniert Ihr Kill-Button normal.",
"LuckeyInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Luckey hat eine vom Host festgelegte Wahrscheinlichkeit, dem Tötungsversuch eines Spielers auszuweichen. Der Mörder sieht eine Schildanimation, aber Luckey ist sich dessen nicht bewusst.",
"LazyGuyInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Faule hat eine Aufgabe und ist immun gegen Impostor-Fähigkeiten. Keine Add-ons.",
"SuperStarInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Super Star hat ein Sternlogo neben seinem Namen und kann nur getötet werden, wenn der Mörder mit ihm allein ist. Die Rater können sie nicht erraten.",
"DemolitionistInfoLong": "(Besatzung):\\nWenn Sie von jemandem getötet werden, hat diese Person 5 Sekunden Zeit, um einen Schacht zu betreten, andernfalls begeht sie Selbstmord. Um zu überleben, muss sich der Killer nach Ablauf der 5 Sekunden im Schacht befinden und darf nicht früher herausspringen.",
"TaskManagerInfoLong": "(Besatzung):\\nSie sehen die Gesamtzahl der erledigten Aufgaben (von allen zusammen) neben Ihrem Rollennamen, der in Echtzeit aktualisiert wird.",
"NiceEraserInfoLong": "(Besatzung):\\nDu kannst die Rolle der Person löschen, für die du stimmst. Ihre Rolle wird nach diesem Treffen auf die Grundlage dieser Rolle zurückgesetzt, die eine begrenzte Anzahl von Verwendungsmöglichkeiten hat.",
"MayorInfoLong": "(Besatzung): Die Stimme des\\nBürgermeisters zählt als mehrere Stimmen und kann ein Not-Meeting auslösen.",
"ParanoidInfoLong": "(Crewmates):\\nParanoid can call a meeting by venting/petting. The report animation will show a dead body with Paranoid's color, but the Paranoid is not dead.",
"PsychicInfoLong": "(Besatzung): Der Hellseher sieht während der Besprechung rot hervorgehobene Namen, was auf mindestens einen bösen Spieler hinweist. Alle neutralen und tötenden Crewmitglieder werden rot angezeigt, sobald der Hellseher zum Wahnsinnigen wird.",
"MechanicInfoLong": "(Besatzung): Der Mechaniker kann jederzeit die Vents benutzen. Reaktoren, Sauerstoff und Kommunikationssysteme können mit einer Seite repariert werden. Die Beleuchtung lässt sich mit einem Schalter reparieren. Öffnet man eine Tür, öffnen sich alle Türen.",
"SheriffInfoLong": "(Besatzung): Der Sheriff hat keine Aufgaben und kann den Betrüger (möglicherweise auch neutrale Crewmitglieder) töten. Versucht der Sheriff, ein Crewmitglied zu töten, begeht dieses Selbstmord. Als verrücktes Crewmitglied kann der Sheriff möglicherweise jeden töten.",
"SnitchInfoLong": "(Besatzung): \\nSobald der Spitzel Aufgaben erledigt hat, werden die Namen der Betrüger in den Besprechungen rot angezeigt. Hat der Spitzel nur noch eine Aufgabe übrig, werden er und die Betrüger mit einem Stern markiert. Wird der Spitzel zum Wahnsinnigen, färbt sich der Stern rot.",
"MarshallInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Marshall erledigen Sie Ihre Aufgaben, um sich dem Rest der Mannschaft zu enthüllen. Einstellungen bestimmen, welche Teams Sie sehen können.",
"SpeedBoosterInfoLong": "(Besatzung): Der Geschwindigkeitsbooster erhöht jedes Mal die Bewegungsgeschwindigkeit eines zufällig ausgewählten Spielers, wenn dieser eine Aufgabe abschließt.",
"DoctorInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Doktor kann die Todesursache der Spieler sehen und auf ihre Lebensenergie zugreifen, solange ihr Akku noch aktiv ist.",
"DictatorInfoLong": "(Besatzung): Der Diktator kann die Sitzung beenden, indem er jemanden abwählt, was auch zu dessen Tod führt.",
"ForensicInfoLong": "(Besatzung):\\n Nach der Meldung der Leiche erhält der Gerichtsmediziner einen Hinweis auf die Rolle des Opfers. Je nach Situation kann der Gastgeber dem Gerichtsmediziner die Rolle des Mörders offenbaren. Hinweis: Der Gerichtsmediziner ist nicht ahnungslos.",
"UndercoverInfoLong": "(Besatzung): \\nDer Betrüger weiß, wer Undercover ist und sieht ihn als Teammitglied, aber Undercover selbst weiß nicht, wer die Betrüger sind.",
"NiceGuesserInfoLong": "(Besatzung):\\n Netter Rater kann die Rolle eines Spielers während des Treffens erraten. Richtige Vermutung führt dazu, dass das Ziel getötet wird, während ein falscher zum Selbstmord führt. Benutzen Sie den Befehl /bt [player id] [role] um zu erraten. Sie können Spieler-IDs vor deren Namen sehen oder den /id Befehl verwenden.",
"VigilanteInfoLong": "(Besatzung): \\nVigilante kann jeden töten, aber nur einmal. Nach einem Tötungsversuch kann Vigilante Aufgaben erledigen. Je nach Einstellungen kann Vigilante auch Lüftungsschächte nutzen.",
"TransporterInfoLong": "(Besatzung):\\n Als Transporter können Sie nach Abschluss der Aufgaben über das Gestaltwandlungsmenü 2 Ziele auswählen, um deren Positionen zu tauschen.",
"TimeManagerInfoLong": "(Besatzung): \\nDer Zeitmanager erhöht die Besprechungszeit. Stirbt er, normalisiert sich die Besprechungszeit. Wird er zum Wahnsinnigen, ändert sich seine Fähigkeit dahingehend, die Besprechungszeit zu verkürzen.",
"VeteranInfoLong": "(Besatzung): \\nDer Veteran kann durch Öffnen der Lüftungsöffnungen/Streicheln in den Alarmzustand versetzt werden. Wird er im Alarmzustand angegriffen, tötet er stattdessen den Angreifer.",
"CopyCatInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Nachahmer kannst du mit deiner Tötungstaste die Rolle des Ziels kopieren.\\n\\nDu kannst nur bestimmte Crewmitglied-Rollen kopieren.\\nGemäß den Host-Einstellungen kannst du Nicht-Crewmitglieder oder Rascals töten, wenn du versuchst, ihre Rolle zu kopieren.\\n\\nAußerdem kannst du nicht raten und begehst Selbstmord, nachdem du eine vom Host festgelegte Anzahl von Fehlkopien durchgeführt hast.",
"BodyguardInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Bodyguard kann einen Kill verhindern, indem er sich selbst opfert, wenn ein Spieler in der Nähe getötet wird. Ihre Fähigkeiten wirken sich auf jedes Team aus, aber wenn sie Madmate werden und der Mörder ein Betrüger, wird ihre Fähigkeit nicht aktiviert.",
"CounterfeiterInfoLong": "(Besatzung):\\n Der Betrüger kann die Fälschung über die Tötungstaste an andere Spieler verkaufen. Bei erfolgreichem Verkauf erscheint zur Erinnerung eine Schildanimation auf seinem Körper. Die Fälschung wird nach dem Ende des nächsten Treffens wirksam. Besitzt ein Spieler ohne Tötungsfähigkeit die Fälschung, tötet er sich sofort selbst. Besitzt ein Spieler mit Tötungsfähigkeit die Fälschung, begeht er Selbstmord, sobald er das nächste Mal versucht, jemanden zu töten.",
"GrenadierInfoLong": "(Besatzung): \\nGrenadiere können, indem sie die Schächte nutzen oder ein Haustier streicheln, eine Blendgranate werfen, die die Sicht von Verrätern beeinträchtigt. Die Blendgranate kann je nach Host-Einstellungen auch neutrale Besatzungsmitglieder treffen. Nach dem Wirken der Blendgranate erscheint eine Schildanimation auf dem Körper des Grenadiers. Blendgranaten wirken nur auf Besatzungsmitglieder, wenn der Grenadier zum Wahnsinnigen wird.",
"LighterInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Feuerzeug kannst du deine Sicht vorübergehend verbessern/erweitern. Sie haben die Sichtbarkeit erhöht, sowohl wenn die Lichter nicht draußen sind als, auch wenn die Lichter draußen sind.\\n\\nNutzen Sie diese Kraft, um schleichende Killer zu fangen!",
"MedicInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Mediziner kann einen Schild auf einen Spieler platzieren, indem er auf den Knopf Töten drückt. Nach dem Platzieren des Schildes kann Medic Aufgaben erledigen.\\n\\nAbhängig von den Einstellungen:\\n- Wenn das Medikament stirbt, wird der Schild entfernt.\\n- Der Arzt kann sehen, ob jemand versucht, das Schild des Ziels zu brechen.\\n- Der Medik oder das Ziel selbst sehen, ob der Schild platziert ist oder nicht (wird als grüner Kreis <unk> <unk> <unk> <unk> neben dem Namen)\\n- Der Schild wird entfernt, nachdem jemand versucht, den geschützten Spieler zu töten.",
"FortuneTellerInfoLong": "(Crewmates):\\nThe Fortune Teller can get a clue to a player's role by voting for them in a meeting. Once all tasks are complete, they get the exact role instead of a clue.",
"GlitchInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Glitch, your goal is to kill everyone on the ship. You can hack players to prevent them from killing, venting, sabotaging, and reporting dead bodies for a limited time. You can also call sabotage or pet to disguise as a random player for a limited time (the sabotage won't occur).",
"JudgeInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Richter kann einen Spieler während des Treffens beurteilen. Wenn das Ziel böse ist, wird es getötet; wenn es falsch ist, stirbt der Richter. Benutzen Sie den Befehl /tl [player id] um Spieler-IDs zu beurteilen und /id anzuzeigen. Richter können alle Spieler beurteilen, wenn sie Madmate sind.",
"MorticianInfoLong": "(Besatzung):\\n Wenn der Bestatter eine Leiche meldet, weiß er, mit welchem ​​Spieler das Opfer zuletzt Kontakt hatte. Hinweis: Der Bestatter ist weder ahnungslos noch ein Seher.",
"MediumInfoLong": "(Crewmates):\\nThe Medium can contact a dead player after they are reported. The dead player can answer once with a YES or NO to the Medium's question (using /ms yes or /ms no). The Medium won't be Oblivious.",
"ObserverInfoLong": "(Besatzung):\\nDer Beobachter kann alle Schildanimationen sehen, die von anderen Spielern nach dem ersten Treffen verursacht wurden.",
"MonarchInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Monarchen kannst du Spieler Ritter gewinnen, um ihnen eine zusätzliche Stimme zu geben.\\n\\nDu kannst jemanden nicht Rittern, der bereits zusätzliche Stimmen besitzt.\\nRitter erscheinen mit einem goldenen Namen.",
"PacifistInfoLong": "(Crewmates):\\nPacifist resets kill cooldown for all players with kill button on vent/pet. Madmate only works on Crewmates.",
"InvestigatorInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Ermittler benutze deinen Knopf um die Rolle eines Spielers in der Nähe aufzudecken. Ein <unk> <unk> <unk> wird neben dem Offenlegungsziel angezeigt. Bleiben Sie für eine bestimmte Zeit in der Nähe des Ziels, um ihre Rolle aufzudecken.",
"CoronerInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Gerichtsmediziner können Sie keine Leichen melden; Stattdessen sehen Sie nach dem Versuch, die Leiche zu melden, einen Pfeil, der Sie zum Mörder führt. Wenn eine Besprechung einberufen wird, verschwinden die Pfeile. Je nach Einstellung kann die gefundene Leiche nicht gemeldet werden.",
"ScoutInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Pfadfinder kannst du für einen Spieler in der Sitzung stimmen die ihre Position für Sie im Spiel mit Pfeilen markieren wird. Zusätzlich wird am Anfang eines Meetings angezeigt, in welchem Raum der Spieler zuletzt war, wenn die Option aktiviert ist.",
"MerchantInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Merchant, you sell a random Add-on to a random player for each task you complete. Each Add-on sold earns you money. If you have a certain amount of money, you can avert the next killing attempt against you by bribing the murderer. The bribed player won't be able to kill you, but you don't know who it is. The bribe money used is lost and is not available for additional bribes.",
"DeputyInfoLong": "(Besatzung):\\nAls stellvertretender Spieler kannst du mit deinem Kill Button die Abklingzeit zurücksetzen.\\n\\nWenn das Ziel keinen Kill Button hat, dann war die Handschelle eine Verschwendung.",
"GuardianInfoLong": "(Besatzung): Als Hüter wirst du nach Abschluss der Aufgabe unsterblich. In Besprechungen kann man dich allerdings erraten.",
"AddictInfoLong": "(Besatzung): Der Süchtige hat einen Selbstmordtimer, der durch die Abklingzeit des Lüftungsschachts angezeigt wird. Läuft der Timer ab, stirbt der Süchtige. Nach dem Öffnen des Lüftungsschachts ist der Süchtige für eine bestimmte Zeit unsterblich. Außerdem ist er nach dem Einfrieren für eine definierte Zeit eingefroren und kann keine Leichen melden.",
"TracefinderInfoLong": "(Besatzung): Als Spurenfinder hast du Zugriff auf Vitalwerte, ähnlich wie ein Wissenschaftler. Zusätzlich erhältst du Pfeile, die auf Leichen zeigen.",
"OracleInfoLong": "(Besatzung): Als Orakel kannst du während einer Besprechung für einen Spieler abstimmen. Du siehst dann, ob er ein Crewmitglied, neutral oder der Betrüger ist.\\n\\n<color=#ff0000><b>Aber Vorsicht!\\nEs besteht die Möglichkeit, dass das Ergebnis falsch ist!</b></color>\\n(Der Host legt die Wahrscheinlichkeit fest)",
"SpiritualistInfoLong": "(Besatzung): Als Spiritualist erhältst du einen Pfeil, der auf den Geist der Leiche zeigt, die im letzten Meeting gemeldet wurde.\\nWenn der Spieler gut war, führt dich das möglicherweise zu einem Betrüger oder einem neutralen Mörder.\\nWenn der Spieler böse war, führt dich das möglicherweise einfach zu einem anderen Crewmitglied.",
"ChameleonInfoLong": "(Besatzung): Als Chamäleon kannst du dich durch Lüftungsschächte tarnen (unsichtbar werden). Während du getarnt bist, kann niemand mit dir interagieren. Wenn du dich getarnt durch Lüftungsschächte tarnst, wirst du enttarnt.",
"InspectorInfoLong": "(Besatzung): Um zu überprüfen, ob zwei Spieler im selben Team sind, verwenden Sie den Befehl /cp [Spieler-ID 1] [Spieler-ID 2]. Neutrale Killer zählen zum selben Team. Nicht-tötende Neutrale werden als separate Teams gezählt. Der Trickster zählt zur Crew, und die Madmates zählen zum Impostor. Der Anwalt/Follower und sein Ziel zählen zum selben Team. Sie erhalten eine Bestätigungsnachricht, wenn sie im selben Team sind, oder eine Ablehnungsnachricht, wenn sie es nicht sind.",
"TimeMasterInfoLong": "(Besatzung): Als Zeitmeister kannst du die Lüftungsschächte/dein Haustier nutzen, um die Zeit einige Sekunden zurückzudrehen. Die Spieler werden dann an ihre Positionen von damals zurück teleportiert. Spieler, die in diesem Zeitraum gestorben sind, werden wiederbelebt.",
"CrusaderInfoLong": "(Besatzung): Als Kreuzritter kannst du mit der Tötung-taste einen Spieler in den Kreuzzug schicken. Wird dieser Spieler angegriffen, tötest du den Angreifer.",
"ArsonistInfoLong": "(Neutrale): Der Brandstifter kann einen Spieler löschen, indem er auf den Töten-Button klickt und ihm einige Sekunden lang folgt. Der Löschvorgang beginnt und wird durch eine Schildanimation (nur für den Spieler sichtbar) angezeigt. Sobald der Brandstifter alle überlebenden Spieler gelöscht hat, kann er sein Haustier streicheln oder einen Lüftungsschacht benutzen, um ein Feuer zu entfachen und allein zu gewinnen. Wird neben dem Spielernamen „△“ angezeigt, wird der Spieler gerade gelöscht; wird „▲“ angezeigt, ist er vollständig gelöscht.",
"JesterInfoLong": "(Neutral):\\nDer Narr gewinnt allein, wenn er raus geworfen wird, aber verliert, wenn er am Ende noch am Leben ist. Der Narr, der Richter und Unschuldige können gemeinsam gewinnen.",
"TerroristInfoLong": "(Neutrale): Wenn der Terrorist alle Aufgaben erfüllt und stirbt, gewinnt er das Spiel allein.",
"ExecutionerInfoLong": "(Neutrale): Der Henker hat ein Ziel mit einem Diamantsymbol neben seinem Namen. Stirbt das Ziel, kann der Henker zum Crewmitglied, Hofnarr oder Opportunisten werden. Wird das Ziel rausgewählt, gewinnt der Henker.",
"LawyerInfoLong": "(Neutrale):\\nDer Anwalt hat ein Ziel zu verteidigen, das durch eine Raute „♦“ neben seinem Namen angezeigt wird. Gewinnt dein Ziel, gewinnst du. Verliert es, verlierst du.",
"OpportunistInfoLong": "(Neutrale):\\nWenn der Opportunist am Ende am Leben ist, gewinnen sie mit dem Siegerteam.",
"VectorInfoLong": "(Neutrals):\\nVector will win alone by venting a certain number of times.",
"JackalInfoLong": "(Neutrale): \\nÜbernimm einen Spieler mit deiner Tötung-taste. Stirbst du, wird er zum neuen Schakal. Du gewinnst, sobald du die Mehrheit hast und keine anderen bösen Teams mehr existieren.",
"GodInfoLong": "(Neutrale):\\nGott kennt die Rolle aller von Anfang an, und Gott wird allein gewinnen, solange er bis zum Ende lebt. Hinweis: Gott wird keine Liebhaber sein.",
"InnocentInfoLong": "(Neutrale):\\nUnschuldige Spieler können mit der Tötung-taste einen anderen Spieler einschleusen, wodurch dieser sofort stirbt. Wird der eingeschleuste Spieler in einer Besprechung rausgewählt, gewinnt der Unschuldige. Der Narr, der Henker und der Unschuldige können gemeinsam gewinnen.",
"PelicanInfoLong": "(Neutrale):\\nAls Pelikan kannst du mit der Tötungstaste einen Spieler lebendig verschlingen. Verschlungene Spieler werden aus der Karte teleportiert und können nicht mehr mit dem Spiel interagieren. Bei einer Notfallbesprechung oder der Meldung einer Leiche sterben alle verschlungenen Spieler sofort. Dies ist keine Standardmethode zum Töten, und Rollenfähigkeiten wie Leibwächter und Veteran sind wirkungslos. Wenn du stirbst oder die Verbindung verlierst, kehren alle zuvor verschlungenen Spieler zu deinem Standort zurück.",
"RevolutionistInfoLong": "(Neutrale): Der Revolutionär kann Spieler rekrutieren, indem er auf den Töten-Button klickt und ihnen einige Sekunden folgt. Bei erfolgreicher Rekrutierung wird eine Schildanimation als Erinnerung angezeigt. Rekrutierte Spieler werden mit hoher Wahrscheinlichkeit sofort getötet; die Wahrscheinlichkeit wird vom Host festgelegt. Der Revolutionär und alle rekrutierten Spieler gewinnen, wenn die angegebene Anzahl an Spielern innerhalb der vorgegebenen Zeit den Lüftungsschacht verlässt. Andernfalls stirbt der rekrutierte Spieler. Der Revolutionär stirbt, wenn er während eines Countdowns oder in einer Besprechung getötet wird. Spieler, die nach der Rekrutierung gestorben sind, können mit dem Revolutionär dennoch gewinnen.",
"HaterInfoLong": "(Neutrale):\\nAls Hasser kannst du beliebig oft ohne Abklingzeit töten und hast die Sicht des Betrügers. Du kannst nur liebende, rekrutierte Spieler und Rekrutierer töten, sonst stirbst du. Du gewinnst, wenn du im Spiel mindestens einen Spieler tötest.",
"DemonInfoLong": "(Neutrale): Dämonen besitzen ein einzigartiges, gesundheitsbasiertes Tötungssystem. Ein Tötungsvorgang wird ausgelöst, sobald die Gesundheit eines Dämons aufgebraucht ist. Wird die Gesundheit eines Dämons aufgebraucht, ohne dass er getötet wird, sieht der Angreifer zur Erinnerung eine Schildanimation.",
"StalkerInfoLong": "(Neutrale): Der Stalker kann jeden töten und Stromsabotage verursachen. Er kann nicht durch Lüftungsschächte gehen. Wenn der Stalker noch lebt und der Betrüger oder ein Crewmitglied gewinnt, gewinnt der Stalker allein.",
"WorkaholicInfoLong": "(Neutrale): Arbeitswütige gewinnen, indem sie mehr Aufgaben erledigen, vielleicht sogar nach ihrem Tod.",
"CollectorInfoLong": "\n",
"PoisonerInfoLong": "(Neutrale):\\nals Giftmischer, deine Tötungen werden verzögert. Töte alle um zu gewinnen.",
"SidekickInfoLong": "(Neutral):\\nHilf deinem Schakal beim Töten. Wenn sie sterben, wirst du der neue Schakal. Konvertieren Sie nach der Verwandlung einen Spieler mit Ihrer Tötung-taste. Sie (und alle anderen Jackals und Sidekicks) gewinnen, sobald Sie die Mehrheit erreicht haben und keine anderen bösen Teams existieren.",
"ProvocateurInfoLong": "(Neutral):\\nDer Provokateur kann jedes Ziel mit der Tötung-taste töten. Verliert das Ziel am Ende des Spiels, gewinnt der Provokateur mit dem Gewinnerteam.",
"BloodKnightInfoLong": "(Neutral):\\nBlutritter gewinnen, wenn sie die letzte tödliche Rolle am Leben sind und Crewmitglieder gleich oder kleiner sind als sie. Sie erhalten nach jedem Töten temporäre Schilde und machen sie für ein paar Sekunden unsterblich.",
"PlagueBearerInfoLong": "(Neutrale):\\nPlagen Sie jeden, indem Sie Ihren Tötungsknopf verwenden, um sich in Pestilence zu verwandeln. Sobald du dich in Pestilence verwandelst, wirst du (größtenteils) unsterblich und erhältst die Fähigkeit zu töten.\\nDarüber hinaus tötest du, nachdem du dich in Pestilence verwandelt hast, jeden, der versucht, dich direkt zu töten.\\n\\nDu kannst nur gewinnen, wenn du dich in Pestilence verwandelst.",
"PestilenceInfoLong": "(Neutrale):\\nAls Pestilenz bist du eine unaufhaltsame Maschine. Jeder Angriff gegen dich wird gegen sie reflektiert. Indirekte Tötungen töten dich nicht einmal.\\n\\nNur die Möglichkeit, Pestilenz zu töten ist durch Abstimmung oder durch Fehlverfahren.",
"FollowerInfoLong": "(Neutrale):\\nDer Follower kann beginnen, jemandem zu folgen, indem er die Schaltfläche „Töten“ verwendet, und das Ziel wechseln, indem er sie erneut verwendet. Wenn das Ziel des Followers gewinnt, gewinnt auch der Follower. Sie können sogar gewinnen, nachdem sie gestorben sind.",
"CultistInfoLong": "(Neutrale):\\nWenn es mehr Kultisten als Crewmitglieder gibt und nur diese beiden Teams bleiben, gewinnt das Kultisten Team. Der Kultist kann einen nicht-neutralen Spieler durch Drücken des Kill Buttons verzaubern und damit zu einem Teil des Kultisten Teams mit neuen Siegesbedingungen werden.",
"HexMasterInfoLong": "(Neutrale): \\nAls Hexenmeister kannst du Spieler verhexen oder töten. Einen Spieler zu verhexen funktioniert genauso wie ein Zauber als Hexe.",
"WraithInfoLong": "(Neutrale):\\nAls Gespenstkannst du vorübergehend unsichtbar sein. Du kannst töten, während du unsichtbar bist.\\n\\nTöten; alle gewinnen!",
"SerialKillerInfoLong": "(Neutrale):\\nAls Serienmörder ist es deine Aufgabe, jeden zu töten, um einfach zu gewinnen.",
"JuggernautInfoLong": "(Neutrale): \\nAls Juggernaut verringert sich deine Abklingzeit für Kills mit jedem Kill, den du erzielst.\\n\\nTöte alle, um zu gewinnen.",
"VirusInfoLong": "(Neutrale): \\nDas Ziel des Virus ist es, andere Spieler zu eliminieren. Wenn ein Crewmitglied getötet wird, wird dessen Leiche infiziert, und das meldende Crewmitglied schließt sich dem Virus-Team an oder stirbt, falls der Virus nicht rausgewählt wird. Das Virus-Team gewinnt, wenn es in der Überzahl ist.",
"PursuerInfoLong": "(Neutrale):\\nals Verfolger, Du kannst Deine Fähigkeit auf jemanden verwenden, damit sie einen Leerschuss machen, wenn sie versuchen zu töten (= setze ihre Abklingzeit zurück).\\n\\nUm zu gewinnen, überlebe bis zum Ende des Spiels.",
"SpecterInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Specter, your job is to get killed and finish your tasks. You can do your tasks while alive. You cannot win if you're alive. If you complete all tasks while you're alive, then get killed, you win with the winning team at the end.",
"JinxInfoLong": "(Neutral):\\nAls Jinx, wann immer du angegriffen wirst, verhext du sie, was dazu führt, dass sie zu einem Jinx sterben. Dies hat nur begrenzte Verwendungsmöglichkeiten.\\n\\nTötet alle, um zu gewinnen.",
"MaverickInfoLong": "(Neutral):\\nAls Außenseiter kannst du wie ein Serienmörder töten. Sie gewinnen mit dem Siegerteam und nicht allein. Wenn du stirbst, verlierst du.",
"RitualistInfoLong": "(Neutral):\\nAls Ritualist können Sie die Rollen anderer Spieler mit Ihrem Kill-Button aufdecken.\\n\\nEinzelner Klick: Rolle enthüllen\\nDoppelklicken: Töten\\n\\nWenn Ihnen die Enthüllungsfunktionen ausgehen, funktioniert Ihre Kill-Taste normal.",
"PickpocketInfoLong": "(Neutral):\\nAls Taschendieb stehlen Sie Stimmen von Ihren Kills.\\n\\nTöten Sie alle, um zu gewinnen",
"TraitorInfoLong": "(Neutral):\\nAls Verräter waren Sie ein Betrüger, der die Betrüger verraten hat. Du kennst die Betrüger, aber sie kennen dich nicht. Die Wendung? Sie können dich töten, aber du kannst sie nicht töten.\\n\\nBeseitige die Betrüger auf andere Weise, dann töte alle anderen, um zu gewinnen!",
"VultureInfoLong": "(Neutral):\\nAls Geier, melden Sie Körper, um zu gewinnen! \\n\\nWenn Sie einen Körper melden, wenn Ihre Abklingzeit abgekühlt ist, essen Sie den Körper (macht ihn nicht meldebar).\\nWenn Ihre Essfähigkeit immer noch in der Abkühlung ist, melden Sie den Körper normal.\\n\\nAussätzlich melden Sie Körper normal, wenn die maximalen Körper pro Runde gegessen werden",
"MedusaInfoLong": "(Neutral):\\nAls Medusa kannst du Körper steinigen, ähnlich wie beim Reinigen einer Leiche, wenn deine Kill-Abklingzeit abgelaufen ist. Gesteinigte Leichen können nicht gemeldet werden.\\n\\nTöte alle, um zu gewinnen.",
"SpiritcallerInfoLong": "(Neutral):\\nAls Geisterrufer werden deine Opfer zu bösen Geistern, nachdem sie gestorben sind. Diese Geister können Ihnen helfen zu gewinnen, indem sie andere Spieler für kurze Zeit einfrieren und/oder ihre Sicht blockieren. Alternativ können die Geister Ihnen einen Schild geben, der Sie kurzzeitig vor einem Tötungsversuch schützt.",
"AmnesiacInfoLong": "(Neutral):\\nVerwenden Sie als Amnesiker Ihre Schaltfläche zum Töten oder Melden (abhängig von den Einstellungen des Gastgebers) an einem Spieler/Körper, um seine Rolle zu kopieren.\\nEinstellungen können die Rolle, die Sie in einigen bestimmten Szenarien erhalten, ändern.",
"DoomsayerInfoLong": "(Neutral):\\nDer Wahrsager kann die Rolle eines bestimmten Spielers während des Treffens erraten. Wenn der Doomsayer eine bestimmte Anzahl von Rollen errät (die Anzahl hängt von den Host-Einstellungen ab), gewinnt er.\\n\\nDer Ratebefehl lautet: /bt [Spieler-ID] [Rolle]\\nSie können die ID des Spielers vor dem Namen des Spielers sehen oder den Befehl /id verwenden, um die ID aller Spieler anzuzeigen.",
"LastImpostorInfoLong": "(Add-ons):\\nLetzer Betrüger erhält eine reduzierte Kill-Abklingzeit",
"LoversInfoLong": "(Add-ons):\\nLiebende gewinnen zusammen und können zusammen sterben, wenn man ins Exil geht oder getötet wird. Sie können die ♥-Marke neben dem Namen des anderen sehen. Wenn einer der Liebhaber am Ende gewinnt, gewinnt auch der andere.",
"MadmateInfoLong": "(Add-ons):\\nMadmates helfen den Betrügern, das Spiel zu gewinnen. Sie sind nur für Besatzungsmitglieder verfügbar, können aber je nach Einstellungen des Gastgebers Betrüger identifizieren. Bestimmte Rollen wie Sheriff, Schnatz und Bürgermeister können zu Madmates werden. Die Fähigkeiten einiger Rollen ändern sich, wenn sie zu Madmates werden. Zum Beispiel arbeitet die Blitzbombe des Grenadiers auf Besatzungskameraden und Neutralen anstelle von Betrügern. Der Richter kann jeden beurteilen.",
"WatcherInfoLong": "(Add-ons):\\nWährend des Meetings kann der Beobachter die Stimmen aller sehen.",
"MagnetInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn du tötest, stürzen sich deine Opfer auf dich, anstatt dass du dich auf sie stürzt",
"SleuthInfoLong": "(Add-ons):\\nSie kennen die Rollen der Körper, die Sie melden.",
"AntiTPInfoLong": "(Add-ons):\\nSie können nicht teleportiert werden.",
"TaskcounterInfoLong": "(Add-ons):\\nDie Task-Zähler kann die Gesamtzahl der erledigten Aufgaben (von allen zusammen) neben ihrem Rollennamen anzeigen, der in Echtzeit aktualisiert wird.",
"BloodlustInfoLong": "(Add-ons):\\nDu kannst töten. Du bist ein neutraler Killer, behältst aber die Fähigkeit deiner Rolle (soweit es die Host-Einschränkungen zulassen).\\nWenn deine Rolle über eine Fähigkeit verfügt, die über die Tötungsschaltfläche genutzt werden kann, kannst du mit einem einzigen Klick deine Fähigkeit nutzen und mit einem Doppelklick auf die Tötungsschaltfläche töten.",
"StainedInfoLong": "(Add-ons):\\nIhr Killer erhält einen violetten Namen für 3 Sekunden.",
"ClumsyInfoLong": "(Add-ons):\\nBeim Gehen besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass Sie stolpern, was bedeutet, dass Sie für ein paar Sekunden erstarren.",
"MischievousInfoLong": "(Add-ons):\\nSie können sabotieren.",
"FlashmanInfoLong": "(Add-ons):\\nDer Blitz ist standardmäßig schneller.",
"GiantInfoLong": "(Add-ons):\\nDer Gigant ist standardmäßig langsamer.",
"BusyInfoLong": "(Add-ons):\\nSie haben mehr Aufgaben.",
"DiscoInfoLong": "(Add-ons):\\nDu änderst deine Hautfarbe alle paar Sekunden.",
"SonarInfoLong": "(Add-ons):\\nDu hast einen Pfeil, der auf den nächstgelegenen Spieler zeigt.",
"TorchInfoLong": "(Add-ons):\\nNur Besatzungsmitglieder erhalten Fackel, die über eine verbesserte Sicht verfügen und möglicherweise nicht von Lichtsabotage betroffen sind.",
"SeerInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn ein Spieler stirbt, sieht der Hellseher einen roten Blitz (mit einem Alarmton wie Sabotage).",
"TiebreakerInfoLong": "(Add-ons):\\nIn case of a tie, the target voted by the Tiebreaker has priority. However, if multiple Tiebreakers choose different targets simultaneously, their skills will not take effect.",
"ObliviousInfoLong": "(Add-ons):\\nForensisch und Reiniger werden nicht vergesslich sein. vergesslich kann keine Leichen melden. Hinweis: Von vergesslich getötete Köder werden weiterhin automatisch gemeldet und vergesslich kann weiterhin als Sündenbock für Anonymous verwendet werden.",
"BewilderInfoLong": "(Add-ons):\\nBewilders Vision verändert die Vision des Killers in Bezug auf den Tod.",
"TruantInfoLong": "(Add-ons):\\nNach jedem Meeting frieren Sie für eine bestimmte Anzahl von Sekunden ein.",
"WorkhorseInfoLong": "(Add-ons):\\nErledige alle Aufgaben, um Arbeitstier zu werden und erhalte zusätzliche Aufgaben vom Gastgeber.",
"FoolInfoLong": "(Add-ons):\\nYou can't fix Lights and Comms sabotages.",
"AvengerInfoLong": "(Add-ons):\\nHost can allow Impostor to become Avenger. If Avenger dies, they'll revenge a random player.",
"YoutuberInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn der YouTuber der erste Spieler ist, der getötet wird, gewinnt er. Wenn nicht, folgen sie dem Crewmitglied, um zu gewinnen. Hinweis: Indirekte Tötungsmethoden lösen nicht die Fähigkeiten des YouTubers aus.",
"EgoistInfoLong": "(Add-ons):\\nNur Betrüger können Egoist erhalten. Wenn das Betrügerteam gewinnt, während mindestens ein Betrüger am Leben ist, der kein Egoist ist, verliert der Egoist.\\nDamit der Egoist gewinnt, <b>müssen sie alle anderen Betrüger ausschließen</b> und am Leben bleiben.",
"StealerInfoLong": "(Add-ons):\\nDiebe erhalten jedes Mal zusätzliche Stimmen, wenn sie jemanden töten.",
"SchizophrenicInfoLong": "(Add-ons):\\nNeutrals and Madmates can't become Schizophrenic. The Schizophrenic will be considered as two players in the game. Having at least one player as Schizophrenic won't end the game if there are only them and the Impostor left.",
"MimicInfoLong": "(Add-ons):\\nMimic ist eine Betrüger rolle. Wenn ein Nachahmer stirbt, erhalten andere Betrüger bei Treffen eine Nachricht, die die Rollen enthüllt, die der Nachahmer getötet hat.",
"GuesserInfoLong": "(Add-ons):\\nErraten Sie als Rater die Rollen der Spieler in Besprechungen, um sie zu töten. Wenn Sie falsch raten, werden Sie getötet.\\n\\nDer Ratebefehl lautet: /bt [Spieler-ID] [Rolle]\\nSie können die Spieler-ID vor dem Namen des Spielers sehen oder den Befehl /id verwenden, um die ID aller Spieler anzuzeigen.",
"NecroviewInfoLong": "(Add-ons):\\nDer Nekroansicht kann die Teams toter Spieler sehen. Die folgenden Informationen werden während eines Meetings auf dem Namen des toten Spielers angezeigt:\\n- Der rote Name weist auf die Betrüger hin.\\n- Der cyanfarbene Name weist auf die Crewmitglieder hin.\\n- Der orangefarbene Name weist auf die Neutralen hin.",
"ReachInfoLong": "(Add-on)\\nNur Rollen mit einem Kill-Button können dieses Add-on erhalten. Sie haben im Gegensatz zu allen anderen die größtmögliche Tötung-reichsweite im Spiel.",
"BaitInfoLong": "(Add-ons):\\nDer Mörder des Köders muss die Leiche selbst melden, es sei denn, er wird von einem Aasfresser oder Putzer getötet. Der Bericht kann sich aufgrund der Einstellungen des Hosts verzögern.",
"BeartrapInfoLong": "(Add-ons):\\nWhen Beartrap is killed, Beartrap immobilizes killer for a configurable amount of time.",
"CharmedInfoLong": "(Verrat Add-ons):\\nDas charmantes Add-on erhält man, wenn man vom Kultisten verzaubert wird. Sobald Sie verzaubert sind, sind Sie jetzt im Team des Kultisten und nicht mehr in Ihrem ursprünglichen Team.",
"OnboundInfoLong": "(Add-ons):\\nMit dem Onbound-Add-on können Sie in Meetings nicht erraten werden.",
"KnightedInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn ein Monarch jemanden zum Ritter schlägt, erhält er eine zusätzliche Stimme.",
"AsthmaticInfoLong": "(Add-ons):\\nDu spielst Stop und Go. Unter Ihrem Namen befindet sich immer ein Symbol mit einem Timer, der rot oder grün ist. Du kannst dich nicht bewegen, wenn das Symbol/der Timer rot ist. Der Timer zeigt an, wann sich die Farbe ändert.",
"DisregardedInfoLong": "(Add-ons):\\nWith the Disregarded add-on, your corpse cannot be reported.",
"HasteInfoLong": "(Add-ons):\\nMit dem Tempo-Add-on sinkt die Abklingzeit Ihrer Tötungen immer weiter.",
"ContagiousInfoLong": "(Verrat Add-ons):\\nWenn der Virus Sie infiziert, werden Sie ansteckend. Ansteckende Spieler sind im Virus-Team.\\n\\nOb Sie nach einem Meeting sterben oder nicht, hängt von den Einstellungen für den Virus ab.",
"LuckyInfoLong": "(Add-ons):\\nMit dem glücklichen Add-on besteht für Sie eine Chance, dem Kill zu entgehen; die spezifische Wahrscheinlichkeit wird vom Host festgelegt. Wenn die Umgehung wirksam wird, sieht der Mörder die Schildanimation, aber Sie werden nichts davon erfahren.",
"DoubleShotInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn ein Spieler mit doppelter Schuss eine Rolle falsch errät, erhält er eine zweite Chance zum Erraten, aber die nächste falsche Vermutung führt zum Selbstmord.",
"RascalInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Schurke kannst du dem Sheriff sterben, und Snitch kann dich finden, wenn Snitch verrückte Kameraden finden kann.\\n\\nNur Crewmitgliedern zugewiesen, kann nicht vom Händler zugewiesen werden.",
"GravestoneInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Grabstein wird deine Rolle allen offenbart, wenn du stirbst.",
"LazyInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Fauler bist du zu faul, um zum Besprechungstisch zu gehen, wenn Besprechungen einberufen werden. Deshalb beginnst du die nächste Runde genau dort, wo du die vorherige beendet hast, und bist außerdem immun gegen Hexenmeister, Puppenspieler und Gangster.",
"AutopsyInfoLong": "(Add-on):\nAls Autopsie kannst du sehen woran jemand starb.\n\nWird keinem Arzt, Spurensucher, Wissenschaftler, oder Sonniger gegeben werden.",
"LoyalInfoLong": "(Add-on):\nAls Loyaler kannst du nicht rekrutiert werden vom Schakal oder Kultist.\n\nKann keinem Neutralen zugewiesen werden.",
"EvilSpiritInfoLong": "(Add-ons):\\nAls böser Geist ist es deine Aufgabe, dem Geisterrufer zum Sieg zu verhelfen. Mit der Haunt-Taste können Sie Spieler einfrieren und ihre Sicht einschränken. Alternativ können Sie Ihre Spuktaste verwenden, um dem Geisterrufer vorübergehend einen Schutzschild gegen einen Tötungsversuch zu geben.",
"GlowInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Glühen wird Ihr Name während einer Lichtsabotage gefärbt.",
"DiseasedInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn jemand versucht, die Tötung-taste auf Sie anzuwenden, wird seine Abklingzeit um eine konfigurierbare Zeitspanne erhöht",
"AntidoteInfoLong": "(Add-ons):\\nWenn jemand versucht, die Tötung-taste auf Sie anzuwenden, wird seine Abklingzeit um eine konfigurierbare Zeitspanne verringert",
"SwiftInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Swift werden deine Kills dich nicht zum Wahnsinn bringen.",
"UndeadInfoLong": "(Add-ons):\\nDieses Add-on wird Spielern gegeben, die der Nekromant und der Todesritter für die Untoten-Fraktion rekrutiert haben.",
"UnluckyInfoLong": "(Add-ons):\\nals Unglück, erledigt Aufgaben, tötet oder entweicht als Chance, dich zu töten.",
"SunglassesInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Sonnenbrille wird deine Sicht reduziert.",
"GMInfoLong": "(None):\\nThe Game Master is an observer role. Their presence does not affect the game; all players know who the Game Master is. The Game Master role will be assigned to the host, who will automatically become a ghost at the start of the game.",
"SunnyboyInfoLong": "(Neutrale):\\nDer Sunnyboy kann den Lebensstatus anderer über das Lebensfenster überprüfen. Wenn der Sunnyboy am Leben ist, endet das Spiel nicht aufgrund eines zahlenmäßigen Vorteils (z. B. weil die Anzahl der Betrüger größer ist als die Besatzung oder es keine Überlebenden gibt). Wenn der Sunnyboy am Ende des Spiels stirbt, gewinnt der Sunnyboy mit dem Gewinnerteam.",
"BardInfoLong": "(Betrüger):\\nWenn ein Barde am Leben ist, wird in der Verbannungsbestätigung ein vom Barden verfasster Satz angezeigt. Immer wenn der Barde eine Kreation abschließt, wird die Tötungsabklingzeit des Barden dauerhaft halbiert.",
"NukerInfoLong": "(Betrüger):\\nAls Nuker bist du ein stärkerer Bomber. verschwinden/streicheln, Um alle mit Atomwaffen zu bombardieren. Du kannst nicht töten, und du stirbst bei deiner Explosion.",
"DisableMeeting": "Meetings deaktivieren",
"DisableCloseDoor": "Türsabotagen deaktivieren",
"DisableSabotage": "Sabotagen deaktivieren",
"DisableReactorOnSkeldAndMira": "Reaktor Sabotage deaktivieren (<color=#66a186>Skeld</color> & <color=#e84b56>MIRA Hauptquartier</color>)",
"DisableReactorOnPolus": "Seismische Stabilisatoren-Sabotage zurücksetzen deaktivieren (<color=#a167c0>Polus</color>)",
"DisableReactorOnAirship": "Deaktiviere Absturzkurs Sabotage (<color=#ed0007>Luftschiff</color>)",
"DisableO2": "O₂ Sabotage deaktivieren (<color=#66a186>Skeld</color> & <color=#e84b56>MIRA Hauptquartier</color>)",
"DisableComms": "Deaktiviere die Kommunikationssabotage",
"DisableLights": "Lichtsabotage deaktivieren",
"DisableMushroomMixup": "Deaktiviere Pilz-Mixup Sabotage (<color=#ffa646>Pille</color>)",
"ShowAntiBlackoutWarning": "Anti-Blackout-Warnung anzeigen, wenn der Auswurfbildschirm überschrieben ist",
"NoGameEnd": "Kein Spielende",
"AllowConsole": "Konsole",
"DebugMode": "Entwicklermodus",
"SyncButtonMode": "Synchronisierungstastenmodus",
"RandomMapsMode": "Zufällige Karten Modus",
"SyncedButtonCount": "Maximale Anzahl der erlaubten Notfallmeetings",
"AddedTheSkeld": "Fügen Sie <color=#66a186>die Skeld</color> ein",
"AddedMIRAHQ": "Beziehen Sie <color=#e84b56>MIRA HQ</color> ein",
"AddedPolus": "Fügen Sie <color=#a167c0>Polus</color> ein",
"DontUpdateDeadPlayers": "Tote Spieler nicht aktualisieren, um die Leistung zu verbessern",
"AddedTheAirship": "Fügen Sie <color=#ed0007>Luftschiff</color> hinzu",
"AllAliveMeeting": "Besprechung, wenn niemand tot ist",
"AllAliveMeetingTime": "Besprechungszeit, wenn niemand tot ist",
"AdditionalEmergencyCooldown": "Zusätzliche Notfall-Abklingzeit",
"AdditionalEmergencyCooldownThreshold": "Anzuwendende Mindestanzahl an lebenden Spielern",
"AdditionalEmergencyCooldownTime": "Zusätzliche Wartezeit",
"DisablePlayerVotedMessage": "Deaktivieren 'X hat abgestimmt. Y bleibt übrig.' Nachricht in Besprechungen",
"LadderDeath": "Von Leitern fallen",
"LadderDeathChance": "Chance, in den Tod zu stürzen",
"GuesserDoesntDieOnMisguess": "<color=#f3e304>Schätzer stirbt nicht bei Fehleinschätzung</color>",
"CanGuessDuringDiscussionTime": "<color=#f3e304>Ratende können während der Diskussionszeit raten</color>",
"MisguessDeathReason": "'Misguess' Death Reason",
"YouCanGuessTitle": "<#00ffff>You can guess!</color>",
"YouCanGuess": "Verwenden Sie den Befehl <b>/bt [Spieler-ID] [Rolle]</b>, um die Rolle einer Person zu erraten. Sie können die IDs aller Personen neben ihren Namen sehen oder <b>/id</b> eingeben.",
"YouCanGuessMeetingSS": "Verwenden Sie das Gestaltwandlungs-Menü, um den Spieler auszuwählen, den Sie erraten möchten, und befolgen Sie dann die Anweisungen im Chat für weitere Auswahlmöglichkeiten.",
"DisableTasks": "Aufgaben deaktivieren",
"DisableSwipeCardTask": "Karte ziehen Aufgabe deaktivieren",
"DisableSubmitScanTask": "Scannen Aufgabe deaktivieren",
"DisableUnlockSafeTask": "Deaktivieren Sie die Aufgabe „Sicheres Entsperren“.",
"DisableUploadDataTask": "Daten-Download Aufgabe deaktivieren",
"DisableStartReactorTask": "Reaktor starten Aufgabe deaktivieren",
"DisableResetBreakerTask": "Schalter zurückstellen Aufgabe deaktivieren",
"DisableShortTasks": "Kurze Aufgaben deaktivieren",
"DisableCleanVent": "Schacht putzen Aufgabe deaktivieren",
"DisableCalibrateDistributor": "Verteiler kalibrieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableChartCourse": "Karten-Kursaufgabe deaktivieren",
"DisableStabilizeSteering": "Deaktivieren Sie die Aufgabe „Lenkstabilisierung“.",
"DisableCleanO2Filter": "O2 Filter säubern Aufgabe deaktivieren",
"DisableUnlockManifolds": "Deaktivieren Sie die Aufgabe „Verteiler entsperren“.",
"DisablePrimeShields": "Schild aktivieren",
"DisableMeasureWeather": "Deaktivieren Sie die Aufgabe „Wetter messen“.",
"DisableBuyBeverage": "Deaktivieren Sie die Aufgabe „Getränke kaufen“.",
"DisableAssembleArtifact": "Artefakte packen Aufgabe deaktivieren",
"DisableSortSamples": "Probe untersuchen Aufgabe deaktivieren",
"DisableProcessData": "Daten-Download Aufgabe deaktivieren",
"DisableRunDiagnostics": "Diagnose ausführen Aufgabe deaktivieren",
"DisableRepairDrill": "Bohrer reparieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableAlignTelescope": "Teleskop ausrichten Aufgabe deaktivieren",
"DisableRecordTemperature": "Temperatur aufzeichnen Aufgabe deaktivieren",
"DisableFillCanisters": "Kanister füllen Aufgabe deaktivieren",
"DisableMonitorTree": "Baumkontrolle Aufgabe deaktivieren",
"DisableStoreArtifacts": "Artefakte packen Aufgabe deaktivieren",
"DisablePutAwayPistols": "Pistolen verstauen Aufgabe deaktivieren",
"DisablePutAwayRifles": "Gewehre verstauen Aufgabe deaktivieren",
"DisableMakeBurger": "Burger machen Aufgabe deaktivieren",
"DisableCleanToilet": "Toilette putzen Aufgabe deaktivieren",
"DisableDecontaminate": "Dekontaminieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableSortRecords": "Archiv sortieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableFixShower": "Duschen reparieren Aufgabe deaktivieren",
"DisablePickUpTowels": "Handtücher aufsammeln Aufgabe deaktivieren",
"DisablePolishRuby": "Rubin polieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableDressMannequin": "Puppe anziehen Aufgabe deaktivieren",
"DisableCommonTasks": "Aufgaben für alle deaktivieren",
"DisableFixWiring": "Verdrahten Aufgabe deaktivieren",
"DisableEnterIdCode": "ID-Code Eingabe Aufgabe deaktivieren",
"DisableInsertKeys": "Aufschießen Aufgabe deaktivieren",
"DisableScanBoardingPass": "Bordkarte scannen Aufgabe deaktivieren",
"DisableLongTasks": "Lange Aufgaben Deaktivieren",
"DisableAlignEngineOutput": "Antrieb ausrichten Aufgabe deaktivieren",
"DisableInspectSample": "Probe untersuchen Aufgabe deaktivieren",
"DisableEmptyChute": "Müll entleeren Aufgabe deaktivieren",
"DisableClearAsteroids": "Asteroiden räumen Aufgabe deaktivieren",
"DisableWaterPlants": "Pflanzen gießen Aufgabe deaktivieren",
"DisableOpenWaterways": "Wasser aufdrehen Aufgabe deaktivieren",
"DisableReplaceWaterJug": "Wasserfass ersetzen Aufgabe deaktivieren",
"DisableRebootWifi": "WLAN-Neustart",
"DisableDevelopPhotos": "Fotos entwickeln Aufgabe deaktivieren",
"DisableRewindTapes": "Kassetten zurückspulen Aufgabe deaktivieren",
"DisableStartFans": "Ventilatoren starten Aufgabe deaktivieren",
"DisableOtherTasks": "Situationsabhängige Aufgaben deaktivieren",
"DisableEmptyGarbage": "Müll entleeren Aufgabe deaktivieren",
"DisableFuelEngines": "Kanister füllen Aufgabe deaktivieren",
"DisableDivertPower": "Strom umleiten zu: Aufgabe deaktivieren",
"DisableActivateWeatherNodes": "Deaktivieren Sie die Aufgabe „Wetterknoten“.",
"DisableRoastMarshmallow": "Marshmallow rösten Aufgabe deaktivieren",
"DisableCollectSamples": "Proben sammeln Aufgabe deaktivieren",
"DisableReplaceParts": "Teile Austauschen Aufgabe deaktivieren",
"DisableCollectVegetables": "Gemüse sammeln Aufgabe deaktivieren",
"DisableMineOres": "Erze abbauen Aufgabe deaktivieren",
"DisableExtractFuel": "Treibstoff extrahieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableCatchFish": "Fisch fangen Aufgabe deaktivieren",
"DisablePolishGem": "Edelstein polieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableHelpCritter": "Hilfe-Kriterium deaktivieren",
"DisableHoistSupplies": "Deaktivieren Sie die Hebevorrichtungen",
"DisableFixAntenna": "Antenne reparieren Aufgabe deaktivieren",
"DisableBuildSandcastle": "Sandburg bauen Aufgabe deaktivieren",
"DisableCrankGenerator": "Generator ankurbeln Aufgabe deaktivieren",
"DisableMonitorMushroom": "Pilz überwachen Aufgabe deaktivieren",
"DisablePlayVideoGame": "Videospiel spielen Aufgabe deaktivieren",
"DisableFindSignal": "Signal finden Aufgabe deaktivieren",
"DisableThrowFisbee": "Frisbee werfen Aufgabe deaktivieren",
"DisableLiftWeights": "Gewichte heben Aufgabe deaktivieren",
"DisableCollectShells": "Muscheln sammeln Aufgabe deaktivieren",
"SuffixMode": "Suffix",
"SuffixMode.None": "Keine",
"SuffixMode.Version": "Version",
"SuffixMode.Streaming": "Streamen",
"SuffixMode.Recording": "Aufnahme",
"SuffixMode.RoomHost": "Raum-Gastgeber",
"SuffixMode.OriginalName": "Ursprünglicher Name",
"SuffixMode.DoNotKillMe": "Töte mich nicht",
"SuffixMode.NoAndroidPlz": "Keine Handys",
"SuffixMode.AutoHost": "Automatischer Host",
"SuffixModeText.DoNotKillMe": "Töte mich nicht",
"SuffixModeText.NoAndroidPlz": "Keine Handys bitte",
"SuffixModeText.AutoHost": "Automatisches Hosting",
"FormatNameMode": "Spielernamen-Modus",
"FormatNameModes.None": "deaktivieren",
"FormatNameModes.Color": "Farbe",
"FormatNameModes.Snacks": "Zufällig",
"DisableEmojiName": "Emoji in Namen deaktivieren",
"FixFirstKillCooldown": "Erste Kill Abklingzeit zurücksetzen",
"StartingKillCooldown": "Beginn der Kill-Abklingzeit",
"GhostCanSeeOtherRoles": "Geister können andere Rollen sehen",
"GhostCanSeeOtherVotes": "Geister können Stimmenfarben sehen",
"GhostCanSeeDeathReason": "Geist kann Ursache des Todes sehen",
"GhostIgnoreTasks": "Geister sind von der Aufgabe ausgenommen",
"DisableTaskWin": "Aufgaben-Sieg deaktivieren",
"DisableTaskWinIfAllCrewsAreDead": "Deaktivieren Sie den Aufgabengewinn, wenn alle <#8cffff>Besatzungen</color> tot sind",
"DisableTaskWinIfAllCrewsAreConverted": "Deaktivieren Sie den Aufgabengewinn, wenn alle lebenden <#8cffff>Crewmates</color> <#ffab1b>konvertiert</color> sind",
"CanSabotage": "Kann Sabotieren",
"HideGameSettings": "Spieleinstellungen ausblenden",
"DIYGameSettings": "Aktivere nur benutzerdefinierte /n -Nachrichten",
"PlayerCanSetColor": "Spieler können den /color -Befehl nutzen",
"PlayerCanSetName": "Spieler können den Befehl /rename verwenden",
"PlayerCanTPInAndOut": "Spieler können die Befehle /tpin und /tpout verwenden",
"KPDCamouflageMode": "Tarnvorstellungen",
"RoleOptions": "Rollenoptionen",
"ModeOptions": "Modus Optionen",
"AutoStart": "Automatischer Start",
"EnableCustomButton": "Aktivieren Sie benutzerdefinierte Schaltflächenbilder",
"EnableCustomSoundEffect": "Aktivieren Sie benutzerdefinierte Soundeffekte",
"SwitchVanilla": "Vanille wechseln",
"FastBoot": "Schnellstart-Modus",
"UnlockFPS": "FPS freischalten",
"ShowFPS": "FPS anzeigen",
"FPSGame": "FPS: ",
"ForceOwnLanguage": "Erzwinge, dass der Mod nach Möglichkeit deine Sprache verwendet",
"ForceOwnLanguageRoleName": "Erzwingen Sie Rollennamen nach Möglichkeit in Ihrer Sprache",
"GodMode": "Gott-Modus",
"EnableDarkTheme": "Dark Theme for Chat UI",
"DarkThemeForMeetingUI": "Dark Theme for Meeting UI",
"AutoDisplayKillLog": "Kill-Protokoll anzeigen",
"AutoDisplayLastRoles": "Letzte Rollen anzeigen",
"AutoDisplayLastAddOns": "Letzte Add-ons anzeigen",
"AutoDisplayLastResult": "Letztes Ergebnis automatisch anzeigen",
"Message.NoPermissionSetRoleOthers": "Sie sind nicht berechtigt, Rollen für andere festzulegen. Bitte tragen Sie zum Mod bei oder laden Sie EHR-Inhalte auf YouTube hoch, um diese Erlaubnis zu erhalten. Wenn Sie berechtigt sind, kontaktieren Sie den Entwickler über Discord.",
"KickLowLevelPlayer": "Kicken Sie Spieler, deren Level niedriger ist als",
"AutoKickStart": "Kicke Spieler, die „Start“ sagen",
"AutoKickStartTimes": "Anzahl der Warnungen vor Kick",
"AutoKickStartAsBan": "Blockiere einen Spieler, nachdem er gekickt wurde",
"AutoKickStopWords": "Kicken Sie Spieler, die verbotene Wörter schreiben",
"AutoKickStopWordsTimes": "Anzahl der Warnungen wegen verbotener Wörter",
"AutoKickStopWordsAsBan": "Blockiere einen Spieler, nachdem er gekickt wurde",
"AutoWarnStopWords": "Warnung an diejenigen, die verbotene Wörter schreiben",
"MinWaitAutoStart": "Warten Sie einige Minuten, bis der automatische Start erfolgt",
"MaxWaitAutoStart": "Start erzwingen, wenn der Lobby-Timer unterschreitet (in Minuten)",
"PlayerAutoStart": "Minimaler Spieler-Schwellenwert zum Autostart",
"AutoStartTimer": "Erster Countdown für den automatischen Start",
"AutoPlayAgain": "Automatischer Wiedereintritt in die Lobby nach Spielende",
"AutoPlayAgainCountdown": "Verzögerung vor dem automatischen Wiedereintritt in die Lobby",
"AutoGMPollCommandAfterJoin": "Automatisches Ausführen von /gmpoll nach dem Beitritt zur Lobby",
"AutoGMPollCommandCooldown": "Verzögerung vor der automatischen Ausführung von /gmpoll (nach dem Beitritt zur Lobby)",
"AutoMPollCommandAfterJoin": "Automatisches Ausführen von /mpoll nach dem Beitritt zur Lobby",
"AutoMPollCommandCooldown": "Verzögerung vor der automatischen Ausführung von /mpoll (nach dem Beitritt zur Lobby)",
"AutoDraftStartCommandAfterJoin": "Automatische Ausführung von /draftstart nach dem Beitritt zur Lobby",
"AutoDraftStartCommandCooldown": "Verzögerung vor der automatischen Ausführung von /draftstart (nach dem Beitritt zur Lobby)",
"EnterKeyToStartGame": "Begin the starting countdown by pressing the Enter key",
"RemovePetsAtDeadPlayers": "Entferne Haustiere von toten Spielern",
"SeeEjectedRolesInMeeting": "Sehen Sie sich ausgeschlossene Rollen in Besprechungen an",
"EnableKillerLeftCommand": "Aktivieren Sie die Verwendung des Befehls /gs (früher /kcount).",
"GameStateCommand.ShowImpCount": "Anzahl der lebenden <#ff1919>Betrüger</color> anzeigen",
"GameStateCommand.ShowMadmateCount": "Anzahl der lebenden <#ff1919>Madmates</color> anzeigen",
"GameStateCommand.ShowConvertedCount": "Anzahl der lebenden <#ffab1b>konvertierten</color> Spieler anzeigen (ausgenommen <#ff1919>Madmates</color>)",
"GameStateCommand.ShowNNKCount": "Zeigt die Anzahl der lebenden <#ffff00>Nicht tötenden</color> <#ffab1b>Neutralen</color> an",
"GameStateCommand.ShowNKCount": "Anzahl der lebenden <#ffab1b>Neutral</color> <#ff1919>Killer</color> anzeigen",
"GameStateCommand.ShowCovenCount": "Zeigt die Anzahl der lebenden <#7b3fbb>Zirkel</color> an",
"GameStateCommand.ShowCrewCount": "Anzahl der lebenden <#8cffff>Besatzungen</color> anzeigen",
"GameStateCommand.ShowRomanticState": "Paarstatus <#ff1493>Romantisch</color> anzeigen",
"GameStateCommand.ShowLoversState": "Zeige <#ff9ace>Liebhaber</color> Paarstatus",
"GameStateCommand.ShowTasks": "Anzahl der erledigten Aufgaben anzeigen",
"MinPlayersForGameStateCommand": "Mindestanzahl an aktiven Spielern, um diesen Befehl zu verwenden",
"AnonymousKillerCount": "Anonymous Evil Player Count",
"EveryoneSeesDeathReasons": "Jeder sieht Todesursachen",
"EveryoneSeesDeadPlayersRoles": "Jeder sieht die Rollen toter Spieler",
"HostSeesCommandsEnteredByOthers": "Host sieht von anderen eingegebene Befehle",
"BlockVentMovement": "Blockbewegung zwischen den Ventilen (während in einem Ventil)",
"DoorsResetMode": "Modus",
"AllClosed": "Alles schließen",
"AllOpen": "Alles öffnen",
"RandomByDoor": "Zufällig",
"IncreasedSpeed": "Erhöhte Geschwindigkeit",
"IncreasedSpeedDuration": "Beschleunigte Geschwindigkeitsdauer",
"IncreasedVision": "Verbesserte Sicht",
"IncreasedVisionDuration": "Verkürzte Sehdauer",
"ShieldDuration": "Schilddauer",
"DecreasedSpeed": "Verringerte Geschwindigkeit",
"ChangeDecontaminationTime": "Ändere Dekontamination-zeit (<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#a167c0>Polus</color>)",
"DecontaminationTimeOnMiraHQ": "Dekontamination-zeit auf <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DecontaminationDoorOpenTimeOnMiraHQ": "Dekontaminationstür Öffnungszeit auf <color=#e84b56>MIRA Hauptquartier</color>",
"DecontaminationTimeOnPolus": "Dekontaminationszeit auf <color=#a167c0>Polus</color>",
"DecontaminationDoorOpenTimeOnPolus": "Dekontaminationstür Öffnungszeit auf <color=#a167c0>Polus</color>",
"KickAndroidPlayer": "Mobile Spieler kicken",
"ShareLobby": "Erlauben Sie EHR-Chan, den Lobby-Code für Discord zu teilen",
"ShareLobbyMinPlayer": "Lobby-Code teilen, wenn die Anzahl der Spieler erreicht",
"DisableVanillaRoles": "Vanilla Rollen deaktivieren",
"DisableShieldAnimations": "Unnötige Schild-Animationen deaktivieren",
"DisableKillAnimationOnGuess": "Deaktivieren Sie die Kill-Animation bei Vermutungen",
"DisableHiddenRoles": "Versteckte Rollen deaktivieren",
"VoteMode": "Abstimmungsmodus",
"WhenSkipVote": "Wenn der Spieler übersprungen hat",
"WhenSkipVoteIgnoreFirstMeeting": "Die erste Sitzung ignorieren",
"WhenSkipVoteIgnoreNoDeadBody": "Ignorieren, wenn kein toter Körper",
"WhenSkipVoteIgnoreEmergency": "Ignoriere bei Not-Meetings",
"WhenNonVote": "Wenn der Spieler nicht abgestimmt hat",
"Default": "Keine Abstimmung",
"Suicide": "Selbstmord",
"SelfVote": "Selbstabstimmung",
"Skip": "Überspringen",
"WhenTie": "Bei Stimmengleichheit abstimmen",
"TieMode.Default": "Keine Auswürfe",
"TieMode.All": "Alle auswerfen",
"TieMode.Random": "Zufällig auswerfen",
"HalvedVision": "Halbierte Sicht",
"Kill": "Getötet",
"Report": "Bericht",
"Sabotage": "Sabotage",
"Vent": "Schacht",
"Dead": "TOT",
"DisableDevices": "Geräte deaktivieren",
"DisableSkeldDevices": "Disable <color=#66a186>Skeld</color> Devices",
"DisableMiraHQDevices": "Disable <color=#e84b56>MIRA HQ</color> Devices",
"DisablePolusDevices": "<color=#a167c0>Polus</color> Geräte deaktivieren",
"DisableAirshipDevices": "<color=#ed0007>Airship</color> Geräte deaktivieren",
"DisableFungleDevices": "<color=#ffa646>Fungle</color> Geräte deaktivieren",
"DisableSkeldAdmin": "Admin deaktivieren",
"DisableMiraHQAdmin": "Admin deaktivieren",
"DisablePolusAdmin": "Admin deaktivieren",
"DisableAirshipCockpitAdmin": "Cockpit-Admin deaktivieren",
"DisableAirshipRecordsAdmin": "Archiv-Admin deaktivieren",
"DisableSkeldCamera": "Kameras deaktivieren",
"DisablePolusCamera": "Kameras deaktivieren",
"DisableAirshipCamera": "Kameras deaktivieren",
"DisableMiraHQDoorLog": "DoorLog deaktivieren",
"DisablePolusVital": "Lebensanzeige deaktivieren",
"DisableAirshipVital": "Lebensanzeige deaktivieren",
"DisableFungleVital": "Lebensanzeige deaktivieren",
"DisableFungleCamera": "Fernglas deaktivieren",
"IgnoreConditions": "Bedingungen ignorieren",
"IgnoreImpostors": "Ignoriere <color=#ff1919>Verräter</color>",
"IgnoreNeutrals": "Ignoriere <color=#ffab1b>Neutrale</color>",
"IgnoreCrewmates": "Ignoriere <color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color>",
"IgnoreAfterAnyoneDied": "Nach dem ersten Tod ignorieren",
"LightsOutSpecialSettings": "Korrigieren Sie die speziellen Lichteinstellungen",
"BlockDisturbancesToSwitches": "Blockieren Sie Schalter, wenn sie aktiv sind",
"DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "Anzeigefeld für Deckbeleuchtung deaktivieren (<color=#ed0007>Luftschiff</color>)",
"DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "Lückenraumbeleuchtung Panel deaktivieren (<color=#ed0007>Luftschiff</color>)",
"DisableAirshipCargoLightsPanel": "Deaktivieren Sie das Frachtlicht-Panel (<color=#ed0007>Luftschiff</color>)",
"KickNotJoinedPlayersRegularly": "Kicken Sie Spieler, die dem Spiel nicht beigetreten sind, alle 25 Sekunden in der Lobby",
"RandomSpawn": "Zufälliges Spawnen",
"AirshipAdditionalSpawn": "Zusätzliche Spawn-Standorte (<color=#ed0007>Luftschiff</color>)",
"CommsCamouflage": "Tarnung während Kommunikationssabotage",
"CommsCamouflageDisableOnFungle": "Auf <color=#ffa646>Fungle</color> deaktivieren",
"CommsCamouflageDisableOnMira": "Auf <color=#e84b56>MIRA HQ</color> deaktivieren",
"CommsCamouflageLimit": "Grenze",
"CommsCamouflageLimitSetChance": "Chance auf Tarnung festlegen (jedes Mal, wenn die Kommunikation sabotiert wird)",
"CommsCamouflageLimitChance": "Chance auf Tarnung",
"CommsCamouflageLimitSetFrequency": "Häufigkeit der Tarnung festlegen (= nur alle x Sabotagen tarnen)",
"CommsCamouflageLimitFrequency": "Häufigkeit der Tarnung",
"CommsCamouflageLimitSetMaxTimes": "Legen Sie die maximale Tarnzeit fest",
"CommsCamouflageLimitMaxTimesPerGame": "Maximale Tarnzeiten pro Spiel",
"CommsCamouflageLimitMaxTimesPerRound": "Maximale Tarnzeiten pro Runde",
"CommsCamouflageSetSameSpeed": "Während der Tarnung haben alle Spieler die gleiche Geschwindigkeit",
"DisableReportWhenCC": "Deaktivieren Sie die Körpermeldung, während Sie getarnt sind",
"EnableDebugMode": "Aktivieren Sie den Debug-Modus",
"ChangeNameToRoleInfo": "Rolleninformationen für nicht modifizierte Clients anzeigen, Runde 1",
"SendRoleDescriptionFirstMeeting": "Rollenbeschreibungen für nicht modifizierte Kunden beim ersten Treffen anzeigen",
"RoleAssigningAlgorithm": "Algorithmus zur Rollenzuweisung",
"RoleAssigningAlgorithm.Default": "Standard",
"RoleAssigningAlgorithm.NetRandom": ".NET System. Zufällig",
"RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
"RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
"RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
"DisableAirshipMovingPlatform": "Bewegliche Plattform (<color=#ed0007>Luftschiff</color>) deaktivieren",
"DisableSporeTriggerOnFungle": "Sporen-Auslöser (<color=#ffa646>Fungle</color>) deaktivieren",
"DisableZiplineOnFungle": "Seilbahn (<color=#ffa646>Fungle</color>) deaktivieren",
"DisableZiplineFromTop": "Nutzung von oben deaktivieren",
"DisableZiplineFromUnder": "Benutzen von unten deaktivieren",
"ZiplineTravelTimeFromBottom": "Zipline-Reisezeit von unten nach oben",
"ZiplineTravelTimeFromTop": "Zipline-Reisezeit von oben nach unten",
"ExtraKillCooldownOnPolus": "Zusätzliche Kill Abklingzeit auf <color=#a167c0>Polus</color>",
"ExtraKillCooldownOnAirship": "Zusätzliche Kill Abklingzeit bei <color=#ed0007>Luftschiff</color>",
"ExtraKillCooldownOnFungle": "Zusätzliche Kill Abklingzeit auf <color=#ffa646>Pille</color>",
"DisableZiplineForCrew": "Zipline für <color=#8cffff>Crewmates</color> deaktivieren",
"DisableZiplineForImps": "Zipline für <color=#ff1919>Impostoren</color> deaktivieren",
"DisableZiplineForNeutrals": "Zipline für <color=#ffab1b>Neutralen</color> deaktivieren",
"DisableZiplineForCoven": "Zipline für <color=#7b3fbb>Coven</color> deaktivieren",
"DisableShapeshiftAnimations": "Formwandler Animation deaktivieren",
"DisableAllShapeshiftAnimations": "alle Formwandler Animationen deaktivieren",
"CTA.PlayersCanWinWithOriginalTeam": "Spieler können mit ihrem originellen Team gewinnen",
"CTA.PlayersCanSeeEachOthersRoles": "Benutzerdefinierte Teamspieler können die Rollen der anderen sehen",
"AirshipVariableElectrical": "Variable Elektrik (<color=#ed0007>Luftschiff</color>)",
"ApplyDenyNameList": "DenyName-Liste anwenden",
"KickPlayerFriendCodeNotExist": "Kicken Sie Spieler, die nicht angemeldet sind",
"ApplyBanList": "Banliste anwenden",
"EndWhenPlayerBug": "Erzwingen Sie das Ende des Spiels bei kritischen Fehlern, um einen schwarzen Bildschirm zu verhindern",
"KillFlashDuration": "Kill-Flash Dauer",
"ConfirmEjectionsMode": "Bestätigen Sie den Auswurfmodus",
"ConfirmEjections.None": "Keine",
"ConfirmEjections.Team": "Mannschaft",
"ConfirmEjections.Role": "Rolle",
"ShowImpRemainOnEject": "Verbleibende <color=#ff1919>Betrüger</color> bei Auswürfen anzeigen",
"ShowNKRemainOnEject": "Zeigt die verbleibenden <color=#ffab1b>Neutrale Killer</color> bei Auswürfen an",
"ShowCovenRemainOnEject": "Zeige verbleibende <color=#7b3fbb>Coven</color> bei Auswürfen ",
"ConfirmEgoistOnEject": "Bestätige <color=#5600ff>Egoisten</color> beim Auswürfen ",
"ConfirmLoversOnEject": "Bestätige <color=#ff9ace>Liebhaber</color> auf Auswürfen ",
"ShowTeamNextToRoleNameOnEject": "Zeigen Sie an, zu welchem ​​Team die Rolle des ausgeschlossenen Spielers gehört",
"ShowDifferentEjectionMessageForSomeRoles": "Show Different Ejection Message for Some Roles (Jester, Executioner, Innocent, etc.)",
"HnSUnloadWarning": "<#ffff00><b>WARNUNG:</b></color>\\nEHR unterstützt das Standard-Versteckspiel nicht und wird beendet, wenn Sie es aktivieren.\\nSie können stattdessen den benutzerdefinierten Versteckspiel-Modus von EHR mit einzigartigen Rollen verwenden.",
"RejoinRequiredDueToVanillaSwitch": "Du hast dich für den Vanilla-Modus entschieden, daher war es notwendig, die Verbindung zum aktuellen Spiel zu trennen, da es sonst zu Problemen gekommen wäre. Bitte trete dem Spiel erneut bei.",
"Addon": "Add-on",
"Ban": "Sperrung",
"Kick": "Rauswerfen",
"NoticeMe": "Benachrichtigen Sie mich",
"NoticeEveryone": "Alle benachrichtigen",
"OnlyCancel": "Nur Aktion abbrechen",
"TempBan": "Sperre gilt nur für diese Sitzung",
"CheatResponses": "Wenn ein betrügerischer Spieler gefunden wird",
"NeutralRoleWinTogether": "<color=#ffab1b>Neutrale</color> gewinnen gemeinsam",
"NeutralWinTogether": "Alle <color=#ffab1b>Neutralen</color> gewinnen gemeinsam",
"MenuTitle.Disable": "★ deaktivieren ★",
"MenuTitle.MapsSettings": "★ Karten ★",
"MenuTitle.Sabotage": "★ Sabotage ★",
"MenuTitle.Meeting": "★ Treffen ★",
"MenuTitle.Ghost": "★ Geist ★",
"MenuTitle.Other": "★ Anders ★",
"MenuTitle.Ejections": "★ Auswurf ★",
"MenuTitle.Settings": "★ Einstellungen ★",
"MenuTitle.TaskSettings": "★ Aufgabenmanagement ★",
"MenuTitle.Guessers": "★ Ratemodus ★",
"MenuTitle.CTA": "★ Individuelle Teamzuordnung ★",
"MenuTitle.AFKDetection": "★ AFK-Erkennung ★",
"ReadyCheckMessage": "Der Host/ein Admin prüft, wie viele Spieler bereit sind, das Spiel zu starten.\\nBitte geben Sie <b>/ready</b> ein, um dem Host/den Admins mitzuteilen, dass Sie nicht AFK sind.",
"ReadyCheckTitle": "<#ffff00>★ Bereitschaftsprüfung ★</color>",
"EveryoneReadyTitle": "<#00ff00>Jeder ist bereit!</color>",
"PlayersNotReadyTitle": "<#ffff00><#ffab1b>{0}</color> Spieler sind nicht bereit!</color> Sie sind:",
"SpectatorsList": "<#888888>Folgende </color>{0}<#8888> Spieler schauen zu:</color>",
"ShieldPersonDiedFirst": "Schütze die Person, die im letzten Spiel als Erstes getötet wurde.",
"SidekickKnowOtherSidekick": "<color=#00b4eb>Sidekicks</color> kennen sich gegenseitig",
"SidekickCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Sidekicks</color> können andere <color=#00b4eb>Sidekicks</color> töten.",
"UseLegacyVersion": "Ältere Version verwenden",
"AsthmaticMinRedTime": "Minimale Rote Zeit",
"AsthmaticMaxRedTime": "Maximale rote Zeit",
"AsthmaticMinGreenTime": "Minimale Grünzeit",
"AsthmaticMaxGreenTime": "Maximale grüne Zeit",
"ArsonistKeepsGameGoing": "Der Brandstifter hält das Spiel am Laufen",
"ArsonistCanIgniteAnytime": "Kann jederzeit entzünden",
"ArsonistMinPlayersToIgnite": "Mindestanzahl entsetzter Spieler, die zum Entzünden benötigt werden",
"ArsonistMaxPlayersToIgnite": "Maximale Anzahl gleichzeitig mit Wasser übergossener Spieler",
"RemainingText.Prefix.Single": "​",
"RemainingText.Prefix.Plural": "​",
"RemainingText.ImpSingle": "Verräter",
"RemainingText.ImpPlural": "Verräter",
"RemainingText.NKSingle": "Neutraler Mörder",
"RemainingText.NKPlural": "Neutrale Mörder",
"RemainingText.CovenSingle": "Zirkel",
"RemainingText.CovenPlural": "Zirkel",
"RemainingText.Suffix": " links",
"RemainingText.AnonymousEvilCount.Single": "Evil Player",
"RemainingText.AnonymousEvilCount.Plural": "Evil Players",
"GSInfo.ImpCount": "<#ff1919>Betrüger:</color> {0}",
"GSInfo.MadmateCount": "<#ff1919>Madmates:</color> {0}",
"GSInfo.ConvertedCount": "<#ffab1b>Konvertierte Spieler</color> <size=70%>(ohne <#ff1919>Madmates</color>)</size>: {0}",
"GSInfo.NNKCount": "<#ffff00>Nicht-tötend</color> <#ffab1b>Neutrale</color>: {0}",
"GSInfo.NKCount": "<#ffab1b>Neutral</color> <#ff1919>Killer</color>: {0}",
"GSInfo.CovenCount": "<#7b3fbb>Coven:</color> {0}",
"GSInfo.CrewCount": "<#8cffff>Besatzungsmitglieder:</color> {0}",
"GSInfo.RomanticState": "{0}",
"GSInfo.LoversState": "Anzahl der lebenden <#ff9ace>Liebenden</color>: {0}",
"GSInfo.Tasks": "<#00ffa5>Abgeschlossene Aufgaben:</color> {0}/{1}",
"GSRomanticState.0": "<#ff1493>Romantik</color> Paar zustand: <#888888>existiert nicht</color>",
"GSRomanticState.1": "<#ff1493>Romantik</color> Paarzustand: <#888888>existiert nicht</color>",
"GSRomanticState.2": "<#ff1493>Romantik</color> Paar zustand: <#ff0000>Zerbrochen</color>",
"GSRomanticState.3": "<#ff1493>Romantik</color> Paar zustand: <#888888>existiert nicht</color>",
"GSRomanticState.6": "<#ff1493>Romantik</color> Paar zustand: <#ff0000>Zerbrochen</color>",
"GSRomanticState.8": "<#ff1493>Romantik</color> Paar zustand: <#ff0000>Zerbrochen</color>",
"GSRomanticState.24": "<#ff1493>Romantik</color> Paar zustand: <#ff0000>Zerbrochen</color>",
"MyRoleCommandHelp": "<size=80%><#00ffa5><unk> Typ <#00a5ff>/m</color> im nächsten Meeting zur vollständigen Beschreibung Ihrer Rolle <unk></color></size>",
"Cooldown": "Abklingzeit",
"CurseCooldown": "Umhüllen-Abklingzeit",
"FreezeAfterCurseKill": "Nach dem Töten über den verfluchten Spieler einfrieren",
"DecreasedKillCooldown": "Verringerte Kill-Abklingzeit",
"KillCooldown": "Töte Abklingzeit",
"VentCooldown": "Schacht-Abklingzeit",
"MaxInVentTime": "Maximale Zeit im Schacht",
"NoisemakerImpostorAlert": "Warnung <color=#ff919>Betrüger</color>",
"NoisemakerAlertDuration": "Dauer des Alarms",
"TrackerCooldown": "Abklingzeit verfolgen",
"TrackerDuration": "Verfolgen Sie die Dauer",
"TrackerDelay": "Track-Verzögerung",
"PhantomCooldown": "Unsichtbarkeits-Abklingzeit",
"PhantomDuration": "Unsichtbarkeitsdauer",
"ControlCooldown": "Abklingzeit kontrollieren",
"PoisonCooldown": "Gift-Abklingzeit",
"PoisonerKillDelay": "Gifttötungsverzögerung",
"CanVent": "Kann Schächte nutzen",
"CanKill": "Kann Schächte nutzen",
"CanShapeshift": "Kann sich </color>Formwandeln</color>",
"CanGuess": "Kann im Ratemodus raten",
"CooldownsResetEachOther": "Ability Cooldown and Kill Cooldown Reset Each Other",
"BombCooldown": "Abklingzeit der Bombe",
"AbilityUseGainWithEachTaskCompleted": "<color=#00ffff>Fähigkeit <color=#7FFFD2>Gewinn</color> mit jeder erledigten Aufgabe</color>",
"AbilityUseGainWithEachKill": "<color=#00ffff>Fähigkeit <color=#7FFFD2>Gewinn</color> mit jedem Kill</color>",
"OutOfAbilityUsesDoMoreTasks": "<color=#ffff00>Nicht mehr Fähigkeiten! Erlebe Aufgaben, um mehr zu erhalten!</color>",
"AbilityUseLimit": "Erste Fähigkeitsnutzung",
"SniperCanKill": "<color=#ff1919>Scharfschütze</color> kann mit verbleibenden Kugeln töten",
"EvenAfterWinning": "Selbst nach Erfüllung der Gewinnbedingung",
"ImpostorVision": "Hat <color=#ff919>Betrüger</color> Vision",
"CanUseSabotage": "Kann Sabotieren",
"CanKillAllies": "Kann <color=#ff1919>Betrüger</color> töten",
"CanKillSelf": "Du kannst sich selbst töten",
"CrewpostorKnowsAllies": "Kennt <color=#ff919>Betrüger</color>",
"AlliesKnowCrewpostor": "Bekannt bei <color=#ff919>Betrügern</color>",
"HasSidekick": "Hat <color=#00b4eb>Sidekick</color>",
"JackalCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Jackal</color> kann <color=#00b4eb>Sidekick</color> töten",
"SidekickCanKillJackal": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> kann <color=#00b4eb>Jackal</color> töten",
"CovenLeaderKillCooldown": "<color=#7b3fbb>Coven Anführer</color>'s Kill Cooldown Abklingzeit",
"CovenReceiveNecronomiconAfterNumMeetings": "Anzahl der Treffen, nach denen der <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> das <color=#7b3fbb>Necronomicon</color> erhält.",
"ImpKnowAlliesRole": "<color=#ff1919>Betrügern</color> kennen die Rollen anderer <color=#ff1919>Betrügern</color>",
"ImpKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Betrüger</color> kennen <color=#ff1919>Madmates</color>",
"MadmateKnowWhosImp": "<color=#ff1919>Madmates</color> kennen <color=#ff1919>Betrüger</color>",
"MadmateKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Madmates</color> kennen einander",
"ImpCanKillMadmate": "<color=#ff1919>Betrüger</color> können <color=#ff1919>Madmates</color> töten.",
"MadmateCanKillImp": "<color=#ff1919>Madmates</color> können <color=#ff1919>Betrüger</color> töten.",
"MadmateHasImpostorVision": "<color=#ff1919>Madmates</color> Haben <color=#ff1919>Betrüger</color> Vision",
"MadmateCanFixSabotage": "<color=#ff1919>Madmates</color> kann",
"EGCanGuessImp": "Kann erraten <color=#ff1919>Betrüger</color> Rollen",
"GGCanGuessCrew": "Kann die <color=#8cffff>Besatzun</color> Rollen erraten",
"EGCanGuessAdt": "Kann Add-ons erraten",
"EGCanGuessTaskDoneSnitch": "Kann erraten, wenn alle Aufgaben erledigt sind (<color=#b8fb4f>Snitch</color>).",
"GGCanGuessAdt": "Kann Add-ons erraten",
"GuesserCanGuessTimes": "Maximale Anzahl an Versuchen",
"GuesserTryHideMsg": "Versuche, den Befehl des Raters ",
"GCanGuessImp": "<color=#ff1919>Verräter</color> kann andere <color=#ff1919>Verräter</color> guessen",
"GCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> können <color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> -Rollen guessen",
"GCanGuessAdt": "Kann Add-ons erraten",
"GCanGuessTaskDoneSnitch": "Kann erraten, wenn alle Aufgaben erledigt sind (<color=#b8fb4f>Snitch</color>).",
"BountyTargetChangeTime": "Zeit bis zum Zielwechsel",
"BountySuccessKillCooldown": "Abklingzeit nach dem Töten des Kopfgeldjägers",
"BountyFailureKillCooldown": "Abklingzeit nach dem Töten anderer Spieler",
"BountyShowTargetArrow": "Pfeil zum Ziel anzeigen",
"DefaultShapeshiftCooldown": "Standard-Gestaltwandlungs-Abklingzeit",
"ShapeshiftDuration": "<color=#ff1919>Formveränderung</color> Dauer",
"ShapeshiftCooldown": "<color=#ff1919>Gestaltwandlung</color> Abklingzeit",
"VitalsDuration": "Dauer der Vitalwerte",
"VitalsCooldown": "Abklingzeit der Vitalwerte",
"ShowArrows": "Enthält Pfeile, die auf Körper zeigen.",
"ArrowDelayMin": "Minimale Pfeilanzeigeverzögerung",
"ArrowDelayMax": "Maximale Verzögerung bei Pfeilanzeige",
"InfectionSpreads": "Infektion breitet sich aus",
"PuppeteerKCD": "Puppenspieler Kill Cooldown",
"PuppeteerCD": "Abklingzeit der Marionette",
"PuppeteerUsesRemaining": "Es bleiben {0} Puppen übrig",
"PuppeteerCanKillNormally": "Kann normal töten",
"PuppeteerMinDelay": "Minimale Verzögerung, bevor der Marionettenspieler töten kann",
"PuppeteerMaxDelay": "Maximale Verzögerung, bevor der gesteuerte Spieler töten kann",
"PuppeteerManipulationEndsAfterFixedTime": "Die Manipulation endet nach einer bestimmten Zeit.",
"PuppeteerManipulationEndsAfterTime": "Zeit nach dem Ende der Manipulation",
"PuppeteerManipulationBypassesLazy": "Umgehen <color=#a4dffe>Faul</color>",
"PuppeteerManipulationBypassesLazyGuy": "Umgehen Sie den Faulpelz <color=#a4dffe>Faulpelz</color>",
"PuppeteerPuppetCanKillImpostors": "Marionette kann andere <color=#ff919>Betrüger</color> töten",
"PuppeteerPuppetCanKillPuppeteer": "Eine Puppe kann den <color=#ff919>Puppenspieler</color> töten",
"PuppeteerMaxPuppets": "Maximale Anzahl an Puppen",
"PuppeteerDiesAfterMaxPuppets": "<color=#ff1919>Puppenspieler</color> stirbt, nachdem ihm die Puppen ausgegangen sind",
"PuppetDiesAlongWithVictim": "Die Puppe stirbt zusammen mit dem Opfer.",
"ScavengerKillDuration": "Zeit nach Abschluss des Tötungsvorgangs",
"DeadImpCantSabotage": "<color=#ff1919>Betrüger</color> können nach ihrem Tod keine Sabotageakte mehr verüben.",
"DeadCrewCantSabotage": "<color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> können nach ihrem Tod keine Sabotageakte mehr verüben.",
"DeadNeutralCantSabotage": "<color=#ffab1b>Neutrale</color> kann nach dem Tod nicht sabotiert werden",
"VampireKillDelay": "Gifttötungsverzögerung",
"VampireKillCooldown": "Töte Abklingzeit",
"CanKillNormally": "Kann normal getötet werden (durch Doppelklick)",
"ChanceOfSeeingAllAlignmentsOnStart": "Chance, alle Aufstellungen zu Spielbeginn zu sehen",
"MareAddSpeedInLightsOut": "Zusätzliche Geschwindigkeit bei ausgeschaltetem Licht",
"MareKillCooldownInLightsOut": "Abklingzeit beim Töten während des Lichtausschaltens",
"KillCooldownNormally": "Tötungs-Cooldown ohne Sabotage",
"MareHasIncreasedSpeed": "Erhöhte Geschwindigkeit während der Lichtsabotage",
"MareSpeedDuringLightsOut": "Geschwindigkeitsüberschreitung bei Ampelsabotage",
"MechanicSkillLimit": "Maximale Nutzung von Fähigkeiten (ohne Türen)",
"LuckeyProbability": "Wahrscheinlichkeit, einen Angriff zu überleben",
"MechanicFixesDoors": "Kann alle Türen im selben Gebäude öffnen",
"MechanicFixesReactors": "Kann beide Reaktoren allein reparieren",
"MechanicFixesOxygens": "Kann beide O2-Systeme einzeln reparieren",
"MechanicFixesCommunications": "Kann beide Kommunikationsprobleme allein in <color=#e84b56>MIRA HQ</color> beheben",
"MechanicFixesElectrical": "Kann Lichtsabotage mit einem Schalter reparieren",
"MechanicUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "Es werden Maßnahmen ergriffen, um Reaktor/O2 zu reparieren",
"MechanicUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "Verwendet es, um Lichter/Comms zu reparieren",
"MechanicCanFixSabotageFromAnywhereWithPet": "Kann Sabotagen von überall aus beheben, wenn Haustiere anwesend sind",
"MechanicMaxFixedViaPet": "Maximale Sabotage durch Haustier behoben",
"SheriffCanKill%role%": "Kann %role% töten",
"SheriffCanKillNeutrals": "Kann <color=#ffab1b>Neutrale</color> töten",
"SheriffCanKillNeutralsMode": "<color=#ffab1b>Neutral</color> Konfiguration",
"SheriffCanKillAll": "<color=#00fefe>Alle AN</color>",
"SheriffCanKillSeparately": "Individuelle Einstellungen",
"In%team%": "(Mannschaft %team%)",
"SheriffMisfireKillsTarget": "Fehlzündung tötet Ziel",
"SheriffShotLimit": "Maximale Anzahl an Tötungen",
"SheriffShowShotLimit": "Anzeige der Schussbegrenzung neben dem Rollennamen",
"SheriffCanKillAllAlive": "Kann töten, wenn alle noch leben.",
"SheriffCanKillCharmed": "Kann <color=#cf6acd>Charmed</color>-Spieler töten",
"SheriffCanKillSidekick": "Kann <color=#00b4eb>Sidekicks</color> töten",
"SheriffCanKillLovers": "Kann <color=#ff9ace>Liebende</color> töten",
"SheriffCanKillMadmate": "Kann <color=#ff1919>Madmates</color>",
"SheriffCanKillContagious": "Kann <color=#2E8B57>Ansteckend</color> Spieler töten",
"SheriffCanKillCoven": "Kann <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> töten",
"SheriffKeepsGameGoing": "Hält das Spiel am Laufen",
"SheriffSetMadCanKill": "Nicht-<color=#8cffff>Crew</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> Konfiguration",
"SheriffMadCanKillImp": "Kann <color=#ff919>Betrüger</color> töten",
"SheriffMadCanKillNeutral": "Kann <color=#ffab1b>Neutrale</color> töten",
"SheriffMadCanKillCrew": "Kann <color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> töten",
"DoctorTaskCompletedBatteryCharge": "Batteriedauer",
"SnitchEnableTargetArrow": "Siehe Pfeil zum Ziel",
"SnitchCanGetArrowColor": "Siehe farbige Pfeile basierend auf den Teamfarben.",
"SnitchCanFindNeutralKiller": "Kann <color=#ffab1b>neutrale Killer</color> finden",
"SnitchCanFindCoven": "Kann <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> finden",
"SnitchCanFindMadmate": "Kann <color=#ff919>Wahnsinnige</color> finden",
"SnitchRemainingTaskFound": "Verbleibende Aufgaben, die noch bekannt gegeben werden müssen",
"SpeedBoosterUpSpeed": "Erhöhen Sie die Geschwindigkeit um",
"SpeedBoosterTimes": "Maximale Boosts",
"MayorAdditionalVote": "Zusätzliche Stimmen zählen",
"MayorHasPortableButton": "<color=#204d42>Der Bürgermeister </color>hat einen mobilen Notrufknopf.",
"MayorNumOfUseButton": "Maximale Anzahl mobiler Notrufknöpfe",
"MayorHideVote": "Weitere Stimmen ausblenden",
"MayorCanGainVotes": "<color=#204d42>Der Bürgermeister </color>kann Stimmen gewinnen, indem er Aufgaben erledigt.",
"MayorTasksPerVoteGain": "Anzahl der pro abgeschlossener Aufgabe gewonnenen Stimmen",
"MaxMayorTaskVotes": "Maximale Stimmen, die ein Bürgermeister je nach Aufgabe erhalten kann",
"ExecutionerCanTargetImpostor": "Kann <color=#ff1919>Verräter</color> umbringen",
"ExecutionerCanTargetNeutralKiller": "Kann auf <color=#7f8c8d>neutrale</color> <color=#ff1919>Killer</color> zielen",
"ExecutionerChangeRolesAfterTargetKilled": "Wenn das Ziel stirbt, <color=#c0c0c0>Scharfrichter</color> wird zum",
"CanTargetNeutralBenign": "Kann auf <color=#ffab1b>Neutral</color> <color=#046300>Gutartige</color> abzielen",
"CanTargetNeutralEvil": "Kann auf <color=#912900>Böse</color> <color=#7f8c8d>Neutrale</color> zielen",
"CanTargetCoven": "Kann <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> anvisieren",
"SidekickSheriffCanGoBerserk": "<color=#00b4eb>Rekrutiert</color> <color=#f8cd46>Sheriff</color> kann durchdrehen",
"LawyerCanTargetImpostor": "Kann auf <color=#ff1919>Verräter</color> zielen",
"LawyerCanTargetNeutralKiller": "Kann <color=#ffab1b>neutrale Killer</color> anvisieren",
"LawyerCanTargetCrewmate": "Kann <color=#8cffff>Besatzung</color> als Ziel haben",
"LawyerCanTargetCoven": "Kann <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> anvisieren",
"LawyerCanTargetJester": "Kann auf den <color=#ec62a5>Narren</color> zielen",
"LawyerChangeRolesAfterTargetKilled": "Wenn das Ziel stirbt, wird <color=#008080>Anwalt</color>",
"LawyerChangeRole": "Ihr Mandant ist tot",
"BountyHunterSwapTimer": "<#00ffa5>Neues Ziel in</color> <#ffffff>{0}</color>s",
"SerialKillerTimeLeft": "<#ffff00>Muss innerhalb von <#ffa500>{0}</color>s</color> getötet werden",
"MercenaryLimit": "Zeit bis zum Selbstmord",
"ArsonistDouseTime": "Dauer des Übergießens",
"CanTerroristSuicideWin": "Kann durch Selbstmord gewinnen",
"FireworkerMaxCount": "Feuerwerk zählen",
"FireworkerRadius": "Feuerwerksexplosionsradius",
"CanIgniteBeforePlacingAllFireworks": "Kann installierte Feuerwerkskörper in die Luft jagen, bevor sie alle platziert werden",
"SniperBulletCount": "Munition",
"SniperPrecisionShooting": "Präzises Schießen",
"SniperAimAssist": "Zielhilfe",
"SniperAimAssistOneshot": "One-Shot-Assistent",
"RandomONImpRole": "Zufällig aktivierte Koboldrolle",
"NameDisplayAddons": "Add-Ons neben dem Rollennamen anzeigen",
"NameDisplayAddonsOnlyInMeetings": "Add-Ons neben dem Rollennamen nur in Besprechungen anzeigen (wenn die obige Einstellung deaktiviert ist)",
"NoLimitAddonsNumMax": "Maximale Add-ons pro Spieler",
"LoverSpawnChances": "Spawn-Chance von <color=#ff9ace>Liebhabern</color>",
"AdditionRolesSpawnRate": "Spawn-Chance",
"TorchVision": "<color=#eee5be>Fackel</color> Vision",
"TorchAffectedByLights": "<color=#eee5be>Fackel</color>der Vision ist von der Sabotage des Lichts beeinflusst",
"BewilderVision": "<color=#c894f5>Verwirrende</color> Vision",
"JesterVision": "<color=#ec62a5>Narr</color> -Sicht",
"LawyerVision": "<color=#008080>Anwalt</color> -Sicht",
"FlashmanSpeed": "<color=#ff8400>Blitz</color> Geschwindigkeit",
"GiantSpeed": "<color=#32a852>Riesige</color> Geschwindigkeit",
"NeutralsKnowEachOther": "<color=#ffab1b>Neutrale</color> kennen sich",
"LoverDieConsequence": "Konsequenz für den zweiten <color=#ff9ace>Liebhaber</color>, wenn der erste stirbt",
"LoverSuicideTime": "Selbstmord, wenn",
"WhenNextMeetingStarts": "Nächstes Meeting beginnt",
"WhenNextMeetingEnds": "Nächstes Meeting endet",
"Immediately": "Sofort",
"Nothing": "Keine",
"NumberOfLovers": "Anzahl der <color=#ff9ace>Liebhaberpaare</color> (x2 Mitglieder)",
"LoverKnowRoles": "<color=#ff9ace>Liebende</color> kennen die Rollen des anderen",
"CrewLoversWinWithCrew": "Wenn beide <color=#ff9ace>Liebhaber</color> <color=#8cffff>Crewmates</color> sind, gewinnen sie immer mit <color=#8cffff>Crewmates</color>",
"LegacyLovers": "Legacy <color=#ff9ace>Liebhaber</color>",
"LovingImpostorSpawnChance": "<color=#ff9ace>Liebender</color> <#ff1919>Betrüger</color> Spawn-Chance",
"LIRoleForOtherImps": "Andere <#ff19>Betrüger</color> siehe <#ff9ace>Liebe</color> <#ff19>Betrüger</color> als",
"PrivateChat": "Aktivieren Sie den privaten Chat für <color=#ff9ace>Liebhaber</color>",
"GuessAbility": "Rater können <color=#ff9ace>Liebhaber</color> erraten",
"AddonCanBeGuessed": "Kann erraten werden",
"ConvertedAddonCanBeGuessed": "{role} Kann erraten werden",
"Untouched": "Globale Einstellung entscheidet",
"GuessLovers": "Globale Einstellung leider erlauben die Einstellungen des Gastgebers nicht, <color=#ff9ace>Liebhaber</color> zu erraten.",
"VanillaCrewmateCannotBeGuessed": "Die Rolle der Besatzungsmitglieder kann nicht erraten werden",
"GuessVanillaCrewmate": "Die Host-Einstellungen erlauben es nicht, jemanden als Standard-Crewmitglied zu erraten",
"BeartrapBlockMoveTime": "Einfrierzeit",
"RogueKnowEachOtherRoles": "<color=#696969>Schurken</color> kennt die Rollen der anderen",
"RogueKnowEachOther": "<color=#696969>Schurken</color> kennen sich",
"RoleChangedNotify": "<size=120%><#ffff00>⚠</color> Ihre Rolle wurde in {0} <#ffff00>⚠</color></size> geändert",
"TimeThiefDecreaseMeetingTime": "Verringere Meeting-Zeit um",
"TimeThiefLowerLimitVotingTime": "Mindestabstimmungszeit",
"TimeThiefReturnStolenTimeUponDeath": "Geraubte Zeit nach dem Tod zurückgeben",
"EvilTrackerCanSeeKillFlash": "Kann Kill-Flash sehen",
"EvilTrackerResetTargetAfterMeeting": "Kann das Ziel nach dem Treffen zurücksetzen",
"EvilTrackerCanSeeLastRoomInMeeting": "Kann den letzten Raum des Ziels im Meeting sehen",
"TrackerCanGetArrowColor": "Kann farbige Pfeile sehen",
"EvilTrackerTargetMode": "Kann ein Ziel festlegen",
"EvilTrackerTargetMode.Never": "Nie",
"EvilTrackerTargetMode.OnceInGame": "Einmal pro Spiel",
"EvilTrackerTargetMode.EveryMeeting": "Jedes Meeting",
"EvilTrackerTargetMode.Always": "Jederzeit",
"WitchModeSwitchAction": "Aktion umschalten über",
"WitchSpellCooldown": "Zauberabklingzeit",
"WitchMaxSpellsPerRound": "Maximale Zauber pro Runde",
"WitchCursedPlayersMessage": "<b>{0}</b> wurde/wurden Verflucht!\\nSie werden nach dem Treffen sterben, wenn {1} bis dahin nicht tot oder ausgeworfen ist!",
"NBareRed": "Schöne <color=#ffab1b>Neutrale</color> kann rot sein",
"NEareRed": "Böse <color=#ffab1b>Neutrale</color> können rot sein",
"CrewKillingRed": "<color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color>Tötungen können rot sein",
"PsychicCanSeeNum": "Maximale Anzahl von roten Namen",
"PsychicFresh": "Neue rote Namen bei jedem Meeting",
"ForensicCanknowKiller": "Kann die Rolle des Mörders herausfinden",
"ForensicCanknowDeathReason": "Kann die Todesursache herausfinden",
"ForensicCanknowAddons": "Kann Add-ons der toten Spieler herausfinden",
"ForensicCanknowKillTime": "Kann herausfinden, wie lange der Spieler tot ist",
"ForensicCanknowColorType": "Kann die Farbe des Killers herausfinden",
"ForensicCanknowColorTypeMinBodyAge": "Mindestalter der Leiche, um den Farbtyp herauszufinden",
"ParanoidVentCooldown": "Belüftungsschacht-Abklingzeit",
"ParanoidNumOfUseButton": "Maximale Anzahl tragbarer Tasten",
"EveryOneKnowSuperStar": "Jeder kennt den <color=#f6f657>Super Star</color>",
"ImpKnowSuperStarDead": "<color=#ff1919>Betrüger</color> wissen, wann der <color=#f6f657>Superstar</color> stirbt",
"NeutralKnowSuperStarDead": "<color=#ffab1b>Neutrale</color> wissen, wann der <color=#f6f657>Superstar</color> stirbt",
"CovenKnowSuperStarDead": "<color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> weiß, wann der <color=#f6f657>Super Star</color> stirbt",
"HackLimit": "Anzahl der Fähigkeitsverwendungen",
"ZombieSpeedReduce": "Veringere die Geschwindigkeit des <color=#ff1919>Zombies</color> nach einer gewissen Zeit um",
"NemesisCanKillNum": "Maximale Anzahl an Racheaktionen",
"JesterCanUseButton": "Kann Notfallsitzungen einberufen",
"Vector.NumVentsToWinOn.Skeld": "Number of Vents to Win on <#66a186>The Skeld</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.MiraHQ": "Number of Vents to Win on <#e84b56>MIRA HQ</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Polus": "Number of Vents to Win on <#a167c0>Polus</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Dleks": "Number of Vents to Win on <#66a186>dlekS ehT</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Airship": "Number of Vents to Win on <#ed0007>Airship</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Fungle": "Number of Vents to Win on <#ffa646>The Fungle</color>",
"CanCheckCamera": "Kann Kamera-Nutzung verfolgen",
"ArroganceDefaultKillCooldown": "Beginn der Kill-Abklingzeit",
"ArroganceReduceKillCooldown": "Verringere Kill-Abklingzeit um",
"ArroganceMinKillCooldown": "Minimale Kill-Abklingzeit",
"ArroganceShowProgressText": "Unter dem Namen wird die Reduzierung der Abklingzeit bei Tötungen angezeigt",
"BomberRadius": "Bombenradius (5x entspricht etwa einer halben Cafeteria)",
"NotifyGodAlive": "Informieren Sie die Spieler bei Treffen darüber, dass Gott noch lebt",
"God.KnowInfo": "Gott kennt die Spieler",
"Alignments": "Ausrichtung",
"TransporterTeleportMax": "Maximale Anzahl von Teleports",
"TriggerKill": "Töten",
"ExperimentalRoleIndicator": " <color=#ffff00>EXPERIMENTAL</color>",
"RequiresPetIndicator": " <#ffab1b>PET</color>",
"SupportsPetIndicator": " <#00ff00><unk> PET</color>",
"SupportsPetMessage": "\\n\\n<#00ff00>[<unk> ] Diese Rolle unterstützt die Verwendung von Tier-Taste für Fähigkeitsauslöser oder andere Aktionen, vielleicht ersetzt Glühung, Formatierung oder Töten.</color>",
"UsePetInsteadOfKillButton": "Verwende Haustiertaste als Kill Taste",
"UsePets": "Verwende Haustiertaste anstelle von Schacht/Formwandlung",
"PetToAssign": "Haustier, das jedem zugewiesen wird",
"UseVoteCancelling": "Abstimmungs-Abbruchmethode anstelle von Befehlen verwenden",
"UseVoteCancellingAfterVote": "Kann normal nach Verwendung der Fähigkeit abstimmen (Abstimmung)",
"AbilityOnCooldown": "<color=#ffff00>Fähigkeit bei Abklingzeit!</color>",
"KillCooldownOnStrangle": "Töte Abklingzeit nach Strangling",
"CDPT": "<color=#00ffa5>CD:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"HackCD": "<color=#39FF14>Hack CD:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"MimicCD": "<color=#ffff00>Mimic CD:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"MimicDur": "<color=#ffff00>Mimikdauer:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"KCD": "<color=#ff1919>Kill CD:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"AfterMeetingKillCooldown": "Kill-Abklingzeit nach Meetings",
"Speed": "Geschwindigkeit",
"CanVote": "Kann abstimmen",
"WaitFor1Kill": "Der Selbstmord-Timer startet nach dem ersten Mord.",
"TriggerVent": "Schacht",
"TriggerDouble": "Doppelklick",
"TriggerVanish": "Verschwinden",
"TimeManagerIncreaseMeetingTime": "Erhöhe die Abstimmungszeit um",
"TimeManagerLimitMeetingTime": "Maximale länge eines Meetings",
"MadTimeManagerLimitMeetingTime": "<color=#ff1919>Mad</color> <color=#6495ed>Time Manager</color> - minimale Abstimmungszeit",
"AssignOnlyToCrewmate": "Nur zu <color=#8cffff>Besatzungsmitgliedern</color> zuweisen",
"WorkhorseNumLongTasks": "Zusätzliche lange Aufgaben",
"WorkhorseNumShortTasks": "Zusätzliche kurze Aufgaben",
"SnitchCanBeWorkhorse": "<color=#b8fb4f>Petze</color> kann <color=#00ffff>Arbeitspferd</color> werden",
"WorkhorseSpawnChance": "<color=#00ffff>Arbeitstier</color> Spawn Chance",
"InnocentCanWinByImp": "Wenn das Ziel ein <color=#ff1919>Verräter</color> war, gewinnt der mit ihm",
"CapitalistSkillCooldown": "Fähigkeits-Cooldown",
"DualVotes": "Verdopple Stimmen",
"HideDualVotes": "verstecke verdoppelte Stimmen",
"VeteranSkillCooldown": "Alarm Abklingzeit",
"VeteranSkillDuration": "Dauer des Alarms",
"BodyguardProtectRadius": "Schutzradius",
"BodyguardKillsKiller": "Leibwächter tötet Mörder",
"AbilityCD": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"ImpCanBeEgoist": "Ein <color=#ff1919>Verräter</color> kann Egoist werden",
"CrewCanBeEgoist": "<color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> können <color=#5600ff>Egoist</color> werden",
"ImpEgoistVisibalToAllies": "<color=#ff1919>Verräter</color> können andere <color=#5600ff>Egoisten</color><color=#ff1919>-Verräter</color> erkennen",
"BaitDelayMin": "Minimale Verzögerung beim Melden",
"BaitDelayMax": "maximale Verzögerung beim Melden",
"BaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Mörder vor dem bevorstehenden Selbstbericht</color> warnen",
"BaitNotification": "Zeige <color=#00f7ff>Köder</color> beim ersten Meeting an",
"BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> Ist der Köder. Wer auch immer den Köder tötet, wird sich selbst melden.",
"CounterfeiterSkillCooldown": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"CounterfeiterSkillLimitTimes": "Maximale Anzahl von Verwendungen",
"PursuerSkillCooldown": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"PursuerSkillLimitTimes": "Maximale Anzahl von Verwendungen",
"GrenadierSkillCooldown": "Granaten Abklingzeit",
"GrenadierSkillDuration": "Dauer der Granate",
"GrenadierCauseVision": "Verringerte Sicht",
"GrenadierCanAffectNeutral": "Kann <color=#ffab1b>Neutrale</color> beeinflussen",
"GrenadierSkillMaxOfUsage": "(Initial) Max number of Grenades",
"LighterSkillCooldown": "<color=#eee5be>Erleuchtungs</color> -Wartezeit",
"LighterSkillDuration": "<color=#eee5be>Light</color> Dauer",
"LighterVisionNormal": "Verbesserte Sicht",
"LighterVisionOnLightsOut": "Verbesserte Sicht während Lichtsabotage",
"GangsterRecruitCooldown": "Rekrutierung Abklingzeit",
"GangsterRecruitLimit": "Rekrutierungslimit",
"RevolutionistDrawTime": "Markierdauer",
"RevolutionistCooldown": "Markierwartezeit",
"RevolutionistDrawCount": "Anzahl der Spieler, die zum Markieren benötigt werden",
"RevolutionistKillProbability": "Opferwahrscheinlichkeit des markierten Spielers",
"RevolutionistVentCountDown": "Zeit zum Venten",
"PelicanKillCooldown": "Fressenswartezeit",
"MadSnitchTasks": "<color=#b8fb4f>Spitzel</color> Aufgaben",
"MedicWhoCanSeeProtect": "Wer Schilde sehen kann",
"MedicKnowShieldBroken": "Wer versuchte Morde sehen kann",
"SeeMedicAndTarget": "<color=#00ff97>Sanitäter</color>+<color=#8cffff>Geschützter</color>",
"SeeMedic": "<color=#00ff97>Sanitäter</color>",
"SeeTarget": "<color=#8cffff>Geschützter</color>",
"SeeNoone": "Nichts",
"MedicShieldDeactivatesWhenMedicDies": "Schild zerbricht, wenn der <color=#00ff97>Sanitäter</color> stirbt",
"MedicShielDeactivationIsVisible": "Sichtbare Schildzerstörung",
"DeactivationImmediately": "Sofort",
"DeactivationAfterMeeting": "Nach der Besprechung",
"DeactivationIsVisibleOFF": "<color=#ff4c6f>AUS</color>",
"MedicResetCooldown": "Zurücksetzen der Abklingzeit nach einem tötungsversuch auf",
"MedicShieldedCanBeGuessed": "Guessen ignoriert das <color=#00ff97>Sanitäter</color> -Schild",
"MedicShieldedCanBeJudged": "Guessen ignoriert das <color=#00ff97>Sanitäter</color> -Schild",
"MedicShieldBreaksOnKillAttempt": "<color=#00ff97>Sanitäter</color> Schild bricht bei Kill Versuch ab",
"MedicShieldBreakIsVisible": "Schildbruch ist sichtbar",
"MedicAmountOfShields": "Anzahl der Schilde pro Spiel",
"FortuneTellerSkillLimit": "(Initial) Maximale Anzahl an Fähigkeitennutzen",
"MadmateSpawnMode": "<color=#ff1919>Madmate</color> Spawnmodus",
"MadmateSpawnMode.Assign": "Zuweisen",
"MadmateSpawnMode.FirstKill": "Erster Kill",
"MadmateSpawnMode.SelfVote": "Selbstabstimmung",
"MadmateCountMode": "<color=#ff1919>Madmate</color> zählen als",
"MadmateCountMode.None": "Nichts",
"MadmateCountMode.Imp": "<color=#ff1919>Verräter</color>",
"MadmateCountMode.Crew": "<color=#8cffff>Besatzung</color>",
"SidekickCountMode": "<color=#00b4eb>Sidekicks</color> zählen als",
"SidekickCountMode.None": "Nichts",
"SidekickCountMode.Jackal": "<color=#00b4eb>Jackal</color>",
"SidekickCountMode.Original": "Ursprüngliches Team",
"ContagiousCountMode": "<color=#2E8B57>Gefährliche</color> Spieler zählen als",
"ContagiousCountMode.None": "Nichts",
"ContagiousCountMode.Virus": "<color=#2E8B57>Virus</color>",
"ContagiousCountMode.Original": "Ursprüngliches Team",
"SnatchesWin": "Schnappt sich den Sieg",
"DemonKillCooldown": "Angriffsabklingzeit",
"DemonHealthMax": "Maximale Gesundheit des Spielers",
"DemonDamage": "Schaden ",
"DemonSelfHealthMax": "Maximale Dämonengesundheit",
"DemonSelfDamage": "Dämon erhaltener Schaden",
"LightningConvertTime": "Dauer der Transformation zum Quantengeist",
"LightningKillCooldown": "Blitz-Abklingzeit",
"LightningKillerConvertGhost": "Killer kann zum Quantengeist werden",
"CanCountNeutralKiller": "Wenn <color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> mit dem Kill an einem <color=#7f8c8d>Neutralen</color> gewinnen, ergattern sie sich den Sieg",
"OddKillCooldown": "Abklingzeit für Kills mit ungerader Zahl",
"EvenKillCooldown": "Abklingzeit für Kills mit geraden Zahlen",
"Energetic": "Energetisch",
"EnergeticInfo": "Deine Fähigkeit-Abklingzeit ist niedriger",
"EnergeticInfoLong": "(Add-ons):\\nAls Energetiker wird die Abklingzeit Eurer Fähigkeit um 25 % verringert.",
"Prefix.Energetic": "Energetisch",
"Messenger": "Bote",
"MessengerInfo": "Sende eine Nachricht an Spieler nach dem Tod",
"MessengerInfoLong": "(Add-ons):\\nals Messenger, nach dem Tod du kannst eine Nachricht in einem Meeting an lebendige Spieler senden, indem du <b>/hm {number}</b>tippst , Ersetzen von {number} mit dem zugehörigen Index der unten aufgeführten Nachrichten:\\n\\n<size=70%><b>1.</b> Der Spieler, der mich getötet hat, war das letzte in <room>\\n Beispiel: Der Spieler, der mich getötet hat, war zuletzt in Cafeteria\\n\\n<b>2.</b> Die Rolle des Killers ist <role>\\n Beispiel: Die Rolle des Killers ist Ninja\\n\\n<b>3.</b> I was a(n) <Crewmate/Impostor/Neutral>\\n Beispiel: I was a Crewmate</size>\\n\\nExample use: <b>/hm 1</b> - This will send the first message to the alive players.",
"Prefix.Messenger": "Bote",
"MessengerMessage.1": "Der Spieler, der mich getötet hat, war zuletzt in {0}",
"MessengerMessage.2": "Die Rolle des Killers ist {0}",
"MessengerMessage.3": "Ich war {0}",
"MessengerTitle": "<#ff0000>Nachricht von {0}</color>",
"DisableLobbyMusic": "Lobby Musik deaktivieren",
"EnableCommandHelper": "Befehlshilfe aktivieren",
"ShowModdedClientText": "Modded Client-Text anzeigen",
"AutoHaunt": "Automatisches verfolgen",
"ButtonCooldownInDecimalUnder10s": "Abklingzeit als Dezimalwert unter 10 Sekunden anzeigen",
"CancelPetAnimation": "Selbsttier-Animation als Host vollständig abbrechen",
"TryFixStuttering": "Versuchen Sie das Stöbern zu beheben",
"UIScaleFactor": "Knopf-UI-Maßstab Faktor",
"Evolver": "Entwickler",
"EvolverInfo": "Nach jedem Meeting ein Upgrade auswählen",
"EvolverInfoLong": "(Neutrale): \\nAls Entwickler kannst du nach jedem Treffen eine Verbesserung auswählen. Nutze die entsprechende Taste, um zwischen den verfügbaren Verbesserungen zu wechseln. Dieselbe Verbesserung kann mehrmals erscheinen. Sobald der Timer für die Auswahl abgelaufen ist, wird dein Upgrade angewendet.\\n\\n<size=70%><b><u>Upgrades:</u></b>\\n- Verringert die Abklingzeit für Kills (um 2,5 Sekunden)\\n- Erhält die Sicht des Betrügers (unbeeinflusst von Lichtsabotage)\\n- Erhöht die Sicht (um 0,4x)\\n- Erhöht die Geschwindigkeit (um 0,25x)\\n- Erhöht die Kill-Distanz (Kurz → Mittel → Lang)\\n- Erhält die Fähigkeit zum Entlüften (und 1 Anwendung)\\n- Erhöht das Limit für Entlüftungsanwendungen (um 3)\\n- Erhält die Fähigkeit zum Sabotieren (und 1 Anwendung)\\n- Erhöht das Limit für Sabotageanwendungen (um 2)\\n- Erhält einen Schild (kann in der aktuellen Runde nicht getötet werden)</size>\\n\\n<u><b>Anmerkungen:</b></u>\\nWenn du entlüften kannst, wird die Anzahl deiner Entlüftungsanwendungen neben deinem Rollennamen wie folgt angezeigt: <b>(V: 1)</b> - Gleiches gilt für die Nutzungsgrenze von Sabotage: <b>(S: 2)</b>",
"EvolverUpgrade.DecreaseKillCooldown": "Kill-Abklingzeit verringern",
"EvolverUpgrade.GainImpostorVision": "Verrätersicht",
"EvolverUpgrade.IncreaseVision": "Sicht erhöhen",
"EvolverUpgrade.IncreaseSpeed": "Geschwindigkeit erhöhen",
"EvolverUpgrade.IncreaseKillDistance": "Kill-Distanz erhöhen",
"EvolverUpgrade.GainVent": "Fähigkeit die Schächte zu nutzen",
"EvolverUpgrade.IncreaseVentUseLimit": "Mehr Nutzungen der Schächte",
"EvolverUpgrade.GainSabotage": "Fähigkeit zu Sabotieren",
"EvolverUpgrade.IncreaseSabotageUseLimit": "Mehr Sabotage Verwendungen",
"EvolverUpgrade.GainShield": "Schild für aktuelle Runde",
"EvolverSuffix": "<size=85%>Ausgewähltes Upgrade wird in <#00ffa5>{0}s</color>\\nausgewähltes Upgrade angewendet: <#00ffa5>{1}</color> (\\n<size=70%>Verfügbare Upgrades: <#00ffa5>{2}</color></size></size>",
"EvolverProgress.Vent": " (V: {0})",
"EvolverProgress.Sabotage": " (S: {0})",
"WorkaholicCannotWinAtDeath": "Können nicht gewinnen, nachdem sie gestorben sind",
"WorkaholicVisibleToEveryone": "Jeder weiß, wer der <color=#008b8b>Workaholic</color> ist",
"WorkaholicGiveAdviceAlive": "Erhält beim Treffen wen lebendig die Information, ob man nach dem Tod gewinnen kann, Geister Aufgaben AN",
"WorkaholicSpeed": "<color=#008b8b>Workaholic</color> Geschwindigkeit",
"DoctorVisibleToEveryone": "Jeder weiß, wer der <color=#80ffdd>Doktor</color> ist",
"GuardSpellTimes": "Anzahl der verfluchten Schilde",
"JinxSpellTimes": "Anzahl der Jinx Zauber",
"CollectorCollectAmount": "Erforderliche Anzahl der Stimmen",
"GlitchCanVote": "Kann abstimmen",
"QuickShooterShapeshiftCooldown": "Formwandler-Abklingzeit ",
"MeetingReserved": "Maximale Kugeln für ein Meeting reserviert",
"AccurateCheckMode": "Kann eine bestimmte Rolle kennen, wenn Aufgaben nicht erledigt sind",
"NumRolesListedForEachPlayer": "Anzahl der aufgelisteten Rollen pro Spieler",
"CamouflageCooldown": "Verschwinden-Abklingzeit",
"CamouflageDuration": "Dauer des Verschwindens",
"EraseLimit": "Max Erases",
"EvilEraserHideVote": "Hide <color=#ff1919>Evil Eraser</color>'s Votes",
"EKill": "Kill Knopf",
"EVote": "Abstimmen",
"E2Kill": "Ziel töten",
"E2Block": "Block löschen",
"EraseMethod": "Löschmethode",
"WhenTargetIsNeutral": "Wenn das Ziel neutral ist (& Löschen über den Knopf killen)",
"NiceEraserHideVote": "<color=#00a5ff>Nice Eraser</color>der Stimmen ausblenden",
"NinjaMarkCooldown": "Markierwartezeit",
"NinjaAssassinateCooldown": "Attentat-Abklingzeit",
"NinjaCanKillAfterAssassinate": "Du kannst nach Attentat töten",
"NinjaInvisibilityTimeAfterAssassinate": "Unsichtbare Zeit nach der Ermordung",
"UndertakerMarkCooldown": "Markierwartezeit",
"UndertakerAssassinateCooldown": "Abklingzeit des Attentats",
"UndertakerCanKillAfterAssassinate": "Kann nach einem Attentat töten",
"JudgeTryHideMsg": "Verstecke <color=#f8d85a>Richter</color>Befehle",
"TrialLimitPerMeeting": "Maximale Versuche pro Meeting",
"TrialLimitPerGame": "Maximale Versuche pro Spiel",
"JudgeCanTrialMadmate": "Kann der Prozess<color=#ff1919>Madmates</color>",
"JudgeCanTrialConverted": "Du kannst <#ffab1b>Konvertierte</color> Spieler testen",
"VeteranSkillMaxOfUsage": "(Initial) Max number of Alerts",
"VeteranAlertActivatesOnNonKillingInteractions": "Kill Killer on Non-Killing Interactions (e.g., douse, shield, etc.)",
"SwooperCooldown": "Schwuppswartezeit",
"SwooperDuration": "Schwuppsdauer",
"SwooperVentNormallyOnCooldown": "<color=#ff1919>Swooper</color> Lüftungsschlitze bei Abklingzeit normal",
"WraithCooldown": "Verschwinden-Abklingzeit",
"WraithDuration": "Verschwindensdauer",
"WraithVentNormallyOnCooldown": "<color=#4b0082>Wraith</color> wird normalerweise bei Invis auf Abklingzeit geschlagen",
"LowLoadMode": "Fix Lag",
"DeepLowLoad": "Leistung priorisieren",
"HackCooldown": "Hackwartezeit",
"HackDuration": "Hackdauer",
"MimicCooldown": "Nachahmerwartezeit",
"MimicDuration": "Nachahmungsdauer",
"RoleBlockNotify": "Du bist Rolle gesperrt, du kannst nicht {0}",
"RoleBlockDuration": "Rollenblockdauer",
"RoleBlockCooldown": "Rollenblockabkühlung",
"BKProtectDuration": "Schutzdauer",
"FollowerMaxBetTimes": "Maximale Anzahl an Verfolgungen",
"FollowerBetCooldown": "Folge-Wartezeit",
"FollowerMaxBetCooldown": "Maximale Folge-Wartezeit",
"FollowerBetCooldownIncrese": "Erhöhe die Abklingzeit pro Folgen",
"FollowerKnowTargetRole": "Folger, kennt die Rolle seines Ziels",
"FollowerBetTargetKnowFollower": "Das Ziel des Folgers weiß, wer der Folger ist",
"FortuneTellerHideVote": "Hide Fortune Teller's Votes",
"ShowSpecificRole": "Kennt bestimmte Rollen bei der Fertigstellung von Aufgaben",
"CultistCharmCooldown": "Abklingzeit des Zaubers",
"CultistCharmCooldownIncrese": "Erhöht die Abklingzeit von Zaubern für jeden Zauber.",
"CultistCharmMax": "Maximale Anzahl an Anhängern",
"CultistKnowTargetRole": "Kennt die Rolle von <color=#cf6acd>bekehrten</color> Spielern",
"CultistTargetKnowOtherTarget": "<color=#cf6acd>Bekehrte</color> Spieler wissen voneinander",
"CultistCanCharmNeutral": "Neutrale Rollen können <color=#cf6acd>bekehrt</color> werden",
"CharmedDiesOnCultistDeath": "<color=#cf6acd>Charmes",
"InfectiousBiteCooldown": "Infektionswartezeit",
"KnowTargetRole": "Kennt die Rolle des Ziels",
"TargetKnowsLawyer": "Ziel kennt ihren <color=#008080>Rechtsanwalt</color>",
"YourLawyerIsNotify": "Ihr <color=#008080>Rechtsanwalt</color> ist {0}. Sie gewinnen, wenn Sie gewinnen.",
"ShowLongInfo": "Lange Rollenbeschreibungen statt Kurzbeschreibungen anzeigen",
"VirusKillCooldown": "Kill-Abklingzeit",
"VirusCanVent": "Kann Schächte nutzen",
"VirusInfectMax": "Maximale Anzahl an <color=#2E8B57>Verbreitungen</color>",
"VirusKnowTargetRole": "Kennt die Rolle von <color=#2E8B57>angesteckten</color> Spielern",
"VirusTargetKnowOtherTarget": "<color=#2E8B57>Angesteckte</color> Spieler wissen voneinander",
"VirusKillInfectedPlayerAfterMeeting": "<color=#2E8B57>Angesteckte</color> Spieler sterben nach einem Treffen",
"ContagiousPlayersCanKillEachOther": "<color=#2E8B57>Gefährliche</color> Spieler können sich gegenseitig töten",
"CharmedCountMode": "<color=#cf6acd>Bekehrte</color> Spieler zählen als",
"CharmedCountMode.None": "Nichts",
"CharmedCountMode.Cultist": "<color=#cf6acd>Kultist</color>",
"CharmedCountMode.Original": "Ursprüngliches Team",
"ResetKillCooldownWhenPlayerGetKilled": "Abklingzeit zurücksetzen, wenn jemand von einem anderen Spieler getötet wird",
"ResetKillCooldownOn": "Abklingzeit beim Zurücksetzen",
"JackalCanRecruitSidekick": "Kann <color=#00b4eb>Sidekick</color> rekrutieren",
"SidekickSettings": "Sidekick Einstellungen anzeigen",
"JackalCanRecruitImpostors": "Kann <color=#ff1919>Betrüger</color> rekrutieren",
"JackalCanRecruitMadmates": "Kann <color=#ff1919>Madmates</color> rekrutieren",
"SKPromotesToJackal": "<color=#00b4eb>Sidekick</color> wird zu <color=#00b4eb>Jackal</color> auf <color=#00b4eb>Jackal</color> Tod befördert",
"PromotedSKCanRecruit": "Neuer <color=#00b4eb>Jackal</color> kann neue <color=#00b4eb>Sidekick</color> rekrutieren",
"SKCanKill": "<color=#00b4eb>Kumpel</color> kann töten",
"ImpCanBeInLove": "<color=#ff1919>Verräter</color> können <color=#ff9ace>verliebt</color> sein",
"CrewCanBeInLove": "<color=#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> können <color=#ff9ace>verliebt</color> sein",
"NeutralCanBeInLove": "<color=#7f8c8d>Neutrale</color> können <color=#ff9ace>verliebt</color> sein",
"CovenCanBeInLove": "<color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> kann <color=#ff9ace>verliebt sein</color>",
"AddictWarning": "<#ffff00>Du musst bald klopfen oder Du wirst Selbstmord begeben!</color>",
"DoppelgangerWarning": "<#ffff00>Der Doppelganger tauschte die Skins mit dir!</color>",
"TriedToKillLastGameFirstKill": "Dein Ziel war das erste, das im letzten Spiel starb.\\nLass sie spielen!",
"CheckReportFail": "<#ff0000>Dieser Besprechungsanruf wurde aus folgendem Grund abgebrochen:\\n</color>",
"CannotCallEmergencyMeetingWhileSabotage": "Notfall-Meetings können nicht während einer Sabotage einberufen werden",
"JesterCannotCallEmergencyMeeting": "Als <#ec62a5>Narr</color>kannst du, wegen der Einstellungen des Hosts, keine Notfall-Meetings einberufen",
"SwapperCannotCallEmergencyMeeting": "As the <#922348>Nice Swapper</color>, according to the host's settings, you cannot call emergency meetings",
"AdrenalineCannotCallEmergencyMeeting": "Als <#ffff00>Adrenalin</color>kannst du, wegen der Einstellungen des Hosts, keine Notfall-Meetings einberufen",
"PlayerWasRevived": "Der Spieler, dessen Leiche du melden wolltest, wurde wiederbelebt",
"HypnosisNoMeeting": "Jeder ist in Hypnose, derzeit sind keine Meetings erlaubt",
"TargetDisregarded": "Der Spieler, dessen Leiche du melden möchtest, ist ein <#FF6347>Missachteter</color>",
"AmOblivious": "Du bist <color=#424242>vergesslich</color>, was bedeutet, dass du keine Leichen melden kannst",
"ShipHasNoMoreMeetingsLeft": "Das Raumschiff hat keine Notfall-Meetings mehr übrig",
"NoMoreEmergencyMeetingsLeft": "Du hast keine Notfall-Meetings mehr übrig",
"UnreportableBody": "Die Leiche ist durch eine Rollenspezifische Aktion nicht Meld bar",
"CheckMurderFail": "<#ff0000>Der Mord wurde aus folgendem Grund abgebrochen:\\n</color>",
"SameCTATeam": "Der Spieler, den du angegriffen hast, ist im selben benutzerdefinierten Team wie du",
"AFKShielded": "Laut den Einstellungen des Hosts können AFK-Spieler nicht getötet werden",
"JackalSidekick": "Diese Schakal/Kumpel/Rekrutierungs-Interaktion ist nicht erlaubt",
"ContagiousPlayers": "Gefährliche Spieler können sich nicht gegenseitig töten",
"MadmateKillImpostor": " Wahnsinnige Besatzungsmitglieder können Verräter nicht töten",
"ImpostorKillMadmate": "Verräter können wahnsinnige Besatzungsmitglieder nicht töten",
"PenguinVictimKill": "Als Opfer des/der Pinguin/Gans kann man nicht mit anderen interagieren",
"MathematicianProtected": "Dieser Spieler war der Erste, der die Frage des Mathematikers korrekt beantwortete,\\n und wird dafür geschützt",
"RenegadeKillImpostor": "Renegades cannot kill Impostors",
"GAGuarded": "Dieser Spieler wird durch den Schutzengel geschützt",
"TraitorKillImpostor": "Als Betrüger, kannst du den Verräter nicht töten",
"RookieKillRoundOne": "Als Anfänger kannst du nicht in der ersten Runde töten",
"SocialiteTarget": "Das Ziel des Sozialisten kann nicht getötet werden\\nDu wirst zu seiner Gastliste hinzugefügt",
"BodyguardProtected": "Der Leibwächter hat dein Ziel geschützt und starb für es",
"CovenKillEachOther": "Als Hexenzirkel-Mitglied kannst du andere Hexenzirkel-Mitglieder nicht töten (und solltest es auch nicht tun)",
"CovenKillEntranced": "Hexenzirkel-Mitglieder können keine verzauberten Spieler töten",
"EntrancedKillCoven": "Als verzauberter Spieler kannst du keine Hexenzirkel-Mitglieder töten",
"GardenerPlantNearby": "Du kannst nicht in der Nähe von Pflanzen töten",
"TiredReachedMaxKillsPerRound": "Du bist zu müde, um mehr in dieser Runde zu töten",
"SomeSortOfProtection": "Dieser Spieler wird aufgrund einer rollenspezifischen Aktion geschützt",
"HexButtonText": "Verhexen",
"EscapistAbilityButtonText": "TP",
"Escapist.OneMarkPerRound": "One Mark Per Round",
"ObliviousBaitImmune": "Immun gegen die Fähigkeit vom <color=#00f7ff>Köder</color>",
"MediumContactLimit": "(Initial) Max number of contacts (ability uses)",
"MediumOnlyReceiveMsgFromCrew": "Receive messages only from <color=#8cffff>Crewmates</color> (including <color=#ff1919>Madmates</color> and <color=#cf6acd>Charmed</color> Players)",
"PacifistCooldown": "Ability Cooldown",
"PacifistMaxOfUsage": "Max Number of Ability Uses",
"CoronerArrowsPointingToDeadBody": "Pfeile zeigen auf tote Körper",
"CoronerLeaveDeadBodyUnreportable": "Leichen, die der <color=#8B0000>Gerichtsmediziner</color> begutachtet hat, können nicht gemeldet werden",
"CoronerNotifyKiller": "Benachrichtigen Sie den Killer über das Verfolgen",
"CoronerKillerNotify": "Der <color=#8B0000>Gerichtsmediziner</color> hat einen Pfeil der auf dich zeigt!",
"TrackerHideVote": "<color=#3CB371>Späher</color> Stimmen verbergen",
"LuckyProbability": "Wahrscheinlichkeit, einen Kill zu überleben",
"DoubleShot.MaxTries": "Maximale Anzahl falscher Rate versuche",
"MimicCanSeeDeadRoles": "<color=#ff1919>Der Nachahmer</color> kann die Rollen von toten Spielern sehen.",
"CanBeSoldByMerchant": "Kann vom <color=#D27D2D>Händler</color> verkauft werden.",
"CanBeGuessed": "Kann erraten werden",
"GuessTaskDone": "Entschuldigung, du kannst niemanden erraten, der seine Aufgaben beendet hat.",
"CanBeInLove": "Kann <color=#ff9ace>verliebt sein</color>",
"DisableCrackedGlass": "Gesprengtes Glas auf Meeting Bildschirm deaktivieren",
"ApplyModeratorList": "Moderatorenliste anwenden",
"ApplyVIPList": "VIP Liste anwenden",
"ApplyAdminList": "Adminliste anwenden",
"KickCommandDisabled": "Der Kick-Befehl ist momentan deaktiviert.",
"KickCommandNoAccess": "Du hast keinen Zugriff auf den Kick-Befehl.",
"KickCommandInvalidID": "Ungültige Spieler-ID angegeben.\\nBitte benutze '/kick [playerID]', um einen Spieler zu kicken.",
"KickCommandKickHost": "Du bist nicht berechtigt, den Host zu kicken.",
"KickCommandKickMod": "Du bist nicht berechtigt, andere Moderatoren zu kicken.",
"KickCommandKicked": "wurde aus dem Spiel geworfen.",
"KickCommandKickedRole": "Their role was",
"KickCommandKickedReason": "Grund:",
"ModeratorTag": "<#8000ff>Moderator</color>",
"VIPTag": "<#ffff00>VIP</color>",
"AdminTag": "<#ff0000>Admin</color>",
"EnableAFKDetector": "AFK-Detektor aktivieren (Auch zum Erkennen und Reparieren von Schwarzen Bildschirmen verwendet)",
"AFKWarning": "<#ffff00><size=90%>Bewege dich, damit du nicht als AFK markiert wirst</color> <#ffffff>({0})</size></color>",
"AFKSuffix": "<#ffa500>(AFK)</color>",
"AFKConsequence": "Folgen für AFK Spieler",
"AFKMinPlayersToActivate": "Minimale Anzahl lebender Spieler um den AFK-Detektor zu aktivieren",
"AFKActivateOnStart": "AFK-Detektor beim Spielstart aktivieren",
"AFKConsequence.Nothing": "Nichts",
"AFKConsequence.Shield": "Schild",
"AFKConsequence.Suicide": "Selbstmord",
"AFKConsequence.Kick": "Rauswerfen",
"DeathReason.Kill": "Töten",
"DeathReason.Vote": "Ausgeworfen",
"DeathReason.Suicide": "Selbstmord",
"DeathReason.Spell": "Verzaubert",
"DeathReason.Cursed": "Verflucht",
"DeathReason.Hex": "Verhext",
"DeathReason.Bite": "Gebissen",
"DeathReason.Poison": "Vergiftet",
"DeathReason.Gambled": "Erraten",
"DeathReason.FollowingSuicide": "Todunglücklich",
"DeathReason.Bombed": "Explodiert",
"DeathReason.Misfire": "Fehlschuss",
"DeathReason.Torched": "Verbrannt",
"DeathReason.Sniped": "Erschossen",
"DeathReason.Execution": "Hingerichtet",
"DeathReason.Disconnected": "Verbindung getrennt",
"DeathReason.Fall": "Gefallen",
"DeathReason.AFK": "AFK",
"DeathReason.Revenge": "Rache",
"DeathReason.Eaten": "Gegessen",
"DeathReason.Sacrifice": "Geopfert",
"DeathReason.Quantization": "Quantisiert",
"DeathReason.Overtired": "Übermüdet",
"DeathReason.Ashamed": "Beschämt",
"DeathReason.PissedOff": "Zerstört",
"DeathReason.Dismembered": "Vergessen",
"DeathReason.LossOfHead": "Stranguliert",
"DeathReason.Trialed": "Verurteilt",
"DeathReason.Infected": "Infiziert",
"DeathReason.Jinx": "Jinxed",
"DeathReason.Demolished": "Zerstört",
"DeathReason.YinYanged": "Getötet von Yin Yang",
"DeathReason.Kamikazed": "Getötet von Kamikaze",
"DeathReason.RNG": "Getötet von RNG",
"DeathReason.WrongAnswer": "Falsche Antwort",
"DeathReason.etc": "Sonstiges",
"DeathReason.Hack": "Gehackt",
"DeathReason.Curse": "Verflucht",
"DeathReason.Consumed": "Konsumiert",
"DeathReason.BadLuck": "Pech",
"DeathReason.Asthma": "Asthma",
"DeathReason.Assumed": "Annahme",
"DeathReason.Negotiation": "Verhandlung",
"DeathReason.Trapped": "Gefangen",
"DeathReason.Stung": "Gestochen",
"DeathReason.Scavenged": "Gesammelt",
"DeathReason.Allergy": "Allergie",
"DeathReason.OutOfOxygen": "Sauerstoffmangel",
"DeathReason.Meteor": "Meteoriteneinschlag",
"DeathReason.Lava": "Lava",
"DeathReason.Tornado": "Tornado",
"DeathReason.Lightning": "Blitz",
"DeathReason.Drowned": "Etrunken",
"DeathReason.Sunken": "Gesunken",
"DeathReason.Collapsed": "Zusammengebrochen",
"DeathReason.Swooped": "Geschnappt",
"DeathReason.Echoed": "Schallwellen",
"DeathReason.Dragged": "Gezogen",
"DeathReason.Mauled": "Zerfleischt",
"DeathReason.WipedOut": "Ausgelöscht",
"DeathReason.Retribution": "Vergeltung",
"DeathReason.Taxes": "Steuern",
"DeathReason.DidntVote": "Nicht abgestimmt",
"DeathReason.SkippedVote": "Abstimmung übersprungen",
"DeathReason.Deafened": "Taub",
"DeathReason.Patrolled": "Patroulliert",
"DeathReason.Misguess": "Misguess",
"DeathReason.LossOfBlood": "Loss Of Blood",
"ND_DRLaughMessage.Meteor": "Meteor.... Ich kannte sie kaum!",
"ND_DRLaughMessage.Lava": "Lava ist nicht der beste Ort zum Schwimmen, oder?",
"ND_DRLaughMessage.Tornado": "Auf einen Drehwurm aus? Ich hoffe, dieser Tornado versteht dir nicht den Kopf!",
"ND_DRLaughMessage.Lightning": "Du wurdest... vom Blitz erschlagen!",
"ND_DRLaughMessage.Drowned": "Du hast gesagt, du warst durstig, richtig? Hier ist ein bisschen Wasser!",
"ND_DRLaughMessage.Sunken": "Wusstest du, dass die Titanic durch ein Erdloch versenkt wurde? Jetzt weißt du es!",
"ND_DRLaughMessage.Collapsed": "Es war wie in den Filmen, richtig? Du weißt, wenn das Gebäude zusammenbricht und alle sterben!",
"LoversChatCannotTalkMsg": "Dies ist nur ein Chat für <color=#ff9ace>Liebende</color>!",
"LoversChatCannotTalkTitle": "<#ffff00>⚠ ➡</color> <#ff00>DU KANNST HIER NICHT SPRECHEN</color> <#ffff00>⬅ ⚠</color>",
"Alive": "Lebendig",
"Win": " Siege!",
"Last-": "Letzter ",
"NotifyGameEnding": "<#ff0000>SPIELENDE BENACHRICHTUNG</color>\\n<#ffff00>Dieses Spiel ist bereits beendet. Falles es bei dir nicht beendet wurde, verlasse bitte das Spiel und trete der Lobby erneut bei. Dies ist ein Vanilla Bug. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.</color>",
"DiedR1Warning": "<#ffff00>(Starb zuerst im letzten Spiel)</color>",
"GLHF": "Viel Glück & viel Spaß!",
"DeputyHandcuffCooldown": "Handschellen Abklingzeit",
"DeputyHandcuffMax": "Maximale Handschellen",
"CanHandcuffSheriff": "Du kannst <color=#f8cd46>den Sheriff</color> in Handschicht legen",
"DeputyHandcuffedPlayer": "Mit Handschellen gefesseltes Ziel\n",
"HandcuffedByDeputy": "Du wurdest in Handschellen gelegt!",
"DeputyInvalidTarget": "Ziel kann nicht in Handschellen gelegt werden.",
"DeputyHandcuffText": "Handschellen",
"DeputyHandcuffCDForTarget": "Tötungs-Wartezeit für Spieler in Handschellen",
"DeputyHandcuffDelay": "Handschellen Anlegezeit Verzögerung",
"Undertaker": "Bestatter",
"UndertakerInfo": "Bringe Körper wohin du willst",
"UndertakerInfoLong": "(Verräter):\\nAls Bestatter kannst du dein Ziel mit dem Killknopf markieren, danach kannst du mit dem Verschwinden-/Streicheln-Knopf killen. Die Person, die du ermordest, teleportiert sich beim Gestaltenwandeln zu deinem Standort, sodass sich ihre Leiche dort befindet, wo du bist! Nutze dies geschickt, um Leichen zu verstecken!",
"Romantic": "Romantik",
"RomanticInfo": "Wähle deinen Partner und gewinne mit ihm",
"RomanticInfoLong": "(Neutral):\\nAls Romantiker benutzt du deine Kill-Taste zuerst auf einen Spieler. Dieser Spieler wird dein Partner.\\nSolange ihr beide lebt, kannst du deine Kill-Taste auf jeden anderen Spieler einsetzen. Dadurch bekommt dein Partner kurzzeitig einen Schutzschild. Wenn dein Partner gewinnt, gewinnst du automatisch mit.\\n\\nStirbt dein Partner, verändert sich deine Rolle je nach Situation:\\n\nHatte dein Partner eine Kill-Taste, bekommst du genau dieselbe Rolle wie er.\\n\nWar dein Partner ein neutraler Nicht-Killer oder ist ohne echten Täter gestorben (Suizid oder unklarer Tod), wirst du zum Rücksichtslosen Romantiker. Dann bist du ein neutraler Killer und musst als Letzter überleben. Schaffst du das, gewinnt dein Partner mit.\\n\nWar dein Partner ein Impostor, wirst du zum Abtrünnigen. Ab dann hilfst du den Verrätern (und damit deinem Partner) beim Sieg.\\n\nIn allen anderen Fällen wirst du zum Rachsüchtigen Romantiker. Dein einziges Ziel ist es, die Person zu töten, die deinen Partner getötet hat. Wenn du sie erwischst, gewinnt ihr beide mit dem Siegerteam. Versucht du, jemanden anderen zu töten, stirbst du.",
"VengefulRomantic": "Rachsüchtiger Romantiker",
"VengefulRomanticInfo": "Töte den Killer deines Partners",
"VengefulRomanticInfoLong": "(Neutral):\\nAls Rachsüchtiger Romantiker musst du den Spieler töten, der deinen Partner getötet hat.\\nDu hast nur einen einzigen Versuch. Tötest du die falsche Person, gilt es als Fehlschuss und du stirbst.\\nTriffst du den richtigen Spieler, gewinnst du zusammen mit dem Siegerteam und deinem Romantiker-Partner",
"RuthlessRomantic": "Rücksichtsloser Romantiker",
"RuthlessRomanticInfo": "Töte alle um zu gewinnen",
"RuthlessRomanticInfoLong": "(Neutral):\\nDu wirst zum Rücksichtslosen Romantiker, wenn dein Romantiker-Partner (ein neutraler Killer) getötet wurde.\\nAb diesem Moment gehst du auf einen Amoklauf und tötest jeden, der dir in die Quere kommt.\\n\nDu gewinnst zusammen mit deinem Romantiker-Partner, wenn am Ende nur noch du am Leben bist.",
"RomanticBetCooldown": "Partnerwahl-Wartezeit",
"RomanticProtectCooldown": "Schutz-Wartezeit",
"RomanticBetPlayer": "Du hast deinen Partner gewählt",
"RomanticBetOnYou": "Der Romantiker hat dich als seinen Partner erwählt!",
"Romantic.PickPartnerText": "PARTNER WÄHLEN",
"VengefulKCD": "<color=#ba2749>Rachsüchtiger Romantiker</color> Kill-Wartezeit",
"VengefulCanVent": "<color=#ba2749>Rachsüchtige Romantiker</color> kann die Lüftungsschächte benutzen",
"VengefulHasImpVision": "<color=#ba2749>Rachsüchtiger Romantiker</color> hat <#ff1919>Verräter</color> Sicht",
"RuthlessKCD": "<color=#D2691E>Rücksichtsloser Romantiker</color> Kill-Wartezeit",
"RuthlessCanVent": "<color=#D2691E>Rücksichtsloser Romantiker</color> kann die Lüftungsschächte benutzen",
"RuthlessHasImpVision": "<color=#D2691E>Rücksichtsloser Romantiker</color> hat <#ff1919>Verräter</color> Sicht",
"VengefulRomanticKillButtonText": "Rächen",
"RomanticProtectPartner": "Dein Partner ist geschützt",
"RomanticIsProtectingYou": "Der <color=#FF1493>Romantiker</color> beschützt dich",
"ProtectingOver": "Schild abgelaufen",
"RomanticProtectDuration": "Schutzdauer",
"RomanticKnowTargetRole": "Der <color=#ff1493>Romantiker</color> weiß die Rolle seines Zieles",
"RomanticBetTargetKnowRomantic": "Das Ziel weiß, wer der <color=#ff1493>Romantiker</color> ist",
"RomanticGetsPartnerConvertedAddons": "",
"RomanticArrows": "<color=#ff1493>Der Romantiker</color> hat Pfeile, die in die Richtung des Partners zeigen",
"RomanticPartnerHasArrows": "Der Partner hat Pfeile, die auf den <color=#FF1493>Romantiker</color> zeigen",
"SpiritualistTargetMessage": "<color=#ffff00>Der Spiritualist hat einen Pfeil, der auf dich zeigt</color>",
"EnableGameTimeLimit": "Spielzeitbegrenzung aktivieren (Abgelaufen = Niemand gewinnt)",
"GameTimeLimit": "Spielzeit Limit",
"Gaslighter": "Feuerzeuge",
"GaslighterInfo": "Lasse andere an ihrem eigenen Gedanken zweifeln",
"GaslighterInfoLong": "(Neutral):\\nAls Gaslighter führst du jede Runde eine andere Aktion über deine Kill-Taste aus<size=80%>\\n\\nRunde 1: Normale Kills\\nRunde 2: Spieler zum Ritter schlagen\\nRunde 3: Spieler verfluchen (wie die Hexe)\\nRunde 4: Spieler schützen\\n\\n</size><size=90%>Danach wiederholt sich der Zyklus oder du bleibst bis zum Ende des Spiels bei normalen Kills, abhängig von den Einstellungen.\\nDie Einstellungen bestimmen auch deine Siegbedingungen.</size>",
"Gaslighter.WinCondition": "Gewinnvoraussetzung",
"GaslighterWinCondition.CrewLoses": "<#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> <#ff0000>verlieren</color>",
"GaslighterWinCondition.IfAlive": "<#00ff00>Überlebe</color> bis zum Ende",
"GaslighterWinCondition.LastStanding": "<#ffab1b>Letzter Überlebender</color>",
"Gaslighter.CycleRepeats": "Kill Button Actions Cycle Repeats",
"Gaslighter.Kill": "In dieser Runde <#ff1919>tötest du normal</color>",
"Gaslighter.Knight": "In this round, you <#ffa500>knight players</color>",
"Gaslighter.Curse": "In dieser Runde kannst du <#ff00ff>Spieler verfluchen</color>",
"Gaslighter.Shield": "In dieser Runde kannst du <#00ff97>Spieler mit Schilden schützen</color>",
"Technician": "Techniker",
"TechnicianInfo": "Repariere Sabotagen",
"TechnicianInfoLong": "(Neutral):\\nAls Techniker musst du eine bestimmte Anzahl an Sabotagen reparieren, um zu gewinnen.\\nJe nach Einstellungen kannst du vielleicht Lüftungsschächte benutzen, und du kannst entweder allein gewinnen oder mit dem Siegerteam, wenn du dein Ziel erfüllt hast.\\nFür manche Sabotagen bekommst du mehr oder weniger Punkte.",
"Technician.WinsAlone": "Gewinnt allein",
"Technician.RequiredPoints": "Benötigte Punkte um zu gewinnen",
"Technician.PointGain.Electrical": "Erhält Punkte für das Reparieren der Lichter",
"Technician.PointGain.Comms": "Erhält Punkte für das Reparieren von Comms",
"Technician.PointGain.LifeSupp": "Erhält Punkte für das Reparieren von O2",
"Technician.PointGain.Reactor": "Erhält Punkte für das Reparieren des Reaktors",
"Speedrunner": "Sprinter",
"SpeedrunnerInfo": "Besatzung gewinnt, wenn du deine Aufgaben beendet hast",
"SpeedrunnerInfoLong": "(Crewmates):\\nWhen you complete all of your tasks (and you're still alive), the game instantly ends and everyone on the crewmate team will win.",
"SpeedrunnerNotifyKillers": "Killer benachrichtigen, wenn fast alle Aufgaben erledigt sind",
"SpeedrunnerNotifyAtXTasksLeft": "Tasks Completed When Notifying",
"Hypocrite": "Heuchler",
"HypocriteInfo": "Die Impostoren gewinnen, wenn du deine Tasks beendet hast",
"HypocriteInfoLong": "(Madmates):\\nWhen you complete all of your tasks (and you're still alive), the game instantly ends and everyone on the impostor team will win.",
"Hypocrite.KnowsAllies": "Kennt seine Verbündeten",
"Hypocrite.AlliesKnowHypocrite": "Allies know the <#ff1919>Hypocrite</color>",
"Hypocrite.NonImpGetsNotifyWhenLowTasks": "Non-Impostors get notified when the <#ff1919>Hypocrite</color> has a low number of tasks remaining",
"Hypocrite.NotifyAtXTasksLeft": "Tasks Remaining When Notifying",
"HypocriteHasXTasksLeft": "<size=80%><#ffff44>{0} is the <#ff1919>Hypocrite</color> with <#ff1919>{1}</color> task(s) left!</color></size>",
"Lookout": "Ausguck",
"LookoutInfo": "Durchblicke Formwandlungen",
"LookoutInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Lookout, you can see the IDs of every player at all times. This allows you to see through shapeshifts and camouflages.",
"Witness": "Zeuge",
"WitnessInfo": "Finde heraus, ob jemand vor kurzem gekillt hat",
"WitnessInfoLong": "(Crewmates):\\nWhen you use your kill button on someone, it tells you if the player killed recently or not. The yellow exclamation mark means they've killed, and the green chech mark means they've not.",
"WitnessTime": "Max Time after killing where killer appears red",
"WitnessButtonText": "Prüfen",
"WitnessFoundInnocent": "<size=3><color=#00ff00>✓</color></size>",
"WitnessFoundKiller": "<size=3><color=#ffff00>⚠</color></size>",
"DeadlyQuota": "Tödliche Quote",
"DeadlyQuotaInfo": "Du gewinnst nicht, wenn du nicht genug gekillt hast",
"DeadlyQuotaInfoLong": "(Add-ons):\\nDeadly Quota is an add-on that only impostors can get. The holder of this add-on will need to get a specified amount of kills (or more) to be able to win. If their win condition triggers before getting a required amount of kills, the player loses even if they were supposed to win.",
"DQNumOfKillsNeeded": "Mindestanzahl an erforderlichen Kills",
"Prefix.DeadlyQuota": "Tödliche Quote",
"Circumvent": "Belüftungsschachtumgehung",
"CircumventInfo": "Du kannst die Belüftungsschächte nicht benutzen",
"CircumventInfoLong": "(Add-ons):\\nCircumvent is an add-on that only impostors can get. The holder of this add-on will not be able to use vents (or only limited times per game or round).",
"Prefix.Circumvent": "Circumvent",
"VentPreventionMode": "Vent Prevention Mode",
"NoVenting": "Block Venting",
"VentLimit": "Vent Entering Limit",
"LimitPerGame": "Begrenzung pro Spiel",
"LimitPerRounds": "Begrenzung pro Runden",
"Damocles": "Damokles",
"DamoclesInfo": "",
"DamoclesInfoLong": "(Add-ons):\\nDamocles is an add-on that only impostors can get. The holder of this add-on will constantly have a timer displayed next to their role name. If the timer expires, the holder dies. The timer stops during meetings. Below is a list of what increases your time and what lowers your suicide timer:\\n\\n<size=80%>[<color=#00ff00><b>+</b></color>] You, or another impostor or madmate kills\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Entering a vent you didn't enter this round yet\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Surviving a meeting\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] A player not on your team gets ejected\\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Fixing a sabotage\\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] An impostor or a madmate dies\\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Reporting a dead body or calling a meeting\\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] A player on your team gets ejected</size>",
"Prefix.Damocles": "Damocles",
"DamoclesTimeLeft": "<color=#00ffa5>Time:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"DamoclesExtraTimeAfterKill": "Time Gained For Killing",
"DamoclesExtraTimeAfterMeeting": "Time Gained After Each Meeting",
"DamoclesStartingTime": "Starting Time",
"Stressed": "Gestresst",
"StressedInfo": "Everything changes your lifespan",
"StressedInfoLong": "(Add-ons):\\nStressed is an add-on that only crewmates with tasks can get. The holder of this add-on will constantly have a timer displayed next to their role name. If the timer expires, the holder dies. The timer stops during meetings. Below is a list of what increases your time and what lowers your suicide timer:\\n\\n<size=80%>[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Completing a task\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] A non-crewmate player dies\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Surviving a meeting\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] A non-crewmate player gets ejected\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Fixing a sabotage\\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Reporting a dead body or calling a meeting\\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] A crewmate gets ejected</size>",
"Prefix.Stressed": "Gestresst",
"StressedExtraTimeAfterTask": "Zeit erhalten, nachdem eine Aufgabe beendet wurde",
"StressedExtraTimeAfterImpostorDeath": "Zeit erhalten, nachdem ein Nicht-Besatzungsmitglied stirbt",
"StressedExtraTimeAfterImpostorEjected": "Zeit erhalten, nachdem ein Nicht-Besatzungsmitglied rausgeworfen wird",
"StressedExtraTimeAfterFixingSabotage": "Zeit erhalten, nachdem eine Sabotage repariert wurde",
"StressedExtraTimeAfterReporting": "Zeit erhalten, nachdem eine Leiche gemeldet wurde",
"StressedTimePenaltyAfterCrewmateEjected": "Zeitstrafe, wenn ein Besatzungsmitglied rausgeworfen wird",
"SabotageCooldownControl": "Modifiziere Sabotage-Abklingzeit",
"SabotageCooldown": "Sabotage-Abklingzeit",
"SabotageTimeControl": "Modifiziere Sabotage-Zeitlimit",
"SkeldReactorTimeLimit": "<color=#66a186>Skeld</color> Zeitlimit für Reaktor",
"SkeldO2TimeLimit": "<color=#66a186>Skeld</color> O2 Zeitlimit",
"MiraReactorTimeLimit": "<color=#e84b56>MIRA Hauptquartier</color> Zeitlimit für Reaktor",
"MiraO2TimeLimit": "<color=#e84b56>MIRA-Hauptquartier</color> O2 Zeitlimit",
"PolusReactorTimeLimit": "<color=#a167c0>Polus</color> Zeitlimit für Reaktor",
"AirshipReactorTimeLimit": "<color=#ed0007>Airship</color> Zeitlimit für Reaktor",
"FungleReactorTimeLimit": "<color=#ffa646>Der Fungle</color> Zeitlimit für Reaktor",
"FungleMushroomMixupDuration": "<color=#ffa646>The Fungle</color> Mushroom Mixup Duration",
"CamerasDisabledNotify": "<color=#ffff00>Kameras sind global vom Host</color> deaktiviert",
"PleaseStopBeingDumb": "<size=90%><#dd00ff>The shield-animation does <#ff0000>NOT</color> mean someone tried to kill you!</color>\\n<#ffff00>Shield-animations are required to reset cooldows!</color></size>",
"CommandList": "★ Befehlliste:",
"DisableSunnyboy": "<color=#ff9902>Sunnyboy</color> deaktivieren",
"DisableBard": "<color=#ff1919>Bard</color> deaktivieren",
"DisableSaboteur": "<color=#ff1919>Saboteur</color> deaktivieren",
"SkillUsedLeft": "You have activated your skill to call a meeting. \\nRemaining amount of uses left:",
"NemesisDeadMsg": "The death of the Nemesis means the beginning of the revenge. \\nPlease use /rv + [player ID] to kill the specified player \\nYou can see player IDs in front of their names. \\nOr type /rv to get a list of player IDs",
"NemesisAliveKill": "Revenge for the Nemesis can only begin after their death.",
"NemesisKillMax": "Du hast das Limit der Rache erreicht, du kannst dich nicht mehr rächen",
"NemesisKillDead": "Wähle einen lebenden Spieler, um Rache zu nehmen",
"NemesisKillSucceed": "<b>{0}</b> was killed by the Nemesis!",
"NemesisKillDisable": "Sorry, but according to Host's settings, Nemesis revenge is prohibited in this game",
"SuperStarDead": "Shock! Super Star <b>{0}</b> has unfortunately been mercilessly killed in the recent period of time!",
"ForensicNoticeVictim": "According to your investigation,\\nthe victim (<b>{0}</b>) had the role [{1}]",
"ForensicNoticeKiller": "\\nThe killer's role is <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeKillerNotFound": "The Forensic couldn't find evidence leading to a murderer, this is most likely suicide.",
"ForensicNoticeDeathReason": "\\nThe victim's cause of death is <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeAddons": "\\nThe victim's add-ons are: <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeKillTime": "\\nThe victim died <b>{0}</b> seconds ago",
"ForensicNoticeColorType": "\\nThe killer has a {0} color (<size=70%>{1}</color>)",
"SleuthMsg": "{0}'s role is: {1}",
"GodNoticeAlive": "During the meeting, each player felt a revelation from heaven, and it turned out that God is still alive!",
"WorkaholicAdviceAlive": "It's not recommended to kill or vote <b>{0}</b> out. Doing so will help them finish their tasks quicker.",
"GuessDead": "Es ist unmöglich Rollen nach deinem Tod zu erraten",
"GuessDuringDiscussion": "Nach den Einstellungen des Hosts kannst du während der Gesprächszeit nicht erraten.",
"GuessSuperStar": "Der Superstar kann nicht erraten werden.... Du dachtest, es wäre so einfach, oder?",
"GuessNotifiedBait": "Der Köder kann nicht erraten werden, weil er angekündigt wurde, hast du gedacht, es wäre so einfach?",
"GuessGM": "Guessing the GM is impossible because they're already dead.... And why would you do that to the poor Host?",
"GuessMarshallTask": "You can't guess a Marshall who has finished their tasks.",
"GuessObviousAddon": "Entschuldige, offensichtliche Add-ons und Rollen können nicht erraten werden.",
"GuessAdtRole": "Leider erlauben die Host-Einstellungen nicht, Add-ons zu erraten.",
"GuessImpRole": "Leider erlauben die Einstellungen des Hosts den Verrätern nicht, die Rollen der Verräter zu erraten.",
"GuessCrewRole": "Leider erlauben die Einstellungen des Hosts den Besatzungsmitgliedern nicht, die Rollen der Besatzungsmitglieder zu erraten.",
"GuessMarkseekerTarget": "You can't guess the target of the Markseeker",
"GuessKill": "<b>{0}</b> was guessed",
"GuessNull": "Please select an ID of a living player to guess their role",
"GuessHelp": "Instructions: /bt [Player ID] [Role Name] \\nExample: /bt 3 Bait \\nYou can see the player IDs before everyone's names \\n or use the /id command to list the player IDs",
"GGGuessMax": "You've reached the limit of maximum guesses, you can't guess anymore!",
"EGGuessSnitchTaskDone": "You thought you could guess the Snitch when all of their tasks are done? Nice try.... You're not getting out of this that easily.",
"GuessDoubleShot": "You guessed a role incorrectly, but you have Double Shot so you get another chance!",
"LaughToWhoGuessSelf": "Tried to guess, who tried to self-guess! It's you! Ahah!",
"GuessSameCTAPlayer": "You tried to guess a player who is in your team.... You're not that smart, are you?",
"GuessDisabledAddonOverride": "Sorry, this specific add-on cannot be guessed due to the Host's settings.",
"GuessDisabled": "Sorry, this guess is prohibited.",
"GuessWorkaholic": "Sorry, you can't guess a revealed Workaholic as that would be unfair.",
"GuessDoctor": "Sorry, you can't guess a revealed Doctor as that would be unfair.",
"GuessMayor": "Sorry, you can't guess a revealed Mayor as that would be unfair.",
"GuessKnighted": "Sorry, Monarchs cannot guess Knighted.",
"GuessBerserker": "Well that didn't work....",
"ShotBlank": "You shot a blank!",
"GuessMonarch": "You're knighted, so you cannot guess the Monarch.",
"GuessShielded": "Sorry, you can't guess the player who is shielded by Medic",
"MayorRevealWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Mayor</color> is revealed to everyone on task completion",
"MayorSeesVoteColorsWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Mayor</color> sees vote colors on task completion",
"JudgeDead": "Du kannst keine Gerichtsverfahren nach dem Tof beginnen",
"JudgeTrialMax": "\\nKeine weiteren Gerichtsverfahren mehr übrig!",
"LaughToWhoTrialSelf": "Um Himmels willen, ich dachte nicht, dass der Richter so Blind wäre, dass er sich selber verurteilt hat.",
"TrialKill": "<b>{0}</b> wurde verurteilt.",
"TrialHelp": "Command: /tl [player ID]\\nYou can see the players' IDs before the players' names.\\nOr use /id to view the list of all player IDs.",
"TrialNull": "Please choose a living player for the trial",
"MimicDeadMsg": "Mimic's hint: ",
"FortuneTellerCheck": "According to your fortune...",
"FortuneTellerCheckLimit": "Reminder: You have <b>{0}</b> fortunes left",
"FortuneTellerCheckSelfMsg": "Wow, you found yourself... All you see is a reflection.",
"FortuneTellerCheckReachLimit": "You've run out of fortunes.",
"EraserEraseNotice": "You erased <b>{0}</b>.\\nTheir role will be deactivated after the meeting.",
"EraserEraseNeutralNotice": "Your target is Neutral and can't be erased!",
"TargetErasedInRound": "Target's role will be erased after next meeting",
"EraserEraseSelf": "Unfortunately, you can't erase yourself.... Wait, why would you do that in the first place?!",
"NKWinsBySabotageIfNoImpAlive": "The team that wins by critical sabotage time limit if there are no <#ff1919>Impostors</color> alive",
"IfSelectedTeamIsDead": "If the selected team is dead, then the winning team is",
"SabotageTimeLimitWinners.Imps": "<#ff1919>Impostors</color>",
"SabotageTimeLimitWinners.NKs": "<#ffab1b>Neutral</color> <#ff1919>Killers</color>",
"SabotageTimeLimitWinners.Coven": "<#7b3fbb> Hexenzirkel:</color>",
"EnableCustomSabotages": "Enable Custom Sabotages",
"EnableGrabOxygenMaskCustomSabotage": "Enable Grab Oxygen Mask (call by sabotaging comms - to sabotage comms normally, click on the button twice)",
"CustomSabotage.GrabOxygenMask": "Nehme eine Sauerstoffmaske",
"CustomSabotage.GrabOxygenMask.Done": "<#00ff00>Oxygen Mask Grabbed! You are safe.</color>",
"MorticianGetNoInfo": "According to your inspection, <b>{0}</b> did not seem to have contact with anyone during their lifetime.",
"MorticianGetInfo": "According to your inspection, the last person <b>{0}</b> came into contact with during their lifetime was <b>{1}</b>.",
"MediumHelp": "<b>/ms yes</b> to agree\\n<b>/ms no</b> to disagree",
"MediumYes": "You thought you heard a quiet voice from another world affirming the answer to your question.",
"MediumNo": "You thought you heard a quiet voice from another world denying the answer to your question.",
"MediumDone": "You successfully responded to the Medium.",
"MediumNotifyTarget": "<b>{0}</b>, the Medium, has established contact with you. Before the end of this meeting, you have a chance to respond to their question. Type one of the following commands to answer:\\nConfirm: /ms yes\\nDeny: /ms no",
"MediumNotifySelf": "You established contact with <b>{0}</b>, please ask questions to them and wait for them to respond.\\n\\nRemaining ability uses: {1}",
"ByBard": "By <color=#ff1919>Bard</color>",
"ByBardGetFailed": "Oops, I seem to be out of inspiration.",
"GangsterSuccessfullyRecruited": "You successfully recruited a player",
"GangsterRecruitmentFailure": "Target cannot be recruited",
"BeRecruitedByGangster": "You have been recruited by the Gangster",
"VeteranOnGuard": "Fähigkeit wird genutzt",
"VeteranOffGuard": "Fähigkeit abgelaufen, {0} Verwendungen verbleiben",
"VeteranMaxUsage": "The skill use limit has been reached",
"GrenadierSkillInUse": "Fähigkeit wird genutzt",
"GrenadierSkillStop": "Fähigkeit abgelaufen, {0} Verwendungen verbleiben",
"LighterSkillInUse": "Fähigkeit wird genutzt",
"LighterSkillStop": "Fähigkeit abgelaufen",
"MediumKnowPlayerDead": "Someone died somewhere",
"StealerGetVote": "You've got +{0} votes",
"BecomeMadmateCuzMadmateMode": "You became a Madmate because you died",
"ExecutionerRoleChanged": "Your target died",
"SpeedBoosterTaskDone": "Your speed is {0} now",
"SpeedBoosterSpeedLimit": "You reached your maximum speed (3x)",
"CleanerCleanBody": "Die Leiche wurde gereinigt",
"CleanerKCDNotUp": "<#ff4444>Wait for your kill cooldown to be up to clean a body</color>",
"CleanerKCDNotUpTimer": "<#ff4444>Wait for {0}s to clean a body</color>",
"QuickShooterStoraging": "Bullets stored successfully",
"VampireTargetDead": "Ziel gestorben",
"PoisonerTargetDead": "Ziel gestorben",
"WarlockNoTarget": "Manipulation failed due to no target",
"WarlockControlKill": "Ziel gestorben",
"OnSuperStarDead": "Warning: Super Star death!",
"OnDemolitionistDead": "You killed Demolitionist! Vent or die!",
"DemolitionistVentTime": "Time to Vent (s)",
"DemolitionistKillerDiesOnMeetingCall": "Killer dies if a meeting gets called before venting",
"TeleportedInRndVentByDisperser": "Everyone was teleported to vents",
"TeleportedByTransporter": "Swapping places with: {0}",
"TeleportedByTwister": "Swapping places with: {0}",
"ErrorTeleport": "Teleportation fehlgeschlagen",
"LostRoleByEvilEraser": "You lost your role because of the <color=#ff1919>Evil Eraser</color>",
"LostRoleByNiceEraser": "You lost your role because of the <color=#00a5ff>Nice Eraser</color>",
"KilledByScavenger": "You were killed by the Scavenger and thus teleported off-map",
"SnitchDoneTasks": "Call a meeting to find the impostors",
"SwooperCanVent": "Vent to turn invisible",
"SwooperInvisState": "Du bist unsichtbar",
"SwooperInvisStateOut": "You're now visible",
"SwooperInvisInCooldown": "Swoop cooldown isn't up yet, swooping failed",
"SwooperInvisStateCountdown": "<color=#00ffa5>Invisibility expires in</color> <b>{0}</b>s",
"SwooperInvisCooldownRemain": "<color=#00ffa5>CD:</color> <b>{0}</b>s",
"WraithCanVent": "Vent to turn invisible",
"WraithInvisState": "You are invisible",
"WraithInvisStateOut": "You are visible again",
"WraithInvisInCooldown": "Ability still on cooldown, vanish failed",
"WraithInvisStateCountdown": "<color=#00ffa5>Invisibility expires in</color> <b>{0}</b>s",
"WraithInvisCooldownRemain": "<color=#00ffa5>CD:</color> <b>{0}</b>s",
"AntiBlackoutSkipTasks": "<#ffff00>⚠ Anti-Blackout processing in progress ⚠</color>",
"CanGetImpostorOnlyAddons": "Can get <#ff1919>Impostor-only</color> add-ons",
"BKInProtect": "Currently immortal",
"BKProtectOut": "Schild abgelaufen",
"BKSkillTimeRemain": "<color=#00ffa5>You're immune for</color> <b>{0}</b>s",
"BKSkillNotice": "Kill someone to enter immune status",
"BKOffsetKill": "Someone tried killing you",
"MedicKillerTryBrokenShieldTargetForMedic": "Someone tried killing the player you shielded!",
"MedicKillerTryBrokenShieldTargetForTarget": "Someone tried killing you!",
"FollowerBetPlayer": "You're now following your target",
"FollowerBetOnYou": "The Follower is now following you",
"CultistCharmedPlayer": "You successfully charmed a player",
"CharmedByCultist": "You have been charmed by the Cultist",
"CultistInvalidTarget": "Target cannot be charmed",
"KillBaitNotify": "<color=#ffff00>You'll self-report in <color=#ffab1b>{0}</color>s</color>",
"InfectiousInvalidTarget": "Target cannot be infected",
"BittenByInfectious": "You were infected by the Infectious!",
"InfectiousBittenPlayer": "You successfully infected a player",
"GuessNotAllowed": "Sorry, your role does not have access to guessing.",
"GuessTeamMate": "Sorry, you can't guess your teammates.",
"GuessOnbound": "This player has the Onbound add-on, so your guess on them was canceled.",
"GuessPhantom": "You can't guess a Specter, that allows them to win!",
"PacifistOnGuard": "Ability used, {0} uses remain",
"PacifistMaxUsage": "Ability use limit reached",
"PacifistSkillNotify": "Pacifist reset your kill cooldown",
"BeRecruitedByJackal": "You have been recruited by the Jackal",
"CoronerTrackRecorded": "Track recorded",
"CoronerNoTrack": "Nothing to track",
"TrackerLastRoomMessage": "The evaluation of your tracking showed that the last room in which your target was located was:<b>{0}</b>",
"MerchantAddonDelivered": "Add-on sold",
"MerchantAddonSell": "The Merchant sold you a new Add-on",
"MerchantAddonSellFail": "Could not sell an Add-on",
"BribedByMerchant": "Der Händler hat dich bestochen, du kannst ihn nicht töten",
"BribedByMerchant2": "Du kannst den Händler nicht erraten, nachdem er dich bestochen hat.",
"MerchantKillAttemptBribed": "Ein versuchter Mord wurde durch Bestechung verhindert",
"TrapOnlyWorksOnTheBodyTrapster": "Trap only works on <color=#ff1919>Trapster</color>'s body",
"TrapConsecutiveBodies": "Trap Consecutive Bodies",
"HauntedByEvilSpirit": "Haunted by an Evil Spirit",
"AbilityCooldown": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"AbilityDuration": "Fähigkeiten Dauer",
"MonarchKnightCooldown": "Knight Cooldown",
"MonarchKnightMax": "Maximum Knights",
"MonarchKnightedPlayer": "You successfully knighted a player!",
"KnightedByMonarch": "You have been knighted by a Monarch!",
"MonarchInvalidTarget": "Target cannot be knighted",
"VirusNoticeTitle": "[ Infected Corpse! ]",
"VirusNoticeMessage": "The body your reported was infected by the Virus! You are now part of Team Virus. Help the Virus win the game.",
"VirusNoticeMessage2": "The body your reported was infected by the Virus! Vote the Virus out this meeting or you will die.",
"SpiritcallerNoticeTitle": "[ You turned into an Evil Spirit! ]",
"SpiritcallerNoticeMessage": "The Spiritcaller has killed you and turned you into an Evil Spirit. Your task now is to help the Spiritcaller to victory by using your spook button to hinder other players or to protect the Spiritcaller. Use /m for more information.",
"InvestigatorRevealCooldown": "<color=#BA55D3>Reveal</color> Cooldown",
"InvestigatorTime": "<color=#BA55D3>Reveal</color> Time",
"InvestigatorVision": "<color=#BA55D3>Investigator</color> Vision",
"MerchantMaxSell": "Max number of Add-ons to sell",
"MerchantMoneyPerSell": "Amount of <color=#D27D2D>money</color> earned for selling an Add-on",
"MerchantMoneyRequiredToBribe": "Amount of <color=#D27D2D>money</color> required to bribe a killer",
"MerchantNotifyBribery": "Inform <color=#d27d2d>Merchant</color> when a killer gets bribed",
"MerchantTargetCrew": "Can sell to <color=#8cffff>Crewmates</color>",
"MerchantTargetImpostor": "Can sell to <color=#ff1919>Impostors</color>",
"MerchantTargetNeutral": "Can sell to <color=#ffab1b>Neutrals</color>",
"MerchantTargetCoven": "Kann an <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> verkauft werden",
"MerchantSellHelpful": "Can sell <color=#8cffff>Helpful</color> Add-ons",
"MerchantSellMixed": "Can sell <color=#00ffa5>Mixed</color> Add-ons",
"MerchantSellOnlyEnabledAddons": "Can Only Sell Enabled Add-ons",
"MerchantSellHarmful": "Can sell <color=#ff1919>Harmful</color> Add-ons",
"MerchantSellNeutral": "Can sell <color=#ffab1b>Neutral</color> Add-ons",
"MerchantSellExperimental": "Can sell <color=#76b8e0>experimental</color> Add-ons",
"MerchantSellHarmfulToEvil": "Can sell <color=#ff1919>Harmful</color> Add-ons only to <color=#ff1919>Evil</color>",
"MerchantSellHelpfulToCrew": "Can sell <color=#8cffff>Helpful</color> Add-ons only to <color=#8cffff>Crew</color>",
"MerchantGivesAllMoneyOnBribe": "<color=#D27D2D>Merchant</color> gives <color=#ff0000>all the money</color> on bribe",
"SpiritcallerSpiritMax": "Maximum number of <color=#003366>Evil Spirits</color>",
"SpiritcallerSpiritAbilityCooldown": "<color=#003366>Evil Spirit</color> ability cooldown",
"SpiritcallerFreezeTime": "<color=#003366>Evil Spirit</color> ability freeze time",
"SpiritcallerProtectTime": "<color=#003366>Evil Spirit</color> ability protect time",
"SpiritcallerCauseVision": "<color=#003366>Evil Spirit</color> ability caused vision",
"SpiritcallerCauseVisionTime": "<color=#003366>Evil Spirit</color> ability caused vision time",
"killAttacker": "On Kill Attempt, Kill The Attacker",
"CrewpostorLungeKill": "Teleportiere bei Kills",
"CrewpostorKillAfterTask": "Amount of Task Completions Required to make 1 Kill",
"SpeedrunnerHasXTasksLeft": "<size=80%><#ffff44>{0} is the <color=#800080>Speedrunner</color> with <color=#800080>{1}</color> task(s) left!</color></size>",
"SpeedrunnerSpeed": "<color=#800080>Speedrunner</color> Speed",
"Message.SetToSeconds": "Set to <b>{0}</b> seconds.",
"Message.MessageWaitHelp": "Specify the first argument in seconds.",
"Message.TemplateNotFoundHost": "No templates matching <b>{0}</b> were found",
"Message.TemplateNotFoundClient": "The Host doesn't have a template called <b>{0}</b>",
"Message.SyncButtonLeft": "There are {0} more emergency buttons left",
"Message.Executed": "<b>{0}</b> was executed",
"Message.HideGameSettings": "Game settings have been hidden by the host.",
"Message.NowOverrideText": "Please enter the root folder of the game.\\Language\\English.dat. Change this text in the dat file \\nIf you don't need this feature or want to display regular /n messages. \\nPlease disable [Enable only custom /n messages in the settings.]",
"Message.NoDescription": "Keine Beschreibung",
"Message.KickedByDenyName": "<b>{0}</b> was kicked because their name matched <b>{1}</b>",
"Message.BanedByBanList": "<b>{0}</b> was banned because they were banned in the past.",
"Message.BanedByEACList": "<b>{0}</b> has been banned because he is in EAC list of Banned people.",
"Message.InvalidFriendCode": "<b>{0}</b> has been banned because they have an invalid friend code.",
"Message.DumpfileSaved": "The log file was successfully saved to the desktop, filename: {0}",
"Message.KickedByNoFriendCode": "<b>{0}</b> was kicked because their friend code does not exist.",
"Message.AddedPlayerToBanList": "Added <b>{0}</b> to the ban list",
"Message.KickWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been kicked by the system. \\nThe lobby host doesn't want to see messages where the player asks to start",
"Message.WarnWhoSayStart": "<b>{0}</b> has been warned: {1} times \\nThe lobby host doesn't want to see messages where the player asks to start",
"Message.KickStartAfterWarn": "<b>{0}</b> has received {1} warnings, he will be kicked. \\nThe lobby host doesn't want to see messages where the player asks to start",
"Message.WarnWhoSayBanWord": "<b>{0}</b>, stop sending banned words!",
"Message.WarnWhoSayBanWordTimes": "<b>{0}</b> has been warned: {1} times \\nif you continue you will be kicked",
"Message.KickWhoSayBanWordAfterWarn": "<b>{0}</b> received {1} warnings.\\nHe was expelled for forbidden words",
"Message.KickedByEAC": "<b>{0}</b>Kicked by EAC, reason: {1}",
"Message.BannedByEAC": "<b>{0}</b>Banned by EAC, reason: {1}",
"Message.TempBannedByEAC": "<b>{0}</b>Banned by EAC, reason: {1}",
"Message.NoticeByEAC": "<b>{0}</b>Detected:{1}",
"Message.SetLevel": "Dein Spiellevel ist auf {0} gesetzt",
"Message.SetColor": "Deine Farbe ist auf {0} gesetzt",
"Message.AllowLevelRange": "Das Spiellevel kann von 0-100 gesetzt werden",
"Message.AllowNameLength": "Nickname can be set length: 1-10",
"Message.OnlyVIPCanUse": "According to the host's settings, only VIP players can use this command",
"Message.OnlyCanUseInLobby": "Dieser Befehl kann nur in der Lobby verwendet werden",
"Message.CanNotUseInLobby": "Dieser Befehl kann nicht in der Lobby verwendet werden",
"Message.CanNotUseByHost": "Der Host kann diesen Befehl leider nicht verwenden",
"Message.CommandUnavailable": "Dieser Befehl kann momentan leider nicht verwendet werden.",
"Message.CommandUnavailableShort": "Zurzeit nicht verfügbar",
"Message.TryFixName": "An attempt was made to fix hidden message content due to roles",
"Message.CanNotFindRoleThePlayerEnter": "You misspelled the role name ._.\\nType /r to see a list of roles",
"Message.PlayerQuitForever": "<b>{0}</b> decided to leave voluntarily \\nSorry for the bad gaming experience \\nI really worked hard to make progress",
"Message.MadmateSelfVoteModeNotify": "Please note: The current Madness generation mode is <b>{0}</b>\\n Voting for yourself means you want to be Madmate. If you meet the conditions to become Madmate and there are still spaces left, you will immediately become Madmate",
"Message.HostLeftGameInGame": "★ WARNUNG★ Der Host hat das Spiel verlassen. Bitte verlasse die Lobby oder warte bis ein neuer Host eine neue Lobby erstellt, da das Spiel nicht mehr normal starten wird.",
"Message.HostLeftGameInLobby": "★ WARNUNG★ Der Host hat das Spiel verlassen. Wenn der neue Host EHR besitzt, musst du der Lobby neu beitreten.",
"Message.LobbyShared": "The lobby has successfully been shared!",
"Message.LobbyShareFailed": "EHR-Chan does not seem to be online (failed to share lobby)",
"Message.YTPlanSelected": "In the next game, your role will be <b>{0}</b>",
"Message.YTPlanSelectFailed": "You cannot be assigned as <b>{0}</b>.\\nIt may be because you don't have this role enabled, or this role does not support being assigned.",
"Message.YTPlanCanNotFindRoleThePlayerEnter": "Could not find the role you searching\\nUse command /r to show role list",
"Message.YTPlanNotice": "Note: The [YouTuber Plan] is enabled in this lobby, which means the Host can specify their role in the next game to make it easier to get content. In case the Host abuses this feature, please exit the game or report it.\\nCurrent Creator Credentials:",
"Warning.InvalidRpc": "Kicked <b>{0}</b> because an invalid RPC was received. Please check that no mods other than EHR are installed.",
"Warning.TooManyRPCs": "Kicked <b>{0}</b> because too many RPCs were received from them.",
"Warning.NoModHost": "EHR is not installed on the host",
"Warning.MismatchedVersion": "<b>{0}</b> has a different version than <b>{1}</b>",
"Warning.AutoExitAtMismatchedVersion": "The host has no or a different version of {0}\\nYou will be kicked in {1}",
"IncompatibleMod": "Inkompatible Mod",
"EnabledGMWarning": "You have enabled Game Master. This will make you a ghost at the start of every game. Due to an unknown issue, games may end with the 'Everyone died' reason instantly, if this happens, please disable Game Master.",
"Commands.NoAccess.Level.Host": "<#ff5555>X <#bb0000>This command can only be used by <#ffffff>The Host",
"Commands.NoAccess.Level.Modded": "<#ff5555>X <#bb0000>This command can only be used by <#ffffff>Modded Clients",
"Commands.NoAccess.Level.HostOrModerator": "<#ff5555>X <#bb0000>This command can only be used by <#ffffff>The Host & Moderators",
"Commands.NoAccess.Level.HostOrAdmin": "<#ff5555>X <#bb0000>This command can only be used by <#ffffff>The Host & Admins",
"Commands.NoAccess.Time.InLobby": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>This command can only be used <#ffffff>In Lobby",
"Commands.NoAccess.Time.InGame": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>This command can only be used <#ffffff>In Game",
"Commands.NoAccess.Time.InMeeting": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>This command can only be used <#ffffff>In Meetings",
"Commands.NoAccess.Time.AfterDeath": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>This command can only be used <#ffffff>After Death",
"Commands.NoAccess.Time.AfterDeathOrLobby": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>This command can only be used <#ffffff>In Lobby & After Death",
"CommandDescription.LT": "View the lobby timer",
"CommandDescription.Dump": "Dumps the log file to the desktop",
"CommandDescription.Version": "Aktuelle EHR-Version anzeigen",
"CommandDescription.ChangeSetting": "Spieleinstellungen ändern",
"CommandDescription.Winner": "Sieger des letzten Spiels anzeigen",
"CommandDescription.LastResult": "Zeige die Rollen und Add-ons von Spielern im letzten Spiel",
"CommandDescription.Rename": "Gibt dir einen neuen Namen",
"CommandDescription.HideName": "Versteckt deinen Namen",
"CommandDescription.Level": "Ändert dein Level",
"CommandDescription.Now": "Aktuelle Einstellungen anzeigen",
"CommandDescription.Disconnect": "Get rid of all players in the specified team",
"CommandDescription.R": "View the list of roles or the description of a specific role",
"CommandDescription.Up": "[DEPRECATED] Use /setrole or /setaddon instead",
"CommandDescription.SetRole": "Set a player's role/add-on for the next game",
"CommandDescription.Help": "Liste der Befehle anzeigen",
"CommandDescription.KCount": "View the number of remaining impostors and neutral killers",
"CommandDescription.AddMod": "Makes the specified player a moderator",
"CommandDescription.DeleteMod": "Removes the specified player from the list of moderators",
"CommandDescription.Combo": "Set roles and add-ons that always or never spawn together",
"CommandDescription.Effect": "Apply a Randomizer effect to yourself",
"CommandDescription.AFKExempt": "Exempt a player from being checked by the AFK detector",
"CommandDescription.MyRole": "View the description and settings of your role",
"CommandDescription.TPOut": "Teleport out of the lobby",
"CommandDescription.TPIn": "Teleport into the lobby",
"CommandDescription.Template": "Send a message template (from template.txt)",
"CommandDescription.MessageWait": "Set the buffer time for system messages",
"CommandDescription.Death": "View who killed you and their role",
"CommandDescription.Say": "Send a message as the host/moderator",
"CommandDescription.Vote": "Stimme für einen Spieler",
"CommandDescription.Ask": "Ask a question as the Mathematician",
"CommandDescription.Answer": "Answer a math question asked by the Mathematician",
"CommandDescription.QA": "Beantworte eine vom Quiz-Master gestellte Frage",
"CommandDescription.QS": "Aktuelle Frage des Quiz-Masters anzeigen",
"CommandDescription.Target": "Target a player as the Ventriloquist",
"CommandDescription.Chat": "Make your target send a message as the Ventriloquist",
"CommandDescription.Check": "Check if a player has that role as the Inquirer",
"CommandDescription.Ban": "Bans or kicks a player from the lobby",
"CommandDescription.Exe": "Exikutiert einen Spieler",
"CommandDescription.Kill": "Tötet einen Spieler",
"CommandDescription.Colour": "Legt deine Farbe fest",
"CommandDescription.ID": "View the IDs of all players",
"CommandDescription.ChangeRole": "Ändert deine Rolle",
"CommandDescription.End": "Beendet das Spiel",
"CommandDescription.CosID": "Deine Kosmetika anzeigen",
"CommandDescription.MTHY": "Calls a meeting or ends the current meeting",
"CommandDescription.CSD": "Spielt einen benutzerdefinierten Ton ab",
"CommandDescription.SD": "Spielt einen Ton aus dem Spiel ab",
"CommandDescription.GNO": "Guess The Number mini-game",
"CommandDescription.Guess": "Guess a player's role",
"CommandDescription.Trial": "Beginne ein Gerichtsverfahren als Richter oder Ratsmitglied",
"CommandDescription.Swap": "Set a (vote-) swap target as the Swapper",
"CommandDescription.Compare": "Compare two players' teams as the Inspector",
"CommandDescription.Medium": "Answer the Medium's question",
"CommandDescription.Revenge": "Take revenge on (kill) a player as the Nemesis",
"CommandDescription.Poll": "Starts a poll",
"CommandDescription.PV": "Vote in a poll",
"CommandDescription.HM": "Send one of the messages as the Messenger",
"CommandDescription.Decree": "Use a decree as the President",
"CommandDescription.AddVIP": "Add a player to the VIP list",
"CommandDescription.DeleteVIP": "Remove a player from the VIP list",
"CommandDescription.Assume": "Assume how many votes a player will receive as the Assumer",
"CommandDescription.Note": "Manage your notes as the Journalist",
"CommandDescription.OS": "Set the spawn chance of a role",
"CommandDescription.Negotiation": "Pick your negotiation method when asked by the Negotiator",
"CommandDescription.Mute": "Mute someone. Muted players can't chat. Everyone is unmuted on game start.",
"CommandDescription.Unmute": "Unmute someone.",
"CommandDescription.DraftStart": "Start drafting, where players may choose their roles for the next game",
"CommandDescription.Draft": "Choose a role in the draft",
"CommandDescription.ReadyCheck": "Start a ready check (check who is AFK) (results displayed after 30s)",
"CommandDescription.Ready": "Mark yourself as ready",
"CommandDescription.EnableAllRoles": "Enables all roles and add-ons",
"CommandDescription.Achievements": "See which achievements you have unlocked and which you haven't",
"CommandDescription.DeathNote": "Guess someone's real name as the Note Killer.",
"CommandDescription.Whisper": "Whisper a message to a player.",
"CommandDescription.HWhisper": "Whisper a helping message to a player as the Host.",
"CommandDescription.Spectate": "Makes you a spectator for the next game. You should just enable Game Master as the host.",
"CommandDescription.Anagram": "Get a random scrambled word, then try to guess the original word.",
"CommandDescription.RoleList": "View the limits of how many of each faction and subcategory of roles will spawn.",
"CommandDescription.JailTalk": "Talk to the Jailor as a jailed player or vice versa.",
"CommandDescription.GameModeList": "Liste aller Spielmodi in der Mod anzeigen.",
"CommandDescription.GameModePoll": "Start a poll to vote for the next game mode.",
"CommandDescription.MapPoll": "Start a poll to vote for the next map.",
"CommandDescription.EightBall": "Stelle der magischen Kugel eine Frage",
"CommandDescription.AddTag": "Add a tag to a player (visible in YOUR lobbies only) (appears before, in-line with the name).",
"CommandDescription.DeleteTag": "Delete a tag from a player.",
"CommandDescription.DayBreak": "Call daybreak for the current meeting as the Starspawn.",
"CommandDescription.DraftDescription": "View the description of one of the roles you got in the draft.",
"CommandDescription.Fix": "Fixes the black screen bug for a specific player.",
"CommandDescription.XOR": "Specify 2 roles that will never spawn in the same game.",
"CommandDescription.ChemistInfo": "Zeigt alle verfügbaren Prozesse für den Chemiker an.",
"CommandDescription.Forge": "As the Forger, forge a fake role for a player.",
"CommandDescription.Choose": "Choose your role as the Pawn after completing all tasks.",
"CommandDescription.CopyPreset": "Copy all settings from a preset to another preset.",
"CommandDescription.AddAdmin": "Add a player to the list of admins",
"CommandDescription.DeleteAdmin": "Remove a player from the list of admins",
"CommandDescription.VoteStart": "Vote to start the game",
"CommandDescription.Imitate": "Imitate a dead player's role as the Imitator",
"CommandDescription.Retribute": "Guess who killed the player you camped as the Retributionist",
"CommandDescription.ConfirmAuth": "Command required to register a new EHR account",
"CommandDescription.Revive": "Revives a dead player. Requires special access or No Game End enabled.",
"CommandDescription.Select": "Select your impostor partner and their role.",
"CommandDescription.UIScale": "Set the scale of the buttons in the UI",
"CommandDescription.Fabricate": "Set a fake death reason for your next kill as the Fabricator",
"CommandDescription.Start": "Starts the game",
"CommandArgs.ChangeSetting.Name": "The setting's name to change (leave blank to view all settings)",
"CommandArgs.ChangeSetting.UnknownValue": "(leave blank to view what to put here)",
"CommandArgs.Rename.Name": "Your new name",
"CommandArgs.Level.Level": "Your new level",
"CommandArgs.Disconnect.Team": "The team to get rid of (imp/crew)",
"CommandArgs.R.Role": "The role to view (leave blank to view all roles)",
"CommandArgs.Up.Role": "The role to set",
"CommandArgs.SetRole.Id": "Die ID des Spielers, deren Rolle du festlegen möchtest",
"CommandArgs.SetRole.Role": "Die zu festlegende Rolle",
"CommandArgs.AddMod.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu einem Moderator zu machen",
"CommandArgs.DeleteMod.Id": "Die ID des Spielers, um ihn als Moderator zu entfernen",
"CommandArgs.Combo.Mode": "hinzufügen/bannen/entfernen/erlauben (leer lassen, um alle Combos anzuzeigen)",
"CommandArgs.Combo.Role": "Der Name der Hauptrolle in einem Wort",
"CommandArgs.Combo.Addon": "Der Name des Add-ons in einem Wort",
"CommandArgs.Combo.All": "Ob auf alle Voreinstellungen angewendet werden sollen (alle/[leer])",
"CommandArgs.Effect.Effect": "Der Name des anzuwendenden Effekts",
"CommandArgs.AFKExempt.Id": "Die ID des Spielers, um ihn von der AFK-Erkennung zu befreien",
"CommandArgs.Template.Tag": "Der Tag, der zu sendenden Vorlage",
"CommandArgs.MessageWait.Duration": "Die Dauer in Sekunden",
"CommandArgs.Death.Id": "The player's ID to view the killer of (leave blank for yourself)",
"CommandArgs.Say.Message": "Die Nachricht, die gesendet werden soll",
"CommandArgs.Vote.Id": "Die ID des Spielers, um für ihn abzustimmen",
"CommandArgs.Ask.Number1": "Die erste Zahl in der Frage",
"CommandArgs.Ask.Number2": "Die zweite Zahl in der Frage",
"CommandArgs.Answer.Number": "Die Antwort auf die Frage",
"CommandArgs.QA.Letter": "Der Buchstabe der Antwort (A/B/C)",
"CommandArgs.Target.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zum Ziel zu machen",
"CommandArgs.Chat.Message": "Die Nachricht, die du dein Ziel schreiben lassen willst",
"CommandArgs.Check.Id": "Die ID des Spielers, um zu überprüfen",
"CommandArgs.Check.Role": "Die ID der Rolle oder des Add-ons, um zu überprüfen",
"CommandArgs.Ban.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu kicken/bannen",
"CommandArgs.Ban.Reason": "Der Grund für die Strafe",
"CommandArgs.Exe.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu exekutieren",
"CommandArgs.Kill.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu töten",
"CommandArgs.Colour.Color": "Die zu setzende Farbe (Bsp. Rot, Blau, Gelb)",
"CommandArgs.ChangeRole.Role": "Die Rolle zu ändern zu",
"CommandArgs.CSD.Sound": "Der Ton zum Abspielen",
"CommandArgs.SD.Sound": "Der Ton zum Abspielen",
"CommandArgs.GNO.Number": "Die zu erratende Nummer",
"CommandArgs.Guess.Id": "Die zu erratende Spieler ID",
"CommandArgs.Guess.Role": "Die zu erratende Rolle / Das zu erratende Add-on",
"CommandArgs.Trial.Id": "Die ID des Spielers, um ihn vor Gericht zu führen oder ih zu töten",
"CommandArgs.Swap.Id": "Die ID des Spielers, wessen Stimme mit dem anderen Spieler getauscht wird",
"CommandArgs.Compare.Id1": "Die ID des ersten Spielers zum Vergleichen",
"CommandArgs.Compare.Id2": "Die ID des zweiten Spielers zum Vergleichen",
"CommandArgs.Medium.Answer": "ja/nein",
"CommandArgs.Revenge.Id": "Die ID des Spielers um sich zu rächen (töten)",
"CommandArgs.Poll.Question": "Die Frage, die gestellt werden soll. Beende sie mit einem Fragezeichen (?)!",
"CommandArgs.Poll.AnswerA": "Die erste Antwort",
"CommandArgs.Poll.AnswerB": "Die zweite Antwort",
"CommandArgs.Poll.AnswerC": "Die dritte Antwort (leer lassen, falls nicht benötigt)",
"CommandArgs.Poll.AnswerD": "Die vierte Antwort (leer lassen, falls nicht benötigt)",
"CommandArgs.PV.Vote": "A/B/C/D",
"CommandArgs.HM.Id": "1/2/3",
"CommandArgs.Decree.Number": "0/1/2/3/4/5 (leer lassen, um alle Dekrete anzuzeigen)",
"CommandArgs.AddVIP.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu einem VIP zu machen",
"CommandArgs.DeleteVIP.Id": "Die ID des Spielers, um ihn als VIP zu entfernen",
"CommandArgs.Assume.Id": "Die ID des Spielers, um seine Stimmen zu vermuten",
"CommandArgs.Assume.Number": "Die Anzahl der vermuteten Stimmen",
"CommandArgs.Note.Action": "hinzufügen/entfernen/löschen/ansehen",
"CommandArgs.Note.UnknownValue": "Die hinzuzufügende Notiz, der Index der zu entfernenden Notiz oder leer",
"CommandArgs.OS.Chance": "Die Spawnchance für die Rolle",
"CommandArgs.OS.Role": "Die Rolle, für die die Spawnchance gesetzt werden soll",
"CommandArgs.Negotiation.Number": "Der Index der gewählten Verhandlungsmethode (0/1/2/3)",
"CommandArgs.Mute.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu Stummen",
"CommandArgs.Mute.Duration": "Die Dauer in Sekunden (leer lassen => 60s)",
"CommandArgs.Unmute.Id": "Die ID des Spielers, um ihn zu Entstummen",
"CommandArgs.Draft.Number": "The number of the role to choose",
"CommandArgs.DeathNote.Name": "The real name to guess. If it's correct, you kill the player with this name.",
"CommandArgs.Whisper.Id": "The player's ID to whisper to",
"CommandArgs.Whisper.Message": "The message to whisper",
"CommandArgs.HWhisper.Id": "The player's ID to whisper the help to",
"CommandArgs.HWhisper.Message": "The helping message to whisper",
"CommandArgs.Spectate.Id": "The player's ID who will be forced to spectate (leave blank to use it on yourself)",
"CommandArgs.JailTalk.Message": "The message to send to the Jailor/jailed player",
"CommandArgs.EightBall.Question": "The question to ask",
"CommandArgs.AddTag.Id": "The player's ID to add a tag to",
"CommandArgs.AddTag.Color": "Die Farbe des Tags (Format: hex, ohne vorheriges # (Beispiel: 00ffa5))",
"CommandArgs.AddTag.Tag": "Das hinzuzufügende Tag (Du kannst HTML-Tags verwenden) (vergessen Sie am Ende nicht ein Trennzeichen vergessen)",
"CommandArgs.DeleteTag.Id": "Die ID des Spielers, um seinen Tag zu löschen",
"CommandArgs.DraftDescription.Index": "The number in the drafting message of the role to view the description of",
"CommandArgs.Fix.Id": "Die ID des Spielers, dessen \"Schwarzer Bildschirm\" Fehler behoben werden soll",
"CommandArgs.XOR.Role": "Eine Hauptrolle die niemals im gleichen Spiel mit der anderen Rolle spawnen wird",
"CommandArgs.Forge.Id": "Die ID des Spielers, um eine gefälschte Rolle für ihn zu schmieden",
"CommandArgs.Forge.Role": "Die gefälschte Rolle, die geschmiedet werden soll",
"CommandArgs.Choose.Role": "Die zu wählende Rolle",
"CommandArgs.CopyPreset.SourcePreset": "Die Voreinstellung, von der alle Einstellungen kopiert werden sollen",
"CommandArgs.CopyPreset.TargetPreset": "Die Voreinstellung, in der alle Einstellungen eingefügt werden sollen",
"CommandArgs.AddAdmin.Id": "Die ID des Spielers, der zur Admin-Liste hinzugefügt werden soll",
"CommandArgs.DeleteAdmin.Id": "Die ID des Spielers, der von der Admin-Liste entfernt werden soll",
"CommandArgs.Imitate.Id": "Die ID des toten Spielers, um dessen Rolle zu imitieren ",
"CommandArgs.Retribute.Id": "The potential killer's ID to guess",
"CommandArgs.ConfirmAuth.UUID": "The unique token provided by the server",
"CommandArgs.Revive.Id": "The dead player's ID to revive",
"CommandArgs.Select.Id": "The player's ID to select as your impostor partner",
"CommandArgs.Select.Role": "The role to select for your impostor partner",
"CommandArgs.UIScale.Scale": "Die zu setzende Skala (1.0 = Standard, 0.5 = Hälfte, 2.0 = Doppelt)",
"CommandArgs.Fabricate.DeathReason": "Der gefälschte Todesgrund (muss in der Mod verfügbar sein)",
"Commands.ChangeSettingHelp": "<b><u>Arguments:</u></b><size=70%>\\n- map (theskeld/mirahq/polus/dlekseht/airship/thefungle/custom)\\n- impostors (number)\\n- players (number)\\n- recommended (on/off)\\n- confirmejects (on/off)\\n- emergencymeetings (number)\\n- anonymousvotes (on/off)\\n- emergencycooldown (number)\\n- discussiontime (number)\\n- votingtime (number)\\n- playerspeed (float)\\n- crewmatevision (float)\\n- impostorvision (float)\\n- killcooldown (float)\\n- killdistance (short/medium/long/custom)\\n- taskbarupdates (always/meetings/never)\\n- visualtasks (on/off)\\n- commontasks (number)\\n- longtasks (number)\\n- shorttasks (number)\\n- scientistcount (number)\\n- scientistchance (number)\\n- vitalsdisplaycooldown (float)\\n- batteryduration (float)\\n- engineercount (number)\\n- engineerchance (number)\\n- ventusecooldown (float)\\n- maxtimeinvents (float)\\n- guardianangelcount (number)\\n- guardianangelchance (number)\\n- protectcooldown (float)\\n- protectduration (float)\\n- protectvisibletoimpostors (on/off)\\n- shapeshiftercount (number)\\n- shapeshifterchance (number)\\n- shapeshiftduration (float)\\n- shapeshiftcooldown (float)\\n- leaveshapeshiftevidence (on/off)\\n- phantomcount (number)\\n- phantomchance (number)\\n- inviscooldown (float)\\n- invisduration (float)\\n- noisemakercount (number)\\n- noisemakerchance (number)\\n- noisemakerimpostoralert (on/off)\\n- noisemakeralertduration (number)\\n- trackercount (number)\\n- trackerchance (number)\\n- trackduration (float)\\n- trackcooldown (float)\\n- trackdelay (float)\\n- ghostdotasks (on/off)\\n\\n<u><b>Notes:</b></u>\\n1. Upper and lowercase matters\\n2. Where it says custom, you obviously put a number argument after it\\n3. A float is a single precision floating number, like 1.7\\n4. \"ghostdotasks\" causes issues if you set it\\n5. Example uses:\\n - \"/cs map polus\"\\n - \"/cs killdistance custom 4\"\\n - \"/cs trackdelay 1,7\"\\n - \"/cs confirmejects on\"",
"AddTagSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Suceessfully created the tag {0} for {1}. If you want to change it, just use this command again and it will override the current tag. To delete it, simply type <#00a5ff>/deletetag {2}</color>!",
"DeleteTagSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Successfully deleted {0}'s tag.",
"8BallResponseTitle": "<#000000>➇ 8-BALL ➇</color>",
"8BallResponse.0": "Es ist sicher.",
"8BallResponse.1": "Es ist eindeutig so.",
"8BallResponse.2": "Zweifellos.",
"8BallResponse.3": "Ja - definitiv.",
"8BallResponse.4": "Du kannst dich darauf verlassen",
"8BallResponse.5": "So wie ich es sehe, ja.",
"8BallResponse.6": "Sehr wahrscheinlich.",
"8BallResponse.7": "Gute Aussichten.",
"8BallResponse.8": "Ja.",
"8BallResponse.9": "Die Zeichen deuten auf ja.",
"8BallResponse.10": "Unklare Antwort, versuche es erneut.",
"8BallResponse.11": "Frag später nochmal.",
"8BallResponse.12": "Das sage ich dir besser nicht.",
"8BallResponse.13": "Das kann ich jetzt nicht vorhersagen.",
"8BallResponse.14": "Konzentriere dich und frag nochmal.",
"8BallResponse.15": "Verlasse dich nicht darauf",
"8BallResponse.16": "Meine Antwort ist nein.",
"8BallResponse.17": "Meine Quellen sagen nein.",
"8BallResponse.18": "Die Aussicht ist nicht so gut.",
"8BallResponse.19": "Sehr zweifelhaft.",
"ConfirmAuth.ErrorNotVanilla": "<#ff5555>X <#bb0000>You must be in an Online game on a Vanilla server (Europe, North America, Asia)",
"ConfirmAuth.ErrorLobbyUnlisted": "<#ff5555>X <#bb0000>This lobby is not listed on the EHR server.\\n<size=80%><#ffffff>Please enable <#ffff44>{0}</color> in System Settings, otherwise the server will reject your request.</size>",
"ConfirmAuth.Error": "<#ff5555>X <#bb0000>Network error\\n<size=80%><#ffffff>{0}</size>",
"ConfirmAuth.Success": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>Successfully sent the verification request to the server.",
"GameModePoll.Question": "Welcher Spielmodus soll als nächstes gespielt werden?",
"MapPoll.Question": "Welche Karte sollen wir als nächstes spielen?",
"PollResultTitle": "Umfrageergebnis",
"Poll.Title": "<#ff0000>➡ POLL ⬅</color>",
"Poll.Winner": "Gewinner: <b>{0}. {1}</b> mit {2} Stimmen\\n",
"Poll.Tie": "Unentschieden: {0} - jeder mit {1} Stimmen\\n",
"Poll.Begin": "Du kannst mit /pv A/B/C/D abstimmen",
"Poll.TimeInfo": "Die Ergebnisse sind in {0} Sekunden endgültig.",
"Poll.Inactive": "Derzeit gibt es keine aktive Umfrage.",
"Poll.AlreadyVoted": "Du hast bereits deine Stimme abgegeben, daher wird sie nicht gezählt.",
"Poll.VotingInfo": "Use /pv {answer} to vote, answer can be a character or a number.",
"Poll.YouVoted": "Du hast für {0}gestimmt, was jetzt {1} Stimmen hat.",
"PollUsage": "Format:\\n<size=80%><b>/poll {Question}? <size=55%>{Answer A} {Answer B} \n[Answer C] [Answer D] [Answer E]</size></b></size>\n\n<size=50%>Note: The question should always end with a question mark (?)!</size>",
"VotedToStart.Title": "<#00a5ff>➡ VOTE TO START ⬅</color>",
"VotedToStart": "<size=80%>If more than 50% of the lobby uses it, the starting countdown begins.\\nCurrently, {0}/{1} ({2}%) players have used it. {3} uses are required.</size>",
"PlayerMuted": "You've successfully muted {0} for <#00ffa5>{1}</color> seconds.",
"YouMuted": "<#ffff00>You've been muted by <u>{0}</u> for <#ff0000>{1}</color> seconds.",
"ModeratorMuted": "Moderator {0} has muted {1} for <#00ffa5>{2}</color> seconds.",
"PlayerUnmuted": "Du hast erfolgreich {0} entstummt.",
"YouUnmuted": "{0} hat dich entstummt.",
"AdminUnmuted": "Admin- {0} hat {1} entstummt.",
"MuteMessage": "<#ff0000>You're muted and cannot send messages. The mute will expire in <#ffff00>{0}</color> seconds.</color>",
"WhisperTitle": "{0} <#ffffff>(ID <#00ffa5>{1}</color>) whispers to you:</color>",
"HWhisperTitle": "<#ff0000>The Host <size=70%>({0})</size> whispers a <#00ffff>help</color> to you:</color>",
"JailTalkTitle": "GEFÄNGNIS",
"DisableVentingOn1v1": "Disable Venting in 1v1s",
"DisableSabotagingOn1v1": "Disable Sabotaging in 1v1s",
"DisableWhisperCommand": "/whisper Befehl deaktivieren",
"DisableSpectateCommand": "/spectate Befehl deaktivieren",
"Disable8ballCommand": "/8ball Befehl deaktivieren",
"DisableVoteStartCommand": "/votestart Befehl deaktivieren",
"SpectateDisabled": "<#ff00>X</color> Der Befehl /spectate ist in dieser Lobby deaktiviert.",
"WhisperDisabled": "<#ff00>X</color> Der Befehl /whisper ist in dieser Lobby deaktiviert.",
"EightBallDisabled": "<#ff0000>X</color> Der Befehl /8ball ist in dieser Lobby deaktiviert.",
"VoteStartDisabled": "<#ff00>X</color> Der Befehl /votestart ist in dieser Lobby deaktiviert.",
"Anagram.CorrectGuess": "<#00ffa5>✓</color> {0} hat das Anagramm korrekt erraten (<b>{1}</b>)!",
"Anagram": "The scrambled word is <b>{0}</b>! Guess the original word! (Hint: It starts with the letter <b>{1}</b>!)",
"AnagramTitle": "<#8888>➡ ANAGRAMM ⬅</color>",
"XORRemoved": "<#00ffa5>✓</color> XOR combination removed successfully.",
"XORSameRole": "<#ff0000>X</color> XOR combinations must have 2 different roles.",
"XORAdditionRole": "<#ff0000>X</color> XOR combinations don't support add-ons. Use <#ffff00>/combo</color> for that.",
"XORAdded": "<#00ffa5>✓</color> XOR combination added successfully.",
"XORListTitle": "<#00a5ff>➡ XOR Combinations ⬅</color>",
"ForgeSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Successfully forged {1} as {2}.\\n<size=80%>You have {0} ability uses left.</size>",
"ThankYouForUsingEHR": "Vielen Dank für die Verwendung von EHR!",
"AnonymousBodies": "Anonyme Leichen",
"LoadingHint.0": "Wusstest du schon?\nDu kannst Rollen deiner Wahl in benutzerdefinierte Teams setzen!\nAnweisungen auf unserer Website anzeigen (Link im Hauptmenü)!",
"LoadingHint.1": "Wusstest du schon?\nDu kannst bestimmte Rollen- und Add-on-Combos erzwingen oder bannen, indem du /combo in der Lobby verwendest!\nProbier es nach diesem Spiel!",
"LoadingHint.2": "Wusstest du schon?\nDu kannst Namen von Rollen, Add-ons, Einstellungen etc. verändern, indem du benutzerdefinierte Übersetzungsdateien verwendest!",
"LoadingHint.3": "Wusstest du schon?\nDu kannst unsere Beta-Releases/Test-Versionen spielen!\nTrete unserem Discord Server bei, um sie herunterzuladen (Link im Hauptmenü)!",
"LoadingHint.4": "Fehler gefunden?\nMelde es auf unserem Discord Server (Link im Hauptmenü)!\nWir werden es so bald wie möglich beheben!",
"LoadingHint.5": "Hast du eine Idee, die du in einer Mod sehen möchtest?\nposte deinen Vorschlag in unserem Discord Server (Link im Hauptmenü)!\nWir werden es für zukünftige Updates berücksichtigen!",
"LoadingHint.6": "Wusstest du schon?\nDu kannst die Ban-Liste aktivieren, um Spieler dauerhaft mit ihrem Freundschaftscode zu bannen!",
"LoadingHint.7": "Wusstest du schon?\nDu kannst Moderatoren direkt im Spiel hinzufügen oder entfernen, indem du /addmod und /deletemod verwendest!",
"LoadingHint.8": "Wusstest du schon?\nHacker haben normalerweise keinen Freundescode, also kannst du einfach den Schutz im System aktivieren!",
"LoadingHint.9": "Wusstest du schon?\nDu kannst schnell die Spieleinstellungen ändern, ohne das Menü zu öffnen, indem du /changesetting (/cs) nutzt!\nBeispielsweise: /cs map polus",
"LoadingHint.10": "Wusstest du schon?\nDu kannst deinen Lobby Tag ändern, indem du diese in den Übersetzungsdateien änderst",
"LoadingHint.11": "Did you know?\nYou can set your role/add-on for the next game using /setrole and /setaddon as the host!",
"LoadingHint.12": "Confused about your death? Don't know who killed you?\nUse /death or /d after you die!",
"LoadingHint.13": "Did you know?\nYou can use /poll to ask your players a question and let them vote!",
"LoadingHint.14": "Bored of waiting in lobby or after dying early?\nUse /gno to play a simple Guess The Number minigame to speed up time!",
"LoadingHint.15": "Schwarzer Bildschirm nach einem Meeting?\nVersuche STRG + SHIFT + X zu drücken!",
"LoadingHint.16": "Weiß nicht was deine Rolle oder dein Add-on tut?\nDrücke F1 anstatt Befehle einzugeben!",
"LoadingHint.17": "Did you know?\nYou can quickly enable/disable roles by typing /os {percentage} {role}!\n(This will set the spawn chance of the role to the specified percentage)",
"LoadingHint.18": "Du hast die Übersetzungsdateien bearbeitet, willst das Spiel aber nicht Neustarten, um die Änderungen zu übernehemn?\nDrücke F5 + T",
"LoadingHint.19": "Chat icon not appearing?\nPress SHIFT + C + ENTER to fix it!",
"LoadingHint.20": "Wusstest du schon?\nDu kannst das Spiel sofort starten, ohne auf den 5 Sekunden Countdown zu warten, indem du SHIFT drückst!",
"LoadingHint.21": "Wusstest du schon?\nDu kannst den Start-Countdown abbrechen, indem du den \"Abbrechen\" Knopf drückst, oder C drückst!",
"LoadingHint.22": "Wusstest du schon?\nDu kannst alle Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen, indem du STRG + SHIFT + ENTF drückst",
"LoadingHint.23": "Wusstest du schon?\nDu kannst dich selbst umbringen, indem du SHIFT + E + ENTER drückst!",
"LoadingHint.24": "Wusstest du schon?\nNicht einmal die erfahrensten EHR Hosts kennen alle diese Fakten!",
"LoadingHint.25": "Meeting not ending when everyone voted?\nPress F6 to end the meeting while also counting the votes!",
"LoadingHint.26": "Hast du einen Freund, der glaubt, alles zu verstehen, und du möchtest ihm das Gegenteil beweisen?\nSchalte die Chemiker-Rolle ein und beobachte seine Reaktion!",
"LoadingHint.27": "The Dev's favorite roles are:\nEcho, Penguin, Rift Maker, Bubble, Evolver, Rogue, Vengeance....\nand basically all crewmate roles :D",
"LoadingHint.28": "Did you know?\nEHR has 16 different game modes! Try them out!\nSwitch game modes using the buttons under the huge title in the top left of the settings menu!",
"LoadingHint.29": "Did you know?\nEHR has a unique game mode for expert gamers called Stop And Go!\nGive it a try after this game!",
"LoadingHint.30": "Getting Crewmate over and over again? Didn't get to kill for the last half an hour?\nUnleash your bloodthirst in our Free For All game mode!",
"LoadingHint.31": "Wusstest du schon?\nEHR hat einen eigenen \"Verstecken\" Modus, mit 12 verschiedenen Rollen, die für diesen Modus gemacht wurden.",
"LoadingHint.32": "\n",
"LoadingHint.33": "Are you the fastest tasker and killer in the lobby?\nThen we have a special game mode made for you! Try the Speedrun game mode after this game!",
"LoadingHint.34": "Do you like the Demon role and its mechanics?\nWhat if we told you, that there's a game mode where everyone is a Demon, called Solo PVP?\nGive it a try after this game!",
"LoadingHint.35": "Did you know?\nCTRL + F1 allows you to dump the game's logs at anytime!",
"LoadingHint.36": "Did you know?\nYou can use pets to trigger abilites!\nJust turn on the setting in Game Modifiers!",
"LoadingHint.37": "Did you know?\nYou can make everyone be able to vent!\nJust turn on the setting in Game Modifiers!",
"LoadingHint.38": "Wusstest du?\nDu kannst bestimmte Aufgaben in Spielmodifikatoren deaktivieren!",
"LoadingHint.39": "Did you know?\nYou can change the zipline travel duration on The Fungle in Mod Settings!",
"LoadingHint.40": "Wusstest du schon?\nIch Wette du wusstest das nicht",
"LoadingHint.41": "Did you know?\n'at least' is 2 words, not 1",
"LoadingHint.42": "Wusstest du schon?\nIch nicht",
"LoadingHint.43": "Wusstest du, dass du nicht alles wissen kannst?",
"LoadingHint.44": "Wusstest du schon?\nDie Lieblings-Nummer des Devs ist 44",
"LoadingHint.45": "Did you know that you can use the yield statement in an iterator to provide the next value or signal the end of an iteration in a loop since async doesn't work in BepInEx?\nYeah, me neither",
"CompletedAchievementsTitle": "<#FAD101>COMPLETED ACHIEVEMENTS</color>",
"IncompleteAchievementsTitle": "<#ff0000>ACHIEVEMENTS TO BE UNLOCKED</color>",
"AchievementCompletedTitle": "<#FAD101>ACHIEVEMENT UNLOCKED</color>",
"Achievement.IdeasLiveOn": "Ideen leben weiter",
"Achievement.HowCouldIBelieveThem": "Wie konnte ich ihnen glauben?!",
"Achievement.WhatKindOfGeniusCameUpWithThisRoleIdea": "What Kind Of Genius Came Up With This Role Idea....??",
"Achievement.StabbingTheBack": "Ein stich in den Rücken",
"Achievement.Honk": "Hupen",
"Achievement.Bruh": "Bruh",
"Achievement.HowDoICraftThisAgain": "Wie stelle ich das wieder her....?",
"Achievement.ImCrewISwear": "Ich bin Besatzung, ich schwöre",
"Achievement.Covid20": "Covid-20",
"Achievement.TheresThisGameMyDadTaughtMeItsCalledSwitch": "Es gibt dieses Spiel, welches mein Vater mir beigebracht hat, es heißt tauschen",
"Achievement.FirstDayOnTheJob": "Erster Tag im Job",
"Achievement.UnderNewManagement": "Unter neuer Leitung",
"Achievement.OutOfTime": "Zeitmangel",
"Achievement.TooCold": "Zu kalt",
"Achievement.APerfectTimeToRewindIt": "Eine perfekte Zeit, um zurückzuspulen",
"Achievement.SerialKiller": "Serienmörder",
"Achievement.PVPMaster": "PVP-Meister",
"Achievement.HarderThanDrivingThroughTrafficLightsRight": "Harder Than Driving Through Traffic Lights, Right?",
"Achievement.TwoFast4You": "Zu schnell für dich",
"Achievement.TooHotForMe": "Zu heiß für mich",
"Achievement.SeekAndHide": "Suche und Verstecke",
"Achievement.Two012": "2012",
"Achievement.YourFlagIsMine": "Deine Flagge ist meine",
"Achievement.BestReactionTime": "Beste Reaktionszeit",
"Achievement.KimJongUnExperience": "Kim Jong Un Erfahrung",
"Achievement.ImUnstoppable": "Ich bin unaufhaltsam",
"Achievement.ThereCanOnlyBeOne": "Es kann nur einen geben",
"Achievement.CantTouchThis": "Can't touch this",
"Achievement.ItsMorbinTime": "Es ist Zeit für Morbin!",
"Achievement.WhatHaveIDone": "Was habe ich getan....",
"Achievement.BetrayalLevel100": "Verrat Level 100",
"Achievement.TheRealTraitor": "Der wahre Betrüger",
"Achievement.DiePleaseDie": "Stirb, Bitte, Stirb!!",
"Achievement.MasterDetective": "Meisterdetektiv",
"Achievement.Superhero": "Superheld",
"Achievement.TheKillingMachine2Point0": "Die Killermaschine 2.0",
"Achievement.ALightInTheShadows": "Ein Licht im Schatten",
"Achievement.IForgotThisRoleExists": "Ich habe vergessen, dass diese Rolle existiert",
"Achievement.TheLastSurvivor": "Der letzte Überlebende",
"Achievement.YouDidTheExactOppositeOfWhatYouWereSupposedToDo": "Du hast genau das Gegenteil von dem gemacht, was du hättest tun sollen",
"Achievement.WheresTheBlueShell": "Wo ist der blaue Panzer...?",
"Achievement.InnocentKiller": "Unschuldige Killer",
"Achievement.YouWontTellAnyone": "Du wirst niemandem etwas erzählen",
"Achievement.ExpertControl": "Expertenkontrolle",
"Achievement.YoureMyFriendNow": "Du bist jetzt mein Freund",
"Achievement.ThatWasClose": "Das war eng",
"Achievement.CrewHero": "Besatzungsheld",
"Achievement.Transformer": "Transformer",
"Achievement.InnocentImpostor": "Unschuldiger Verräter",
"Achievement.ImpostorGang": "Verräterbande",
"Achievement.FuriousAvenger": "Zorniger Avenger",
"Achievement.BrainStorm": "Brain Storm",
"Achievement.NothingCanStopLove": "Nichts kann die Liebe aufhalten",
"Achievement.SimonSays": "Simon sagt",
"Achievement.Unsuspected": "Unverdächtig",
"Achievement.YoureTooLate": "Du bist zu spät",
"Achievement.Armageddon": "Armageddon",
"Achievement.GetDownMrPresident": "Runter, Herr Präsident!",
"Achievement.EconomicCompetition": "Wirtschaftswettbewerb",
"Achievement.Gotcha": "Hab dich!",
"Achievement.Speedrun": "Speedrun",
"Achievement.Carried": "Carried",
"Achievement.SorryToBurstYourBubble": "Sorry, wir haben deine Blase zerstört ",
"Achievement.GetDecrypted": "Get Decrypted!",
"Achievement.FlagMaster": "Flaggenmeister",
"Achievement.Tag": "Fangen",
"Achievement.Vectory": "Vektor-y",
"Achievement.Bloodbath": "Blutbad",
"Achievement.AntiSaboteur": "Anti-Saboteur",
"Achievement.TheBestInSchool": "Der beste in der Schule",
"Achievement.Awww": "Awww",
"Achievement.Ohhh": "Ohhh",
"Achievement.Hypnosis": "Hypnose",
"Achievement.Mimicry": "Nachahmung",
"Achievement.P2W": "P2W",
"Achievement.LuckOrObservation": "Glück oder Beobachtung?",
"Achievement.BeginnerGuesser": "Rateanfänger",
"Achievement.GuessMaster": "Ratemeister",
"Achievement.BestGuesserAward": "\"Bester Rater\" Preis",
"Achievement.BadLuckOrBadObservation": "Pech oder schlechte Beobachtung?",
"Achievement.Duel": "Duell",
"Achievement.Delicious": "Köstlich",
"Achievement.Inquisition": "Verhör",
"Achievement.Censorship": "Zensur",
"Achievement.LiarLiar": "Lügner-Lügner",
"Achievement.IWishIReported": "Ich wünschte mir, dass ich die Leiche gemeldet hätte...",
"Achievement.WellMeetAgainSomeSunnyDay": "Wir werden wieder einen sonnigen Tag wieder treffen",
"Achievement.AndForWhatDidICodeTheseCommandsForIfYouDontUseThemAtAll": "And For What Did I Code These Commands For If You Dont Use Them At All?!",
"Achievement.Prankster": "Prankster",
"Achievement.WhatTheHell": "Was zur Hölle....",
"Achievement.WhyJustWhy": "Warum??",
"Achievement.CommonEnemyNo1": "Gemeinsamer Feind #1",
"Achievement.CoordinatedAttack": "Koordinierter Angriff",
"Achievement.ItsJustAPrankBro": "Es ist nur ein Streich",
"Achievement.DrivingTestFailed": "Tauchtest fehlgeschlagen",
"Achievement.MasterOfTheStones": "Meister der Steine",
"Achievement.FastestRunner": "Schnellster Läufer",
"Achievement.CloseCall": "Close Call",
"Achievement.IKnowYourNames": "Ich kenne deine Namen",
"Achievement.ThisAintSquidGames": "This Ain't Squid Games",
"Achievement.ItsGamblingTime": "Es ist Glücksspielzeit",
"Achievement.FriendlyFire": "Friendly Fire",
"Achievement.MyBad": "Meine Schuld",
"Achievement.MindReader": "Gedankenleser",
"Achievement.OhNo": "Oh Nein!",
"Achievement.Why": "Warum",
"Achievement.GetMuted": "Stumm geschaltet!",
"Achievement.BadEncounter": "Schlechte Begegnung",
"Achievement.DestinysChoice": "Wahl des Schicksals",
"Achievement.YouUnderestimatedMe": "Du hast mich unterschätzt",
"Achievement.Abstain": "Enthalten",
"Achievement.Collapse": "Zusammenbrechen",
"Achievement.YouCopiedMyWholeFlow": "Du hast meinen ganzen Flow kopiert!",
"Achievement.Bloodthirsty": "Blutrünstig",
"Achievement.Lumberjack": "Holzfäller",
"Achievement.Massacre": "Massaker",
"Achievement.PayUp": "Zahltag!",
"Achievement.AlarmClock": "Wecker",
"Achievement.Eavesdropper": "Lauscher",
"Achievement.YouCopycat": "Du Nachahmer!",
"Achievement.Easypeasy": "Kinderleicht",
"Achievement.YourZoneIsMine": "Deine Zone ist meins",
"Achievement.Checkmate": "Schachmatt",
"Achievement.HeyRabek": "Hey, Rabek!",
"Achievement.IdeasLiveOn.Description": "As Undead, win with at least 3 Necromancers",
"Achievement.HowCouldIBelieveThem.Description": "Vote for Jester that was ejected",
"Achievement.WhatKindOfGeniusCameUpWithThisRoleIdea.Description": "Vater Rolle erhalten",
"Achievement.StabbingTheBack.Description": "Kill a Crewmate as Backstabber",
"Achievement.Honk.Description": "Drag someone as Goose",
"Achievement.Bruh.Description": "Get vanilla Crewmate role",
"Achievement.HowDoICraftThisAgain.Description": "Craft something as Adventurer",
"Achievement.ImCrewISwear.Description": "Töte den letzten Verräter, während alle Neutralen Rollen tot sind",
"Achievement.Covid20.Description": "Infiziere 2 Personen als Virus",
"Achievement.TheresThisGameMyDadTaughtMeItsCalledSwitch.Description": "Swap as or be Swapped by Shifter at least 3 times in the same game",
"Achievement.FirstDayOnTheJob.Description": "As an Amnesiac, remember that you were a Sidekick or Deathknight",
"Achievement.UnderNewManagement.Description": "As an Amnesiac, remember that you were a Cultist or Virus",
"Achievement.OutOfTime.Description": "Suicide or lose due to a time limit",
"Achievement.TooCold.Description": "Werde durch eine andere Rolle eingefroren",
"Achievement.APerfectTimeToRewindIt.Description": "Rewind time as Time Master",
"Achievement.SerialKiller.Description": "Töte alle im FFA-Spielmodus",
"Achievement.PVPMaster.Description": "Gewinne im Solo PVP Spielmodus",
"Achievement.HarderThanDrivingThroughTrafficLightsRight.Description": "Gewinne im Stop- und Go-Spielmodus",
"Achievement.TwoFast4You.Description": "Gewinne im Speedrun Spielmodus",
"Achievement.TooHotForMe.Description": "Gewinne im Heiße Kartoffel Spielmodus",
"Achievement.SeekAndHide.Description": "Gewinne im Versteckspiel Spielmodus",
"Achievement.Two012.Description": "Gewinne im Naturkatastrophen Spielmodus",
"Achievement.YourFlagIsMine.Description": "Win in Capture The Flag game mode",
"Achievement.BestReactionTime.Description": "Win in Room Rush game mode",
"Achievement.KimJongUnExperience.Description": "Vote for someone as Dictator",
"Achievement.ImUnstoppable.Description": "Get Medic's shield as Snitch",
"Achievement.ThereCanOnlyBeOne.Description": "Kill someone who had the same role as you",
"Achievement.CantTouchThis.Description": "As Detour, redirect at least 3 interactions",
"Achievement.ItsMorbinTime.Description": "Shapeshift into someone",
"Achievement.WhatHaveIDone.Description": "Kill your Lover, Romantic, Lawyer or Follower",
"Achievement.BetrayalLevel100.Description": "Kill Madmate as Impostor or Impostor as Madmate",
"Achievement.TheRealTraitor.Description": "Kill Renegade as Traitor",
"Achievement.DiePleaseDie.Description": "Try to kill the same player with Medic's shield 2 times, both unsuccessfully",
"Achievement.MasterDetective.Description": "As Crewmate, vote only for Impostors and Neutral Killers",
"Achievement.Superhero.Description": "Kill all Impostors (including Madmates) and Neutral Killers alone as Sheriff",
"Achievement.TheKillingMachine2Point0.Description": "Kill >= 7 players in the same game",
"Achievement.ALightInTheShadows.Description": "Walk near the Beacon during the lights sabotage",
"Achievement.IForgotThisRoleExists.Description": "Try to kill someone who is protected by Guardian Angel",
"Achievement.TheLastSurvivor.Description": "Win as a Crewmate, when you are the only alive player left",
"Achievement.YouDidTheExactOppositeOfWhatYouWereSupposedToDo.Description": "Die first as Maverick or Opportunist",
"Achievement.WheresTheBlueShell.Description": "Finish second in Room Rush",
"Achievement.InnocentKiller.Description": "Kill someone without having a kill button",
"Achievement.YouWontTellAnyone.Description": "Bringe die Petze zum Schweigen, während sie alle Aufgaben fertig hat",
"Achievement.ExpertControl.Description": "As Spurt, avoid reaching 0% and 100% speed for a round",
"Achievement.YoureMyFriendNow.Description": "Recruit anyone as Gangster/Jackal/Infection/Virus/Cultist",
"Achievement.ThatWasClose.Description": "As a killer, kill a revealed Snitch",
"Achievement.CrewHero.Description": "As Snitch, complete all your tasks, eject all Impostors and Neutral Killers, be alive until the end and win with crewmates",
"Achievement.Transformer.Description": "Change roles at least 3 times in the same game",
"Achievement.InnocentImpostor.Description": "Win as Impostor, not making any kill",
"Achievement.ImpostorGang.Description": "Win as Impostor with all your partners alive",
"Achievement.FuriousAvenger.Description": "Find yourself in a situation when Butcher kills Avenger and everyone dies",
"Achievement.BrainStorm.Description": "Get rid of all (>= 2) killers as a Crewmate and win with crewmates in less than 3 meetings",
"Achievement.NothingCanStopLove.Description": "Win as Lover/Loving Impostor with your partner alone",
"Achievement.SimonSays.Description": "Complete the Simon's instruction",
"Achievement.Unsuspected.Description": "Win a game as a killer, not being voted by anyone in all meetings",
"Achievement.YoureTooLate.Description": "As Pestilence, have a killer try to kill you, but unsuccessfully for them",
"Achievement.Armageddon.Description": "Survive the Tremor's doom",
"Achievement.GetDownMrPresident.Description": "Protect the President as the Bodyguard",
"Achievement.EconomicCompetition.Description": "Kill Merchant as Bargainer, or kill Bargainer as Merchant",
"Achievement.Gotcha.Description": "Kill Bait and then get ejected",
"Achievement.Speedrun.Description": "Have a game end in under 1 minute",
"Achievement.Carried.Description": "Win as a Madmate while all other Impostors are dead",
"Achievement.SorryToBurstYourBubble.Description": "Lass 5 Spieler von einem umhüllten Spieler als Blase töten",
"Achievement.GetDecrypted.Description": "Successfully guess 3 roles as Decryptor",
"Achievement.FlagMaster.Description": "Carry the flag the longest in Capture The Flag",
"Achievement.Tag.Description": "Tag the most players in Capture The Flag",
"Achievement.Vectory.Description": "Nutze 50 mal in einem Spiel die Schächte",
"Achievement.Bloodbath.Description": "Kill 8 people in the same game as Killing Machine",
"Achievement.AntiSaboteur.Description": "Fix all types of sabotages as Technician",
"Achievement.TheBestInSchool.Description": "Be the first to answer the Mathematician's question correctly",
"Achievement.Awww.Description": "Drag Penguin as Goose",
"Achievement.Ohhh.Description": "Drag Goose as Penguin",
"Achievement.Hypnosis.Description": "Try to report a dead body during the Hypnotist's ability",
"Achievement.Mimicry.Description": "Change your appearance at least 3 times as a Doppelganger",
"Achievement.P2W.Description": "Buy all items as Bargainer and win in the same game",
"Achievement.LuckOrObservation.Description": "Guess 1 player correctly",
"Achievement.BeginnerGuesser.Description": "Guess 2 players correctly in the same game",
"Achievement.GuessMaster.Description": "Guess 4 players correctly in the same game",
"Achievement.BestGuesserAward.Description": "Guess 6 players correctly in the same game",
"Achievement.BadLuckOrBadObservation.Description": "Guess incorrectly and die",
"Achievement.Duel.Description": "Find yourself in a situation when you are 1vs1 against another killer",
"Achievement.Delicious.Description": "Get Donut Delivery's donut or a Chef's dish",
"Achievement.Inquisition.Description": "Kill Vampire/Witch/Warlock/Hex Master as Crusader",
"Achievement.Censorship.Description": "Bringe 5 Personen in einem Spiel als Verstummer zum Schweigen",
"Achievement.LiarLiar.Description": "As Lawyer, fail to protect your client that is crewmate, and then win with impostors",
"Achievement.IWishIReported.Description": "Revive an Impostor/Converted Crewmate/Neutral Killer as Altruist",
"Achievement.WellMeetAgainSomeSunnyDay.Description": "Mark someone as Hookshot",
"Achievement.AndForWhatDidICodeTheseCommandsForIfYouDontUseThemAtAll.Description": "Don't use any command for an entire game",
"Achievement.Prankster.Description": "Shapeshift as Disco",
"Achievement.WhatTheHell.Description": "Type 666 in chat as Demon. Will others notice this? >:)",
"Achievement.WhyJustWhy.Description": "As Dictator, vote out the Jester",
"Achievement.CommonEnemyNo1.Description": "Win as any Neutral Killer role",
"Achievement.CoordinatedAttack.Description": "As Jester, Executioner or Innocent, win with any of the other 2 roles",
"Achievement.ItsJustAPrankBro.Description": "As Bomber, kill half of the lobby in 1 bomb",
"Achievement.DrivingTestFailed.Description": "Propel someone as a Car",
"Achievement.MasterOfTheStones.Description": "Collect all Infinity Stones as Thanos",
"Achievement.FastestRunner.Description": "Win in Deathrace game mode",
"Achievement.CloseCall.Description": "Survive russian roulette with 5 bullets as Roulette Grandeur",
"Achievement.IKnowYourNames.Description": "Get 3 peoples name guessed as Note Killer",
"Achievement.ThisAintSquidGames.Description": "Win in Mingle game mode",
"Achievement.ItsGamblingTime.Description": "As Sheriff, shoot a killer 10 seconds into the game",
"Achievement.FriendlyFire.Description": "Accidentally blow up your impostor partner",
"Achievement.MyBad.Description": "As Tree, kill everyone in ur radius by falling",
"Achievement.MindReader.Description": "As Perceiver, get all killers in your ability radius",
"Achievement.OhNo.Description": "Kill the Bait as your first kill",
"Achievement.Why.Description": "As Pawn, choose vanilla Crewmate after doing your tasks",
"Achievement.GetMuted.Description": "As Banshee, make everyone not have a chat button in a meeting",
"Achievement.BadEncounter.Description": "As Veteran, get killed while alerted",
"Achievement.DestinysChoice.Description": "Sterbe durch den Countdown des Schicksals",
"Achievement.YouUnderestimatedMe.Description": "Get shielded by the Medic then kill them",
"Achievement.Abstain.Description": "Don't vote any player for the entire game",
"Achievement.Collapse.Description": "With Fragile, get ambushed by an Ambusher",
"Achievement.YouCopiedMyWholeFlow.Description": "As Pelican, have your body scavenged",
"Achievement.Bloodthirsty.Description": "As Juggernaut or Arrogance, reach your minimum kill cooldown",
"Achievement.Lumberjack.Description": "As Weapon Master, kill a Tree with your axe",
"Achievement.Massacre.Description": "As Chronomancer, kill 4 or more people at once in a slaughter",
"Achievement.PayUp.Description": "Kill a player as Clerk",
"Achievement.AlarmClock.Description": "Lose Sleepy from Glow getting near you",
"Achievement.Eavesdropper.Description": "Hear 3 or more messages with Listener in a single meeting",
"Achievement.YouCopycat.Description": "Have a Rift Maker go through your portal as Portal Maker",
"Achievement.Easypeasy.Description": "Correctly guess God as Decryptor",
"Achievement.YourZoneIsMine.Description": "Win in King Of The Zones game mode",
"Achievement.Checkmate.Description": "Change your role as Pawn, win as your new role",
"Achievement.HeyRabek.Description": "Erstelle H2SO4 als Chemiker",
"SpectateCommand.WasSpectatingLastRound": "<#ff0000>X</color> You were spectating last round. You can't spectate again.",
"SpectateCommand.Removed": "<#ffab1b>-</color> You are no longer spectating.",
"SpectateCommand.Success": "<#00ff00>✓</color> You are now spectating for the next game.",
"SpectateCommand.ForcedSpectator": "<#00ff00>✓</color> {0} will spectate for the next game.",
"SpectateCommand.RemovedForcedSpectator": "<#ffab1b>-</color> {0} is no longer a forced spectator.",
"ReadyClientsInfo": "\\nReady clients: {0} (Timeout in {1}s)",
"MessageTooLong": "Failed to send chat message. The size of the RPC would've exceeded the limit specified in System Settings.",
"Vision": "Vision",
"Outside": "Outside",
"UnsupportedVersion": "Unsupported Among Us version.\\nPlease update Among Us.",
"Error.MeetingException": "Error: {0}\\r\\nPlease use SHIFT+M+ENTER to end the meeting",
"Error.InvalidRoleAssignment": "Error: Invalid role found for a player during role assignment ({0})",
"Error.InvalidColor": "Error: Only default colors are available - this means someone had fortegreen color in the lobby, which causes disconnects, so it's best to kick them",
"Error.InvalidColorPreventStart": "Other players are not allowed to use other colors (e.g. fortegreen), otherwise it will result in a serious error",
"VersionMismatch": "{0} has a different version of the mod installed",
"ModMismatch": "{0} has a different mod installed that isn't compatible with EHR",
"ErrorLevel1": "Bugs may occur.",
"ErrorLevel2": "This can cause serious issues with the game.",
"ErrorLevel3": "This version shouldn't have been released.",
"TerminateCommand": "Abort Command",
"AlwaysComboListTitle": "<u>Roles and Add-ons that Always Spawn Together:</u>",
"NeverComboListTitle": "<u>Roles and Add-ons that Never Spawn Together:</u>",
"ComboAdd": "{0} and {1} will now always spawn together.",
"ComboRemove": "{0} and {1} will no longer spawn together.",
"ComboBan": "{0} and {1} will never spawn together.",
"ComboAllow": "{0} and {1} can now spawn together.",
"ComboUsage": "\n<b><u>Usage Format:</u></b>\n/combo {add/ban/remove/allow} {main role} {addon} [all]\n\n<size=60%>By default, the combo is added to the current preset. If you want it to be added for all presets, type 'all' at the end.\nExample: /combo add Niceguesser Doubleshot all</size>",
"ERR-000-000-0": "No Error",
"ERR-000-900-0": "Test Error Lv.0",
"ERR-000-910-1": "Test Error Lv.1",
"ERR-000-920-2": "Test Error Lv.2",
"ERR-000-930-3": "Test Error Lv.3",
"ERR-000-804-1": "EHR does not support the Vanilla HnS, so unloaded.",
"ERR-001-000-3": "Main dictionary has duplicated keys.",
"ERR-002-000-3": "Your Among Us version is outdated.",
"ERR-002-000-1": "This game mode is incompatible with the current map.",
"FixBlackScreenWaitForDead": "Everyone is alive, and the black screen fix requires a ghost, so it will wait until someone dies.",
"DraftNotEnoughRoles": "There are not enough roles enabled to choose from, so drafting cannot be started. Please enable more roles and try again.",
"DraftStart": "<size=90%>Drafting has started! You now have a chance to pick a role from the list below if you'd like to get one of them for the next game. The roles you get to choose from, with their indexes, are:</size>\\n\\n{0}\\n\\n<size=90%>Chat commands to use:</size>\\n- Pick role: <b>/draft [index]</b>\\n- View description of role: <b>/dd [index]</b>\\nReplace [index] with the number of the role you want to pick. Example: <b>/draft 4</b>\\n<size=70%>If you don't pick a role, you get a random one like you normally would.</size>",
"DraftResend": "<size=90%>Your drafting choices are:</size>\\n\\n{0}\\n\\n<size=90%>Chat commands to use:</size>\\n- Pick role: <b>/draft [index]</b>\\n- View description of role: <b>/dd [index]</b>\\n<size=90%>Replace [index] with the number of the role you want to pick. Example: <b>/draft 4</b></size>",
"DraftTitle": "<#00a5ff>➡</color> <#00ffa5>Drafting</color> <#00a5ff>⬅</color>",
"DraftChosen": "You have chosen the <b>{0}</b> role for the next game.\\n<size=70%>You can still change your choice by typing /draft [index] again.</size>",
"DraftMaxRolesPerPlayer": "Max Roles For Each Player To Choose From When Drafting",
"EveryoneDrafted": "<#00ffa5>✓</color> <#00ff00>Everyone has drafted their role!</color>",
"DeathCommand": "<#ffffff>You were killed by </color>{0}<#ffffff>\\nTheir role is </color>{1}",
"DeathCommandFail": "<#ff0000>The game could not determine your real killer.</color>\\nYour death reason is <#00ffa5>{0}</color>.",
"DefaultSystemMessageTitle": "<#00ffa5>∞ <#00a5ff>EHR <#00ffff>SYSTEM MESSAGE <#00ffa5>∞",
"MessageFromTheHost": "★[ Host Nachricht ]★",
"SayTitle": "★[ Moderator Nachricht ]★",
"MessageFromEAC": "★[ EAC ]★",
"ForensicNoticeTitle": "★[ Nachricht für den Forensiker ]★",
"GuessKillTitle": "★[ Nachricht übers Raten ]★",
"SuperStarNewsTitle": "★[ Dringende Nachricht ]★",
"GodAliveTitle": "★[ Nachricht über Gott ]★",
"WorkaholicAliveTitle": "★[ Nachricht über den Arbeitssüchtigen ]★",
"BaitAliveTitle": "★[ Nachricht über den Köder ]★",
"MessageFromKPD": "★[ KARPEDIEM ]★",
"MessageFromGurge44": "★[ Gurge44 ]★",
"MessageFromSponsor": "★[ Sponsor ]★",
"MessageFromDev": "★[ Developer ]★",
"FortuneTellerCheckMsgTitle": "★[ Crystal Ball ]★",
"MimicMsgTitle": "★[ Mimic ]★",
"EraserEraseMsgTitle": "★[ Eraser ]★",
"TrialKillTitle": "[★ Gericht ★]",
"MorticianCheckTitle": "[★ Untersuchung der Leiche★]",
"MediumTitle": "[★ Voice of the Underworld ★]",
"NemesisRevengeTitle": "★[ NEWS ]★",
"TrackerTitle": "★[ Spuren lesen ]★",
"Temp.Blank": "​",
"TabGroup.VanillaSettings": "Vanilla Settings",
"TabGroup.PresetSettings": "Preset Settings",
"TabGroup.SystemSettings": "System Settings",
"TabGroup.GameSettings": "Mod Settings",
"TabGroup.CrewmateRoles": "Crewmate Roles",
"TabGroup.NeutralRoles": "Neutral Roles",
"TabGroup.ImpostorRoles": "Impostor Roles",
"TabGroup.Addons": "Add-Ons",
"TabGroup.OtherRoles": "Ghost Roles",
"TabGroup.TaskSettings": "Game Modifiers",
"TabGroup.CovenRoles": " Hexenzirkel-Rollen",
"TabInfo.VanillaSettings": "Base game settings",
"TabInfo.PresetSettings": "Pre-set game settings, made by you",
"TabInfo.SystemSettings": "Base settings for the mod itself",
"TabInfo.GameSettings": "Modded settings that affect the gameplay in general",
"TabInfo.CrewmateRoles": "Settings for Crewmate roles",
"TabInfo.NeutralRoles": "Settings for Neutral roles",
"TabInfo.ImpostorRoles": "Settings for Impostor roles",
"TabInfo.Addons": "Settings for Add-ons",
"TabInfo.OtherRoles": "Settings for Ghost roles",
"TabInfo.TaskSettings": "Modded, specific settings that have a major impact on the game",
"TabInfoTip": "<b>Tip:</b> Hold SHIFT to adjust number values by 5 or CTRL to adjust by 10! Switch game modes using the arrow button above this message!",
"OtherRoles.CrewmateRoles": "★ Besatzungs Rollen",
"OtherRoles.NeutralRoles": "★ Neutrale Rollen",
"OtherRoles.ImpostorRoles": "★ Verräter Rollen",
"OtherRoles.Addons": "★ Add-ons",
"JudgeCanTrialnCrewKilling": "Can trial <color=#8cffff>Crewmate</color> <color=#ff1919>Killing</color>",
"JudgeCanTrialNeutralB": "Can trial <color=#ffab1b>Neutral</color> <color=#046300>Benign</color>",
"JudgeCanTrialNeutralK": "Can trial <color=#ffab1b>Neutral</color> <color=#ff1919>Killing</color>",
"JudgeCanTrialNeutralE": "Can trial <color=#ffab1b>Neutral</color> <color=#912900>Evil</color>",
"JudgeCanTrialCoven": "Kann <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> vor Gericht stellen",
"JudgeCanTrialSidekick": "Can trial <color=#00b4eb>Sidekick</color>",
"JudgeCanTrialInfected": "Can trial <color=#7B8968>Infected</color>",
"JudgeCanTrialContagious": "Can trial <color=#2E8B57>Contagious</color>",
"MessageRpcSizeLimit": "Message RPC Size Limit (Higher limit = increased risk of disconnects but fewer message splits - if you never disconnect randomly, up to 15000 can be safe)",
"KickSlowJoiningPlayers": "Kick Players Who Join Slowly To Prevent Disconnects (if they take more than 5 seconds to send their own data, they will be kicked automatically)",
"AllCrewRolesHaveVanillaColor": "All <#8cffff>Crewmate</color> roles have <#8cffff>the vanilla Crewmate color</color> <#ffff00>(REQUIRES RESTART)</color>",
"StoreCompletedAchievementsOnEHRDatabase": "Store completed achievements on the EHR database (to maintain progress in case of a reinstall or an update)",
"PostLobbyCodeToEHRDiscordServer": "Post the lobby code to the EHR Website",
"SendHashedPuidToUseLinkedAccount": "I have an EHR account linked to my discord account, send my hashed PUID to let discord users identify me",
"LobbyUpdateInterval": "Always update the lobby info (player count, map, game mode, etc.) on the server at least every",
"Message.LobbyCodeSent": "<size=90%><#00ffa5>✓</color> <#00a5ff>The lobby code has been sent to the EHR website. This will help others find EHR lobbies.</color></size>\\n<size=70%>You can disable this feature in the settings (System Settings tab).</size>",
"Message.LobbyCodeSendError": "<size=90%><#ff0000>X</color> <#ff5555>Failed to send the lobby code to the EHR website.</color></size>\\n<size=70%>{0}</size>",
"ActiveRolesList": "Active Roles List",
"ForExample": "Example Use",
"HideGameCodes": "Hide Game Code",
"NewUpdateAvailable": "<size=400%><b>New Update Available!</b></size>\n<size=200%><b>{0}</b></size>",
"updateButton": "Update",
"updatePleaseWait": "Please Wait...",
"updateManually": "Update failed.\\nPlease Update Manually.",
"updateInProgress": "Updating...",
"announcementUpdate": "<size=3f>Update v{0}</size>\\n{1}",
"announcementChangelog": "<size=3f>ChangeLogs v{0}</size>\\n{1}",
"updateRestart": "Update Finished!\\nPlease restart the game.",
"updateFailed": "Update failed.",
"AppIDAdded": "Since there was no steam_appid.txt file, a new one was created to prevent errors. \\nPlease restart the game to apply changes.",
"downloadFailed": "Failed to upload file! \\nPlease try again later or restart the game...",
"onSetPublicNoLatest": "Public rooms are only available in the latest version.\\nPlease update.",
"CanNotJoinPublicRoomNoLatest": "You can't join public rooms without the latest version.\\nPlease update.",
"ModBrokenMessage": "The MOD file is damaged.\\nPlease reinstall.",
"DisabledByProgram": "Öffentliche Räume wurden durch das Programm deaktiviert",
"EnterVentToWin": "Enter a Vent to Ignite!",
"PetToWin": "Pet to Ignite!",
"EatenByPelican": "You're swallowed, waiting for the Pelican to die or a meeting",
"FireworkerPutPhase": "{0} Fireworks Left",
"FireworkerWaitPhase": "Wait for it...",
"FireworkerReadyFirePhase": "Fire!",
"EnterVentWinCountDown": "Enter vent within <b>{0}</b> seconds to win!",
"InvalidArgs": "Invalid Args",
"InvalidArguments": "Invalid Arguments",
"DetectiveSuspectLimit": "Suspects Per Case",
"ViperDissolveTime": "Body Dissolve Time",
"On": "Always",
"Off": "OFF",
"ColoredOn": "<color=#00fefe>ON</color>",
"ColoredOff": "<color=#ff4c6f>OFF</color>",
"CurrentActiveSettingsHelp": "Current Active Settings Help",
"WitchCurrentMode": "Current Mode",
"WitchModeKill": "Kill",
"WitchModeSpell": "Spell",
"HexMasterModeHex": "Hex",
"HexMasterModeKill": "Kill",
"PoisonerPoisonButtonText": "Poison",
"WitchModeDouble": "Double Click = Kill, Single Click = Spell",
"HexMasterModeDouble": "Double Click = Kill, Single Click = Hex",
"WitchModeVanish": "Vanish next to someone to Spell them",
"BountyCurrentTarget": "Aktuelles Ziel",
"Dictator.MinTasksToDictate": "Minimum Number of Completed Tasks Required to Dictate Someone",
"AntiAdminerAD": "<size=1.7><color=#ffff00>⚠ Admin Table ⚠</color></size>",
"AntiAdminerVI": "<size=1.7><color=#ffff00>⚠ Vitals Monitor ⚠</color></size>",
"AntiAdminerDL": "<size=1.7><color=#ffff00>⚠ DoorLog ⚠</color></size>",
"AntiAdminerCA": "<size=1.7><color=#ffff00>⚠ Security Cameras ⚠</color></size>",
"WinsCountTitle": "Number of wins in this game mode",
"Roles": "Roles",
"Settings": "Settings",
"Addons": "Add-Ons",
"LastResult": "★ <u>Speilergebnisse:</u>",
"LastEndReason": "★ <u>Schlussgrund:</u>",
"KillLog": "Kill Log",
"Maximum": "Max",
"RoleRate": "<color=#00ffa5>ON</color>",
"RoleOn": "<color=#ffffa5>ALWAYS</color>",
"RoleOff": "<color=#54545c>OFF</color>",
"RoleRateNoColor": "Random",
"RoleOnNoColor": "Always",
"RoleOffNoColor": "Deaktiviert",
"Rate0": "<#662222>0%</color>",
"Rate5": "<#00ffff>5%</color>",
"Rate10": "<#00fffb>10%</color>",
"Rate15": "<#00fff8>15%</color>",
"Rate20": "<#00fff4>20%</color>",
"Rate25": "<#00fff0>25%</color>",
"Rate30": "<#00ffec>30%</color>",
"Rate35": "<#00ffe7>35%</color>",
"Rate40": "<#00ffe3>40%</color>",
"Rate45": "<#00ffde>45%</color>",
"Rate50": "<#00ffd9>50%</color>",
"Rate55": "<#00ffd4>55%</color>",
"Rate60": "<#00ffcf>60%</color>",
"Rate65": "<#00ffc9>65%</color>",
"Rate70": "<#00ffc4>70%</color>",
"Rate75": "<#00ffbe>75%</color>",
"Rate80": "<#00ffb8>80%</color>",
"Rate85": "<#00ffb2>85%</color>",
"Rate90": "<#00ffac>90%</color>",
"Rate95": "<#00ffa6>95%</color>",
"Rate100": "<#ffff44>100%</color>",
"Preset": "Preset",
"Preset_1": "Preset 1",
"Preset_2": "Preset 2",
"Preset_3": "Preset 3",
"Preset_4": "Preset 4",
"Preset_5": "Voreinstellung 5",
"Preset_6": "Voreinstellung 6",
"Preset_7": "Voreinstellung 7",
"Preset_8": "Voreinstellung 8",
"Preset_9": "Voreinstellung 9",
"Preset_10": "Voreinstellung 10",
"YouAreHostSuffix": "DU!",
"Standard": "Standard",
"GameMode": "Spielmodus",
"PressTabToNextPage": "Drücke <color=#ff1919>Tab</color> oder <color=#ff1919>Nummer</color> für die nächste Seite...",
"RoleSummaryText": "<u>Rollenübersicht:</u>",
"RoleHistoryText": "<u>Rollenhistorie:</u>",
"doOverride": "Aufgaben von %role% überschreiben",
"assignCommonTasks": "%role% hat gemeinsame Aufgaben",
"roleLongTasksNum": "Anzahl der langen Aufgaben für %role%",
"roleShortTasksNum": "Anzahl der kurzen Aufgaben für %role%",
"Format.Players": "{0}",
"Format.Seconds": "{0}s",
"Format.Percent": "{0}%",
"Format.Times": "{0}",
"Format.Multiplier": "{0}x",
"Format.Votes": "{0}",
"Format.Pieces": "{0}",
"Format.Health": "{0}",
"Format.Level": "{0}",
"PetButtonText": "Streicheln",
"KillButtonText": "Töten",
"ReportButtonText": "Melden",
"VentButtonText": "Schacht",
"SabotageButtonText": "Sabotage",
"AbilityButtonText.Crewmate": "Verfolgen",
"AbilityButtonText.Engineer": "Schacht nutzen",
"AbilityButtonText.Scientist": "Lebensanzeige",
"AbilityButtonText.Tracker": "Spur",
"AbilityButtonText.Noisemaker": "Verfolgen",
"AbilityButtonText.GuardianAngel": "Schützen",
"AbilityButtonText.Impostor": "Verfolgen",
"AbilityButtonText.Shapeshifter": "Verwandeln",
"AbilityButtonText.Phantom": "Verschwinden",
"AbilityButtonText.Viper": "Säure",
"AbilityButtonText.Detective": "Notizen",
"SecondaryAbilityButtonText.Detective": "Verhören",
"GauloisKillButtonText": "Beschleunigen",
"SniperSnipeButtonText": "Scharfschuss",
"FireworkerExplosionButtonText": "Detonieren",
"FireworkerInstallAtionButtonText": "Installieren",
"MercenarySuicideButtonText": "Selbstmord Timer",
"WarlockCurseButtonText": "Fluch",
"NinjaMarkButtonText": "Markieren",
"UndertakerMarkButtonText": "Markieren",
"WitchSpellButtonText": "Zauber",
"VampireBiteButtonText": "Biss",
"MinerTeleButtonText": "Warp",
"ArsonistDouseButtonText": "Douse",
"PuppeteerOperateButtonText": "Manipulieren",
"WarlockShapeshiftButtonText": "Zauber",
"BountyHunterChangeButtonText": "Tausch",
"EvilTrackerChangeButtonText": "Verfolgen",
"InnocentButtonText": "Frame",
"CapitalistButtonText": "Add Task",
"PelicanButtonText": "Fressen",
"CounterfeiterButtonText": "Cheat",
"PursuerButtonText": "Finte",
"GangsterButtonText": "Rekrutieren",
"RevolutionistDrawButtonText": "Win over",
"HaterButtonText": "Hassen",
"MedicalerButtonText": "Schützen",
"DemonButtonText": "Angreifen",
"SoulCatcherButtonText": "Teleportieren",
"LightningButtonText": "Blitzschlag",
"ProvocateurButtonText": "Grüßen",
"ButcherButtonText": "Dismember",
"NinjaShapeshiftText": "Töten",
"UndertakerShapeshiftText": "Töten",
"BomberShapeshiftText": "Explodieren",
"QuickShooterShapeshiftText": "Keep",
"CamouflagerShapeshiftText": "Tarnen",
"AnonymousShapeshiftText": "Hacken",
"DefaultShapeshiftText": "Verwandeln",
"DefaultRevertShapeshiftText": "Rückgängig machen",
"CleanerReportButtonText": "Bereinigen",
"DisperserVentButtonText": "Disperse",
"SwooperVentButtonText": "Swoop",
"SwooperRevertVentButtonText": "Aufdecken",
"WraithVentButtonText": "Verschwinden",
"WraithRevertVentButtonText": "Aufdecken",
"VectorVentButtonText": "Hüpfen",
"VeteranVentButtonText": "Alarmieren",
"GrenadierVentButtonText": "Blenden",
"LighterVentButtonText": "Light",
"MayorVentButtonText": "Button",
"ParanoidVentButtonText": "Panic",
"SheriffKillButtonText": "Shoot",
"ArsonistVentButtonText": "Ignite",
"RevolutionistVentButtonText": "Revolution",
"FollowerKillButtonText": "Follow",
"RomanticKillButtonText": "Romance",
"PacifistVentButtonText": "Reset",
"CultistKillButtonText": "Charm",
"HangmanKillButtonTextDuringSS": "Strangle",
"InfectiousKillButtonText": "Infect",
"MonarchKillButtonText": "Knight",
"InvestigatorKillButtonText": "Reveal",
"PoisonerKillButtonText": "Poison",
"SentryPetButtonText": "Monitor",
"DisabledBySettings": "Deaktiviert durch Einstellungen",
"Disabled": "Deaktiviert",
"FailToTrack": "Failed To Track",
"CanGuessTarget": "Can Guess their Target",
"UsePhantomBasis": "Use Vanish Button (Phantom basis) as Ability Trigger",
"UsePhantomBasisForNKs": "Even for <#ffab1b>Neutral</color> <#ff1919>Killing</color> (Desynced) roles <#ffff00>(EXPERIMENTAL)</color>",
"Mad-": "Mad ",
"Charmed-": "Charmed ",
"Infected-": "Infected ",
"Ego-": "Ego-",
"Contagious-": "Contagious ",
"KillCount": " Kills: {0}",
"CantUse.lastroles": "Unable to use /lastroles during a game.",
"CantUse.killlog": "Unable to use /killlog during a game.",
"CantUse.lastresult": "Unable to use /lastresult during a game.",
"IllegalColor": "Please enter the correct color",
"DisableUseCommand": "Der Befehl ist aufgrund der Hosteinstellungen deaktiviert.",
"SureUse.quit": "We will kick you and block you from entering this lobby again. This setting is irreversible. If you really want it, please send the command /qt {0}",
"PlayerIdList": "List of player IDs: ",
"turnOn": "On",
"turnOff": "Off",
"CancelStartCountDown": "The starting countdown was cancelled",
"RestEHRSetting": "EHR settings have been restored to default",
"FPSSetTo": "FPS Set To: {0}",
"HostKillSelfByCommand": "The lobby Host decided to commit suicide",
"SyncCustomSettingsRPC": "Synchronized RPC",
"EHRVisitorCount": "To date EHR has been used <color={0}>{1}</color> times~",
"Mode": "Mode",
"Target": "Target",
"PlayerInfo": "Player Info",
"NoInfoExists": "No Info Exists",
"PlayerLeftByAU-Anticheat": "<b>{0}</b> was banned by the Innersloth anti-cheat.",
"KickAndriodPlayer": "<b>{0}</b> was kicked due to playing on mobile.",
"KickBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> was kicked because their level was too low",
"KickBecauseDiffrentVersionOrMod": "<b>{0}</b> was kicked because they had a different version of the mod",
"KickXboxPlayer": "<b>{0}</b> was kicked due to playing on Xbox.",
"KickPlayStationPlayer": "<b>{0}</b> was kicked due to playing on PlayStation.",
"KickNintendoPlayer": "<b>{0}</b> was kicked due to playing on Nintendo Switch.",
"AFKKick": "{0} was kicked because they went AFK",
"AFKTooMany": "AFK-Erkennung wurde für diese Runde deaktiviert, da es zu viele AFK-Spieler gibt",
"ResetDoorsEveryTurns": "Reset All Doors After Meetings",
"GameOver": "Game Over",
"EHROptions": "EHR Options",
"Cancel": "Cancel",
"Back": "Back",
"Yes": "Yes",
"No": "No",
"LogDeletionResults": "Finished!\\n{0} files and {1} folders were successfully deleted from 'EHR_Logs'.",
"ResettingOptions": "Resetting Options, hold on.... {0}/{1}",
"Promt.DeleteOldLogs": "You have {0} files and {1} folders in the 'EHR_Logs' directory containing logs from this mod that are older than a week. Do you want to delete them to free up space?",
"Promt.EnableRole": "<size=60%>({0}/{1}) {2}\\n</size><size=80%>Enable {3}?</size><size=60%>\\n\\n{4}</size>",
"Promt.RequiresPets": "You've enabled a role that requires additional ability triggers (pet/vanish button). Would you like to enable the use of the Pet button (setting in Game Modifiers)?",
"Promt.SetRoleRequiresPets": "You've set a role that requires additional ability triggers (pet/vanish button). Would you like to enable the use of the Pet button (setting in Game Modifiers)?",
"Promt.ResetAllOptions": "Are you sure you want to reset all options? This action is irreversible and may take few minutes.",
"Promt.EnableAllRoles": "Enable all roles and add-ons?<size=80%>\\n\\n<b>Yes</b> - Enable all roles and add-ons\\n<b>No</b> - Enter the quick setup dialog of roles and add-ons</size>",
"Promt.ContinueWithQuickSetupAddons": "<b><#00ffa5>You've finished setting up every role!</color></b> Would you like to continue with the quick setup dialog of add-ons?",
"Promt.CopyPreset": "Are you sure you want to copy all settings' values from preset {0} to preset {1}?",
"RpcAntiBlackOutIgnored": "Because of <b>{0}</b>, an unknown error occurred, RPC will be ignored.",
"RpcAntiBlackOutEndGame": "Because of <b>{0}</b>, an unknown error occurred, game will end to prevent black screen.",
"RpcAntiBlackOutNotifyInLobby": "Because of <b>{0}</b>, an unknown error occurred, to prevent black screen, turn off [{1}] in settings.",
"AntiBlackOutNotifyInLobby": "An unknown error occurred, to prevent black screen. Sadly, this error exists in all host-only mods and even vanilla Among Us. Automatic ending game is required, or the game will not start.",
"AntiBlackOutLoggerSendInGame": "Because of an unknown error, the game will end to prevent black screen.",
"AntiBlackOutRequestHostToForceEnd": "You were the reason of the black screen, you are asking the host to stop the game...",
"AntiBlackOutHostRejectForceEnd": "You were the reason of the black screen, and the host is not going to end the game, we will disconnect you soon.",
"GitHub": "GitHub",
"Discord": "Discord",
"Website": "Website",
"NextPage": "Next Page",
"PreviousPage": "Previous Page",
"EAC.CheatDetected.EAC": "Cheating usage detected (Using AUM)",
"RoleInfo": "Role Info",
"GameInfo": "Game Info",
"PressF1ShowMainRoleDes": "F1: Show Full Role/Add-ons Info",
"FakeTask": "Fake Tasks:",
"PVP.ATK": "Attack",
"PVP.DF": "Defend",
"PVP.RCO": "Recover",
"Loading": "<b><color=#ffff00>Loading....</color></b>\\n<size=2>This may take a minute.</size>",
"LoadingWithPercentage": "<b><color=#ffff00>{0}%</color></b>\\n<size=2>{1}</size>\\n<size=1>{2}</size>",
"LoadingBarText.1": "Setting up your game....",
"LoadingBarText.2": "{0}/{1} Clients Ready ({2})",
"CountdownText": "<color=#00ffa5>Re-Entering Lobby in</color> <b>{0}</b>s",
"EAC.CheatDetected.HighLevel": "Warning: EAC detected High Level of cheats.",
"EAC.CheatDetected.LowLevel": "Warning: EAC detected Low Level of cheats. One of the players is hacking.",
"EnableMovementChecking": "Enable EAC Checks for Invalid Movement (against speed hacks) (may cause false positives)",
"EnableEHRRateLimit": "Enable Custom Rate Limit (to prevent hackers from crashing your game)",
"KickOnInvalidRPC": "Kick Players on Invalid RPC (likely caused by other mods or hacks)",
"PlayerIsRole": "{0} was {1}.",
"PlayerExiled": "{0} was ejected...",
"ExiledJester": "You're all fools!\\n{0} the {1} laughing out loud tricked you into ejecting them.\\nGG!",
"ExiledExeTarget": "{0} was the {1}.\\nBut they were also the <color=#611c3a>Executioner</color>'s target!\\nGG!",
"ExiledExeTargetAddBelow": "\\nAnd they were also the <color=#611c3a>Executioner</color>'s target!",
"ExiledInnocentTargetAddBelow": "\\nAnd looking back, there's also the <color=#8f815e>Innocent</color> counting the money in their hands....",
"ExiledInnocentTargetInOneLine": "{0} was the {1}.\\nBut looking back, there's the <color=#8f815e>Innocent</color> counting the money in their hands....\\nGG!",
"IsGood": "{0} was a <color=#8cffff>Crewmate</color>",
"BelongTo": "{0}'s alignment was {1}",
"GG": "GG! No more killers remain. <#8cffff>Crewmates</color> win!",
"SubText.Bloodlust": "With a secret....",
"LargerRoleTextSize": "Larger Role Text Size",
"DynamicTaskCountColor": "Dynamic Task Count Color",
"ShowTaskCountWhenAlive": "Show Task Count When Alive",
"ShowTaskCountWhenDead": "Show Task Count When Dead",
"IntegrateNaturalDisasters": "Integrate the Natural Disasters game mode into the current game mode",
"GameOverReason.CrewmatesByVote": "<color=#8cffff>All <color=#ff1919>Evil Players</color> were ejected or killed</color>",
"GameOverReason.CrewmateDisconnect": "<color=#777777>Crewmates disconnected</color>",
"GameOverReason.ImpostorsByKill": "<color=#ff1919>The Impostors killed everyone</color>",
"GameOverReason.ImpostorsBySabotage": "<color=#ff1919><color=#8cffff>Crewmates</color> failed to fix a critical sabotage</color>",
"GameOverReason.ImpostorByVote": "<color=#ff1919>The <color=#8cffff>Crewmates</color> were ejected</color>",
"GameOverReason.ImpostorDisconnect": "<color=#777777>Impostors disconnected</color>",
"GameOverReason.CrewmatesByTask": "<color=#8cffff>The Crewmates completed all tasks</color>",
"FortuneTellerCheck.HideMsg": "Looks like <b>{0}</b> hides secrets.",
"FortuneTellerCheck.Honest": "Looks like <b>{0}</b> is being honest.",
"FortuneTellerCheck.Impulse": "Looks like <b>{0}</b> is suppressing some kind of impulse.",
"FortuneTellerCheck.Weirdo": "Looks like <b>{0}</b> is mixed in crowd.",
"FortuneTellerCheck.Blockbuster": "Looks like <b>{0}</b> got big desires to change something.",
"FortuneTellerCheck.Strong": "Looks like <b>{0}</b> has a strong power but is dim in society.",
"FortuneTellerCheck.Incomprehensible": "Looks like <b>{0}</b> is being misunderstood.",
"FortuneTellerCheck.Enthusiasm": "Looks like <b>{0}</b> speaks with everyone very enthusiastic.",
"FortuneTellerCheck.Disturbed": "Looks like <b>{0}</b> is disturbed by something.",
"FortuneTellerCheck.None": "Looks like <b>{0}</b> has just an ordinary life.",
"FortuneTellerCheck.Glitch": "TV2gPZ4wUJWYr{0}05gA6T5PKzBG17",
"FortuneTellerCheck.Love": "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥",
"FortuneTellerCheck.TaskDone": "<b>{0}</b>Role -[{1}]",
"FortuneTellerTitle": "EHR family",
"FortuneTellerCheck.Basic": "<b>{0}</b> seems to not have anything worth noting about them.",
"FortuneTellerCheck.Disguise": "<b>{0}</b> seems to be focused on concealing their identity.",
"FortuneTellerCheck.Protect": "<b>{0}</b> seems to be focused on protection in some way.",
"FortuneTellerCheck.Meeting": "<b>{0}</b> seems to be focused on using their ability in meetings.",
"FortuneTellerCheck.Vote": "<b>{0}</b> seems to be focused on voting power in some way.",
"FortuneTellerCheck.Task": "<b>{0}</b> seems to be focused on their tasks.",
"FortuneTellerCheck.Body": "<b>{0}</b> seems to have an unusual obsession with dead bodies.",
"FortuneTellerCheck.Vent": "<b>{0}</b> seems to have an obsession with using vents.",
"FortuneTellerCheck.Target": "<b>{0}</b> seems to have their eye on someone specific.",
"FortuneTellerCheck.IndirectKill": "<b>{0}</b> seems to kill in an abnormal way.",
"FortuneTellerCheck.StackKill": "<b>{0}</b> seems to kill more than 1 player at once.",
"FortuneTellerCheck.Kill": "<b>{0}</b> seems to like killing in plain sight.",
"FortuneTellerCheck.Careless": "<b>{0}</b> seems to not care about what happens.",
"FortuneTellerCheck.Chaos": "<b>{0}</b> seems to like chaos.",
"FortuneTellerCheck.Recruit": "<b>{0}</b> seems to enjoy the idea of growing a team.",
"FortuneTellerCheck.Power": "<b>{0}</b> seems to be quite powerful in some way.",
"FortuneTellerCheck.Death": "<b>{0}</b> seems to have their goal set towards their death.",
"FortuneTellerCheck.Reveal": "<b>{0}</b> seems to like revealing the role or team of someone.",
"FortuneTellerCheck.Special": "<b>{0}</b> seems to have something very special about them.",
"FortuneTellerCheck.Reflect": "<b>{0}</b> seems to reflect something back to its target.",
"FortuneTellerCheck.Sabotage": "<b>{0}</b> seems to be focused on sabotages.",
"FortuneTellerCheck.Specific": "<b>{0}</b> seems to be helping or sabotaging someone specific.",
"FortuneTellerCheck.ChangingCD": "<b>{0}</b> seems to have their ability cooldown changing based on certain conditions.",
"FortuneTellerCheck.InRush": "<b>{0}</b> seems to be in a rush do achieve something.",
"FortuneTellerCheck.UniqueInfo": "<b>{0}</b> seems to know unique information.",
"FortuneTellerCheck.SlowGame": "<b>{0}</b> seems to like it if the game is going slow.",
"FortuneTellerCheck.HelpFromDead": "<b>{0}</b> seems to be getting help from the dead.",
"FortuneTellerCheck.UnusualGoal": "<b>{0}</b> seems to have an unusual win condition.",
"FortuneTellerCheckResult": "<b>{0}</b> is one of the following roles:\\n{1}",
"SunnyboyChance": "<color=#ff9902>Sunnyboy</color> Chance",
"BardChance": "<color=#ff1919>Bard</color> Chance",
"NukerChance": "<color=#ff1919>Nuker</color> Chance",
"SkeldChance": "Chance that the map is <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraChance": "Chance that the map is <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"PolusChance": "Chance that the map is <color=#a167c0>Polus</color>",
"DleksChance": "Chance that the map is <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
"AirshipChance": "Chance that the map is <color=#ed0007>Airship</color>",
"FungleChance": "Chance that the map is <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"MinPlayersForAirship": "Minimum Players for <color=#ed0007>Airship</color>",
"MinPlayersForFungle": "Minimum Players for <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"CamouflageMode.Default": "Standard",
"CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>Host</color>",
"CamouflageMode.Karpe": "<color=#ffc0cb>KARPED1EM</color>",
"CamouflageMode.Gurge44": "<color=#ffe600>Gurge44</color>",
"CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
"pet_Goose": "Eine Gans",
"pet_Bedcrab": "Bedcrab",
"pet_DancingSkeletonPet": "Bone Shaker",
"pet_BredPet": "Breb",
"pet_YuleGoatPet": "Bränt",
"pet_Bush": "Bushfriend",
"pet_Charles": "Charles Chopper",
"pet_ChewiePet": "Chewie",
"pet_clank": "Clank",
"pet_coaltonpet": "Coalton",
"pet_Creb": "Krebs",
"pet_Cube": "Deitied Guy",
"pet_lny_dragon": "Desolation of Skeld",
"pet_Doggy": "Doggy",
"pet_Ellie": "E. Rose",
"pet_Strawb": "Flying Strawberry",
"pet_frankendog": "Frankendog",
"pet_D2GhostPet": "Ghost",
"pet_test": "Glitch Pet",
"pet_GuiltySpark": "Guilty Spark",
"pet_Stickmin": "H. Stickmin",
"pet_Hamster": "Hampton",
"pet_Alien": "Headslug",
"pet_poro": "Heimerdinger's Poro",
"pet_HamPet": "Holiday Hammy",
"pet_Crow": "Mad Crow",
"pet_Lava": "Magmate",
"pet_Crewmate": "Mini Crewmate",
"pet_Mister": "Mister",
"pet_nancy": "Nancy",
"pet_napstamate": "Napstamate",
"pet_Pip": "Pip",
"pet_pocketCircuitCar": "Pocket Circuit",
"pet_D2PoukaPet": "Pouka",
"pet_Pusheen": "Pusheen",
"pet_Pate": "Pâté",
"pet_Rammy": "Rammy",
"pet_Robot": "Ro-Bot",
"pet_Snow": "Schneeball",
"pet_spaceCat": "Weltraum-Katze",
"pet_Squig": "Squig",
"pet_Stormy": "Stormy",
"pet_nuggetPet": "The Nug",
"pet_Charles_Red": "Toppat Chopper",
"pet_UFO": "UFO",
"pet_D2WormPet": "Wurm",
"pet_RANDOM_FOR_EVERYONE": "<color=#ffff00>Random</color>",
"PlayerExemptedFromAFK": "{0} was exempted from AFK detection for 1 game",
"CanWinAfterDeath": "Can win after death",
"MessageTitle.Attention": "<#ff0000><#ffa500>⚠</color> ATTENTION! <#ffa500>⚠</color></color>",
"Starspawn": "Starspawn",
"StarspawnInfo": "Isolate Players & Call Daybreak",
"StarspawnInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Starspawn, you can isolate players by using your kill button on them. Only evil players can interact with isolated players.\\nOnce in a game, you can call daybreak in a meeting by typing <b>/daybreak</b> in the chat. This will prevent ALL meeting abilities from being used in that meeting. This includes guessing, judging, and all other meeting abilities that are role-specific.\\n\\nYou win if crewmates lose.",
"StarspawnUsedDayBreak": "<#ff0000>⚠</color> <#ffff00>Daybreak has been called by the {0}!</color> <#ff0000>⚠</color>\\nThis means that NO meeting abilities can be used in this meeting anymore.",
"Spirit": "Geist",
"SpiritInfo": "Place Candles to Swap Interactions",
"SpiritInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Spirit, you can place candles on players to swap interactions between them using your shapeshift menu. If an interaction were to happen on one of the players, it will instead happen to the other. This includes normal kills. If one of them die or disconnect, the swap will break and you gain back a candle, which you can reuse. Swapped players know they are swapped with someone, but not who.\\n\\nYou win if crewmates lose.",
"SpiritTarget": "<#ffff44>You were swapped with someone by the {0}!</color>",
"SpiritTargetNone": "0/2 targets set\\n<size=80%>Use your shapeshift menu to set targets</size>",
"SpiritTargetOne": "<#ffff44>1/2</color> targets set ({0})\\n<size=80%>Use your shapeshift menu to set the second target</size>",
"SpiritTargetBoth": "<#00ff00>2/2 targets set</color>\\n<size=80%>Interactions between {0} and {1} are swapped</size>",
"Seamstress": "Näherin",
"SeamstressInfo": "Sew Players Together",
"SeamstressInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Seamstress, you can sew 2 players together using your shapeshift menu. If an interaction happens on one of the players, it will happen to both of them. If one of them die or disconnect, or a meeting is called, the sew will break. Sewed players know they are sewed together with someone, but not who.\\n\\nYou win if crewmates lose.",
"SewedBySeamstress": "<#ffff44>You were sewed together with someone by the {0}!</color>",
"Magistrate": "Friedensrichter",
"MagistrateInfo": "Call Court to Coordinate With Evils",
"MagistrateInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Magistrate, you can call court once in the game. The next meeting will look like this:\\n-Everyone will be gray\\n-You will have the name COURT, others will have the name JURY\\n-You will have extra votes\\n\\nYou win if crewmates lose.",
"Magistrate.ExtraVotes": "Zusätzliche Abstimmungen",
"Magistrate.CourtName": "GERICHT",
"Magistrate.JuryName": "GESCHWORENE",
"NoWhisperDuringCourt": "<#ff0000>X</color> The /whisper command is disabled during court.",
"Auditor": "Wirtschaftsprüfer",
"AuditorInfo": "Überprüfe Spieler",
"AuditorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Auditor, you can check players by using your kill button on them. You will see their role and:\\n- Steal 1 or all ability uses from them (depending on the settings) if you're in auditing mode\\n- Lower their vision temporarily if you're in smokebombing mode\\n\\nYou win if crewmates lose.",
"Auditor.LoweredVision": "Lowered Vision",
"Auditor.LoweredVisionDuration": "Lowered Vision Duration",
"Auditor.StealAllChargesInsteadOfOne": "Steal All Charges Instead Of 1",
"Auditor.SmokebombCooldown": "Smokebomb Cooldown",
"Auditor.AuditCooldown": "Audit Cooldown",
"Auditor.Suffix.Auditing": "<size=80%><#00ffa5>Mode:</color> <b>Auditing</b> (<#00a5ff>{0}</color> to switch mode)</size>",
"Auditor.Suffix.Smokebombing": "<size=80%><#00ffa5>Mode:</color> <b>Smokebombing</b> (<#00a5ff>{0}</color> to switch mode)</size>",
"Wasp": "Wespe",
"WaspInfo": "gestochener Spieler",
"WaspInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Wasp, you can sting players by using your kill button on them. If the player has a kill button they will die after a few seconds. Otherwise, they will have a ◀ next to their name in the next meeting. They will die after the meeting if the wasp isn't ejected.\\n\\nWhen someone tries to kill you, you may evade the kill based on the host's settings. If so, 2 things can happen:\\n1. You become aggressive and go into swarm mode with no kill cooldown for some time.\\n2. You get pest controlled. This will daze you, Stunting your vision, speed and ability to sting for some time.\\nNote: If you evade a kill, you cannot evade kills, sabotage or vent for the rest of that round.",
"Wasp.StingCooldown": "Sting Cooldown",
"Wasp.KillDelay": "Sting Kill Delay",
"Wasp.EvadeKills": "Evade Kills",
"Wasp.SwarmModeDuration": "Swarm Mode Duration",
"Wasp.WaspDiesAfterSwarmEnd": "Suicide After Swarm Mode Ends",
"Wasp.PestControlDuration": "Pest Control Duration",
"Wasp.PestControlSpeed": "Speed During Pest Control",
"Wasp.PestControlVision": "Vision During Pest Control",
"Wasp.SwarmModeSuffix": "<#ffff00>You've been attacked and entered swarm mode for {0} seconds!</color>",
"WaspStungPlayersMessage": "<b>{0}</b> has/have been stung!\\nThey will die after the meeting if the {1} isn't dead or ejected by then!",
"Occultist": "Okkultist",
"OccultistInfo": "Revive Players To Your Team",
"OccultistInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Occultist, you have 2 modes: reporting and reviving. In report mode, you report bodies normally. In revive mode, when you press report on someone's body, you'll revive them and they'll turn into Renegade / get the Madmate add-on (if they weren't an impostor).",
"Occultist.ReviveTime": "Delay between pressing report and the player being revived",
"Occultist.ArrowsToBodies": "Has arrows toward bodies",
"Occultist.RevivedPlayersBodiesCanBeReported": "Revived players' bodies can be reported",
"Occultist.RevivedPlayers": "Revived Players",
"Occultist.RPM.Renegade": "Turn Into <#ff1919>Renegade</color>",
"Occultist.RPM.Madmate": "Get The <#ff1919>Madmate</color> Add-on",
"Occultist.CanReviveImpostorsAndMadmates": "Can revive <#ff1919>Impostors</color> and <#ff1919>Madmates</color>",
"RevivedByOccultist": "<#ffff00><size=150%>You've been revived by the <color=#ff1919>Occultist</color>!</size>\\nYou are now on the <color=#ff1919>Impostor</color> team.</color>",
"OccultistSuffix": "<size=80%><#00ffa5>Mode:</color> <b>{0}</b> (<#00a5ff>{1}</color> to switch mode)</size>",
"OccultistMode.Revive": "Wiederbeleben",
"OccultistMode.Report": "Bericht",
"OccultistActionSwitchMode.Vent": "Schacht",
"OccultistActionSwitchMode.Pet": "Haustier",
"OccultistActionSwitchMode.Vanish": "Verschwinden",
"OccultistReviving": "Belebe {0} wieder...",
"OccultistRevived": "{0} wurde wiederbelebt!",
"Loner": "Einzelgänger",
"LonerInfo": "Wähle deinen Partner",
"LonerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Loner, you can freely select your impostor partner using your shapeshift menu in a meeting or the <b>/select {id} {role}</b> command (replace {id} with the player's ID, and {role} with the name of the role you want them to get). If you use the shapeshift menu, it will assign them a random enabled impostor role. The role change takes effect after the meeting.",
"Loner.Picked": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>You've picked {0} to be your partner! Their role will be {1}.",
"Thanos": "Thanos",
"ThanosInfo": "Sammle Infinity-Steine",
"ThanosInfoLong": "(Neutral):\\nAls Thanos ist es deine Aufgabe alle Infinity-Steine zu sammeln und/oder alle zu töten. Zufällige Spieler (du weißt nicht wer) haben in diesem Spiel die Steine. Töte sie, die Steine an dich zu reißen. Verwandle dich, verschwinde oder streichel dein Haustier um die verschiedenen Steine anzuwenden. Jeder Stein hat einen anderen Effekt.\\n\\n<size=70%>Raumstein: Dein nächster Mord hinterlässt keine Leiche und kann nicht durch Schilde aufgehalten werden.\\nGedankenstein: Macht dich Immun gegen gegen Kontroll-Fähigkeiten\\nRealitätsstein: Gibt dir ein Schild.\\nMachtstein: Nach deinem nächsten Kill ist deine Abklingzeit signifikant kürzer.\\nZeitstein: Verlangsamt jeden, außer dir.\\nSeelenstein: Gibt dir einen Pfleif, der zu jemandem zeigt, der einen Infinity-Stein trägt.</size>",
"Thanos.FirstKillAlwaysSoulStone": "Der erste Infinity-Stein ist immer der Seelenstein",
"Thanos.PowerStoneReducesKillCooldownBy": "Machtstein Abklingzeit Reduzierung",
"Thanos.PowerStoneKillsIgnoreShields": "Kills mit dem Machtstein Ignorieren Schilde",
"Thanos.TimeStoneReducesSpeedBy": "Zeitstein verringert Geschwindigkeit um",
"Thanos.CanWinAfterCollectingAllStones": "Kann nach dem Sammeln aller Infinity-Steine gewinnen",
"Thanos.Stone.Space": "Raum",
"Thanos.Stone.Mind": "Geist",
"Thanos.Stone.Reality": "Realität",
"Thanos.Stone.Power": "Stärke",
"Thanos.Stone.Time": "Zeit",
"Thanos.Stone.Soul": "Seele",
"Thanos.ActiveStone": "<size=80%><#00ffa5>Aktiver Stein:</color> <b>{0}</b></size>",
"Thanos.MindStoneUsed": "<size=80%><#00ff00>Gedankenstein aktiv</color>",
"Thanos.StoneWaitingForUse": "<#00a5ff>{0}</color> um <#00ff>{1} Stein</color> zu aktivieren/wechseln",
"Swapster": "Swapster",
"SwapsterInfo": "Swap Players",
"SwapsterInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Swapster, you can select 2 players using your shapeshift menu to swap them.",
"Kidnapper": "Entführer",
"KidnapperInfo": "TP Players to you by shifting into them",
"KidnapperInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Kidnapper, when you shapeshift into someone, they teleport to you.",
"Kamikaze": "Kamikaze",
"KamikazeInfo": "Mark Players That Die With You",
"KamikazeInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Kamikaze, you can mark players by clicking your kill button once on them. When you die, all players that you marked will also die. You can kill normally by double clicking your kill button on someone.",
"KamikazeMarkCD": "Cooldown After Marking",
"Randomizer": "Randomizer",
"RandomizerInfo": "stuff's 'boutta get wonky.",
"RandomizerInfoLong": "(Crewmates):\\nThis is basically a full chaotic role. Random events happen to you or to every player every X seconds. These effects can range from anything like super speed, through inverted controls and sniper shots all the way to time bombs and complete blindness.\\n\\nHave fun!\\n- The Dev",
"RNGHasSpoken": "RNG has spoken",
"RandomizerEffectFrequency": "Zufällige Effektfrequenz",
"RandomizerEffectDurMin": "Minimale Effektdauer",
"RandomizerEffectDurMax": "Maximale Effektdauer",
"RandomizerNotifyOpt": "Notify When RNG Event Happens (turn off if events are frequent)",
"ImpCanFindMarshall": "Reveal to <#ff1919>Impostors</color>",
"NKCanFindMarshall": "Reveal to <#ffab1b>Neutral Killers</color>",
"NNKCanFindMarshall": "Reveal to <#ffff00>Neutral Non-Killers</color>",
"MadmateCanFindMarshall": "Reveal to <#ff1919>MadMates</color>",
"CovenCanFindMarshall": "Zeigt sich dem <#7b3fbb>Hexenzirkel</color>",
"MarshallCanBeGuessedOnTaskCompletion": "Can be Guessed on Task Completion",
"DoesntSpawnOnFungle": "Doesn't Spawn When the Map is <color=#ffa646>Fungle</color>",
"Blackmailer": "Erpresser",
"BlackmailerInfo": "Erpressungsspieler",
"BlackmailerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Blackmailer, you can blackmail players by clicking your kill button once on them. Blackmailed players' votes will be forced to be the same as your vote. Double click to kill normally.",
"Blackmailer.AbilityExpires": "Fähigkeit läuft ab",
"BMAE.AfterMeeting": "Nach dem Treffen",
"BMAE.Never": "Niemals",
"Blackmailer.MaxBlackmailedPlayersPerMeeting": "Max <#ffa500>Blackmailed</color> Players Per Meeting",
"Blackmailer.MaxBlackmailedPlayersAtOnce": "Max <#ffa500>Blackmailed</color> Players At Once",
"Blackmailer.WhoSeesBlackmailedPlayers": "Who Sees <#ffa500>Blackmailed</color> Players",
"BMWSBP.Blackmailer": "<#990000>Blackmailer</color>",
"BMWSBP.BlackmailerAndBlackmailed": "<#990000>Blackmailer</color> + <#ffa500>Blackmailed</color>",
"BMWSBP.Impostors": "<#ff1919>Impostors</color>",
"BMWSBP.Everyone": "Jeder",
"BlackmailedSuffix": "<#ffa500>BLACKMAILED</color>",
"DGRM.None": "Keiner",
"DGRM.OnMeeting": "Beim Treffen",
"DGRM.AfterTime": "Timer",
"DoppelMaxSteals": "Maximales Stehlen",
"DumpLogAfterGameEnd": "Dump Log After Each Game End (Recommended)",
"DGResetMode": "Skin Reset Mode",
"DGResetTimer": "If Resetting Skin by Timer, Reset Skin After",
"RememberMode": "Rollen-Erinnerungsmodus",
"AmnesiacRM.ByKillButton": "Beim Töten",
"AmnesiacRM.ByReportingBody": "Beim Report",
"ReportBaitAtAllCost": "Report <#00f7ff>Bait</color> at All Cost",
"Jailor": "Gefängniswärter",
"JailorInfo": "Sperre dein Ziel ins Gefängnis",
"JailorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Jailor, use your kill button to lock a player in jail. Jailed players cannot be guessed or judged and jailed players can only guess Jailor.",
"JailorJailCooldown": "Gefängnis Abklingzeit",
"JailorTargetAlreadySelected": "You have already selected a target",
"SuccessfullyJailed": "Target successfully Jailed",
"CantGuessJailed": "You can not guess the target",
"JailedCanOnlyGuessJailor": "You have been jailed. You can only guess Jailor.",
"CanNotTrialJailed": "You can not trial the target.",
"CanNotTrialProtected": "You can not trial protected players.",
"notifyJailedOnMeeting": "Verhafteten Spieler benachrichtigen, wenn Besprechung beginnt",
"JailedNotifyMsg": "You have been locked up in Jail by the Jailor. No one can guess or judge you and you can only guess Jailor.",
"JailorTitle": "Jailor Message",
"JailedSuffix": "JAILED",
"Commited": "Commited",
"CommitedInfo": "Vote Equivalently for Low Cooldown",
"CommitedInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Commited, you get a random target at the start of every meeting. They will have a ⌆ symbol next to their name. If you vote for the same player as your target, your kill cooldown will be reduced. Skips may be ignored.",
"Commited.PermanentReduction": "Cooldown Reduction is Permanent",
"Prefix.Commited": "Commited",
"Commited.Reduction": "Cooldown is Reduced by",
"Commited.IgnoreSkips": "Ignore Skips",
"Car": "Auto",
"CarInfo": "Fahre um die Karte",
"CarInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Car, you can drive around the map. Everyone sees you as a car, including yourself. When you touch someone, you propel them far away in the direction you were driving. This role has absolutely no purpose other than to have fun.",
"Car.PropelDistance": "Propel Distance",
"Shiftguard": "Schichtwächter",
"ShiftguardInfo": "Know When Someone Shapeshifts",
"ShiftguardInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Shiftguard, when someone shapeshifts or unshifts, you will be notified",
"ShiftguardNotifySS": "Someone just shapeshifted as someone",
"ShiftguardNotifyUnshift": "Someone just unshifted",
"Insight": "Einblick",
"InsightInfo": "Know What Roles Spawned",
"InsightInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Insight, every time you complete a task, you'll know a random role that someone has in the current game.\\nYou cannot get the same player's role twice.\\nYou must remember the roles you know, as you cannot check them after!",
"InsightNotify": "<color=#ffffff>Someone in the game is</color> {0}",
"Tunneler": "Tunnelgräber",
"TunnelerInfo": "Mark a position and TP back there",
"TunnelerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Tunneler, you may mark a position by petting, and then you can teleport back to the marked position by petting again.",
"Detour": "Umleitung",
"DetourInfo": "Pass Kills Onto Nearest Player",
"DetourInfoLong": "(Crewmate):\\nAs the Detour, all kill button related actions on you will be blocked and instead happen on the closest player to you.",
"Telecommunication": "Telecommunication",
"TelecommunicationInfo": "Track device usage",
"TelecommunicationInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Telecommunication, you are notified when anyone uses cameras, vitals, doorlogs, or admin. Depending on settings, you may also have the ability to open closed doors by venting/petting your pet.",
"Werewolf": "Werwolf",
"WerewolfInfo": "Nutze einen Schacht um Amok zu laufen",
"WerewolfInfoLong": "(Neutrale):\\nAls Werwolf kannst du durch das Betreten eines Schachts Amok laufen. Während du Amok läufst, hast du eine sehr kurze Abklingzeit für Tötungen. Wenn du nicht Amok läufst, kannst du nicht töten. Amok laufen hat eine Abklingzeit und eine begrenzte Dauer.",
"WWRampageCD": "Rampage Cooldown",
"WWRampageDur": "Rampage Duration",
"WWRampageCDAfterNoKillRampage": "Rampage Cooldown After Rampaging Without Killing",
"ResetToNormalCooldownAfterMeetings": "Reset Rampage Cooldown to Normal After Meetings",
"WWCanRampage": "Vent to begin Rampaging",
"WWCanRampageVanish": "Press Vanish to begin Rampaging",
"WWRampageOut": "You're no longer Rampaging",
"WWRampageCountdown": "<color=#00ffa5>Rampage ends in</color> <b>{0}</b>s",
"WWRampaging": "Rampaging",
"WWCD": "<color=#00ffa5>CD:</color> <b>{0}</b>s",
"YinYanger": "Yin Yanger",
"YinYangerInfo": "Make 2 players meet each other to kill them!",
"YinYangerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Yin Yanger, you may yin yang two players after each meeting. After marking the two players, you can kill normally. When the two yin yanged players go within kill distance of each other, they both suicide.",
"YinYangCD": "Yin Yang Cooldown",
"YinYangMode": "Yin Yang",
"YinYangModeNormal": "Töten",
"Duellist": "Duellant",
"DuellistInfo": "Duell mit Spielern",
"DuellistInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Duellist, you can shapeshift into someone to teleport them and you next to each other outside the map. You will both be there until one of you die.",
"TargetCannotBeTeleported": "Target cannot be teleported",
"Swiftclaw": "Swiftclaw",
"SwiftclawInfo": "Dash to Go Faster",
"SwiftclawInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Swiftclaw, you can pet to dash, which makes you go faster for a set amount of seconds.",
"SwiftclawDashDur": "Dash Duration",
"SwiftclawDashSpeed": "Speed During Dash",
"SwiftclawDashCD": "Dash Cooldown",
"SwiftclawAbilityButtonText": "Bindestrich",
"Cantankerous": "Cantankerous",
"CantankerousInfo": "Eject Crewmates to Kill",
"CantankerousInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Cantankerous, you can only kill if you have a point. You gain points if a non-impostor player gets ejected.",
"CantankerousPointsGainedPerEjection": "Points Gained Per Non-Impostor Player Ejected",
"CantankerousStartingPoints": "Starting Points",
"Druid": "Druide",
"DruidInfo": "Place Triggers to Know Where Everyone Is",
"DruidInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Druid, you may vent, and after a delay, place a trigger where you stand. If any player walks closely by your trigger, you will be notified.\\nPlace your triggers where only impostors go, and catch them!\\n\\nNote: If the setting to use pets is on, you can place triggers immediately by petting.",
"DruidTriggerPlaceDelayOpt": "Trigger Place Delay (when not using pets)",
"DruidTimeLeft": "Placing trigger in {0}s",
"DruidTriggerTriggered": "Trigger {0} was triggered by someone! {1}",
"HaterMisFireKillTarget": "Misfire Kills Target",
"HaterChooseConverted": "Can Kill Converted Players",
"HaterCanKillMadmate": "Can Kill <color=#ff1919>Madmates</color>",
"HaterCanKillCharmed": "Can Kill <color=#cf6acd>Charmed</color> Players",
"HaterCanKillLovers": "Can Kill <color=#ff9ace>Lovers</color>",
"HaterCanKillSidekick": "Can Kill <color=#00b4eb>Sidekicks</color>",
"HaterCanKillEgoist": "Can Kill <color=#5600ff>Egoist</color>",
"HaterCanKillContagious": "Can Kill <color=#2e8b57>Contagious</color> Players",
"HaterCanKillUndead": "Can Kill <color=#ed9abd>Undead</color> Players",
"Mafioso": "Mafioso",
"MafiosoInfo": "With Each Tier, you're more Powerful",
"MafiosoInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Mafioso, you gain XP by killing, sabotaging, entering a vent you haven't entered that round yet, or by seeing a player not on your team get ejected. When you have 100 XP, your tier levels up. With each tier, you get progressively more powerful:\\n\\nTier 0: Regular impostor, higher kill cooldown, short kill range\\nTier 1: Long kill range, normal kill cooldown\\nTier 2: Lower kill cooldown\\nTier 3: Dual pistols: you have 2 separate higher kill cooldowns, if at least one of them is up, you can kill!\\nTier 4: Normal kill cooldown on both pistols\\nTier 5: Delayed kills",
"MafiosoDelay": "Kill Delay on Tier 5",
"MafiosoRewardForKilling": "XP Gained for Getting a Kill",
"MafiosoRewardForSabotaging": "XP Gained for Calling a Sabotage",
"MafiosoRewardForVenting": "XP Gained for Entering a Unique Vent",
"MafiosoRewardForOtherPlayerEjected": "XP Gained When a Non-Impostor Player Gets Ejected",
"MafiosoLevelUp": "You've gone up a tier!",
"MafiosoProgressText": "<color=#00ffa5>Tier:</color> <color=#ffffff>{0}</color>, <color=#00ffa5>XP:</color> <color=#ffffff>{1}</color>",
"MafiosoHUDText": "<color=#00ffa5>Tier:</color> {0}\\n<color=#00ffa5>XP:</color> {1}",
"MafiosoHUDTextWithDualPistols": "<color=#00ffa5>Tier:</color> {0}, <color=#00ffa5>XP:</color> {1}\\n",
"Whisperer": "Flüsterer",
"WhispererInfo": "Question Souls to Get Info",
"WhispererInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Whisperer, you can ask the souls of dead players for information. You'll see the souls of the players who have died (after the next meeting) and can question them by petting on them. You have to stay near the soul for a few seconds. You then get random details on the soul or the killer shown below your name.",
"WhispererCooldown": "Questioning Cooldown",
"WhispererDuration": "Questioning Duration",
"WhispererInfo.Color": "A {0} color killed me\\n(<size=50%>{1}</color>)",
"WhispererInfo.ColorDark": "<#555555>darker</color>",
"WhispererInfo.ColorLight": "<#fdffbf>lighter</color>",
"WhispererInfo.Time": "I died {0} seconds before the meeting started",
"WhispererInfo.Role": "I was {0}",
"WhispererInfo.KillerRole": "My killer was {0}",
"WhispererInfo.AloneInRoomAtDeath": "I was alone with the killer when I died",
"WhispererInfo.PlayersInSameRoomAtDeath": "{0} were in the same room as me when I died",
"WhispererInfo.NoSabotageAtDeath": "No sabotage was ongoing when I died",
"WhispererInfo.SabotageAtDeath": "I died during {0}",
"WhispererInfo.DeathReason": "My death reason is {0}",
"WhispererQuestioning": "Questioning {0}... {1}%",
"Leery": "Misstrauisch",
"LeeryInfo": "Investigate Who Isn't a Crewmate",
"LeeryInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Leery, if you stand near someone for a few seconds (set by the host) (they must be the nearest player for the entire duration), and they're not a crewmate, you'll be notified.",
"Leery.Radius": "Maximum Distance to Stand Near Someone",
"Leery.Duration": "Time to Stand Near Someone",
"Leery.ShowNearestPlayerName": "Show Nearest Player's Name",
"Leery.ShowProgress": "Fortschritt zeigen",
"LeeryNotify": "<#ffff00>The nearest player is not a crewmate!</color>",
"LeerySuffix": "<size=80%>Investigating {0}....</size>",
"Ankylosaurus": "Ankylosaurus",
"AnkylosaurusInfo": "Du bist ein Ankylosaurus.... glaube ich",
"AnkylosaurusInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Ankylosaurus, kann deine Rolle nicht erraten werden. Du bewegst dich langsamer und eine geringere Sicht. Dafür hast du aber mehrere Leben.",
"Ankylosaurus.Speed": "<#7fe44c>Ankylosaurus</color> Geschwindigkeit",
"Ankylosaurus.Lives": "Maximale Anzahl Leben",
"GuessAnkylosaurus": "Du kannst den Ankylosaurus nicht erraten",
"Hypnotist": "Hypnotiseur",
"HypnotistInfo": "Verhindere Meldungen von Leichen",
"HypnotistInfoLong": "(Verräter):\\n Als Hypnotiseur kannst du alle Spieler davon abhalten, Leichen zu melden, wenn du deine Fähigkeit nutzt, indem du die Schächte nutzt oder dein Haustier streichelst.",
"Hypnotist.DoReportAfterHypnosisEnds": "Prozessberichte, die während der Hypnose blockiert wurden, nachdem die Hypnose abgelaufen ist",
"Bane": "Fluch",
"BaneInfo": "Erase your killer's role",
"BaneInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Bane, if an impostor kills you, they will lose their abilities and become a regular impostor or shapeshifter.",
"Transmitter": "Sender",
"TransmitterInfo": "TP to nearest player by doing a task",
"TransmitterInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Transmitter, when you complete a task, you teleport to the nearest player.",
"Adrenaline": "Adrenalin",
"AdrenalineInfo": "Be Fast Enough to Avoid Kills",
"AdrenalineInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Adrenaline, when you get attacked, the killing attempt gets blocked and you receive a timer. If a meeting gets called before the timer ends, you survive. Otherwise, you die when the timer ends.\\n\\nDepending on the settings, you may or may not know be able to call emergency meetings during the timer.",
"Adrenaline.Time": "Time for a Meeting to Start",
"Adrenaline.MaxSurvives": "Maximum Survives",
"Adrenaline.MinTasksRequired": "Minimum Tasks Required to Survive an Attack",
"Adrenaline.CanCallMeetingDuringTimer": "Can Call Emergency Meetings During the Timer",
"Adrenaline.SpeedDuringTimer": "Speed During the Timer",
"Adrenaline.Suffix": "<size=80%><#ffff00>You were attacked!\\nIf a meeting doesn't start before <#ffffff>{0}s</color>, you die!</color></size>",
"Sentry": "Security",
"SentryInfo": "Monitor a Room",
"SentryInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Security, kannst du einen Raum überwachen, indem du dein Haustier streichelst. Wenn du das Streicheln wiederholst, erhältst du Informationen über diesen Raum. Das beinhaltet: <size=80%>\\n-Die Spieler, die zu diesem Zeitpunkt in diesem Raum sind.</size>\\nDu bekommst auch eine Benachtrichtigung, wenn sich jemand in diesem Raum Verwandelt oder die Schächte nutzt.",
"Sentry.ShowInfoDuration": "Info ist sichtbar für",
"Sentry.PlayersKnowAboutCamera": "Spieler wissen, ob der Raum überwacht wird",
"Sentry.CannotSeeInfoDuringComms": "Info kann während Comms-Sabotage nicht angezeigt werden",
"Sentry.Suffix.MonitoredRoom": "<size=80%>Dieser Raum wird von {0}</size> überwacht",
"Sentry.Suffix.Self": "<size=70%>Überwachung: <#00ffa5>{0}</color></size>",
"Sentry.Notify.Info": "<u>Info über {0}:</u>\\nSpieler: {1}\\nTote Spieler: {2}",
"Sentry.Notify.Info.NoData": "<#ff0000>keine</color>",
"Sentry.Notify.Shapeshifted": "{0} hat sich im überwachten Raum zu {1} verwandelt",
"Sentry.Notify.Vented": "{0} hat im überwachten Raum die Schächte genutzt",
"Sentry.Notify.InvalidRoom": "Du bist in keinem Raum",
"Sentry.UsableDevicesForInfoView": "Geräte, die die Spieler nutzen können, um Informationen über den überwachten Raum zu erhalten",
"Sentry.AdditionalDevicesForInfoView": "Kartenspezifische Geräte, die Spieler verwenden können, um Informationen über den überwachten Raum zu erhalten",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Crewmate": "<#8cffff>Besatzungsmitglieder</color> können die Informationen sehen</color>",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Impostor": "<#ff19>Verräter</color> können die Informationen sehen</color>",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.NK": "<#ffab1b>Neutrale</color> <#ff19>Killers</color> können Informationen sehen</color>",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.NNK": "<#ffff00>Nicht Tötende</color> <#ffab1b>Neutrale</color> können Informationen sehen</color>",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Coven": "<#7b3fbb>Hexenzirkel</color> Kann Info sehen</color>",
"Cameras": "Kameras",
"Admin": "Admin",
"CamerasAndAdmin": "Kameras & Admin",
"DoorLog": "Door Log",
"Binoculars": "Binoculars",
"DoorLogAndBinoculars": "Door Log & Binoculars",
"MurderLimitPerGame": "Maximum Total Murders Per Game",
"MurderMaxGame": "You've reached your maximum murders limit for this game, so it was blocked.",
"Dynamo": "Dynamo",
"DynamoInfo": "You get faster by walking",
"DynamoInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Dynamo, you get faster by walking. The longer you walk, the faster you get. Stopping will reset your speed.",
"Prefix.Dynamo": "Dynamo",
"DynamoSuffix": "Dynamo: {0}% Charge",
"Samurai": "Samurai",
"SamuraiInfo": "Kill Players in Unique Ways",
"SamuraiInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Samurai, you can do delayed kills and normal kills. What decides? Well, if you click your kill button on someone (the kill won't occur immediately) and you stay near them for a few seconds (like an arsonist douse), you get a lower kill cooldown and the kill will be delayed. If you fail to stay near them, you do a normal kill, lunge included.",
"Samurai.NearbyDuration": "Zeit in der Nähe vom Ziel zu bleiben",
"Samurai.SuccessKCD": "Kill Cooldown for Delayed Kills",
"Samurai.KillDelay": "Kill-Verzögerung",
"Overheat": "Überhitzender",
"OverheatInfo": "je heißer es ist, desto geringer ist deine Kill-Abklingzeit",
"OverheatInfoLong": "Als Überhitzender basiert deine Abklingzeit für Kills auf deiner Temperatur. Je länger du wartest, desto heißer wirst du und desto kürzer wird deine Abklingzeit für Kills, aber auch die Wahrscheinlichkeit einer Überhitzung steigt. Du kannst dich verwandeln oder dein Haustier streicheln, um dich abzukühlen und deine Temperatur zurückzusetzen. Dadurch wirst du für einige Sekunden an Ort und Stelle eingefroren.",
"Overheat.Suffix": "<size=80%>Temperatur: {0}</size>",
"Overheat.ChanceIncrease": "Temperaturerhöhungsrate",
"Overheat.ChanceIncreaseFrequency": "Temperaturanstieg Frequenz",
"Overheat.RollChanceFrequency": "Überhitzungshäufigkeit",
"Overheat.CoolDownTime": "Abkühlzeit",
"Overheat.KCDDecreasePerIncreasedTemperature": "Kill-Abklingzeit pro erhöhter Temperatur verringern",
"QuizMaster": "Quiz-Master",
"QuizMasterInfo": "Fragen an Spieler stellen",
"QuizMasterInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Quiz Master, you can ask questions to players. If they answer correctly, nothing happens. If they answer incorrectly, they die.\\n\\nKill everyone to win!\\n\\n<u>Notes:</u>\\n- The Quiz Master gets sent a copy of the question message sent to their target\\n- The Quiz Master can single click with their kill button on someone to mark them as their target and thus ask them a question in the next meeting, or double click to kill them normally.",
"QuizMaster.QuestionSample": "{0}\\n{1}\\n\\n<size=80%>To answer, type /qa (A/B/C) (ex.: '/qa C')\\nTo see this question again, type /qs\\nIf you don't answer or answer incorrectly, you die",
"QuizMaster.Title": "Quiz-Master Frage",
"QuizMaster.QuestionSample.Title": "Der Quiz-Master fragt dich",
"QuizMaster.QuestionSample.Title.Self": "Gesendete Frage:",
"QuizMaster.MarkCooldown": "Player Marking Cooldown",
"QuizMaster.EnableCustomQuestions": "Enable Custom Questions",
"QuizMaster.CustomQuestionChance": "Chance of Custom Question",
"QuizMaster.Question.1": "Welche Farbe hatte die Leiche, die zuletzt reportet wurde?",
"QuizMaster.Question.2": "Wer war die letzte Person, die den Notfall-Meeting Knopf gedrückt hat?",
"QuizMaster.Question.3": "Was war die letzte Sabotage, die gestartet wurde?",
"QuizMaster.Question.4": "Was war die Rolle des zuletzt rausgeworfenen Spielers?",
"QuizMaster.Question.5": "Wer hat die Leiche im letzten Meeting reportet?",
"QuizMaster.Question.6": "How many players voted last meeting (excluding hidden/extra votes)?",
"QuizMaster.Question.7": "How many meetings did we have so far?",
"QuizMaster.Question.8": "Whose body was reported first in the game?",
"QuizMaster.Question.9": "How many people pressed the emergency button so far <size=80%>(including this meeting if it's a button)</size>?",
"QuizMaster.Question.10": "How many players died in this round?",
"QuizMaster.Question.11": "How many players died in the first round?",
"QuizMaster.Question.12": "How many sabotages were called so far?",
"QuizMaster.Question.13": "How many tasks are currently completed?",
"QuizMaster.Question.14": "What base does {0} have?",
"QuizMaster.Question.ABC.1": "What faction killed the last victim that got reported?",
"QuizMaster.Question.ABC.2": "How did the last victim that got reported die?",
"QuizMaster.Question.ABC.3": "Which Among Us mod has the most amount of roles?",
"QuizMaster.Question.ABC.4": "Who is the main developer of EHR?",
"QuizMaster.Question.ABC.5": "What alignment/team is {0} in?",
"QuizMaster.Question.ABC.6": "Was ist {0}?",
"QuizMaster.AnswerCorrect": "Correct! You may live.",
"QuizMaster.AnswerCorrect.Self": "Your target answered the question correctly. ({0})",
"QuizMaster.AnswerIncorrect": "Incorrect! You died.\\nThe answer was <b>{0}</b>.",
"QuizMaster.AnswerIncorrect.Self": "Your target answered incorrectly. They chose {0}, while the correct option was {1}.",
"Bargainer": "Verhandlungspartner",
"BargainerInfo": "Gain Money & Buy Power-Ups",
"BargainerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Bargainer, you can gain money by killing, sabotaging and surviving meetings. You can use this money to buy some items from the shop. All devices on this map represent a shop you can use by going near it. You can buy the following items:<size=80%>\\n- Energy Drink (lowers your kill cooldown for that round)\\n- Lens Of Truth (reveals a random player's role for some time)\\n- Band Aid (gives you a shield for some time)</size>\\nWhen you step away from a shop, the selected item will be purchased if you have enough money for it. You can choose to not buy anything. While in the shop, sabotage to cycle between the available items.",
"Bargainer.StartingMoney": "Startkapital",
"Bargainer.Kill.Enabled": "Gewinn Sie Geld für das Töten",
"Bargainer.Kill.Amount": "Erhaltenes Geld für das Töten",
"Bargainer.Sabotage.Enabled": "Bekomme Geld für Sabotage",
"Bargainer.Sabotage.Amount": "Geld für Sabotage erhalten",
"Bargainer.SurviveMeeting.Enabled": "Gewinn Sie Geld für überlebende Treffen",
"Bargainer.SurviveMeeting.Amount": "Money Gained for Surviving Meetings",
"Bargainer.EnergyDrink.Enabled": "Energiegetränk aktiviert",
"Bargainer.EnergyDrink.Cost": "Energie-Getränkekosten",
"Bargainer.LensOfTruth.Enabled": "Lens Of Truth Enabled",
"Bargainer.LensOfTruth.Cost": "Lens Of Truth Cost",
"Bargainer.BandAid.Enabled": "Band Aid Enabled",
"Bargainer.BandAid.Cost": "Band Aid Cost",
"Bargainer.BandAid.Duration": "Band Aid Duration",
"Bargainer.BandAid.DurationSwitch": "Band Aid Lasts",
"Bargainer.EnergyDrink.ReducedKCD": "Energy Drink Reduced Kill Cooldown",
"Bargainer.LensOfTruth.Duration": "Lens Of Truth Duration",
"Bargainer.LensOfTruth.DurationSwitch": "Lens Of Truth Lasts",
"Bargainer.Notify.PurchasedItem": "You have purchased a(n) {0}",
"Bargainer.None": "Kein Artikel",
"Bargainer.EnergyDrink": "Energy Drink",
"Bargainer.LensOfTruth": "Lens Of Truth",
"Bargainer.BandAid": "Band Aid",
"Bargainer.Suffix.InShop": "<size=80%>[<#00ffa5>Shop</color>] Selected: {0} ({1})</size>",
"Chemist": "Chemiker",
"ChemistInfo": "Mische Chemikalien",
"ChemistInfoLong": "Als Chemiker mischst du alle möglichen Chemikalien, um übermächtige Gase und Gegenstände herzustellen. Jeder Raum auf dem Raumschiff fungiert als eine Art Fabrik. In jeder Fabrik kannst du bestimmte Prozesse durchführen, bei denen du Zutaten verwendest und Ergebnisse erhältst. (Einige Fabriken bieten mehrere Prozesse an, sabotiere, um zwischen ihnen zu wechseln.) (Du kannst die Schächte nutzen, um einige Grundzutaten zu erhalten.) (Streichle dein Haustier, um einen Prozess abzuschließen, wenn du die erforderlichen Zutaten hast.)\\n\\nArbeite dich vor, um diese Endprodukte zu erhalten, die Folgendes bewirken:\\n- Schwefelsäure: Markiere jemanden mit dem Kill-Knopf, und dieser Spieler verbreitet die Säure an alle Spieler in seiner Nähe. Nach einiger Zeit sterben alle Spieler, die mit Säure in Kontakt gekommen sind.\\n- Methylamingas: Nutze die Schächte um alle außer dir zu blenden.\\n- Sprengstoff: Wird auf die nächste Leiche gelegt, die du hinterlässt. Jeder, der versucht, diese zu melden, stirbt.\\n- Granate: Lege diese durch den Kill-Knopf auf jemanden. Dieser trägt nun die Granate bei sich. Die Granate explodiert innerhalb von Sekunden und tötet diesen Spieler und alle in seiner Nähe.\\n\\n Wenn du ein Endprodukt hast, das über den Kill-Button einsatzbereit ist, klicke einmal, um es zu verwenden, und zweimal, um normal zu töten. \\n\\n<size=80%>Dies ist bei weitem die komplexeste Rolle in der Geschichte von Among Us. Viel Glück! (- Der Entwickler)</size>",
"Chemist.Item.Air": "Luft",
"Chemist.Item.BaseMineralOil": "Basismineralöl",
"Chemist.Item.Coal": "Kohle",
"Chemist.Item.Explosive": "Explosiv",
"Chemist.Item.Grenade": "Granate",
"Chemist.Item.IronIngot": "Eisenbarren",
"Chemist.Item.IronPlate": "Eisenplatte",
"Chemist.Item.MoltenIron": "Geschmolzenes Eisen",
"Chemist.Item.Naphtha": "Rohbenzin ",
"Chemist.Item.Steam": "Dampf",
"Chemist.Item.ThermalWater": "Thermalwasser",
"Chemist.Item.Water": "Wasser",
"Chemist.Item.IronOre": "Eisenerz",
"Chemist.Item.Explosive.Usage": "Menge an verlorenen Sprengstoff bei Verwendung",
"Chemist.Item.Grenade.Usage": "Anzahl der verlorenen Granaten bei Verwendung",
"Chemist.Item.SulfuricAcid.Usage": "Menge an verlorener Schwefelsäure bei Verwendung",
"Chemist.Item.MethylamineGas.Usage": "Menge an verlorenen Methylamin-Gas bei Verwendung",
"Chemist.AirGainedPerSecond": "Menge an Luft, die jede Sekunde erhalten wird",
"Chemist.WaterGainedPerSecond": "Menge an Wasser, die jede Sekunde erhalten wird",
"Chemist.CoalGainedPerVent": "Menge an Kohle, die jede Sekunde erhalten wird",
"Chemist.IronOreGainedPerVent": "Menge an Eisenerz, die jede Sekunde erhalten wird",
"Chemist.AcidPlayersDie": "Spieler die mit Säure in Kontakt kommen sterben",
"Chemist.AcidPlayersDieAfterTime": "Zeit",
"Chemist.BlindDuration": "Blendendauer",
"Chemist.GrenadeExplodeDelay": "Granatenexplosionsverzögerung",
"Chemist.GrenadeExplodeRadius": "Grenadenexplosionsradius",
"AfterMeeting": "Nach dem Meeting",
"AfterTime": "Nach der Zeit",
"Forever": "Für immer",
"Instant": "Sofort",
"Delayed": "Verzögert",
"Invisible": "Unsichtbar",
"CanKillWithDoubleClick": "Can Kill with Double Click method",
"UntilNextMeeting": "Until Next Meeting",
"UntilNextReveal": "Until Next Reveal",
"ForSpecifiedTime": "For Specified Time",
"SchrodingersCat": "Schrödinger's Cat",
"SchrodingersCatInfo": "Get Attacked to Get a Role",
"SchrodingersCatInfoLong": "(Neutrals):\\nAs Schrödinger's Cat, if you get attacked, you turn into the same role as your killer. If you don't get attacked, you lose, or you can win with crewmates, depending on the settings.",
"SchrodingersCat.WinsWithCrewIfNotAttacked": "Wins with crewmates if not attacked",
"SchrodingersCat.StealsExactImpostorRole": "Steals the exact impostor role instead of <#ff1919>Renegade</color>",
"SchrodingersCat.Notify.KillerRecruited": "You have recruited the {1}! {0} now has the same role as you.",
"SchrodingersCat.Notify.RecruitedByKiller": "You have been recruited by the {1}! You now have the same role as {0}.",
"Socialite": "Sozialist",
"SocialiteInfo": "Know Who Interacts With Your Target",
"SocialiteInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Socialite, you can use your kill button to mark your target every round. When someone tries to kill your target, the kill gets blocked and they get added to your Guest List (they know about this). Players' names that are in your Guest List are shown in black. Players on the Guest List can kill your target. You can also add players to your Guest List by voting them.",
"Socialite.Suffix": "<size=80%>Your target is {0}</size>",
"Cherokious": "Cherokious",
"CherokiousInfo": "Do tasks to get Bullets to Kill",
"CherokiousInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Cherokious, you can get bullets by completing tasks. You can kill by petting near someone. You can only kill if you have bullets.",
"Autocrat": "Autocrat",
"AutocratInfo": "TP nearest player to you by doing a task",
"AutocratInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Autocrat, when you complete a task, you teleport the nearest player to you.",
"Nightmare": "Alptraum",
"NightmareInfo": "You cannot be killed during lights out",
"NightmareInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Nightmare, you cannot be killed during the lights out sabotage.",
"Perceiver": "Empfänger",
"PerceiverInfo": "Check How Many Killers Are Nearby",
"PerceiverInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Perceiver, you can vent/pet to check how many killers are near you. The radius is specified by the host.",
"PerceiverRadius": "Umkreis",
"PerceiverNotify": "There are {0} killers nearby",
"Convener": "Convener",
"ConvenerInfo": "Teleport Everyone To You",
"ConvenerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Convener, you can vent/pet to teleport everyone to you.",
"Mathematician": "Mathematiker",
"MathematicianInfo": "Stelle Mathe-Fragen",
"MathematicianInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Mathematiker, kannst du '/ask [number] [number]' verwenden, um eine mathematische Frage zu stellen (Was ist [number] + [number]?). Der erste Spieler, der richtig antwortet, wird in der nächsten Runde +1-Fähigkeit benutzt und abgeschirmt. Du kannst nur einmal pro Meeting fragen.",
"MathematicianQuestionString": "Was ist <b>{0} + {1}</b>?\n\nTippe '/answer [answer]', um zu antworten.\nWer als Erstes die richtige Antwort gibt, wird für die nächste Runde geschützt!",
"MathematicianAnsweredString": "<b>{0}</b> hat korrekt geantwortet! ({1})\nDu erhälst +1 Fähigkeitsnutzungen und wirst für die nächste Runde geschützt",
"Escort": "Eskorte",
"EscortInfo": "Role-Block Players to Help the Crew!",
"EscortInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Escort, you can role-block a player for a specified time using your kill button. A role-blocked player cannot kill, vent, sabotage or report.\\n(Role-Block duration is the same as the hack duration for The Glitch)",
"EscortBlockDuration": "Role-Block Duration",
"EscortTargetHacked": "Target successfully role-blocked",
"EscortKillButtonText": "Role-Block",
"Gaulois": "Gaulois",
"GauloisInfo": "Boost Players' Speed",
"GauloisInfoLong": "(Crewmate):\\nAs the Gaulois, you can use your kill button on someone to give them a permanent speed boost.",
"GauloisSpeedBoost": "Additional Speed",
"Consort": "Consort",
"ConsortInfo": "Role-Block and Kill Players",
"ConsortInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Consort, you can role-block a player which prevents them from killing, venting, sabotaging and reporting for some time by clicking your kill button on them once. Double click with your kill button on them to kill them normally.\\n(The role-block duraiton is the same as the hack duration for The Glitch)",
"DonutDelivery": "Donut Delivery",
"DonutDeliveryInfo": "Deliver Donuts to Everyone",
"DonutDeliveryInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Donut Delivery, you can deliver donuts to players by pressing your kill button on them. The donut has absolutely no effect, other than the target knowing they got a donut.",
"DonutDelivered-0": "\\nSuccess!\\nThey devoured the donut like it was the last task on the ship.",
"DonutDelivered-1": "\\nDelivered with perfection!\\nTheir happiness level is higher than the emergency meeting button.",
"DonutDelivered-2": "\\nIt's official:\\nthe donut delivery was more satisfying than completing all tasks!",
"DonutDelivered-3": "\\nGlowing reviews!\\nThe donut got more compliments than the cafeteria emergency table.",
"DonutDelivered-4": "\\nPositive vibes only!\\nThey're raving about the donut like it's the 'Best Crewmate' award.",
"DonutDelivered-5": "\\nDonut delivery rated MVP – Most Valuable Pastry!",
"DonutDelivered-6": "\\nSweet success!\\nThe donut hit the spot, just like an impostor's target.",
"DonutDelivered-7": "\\nVictory dance!\\nThe donut delivery was smoother than venting.",
"DonutDelivered-8": "\\nSweetness level: Maximum.\\nDonut delivery achieved a sweet victory!",
"DonutDelivered-9": "\\nDelivered!\\nThey loved it more than a victory screen!",
"DonutDelivered-10": "\\nSuccessful drop-off!\\nThe donut was a hit, not a sus move!",
"DonutDelivered-11": "\\nDonut delivered without a crumb of suspicion!",
"DonutDelivered-12": "\\nPositive feedback!\\nThey said the donut was so good it was almost 'impostor-able'!",
"DonutDelivered-13": "\\nNot a fan of the flavor?\\nMaybe next time, stick to venti lattes...",
"DonutDelivered-14": "\\nUnpopular opinion:\\nThey didn't like the chocolate. Maybe go for sprinkles next time?",
"DonutDelivered-15": "\\nThe donut was killer, just like their alibi.",
"DonutDelivered-16": "\\nOops! Donut delivery failed.\\nThey're probably more into bagels...",
"DonutDelivered-17": "\\nRejected!\\nTurns out, they're on a diet. Tough crowd!",
"DonutDelivered-18": "\\nFailed delivery alert.\\nLooks like they prefer impostor snacks.",
"DonutGot-0": "\\nSpecial delivery!\\nYou've been 'dough'nuted' by the Donut Delivery crewmate.\\nEnjoy the sweetness!",
"DonutGot-1": "\\nCongrats!\\nYou just got 'holey' goodness delivered by the Donut Delivery crewmate.\\nTreat yourself!",
"DonutGot-2": "\\nDonut Delivery here!\\nYour order of one delicious donut has been successfully dispatched.\\nEnjoy the flavor explosion!",
"DonutGot-3": "\\nSurprise!\\nYou've been visited by the Donut Delivery crewmate.\\nIt's a killer treat!",
"DonutGot-4": "\\nDing-dong! A donut delivery is at your door.\\nCourtesy of the Donut Delivery crewmate.\\nSavor the sweetness!",
"DonutGot-5": "\\nSpecial delivery alert!\\nYou've just received a 'killer' donut from the Donut Delivery crewmate.\\nEnjoy the crime scene... I mean snack!",
"DonutDeliverCD": "Deliver Cooldown",
"DonutDeliverSpeedEffect": "Speed Boost For Players Who Get Donuts",
"DonutDeliverSEDelay": "Speed Boost Delay",
"DonutDeliverSEAmount": "Increase Speed by",
"DonutDeliverSEDuration": "Speed Boost Duration",
"DonutDeliverSEEvilsGetDecreased": "<#ff1919>Evil</color> Players Get Decreased Speed",
"DonutDeliverSEEvilsDecreaseAmount": "Verringere Geschwindigkeit um",
"Rhapsode": "Rhapsode",
"RhapsodeInfo": "Sing to Distract the Killers",
"RhapsodeInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Rhapsode, you can vent/pet to start singing. During this time, no one can vent or shapeshift since they're distracted by your song. (Settings may exclude Crewmates.)",
"Rhapsode.ExcludeCrewmates": "Exclude <#8cffff>Crewmates</color>",
"Chronomancer": "Chronomant",
"ChronomancerInfo": "Charge up your kill button and go ham!",
"ChronomancerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Chronomancer, when your kill cooldown is up, your kill button starts charging (you'll see the percentage of the charge under your name). When you make a kill, you use the charge. Depending on how much you've charged your kill button up, you'll have a 0 second kill cooldown until the charge runs out. When the charge runs out, your kill cooldown is reset.",
"ChronomancerPercent": "<color=#00ffa5>Aufladung:</color> <b>{0}</b>%",
"ChargeInterval": "Charge Percentage Gained Each Second When Kill Cooldown Is Up",
"ChargeLossInterval": "Charge Percentage Lost Each Second While Killing",
"Nullifier": "Nullifier",
"NullifierInfo": "Remove Ability Uses From Crewmates",
"NullifierInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Nullifier, clicking your kill button on a player once will remove 1 ability use from them, if they have any. Double click with your kill button on someone to kill them normally.\\n\\nNote: You won't know if the target had an ability use limit, but the target may notice the removal. Be careful!",
"NullifierUseRemoved": "Fähigkeitsnutzung entfernt",
"NullCD": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"NullifierDelay": "Removal Delay",
"Ventguard": "Ventguard",
"VentguardInfo": "Block vents by entering them",
"VentguardInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Ventguard, you can enter vents to block them. No one can enter blocked vents, except Crewmates, if the setting is on. You will be notified if someone tries to use the vent you blocked. Blocked vents reset every meeting.",
"EnteredBlockedVent": "<color=#ffff00>This vent is blocked by the Ventguard</color>",
"VentguardNotify": "Someone tried to use a blocked vent",
"VentguardVentButtonText": "Block",
"VentguardMaxGuards": "Max number of Vent Blocks",
"VentguardBlockDoesNotAffectCrew": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can use blocked vents",
"VentguardNotifyOnBlockedVentUse": "Notify When Someone Tries to Use a Blocked Vent",
"VentguardBlocksResetOnMeeting": "Reset Blocked Vents Every Meeting",
"VentBlockSuccess": "This vent is now blocked",
"Vortex": "Vortex",
"VortexInfo": "Your victims' bodies teleport to a random vent",
"VortexInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Vortex, when you kill someone, their body teleports to a random vent. The body will be reported in the vent.",
"Vortex.IfTargetCannotBeTeleported": "If the target cannot be teleported to a random vent",
"Vortex.NoTPMode.Block": "Cancel Kill",
"Vortex.NoTPMode.DoWithoutTP": "Kill Without TP",
"Allergic": "Allergisch",
"AllergicInfo": "You're Allergic to Someone",
"AllergicInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Allergic, you are allergic to a random player in the game. When you go near that player, your allergy level starts increasing. If it reaches 100%, you die. You must stay away from the player you're allergic to at all times.",
"Prefix.Allergic": "Allergisch",
"Allergic.Time": "Time in which the allergy level goes from 0% to 100%",
"Allergic.Range": "Maximum distance from the target that is considered nearby",
"Allergic.Suffix": "<#ffff44><size=80%>Allergy Level:</color> {0}%</size>",
"BetrayalAddonsCanGuess": "Players With <#ffab1b>Betrayal Add-ons</color> Can Guess",
"Enigma": "Enigma",
"EnigmaInfo": "Erhalte Hinweise zu Killern",
"EnigmaInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Enigma erhältst du bei jedem Treffen einen zufälligen Hinweis auf den Mörder. Je nach Einstellung musst du möglicherweise die Leiche melden, um einen Hinweis zu erhalten. Je mehr Aufgaben du erfüllst, desto genauer werden die Hinweise.\\n\\n<size=70%><u><b>Helle Farben:</b></u> Rot, Pink, Orange, Gelb, Weiß, Türkis, Limette, Rosé, Banane, Koralle\\n<u><b>Dunkle Farben:</b></u> Blau, Grün, Schwarz, Lila, Braun, Rotbraun, Grau, Sand</size>",
"EnigmaClueStage1Tasks": "Anzahl abgeschlossener Aufgaben für <color=#676798>Hinweisstufe</color> 1",
"EnigmaClueStage2Tasks": "Anzahl abgeschlossener Aufgaben für <color=#676798>Hinweisstufe</color> 2",
"EnigmaClueStage3Tasks": "Anzahl abgeschlossener Aufgaben für <color=#676798>Hinweisstufe</color> 3",
"EnigmaClueStage2Probability": "Wahrscheinlichkeit <color=#676798>Hinweisstufe</color> 2 Hinweise zu erhalten",
"EnigmaClueStage3Probability": "Wahrscheinlichkeit für <color=#676798>Hinweisstufe</color> 3 Hinweise zu erhalten",
"EnigmaClueGetCluesWithoutReporting": "<color=#676798>Enigma</color> kann <color=#676798>Hinweise</color> erhalten, ohne eine Leiche zu melden",
"EnigmaClueHat1": "Der Killer trägt einen Hut!",
"EnigmaClueHat2": "Der Killer trägt keinen Hut!",
"EnigmaClueHat3": "Der Killer trägt {0} als Hut!",
"EnigmaClueSkin1": "Der Killer trägt einen Skin!",
"EnigmaClueSkin2": "Der Killer trägt keinen Skin!",
"EnigmaClueSkin3": "Der Killer trägt {0} als Skin!",
"EnigmaClueVisor1": "Der Killer trägt ein Visier!",
"EnigmaClueVisor2": "Der Killer trägt kein Visier!",
"EnigmaClueVisor3": "Der Killer trägt {0} als Visier!",
"EnigmaCluePet1": "Der Killer hat ein Haustier!",
"EnigmaCluePet2": "Der Killer hat kein Haustier!",
"EnigmaCluePet3": "Der Killer hat {0} als Haustier!",
"EnigmaClueName1": "Der Killer hat den Buchstaben {0} oder {1} im Namen!",
"EnigmaClueName2": "Der Killer hat den Buchstaben {0} im Namen!",
"EnigmaClueName3": "Der Killer hat den Buchstaben {0} und {1} im Namen!",
"EnigmaClueNameLength1": "Der Name des Killers hat eine Länge zwischen {0} und {1} Buchstaben!",
"EnigmaClueNameLength2": "Der Name des Killers hat eine Länge von {0} Buchstaben!",
"EnigmaClueColor1": "Der Killer hat eine helle Farbe!",
"EnigmaClueColor2": "Der Killer hat eine dunkle Farbe!",
"EnigmaClueColor3": "Die Farbe des Killers ist {0}!",
"EnigmaClueLocation": "Der letzte Raum, in dem der Killer war, ist {0}!",
"EnigmaClueStatus1": "Der Killer sitzt gerade in einem Schacht!",
"EnigmaClueStatus2": "Der Killer ist gerade auf einer Leiter!",
"EnigmaClueStatus3": "Der Killer ist bereits tot!",
"EnigmaClueStatus4": "Der Killer lebt noch!",
"EnigmaClueRole1": "Der Killer ist ein Verräter!",
"EnigmaClueRole2": "Der Killer ist Neutral!",
"EnigmaClueRole3": "Der Killer ist ein Besatzungsmitglied!",
"EnigmaClueRole4": "Der Killer ist ein Hexenzirkel-Mitglied!",
"EnigmaClueRole5": "Die Rolle des Killers ist {0}!",
"EnigmaClueLevel1": "Das Level des Killers ist über 50!",
"EnigmaClueLevel2": "Das Level des Killers ist unter 50!",
"EnigmaClueLevel3": "Das Level des Killers ist zwischen {0} und {1}!",
"EnigmaClueLevel4": "Das Level des Killers ist {0}!",
"EnigmaClueFriendCode": "Der Freundescode des Killers ist {0}!",
"EnigmaClueHatTitle": "Enigma Hut Hinweis!",
"EnigmaClueVisorTitle": "Enigma Visier Hinweis!",
"EnigmaClueSkinTitle": "Enigma Skin Hinweis!",
"EnigmaCluePetTitle": "Enigma Haustier Hinweis!",
"EnigmaClueNameTitle": "Enigma Namens Hinweis!",
"EnigmaClueNameLengthTitle": "Enigma Namenslängen Hinweis!",
"EnigmaClueColorTitle": "Enigma Farbe Hinweis!",
"EnigmaClueLocationTitle": "Enigma Standort Hinweis!",
"EnigmaClueStatusTitle": "Enigma Status Hinweis!",
"EnigmaClueRoleTitle": "Enigma Rolle Hinweis!",
"EnigmaClueLevelTitle": "Enigma Level Hinweis!",
"EnigmaClueFriendCodeTitle": "Enigma Freundescode Hinweis!",
"EnigmaClueTitle": "Enigma Hinweis!",
"GuesserMaxKillsPerMeeting": "Max Kills Per Meeting",
"GuesserMaxKillsPerGame": "Max Kills Per Game",
"GuesserNumRestrictions": "Restrict the Number of Guessers on Each Team",
"NumGuessersOn.Crewmate.Min": "Minimum Number of Crewmate Guessers",
"NumGuessersOn.Crewmate.Max": "Maximum Number of Crewmate Guessers",
"NumGuessersOn.Impostor.Min": "Minimum Number of Impostor Guessers",
"NumGuessersOn.Impostor.Max": "Maximum Number of Impostor Guessers",
"NumGuessersOn.Neutral.Min": "Minimum Number of Neutral Guessers",
"NumGuessersOn.Neutral.Max": "Maximum Number of Neutral Guessers",
"NumGuessersOn.Coven.Min": "Minimale Anzahl von Hexenzirkel-Ratern",
"NumGuessersOn.Coven.Max": "Maximale Anzahl von Hexenzirkel-Ratern",
"ZombieSpeedReduceInterval": "Speed Reduction Interval",
"ZombieInitialSpeed": "Initial Speed",
"ZombieMinimumSpeed": "Minimum Speed",
"GuesserSuicides": "Guessers Suicide When Trying to Guess Players With <#BAAAE9>Onbound</color>",
"Infection": "Infection",
"InfectionInfo": "Spread the infection!",
"InfectionInfoLong": "(Neutrals) (Plague Doctor from TOH):\\nThe Plague Doctor's goal is to infect every living player. They start by choosing one player to infect, after which anyone who spends a set amount of time in range of the infected player becomes infected themselves. Infection progress is cumulative, and does not reset with distance or after meetings.",
"InfectionInfectLimit": "Infect Limit",
"InfectionInfectWhenKilled": "Infect Killer When Killed",
"InfectionInfectTime": "Infect Time",
"InfectionInfectDistance": "Infect Distance",
"InfectionInfectInactiveTime": "Meeting Infection Onset Delay",
"InfectionCanInfectSelf": "Can Infect Self",
"InfectionCanInfectVent": "Can Infect While In Vent",
"LovingCrewmate": "Liebende",
"LovingCrewmateInfo": "Stay alive and win together!",
"LovingCrewmateInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Lover, your goal is to stay alive until the end of the game and help your lover win. If your lover dies, you will die as well.",
"LovingImpostor": "Loving Impostor",
"LovingImpostorInfo": "Stay alive and win together!",
"LovingImpostorInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Loving Impostor, your goal is to stay alive until the end of the game and help your lover win. If your lover dies, you will die as well. However, you're also an impostor! You can win either way, but you must keep your lover alive.",
"Enderman": "Enderman",
"EndermanInfo": "Teleport Back And Forth",
"EndermanInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Enderman, you can sabotage/pet to mark the position where you're currently standing. You'll teleport back to that position after a specified amount of time.",
"EndermanSecondsBeforeTP": "Seconds Before Teleporting",
"Mycologist": "Mycologist",
"MycologistInfo": "Spread Spores and Kill Infected Players",
"MycologistInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Mycologist, you can infect players around you by entering a vent/sabotaging/petting. You can only kill the ones you've infected.",
"MycologistAction": "Action To Infect",
"InfectRadius": "Infect Radius",
"InfectDelay": "Infect Delay",
"MycologistNotify": "Spores spread successfully",
"Bubble": "Blase",
"BubbleInfo": "Umhülle Spieler in explosiven Bomben",
"BubbleInfoLong": "(Neutral):\\nAls Blase kannst du einen Spieler mit deinem Kill Knopf umhüllen. Sie explodieren in einer bestimmten Zeit und töten alle in der Nähe. Abhängig von den Einstellungen können andere Spieler den umhüllten Spieler nach einer bestimmten Zeit sehen",
"BubbleExplosionRadius": "Explosionsradius",
"BubbleCD": "Umhüllen-Abklingzeit",
"BubbleTargetNotifyDelay": "Benachrichtigungsverzögerung",
"BubbleExplosionDelay": "Explosionsverzögerung",
"BubbleDiesIfInRange": "Blase stirbt im Explosionsbereich",
"Hookshot": "Hakenwurf",
"HookshotInfo": "Pull Players or TP to them",
"HookshotInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Hookshot, you may mark a target by clicking on your target once. Double click to kill them normally. Vent to switch between the 2 teleporting modes: Teleport Target to You / You Teleport to Target. Sabotage/Pet to execute the current selected action mode after marking a target.",
"HookshotTpToTarget": "TP to Target",
"HookshotPullTarget": "Pull Target",
"Sprayer": "Sprayer",
"SprayerInfo": "Place Traps",
"SprayerInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Sprayer, you can place traps by sabotaging/petting. If someone walks into a trap, they'll have lower speed and vision for some time. If a player walks into a trap a specified amount of times, they suicide.",
"NegativeEffectDuration": "Lower Vision/Speed Duration",
"SprayerMaxTrappedTimes": "Times a Player Has to Walk Into a Trap to Die",
"SprayerNotify": "Trap placed",
"Electric": "Elektrisch",
"ElectricInfo": "Shock Players",
"ElectricInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Electric, when you complete a task, a random killer gets frozen for a few seconds.",
"Mole": "Mole",
"MoleInfo": "TP to Random Vents by Entering One",
"MoleInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Mole, when you vent, you get kicked out and teleport to a random vent on the map. / Pet to teleport to a random vent.",
"Tornado": "Tornado",
"TornadoInfo": "Spawn Tornados",
"TornadoInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Tornado, you can spawn tornados by petting. When someone walks close to a tornado, they fly (teleport) to a random place on the ship.",
"TornadoCooldown": "Tornado Spawn Cooldown",
"TornadoDuration": "Tornado Duration",
"TornadoRange": "Tornado Range",
"TeleportedByTornado": "\\nOh no! You just got caught up in a tornado,\\nand you flew to over here!",
"Deadlined": "Deadlined",
"DeadlinedInfo": "Must do a task or use kill button each round",
"DeadlinedInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Deadlined, you must complete a task or use your kill button (not necessarily for directly killing) on someone each round. If you fail to do so, you will die. If a meeting gets called too soon after the previous one ends (time set by the host), you won't die. This doesn't apply on the first round.",
"Prefix.Deadlined": "Deadlined",
"Deadlined.InactiveTime": "Safe Time After Meetings",
"Deadlined.MustDoTask": "<size=80%><#ffa500>You must complete a task or kill before the next meeting</color></size>",
"Deadlined.SafeTime": "<size=80%><#00ffa5>Safe time:</color> <b>{0}</b>s</size>",
"Assumer": "Annahme",
"AssumerInfo": "Assume Vote Counts",
"AssumerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Assumer, you can type <b>/assume {id} {number}</b> to assume that the selected player (whose ID you typed as the first argument, replacing '{id}') will get exactly {number} votes (the number you typed in the second argument, replacing '{number}').\\nExample: <b>/assume 0 3</b> (assume that the host gets 3 votes).\\n\\nIf you are correct, <u>every player</u> that voted for your target dies.",
"Assumer.AssumedMessage": "You're assuming that {0} will receive <b>{1}</b> votes",
"Assumer.VoteReceiverDies": "Vote Receiver Dies on Correct Assumption",
"Assumer.MinPlayersToAssume": "Minimum Alive Players to Make Assumptions",
"Sentinel": "Sentinel",
"SentinelInfo": "Scare Killers Away",
"SentinelInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Sentinel, you may vent to start patrolling your surrounding area. When you do, all killers within this area are notified to dip. If any killer attempts to kill someone within this area while you're patrolling, you'll kill them instead. When patrolling is over, all killers in the patrolling area suicide. While patrolling, you have lower vision.",
"SentinelPatrolDuration": "Patrol Time",
"SentinelPatrolRadius": "Patrol Radius",
"KillerEscapedFromSentinel": "<#00ff00>Successfully went out of patrolling radius</color>",
"KillerNotifyPatrol": "<#ffff00>You are in the patrolling radius!\\nYou have <#ffa500>{0}s</color> to move out or you'll die!</color>",
"Penguin": "Pinguin",
"PenguinInfo": "Drag your victims",
"PenguinInfoLong": "(Impostors):\\nPenguins can restrain target by pressing the kill button, and drag around. While dragging, the target dies by pressing the kill button again or after a certain period of time. Press the kill button twice for a direct kill.",
"PenguinAbductTimerLimit": "Dragging Time",
"PenguinMeetingKill": "Kill the target if a meeting starts during dragging.",
"PenguinSpeedDuringDrag": "Speed During Dragging",
"PenguinVictimCanUseAbilities": "Victim Can Use Their Abilities While Being Dragged",
"PenguinKillButtonText": "Drag",
"PenguinTimerText": "Drag Timer",
"Stealth": "Stealth",
"StealthInfo": "Killing Blinds Everyone in the Room",
"StealthInfoLong": "(Impostors):\\nWhen the Stealth kills, players in the same room are blinded for a short time.",
"StealthDarkened": "Darkened: {0}",
"Stealth.OptionExcludeImpostors": "Ignore Impostors when Blinding",
"Stealth.OptionDarkenDuration": "Blinding Duration",
"Stealth.OptionBlindingRadius": "Blinding Radius (If Not Legacy Version)",
"Analyst": "Analytiker",
"AnalystInfo": "Analysiere Spieler, um Informationen zu erhalten",
"AnalystInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Analyst kannst du den Kill-Knopf auf jemanden anwenden, um ihn zu analysieren. Du musst einige Sekunden lang neben dem Ziel stehen bleiben, um die Analyse abzuschließen. Nach Abschluss der Analyse siehst du, wie viele Spieler diese Person bisher getötet hat, wie oft sie bisher die Schächte genutzt hat und auf was ihre Rolle basiert. \\n\\nHinweis: Wenn die Einstellungen des Hosts es nicht zulassen, dass Sie bestimmte Informationen sehen, wird das Ergebnis 0 oder nichts angezeigt! \\nHinweis: Keiner dieser Faktoren bestimmt, ob jemand böse ist oder nicht! Überlege zweimal, bevor du zu schnell urteilst!",
"AnalyzerCD": "Analyse-Abklingzeit",
"AnalyzerDur": "Analyse-Zeit",
"AnalyzerResult": "Analyseergebnis für <color=#00ffa5>{0}</color>anzeigen:\\nKills: <color=#ff1919>{1}</color>, Schächte: <color=#ffa500>{2}</color>, Basis der Rolle: <color=#00ffff>{3}</color>",
"AnalyzerKillButtonText": "Analyse",
"AnalyzeCD": "Analyse-Abklingzeit",
"AnalyzeDur": "Dauer der Analyse",
"AnalyzerSeeKillCount": "Ergebnis zeigt Kill Anzahl",
"AnalyzerSeeVentCount": "Ergebnis zeigt Anzahl der Schachtnutzungen",
"AnalyzerSeeRoleBasis": "Ergebnis zeit Basis der Rolle",
"Drainer": "Drainer",
"DrainerInfo": "Entleere Schächte, wenn du sie Betrittst",
"DrainerInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Drainer kannst du Schächte nutzen, um sie zu entleeren und alle Spieler zu töten, die sich in diesem und allen verbundenen Schächten befinden.",
"CameraMan": "Kameramann",
"CameraManInfo": "Schaue jederzeit auf die Kameras",
"CameraManInfoLong": "(Besatzung): Als Kameramann kannst du die Schächte nutzen oder dein Haustier streicheln, um dich direkt in den Raum zu teleportieren, in dem sich die Kameras befinden",
"TPBackWhenMoveAway": "Zurückteleportieren, wenn man sich von den Kameras entfernt",
"Echo": "Echo",
"EchoInfo": "Make Players Die Where You Want",
"EchoInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Echo, you can shapeshift into a player to swap locations and skins with them. During the shapeshift, your target cannot move. When you unshift, the swap reverts and the target dies exactly where you were.\\n\\nYou cannot kill normally.",
"EchoShapeshiftButtonText": "Control",
"Echo.DisableVentingWhileControlling": "Disable Venting While Controlling",
"Hacker": "Hacker",
"HackerInfo": "Watch Admin Table from anywhere",
"HackerInfoLong": "(Crewmates):\\nThis role allows you to see the admin map from anywhere, but is different for modded clients and vanilla clients.\\n\\nAs a modded client, whenever you open the map (and have ability uses left), the admin map will show up. You may be able to move while having the map open depending on settings.\\n\\nAs a vanilla client, you may enter a vent/pet to get a notification saying how many people are in different rooms on the ship (essentially admin map).",
"HackerModdedClientAbilityUseSecondsMultiplier": "Modded clients, for 1 ability use, can view Admin map for",
"HackerModdedClientCanMoveWhileViewingMap": "Modded clients can move while looking at Admin map",
"HackerVanillaClientSeesInfoFor": "Vanilla clients see admin info notify for",
"HackerAbilitySecondsLeft": "Ability uses left in seconds",
"AbilityChargesWhenFinishedTasks": "<color=#00ffff>Ability <color=#7FFFD2>Use Gains</color> <color=#ffa500>every 5s</color> when tasks are done</color>",
"Vengeance": "Rache",
"VengeanceInfo": "Töte deinen Mörder, um zu leben",
"VengeanceInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Vengeance, you win when you're the last one standing. Additionally, when someone tries to kill you, the kill will be blocked and you will be teleported to a random vent. You will have a limited time to kill your killer. If you succeed to do so, you live. If the time runs out before you kill your killer, you die permanently. If you try to kill someone else other than your killer, you will die.",
"VengeanceRevengeTime": "Time to Revenge",
"VengeanceRevenge": "You have {0}s to kill your killer",
"VengeanceSuccess": "<color=#00ff00>Revenge successful! You live!</color>",
"HeadHunter": "Head Hunter",
"HeadHunterInfo": "Kill your target for low cooldown",
"HeadHunterInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Head Hunter, you have 3 targets that reset every meeting. If you kill one of your targets, your kill cooldown decreases by the set amount permanently. If you kill someone else other than any of your targets, your kill cooldown permanently increases by the set amount. You see your targets with a black name.",
"HHSuccessKCDDecrease": "Kill-Abklingzeit beim Töten eines Ziels verringern",
"HHFailureKCDIncrease": "Kill Cooldown Increase on killing others",
"HHNumOfTargets": "Number of Targets",
"HHMaxKCD": "Maximum Kill Cooldown",
"HHMinKCD": "Minimum Kill Cooldown",
"Stasis": "Stase",
"StasisInfo": "Freeze Time",
"StasisInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Stasis, you can vanish/pet/vanish to 'freeze time'. That means, all players will be frozen and blind, and no one will be able to do anything. Depending on the settings, the blinding and freezing may exclude other impostor-teamed players.",
"Stasis.AffectsOtherImpostors": "Time Freezing Affects Other <#ff1919>Impostors</color>",
"Stasis.TimeFrozenNotify": "Time Frozen",
"Stasis.TimeFreezeEndNotify": "Time Unfrozen",
"Amogus": "Amogus",
"AmogusInfo": "You're the sussy baka",
"AmogusInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Amogus, you can thank Rabek for the role idea. Lol.\\nAnyway, Amogus is a neutral killer that can use shift/vanish/pet button to switch between regular and amogus form. You can vent and you have impostor vision. You can only kill in amogus form. You can stay in amogus form for a limited amount of time. After killing someone, your amogus form upgrades. These are the levels:\\n<b>Amogus -> Sugoma -> Sumogus -> Suspicious Sus -> Ultimate Sus</b>\\nWhen you're in amogus form, you're anonymous and look different depending on your level. Levels also give extra abilities that work only in amogus form.<size=70%>\\n\\nAmogus: Starting level, regular white amogus without extra special abilities.\\nSugoma: Upside down amogus. Is faster, but your controls are inverted.\\nSumogus: Wide amogus with two visors. No one can interact with you and you have sugoma ability, but your controls aren't inverted anymore.\\nSuspicious Sus: Amogus that is robot. You have all abilities of Sumogus and in addition you can see an arrow to every player.\\nUltimate Sus: Red amogus. Has all abilities of lower levels. Your kill cooldown is reduced by 50%. If you kill someone, you get additional vote(s).</size>",
"Amogus.StartingLevel": "Starting Level",
"Amogus.SugomaSpeed": "Speed at Sugoma level",
"Amogus.SuspiciousSusArrowsToBodies": "At Suspicious Sus level, when someone dies, the arrow points at the dead body instead of disappearing",
"Amogus.UltimateSusVotesPerKill": "Number of Extra Votes gained for every kill, when the level is Ultimate Sus",
"Amogus.Suffix": "<#00ffa5>Current level:</color> <b>{0}</b>",
"Amogus.Levels.Amogus": "Amogus",
"Amogus.Levels.Sugoma": "Sugoma",
"Amogus.Levels.Sumogus": "Sumogus",
"Amogus.Levels.SuspiciousSus": "Suspicious Sus",
"Amogus.Levels.UltimateSus": "Ultimate Sus",
"ExtraVotesPT": "<#00a5ff>(<#00ffff>+<#00ffa5>{0}</color> votes</color>)</color>",
"Rabbit": "Hase",
"RabbitInfo": "Get Clues Toward Impostor Locations",
"RabbitInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Rabbit, each time you complete a task, you see an arrow pointing towards a random impostor for 5 seconds.\\nNote: This ability may only activate after you've completed a set number of tasks.",
"RabbitMinTasks": "Minimum Number of Tasks Completed to Activate Ability",
"Pyromaniac": "Pyromane",
"PyromaniacInfo": "Douse and Kill Everyone",
"PyromaniacInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Pyromaniac, your job is to kill everyone and be the last one standing. Your special ability is that you can douse players. Whenever you kill a doused player, your kill cooldown will be very short.",
"PyroDouseCooldown": "Douse Cooldown",
"PyroBurnCooldown": "Kill Cooldown after killing a Doused Player",
"WeaponMaster": "Waffenmeister",
"WeaponMasterInfo": "Use your weapons to kill everyone",
"WeaponMasterInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Weapon Master, you can cycle between your weapons by petting/calling a sabotage.\\n\\nThe Sword weapon is a normal kill method.\\n\\nThe Axe weapon kills everyone in a certain radius when you make a kill. You have a higher kill cooldown while using this weapon.\\n\\nThe Lance weapon sets your kill range to the maximum, and you don't lunge toward your kills. You can't vent while using this weapon.\\n\\nWhile using your Shield, you can survive an attack once. You can't kill while using your shield.",
"WMRadius": "Axe Mode Death Radius",
"WMShieldAlreadyUsed": "Dein Schild wurde bereits verwendet",
"Sword": "Schwert",
"Axe": "Axt",
"Lance": "Lanze",
"Shield": "Schild",
"EveryoneCanVent": "Everyone Can Vent",
"OverrideOtherCrewBasedRoles": "Override Other Crew Based Roles to Engineer (not just regular Crewmate)",
"WhackAMole": "Whack-A-Mole",
"SpawnAdditionalRenegadeOnImpsDead": "Random <#8cffff>Crewmate</color> Turns To <#ff1919>Renegade</color> When All <#ff1919>Impostors</color> Die",
"SpawnAdditionalRenegadeWhenNKAlive": "Spawn Even If a <#ffab1b>Neutral Killer</color> is Alive",
"SpawnAdditionalRenegadeMinAlivePlayers": "Minimum Number of Alive Players to Spawn",
"LobbyCloseTimer": "Lobby Closing Timer: {0}",
"HorseMode": "Pferd Modus",
"LongMode": "Long Mode",
"ShowPlayerInfoInLobby": "Show Player Info in Lobby",
"LobbyMusic": "Lobbymusik",
"PetsForceEnabled": "The Speedrun game mode requires pets to be enabled, so they are forced on. You can disable it for future games under Game Modifiers.",
"CustomTeamHelp": "You are in the {0}! ({1})\\nWork with your team members to win together!",
"NoPetActionMsg1": "You just ate a cookie",
"NoPetActionMsg2": "Du siehst dich um",
"NoPetActionMsg3": "You start wondering whether you are sus or not",
"NoPetActionMsg4": "You practice your detective stare.",
"NoPetActionMsg5": "You contemplate the meaning of life for a moment.",
"NoPetActionMsg6": "You try to teach your pet the art of stealth.",
"NoPetActionMsg7": "You attempt to have a deep conversation with your pet about the mysteries of the spaceship.",
"NoPetActionMsg8": "You rehearse your emergency meeting speech in your head.",
"NoPetActionMsg9": "You realize you left the space oven on in the cafeteria.",
"NoPetActionMsg10": "You practice your emergency venting technique, just in case.",
"NoPetActionMsg11": "You perform a quick dance move to entertain your pet.",
"NoPetActionMsg12": "You start a one-person conga line around the reactor.",
"NoPetActionMsg13": "You mime fixing a non-existent spaceship engine.",
"NoPetActionMsgImp1": "You are an Impostor, but you probably know that",
"NoPetActionMsgImp2": "You debate whether space pizza or space burgers would make a better crewmate meal.",
"NoPetActionMsgCrewTaskDone": "Du bist frei",
"NoPetActionMsgCrewWithTasksLeft": "You realize you still have tasks to do",
"NoPetActionMsgCrew": "You imagine yourself as the impostor in a parallel universe.",
"NoPetActionMsgNeutral1": "You imagine yourself as the impostor in a parallel universe.",
"NoPetActionMsgNeutral2": "You question yourself how did you get here",
"TruantWaitingTime": "Waiting Time After Meetings",
"WMMode": "<color=#00ffa5>Mode:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b></color>",
"UniqueNeutralRevealScreen": "Each <#ffab1b>Neutral</color> Role Has Its Own Reveal Screen",
"Eclipse": "Finsternis",
"EclipseInfo": "Your vision increases with each kill you get",
"EclipseInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Eclipse, your job is to kill everyone and be the last one standing to win. You start with a low vision, and with each kill you get, it slowly increases.",
"EclipseStartVision": "Starting Vision",
"EclipseMaxVision": "Maximale Sicht",
"EclipseVisionIncrease": "Increase Vision per each kill by",
"Mastermind": "Mastermind",
"MastermindInfo": "Make others kill for you",
"MastermindInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Mastermind, you can use your kill button on a player once to manipulate them. They'll be told after a delay that they were manipulated and they must kill someone within a limited time to survive. If the time limit expires or a meeting gets called before killing someone, they die.\\nDouble click on someone to kill them normally.",
"MastermindCD": "Manipulate Cooldown",
"MastermindTimeLimit": "Time Limit to Kill Someone",
"MastermindDelay": "Manipulation Notify Delay",
"ManipulateNotify": "\\n<color=#ff1919>You were manipulated by the Mastermind!</color>\\n<color=#ffff00>You must kill someone within <color=#ffa500>{0}s</color> or you die!</color>",
"ManipulatedKilled": "The player you manipulated has killed",
"MastermindTargetSurvived": "<color=#00ff00>You survive</color>",
"Gambler": "Glücksspieler",
"GamblerInfo": "Mit jedem Kill erhältst du einen Effekt",
"GamblerInfoLong": "(Verräter):\\nNach jedem Kill passiert dem Glücksspieler ein zufälliges Ereignis. Diese dadurch erhaltenen Effekte können irgendwo zwischen einer Selbstmeldung und einem zusätzlichen Scharfschützen-Schuss liegen",
"GamblerKillDelay": "Verzögerte Kills verzögern sich um",
"GamblerBSRDelay": "Selbstmeldung verzögerung",
"GamblerTPDelay": "Tauschverzögerung",
"GamblerShieldDur": "Schilddauer",
"GamblerFreezeDur": "Einfrierdauer",
"GamblerLowVision": "Verringerte Sicht",
"GamblerLowVisionDur": "Verringerte Sichtdauer",
"GamblerHighKCD": "Kill-Abklingzeit erhöhen",
"GamblerLowKCD": "Kill-Abklingzeit verringern",
"GamblerSpeedup": "Geschwindigkeit erhöhen",
"GamblerSpeedupDur": "Dauer der erhöhten Geschwindigkeit",
"GamblerWhatToIgnore": "Was zu ignorieren ist, wenn der Effekt „Unaufhaltsam“ angewendet wird",
"GamblerIgnoreMedicShield": "Ignoriere <color=#00ff97>Sanitäter</color> <color=#8cffff>Schilde</color>",
"GamblerIgnoreVeteranAlert": "Ignoriere <color=#a77738>Veteranen</color> Alarm",
"GamblerIgnoreCursedWolfAndJinx": "Töte <color=#ff1919> den verfluchten Wolf</color> und <color=#ed2f91>verhexe dich</color>",
"GamblerIgnorePestilence": "Töte <color=#343136>Pest</color>",
"GamblerPositiveEffectChance": "Chance für positiven Effekt",
"GamblerGet.DelayedKill": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color> Verzögertes töten (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Shield": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color>Temporäres Schild (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.NoLunge": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color>Kein teleportieren auf die Leiche",
"GamblerGet.Swap": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color> Tausche den Platz mit jemandem</color>",
"GamblerGet.IgnoreDefense": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color>Zerbreche das Schild</color>",
"GamblerGet.LowKCD": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color> verringere Kill-Abklingzeit (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Speedup": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Effekt:</color> erhöhe Geschwindigkeit (<color=#00ffa5>{1}x</color>, für <color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.BSR": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Effekt:</color> Selbstmeldung (in <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Freeze": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Effekt:</color> Einfrieren (für <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.LowVision": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Effekt:</color> Verringerte Sicht (<color=#ffa500>{1}x</color>, für <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.HighKCD": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Effekt:</color> Erhöhe Kill-Abklingzeit (<color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"Patroller": "Streifenpolizist",
"PatrollerInfo": "Have Different Boosts in Each Room",
"PatrollerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Patroller, you have different boosts in each room. At the start of the game, it gets randomly rolled which boosts you get in which room. Additionally, you can vent freely from any room once per round.\\n\\nKill everyone to win!\\nYou can see your boosts by petting if the setting to use them is on.",
"PatrollerNotifyNoBoost": "You are now in <color=#00ffa5>{0}</color>\\nIn this room, you have <#ff0000>no boosts</color>",
"PatrollerNotify": "You are now in <color=#00ffa5>{0}</color>\\nIn this room, {1}",
"PatrollerBoost.Speed": "you have <color=#00ffa5>higher speed</color>",
"PatrollerBoost.Vision": "you have <color=#00ffa5>higher vision</color>",
"PatrollerBoost.Cooldown": "you have <color=#00ffa5>lower kill cooldown</color>",
"PatrollerBoost.Vent": "<color=#00ffa5>you can vent</color>",
"PatrollerBoost.Range": "you have <color=#00ffa5>higher kill range</color>",
"PatrollerBoost.Sabotage": "<color=#00ffa5>you can sabotage</color>",
"Introvert": "Introvertiert",
"IntrovertInfo": "You Don't Like Being Near Players",
"IntrovertInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Introvert, if you stay near other players for too long, you teleport away to a random vent.",
"Prefix.Introvert": "Introvertiert",
"Introvert.Radius": "Radius in which players are considered nearby",
"Introvert.Time": "Time to be near players before teleporting",
"Introvert.Suffix": "<size=70%><#888888>Teleporting away in </color>{0}s</size>",
"Hitman": "Hitman",
"HitmanInfo": "Select your target",
"HitmanInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Hitman, you may shapeshift into someone to mark them as your target. If you kill your target, your next kill cooldown will be lower.\\n\\nNote: Once you chose a target, you cannot change it. You'll get a chance to mark a target again after killing your current target.",
"HitmanLowKCD": "Lower Kill Cooldown",
"Sapper": "Pionier",
"SapperInfo": "Blow up Everyone with Timed Bombs!",
"SapperInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Sapper, you can not kill with your kill button. Instead, you can pet/vanish to plant time bombs which explode after a specified delay (set by host), killing everyone nearby.\\n\\nNote: If you're in the radius of the explosion, you will die too!",
"SapperRadius": "Bomb Explosion Radius",
"SapperCD": "Bomb Place Cooldown",
"SapperDelay": "Bomb Explode Delay",
"Imitator": "Imitator",
"ImitatorInfo": "Your kill cooldown shifts",
"ImitatorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Imitator, you can imitate the role of a dead player using the <b>/imitate {id}</b> command. Replace '{id}' with the ID of the player whose role you want to imitate.\\nAlternatively, if you aren't the host, use the kick menu to select a player to imitate.",
"Imitator.TargetMustBeCrew": "<#ff5555>X <#bb0000>Your target must be a <#8cffff>Crewmate</color>!",
"Imitator.TargetMustBeDead": "<#ff5555>X <#bb0000>Your target must be dead!",
"Imitator.Success": "<#00ff00>✓ <#00bb00>You will be imitating {0} in the next round!",
"Fabricator": "Hersteller",
"FabricatorInfo": "Change Death Reasons",
"FabricatorInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Fabricator, you can use <b>/fabricate {deathreason}</b> to set the death reason for your next kill. Replace '{deathreason}' with one of the available death reasons in the mod.",
"Fabricator.InvalidDeathReason": "<#ff5555>X <#bb0000>Invalid death reason '<#ffffff>{0}</color>'!",
"Fabricator.SetDeathReason": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Your next kill will have the death reason: <#ffffff>{0}</color>",
"Composter": "Komposter",
"ComposterInfo": "You Gain More Ability Uses",
"ComposterInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Composter, you gain more ability uses by a set multiplier per task, kill, or after finishing tasks.",
"Composter.AbilityUseGainMultiplier": "Ability Use Gain Multiplier",
"Prefix.Composter": "Komposter",
"Slenderman": "Slenderman",
"SlendermanInfo": "Everyone Gets Blinded Near You",
"SlendermanInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Slenderman, whenever someone gets close to you, they will be blinded until they move away from you.\\n\\nKill everyone to win!",
"Slenderman.BlindRange": "Blinding Range",
"Slenderman.AfterMeetingBlindCooldown": "Blinding Cooldown After Meetings",
"Carrier": "Carrier",
"CarrierInfo": "Carry Players to Locations",
"CarrierInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Carrier, mark a location by petting. Then you can use your shapeshift menu to teleport someone to that location.",
"Carrier.TargetNotify": "You were carried to a new location!",
"PortalMaker": "Portalersteller",
"PortalMakerInfo": "Make Portals & Teleport Between Them",
"PortalMakerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Portal Maker, you can place 2 permanent portals by petting. After placing both portals, if anyone goes near one of them, they will be teleported to the other portal. Portal usage has a 5 second cooldown.",
"RiftMaker": "Rift Maker",
"RiftMakerInfo": "Teleport between 2 places",
"RiftMakerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Rift Maker, you may shapeshift twice/pet twice to mark two points on the ship. After you've marked both places, whenever you go near a marked place, you will automatically teleport to the other mark point.\\nVenting discards both marked places.\\n\\nYou cannot vent normally.",
"IncorrectMarks": "\\n<color=#ffff00>Your 2 marks are too close to each other, they won't work</color>\\nYour marks were discarded.",
"MarkDone": "Position Marked",
"MarksCleared": "Marks cleared",
"Magician": "Magier",
"MagicianInfo": "Spiele deine Karten um zu gewinnen",
"MagicianInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Magician, you get a card after each kill you make. Whenever you get a card, a message will appear with its description and effect.\\n\\nTo play a card, call any sabotage (not doors) (the sabotage won't actually be called), or use the Pet button if the setting is on.",
"MagicianSlownessValue": "Speed caused by Slowness Card",
"MagicianSlownessRadius": "Slowness Card Radius",
"MagicianSlownessDur": "Slowness Duration",
"MagicianSpeedup": "Erhöhte Geschwindigkeit",
"MagicianSpeedupDur": "Dauer der erhöhten Geschwindigkeit",
"MagicianLowKCD": "Kill Cooldown when using Overlocking Device",
"MagicianBlindDur": "Blinding Card Duration",
"MagicianBlindRadius": "Blinding Card Radius",
"MagicianClearPortalAfterMeeting": "Clear Portals after meetings",
"MagicianBombRadius": "Bomb Radius",
"MagicianBombDelay": "Bomb Delay",
"Magician-GetIdToName-1": "Slowness Potion",
"Magician-GetIdToName-2": "Overclocking Device",
"Magician-GetIdToName-3": "Teleporting Machine",
"Magician-GetIdToName-4": "Portal Gun",
"Magician-GetIdToName-5": "Sniper Rifle",
"Magician-GetIdToName-6": "Flash Bomb",
"Magician-GetIdToName-7": "Grenade",
"Magician-GetIdToName-8": "Energy Drink",
"Magician-GetIdToName-9": "Button Barry",
"Magician-GetIdToName-10": "Admin Device",
"Magician-GetIdToDesc-1": "Slows down everyone nearby for some time.",
"Magician-GetIdToDesc-2": "Offsets your kill cooldown.",
"Magician-GetIdToDesc-3": "Teleports you to a random vent.",
"Magician-GetIdToDesc-4": "Use twice to mark 2 positions. Going near a marked position teleports you to the other.",
"Magician-GetIdToDesc-5": "Sniper shot.",
"Magician-GetIdToDesc-6": "Blinds everyone nearby for some time.",
"Magician-GetIdToDesc-7": "Place a time bomb. When it explodes, it kills everyone nearby.",
"Magician-GetIdToDesc-8": "Increases your speed for some time.",
"Magician-GetIdToDesc-9": "Call a meeting.",
"Magician-GetIdToDesc-10": "See how many players are in each room.",
"MagicianBombExploded": "Time bomb exploded",
"MagicianBombExlodesIn": "Bomb explodes in {0}s",
"MagicianCardUsed": "Card used",
"Necromancer": "Necromancer",
"NecromancerInfo": "Recruit Everyone",
"NecromancerInfoLong": "(Neutrals):\\nThe Necromancer is the main recruiter for the Undead faction. The first person it kills will become a Deathknight. With the help of the Deathknight, they must work together to convert others to the Undead. If the Necromancer were to die, The Deathknight would turn into Necromancer.",
"Deathknight": "Deathknight",
"DeathknightInfo": "Help the Necromancer Recruit",
"DeathknightInfoLong": "(Neutrals):\\nThe Deathknight must help the Necromancer convert players to the Undead. By using your pet button by someone who the Necromancer had used their kill button on, they will be converted. There can only be one Deathknight at a time, and if the Necromancer dies, the Deathknight will be the new Necromancer.",
"UndeadCountMode.None": "Keine",
"UndeadCountMode.Necromancer": "<#f7adcf>Nekromant</color>",
"UndeadCountMode.Original": "Ursprüngliches Team",
"NecromancerCD": "Partial Recruit Cooldown",
"DKCD": "<#361d12>Deathknight</color> Recruit Cooldown",
"NecromancerKnowTargetRole": "Know Recruited Players' Roles",
"UndeadCountMode": "<#ed9abd>Undead</color> Players count as",
"RecruitedByDeathknight": "You've been recruited to the Undead faction!",
"DeathknightRecruitedPlayer": "Successfully recruited player to the Undead faction!",
"NecromancerRecruitedPlayer": "Successfully recruited player partially",
"RecruitedToDeathknight": "The Necromancer recruited you to be their Deathknight!",
"InvalidUndeadTarget": "Target cannot be recruited",
"Undead-": "Untot ",
"BypassShields": "Bypass Shields When Killing",
"CustomWinnerText": "{0} Siege!",
"TryFixBlackScreen": "Try Fixing Black Screen",
"Impartial": "Unparteiisch",
"ImpartialInfo": "Kill Specified Number of Players in Each Team",
"ImpartialInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Impartial, you must kill a specified number of players from each team to win. You can see how many players you need to kill from each team next to your role name.",
"ImpartialImpmin": "Minimum Number of <#ff1919>Impostors</color> to Kill",
"ImpartialCrewmin": "Minimum Number of <#8cffff>Crewmates</color> to Kill",
"ImpartialNeutralmin": "Minimum Number of <#ffab1b>Neutrals</color> to Kill",
"ImpartialCovenmin": "Minimale Anzahl von <#7b3fbb>Hexenzirkel-Mitgliedern</color> zum Töten",
"ImpartialImpmax": "Maximum Number of <#ff1919>Impostors</color> to Kill",
"ImpartialCrewmax": "Maximum Number of <#8cffff>Crewmates</color> to Kill",
"ImpartialNeutralmax": "Maximum Number of <#ffab1b>Neutrals</color> to Kill",
"ImpartialCovenmax": "Maximale Anzahl von <#7b3fbb>Hexenzirkel-Mitgliedern</color> zum Töten",
"ImpartialCanWinWhenKillingMore": "Can Win Even When Killing More of a Team than the Maximum",
"SoulHunter": "Soul Hunter",
"SoulHunterInfo": "Hunt Souls To Win",
"SoulHunterInfoLong": "(Neutralen):\\nAls Seelenjäger, kannst du dein Ziel über den Knopf \"töten\" markieren. In der nächsten Sitzung werden Sie für eine bestimmte Anzahl von Sekunden eingefroren und Ihr Ziel wird darüber informiert, dass es Ihr Ziel ist. Dein Ziel wird nicht in der Lage sein, dich zu verschmelzen, anzurufen oder dich zu töten. Du musst dein Ziel innerhalb einer bestimmten Anzahl von Sekunden töten, sonst verlierst du eine Seele. Wenn du dein Ziel rechtzeitig tötest, erhältst du eine Seele. Sammle eine Menge an Seelen, um deine Gewinn-Bedingung zu erfüllen. Wenn Ihr Siegerzustand am Ende des Spiels erfüllt ist, gewinnen Sie mit dem Siegerteam.",
"SoulHunterNumOfSoulsToWin": "Number of Souls Required to Win",
"SoulHunterFreezeTimeAfterMeeting": "Waiting Time After Meeting",
"SoulHunterTimeToKillTarget": "Time to Kill Target",
"SoulHunterGetSoulForSuicide": "Gain Soul When Target Dies By Other Means",
"SoulHunterTargetNotify": "The <color=#3f2c61>Soul Hunter</color>, <color=#00ffa5>{0}</color> is hunting you. Hide!",
"SoulHunterTargetNotifySurvived": "<color=#00ff00>You survived!</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoVent": "<color=#ffff00>You cannot vent while being hunted</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoMeeting": "<color=#ffff00>You cannot call emergency meetings while being hunted</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoKill": "<color=#ffff00>You cannot kill the <color=#3f2c61>Soul Hunter</color> while being hunted</color>",
"SoulHunterNotify": "You have <color=#00ffa5>{0}s</color> to kill <color=#3f2c61>{1}</color>",
"SoulHunterNotifySuccess": "<color=#00ff00>Erfolg!</color>",
"SoulHunterNotifyFreeze": "You can begin hunting <color=#3f2c61>{0}</color> in <color=#00ffa5>{1}s</color>",
"Beacon": "Leuchtfeuer",
"BeaconInfo": "Increase Nearby Players' Vision During Lights",
"BeaconInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Beacon, during the lights sabotage, you increase the vision of players around you.",
"BeaconVisionIncrease": "Erhöhte Geschwindigkeit während der Lichtsabotage",
"Librarian": "Bibliothekar",
"LibrarianInfo": "Silence the Reporters Nearby",
"LibrarianInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Librarian, when you're in silencing mode, if someone reports a body next to you, you'll kill them instead. After you kill someone like this, everyone will see 'SSSH!' in red under your name.",
"LibrarianRadius": "Silence Radius",
"LibrarianShowSSAnimation": "Shapeshift Transformation Animation is Visible",
"LibrarianSilenceDuration": "Silence Duration",
"LibrarianNameNotifyDuration": "SSSH! Name Text Duration",
"LibrarianNameText": "SSSH!",
"LibrarianModeText": "<color=#00ffa5>Modus:</color> <b>{0}</b>",
"LibrarianSilenceMode": "<color=#ff1919>Schweigen</color>",
"LibrarianNormalMode": "Normal",
"CanKillWhileShifted": "Can Kill While Shapeshifting",
"Shapeshift": "Formwandler",
"Vanish": "Verschwinden",
"UsesPetInsteadOfKillNotice": "<#ffff00>⚠ As this role, you need to use your pet button as your kill button!</color>",
"UsesMeetingShapeshiftNotice": "<#ffff00>⚠ As this role, instead of commands and votes, you need to use the shapeshift menu in meetings to select your target!</color>",
"UseMeetingShapeshift": "Use Shapeshift Menu in Meetings to Select Targets Instead of Commands/Votes",
"UseMeetingShapeshiftForGuessing": "Even For Guessing (may disconnect the host on vanilla servers)",
"ShapeshiftGuesserUITitle.TeamSelection": "SELECT THE ROLE'S ALIGNMENT",
"ShapeshiftGuesserUITitle.FirstLetterSelection": "THE ROLE NAME BEGINS WITH?",
"ShapeshiftGuesserUITitle.RoleSelection": "SELECT THE ROLE",
"AddonListTitle": "<b><u>Your Add-ons:</u></b>",
"Framer": "Framer",
"FramerInfo": "Frame Other Players",
"FramerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Framer, single click with your kill button on someone to frame them, making the game think they're on the impostor team. Double click to kill normally.",
"Framer.TargetFramedNotify": "The game now thinks {0} is an <#ff1919>impostor</color>",
"Backstabber": "Backstabber",
"BackstabberInfo": "Stab a Team in the Back",
"BackstabberInfoLong": "(Neutral):\\nAls Doppelagent kannst du optional 1 Spieler töten. Wenn du niemanden tötest, gewinnst du mit den Crewmates. Wenn du einen Impostor oder einen Madmate tötest, gewinnst du mit dem gewinnenden Neutralen Killer. Wenn du einen anderen als einen Impostor oder einen Madmate tötest, gewinnst du mit den Betäubungsmitteln.",
"Backstabber.MurderNotify": "Your kill target was {0}\\nThis means, you'll win with {1}",
"BackstabberTeam.Imp": "the <#ff1919>Impostors</color>",
"BackstabberTeam.NK": "a <#ffab1b>Neutral Killer</color>",
"Backstabber.RevealAfterKilling": "Revealed after killing",
"GuessBackstabber": "You cannot guess a revealed Backstabber.",
"HideResults": "Hide Results",
"ShowResults": "Show Results",
"EnableAutoMessage": "Enable Auto-Message (sends the template with the 'Notification' tag on a given interval in lobby)",
"AutoMessageSendInterval": "The Auto-Message Is Sent Every",
"Wiper": "Wischer",
"WiperInfo": "Wipe Out Rooms",
"WiperInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Wiper, you can wipe out a room by using pet/vanish. This will kill everyone in that room. (Even other impostors, depending on the settings.)\\nYou cannot kill normally.\\nYou cannot use your ability during sabotages.",
"Wiper.KillOtherImpostors": "Wiping Out a Room Kills Other <#ff1919>Impostors</color>",
"Wiper.CannotUseAbilityDuringSabotage": "You cannot use your ability during sabotages",
"Wiper.MustBeInRoomToUseAbility": "You must be in a generic room to use your ability",
"Wiper.CurrentRoom": "<#00ffa5>Current Room:</color> <b>{0}</b>",
"Curser": "Curser",
"CurserInfo": "Make Others' Life Worse",
"CurserInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Curser, when you use your kill button on someone, you can single click on them to reveal their alignment, and double click to give them one of the following effects:<size=80%>\\n- -1 ability use\\n- +1 harmful add-on\\n- permanent low vision\\n- permanent low speed</size>\\nYou win if crewmates lose.",
"Curser.LowerVision": "Permanent Lower Vision",
"Curser.LowerSpeed": "Permanent Lower Speed",
"Curser.Notify.0": "You've removed an ability use from your target",
"Curser.Notify.1": "You gave your target a harmful add-on",
"Curser.Notify.2": "You gave your target permanent low vision",
"Curser.Notify.3": "You gave your target permanent low speed",
"Weatherman": "Wettermann",
"WeathermanInfo": "Spawn Natural Disasters",
"WeathermanInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Weatherman, you can spawn a random natural disaster by using your pet/vanish button. The disasters are the same as in the Natural Disasters game mode.\\n\\nUse these disasters to kill everyone to win!",
"Postman": "Postbote",
"PostmanInfo": "Deliver Mail to Everyone!",
"PostmanInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Postman, your job is to deliver mail to everyone. You'll always have a target, and you need to click your kill button on that target to deliver the mail to them. When you've delivered mail to everyone, your win condition is satisfied. You'll win with the winning team, no matter what happens.",
"PostmanKillButtonText": "Liefern",
"PostmanDiesWhenTargetDies": "<color=#00b893>Postman</color> dies when the current target dies",
"PostmanHasArrowsToTargets": "<color=#00b893>Postman</color> has an arrow pointing towards their current target",
"PostmanCorrectDeliver": "<color=#00ff00>Deliver successful.</color>",
"PostmanTargetDied": "<color=#ffff00>Your target died.</color>",
"PostmanGetNewTarget": "Your new target is {0}.",
"PostmanDone": "<color=#00ff00>You're done delivering messages!\\nYou'll win with the winning team at the end.</color>",
"PostmanTarget": "<color=#00ffa5>Target:</color> <b>{0}</b>",
"DeliverCooldown": "Deliver Cooldown",
"NecroGuesser": "Necro-Guesser",
"NecroGuesserInfo": "Guess Dead Players' Roles",
"NecroGuesserInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Necro-Guesser, your job is to guess the roles of dead players. Use <b>/bt {id} {role}</b> to guess. {id} is the player's ID, view them by using /id, {role} is the player's role. You need to guess a certain amount of dead players' roles to win with the winning team at the end.",
"NecroGuesser.NumGuessesToWin": "Number of Guesses Required to Win",
"NecroGuesser.GuessCorrect": "Your guess was <#00ff00>correct</color>!",
"NecroGuesser.GuessIncorrect": "Your guess was <#ff0000>incorrect</color>!",
"Reckless": "Rücksichtslos",
"RecklessInfo": "Avoid Meetings at all cost",
"RecklessInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Reckless, your cooldown decreases with each kill you get. However, this isn't permanent. Your kill cooldown resets back to its default value at every meeting.",
"Ignitor": "Ignitor",
"IgnitorInfo": "Light Candles for High Vision",
"IgnitorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Ignitor, you can light a new candle by completing a task, which sets your vision to maximum. As time goes on and the candle burns down, your vision progressively gets smaller. Since you use candles, you're immune to the Lights Sabotage.",
"IgnitorStartVision": "Starting Vision (Highest)",
"IgnitorCountStartTime": "Time to Start Changing Vision",
"IgnitorEndVisionTime": "Time to End Vision",
"IgnitorEndVision": "End Vision (Smallest Vision)",
"IgnitorTimeMoveMeeting": "Time Moves During Meetings",
"IgnitorTasksFinishedVision": "Vision after completing all tasks",
"AprilFoolsMode": "April Fools Mode",
"SilenceMode": "Silencing Method",
"Altruist": "Altruist",
"AltruistInfo": "Revive Dead Players",
"AltruistInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Altruist, you can revive a dead player by reporting their body. The revived player will be able to continue playing as if they were never dead. If you revive a player, you will die.\\nYou can switch between reviving and reporting modes by entering a vent/petting.",
"AltruistSuffixRevive": "<#00ffa5>Target is revived in </color>{0}s",
"AltruistSuffix": "<#00ffa5>Mode:</color> <b>{0}</b>",
"AltruistReviveMode": "Revive",
"AltruistReportMode": "Report",
"RevivedByAltruist": "<#ffff00><size=150%>You've been revived by the <color=#300000>Altruist</color>!</size></color>",
"AltruistKillerAlert": "<#ffff00><size=150%>A player you killed was revived by the <color=#300000>Altruist</color>!</size></color>",
"Altruist.ReviveTime": "Revive Time",
"Altruist.ReviveTargetCanReportTheirOwnBody": "Revived players can report their own dead body",
"Altruist.ReviveTargetsKillerGetsAlert": "The killer of the revived player gets an alert about the revival",
"Altruist.ReviveTargetsKillerGetsArrow": "The killer also gets an arrow towards the revived player",
"Adventurer": "Abenteurer",
"AdventurerInfo": "Sammle Ressourcen um Aktionen durchzuführen",
"AdventurerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Adventurer, you can collect resources listed below and craft them into weapons if you have the required amount of materials for it.<size=70%>\\n\\n<u><b>Resources (and how to obtain them):</b></u>\\n- ❖ (Complete a Task)\\n- Θ (Players Leave This Behind<sup>*</sup>)\\n- ♳ (Dead Bodies<sup>*</sup>)\\n- ⁂ (Shapeshift Skins<sup>*</sup>)\\n- ☀ (Fix Lights)\\n- ○ (Found in Groups<sup>*</sup>)\\n<size=50%><sup>*</sup> When this resource is available somewhere, you get an arrow pointing towards that location. (Except dead bodies.) Go there to collect it.</size>\\n\\n<u><b>Weapons (and their ingredients):</b></u>\\n- Gun (1 ♳ + 1 ❖) (Kill nearest player)\\n- Shield (3 ❖) (Gives nearest player a 1-time shield)\\n- Lantern (1 ☀ + 1 ❖) (Increases crewmates' vision for some time)\\n- Portal (2 Θ) (Swaps you with a random player)\\n- Wrench (1 ☀ + 2 ❖) (Clears the current sabotage)\\n- Proxy (2 ○ + 1 ❖) (Gives you +1 vote in the next meeting)\\n- Prediction (1 ♳ + 2 ⁂ + 1 ❖) (Reveals the nearest player's role)\\n- RNG (2 Θ + 2 ❖) (Makes a random weapon)</size>\\n\\nTo use your weapons, pet.",
"AdventurerWeaponDescription.Gun": "Kill the next player you go near",
"AdventurerWeaponDescription.Shield": "Gibt jemandem einen einmaligen Schild",
"AdventurerWeaponDescription.Lantern": "Increases crewmates' vision for some time",
"AdventurerWeaponDescription.Portal": "Swaps you with a random player",
"AdventurerWeaponDescription.Wrench": "Clears the current sabotage",
"AdventurerWeaponDescription.Proxy": "Gives you +1 vote in the next meeting",
"AdventurerWeaponDescription.Prediction": "Reveals the nearest player's role",
"AdventurerWeaponDescription.RNG": "Makes a random weapon",
"AdventurerIncreasedVisionDuration": "Dauer der erhöhten Sicht",
"AdventurerWeaponEnabled.Gun": "Gun Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.Shield": "Healthy Dose Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.Lantern": "Lantern Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.Portal": "Portal Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.Wrench": "Wrench Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.Proxy": "Proxy Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.Prediction": "Prediction Enabled",
"AdventurerWeaponEnabled.RNG": "RNG Enabled",
"AdventurerVentToEnterCrafting": "Vent to Enter Crafting Menu",
"AdventurerIngredientsDisplay": "{0}: {1}\\nVent to craft this weapon / Pet to cycle to next weapon",
"AdventurerWeaponCrafted": "Crafted Weapon: {0}",
"AdventurerFound": "Found Resource: {0}",
"AdventurerGun.Gun": "Pistole",
"AdventurerGun.Shield": "Schild",
"AdventurerGun.Lantern": "Laterne",
"AdventurerGun.Portal": "Portal",
"AdventurerGun.Wrench": "Wrench",
"AdventurerGun.Proxy": "Stellvertreter",
"AdventurerGun.Prediction": "Vorhersage",
"AdventurerGun.RNG": "RNG",
"Chef": "Koch",
"ChefInfo": "Koche köstliche Mahlzeiten für jeden",
"ChefInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Koch kannst du Mahlzeiten für alle zubereiten, indem du Aufgaben erfüllst. Wenn ein Besatzungsmitglied eine Mahlzeit erhält, bekommt es einen zufälligen Boost (Geschwindigkeit, Sicht, Schild). Wenn ein Verräter oder ein neutraler Killer eine Mahlzeit erhält, ist diese verdorben und muss innerhalb einer bestimmten Zeit ausgespuckt werden, sonst wird er für einige Zeit geblendet und eingefroren.",
"Chef.EventTarget": "Effekt gilt für",
"Chef.ET.RandomPlayer": "Zufälliger Spieler",
"Chef.ET.NearestPlayer": "Nächster Spieler",
"Chef.RottenTime": "Zeit zum Ausspucken fauler Nahrung",
"Chef.SpitOutTime": "Gefrorene & blinde Zeit",
"ChefFood.0": "Eiscreme",
"ChefFood.1": "Milchtee",
"ChefFood.2": "Schokolade",
"ChefFood.3": "Kuchen",
"ChefFood.4": "Donut",
"ChefFood.5": "Cola",
"ChefFood.6": "Limonade",
"ChefFood.7": "Kandierte Heckenkirschen",
"ChefFood.8": "Gelee",
"ChefFood.9": "Süßigkeiten",
"ChefFood.10": "Milch",
"ChefFood.11": "Matcha",
"ChefFood.12": "Grasgelee",
"ChefFood.13": "Ananas Brötchen",
"ChefFood.14": "Pudding",
"ChefFood.15": "Kokosnuss-Gelee",
"ChefFood.16": "Kekse",
"ChefFood.17": "Roter Bohnentost",
"ChefFood.18": "Dreifarbige Knödel",
"ChefFood.19": "Asiatische Teigtaschen",
"ChefFood.20": "Käsebällchen ",
"ChefFood.21": "Könnte Crepe sein",
"ChefFood.22": "Pfirsich-Crisp",
"ChefFood.23": "Mochi",
"ChefFood.24": "Eierwaffel",
"ChefFood.25": "Macaron",
"ChefFood.26": "Schneepflaumen-Niang",
"ChefFood.27": "Gebratener Joghurt",
"ChefFood.28": "Ei Torte",
"ChefFood.29": "Muffin",
"ChefFood.30": "Perl Sago",
"ChefFood.31": "Panna Cotta",
"ChefFood.32": "Soufflé",
"ChefFood.33": "Croissant",
"ChefFood.34": "Karamell",
"ChefBoost.Speed": "Erhöhte Geschwindigkeit",
"ChefBoost.Vision": "Verbesserte Sicht",
"ChefBoost.Shield": "ein Schild",
"ChefBoost.TPToVent": "ein Besuch bei diesem Schacht",
"ChefBoost.TP": "ein Besuch bei diesem Spieler",
"ChefRotten": "Durchfall",
"ChefNotify": "Der <#d6d6ff>Koch</color> hat dir {0}gekocht!\\nDies hat dir den Effekt <#ffff00>{1} gegeben</color>",
"ChefBoostSuffix": "<#00ffa5>Du hast </color>{0}<#00ffa5> für </color><b>{1}</b>s",
"ChefRottenSuffix": "<#ffa500>Du müsst</color> <#ffff00>töten oder einen Schacht</color> <#ffa500>innerhalb</color> <b>{0}</b>s nutzen",
"NoteKiller": "Note Killer",
"NoteKillerInfo": "Find Players' Real Names to Kill Them in Meetings",
"NoteKillerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Note Killer, you can pet/vanish to see a part of everyone's real names for a few seconds. This has a cooldown. If you find someone's full real name, you can use <b>/dn {realname}</b>, replacing {realname} with the name you've found. If that name is correct, the game will instantly kill the player whose real name you've entered.\\n\\nEveryone knows you're in the game and everyone sees their own real name.",
"NoteKiller.MinLettersRevealed": "Minimum Number of Letters Revealed From Each Name",
"NoteKiller.MaxLettersRevealed": "Maximum Number of Letters Revealed From Each Name",
"NoteKiller.ClueShowDuration": "Clue Show Duration",
"NoteKiller.WinCondition": "Win Condition",
"NKWC.LastStanding": "Last One Standing",
"NKWC.XKills": "Kill X Players",
"NoteKiller.NumPlayersToKill": "Number of Players to Kill (X =)",
"NoteKiller.OthersSelfSuffix": "<size=70%>There's a {0} in the game. Your real name is <#00ffa5>{1}</color></size>",
"NoteKiller.OthersSelfSuffixShort": "<size=70%>Real Name: <#00ffa5>{0}</color></size>",
"DeathNoteCommand.CanNotGuess": "You've already tried to guess someone's real name and failed, so you can't guess again until the next meeting.",
"DeathNoteCommand.WrongName": "You've entered the wrong name.",
"DeathNoteCommand.PlayerNotFoundOrDead": "The player with this name was not found or is already dead.",
"DeathNoteCommand.Success": "Success! {0} was killed.",
"DeathNoteCommand.SuccessForOthers": "{0} was killed by the Note Killer.",
"Pulse": "Impuls",
"PulseInfo": "Your kill cooldown shifts",
"PulseInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Pulse, your kill cooldown is different after every even numbered kill and every odd numbered kill of yours. You have a separate cooldown after meetings. Your first kill after every meeting will set your cooldown to the Even-Numbered Kill Cooldown, your second kill will set it to the Odd-Numbered Kill Cooldown, and the process repeats until a meeting is called again.",
"Express": "Express",
"ExpressInfo": "Du erhältst einen Geschwindigkeits-Boost beim Abschluss einer Aufgabe",
"ExpressInfoLong": "(besatzung):\\nAls Express erhälst du einen kleinen Geschwindigkeitsschub, nachdem du eine Aufgabe erledigt hast",
"ExpressSpeed": "Erhöhte Geschwindigkeit",
"ExpressSpeedDur": "Dauer der erhöhten Geschwindigkeit",
"Swapper": "Swapper",
"SwapperInfo": "Swap players' votes",
"SwapperInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Swapper, you can use the command <b>/sw <color=#0000ff>[ID]</color></b> twice to choose 2 players. Those votes received by those 2 players will be swapped.\\nYou can see everyone's <color=#0000ff>ID</color>s next to their name.\\n\\nFor example, if 3 players voted red, and 5 players voted yellow, and you swap red and yellows' IDs, then red will receive 5 votes, and yellow will receive 3 votes.\\n\\nDue to technical difficulties, the Host's original vote will seem unchanged, but it's only visual, their vote will still get swapped.",
"SwapperMax": "Initial Number of Swaps",
"SwapperTrialMax": "Ability use limit reached",
"CanSwapSelfVotes": "<color=#922348>Tauscher</color> kann sich selbst tauschen",
"SwapperHideMsg": "<color=#00ff00>Verstecke <color=#922348>Tauscher</color>Befehle</color>",
"CantSwapSelf": "Du kannst dich nicht selbst tauschen",
"SwapDead": "Du kannst keine Stimmen nach deinem Tod tauschen.",
"SwapVote": "Die Stimmen bei <b>{0}</b> und <b>{1}</b> wurden getauscht!",
"SwapTitle": "[★ Tauscher ★]",
"Swap1": "Erstes Tausch-Ziel ausgewählt",
"Swap2": "Zweites Tausch-Ziel ausgewählt",
"CancelSwap1": "Erstes Tausch-Ziel abgebrochen",
"CancelSwap2": "Zweites Tausch-Ziel abgebrochen",
"SwapHelp": "Benutze <b>/sw [ID]</b> um einen Spieler auszuwählen, mit dem Stimmen ausgetauscht werden sollen.",
"SwapNull": "Kein lebendiger Spieler mit dieser ID",
"SecurityGuard": "Security Guard",
"SecurityGuardInfo": "Prevent Impostors from Sabotaging",
"SecurityGuardInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Security Guard, you can vent/pet to activate your ability, which prevents everyone from calling any sabotages and closing doors while your ability is active. This affects the doors sabotage and neutrals as well.",
"SecurityGuardVentButtonText": "<size=0>.</size>",
"SecurityGuardSkillCooldown": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"SecurityGuardSkillDuration": "Fähigkeitsdauer",
"SecurityGuardSkillInUse": "Fähigkeit wird genutzt",
"SecurityGuardSkillStop": "Fähigkeit abgelaufen",
"BusyLongTasks": "Amount of Extra Long Tasks",
"BusyShortTasks": "Amount of Extra Short Tasks",
"Shy": "Schüchtern",
"ShyInfo": "You don't hear whispers",
"ShyInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Shy, you can't hear whispers. You can still send them, but you won't be able to hear them.",
"Prefix.Shy": "Schüchtern",
"Changeling": "Wechselbalg",
"ChangelingInfo": "Pick Your Impostor Role!",
"ChangelingInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Changeling, you can vent/pet to cycle between the available impostor roles. You can see the currently selected role below your name. Select the role you want to play as, then shapeshift to confirm your choice. Your role will be changed to the role you selected.",
"CL.All": "Alle",
"CL.Enabled": "Enabled",
"CanPickPartnerRole": "Can Pick Roles that Already Exist in the Game",
"CanKillBeforeRoleChange": "Can Kill Before Picking a Role",
"AvailableRoles": "Available Impostor-Teamed Role List to Choose From",
"ChangelingCurrentRole": "Selected Role: {0}",
"Ricochet": "Ricochet",
"RicochetInfo": "Protect yourself from someone specific",
"RicochetInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Ricochet, you may vote someone in a meeting to make them your target. In the next round, your target will not be able to kill you.",
"Spy": "Spion",
"SpyInfo": "You know who interacts with you",
"SpyInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Spy, when someone uses their kill button on you (any ability that is used through the kill button), you'll see their name in orange for a few seconds.\\n\\nNote: If a Crewmate used their ability on you, you'll also see them with an orange name!\\nNote: If you have no ability uses left, you won't see orange names at all!",
"SpyRedNameDur": "Colored Name Duration",
"Silencer": "Verstummer",
"SilencerInfo": "Verwandle dich, um andere Spieler zum Schweigen zu bringen",
"SilencerInfoLong": "(Verräter):\\nAls Verstummer erpresst du einen Spieler, indem du dich in diesen Verwandelst. Der erpresste Spieler darf nicht sprechen. \\n\\nWenn der erpresste Spieler spricht, wird der Befehl „Verwirrung“ ausgelöst. Bitte sprich nicht, wenn der erpresste Spieler sein Symbol sieht.",
"SilencerDead": "<b>{0}</b> wurde von einem <color=#ff1919>Verstummer</color> erpresst!",
"SilencerKillTitle": "<color=#ffff00>WARNUNG</color>",
"SilencerShutUp": "Sei leise! Du wirst sterben, wenn du weiter redest",
"SilencerMax": "Maximale Anzahl, die die erpressten Spieler Sprechen dürfen",
"MaxPlayersAliveForSilencedToVote": "Max Players Alive for Silenced Players to be able to Vote",
"Doppelganger": "Doppelgänger",
"DoppelgangerInfo": "Steal The Identify of Your Target",
"DoppelgangerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Doppelganger, use your kill button to steal a player's identity (their name and skin) and then kill your target.\\n\\nKill everyone to win.\\n\\nNote:- You can not steal the identity of the target when Camouflage is active.",
"Tether": "Tether",
"TetherInfo": "Teleport to your target",
"TetherInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Tether, you may vote someone in a meeting to make them your target. In the next round, you can vent/pet to teleport to them anytime.\\nYour targets reset every meeting.",
"TetherNoTarget": "You have no target",
"Aid": "Hilfsmittel",
"AidInfo": "Protect players temporarily",
"AidInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Aid, you may use your kill button on someone to protect them from direct attacks temporarily. Mark your target via your kill button, then vent when you want to activate the shield. Neither you nor your target will know if someone tried to kill your target.",
"AidDur": "Schilddauer",
"AidCD": "Schild-Abklingzeit",
"AidTargetKnowsAboutShield": "Ziele wissen, dass sie geschützt sind",
"AidCounterSelf": "<#00ffa5>You're shielded for </color>{0}s",
"AidCounterTarget": "{0} <#00ffa5>is shielded for </color>{1}s",
"MinTasksToActivateAbility": "Mindestanzahl der erledigten Aufgaben, um die Fähigkeit zu aktivieren",
"MeetingManager": "Besprechungsleiter",
"MeetingManagerInfo": "Receive Additional Info About Guesses",
"MeetingManagerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Meeting Manager, you know the roles of guessed players, and if someone misguesses, you'll see that.",
"MeetingManagerMessageAboutMisguess": "<b>{0}</b> misguessed.",
"MeetingManagerMessageAboutGuessedRole": "Their role was <b>{0}</b>",
"MeetingManagerMessageAboutCommand": "Someone used the <b>{1}</b> command.",
"MeetingManagerMessageTitle": "★ Meeting Management ★",
"MeetingManagerMessageAboutJudgeSuicide": "<b>{0}</b> suicided as a <b>{1}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutSwap": "The <b>{0}</b> decided to swap the votes of <b>{1}</b> and <b>{2}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutCompare": "The <b>{0}</b> compared <b>{1}</b> and <b>{2}</b>.",
"Benefactor": "Wohltäter",
"BenefactorInfo": "Mark Tasks as a Source of a Shield",
"BenefactorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Benefactor, you may complete a task to mark it. When someone completes a marked task, they will gain a temporary shield.",
"BenefactorTargetGotShieldNotify": "You got a temporary shield as the task\\nyou completed was marked by the Benefactor!",
"BenefactorTaskMarked": "Task marked",
"TaskMarkPerRound": "Maximum Number of Tasks Marked Each Round",
"Shifter": "Shifter",
"ShifterInfo": "Steal Someone's Role",
"ShifterInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Shifter, you must steal someone's role by using your kill button near them. Depending on the settings, you may also steal their progress in their role and ability uses.\\nIf you have this role when the game ends, you lose!",
"TryChangeBasis": "Try Changing Role Basis <#ffff00>(EXPERIMENTAL)</color>",
"ShifterKillButtonText": "Shift Role",
"Shifter.CanBeKilled": "<#777777>Shifter</color> Can Be Killed",
"Shifter.CanBeVoted": "<#777777>Shifter</color> Can Be Voted",
"Tremor": "Beben",
"TremorInfo": "When Doom Happens, Everyone is Doomed",
"TremorInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Tremor, you see a timer below your name indicating when doom happens. When you kill, the timer decreases. If doom happens, you kill everyone that comes near you, and you have a specified amount of time to kill everyone, otherwise you suicide.",
"Tremor.TimerStart": "Time Until Doom Happens",
"Tremor.TimerDecrease": "Beim Töten verringert sich der Timer um",
"Tremor.DoomTime": "Doom Time (= Time to Kill Everyone)",
"Tremor.DoomNotify": "Doom started! The Tremor now kills everyone that comes near them!",
"Rogue": "Schurke",
"RogueInfo": "Complete Objectives, Get Rewards",
"RogueInfoLong": "(Neutral):\\nAs the Rogue, you get an objective with a reward each round. You can optionally complete the objective to get the reward.",
"Rogue.Objective.KillInSpecificRoom": "Kill someone in {0}",
"Rogue.Objective.VentXTimes": "Vent {0} times",
"Rogue.Objective.CallEmergencyMeeting": "Call an emergency meeting",
"Rogue.Objective.KillSpecificPlayer": "Tötungen {0}",
"Rogue.Objective.KillXTimes": "Kill {0} times",
"Rogue.Objective.DontStopWalking": "Don't stop walking",
"Rogue.Objective.FixSabotage": "Repariere Sabotagen",
"Rogue.Reward.DisableDevices": "Deaktiviere alle Geräte für den Rest des Spiels",
"Rogue.Reward.Morph": "Ability to turn into a random crewmate (by sab/pet) for 15s",
"Rogue.Reward.IncreasedSpeed": "Geschwindigkeit für den Rest des Spiels um 0.5x erhöht",
"Rogue.Reward.DecreasedKillCooldown": "Kill-Abklingzeit um die hälfte verringern",
"Rogue.Reward.Sabotage": "Ability to sabotage for the rest of the game",
"Rogue.Reward.Shield": "Invincibility for the rest of the game",
"Rogue.Reward.LongReach": "Longest kill range for the rest of the game",
"Rogue.Reward.HelpfulAddon": "Get a random helpful add-on",
"Rogue.Reward.ImpostorVision": "Impostor vision for the rest of the game",
"Rogue.RewardEnabled.DisableDevices": "Enable Disable Devices Reward",
"Rogue.RewardEnabled.Morph": "Enable Morph Reward",
"Rogue.RewardEnabled.IncreasedSpeed": "Aktiviere erhöhte Geschwindigkeit als Belohnung",
"Rogue.RewardEnabled.DecreasedKillCooldown": "Belohnung für verringerte Abklingzeit bei Tötungen aktivieren",
"Rogue.RewardEnabled.Sabotage": "Enable Sabotage Reward",
"Rogue.RewardEnabled.Shield": "Enable Shield Reward",
"Rogue.RewardEnabled.LongReach": "Enable Long Reach Reward",
"Rogue.RewardEnabled.HelpfulAddon": "Enable Helpful Add-on Reward",
"Rogue.RewardEnabled.ImpostorVision": "Enable Impostor Vision Reward",
"Rogue.Task": "Objective: <#ffff00>{0}</color>\nReward: <#00ffa5>{1}</color>",
"Rogue.TaskCompleted": "<#00ff00>Objective Completed</color>",
"Rogue.AllTasksCompleted": "<#00ff00>All Objectives Completed</color>",
"Journalist": "Journalist",
"JournalistInfo": "Write Down Notes",
"JournalistInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Journalist, you can write down notes. When you die, all players will see your notes in the next meeting.\\n\\nCommand: <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b><size=80%>\\n- <b>add</b>: Add a note specified in [value]\\n- <b>remove</b>: Remove a note. Provide the index of it in [value] or leave [value] blank to remove the last note. You can see the indexes of your notes by using <b>/note view</b>\\n- <b>clear</b>: Clear all notes (leave [value] blank)\\n- <b>view</b>: View all notes and their indexes (leave [value] blank)</size>\\n\\n<size=70%>Example uses:\\n<b>/note add I think blue and yellow are Lovers</b>\\n<b>/note remove 2</b>\\n<b>/note clear</b>\\n<b>/note view</b></size>",
"JournalistNotesTitle": "<#fcba03>Journalist's Notes</color>",
"JournalistError.InvalidArgument": "Invalid argument. Use <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b>",
"Journalist.CommandUsage": "Usage: <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b>",
"JournalistError.IndexOutOfRange": "You didn't provide enough arguments.",
"JournalistError.ArgumentOutOfRange": "The index you provided is out of range. Use <b>/note view</b> to see the indexes of your notes.",
"JournalistError.Unknown": "An unknown error occurred.",
"BananaMan": "Bananenmann",
"BananaManInfo": "You're the Banana Man",
"BananaManInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Banana Man, you are a banana.",
"Prefix.BananaMan": "Banane",
"Grappler": "Enterhaken",
"GrapplerInfo": "Prevent kills and pull players towards you",
"GrapplerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Grappler, you can prevent 1 kill in each round if you have an ability use left at the end of the last round. The first kill attempt will be blocked and the target will be teleported to you and not die. Your ability doesn't work during sabotages.",
"GameModeTutorial.SoloPVP": "<size=90%>The current game mode is <#f55252>Solo PVP</color>.</size>\\n<size=80%>Use your kill button to damage others. If someone's HP goes below 0,\\nthey get teleported outside the map for some time, then respawn.\\nWhen you kill someone, you get a small buff and 1 point.\\nThe person with the most points at the end of the time limit wins!</size>",
"GameModeTutorial.FFA": "<size=90%>The current game mode is <#00ffff>Free For All (FFA)</color>.</size>\\n<size=80%>Everyone can kill. Be the last one alive to win!\\nWhen you kill someone, you get a random buff or debuff.</size>",
"GameModeTutorial.HotPotato": "<size=90%>The current game mode is <#e8cd46>Hot Potato</color>.</size>\\n<size=80%>The person with a black name holds the hot potato.\\nThey can pass it to someone by going near them.\\nThe previous holder's name is colored in cyan, they cannot regain\\nthe hot potato until someone else got it, unless only 2 players remain.\\nWhen the time limit ends, the holder of the hot potato dies, and the timer resets,\\nthe hot potato is assigned to a random player. Be the last player alive to win!</size>",
"GameModeTutorial.HideAndSeek": "<size=90%>The current game mode is <#345eeb>Hide And Seek (Modded)</color>.</size>\\n<size=80%>Seekers must kill all hiders to win,\\nhiders must complete tasks to lower the timer.\\nIf the time limit ends, hiders win.</size>",
"GameModeTutorial.Speedrun": "<size=90%>The current game mode is <#800080>Speedrun</color>.</size>\\n<size=80%>Complete all tasks to gain the kill button, then kill everyone to win.\\nYou must do a task or kill within your time limit, else you suicide.</size>",
"GameModeTutorial.CaptureTheFlag": "<size=90%>The current game mode is <#1313c2>Capture The Flag</color>.</size>\\n<size=80%>Get to the base of the enemy team and press Vanish to pick up their flag.\\nBring it back to your own base for your team to win.\\nPress Kill on someone to tag them, this will get rid of that player temporarily or permanently.</size>",
"GameModeTutorial.NaturalDisasters": "<size=90%>The current game mode is <#03fc4a>Natural Disasters</color>.</size>\\n<size=80%>Various disasters will constantly spawn on the map.\\nSome kill you instantly, some just debuff you temporarily.\\nBe the last player alive to win!</size>",
"GameModeTutorial.Snowdown": "<size=90%>The current game mode is <#e4fdff>Snowdown</color>.</size>\\n<size=80%>Vanish to throw a snowball in your movement direction.\\nIf it hits someone, you get a coin. Pet to turn 20 coins into 1 point.\\nCall a critical sabotage to enter/exit the shop. Highest points wins!</size>",
"GameModeListTitle": "Spielmodus",
"ModeStandard": "Gamemode: Standard",
"SoloPVP": "SOLO PVP",
"ModeSoloPVP": "Spielemodus: Solo PVP",
"ModeDescribe.SoloPVP": "In the Solo PVP game mode, everyone has HP and can use their kill button to cause damage on other players. When a player's health reaches 0, they 'die' and respawn after a few seconds. The player(s) with the highest number of kills win(s) at the end of the game.",
"Challenger": "SOLO PVP",
"ChallengerInfo": "DEFEAT OPPONENTS TO WIN",
"SoloPVP_GameTime": "Game duration",
"SoloPVP_HPMax": "Default HP",
"SoloPVP_ATK": "Default Attack",
"SoloPVP_RecoverAfterSecond": "Recover Cooldown",
"SoloPVP_RecoverPerSecond": "Recover Per Second",
"SoloPVP_ResurrectionWaitingTime": "Resurrection waiting time",
"SoloPVP_KillBonusMultiplier": "Kill bonus multiplier",
"SoloPVP_ATKCooldown": "Attack Cooldown",
"SoloPVP_CanVent": "Players Can Vent",
"SoloPVP_Buff_HPMax": "Gain: HP Max +{0}",
"SoloPVP_Buff_HPReco": "Gain: Recover HP Per Second +{0}",
"SoloPVP_Buff_ATK": "Gain: Attack +{0}",
"SoloPVP_Buff_DF": "Gain: Defense +{0}",
"SoloPVP_BackCountDown": "<#ff0000>DEAD</color>\\n<#ffffff>Respawning in <#ffff00>{0}</color>s</color>\\n\\n",
"SoloPVP.Summary": "Rang: {0} | Tode: {1}",
"SoloPVP.WinnersKillCount": "They got <color=#ffffff>{0}</color> kills!",
"FFA": "GRATIS FÜR ALLE",
"ModeFFA": "Spielmodus: FFA",
"ModeDescribe.FFA": "In the FFA (Free For All) gamemode, everyone is a killer and everyone can kill anyone. The last player alive wins!\\n\\nSome random events make this even more fun in the mean time!",
"FFA_GameTime": "Maximum Game Length",
"FFA_KCD": "Kill Cooldown",
"FFA_DisableVentingWhenTwoPlayersAlive": "Verhindere das Nutzen der Schächte, wenn nur 3 Spieler am leben sind",
"FFA_EnableRandomAbilities": "Enable Random Events",
"FFA_ShieldDuration": "Schilddauer",
"FFA_IncreasedSpeed": "Erhöhte Geschwindigkeit",
"FFA_DecreasedSpeed": "Verringere Geschwindigkeit",
"FFA_ModifiedSpeedDuration": "Modified Speed Duration",
"FFA_LowerVision": "Lowered Vision",
"FFA_ModifiedVisionDuration": "Lowered Vision Duration",
"FFA_EnableRandomTwists": "Enable Random Swaps from time to time",
"FFA_TeamMode": "Enable Team Mode",
"FFA_TeamNumber": "Number of Teams",
"FFA-Event-GetShield": "Du hast ein temporäres Schild!",
"FFA-Event-GetIncreasedSpeed": "Du hast eine temporäre Geschwindigkeitssteigerung!",
"FFA-Event-GetLowKCD": "You got a lower kill cooldown!",
"FFA-Event-GetHighKCD": "You got a higher kill cooldown",
"FFA-Event-GetLowVision": "You have lower vision temporarily",
"FFA-Event-GetDecreasedSpeed": "Du hast temporär verringerte Geschwindigkeit",
"FFA-Event-GetTP": "You got teleported to a random vent!",
"FFA-Event-RandomTP": "Everyone was swapped with someone",
"FFA-NoVentingBecauseTwoPlayers": "There are only 2 players alive, stop hiding in vents!",
"FFA-NoVentingBecauseKCDIsUP": "Your kill cooldown is up, don't hide in vents!",
"FFA_DisableVentingWhenKCDIsUp": "Verhindere das Nutzen der Schächte, wenn der Spieler eine Kill-Wartezeit hat",
"FFA_TargetIsShielded": "<color=#ffff00>The player you tried to kill is shielded!</color>",
"FFA_ShieldIsOneTimeUse": "Shields break after 1 kill attempt",
"FFA_ShieldBroken": "<color=#ffff00>Someone tried to kill you, your shield is now broken!</color>",
"FFA_ChatDuringGame": "Chat During Game",
"FFAChatMessageNotify": "[<color=#00ffff>Chat</color>] <color=#00ffa5>{0}:</color> {1}",
"Killer": "GRATIS FÜR ALLE",
"KillerInfo": "KILL EVERYONE TO WIN",
"KillerInfoLong": "KILL EVERYONE TO WIN",
"StopAndGo": "STOP AND GO",
"ModeStopAndGo": "Gamemode: Stop And Go",
"ModeDescribe.StopAndGo": "In Stop And Go, everyone has 3 timers with symbols for movement directions: ← (left) 17s, → (right) 5s, ⇅ (up/down) 9s. Each symbol is red or green. When a timer reaches 0, its color swaps.\\nConcept: You can't move in directions with a red symbol, or you die. Everyone is a crewmate. First to finish all tasks wins!",
"StopAndGo_RightCounterGreenMin": "Right Counter Minimum Green Time",
"StopAndGo_RightCounterGreenMax": "Right Counter Maximum Green Time",
"StopAndGo_RightCounterRedMin": "Right Counter Minimum Red Time",
"StopAndGo_RightCounterRedMax": "Right Counter Maximum Red Time",
"StopAndGo_LeftCounterGreenMin": "Left Counter Minimum Green Time",
"StopAndGo_LeftCounterGreenMax": "Left Counter Maximum Green Time",
"StopAndGo_LeftCounterRedMin": "Left Counter Minimum Red Time",
"StopAndGo_LeftCounterRedMax": "Left Counter Maximum Red Time",
"StopAndGo_MiddleCounterGreenMin": "Middle Counter Minimum Green Time",
"StopAndGo_MiddleCounterGreenMax": "Middle Counter Maximum Green Time",
"StopAndGo_MiddleCounterRedMin": "Middle Counter Minimum Red Time",
"StopAndGo_MiddleCounterRedMax": "Middle Counter Maximum Red Time",
"StopAndGo_ExtraGreenTimeOnAirship": "Extra Green Time On <color=#ed0007>Airship</color>",
"StopAndGo_ExtraGreenTimeOnFungle": "Extra Green Time On <color=#ffa646>Fungle</color>",
"StopAndGo_PlayerLives": "Player Lives",
"StopAndGo_EnableTutorial": "Enable Tutorial",
"StopAndGo_EventFrequency": "Frequency of Events",
"StopAndGo_EventDuration": "Duration of Events",
"StopAndGo_EventChance_HiddenTimers": "Chance of Hidden Timers",
"StopAndGo_EventChance_DoubledTimers": "Chance of Doubled Timers",
"StopAndGo_EventChance_HalvedTimers": "Chance of Halved Timers",
"StopAndGo_EventChance_FrozenTimers": "Chance of Frozen Timers",
"StopAndGo_EventChance_VentAccess": "Chance of Vent Access",
"StopAndGo_EventChance_CommsSabotage": "Chance of Comms Sabotage",
"StopAndGo_EventDuration_HiddenTimers": "Duration of Hidden Timers",
"StopAndGo_EventDuration_DoubledTimers": "Duration of Doubled Timers",
"StopAndGo_EventDuration_HalvedTimers": "Duration of Halved Timers",
"StopAndGo_EventDuration_FrozenTimers": "Duration of Frozen Timers",
"StopAndGo_EventDuration_VentAccess": "Duration of Vent Access",
"StopAndGo_EventDuration_CommsSabotage": "Duration of Comms Sabotage",
"StopAndGo_Tutorial": "<size=80%><#ffffff><size=100%>Stop on red lights</size>\\nOnly move in directions where you see a green arrow\\nThe timers indicate when the color changes\\nYellow means the light will turn red, so stop moving\\nOrange means the light will turn green, but do not move yet\\nFinish your tasks to win</color></size>",
"StopAndGo_LivesRemainingNotify": "<size=2><#ffff00>⚠ YOU LOST A LIFE / <#ffff44>{0}</color> REMAINING ⚠</color></size>",
"StopAndGo_EventActive": "<#00ffff>[Event]</color> {0} - {1}",
"StopAndGo_Event_HiddenTimers": "Hidden Timers",
"StopAndGo_Event_DoubledTimers": "Verdoppelte Timer",
"StopAndGo_Event_HalvedTimers": "Halbierte Timer",
"StopAndGo_Event_FrozenTimers": "Eingefrorener Timer",
"StopAndGo_Event_VentAccess": "Schachtnutzung",
"StopAndGo_Event_CommsSabotage": "Comms Sabotage",
"Tasker": "STOP UND GO",
"TaskerInfo": "BEENDE ZUERST ALLE AUFGABEN UM ZU GEWINNEN",
"TaskerInfoLong": "BEENDE ZUERST ALLE AUFGABEN UM ZU GEWINNEN",
"HotPotato": "HEI?E KARTOFFEL",
"ModeHotPotato": "Spielmodus Heiße Kartoffel",
"ModeDescribe.HotPotato": "Im Spielmodus „Heiße Kartoffel“ hat immer ein Spieler die heiße Kartoffel und kann sie an jeden weitergeben, indem er sich jemandem nähert. Alle X Sekunden (X wird vom Host festgelegt) stirbt der Spieler, der die heiße Kartoffel hält. Der letzte überlebende Spieler gewinnt!\\n\\nHinweis: Du kannst die heiße Kartoffel nicht an den Spieler weitergeben, der sie dir gerade gegeben hat (sein Name ist cyanfarben, was bedeutet, dass er die heiße Kartoffel nicht bekommen kann), es sei denn, es sind nur noch 2 Spieler übrig.",
"HotPotato_Time": "DIe Heiße Kartoffel sitbt alle",
"HotPotato_HolderSpeed": "Geschwindigkeit des Spielers, der die heiße Kartoffel hält",
"HotPotato_Range": "Reichweite zur Weitergabe",
"HotPotato_HolderCanPassViaKillButton": "Die Halter können die Kartoffel über den Kill-Knopf weitergeben.",
"HotPotato_ExtraTimeOnAirship": "Zusätzliche Zeit auf <color=#ed0007>Luftschiff</color>",
"HotPotato_ExtraTimeOnFungle": "Zusätzliche Zeit auf <color=#ffa646>Fungle</color>",
"HotPotato_HolderHasArrowToNearestPlayerIfPlayersLessThan": "Der Halter hat einen Pfeil auf den nächsten Spieler, wenn weniger als",
"HotPotato_TimeLeftSuffix": "<#00ffa5>Töten in </color>",
"HotPotato_HoldingNotify": "<#ffff00><size=2>Du hältst die heiße Kartoffel! gib sie weiter oder stirbt!</size></color>",
"SurvivedTimePrefix": "Überlebt",
"SurvivedUntilTheEnd": "Bis zum Ende",
"Potato": "Heiße Kartoffel",
"PotatoInfo": "VERMEIDE ES, DIE HEIßE KARTOFFEL ZU HABEN",
"PotatoInfoLong": "VERMEIDE ES, DIE HEIßE KARTOFFEL ZU HABEN",
"Speedrun": "SPEEDRUN",
"ModeSpeedrun": "Spielemodus: Speedrun",
"ModeDescribe.Speedrun": "Im Speedrun-Spielmodus dreht sich alles um Geschwindigkeit. Jeder muss alle Aufgaben so schnell wie möglich erledigen und dann alle anderen so schnell wie möglich töten! \\n\\nWenn jemand alle seine Aufgaben erledigt hat, wird er zum Killer und kann alle anderen töten. Der letzte überlebende Spieler gewinnt! Um das Ganze etwas schwieriger zu machen, gibt es ein Zeitlimit, um eine Aufgabe zu erledigen oder jemanden zu töten! Der Timer wird zurückgesetzt, wenn du dies tust. Wenn deine Zeit abgelaufen ist, stirbst du! Dieser Spielmodus ist eine Mischung aus den Spielmodi „Stop And Go“ und „Free For All“.",
"Speedrun_TaskFinishWins": "Wer eine Aufgabe als Erster erledigt, gewinnt sofort (die Tötungsphase wird übersprungen).",
"Speedrun_TimeStacksUp": "Verbleibende Zeit wird zur nächsten Frist hinzugefügt (Zeit wird addiert)",
"Speedrun_TimeLimit": "Zeitlimit für die Ausführung einer Aufgabe oder das Töten",
"Speedrun_KillersCanKillTaskingPlayers": "Das Töten von Spielern kann Spieler töten, die ihre Aufgaben noch nicht abgeschlossen haben.",
"Speedrun_CanKillSuffixInfo": "<#00ffa5>Zeit:</color> <#ffffff>{3}s</color>\\n<size=80%><#ffff00>Lebende Spieler: <#ffab1b>{0}</color>/{1}</color>\\n<#ff1919>Töte alle, um zu gewinnen</color>\\n<size=70%><#888888>Außer dir können <#ffffff>{2}</color> Spieler töten</color></size></size>",
"Speedrun_DoTasksSuffixInfo": "<#00ffa5>Zeit:</color> <#ffffff>{4}s</color>\\n<size=70%><#888888>Lebende Spieler: <#ffffff>{1}</color>/{2}</color>\\n<size=80%><#00ffa5>Beende deine <#ffff00>{0}</color> verbleibenden Aufgaben</color>\\n<size=70%><#ffab1b><#ffffff>{3}</color> Spieler können töten</color></size></size></size>",
"Speedrun_CompletedTasks": "<#00ff00>Du hast deine Aufgaben beendet!</color>",
"Speedrun_KillingPlayer": "<#ff1919>TÖTEN</color>",
"Runner": "SPEEDRUN",
"RunnerInfo": "ERLEDIGE ALLE AUFGABEN UND TÖTE ZUERST ALLE UM ZU GEWINNEN",
"RunnerInfoLong": "ERLEDIGE ALLE AUFGABEN UND TÖTE ZUERST ALLE UM ZU GEWINNEN",
"CaptureTheFlag": "DIE FLAGGE ERHALTEN",
"ModeCaptureTheFlag": "Spielmodus: Erobere die Flagge (Capture The Flag)",
"ModeDescribe.CaptureTheFlag": "In the Capture The Flag gamemode, there are two teams: Yellow and Blue. Each team has a flag in their base. The goal is to capture the enemy's flag and bring it back to your base. The first team to do so wins!\\nPlayers can be tagged by the enemy team, which will send them back to their base or kill them, depending on the settings. Players who are carrying a flag cannot tag other players.\\n\\nYou can grab the flag by clicking your <b>Vanish</b> button near it.",
"CTF_AlertTeamMembersOfFlagTaken": "Teammitglieder benachrichtigen, wenn ihre Flagge erobert wurde",
"CTF_ArrowToEnemyFlagCarrier": "Pfeil zum feindlichen Flaggenträger",
"CTF_AlertTeamMembersOfEnemyFlagTaken": "Teammitglieder alarmieren, wenn die Flagge des Gegners erobert wurde",
"CTF_ArrowToOwnFlagCarrier": "Pfeil zum eigenen Flaggenträger",
"CTF_TaggedPlayersGet": "Getaggte Spieler erhalten",
"CTF_TaggedPlayersGet.SentBackToBase": "Zurück zur Basis geschickt",
"CTF_TaggedPlayersGet.Killed": "Ermordet",
"CTF_TaggedPlayersGet.TemporarilyOut": "Vorübergehend rausteleportiert",
"CTF_BackTime": "Zeit bevor man zurückgeschickt wird",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged": "Wenn die Flagge des Flaggenträgers markiert wird, ist die Flagge",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged.FlagIsDropped": "Fallen gelassen",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged.FlagIsReturned": "Zurückgegeben",
"CTF_SpeedReductionForFlagCarrier": "Geschwindigkeitsreduktion für Flaggenträger",
"CTF_TagCooldown": "Markier-Abklingzeit",
"CTF_GameEndCriteria": "Endzeitpunkt des Spiels:",
"CTF_GameEndCriteria.PlayXRounds": "Spiele X Runden",
"CTF_GameEndCriteria.FirstToXPoints": "Erster der X Punkte hat",
"CTF_GameEndCriteria.TimeLimit": "Zeitlimit",
"CTF_RoundsToPlay": "Runden zum Spielen",
"CTF_PointsToWin": "Punkte, um zu gewinnen",
"CTF_TimeLimit": "Zeitlimit",
"CTF_FlagPickupRange": "Flagge Abholbereich",
"CTFPlayer": "EROBERE DIE FLAGGE (CAPTURE THE FLAG)",
"CTFPlayerInfo": "EROBERE DIE GEGNERISCHE FLASSE UM ZU GEWINNEN",
"CTFPlayerInfoLong": "EROBERE DIE GEGNERISCHE FLASSE UM ZU GEWINNEN",
"CTF_FlagTaken": "Der Feind hat deine Fahne eingenommen!",
"CTF_EnemyFlagTaken": "Dein Team hat die Fahne des Feindes eingenommen!",
"CTF_BlueTeamWins": "Das blaue Team gewinnt!",
"CTF_YellowTeamWins": "Das gelbe Team gewinnt!",
"CTF_PlayerStats": "<#00ffa5>Gehalten für: <#ffffff>{0}s</color> | Makiert: <#ffffff>{1}</color></color>",
"CTF_Notify_EnemyTeamRoom": "Das gegnerische Team ist in <#00ffa5>{0}</color>",
"CTF_TeamMemberFallen": "{0} ist gefallen!",
"CTF_ButtonText": "ABHOLEN",
"CTF_BlueTeamWonThisRound": "Das <#0000ff>Blaue</color> Team hat diese Runde gewonnen!",
"CTF_YellowTeamWonThisRound": "Das <#ffff00>Gelbe</color> Team hat diese Runde gewonnen!",
"CTF_TimeIsUp": "Die Zeit ist um, wir warten darauf, dass der Gleichstand aufgelöst wird...",
"CTF_BackIn": "Zurück in {0}s",
"NaturalDisasters": "NATURKATASTROPHEN",
"ModeNaturalDisasters": "Spielmodus: Naturkatastrophen",
"ModeDescribe.NaturalDisasters": "Im Spielmodus „Naturkatastrophen“ ist die Karte voller Naturkatastrophen. Du musst sie alle überleben und als letzter Spieler am Leben bleiben, um zu gewinnen!\\n\\n<size=80%>Liste aller Naturkatastrophen und ihrer Auswirkungen:</size><size=70%>\\n- Erdbeben: Der Boden bebt, was es schwierig macht, sich zu bewegen.\\n- Meteor: Ein Meteor fällt vom Himmel und tötet Spieler in einem bestimmten Umkreis.\\n- Vulkanausbruch: Lava fließt aus einer Stelle und tötet Spieler.\\n- Tornado: Spieler werden in den Tornado gesaugt und sterben.\\n- Gewitter: Blitze schlagen außerhalb von Räumen ein und töten Spieler, die sie treffen.\\n- Sandsturm: Sand weht herum und erschwert die Sicht.\\n- Tsunami: Eine riesige Welle kommt aus einer bestimmten Richtung und ertränkt Spieler, die sich in ihrem Weg befinden. \\n- Erdfall: Der Boden bricht ein und tötet Spieler in Reichweite sowie alle Spieler, die diesen Bereich in Zukunft betreten.\\n- Gebäudeeinsturz: Ein Gebäude auf dem Schiff stürzt ein und tötet alle darin befindlichen Personen. Eingestürzte Räume können in Zukunft nicht mehr betreten werden.</size>",
"ND_DisasterFrequency": "Katastrophenfrequenz",
"ND_DisasterWarningTime": "Katastrophenwarnzeit",
"ND_LimitMaximumDisastersAtOnce": "Maximale aktive Katastrophen gleichzeitig begrenzen",
"ND_MaximumDisastersAtOnce": "Maximale aktive Katastrophen auf einmal",
"ND_WhenLimitIsReached": "Wenn das Limit erreicht ist",
"ND_LimitReachedOptions.OnlySpawnInstantDisasters": "Nur sofortige Katastrophen spawnen",
"ND_LimitReachedOptions.RemoveRandom": "Zufällige Katastrophen entfernen",
"ND_LimitReachedOptions.RemoveOldest": "Älteste Katastrophe entfernen",
"ND_PreferRemovingThunderstorm": "Bevorzuge das entfernen von Gewittern",
"ND_Disaster.SpawnChance": "{disaster} Spawn-Chance",
"ND_Earthquake.DurationOpt": "Erdbebendauer",
"ND_Earthquake.Speed": "Speed of Players Near Earthquakes",
"ND_VolcanoEruption.FlowStepDelay": "Delay Between Lava Flowing Steps",
"ND_VolcanoEruption.DurationAfterFlowComplete": "Time Before Despawning After Lava Flow is Complete",
"ND_Tornado.DurationOpt": "Tornadodauer",
"ND_Tornado.GoesThroughWalls": "Tornado geht durch Wände",
"ND_Tornado.MovingSpeed": "Tornado Bewegungsgeschwindigkeit",
"ND_Tornado.AngleChangeFrequency": "Tornado-Winkel Wechselfrequenz",
"ND_Thunderstorm.DurationOpt": "Gewitter-Dauer",
"ND_Thunderstorm.HitFrequency": "Blitzschlag-Frequenz",
"ND_SandStorm.DurationOpt": "Sandsturm-Dauer",
"ND_SandStorm.Vision": "Sicht von Spielern in Sandstürmen",
"ND_Tsunami.MovingSpeed": "Tsunami Bewegungsgeschwindigkeit",
"ND_Earthquake": "Erdbeben",
"ND_Meteor": "Meteor",
"ND_VolcanoEruption": "Vulkanausbruch",
"ND_Tornado": "Tornado",
"ND_Thunderstorm": "Gewitter",
"ND_SandStorm": "Sandsturm",
"ND_Tsunami": "Tsunami",
"ND_Sinkhole": "Senkgrube",
"ND_BuildingCollapse": "Gebäudeeinsturz",
"CollapsedBuildings": "<#00ffa5>Eingestürzte Gebäude:</color> {0}",
"OngoingThunderstorm": "<#ffff44>⚠ Anhaltendes Gewitter ⚠</color>",
"SurvivalTime": "Überlebt {0}s",
"NDPlayer": "NATURKATASTROPHEN",
"NDPlayerInfo": "ALLE NATURISCHEN ÜBERLEBEN UM GEWINNEN",
"NDPlayerInfoLong": "ALLE NATURISCHEN ÜBERLEBEN UM GEWINNEN",
"RoomRush": "ZIMMERANTURM",
"ModeRoomRush": "Spielmodus: Zimmeransturm",
"ModeDescribe.RoomRush": "Im Zimemransturm muss jeder so schnell wie möglich einen bestimmten Raum erreichen. Der letzte Spieler, der dort ankommt, stirbt. Der letzte überlebende Spieler gewinnt! Oh ja, und es gibt auch ein Zeitlimit. Jeder, der den Raum nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit erreicht, stirbt. Klingt einfach, oder? Nun ja ... Wenn die ersten beiden Spieler den richtigen Raum betreten, wird das Zeitlimit auf einen niedrigeren Wert gesetzt, zum Beispiel auf wenige Sekunden! Viel Glück! Unter deinem Namen siehst du den Raum, den du erreichen musst. Je nach den Einstellungen kann jeder möglicherweise nur eine begrenzte Anzahl von Malen die Schächte nutzen.",
"RR_GlobalTimeMultiplier": "Globaler Zeitmultiplikator (zur Anpassung der Schwierigkeit)",
"RR_TimeWhenTwoPlayersEntersRoom": "Wenn die ersten beiden Spieler den richtigen Raum betreten, setzt sich die Zeit auf",
"RR_VentTimes": "Male, die ein Spieler die Schächte nutzen kann",
"RR_DisplayRoomName": "Zeige den Namen des Raums an, zu dem man gelangen muss",
"RR_DisplayArrowToRoom": "Einen Pfeil im Raum anzeigen, der zum Raum zeigt",
"RR_DontKillLastPlayer": "Töte nicht den letzten Spieler, der in den richtigen Raum betritt",
"RR_DontLowerTimeLimitWhenTwoPlayersEnterCorrectRoom": "Verringere nicht das Zeitlimit, nachdem die ersten beiden Spieler den richtigen Raum erreicht haben",
"RR_DontKillPlayersOutsideRoomWhenTimeRunsOut": "Töte Spieler nicht, die sich außerhalb des Raums aufhalten, wenn die Zeit abläuft",
"RR_WinByPointsInsteadOfDeaths": "Anstelle von Toden werden jedes Mal die Orte in Punkten gezählt, und der erste Spieler, der eine bestimmte Punktzahl erreicht, gewinnt.",
"RR_PointsToWin": "Points to Win",
"RR_Tutorial_Basics": "Der aktuelle Spielmodus ist <#ffab1b>Zimmeransturm</color>.\\n<size=90%>Das Ziel ist es, so schnell wie möglich zu den angegebenen Räumen zu gelangen.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_ArrowAndName": "<size=90%>Sowohl der Name des Raums als auch ein Pfeil, der darauf zeigt, wird unter deinem Namen angezeigt.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_ArrowOnly": "<size=90%>Unter deinem Namen wird ein Pfeil angezeigt, der auf den Raum zeigt.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_NameOnly": "<size=90%>Der Name des Raums wird unter deinem Namen angezeigt.</size>",
"RR_Tutorial_LowerTimeWhenTwoPlayersEnterRoom": "<size=90%>Wenn 2 Spieler den richtigen Raum betreten, beträgt das Zeitlimit <#ffff44>{0}</color> Sekunden.</size>",
"RR_Tutorial_TimeLimitDeath": "<size=90%>Wenn du nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit den richtigen Raum erreichst, stirbst du.</size>",
"RR_Tutorial_LastDeath": "<size=90%>Wenn du als Letzter den richtigen Raum erreichst, stirbst du.</size>",
"RR_Tutorial_DontMoveOutOfRoom": "<size=90%>Wenn du den richtigen Raum gefunden hast, verlässt du ihn nicht mehr!</size>",
"RR_Tutorial_Venting": "<size=90%>Jeder Spieler kann <#ffff44>{0}</color> Mal die Schächte nutzen.</size>",
"RR_Tutorial_PointsSystem": "<size=90%>Wenn duden richtigen Raum erreichst, erhältst du Punkte.\\nJe schneller du dort ankommst, desto mehr Punkte erhältst du.</size>",
"RR_Tutorial_TimeLimitLastPoints": "<size=90%>Wenn du als Letzter oder gar nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit den richtigen Raum erreichst, wirst du zu einem Spieler teleportiert, der dies geschafft hat, und erhältst keine Punkte.</size>",
"RR_Tutorial_PointsToWin": "<size=90%>Der erste Spieler, der <#ffff44>{0}</color> Punkte erreicht, gewinnt.</size>",
"RR_VentsRemaining": "<size=80%>Verbleibende Schachtnutzungen: {0}</size>",
"RR_YouWereLast": "<#ff1919>Du warst der Letzte, der den Raum erreicht hat</color>",
"RR_ReadyQM": "Bereit?\\nStart in <#ffff44>{0}</color>",
"RR_Points": "Punkte: {0}/{1}",
"RR_FirstPoints": "1. Platz: {0} mit {1} Punkten",
"RR_YouAreFirst": "Du befindest dich auf dem 1. Platz.",
"RR_Tie": "<size=80%><#00a5ff>Unentschieden mit {0}\\nWarten auf die Entscheidung des Unentschiedens....</color></size>",
"RRPlayer": "ZIMMERANSTURM",
"RRPlayerInfo": "ERREICHE SO SCHNELL WIE MÖGLICH DEINEN RAUM",
"RRPlayerInfoLong": "ERREICHE SO SCHNELL WIE MÖGLICH DEINEN RAUM",
"KingOfTheZones": "KÖNIG DER ZONEN\n",
"ModeKingOfTheZones": "Spielmodus: König der Zonen",
"ModeDescribe.KingOfTheZones": "Im König der Zonen Spielmodus werden die Spieler in Teams aufgeteilt. Wenn ein Team mehr Spieler in einem Raum hat als alle anderen Teams, kontrollieren sie die Zone. Jede Sekunde erhält für jede kontrollierte Zone 1 Punkt. Erhalte so viele Punkte wie möglich, da das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt!\\n\\nSpieler können andere mit dem Knopf \"Beenden\" markieren. Markierte Spieler werden für ein paar Sekunden außerhalb der Karte teleportiert und teleportiert.\\n\\nAbhängig von den Einstellungen, können sich Zonen während des Spiels bewegen. Wenn ja, wird dies durch einen Timer angegeben. Wenn sich eine Zone bewegt, kann sie eine Ausfallzeit haben. Dies ist der Fall, wenn der Timer grau ist.",
"KingOfTheZones.AutoSetNumTeams": "Set the Number of Teams Automatically based on the Player Count (If the below setting doesn't produce even teams)",
"KingOfTheZones.PreferNumTeams": "Bevorzugen",
"KOTZ.PNTO.Less": "Less Teams",
"KOTZ.PNTO.More": "Mehr Teams",
"KingOfTheZones.NumTeams": "Anzahl der Teams",
"KingOfTheZones.NumZones": "Anzahl der Zonen",
"KingOfTheZones.ZonesMove": "Zones Move",
"KingOfTheZones.ZoneMoveTime": "Zones Move Every",
"KingOfTheZones.AllZonesMoveAtOnce": "All Zones Move At Once (if disabled, there will be an equal gap between zone movements)",
"KingOfTheZones.DowntimeAfterZoneMove": "Downtime After Zone Move (during downtime, the zone stays neutral)",
"KingOfTheZones.RespawnTime": "Respawn Time",
"KingOfTheZones.TagCooldown": "Tag Cooldown",
"KingOfTheZones.GameEndsByPoints": "Game Ends If a Team Gets to a Certain Amount of Points",
"KingOfTheZones.PointsToWin": "Punkte um zu gewinnen",
"KingOfTheZones.GameEndsByTimeLimit": "Game Ends After a Certain Time",
"KingOfTheZones.MaxGameLength": "Maximum Game Length",
"KingOfTheZones.SpawnProtectionTime": "Spawn Protection Time",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Red": "<#ffffff>You are in the </color>Red Team",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Blue": "<#ffffff>You are in the </color>Blue Team",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Green": "<#ffffff>You are in the </color>Green Team",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Yellow": "<#ffffff>You are in the </color>Yellow Team",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Tan": "<#ffffff>You are in the </color>Tan Team",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Rose": "<#ffffff>You are in the </color>Rose Team",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Orange": "<#ffffff>You are in the </color>Orange Team",
"KOTZ.Notify.ShortIntro": "Welcome to another game of <#ff0000>King Of The Zones</color>!\\n<size=90%><#ffff44>{0}</color> teams, <#ffff44>{1}</color> zones.\\nTag cooldown: <#ffff44>{2}</color>s, Respawn time: <#ffff44>{3}</color>s.</size>\\nGood luck and have fun!",
"KOTZ.Notify.Tutorial.Basics": "We're playing <#ff0000>King Of The Zones</color>.\\n<size=90%>Players are split into <#ffff44>{0}</color> teams.\\n<#ffff44>{1}</color> rooms on the map represent a zone.\\nTeams must have majority (by player count) in a zone to control it,\\nwhich is awarded by 1 point for each zone every second.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.PointsOnly": "<size=90%>When a team reaches <#ffff44>{0}</color> points, the game ends and they win.\\n<size=70%>Upon a tie, the game ends when the tie breaks.</size></size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.TimeOnly": "<size=90%>After <#ffff44>{0} minutes and {1} seconds</color>, the team with the most points wins.\\n<size=70%>Upon a tie, the game ends when the tie breaks.</size></size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.PointsOrTime": "<size=90%>The game ends if a team reaches <#ffff44>{0}</color> points or after <#ffff44>{1}m {2}s</color>.\\nWhen there's no tie, the team with the most points wins.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.Tagging": "<size=90%>Players can tag others using the kill button (cooldown: <#ffff44>{0}</color>s),\\nwhich teleports them outside the map for <#ffff44>{1}</color>s.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.AllAtOnce": "<size=90%>Every <#ffff44>{0}</color>s, all zones move to a different room.\\n(Indicated by timers next to the room names.)</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.Separately": "<size=90%>Every <#ffff44>{0}</color>s, a zone moves to a different room.\\n(Indicated by timers next to the room names.)</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.Downtime": "<size=90%>After a zone has moved, it stays neutral for <#ffff44>{0}</color>s,\\nmeaning no teams can have majority in it.\\n(Indicated by a gray timer.)</size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Zones.Single": "<size=80%>Zone: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Zones.Plural": "<size=80%>Zonen: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Points": "<size=80%>Punkte: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.GameEndTimer": "<size=80%>Endzeitpunkt des Spiels: </size>",
"KOTZ.Suffix.RespawnTime": "<#ff0000>DEAD</color> <#888888>-</color> RESPAWNING IN <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.Suffix.SpawnProtectionTime": "<#00ffa5>Under Spawn Protection</color> <#888888>-</color> <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.Suffix.PointsToWin": "First to <#ffff44>{0}</color> points wins",
"KOTZ.Suffix.Tie": "Tie: {0}\\nWaiting for the tie to break....",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Red": "Das rote Team gewinnt!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Blue": "Das blaue Team gewinnt!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Green": "Das grüne Team gewinnt!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Yellow": "Das gelbe Team gewinnt!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Tan": "Das braune Team gewinnt!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Rose": "The Rose Team wins!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Orange": "Das orange Team gewinnt!",
"KOTZ.EndScreen.Statistics": "Punkte: <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZPlayer": "",
"KOTZPlayerInfo": "CONTROL ZONES TO WIN",
"KOTZPlayerInfoLong": "CONTROL ZONES TO WIN",
"TheMindGame": "THE MIND GAME",
"ModeTheMindGame": "Gamemode: The Mind Game",
"ModeDescribe.TheMindGame": "The Mind Game is a 4-round elimination game focused on strategy, bluffing, and item use. Players compete for points across rounds, with only one emerging victorious.\\nRound 1: Demand Points - Pick a number. If someone else picks the same, both get nothing. Reach the point goal first to advance. Lowest scorers in each group are eliminated.\\nRound 2: Super Point Auctions - Bid normal points in hidden auctions for super points. Highest bidders win. Lowest super point holders are eliminated.\\nRound 2.5: Merchant Intermission - Spend super points on powerful items. Items can blind, block, steal, or enhance. Use commands to buy and activate them.\\nRound 3: Demand + Items - Same as Round 1, but items are active. Everyone plays together. Lowest scorers are eliminated until only a few remain.\\nRound 4: The Briefcase Game - One player holds the winning briefcase. Get ejected while holding it to lock in placement. Briefcases shuffle after each ejection. If only 2 remain, the briefcase holder loses. Use Lasso to steal.\\nFinal Scoring: Total score = points from rounds + super points bonus + placement bonus. Highest total wins.",
"TMG.Setting.PlayersCanSeeOthersPoints": "Players Can See Others' Points",
"TMG.Setting.NumGroupsForRound1": "Number of Groups for Round 1",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound1": "Time for Each Pick in Round 1",
"TMG.Setting.NumPointsToAdvanceInRound1": "Number of Points to Advance in Round 1",
"TMG.Setting.MinPlayersInRound2": "Minimum Players in Round 2",
"TMG.Setting.SuperPointsToNormalPointsMultiplier": "Super Points to Normal Points Multiplier",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound2": "Time for Each Pick in Round 2",
"TMG.Setting.TimeForItemPurchasingInRound2": "Time for Item Purchasing in Round 2",
"TMG.Setting.FoolNumPointsLost": "Fool's Points Loss",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound3": "Time for Each Pick in Round 3",
"TMG.Setting.MaxPlayersForRound4": "Maximum Players for Round 4",
"TMG.Setting.MindDetectiveFailChance": "Mind Detective Fail Chance",
"TMG.Setting.ItemCost.BlindingGas": "Cost of Blinding Gas",
"TMG.Setting.ItemCost.MerchantDise": "Cost of Merchant-Dise",
"TMG.Setting.ItemCost.Lasso": "Cost of Lasso",
"TMG.Setting.ItemCost.DoubleModifier": "Cost of 2x Modifier",
"TMG.Setting.ItemCost.Fool": "Cost of Fool",
"TMG.Setting.ItemCost.MindDetective": "Cost of Mind Detective",
"TMG.Tutorial.Basics": "The Mind Game has 4 rounds.\\nEach round's goal will be explained as it begins.\\nGet as many points as possible - highest score wins!",
"TMG.Tutorial.Round1": "Pick a number 1-3 by clicking the Vanish button\\nYour number appears below your name and cycles with each click.\\nYou have {0} seconds to lock in your choice.\\nThis is how many points you demand.\\nIf another player picks the same number, <u>neither</u> of you get points.\\nThe round repeats until someone reaches {1} points.\\nThe {2} lowest scorers are eliminated.",
"TMG.Tutorial.Round2": "3 hidden-bid auctions are held for super points.\\nBid using your normal points with the Vanish button (same as Round 1).\\nHighest bidder(s) win(s) the super points, others still lose their bid.\\nSuper points are used to buy items in the next round and count toward your final score (1 super point = {0} normal points).\\nAfter all auctions, players with the lowest super points are eliminated.",
"TMG.Notify.Round": "<size=300%>Runde {0}</size>",
"TMG.Notify.SamePick": "<#ff5555>{1} has also picked {0}!\\n<size=80%>Neither of you get points.</size></color>",
"TMG.Notify.Pick": "<#00ffa5>Success! The {0} points are yours!</color>",
"TMG.Notify.AuctionEnd": "The highest bid was {0} by {1}!\\n<size=80%>They won {2} super points!</size>",
"TMG.Notify.ItemPurchasingBegins": "Now you have {0}s to buy items with your super points!\\nPress Vanish to signal that you're done.\\nThe items can be used right away!",
"TMG.Notify.ItemPurchasingEnd": "The item purchasing phase is over!\\n<size=80%>The remaining super points will contribute to your final score.</size>",
"TMG.Tutorial.Round3": "Same rules as Round 1, but now you can use your items.\\nNo groups, everyone plays together.\\nPick a number from 1 to {0} using the Vanish button.\\nLowest scorers are eliminated until only {1} players remain for Round 4.",
"TMG.Notify.Round3NumPlayersLeft": "{0} players remain. (Max {1} players for Round 4)",
"TMG.Tutorial.Round4": "One player gets the winning briefcase, others get empty ones.\\nGoal: Get ejected while holding the winning briefcase!\\n\\nIf ejected with the winning briefcase: you lock in your placement.\\nIf ejected with an empty one: you're ranked from the bottom.\\n\\nAfter each ejection, a meeting is triggered and the briefcase is shuffled.\\nWhen only 2 players remain, the one holding the winning briefcase automatically loses.\\n\\nBriefcases can be stolen using Lasso.\\nIf yours is stolen, you'll be notified.\\nUse `s {id}` to guess who took it and try to steal it back.",
"TMG.Notify.Round4EndLastHolder": "{0} would receive the last winning briefcase",
"TMG.Notify.Round4End": "The final round has ended.\\nLet's see the ranking of the players from Round 4!",
"TMG.Notify.Round4PointGain": "Let's convert the places to points!\\n\\n{0}",
"TMG.Notify.SuperPointConversion": "Your super points have been converted to normal points.\\n1 super point is worth {0} normal points.",
"TMG.Notify.TheWinnerIs": "Und der Gewinner ist....",
"TMG.EjectionText.HadWinningBriefcase": "{0} had the <#00ff00>winning</color> briefcase!\\nThey are ranked {1}.",
"TMG.EjectionText.HadEmptyBriefcase": "{0} had an empty briefcase.",
"TMG.Message.TimeLeft": "Proceeding in {0}s",
"TMG.Message.TimeLeftTitle": "<#ffff00>⚠ Time Is Ticking ⚠</color>",
"TMG.Message.NotEnoughSuperPoints": "<b>{0}</b> costs <b>{1}</b> super points, but you only have <b>{2}</b>!",
"TMG.Message.ItemPurchased": "You bought <b>{0}</b> for <b>{1}</b> super points!\\n<size=80%>You have <b>{2}</b> super points left.</size>",
"TMG.Message.ItemUsed": "{0} successfully used!",
"TMG.Message.CannotPurchase": "Someone used the Merchant-Dise on you!\\nYou cannot buy items.",
"TMG.Message.LassoOnlyInRound4": "You can only use the Lasso in Round 4!",
"TMG.Message.LassoedWinningBriefcaseSelf": "You stole the <#00ff00>winning</color> briefcase from {0}!",
"TMG.Message.LassoedWinningBriefcase": "Your briefcase was stolen! You can try to get it back by guessing who took it.\\n<size=80%>Use `s {id}` to guess the ID of the player who stole it.</size>",
"TMG.Message.LassoedEmptyBriefcase": "You stole an empty briefcase from {0}.",
"TMG.Message.MindDetective": "Currently, {0} is picking <b>{1}</b>.",
"TMG.Message.YouHoldTheWinningBriefcase": "<#00ff00>You hold the winning briefcase!</color>\\n<size=80%>Get ejected to lock in your placement.\\n<#ffff00>Be careful, briefcases can be stolen!</color></size>",
"TMG.Message.YouHoldAnEmptyBriefcase": "You hold an empty briefcase.\\n<size=80%>Don't get ejected.\\nIf you have Lasso, you can steal someone's briefcase.</size>",
"TMG.Message.StealBackNotLastHolder": "You are not the previous holder of the briefcase, or you were the one who stole it!\\nYou cannot steal it back.",
"TMG.Message.StealBackWinningBriefcaseSelf": "Correct! You stole back the <#00ff00>winning</color> briefcase from {0}!",
"TMG.Message.StealBackWinningBriefcase": "{0} guessed correctly!\\nThey stole back the winning briefcase from you!",
"TMG.Message.StealBackEmptyBriefcase": "{0} had an empty briefcase.",
"TMG.Suffix.Points": "<size=80%>{0} Points - {1} Super Points</size>",
"TMG.Suffix.YourPick": "Picking Number: {0}",
"TMG.Suffix.AuctionValue": "Auction Value: {0} Super Points",
"TMG.Suffix.YourBid": "Your Bid: {0} Normal Points",
"TMG.Suffix.ItemCost": "Cost: {0} Super Points",
"TMG.Suffix.YourItems": "<u>Your items:</u>",
"TMG.Suffix.BuyItemHint": "To buy an item, type 'b' and then the item's ID. For example, 'b0' buys the first item.",
"TMG.Suffix.UseItemHint": "<size=80%>To use an item, type 'u', then the item's ID,\\nthen the player's ID who you want to use it on, separated by a space (if it's not used on yourself).\\nFor example, 'u0 3' uses the first item, on the player who has the '3' ID.</size>",
"TMG.Suffix.ChangePickHint": "<size=80%>Vanish to change your pick</size>",
"TMG.Suffix.ChangeBidHint": "<size=80%>Vanish to change your bid</size>",
"TMG.EndScreen.Points": "Punkte: {0}",
"TMG.Item.BlindingGas": "Blinding Gas",
"TMG.Item.MerchantDise": "Merchant-Dise",
"TMG.Item.Lasso": "Lasso",
"TMG.Item.DoubleModifier": "2x Modifier",
"TMG.Item.Fool": "Narr",
"TMG.Item.MindDetective": "Mind Detective",
"TMG.ItemDescription.BlindingGas": "Temporarily hides a player's normal point total from them and blocks feedback from point demanding.",
"TMG.ItemDescription.MerchantDise": "Prevents one player from buying items during this phase.",
"TMG.ItemDescription.Lasso": "Used in Round 4 to steal a player's briefcase.",
"TMG.ItemDescription.DoubleModifier": "Doubles point gain from point demanding.",
"TMG.ItemDescription.Fool": "Instantly causes a target player to lose {0} normal points.",
"TMG.ItemDescription.MindDetective": "Reveals the target's point demand. Has a chance to be inaccurate.",
"TMGPlayer": "DAS GEDANKENSPIEL",
"TMGPlayerInfo": "THINK WITH OTHERS' BRAINS TO WIN",
"TMGPlayerInfoLong": "THINK WITH OTHERS' BRAINS TO WIN",
"BedWars": "BED WARS",
"ModeBedWars": "Gamemode: Bed Wars",
"ModeDescribe.BedWars": "In the Bed Wars gamemode, players are split into teams. Each team has a bed. If a team's bed is destroyed, all players in that team can no longer respawn. The goal is to destroy all other teams' beds (via Pet button) and be the last team alive.\\n\\nYou can buy items (blocks, weapons, tool, etc.) and team upgrades (heal pool, haste, trap, etc.) in shops from the resources (iron, gold, diamond, emerald) you can collect from the generators on the map. These are useful for protecting the bed with various layers to make it harder to break it, increase your attack damage, increase your defense, or give you or your team various abilities.\\n\\nIn the beginning, there's a grace period, where no attacks are allowed, and players can't leave their own base.\\n\\nEach player has an inventory with all of their items. Cycle through the slots using the Vanish button or by typing the number of the slot in the chat (ex. '5'). Use weapons through the kill button, other items via Pet. To start breaking someone's bed, Pet. Make sure to always have the correct item selected in your inventory (blocks when you protect the bed, tools when you break beds, etc.).\\nYou can break beds with anything, but using the correct tool for each layer will make the process significantly faster.\\n\\nIf you die, you will respawn after a few seconds, unless your bed is broken. If your bed is broken, you will not respawn anymore.",
"Bedwars.Shop.ItemShop": "ITEM SHOP",
"Bedwars.Shop.UpgradeShop": "UPGRADE SHOP",
"Bedwars.Rooms": "Teams are located in the following rooms:",
"Bedwars.YouCannotLeaveRoomInGracePeriod": "<#ff0000>You cannot leave your room during the grace period!</color>",
"Bedwars.TrapTriggered": "<u><#ff0000>TRAP TRIGGERED!</color></u>\\n<size=80%>{0} entered your base!</size>",
"Bedwars.ReviveCountdown": "<u><#ff0000>YOU DIED!</color></u>\\n<size=80%>You will respawn in <#ffff44>{0}</color> seconds.</size>",
"Bedwars.GracePeriod": "<size=80%><#ffff44>GRACE PERIOD</color>\\n<size=70%>During this time, you cannot leave your room</size></size>",
"Bedwars.CannotKillWhileBreakingBed": "<#ff0000>You cannot use your kill button while breaking a bed!</color>",
"BedWars.Suffix.Armor": "Schild",
"BedWars.Suffix.Sword": "Schwert:",
"Bedwars.BlueTeam": "Blaues Team",
"Bedwars.RedTeam": "Rotes Team",
"Bedwars.GreenTeam": "Grünes Team",
"Bedwars.YellowTeam": "Gelbes Team",
"Bedwars.Shop.ItemShopSuffix.CategorySelection": "<#00ffa5><u>{0}</u></color>\\n<size=80%>{1}</size>\\n\\n<size=80%>Select the category that has the item you want to buy.</size>\\n<size=70%>Use the Vanish button to cycle through the categories.\\nPet to enter the category.</size>",
"BedWars.ItemCategory.Resource": "RESOURCES",
"BedWars.ItemCategory.Block": "BLÖCKE",
"BedWars.ItemCategory.Weapon": "WAFFEN",
"BedWars.ItemCategory.Armor": "SCHILD",
"BedWars.ItemCategory.Tool": "WERKZEUGE",
"BedWars.ItemCategory.Utility": "FÄHIGKEITEN",
"Bedwars.Shop.ItemShopSuffix.ItemSelection": "<u>{0}</u> {1}\\n<size=80%>{2}</size>\\n<u>Cost:</u> {3}\\n\\n<size=80%>Select the item you want to buy.</size>\\n<size=70%>Use the Vanish button to cycle through the items.\\nPet to buy the selected item.</size>",
"BedWars.Upgrade.AlreadyBought": "<#00ff00>Your team already has this upgrade!</color>",
"Bedwars.Shop.UpgradeShopSuffix": "<u><#00a5ff>{0}</color></u>\\n<size=80%>{1}</size>{2}\\n<u>Cost:</u> {3}\\n\\n<size=80%>Select the upgrade you want to buy for your team.</size>\\n<size=70%>Use the Vanish button to cycle through the upgrades.\\nPet to buy the selected upgrade.</size>",
"BedWars.Upgrade.ReinforcedArmor": "VERSTÄRKTES SCHILD",
"BedWars.Upgrade.Sharpness": "SCHÄFRE",
"BedWars.Upgrade.Haste": "SCHNELLIGKEIT",
"BedWars.Upgrade.Forge": "SCHMIEDEN",
"BedWars.Upgrade.Trap": "FALLE",
"BedWars.Upgrade.HealPool": "HEAL POOL",
"BedWars.UpgradeDescription.ReinforcedArmor": "Team members with armor take even less damage from attacks.",
"BedWars.UpgradeDescription.Sharpness": "Team members with swords deal more damage with their attacks.",
"BedWars.UpgradeDescription.Haste": "Team members break blocks faster.",
"BedWars.UpgradeDescription.Forge": "The team's iron and gold generator doubles resource production.",
"BedWars.UpgradeDescription.Trap": "Alerts the team when an enemy enters the base and slows/blinds the enemy.",
"BedWars.UpgradeDescription.HealPool": "The team regenerates more health in the base.",
"BedWars.Item.Iron": "Eisen",
"BedWars.Item.Gold": "Gold",
"BedWars.Item.Emerald": "Emerald",
"BedWars.Item.Diamond": "Diamond",
"BedWars.Item.Wool": "Wool",
"BedWars.Item.EndStone": "End Stone",
"BedWars.Item.Wood": "Wood",
"BedWars.Item.Glass": "Glass",
"BedWars.Item.Obsidian": "Obsidian",
"BedWars.Item.WoodenSword": "Wooden Sword",
"BedWars.Item.IronSword": "Iron Sword",
"BedWars.Item.DiamondSword": "Diamond Sword",
"BedWars.Item.IronArmor": "Iron Armor",
"BedWars.Item.DiamondArmor": "Diamond Armor",
"BedWars.Item.Pickaxe": "Pickaxe",
"BedWars.Item.Axe": "Axe",
"BedWars.Item.Shears": "Shears",
"BedWars.Item.GoldenApple": "Goldener Apfel",
"BedWars.Item.TNT": "TNT",
"BedWars.Item.EnderPearl": "Enderperle",
"BedWars.Item.InvisibilityPotion": "Trank der Unsichtbarkeit",
"BedWars.Item.SpeedPotion": "Tränke der Schnelligkeit",
"BedWars.ItemDescription.Iron": "Eisen",
"BedWars.ItemDescription.Gold": "Gold",
"BedWars.ItemDescription.Emerald": "Smaragd",
"BedWars.ItemDescription.Diamond": "Diamant",
"BedWars.ItemDescription.Wool": "Einfach zu zerbrechender block, besonders bei Scheren.",
"BedWars.ItemDescription.EndStone": "Schwer zu zerbrechen, außer du hast eine Spitzhacke.",
"BedWars.ItemDescription.Wood": "Halb schwer zu zerbrechen, es sei denn, Sie haben eine Axt.",
"BedWars.ItemDescription.Glass": "Sehr leicht zu zerbrechen, aber TNT kann es nicht zerstören.",
"BedWars.ItemDescription.Obsidian": "Fast unmöglich zu zerbrechen ohne eine Spitzhacke.",
"BedWars.ItemDescription.WoodenSword": "Erhöht deinen Angriffsschaden ein wenig.",
"BedWars.ItemDescription.IronSword": "Erhöht deinen Angriffsschaden moderat.",
"BedWars.ItemDescription.DiamondSword": "Erhöht deinen Angriffsschaden erheblich.",
"BedWars.ItemDescription.IronArmor": "Verringert den Schaden, den du durch Angriffe erleidest.",
"BedWars.ItemDescription.DiamondArmor": "Verringert den Schaden erheblich, den du durch Angriffe erleidest.",
"BedWars.ItemDescription.Pickaxe": "Wird verwendet, um Endstein und Obsidian deutlich schneller zu brechen.",
"BedWars.ItemDescription.Axe": "Wird benutzt, um Holz deutlich schneller zu brechen.",
"BedWars.ItemDescription.Shears": "Wird verwendet, um Wolle schneller zu Zerbrechen.",
"BedWars.ItemDescription.GoldenApple": "Setzt deine Gesundheit sofort nach der Verwendung auf voll.",
"BedWars.ItemDescription.TNT": "Zeitbombe, die allen Spielern und Blöcken im Radius Schaden zufügt.",
"BedWars.ItemDescription.EnderPearl": "Lässt dich ein einziges Mal den Schacht benutzen.",
"BedWars.ItemDescription.InvisibilityPotion": "Macht dich vorübergehend für alle anderen Spieler unsichtbar.",
"BedWars.ItemDescription.SpeedPotion": "Macht dich vorübergehend schneller.",
"Bedwars.BedStatus.Exposed": "ERWISCHT",
"Bedwars.BedStatus.ProtectReq": "Des Blocks für die nächste Schutzschicht benötigt",
"Bedwars.BedStatus.BreakTime": "Pausenzeit",
"Bedwars.BedStatus.Breaking": "Breaking {0} layer\\n{1}",
"Bedwars.BedStatus.Broken": "<u><#ff0000>BED DESTROYED!</color></u>\\n<size=80%>You will no longer respawn!</size>",
"Bedwars.BedStatus.EnemyBroken": "{0}'s bed has been destroyed!",
"Bedwars.HudText.GracePeriodLeft": "Grace period ends\\nin <#ffff44>{0}</color> seconds",
"BedWars.InventorySlotsOption": "Anzahl der Inventar-Slots",
"BedWars.SpeedPotionDurationOption": "Dauer des Trankes der Geschwindigkeit",
"BedWars.InvisPotionDurationOption": "Invisibility Potion Duration",
"BedWars.ReviveTimeOption": "Revive Time",
"BedWars.IronGenerationIntervalOption": "Iron Generation Interval",
"BedWars.GoldGenerationIntervalOption": "Gold Generation Interval",
"BedWars.EmeraldGenerationIntervalOption": "Emerald Generation Interval",
"BedWars.DiamondGenerationIntervalOption": "Diamond Generation Interval",
"BedWars.GracePeriodOption": "Grace Period Duration",
"BedWars.HealWaitAfterDamageOption": "Heal Cooldown After Damage",
"BedWars.MaxHealthOption": "Maximum Health",
"BedWars.TrapEffectDurationOption": "Trap Effect Duration",
"BedWars.TNTDamageOption": "TNT Damage",
"BedWars.TNTBedDamageOption": "TNT Bed Damage",
"BedWars.TNTRangeOption": "TNT Range",
"BedWars.TrapTriggerRangeOption": "Trap Trigger Range",
"BedWars.HealPoolRangeOption": "Heal Pool Range",
"BedWars.ShopAndItemGeneratorRangeOption": "Shop and Item Generators' Pickup Range",
"BedWars.BedBreakAndProtectRangeOption": "Beds' Break and Protect Range",
"BedWars.IronArmorDamageDivisionOption": "Iron Armor Damage Division",
"BedWars.DiamondArmorDamageDivisionOption": "Diamond Armor Damage Division",
"BedWars.SpeedPotionSpeedIncreaseOption": "Speed Potion Speed Increase",
"BedWars.TrappedSpeedDecreaseOption": "Decrease Trapped Players' Speed By",
"BedWars.TrappedVisionOption": "Trapped Players' Vision",
"BedWars.WoodenSwordDamageMultiplierOption": "Wooden Sword Damage Multiplier",
"BedWars.IronSwordDamageMultiplierOption": "Iron Sword Damage Multiplier",
"BedWars.DiamondSwordDamageMultiplierOption": "Diamond Sword Damage Multiplier",
"BedWars.SuddenDeathOption": "Sudden Death",
"BedWars.AllBedsBrokenAfterTimeOption": "All Beds Break After",
"BedWarsPlayer": "BED WARS",
"BedWarsPlayerInfo": "DESTROY ALL BEDS TO WIN",
"BedWarsPlayerInfoLong": "DESTROY ALL BEDS TO WIN",
"Deathrace": "DEATHRACE",
"ModeDeathrace": "Gamemode: Deathrace",
"ModeDescribe.Deathrace": "In the Deathrace gamemode, there is a specific track you need to follow on the map, repeatedly. If you enter a room that isn't the next one on the track, you die! You must complete all laps first to win.\\n\\nSome power-ups are available next to the track, go near them to pick them up. It will tell you what they do and how to use them when you pick them up. You can store multiple power-ups and use them one at a time.",
"Deathrace.Tutorial.Basics": "The current game mode is <#AFAFAF>Deathrace</color>.\\n<size=90%>There's a specific track you need to follow on this map, repeatedly.\\nIf you enter a room that isn't the next one on the track, you die!\\nYou must complete all laps first to win.",
"Deathrace.Tutorial.Track": "Track:\\n{0}",
"Deathrace.Tutorial.PowerUps": "Some power-ups are available next to the track,\\ngo near them to pick them up.\\nIt will tell you what they do\\nand how to use them when you pick them up.",
"Deathrace.Lap": "Lap {0}/{1}",
"Deathrace.VentUse": "Vent to the next room!",
"Deathrace.ClockwiseOption": "Toggle this to reverse the track direction",
"Deathrace.LapsToWinOption": "Number of Laps to Win",
"Deathrace.EliminateLastToFinishEachLapOption": "Eliminate the Last Player to Finish Each Lap",
"Deathrace.SpawnPowerUpsOption": "Spawn Power-Ups",
"Deathrace.PowerUpSpawnFrequencyOption": "Power-Up Spawn Frequency",
"Deathrace.PowerUpEffectDurationOption": "Power-Up Effect Duration",
"Deathrace.PowerUpEffectRangeOption": "Power-Up Effect Range",
"Deathrace.SmokeSpeedReductionOption": "Smoke Speed Reduction",
"Deathrace.EnergyDrinkSpeedIncreasementOption": "Energy Drink Speed Increase",
"Deathrace.PowerUpPickupRangeOption": "Power-Up Pickup Range",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Smoke": "Rauch",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Taser": "Taser",
"Deathrace.PowerUpDisplay.EnergyDrink": "Energy\\nDrink",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Grenade": "Granate",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Ice": "Eis",
"Deathrace.PowerUpInfo.Smoke": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Smoke: Slows down everyone nearby (except you)",
"Deathrace.PowerUpInfo.Taser": "<#ffffff>[<#00ffa5>KILL</color>]</color> {0} Taser: Stuns the selected player",
"Deathrace.PowerUpInfo.EnergyDrink": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Energy Drink: Speeds you up",
"Deathrace.PowerUpInfo.Grenade": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Grenade: Blinds everyone nearby (except you)",
"Deathrace.PowerUpInfo.Ice": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Ice: Inverts controls for everyone nearby (except you)",
"Deathrace.PowerUpInfo.More": "+{0} More Power-Ups Stored",
"Deathrace.CoordinateCheck": "[Position Check]",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.100": "Exit this room on the left side",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.101": "Target the bottom entrance of Cafeteria",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.102": "Choose the right-side hallway",
"Racer": "DEATHRACE",
"RacerInfo": "COMPLETE ALL LAPS FIRST TO WIN",
"RacerInfoLong": "COMPLETE ALL LAPS FIRST TO WIN",
"Mingle": "MISCHEN",
"ModeMingle": "Spielmodus: MISCHEN",
"ModeDescribe.Mingle": "In the Mingle gamemode, the game assigns a certain number of players to certain rooms on the map. At the end of the time limit, exactly that number of players need to be in the rooms. If there are too many or too few players in a room, all players in that room die. If you are not in any of the assigned rooms, you die. Oh, and if no one dies in a round, the time limit permanently decreases. The last player alive wins!",
"Mingle.Tutorial": "The current game mode is <#FE9900>Mingle</color>.\\n<size=90%>The game assigns a certain number of players to certain rooms on the map.\\nAt the end of the time limit, exactly those numbers of players need to be in the rooms.\\nIf there are too many or too few players in a room, all players in that room die.\\nIf you are not in any of the assigned rooms, you die.\\nOh, and if no one dies in a round, the time limit permanently decreases.\\nThe last player alive wins!</size>",
"Mingle.TimeLimitOption": "Starting Time Limit",
"Mingle.TimeDecreaseOnNoDeathOption": "Time Decrease on No Death",
"Mingle.ExtraTimeOnAirshipOption": "Extra Time on Airship",
"Mingle.ExtraTimeOnFungleOption": "Extra Time on Fungle",
"Mingle.DisplayCurrentPlayerCountInEachRoomOption": "Display Current Player Count in Each Room",
"Mingle.MinTimeOption": "Minimum Time Limit",
"Mingle.MaxRequiredPlayersPerRoomOption": "Maximum Required Players Per Room",
"Mingle.MaxWinningPlayersOption": "Maximum Winning Players",
"Mingle.NotInRequiredRoom": "Not in any assigned room",
"MinglePlayer": "MISCHEN",
"MinglePlayerInfo": "SURVIVE BY BEING IN THE RIGHT ROOMS",
"MinglePlayerInfoLong": "SURVIVE BY BEING IN THE RIGHT ROOMS",
"Snowdown": "SNOWDOWN",
"ModeSnowdown": "Gamemode: Snowdown",
"ModeDescribe.Snowdown": "In the Snowdown gamemode, the player that successfully throws the most snowballs at other players wins! You get 1 coin for every hit. You can spend coins on powerups in the shop, or turn pet to turn 20 coins into 1 point. Highest <u>points</u> (not coins) wins! Triggers:\\n- Vanish: Throw a snowball in your movement direction / Cycle between powerups while in shop\\n- Calling a ciritical Sabotage: Enter/Exit shop\\n- Pet: Turn 20 coins into 1 point / Buy selected powerup in shop\\n- Kill: Give the target one of your snowballs",
"Snowdown.SnowballThrowSpeedOption": "Snowball Throwing Speed",
"Snowdown.SnowballGainFrequencyOption": "Initial Snowball Gaining Frequency",
"Snowdown.MaxSnowballsInHandOption": "Max Snowballs Everyone Can Hold Initially",
"Snowdown.MaxCoinsInHandOption": "Max Coins Everyone Can Hold Initially",
"Snowdown.GameEndsAfterTimeOption": "Game Ends After a Certain Time",
"Snowdown.GameEndTimeOption": "Game Ends After",
"Snowdown.GameEndsWhenPointsReachedOption": "Game Ends When Someone Reached a Specific Number of Points",
"Snowdown.PointsToReachOption": "Points to Reach to Win",
"Snowdown.PowerUpPriceOption": "{powerup} Powerup Price (Coins)",
"Snowdown.PowerUp.FillUp": "Fill-Up",
"Snowdown.PowerUp.FillUp.Description": "Sets your snowball counter to its max",
"Snowdown.PowerUp.IncreaseCapacity": "Capacity Increment",
"Snowdown.PowerUp.IncreaseCapacity.Description": "Increases how many snowballs and coins you can hold",
"Snowdown.PowerUp.FasterPickup": "Pickup Boost",
"Snowdown.PowerUp.FasterPickup.Description": "Increases your rate of getting snowballs",
"Snowdown.ShopHelp": "Vanish: Cycle between powerups | Pet: Buy selected powerup | Sabotage: Exit shop",
"SnowdownButtonText": "THROW",
"SnowdownPlayer": "SNOWDOWN",
"SnowdownPlayerInfo": "THROW SNOWBALLS AT PLAYERS",
"SnowdownPlayerInfoLong": "THROW SNOWBALLS AT PLAYERS",
"Quiz": "QUIZ",
"ModeQuiz": "Spielmodus: Quiz",
"ModeDescribe.Quiz": "In the Quiz game mode, you must answer questions correctly to survive. There are various difficulties with varying time limits. Each question has 5 answer choices: A, B, C, D, E. Each choice has a room name next to the answer. To pick an answer, you must enter the room corresponding to the answer. If you answer correctly, you survive. If you don't answer enough questions correctly, you eventually die or compete in a Free For All (FFA) match with the other players who got the questions wrong.",
"Quiz.Settings.FFAEventLength": "Maximum Length of Free For All (FFA) Events",
"Quiz.Settings.Rounds.Easy": "Number of Easy Difficulty Rounds",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Easy": "Number of Questions Asked in Each Easy Round",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Easy": "Number of Correct Answers Required in Each Easy Round to Survive",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Easy": "Time Limit to Answer Each Question in Easy Rounds",
"Quiz.Settings.Rounds.Medium": "Number of Medium Difficulty Rounds",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Medium": "Number of Questions Asked in Each Medium Round",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Medium": "Number of Correct Answers Required in Each Medium Round to Survive",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Medium": "Time Limit to Answer Each Question in Medium Rounds",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Hard": "Number of Questions Asked in Each Hard Round",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Hard": "Number of Correct Answers Required in Each Hard Round to Survive",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Hard": "Time Limit to Answer Each Question in Hard Rounds",
"Quiz.Settings.ChatDuringGame": "Allow Chat During Game",
"Quiz.Tutorial.Basics": "Der aktuelle Spielmodus ist <#CF2472>Quiz</color>.\\n<size=90%>Sie erhalten Fragen, jede mit 5 Möglichkeiten: A, B, C, D, E.\\nSie müssen die Fragen innerhalb der Frist\\nkorrekt beantworten, indem Sie den Raum eingeben, der der richtigen Antwort entspricht.\\nDie Räume auf dieser Karte sind:\\n{0}</size>",
"Quiz.Tutorial.TestRound": "<size=90%>We'll play a test round to show you how it works.</size>",
"Quiz.Tutorial.OnWrongAnswer": "<size=90%>If you answer <#ff0000>incorrectly</color>, you will most likely die.</size>",
"Quiz.Tutorial.OnCorrectAnswer": "<size=90%>If you answer <#00ff00>correctly</color>, you get to survive.</size>",
"Quiz.Notify.NextStage": "--------------------\\nStage {0}\\n--------------------\\n<size=90%>{1} Rounds\\n{2} Questions\\n{3}/{4} Answers Must Be Correct\\n{5}s To Answer Each Question</size>",
"Quiz.Notify.NextRound": "<size=150%><#ffff00>Round {0}</color></size>",
"Quiz.Notify.CorrectAnswer": "<{0}>The correct answer was:\\n{1} - {2} ({3})",
"Quiz.Notify.AllCorrect": "<#00ffa5>Everyone found enough correct answers!</color>",
"Quiz.Notify.AllDie": "<#ffff00><u>Everyone</u> would die, so no one will die!\\nInstead, we'll redo this round.</color>",
"Quiz.Notify.AllWrong": "<#ffff00><u>Everyone</u> got this question wrong, so this won't\\ncount as an incorrect answer for anyone.\\nInstead, we'll redo this question.</color>",
"Quiz.Notify.AllWrongShort": "<#ffff00><u>Everyone</u> was wrong, doesn't count, redo.</color>",
"Quiz.Notify.OnlyYouWrong": "<#ff0000>Only you failed this round. You will die now.</color>",
"Quiz.Notify.OneWrong": "<#00a5ff>1 player failed this round. They will simply die.</color>",
"Quiz.Notify.IncorrectFFA": "<#ff44>Glücklicherweise bist du nicht allein, um diese Runde zu scheitern!\\nDu wirst an einem Free For All (FFA) Event gegen die anderen teilnehmen, die versagt haben.\\nTöte alle anderen und sei der letzte lebendige um eine zweite Chance zu bekommen!\\nStellen Sie sicher, dass Sie dies innerhalb der Frist tun, sonst werden Sie alle sterben!</color>",
"Quiz.Notify.CorrectFFA": "<#00ffff>More than 1 player failed this round!\\nYou get to spectate them fighting in a Free For All (FFA) match to survive!",
"Quiz.Notify.FFAOngoing": "<size=80%><#ffff00><u>Kill everyone</u> and survive</color>\\nHint: Someone is in {0}\\n<#ffa500>{1}</color></size>",
"Quiz.Notify.FFASpectating": "<size=80%><#00ffff>Spectate the chaos!</color>\\n<#00a5ff>{1}</color></size>",
"Quiz.Notify.CorrectAnswerNum": "<size=80%>You got {0}/{1} questions correct! The required amount was {2}.</size>",
"Quiz.Suffix.Invisible": "You cannot see where other people go\\nOther people cannot see where you go",
"Quiz.TaskBarText": "---- GAME DATA ----\\n\\nDifficulty: {0}\\nRound: {1}\\nQuestion: {2}\\n\\nNumber of correct answers\\nfrom everyone so far:\\n\\n{3}",
"Quiz.EndResults.CorrectAnswerNum": "Richtige Antworten: ",
"Quiz.Questions.Test.0": "Auf welcher Karte befinden wir uns?",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.A": "Skeld",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.B": "Mira HQ",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.C": "Polus",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.D": "Luftschiff",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.E": "Der Pilz",
"Quiz.Questions.Easy.1": "Welches Land ist das größte Land nach Landgebiet?",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.A": "China",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.B": "USA",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.C": "Brasilien",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.D": "Russland",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.E": "Kanada",
"Quiz.Questions.Easy.1.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.2": "Wie viele Monate haben 28 Tage?",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.E": "Keine",
"Quiz.Questions.Easy.2.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.3": "Es gibt eine Schüssel mit sechs Äpfeln und du nimmst vier, wie viele Äpfel hast du?",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.B": "4",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.D": "0",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Easy.3.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.4": "Was ist die Farbe eines Smaragds?",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.A": "Blau",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.B": "Rot",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.C": "Grün",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.D": "Gelb",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.E": "Lila",
"Quiz.Questions.Easy.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.5": "Wie viele Seiten hat ein Standard-Dreieck?",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.5.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.6": "Was ist die Hauptstadt von Frankreich?",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.A": "Rom",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.B": "Madrid",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.C": "Berlin",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.D": "Paris",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.E": "Lissabon",
"Quiz.Questions.Easy.6.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.7": "Wenn Sie in Richtung Norden sind und 90 Grad nach rechts drehen, in welche Richtung sind Sie richtig?",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.A": "Osten",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.B": "Westen",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.C": "Süden",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.D": "Norden",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.E": "Nordosten",
"Quiz.Questions.Easy.7.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.8": "Ab wie viel Grad beginnt Wasser zu kochen?",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.A": "50 °C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.B": "75 °C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.C": "100°",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.D": "125 °C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.E": "150 °C",
"Quiz.Questions.Easy.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.9": "Welcher ist der größte Planet in unserem Sonnensystem?",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.A": "Erde",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.B": "Mars",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.C": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.D": "Saturn",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.E": "Neptun",
"Quiz.Questions.Easy.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.10": "Wie viele Beine hat eine Spinne?",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Easy.10.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.11": "Was ist das chemische Symbol für Gold?",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.A": "Au",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.B": "Ag",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.C": "Fe",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.D": "Hg",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.E": "Pb",
"Quiz.Questions.Easy.11.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.12": "Welches gas nutzen Pflanzen hauptsächlich zur Photosynthese?",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.A": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.B": "Kohlendioxid",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.C": "Stickstoff",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.D": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.E": "Methan",
"Quiz.Questions.Easy.12.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.13": "Was ist die Hauptsprache in Brasilien?",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.A": "Spanisch",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.B": "Portugiesisch",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.C": "Französisch",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.D": "Englisch",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.E": "Italienisch",
"Quiz.Questions.Easy.13.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.14": "Wie viele Stunden gibt es innerhalb von drei Tagen?",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.B": "48",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.C": "72",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.D": "96",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.E": "120",
"Quiz.Questions.Easy.14.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.15": "Welche ist die Kleinste Primzahl?",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.D": "3",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.15.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.16": "Welcher Ozean ist der größte Oberflächenbereich?",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.A": "Atlantischer Ozean",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.B": "Indischer Ozean",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.C": "Arktischer Ozean",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.D": "Pazifischer Ozean",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.E": "Südlicher Ozean",
"Quiz.Questions.Easy.16.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.17": "Wie viel muss man von 19 abziehen, um 47 zu erhalten?",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.A": "-32",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.B": "32",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.C": "-28",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.D": "Man kann nicht von 19 auf 47 kommen, indem man subtrahiert.",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.E": "28",
"Quiz.Questions.Easy.17.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.18": "In welchem Land befindet sich die Große Pyramide von Gizeh?",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.A": "Griechenland",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.B": "Mexiko",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.C": "Ägypten",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.D": "Indien",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Easy.18.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.19": "Wie viele Nullen gibt es in eintausend?",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.20": "Was ist der Hauptbestandteil in der traditionellen japanischen Misosuppe?",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.A": "Tofu",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.B": "Algen",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.C": "Miso Paste",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.D": "Reis",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.E": "Fisch",
"Quiz.Questions.Easy.20.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.21": "Welcher ist schwerer im Vakuum: 1 Kilogramm Eisen oder 1 Kilogramm Federn?",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.A": "Eisen",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.B": "Federn",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.C": "Sie sind gleich",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.D": "Abhängig vom Volumen",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.E": "Kann nicht bestimmt werden",
"Quiz.Questions.Easy.21.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.22": "Welche der folgenden Länder ist sowohl in Europa als auch in Asien?",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.A": "Ägypten",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.B": "Türkei",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.C": "Griechenland",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.D": "Marokko",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.E": "Kasachstan",
"Quiz.Questions.Easy.22.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.23": "Als was ist H<sub>2</sub>O allgemein bekannt?",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.A": "Salz",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.B": "Wasser",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.C": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.D": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.E": "Säure",
"Quiz.Questions.Easy.23.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.24": "Wenn es in London Mittag ist, wie spät ist es dann im Winter in New York (EST)?",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.A": "7 Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.B": "5 Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.C": "6 Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.D": "8 Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.E": "4 Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.24.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.25": "Welche Form hat alle Seiten gleich und alle Winkel gleich?",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.A": "Rechteck",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.B": "Raute",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.C": "Quadrat",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.D": "Parallelogramm",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.E": "Trapez",
"Quiz.Questions.Easy.25.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.26": "Was wächst schneller: menschliches Haar oder Zehennägel?",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.A": "Zehennägel",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.B": "Sie wachsen gleich schnell",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.C": "Menschliches Haar",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.D": "Abhängig von der Person",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.E": "Sie wachsen nicht",
"Quiz.Questions.Easy.26.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.27": "Was ist die einzige gerade Primzahl?",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.27.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.28": "Welche der folgenden Tiere können nicht springen?",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.A": "Katze",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.B": "Elefant",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.C": "Känguru",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.D": "Ziege",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.E": "Hund",
"Quiz.Questions.Easy.28.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.29": "Wenn du Wasser einfrierst, was wird es dann?",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.A": "Gas",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.B": "Schnee",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.C": "Eis",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.D": "Steam",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.E": "Flüssiger Stickstoff",
"Quiz.Questions.Easy.29.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.30": "Welches ist das größte Landtier der Erde?",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.A": "Weißes Nashorn",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.B": "Giraffe",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.C": "Afrikanischer Elefant",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.D": "Grizzlybär",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.E": "Nilpferd",
"Quiz.Questions.Easy.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.31": "Welches ist das Hauptgas in der Luft, die wir atmen?",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.A": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.B": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.C": "Stickstoff",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.D": "Kohlendioxid",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.E": "Helium",
"Quiz.Questions.Easy.31.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.32": "Welcher der folgenden Tiere ist ein Säugetier?",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.A": "Frosch",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.B": "Hai",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.C": "Pinguin",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.D": "Delfin",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.E": "Eidechse",
"Quiz.Questions.Easy.32.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.33": "Wie viele Stunden hat ein halber Tag?",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.E": "24",
"Quiz.Questions.Easy.33.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.34": "Welche Farbe erhält man, wenn man Rot und Gelb mischt",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.A": "Grün",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.B": "Orange",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.C": "Lila",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.D": "Braun",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.E": "Pink",
"Quiz.Questions.Easy.34.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.35": "",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.A": "Mars",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.B": "Venus",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.C": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.D": "Merkur",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.E": "Keines davon",
"Quiz.Questions.Easy.35.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.36": "Was ist die Hauptstadt von Kanada?",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.A": "Toronto",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.B": "Vancouver",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.C": "Montreal",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.D": "Ottawa",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.E": "Quebec",
"Quiz.Questions.Easy.36.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.37": "Welche Tierart ist ein Komodowaran?",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.A": "Schlange",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.B": "Eidechse",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.C": "Krokodil",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.D": "Dinosaurier",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.E": "Kröte",
"Quiz.Questions.Easy.37.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.38": "Wenn ein Flugzeug an der Grenze zwischen Kanada und den USA abstürzt, wo werden die Überlebenden begraben?",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.A": "Kanada",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.B": "USA",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.C": "Beides",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.D": "Nirgendwo",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.E": "An der Grenze",
"Quiz.Questions.Easy.38.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.39": "Wenn du einen roten Stein ins blaue Meer wirfst, was wird es dann?",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.A": "Ein blauer Stein",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.B": "Ein nasser Stein",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.C": "Ein roter Fisch",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.D": "Nichts",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.E": "Ein verlorener Stein",
"Quiz.Questions.Easy.39.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.40": "Welches Land hat die größte Bevölkerung (Stand 2025)?",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.A": "USA",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.B": "Indien",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.C": "China",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.D": "Russland",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.E": "Brasilien",
"Quiz.Questions.Easy.40.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.41": "Welches Tier ist dafür bekannt, 90% des Tages zu schlafen?",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.A": "Katze",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.B": "Faultier",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.C": "Koala",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.D": "Hund",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.E": "Panda",
"Quiz.Questions.Easy.41.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.42": "Wie viele Buchstaben gibt es im englischen Alphabet?",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.C": "26",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.D": "27",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.E": "28",
"Quiz.Questions.Easy.42.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.43": "Was misst ein Thermometer?",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.A": "Luftdruck",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.B": "Ton",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.C": "Luftfeuchte",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.D": "Temperatur",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.E": "Wind",
"Quiz.Questions.Easy.43.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.44": "Welcher Planet ist der Sonne am nächsten?",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.A": "Erde",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.B": "Mars",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.C": "Venus",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.D": "Merkur",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.E": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Easy.44.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.45": "Welches der folgenden Tiere legt Eier?",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.A": "Känguru",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.B": "Wal",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.C": "Schlange",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.D": "Fledermaus",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.E": "Katze",
"Quiz.Questions.Easy.45.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.46": "Welche Form hat keine Ecken?",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.A": "Dreieck",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.B": "Quadrat",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.C": "Rechteck",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.D": "Kreis",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.E": "Fünfeck",
"Quiz.Questions.Easy.46.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.47": "Was sammeln Bienen von Blumen, um Honig zu machen?",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.A": "Wasser",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.B": "Nektar",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.C": "Pollen",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.D": "Harz",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.E": "Samen",
"Quiz.Questions.Easy.47.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.48": "Wenn man einen Kuchen in 3 Stücke schneidet, was ist dann die minimale Menge an Schnitten?",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.48.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.49": "Wofür steht das \"www\" in einer Website-URL?",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.A": "Web Wide Web",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.B": "World Website Window",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.C": "World Wide Web",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.D": "Wired Web Works",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.E": "Wild Web World",
"Quiz.Questions.Easy.49.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.50": "Welche Farbe haben Schlumpfe?",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.A": "Grün",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.B": "Rot",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.C": "Blau",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.D": "Gelb",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.E": "Pink",
"Quiz.Questions.Easy.50.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.51": "Was ist die Hauptstadt Italiens?",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.A": "Florenz",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.B": "Venedig",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.C": "Mailand",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.D": "Rom",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.E": "Neapel",
"Quiz.Questions.Easy.51.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.52": "Wie viele Räder hat ein Standard-Dreirad?",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.52.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.53": "Was trinken Kühe?",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.A": "Milch",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.B": "Limonade",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.C": "Saft",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.D": "Wasser",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.E": "Öl",
"Quiz.Questions.Easy.53.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.54": "Welche Zahl kommt als Nächste: 2, 4, 6, 8...?",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.D": "16",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.54.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.55": "Was geht auf, aber kommt nie herunter?",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.A": "Rauch",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.B": "Regen",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.C": "Alter",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.D": "Temperatur",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.E": "Aufzüge",
"Quiz.Questions.Easy.55.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.56": "Wie viele Tage hat ein Schaltjahr?",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.A": "365",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.B": "366",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.C": "364",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.D": "367",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.E": "368",
"Quiz.Questions.Easy.56.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.57": "Welches Gas braucht der Mensch, um zu überleben?",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.A": "Stickstoff",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.B": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.C": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.D": "Helium",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.E": "Kohlenstoffdioxid",
"Quiz.Questions.Easy.57.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.58": "Welche Farbe erhält man, wenn man Blau und Gelb mischt",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.A": "Grün",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.B": "Lila",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.C": "Braun",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.D": "Pink",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.E": "Rot",
"Quiz.Questions.Easy.58.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.59": "Wie viele Finger hat ein Mensch typischerweise insgesamt?",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.59.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.60": "Welches der folgenden ist KEINE Frucht?",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.A": "Apfel",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.B": "Banane",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.C": "Kartoffel",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.D": "Orange",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.E": "Traube",
"Quiz.Questions.Easy.60.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.61": "Welcher ist nicht wie die anderen?",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.A": "Hund",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.B": "Katze",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.C": "Fisch",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.D": "Vogel",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.E": "Auto",
"Quiz.Questions.Easy.61.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.62": "Welche Flüssigkeit brauchen Pflanzen, um wachsen zu können?",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.A": "Saft",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.B": "Öl",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.C": "Wasser",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.D": "Essig",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.E": "Cola",
"Quiz.Questions.Easy.62.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.63": "Wo steigt die Sonne?",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.A": "Norden",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.B": "Westen",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.C": "Osten",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.D": "Süden",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.E": "Gar nicht",
"Quiz.Questions.Easy.63.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.64": "Welcher der folgenden ist ein echter Ozean?",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.A": "Indischer",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.B": "Kanadischer",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.C": "Mexikanischer",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.D": "Europäischer",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.E": "Arktis",
"Quiz.Questions.Easy.64.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.65": "Welche der folgenden Tiere ist kein Säugetier?",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.A": "Wal",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.B": "Pinguin",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.C": "Fledermaus",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.D": "Mensch",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.E": "Delfin",
"Quiz.Questions.Easy.65.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.66": "Welcher der folgenden Planeten ist bekannt für die Ringe zu haben?",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.A": "Mars",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.B": "Venus",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.C": "Erde",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.D": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.E": "Saturn",
"Quiz.Questions.Easy.66.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.67": "Was ist der Plural von \"Maus\"?",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.A": "Mäus",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.B": "Mäuses",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.C": "Mäuse",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.D": "Mausis",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.E": "Maus",
"Quiz.Questions.Easy.67.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.68": "Ich spreche ohne Mund und höre ohne Ohren. Ich habe keinen Körper, aber ich werde durch den Wind zum Leben erweckt. Was bin ich?",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.A": "Ein Geist",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.B": "Ein Echo",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.C": "Ein Blatt",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.D": "Ein Schatten",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.E": "Ein Flüstern",
"Quiz.Questions.Easy.68.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.69": "Je mehr du nimmst, desto mehr lässt du zurück. Was sind das?",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.A": "Zeit",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.B": "Geheimnisse",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.C": "Fußschritte",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.D": "Schatten",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.E": "Fehler",
"Quiz.Questions.Easy.69.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.70": "Was muss kaputt gemacht werden, bevor man es benutzen kann?",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.A": "Ein Versprechen",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.B": "Ein Stift",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.C": "Ein Ei",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.D": "Ein Fenster",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.E": "Ein Code",
"Quiz.Questions.Easy.70.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.71": "Was kommt einmal in einer Minute, zweimal in einem Augenblick, aber niemals in tausend Jahren?",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.A": "Ein Blinzeln",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.B": "Der Buchstabe M",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.C": "Ein Ton",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.D": "Ein Blitz",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.E": "Eine Sekunde",
"Quiz.Questions.Easy.71.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.72": "Was hat Hände, aber kann nicht klatschen?",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.A": "Eine Statue",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.B": "Einen Roboter",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.C": "Eine Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.D": "Ein Zombie",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.E": "Ein Baum",
"Quiz.Questions.Easy.72.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.73": "Was wird feuchter, je mehr es trocknet?",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.A": "Ein Schwamm",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.B": "Eine Wüste",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.C": "Eine Wolke",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.D": "Ein Handtuch",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.E": "Ein Eimer",
"Quiz.Questions.Easy.73.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.74": "Was kann um die Welt reisen, während es an derselben Stelle bleibt?",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.A": "Der Mond",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.B": "Ein Geheimnis",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.C": "Ein Stempel",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.D": "Ein Kompass",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.E": "Eine Münze",
"Quiz.Questions.Easy.74.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.75": "Je mehr du mir wegnimmst, desto größer werde ich, was bin ich?",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.A": "Ein Feuer",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.B": "Ein Loch",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.C": "Eine Lüge",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.D": "Ein Ballon",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.E": "Eine Menschenmenge",
"Quiz.Questions.Easy.75.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.76": "Was hat einen Hals, aber keinen Kopf?",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.A": "Eine Gitarre",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.B": "Eine Giraffenstatue",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.C": "Ein Hemd",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.D": "Eine Flasche",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.E": "Ein Löffel",
"Quiz.Questions.Easy.76.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.77": "Was hat ein Auge aber kann es nicht sehen?",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.A": "Eine Blinde Katze\n",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.B": "Ein Knopf",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.C": "Eine Kartoffel",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.D": "Ein Sturm",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.E": "Eine Nadel",
"Quiz.Questions.Easy.77.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.78": "Was gehört dir, aber andere Menschen nutzen es mehr als du?",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.A": "Dein Handy",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.B": "Dein Name",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.C": "Dein Geld",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.D": "Dein Stuhl",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.E": "Deine Zahnbürste",
"Quiz.Questions.Easy.78.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.79": "Ich bin groß, wenn ich jung bin, und klein, wenn ich alt bin. Was bin ich?",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.A": "Eine Person",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.B": "Ein Baum",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.C": "Eine Kerze",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.D": "Ein Stift",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.E": "Ein Streichholz",
"Quiz.Questions.Easy.79.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.80": "Was hat ein Ende, aber keinen Anfang, ein Zuhause, aber keine Familie, und kann sich niemals bewegen?",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.A": "Ein Grab",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.B": "Ein Buch",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.C": "Ein Schlüssel",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.D": "Eine Straße",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.E": "Ein Schwanz",
"Quiz.Questions.Easy.80.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.81": "Was hat Städte, aber keine Häuser; Wälder, aber keine Bäume; und Flüsse, aber kein Wasser?",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.A": "Ein Puzzle",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.B": "Ein Traum",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.C": "Ein Spiel",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.D": "Eine Karte",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.E": "Ein Buch",
"Quiz.Questions.Easy.81.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.82": "Wenn zwei eine Gesellschaft sind und drei eine Menschenmenge, was sind dann vier und fünf?",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.A": "Chaos",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.B": "Problem",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.C": "Neun",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.D": "Eine Party",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.E": "Eine Handvoll",
"Quiz.Questions.Easy.82.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.83": "Was kommt runter, aber geht nie auf?",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.A": "Regen",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.B": "Alter",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.C": "Traurigkeit",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.D": "Ein Seufzer",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.E": "Zeit",
"Quiz.Questions.Easy.83.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.84": "Du siehst mich einmal im Juni, zweimal im November, aber gar nicht im Mai. Was bin ich?",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.A": "Ein Komet",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.B": "Der Buchstabe E (im Englischen)",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.C": "Ein Stern",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.D": "Ein Traum",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.E": "Nebel",
"Quiz.Questions.Easy.84.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.85": "Was kann einen Raum füllen, aber keinen Platz benötigen?",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.A": "Licht",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.B": "Ton",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.C": "liebe",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.D": "Luft",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.E": "Gedanken",
"Quiz.Questions.Easy.85.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.86": "Was kannst du in deiner linken Hand halten aber niemals in deiner rechten?",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.A": "Luft",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.B": "Ein Stift",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.C": "Deine rechte Hand",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.D": "Ein Handschuh",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.E": "Dein Herz",
"Quiz.Questions.Easy.86.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.87": "Was läuft, aber niemals geht; hat ein Bett, aber schläft niemals; hat einen Mund, aber spricht niemals?",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.A": "Eine Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.B": "Eine Höhle",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.C": "Ein Vulkan",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.D": "Ein Fluss",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.E": "Ein Tunnel",
"Quiz.Questions.Easy.87.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.88": "Wenn Sie eine Tasse unter eine undichte Decke stellen, was wird sich darin schließlich ansammeln?",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.A": "Luft",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.B": "Sand",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.C": "Wasser",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.D": "Staub",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.E": "Feuer",
"Quiz.Questions.Easy.88.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.89": "Wenn ein Zug um 15 Uhr abfährt und 2 Stunden bis zur Ankunft braucht, wann kommt er dann an?",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.A": "13Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.B": "15Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.C": "16Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.D": "17Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.E": "18 Uhr",
"Quiz.Questions.Easy.89.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.90": "Welche Farbe erhält man, wenn man Rot und Weiß mischt",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.A": "Blau",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.B": "Pink",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.C": "Grün",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.D": "Gelb",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.E": "Orange",
"Quiz.Questions.Easy.90.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.91": "Wenn etwas zu schwer zum Heben ist, was soll man dann tun?",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.A": "Erneut härter versuchen",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.B": "Einen Freund anrufen",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.C": "Es lassen",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.D": "Es schieben",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.E": "Es verbrennen",
"Quiz.Questions.Easy.91.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.92": "Wenn Sie draußen sind und es anfängt zu regnen, was sollten man verwenden, um trocken zu bleiben?",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.A": "Eine Leiter",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.B": "Eine Zeitung",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.C": "Ein Regenschirm",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.D": "Ein Schuh",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.E": "Sonnenbrille ",
"Quiz.Questions.Easy.92.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.93": "Was ist 10 + 5 - 3?",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.B": "14",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.C": "15",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.93.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.94": "Du hast einen Apfel. Du nimmst ihn weg. Wie viele Äpfel hast du?",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.B": "0",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.C": "-1",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.D": "Kommt darauf an",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.E": "Unendlich viele",
"Quiz.Questions.Easy.94.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.95": "Wenn du 8 Stunden pro Tag schläfst, wie viele Stunden bist du wach?",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.C": "16",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.95.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.96": "Was machst du bevor du Suppe isst?",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.A": "Trinke Saft",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.B": "Schuhe zusammenbinden",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.C": "Schlaf",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.D": "Einen Löffel benutzen",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.E": "Die Mutter anrufen",
"Quiz.Questions.Easy.96.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.97": "Ein Bauer hat 17 Schafe, von denen alle bis auf 9 weglaufen. Wie viele bleiben übrig?",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.C": "17",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.D": "0",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.97.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.98": "Wenn zwei Bleistifte 8 Cent kosten, wie viel kosten dann fünf Bleistifte?",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.A": "16 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.B": "20 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.C": "22 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.D": "24 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.E": "30 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.98.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.99": "Welche Zahl kommt als Nächstes in der folgenden Reihe: 2, 4, 8, 16, ?",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Easy.99.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.100": "Welche Zahl passt nicht dazu: 3, 5, 7, 9, 11?",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.100.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.101": "Ein Schläger und ein Ball kosten zusammen 1,10 $. Der Schläger kostet 1 $ mehr als der Ball. Wie viel kostet der Ball?",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.A": "$0.10",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.B": "$0.05",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.C": "$0.01",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.D": "$0.50",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.E": "$0.20",
"Quiz.Questions.Easy.101.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.102": "Welche Form hat die geringste Seitenanzahl?",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.A": "Dreieck",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.B": "Quadrat",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.C": "Sechseck",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.D": "Fünfeck",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.E": "Achteck",
"Quiz.Questions.Easy.102.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.103": "Wenn alle Bloops Razzies sind und alle Razzies Luzzies sind, sind dann alle Bloops definitiv Luzzies?",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.A": "Ja",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.B": "Nein",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.C": "Nur manchmal",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.D": "Nicht genug Informationen",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.E": "Kommt darauf an",
"Quiz.Questions.Easy.103.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.104": "Was kommt als Nächstes? J, F, M, A, M, J, J, A, S, ?",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.A": "A",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.B": "D",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.C": "O",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.D": "N",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.E": "M",
"Quiz.Questions.Easy.104.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.105": "Zwei Väter und zwei Söhne gehen angeln. Sie fangen drei Fische. Jeder bekommt einen. Wie ist das möglich?",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.A": "Ein Fisch wird geteilt",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.B": "Sie haben gelogen",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.C": "Einer ist ein Geist",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.D": "Sie sind Großvater, Vater und Sohn",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.E": "Einer wollte keinen Fisch",
"Quiz.Questions.Easy.105.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.106": "Was beendet immer alles?",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.A": "Ein Stoppschild",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.B": "Eine Wand",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.C": "Der Buchstabe G",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.D": "Ein vollständiger Stopp",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.E": "Tod",
"Quiz.Questions.Easy.106.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.107": "Sie sehen ein Boot voller Menschen, aber es ist keine einzige Person an Bord. Wie ist das möglich?",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.A": "Sie verstecken sich",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.B": "Es ist unter Wasser",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.C": "Sie sind alle verheiratet",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.D": "Es ist eine Illusion",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.E": "Es ist ein Traum",
"Quiz.Questions.Easy.107.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.108": "Wenn 5 Maschinen 5 Minuten brauchen, um 5 Geräte herzustellen, wie lange brauchen dann 100 Maschinen, um 100 Geräte herzustellen?",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.A": "1 Minute",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.B": "5 Minuten",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.C": "10 Minuten",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.D": "100 Minuten",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.E": "50 Minuten",
"Quiz.Questions.Easy.108.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.109": "Sie betreten einen Raum mit einem Streichholz, einer Lampe, einer Kerze und einem Kamin. Was zünden Sie zuerst an?",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.A": "Die Lampe",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.B": "Der Kamin",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.C": "Eine Kerze",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.D": "Das Streichholz",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.E": "Nichts",
"Quiz.Questions.Easy.109.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.110": "Welche Zahl passt nicht in die Reihe: 10, 22, 36, 48, 55, 70?",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.A": "22",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.B": "36",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.C": "48",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.D": "55",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.E": "70",
"Quiz.Questions.Easy.110.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.111": "Eine Uhr zeigt 3:15 Uhr an. Wie groß ist der Winkel zwischen dem Stunden- und dem Minutenzeiger?",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.A": "0°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.B": "7.5°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.C": "15°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.D": "22.5°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.E": "30°",
"Quiz.Questions.Easy.111.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.112": "Wenn du ein Loch 6 Meter tief grabst, wie viel Erde ist darin?",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.A": "6 Kubikmeter",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.B": "Abhängig von der Breite",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.C": "Keine",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.D": "Unendlich viel",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.E": "1 Meter",
"Quiz.Questions.Easy.112.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.113": "Ein Hahn legt ein Ei auf dem Dach. In welche Richtung rollt es?",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.A": "Links",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.B": "Rechts",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.C": "Unten",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.D": "Es bricht",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.E": "Hähne legen keine Eier",
"Quiz.Questions.Easy.113.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.114": "Was ist richtig: \"Das Eigelb des Ei ist weiß\" oder \"der Eigelb des Ei ist weiß\"?",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.A": "Sind weiß",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.B": "Ist Weiß",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.C": "Keines",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.D": "Beides",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.E": "Das kommt darauf an",
"Quiz.Questions.Easy.114.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.115": "Was kommt einmal im Jahr, zweimal in der Woche, aber niemals an einem Tag?",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.A": "Zeit",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.B": "Regen",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.C": "Der Buchstabe E",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.D": "Wochenende",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.E": "Stille",
"Quiz.Questions.Easy.115.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.116": "Was ist voll von Löchern, aber hält trotzdem Wasser?",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.A": "Ein Rohr",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.B": "Ein Netz",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.C": "Ein Schwamm",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.D": "Eine Tasche",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.E": "Eine undichte Flasche",
"Quiz.Questions.Easy.116.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.117": "Wie oft können Sie 10 von 100 abziehen?",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.C": "1",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.E": "Unendlichkeit",
"Quiz.Questions.Easy.117.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.118": "Welche Erfindung lässt dich durch eine Wand schauen?",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.A": "Ein Periskop",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.B": "X-Ray",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.C": "Ein Fenster",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.D": "Eine Kamera",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.E": "Spiegel",
"Quiz.Questions.Easy.118.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.119": "Du siehst 10 Vögel in einem Baum. Ein Jäger schießt ein. Wie viele sind noch übrig?",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.C": "0",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.E": "Kommt darauf an",
"Quiz.Questions.Easy.119.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.120": "Die Gleichung eines Kreises lautet (x - 4)<sup>2</sup> + (y + 6)<sup>2</sup> = 100. Wie lauten die Koordinaten des Kreismittelpunkts?",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.A": "(-4; 6)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.B": "(2; 10)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.C": "(10; 2)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.D": "(4; -6)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.E": "(100; 100)",
"Quiz.Questions.Easy.120.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.121": "Wenn man es hat, möchte man es teilen. Wenn man es teilt, hat man es nicht mehr. Was ist es?",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.A": "Zeit",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.B": "Ein Geheimnis",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.C": "Geld",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.D": "Essen",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.E": "Glücksempfinden",
"Quiz.Questions.Easy.121.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.122": "Wie viele Tiere jeder Art nahm Moses auf die Arche?",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.B": "4",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.C": "Keine",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.E": "Es war Noah",
"Quiz.Questions.Easy.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.123": "Was war der höchste Berg der Erde, bevor der Mount Everest entdeckt wurde?",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.A": "K2",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.B": "Kilimandscharo",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.C": "Mont Blanc",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.D": "Mount Everest",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.E": "Unbekannt",
"Quiz.Questions.Easy.123.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.124": "Was ist 1 + 1 × 0 + 1 = ?",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.D": "3",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.E": "4",
"Quiz.Questions.Easy.124.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.125": "Wenn ein Dutzend Eier 12 Cent kostet, was kostet ein Ei dann?",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.A": "1 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.B": "10 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.C": "12 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.D": "0,5 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.E": "0,25 Cent",
"Quiz.Questions.Easy.125.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.126": "Was ist die Summe der ersten 10 positiven ganzen Zahlen?",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.A": "50",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.B": "55",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.D": "45",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.126.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.127": "Ich bin eine Zahl. Multipliziere mich mit 4 und subtrahiere 6, dann erhältst du 18. Welche Zahl bin ich?",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.E": "8",
"Quiz.Questions.Easy.127.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.128": "Wie viele Seiten hat ein Neuneck?",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.D": "11",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Easy.128.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.129": "Welche Zahl fehlt in der folgenden Reihe: 1, 4, 9, 16, ?, 36",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.E": "49",
"Quiz.Questions.Easy.129.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.130": "Teile 30 durch 1/2 und addiere dann 10. Was ist das Ergebnis?",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.D": "70",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Easy.130.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.131": "Eine Pizza wird in 8 gleich große Stücke geschnitten. Du isst 3 davon. Wie viel Prozent der Pizza bleiben übrig?",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.A": "3/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.B": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.C": "5/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.D": "2/3",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.E": "6/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.132": "Welche der folgenden Zahlen ist durch 9 teilbar: 123, 124, 125, 126, 127?",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.A": "123",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.B": "124",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.C": "125",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.D": "126",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.E": "127",
"Quiz.Questions.Easy.132.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.133": "Was sind 10 % von 200?",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.D": "40",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.133.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.134": "Ein 100 Meter langer Zug fährt mit einer Geschwindigkeit von 50 m/s. Wie viele Sekunden braucht er, um einen Pfosten zu passieren?",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.134.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.135": "Auf wie viele verschiedene Arten kannst du die Buchstaben im Wort „MATH“ anordnen?",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.B": "16",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.135.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.136": "Du hast 5 Hemden und 3 Hosen. Wie viele verschiedene Outfit-Kombinationen kannst du zusammenstellen?",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.136.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.137": "Du würfelst mit zwei sechsseitigen Würfeln. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass ihre Summe 7 ergibt?",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.A": "1/12",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.C": "1/8",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.D": "1/36",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.E": "1/9",
"Quiz.Questions.Easy.137.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.138": "Wie viele dreistellige Zahlen lassen sich nur mit den Ziffern 1 bis 5 bilden, ohne dass eine Ziffer wiederholt wird?",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Easy.138.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.139": "Du wirfst 3 unmanipulierte Münzen. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass genau 2 Mal Kopf fällt?",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.A": "1/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.B": "1/4",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.C": "3/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.D": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.E": "5/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.140": "Wenn 6 Personen sich gegenseitig einmal die Hand geben, wie viele Handschläge gibt es dann insgesamt?",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.D": "6",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.140.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.141": "",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.D": "15",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.E": "18",
"Quiz.Questions.Easy.141.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.142": "Wenn ein Geschäft 20 % Rabatt gewährt und dann 10 % Steuer hinzufügt, wie hoch ist dann der Endpreis eines Artikels im Wert von 100 $?",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.A": "88 $",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.B": "90 $",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.C": "92 $",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.D": "108 $",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.E": "110 $",
"Quiz.Questions.Easy.142.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.143": "Wie viele Teilmengen hat eine Menge mit 6 Elementen?",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.B": "32",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.C": "64",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.D": "128",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.E": "256",
"Quiz.Questions.Easy.143.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.144": "Sie wählen 2 Früchte aus einem Korb mit 5 Sorten aus. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Wie viele Kombinationen gibt es?",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.C": "25",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.E": "15",
"Quiz.Questions.Easy.144.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.145": "Eine Schachtel enthält 3 rote, 4 blaue und 5 grüne Murmeln. Du wählst eine zufällig aus. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie grün ist?",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.A": "1/3",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.B": "5/12",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.C": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.D": "5/9",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.E": "3/10",
"Quiz.Questions.Easy.145.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.146": "Wie viele verschiedene Möglichkeiten gibt es, die Buchstaben in „LEVEL“ anzuordnen?",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.B": "30",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.C": "120",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.D": "40",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.146.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.147": "Wie viele 4-stellige Zahlen lassen sich mit den Ziffern 1, 2, 2, 3 bilden?",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Easy.147.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.148": "Sie haben 4 Schlüssel, nur einer öffnet eine Tür. Sie probieren sie nacheinander aus, ohne einen Schlüssel zu wiederholen. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie die Tür beim dritten Versuch öffnen?",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.A": "1/4",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.C": "1/3",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.D": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.E": "1 - 12",
"Quiz.Questions.Easy.148.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.149": "Ein Dreieck hat zwei gleiche Seiten und einen Winkel von 90°. Um welche Art von Dreieck handelt es sich?",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.A": "Gleichseitig",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.B": "Gleichschenkelig",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.C": "Ungleichseitig",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.D": "Spitz",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.E": "Keins",
"Quiz.Questions.Easy.149.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.150": "Welche Form hat die meisten Symmetrieachsen?",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.A": "Dreieck",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.B": "Quadrat",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.C": "Kreis",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.D": "Fünfeck",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.E": "Sechseck",
"Quiz.Questions.Easy.150.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.151": "Ein Zug fährt um 2:15 Uhr ab und kommt um 5:45 Uhr an. Wie lange dauert die Fahrt?",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.A": "3,5 Stunden",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.B": "3 Stunden",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.C": "2.5 Stunden",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.D": "4 Stunden",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.E": "3 Stunden 15 min",
"Quiz.Questions.Easy.151.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.152": "Wie viele Diagonalen hat ein Achteck?",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.D": "28",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.E": "32",
"Quiz.Questions.Easy.152.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.153": "Ein Quadrat hat einen Umfang von 20 cm. Wie groß ist seine Fläche?",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.C": "36",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.153.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.154": "Wie viele Flächen, Kanten und Ecken hat ein Würfel?",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.A": "6, 12, 8",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.B": "8, 12, 6",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.C": "6, 8, 12",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.D": "12, 6, 8",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.E": "6, 12, 6",
"Quiz.Questions.Easy.154.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.155": "Was ist die kleinste Zahl, die genau 6 Teiler hat?",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.155.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.156": "Sie kaufen einen Artikel für 10 Dollar und bezahlen mit einem 20-Dollar-Schein. Wie viel Wechselgeld sollten Sie zurückbekommen?",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.A": "$5",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.B": "$10",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.C": "$15",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.D": "$20",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.E": "$25",
"Quiz.Questions.Easy.156.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.157": "Wenn 5 Stifte 10 Dollar kosten, wie viel kosten dann 3 Stifte?",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.A": "$4",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.B": "$5",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.C": "$6",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.D": "$8",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.E": "$3",
"Quiz.Questions.Easy.157.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.158": "Ein Dutzend Eier kostet 3 Dollar. Wie viel kostet ein Ei?",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.A": "0.25¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.B": "25¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.C": "30¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.D": "15¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.E": "Keins",
"Quiz.Questions.Easy.158.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.159": "Du stehst mit dem Gesicht nach Süden. Du biegst links ab, dann wieder links und dann rechts. In welche Richtung schaust du jetzt?",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.A": "Norden",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.B": "Westen",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.C": "Süden",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.D": "Osten",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.E": "Nordosten",
"Quiz.Questions.Easy.159.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.160": "Wenn ein Hemd 30 Dollar kostet und um 50 % reduziert ist, wie hoch ist dann der neue Preis?",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.A": "$10",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.B": "$15",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.C": "$20",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.D": "$25",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.E": "$30",
"Quiz.Questions.Easy.160.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.161": "Ein Bäcker hat 24 Muffins und verpackt sie in Schachteln zu je 6 Stück. Wie viele Schachteln benötigt er dafür?",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.161.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.162": "Sie gehen 3 km nach Norden, dann 4 km nach Osten. Wie weit sind Sie von Ihrem Ausgangspunkt entfernt?",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.A": "5 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.B": "6 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.C": "7 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.D": "8 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.E": "9 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.163": "Ein Paar Schuhe kostet 60 Dollar. Ein Schuh ist 10 Dollar teurer als der andere. Wie viel kostet jeder Schuh?",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.A": "$25 und $35",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.B": "$20 und $40",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.C": "$30 und $30",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.D": "$15 und $45",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.E": "$10 und $50",
"Quiz.Questions.Easy.163.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.164": "Wenn ein Zug in einer Stunde 60 km zurücklegt, wie weit fährt er dann in 30 Minuten?",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.A": "20 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.B": "25 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.C": "30 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.D": "35 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.E": "40 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.165": "Wie groß ist die Summe der Winkel in einem Dreieck (in der euklidischen Geometrie)?",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.A": "90°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.B": "180°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.C": "270°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.D": "360°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.E": "Abhängig vom Dreieck",
"Quiz.Questions.Easy.165.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.166": "Welche Zahl fehlt in der folgenden Reihe: 2, 5, ?, 11, 14?",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.B": "7",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Easy.166.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.167": "Sie befinden sich in einem Rennen. Sie überholen die Person auf Platz 2. Auf welchem Platz befinden Sie sich jetzt?",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.A": "Erster",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.B": "Zweiter",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.C": "Dritter",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.D": "Vierter",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.E": "Kann nicht bestimmt werden",
"Quiz.Questions.Easy.167.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.168": "Wenn 2 Bleistifte 1 Dollar kosten, wie viele kannst du dann mit 5 Dollar kaufen?",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.E": "4",
"Quiz.Questions.Easy.168.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.169": "Wie viele Monate im Jahr haben genau 30 Tage?",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.169.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.170": "Welche 3 Zahlen ergeben das gleiche Ergebnis, wenn man sie addiert oder miteinander multipliziert?",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.A": "1, 2, 3",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.B": "0, 1, 2",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.C": "2, 2, 2",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.D": "1, 1, 1",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.E": "3, 3, 3",
"Quiz.Questions.Easy.170.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.171": "Eine Schnecke klettert tagsüber 3 Meter hoch und rutscht nachts 2 Meter herunter. Wie viele Tage braucht sie, um die Spitze eines 10 Meter hohen Pfahls zu erreichen?",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.171.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.172": "Wenn Sie den Durchmesser eines Kreises verdoppeln, wird die Fläche:",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.A": "Wird halbiert",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.B": "Bleibt gleich",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.C": "Wird verdoppelt",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.D": "Wird verdreifacht ",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.E": "Wird vervierfacht ",
"Quiz.Questions.Easy.172.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.173": "Welches der folgenden Wörter passt nicht in die Reihe?",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.A": "Zoll",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.B": "Liter",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.C": "Meile",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.D": "Yard",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.E": "Fuß",
"Quiz.Questions.Easy.173.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.174": "Wenn zwei eine Gesellschaft sind und drei eine Menschenmenge, was sind dann vier und fünf?",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.A": "Neun",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.B": "Eine Party",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.C": "Eine Gruppe",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.D": "Ein Durcheinander",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.E": "Eine Familie",
"Quiz.Questions.Easy.174.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.175": "Wenn du 10 durch zwei teilst und dann 5 addierst, was ist das Ergebnis?",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.D": "25",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.E": "30",
"Quiz.Questions.Easy.175.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.176": "Die Normalvektorform einer Geraden lautet 3x + 5y = -2. Wie lauten die Koordinaten des Normalenvektors?",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.A": "(5; -3)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.B": "(-3; -5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.C": "(3; 5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.D": "(3; -5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.E": "(2; -1)",
"Quiz.Questions.Easy.176.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.177": "Was ist der nächste Buchstabe in dieser Sequenz: O, T, F, F, S?",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.A": "E",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.B": "N",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.C": "O",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.D": "T",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.E": " H ",
"Quiz.Questions.Easy.177.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.178": "Wenn Sie an einem Wettlauf teilnehmen und die Person auf dem letzten Platz überholen, auf welchem Platz liegen Sie dann?",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.A": "Letzter",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.B": "Erster",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.C": "Zweitletzter",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.D": "Sie können nicht",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.E": "Kommt darauf an",
"Quiz.Questions.Easy.178.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.179": "Ein Mann baut ein Haus mit allen vier Seiten nach Süden. Ein Bär geht vorbei. Welche Farbe hat der Bär?",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.A": "Schwarz",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.B": "Braun",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.C": "Weiß",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.D": "Grau",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.E": "Keine",
"Quiz.Questions.Easy.179.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.180": "Wie spät ist es, wenn sowohl der Minutenzeiger als auch der Stundenzeiger nach oben zeigen?",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.A": "10:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.B": "9:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.C": "3:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.D": "6:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.E": "Mitternacht / Mittag",
"Quiz.Questions.Easy.180.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.181": "Wenn man eine unmanipulierte Münze fünfmal wirft und jedes Mal Kopf erhält, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass der sechste Wurf Kopf ist?",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.A": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.C": "1/64",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.E": "0",
"Quiz.Questions.Easy.181.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.182": "Wie viel Milliliter sind 3 Liter?",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.A": "30",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.B": "300",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.C": "3000",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.D": "0.3",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.E": "30,000",
"Quiz.Questions.Easy.182.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.183": "Wie viele Kilometer sind 500 Meter?",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.A": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.D": "5000",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.E": "500",
"Quiz.Questions.Easy.183.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.184": "Wie viel Gramm sind 2 Kilogramm?",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.A": "200",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.B": "2000",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.C": "500",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.184.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.185": "Wie viele Sekunden haben 3 Minuten?",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.B": "300",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.C": "180",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.D": "120",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.E": "360",
"Quiz.Questions.Easy.185.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.186": "Welches Salz wird von Menschen am häufigsten konsumiert?",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.A": "Kaliumhydrogencarbonat",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.B": "Magnesiumchlorid",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.C": "Natriumhydrogencarbonat",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.D": "Ammoniumnitrat",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.E": "Natriumchlorid",
"Quiz.Questions.Easy.186.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.187": "Wie viel Milligramm sind in 3 Gramm?",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.A": "300",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.B": "3000",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.D": "30000",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.E": "3",
"Quiz.Questions.Easy.187.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.188": "Wandele 500 Zentimeter in Meter um.",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.B": "50",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.C": "5000",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.D": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.E": "500",
"Quiz.Questions.Easy.188.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.189": "Welche der folgenden, hat keinen direkten Einfluss auf ein Ökosystem?",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.A": "Niederschlag",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.B": "Wind",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.C": "Magnetfeld der Erde",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.D": "Temperatur",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.E": "Tiergesellschaft",
"Quiz.Questions.Easy.189.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.190": "Wenn man einen Stahlstab erhitzt, welches von den folgenden Ereignissen wird eintreten?",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.A": "Das Volumen nimmt zu",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.B": "Das Volumen nimmt ab",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.C": "Die Masse steigt",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.D": "Die Masse verringert sich",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.E": "Nichts passiert",
"Quiz.Questions.Easy.190.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.191": "Wie viel Gramm sind 0,5 Hektogramm?",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.A": "50",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.B": "500",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.D": "200",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.E": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.191.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.192": "Ein Kuchenrezept verlangt 200 Gramm Zucker. Wenn Sie einen halb so großen Kuchen backen möchten, wie viel Gramm Zucker benötigen Sie dann?",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.A": "100",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.B": "200",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.C": "150",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.D": "50",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.E": "250",
"Quiz.Questions.Easy.192.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.193": "Was ist die kleinste Primzahl größer als 10?",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.B": "11",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.C": "17",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.D": "19",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.E": "23",
"Quiz.Questions.Easy.193.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.194": "Eine Pizza hat einen Durchmesser von 12 Zoll. Wie groß ist der Radius?",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.A": "6 Zoll",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.B": "8 Zoll",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.C": "10 Zoll",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.D": "12 Zoll",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.E": "14 Zoll",
"Quiz.Questions.Easy.194.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.195": "Wie viele Staaten gibt es in den USA?",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.A": "51",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.B": "50",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.C": "52",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.D": "49",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.195.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.196": "Wenn ein Rechteck eine Länge von 8 cm und eine Breite von 5 cm hat, wie groß ist dann seine Fläche?",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.A": "13 cm<sup>2</sup>",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.B": "40 cm<sup>2</sup>",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.C": "25 cm<sup>2</sup>",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.D": "30 cm<sup>2</sup>",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.E": "16 cm<sup>2</sup>",
"Quiz.Questions.Easy.196.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.197": "Wie viel Grad hat ein rechter Winkel?",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.A": "180",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.B": "90",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.C": "45",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.D": "360",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.E": "120",
"Quiz.Questions.Easy.197.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.198": "Welcher Planet ist der Sonne am nächsten?",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.A": "Venus",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.B": "Erde",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.C": "Mars",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.D": "Merkur",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.E": "Saturn",
"Quiz.Questions.Easy.198.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.199": "Was kommt heraus, wenn man 144 durch 12 teilt?",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.C": "14",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.E": "16",
"Quiz.Questions.Easy.199.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.200": "Wer schrieb das Stück \"Romeo und Julia\"?",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.A": "Charles Dickens",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.B": "Leo Tolstoy",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.C": "William Shakespeare",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.D": "Mark Twain",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.E": "Oscar Wilde",
"Quiz.Questions.Easy.200.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.201": "Wie viele Seiten hat ein Hexagon?",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.E": "9",
"Quiz.Questions.Easy.201.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.202": "Was ist 11 Quadrat?",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.A": "101",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.B": "120",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.C": "121",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.D": "131",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.E": "132",
"Quiz.Questions.Easy.202.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.203": "Wie viele Nullen hat eine Million?",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.E": "9",
"Quiz.Questions.Easy.203.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.204": "Wie hoch ist die Schallgeschwindigkeit auf Meereshöhe (in Luft)?",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.A": "343 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.B": "300 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.C": "330 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.D": "340 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.E": "333 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.205": "Was ist der Wert von pi auf zwei Dezimalstellen?",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.A": "3.14",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.B": "3.16",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.C": "3.00",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.D": "3.1416",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.E": "3.12",
"Quiz.Questions.Easy.205.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.206": "Welche der folgenden Zahlen ist keine Primzahl?",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.B": "17",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.C": "19",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.D": "21",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.E": "23",
"Quiz.Questions.Easy.206.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.207": "Auf einen Artikel, der 200 Dollar kostet, wird ein Rabatt von 10 % gewährt. Wie viel kostet der Artikel nach dem Rabatt?",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.A": "$180",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.B": "$170",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.C": "$150",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.D": "$160",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.E": "$190",
"Quiz.Questions.Easy.207.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.208": "Wenn die Summe zweier Zahlen 24 ist und ihre Differenz 4, wie lauten dann die Zahlen?",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.A": "10 und 14",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.B": "11 und 13",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.C": "12 und 12",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.D": "13 und 11",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.E": "15 und 9",
"Quiz.Questions.Easy.208.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.209": "Eine Zahl wird um 10 % erhöht. Dann wird sie um 10 % verringert. Wie hoch ist die endgültige prozentuale Veränderung der Zahl?",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.A": "0 %",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.B": "1% Reduktion",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.C": "1% Erhöhung",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.D": "2% Reduktion",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.E": "2% Erhöhung",
"Quiz.Questions.Easy.209.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.210": "Auf wie viele verschiedene Arten können 5 Personen auf einer Reihe von 5 Stühlen sitzen?",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.D": "30",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.210.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.211": "Wenn 3 Arbeiter eine Aufgabe in 6 Tagen erledigen können, wie lange brauchen dann 6 Arbeiter, um dieselbe Aufgabe zu erledigen?",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.A": "1 Tag",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.B": "2 Tage",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.C": "3 Tage",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.D": "4 Tage",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.E": "6 Tage",
"Quiz.Questions.Easy.211.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.212": "Welche Schachfigur kann sich nur diagonal bewegen?",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.A": "Springer",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.B": "Königin",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.C": "König",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.D": "Turm",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.E": "Bischof",
"Quiz.Questions.Easy.212.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.213": "Was ist die am schnellsten wachsende Pflanze der Welt?",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.A": "Alge",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.B": "Eukalyptus",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.C": "Efeu",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.D": "Sonnenblume",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.E": "Bambus",
"Quiz.Questions.Easy.213.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.214": "Welcher Teil einer Pflanze führt Photosynthese durch?",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.A": "Wurzel",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.B": "Stamm",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.C": "Blume",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.D": "Samen",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.E": "Blatt",
"Quiz.Questions.Easy.214.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.215": "Wie viele Ringe gibt es auf der olympischen Flagge?",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.215.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.216": "Welche Stadt ist berühmt dafür, dass es Kanäle statt Straßen gibt?",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.A": "Amsterdam",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.B": "Bangkok",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.C": "Brügge",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.D": "Kopenhagen",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.E": "Venedig",
"Quiz.Questions.Easy.216.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.217": "Welches Mineral wird am häufigsten in Bleistiften verwendet?",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.A": "Holzkohle",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.B": "Zink",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.C": "Blei",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.D": "Holzasche",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.E": "Grafit",
"Quiz.Questions.Easy.217.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.218": "Welches ist das einzige Land, das gleichzeitig ein Kontinent ist?",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.A": "Grönland",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.B": "Island",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.C": "Antarktis",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.D": "Madagaskar",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.E": "Australien",
"Quiz.Questions.Easy.218.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.219": "Wie sieht die Form der Erdumlaufbahn um die Sonne aus?",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.A": "Perfekter Kreis",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.B": "Oval",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.C": "Wackelnde Form",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.D": "Spirale",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.E": "Ellipse",
"Quiz.Questions.Easy.219.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.220": "Wie lautet die chemische Formel für Kochsalz?",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.A": "KCl",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.B": "MgSO<sub>4</sub>",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.C": "CaCl<sub>2</sub>",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.D": "H<sub>2</sub>SO<sub>4</sub>",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.E": "NaCl",
"Quiz.Questions.Easy.220.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.221": "Welches Land hat ein Ahornblatt auf seiner Flagge?",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.A": "Österreich",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.B": "Schweden",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.C": "Irland",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.D": "Deutschland",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.E": "Kanada",
"Quiz.Questions.Easy.221.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.222": "Welche Art von Gas wird verwendet, um Ballons zu füllen, um sie schweben zu lassen?",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.A": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.B": "Kohlendioxid",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.C": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.D": "Stickstoff",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.E": "Helium",
"Quiz.Questions.Easy.222.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.223": "Aus welchem Land kommt LEGO?",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.A": "Schweden",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.B": "Norwegen",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.C": "Deutschland",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.D": "USA",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.E": "Dänemark",
"Quiz.Questions.Easy.223.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.1": "Was ist der heißeste Planet im Sonnensystem?",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.A": "Merkur",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.B": "Venus",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.C": "Mars",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.D": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.E": "Erde",
"Quiz.Questions.Medium.1.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.2": "Welches Tier hat die größten Augen aller Lebewesen?",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.A": "Blauwal",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.B": "Strauß",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.C": "Kolossaler Tintenfisch",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.D": "Pferd",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.E": "Elefant",
"Quiz.Questions.Medium.2.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.3": "Welcher Teil des menschlichen Körpers wächst nach dem Tod weiter?",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.A": "Haare",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.B": "Nägel",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.C": "Weder noch",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.D": "Beides",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.E": "Abhängig von der Person",
"Quiz.Questions.Medium.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.4": "Welche Programmiersprache verwendet Unity Engine?",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.A": "Java",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.B": "C++",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.C": "C#",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.D": "Python",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.E": "JavaScript",
"Quiz.Questions.Medium.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.5": "Welches Metall wird bei Raumtemperatur flüssig?",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.A": "Quecksilber",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.B": "Gallium",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.C": "Natrium",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.D": "Blei",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.E": "Bismut",
"Quiz.Questions.Medium.5.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.6": "Welche Früchte hat ihre Samen auf der Außenseite?",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.A": "Granatapfel",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.B": "Himbeere",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.C": "Erdbeere",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.D": "Kiwi",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.E": "Feige",
"Quiz.Questions.Medium.6.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.7": "Was ist der einzige Kontinent ohne einheimische Reptilien oder Schlangen?",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.A": "Antarktis",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.B": "Europa",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.C": "Australien",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.D": "Asien",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.E": "Südamerika",
"Quiz.Questions.Medium.7.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.8": "Was ist das nationale Tier in Schottland?",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.A": "Roter Hirsch",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.B": "Hochlandkuh",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.C": "Einhorn",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.D": "Goldener Adler",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.E": "Wolf",
"Quiz.Questions.Medium.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.9": "Welche Naturkatastrophe wird mit einer Richter-Skala gemessen?",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.A": "Tornado",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.B": "Erdbeben",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.C": "Tsunami",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.D": "Vulkan",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.E": "Hochwasser",
"Quiz.Questions.Medium.9.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.10": "Welcher der folgenden Planeten hat die höchste Anzahl von Monden?",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.A": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.B": "Neptun",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.C": "Saturn",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.D": "Uranus",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.E": "Mars",
"Quiz.Questions.Medium.10.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.11": "Welches Element ist nach der Sonne benannt?",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.A": "Helium",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.B": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.C": "Neon",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.D": "Solarium",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.E": "Radium",
"Quiz.Questions.Medium.11.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.12": "Was war das erste Videospiel, das im Weltraum gespielt wurde?",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.A": "Pac-Man",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.B": "Super Mario Bros.",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.C": "Tetris",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.D": "Space Invaders",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.E": "Doom",
"Quiz.Questions.Medium.12.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.13": "Was ist das am meisten gestohlene Essen der Welt?",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.A": "Brot",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.B": "Käse",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.C": "Schokolade",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.D": "Fleisch",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.E": "Reis",
"Quiz.Questions.Medium.13.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.14": "Welche Farbe ist am sichtbarsten für das menschliche Auge?",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.A": "Rot",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.B": "Blau",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.C": "Gelb",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.D": "Grün",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.E": "Orange",
"Quiz.Questions.Medium.14.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.15": "Welcher der folgenden Planeten ist nicht nach einem römischen oder griechischen Gott benannt?",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.A": "Erde",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.B": "Venus",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.C": "Mars",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.D": "Neptun",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.E": "Uranus",
"Quiz.Questions.Medium.15.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.16": "Wie lautet der Name der größten Wüste der Welt?",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.A": "Sahara",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.B": "Gobi Wüste",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.C": "Arabische Wüste",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.D": "Antarktische polare Wüste",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.E": "Kalahari Desert",
"Quiz.Questions.Medium.16.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.17": "Welches Land verbraucht die höchste Menge an Schokolade pro Person?",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.A": "Belgien",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.B": "Deutschland",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.C": "USA",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.D": "Schweiz",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.E": "Frankreich",
"Quiz.Questions.Medium.17.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.18": "Was ist das erste Produkt mit einem Barcode?",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.A": "Kaugummi",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.B": "Milch",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.C": "Müsli",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.D": "Süßigkeiten",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.E": "Limonade",
"Quiz.Questions.Medium.18.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.19": "Was ist die härteste natürliche Substanz auf der Erde?",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.A": "Quarz",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.B": "Diamant",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.C": "Obsidian",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.D": "Stahl",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.E": "Korund",
"Quiz.Questions.Medium.19.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.20": "Wie lautet eine Gruppe von Flamingos?",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.A": "Haufen",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.B": "Herde",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.C": "Schar",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.D": "Pod",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.E": "Flamboyance",
"Quiz.Questions.Medium.20.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.21": "Wie lautet der wissenschaftliche Name für die Angst vor langen Worten?",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.A": "Logophobie",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.B": "Sesquipedalophobie",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.C": "Hippopotomonstrosesquipedaliophobie",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.D": "Verbophobie",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.E": "Lexitimophobie",
"Quiz.Questions.Medium.21.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.22": "Wie lange ist die durchschnittliche Umlaufzeit eines roten Blutkörperchens im Ruhezustand?",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.A": "1 Sekunde",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.B": "10 Sekunden",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.C": "1 Minute",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.D": "5 Minuten",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.E": "10 Minuten",
"Quiz.Questions.Medium.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.23": "Welches der folgenden Tiere kann sich nachweislich im Spiegel erkennen?",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.A": "Papagei",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.B": "Afrikanischer Elefant",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.C": "Katze",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.D": "Hund",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.E": "Seelöwe",
"Quiz.Questions.Medium.23.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.24": "Wie viele einzigartige Rollen und Add-ons fügt der Mod „Endless Host Roles Among Us” dem Basisspiel hinzu?",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.A": "1 - 100",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.B": "101-200",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.C": "201-300",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.D": "301-400",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.E": "401 oder mehr",
"Quiz.Questions.Medium.24.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.25": "Was ist das häufigste Element im menschlichen Körper?",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.A": "Kohlenstoff",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.B": "Eisen",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.C": "Kalzium",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.D": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.E": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Medium.25.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.26": "Welcher pH-Indikator wird Pink, wenn er mit einer Base reagiert?",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.A": "Litmus",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.B": "Bromothymol blau",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.C": "Phenolphthalein",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.D": "Anthozyanin",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.E": "Methylrot",
"Quiz.Questions.Medium.26.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.27": "Welches Land hat die meisten Seen?",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.A": "Kanada",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.B": "Russland",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.C": "Brasilien",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.D": "Finnland",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.E": "USA",
"Quiz.Questions.Medium.27.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.28": "Was ist die einzige gerade Primzahl?",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Medium.28.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.29": "Was bedeutet das Wort „Magyar“?",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.A": "Östlich",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.B": "Ungarisch",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.C": "Berg Mann",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.D": "Reiter",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.E": "Sprecher",
"Quiz.Questions.Medium.29.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.30": "Was ist überraschend über das ungarische Alphabet?",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.A": "Es hat keine Vokale",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.B": "Es hat 44 Buchstaben",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.C": "Es basiert auf Kyrillisch",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.D": "Es sind nur Symbole",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.E": "Es hat keine Großbuchstaben",
"Quiz.Questions.Medium.30.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.31": "Was ist Ungarns Nationalgetränk aus Früchten?",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.A": "Wodka",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.B": "Pálinka",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.C": "Unicum",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.D": "Slivovitz",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.E": "Wein",
"Quiz.Questions.Medium.31.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.32": "Wie schreiben die Ungarn ihre Namen anders?",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.A": "Sie kehren Nach- und Vornamen um",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.B": "Sie beinhalten Geburtsorte",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.C": "Sie verwenden keine Nachnamen",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.D": "Sie verwenden nur Initialen",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.E": "Sie schreiben in Großbuchstaben",
"Quiz.Questions.Medium.32.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.33": "Wie viele Fälle (grammatikalisch) hat die ungarische Sprache?",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.E": "Über 20",
"Quiz.Questions.Medium.33.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.34": "Welche Farbe ist die Sonne im Weltraum?",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.A": "Gelb",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.B": "Orange",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.C": "Weiß",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.D": "Rot",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.E": "Blau",
"Quiz.Questions.Medium.34.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.35": "Welcher Teil Ihrer Zunge schmeckt \"süß\"?",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.A": "Spitze",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.B": "Hinterseite",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.C": "Seiten",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.D": "Mitte",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.E": "Überall",
"Quiz.Questions.Medium.35.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.36": "Wer entdeckte, dass die Erde die Sonne umkreist?",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.A": "Galileo Galilei",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.B": "Einstein",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.C": "Newton",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.D": "Kopernikus",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.E": "Kepler",
"Quiz.Questions.Medium.36.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.37": "Was ist die Hauptstadt von Australien?",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.A": "Sydney",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.B": "Melbourne",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.C": "Brisbane",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.D": "Canberra",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.E": "Perth",
"Quiz.Questions.Medium.37.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.38": "Welche Farbe hatte Coca-Cola ursprünglich?",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.A": "Grün",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.B": "Braun",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.C": "Rot",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.D": "Lila",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.E": "Transparent",
"Quiz.Questions.Medium.38.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.39": "Welches Tier tötet die meisten Menschen jährlich (direkt oder indirekt)?",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.A": "Hai",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.B": "Löwe",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.C": "Schlange",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.D": "Mücke",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.E": "Hund",
"Quiz.Questions.Medium.39.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.40": "Welcher Planet ist im Durchschnitt jedem anderen Planeten am nächsten?",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.A": "Venus",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.B": "Mars",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.C": "Merkur",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.D": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.E": "Saturn",
"Quiz.Questions.Medium.40.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.41": "3<sup>X</sup> = 243. Was ist der Wert von X?",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.E": "8",
"Quiz.Questions.Medium.41.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.42": "Wie viele Kontinente gibt es?",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.E": "Abhängig davon, wen du fragst",
"Quiz.Questions.Medium.42.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.43": "Wie lange kann sich Goldfische an Dinge erinnern?",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.A": "Ein Goldfisch hat kein Gedächtnis",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.B": "3 Sekunden",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.C": "10 Sekunden",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.D": "1 Minute",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.E": "Mehrere Monate",
"Quiz.Questions.Medium.43.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.44": "Wie viel Prozent des Gehirns nutzen Menschen?",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.A": "10%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.B": "25%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.C": "50%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.D": "90 %",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.E": "Fast 100%",
"Quiz.Questions.Medium.44.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.45": "Was passiert, wenn du einen Babyvogel berührst?",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.A": "Die Mutter wird es ablehnen",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.B": "Es wird sterben",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.C": "Nichts passiert",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.D": "Es verliert seinen Duft",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.E": "Es wird blind",
"Quiz.Questions.Medium.45.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.46": "In welche Richtung spült die Toilette auf der Südhalbkugel?",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.A": "Direkt nach unten",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.B": "Im Uhrzeigersinn",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.C": "Gegen den Uhrzeigersinn",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.D": "Direkt nach oben",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.E": "Abhängig vom Toilettendesign",
"Quiz.Questions.Medium.46.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.47": "Du befindest dich in einem Raum mit drei Lichtschaltern, von denen jeder eine von drei Glühbirnen in einem anderen Raum steuert. Du kannst den Raum mit den Glühbirnen nur einmal betreten. Wie kannst du herausfinden, welcher Schalter welche Glühbirne steuert?",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.A": "Alle 3 einschalten und in dem anderen Raum prüfen",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.B": "Alle Schalter schnell umlegen",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.C": "Die Temperatur der Glühbirnen überprüfen",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.D": "Die Lichter anschreien",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.E": "Es ist nicht möglich",
"Quiz.Questions.Medium.47.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.48": "Was ist die kleinste ganze Zahl, die gleichmäßig durch alle Zahlen von 1 bis 10 teilbar ist?",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.B": "180",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.C": "2520",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.D": "3628800",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.E": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.48.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.49": "Ein Würfel ist auf allen Seiten bemalt. Er wird in 64 kleinere Würfel zerschnitten. Wie viele davon haben genau eine bemalte Seite?",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.D": "36",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Medium.49.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.50": "Wie viel Grad ergeben sich insgesamt aus den Innenwinkeln eines Zehnecks?",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.A": "1440°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.B": "1620°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.C": "1800°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.D": "1260°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.E": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.50.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.51": "Welche der folgenden Zahlen ist durch 6 teilbar?",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.A": "324",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.B": "513",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.C": "447",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.D": "851",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.E": "725",
"Quiz.Questions.Medium.51.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.52": "Eine Bäckerei verkauft 3 Kekse für $1,50 und 5 für $2,00. Was ist das bessere Geschäft pro Cookie?",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.A": "3 für $1.50",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.B": "5 für $2.00",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.C": "Gleich",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.D": "Es gibt nicht genug Informationen",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.E": "Abhängig von der Größe",
"Quiz.Questions.Medium.52.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.53": "Welcher ist keine chemische Bindung?",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.A": "Ionische Bindung",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.B": "Photoelastische Bindung",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.C": "Metallische Bindung",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.D": "Kovalente Bindung",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.E": "Alle sind chemische Bindungen",
"Quiz.Questions.Medium.53.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.54": "Welche Nummer erscheint am häufigsten auf einem Standard(europäischem)-Roulette-Rad?",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.B": "17",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.C": "36",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.D": "Alle Zahlen gleich",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Medium.54.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.55": "Welche wiegt mehr bei 20 Grad Celsius: ein Kilogramm Wasser oder ein Liter Wasser?",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.A": "Ein Kilogramm Wasser",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.B": "Ein Liter Wasser",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.C": "Beides wiegt gleich",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.D": "Abhängig vom Behälter",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.E": "Abhängig von der Höhenlage",
"Quiz.Questions.Medium.55.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.56": "Wenn 100 durch ein halb geteilt und dann mit 2 multipliziert wird, lautet das Ergebnis:",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.A": "100",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.B": "400",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.C": "200",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.D": "50",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.E": "0",
"Quiz.Questions.Medium.56.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.57": "Wie viele Quadrate gibt es auf einem Standard 8×8 Schachbrett (nicht nur 1×1)?",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.A": "64",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.B": "204",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.C": "128",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Medium.57.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.58": "Ein Mann hat 53 Socken: 21 blaue, 15 schwarze und 17 rote. Wie viele Socken muss er mindestens im Dunkeln herausziehen, um ein passendes Paar (zwei Socken derselben Farbe) zu finden?",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.D": "16",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.E": "33",
"Quiz.Questions.Medium.58.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.59": "Welche 4-stellige Zahl bleibt beim umgedrehten Aufschreiben gleich?",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.A": "1234",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.B": "9966",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.C": "6009",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.D": "8008",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.E": "1111",
"Quiz.Questions.Medium.59.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.60": "Wandle 5 Fuß in Zoll um.",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Medium.60.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.61": "Wie viele Unzen sind in 2 Pfund?",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.C": "16",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.E": "24",
"Quiz.Questions.Medium.61.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.62": "5 Gallonen in Quart umrechnen.",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.D": "15",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Medium.62.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.63": "Wie viele Quadratzoll sind ein Quadratfuß?",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.D": "36",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.E": "144",
"Quiz.Questions.Medium.63.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.64": "Wie viele Kilometer sind 10 Meilen?",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.A": "12.8",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.B": "16",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.C": "18.6",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.D": "24",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.E": "32",
"Quiz.Questions.Medium.64.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.65": "Wie viele Kubikzentimeter sind in 1 Liter?",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.B": "100",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.C": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.D": "10000",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.E": "1000000",
"Quiz.Questions.Medium.65.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.66": "Wie viel Fuß sind in 2 Yards?",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Medium.66.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.67": "Verwandle 30 Meilen pro Stunde in Fuß pro Sekunde.",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.A": "44",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.B": "20.5",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.C": "108",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.D": "8.33",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.E": "Anderes",
"Quiz.Questions.Medium.67.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.68": "Wandeln Sie 500 Milliliter in Cups um.",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.A": "0.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.B": "1,11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.C": "2,11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.D": "3,11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.E": "4.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.69": "Wie viele Elemente gibt es im Periodensystem?",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.A": "98",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.B": "106",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.C": "118",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.D": "126",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.E": "134",
"Quiz.Questions.Medium.69.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.70": "Wenn du am 31. Dezember 1999 geboren wurdest, zu welchem Sternzeichen würdest du gehören?",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.A": "Steinbock",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.B": "Schütze",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.C": "Wassermann",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.D": "Löwe",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.E": "Fische",
"Quiz.Questions.Medium.70.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.71": "Wenn ein Auto mit 60 Meilen pro Stunde fährt, wie weit wird es dann in 3 Stunden fahren?",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.A": "180 Meilen",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.B": "240 Meilen",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.C": "150 Meilen",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.D": "120 Meilen",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.E": "100 Meilen",
"Quiz.Questions.Medium.71.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.72": "Welche Zahl ist die nächste nach diesem Muster: 2, 6, 12, 20, 30?",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.A": "36",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.B": "42",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.C": "40",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.D": "48",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.E": "38",
"Quiz.Questions.Medium.72.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.73": "Welche der folgenden Sprachen ist keine Programmiersprache?",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.A": "Python",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.B": "Java",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.C": "C++",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.D": "HTML",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.E": "Ruby",
"Quiz.Questions.Medium.73.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.74": "Wie schnell ist die Lichtgeschwindigkeit im Vakuum?",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.A": "2997924584 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.B": "299792458 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.C": "29979245 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.D": "2997924 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.E": "299792 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.75": "Welcher der folgenden Entfernungen ist die längste Entfernung?",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.A": "1 Meter",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.B": "1 Yard",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.C": "1 Fuß",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.D": "1 Kilometer",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.E": "1 Zoll",
"Quiz.Questions.Medium.75.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.76": "Was ist die Währung von Japan?",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.A": "Yen",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.B": "Won",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.C": "Baht",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.D": "Peso",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.E": "Dollar",
"Quiz.Questions.Medium.76.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.77": "In welchem Jahr sank die Titanic?",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.A": "1912",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.B": "1905",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.C": "1920",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.D": "1898",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.E": "1914",
"Quiz.Questions.Medium.77.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.78": "Wenn ein Zug in 30 Minuten 40 Meilen zurücklegt, wie hoch ist seine Geschwindigkeit in Meilen pro Stunde?",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.A": "60 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.B": "70 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.C": "80 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.D": "90 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.E": "100 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.79": "Was ist die Ableitung der Funktion f(x) = 3x<sup>2</sup>?",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.A": "6x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.B": "3x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.C": "9x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.D": "3 x<sup>2</sup>",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.E": "2x",
"Quiz.Questions.Medium.79.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.80": "In einer Gruppe von 60 Personen mögen 35 Schokolade, 25 Vanille und 10 beides. Wie viele Personen mögen nur Schokolade?",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.C": "25",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.D": "35",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Medium.80.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.81": "Was ist die dritte Wurzel von 729?",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.A": "81",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Medium.81.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.82": "Welche der folgenden chemischen Reaktionen ist für die Bildung von Wasser korrekt?",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.A": "2H<sub>2</sub> + O<sub>2</sub> → 2H<sub>2</sub>O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.B": "H<sub>2</sub> + O<sub>2</sub> → H<sub>2</sub>O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.C": "2H<sub>2</sub> + O<sub>2</sub> → H<sub>2</sub>O<sub>2</sub>",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.D": "H<sub>2</sub> + O<sub>2</sub> → 2H<sub>2</sub>O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.E": "2H<sub>2</sub> + O<sub>2</sub> → H<sub>2</sub>O<sub>2</sub>",
"Quiz.Questions.Medium.82.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.83": "Wenn die Summe dreier aufeinanderfolgender ganzer Zahlen 57 ergibt, wie lautet dann die mittlere ganze Zahl?",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.A": "18",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.B": "19",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.D": "21",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.E": "22",
"Quiz.Questions.Medium.83.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.84": "Welcher der folgenden Flüsse ist der längste der Welt?",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.A": "Amazonas",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.B": "Nil",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.C": "Jangtse",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.D": "Mississippi",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.E": "Ganges",
"Quiz.Questions.Medium.84.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.85": "In welchem Jahr war die erste bemannte Mondlandung?",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.A": "1965",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.B": "1967",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.C": "1969",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.D": "1971",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.E": "1973",
"Quiz.Questions.Medium.85.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.86": "Was ist die Summe der Innenwinkel eines Pentagons?",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.A": "360°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.B": "540°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.C": "720°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.D": "900°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.E": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.86.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.87": "Welche der folgenden Teilchen ist kein Elementarteilchen?",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.A": "Elektron",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.B": "Strange-Quark",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.C": "Charm-Quark",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.D": "Neutron",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.E": "Photon",
"Quiz.Questions.Medium.87.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.88": "Wie viele Liter sind in 5 Gallonen?",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.A": "3,79",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.B": "18.9",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.C": "2.37",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.D": "4.73",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.E": "1.18",
"Quiz.Questions.Medium.88.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.89": "Welcher der folgenden Künstler hat „Die Sternennacht“ gemalt?",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.A": "Pablo Picasso",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.B": "Claude Monet",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.C": "Vincent van Gogh",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.D": "Salvador Dali",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.E": "Rembrandt",
"Quiz.Questions.Medium.89.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.90": "In einem rechtwinkligen Dreieck beträgt ein spitzer Winkel 45°. Wie groß ist der andere spitze Winkel?",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.A": "15°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.B": "30°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.C": "45°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.D": "60°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.E": "75°",
"Quiz.Questions.Medium.90.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.91": "Wenn ein Kreis einen Radius von 6 hat, wie groß ist dann die Fläche des Kreises?",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.A": "36π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.B": "12π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.C": "18π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.D": "24π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.E": "30π",
"Quiz.Questions.Medium.91.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.92": "Was ist die kleinste Primzahl, die größer als 100 ist?",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.A": "101",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.B": "103",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.C": "107",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.D": "109",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.E": "113",
"Quiz.Questions.Medium.92.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.93": "Auf wie viele verschiedene Arten können 5 Bücher in einem Regal angeordnet werden?",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.C": "240",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.D": "180",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Medium.93.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.94": "Wenn ein rechteckiges Prisma hat eine Länge von 5, eine Breite von 3 und eine Höhe von 2 hat, was ist sein Volumen?",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.B": "30",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.E": "25",
"Quiz.Questions.Medium.94.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.95": "Wie viele verschiedene Arten können 4 rote Kugeln und 3 blaue Kugeln hintereinander gereiht werden?",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.A": "35",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.B": "40",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.D": "70",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.E": "84",
"Quiz.Questions.Medium.95.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.96": "Welches der folgenden Ergebnisse ist das kleinste gemeinsame Vielfache (KGV) von 12 und 18?",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.B": "36",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.C": "48",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.D": "108",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.E": "216",
"Quiz.Questions.Medium.96.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.97": "Wie viele Diagonalen können in einem Zehneck (10-seitiges Vieleck) gezogen werden?",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.A": "35",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.E": "40",
"Quiz.Questions.Medium.97.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.98": "Wie viele verschiedene Arten können 5 Personen an einem runden Tisch sitzen?",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.B": "120",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.D": "48",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Medium.98.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.99": "Eine Schachtel enthält 3 rote Bälle, 5 grüne Bälle und 2 blaue Bälle. Wenn ein Ball zufällig gezogen wird, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein grüner Ball gezogen wird?",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.A": "1/2",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.B": "5/8",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.C": "3/10",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.D": "3/8",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.E": "2/10",
"Quiz.Questions.Medium.99.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.100": "In einer Stadt beträgt das Verhältnis zwischen Männern und Frauen 3:4. Wenn es 7000 Männer gibt, wie viele Frauen gibt es?",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.A": "5000",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.B": "5111",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.C": "6333",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.D": "7666",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.E": "9333",
"Quiz.Questions.Medium.100.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.101": "Wie groß ist die Summe aller Innenwinkel eines Sechsecks (6-seitiges Vieleck)?",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.A": "720°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.B": "540°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.C": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.D": "900°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.E": "360°",
"Quiz.Questions.Medium.101.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.102": "Wenn der Durchschnitt von 10 Zahlen 20 beträgt, wie hoch ist die Summe dieser 10 Zahlen?",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.A": "200",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.B": "180",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.C": "250",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.D": "220",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.E": "240",
"Quiz.Questions.Medium.102.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.103": "Was ist der Wert von log(1000)?",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.E": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.103.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.104": "Welche der folgenden wird nicht als eine Form der Energie betrachtet?",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.A": "Potenzielle",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.B": "Arbeit",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.C": "Temperatur",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.D": "Ton",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.E": "Licht",
"Quiz.Questions.Medium.104.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.105": "Welche Länderflagge ist weder rechteckig noch quadratisch?",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.A": "Malediven",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.B": "Bhutan",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.C": "Sri Lanka",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.D": "Nepal",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.E": "Indonesien",
"Quiz.Questions.Medium.105.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.106": "Welcher Vogel ist bekannt, die menschliche Stimme am besten nachzuahmen?",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.A": "Krähe",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.B": "Ara",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.C": "Mynah",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.D": "Kakadu",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.E": "Afrikanischer grauer Papagei",
"Quiz.Questions.Medium.106.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.107": "Was essen Pandas meistens?",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.A": "Gras",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.B": "Insekten",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.C": "Fisch",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.D": "Bambus",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.E": "Wurzeln",
"Quiz.Questions.Medium.107.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.108": "Was ist das kleinste Land der Welt nach Fläche?",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.A": "Monaco",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.B": "San Marino",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.C": "Malta",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.D": "Liechtenstein",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.E": "Vatikanstadt",
"Quiz.Questions.Medium.108.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.109": "Wo fanden die ersten modernen Olympischen Spiele statt?",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.A": "Rom",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.B": "London",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.C": "Berlin",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.D": "Paris",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.E": "Athen",
"Quiz.Questions.Medium.109.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.110": "Welcher Kontinent hat die meisten Länder?",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.A": "Europa",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.B": "Asien",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.C": "Nordamerika",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.D": "Südamerika",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.E": "Afrika",
"Quiz.Questions.Medium.110.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.111": "Welcher Planet hat den längsten Tag (synoptische Rotation)?",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.A": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.B": "Mars",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.C": "Venus",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.D": "Merkur",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.E": "Neptun",
"Quiz.Questions.Medium.111.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.112": "Welcher berühmte Wissenschaftler wurde in Pisa, Italien geboren?",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.A": "Isaac Newton",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.B": "Albert Einstein",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.C": "Leonardo da Vinci",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.D": "Johannes Kepler",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.E": "Galileo Galilei",
"Quiz.Questions.Medium.112.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.113": "In welchem Land gibt es ein Festival, bei dem die Menschen Tomaten anwerfen?",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.A": "Mexiko",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.B": "Brasilien",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.C": "Portugal",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.D": "Spanien",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.E": "Argentinien",
"Quiz.Questions.Medium.113.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.114": "Was ist der größte Fisch der Welt?",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.A": "Weißer Hai",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.B": "Riesenhai",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.C": "Blauwal",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.D": "Riesenzackenbarsch",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.E": "Walhai",
"Quiz.Questions.Medium.114.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.115": "Welcher Baum produziert Eichen?",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.A": "Ahorn",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.B": "Kiefer",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.C": "Birke",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.D": "Ulme",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.E": "Eiche",
"Quiz.Questions.Medium.115.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.116": "Wofür steht das \"PDF\" in einem Dateinamen?",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.A": "Printable Data File",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.B": "Public Document Format",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.C": "Page Design File",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.D": "Paper Design File",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.E": "Portable Document Format ",
"Quiz.Questions.Medium.116.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.117": "Was war das erste vom Menschen geschaffene Objekt, das Raum erreichte?",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.A": "Explorer 1",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.B": "V-2 Rocket",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.C": "Luna 2",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.D": "Sputnik 1",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.E": "Soyuz",
"Quiz.Questions.Medium.117.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.118": "Wofür steht das „CE“ in Datumsangaben wie „500 CE“?",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.A": "Civil Epoch",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.B": "Christian Era",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.C": "Central Epoch",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.D": "Calendar Era",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.E": "Common Era",
"Quiz.Questions.Medium.118.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.119": "Was macht ein Kartograph?",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.A": "Er macht Möbel",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.B": "Er baut Schiffe",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.C": "Er gräbt nach Gold",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.D": "Er schreibt Tagebücher",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.E": "Er zeichnet Karten",
"Quiz.Questions.Medium.119.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.120": "Was ist der Begriff für ein Wort, dass vorwärts und rückwärts das Selbe bedeutet?",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.A": "Anagramm",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.B": "Inversion",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.C": "Homophon",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.D": "Emdrehbar",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.E": "Palindrom",
"Quiz.Questions.Medium.120.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.121": "In welchem Organ wird Alkohol abgebaut?",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.A": "Niere",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.B": "Magen",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.C": "Bauchspeicheldrüse",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.D": "Darm",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.E": "Leber",
"Quiz.Questions.Medium.121.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.122": "Was untersucht ein Seismologe?",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.A": "Vulkane",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.B": "Sterne",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.C": "Ton",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.D": "Wetter",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.E": "Erdbeben",
"Quiz.Questions.Medium.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.123": "Welches chemische Element wird durch das Symbol „K“ dargestellt?",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.A": "Krypton",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.B": "Zink",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.C": "Kalzium",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.D": "Kalium",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.E": "Zinn",
"Quiz.Questions.Medium.123.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.1": "Welcher Planet dreht sich im Gegensatz zu allen anderen auf seiner Seite?",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.A": "Mars",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.B": "Neptun",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.C": "Uranus",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.D": "Saturn",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.E": "Venus",
"Quiz.Questions.Hard.1.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.2": "Welches Tier kann unter Wasser am längsten den Atem anhalten (aus den folgenden Optionen)?",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.A": "Blauwal",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.B": "Pottwal",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.C": "See-Elefant",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.D": "Seeotter",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.E": "Orca",
"Quiz.Questions.Hard.2.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.3": "Schreibe den folgenden Ausdruck in die Form eines vollendeten Quadrats um: -x<sup>2</sup> + 10x - 21",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.A": "-(x - 5)<sup>2</sup> + 21",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.B": "-(x + 5)<sup>2</sup> + 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.C": "-(x - 5)<sup>2</sup> + 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.D": "-(x + 5)<sup>2</sup> - 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.E": "-(x - 5)<sup>2</sup> - 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.4": "Welches übliche Produkt wurde ursprünglich als Tapetenreiniger vermarktet?",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.A": "WD-40",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.B": "Vaseline",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.C": "Play-Doh",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.D": "Elmer's Kleber",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.E": "Hüpfkitt",
"Quiz.Questions.Hard.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.5": "Was ist das einzige Essen, das nicht verderbt?",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.A": "Getrocknete Bohnen",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.B": "Milchpulver",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.C": "Honig",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.D": "Weißer Reis",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.E": "Olivenöl",
"Quiz.Questions.Hard.5.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.6": "Welche Farbe hat die Blackbox in Flugzeugen?",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.A": "Schwarz",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.B": "Gelb",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.C": "Orange",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.D": "Weiß",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.E": "Silber",
"Quiz.Questions.Hard.6.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.7": "Ohne welchen Knochen werden Babys geboren?",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.A": "Schädel",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.B": "Kniescheibe",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.C": "Wirbelsäule",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.D": "Rippe",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.E": "Schlüsselbein",
"Quiz.Questions.Hard.7.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.8": "Welches Tier hat die kürzeste Schwangerschaft?",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.A": "Maus",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.B": "Hamster",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.C": "Opossum",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.D": "Hase",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.E": "Frettchen",
"Quiz.Questions.Hard.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.9": "Welches ist das einzige Säugetier, das in der Lage ist, längere Zeit zu fliegen?",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.A": "Gleithörnchen",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.B": "Kurzkopfgleitbeutler",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.C": "Fledermaus",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.D": "Riesengleiter",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.E": "Keins",
"Quiz.Questions.Hard.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.10": "Was ist die Lösung der Differentialgleichung y'(x)+ay(x)=0?",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.A": "y=Ce<sup>-ax</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.B": "y=Ce<sup>ax</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.C": "y=e<sup>ax</sup>+C",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.D": "y=Ce<sup>a+x</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.E": "Etwas anderes",
"Quiz.Questions.Hard.10.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.11": "Welches Land hat die meisten Pyramiden der Welt?",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.A": "Ägypten",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.B": "Mexiko",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.C": "Sudan",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.D": "Peru",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.E": "Irak",
"Quiz.Questions.Hard.11.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.12": "Was ist die seltenste Blutgruppe?",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.A": "AB+",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.B": "O+",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.C": "AB-",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.D": "Rhnull",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.E": "O-",
"Quiz.Questions.Hard.12.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.13": "Was ist die größte Hunderasse?",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.A": "Irischer Wolfshund",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.B": "Großer Däne",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.C": "Bernhardiner",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.D": "Mastiff",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.E": "Borzoi",
"Quiz.Questions.Hard.13.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.14": "Was ist das am längsten lebende Landtier?",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.A": "Galapagos-Riesenschildkröte",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.B": "Afrikanischer Elefant",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.C": "Blauwal",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.D": "Grönlandwal",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.E": "Ara",
"Quiz.Questions.Hard.14.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.15": "Was ist der schnellste Muskel im menschlichen Körper?",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.A": "Herz",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.B": "Auge",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.C": "Kiefer",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.D": "Kniebeuge",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.E": "Finger",
"Quiz.Questions.Hard.15.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.16": "Was ist der einzige Stein, der auf Wasser schwimmt?",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.A": "Bimsstein",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.B": "Obsidian",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.C": "Quarz",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.D": "Basalt",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.E": "Kalkstein",
"Quiz.Questions.Hard.16.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.17": "Was ist der kleinste Knochen im menschlichen Körper?",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.A": "Steigbügel",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.B": "Zungenbein",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.C": "Amboss",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.D": "Speiche",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.E": "Elle",
"Quiz.Questions.Hard.17.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.18": "Bei welchem Wert von k ist C(n,k) am größten?",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.A": "k=0",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.B": "k=1",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.C": "k=n/2 oder die nächstgelegenen ganzen Zahlen, wenn n ungerade ist",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.D": "k=n",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.E": "Anderes",
"Quiz.Questions.Hard.18.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.19": "Was war das erste Tier, das geklont wurde?",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.A": "Maus",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.B": "Katze",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.C": "Schaf",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.D": "Kuh",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.E": "Frosch",
"Quiz.Questions.Hard.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.20": "Wie viele Magenkammern hat eine Kuh?",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Hard.20.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.21": "Was ist der einzige Vogel, der rückwärts fliegen kann?",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.A": "Kolibri",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.B": "Schwalbe",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.C": "Sperling",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.D": "Eisvogel",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.E": "Fink",
"Quiz.Questions.Hard.21.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.22": "Welcher Teil des Körpers hat keine Blutversorgung und erhält Sauerstoff direkt aus der Luft?",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.A": "Haut",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.B": "Haare",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.C": "Hornhaut",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.D": "Nägel",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.E": "Zähne",
"Quiz.Questions.Hard.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.23": "Welches Tier kann ohne Schutz im Weltraum überleben?",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.A": "Kakerlake",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.B": "Qualle",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.C": "Bärtierchen",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.D": "Skorpion",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.E": "Flechte",
"Quiz.Questions.Hard.23.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.24": "Welches ist der einzige Vogel, der monatelang ohne Landung fliegen kann?",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.A": "Albatros",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.B": "Küstenseeschwalbe",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.C": "Segler",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.D": "Fregattvogel",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.E": "Seemöwe",
"Quiz.Questions.Hard.24.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.25": "Was für ein Lebewesen ist ein „Kobia“?",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.A": "Schlange",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.B": "Fisch",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.C": "Insekt",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.D": "Vogel",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.E": "Nagetier",
"Quiz.Questions.Hard.25.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.26": "Welche Sprache ist die einzige Sprache, die in der Schweiz nicht Amtssprache ist?",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.A": "Französisch",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.B": "Deutsch",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.C": "Rätoromanisch",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.D": "Italienisch",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.E": "Spanisch",
"Quiz.Questions.Hard.26.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.27": "Welche der folgenden ist die seltenste M&M-Farbe?",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.A": "Rot",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.B": "Gelb",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.C": "Grün",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.D": "Braun",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.E": "Blau",
"Quiz.Questions.Hard.27.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.28": "Welche Temperatur fängt Papier Feuer nach Ray Bradbury?",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.A": "233°C / 451°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.B": "260°C / 500°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.C": "149°C / 300°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.D": "100°C / 212°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.E": "316°C / 600°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.29": "Die Variablensubstitutionsmethode in der Integration ist bekannt als:",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.A": "Die umgekehrte Reziprozitätsregel",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.B": "Die umgekehrte Kettenregel",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.C": "Die umgekehrte Produktregel",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.D": "Die umgekehrte Quotientenregel",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.E": "Etwas anderes",
"Quiz.Questions.Hard.29.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.30": "Wie nennt man das Phänomen, bei dem das Gehirn fehlende Details in der Erinnerung ergänzt?",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.A": "Déjà-vu",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.B": "Mandela-Effekt",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.C": "Konfabulation",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.D": "Falsche Erinnerung",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.E": "Schema-Drift",
"Quiz.Questions.Hard.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.31": "Welches Tier kann bis zu 3 Jahre lang Winterschlaf halten?",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.A": "Bär",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.B": "Schnecke",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.C": "Frosch",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.D": "Ameise",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.E": "Faultier",
"Quiz.Questions.Hard.31.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.32": "Was ist das einzige Gemüse, das auch als Blume eingestuft wird?",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.A": "Brokkoli",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.B": "Kohl",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.C": "Kartoffel",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.D": "Grünkohl",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.E": "Zwiebel",
"Quiz.Questions.Hard.32.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.33": "Welches Land hat das Eis erfunden?",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.A": "Italien",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.B": "USA",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.C": "Persien (modern Iran)",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.D": "China",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.E": "Frankreich",
"Quiz.Questions.Hard.33.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.34": "Was ist der teuerste Gewürz nach Gewicht?",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.A": "Vanille",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.B": "Safran",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.C": "Kardamom",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.D": "Zimt",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.E": "Nelke",
"Quiz.Questions.Hard.34.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.35": "Was bedeutet das Wort \"Lego\" auf Dänisch?",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.A": "Stapel",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.B": "Bauen",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.C": "Spiele gut",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.D": "Zusammenstecken",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.E": "Kleiner Block",
"Quiz.Questions.Hard.35.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.36": "Welche der folgenden hat keinen Einfluss auf den Luftwiderstand?",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.A": "Momentane Geschwindigkeit",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.B": "Masse",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.C": "Querschnittfläche",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.D": "Form",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.E": "Luftdichte",
"Quiz.Questions.Hard.36.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.37": "Welcher der folgenden Planeten ist der einzige im Uhrzeigersinn drehende Planet?",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.A": "Merkur",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.B": "Venus",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.C": "Mars",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.D": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.E": "Erde",
"Quiz.Questions.Hard.37.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.38": "Was bedeutet \"Karaoke\" auf Japanisch?",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.A": "Lautlose Stimme",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.B": "Alleine singen",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.C": "Leeres Orchester",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.D": "Falsche Musik",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.E": "Musik spielen",
"Quiz.Questions.Hard.38.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.39": "Welches Tier hat eine biologische Unsterblichkeit (altert nicht biologisch)?",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.A": "Qualle",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.B": "Oktopus",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.C": "Schildkröte",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.D": "Seestern",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.E": "Hummer",
"Quiz.Questions.Hard.39.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.40": "Was war das erste Erfrischungsgetränk im Welt?",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.A": "Sprite",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.B": "Tang",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.C": "Pepsi",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.D": "Coca-Cola",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.E": "7UP",
"Quiz.Questions.Hard.40.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.41": "Wie viele Zeitzonen gibt es in der Welt (Stand 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.D": "38",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.E": "40",
"Quiz.Questions.Hard.41.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.42": "Wie lautet der Name des größten bekannten lebenden Organismus nach Größe (Seit 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.A": "Blauwal",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.B": "Honigpilz",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.C": "Sequoia Baum",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.D": "Korallenriff",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.E": "Posidonia australis",
"Quiz.Questions.Hard.42.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.43": "Was war das erste Spielzeug, das im Fernsehen beworben wurde?",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.A": "Barbie",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.B": "LEGO",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.C": "Mr. Potato Head",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.D": "Jojo",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.E": "Rubik's cube",
"Quiz.Questions.Hard.43.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.44": "Welche Frucht wurde einst als \"Liebesapfel\" bezeichnet?",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.A": "Erdbeere",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.B": "Tomate",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.C": "Granatapfel",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.D": "Pfirsich",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.E": "Apfel",
"Quiz.Questions.Hard.44.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.45": "Welche Meereskreatur hat drei Herzen?",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.A": "Delfin",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.B": "Stechrochen",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.C": "Wal",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.D": "Oktopus",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.E": "Krabbe",
"Quiz.Questions.Hard.45.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.46": "Was ist der höchste Berg im Sonnensystem?",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.A": "Mount Everest",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.B": "Olymp",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.C": "Mauna Kea",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.D": "Maxwell Montes",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.E": "Ascraeus Mons",
"Quiz.Questions.Hard.46.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.47": "Was ist der stärkste Muskel im menschlichen Körper im Verhältnis zu seinem Gewicht?",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.A": "Bizeps",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.B": "Großer Gesäßmuskel",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.C": "Herz",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.D": "Masseter (Kiefermuskel)",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.E": "Kalb",
"Quiz.Questions.Hard.47.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.48": "Welches Organ kann sich selbst voll regenerieren, auch wenn 75 % fehlen?",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.A": "Leber",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.B": "Niere",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.C": "Lunge",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.D": "Milz",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.E": "Herz",
"Quiz.Questions.Hard.48.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.49": "Durch welches Medium bewegt sich Ton am schnellsten?",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.A": "Luft",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.B": "Wasser",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.C": "Holz",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.D": "Stahl",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.E": "Vakuum",
"Quiz.Questions.Hard.49.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.50": "Nach der allgemeinen Relativitätstheorie: In welche Richtung beschleunigt man, wenn man sich im Ruhezustand befinden?",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.A": "Nach oben",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.B": "Nach unten",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.C": "Seitlich entlang der rotierenden Richtung der Erde",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.D": "Andere Richtungen",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.E": "Keine Beschleunigung",
"Quiz.Questions.Hard.50.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.51": "Welcher der folgenden Methode ist keine gültige HTTP-Anfrage?",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.A": "GET",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.B": "POST",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.C": "PATCH",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.D": "DELETE",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.E": "SELECT",
"Quiz.Questions.Hard.51.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.52": "Wie lautet der Name des Punktes über den Kleinbuchstaben \"i\" oder \"j\"?",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.A": "Blip",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.B": "Tick",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.C": "Pünktchen",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.D": "Spitze",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.E": "Dotlet",
"Quiz.Questions.Hard.52.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.53": "Welches Land hat die kürzeste Nationalhymne (in Textlänge)?",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.A": "Japan",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.B": "Spanien",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.C": "Uganda",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.D": "Griechenland",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.E": "Israel",
"Quiz.Questions.Hard.53.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.54": "30 Personen erhielten jeweils eine Zahl. Genauso viele Personen erhielten eine 5 wie eine 1. Doppelt so viele erhielten eine 2 wie eine 1. Dreimal so viele erhielten eine 4 wie eine 5. Dreimal so viele erhielten eine 3 wie eine 1. Wie viele Personen erhielten eine 1?",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Hard.54.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.55": "Wie lautete der ursprüngliche Name von Google?",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.A": "Backrub",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.B": "Googol",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.C": "WebCrawler",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.D": "RankIt",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.E": "InfoHunt",
"Quiz.Questions.Hard.55.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.56": "Wenn det(A) = 0, welche der folgenden Aussagen ist dann richtig?",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.A": "A hat keine Transponierte",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.B": "A hat keine Umkehrfunktion",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.C": "A ist keine quadratische Matrix",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.D": "A ist eine Identitätsmatrix",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.E": "Keine von ihnen ist wahr",
"Quiz.Questions.Hard.56.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.57": "Was ist das schwerste Organ im menschlichen Körper?",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.A": "Leber",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.B": "Gehirn",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.C": "Lunge",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.D": "Oberfläche",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.E": "Herz",
"Quiz.Questions.Hard.57.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.58": "Welches Tier hat würfelförmige Kacke?",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.A": "Capybara",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.B": "Schnabeltier",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.C": "Wombat",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.D": "Koala",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.E": "Schuppentier",
"Quiz.Questions.Hard.58.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.59": "Wie lautet Ungarns offizieller Name auf Ungarisch?",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.A": "Magyarország",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.B": "Hungária",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.C": "Pannónia",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.D": "Kárpátia",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.E": "Dunaország",
"Quiz.Questions.Hard.59.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.60": "Was ist Ungarns Beitrag zur Weltraumforschung?",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.A": "Die erste private Rakete",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.B": "Der erste Astronaut aus Osteuropa",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.C": "Erfand das Mondfahrzeug",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.D": "Erste NullG Rubik's Würfel Demo",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.E": "Erfinder des Wasserstoffmotors",
"Quiz.Questions.Hard.60.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.61": "Welches Land hat die ersten Pyramiden gebaut?",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.A": "Ägypten",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.B": "Mexiko",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.C": "Sudan",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.D": "Irak",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Hard.61.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.62": "Welcher Berg ist, gemessen von der Basis bis zum Gipfel, der höchste Berg der Welt?",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.A": "Mount Everest",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.B": "Mount Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.C": "Mount Elbrus",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.D": "Denali",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.E": "Mauna Kea",
"Quiz.Questions.Hard.62.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.63": "Wie viele Sinne hat der menschliche Körper?",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.E": "Mehr als 15",
"Quiz.Questions.Hard.63.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.64": "Was ist das Kreuzprodukt von (x<sub>1</sub>, y<sub>1</sub>, z<sub>1</sub>) und (x<sub>2</sub>, y<sub>2</sub>, z<sub>2</sub>)?",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.A": "x<sub>1</sub>x<sub>2</sub>+y<sub>1</sub>y<sub>2</sub>+z<sub>1 <sub> 1</sub>z<sub>2</sub>",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.B": "(x<sub>1</sub>x<sub>2</sub>, y<sub>1</sub>y<sub>2</sub>, z<sub>1</sub>Z<sub>2</sub>)",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.C": "y<sub>1</sub>z<sub></sub>-z<sub>1</sub>y<sub>2</sub>-x<sub>1 1</sub>z<sub>2</sub>+z<sub>1</sub>x<sub>x <sub> 2</sub>+x<sub>1</sub>y<sub>2 -y</sub>-y<sub>1 x</sub>x <sub> 2 x</sub>",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.D": "(y<sub>1</sub>z<sub></sub>-z<sub>1</sub>y<sub>2</sub>, -x<sub>1</sub>z<sub>2</sub>+z<sub>1</sub>x<sub>2</sub>, x<sub>1</sub>y<sub>2</sub>-y<sub>1</sub>x <sub> 2</sub>)",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.E": "[[x<sub>1</sub>x<sub></sub>,x<sub>1</sub>y<sub>2</sub>,x<sub>1</sub>z<sub>2</sub>], y<sub>1</sub>x<sub>2</sub>,y<sub>1</sub>y<sub>2</sub>,<sub>1</sub>z <sub> 2</sub>],[z<sub>1</sub>x<sub>2</sub>,<sub>1</sub>y<sub>2</sub>,z<sub>1</sub>z<sub>2</sub>]]",
"Quiz.Questions.Hard.64.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.65": "Welche Farbe ist ein Spiegel?",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.A": "Silber",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.B": "Weiß",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.C": "klar",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.D": "Grün",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.E": "Farblos",
"Quiz.Questions.Hard.65.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.66": "Wie viele Knochen sind im erwachsenen menschlichen Körper?",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.A": "206",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.B": "215",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.C": "220",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.D": "230",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.E": "250",
"Quiz.Questions.Hard.66.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.67": "Welches der folgenden chemischen Elemente ist ein Edelgas?",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.A": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.B": "Stickstoff",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.C": "Argon",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.D": "Kohlenstoff",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.E": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Hard.67.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.68": "Was ist die Summe der ersten 100 positiven ganzen Zahlen?",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.A": "4950",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.B": "5000",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.C": "5050",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.D": "5100",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.E": "5200",
"Quiz.Questions.Hard.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.69": "Was ist die 13te Zahl in der Fibonacci-Sequenz",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.A": "233",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.B": "144",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.C": "89",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.D": "55",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.E": "21",
"Quiz.Questions.Hard.69.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.70": "Ein Auto fährt in 1 Stunde 60 Meilen und dann 90 Meilen in 1,5 Stunden. Wie hoch ist die durchschnittliche Geschwindigkeit des Autos über die gesamte Fahrt?",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.A": "60 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.B": "70 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.C": "72 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.D": "75 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.E": "80 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.71": "In welcher Farbe schwitzen Nilpferde?",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.A": "Blau",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.B": "Rot",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.C": "Grün",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.D": "Gelb",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.E": "klar",
"Quiz.Questions.Hard.71.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.72": "Welche Frucht enthält mehr Vitamin C pro 100g als eine Orange?",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.A": "Apfel",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.B": "Kiwi",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.C": "Banane",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.D": "Trauben",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.E": "Wassermelone",
"Quiz.Questions.Hard.72.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.73": "Was ist der einzige Kontinent ohne aktive Vulkane?",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.A": "Europa",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.B": "Antarktis",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.C": "Asien",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.D": "Afrika",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.E": "Australien",
"Quiz.Questions.Hard.73.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.74": "Was ist das lauteste bekannte Tier im Verhältnis zu seiner Körpergröße?",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.A": "Elefant",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.B": "Brüllaffe",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.C": "Blauwal",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.D": "Ruderwanzen",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.E": "Hyäne",
"Quiz.Questions.Hard.74.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.75": "Welche europäische Stadt hat ein Gebäude mit lebenden Pflanzen namens \"Vertikaler Wald\" bedeckt?",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.A": "Paris",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.B": "Mailand",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.C": "Amsterdam",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.D": "Wien",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.E": "Prag",
"Quiz.Questions.Hard.75.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.76": "Welches Land hat die meisten Inseln der Welt?",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.A": "Indonesien",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.B": "Kanada",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.C": "Norwegen",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.D": "Schweden",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.E": "Japan",
"Quiz.Questions.Hard.76.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.77": "Was ist der Hauptbestandteil in traditionellen Wasabi?",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.A": "Ingwer",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.B": "Algen",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.C": "Senf",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.D": "Rhizom",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.E": "Chili",
"Quiz.Questions.Hard.77.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.78": "Welche Form haben Schneeflocken?",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.A": "Dreieckig",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.B": "Fünfeckig",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.C": "Unregelmäßig",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.D": "Achteckig",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.E": "Sechseckig",
"Quiz.Questions.Hard.78.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.79": "Wie viele Rippen hat der durchschnittliche Mensch?",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.C": "26",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.D": "28",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.E": "30",
"Quiz.Questions.Hard.79.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.80": "Woher stammt das Croissant ursprünglich?",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.A": "Frankreich",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.B": "Schweiz",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.C": "Italien",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.D": "Belgien",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.E": "Österreich",
"Quiz.Questions.Hard.80.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.81": "Welches Tier hat Fingerabdrücke fast identisch mit Menschen?",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.A": "Gorilla",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.B": "Koala",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.C": "Schimpanse",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.D": "Waschbär",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.E": "Orang-Utan",
"Quiz.Questions.Hard.81.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.82": "Was ist der trockenste Ort der Erde?",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.A": "Gobi Wüste",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.B": "Atacama Wüste",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.C": "Sahara",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.D": "Antarktis",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.E": "Mojave-Wüste",
"Quiz.Questions.Hard.82.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.83": "Welches Land hat das Papier erfunden?",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.A": "Griechenland",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.B": "Ägypten",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.C": "Irak",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.D": "Indien",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Hard.83.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.84": "Welches Säugetier legt Eier?",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.A": "Känguru",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.B": "Wombat",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.C": "Erdmännchen",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.D": "Lemur",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.E": "Kloakentiere",
"Quiz.Questions.Hard.84.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.85": "Was ist die Hauptstadt der Mongolei?",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.A": "Astana",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.B": "Tashkent",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.C": "Duschanbe",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.D": "Bishkek",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.E": "Ulaanbaatar",
"Quiz.Questions.Hard.85.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.86": "Welches berühmte Bauwerk war ursprünglich als provisorisch gedacht?",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.A": "Freiheitsstatue",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.B": "Kolosseum",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.C": "Big Ben",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.D": "Taj Mahal",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.E": "Eiffelturm",
"Quiz.Questions.Hard.86.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.87": "Wie viele Beine hat ein Hummer?",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.E": "14",
"Quiz.Questions.Hard.87.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.88": "Was bedeutet \"Piano\" auf Italienisch?",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.A": "Glatt",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.B": "Weich",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.C": "Ruhig",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.D": "Sanft",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.E": "Langsam",
"Quiz.Questions.Hard.88.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.89": "Was war der ursprüngliche Zweck von Luftpolsterfolie?",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.A": "Pakete zu polstern",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.B": "Tapete",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.C": "Isolation",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.D": "Reinigen",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.E": "Geräuschreduzierung",
"Quiz.Questions.Hard.89.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.90": "Welches Insekt kann es überleben, wenn es komplett eingefroren wird?",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.A": "Käfer",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.B": "Wespe",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.C": "Grashüpfer",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.D": "Termite",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.E": "Arktischer Wollbär",
"Quiz.Questions.Hard.90.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.91": "Welches Meer hat keine Küste?",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.A": "Rotes Meer",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.B": "Arabisches Meer",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.C": "Celebessee",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.D": "Sargassosee",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.E": "Korallenmeer",
"Quiz.Questions.Hard.91.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.92": "Welches Metall ist knapp über Raumtemperatur flüssig und schmilzt in der Hand?",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.A": "Aluminium",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.B": "Zinn",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.C": "Blei",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.D": "Cadmium",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.E": "Gallium",
"Quiz.Questions.Hard.92.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.93": "Was war das erste Land, in welchem Frauen das Wahlrecht bekamen?",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.A": "USA",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.B": "Kanada",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.C": "Finnland",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.D": "Schweden",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.E": "Neuseeland",
"Quiz.Questions.Hard.93.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.94": "Wie viele Knochen hat ein Hai?",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.D": "200",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.E": "300",
"Quiz.Questions.Hard.94.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.95": "Welches Organ ist in erster Linie für die Herstellung von Insulin verantwortlich?",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.A": "Leber",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.B": "Bauchspeicheldrüse",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.C": "Niere",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.D": "Milz",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.E": "Gallenblase",
"Quiz.Questions.Hard.95.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.96": "Was ist die Exponentialform von a+bi?",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.A": "ae<sup>iarcsin(b/a)</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.C": "(a+b)e<sup>iarccos(b/a)</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.B": "(a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>)<sup>iarccos(a/b)</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.D": "sqrt(a<sup>2</sup>+b<sup>2</sup>)e<sup>iarctan(b/a)</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.E": "sqrt(a<sup>2</sup>-b<sup>2</sup>)e<sup>iarcsin(a/b)</sup>",
"Quiz.Questions.Hard.96.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.97": "Was bedeutet \"Tsunami\" wörtlich auf Japanisch?",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.A": "Große Welle",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.B": "Riesiges Wasser",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.C": "Seebeben",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.D": "Hafenwelle",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.E": "Rollendes Meer",
"Quiz.Questions.Hard.97.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.98": "Was wurde von alten Ägyptern als frühe Form der Zahnpasta verwendet?",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.A": "Kreide",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.B": "Salz",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.C": "Ton",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.D": "Holzkohle",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.E": "Eierschalen",
"Quiz.Questions.Hard.98.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.99": "Was ist das schwerste natürlich auftretende Element?",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.A": "Gold",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.B": "Quecksilber",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.C": "Blei",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.D": "Uran",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.E": "Radon",
"Quiz.Questions.Hard.99.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.100": "Was ist eine Gruppe von Krähen genannt?",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.A": "Pack",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.B": "Schwarm",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.C": "Herde",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.D": "Murder",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.E": "Schar",
"Quiz.Questions.Hard.100.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.101": "Was bedeutet \"Sushi\" wörtlich auf Japanisch?",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.A": "Roher Fisch",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.B": "Meeresfrüchte-Essen",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.C": "Gerollte Algen",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.D": "Sauer schmeckend",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.E": "Frischer Biss",
"Quiz.Questions.Hard.101.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.102": "Welche unter den folgenden Ländern trinkt den meisten Kaffee pro Kopf?",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.A": "Brasilien",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.B": "USA",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.C": "Türkei",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.D": "Italien",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.E": "Finnland",
"Quiz.Questions.Hard.102.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.103": "Von 15 Personen lernen 3 sowohl Deutsch als auch Englisch, und 8 lernen nur Englisch. Wie viele Personen lernen nur Deutsch?",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.D": "2",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Hard.103.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.104": "Was ist die schärfste Chili der Welt (Stand 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.A": "Carolina Reaper",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.B": "Jolokia-Chili",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.C": "Komodo-Drachen-Chili",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.D": "Trinidad Moruga Scorpion",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.E": "Pepper X",
"Quiz.Questions.Hard.104.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.105": "In einer Gruppe mögen 6 Personen Mathematik, 9 Personen Literatur und 2 Personen beides. Wie viele Personen gehören zu dieser Gruppe?",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.A": "17",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.C": "19",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.D": "11",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.E": "13",
"Quiz.Questions.Hard.105.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.106": "Welcher Teil des Gehirns beschäftigt sich mit dem sehen?",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.A": "Temporallappen",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.B": "Frontallappen",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.C": "Kleinhirn",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.D": "Parietallappen",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.E": "Hinterhauptslappen",
"Quiz.Questions.Hard.106.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.107": "Was war die erste Frucht, die auf dem Mond gegessen wurde?",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.A": "Banane",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.B": "Apfel",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.C": "Erdbeere",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.D": "Orange",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.E": "Pfirsich",
"Quiz.Questions.Hard.107.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.108": "Was ist die am meisten gesprochene Muttersprache der Welt?",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.A": "Englisch",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.B": "Spanisch",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.C": "Hindi",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.D": "Mandarin",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.E": "Arabisch",
"Quiz.Questions.Hard.108.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.109": "Was nennt man ein Tier, dass sowohl Pflanzen als auch Fleisch isst?",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.A": "Pflanzenfresser",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.B": "Fleischfresser",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.C": "Flexitarier",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.D": "Aasfresser",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.E": "Allesfresser",
"Quiz.Questions.Hard.109.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.110": "Wie lautet der Name einer Babyziege?",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.A": "Kalb",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.B": "Jungtier",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.C": "Lamm",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.D": "Reh",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.E": "Kind",
"Quiz.Questions.Hard.110.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.111": "Welche Farbe hat das Exoskelett eines Hummers, bevor er gekocht wird?",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.A": "Gelb/Orange",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.B": "Blau",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.C": "Grün/Braun",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.D": "Schwarz",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.E": "Abhängig vom einzelnen Hummer",
"Quiz.Questions.Hard.111.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.112": "Welcher Vogel ist dafür bekannt, dass er fast jeden Ton nachahmt, den er hört?",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.A": "Nachtigall",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.B": "Papagei",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.C": "Kakadu",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.D": "Mynah",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.E": "Leierschwanz",
"Quiz.Questions.Hard.112.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.113": "Was heißt ein Baby Känguru?",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.A": "Welpe",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.B": "Kalb",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.C": "Jungtier",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.D": "Roolet",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.E": "Joey",
"Quiz.Questions.Hard.113.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.114": "Sie sind in einem Raumschiff mit konstanter Geschwindigkeit in der Nähe der Lichtgeschwindigkeit. Du beobachtest die Erde aus der Ferne. Was siehst du?",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.A": "Der gesamte Planet ist gestreckt und alle seine Uhren ticken langsamer",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.B": "Der gesamte Planet ist gestreckt und alle seine Uhren ticken schneller",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.C": "Der gesamte Planet ist gequetscht, und alle ihre Uhren ticken langsamer",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.D": "Der gesamte Planet ist gequetscht, und alle seine Uhren ticken schneller",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.E": "Die Erde ist weder gestreckt noch gequetscht, und alle seine Uhren ticken mit normaler Geschwindigkeit",
"Quiz.Questions.Hard.114.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.115": "Was ist der am häufigsten gebrochene menschliche Knochen?",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.A": "Oberschenkelknochen",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.B": "Rippe",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.C": "Knöchel",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.D": "Handgelenk",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.E": "Schlüsselbein",
"Quiz.Questions.Hard.115.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.116": "Welche Kreatur ist als \"lebendes Fossil\" bekannt?",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.A": "Quastenflosser",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.B": "Tintenfisch",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.C": "Schnabeltier",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.D": "Oktopus",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.E": "Komodowaran",
"Quiz.Questions.Hard.116.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.117": "Welcher ist der höchste Berg, der nicht in Asien liegt?",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.A": "Aconcagua",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.B": "Mount Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.C": "Denali",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.D": "Mount Elbrus",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.E": "Vinson Massif",
"Quiz.Questions.Hard.117.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.118": "Was ist der Name für das Loch in einer Nadel?",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.A": "Schleife",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.B": "Kniff",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.C": "Einfädler",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.D": "Spitze",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.E": "Öse",
"Quiz.Questions.Hard.118.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.119": "Welches Tier ähnelt einem Gabelbock?",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.A": "Reh",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.B": "Ziege",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.C": "Bison",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.D": "Widder",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.E": "Antilope",
"Quiz.Questions.Hard.119.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.120": "Was bedeutet das Wort \"Emoji\" wörtlich auf Japanisch?",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.A": "Kleines Gesicht",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.B": "Ikonischer Buchstabe",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.C": "Fröhliche Markierung",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.D": "Emotionales Signal",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.E": "Bildzeichen",
"Quiz.Questions.Hard.120.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.121": "Wie viele Freiheitsgrade hat ein zweiatomiges Molekül?",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.E": "Abhängig von der Temperatur",
"Quiz.Questions.Hard.121.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.122": "Wofür steht das \"SIM\" in SIM-Karte?",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.A": "Simple Internal Memory",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.B": "Signal Input Mechanism",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.C": "Secure Information Management",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.D": "Satellite Integrated Modem",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.E": "Subscriber Identity Module",
"Quiz.Questions.Hard.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.123": "Welche Art von Gestein wird aus Lava gebildet?",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.A": "Skarn",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.B": "Brekzien",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.C": "Schiefer",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.D": "Tonschiefer",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.E": "Basalt",
"Quiz.Questions.Hard.123.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.124": "Was bedeutet das Wort \"Origami\" auf Japanisch?",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.A": "Leichtes Falten",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.B": "Papierkunst",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.C": "Geknickte Form",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.D": "Papiertanz",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.E": "Gefaltetes Papier",
"Quiz.Questions.Hard.124.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.125": "Welches der folgenden Insekten hat den Spiegeltest bestanden?",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.A": "Fliege",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.B": "Käfer",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.C": "Biene",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.D": "Ameise",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.E": "Grashüpfer",
"Quiz.Questions.Hard.125.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.126": "Ein Objekt auf der Nordhalbkugel der Erde bewegt sich horizontal vorwärts. In welche Richtung wirkt die Coriolis-Kraft?",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.A": "Osten, gemäß der Erde",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.B": "Westen, gemäß der Erde",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.C": "Rechts, gemäß dem Objekt",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.D": "Link, gemäß dem Objekt",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.E": "Andere Richtungen",
"Quiz.Questions.Hard.126.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.127": "Welche Art von Nuss wird verwendet, um Marzipan?",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.A": "Walnuss",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.B": "Haselnuss",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.C": "Pistazie",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.D": "Cashew",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.E": "Mandel",
"Quiz.Questions.Hard.127.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.128": "Wie lautet der wissenschaftliche Begriff für Kehlkopf?",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.A": "Trachea",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.B": "Mandible",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.C": "Bronchus",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.D": "Pharynx",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.E": "Larynx",
"Quiz.Questions.Hard.128.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.129": "Welcher Planet ist die Heimat des größten Vulkans im Sonnensystem?",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.A": "Erde",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.B": "Venus",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.C": "Jupiter",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.D": "Mars",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.E": "Saturn",
"Quiz.Questions.Hard.129.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.130": "Was ist die meistgesprochene Sprachfamilie der Welt?",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.A": "Sino-Tibetan",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.B": "Afroasiatisch",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.C": "Dravidisch",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.D": "altaisch",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.E": "Indoeuropäisch",
"Quiz.Questions.Hard.130.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.131": "Welcher berühmte Künstler hat einen Teil seines Ohrs abgeschnitten?",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.A": "Picasso",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.B": "Dali",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.C": "Rembrandt",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.D": "Monet",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.E": "Van Gogh",
"Quiz.Questions.Hard.131.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.132": "Was ist das am meisten verbreitete Gas in der Atmosphäre der Erde?",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.A": "Sauerstoff",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.B": "Kohlenstoffdioxid",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.C": "Argon",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.D": "Wasserstoff",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.E": "Stickstoff",
"Quiz.Questions.Hard.132.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.133": "Welche Frucht hat Sorten namens Cavendish und Gros Michel?",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.A": "Apfel",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.B": "Birne",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.C": "Mango",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.D": "Banane",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.E": "Orange",
"Quiz.Questions.Hard.133.CorrectAnswer": "D",
"QuizPlayer": "QUIZ",
"QuizPlayerInfo": "BEANTWORTE FRAGEN UM ZU GEWINNEN",
"QuizPlayerInfoLong": "BEANTWORTE FRAGEN UM ZU GEWINNEN",
"DoingTasksIsPointlessInThisGameMode": "Look, I see that you're a very diligent crewmate, but....\\nDoing tasks is completely pointless in this game mode",
"HideAndSeek": "VERSTECKEN UND SUCHEN",
"ModeHideAndSeek": "Spielmodus: Verstecken und suchen",
"ModeDescribe.HideAndSeek": "Im Spielmodus Verstecken müssen Suchende alle Verstecke töten, während die Verstecke alle Aufgaben erledigen müssen, ohne beendet zu werden, um zu gewinnen.\\nWenn das Zeitlimit 0 erreicht, gewinnen die Verstecker.\\nWenn alle außer den Suchenden sterben, gewinnen die Sucher.\\n\\nRollen: Hider, Suche, Fox, Troll, Jumper, Detektor, Jet, Dasher, Locator, Venter, Agent, Taskinator",
"HideAndSeek_MaxGameTime": "Maximum Game Length",
"HNS.MinNeutrals": "<#00ffff>Minimum</color> Number of <#ffab1b>Neutrals</color>",
"HNS.MaxNeutrals": "<#0000ff>Maximum</color> Number of <#ffab1b>Neutrals</color>",
"HNS.DangerMeter": "Show (Custom) Danger Meter",
"HNS.PlayersSeeRoles": "Players See Each Others' Roles",
"HNS.TaskCount": "Aufgaben:",
"SubText.HideAndSeek": "Verstecke dich vor den <#ff1919>Suchern</color> bevor die Zeit abläuft",
"TimeLeft": "Zeit übrig",
"MinutesLeft": "{0} <color=#00ffa5>Minuten übrig</color>",
"TimeDecreased": "Die Zeit wurde um {0}s reduziert",
"TimeDecreaseOnShortTaskComplete": "Reduziert die Spielzeit beim Abschluss einer kurzen Aufgabe um",
"TimeDecreaseOnCommonTaskComplete": "Reduziert die Spielzeit beim Abschließen einer Aufgabe für alle um",
"TimeDecreaseOnLongTaskComplete": "Reduziert die Spielzeit beim Abschluss einer langen Aufgabe um",
"TimeDecreaseOnSituationalTaskComplete": "Reduziert die Spielzeit beim Abschließen einer Situationsaufgabe um",
"TimeDecreaseOnOtherTaskComplete": "Reduziert die Spielzeit beim Abschließen einer Aufgabe, die keiner Kategorie angehört um",
"SeekerVision": "Sucher-Sicht",
"HiderVision": "Verstecker-Sicht",
"SeekerSpeed": "Sucher-Geschwindigkeit",
"HiderSpeed": "Verstecker-Geschwindigkeit",
"SeekerCanVent": "Sucher kann Schächte nutzen",
"BlindTime": "Blinde Zeit",
"Hider": "Verstecker",
"HiderInfo": "Erledige Aufgaben und überlebende bis zum Ende",
"HiderInfoLong": "Erledige Aufgaben und überlebende bis zum Ende",
"Seeker": "Sucher",
"SeekerInfo": "Töte alle Verstecker um zu gewinnen",
"SeekerInfoLong": "Töte alle Verstecker um zu gewinnen",
"Fox": "Fuchs",
"FoxInfo": "Überlebe bis zum Ende, um zu gewinnen",
"FoxInfoLong": "Überlebe bis zum Ende, um zu gewinnen",
"FoxVision": "Fuchs-Sicht",
"FoxSpeed": "Fuchs-Geschwindigkeit",
"Troll": "Troll",
"TrollInfo": "Werde getötet, um zu gewinnen",
"TrollInfoLong": "Werde getötet, um zu gewinnen",
"TrollVision": "Troll-Sicht",
"TrollSpeed": "Troll-Geschwindigkeit",
"Jumper": "Springer",
"JumperInfo": "Verwende Schächte, um dich vor dem Sucher zu verstecken",
"JumperInfoLong": "Verwende Schächte, um dich vor dem Sucher zu verstecken",
"JumperVision": "Springer-Sicht",
"JumperSpeed": "Springer-Geschwindigkeit",
"Detector": "Detektor",
"DetectorInfo": "Du weißt, wo die Sucher sind",
"DetectorInfoLong": "Du weißt, wo die Sucher sind",
"DetectorFrequency": "Informationen über Sucher erscheinen alle",
"DetectorVision": "Detektor-Sicht",
"DetectorSpeed": "Detektor-Geschwindigkeit",
"DetectorNotify": "Ein Sucher ist in <#00ffa5>{0}</color>",
"Jet": "Jet",
"JetInfo": "Streichel ein Haustier, um schnell zu werden und vor dem Sucher zu fliehen",
"JetInfoLong": "Streichel ein Haustier, um schnell zu werden und vor dem Sucher zu fliehen",
"JetSpeedIncreased": "Jet erhöhte Geschwindigkeit",
"JetDuration": "Jet-Dauer",
"JetCooldown": "Jet-Abklingzeit",
"JetVision": "Jet-Sicht",
"JetSpeed": "Jet-Geschwindigkeit",
"Dasher": "Stürmer",
"DasherInfo": "Streichel ein Haustier, um schnell zu werden und die Sucher zu fangen",
"DasherInfoLong": "Streichel ein Haustier, um schnell zu werden und die Sucher zu fangen",
"DasherSpeedIncreased": "Stürmer erhöhte Geschwindigkeit",
"DasherDuration": "Stürmer-Dauer",
"DasherCooldown": "Stürmer-Abklingzeit",
"DasherVision": "Stürmer-Sicht",
"DasherSpeed": "Stürmer-Geschwindigkeit",
"Locator": "Lokalisator",
"LocatorInfo": "Du bekommst Hinweise, um Verstecker zu finden",
"LocatorInfoLong": "Du bekommst Hinweise, um Verstecker zu finden",
"LocatorDuration": "Lokalisator-Pfeil Dauer",
"LocatorFrequency": "Lokalisator-Pfeil Frequenz",
"LocatorTargetKnows": "Verstecker wissen, wenn sie lokalisiert wurden",
"LocatorVision": "Lokalisator-Sicht",
"LocatorSpeed": "Lokalisator-Geschwindigkeit",
"LocatorNotify": "Ein Lokalisator verfolgt dich grade",
"Venter": "Venter",
"VenterInfo": "Nutze Schächte, um Verstecker zu fangen",
"VenterInfoLong": "Nutze Schächte, um Verstecker zu fangen",
"VenterVision": "Venter-Sicht",
"VenterSpeed": "Venter-Geschwindigkeit",
"Agent": "Agent",
"AgentInfo": "Du bist ein Verräter unter den Versteckern",
"AgentInfoLong": "Du bist ein Verräter unter den Versteckern",
"AgentVision": "Agenten-Sicht",
"AgentSpeed": "Agenten-Geschwindigkeit",
"Taskinator": "Aufgabinator",
"TaskinatorInfo": "Vollständige Aufgaben um zu gewinnen",
"TaskinatorInfoLong": "Vollständige Aufgaben um zu gewinnen",
"TaskinatorCanWinAfterDeath": "Aufgabinator kann nach dem Tod gewinnen",
"TaskinatorVision": "Aufgabinator-Sicht",
"TaskinatorSpeed": "Aufgabinator-Geschwindigkeit",
"PlayerAlreadyMod": "Dieser Spieler ist bereits Moderator, nichts wurde geändert.",
"PlayerAddedToModList": "Spieler wurde erfolgreich zur Moderatorliste hinzugefügt.",
"PlayerRemovedFromModList": "Spieler wurde erfolgreich von der Moderatorliste entfernt.",
"PlayerNotMod": "Dieser Spieler ist kein Moderator, nichts wurde geändert.",
"PlayerAlreadyVIP": "Dieser Spieler ist bereits ein VIP, nichts wurde geändert.",
"PlayerAddedToVIPList": "Spieler wurde erfolgreich zur VIP-Liste hinzugefügt.",
"PlayerRemovedFromVIPList": "Spieler erfolgreich von der VIP-Liste entfernt.",
"PlayerNotVIP": "Dieser Spieler ist kein VIP, nichts wurde geändert.",
"PlayerNotAdmin": "Dieser Spieler ist kein Admin, nichts wurde geändert.",
"PlayerRemovedFromAdminList": "Player wurde erfolgreich von der Admin-Liste entfernt.",
"PlayerAlreadyAdmin": "Dieser Spieler ist bereits ein Admin, nichts wurde geändert.",
"PlayerAddedToAdminList": "Player erfolgreich zur Admin-Liste hinzugefügt.",
"Goose": "Gans",
"GooseInfo": "Schnatter Menschen an, um sie zu nerven",
"GooseInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Gans kannst du Personen anschnattern um sie zu nerven. Du kannst sie herumziehen und ihnen die Möglichkeit nehmen ihre Fähigkeiten zu nutzen, während sie angeschnattert sind.",
"Simon": "Simon",
"SimonInfo": "Gib den Spielern Anweisungen",
"SimonInfoLong": "(Neutral:)\\nAls Simon kannst du Spielern Aufgaben erteilen (Simon sagt). Klicke auf eine Person, um sie zu markieren. Klicke sie doppelt an, um sie zu töten. Nutze einen Schacht, um den markierten Spielern eine Aufgabe zu erteilen.\\nSpieler mit Kill-Knöpfen werden aufgefordert zu töten. Besatzungsmitglieder werden aufgefordert eine Aufgabe zu erledigen. Wenn der Aufforderung bis zum nächsten Meeting nicht nachgekommen wird, sterben diejenigen, die es nicht geschafft haben.\\nSimon kannSabotieren oder ein Haustier streicheln um die Aufforderung umzukehren. Das bedeutet, dass Spieler die töten können, NICHT töten sollen und Besatzungsmitglieder werden dazu aufgefordert KEINE Aufgabe zu erledigen.",
"SimonKill": "Simon sagt: <#ffff00>Du musst den Kill-Knopf vor dem nächsten Meeting verwenden</color>",
"SimonTask": "Simon sagt: <#ffff00>Du musst vor dem nächsten Meeting eine Aufgabe erledigen</color>",
"SimonDontKill": "Simon sagt: <#ffff00>Du darfst den Kill-Knopf vor dem nächsten Meeting NICHT verwenden</color>",
"SimonDontTask": "Simon sagt: <#ffff00>Du darfst vor dem nächsten Meeting KEINE Aufgabe erledigen</color>",
"SimonDoShort": "<#ff0000>muss Anweisung ausführen</color>",
"SimonDontShort": "<#ffa500>Darf Anweisung NICHT ausführen</color>",
"SimonDoMode": "<#00ffa5>Modus:</color> Anweisung ausführen",
"SimonDontMode": "<#00ffa5>Modus:</color> KEINE Anweisung ausführen",
"Catcher": "Fänger",
"CatcherInfo": "Erfasse die Rollen der Spieler",
"CatcherInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Fänger kannst du Fallen stellen, indem du die Schächte nutzt oder ein Haustier streichelst. Wenn ein Spieler in die Falle tappt, wird seine Rolle aufgezeichnet. Im nächsten Meeting erhältst du eine Liste an Rollen, die aufgezeichnet wurden.<size=80%>\\n\\nNotiz: Du weißt nicht wer in deine Fallen getappt ist und welche Rollen diese Personen haben.\\nDu kannst mehrere Fallen stellen und erhältst eine Nachricht über alle Rollen die in den Fallen aufgezeichnet wurden.</size>",
"Catcher.TrapPlaceDelay": "Fallenplatzierungsverzögerung (nach Nutzen der Schächte) (wenn kein Haustier gestreichelt wurde)",
"Catcher.CatchRange": "Fallen fang-Reichweite",
"Catcher.MinPlayersTrappedToShowInfo": "Minimale Anzahl an Spielern, die in die Falle getappt sein müssen, um die Information anzuzeigen",
"Catcher.TrapPlaced": "Falle platziert",
"Catcher.CaughtRoles": "Rollen die in den Fallen aufgezeichnet wurden:\\n",
"Catcher.NotEnoughCaughtRoles": "Nicht genug Spieler sind auf deine Fallen getreten, um die Rollen zu zeigen.",
"Catcher.Suffix": "<#00ffa5>Falle platzieren in</color> {0}s",
"Generator": "Generator",
"GeneratorInfo": "Power up the ship",
"GeneratorInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Generator, you generate charges every second. You can only kill/vent/shapeshift/sabotage if you have enough charges to do so. You also lose charges while shapeshifted.",
"Generator.ChargesGainedEverySecond": "Charges Gained Every Second",
"Generator.StartingCharges": "Starting Charges",
"Generator.ChargesLostWhileShiftedPerSecond": "Charges Lost While Shifted Per Second",
"Generator.MaxChargesStored": "Maximum Charges Stored",
"Generator.Kill.Cost": "Charges Needed to Kill",
"Generator.Vent.Cost": "Charges Needed to Vent",
"Generator.Sabotage.Cost": "Charges Needed to Sabotage",
"Generator.Shapeshift.Cost": "Charges Needed to Shapeshift",
"Generator.Notify.RevertShapeshift": "You ran out of charges, so shapeshifting was reverted",
"Generator.Notify.NotEnoughCharges": "You don't have enough charges ({0}) to do that",
"GNoCommandInfo": "<b>Dieser Befehl kann nur in der Lobby oder nach dem Tod verwendet werden.</b>\\n\\nTyp <b>/gno X</b> um eine Zahl zu erraten. X kann eine Zahl zwischen 0 und 99 sein (beide inbegriffen). \\n\\nDu bekommst das Maximum von <color=#ff0000>7 Versuche</color> um die Zahl zu erraten.\\n\\n Beispiel:- <b>/gno 10</b>",
"GNoLost": "Oh, you were so close! Just one more guess, and you might have deciphered the Da Vinci code! By the way, <color=#ff0000>the secret number was... {0}!</color> But hey, you were only off by a few billion possibilities. Better luck next time, Sherlock! ",
"GNoLow": "Oh, you're really nailing this! It's so low, I almost need a shovel to dig it up!\\nYou have <color=#ff0000>{0} guesses</color> left!",
"GNoHigh": "Oh, absolutely! You're getting warmer. In fact, it's so high, I need a telescope to see it from here! \\nYou have <color=#ff0000>{0} guesses</color> left!",
"GNoWon": "Oh, how did you ever figure that out? It's almost like you're a mind reader! Congratulations, you're a genius! You found the secret number with <color=#00ff00>{0} guesses</color> left!",
"Bandit": "Bandit",
"BanditInfo": "Stehle Add-ons",
"BanditInfoLong": "(Neutral):\\nAls Bandit klickst du einmal auf den Kill-Knopf, um deinem Ziel ein Add-on zu stehlen (sofern es eines hat, das gestohlen werden kann), und zweimal, um es normal zu töten.\\n\\nTöte alle, um zu gewinnen!\\nHinweise:\\n- Wenn du keine Fähigkeitsnutzungen mehr hast, tötet der Kill-Button jederzeit.\\n- Add-ons können gestohlen werden, wenn eine Besprechung einberufen wird, statt sofort.",
"BanditStealMode.OnMeeting": "Beim Meeting",
"BanditStealMode.Instantly": "Sofort",
"BanditMaxSteals": "Maximales Stehlen",
"BanditStealMode": "Stehlen passiert",
"BanditCanStealBetrayalAddon": "Verräter Add-ons können gestohlen werden",
"BanditCanStealImpOnlyAddon": "Nur <color=#ff1919>Verräter</color> Add-ons können gestohlen werden",
"Doorjammer": "Doorjammer",
"DoorjammerInfo": "Jam Rooms to Prevent Sabotages",
"DoorjammerInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Türenklopfer kannst du in einem Raum Haustiere fischen, um es zu jämmen. Niemand wird die Türen in diesem Raum schließen können und möglicherweise nicht einmal Sabotage aus diesem Raum anrufen können.",
"Doorjammer.MaxRoomsJammedAtOnce": "Max Rooms Jammed At Once",
"Doorjammer.BlockSabotagesFromJammedRooms": "Block All Sabotages From Jammed Rooms",
"Doorjammer.Suffix": "<b><#00a5ff>{0}/{1}</color> <#00ffa5>Jammed Rooms</color></b>{2}",
"DoorjammerBlockSabo": "<#bb0000>This room is jammed, you can't sabotage in here</color>",
"Negotiator": "Verhandler",
"NegotiatorInfo": "Verhandle mit Spielern",
"NegotiatorInfoLong": "Als Verhändler kannst du mit jemandem verhandeln, indem du in einem Meeting für ihn stimmst. Das Ziel muss sich dann zwischen Tod, einem schädlichen Add-on, einer dauerhaften Sichtminderung oder einer dauerhaften Geschwindigkeitsminderung entscheiden. \\n\\nWenn es sich nicht entscheidet, ist die Standardaktion Tod. Es kann <b>/neg {index}</b> verwenden, um eine Entscheidung zu treffen. \\nDu kannst nur einmal pro Meeting verhandeln. Nach der Sitzung erfährst du, wofür sich das Ziel entschieden hat.",
"Negotiator.LowVision": "Sichtminderung",
"Negotiator.LowSpeed": "Geschwindigkeitsminderung",
"Negotiator.MinVotingTimeLeftToNegotiate": "Minimale verbleibende Abstimmungszeit zum Verhandeln",
"Negotiator.TargetPickSuccess": "Du hast <b>{0}</b> ausgewählt",
"Negotiator.Type.Suicide": "Tod",
"Negotiator.Type.HarmfulAddon": "Erhalte ein schädliches Add-on",
"Negotiator.Type.LowVision": "Erhalte eine dauerhafte Sichtminderung",
"Negotiator.Type.LowSpeed": "Erhalte eine dauerhafte Geschwindigkeitsminderung",
"Negotiator.FinishNotify": "<#00ffa5>Dein Ziel hat</color> {0} <#00ffa5>gewählt</color>",
"Negotiator.TargetMessage": "<b><u>Der Verhändler zwingt dich dazu, eine der folgenden Optionen auszuwählen (verwende <b>/neg {index}</b>, Ersetze {index} mit der Nummer, die vor der gewünschten Option angezeigt wird. Beispiel: <b>/neg 1</b>), oder du stirbst:</u></b>\\n<size=80%>",
"Negotiator.Title": "<#ffff00>⚠ Verhändler ⚠</color>",
"Commander": "Kommandant",
"CommanderInfo": "Kommandiere dein Team",
"CommanderInfoLong": "(Verräter:)\\nAls Kommandant kannst du durch das Nutzen der Schächte oder das Streicheln eines Haustiers zwischen 6 Modi wechseln. Du kannst die ausgewählte Aktion durch Formwandeln ausführen. <size=70%>\\n\\n<b><u>Markieren:</u></b> Markiert Ihr Gestaltwandlungsziel mit einer einzigartigen Farbe, die für alle Verräter sichtbar ist. Verwende dies, um ihnen zu befehlen, diesen Spieler zu töten!\\n\\n<b><u>Pfeifen:</u></b> Dies fordert alle oder einen bestimmten<sup>*</sup> Verräter auf, zu Ihnen zu kommen, und gibt ihnen (jedem) einen Pfeil, der auf Sie zeigt.\\n\\n<b><u>Jeden töten:</u></b> Weist alle oder einen bestimmten<sup>*</sup> Verräter an, jeden zu töten.\\n\\n<b><u>Spieler am Leben lassen:</u></b> Die Verwandlung in ein Besatzungsmitglied markiert diesen Spieler mit einer eindeutigen Farbe und einem Text, der anderen Verrätern mitteilt, diesen Spieler nicht zu töten. Die Verwandlung in einen Verräter weist diesen Verräter an, niemanden zu töten.\\n\\n<b><u>Keine Sabotage:</u></b> Weist alle Verräter an, keine Sabotagen zu starten.\\ n\\n<b><u>Fähigkeit einsetzen:</u></b> Benachrichtigt alle oder einen bestimmten<sup>*</sup> Verräter, ihre Fähigkeit einzusetzen.\\n\\n<size=60%><sup>*</sup> Wenn Sie sich in einen Verräter verwandeln, wird die Aktion nur bei diesem ausgeführt.</size></size>",
"CommanderNotify": "Der Kommandant möchte, dass du dich mit ihm triffst",
"CommanderTarget": "<size=1.7>Ziel des Kommandanten</size>",
"CommanderDontKill": "<size=1.7>Töte diesen Spieler nicht</size>",
"CommanderWhistling": "Pfeifen",
"CommanderKillAnyoneNotify": "Kommandant möchte, dass du jemanden tötest",
"CommanderDontSabotageNotify": "Kommandant möchte, dass du nicht sabotierst",
"CommanderUseAbilityNotify": "Der Kommandant möchte, dass du deine Fähigkeit nutzt",
"CommanderDontKillAnyoneNotify": "Kommandant möchte, dass du nicht tötest",
"CommanderWhistleMode": "Pfeifen",
"CommanderMarkMode": "Markiere Ziel",
"CommanderDontKillMarkMode": "Spieler markieren, der lebendig bleiben soll",
"CommanderDontSabotageMode": "Befehle nicht zu sabotieren",
"CommanderUseAbilityMode": "Befehle die Fähigkeit zu nutzen",
"CommanderKillAnyoneMode": "Befehle jemanden zu töten",
"CannotSpawnAsSoloImp": "Cannot Spawn as Solo Impostor",
"EstimatedGameLength": "Estimated Game Length",
"EnableExtraAbility": "Enable Extra Ability",
"CanOnlyUseWhileAnyWatch": "Can Only Use Ability When There is a Device Usage Alert",
"AADelay": "Time to Leave Device",
"AAWarning": "<#ffff00>You must move away from this device or you die!</color>",
"AADone": "The process has finished",
"Anchor": "Anchor",
"AnchorInfo": "You Can't Get Ghost Roles",
"AnchorInfoLong": "(Add-ons):\\nYou cannot be assigned any ghost roles.",
"Prefix.Anchor": "Anker",
"Aide": "Aide",
"AideInfo": "You Can't Sabotage",
"AideInfoLong": "(Add-ons):\\nYou cannot sabotage.",
"Prefix.Aide": "Aide",
"Blocked": "Blocked",
"BlockedInfo": "You Can't Move Between Vents",
"BlockedInfoLong": "(Add-ons):\\nYou cannot move between vents. You can still enter and exit the same vent.",
"Prefix.Blocked": "Blocked",
"RoomRusher": "Room Rusher",
"RoomRusherInfo": "You're Playing Room Rush",
"RoomRusherInfoLong": "(Neutrals):\\nYou're playing Room Rush. You have to get to the specified room as fast as possible, but always within the time limit, otherwise you die. You may be able to vent limited times depending on the host's settings. After you get to the specified room a certain amount of times successfully without dying, your win condition satisfies and you'll win with the winning team at the end.",
"RoomRusher.MaxVents": "Max Numer of Vent Uses",
"RoomRusher.RoomsToWin": "Number of rooms to get to for the win condition to satisfy",
"Wizard": "Wizard",
"WizardInfo": "Change Players' Stats",
"WizardInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Zauberer hast du 3 Werte, die du für jeden Spieler ändern kannst: Geschwindigkeit, Sicht, und Abklingzeit. Zwischen diesen Werten zu wechseln sreichle dein Haustier. Drücke \"Verschwinden\", um den Wert zu erhöhen. Um den ausgewählten Wert einem Spieler mit Wert zu geben, verwenden Sie den Kill-Knopf auf ihnen.\\n\\nDenke zweimal nach, bevor du einen Effekt anwendesr, da es <b><u>permanent</u></b>ist! Du kannst es überschreiben, indem du den gleichen Effekt auf sie mit einem anderen Wert anwendest, aber das benötigt eine weitere Fähigkeitsnutzung!",
"Wizard.Vision": "Vision",
"Wizard.BuffGivenNotify": "<#00ffa5>{0}'s <#ffffff>{1}</color> was set to <#ffffff>{2}</color></color>",
"Wizard.Buff.Speed": "Geschwindigkeit",
"Wizard.Buff.Vision": "Vision",
"Wizard.Buff.KCD": "Töte Abklingzeit",
"Wizard.SelectedBuff": "<#00ffa5>Ausgewählter Wert:</color> <b>{0}</b> {1}{2}",
"Wizard.MinSpeedValue": "Maximale Geschwindigkeit, die den Spielern gegeben werden kann",
"Wizard.MinVisionValue": "Maximum Vision that can be given to players",
"Wizard.MinKCDValue": "Minimum Kill Cooldown that can be given to players",
"Wizard.MaxSpeedValue": "Minimum Speed that can be given to players",
"Wizard.MaxVisionValue": "Minimum Vision that can be given to players",
"Wizard.MaxKCDValue": "Maximum Kill Cooldown that can be given to players",
"Wizard.SpeedStep": "Schritt, in dem die Geschwindigkeit erhöht wird",
"Wizard.VisionStep": "Schritt, in dem die Sicht erhöht wird",
"Wizard.KCDStep": "Schritt, in dem die Kill-Abklingzeit erhöht wird",
"Oxyman": "Oxyman",
"OxymanInfo": "Your Oxygen Level Affects Everything",
"OxymanInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Oxyman, you have an Oxygen level below your name. The Oxygen level decreases overtime. You have to vent to increase your Oxygen. If the Oxygen level reaches 0%, you die. If it's very low, you're blind. If it's low, you're slower. If it's high, you're faster. If it's very high, you're invulnerable.",
"Oxyman.Slow.BelowPercentage": "Slow Below",
"Oxyman.Blind.BelowPercentage": "Blind Below",
"Oxyman.Fast.AbovePercentage": "Fast Above",
"Oxyman.Invulnerable.AbovePercentage": "Invulnerable Above",
"Oxyman.IncrementByVenting": "On Venting, Oxygen Level Increases by",
"Oxyman.DecreasementEachSecond": "Jede Sekunde verringert sich das Sauerstofflevel um",
"Beehive": "Beehive",
"BeehiveInfo": "Sting Players",
"BeehiveInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Beehive, you can sting players by single clicking your kill button on them. Stung players will have a certain time to walk a certain distance (get away from your bees) (distance set by the host), or they die.\\nDouble click on someone with your kill button to kill them normally.\\nKill everyone to win.",
"Beehive.Distance": "Distance to Walk",
"Beehive.Time": "Time to Walk the Distance",
"Beehive.StingCooldown": "Sting Cooldown",
"Beehive.StungPlayersDieOnMeeting": "Stung Players Die on Meeting Start",
"Beehive.Notify": "<#ffff00>You were stung by the Beehive!\\nWalk {0} units away from the Beehive in {1}s or you die!</color>",
"SearchNoResult": "No results found",
"ClockBlocker": "Clock Blocker",
"ClockBlockerInfo": "Increase Emergency Cooldown by Killing",
"ClockBlockerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Clock Blocker, each kill you perform increases the emergency meeting cooldown time after meetings.",
"ClockBlocker.EmergencyCooldownIncreasePerKill": "Increase the Emergency Cooldown by",
"ClockBlocker.MaxEmergencyCooldown": "Maximum Emergency Cooldown",
"ClockBlocker.CountAddedTimeAfterDeath": "Count Added Time After Death",
"Spurt": "Spurt",
"Prefix.Spurt": "Spurt",
"SpurtInfo": "Boosts Movement",
"SpurtInfoLong": "(Add-ons):\\nWhen you start walking, you gain an enormous speed boost, which swiftly deteriorates, until you have to rest still for a while to rejuvenate your speed.",
"SpurtMinSpeed": "Minimalgeschwindigkeit",
"SpurtMaxSpeed": "Höchstgeschwindigkeit",
"SpurtModule": "Speed Modulator",
"EnableSpurtCharge": "Display The Charge",
"SpurtSuffix": "\\n« <color=#c9e8f5>Spurt</color>: {0}% »",
"Fragile": "Zerbrechlich",
"FragileInfo": "Everything Kills You",
"FragileInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Fragile, even if someone uses their kill button on you with a non-killing intent, they'll kill you anyway.",
"Prefix.Fragile": "Empfindliche Güter",
"Nimble": "Flink",
"NimbleInfo": "Grants Vent Access",
"NimbleInfoLong": "(Add-ons):\\nGrants Vent Access for Crewmate Roles.",
"Prefix.Nimble": "Flink",
"Physicist": "Physiker",
"PhysicistInfo": "Grants Portable Vitals Access",
"PhysicistInfoLong": "(Add-ons):\\nGrants portable vitals access for crewmate Roles.",
"Prefix.Physicist": "Physiker",
"Finder": "Sucher",
"FinderInfo": "Grants Access to Tracking Players",
"FinderInfoLong": "(Add-ons):\\nGrants access to tracking players for crewmate roles.",
"Prefix.Finder": "Sucher",
"Noisy": "Laut",
"NoisyInfo": "Grants Noisemaker Ability",
"NoisyInfoLong": "(Add-ons):\\nGrants noisemaker ability for crewmate roles.",
"Prefix.Noisy": "Laut",
"Examiner": "Prüfer",
"ExaminerInfo": "Gather Info, Solve Murders",
"ExaminerInfoLong": "(Crewmates):\\nGrants Detective abilities for crewmate roles.",
"Prefix.Examiner": "Prüfer",
"Venom": "Venom",
"VenomInfo": "Kill to Dissolve Bodies",
"VenomInfoLong": "(Impostors):\\nGrants Viper ability for impostor roles.",
"Prefix.Venom": "Venom",
"Inquisitor": "Inquisitor",
"InquisitorInfo": "Check Who Knows Whose Role",
"InquisitorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Inquisitor, you may vote someone in a meeting to see whose role they know.",
"Inquisitor.KnowExactRolesAfterTasksFinished": "Know Exact Roles After Finishing All Tasks",
"Inquisitor.ExcludeDeadPlayers": "Exclude Dead Players' Roles Seen",
"InquisitorVoteResult": "{0} knows the role of:\\n{1}",
"InquisitorNoInfo": "No one, other than themselves",
"Compelled": "Erzwungen",
"CompelledInfo": "Must Vote Or Suicide",
"CompelledInfoLong": "(Add-Ons):\\nYou must vote in every meeting, or you suicide.",
"Prefix.Compelled": "Compelled",
"Postponer": "Postponer",
"PostponerInfo": "Postpone Dead Body Spawning",
"PostponerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Postponer, when you kill, no dead body spawns instantly. Instead, it will spawn after a delay (in the same place as the murder).",
"Postponer.BodyDelay": "Body Spawn Delay",
"Tree": "Baum",
"TreeInfo": "Du bist ein Baum",
"TreeInfoLong": "(Crewmates):\\nAs a Tree, you can pet to act like one (become anonymous and invisible). After a few seconds, you will fall down, killing or stunning everyone nearby, and making you visible again.",
"Tree.TreeSpriteVisible": "Tree Sprite Visible",
"Tree.FallDelay": "Fall Delay",
"Tree.FallRadius": "Falling Effect Radius",
"Tree.FallKillChance": "Fall Kill Chance",
"Tree.FallStunDuration": "Fall Stun Duration",
"Clairvoyant": "Clairvoyant",
"ClairvoyantInfo": "Know Remaining Killer Counts",
"ClairvoyantInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Clairvoyant, you can see the remaining impostor and neutral killer counts by entering a vent or petting.",
"Safeguard": "Safeguard",
"SafeguardInfo": "You Get a Temporary Shield by Completing Tasks",
"SafeguardInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Safeguard, you get a temporary shield with each task you complete.",
"SafeguardSuffixTimer": "<#00ffa5>You're shielded for</color> <b>{0}</b>s",
"SafeguardSuffix": "<#00ffa5>You're shielded</color>",
"Telekinetic": "Telekinetic",
"TelekineticInfo": "Execute Different Actions to Help the Crew",
"TelekineticInfoLong": "(Crewmates):\\nSees a timer at all times. Dies if it gets above 60s. They can vent to change modes. They can only have one mode activated at a time. To execute an action, pet. Frozen for 5s after using some powers, timer is 40s after a meeting. Each action increases the timer by a certain amount when used (indicated next to the action name in the following list in brackets)<size=80%>\\n\\n<u><b>Modes:</b></u>\\n<i>Teleport Target:</i> teleports the nearest player outside the map (+40s)\\n<i>Teleport Self:</i> teleports themself outside the map (+30s)\\n<i>Freeze:</i> freezes the nearest player (+35s)\\n<i>Kill:</i> instantly kills the nearest player (+60s)\\n<i>Shield:</i> gives them a shield lasting for some time (+45s)\\n<i>Speed:</i> gives them increased speed for some time (+30s)\\n<i>Doors:</i> opens all closed doors instantly (+35s)</size>",
"Telekinetic.FreezeDuration": "Freeze Duration",
"Telekinetic.ShieldDuration": "Schilddauer",
"Telekinetic.SpeedDuration": "Speed Duration",
"Telekinetic.IncreasedSpeed": "Erhöhte Geschwindigkeit",
"Telekinetic.Suffix": "<#00ffa5>Mode:</color> <b>{0}</b>",
"Telekinetic.Mode.TeleportTarget": "Teleport Target",
"Telekinetic.Mode.TeleportSelf": "Teleport Self",
"Telekinetic.Mode.Freeze": "Einfrieren",
"Telekinetic.Mode.Kill": "Töten",
"Telekinetic.Mode.Shield": "Schild",
"Telekinetic.Mode.Speed": "Geschwindigkeit",
"Telekinetic.Mode.Doors": "Türen",
"Nonplus": "Nonplus",
"NonplusInfo": "Blind Others",
"NonplusInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Nonplus, you can blind others by venting or petting. Blinded players can't see anything for a set amount of time.\\nKill everyone to win.",
"Nonplus.BlindDuration": "Blind Duration",
"Nonplus.BlindCooldown": "Blind Cooldown",
"TaskMaster": "Task Master",
"TaskMasterInfo": "Auto-Completes 1 Task After Every Meeting",
"TaskMasterInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Task Master, you automatically complete 1 task after every meeting.",
"Prefix.TaskMaster": "Auftragsgeber",
"Centralizer": "Centralizer",
"CentralizerInfo": "Centralize Players' Locations",
"CentralizerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Centralizer, mark a position. Then use your ability again to teleport a certain number of players to that position. You may also be included.",
"Centralizer.NumPlayersTeleported": "Number of Players Teleported",
"Vacuum": "Vakuum",
"VacuumInfo": "Suck In Dead Bodies",
"VacuumInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Vacuum, while using your ability, all kills' bodies will teleport to you.",
"Rookie": "Anfänger",
"RookieInfo": "You Can't Kill on the First Round",
"RookieInfoLong": "(Add-ons):\\nYou can't kill on the first round.",
"Prefix.Rookie": "Anfänger",
"Trainee": "Trainee",
"TraineeInfo": "You Can't Vent/Sabotage/SS/Pet/Vanish Round 1",
"TraineeInfoLong": "(Add-ons):\\nYou can't vent, sabotage, shapeshift, or pet on the first round.",
"Prefix.Trainee": "Trainee",
"TraineeNotify": "<#ffff00>As the <#4287f5>Trainee</color>, you can't vent, sabotage, shapeshift, or pet on the first round!</color>",
"Soothsayer": "Wahrsager",
"SoothsayerInfo": "Predict Who Kills You",
"SoothsayerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Soothsayer, you can predict who kills you by voting them. If you're correct, when you die, everyone will be notified of the killer's identity.",
"SoothsayerDiedNotify": "The Soothsayer predicted that {0} would kill them\\nand they were correct!",
"Ventriloquist": "Bauchredner",
"VentriloquistInfo": "Make Others Say What You Want",
"VentriloquistInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Ventriloquist, you can make others say what you want. First, type /target {id} to target a player. Then, type /chat {message} to make the targeted player say the message.",
"Augmenter": "Augmenter",
"AugmenterInfo": "Choose Who You Want to Kill",
"AugmenterInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Augmenter, you can shapeshift into someone to make them your target. The next time you attempt to kill someone, they will be swapped with your target and you will kill your target instead.",
"AugmenterFail": "<#ffff44>Your attempt of murdering your target failed,\\nso you've murdered your original target instead.</color>",
"Inquirer": "Inquirer",
"InquirerInfo": "Check Players' Roles",
"InquirerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Inquirer, you can check if a player has a specific role by typing /check {player id} {role}. There's a fail chance.",
"Inquirer.FailChance": "Chance to Show Incorrect Result",
"Inquirer.MessageTrue": "<#00ff00><b><u>Correct!</u></b></color> That player has the role you entered.",
"Inquirer.MessageFalse": "<#ff0000><b><u>Incorrect!</u></b></color> That player does not have the role you entered.",
"Freezer": "Freezer",
"FreezerInfo": "Freeze Players",
"FreezerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Freezer, you can shapeshift into a player to freeze them. The frozen player cannot move for a set amount of time.",
"FreezeDuration": "Freeze Duration",
"FreezeCooldown": "Freeze Cooldown",
"Predator": "Predator",
"PredatorInfo": "Eliminiere spezifische Rollen",
"PredatorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Predator, you must kill one player that has one of the roles listed below your name. If you succeed to do so, you'll win with the winning team at the end. If you kill someone who doesn't have one of the roles listed below your name, you'll die.",
"PredatorCorrectKill": "Successful kill! They were {0}.",
"NumOfRolesToKill": "Amount of Roles to Choose From",
"MaxImpRolePicks": "Maximum Number of Impostor Roles to Choose From",
"PredatorDone": "You've done your job.\\nYou'll win with the winning team at the end.",
"Markseeker": "Markseeker",
"MarkseekerInfo": "Predict Someone's Role",
"MarkseekerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Markseeker, your first vote will mark the voting target as your target. When you die, the role of your target will be revealed to everyone.",
"Tiger": "Tiger",
"TigerInfo": "Enrage to Kill Additional Players",
"TigerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Tiger, you can sabotage/pet to become enraged. If you kill while you're enraged, the next closest player (within a radius) to your kill also dies.",
"EnrageCooldown": "Enrage Cooldown",
"EnrageDuration": "Enrage Duration",
"TigerRadius": "Enrage Radius",
"RouleteGrandeur": "Roulette Grandeur",
"RouleteGrandeurInfo": "Play Russian Roulette",
"RouleteGrandeurInfoLong": "(Neutral):\\nAls Roulette Grandeur kannst du Russisches Roulette spielen, um deine Abklingzeit nach dem nächsten Kill zu reduzieren. Schacht, um zwischen der Höhe des Risikos (Kugeln) zu wechseln. Es gibt 5 Slots. Wenn du auf einer Kugel landst, stirbt. Wenn du überlebst, wird deine Abklingzeit dauerhaft um eine festgelegte Menge <i>verringert, die mit dem Risiko (Kugeln) multipliziert wird, das du in</i>gesetzt hast! Sabotage oder Haustier, um eine Runde mit dem gewählten Risikofaktor zu spielen.",
"KCDReduction": "Kill Cooldown Reduction (multiplied by the amount of bullets put in)",
"Tank": "Tank",
"TankInfo": "Vent in Every Vent",
"TankInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Tank, you must vent in every vent on the map. If you succeed to do so before the end of the game, you win with the winning team at the end. Otherwise, you lose. Your speed is significantly lower than others'.",
"GuessTank": "According to the host's settings, the Tank cannot be guessed.",
"Tank.Speed": "Movement Speed",
"Tank.CanBeGuessed": "Can be Guessed",
"Tank.CanBeKilled": "Can be Killed",
"Tank.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>A random vent you haven't entered yet:</color> {0}</size>",
"Retributionist": "Retributionist",
"RetributionistInfo": "Find & Kill Your Target's Killer",
"RetributionistInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Vergelter kannst du einen Spieler mit deinem Kill-Knopf markieren. Wenn sie sterben, wirst du benachrichtigt. In dem anschließenden Meeting kannst du <b>/retribute {id}</b> verwenden, um den Spieler zu töten, der dein Ziel getötet hat. Wenn du falsch denkst, passiert nichts. Nach dem Treffen kannst du einen anderen Spieler campen.",
"Retributionist.ResetCampedPlayerAfterEveryMeeting": "Can Camp a New Player After Every Meeting",
"Retributionist.TargetDead": "<#ffff00>Your target is dead!</color>\\nYou can use <u>/retribute {id}</u> to kill the player who killed your target in the next meeting.",
"Retributionist.Fail": "<#ff0000>X</color> <#bb0000>Wrong!",
"Retributionist.KillerDead": "<#ffa500>-</color> <#ffab1b>Correct, but the killer is already dead, or they've disconnected.",
"Retributionist.Success": "<#00ff00>✓</color> Correct!",
"Retributionist.SuccessOthers": "{0} was killed by a {1}!",
"RG.Hit": "<#ffff00>The hit landed on one of your bullets!\\nBetter luck next time!</color>",
"RG.NoHit": "<#00ffa5>You survived, despite putting in <#8cffff>{0}</color> bullets.\\nYour kill cooldown was reduced by <#8cffff>{1}s</color>!</color>",
"RG.Suffix": "<#00ffa5>Bullets:</color> <b>{0}</b>",
"Agitator": "Agitator",
"AgitatorInfo": "Pass a Bomb onto others",
"AgitatorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Agitator, your premise is essentially Hot Potato.\\n\\nUse your kill button on a player to pass the bomb.\\nThis can only be done once per round.\\n\\nThe player who receives the bomb will be notified when receiving said bomb, in which they need to pass it to another player by getting near a player.\\n\\nWhen a meeting is called, the player with the bomb dies.\\n\\nIf trying to pass to Pestilence or a Veteran on alert, the bombed player dies instead.\\nOptionally, the Agitator cannot receive the bomb.",
"AgitatorBombCooldown": "<color=#F4A460>Agitator</color> bomb cooldown",
"AgitatorPassCooldown": "Bomb pass cooldown",
"BombExplodeCooldown": "Bomb explode cooldown",
"AgitatorPassNotify": "Bomb successfully passed",
"AgitatorTargetNotify": "<size=110%><#ffff00>YOU HAVE THE BOMB!!</color>\\n<#ffa500>Pass it to someone else or die!</color></size>",
"AgitatorCanGetBombed": "<color=#F4A460>Agitator</color> can get the bomb",
"AgitatorAutoReportBait": "<color=#F4A460>Agitator</color> Auto Report Bait",
"Exclusionary": "Exclusionary",
"ExclusionaryInfo": "Exclude Players From The World",
"ExclusionaryInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Exclusionary, single click with your kill button on someone to exclude them (after a short delay). This will hide all players from them in their POV. Double click to kill normally.",
"Exclusionary.ExclusionDelay": "Exclusion Delay",
"Exclusionary.ExclusionDuration": "Exclusion Duration",
"Exclusionary.CooldownAfterExclusion": "Cooldown After Exclusion",
"Catalyst": "Katalysator",
"CatalystInfo": "Give Helpful Add-ons to Your Team With Each Kill",
"CatalystInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Catalyst, with each kill you make, every impostor-teamed players gains a new helpful add-on. Depending on the settings, they may lose these add-ons after you die.",
"Catalyst.GiveAddonsToSelf": "<#ff1919>Catalyst</color> also receives helpful add-ons",
"Catalyst.GiveOnlyEnabledAddons": "Only give enabled add-ons",
"Catalyst.RemoveGivenAddonsAfterDeath": "Remove all given add-ons after the <#ff1919>Catalyst</color> dies",
"Catalyst.AddonGivenNotify": "The <#ff1919>Catalyst</color> gave you a new add-on!",
"Bestower": "Bestower",
"BestowerInfo": "Give Ability Uses",
"BestowerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Bestower, you can use your kill button to give your target more ability uses.",
"Bestower.GivenUses": "Given Uses (to other players)",
"Hidden": "Versteckt",
"HiddenInfo": "Your Body Is Anonymous",
"HiddenInfoLong": "(Add-ons):\\nYour body is anonymous.",
"Prefix.Hidden": "Versteckt",
"Concealer": "Concealer",
"ConcealerInfo": "Your Kills are Anonymous",
"ConcealerInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Concealer, each body of yours will be camouflaged.",
"Prefix.Concealer": "Concealer",
"Tired": "Müde",
"TiredInfo": "Too Tired to Kill",
"TiredInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Tired Impostor, you can only kill a certain number of players each round.",
"TiredMaxKillsPerRound": "Max Kills Per Round",
"Prefix.Tired": "Müde",
"Investor": "Investor",
"InvestorInfo": "Invest in Players",
"InvestorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Investor, you can mark players using your kill button to invest in them. At the end, you win with the winning team if at least a set percentage of your marked players have won.",
"Investor.PercentNeed": "Minimum Percentage of Winning Marked Players Needed to Win",
"Cleansed": "Gereinigt",
"CleansedInfo": "Your add-ons were cleansed",
"Prefix.Cleansed": "Gereinigt",
"Cleansed-": "Gereinigt ",
"MaxCleanserUses": "Max cleanses",
"CleansedCanGetAddon": "Cleansed player can get Add-on",
"CleanserTitle": "REINIGER",
"CleanserRemoveSelf": "You can not cleanse yourself",
"CleanserRemovedRole": "<b>{0}</b> has been cleansed. All their Addons will be removed after the meeting.",
"LostAddonByCleanser": "All your Addons were removed by the {0}",
"Cleanser": "Reiniger",
"CleanserInfo": "Erase All Addons of your vote target",
"CleanserInfoLong": "(Crewmates):\\nCleanser can vote for any target at the meeting to erase the target's Add-ons, and the erasure will take effect after the meeting ends. Depending on the settings cleansed player may never get add on in future",
"CleansedInfoLong": "(Add-ons):\\nCleansed Add-on can only be obtained if cleanser erases all your Add-ons. Depending on the cleanser settings, you may not be able to obtain any more Add-ons in the future.",
"TimeMasterCanUseVitals": "Can Use Vitals",
"TimeMasterRewindTimeLength": "Rewind Time Length",
"TimeMasterVentButtonText": "Rewind Time",
"TimeMasterMaxUses": "(Initial) Max Amount of Ability Uses",
"TimeMasterRewindStart": "The {0} is rewinding time!",
"RevivedByTimeMaster": "<size=150%><#ffff00>You were revived during the rewind!</color></size>",
"UnderdogMaximumPlayersNeededToKill": "Maximum players needed for low cooldown",
"UnderdogKillCooldownWithMorePlayersAlive": "Kill Cooldown when more players are alive",
"UnluckyTaskSuicideChance": "Chance to suicide from doing tasks",
"UnluckyKillSuicideChance": "Chance to suicide from killing",
"UnluckyVentSuicideChance": "Chance to suicide from venting",
"UnluckyReportSuicideChance": "Chance to suicide from reporting bodies",
"UnluckySabotageSuicideChance": "Chance to suicide from opening a door",
"UnluckyShapeshiftSuicideChance": "Chance to suicide from shapeshifting",
"CrusaderSkillLimit": "Maximum Crusades",
"CrusaderSkillCooldown": "Crusade Cooldown",
"CrusaderKillButtonText": "Crusade",
"GlowVision": "<color=#E2F147>Glow</color> Vision",
"DiseasedCDOpt": "Increase the cooldown by",
"DiseasedCDReset": "Cooldown returns to normal after a meeting",
"AntidoteCDOpt": "Verringere die Abklingzeit um",
"AntidoteCDReset": "Cooldown returns to normal after a meeting",
"HackButtonText": "Mimik",
"DetectiveEHRInfo": "Gather Info, Solve Murders",
"DetectiveEHRInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Detective, you can write down notes about each crime scene and interrogate suspects.",
"ViperEHRInfo": "Kill to Dissolve Bodies",
"ViperEHRInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Viper, the bodies you leave behind slowly dissolve due to your acid, making them disappear and unreportable.",
"Sharpshooter": "Scharfschütze",
"SharpshooterInfo": "Kill Blindly and Accurately",
"SharpshooterInfoLong": "(Neutral):\\nAls Scharfschütze kannst du deine Fähigkeit nutzen, um blind und super schnell zu werden, während du auch für andere Spieler einfrierst. Der erste Spieler, den du in der Nähe stirbst, und du teleportierst zurück dorthin, wo du deine Fähigkeit benutzt hast. Wenn du niemanden innerhalb weniger Sekunden tötest, wirst du Misstrauen (Selbstmord).\\nTöte alle um zu gewinnen!",
"Sharpshooter.SpeedIncreasement": "Geschwindigkeitssteigerung",
"Explosivist": "Explosivist",
"ExplosivistInfo": "Explode Time Bombs",
"ExplosivistInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Explosivist, you cannot kill normally. Instead, you can pet/vanish to develop a bomb and start carrying it. Others will only see the bomb itself, and you standing in place where you've started to use your ability. After a few seconds, the bomb explodes, killing everyone nearby, and you teleport back to where you started carrying the bomb.\\nKill everyone to win!",
"Explosivist.ExplosionDelay": "Explosionsverzögerung",
"Explosivist.ExplosionRadius": "Explosionsradius",
"ExplosivistSuffix": "<size=80%>Carrying the bomb</size>\\n<#ffff00>Explodes in </color>{0}s",
"BomberCooldownsResetEachOther": "Kill Cooldown & Bomb Cooldown Reset Each Other When Used",
"BomberDiesInExplosion": "<color=#ff1919>Bomber</color> dies in their explosion",
"ImpostorsSurviveBombs": "<color=#ff1919>Impostors</color> survive bombs",
"NukeRadius": "Nuklearradius (12x ist sehr groß)",
"NukeCooldown": "Nuke Cooldown",
"Minion": "Minion",
"MinionInfo": "Hilf den Verrätern",
"MinionInfoLong": "(Verräter/Neutraler Geist):\\nAls Minion kannst du andere Spieler schützen, indem du ihn für einige Sekunden blendest.",
"MinionBlindDuration": "Blenden-Dauer",
"Prefix.Minion": "Minion",
"Warden": "Wächter",
"WardenInfo": "Boost the Crewmates",
"WardenInfoLong": "(Besatzung Geist):\\nAls Wächter kannst du Spieler schützen, (optimalerweise Besatzungsmitglieder) indem du sie über Gefahr informierst und ihnen eine temporäre Geschwindigkeitssteigerung gibst.",
"WardenNotify": "Der Wächter warnt dich, dass du in Gefahr bist!",
"WardenAdditionalSpeed": "Zusätzliche Geschwindigkeit",
"WardenNotifyTarget": "Ziel über Gefahr benachrichtigen",
"Prefix.Warden": "Wächter",
"Phantasm": "Specter",
"PhantasmInfo": "Get killed and finish your tasks to win!",
"PhantasmInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Specter, your job is to get killed and finish your tasks. You can do your tasks while alive. You cannot win if you're alive. If you get killed, you win with the winning team if your tasks are completed.",
"SnatchWin": "Snatches Win (Win With Winning Team if Off)",
"Prefix.Phantasm": "Phantasm",
"Bloodmoon": "Blutmond",
"BloodmoonInfo": "Hilf den Verrätern zu töten!",
"BloodmoonInfoLong": "(Verräter Geist):\\nAls Blutmond kannst du deinen Schutzknopf auf jemanden verwenden, um ihn nach einer bestimmten Anzahl von Sekunden sterben zu lassen. Sie wissen darüber bescheid.",
"Bloodmoon.Duration": "Zeit nach dem das Ziel stirbt",
"Bloodmoon.Suffix": "<{1}>Du wirst in <{2}>{0}s</color></color> sterben",
"Bloodmoon.Speed": "<#ff19>Blutmond</color> Geschwindigkeit",
"Bloodmoon.DieOnMeetingCall": "Ziele sterben bei Meeting",
"Bloodmoon.CDCIncreasePerUse": "Cooldown Increase Per Use",
"BloodmoonNearYou": "<#ffff00>The {0} is near you! Stay away to avoid death!</color>",
"Prefix.Bloodmoon": "Blutmond",
"GA": "Schutzengel",
"GAInfo": "Schütze Crewmitglieder",
"GAInfoLong": "(Besatzung Geist):\\nAls Schutzengel kannst du jemanden beschützen, um ihn vor dem Töten zu retten. Dies ist die Rolle des normalen Engels, aber als Add-on.",
"Prefix.GA": "Schutzengel",
"Facilitator": "Moderator",
"FacilitatorInfo": "Necronomicon geben",
"FacilitatorInfoLong": "(Hexenzirkel-Geist):\\nAls Moderator kannst du ein Mitglied des Hexenzirkels schützen, um ihm das Necronomicon zu geben. (Das Schützen eines Nicht-Mitglieds des Zirkels oder eines Mitglieds, das das Necronomicon bereits besitzt, hat keine Auswirkungen.)",
"Prefix.Facilitator": "Moderator",
"Shade": "Schatten",
"ShadeInfo": "Schütze alle um zu gewinnen",
"ShadeInfoLong": "(Neutraler Geist):\\nAls Schatten musst du alle markieren, um zu gewinnen! Du kannst jemanden markieren, indem du deinen Schutzknopf auf ihn anwendest. Wenn es dir gelingt, alle vor Spielende zu markieren, gewinnst du am Ende mit dem Gewinnerteam. Dies ist nur eine zusätzliche Gewinnbedingung, sie ersetzt nicht deine ursprüngliche Gewinnbedingung.",
"Prefix.Shade": "Schatten",
"Haunter": "Spuk",
"HaunterInfo": "Du bist der schlimmste Albtraum der Verräter",
"HaunterInfoLong": "(Besatzung/Neutral Geist):\\nWenn du als Spuk alle deine Aufgaben erledigt hast, wird der Name eines zufällig ausgewählten lebenden Verräters für alle Teilnehmer der Besprechung rot angezeigt. Wenn du noch eine Aufgabe zu erledigen hast, erhalten alle Betrüger einen Pfeil, der auf dich zeigt. Wenn sich einer von ihnen dir nähert, verlierst du diese Rolle.",
"Haunter1TaskLeft": "<#ffff00>Der Spuk hat seine Aufgaben fast erledigt!\\nGeh in seine Nähe oder du wirst vielleicht enthüllt!</color>",
"HaunterRevealedYou": "Du wurdest vom Spuk aufgedeckt!",
"HaunterFinishedTasks": "Der Spuk hat alle Aufgaben erledigt, ein Verräter wurde enthüllt! (Aber es warst nicht du)",
"HaunterStopped": "<#00ff00>Der Spuk wurde erfolgreich gestoppt!</color>",
"HaunterStoppedSelf": "<#ff1313>Ein Verräter Zeige Haunter, wenn sie diese Anzahl an Aufgaben abgeschlossen habenkam dir zu nahe, deine Rolle wurde entfernt.</color>",
"Haunter.TasksBeforeBeingKnown": "Zeige Spuk, wenn sie diese Anzahl an Aufgaben abgeschlossen haben",
"Haunter.RevealCovenMembers": "Kann <#7b3fbb>Hexenzirkel</color> enthüllen",
"Haunter.RevealNeutralKillers": "Kann <#ffab1b>Neutrale Killer</color> enthüllen",
"Haunter.RevealMadmates": "Kann <#ff19>Madmates</color> enthüllen",
"Haunter.NumberOfReveals": "Anzahl der Spieler, die bei der Fertigstellung der Aufgabe angezeigt werden",
"Haunter.CanWinWithCrewmates": "Kann mit <#8cffff>Besatzungsmitgliedern</color> gewinnen",
"WWCO.IfFinishedTasks": "If Finished Tasks",
"Prefix.Haunter": "Spuk",
"GotGhostRoleNotify": "<#ffff00>You were assigned a ghost role!</color>",
"NumOfTasks": "Number of Tasks to Finish",
"AmnesiacRoleBasis": "Rollenbasis",
"RememberCooldown": "Abklingzeit erinnern",
"RenegadeKillCD": "<color=#ff1919>Renegade</color>'s Kill Cooldown",
"AmnesiacRemembered": "Ein Amnesiker erinnert sich an deine Rolle",
"AmnesiacInvalidTarget": "Erinnern fehlgeschlagen",
"RememberedCoven": "Du erinnerst dich daran, dass du ein Hexenzirkel-Mitglied bist!",
"RememberedNeutralKiller": "Du erinnerst dich daran, dass du ein neutraler Killer bist!",
"RememberedMaverick": "You remembered you were a Maverick!",
"RememberedPursuer": "Du erinnerst dich, dass du ein Verfolger bist!",
"RememberedFollower": "You remembered you were a Follower!",
"RememberedAmnesiac": "Du kannst dich nicht an deine Rolle erinnern",
"RememberedImpostor": "Du erinnerst dich daran, dass du ein Verräter bist!",
"RememberedCrewmate": "Du erinnerst dich daran, dass du ein Besatzungsmitglied bist!",
"RememberedLover": "Du erinnerst dich daran, dass du ein Liebender bist!",
"RememberButtonText": "Erinnern",
"CanRememberCrewPower": "Can Remember <#8cffff>Crewmate</color> <#fbff00>Power</color> Roles",
"ReportBodyAfterRemember": "After remembering a role by reporting, report the body",
"RememberAddons": "Auch Add-ons errinern",
"HasArrowsToDeadBodies": "Sees Arrows to Dead Bodies (If Remembering by Reporting)",
"IncompatibleNeutralMode": "If neutral is incompatible, turn into",
"ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "Immune to attacks on task completion",
"TwisterCooldown": "Twist Cooldown",
"TwisterButtonText": "Twist",
"MainMenu.SettingsButton": "Einstellungen",
"MainMenu.InventoryButton": "Inventar",
"MainMenu.CreditsButton": "Credits",
"MainMenu.ExitGameButton": "Beenden",
"HolidayGreeting": "Happy Holidays!",
"ChristmasGreeting": "Merry Christmas!",
"NewYearGreeting": "Happy New Year!",
"EasterGreeting": "Happy Easter!",
"Unbound": "Ungebunden",
"UnboundInfo": "You're Always Correctly Guessed",
"UnboundInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Unbound, when someone tries to guess you, even if they guessed you as an incorrect role or add-on, it will be successful anyway.",
"Prefix.Unbound": "Ungebunden",
"Listener": "Zuhörer",
"ListenerInfo": "Den flüstern zuhören",
"ListenerInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Listener, you have a chance to hear others' whispers. You may hear the full message, or only get to know who whispered to who.",
"Prefix.Listener": "Zuhörer",
"Listener.WhisperHearChance": "Whisper Hear Chance",
"Listener.FullMessageHearChance": "Full Message Hear Chance",
"Listener.FullMessage": "{0}\\n{1} whispers to {2}:\\n{3}",
"Listener.FromTo": "{0}\\n{1} whispers to {2}",
"Captain": "Kapitän",
"CaptainInfo": "Track Players' Movements",
"CaptainInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Captain, you always see who is in the same room as you. Additionally, your vote target will be tracked, and you'll get a list of rooms they've entered (in order) in the next round in the next meeting.",
"Captain.TargetInfo": "{0} entered the following rooms this round, in this order:\\n{1}",
"Captain.Suffix": "<size=80%>Players in the same room as you:\\n{0}</size>",
"Ambusher": "Hinterhalt",
"AmbusherInfo": "Ambush Players to Make Them Fragile",
"AmbusherInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Ambusher, use your ability to become invisible. Follow someone for a few seconds to ambush them. If you succeed, the player gets Fragile effects. Otherwise, you become visible once your invisibility duration runs out and nothing happens.",
"Ambusher.FollowDuration": "Time Needed to Follow Someone For",
"Ambusher.FollowRadius": "Following Radius",
"Ambusher.InvisDurAfterSuccessfulAmbush": "Extra Invisibility Duration After Successful Ambushes",
"Ambusher.FragileDuration": "Fragile Effect Duration",
"Ambusher.Success": "<#00ff00>Ambush successful</color>",
"Ambusher.InProgress": "Ambushing {0}.... {1}s left",
"Ambusher.InvisTimeLeft": "Invisibility expires in {0}s",
"Psychopath": "Psychopath",
"PsychopathInfo": "You're Forced to Kill Off Cooldown",
"PsychopathInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Psychopath, as soon as your kill cooldown is up, you'll kill instantly if someone is inside your kill-range.",
"DoubleAgent": "Doppelagent",
"DoubleAgentInfo": "An Impostor Among Impostors",
"DoubleAgentInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Double Agent, you are an impostor among impostors. The real impostors see you as their partner, but you don't know who they are. Trick them into thinking you're one of their partners to expose them!",
"Abyssbringer": "Abyssbringer",
"AbyssbringerInfo": "Place Black Holes",
"AbyssbringerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Abyssbringer, you can place black holes. Black holes will suck in players and kill them when colliding with them.",
"BlackHolePlaceCooldown": "Black Hole Place Cooldown",
"BlackHoleDespawnMode": "Black Hole Despawn Mode",
"BlackHoleDespawnTime": "Time After Black Hole Despawns",
"Abyssbringer.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Number of players consumed by</color> {0} <#00ffa5>active black holes:</color></size><size=70%>\\n{1}",
"Abyssbringer.Suffix.BlackHole": "<#00ffa5>{0}:</color> {1}",
"After1PlayerEaten": "After 1 Player Was Eaten",
"BlackHoleMovesTowardsNearestPlayer": "Black Hole Moves Towards Nearest Player",
"BlackHoleMoveSpeed": "Black Hole Moving Speed",
"BlackHoleRadius": "Black Hole Consuming Radius",
"Sleep": "Schlaf",
"SleepInfo": "You Sleep During Lights Out",
"SleepInfoLong": "(Add-ons):\\nYou sleep during lights out. You can't see anything, and you cannot move. You can only wake up when the lights are back on. If someone with the Glow add-on comes near you, you fully wake up and lose this add-on.",
"Prefix.Sleep": "Schlafen",
"Clerk": "Schreiber",
"ClerkInfo": "Check Players' Taxes",
"ClerkInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Clerk, you may vote for someone in a meeting to check their taxes. If they've completed a task in the last round (or finished them all, or they have none), they get a tax refund (speed & vision boost for the next round). Otherwise, they die.\\n\\nYou win if crewmates lose. Or if the game ends due to a task win (everyone did their taxes)!",
"Clerk.CanUseAbilityOnFirstMeeting": "Can Use Ability on First Meeting",
"Clerk.DidTax": "{0} did their taxes. They got a refund!",
"Clerk.Killed": "{0} was caught not doing their taxes (tasks). They were killed!",
"Decryptor": "Entschlüsseler",
"DecryptorInfo": "Get Letters From Everyone's Roles",
"DecryptorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Decryptor, each X tasks you complete (X is set by the host), you get to know one more letter from everyone's roles. You can see these characters below players' names. The letters are not in order and each letter only appears once for every occurance in the role name. Settings determine whether you can guess.",
"Decryptor.TaskNum": "Number of Tasks to Complete for Each Letter",
"Decryptor.GuessMode": "Can Guess",
"Decryptor.Suffix": "<size=70%><#00ffa5>Complete</color> <b>{0}</b> <#00ffa5>tasks for the next letters</color></size>",
"InspectorTryHideMsg": "Hide <color=#0D57AF>Inspector</color>'s commands",
"MaxInspectorCheckLimit": "Max inspections per game",
"InspectorCheckLimitPerMeeting": "Max inspections per meeting",
"InspectorCheckEgoistickCountMode": "<color=#5600ff>Egoist</color> counts as",
"InspectorCheckTargetKnow": "Targets know they were checked by <color=#0D57AF>Inspector</color>",
"InspectorCheckOtherTargetKnow": "Targets know who they were checked with",
"InspectorDead": "You can not use your power after death",
"InspectorCheckMax": "Max inspections per game reached!\\nYou can not use your power anymore.",
"InspectorCheckRound": "Max inspections per round reached!\\nYou can check again in the next round.",
"InspectorCheckSelf": "HA!! you thought it would be this easy. You can not check yourself",
"InspectorCheckSame": "Bruh, did you seriously just compare a player to themselves?",
"InspectorCheckReveal": "HA! you thought it would be this easy. You can not check a role that is revealed",
"InspectorCheckTitle": "★[ Nachricht vom Inspektor ]★",
"InspectorCheckTrue": "<b>{0}</b> and <b>{1}</b> are in the same team!\"",
"InspectorCheckFalse": "<b>{0}</b> and <b>{1}</b> are <color=#ff1919>NOT</color> in the same team!",
"InspectorCheckTargetMsg": " were checked by Inspector.",
"InspectorCheckHelp": "Instructions: /cp [Player ID 1] [Player ID 2] \\nExample: /cp 1 5 \\nYou can see the player IDs before everyone's names \\n or use the /id command to list the player IDs",
"InspectorCheckNull": "Please select an ID of a living player to check their team",
"EgoistCountMode.Original": "Original",
"EgoistCountMode.Neutral": "Neutral",
"InspectorCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>Bait</color> count as revealing role if <color=#00f7ff>Bait</color> reveal on first meeting is on",
"InspectorCheckRevealTarget": "When tasks done, target knows team of other target",
"InspectorCopTargetReveal": "Looks like <b>{0}</b> is aligned with team <b>{1}</b>",
"CopyCatCopyCooldown": "Copy cooldown",
"CopyCatMiscopyLimit": "Number of miscopy until suicide",
"CopyCatResetToCopyCatEachRound": "Reset role to <#ffb2ab>Copycat</color> after each meeting",
"CopyCatRoleChange": "Your role has been changed to <b>{0}</b>",
"CopyCatAlreadyCopy": "You have already copied a role in this round",
"CopyCatCanNotCopy": "You can not copy target's role",
"CopyCatCanKill": "CopyCat can kill when miscopy",
"CopyCrewVarEvenIfDisabled": "Kann die Crew-Variante kopieren, auch wenn diese Rolle deaktiviert ist",
"CopyCrewVar": "Can copy evil variants of crew roles",
"SunglassesVision": "<color=#E7C12B>Sunglasses</color> Vision",
"ImpCanBeLoyal": "<color=#ff1919>Impostors</color> can become <color=#B71556>Loyal</color>",
"CrewCanBeLoyal": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can become <color=#B71556>Loyal</color>",
"TasklessCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Crewmates</color> without tasks can be <color=#A4DFFE>Lazy</color>",
"TaskBasedCrewCanBeLazy": "Task based <color=#8cffff>crewmates</color> can be <color=#A4DFFE>Lazy</color>",
"SheriffCanBeMadmate": "<color=#ffb347>Sheriff</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"MayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Mayor</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"NGuesserCanBeMadmate": "<color=#eede26>Nice Guesser</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"SnitchCanBeMadmate": "<color=#b8fb4f>Snitch</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"JudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Judge</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"MarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marshall</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"InvestigatorCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Investigator</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"PresidentCanBeMadmate": "<color=#30916f>President</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"GanSheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>Sheriff</color> can be converted",
"GanMayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Mayor</color> can be converted",
"GanNGuesserCanBeMadmate": "<color=#eede26>Nice Guesser</color> can be converted",
"GanJudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Judge</color> can be converted",
"GanMarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marshall</color> can be converted",
"GanInvestigatorCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Investigator</color> can be converted",
"GanPresidentCanBeMadmate": "<color=#30916f>President</color> can be converted",
"RascalAppearAsMadmate": "Appear As <color=#ff1919>Madmate</color> On Ejection",
"CouncillorDead": " you can't murder from the dead.\"",
"CouncillorMurderMax": "Sorry, you've reached the maximum amount of murders.",
"LaughToWhoMurderSelf": "Hahaha, who would've thought someone was stupid enough to murder themselves?\\n\\nGuess it happens to be... YOU!",
"MisguessButNoSuicide": "Du hast falsch geahnt, also... WÄRST du gestorben, wenn der Host nicht freundlich genug gewesen wäre, um die Selbstmorde zu deaktivieren!",
"MurderKill": "<b>{0}</b> was murdered.",
"MurderHelp": "Command: /tl [player ID]\\nYou can see the players' IDs before the players' names.\\nOr use /id to view the list of all player IDs.",
"MurderNull": "Please choose a living player to murder.",
"MurderKillTitle": "[★ Schlechtes Gericht ★]",
"MurderLimitPerMeeting": "Maximum Meeting Kills Per Meeting",
"CouncillorMakeEvilJudgeClear": "Show Trial as Councillor Murder",
"CouncillorMurderMaxMeeting": "You cannot murder more players in this meeting. You've reached the limit set by the host.",
"CouncillorCanMurderMadmate": "Can Murder <color=#ff1919>Madmates</color>",
"CouncillorCanMurderImpostor": "Can Murder <color=#ff1919>Impostors</color>",
"CouncillorTryHideMsg": "Try to hide Councillor's commands",
"DazzlerDazzled": "You were dazzled by the Dazzler!",
"DazzlerCauseVision": "Reduced vision",
"DazzlerDazzleLimit": "Max number of players affected by reduced vision",
"DazzlerResetDazzledVisionOnDeath": "Reset vision of dazzled players on death/eject",
"DazzleCooldown": "Dazzle Cooldown",
"DazzleButtonText": "Blenden",
"Spider": "Spider",
"SpiderInfo": "Trap players in your webs then eat them",
"SpiderInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Spider, vanish/pet/shapeshift to place a web. If someone walks into it, they'll be frozen and have lower vision, and you'll get a notification about someone being trapped in your web. If someone is in your web for too long, the web breaks and they get freed. You can only kill the players that are trapped in a web!\\nKill everyone to win!",
"Spider.WebTrapRange": "Web Trap Range",
"Spider.LowerVisionBy": "Lower Vision By",
"Spider.TrappedDuration": "Trapped Duration (after which the web breaks)",
"Gardener": "Gärtner",
"GardenerInfo": "Plant Plants to Block Kills",
"GardenerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Gardener, pet to place a plant. After the next meeting, it will be grown. No one can directly kill near grown plants. However, once a plant has blocked a kill attempt, it despawns.",
"Gardener.PlantRange": "Plants' Kill Blocking Range",
"Gardener.PlantAlreadyExistsNearby": "<#ff0000>Can't place a new plant here, one is already nearby!</color>",
"Gardener.PlantCreated": "<#00ff00>Plant created!</color>\\nIt will be visible after the next meeting.",
"Pawn": "Bauer",
"PawnInfo": "Complete Tasks Then Pick Your Role",
"PawnInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Pawn, you must complete all of your tasks, then use <b>/choose {role}</b> to pick your role.\\n\\n(Replace {role} with the name of the role that you want to become.) (You can only choose roles that are enabled.)\\nYou lose if you have this role when the game ends.",
"Pawn.KeepsGameGoing": "Keeps The Game Going",
"Blind": "Blind",
"BlindInfo": "You Can't See Arrows",
"BlindInfoLong": "(Add-ons):\\nYou cannot see any arrows towards dead bodies and players.",
"Prefix.Blind": "Blind",
"Forger": "Schmied",
"ForgerInfo": "Forge Others' Roles",
"ForgerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Forger, you can use <b>/forge {id} {role}</b> to change the specified player's role to the one you specifed after they die. Note that this will only be visual, the player will keep their actual role technically.",
"Dealer": "Dealer",
"DealerInfo": "Give Players Add-ons",
"DealerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Dealer, use your kill button to give players random add-ons. If you give a certain amount of add-ons, your win condition satisfy, and you'll win with the winning team at the end.",
"Dealer.AddonAppears": "Add-ons Assign Target Sees the Add-on",
"Dealer.AAO.Instantly": "Instantly",
"Dealer.AAO.After5s": "Nach 5 Sekunden",
"Dealer.AAO.OnMeeting": "On The Next Meeting",
"Dealer.AssignNeedToWin": "Number of Add-ons Needed to Give to Win",
"Battery": "Batterie",
"BatteryInfo": "Prevent Lights Sabotages",
"BatteryInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Battery, as long as you have at least 1 ability use when lights are called, it will be instantly fixed.<size=50%>\\nIdea by: Raredeer</size>",
"BatteryNotify": "<#ffa500>The lights sabotage cannot be called\\nbecause there's a {0} alive</color>",
"President": "Präsident",
"PresidentInfo": "Steuerung des Spiels",
"PresidentInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the President, you have 6 decrees each to be used once in the game. You can only use 1 decree in every meeting. To use a decree, type <b>/decree {number}</b>, replacing {number} with the ID of the corresponding decree. To get a list of decrees and their IDs, type <b>/decree</b>.<size=80%>\\n\\nList of decrees and what they do:\\n- Revealing: Reveals you as the President for everyone, makes you unguessable and cuts your vision in half for the rest of the game.\\n- Finishing: Ends the current meeting instantly without counting the votes.\\n- Declassification: Everyone will see voting colors at the end of the current meeting.\\n- Government Support: Gives all crewmates +1 ability use.\\n- Investigation: Get info about how many impostors and neutral killers are alive.\\n- Government Recruiting: After using, vote for someone to recruit them (your vote will be canceled and you'll be able to vote normally after this) to recruit that player to the role specified in the settings, if they're a crewmate.</size>",
"President.Decree.Reveal": "Revealing Decree",
"President.Decree.Finish": "Finishing Decree",
"President.Decree.Declassification": "Declassification Decree",
"President.Decree.GovernmentSupport": "Government Support Decree",
"President.Decree.Investigation": "Investigation Decree",
"President.Decree.GovernmentRecruiting": "Government Recruiting Decree",
"President.Reveal.CanBeConvertedAfterRevealing": "Can be <#ffab1b>converted</color> after revealing",
"President.Reveal.ConvertedPresidentCanReveal": "<#ffab1b>Converted</color> <#30916f>President</color> can reveal",
"President.GovernmentRecruiting.RecruitedRole": "Recruited role",
"President.Help": "Command: /decree {decree ID}\\nYou can see the decree IDs by typing /decree",
"President.Recruit.TargetNotifyMessage": "You have been recruited by the <#30916f>President</color>!",
"President.UsedDecreeMessage.Everyone": "The <#30916f>President</color> has used the <#ffab1b>{0}</color>!",
"President.DecreeAlreadyUsedMessage": "You have already used this decree or it isn't enabled!",
"President.DecreeAlreadyChosenThisMeetingMessage": "You have already chosen a decree this meeting!",
"President.UsedDecreeMessage.RevealMessage": "{0} is the <#30916f>President</color>!",
"GuessPresident": "You cannot guess a revealed <#30916f>President</color>.",
"GuessErased": "You cannot guess a player's role that has been erased.",
"Venerer": "Venerer",
"VenererInfo": "Stack Abilites By Killing",
"VenererInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Venerer, each kill you make gives you a new ability on top of all existing ones (up to 3) that you can use by shapeshifting/vanishing/petting. All abilites will activate at the same time and for the same duration. Abilities gained:\\n1st Kill: Camouflage (turn grey)\\n2nd Kill: Dash (become faster)\\n3rd Kill: Freeze (slow down everyone near you)",
"Venerer.FreezeRadius": "Freeze Ability Radius",
"Alchemist": "Alchimist",
"AlchemistInfo": "Tränke durch erledigte Aufgaben herstellen",
"AlchemistInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Alchemist kreierst du einen Trank, nachdem du eine Aufgabe erledigt hast. Die Tränke, die gebraut wurden, werden unter dem Rollennamen mit seiner Beschreibung angezeigt. Du kannst 7 verschiedene Tränke brauen.",
"AlchemistShieldDur": "Schildtrank Dauer",
"AlchemistInvisDur": "Unsichtbarkeitstrank-Dauer",
"AlchemistSpeed": "Geschwindigkeit während der Geschwindigkeit Trank",
"AlchemistSpeedDur": "Geschwindigkeitstrank-Dauer",
"AlchemistVision": "Sicht während Sichttrank",
"AlchemistVisionOnLightsOut": "Sicht während der Licht-Sabotage während des Sichttranks",
"AlchemistVisionDur": "Sichttrank-Dauer",
"AlchemistVentButtonText": "Trinken",
"AlchemistGotShieldPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Potion Name: </color><color=#00ff97>Shield Potion</color>\\n<color=#e6d798>Description: </color>Grants a temporary shield\\nActivate by <color=#e6d798>Venting/Petting</color></size></color>",
"AlchemistGotSightPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Potion Name: </color><color=#eee5be>Sight Potion</color>\\n<color=#e6d798>Description: </color>Increases your vision temporarily\\nActivate by <color=#e6d798>Venting/Petting</color></size></color>",
"AlchemistGotInvisPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Potion Name: </color><color=#01c834>Invisibility Potion</color>\\n<color=#e6d798>Description: </color>Turns you temporarily invisible\\nActivate by <color=#e6d798>Venting/Petting</color></size></color>",
"AlchemistGotQFPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Potion Name: </color><color=#3333ff>Quick Fix Potion</color>\\n<color=#e6d798>Description: </color>You can fix the next critical sabotage alone\\nActivates <color=#e6d798>automatically</color></size></color>",
"AlchemistGotSpeedPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Potion Name: </color><color=#ff8400>Speed Potion</color>\\n<color=#e6d798>Description: </color>Increases your speed temporarily\\nActivate by <color=#e6d798>Venting/Petting</color></size></color>",
"AlchemistGotTPPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Potion Name: </color><color=#42d1ff>Teleport Potion</color>\\n<color=#e6d798>Description: </color>Teleports you to a random player\\nActivate by <color=#e6d798>Venting/Petting</color></size></color>",
"AlchemistGotSuicidePotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#ffff00>Awkward Potion</color>\\nLooks like you've mixed the wrong ingredients!\\n<color=#ff1919>Drinking this potion will kill you!</color>\\nActivate by <color=#e6d798>Venting/Petting</color></size></color>",
"AlchemistNoPotion": "Du hast keine Tränke zum Trinken bereit",
"AlchemistShielded": "Schildtrank aktiv",
"AlchemistHasSpeed": "Geschwindigkeitstrank aktiv",
"AlchemistHasVision": "Sichttrank aktiv",
"AlchemistShieldOut": "Schildtrank abgelaufen",
"AlchemistSpeedOut": "Geschwindigkeitstrank Effekt abgelaufen",
"AlchemistVisionOut": "Geschwindigkeitstrank Effekt abgelaufen",
"PotionInStore": "Gelagerte Tränke",
"ShieldPotion": "Schildtrank",
"AwkwardPotion": "Seltsamer Trank",
"TeleportPotion": "Teleprotationstrank",
"SpeedPotion": "Geschwindigkeitstrank",
"QuickFixPotion": "Schnellreperaturtrank",
"QuickFixPotionWaitForUse": "Schnellreperaturtrank, warte auf Verwendung",
"InvisibilityPotion": "Unsichtbarkeitstrank",
"SightPotion": "Sichttrank",
"None": "Keiner",
"Stored": "Gelagert",
"QuickFix": "Schnellreparatur",
"AlchemistAbilityCooldown": "Fähigkeit-Abklingzeit",
"AddictVentButtonText": "Reperatur erhalten",
"AddictInvulnerbilityTimeAfterVent": "<color=#008000>Invulnerbility</color> Time",
"AddictSpeedWhileInvulnerble": "Movement speed while <color=#008000>Invulnerble</color>",
"AddictFreezeTimeAfterInvulnerbility": "Time the <color=#008000>Addict</color> gets frozen in place after <color=#008000>Invulnerbility</color>",
"DeathpactDuration": "<color=#ff1919>Death Pact</color> duration",
"DeathPactCooldown": "<color=#ff1919>Death Pact</color> Assign Cooldown",
"DeathpactNumberOfPlayersInPact": "Number of players in <color=#ff1919>Death Pact</color>",
"DeathpactShowArrowsToOtherPlayersInPact": "Show arrows leading to other players in <color=#ff1919>Death Pact</color>",
"DeathpactReduceVisionWhileInPact": "Reduce vision for players in <color=#ff1919>Death Pact</color>",
"DeathpactVisionWhileInPact": "Vision for players in <color=#ff1919>Death Pact</color>",
"DeathpactKillPlayersInDeathpactOnMeeting": "Kill players in <color=#ff1919>Death Pact</color> on meeting",
"DeathpactActiveDeathpact": "Find <b>{0}</b> in <b>{1}</b> seconds.",
"DeathpactCouldNotAddTarget": "Ziel kann nicht zum Todes-Pakt hinzugefügt werden.",
"DeathpactComplete": "Der Todespakt wurde abgeschlossen.",
"DeathpactExecuted": "Der Todespakt wurde vollstreckt.",
"DeathpactAverted": "Der Todespakt wurde abgewendet.",
"DeathpactButtonText": "Zuweisen",
"DevourerHideNameConsumed": "Verstecke die Namen der verbrauchten Spieler",
"DevourCooldown": "Verschlingen-Abklingzeit",
"DevourerButtonText": "Verschlingen",
"EatenByDevourer": "Your skin was eaten by the Devourer",
"DevourerEatenSkin": "Target skin eaten",
"DevouredName": "Verschlungen",
"RevealMaxCount": "Maximale Offenbarungen",
"RitualMaxCount": "Maximale Offenbarungen",
"OracleSkillLimit": "Maximale Nutzungen",
"OracleHideVote": "Verstecke Wahl des <color=#6666FF>Orakel</color>s",
"OracleCheckReachLimit": "Du hast keine Nutzung mehr übrig!",
"OracleCheckSelfMsg": "Du kannst dir nicht einmal vertrauen, oder?",
"OracleCheckLimit": "Erinnerung du hast noch <b>{0}</b> Nutzungen",
"OracleCheckMsgTitle": "[ ★ Orakel Sicht ★ ]",
"OracleCheck.Crew": "Scheint ein Besatzungsmitglied zu sein",
"OracleCheck.Neut": "Scheint Neutral zu sein",
"OracleCheck.Imp": "Scheint ein Verräter zu sein",
"OracleCheck.Coven": "Scheint ein Hexenzirkel-Mitglied zu sein",
"OracleCheck": "Ziel-Ergebnisse:",
"FailChance": "Chance ein falsches Ergebnis anzuzeigen",
"Berserker": "Berserker",
"BerserkerInfo": "Go Berserk If Others Kill More Than You",
"BerserkerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Berserker, you get stronger each time someone other than you kills:\\n<size=80%>1: Long kill range\\n2: Lower kill cooldown\\n3: Impostor vision\\n4: Immunity\\n5: Suicide</size>\\nIf you kill, your strength goes down a level. Kill everyone to win!",
"Berserker.LowerKillCooldown": "Lower Kill Cooldown",
"Dad": "Vater",
"DadInfo": "Du bist dieser legendäre Vater...",
"DadInfoLong": "(Besatzung):Als Vater hängt dein Leben vom Alkohol ab. Wenn du angegriffen oder rausgewählt wirst, überlebst du zwar, aber dein Alkoholpegel sinkt. Der Alkoholpegel sinkt auch mit der Zeit langsam. Um deinen Alkoholpegel zu erhöhen, musst du Geld durch das Erledigen von Aufgaben verdienen und zu einem zufällig ausgewählten Schacht gehen, um ein Bier zu kaufen. Bier erhöht deinen Alkoholpegel. Wenn du alle deine Aufgaben erledigt hast, bekommst du neue Aufgaben, aber du musst sie nicht erledigen, damit ein gewinn durch Aufgaben möglich ist. Du weißt nicht, wie viel Alkohol du gerade hast. Du siehst nur eine Warnung, wenn dein Alkoholpegel niedrig ist. Alkohol wird in ‰ gemessen. \\n\\nDu hast auch einige Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, wenn dein Alkoholpegel hoch genug ist. Um zwischen den fähigkeiten zu wechseln kannst du dein Haustier streicheln und einen Schacht nutzen:\\n<size=60%>- Milch holen: Du holst Milch. Wenn du diese Fähigkeit nutzt, wirst du außerhalb der Karte teleportiert. Außerdem kannst du in Besprechungen nicht diskutieren oder abstimmen. Du kannst nichts tun. Nach genau 10 Jahren kommst du mit Milch zurück. Wenn du zurückkommst, gewinnen die Besatzungsmitglieder sofort. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, werden alle darüber informiert. \\n- Super Vision: Du hast für einige Zeit maximale Sicht. \\n- Schnüffeln: Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit siehst du Pfeile, die auf vorhandene Leichen zeigen. Die Pfeile werden nur aktualisiert, wenn du erneut schnüffelst. \\n- Schlaf: Während du schläfst, können andere nicht mit dir interagieren, aber du kannst weder sehen noch dich bewegen. Während du schläfst, kannst du auch keine Fähigkeiten einsetzen und dein Alkoholpegel bleibt stabil. Du wachst auf, wenn eine Besprechung beginnt. \\n- Wut: Du tötest die nächste Person, die du siehst.\\n- Trinken ausgeben: Du gibst allen Spielern in deiner Nähe Alkohol. Jeder dieser Spieler nennt seine Rolle im Meeting, wobei die Möglichkeit besteht, dass ihre Aussage falsch ist.\\n- Gott des Alkohols werden: Setzt deinen Alkohol auf 1‰ zurück, aber von nun an steigt dein Alkohol statt zu sinken. </size>\\n<size=70%>Jede Fähigkeit (außer „Milch holen”) verringert deinen Alkoholgehalt, nachdem du sie eingesetzt hast.\\nWenn dein Alkoholgehalt 0‰ erreicht, stirbst du.\\nAußerdem siehst du, welche Fähigkeiten du einsetzen kannst. Das kann dir weitere Informationen über deinen Alkoholgehalt geben.\\nUm diese Rolle auszugleichen, verringert sich dein Alkoholpegel, wenn dich jemand angreif, erst nach einiger Zeit und nicht sofort.",
"Dad.AlcoholDecreaseOnKilled": "Abnahme des Alkoholpegels nach einem Tötungsversuch",
"Dad.AlcoholDecreaseOnVotedOut": "Abnahme des Alkoholpegels, wenn man rausgewählt wurde",
"Dad.NormalAlcoholDecreaseFrequency": "Häufigkeit der Abnahme des Alkoholpegels im Laufe der Zeit",
"Dad.NormalAlcoholDecreaseValue": "Abnahme des Alkoholpegels im Laufe der Zeit",
"Dad.AlcoholIncreaseOnBeerPurchase": "Anstieg des Alkoholpegels, wenn ein Bier gekauft wurde",
"Dad.ShowWarningWhenAlcoholIsBelow": "Zeige eine Warnung, wenn der Alkoholpegel unter einem bestimmten Wert ist",
"Dad.StartingAlcohol": "Start Alkoholpegel",
"Dad.StartingMoney": "Startgeld",
"Dad.MoneyGainOnTaskComplete": "Geldgewinn, nachdem eine Aufgabe erfüllt wurde",
"Dad.AlcoholCost": "Alkoholkosten",
"Dad.SuperVisionDuration": "Supersicht Dauer",
"Dad.GivingDrinkRange": "Getränk ausgeben Reichweite",
"Dad.DrunkRoleIncorrectChance": "Chance eine falsche Rolle anzugeben",
"Dad.GoForMilk.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem man Milch holen gegangen ist",
"Dad.SuperVision.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem die Super Sicht genutzt wurde",
"Dad.Sniffing.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem man geschnüffelt hat",
"Dad.Sleep.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem man geschlafen hat",
"Dad.Rage.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem man wütend war",
"Dad.GiveDrink.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem ein getränk ausgegeben hat",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.AlcoholDecrease": "Verringerung des Alkoholpegels, nachdem man Gott des Alkohols wurde",
"Dad.GoForMilk.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um Milch holen zu gehen",
"Dad.SuperVision.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um Super Sicht einzusetzen",
"Dad.Sniffing.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um zu schnüffeln",
"Dad.Sleep.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um zu schlafen",
"Dad.Rage.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um wütend zu sein",
"Dad.GiveDrink.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um ein Getränk auszugeben",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.AlcoholRequirement": "Benötigter Alkoholpegel, um Gott des Alkohols zu werden",
"Dad.DrunkRoleNotify": "Meine Rolle ist {0}",
"Dad.AbilityNotAvailable": "Fähigkeit nicht verfügbar (Alkoholpegel zu gering)",
"Dad.GoForMilkNotify": "Der Vater ist Milch holen gegangen.\\nEr kommt in 10 Jahren wieder",
"Dad.ShopSuffix": "<size=80%><color=#00ffa5>Nutze den Lüftungsschacht, um</color> {0} <color=#00ffa5> Alkohol mit deinem Geld zu kaufen</color></size>",
"Dad.LowAlcoholSuffix": "<size=80%><color=#ffff00>⚠ Alkoholpegel: {0} ‰ ⚠</color></size>",
"Dad.SelectedAbilitySuffix": "<size=80%><color=#00ffa5>Ausgewählte Fähigkeit:</color> {0} <color=#888888> (Nutze den Schacht um die Fähigkeit zu Nutzen)</color></size>",
"Dad.Ability.GoForMilk": "Milch holen gehen",
"Dad.Ability.SuperVision": "Super Sicht",
"Dad.Ability.Sniffing": "Schnüffeln",
"Dad.Ability.Sleep": "Schlafen",
"Dad.Ability.Rage": "Wüten",
"Dad.Ability.GiveDrink": "Getränk ausgeben",
"Dad.Ability.BecomeGodOfAlcohol": "Werde der Gott des Alkohols",
"Dad.GoForMilk.Description": "Du holst Milch. Wenn du diese Fähigkeit nutzt, wirst du außerhalb der Karte teleportiert. Außerdem kannst du in Besprechungen nicht diskutieren oder abstimmen. Du kannst nichts tun. \\nNach genau 10 Jahren kommst du mit Milch zurück. Wenn du zurückkommst, gewinnen die Besatzungsmitglieder sofort. \\nWenn du diese Fähigkeit einsetzt, werden alle darüber informiert.",
"Dad.SuperVision.Description": "Du wirst für einige Zeit die maximale Sicht haben",
"Dad.Sniffing.Description": "Du erhältst Pfeile die auf existierende tote Körper zeigen; Pfeile werden nur aktualisiert, wenn du erneut schnüffelst",
"Dad.Sleep.Description": "Während du schläfst, können andere nicht mit dir interagieren, aber du kannst weder sehen noch dich bewegen. \\nWährend du schläfst, kannst du auch keine Fähigkeiten einsetzen und dein Alkoholpegel bleibt stabil. Du wachst auf, wenn eine Besprechung beginnt.",
"Dad.Rage.Description": "Du tötest die nächste Person, die du siehst",
"Dad.GiveDrink.Description": "Du gibst allen Spielern in deiner Nähe Alkohol. Jeder dieser Spieler nennt seine Rolle im Meeting, wobei die Möglichkeit besteht, dass ihre Aussage falsch ist.",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.Description": "Setzt deinen Alkohol auf 1‰ zurück, aber von nun an steigt dein Alkohol statt zu sinken.",
"Dad.ShopLocation": "<#00ffa5>Der Shop befindet sich in</color> {0}",
"ToiletMaster": "Toilettenmeister",
"ToiletMasterInfo": "Toiletten platzieren",
"ToiletMasterInfoLong": "(Besatzung):\\nAls Toilettenmeister kannst du Toiletten rund um die Karte platzieren. Wenn ein Spieler eine Toilette verwendet, erhält er einen zufälligen Effekt basierend auf seinem Kot.",
"TM.ToiletDuration": "Toiletten verschwinden nach",
"TM.ToiletVisibility": "Toilettensichtbarkeitsmodus für andere Spieler nach dem Platzieren",
"TM.ToiletUseRadius": "Toilettenbenutzungsradius",
"TM.ToiletUseTime": "Toilettenbenutzungszeit",
"TM.ToiletMaxUses": "Maximale Toilettennutzung",
"TM.BrownPoopSpeedBoost": "Brauner Kot: Geschwindigkeitsschub ",
"TM.GreenPoopRadius": "Grüner Kot Radius ",
"TM.RedPoopRadius": "Roter Kot Radius",
"TM.RedPoopRoleBlockDuration": "Roter Kot Rollenblockierdauer",
"TM.PurplePoopNotifyOnKillAttempt": "Violetter Kot: Benachrichtigung bei einem Tötungsversuch",
"TM.BrownPoopDuration": "Brauner Kot Dauer",
"TM.GreenPoopDuration": "Grüner Kot Dauer",
"TM.RedPoopDuration": "Roter Kot Dauer",
"TM.BluePoopDuration": "Blauer Kot Dauer",
"TM.PurplePoopDuration": "Lila Kot Dauer",
"TM.BrownPoopButtonText": "Platziere braunen Kot",
"TM.GetPoopNotify": "Du hast {0} Kot",
"TM.GreenPoopKiller": "Es gibt einen Killer in deiner Nähe",
"TM.GreenPoop": "Es gibt keinen Killer in deiner Nähe",
"TM.TryKillNotify": "Jemand hat versucht dich zu töten",
"Duality": "Duality",
"DualityInfo": "Kill, Task, Repeat",
"DualityInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Duality, you always see a timer. You must kill within the time limit. If you fail, you suicide. If you succeed, the timer resets and you then need to complete a task in time. Failing kills you, succeeding resets the timer and you go back to the killing phase. The cycle repeats until the game ends. Kill everyone to win!",
"Duality.MustKill": "<#ffff00>Must kill within </color>{0}s",
"Duality.MustDoTask": "<#ffff00>Must complete a task within </color>{0}s",
"Duality.Time": "Time to do a task or kill",
"Farmer": "Farmer",
"FarmerInfo": "Plant Seeds & Sell Them For Buffs",
"FarmerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Farmer, each task you complete gives you a new seed. You can plant it anywhere by petting. After the next meeting, every planted seed will be grown. Pet near one to harvest and sell it. Each seed gives you or the crew different buffs.<size=75%>\\n\\n- Wheat: Increased vision for all crewmates\\n- Carrot: Shield for all crewmates\\n- Apple: Invisibility (for you)\\n- Tomato: Speed boost (for you)\\n- Potato: Reset all killers' cooldowns\\n- Blueberry: Arrow to all dead bodies (for you)</size>",
"Farmer.HarvestRange": "Harvest Range",
"Farmer.InvisibilityDuration": "Invisibility Duration",
"Farmer.SelectedSeed": "<{0}>Pet</color> to plant {1} seed",
"Farmer.Seed.Wheat": "Weizen",
"Farmer.Seed.Carrot": "Karotte",
"Farmer.Seed.Apple": "Apfel",
"Farmer.Seed.Tomato": "Tomate",
"Farmer.Seed.Potato": "Kartoffel",
"Farmer.Seed.Blueberry": "Blaubeere",
"Farmer.CompleteTaskToGetSeed": "<size=80%><{0}>Complete a task to get a seed</color></size>",
"Farmer.MoreSeeds": "<size=80%>{0} more seeds in store</size>",
"Astral": "Astral",
"AstralInfo": "Become a Ghost Temporarily",
"AstralInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Astral, you can vent/pet to become a ghost for a short time. After that, you will be revived.",
"AstralSuffix": "<#ffff00>Revival in </color><#ffa500>{0}s</color>",
"Helper": "Helfer",
"HelperInfo": "Complete Tasks For Others",
"HelperInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Helper, whenever you complete a task, a random crewmate will also have one of their tasks completed.",
"HelperCompletedTaskForYou": "The {0} completed a task for you!",
"Thief": "Dieb",
"ThiefInfo": "Stelle eine Killer-Rolle",
"ThiefInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Thief, you must kill someone to become their role:\\n<size=80%>- Impostor / Neutral Killing roles => become the same role as them\\n- Trickster => become Double Agent\\n- Maverick => become Serial Killer\\n- Madmate roles => become Renegade\\n- Coven roles (if enabled) => become Coven Member</size>\\nIf you kill any other role, you suicide.",
"Thief.CanStealCovenRoles": "Kann <#7b3fbb>Hexenzirkel</color> Rolle stehlen",
"Thief.CanKillRound1": "Can Kill on the First Round",
"Sensor": "Sensor",
"SensorInfo": "Whenever Someone Sabotages, You See an Arrow Towards Them",
"SensorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Sensor, whenever someone sabotages, you get a temporary arrow pointing at them.",
"Sensor.ArrowDuration": "Arrow Duration",
"Looter": "Looter",
"LooterInfo": "Loot Players' Add-ons",
"LooterInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Looter, when you report a body, you take all of the target's add-ons.",
"Prefix.Looter": "Plünderer",
"SoulCollector": "Soul Collector",
"SoulCollectorInfo": "You Kill Without Any Notice",
"SoulCollectorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Soul Collector, when you kill someone, everyone other than you and your target will see the target as a living player. Your targets fully die when a meeting gets called.\\nKill everyone to win!",
"ChameleonCanVent": "Vent to disguise",
"ChameleonInvisState": "You are disguising!",
"ChameleonInvisStateOut": "Your disguise ended",
"ChameleonInvisInCooldown": "Ability still on cooldown, disguise failed",
"ChameleonInvisStateCountdown": "<color=#00ffa5>Invisibility expires in</color> <b>{0}</b>s",
"ChameleonInvisCooldownRemain": "<color=#00ffa5>Abklingzeit:</color> <b>{0}</b>s",
"ChameleonCooldown": "Disguise Cooldown",
"ChameleonDuration": "Disguise Duration",
"ChameleonRevertDisguise": "Expose",
"ChameleonDisguise": "Disguise",
"KillCooldownAfterCleaning": "Kill Cooldown On Clean",
"KillCooldownAfterStoneGazing": "Kill Cooldown On Stone Gaze",
"CannotCleanWhenKCDIsntUp": "Cannot Clean Bodies When Kill Cooldown Isn't Up",
"CannotStoneGazeWhenKCDIsntUp": "Cannot Stone Gaze Bodies When Kill Cooldown Isn't Up",
"MedusaStoneBody": "Body stoned",
"MedusaReportButtonText": "Stein",
"CursedSoulCurseCooldown": "Soul Snatch Cooldown",
"CursedSoulCurseCooldownIncrese": "Soul Snatch Cooldown Increase",
"CursedSoulCurseMax": "Maximum Soul Snatches",
"CursedSoulKnowTargetRole": "Know the roles of <color=#531269>Soulless</color> players",
"CursedSoulCanCurseNeutral": "Neutral roles have souls",
"CursedSoulKillButtonText": "Snatch",
"CursedSoulSoullessPlayer": "Soul snatched",
"CursedSoulInvalidTarget": "No soul found",
"Soulless-": "Soulless ",
"SpiritualistNoticeTitle": "[ ★ Verbindung des Spirituellen★ ]",
"SpiritualistNoticeMessage": "The Spiritualist has an arrow pointing to you!\\nYou can use them to a killer or frame a crewmate",
"SpiritualistShowGhostArrowForSeconds": "Ghost arrow duration",
"SpiritualistShowGhostArrowEverySeconds": "Ghost arrow interval",
"VotesPerKill": "Votes gained for each kill",
"PickpocketGetVote": "You've got +{0} votes",
"VultureArrowsPointingToDeadBody": "Arrows pointing to dead bodies",
"VultureNumberOfReportsToWin": "Bodies needed to win",
"VultureBodyReported": "Body eaten!",
"VultureEatButtonText": "Consume",
"VultureReportCooldown": "Eat Cooldown",
"VultureMaxEatenInOneRound": "Maximum eaten bodies possible per round",
"VultureChangeRoleWhenCantWin": "Change role when winning is impossible",
"VultureChangeRole": "Role to change to",
"ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>Impostors</color> can become {role}",
"CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Crewmates</color> can become {role}",
"NeutralCanBeRole": "<color=#ffab1b>Neutrals</color> can become {role}",
"CovenCanBeRole": "<color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> kann {role} werden",
"SuccessfulDuelsToWin": "Number of successful duels needed to win",
"PlagueBearerCD": "Plague cooldown",
"PestilenceCD": "<color=#343136>Pestilence</color> Kill cooldown",
"PlagueBearerAlreadyPlagued": "Player has already been plagued",
"PlagueBearerToPestilence": "You have turned into Pestilence!!",
"PestilenceCanVent": "<color=#343136>Pestilence</color> Can Vent",
"PestilenceHasImpostorVision": "<color=#343136>Pestilence</color> Has <color=#ff1919>Impostor</color> Vision",
"GuessPestilence": "You just tried to guess Pestilence!\\n\\nSorry, Pestilence killed you.",
"PestilenceImmune": "You can't kill Pestilence.",
"DoomsayerAmountOfGuessesToWin": "Amount of Guesses to win",
"DCanGuessImpostors": "Can Guess <color=#ff1919>Impostors</color>",
"DCanGuessCrewmates": "Can Guess <color=#8cffff>Crewmates</color>",
"DCanGuessNeutrals": "Can Guess <color=#ffab1b>Neutrals</color>",
"DCanGuessCoven": "Kann <color=#7b3fbb>Hexenzirkel</color> erraten",
"DCanGuessAdt": "Can Guess Add-Ons",
"DoomsayerAdvancedSettings": "Advanced Settings",
"DoomsayerMaxNumberOfGuessesPerMeeting": "Max number of guesses per meeting",
"DoomsayerKillCorrectlyGuessedPlayers": "Kill correctly guessed players",
"DoomsayerDoesNotSuicideWhenMisguessing": "<color=#14f786>Doomsayer</color> does not suicide when misguessing",
"DoomsayerMisguessRolePrevGuessRoleUntilNextMeeting": "Misguessing role prevents guessing roles until next meeting",
"DoomsayerTryHideMsg": "Hide <color=#14f786>Doomsayer</color>'s commands",
"DoomsayerCantGuess": "Sorry, you can only guess the roles in the next meeting.",
"DoomsayerCorrectlyGuessRole": "You guessed the role correctly!\\nBut the player didn't die because the Host settings don't allow them to die",
"DoomsayerNotCorrectlyGuessRole": "You didn't correctly guess the role!\\nBut you didn't die because the Host's settings don't allow you to die",
"DoomsayerGuessCountMsg": "You correctly guessed {0} roles",
"DoomsayerGuessCountTitle": "[ ★ Unheiliger ★ ]",
"DoomsayerGuessSameRoleAgainMsg": "You tried to guess the same role or add-on that you guessed before",
"DoYourTasksPlease": "Please do your tasks!",
"OnlyShowPart": "Shown only part",
"CanVentBeforeNecronomicon": "Can Vent <#00a5ff>Before</color> Receiving The <#7b3fbb>Necronomicon</color>",
"CanVentAfterNecronomicon": "Can Vent <#00ffff>After</color> Receiving The <#7b3fbb>Necronomicon</color>",
"YouReceivedTheNecronomicon": "You have received the <{0}>Necronomicon</color>! This grants you the ability to kill normally, and other abilities based on your role.",
"PlayerReceivedTheNecronomicon": "<b>{0}</b> has received the <{1}>Necronomicon</color>!\\n<size=70%>Now, {2} Coven members have the Necronomicon: {3}</size>",
"CovenMember": "Hexenzirkel-Mitglied",
"CovenMemberInfo": "Gewinne zusammen mit dem Hexenzirkel",
"CovenMemberInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nDeine bisherige Hexenzirkel-Rolle ist verloren gegangen. Du bist jetzt ein reguläres Hexenzirkel-Mitglied. Du gewinnst immer noch mit dem Hexenzirkel, aber du hast keine Fähigkeiten, kannst nicht töten und bekommst nicht das Necronomicon.\\nWenn der Hexenzirkel-Leiter stirbt, wirst du der neue Hexenzirkel-Leiter.",
"CovenLeader": "Hexenzirkel-Leiter",
"CovenLeaderInfo": "Leite den Hexenzirkel und gewinne",
"CovenLeaderInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nDu wirst immer spawnen, wenn der Hexenzirkel aktiviert ist. Du bist das einzige Mitglied des Hexenzirkels, das direkt töten kann. Du erhältst als Erster das Necronomicon. Wenn deine Kräfte durch das Necronomicon verstärkt werden, halbiert sich deine Abklingzeit nach einem Kill und du erhältst eine größere Kill-Reichweite.",
"SpellCaster": "Zauberer",
"SpellCasterInfo": "Hex all players to win",
"SpellCasterInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nVerhexe Spieler; wenn alle Spieler verhext sind, gewinnt der Zirkel nach dem nächsten Treffen, sofern noch Zauberer am Leben sind (die anderen Spieler wissen davon; du erscheinst als verhext, wenn mehr als die Hälfte der lebenden Spieler verhext sind). Sobald du das Necronomicon erhalten hast, verzauberst du (wie die Hexe) alle Ziele, die verhext sind oder werden.",
"SpellCaster.WinConditionMet": "Der Hexenzirkel wird nach diesem Treffen gewinnen, wenn {0} noch am Leben ist.",
"SpellCaster.WinConditionMetTitle": "<#ffff00>⚠</color> {0} hat alle nicht Hexenzirkel-Mitglieder verhext! <#ffff00>⚠</color>",
"PotionMaster": "Trankmeister",
"PotionMasterInfo": "Verwende Tränke, um den Hexenzirkel zu unterstützen",
"PotionMasterInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nVerwende Tränke auf Spieler, um den Hexenzirkel zu unterstützen. Wenn du einen Trank auf ein Hexenzirkel-Mitglied anwendest, erhält dieses einen Schild. Wenn du einen Trank auf ein Nicht-Hexenzirkel-Mitglied anwendest, wird dessen Rolle allen Hexenzirkel-Mitgliedern offenbart. Sobald du das Necronomicon erhalten hast, tötest du Nicht-Hexenzirkel-Mitglieder, anstatt ihre Rollen zu offenbaren.",
"PotionMaster.ShieldDuration": "Schilddauer",
"PotionMaster.Suffix": "<{1}>Shielded</color> <#888888>-</color> <b>{0}</b>",
"Poache": "Poache",
"PoacheInfo": "Poison kills with delay or disables votes",
"PoacheInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nVergifte einen Spieler, sodass er beim nächsten Meeting nicht abstimmen kann. Die Spieler wissen nicht, dass sie vergiftet wurden. Sobald du das Necronomicon erhältst, sterben vergiftete Spieler nach einigen Sekunden (abhängig von den Einstellungen des Hosts) nach der Vergiftung.",
"Poache.KillDelay": "Poison Kill Delay",
"Reaper": "Sensenmann",
"ReaperInfo": "Verfluche, sammle Seelen, werde der Tod",
"ReaperInfoLong": "(Coven):\\nCurse a player; when a cursed player dies, you gain a soul. Upon reaching a specific number of souls (set by the host) (or if you're the last killer alive), you become Death. You cannot have the Necronomicon enhance your powers.",
"Reaper.SoulsRequired": "Anzahl der Seelen, die benötigt werden, um sich in den Tod zu verwandeln",
"Death": "Death",
"DeathInfo": "Kill with low cooldown",
"DeathInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nDu kannst nicht normal getötet werden und hast eine niedrige Kill-Wartezeit, ähnlich wie bei Pestilenz. Du kannst deine Kräfte nicht mit dem Necronomicon verstärken.\n",
"VoodooMaster": "Voodoo Master",
"VoodooMasterInfo": "Redirect abilities, kill with Necronomicon",
"VoodooMasterInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nZwinge jemanden, seine Fähigkeit auf sich selbst oder allgemein anzuwenden (wie Tornado oder Tarnspieler). Wenn du das Necronomicon erhältst, tötest du außerdem das Ziel.",
"Goddess": "Göttin",
"GoddessInfo": "Stone gaze kills and stuns",
"GoddessInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nVerwende einen Steinblick (verschwinden-Knopf), wodurch jeder, der mit dir interagiert, stirbt, ähnlich wie bei einem Veteranen. Im Gegensatz zu einem Veteranen werden alle Leichen versteinert und können nicht gemeldet werden. Sobald du das Necronomicon erhalten hast, kannst du Spieler direkt töten, und sie werden weiterhin versteinert.",
"Goddess.Suffix": "<{1}>Stone Gazing</color> <#888888>-</color> <b>{0}</b>",
"Augur": "Augur",
"AugurInfo": "Rollen erraten",
"AugurInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nDu kannst die Rollen der Spieler während des Meetings erraten. Du kannst das Necronomicon nicht erhalten, ähnlich wie der Sensenmann.",
"Augur.MaxGuessesPerMeeting": "Max number of guesses per meeting",
"Augur.MaxGuessesPerGame": "Max number of guesses per game",
"Dreamweaver": "Traumweber",
"DreamweaverInfo": "Drive players insane with weaving",
"DreamweaverInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nVerwebe Spieler; verwobene Spieler werden nach dem nächsten Meeting wahnsinnig. Sobald sie wahnsinnig sind, setzen sie ihre Fähigkeit sofort ein, wenn sie sich jemandem nähern und ihre Abklingzeit abgelaufen ist. Nach deinem Tod werden alle wahnsinnigen Spieler befreit. Sobald du das Necronomicon erhalten hast, begehen wahnsinnige Spieler Selbstmord, nachdem sie mit einem anderen Spieler in Kontakt gekommen sind.",
"Insane": "Verrückt",
"InsaneInfo": "Du bist wahnsinnig",
"InsaneInfoLong": "(Add-ons):\\nInsane players were woven by the Dreamweaver. You are forced to use your ability on any player you touch as soon as your cooldown is up. If the Dreamweaver dies, you lose this add-on.",
"Prefix.Insane": "Insane",
"Banshee": "Todesfee",
"BansheeInfo": "Deafen or kill with screech",
"BansheeInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nSchreie in der Nähe befindliche Spieler an, um sie zu betäuben (mit dem verschwinden-Knopf), sodass sie während des nächsten Treffens weder hören noch den Chat sehen können. Sobald du das Necronomicon erhalten hast, wird dein Schrei tödlich.",
"Banshee.Radius": "Screech Radius",
"Illusionist": "Illusionist",
"IllusionistInfo": "Morph players, kill sampled targets",
"IllusionistInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nWähle einen Spieler aus und wähle dann einen anderen Spieler (mit Formwandlung), um ihn in den ausgewählten Spieler zu verwandeln. Sobald du das Necronomicon erhalten hast, kannst du den ausgewählten Spieler töten (indem du mit deinem Kill-Knopf zweimal auf ihn klickst).",
"Illusionist.ShapeshiftAnimation": "Show Shapeshift Animation",
"Illusionist.UnmorphPrevious": "Unmorph previous target if a new one is chosen",
"Timelord": "Zeitlord",
"TimelordInfo": "Refresh or reset cooldowns; kill",
"TimelordInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nWende deine Fähigkeit auf ein Hexenzirkel-Mitglied an, um dessen Abklingzeit zu aktualisieren (auf 0 setzen). Wende deine Fähigkeit auf ein Nicht-Mitglied des Zirkels an, um dessen Abklingzeit zurückzusetzen. Wenn du durch das Necronomicon verstärkt wirst, kannst du töten und außerdem die Meeting-Zeit verkürzen, wenn du einen Kill erzielst.",
"Timelord.TimeStolenWithEachKill": "Time stolen with each kill",
"Enchanter": "Zauberer",
"EnchanterInfo": "Alter investigations; kill with Necronomicon",
"EnchanterInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nVerzaubere einen Spieler, sodass er für die Ermittler als Mitglied des Hexenzirkels erscheint. Wenn ein verzauberter Spieler getötet wird, ist der Grund für seinen Tod zufällig. Wenn Sie durch das Necronomicon verstärkt werden, erhalten Sie die Fähigkeit zu töten (durch Doppelklick mit Ihrem Kill-Knopfs auf jemanden).",
"Siren": "Sirene",
"SirenInfo": "Sing to convert with stages",
"SirenInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nDie Sirene hat eine bezaubernde Stimme. Verwende die Fähigkeit „Singen“ (über den Verschwinden-Knopf), um Spieler in der Nähe zu beeinflussen. \\n- Beim ersten Hören werden Spieler, die nicht zum Hexenzirkel gehören, für kurze Zeit geblendet und verlangsamt. \\n- Beim zweiten Mal werden sie erneut geblendet und verlangsamt und können vorübergehend keine Leichen melden. \\n - Beim dritten Mal werden sie verzaubert und treten dem Hexenzirkel bei. Mit dem Necronomicon erhält die Sirene die Fähigkeit, normal zu töten, und ihr Gesang wird um zwei Stufen verstärkt: - Spieler, die noch keine Lieder gehört haben, werden so behandelt, als hätten sie zwei gehört. - Spieler, die ein Lied gehört haben, werden so behandelt, als hätten sie drei gehört, und werden in Trance versetzt. Die Sirene sieht neben dem Namen jedes Spielers einen Tracker, der dessen aktuelle Stufe anzeigt (0/3, 1/3, 2/3, in Trance).",
"Siren.SingRange": "Sing Affect Range",
"Siren.Stage1EffectsLength": "Length of Stage 1 Effects",
"Siren.Stage2EffectsLength": "Length of Stage 2 Effects",
"Siren.ReducedVision": "Reduced Vision",
"Siren.ReducedSpeed": "Reduced Speed",
"Siren.EntrancedCanKillCoven": "<#7b3fbb>Verzauberte</color> Spieler können <#7b3fbb>Hexenzirkel</color> Mitglieder töten",
"Siren.CovenKnowEntranced": "Wer <#7b3fbb>Verzauberte</color> Spieler sieht",
"Siren.EntrancedKnowEntranced": "<#7b3fbb>Verzauberte</color> Spieler kennen sich gegenseitig",
"Siren.CovenCanKillEntranced": "<#7b3fbb>Hexenzirkel</color> Mitglieder können <#7b3fbb>Verzauberte</color> Spieler töten",
"Siren.EntrancedCountMode": "<#7b3fbb>Verzauberte</color> Spieler zählen als",
"Siren.EntrancedKnowCoven": "<#7b3fbb>Verzauberte</color> Spieler sehen",
"CKEO.SirenOnly": "<#7b3fbb>Siren</color> Only",
"CKEO.AllCoven": "Alle <#7b3fbb>Hexenzirkel</color> Mitglieder",
"ECMO.Nothing": "Nichts",
"ECMO.Coven": "<#7b3fbb> Hexenzirkel:</color>",
"ECMO.OriginalTeam": "Ursprüngliches Team",
"Entranced": "Verzaubert",
"EntrancedInfo": "Du bist im Hexenzirkel-Team",
"EntrancedInfoLong": "(Add-on):\\nDu bist ein Nicht-Hexenzirkel-Spieler, der von der Sirene verzaubert wurde. Du bist nun Teil des Hexenzirkel-Teams und gewinnst am Ende mit ihnen.",
"Entranced-": "Verzaubert",
"Wyrd": "Schicksal",
"WyrdInfo": "Kennzeichne Spieler",
"WyrdInfoLong": "(Hexenzirkel):\\nDas Schicksal manipuliert das Schicksal, indem es Spieler mit dem Countdown des Schicksals markiert. Markierte Spieler teilen sich einen versteckten Countdown, der beginnt, sobald der erste Spieler markiert wurde. Sobald der Countdown abgelaufen ist, stirbt jeder markierte Spieler, der versucht, eine Aufgabe zu erfüllen, eine Leiche zu melden oder den Meeting-Knopf zu drücken, sofort.\\n\\nDas Schicksal kann nur eine bestimmte Anzahl von Spielern gleichzeitig markieren. Um jemanden zu markieren, verwandle dich in ihn. \\nWenn zwei oder mehr Spieler markiert sind, können sie den Countdown sehen. \\n\\nMit dem Necronomicon kann das Schhicksal direkt über den Kill-Knopf töten.\\n\\n Hinweise: \\nAlle markierten Spieler haben denselben Countdown. \\nFür jeden weiteren markierten Spieler wird ein kleiner Bonus zum Countdown hinzugefügt. \\nDer Countdown wird während Besprechungen angehalten.",
"Wyrd.MaxMarkedPlayersAtOnce": "Maximal markierte Spieler auf einmal",
"Wyrd.CountdownTime": "Countdown-Zeit",
"Wyrd.TimeAdditionOnMoreMark": "Hinzugefügte Zeit bei weiterer Markierung",
"Wyrd.MarkedDiesOnTask": "Aufgabenabschluss führt zum Tod",
"Wyrd.MarkedDiesOnReport": "Melden einer Leiche führt zum Tod",
"Wyrd.MarkedDiesOnButton": "Meeting-Knopf drücken führt zum Tod",
"Wyrd.BlockMeetingOnDeath": "Meeting blockieren, wenn der markierte Spieler aufgrund der obigen Einstellungen gestorben ist",
"Wyrd.Suffix.FateCountdown": "Countdown des Schicksals: {0}s",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Task": "Aufgabe abschließen",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Report": "Eine Leiche Melden",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Button": "Ein Notfall-Meeting einberufen",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarnings": "<#ffff00><size=80%>⚠ Die folgenden Aktionen werden zum Tod führen: ⚠\\n{0}</size></color>",
"MoonDancer": "Moon Dancer",
"MoonDancerInfo": "Give and Steal Add-ons",
"MoonDancerInfoLong": "(Coven):\\nAs the Moon Dancer, you can vanish to assign yourself a random add-on. You can also use your kill button on someone,\\n- once to give them an add-on, that is: helpful if they're a coven member, otherwise harmful (assigned after the next meeting)\\n- twice to steal all add-ons from them<sup>*</sup>\\n\\nWith the Necronomicon, double clicks kill the target, while also stealing all add-ons from them<sup>*</sup>.\\n\\n<sup>*</sup>If settings allow",
"MoonDancer.SelfAssignAddonCooldown": "Self-Assign Add-on Cooldown",
"MoonDancer.OthersAssignAddonCooldown": "Cooldown for Assigning Add-ons to Others",
"MoonDancer.StealAddonCooldown": "Add-on Stealing Cooldown",
"MoonDancer.CanStealAddonsWithoutNecronomicon": "Can Steal Add-ons Without Necronomicon",
"MoonDancer.StealAllAddonsOnKill": "Steal All Add-ons On Kill",
"DCNotify.Hacking": "You were <color=#ff1919>banned</color> for hacking.\\n\\nPlease stop.",
"DCNotify.Banned": "You were <color=#ff1919>banned</color> from this lobby.\\n\\nContact the host if this was a mistake.",
"DCNotify.Kicked": "You were <color=#ffff00>kicked</color> from this lobby.\\n\\nYou may still rejoin.",
"DCNotify.DCFromServer": "You disconnected from the server.\\r\\nThis could be an issue with either the servers or your network.",
"DCNotify.GameNotFound": "This lobby code is invalid.\\n\\nCheck the code and/or server and try again.",
"DCNotify.GameStarted": "This lobby is currently in-game.\\n\\nWait for it to end or find a different lobby.",
"DCNotify.GameFull": "This lobby is currently full.\\n\\nCheck with the host to see if you may join.",
"DCNotify.IncorrectVersion": "This lobby does not support your Among Us version.",
"DCNotify.Inactivity": "The lobby closed due to inactivity.",
"DCNotify.Auth": "You are not authenticated.\\n\\nYou may need to restart your game.",
"DCNotify.DupeLogin": "An instance of your account is already present in this lobby.",
"DCNotify.InvalidSettings": "Game settings have been detected to be invalid.\\n\\nEnter local play to reset them, then try again.",
"WinnerRoleText.Impostor": "Verräter gewinnen!",
"WinnerRoleText.Crewmate": "Besatzung gewinnt!",
"WinnerRoleText.Terrorist": "Terrorist gewinnt!",
"WinnerRoleText.Jester": "Narr gewinnt!",
"WinnerRoleText.Lovers": "Liebhaber gewinnen!",
"WinnerRoleText.Executioner": "Scharfrichter gewinnt!",
"WinnerRoleText.Arsonist": "Brandstifter gewinnt!",
"WinnerRoleText.Revolutionist": "Revolutionär gewinnt!",
"WinnerRoleText.Jackal": "Team Jackal Wins!",
"WinnerRoleText.God": "Gott gewinnt!",
"WinnerRoleText.Vector": "Vector Wins!",
"WinnerRoleText.Innocent": "Unschuldiger gewinnt!",
"WinnerRoleText.Pelican": "Pelikan gewinnt!",
"WinnerRoleText.Youtuber": "YouTuber gewinnt!",
"WinnerRoleText.Egoist": "Egoist gewinnt!",
"WinnerRoleText.Demon": "Demon Wins!",
"WinnerRoleText.Stalker": "Stalker Wins!",
"WinnerRoleText.Workaholic": "Workaholic Wins!",
"WinnerRoleText.Agitator": "Agitator Wins!",
"WinnerRoleText.Collector": "Sammler gewinnt!",
"WinnerRoleText.BloodKnight": "Blutritter gewinnt!",
"WinnerRoleText.Poisoner": "Giftmischer gewinnt!",
"WinnerRoleText.HexMaster": "Hexenmeister gewinnt!",
"WinnerRoleText.Cultist": "Kultist gewinnt!",
"WinnerRoleText.Necromancer": "Untote Fraktion gewinnt!",
"WinnerRoleText.Wraith": "Geist gewinnt!",
"WinnerRoleText.SerialKiller": "Serienmörder gewinnt",
"WinnerRoleText.Juggernaut": "Juggernaut Wins!",
"WinnerRoleText.Infectious": "Infectious Wins!",
"WinnerRoleText.Virus": "Virus gewinnt!",
"WinnerRoleText.Specter": "Phantasm Wins!",
"WinnerRoleText.Jinx": "Jinx Wins!",
"WinnerRoleText.Ritualist": "Ritualist Wins!",
"WinnerRoleText.Pickpocket": "Taschendieb gewinnt!",
"WinnerRoleText.Traitor": "Betrüger gewinnt!",
"WinnerRoleText.Vulture": "Geier gewinnt!",
"WinnerRoleText.Medusa": "Medusa gewinnt!",
"WinnerRoleText.Spiritcaller": "Geisterbeschwörer gewinnt!",
"WinnerRoleText.Glitch": "The Glitch Wins!",
"WinnerRoleText.PlagueBearer": "Pestträger gewinnt!",
"WinnerRoleText.Pestilence": "Seuche gewinnt!",
"WinnerRoleText.Doomsayer": "Doomsayer Wins!",
"WinnerRoleText.Werewolf": "Werwolf gewinnt!",
"WinnerRoleText.HeadHunter": "Head Hunter Wins!",
"WinnerRoleText.Pulse": "Pulse Wins!",
"WinnerRoleText.Vengeance": "Rache gewinnt!",
"WinnerRoleText.RuthlessRomantic": "Rücksichtsloser Romantiker gewinnt!",
"WinnerRoleText.Eclipse": "Finsternis gewinnt!",
"WinnerRoleText.Pyromaniac": "Pyromane gewinnt!",
"WinnerRoleText.Magician": "Magier gewinnt!",
"WinnerRoleText.Reckless": "Reckless Wins!",
"WinnerRoleText.WeaponMaster": "Waffenmeister gewinnt!",
"WinnerRoleText.Infection": "Infection Wins!",
"WinnerRoleText.Enderman": "Enderman Wins!",
"WinnerRoleText.Mycologist": "Mykologe gewinnt!",
"WinnerRoleText.Bubble": "Blase gewinnt!",
"WinnerRoleText.Hookshot": "Hookshot Wins!",
"WinnerRoleText.Sprayer": "Sprayer Wins!",
"WinnerRoleText.SoulHunter": "Seelenjäger gewinnt!",
"WinnerRoleText.Tiger": "Tiger gewinnt!",
"WinnerRoleText.Beehive": "Bienenstock gewinnt!",
"WinnerRoleText.Phantasm": "Phantasma gewinnt!",
"WinnerRoleText.Hider": "Hiders Win!",
"WinnerRoleText.Seeker": "Sucher gewinnt!",
"WinnerRoleText.Taskinator": "Taskinator Wins!",
"WinnerRoleText.Troll": "Troll gewinnt!",
"WinnerRoleText.Coven": "Der Hexenzirkel gewinnt!",
"WinnerRoleText.CovenLeader": "Der Hexenzirkel gewinnt!",
"WinnerRoleText.Default": "{0} Wins!",
"AdditionalWinnerRoleText.AliveNeutrals": "Living Neutrals win along",
"AdditionalWinnerRoleText.Sidekick": "along with Sidekicks",
"AdditionalWinnerRoleText.Opportunist": "The Opportunist survived",
"AdditionalWinnerRoleText.Lawyer": "The Lawyer wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Hater": "The Hater killed a recruit",
"AdditionalWinnerRoleText.Provocateur": "The Provocateur wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Sunnyboy": "And there's endless sunshine!",
"AdditionalWinnerRoleText.Follower": "The Follower wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Pursuer": "Der Verfolger überlebt",
"AdditionalWinnerRoleText.Jester": "The Jester wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Lovers": "Lovers win along",
"AdditionalWinnerRoleText.Executioner": "Executioner wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Specter": "Phantasm wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Maverick": "The Maverick survived",
"AdditionalWinnerRoleText.Romantic": "The Romantic wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.VengefulRomantic": "Der rachsüchtige Romantiker rächte seinen Geliebten ",
"AdditionalWinnerRoleText.Postman": "Der Postbote hat allen Post zugestellt.",
"AdditionalWinnerRoleText.SoulHunter": "Seelenjäger gewinnt zusammen",
"AdditionalWinnerRoleText.Phantasm": "Phantasma gewinnt zusammen",
"AdditionalWinnerRoleText.Shade": "Schatten gewinnt gemeinsam",
"AdditionalWinnerRoleText.Default": "{0} Gewinnt mit",
"ErrorEndText": "Es ist ein Fehler aufgetreten",
"ErrorEndTextDescription": "Um einen Absturz zu vermeiden, wurde das Spiel zwangsweise beendet.",
"ForceEnd": "Abgebrochen",
"EveryoneDied": "Alle sind gestorben",
"GameTimerEnded": "Spielzeitlimit abgelaufen",
"ForceEndText": "Host has aborted the game",
"BlackScreenFixCompleteNotify": "<#00ff00>Black Screen Fix Code Executed</color>",
"MinMaxModdedImpCountsSettingsChangedAuto": "<#ffff00><b>Modded Min/Max Impostors Automatically Set To </color><#ffffff>{0}</color></b>\\n<size=80%>Because you only changed the vanilla setting, which gets overridden by the modded ones.</size>",
"DiscoChangeInterval": "Disco Change Color Interval",
"Modifier": "\nModifier: ",
"Modifiers": "\nModifiers: ",
"LobbyCode": "Lobby Code",
"RoleSelected": "<b>{0}'s role in the next game will be {1}</b>",
"UpReplacedMessage": "/up was replaced by /setrole which allows you to set anyone's role for any game by typing '/setrole (ID) (ROLE)'. You can view ID's with /id.\nTo set your own role like with /up, you need to do '/setrole 0 (ROLE)'.",
"PingText": "Ping",
"SettingsForRoleText": "Einstellungen für",
"MenuTitle.AutoFactionMinMaxSettings": "Automatische Teamgrößen",
"EnableAutoFactionMinMaxSettings": "Automatische Anpassung der Teamgröße basierend auf der Spieleranzahl aktivieren",
"AutoFactionMinMaxSettings.PlayerCap": "Mindestspieleranzahl, damit diese Einstellungen angewendet werden (0 = nicht verwendet)",
"AutoFactionMinMaxSettings.Applied": "[Automatische Teamgrößen] {0} Spieler (>={1}) = {2} (<#ffff00>NNK</color>: <#ffffff> {3}-{4}</color>)",
"GMPoll.Allow": "Zeige {gm} in den /gmpoll-Auswahlmöglichkeiten an",
"MPoll.Allow": "Zeige {m} in den /mpoll-Auswahlmöglichkeiten an",
"MenuTitle.GMPoll": "Umfrage zum Spielmodus",
"MenuTitle.MPoll": "Kartenumfrage",
"CrewAdvancedGameEndChecking": "Erweiterte Spielabschlussprüfung für {role} aktivieren",
"GuessersKeepTheGameGoing": "Crewmate Guessers Keep The Game Going",
"MenuTitle.CrewAdvancedGameEndChecking": "Erweiterte Spielprüfung",
"MenuTitle.AutoGMRotation": "Automatische Rotation des Spielmodus",
"EnableAutoGMRotation": "Automatische Rotation der Spielmodi",
"AutoGMRotationSlot": "Game Mode for Game {index} (Slot {index})",
"AGMR.Explicit": "Specified Explicitly",
"AGMR.Random": "Randomly Chosen From Group",
"AGMR.Poll": "Player-Voted (/gmpoll)",
"AGMR.Unused": "Unused/Skipped Slot",
"AGMR.Slot.RandomGroupId": "Number/ID of the random group to use for choosing the game mode for this slot/game",
"AGMR.Slot.Count": "How many times should we repeat this?",
"MenuTitle.AGMR.RandomGroup": "Random Group {index}",
"AGMR.RandomGroup.GMChance": "Chance of selecting {gm}",
"AutoGMRotationStatusText": "<u>Die automatische Rotation im Spielmodus ist aktiviert!</u>",
"AutoGMRotationStatusText.NextGM": "Nächste",
"AutoGMRotationStatusText.GMPoll": "Spieler stimmen (/gmpoll)",
"AutoGMRotationStatusText.CooldownTimer": "Zum nächsten Spielmodus in der Liste springen in <b>{0}</b> Sekunden",
"SubmergedRoomName.128": "Forschung",
"SubmergedRoomName.129": "Observatorium",
"SubmergedRoomName.130": "Oberes Zentrum",
"SubmergedRoomName.131": "Obere Lobby",
"SubmergedRoomName.132": "Filtration",
"SubmergedRoomName.133": "Ballast",
"SubmergedRoomName.134": "Unteres Zentrum",
"SubmergedRoomName.135": "Untere Lobby",
"LobbyTimer": "Lobby schließt in {0}m {1}s",
"ModLanguage": "Mod Sprache",
"UseGameLanguage": "Benutze Sprache des Spiels",
"Hungarian": "Ungarisch",
"Polish": "Polnisch",
"Indonesian": "Indonesisch",
"Persian": "Persisch",
"NotAssigned": "-"
}