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{
"LanguageID": "2",
"TextBelowVersionText": "",
"HostText": "EHR - Anfitrião",
"IconColor": "#00a5ff",
"HostColor": "#00ffa5",
"Icon": " | ",
"NameColor": "#00ffff",
"Server": "<#00ffa5>Servidor:</color> <b>{0}</b>",
"HostIconInMeeting": "Anfitrião: {0}",
"ModdedClient": "Cliente Modificado",
"SubText.GM": "Especte o caos!",
"SubText.Crewmate": "Encontre e expulse os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SubText.Impostor": "Sabote e mate todos",
"SubText.Neutral": "Trabalhe sozinho e alcance a vitória",
"SubText.Coven": "Elimine todos com a sua equipe",
"SubText.Madmate": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SubText.LovingCrewmate": "Você está em um romance com {0}",
"SubText.LovingImpostor": "Você é um <#ff1919>Impostor</color>, mas também está em um romance com {0}",
"TypeImpostor": "Impostores",
"TypeCrewmate": "Tripulantes",
"TypeNeutral": "Neutro",
"TypeCoven": "Conventículo",
"TypeAddon": "Atributos",
"TeamImpostor": "Impostor",
"TeamNeutral": "Neutro",
"TeamCrewmate": "Tripulante",
"TeamMadmate": "Cúmplice",
"TeamCoven": "Conventículo",
"Neutral": "Neutro",
"Coven": "Conventículo",
"ShortTeamName.Impostor": "Imp",
"ShortTeamName.Crewmate": "Tripu",
"ShortTeamName.Neutral": "Neutr",
"ShortTeamName.Coven": "Conventículo",
"YouAreCrewmate": "<size=1.7><color=#ffffff>Você é um</color> Tripulante</size>",
"YouAreImpostor": "<size=1.7><color=#ffffff>Você é um</color> Impostor</size>",
"YouAreNeutral": "<size=1.7><color=#ffffff>Você é um</color> Neutro</size>",
"YouAreCoven": "<size=1.7><color=#ffffff>Você está no</color> Conventículo</size>",
"YouAreMadmate": "<size=1.7><color=#ffffff>Você está no time dos</color> Impostores</size>",
"CrewmateSub": "Encontre e expulse os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"ImpostorSub": "Sabote e mate todos",
"NeutralSub": "Trabalhe sozinho e alcance a vitória",
"CovenSub": "Elimine todos com a sua equipe",
"MadmateSub": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"UnsupportedMap": "Este mapa não é suportado pelo EHR\nPor favor, use um mapa suportado ou você terá problemas",
"GuesserMode": "Modo Adivinhador",
"CrewmatesCanGuess": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem adivinhar",
"ImpostorsCanGuess": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem adivinhar",
"NeutralKillersCanGuess": "<color=#ffab1b>Neutros Assassinos</color> podem adivinhar",
"PassiveNeutralsCanGuess": "<color=#ffab1b>Neutros Passivos</color> podem adivinhar",
"CovenCanGuess": "Membros do <color=#7b3fbb>Coventículo</color> podem adivinhar",
"CanGuessAddons": "Pode adivinhar Atributos",
"CrewCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem adivinhar funções de <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"ImpCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem adivinhar funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"AddonSettingsCrew": "Configuração de <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"AddonSettingsImp": "Configuração de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"AddonSettingsNeut": "Configuração de <color=#ffab1b>Neutro</color>",
"ROT.Impostor_Killing": "★ Funções Assassinas",
"ROT.Impostor_Support": "★ Funções de Suporte",
"ROT.Impostor_Concealing": "★ Funções Sorrateiras",
"ROT.Impostor_Miscellaneous": "★ Funções Diversas",
"ROT.Impostor_Madmate": "★ Funções de Cúmplice",
"ROT.Crewmate_Investigate": "★ Funções Investigativas",
"ROT.Crewmate_Support": "★ Funções de Suporte",
"ROT.Crewmate_Power": "★ Funções Poderosas",
"ROT.Crewmate_Killing": "★ Funções Assassinas",
"ROT.Crewmate_Chaos": "★ Funções Caóticas",
"ROT.Crewmate_Miscellaneous": "★ Funções Diversas",
"ROT.Neutral_Evil": "★ Funções Malvadas",
"ROT.Neutral_Pariah": "★ Funções Pária",
"ROT.Neutral_Benign": "★ Funções Benignas",
"ROT.Neutral_Killing": "★ Funções Assassinas",
"ROT.Coven_Miscellaneous": "★ Funções Diversas",
"ROT.Vanilla": "★ Funções Padrão",
"ROT.Basic": "★ Funções Básicas",
"ROT.AddonType.ImpOnly": "★ Atributos de Impostor",
"ROT.AddonType.Helpful": "★ Atributos Ajudantes",
"ROT.AddonType.Harmful": "★ Atributos Prejudiciais",
"ROT.AddonType.Mixed": "★ Atributos Mistos",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Killing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Assassinos <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Suporte <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Sorrateiras <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Miscellaneous.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Miscelâneas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.MadMates.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Cúmplice <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Investigate.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Investigativas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Support.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Suporte <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Power.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Poderosas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Killing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Assassinas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Chaos.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Caóticas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Miscellaneous.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Miscelâneas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Evil.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Neutro Malignas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Pariah.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de</color> funções Pariá <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Benign.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Neutro Passivas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Killing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Neutro Assassinas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Killing.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Killing.Max": "Máximo de Funções de Impostor Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.Max": "Máximo de Funções de Impostor Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Sorrateiras",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.Max": "Máximo de Funções de Impostor Sorrateiras",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Miscellaneous.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Miscellaneous.Max": "Máximo de Funções de Impostor Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.MadMates.Min": "Mínimo de Funções de Cúmplice",
"RoleSubCategoryLimitOptions.MadMates.Max": "Máximo de Funções de Cúmplice",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Investigate.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Investigativas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Investigate.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Investigativas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Support.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Support.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Power.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Poderosas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Power.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Poderosas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Killing.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Assassinas",
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"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Chaos.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Caóticas",
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"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Miscellaneous.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Miscellaneous.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Evil.Min": "Mínimo de Funções de Neutro Malignos",
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"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Pariah.Min": "Mínimo de funções Pária",
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"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Benign.Min": "Mínimo de Funções de Neutro Passivas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Benign.Max": "Máximo de Funções de Neutro Passivas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Killing.Min": "Mínimo de Funções de Neutro Assassinas",
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"FactionLimits.Impostor.Min": "<#00ffa5>Mínimo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Impostor",
"FactionLimits.Impostor.Max": "<#00a5ff>Máximo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Impostor",
"FactionLimits.Neutral.Min": "<#00ffa5>Mínimo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Neutro",
"FactionLimits.Neutral.Max": "<#00ffa5>Máximo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Neutro",
"FactionLimits.Coven.Min": "<#00ffa5>Mínimo</color> <#ffffff>de</color> Membros do Conventículo",
"FactionLimits.Coven.Max": "<#00ffa5>Máximo</color> <#ffffff>de</color> Membros do Conventículo",
"MinMadmateRoles": "<#00ffa5>Quantidade</color> mínima de funções <#ff1919>Madmate</color>",
"MaxMadmateRoles": "<#00a5ff>Quantidade</color> máxima de funções <#ff1919>Madmate</color>",
"MinNNKs": "<#00ffa5>Número</color> mínimo <#ffff00>de funções neutras </color> <#ffab1b>que não matam</color> <#888888>(Benigno, Maligno, Pariá)</color>",
"MaxNNKs": "<#00ffa5>Número</color> máximo <#ffff00>de funções neutras </color> <#ffab1b>que não matam</color> <#888888>(Benigno, Maligno, Pariá)</color>",
"NeutralNonKillingRoles": "<#ffff00>Funções que</color> não matam",
"Skeld": "<#66a186>The Skeld</color>",
"MiraHQ": "<#e84b56>Mira HQ</color>",
"Polus": "<#a167c0>Polus</color>",
"Dleks": "<#66a186>Dleks Eht</color>",
"Airship": "<#ed0007>The Airship</color>",
"Fungle": "<#ffa646>The Fungle</color>",
"Submerged": "<##3064FF>Submerged</color>",
"CTA.TeamEnabled.Prefix": "Habilitar ",
"CTA.TeamEnabled.Suffix": " ",
"CTA.KnowRoles": "Jogadores sabem as funções uns dos outros",
"CTA.WinWithOriginalTeam": "Jogadores podem vencer com o Time Original",
"CTA.OriginalWinCondition": "Non-Teamed Original Win Condition Triggers a Team-Wide Win",
"CTA.KillEachOther": "Jogadores pode matar uns aos outros",
"CTA.GuessEachOther": "Jogadores podem adivinhar uns aos outros",
"CTA.Arrows": "Jogadores tem setas apontando para parceiros do time",
"CTA.MaxPlayersAssignedToTeam": "Número máximo de jogadores nesta equipe",
"CTA.MinPlayers.Impostor": "<#00ffff>Número mínimo</color> de jogadores <color=#ff1919>impostores</color>",
"CTA.MinPlayers.Neutral": "<#00ffff>Número mínimo</color> de jogadores <color=#ffab1b>neutros</color>",
"CTA.MinPlayers.Crewmate": "<#00ffff>Número</color> mínimo de jogadores do time dos <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"CTA.MinPlayers.Coven": "<#00ffff>Número</color> mínimo de jogadores do time dos <color=#7b3fbb>Conventículo</color>",
"CTA.MaxPlayers.Impostor": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CTA.MaxPlayers.Neutral": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"CTA.MaxPlayers.Crewmate": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"CTA.MaxPlayers.Coven": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#7b3fbb>Conventículo</color>",
"GM": "Espectador",
"Sunnyboy": "Ensolarado",
"Bard": "Bardo",
"Nuker": "Nuclear",
"Crewmate": "Tripulante",
"Engineer": "Engenheiro",
"Scientist": "Cientista",
"GuardianAngel": "Anjo da Guarda",
"Impostor": "Impostor",
"Shapeshifter": "Metamorfo",
"Noisemaker": "Sirene",
"Tracker": "Rastreador",
"Phantom": "Fantasma",
"Detective": "Detetive",
"Viper": "Viper",
"EngineerEHR": "Engenheiro",
"ScientistEHR": "Cientista",
"ShapeshifterEHR": "Metamorfo",
"GuardianAngelEHR": "Anjo da Guarda",
"ImpostorEHR": "Impostor",
"CrewmateEHR": "Tripulante",
"NoisemakerEHR": "Sirene",
"TrackerEHR": "Rastreador",
"PhantomEHR": "Fantasma",
"DetectiveEHR": "Detective",
"ViperEHR": "Viper",
"BountyHunter": "Caçador de Recompensas",
"Mare": "Pesadelo",
"Fireworker": "Fireworker",
"Mercenary": "Mercenary",
"Vampire": "Vampiro",
"Warlock": "Bruxo",
"Ninja": "Ninja",
"Zombie": "Zumbi",
"Anonymous": "Anonymous",
"Miner": "Mineiro",
"KillingMachine": "Killing Machine",
"Escapist": "Escapist",
"Witch": "Feiticeiro",
"Nemesis": "Nemesis",
"Godfather": "Rei do Crime",
"Puppeteer": "Marionetista",
"TimeThief": "Ladrão do Tempo",
"Sniper": "Atirador",
"EvilTracker": "Rastreador Maligno",
"EvilGuesser": "Apostador",
"AntiAdminer": "Anti-Administrador",
"Arrogance": "Arrogance",
"Bomber": "Bombardeiro",
"Scavenger": "Necrófago",
"Trapster": "Trapster",
"Capitalist": "Capitalist",
"Gangster": "Gangster",
"Cleaner": "Faxineiro",
"Lightning": "Lightning",
"Greedy": "Greedy",
"CursedWolf": "Lobo Maldito",
"SoulCatcher": "Soul Catcher",
"QuickShooter": "Atirador Rápido",
"Camouflager": "Camuflador",
"EvilEraser": "Evil Eraser",
"Butcher": "Butcher",
"Hangman": "Enforcador",
"Swooper": "Camaleão",
"Crewpostor": "Trimpostor",
"Wildling": "Selvagem",
"Trickster": "Trapaceiro",
"Vindicator": "Vindicador",
"Parasite": "Parasita",
"Disperser": "Dispersor",
"Inhibitor": "Inibidor",
"Saboteur": "Sabotador",
"Councillor": "Conselheiro",
"Dazzler": "Cegador",
"Deathpact": "Pacto da Morte",
"Devourer": "Devorador",
"Consigliere": "Consigliere",
"Morphling": "Transformador",
"Twister": "Teletransportador",
"Lurker": "Espreitador",
"Convict": "Condenador",
"Visionary": "Visionário",
"Renegade": "Renegade",
"Luckey": "Sortudo",
"LazyGuy": "Lazy Guy",
"SuperStar": "VIP",
"Demolitionist": "Explosivo",
"TaskManager": "Gerenciador de Tarefas",
"NiceEraser": "Apagador do Bem",
"Vigilante": "Vigilante",
"Mayor": "Prefeito",
"Paranoid": "Paranoid",
"Psychic": "Psíquico",
"Mechanic": "Mechanic",
"Sheriff": "Xerife",
"CopyCat": "Copiador",
"Snitch": "Agente",
"Marshall": "Marechal",
"SpeedBooster": "Impulsionador de Velocidade",
"Doctor": "Doutor",
"Dictator": "Ditador",
"Forensic": "Forensic",
"NiceGuesser": "Justiceiro",
"Transporter": "Transportador",
"TimeManager": "Gerente do Tempo",
"Veteran": "Veterano",
"Bodyguard": "Guarda-Costa",
"Counterfeiter": "Enganador",
"Grenadier": "Atordoador",
"Lighter": "Tocha",
"Medic": "Médico",
"FortuneTeller": "Fortune Teller",
"Glitch": "Glitch",
"Judge": "Juiz",
"Mortician": "Funerário",
"Medium": "Medium",
"Pacifist": "Pacifist",
"Observer": "Observador",
"Monarch": "Monarca",
"Investigator": "Investigator",
"Coroner": "Coroner",
"Scout": "Localizador",
"Merchant": "Mercador",
"Deputy": "Deputado",
"Guardian": "Imortal",
"Addict": "Invulnerável",
"Tracefinder": "Biólogo",
"Oracle": "Oráculo",
"Spiritualist": "Espiritualista",
"Chameleon": "Transparente",
"Inspector": "Inspector",
"TimeMaster": "Mestre do Tempo",
"Crusader": "Cruzador",
"Reverie": "Devaneio",
"Jester": "Palhaço",
"Arsonist": "Pirômano",
"Terrorist": "Terrorista",
"Executioner": "Executor",
"Lawyer": "Advogado",
"Opportunist": "Oportunista",
"Vector": "Vector",
"Jackal": "Chacal",
"God": "Deus",
"Innocent": "Inocente",
"Pelican": "Glutão",
"Revolutionist": "Revolucionista",
"Hater": "Hater",
"Demon": "Demon",
"Stalker": "Stalker",
"Workaholic": "Trabalhador",
"Collector": "Coletor",
"Provocateur": "Provocador",
"BloodKnight": "Cavaleiro Sangrento",
"PlagueBearer": "Porta-Pragas",
"Pestilence": "Peste",
"Poisoner": "Envenenador",
"Sidekick": "Ajudante",
"Follower": "Follower",
"Cultist": "Cultist",
"HexMaster": "Mestre Feiticeiro",
"Wraith": "Invisível",
"SerialKiller": "Serial Killer",
"Juggernaut": "Juggernaut",
"Infectious": "Infeccioso",
"Virus": "Vírus",
"Pursuer": "Perseguidor",
"Specter": "Espectro",
"Jinx": "Jinx",
"Maverick": "Mestre Assassino",
"Ritualist": "Ritualista",
"Pickpocket": "Rouba-Votos",
"Traitor": "Traidor",
"Vulture": "Canibal",
"Medusa": "Medusa",
"Spiritcaller": "Caçador de Almas",
"Amnesiac": "Amnésico",
"Doomsayer": "Apocalipse",
"LastImpostor": "Último Impostor",
"Lovers": "Amantes",
"Madmate": "Cúmplice",
"Watcher": "Visão de Voto",
"Sleuth": "Atento",
"AntiTP": "Anti-Teleporte",
"Taskcounter": "Contador",
"Bloodlust": "Sanguinário",
"Stained": "Manchado",
"Clumsy": "Atrapalhado",
"Mischievous": "Pernicioso",
"Flash": "Flash",
"Undead": "Morto-Vivo",
"Busy": "Ocupado",
"Truant": "Descanso",
"Disco": "Discoteca",
"Sonar": "Sonar",
"Asthmatic": "Asmático",
"Giant": "Gigante",
"Torch": "Tocha",
"Seer": "Preditor",
"Tiebreaker": "Tiebreaker",
"Oblivious": "Alheio",
"Bewilder": "Perplexo",
"Sunglasses": "Óculos de Sol",
"Workhorse": "Burro de Carga",
"Fool": "Travesso",
"Avenger": "Avenger",
"Youtuber": "YouTuber",
"Egoist": "Egoísta",
"Stealer": "Stealer",
"Schizophrenic": "Schizophrenic",
"Mimic": "Mímico",
"Guesser": "Adivinhador",
"Necroview": "Necropista",
"Reach": "Alcançador",
"Haste": "Pressa",
"Magnet": "Magnético",
"Charmed": "Encantado",
"Bait": "Armador",
"Beartrap": "Beartrap",
"Infected": "Infectado",
"Onbound": "Inadivinhável",
"Knighted": "Nomeado",
"Disregarded": "Disregarded",
"Contagious": "Contagiado",
"Lucky": "Sortudo",
"Unlucky": "Azarado",
"DoubleShot": "Tiro Duplo",
"Rascal": "Malandro",
"Soulless": "Sem Alma",
"Gravestone": "Lápide",
"Lazy": "Preguiçoso",
"Autopsy": "Autópsia",
"Loyal": "Leal",
"EvilSpirit": "Espírito Maligno",
"Glow": "Brilhante",
"Diseased": "Doente",
"Antidote": "Antidoto",
"Swift": "Veloz",
"Underdog": "Azarão",
"Prefix.Watcher": "Visão de Voto",
"Prefix.Sleuth": "Atento",
"Prefix.AntiTP": "Anti-Teletransporte",
"Prefix.Taskcounter": "Contador",
"Prefix.Bloodlust": "Sanguinário",
"Prefix.Stained": "Manchado",
"Prefix.Clumsy": "Atrapalhado",
"Prefix.Mischievous": "Pernicioso",
"Prefix.Flash": "Flash",
"Prefix.Undead": "Morto-Vivo",
"Prefix.Busy": "Ocupado",
"Prefix.Truant": "Descanso",
"Prefix.Disco": "Discoteca",
"Prefix.Sonar": "Sonar",
"Prefix.Asthmatic": "Asmático",
"Prefix.Giant": "Gigante",
"Prefix.Torch": "Tocha",
"Prefix.Seer": "Preditor",
"Prefix.Tiebreaker": "Tiebreaker",
"Prefix.Oblivious": "Alheio",
"Prefix.Bewilder": "Perplexo",
"Prefix.Workhorse": "Burro de Carga",
"Prefix.Fool": "Travesso",
"Prefix.Avenger": "Avenger",
"Prefix.Youtuber": "YouTuber",
"Prefix.Egoist": "Egoísta",
"Prefix.Stealer": "Stealer",
"Prefix.Schizophrenic": "Schizophrenic",
"Prefix.Mimic": "Mímico",
"Prefix.Bait": "Armador",
"Prefix.Beartrap": "Beartrap",
"Prefix.Guesser": "Adivinhador",
"Prefix.Necroview": "Necropista",
"Prefix.Reach": "Alcançador",
"Prefix.Haste": "Pressa",
"Prefix.Magnet": "Magnético",
"Prefix.Onbound": "Inadivinhável",
"Prefix.Knighted": "Nomeado",
"Prefix.Disregarded": "Disregarded",
"Prefix.Lucky": "Sortudo",
"Prefix.DoubleShot": "Tiro Duplo",
"Prefix.Rascal": "Malandro",
"Prefix.Gravestone": "Lápide",
"Prefix.Lazy": "Preguiçoso",
"Prefix.Autopsy": "Autópsia",
"Prefix.Loyal": "Leal",
"Prefix.EvilSpirit": "Espírito Maligno",
"Prefix.Glow": "Brilhante",
"Prefix.Diseased": "Doente",
"Prefix.Antidote": "Antidoto",
"Prefix.Swift": "Veloz",
"Prefix.Unlucky": "Azarado",
"Prefix.Sunglasses": "Óculos de Sol",
"Prefix.Mare": "Pesadelo",
"Prefix.Underdog": "Azarão",
"BracketAddons": "Adicionar parênteses para Atributos",
"EngineerEHRInfo": "Use ventilações para encontrar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"ScientistEHRInfo": "Acesse vitais portáveis de qualquer lugar",
"ShapeshifterEHRInfo": "Disfarce-se de Tripulantes para confundi-los",
"GuardianAngelEHRInfo": "Proteja os Tripulantes dos <color=#ff1919>Impostores</color>",
"ImpostorEHRInfo": "Sabote e mate todos",
"CrewmateEHRInfo": "Faça suas tarefas",
"NoisemakerEHRInfo": "Alerte os tripulantes quando você morrer",
"TrackerEHRInfo": "Rastreie os jogadores",
"PhantomEHRInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
"BountyHunterInfo": "Elimine seu alvo",
"MareInfo": "Mate na escuridão",
"FireworkerInfo": "Go out with a BANG",
"MercenaryInfo": "Keep killing, else you suicide",
"VampireInfo": "Seus abates estão atrasados",
"WarlockInfo": "Controle os Tripulantes para fazê-los matar",
"NinjaInfo": "Mark a target, then shift to kill them",
"ZombieInfo": "You're very slow, but can't be ejected",
"AnonymousInfo": "Force a player to report a body",
"MinerInfo": "Teletransporte-se para a última ventilação que você usou, se metamorfando",
"KillingMachineInfo": "You can ONLY kill, but low cooldown and bypass shields",
"EscapistInfo": "Shift to mark places and warp back to them",
"WitchInfo": "Enfeitice a Tripulação para matá-los",
"NemesisInfo": "Revenge After Death",
"GodfatherInfo": "Converta jogadores em Refugiados pelo voto",
"PuppeteerInfo": "Faça jogadores matarem por você",
"TimeThiefInfo": "Reduza o tempo de reunião matando",
"SniperInfo": "Atire em jogadores à distância se metamorfando",
"EvilTrackerInfo": "Rastreie jogadores se metamorfando",
"AntiAdminerInfo": "Saiba quando os jogadores estão perto de dispositivos",
"ArroganceInfo": "Your cooldown decreases with each kill you make",
"BomberInfo": "Metamorfe-se para explodir",
"TrapsterInfo": "Start a killing chain",
"ScavengerInfo": "Seus abates não podem ser reportados",
"EvilGuesserInfo": "Guess roles in meetings to kill",
"CapitalistInfo": "Give more tasks to crewmates",
"GangsterInfo": "Converta jogadores para o seu lado",
"CleanerInfo": "Reporte corpos para fazê-los serem irreportáveis",
"LightningInfo": "Convert players to Quantum Ghosts",
"GreedyInfo": "Your kill cooldown shifts",
"CursedWolfInfo": "Você sobrevive a algumas tentativas de morte",
"SoulCatcherInfo": "You swap places with your shift target",
"QuickShooterInfo": "Armazene munição para compensar o tempo de abate",
"CamouflagerInfo": "Camufle-se para realizar mortes fáceis",
"EvilEraserInfo": "Erase the role of your vote target",
"ButcherInfo": "Enjoy my beautiful work",
"HangmanInfo": "Matar quando metamorfado ignora escudos",
"SwooperInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
"CrewpostorInfo": "Mate completando tarefas",
"WildlingInfo": "Matar te da um escudo temporário",
"TricksterInfo": "Mate e engane a Tripulação",
"VindicatorInfo": "Use seus votos extras para matar a todos",
"ParasiteInfo": "Ajude os Impostores a matar a Tripulação",
"DisperserInfo": "Metamorfe-se para teletransportar todos para dutos aleatórios",
"InhibitorInfo": "Você não pode matar durante sabotagens",
"SaboteurInfo": "Kill to call and stack sabotages. You can only kill during a sabotage",
"CouncillorInfo": "Mate os Tripulantes durante a reunião",
"DazzlerInfo": "Reduce players' vision",
"DeathpactInfo": "Atribua jogadores a um Pacto de Morte",
"DevourerInfo": "Consuma a aparência da Tripulação",
"ConsigliereInfo": "Discover the roles of other players",
"MorphlingInfo": "Você só pode matar enquanto estiver metamorfoseado",
"TwisterInfo": "Troque todas as posições dos jogadores",
"LurkerInfo": "Reduza seu tempo de abate ao dutar",
"ConvictInfo": "Seu alvo morreu, agora ajude os Impostores",
"VisionaryInfo": "Você vê as facções dos jogadores",
"RenegadeInfo": "Help the Impostors kill off the crew",
"UnderdogInfo": "Comece a matar com uma pequena quantidade de jogadores",
"LuckeyInfo": "Esquive-se de ataques",
"LazyGuyInfo": "You're too lazy",
"SuperStarInfo": "Todos conhecem você",
"DemolitionistInfo": "Seu Assassino tem alguns segundos para dutar ou morrer!",
"TaskManagerInfo": "Veja o total de tarefas completadas em tempo real",
"NiceEraserInfo": "Apague a função de Jogadores <color=#ff1919>Malignos</color>",
"MayorInfo": "Seu voto conta várias vezes",
"ParanoidInfo": "You have a portable meeting button",
"PsychicInfo": "Um dos nomes em vermelho é <color=#ff1919>Malvado</color>",
"MechanicInfo": "Vent and fix sabotages quickly",
"SheriffInfo": "Kill <color=#ff1919>evil</color> players",
"CopyCatInfo": "Use seu botão de abate para copiar a função do alvo",
"SnitchInfo": "Conclua suas tarefas para encontrar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MarshallInfo": "Termine suas tarefas para provar sua inocência",
"SpeedBoosterInfo": "Aumente sua velocidade",
"DoctorInfo": "Saiba como cada jogador morreu",
"DictatorInfo": "Expulse um jogador com base no seu próprio julgamento",
"ForensicInfo": "Gain extra info from your body reports",
"UndercoverInfo": "Os Impostores veem você como seu parceiro",
"VigilanteInfo": "You can kill 1 player",
"NiceGuesserInfo": "Adivinhe as funções dos <color=#ff1919>Impostores</color> durante as reuniões para matá-los",
"TransporterInfo": "Faça tarefas para trocar 2 jogadores de lugar",
"TimeManagerInfo": "Aumente o tempo de reunião fazendo tarefas",
"VeteranInfo": "Fique em estado de alerta para matar qualquer um que interaja com você",
"BodyguardInfo": "Evite mortes próximas a você",
"CounterfeiterInfo": "Tente enganar os jogadores",
"GrenadierInfo": "Reduza a visão dos <color=#ff1919>Impostores</color> usando os dutos",
"LighterInfo": "Pegue assassinos com sua visão aprimorada",
"MedicInfo": "Lance um escudo em um jogador",
"FortuneTellerInfo": "Get clues to people's roles",
"GlitchInfo": "Hackeie e mate todos",
"JudgeInfo": "Silêncio no tribunal!",
"MorticianInfo": "Reporte um corpo para saber quem foi o último que interagiu com ele",
"MediumInfo": "Talk with ghosts",
"ObserverInfo": "Você pode ver todas as animações de escudo",
"PacifistInfo": "Vent to reset kill cooldowns",
"MonarchInfo": "Dê à sua tripulação um poder extra de voto!",
"InvestigatorInfo": "Reveal roles of other players",
"CoronerInfo": "Find corpses and their killers",
"ScoutInfo": "Mantenha um localizador em outros jogadores",
"MerchantInfo": "Sell Add-ons and bribe killers",
"DeputyInfo": "Algeme assassinos para aumentar suas recargas",
"GuardianInfo": "Complete suas tarefas para se tornar imortal",
"AddictInfo": "Use ventilações para tornar-se invulnerável, ou você morrerá",
"TracefinderInfo": "Sinta a localização de cadáveres",
"OracleInfo": "Vote em um jogador para ver sua facção",
"SpiritualistInfo": "Você vê onde um fantasma está",
"ChameleonInfo": "Entre na ventilação para se camuflar",
"InspectorInfo": "Validate the alignments of two players",
"TimeMasterInfo": "Volte no tempo!",
"CrusaderInfo": "Mate um assassino de um jogador",
"ArsonistInfo": "Mergulhe todos na gasolina e acenda!",
"JesterInfo": "Seja ejetado!",
"OpportunistInfo": "Sobreviva até o final da partida",
"TerroristInfo": "Termine suas tarefas e DEPOIS morra",
"ExecutionerInfo": "Faça seu alvo ser votado",
"LawyerInfo": "Ajude seu alvo a vencer!",
"VectorInfo": "Jump in, jump out, win!",
"JackalInfo": "Assassine todos",
"GodInfo": "Tudo está sob seu controle",
"InnocentInfo": "Faça com que alguém seja expulso fazendo com que ele te mate",
"PelicanInfo": "Devore todos os jogadores",
"RevolutionistInfo": "Recrute jogadores para vencer com você",
"HaterInfo": "Kill <color=#ff9ace>Lovers</color> and <color=#ffab1b>Converted</color> players",
"DemonInfo": "Consume blood volumes",
"StalkerInfo": "Your kills cause power outages",
"WorkaholicInfo": "Termine todas as tarefas para vencer sozinho!",
"CollectorInfo": "Colete votos dos jogadores",
"ProvocateurInfo": "Ganhe se o seu alvo perder",
"BloodKnightInfo": "Matar lhe dá um escudo temporário",
"PlagueBearerInfo": "Infecte todos pra se tornar a <color=#343136>Peste</color>",
"PestilenceInfo": "Você é Imparável",
"PoisonerInfo": "Envenene todos os jogadores!",
"SidekickInfo": "Ajude o Chacal a matar todos",
"FollowerInfo": "Follow a player and help them",
"CultistInfo": "Charm everyone",
"HexMasterInfo": "Enfeitiçe jogadores para matá-los em reuniões",
"WraithInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
"SerialKillerInfo": "Kill everyone to win!",
"JuggernautInfo": "A cada morte, sua recarga de abate abaixa",
"InfectiousInfo": "Infecte a todos",
"VirusInfo": "Mate e infecte todos",
"PursuerInfo": "Proteja você mesmo e viva até o fim!",
"SpecterInfo": "Termine as tarefas para vencer!",
"JinxInfo": "Reflita ataques em seus atacantes",
"MaverickInfo": "Mate e sobreviva até o fim",
"CursedSoulInfo": "Roube almas e roube a vitória",
"RitualistInfo": "Mate e Revele a função dos seus Inimigos",
"PickpocketInfo": "Roube votos de seus abates",
"TraitorInfo": "Elimine os <color=#ff1919>Impostores</color> e vença",
"VultureInfo": "Devore corpos reportando para ganhar",
"MedusaInfo": "Petrifique os corpos reportando eles",
"FamineInfo": "Distribua seu pão envenenado",
"SpiritcallerInfo": "Transforme jogadores em Espíritos Malignos",
"AmnesiacInfo": "Copie a função de alguém",
"MasochistInfo": "Seja atacado algumas vezes para ganhar!",
"DoomsayerInfo": "Adivinhe a função dos jogadores para ganhar",
"LoversInfo": "Fique vivo e ganhe junto de seu parceiro",
"MadmateInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"NtrInfo": "Todos te veem como seu amante.",
"WatcherInfo": "Você vê todas as cores dos votos",
"LastImpostorInfo": "Menor tempo de recarga",
"FlashInfo": "You're faster",
"GiantInfo": "Você é lento",
"TruantInfo": "Congele temporáriamente depois de reuniões",
"TorchInfo": "Você tem visão aprimorada!",
"SeerInfo": "Você é alertado quando alguém é morto",
"TiebreakerInfo": "Break tied votes",
"ObliviousInfo": "Você não pode reportar corpos",
"BewilderInfo": "Seu assassino aumenta sua visão",
"WorkhorseInfo": "Seja o primeiro a completar todas as tarefas e receba mais delas",
"FoolInfo": "You can't fix lights & comms",
"AvengerInfo": "You take someone with you upon death",
"YoutuberInfo": "Seja o primeiro a ser morto para ganhar",
"HasteInfo": "Seu tempo de recarga para matar continua nos dutos",
"EgoistInfo": "Ganhe por conta própria",
"StealerInfo": "Gain votes with kills",
"SchizophrenicInfo": "You count as two players",
"MimicInfo": "Revele as funções dos jogadores mortos para Impostores após a morte",
"GuesserInfo": "Adivinhe as funções dos jogadores em reuniões para matar",
"NecroviewInfo": "Veja a facção dos mortos",
"ReachInfo": "Você tem um alcance de morte mais longo",
"UndeadInfo": "Você está no time dos Mortos-vivos",
"CharmedInfo": "Você foi encantado pelo Cultista",
"ContagiousInfo": " Você foi infectado pelo vírus",
"BaitInfo": "Seu assassino autorreporta seu corpo",
"BeartrapInfo": "Freeze your killer for a few seconds",
"OnboundInfo": "Você não pode ser adivinhado",
"AsthmaticInfo": "Você está jogando Luz Vermelha, Luz Verde",
"KnightedInfo": "Você tem um voto extra (do Monarca)",
"MagnetInfo": "Puxe suas vítimas para você",
"SleuthInfo": "Descubra a função dos mortos que você reporta",
"AntiTPInfo": "Você não pode ser teleportado",
"TaskcounterInfo": "Você pode ver o total de tarefas completas em tempo real",
"BloodlustInfo": "Você pode matar",
"StainedInfo": "Seu assassino recebe um nome de cor violeta por 3 segundos",
"ClumsyInfo": "Você tropeça enquanto caminha",
"MischievousInfo": "Você pode sabotar",
"DisregardedInfo": "Your body can't be reported",
"LuckyInfo": "Tenha chances de não morrer após um ataque",
"DoubleShotInfo": "Você tem uma vida extra ao adivinhar",
"RascalInfo": "Você parece maligno em alguns casos",
"SoullessInfo": "Você não tem alma",
"GravestoneInfo": "Sua função é revelada quando você morre",
"LazyInfo": "Você é muito preguiçoso",
"AutopsyInfo": "Você vê como os outros morreram",
"DiscoInfo": "Você muda sua cor continuamente",
"SonarInfo": "Você tem uma seta apontando para o jogador mais próximo",
"LoyalInfo": "Você não pode ser recrutado",
"EvilSpiritInfo": "Você é um espírito maligno",
"GlowInfo": "Você brilha no escuro",
"DiseasedInfo": "Aumente o tempo de recarga do jogador que interagiu com você",
"AntidoteInfo": "Diminua o tempo de recarga do jogador que interagir com você",
"SwiftInfo": "Seus abates não causam uma investida",
"UnluckyInfo": "Fazer coisas tem uma chance de te matar",
"SunglassesInfo": "Você tem uma visão reduzida!",
"BusyInfo": "Você tem mais tarefas",
"GMInfo": "Especte o caos!",
"NotAssignedInfo": "Nenhuma função atribuída",
"SunnyboyInfo": "Brilhe, brilhe meu brilho de sol!",
"BardInfo": "A graça do poema, o rastro do assassinato, uma dança rítmica em um abraço sombrio.",
"NukerInfo": "Metamorfe-se para explodir todos",
"EngineerEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Engenheiro, você pode usar os dutos enquanto as comunicações não estiverem sabotadas. Os dutos serão desabilitados enquanto as comunicações estiverem sabotadas.",
"ScientistEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Cientista, você tem um tablet portátil com os sinais vitais da tripulação nele. Use isso como desejar. Pegando auto-reportes, informações sobre a idade do corpo, etc.",
"ShapeshifterEHRInfoLong": "(Impostores):\\nComo Metamorfo, você tem a habilidade de se metamorfosear, que pode ser usada para incriminar outros tripulantes. Apenas esteja consciente que há um ovo durante a transformação, e de que o disfarce é temporário.",
"GuardianAngelEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Anjo Guardião, você aparece como um fantasma e deve fazer o seu trabalho protegendo os Tripulantes dos Impostores.",
"ImpostorEHRInfoLong": "(Impostores):\\nComo um Impostor, seu objetivo é simplesmente matar os Tripulantes. Você pode sabotar e usar os dutos.",
"CrewmateEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Tripulante, seu objetivo é bem simples. Descubra e expulse os Impostores. Tripulantes ganham se livrando de todos os assassinos ou terminando todas as suas tarefas.",
"NoisemakerEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Sirene, quando você morrer, todos os tripulantes receberão um alerta e uma seta apontando para seu corpo.",
"TrackerEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Rastreador, você pode rastrear jogadores colocando um rastreador neles usando o seu botão de rastrear.",
"PhantomEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Fantasma, você pode ficar invisível por um curto período de tempo. Durante esse período, você não pode ser visto pelos Tripulantes.",
"BountyHunterInfoLong": "(Impostores):\\nSe você eliminar com sucesso seu alvo designado, o seu próximo tempo de recarga para matar será reduzido, mas se você eliminar qualquer outra pessoa, o seu próximo tempo de recarga para matar será aumentado; o alvo mudará após um tempo predeterminado.",
"FireworkerInfoLong": "(Impostors):\\nAs a Fireworker, you can plant up to three firework bombs using vanish/by petting. If you're the last impostor standing, you can use vanish/pet to detonate the bombs and cause area damage. But be careful, the bombs can also harm you. If the bombs eliminate all surviving players, it's a victory for the impostors.",
"MercenaryInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Mercenary, you have a lower kill cooldown than other impostors, but you also have a timer. You must kill someone to reset it. If it gets to 0, you suicide. You can see the timer above your name if it gets below 20 seconds.",
"MareInfoLong": "(Atributos):\\nComo Pesadelo, você tem um curto tempo de recarga para matar, mas só pode matar durante a sabotagem de luzes. Além disso, seu nome aparecerá em vermelho durante a sabotagem de luzes. Apenas atribuído a Impostores e não pode ser adivinhado.",
"VampireInfoLong": "(Impostores):\\nO Vampiro atrasa a morte das vítimas mordendo elas. As vítimas mordidas morrem durante a reunião ou depois de um certo tempo. Morder o Armador = morte normal, auto-reporte.",
"WarlockInfoLong": "(Impostors):\\nWarlock can curse a player while not Shapeshifted. If they vanish/pet after cursing, the closest player to the cursed one is killed, regardless of distance. Only one player can be cursed at a time.\\n\\nKilling, vanishing/petting, and cursing all have separate cooldowns. The Warlock may freeze in place for a few seconds after killing via cursed player.",
"ZombieInfoLong": "(Impostores):\\nO Zumbi tem um tempo de espera curto para matar, mas se move muito lentamente e tem pouquíssima visão. O Zumbi não poderá ser eliminado por ninguém além do Ditador, e a velocidade de movimento do Zumbi diminuirá gradualmente à medida que ela mata ou o tempo passa.",
"NinjaInfoLong": "(Impostors):\\nNinja can use the kill button to mark a target, and if the mark is successful, a shield animation will show as a reminder. The Ninja can then use the vanish/pet to teleport to the marked person and kill the marked person. Ninja cannot kill regularly, but may be able to kill regularly after assassination according to the host's settings.",
"AnonymousInfoLong": "(Impostors):\\nAnonymous can use Shapeshift to hack into a target. The hacked target will report the body killed by Anonymous or its own if there is none. Hacking ignores whether a body can be reported. Hacking Lazy Guy is a waste of time.",
"MinerInfoLong": "(Impostores):\\nO Mineiro pode usar o botão de Desaparecer/pet para se teleportar de volta ao último duto utilizado.",
"KillingMachineInfoLong": "(Impostors):\\nThe Killing Machine has a very short kill cooldown, but cannot vent, has lower vision, cannot sabotage, cannot report, and cannot call emergency meetings.",
"EscapistInfoLong": "(Impostors):\\nEscapist can mark a location by vanishing/petting, and they will be teleported to the marked location when they vanish/pet again (not when unshifting).",
"WitchInfoLong": "(Impostores):\\nO Feiticeiro pode matar jogadores diretamente ou lançar feitiços ao usar o botão de matar uma ou duas vezes, respectivamente. Jogadores que foram enfeitiçados terão uma marca 「†」 ao lado do nome na próxima reunião. Se o Feiticeiro sobreviver até o final da reunião, todos os jogadores enfeitiçados morrerão.",
"NemesisInfoLong": "(Impostors):\\nNemesis can't kill while there are other Impostors alive in the game, but can use /rv [player id] after death to kill the specified player.",
"GodfatherInfoLong": "(Impostors):\\nAs a Godfather, you vote for someone to make them your target. In the next round if someone kills the target, the killer will turn into a Renegade",
"PuppeteerInfoLong": "(Impostores):\\nOs Marionetistas controlam um jogador que podem matar qualquer um que se aproximar demais (menos Impostores). Se uma pessoa que não for impostor morrer ao entrar em contato, o Marionetista também morre. Tentar controlar o Preguiçoso é inútil.",
"TimeThiefInfoLong": "(Impostores):\\nToda vez que o Ladrão de Tempo matar um jogador, a reunião vai ser reduzida por uma certa quantidade de tempo. Se o Ladrão de Tempo morrer, a reunião retorna ao normal.",
"SniperInfoLong": "(Impostores):\\nSe você quiser atirar em jogadores à distância, precisará seguir estes passos. Primeiro, você deve se transformar ou usar o pet duas vezes para realizar um tiro bem-sucedido. Depois de fazer isso, imagine uma seta apontando do seu primeiro local de transformação ou onde usou o pet até seu local de destransformação ou onde usou o pet pela segunda vez. Essa seta mostrará a direção na qual o tiro será realizado. Lembre-se de que o tiro só mata a primeira pessoa em seu caminho. Além disso, você não poderá matar ninguém normalmente até que use toda a sua munição.",
"EvilTrackerInfoLong": "(Impostores):\\nO Rastreador Maligno pode rastrear e se transformar para trocar o alvo do rastreamento, mas se destransformará imediatamente. A seta abaixo do nome deles indica a direção do alvo. Eles recebem um flash de abate quando seu companheiro de equipe mata.",
"EvilGuesserInfoLong": "(Impostores):\\nO Apostador pode adivinhar a função de um jogador durante a reunião usando o comando /bt [ID do jogador] [função]. Se a adivinhação estiver correta, o alvo morre; se estiver errada, o Apostador morre. Use o comando /id para visualizar o ID de todos os jogadores.",
"AntiAdminerInfoLong": "(Impostores):\\nO Anti Administrador pode detectar tripulantes ou neutros próximos a dispositivos como Câmeras, Mesa de Admin, Vitais, Registro de Portas, etc. Observe que eles não podem confirmar se o jogador está usando o dispositivo, apenas que alguém está perto dele.\\n\\nDependendo de uma configuração, você pode ter uma habilidade adicional: Você pode se transformar para alertar todos os jogadores que estão usando um dispositivo para deixá-lo. Eles têm alguns segundos para se afastar dos dispositivos, ou então eles morrem.",
"ArroganceInfoLong": "(Impostors):\\nThe Arrogance reduces their kill cooldown with each successful kill of theirs.",
"BomberInfoLong": "(Impostores):\\nO Bombardeiro pode usar o botão de Desaparecer/pet para se auto-explodir, matando os jogadores com uma certa distância. Mas tem um preço, o Bombardeiro vai também morrer. Nota: Todos os jogadores verão um flash de morte quando o Bombardeiro explodir.",
"ScavengerInfoLong": "(Impostors):\\nScavenger kills do not leave dead bodies behind. To kill someone, you must click your kill button on them, then stay near that person for a few seconds, similar to an Arsonist douse.",
"TrapsterInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Trapster, you can use your Vanish button to create a fake dead body. Anyone who reports this body will die, and depending on settings the body will be reported.\\n\\n(Legacy Version):\\nIn the game, the Trapster kills a player and then puts a trap on their body. If another player reports the dead body and it has the Trapster's trap on it, the player who reports will die instantly without the body getting reported. The player killed by the Trapster's trap will also become a Trapster. This chain reaction continues until no more players are left to become Trapsters. However, the Trapster will die immediately after making a kill. It's worth noting that the Trapster's own dead body cannot trigger their trap.",
"CapitalistInfoLong": "(Impostors):\\nCapitalists can add a short task to a player by pressing the kill button. Note: using this ability on players who have no tasks or have completed tasks will not take effect.",
"GangsterInfoLong": "(Impostores):\\nO Gangster pode recrutar um jogador para se tornar um Cúmplice pressionando o botão de matar. Se a recrutagem for bem-sucedida, ambos verão a animação de escudo como um lembrete. O número máximo de recrutas é definido pelo anfitrião. Se a recrutagem falhar, o alvo será morto normalmente. Quando não houver mais usos disponíveis, o Gangster só poderá matar normalmente.",
"CleanerInfoLong": "(Impostores):\\nO Faxineiro pode pressionar o botão de Reportar para limpar qualquer corpo morto que encontrar.\\n\\nNota: Você só pode limpar corpos se o tempo de recarga para matar estiver completo.\\n\\nSe a limpeza for bem-sucedida, o Faxineiro verá uma animação de escudo em seu corpo como um lembrete (visível apenas para ele). O corpo limpo não pode ser reportado (incluindo o do Armador).",
"LightningInfoLong": "(Impostors):\\nThe Lightning role cannot make regular kills. When the Lightning uses its kill button, the target will vaporize into a quantum ghost. If a player who is not a quantum ghost touches the quantum ghost, the quantum ghost will die. If the quantum ghost survives until a meeting, they will die after the meeting ends. Interacting with the quantum ghost has no effect. Killing the Lightning may cause the killer to vaporize into a quantum ghost, depending on the host's settings.",
"GreedyInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Greedy, your kill cooldown is different after every even-numbered kill and every odd-numbered kill of yours. You have a separate cooldown after meetings. Your first kill after every meeting will set your cooldown to the Even-Numbered Kill Cooldown, your second kill will set it to the Odd-Numbered Kill Cooldown, and the process repeats until a meeting is called again.",
"CursedWolfInfoLong": "(Impostores):\\nQuando o Lobo Maldito está prestes a ser morto, o Lobo Maldito amaldiçoará o assassino até a morte. (O máximo de vezes que você pode contra-atacar é definido pelo anfitrião)",
"SoulCatcherInfoLong": "(Impostors):\\nSoul Catcher can swap places with the shapeshift target after shapeshifting. (If the target is in an abnormal state such as dead, swallowed by pelican, venting, etc., then nothing will happen)",
"QuickShooterInfoLong": "(Impostores):\\nQuando o tempo de recarga para matar acabar, o Atirador Rápido pode resetar o tempo de recarga ao se Transformar ou usar o pet. Além disso, ele pode armazenar uma bala, e após o armazenamento bem-sucedido, uma animação de escudo aparecerá em seu corpo como um lembrete. Após o Atirador Rápido matar alguém, ele pode compensar o tempo de recarga para matar com balas até que se acabe. No início de cada reunião, o Atirador Rápido pode manter apenas um número determinado de balas, que é definido pelo anfitrião.",
"CamouflagerInfoLong": "(Impostores):\\nDurante o uso da habilidade de se Transformar do Camuflador, todos os jogadores aparecerão idênticos. Esse efeito durará até que o Camuflador volte à sua forma original. É importante notar que as habilidades de sabotagem de comunicação de camuflagem e as habilidades do Camuflador podem ser usadas juntas. No entanto, se uma reunião acontecer durante a ativação da habilidade do Camuflador, ela será considerada inválida.",
"EvilEraserInfoLong": "(Impostors):\\nDuring the meeting, Evil Eraser can vote for any crew member as a target. The selected crew member's roles will be erased after the meeting concludes. It is important to note that players whose roles have been erased will always be considered as vanilla roles, including the game result page.",
"ButcherInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Butcher, when you kill someone, they will drop 30 bodies, making it difficult to see who died in the round at the beginning of the meeting.\\nIf you kill an Avenger, the game instantly ends with 'Everyone died'.",
"HangmanInfoLong": "(Impostores):\\nO Enforcador mata estrangulando durante a transformação, ignorando todas as habilidades do alvo. O jogador estrangulado não deixa um corpo e nem ativa as habilidades, incluindo Veterano, Sortudo e Preditor. Outras funções também são afetadas.",
"SwooperInfoLong": "(Impostores):\\nO Camaleão pode entrar em algum duto ou usar o botão de Desaparecer para ficar temporariamente invisível. Você pode matar enquanto está invisível, ao contrário do Fantasma.",
"CrewpostorInfoLong": "(Madmates):\\nYou kill the nearest player whenever you complete a task.",
"WildlingInfoLong": "(Impostores):\\nComo Selvagem, você pode se metamorfar, mas perde a habilidade de usar dutos. Ao matar, você fica temporariamente imune a ataques.",
"TricksterInfoLong": "(Impostores):\\nO Trapaceiro é uma função de Impostor regular, mas com apenas uma diferença \\nVocê vai aparecer como Tripulante para as funções de Tripulante.\\n\\nO Xerife não pode matar você.\\nO Psíquico não pode ver você como malvado.\\nO Agente não pode te encontrar.",
"VindicatorInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Vindicador, você tem votos extra igual ao Prefeito.",
"ParasiteInfoLong": "(Madmates):\\nAs the Parasite, you may kill, vent, sabotage, whatever. Just know that you are an Impostor.",
"DisperserInfoLong": "(Impostores):\\nO Dispersor pode usar o botão de Desaparecer/pet para teleportar todos os jogadores para dutos aleatórios.\\n\\nNota: o Dispersor em si não será teleportado ao usar o botão de Desaparecer/pet, e os jogadores que estiverem em um duto não serão teleportados.",
"InhibitorInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Inibidor, você só pode matar quando não há um sabotagem crítica ativa (por exemplo, Luzes ou Reator).",
"SaboteurInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Sabotador, você só pode matar quando há uma sabotagem crítica ativa (por exemplo, Comunicações ou O2). Sempre que você matar, outra sabotagem crítica aleatório será ativada em cima da que está ativa.",
"CouncillorInfoLong": "(Impostores):\\nComo Conselheiro, você pode matar jogadores durante uma reunião como um Juiz.\\n\\nAo matar em uma reunião, esses abates serão exibidos como um julgamento feito por um Juiz.\\n\\nO comando para matar é /tl [ID do Jogador]\\nVocê pode ver o ID do jogador antes do nome dele, ou use o comando /id para ver o ID de todos os Jogadores.",
"DazzlerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Cegador, você pode reduzir permanentemente a visão do alvo de sua metamorfose. Quando o Cegador morrer, a visão dos jogadores voltará ao normal.",
"DeathpactInfoLong": "(Impostores):\\nComo Pacto da Morte, os alvos da sua metamorfose são marcados para um Pacto da Morte. Quando jogadores suficientes são marcados para um Pacto da Morte, os jogadores marcados devem se encontrar em um determinado período de tempo; Caso falharem, eles morrem.\\n\\nCaso um jogador marcado morrer antes do Pacto da Morte ser completo, o pacto é redefinido.",
"DevourerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Devorador, você pode se Transformar para alterar permanentemente a aparência do alvo da metamorfose. Além disso, para cada aparência de jogador alterada, seu tempo de recarga para matar é reduzido por um número definido de segundos. Se o Devorador morrer ou for votado durante uma reunião, a aparência do jogador voltará ao normal.",
"MorphlingInfoLong": "(Impostores):\\nComo Transformador, você é um Metamorfo, mas só pode matar enquanto está transformado.",
"TwisterInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Twister, you can use vanishing/petting to swap the position of all players randomly.\\n\\nThe Twister itself will not swap places with anyone, and players who are in vents cannot be teleported.",
"LurkerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Espreitador, você pode usar os dutos para diminuir sua recarga de abate. Após você matar, sua recarga de abate vai voltar ao normal.",
"ConvictInfoLong": "(Cúmplices):\\nComo Condenador, você agora trabalha para os Impostores.",
"VisionaryInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Visionário, você vê as equipes dos jogadores que você revelou. Você pode revelar a aliança de um jogador selecionando-o como seu alvo da metamorfose, se você tiver pelo menos 1 uso de habilidade restante. Você ganha 1 uso de habilidade após cada abate que você faz.\\nA cor do nome de um jogador revelado indicará sua equipe (<#8cffff>Tripulante</color>/<#ff1919>Impostor</color><#ffab1b>Neutro</color>/<#7b3fbb>Conventículo</color>).",
"RenegadeInfoLong": "(Madmates):\\nAs the Renegade, help the Impostors win.",
"UnderdogInfoLong": "(Impostores):\\nComo Azarão, sua recarga de abate é maior até que haja um certo número de jogadores vivos. Após isso, sua recarga é menor.",
"ConsigliereInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Consigliere, you can reveal the roles of other players using your kill button.\\n\\nSingle click: Reveal role\\nDouble click: Kill\\n\\nIf you run out of reveal uses, your kill button functions normally.",
"LuckeyInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Sortudo tem uma probabilidade de escapar da morte, definida pelo anfitrião. O assassino vê uma animação de escudo, mas o Sortudo não fica ciente.",
"LazyGuyInfoLong": "(Crewmates):\\nLazy Guy has one task and is immune to Impostor abilities. No add-ons.",
"SuperStarInfoLong": "(Tripulantes):\\nO VIP tem um logotipo de estrela ao lado do seu nome e só pode ser morto quando o Assassino está sozinho com ele. Eles não podem ser adivinhados por Adivinhadores.",
"DemolitionistInfoLong": "(Tripulantes):\\nQuando você é morto por alguém, essa pessoa tem 5 segundos para entrar em um duto, senão ela se suicida. O assassino deve estar no duto quando os 5 segundos expirarem e não sair antes para sobreviver.",
"TaskManagerInfoLong": "(Tripulantes):\\nVocê vê o número total de tarefas concluídas (de todo mundo junto) ao lado do nome da sua função, que é atualizado em tempo real.",
"NiceEraserInfoLong": "(Tripulantes):\\nVocê pode apagar a função de quem você votar. A função dele será redefinida para a base da função (Exemplo: O Apagador do Bem vota em um impostor, a função dele será redefinida para um impostor base. Tambem vale para Metamorfo/Cientista/Engenheiro/Tripulante, depende da função). Isso tem limite de usos.",
"MayorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO voto do Prefeito conta como múltiplos votos e pode ter a capacidade de convocar uma reunião de emergência.",
"ParanoidInfoLong": "(Crewmates):\\nParanoid can call a meeting by venting/petting. The report animation will show a dead body with Paranoid's color, but the Paranoid is not dead.",
"PsychicInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Psíquico vê nomes destacados em vermelho durante a reunião, indicando pelo menos um jogador maligno. Todos os Neutros e Tripulantes Assassinos são exibidos com nomes vermelhos quando o Psíquico se torna um Cúmplice.",
"MechanicInfoLong": "(Crewmates):\\nMechanic can use vent anytime. Can fix Reactors, O2, and Comms using one side. Lights fixed with one switch. Opening one door opens all doors.",
"SheriffInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Xerife não tem tarefas e pode matar os Impostores (talvez também os Neutros). Se o Xerife tentar matar um tripulante, ele cometerá suicídio. Eles podem conseguir matar qualquer um como um Cúmplice.",
"SnitchInfoLong": "(Tripulantes):\\nQuando o Agente completa todas as tarefas, os nomes dos Impostores são exibidos em vermelho durante as reuniões. Quando o Agente tem apenas uma tarefa restante, tanto o Agente quanto os Impostores são marcados com uma estrela. Se o Agente se tornar um Cúmplice, a estrela ficará vermelha.",
"MarshallInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Marechal, complete suas tarefas para ser revelado ao resto da tripulação. As configurações definem quais times conseguem ver você.",
"SpeedBoosterInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Impulsionador de Velocidade aumenta a própria velocidade de movimento toda vez que ele completa uma tarefa.",
"DoctorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Doutor pode ver a causa da morte de todos os jogadores e pode acessar os vitais enquanto ainda tiver bateria.",
"DictatorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Ditador pode encerrar a reunião votando para expulsar alguém, o que também resultará em sua própria morte.",
"ForensicInfoLong": "(Crewmate):\\nAfter reporting the body, the Forensic receives a clue about the victim's role. The host may reveal the murderer's role to the Forensic based on the setting. Note: Forensic won't be Oblivious.",
"UndercoverInfoLong": "(Tripulantes):\\nOs Impostores sabem quem é ele e o veem como um aliado, mas ele mesmo não sabe quem são os Impostores.",
"NiceGuesserInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Justiceiro pode adivinhar a função de um jogador durante a reunião. Uma adivinhação correta resulta na morte do alvo, enquanto uma incorreta leva ao suicídio. Use o comando /bt [ID do Jogador] [função] para adivinhar. Você pode ver os IDs dos jogadores antes de seus nomes ou usar o comando /id.",
"VigilanteInfoLong": "(Crewmates):\\nVigilante can kill anyone, but only once. After killing, Vigilante can do tasks. Depending on settings, Vigilante can vent.",
"TransporterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Transportador, após concluir as tarefas, você pode usar o menu de Metamorfo para selecionar 2 alvos e trocar suas localizações.",
"TimeManagerInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Gerente do Tempo aumenta o tempo das reuniões. Se morrer, o tempo de reunião volta ao normal. Se se tornar um Cúmplice, a habilidade muda para reduzir o tempo das reuniões.",
"VeteranInfoLong": "(Tripulantes):\nO Veterano pode entrar em estado de alerta ao usar os dutos/pet. Se for atacado enquanto estiver em alerta, o Veterano matará o assassino em vez disso.",
"CopyCatInfoLong": "(Tripulante):\\nComo Copiador, você pode usar o botão de matar para copiar a função do alvo.\n\nVocê só pode copiar algumas funções de tripulante.\nDe acordo com as configurações do anfitrião, se você tentar copiar a função de um não tripulante ou de um Malandro, você pode acabar matando-o em vez disso.\n\nAlém disso, você não tem acesso à adivinhação e se suicida após copiar erroneamente um número de vezes definido pelo anfitrião.",
"BodyguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Guarda-Costas pode prevenir um assassinato sacrificando a si mesmo quando um jogador está prestes a ser morto nas proximidades. Suas habilidades impactam qualquer equipe, mas quando ele se torna um Cúmplice e o assassino é um Impostor, sua habilidade não será ativada.",
"CounterfeiterInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Enganador pode vender uma falsificação para outros jogadores através do botão de matar. Se a venda da falsificação for bem-sucedida, o Enganador verá uma animação de escudo em seu corpo como um lembrete. A falsificação terá efeito após o final da próxima reunião. Se um jogador sem habilidade de matar estiver com a falsificação, ele se matará imediatamente. Se o jogador com a habilidade de matar estiver com a falsificação, ele cometerá suicídio ao tentar matar alguém na próxima vez.",
"GrenadierInfoLong": "(Tripulantes):\\nAtordoadores podem usar os dutos ou usar o pet para lançar uma granada de luz que prejudica a visão dos Impostores. A granada de luz também pode afetar Neutros, dependendo das configurações do anfitrião. O Atordoador verá uma animação de escudo em seu corpo após a granada de luz entrar em efeito. As granadas de luz só funcionam em Tripulantes quando o Atordoador se torna um Cúmplice.",
"LighterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo uma Tocha você pode dutar/acariciar seu pet para aumentar sua visão temporariamente. Você tem visão aumentada ambos quando as luzes não estão apagadas e quando estão apagadas.\n\nUse esse poder para pegar assassinos sorrateiros!",
"MedicInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Médico pode colocar um escudo em um jogador pressionando o botão de matar. Após colocar o escudo, o Médico poderá fazer tarefas.\\n\\nDependendo das configurações:\\n- Quando o Médico morre, o escudo será removido.\\n- O Médico pode ver se alguém está tentando quebrar o escudo do alvo.\\n- O Médico ou o próprio alvo podem ver se o escudo está colocado ou não (mostrado como um círculo verde 「●」 ao lado do nome)\\n- O escudo é removido após alguém tentar matar o jogador protegido.",
"FortuneTellerInfoLong": "(Crewmates):\\nThe Fortune Teller can get a clue to a player's role by voting for them in a meeting. Once all tasks are complete, they get the exact role instead of a clue.",
"GlitchInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Glitch, seu objetivo é matar todos na nave. Você pode hackear jogadores para impedi-los de matar, usar os dutos, sabotar e reportar corpos mortos por um tempo limitado. Você também pode chamar uma sabotagem ou usar o pet para se disfarçar como um jogador aleatório por um tempo limitado (a sabotagem não ocorrerá de fato).",
"JudgeInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Juiz pode julgar um jogador durante a reunião. Se o alvo for malvado, ele será morto; se estiver errado, o juiz morre. Use o comando /tl [ID do Jogador] para julgar e /id para ver os IDs dos jogadores. Juízes podem julgar todos os jogadores quando são Cúmplices.",
"MorticianInfoLong": "(Tripulantes):\\nQuando o Funerário reporta um corpo, ele saberá o último jogador com quem a vítima teve contato. Nota: O Funerário não será Alheio ou Preditor.",
"MediumInfoLong": "(Crewmates):\\nThe Medium can contact a dead player after they are reported. The dead player can answer once with a YES or NO to the Medium's question (using /ms yes or /ms no). The Medium won't be Oblivious.",
"ObserverInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Observador pode ver todas as animações de escudo causado por outros jogadores depois da primeira reunião.",
"MonarchInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Monarca, você pode dar aos jogadores um voto extra \n\nVocê não pode dar voto para alguém que já tem votos extra. \nOs jogadores que receberem os votos apareceram com o nome dourado.",
"PacifistInfoLong": "(Crewmates):\\nPacifist resets kill cooldown for all players with kill button on vent/pet. Madmate only works on Crewmates.",
"InvestigatorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs an Investigator, use your kill button to reveal the role of a nearby player. A 「○」 will be displayed next to the reveal target. Stay near the target for a defined time to reveal their role.",
"CoronerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs a Coroner, you can't report corpses; instead, after trying to report the corpse, you will see an arrow leading you to the killer. If a meeting is called, the arrows disappear. Depending on the setting, the body you found cannot be reported.",
"ScoutInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Localizador, você pode votar em um jogador durante a reunião, o que marcará a posição dele para você no jogo com setas. Além disso, no início de uma reunião, será mostrado em qual sala o jogador estava por último, se a opção estiver ativada.",
"MerchantInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Merchant, you sell a random Add-on to a random player for each task you complete. Each Add-on sold earns you money. If you have a certain amount of money, you can avert the next killing attempt against you by bribing the murderer. The bribed player won't be able to kill you, but you don't know who it is. The bribe money used is lost and is not available for additional bribes.",
"DeputyInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Deputado, use seu botão de matar em um jogador para redefinir o tempo de recarga de matar dele.\n\nSe o alvo não tiver um botão de matar, então ter usado a algema foi um desperdício.",
"GuardianInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Imortal, você se torna imortal ao completar uma tarefa. No entanto, você ainda pode ser adivinhado nas reuniões.",
"AddictInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Invulnerável tem um temporizador de suicídio indicado pelo tempo de recarga do duto. Se o temporizador expirar, o Invulnerável morre. Após usar os dutos, o Invulnerável fica imortal por um certo tempo. O Invulnerável também fica congelado por um tempo definido após o congelamento e também não poderá reportar corpos.",
"TracefinderInfoLong": "(Tripulantes):\nComo o Biólogo, você tem acesso às vitais, assim como um Cientista. Além disso, você recebe setas apontando para os corpos mortos.",
"OracleInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Oráculo, você pode votar em um jogador durante uma reunião. Você verá se ele é um tripulante, neutro ou impostor.\n\n<color=#ff0000><b>Mas tome cuidado!\nHá uma chance de obter um resultado incorreto!</b></color>\n(A chance é definida pelo anfitrião)",
"SpiritualistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Espiritualista, você receberá uma seta apontando para o fantasma do corpo que foi reportado na última reunião.\n\nSe o jogador era bom, ele pode te levar a um Impostor ou Neutro Assassino.\nSe o jogador era mau, ele pode simplesmente te levar a um Tripulante.",
"ChameleonInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Transparente, você pode usar os dutos para se disfarçar (ficar invisível). Enquanto estiver disfarçado, ninguém pode interagir com você. Usar o duto enquanto estiver disfarçado revelará sua presença.",
"InspectorInfoLong": "(Crewmates):\\nTo check if two players are on the same team, use the command /cp [player id 1] [player id 2]. Neutral killers are counted as part of the same team. Non-Killing Neutrals are counted as separate teams. The Trickster is counted as crew, and Madmates are counted as Impostor. The Lawyer/Follower and its target count as the same team. You will receive an affirmation message if they are in the same team or a denial message if they are not.",
"TimeMasterInfoLong": "(Companheiros de tripulação):\\nComo o Mestre do Tempo, use as aberturas/pet para voltar no tempo alguns segundos antes. Os jogadores serão teletransportados de volta para suas posições daquele tempo. Jogadores que morreram dentro daquele tempo serão revividos.",
"CrusaderInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Cruzador, use seu botão de matar para cruzar um jogador. Se esse jogador for atacado, você matará o assassino.",
"ArsonistInfoLong": "(Neutros):\\nO Piromâno pode colocar gasolina clicando no botão de matar em um jogador e seguindo-o por alguns segundos. Quando a gasolina for colocada, uma animação de escudo aparecerá (visível apenas para o Piromâno). Quando o Piromâno colocar gasolina todos os jogadores sobreviventes, ele pode usar os dutos/pet para iniciar o incêndio e vencer sozinho. Se o nome do jogador mostrar 「△」, significa que a gasolina está sendo colocada; se mostrar 「▲」, isso significa que a gasolina ja foi colocada.",
"JesterInfoLong": "(Neutros):\\nO Palhaço vence sozinho se for expulso na reunião, mas perde se ainda estiver vivo no final. O Palhaço, o Executor e o Inocente podem vencer juntos.",
"TerroristInfoLong": "(Neutros):\\nSe o Terrorista completar todas as tarefas e morrer, ele vence o jogo sozinho.",
"ExecutionerInfoLong": "(Neutros):\\nO Executor tem um alvo com um símbolo de diamante ao lado do nome. Se o alvo for morto, o Executor pode se transformar em um Tripulante, Palhaço ou Oportunista. Se o alvo for expulso na reunião, o Executor vence.",
"LawyerInfoLong": "(Neutros):\\nO Advogado tem um alvo para defender, indicado por um diamante 「♦」 ao lado do nome. Se seu alvo vencer, você vence. Se eles perderem, você perde.",
"OpportunistInfoLong": "(Neutros):\\nSe o Oportunista estiver vivo no final, ele vence com a equipe vencedora.",
"VectorInfoLong": "(Neutrals):\\nVector will win alone by venting a certain number of times.",
"JackalInfoLong": "(Neutros):\\nConverta um jogador com seu botão de matar. Se você morrer, eles se tornarão o novo Chacal. Você vence quando alcançar a maioria e nenhum outro time maligno existir.",
"GodInfoLong": "(Neutros):\\nDeus sabe as funções de todos os jogadores desde o começo da partida, e Deus vencerá sozinho se ele sobreviver até o final. Nota: Deus não será Amante.",
"InnocentInfoLong": "(Neutros):\\nJogadores que forem o Inocente pode usar o botão de matar para fazer outro jogador mata-lo. Se o alvo for então votado em uma reunião, o Inocente vence. Note que o Palhaço, o Executor e o Inocente podem vencer juntos.",
"PelicanInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Glutão, você pode usar o botão de matar para engolir um jogador vivo. Os jogadores engolidos são teleportados para fora do mapa e não poderão interagir com o jogo. Em caso de uma reunião de emergência ou de reportar um corpo morto, todos os jogadores engolidos morrem instantaneamente. Note que esta não é uma maneira padrão de matar e habilidades de função, como Guarda-Costas e Veterano, não são eficazes. Se você morrer ou se desconectar, todos os jogadores previamente engolidos retornam à sua localização.",
"RevolutionistInfoLong": "(Neutros):\\nO Revolucionista pode recrutar jogadores clicando no botão de matar e seguindo-os por alguns segundos. Se o recrutamento for bem-sucedido, uma animação de escudo será exibida como lembrete. Os jogadores recrutados têm uma chance de serem imediatamente mortos, uma probabilidade definida pelo anfitrião. O Revolucionista e todos os jogadores recrutados vencem se o número especificado de jogadores usar os dutos dentro do tempo estabelecido; caso contrário, o jogador recrutado morre. O Revolucionista morre se for morto durante uma contagem regressiva ou em uma reunião. Jogadores que morreram após o recrutamento ainda podem vencer com o Revolucionista.",
"HaterInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Hater, you can kill as often as you want with no cooldown and have impostor vision. You can only kill Lovers, recruited players, and recruiting roles, or you will die. Winning is possible if you kill at least one player during the game.",
"DemonInfoLong": "(Neutrals):\\nDemon has a unique health-based killing system, and killing takes effect when one's health is exhausted. If a Demon's health is consumed but they are not killed, the murderer will see a shield animation as a reminder.",
"StalkerInfoLong": "(Neutrals):\\nThe Stalker can kill anyone and cause electricity sabotage. They cannot vent. If the Stalker is alive and the Impostor or Crewmate wins, the Stalker wins alone.",
"WorkaholicInfoLong": "(Neutros):\\nOs Trabalhadores vencem ao completar mais tarefas, possivelmente até mesmo após sua morte.",
"CollectorInfoLong": "(Neutros):\\nOs Coletores podem reunir todos os votos dados a um alvo em uma reunião. Quando coletarem o número especificado de votos, vencem, até mesmo sobre jogadores expulsos.",
"PoisonerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Envenenador, suas mortes são atrasadas. Mate todos para vencer.",
"SidekickInfoLong": "(Neutros):\\nAjude seu Chacal a matar. Se ele morrer, você se tornará o novo Chacal. Ao se transformar, converta um jogador com seu botão de matar. Você (e todos os outros Chacais e Ajudantes) vencem quando alcançarem a maioria e não houver mais times malignos.",
"ProvocateurInfoLong": "(Neutros):\\nO Provocador pode matar qualquer alvo com o botão de matar. Se o alvo perder ao final do jogo, o Provocador vence com quem vencer.",
"BloodKnightInfoLong": "(Neutros):\\nOs Cavaleiros Sangrentos vencem se forem a última função que mata viva e os Tripulantes forem iguais ou menores que eles. Eles ganham escudos temporários após cada morte, tornando-se imortais por alguns segundos.",
"PlagueBearerInfoLong": "(Neutros):\\nUse seu botão de matar para espalhar a praga e se transformar na Peste. Uma vez transformado na Peste, você se tornará imortal (na maior parte) e ganhará a capacidade de matar.\nAlém disso, após se transformar na Peste, você matará qualquer um que tentar te matar diretamente.\n\nVocê só pode vencer se se transformar na Peste.",
"PestilenceInfoLong": "(Neutros):\\nComo a Peste, você se torna uma máquina imbatível. Qualquer ataque direcionado a você será refletido de volta para o assassino. Nem ataques indiretos te matam.\n\nA única maneira de matar a Peste é por meio da votação ou por uma adivinhação incorreta.",
"FollowerInfoLong": "(Neutrals):\\nThe Follower can start following someone by using their Kill button and switch targets by using it again. If the Follower's target wins, the Follower will win, too. They can even win after they die.",
"CultistInfoLong": "(Neutrals):\\nIf there are more Cultists than Crewmates and only these two teams remain, the Cultist team wins. The Cultist can charm a non-neutral player by pressing the kill button, making them a part of the Cultist team with new victory conditions.",
"HexMasterInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Mestre Feiticeiro, você pode lançar feitiços em jogadores ou matá-los. Lançar um feitiço em um jogador funciona da mesma forma que fazer uma maldição como um Feiticeiro (Impostor).",
"WraithInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Invisível, você pode entrar em algum duto ou usar o botão de Desaparecer para ficar invisível temporariamente. Você pode matar enquanto estiver invisível.\\n\\nMate; todos para vencer.",
"SerialKillerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Serial Killer, your job is to murder everyone to win simply.",
"JuggernautInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Juggernaut, seu tempo de recarga para matar diminui a cada vez que você mata.\n\nMate todos para vencer.",
"VirusInfoLong": "(Neutros):\\nO objetivo do Vírus é eliminar outros jogadores. Quando um tripulante é morto, seu cadáver é infectado, e o tripulante que reporta se junta à equipe do Vírus ou morre se o Vírus não for expulso. A equipe do Vírus vence se conseguir superar em número a equipe dos Tripulantes.",
"PursuerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Perseguidor, você pode usar sua habilidade em alguém para fazê-lo disparar uma bala de festim quando tentar matar (= redefinir o tempo de recarga para matar).\n\nPara vencer, basta sobreviver até o final do jogo.",
"SpecterInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Specter, your job is to get killed and finish your tasks. You can do your tasks while alive. You cannot win if you're alive. If you complete all tasks while you're alive, then get killed, you win with the winning team at the end.",
"JinxInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Jinx, sempre que você é atacado, você os amaldiçoa, resultando em que eles morram para a maldição. Isso tem usos limitados.\n\nMate todos para vencer.",
"MaverickInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Mestre Assassino, você pode matar de maneira semelhante a um Assassino. Você vence com a equipe vencedora em vez de sozinho. Se você morrer, você perde.",
"RitualistInfoLong": "(Neutros):\\nO Ritualista pode revelar a função de jogadores usando o botão de matar.\n\nClique Único: Revelar Função\nClique Duplo: Matar\n\nSe seus usos de habilidade se esgotarem, seu botão de matar funciona normalmente.",
"PickpocketInfoLong": "(Neutros):\\nComo Rouba-Votos, você rouba os votos das suas vítimas.\n\nMate todos para vencer.",
"TraitorInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Traidor, você foi um Impostor que traiu os Impostores. Você conhece os Impostores, mas eles não sabem quem você é. A reviravolta? Eles podem te matar, mas você não pode matá-los.\n\nElimine os Impostores por outros meios e, em seguida, mate todos os outros para vencer!",
"VultureInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Canibal, reporte corpos para vencer!\n\nQuando você reporta um corpo, se o seu tempo de recarga para comer estiver em andamento, você comerá o corpo (tornando-o irreportável).\nSe o seu tempo de recarga para comer ainda não estiver pronto, você reportará o corpo normalmente.\n\nAlém disso, você reportará corpos normalmente se o número máximo de corpos comidos por rodada for alcançado.",
"MedusaInfoLong": "(Neutros):\\nComo a Medusa, você pode petrificar os corpos, semelhante a limpar um corpo, quando o tempo de recarga para matar estiver pronto. Corpos petrificados não podem ser reportados.\n\nMate todos para vencer.",
"SpiritcallerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Caçador de Almas, suas vítimas se tornam Espíritos Malignos após morrerem. Esses espíritos podem ajudá-lo a vencer congelando outros jogadores por um curto período e/ou bloqueando sua visão. Alternativamente, os espíritos podem lhe dar um escudo que o protege brevemente de uma tentativa de assassinato.",
"AmnesiacInfoLong": "(Neutrals):\\nComo Amnésico, utilize seu botão de kill ou de report (depende das configurações da sala) no jogador ou no corpo (morto) dele para copiar sua função.\\nAs configurações podem alterar a função que você tem em alguns casos.",
"DoomsayerInfoLong": "(Neutros):\\nO Apocalipse pode adivinhar a função de um jogador específico durante a reunião. Se o Apocalipse adivinhar um certo número de funções (o número depende das configurações do anfitrião), ele vence.\n\nO comando para adivinhar é: /bt [ID do jogador] [função]\nVocê pode ver o ID do jogador antes do nome ou usar o comando /id para visualizar o ID de todos os jogadores.",
"LastImpostorInfoLong": "(Atributos):\nO Último Impostor recebe um tempo de recarga para matar reduzido.",
"LoversInfoLong": "(Add-ons):\\nLovers win together and may die together if one is exiled or killed. They can see the ♥ mark next to each other's name. If one of the lovers wins at the end, the other wins too.",
"MadmateInfoLong": "(Atributos):\nOs Cúmplices ajudam os Impostores a vencer o jogo. Eles estão disponíveis apenas para Tripulantes, mas podem identificar Impostores dependendo das configurações do anfitrião. Certas funções como Xerife, Agente e Prefeito podem se tornar Cúmplices. As habilidades de algumas funções mudam quando se tornam Cúmplices. Por exemplo, a bomba de luz do Atordoador funciona em Tripulantes e Neutros em vez de Impostores. O Juíz pode julgar qualquer um.",
"WatcherInfoLong": "(Atributos):\nDurante a reunião, o Visão de Voto verá o voto de todos.",
"MagnetInfoLong": "(Atributos):\nQuando você mata, ao invés de você dar a investida no jogador, o jogador que irá dar a investida em você",
"SleuthInfoLong": "(Atributos):\nVocê sabe a função dos corpos que você reporta.",
"AntiTPInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode ser teleportado.",
"TaskcounterInfoLong": "(Atributos):\nO Contador pode ver o número total de tarefas completas (com todos juntos) ao lado do nome da função, que é atualizada em tempo real.",
"BloodlustInfoLong": "(Atributos):\\nVocê pode matar. Você é um Neutro Assassino, enquanto mantém a habilidade de sua função (tanto quanto as limitações exclusivas do anfitrião permitirem).\nCaso sua função possua uma habilidade que é ativada via botão de matar, você pode clicar uma única vez no seu botão de matar para usar sua habilidade, e duas vezes para matar.",
"StainedInfoLong": "(Atributos):\nSeu assassino recebe um nome de cor violeta por 3 segundos.",
"ClumsyInfoLong": "(Atributos):\nEnquanto anda, você terá uma pequena chance de tropeçar, o que significa que você irá congelar por alguns segundos.",
"MischievousInfoLong": "(Atributos):\nVocê pode sabotar.",
"FlashInfoLong": "(Add-ons):\\nThe Flash is faster by default.",
"GiantInfoLong": "(Atributos):\nO Gigante é lento por padrão.",
"BusyInfoLong": "(Atributos):\nVocê tem mais tarefas para se ocupar.",
"DiscoInfoLong": "(Atributos):\nVocê muda sua cor de segundos em segundos.",
"SonarInfoLong": "(Atributos):\nVocê tem uma seta apontando para o jogador mais próximo.",
"TorchInfoLong": "(Atributos):\nApenas Tripulantes vão receber o Tocha, que tem uma visão máxima e não é afetado pela sabotagem da luz.",
"SeerInfoLong": "(Atributos):\nQuando um jogador morre, o Preditor vê um flash vermelho (com um som de alarme como o de sabotagem).",
"TiebreakerInfoLong": "(Add-ons):\\nIn case of a tie, the target voted by the Tiebreaker has priority. However, if multiple Tiebreakers choose different targets simultaneously, their skills will not take effect.",
"ObliviousInfoLong": "(Add-ons):\\nForensic and Cleaners won't be Oblivious. Oblivious cannot report dead bodies. Note: Bait killed by Oblivious will still be reported automatically, and Oblivious can still be used as a scapegoat for Anonymous.",
"BewilderInfoLong": "(Atributos):\nA visão do Perplexo muda a visão do assassino após a morte.",
"TruantInfoLong": "(Atributos):\nDepois de cada reunião, você congela no lugar por algum tempo.",
"WorkhorseInfoLong": "(Atributos):\nComplete todas as suas tarefas para se tornar o Burro de Carga e ganhar tarefas extras definidas pelo anfitrião.",
"FoolInfoLong": "(Add-ons):\\nYou can't fix Lights and Comms sabotages.",
"AvengerInfoLong": "(Add-ons):\\nHost can allow Impostor to become Avenger. If Avenger dies, they'll revenge a random player.",
"YoutuberInfoLong": "(Atributos):\nSe o YouTuber for o primeiro jogador a ser morto, ele vence. Caso contrário, ele seguirá como Tripulante para vencer. Nota: Métodos de matar indiretos não ativam as habilidades do YouTuber.",
"EgoistInfoLong": "(Atributos):\\nApenas os impostores podem ser Egoísta. Se a equipe do impostor vencer enquanto houver pelo menos um impostor vivo que não seja egoísta, o egoísta perde.\nPara que o egoísta vença, <b>ele deve expulsar todos os outros impostores</b> e permanecer vivo.",
"StealerInfoLong": "(Add-ons):\\nStealers gets additional votes every time they kill someone.",
"SchizophrenicInfoLong": "(Add-ons):\\nNeutrals and Madmates can't become Schizophrenic. The Schizophrenic will be considered as two players in the game. Having at least one player as Schizophrenic won't end the game if there are only them and the Impostor left.",
"MimicInfoLong": "(Atributos):\nO Mímico é um atributo para Impostores. Quando um mímico morre, os outros Impostores recebem uma mensagem durante as reuniões que revela as funções mortas pelo mímico.",
"GuesserInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Adivinhador, adivinhe as funções dos jogadores nas reuniões para matá-los. Errar a adivinhação te matará.\n\nO comando para adivinhar é: /bt [ID do Jogador] [função]\nVocê pode ver o ID do jogador antes do nome do jogador, ou usar o comando /id para ver o ID de todos os jogadores.",
"NecroviewInfoLong": "(Atributos):\\nO Necropista pode ver as equipes dos jogadores mortos. As seguintes informações serão exibidas no nome do jogador morto durante uma reunião:\n- O nome Vermelho indica os Impostores.\n- O nome Ciano indica os Tripulantes.\n- O nome Laranja indica os Neutros.",
"ReachInfoLong": "(Atributos):\\nApenas funções com o botão de matar terão esse Atributo. Você terá a maior distância para matar possível.",
"BaitInfoLong": "(Atributos):\nO Assassino do Armador é obrigado a reportar o corpo, exceto quando é morto por um Necrófago ou Faxineiro. O reporte pode ser atrasado com base nas configurações do Anfitrião.",
"BeartrapInfoLong": "(Add-ons):\\nWhen Beartrap is killed, Beartrap immobilizes killer for a configurable amount of time.",
"CharmedInfoLong": "(Atributos de Traição):\nO atributo Encantado é obtido ao ser encantado pelo Cultista. Uma vez encantado, você agora faz parte da equipe do Cultista e não está mais na sua equipe original.",
"OnboundInfoLong": "(Atributos):\nCom o atributo Inadivinhável, você não pode ser adivinhado em reuniões.",
"KnightedInfoLong": "(Atributos):\nQuando um Monarca nomeia alguém como cavaleiro, eles recebem um voto extra.",
"AsthmaticInfoLong": "(Atributos):\nVocê sempre tem um símbolo em baixo do seu nome com um temporizador que está verde ou vermelho. Você não pode se mover quando o símbolo/temporizador está vermelho. O temporizador indica quando a cor vai mudar.",
"DisregardedInfoLong": "(Add-ons):\\nWith the Disregarded add-on, your corpse cannot be reported.",
"HasteInfoLong": "(Atributos):\nCom o atributo Pressa, seu tempo de recarga para matar continua diminuindo a todo momento.",
"ContagiousInfoLong": "(Atributos de Traição):\\nQuando o Vírus te infecta, você se torna Contagiado. Jogadores Contagiados fazem parte da equipe do Vírus.\n\nMorrer após uma reunião depende das configurações para o Vírus.",
"LuckyInfoLong": "(Atributos):\nCom o atributo Sortudo, há uma probabilidade de você escapar da morte; a probabilidade específica é definida pelo Anfitrião. Quando a evasão ocorre, o assassino verá uma animação de escudo, mas você não saberá de nada.",
"DoubleShotInfoLong": "(Atributos):\nQuando um jogador com Segunda Chance adivinha incorretamente uma função, eles terão uma segunda chance de adivinhar, mas a próxima adivinhação errada resultará em suicídio.",
"RascalInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Malandro, você pode morrer para o Xerife e o Agente pode encontrá-lo se o Agente puder encontrar Cúmplices.\n\nApenas designado para Tripulantes, não pode ser atribuído pelo Mercador.",
"GravestoneInfoLong": "(Atributos):\nComo uma Lápide, a sua função é revelada a todos quando você morre.",
"LazyInfoLong": "(Atributos):\\nComo o Preguiçoso, você é preguiçoso demais para ir até a mesa de reunião quando as reuniões são convocadas, então você começa a próxima rodada exatamente onde terminou a anterior, e também é imune a Bruxos, Marionetistas e Gangsters.",
"AutopsyInfoLong": "(Atributos):\\nComo Autópsia, você pode ver como as pessoas morreram.\n\nNão pode ser atribuído ao Doutor, Biólogo, Cientista ou Ensolarado.",
"LoyalInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Leal, você não pode ser recrutado por funções como Chacal ou Cultista.\n\nNão pode ser atribuído a neutros.",
"EvilSpiritInfoLong": "(Atributos):\nComo um Espírito Maligno, seu objetivo é ajudar o Caçador de Almas a vencer. Você pode usar seu botão Assombrar para congelar jogadores e reduzir sua visão. Alternativamente, você pode usar seu botão Assombrar para dar temporariamente ao Caçador de Almas um escudo contra uma tentativa de abate.",
"GlowInfoLong": "(Atributos):\nComo Brilhante, seu nome é colorido quando as luzes estão sabotadas.",
"DiseasedInfoLong": "(Atributos):\nQuando alguém tenta usar o botão de matar em você, o tempo de recarga da pessoa vai ser aumentado.",
"AntidoteInfoLong": "(Atributos):\nQuando alguém tenta usar o botão de matar em você, o tempo de recarga da pessoa vai ser diminuído.",
"SwiftInfoLong": "(Atributos):\nComo Veloz, seus abates fazem você não dar uma investida.",
"UndeadInfoLong": "(Atributos):\nEste atributo é dado aos jogadores que foram recrutados pelo Necromante e pelo Cavaleiro da Morte para a facção de Mortos-Vivos.",
"UnluckyInfoLong": "(Atributos):\nComo Azarado, fazer tarefas, matar ou usar os dutos tem chance de te matar.",
"SunglassesInfoLong": "(Atributos):\nComo Óculos de Sol, você tem sua visão reduzida.",
"GMInfoLong": "(Nenhum):\nO Espectador é uma função observadora. Sua presença não faz diferença no jogo, e todos os jogadores sabem quem o Espectador é. A função do Espectador vai ser atribuída para o Anfitrião, o qual irá se tornar um fantasma no início da partida.",
"SunnyboyInfoLong": "(Neutros):\\nO Ensolarado pode verificar o status de vida dos outros através do painel de vida. Quando o Ensolarado está vivo, o jogo não terminará devido a uma vantagem numérica (por exemplo, o número de Impostores é maior que o dos tripulantes ou não há sobreviventes). Se o Ensolarado morrer no final do jogo, ele vencerá com a equipe vencedora.",
"BardInfoLong": "(Impostores):\\nEnquanto o Bardo estiver vivo, a mensagem de confirmação de ejeção será composta pelo Bardo. \nQuando o Bardo completar a criação, o tempo de recarga do Bardo será permanentemente dividida pela metade.",
"NukerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Nuclear, você é um Bombardeiro mais forte. Use o botão de Desaparecer/pet para explodir todos. Você não pode matar e você morre na sua explosão.",
"DisableMeeting": "Desativar Reuniões",
"DisableCloseDoor": "Desativar Sabotagem de Portas",
"DisableSabotage": "Desativar Sabotagens em Geral",
"DisableReactorOnSkeldAndMira": "Desativar Sabotagem do Reator (<color=#66a186>The Skeld</color> & <color=#e84b56>MIRA HQ</color>)",
"DisableReactorOnPolus": "Desativar Redefinição de Estabilizadores Sísmicos (<color=#a167c0>Polus</color>)",
"DisableReactorOnAirship": "Desabilitar Sabotagem Desviar da Rota de Colisão (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableO2": "Desativar Sabotagem do O2 (<color=#66a186>The Skeld</color> & <color=#e84b56>MIRA HQ</color>)",
"DisableComms": "Desativar Sabotagem das Comunicações",
"DisableLights": "Desativar Sabotagem das Luzes",
"DisableMushroomMixup": "Desativar Sabotagem de Confusão de Cogumelos (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"ShowAntiBlackoutWarning": "Mostrar Aviso de Anti-Tela Preta quando a Tela de Ejeção está Sobrescrita",
"NoGameEnd": "Sem Fim de Jogo",
"AllowConsole": "Console",
"DebugMode": "Modo de Depuração",
"SyncButtonMode": "Modo de Botões Sincronizados",
"RandomMapsMode": "Modo de Mapas Aleatórios",
"SyncedButtonCount": "Número Máximo de Reuniões de Emergência Permitidas",
"AddedTheSkeld": "Incluir <color=#66a186>The Skeld</color>",
"AddedMIRAHQ": "Incluir <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"AddedPolus": "Incluir <color=#a167c0>Polus</color>",
"DontUpdateDeadPlayers": "Não atualize Jogadores Mortos para melhorar a Performance",
"AddedTheAirship": "Incluir <color=#ed0007>Airship</color>",
"AllAliveMeeting": "Reunião quando ninguém está morto",
"AllAliveMeetingTime": "Tempo de reunião quando ninguém está morto",
"AdditionalEmergencyCooldown": "Recarga Adicional de Reunião",
"AdditionalEmergencyCooldownThreshold": "Jogadores com vida mínima a serem aplicados",
"AdditionalEmergencyCooldownTime": "Recarga Adicional",
"DisablePlayerVotedMessage": "Desativar mensagens de \"X votou. Restam Y\" nas reuniões.",
"LadderDeath": "Cair de Escadas",
"LadderDeathChance": "Chance de Cair Para a Morte",
"GuesserDoesntDieOnMisguess": "Adivinhador não morre ao adivinhar errado",
"CanGuessDuringDiscussionTime": "<color=#f3e304>Adivinhadores podem adivinhar durante o tempo de discussão</color>",
"MisguessDeathReason": "'Misguess' Death Reason",
"YouCanGuessTitle": "<#00ffff>Você pode adivinhar!</color>",
"YouCanGuess": "Use o comando <b>/bt [ID do Jogador] [função]</b> para adivinhar a função de alguém. Você pode ver os IDs de todos ao lado do nome deles, ou digitando <b>/id</b>.",
"YouCanGuessMeetingSS": "Use the shapeshift menu to select the player you want to guess, then follow the instructions in the chat for further selections.",
"DisableTasks": "Desativar Tarefas",
"DisableSwipeCardTask": "Desabilitar Passar cartão",
"DisableSubmitScanTask": "Desabilitar Fazer raio-x (scan)",
"DisableUnlockSafeTask": "Desabilitar Abrir cofre",
"DisableUploadDataTask": "Desabilitar Carregar dados",
"DisableStartReactorTask": "Desabilitar Acionar reator",
"DisableResetBreakerTask": "Desabilitar Reiniciar dijuntores",
"DisableShortTasks": "Desabilitar Tarefas Curtas",
"DisableCleanVent": "Desabilitar Limpar Duto",
"DisableCalibrateDistributor": "Desabilitar Calibrar distribuidor",
"DisableChartCourse": "Desabilitar Traçar curso",
"DisableStabilizeSteering": "Desabilitar Estabilizar direção",
"DisableCleanO2Filter": "Desabilitar Limpar filtro",
"DisableUnlockManifolds": "Desabilitar Liberar propulsores",
"DisablePrimeShields": "Desabilitar Acionar escudos",
"DisableMeasureWeather": "Desabilitar tarefas de medição meteorológica",
"DisableBuyBeverage": "Desativar a Tarefa de Comprar Bebida",
"DisableAssembleArtifact": "Desabilitar Montar artefato",
"DisableSortSamples": "Desabilitar Separar amostras",
"DisableProcessData": "Desabilitar Porcessar dados",
"DisableRunDiagnostics": "Desabilitar Fazer revisão",
"DisableRepairDrill": "Desabilitar Consertar sonda",
"DisableAlignTelescope": "Desabilitar Alinhar telescópio",
"DisableRecordTemperature": "Desabilitar Registrar temperatura",
"DisableFillCanisters": "Desabilitar Encher cilindros",
"DisableMonitorTree": "Desabilitar Monitorar árvore",
"DisableStoreArtifacts": "Desabilitar Guardar artefatos",
"DisablePutAwayPistols": "Desabilitar Guardar pistolas",
"DisablePutAwayRifles": "Desabilitar Guardar rifles",
"DisableMakeBurger": "Desabilitar Fazer hambúrguer",
"DisableCleanToilet": "Desabilitar Limpar banheiro",
"DisableDecontaminate": "Desabilitar Desinfetar",
"DisableSortRecords": "Desabilitar Arrumar registros",
"DisableFixShower": "Desabilitar Arrumar ducha",
"DisablePickUpTowels": "Desabilitar Recolher toalhas",
"DisablePolishRuby": "Desabilitar Polir rubi",
"DisableDressMannequin": "Desabilitar Vestir manequim",
"DisableCommonTasks": "Desabilitar Tarefas Comuns",
"DisableFixWiring": "Desabilitar Consertar fiação",
"DisableEnterIdCode": "Desabilitar Inserir ID",
"DisableInsertKeys": "Desabilitar Inserir chaves",
"DisableScanBoardingPass": "Desabilitar Ler cartão de embarque",
"DisableLongTasks": "Desabilitar Tarefas Longas",
"DisableAlignEngineOutput": "Desabilitar Alinhar boca do motor",
"DisableInspectSample": "Desabilitar Examinar amostra",
"DisableEmptyChute": "Desabilitar Tirar o lixo",
"DisableClearAsteroids": "Desabilitar Detonar asteroides",
"DisableWaterPlants": "Desabilitar Regar plantas",
"DisableOpenWaterways": "Desabilitar Abrir registro",
"DisableReplaceWaterJug": "Desabilitar Encher galão de água",
"DisableRebootWifi": "Desabilitar Reinciar Wi-Fi",
"DisableDevelopPhotos": "Desabilitar Revelar fotos",
"DisableRewindTapes": "Desabilitar Rebobinar fitas",
"DisableStartFans": "Desabilitar Ligar ventilador",
"DisableOtherTasks": "Desabilitar Tarefas Situacionais",
"DisableEmptyGarbage": "Desabilitar Tirar o lixo",
"DisableFuelEngines": "Desabilitar Abastecer motores",
"DisableDivertPower": "Desabilitar Desviar energia",
"DisableActivateWeatherNodes": "Desabilitar Arrumar terminal climático",
"DisableRoastMarshmallow": "Desabilitar Marshmallow Assado",
"DisableCollectSamples": "Desabilitar Coletar amostra",
"DisableReplaceParts": "Desativar Substituir peças",
"DisableCollectVegetables": "Desabilitar Coletar vegetais",
"DisableMineOres": "Desabilitar Mineração",
"DisableExtractFuel": "Desabilitar Gasolina",
"DisableCatchFish": "Desabilitar Pesca",
"DisablePolishGem": "Desabilitar Polimento",
"DisableHelpCritter": "Desabilitar Ajudar Animal",
"DisableHoistSupplies": "Desabilitar Içar suprimentos",
"DisableFixAntenna": "Desabilitar Consertar antena",
"DisableBuildSandcastle": "Desabilitar Construir castelo de areia",
"DisableCrankGenerator": "Desabilitar Acionar Gerador",
"DisableMonitorMushroom": "Desabilitar Monitorar Cogumelo",
"DisablePlayVideoGame": "Desabilitar Jogar videogame",
"DisableFindSignal": "Desabilitar Encontrar sinal",
"DisableThrowFisbee": "Desabilitar Jogar frisbee",
"DisableLiftWeights": "Desabilitar Levantar Peso",
"DisableCollectShells": "Desabilitar Coletar conchas",
"SuffixMode": "Sufixo",
"SuffixMode.None": "Nenhum",
"SuffixMode.Version": "Versão",
"SuffixMode.Streaming": "Ao Vivo",
"SuffixMode.Recording": "Gravando",
"SuffixMode.RoomHost": "Anfitrião",
"SuffixMode.OriginalName": "Nome",
"SuffixMode.DoNotKillMe": "Não me mate",
"SuffixMode.NoAndroidPlz": "Sem Celulares",
"SuffixMode.AutoHost": "Auto-Moderação",
"SuffixModeText.DoNotKillMe": "Não me mate!",
"SuffixModeText.NoAndroidPlz": "Sem Celulares, ok?",
"SuffixModeText.AutoHost": "Hospedando",
"FormatNameMode": "Modo de Nome dos Jogadores",
"FormatNameModes.None": "Nenhum",
"FormatNameModes.Color": "Cores",
"FormatNameModes.Snacks": "Aleatório",
"DisableEmojiName": "Desabilitar Emojis em Nomes",
"FixFirstKillCooldown": "Resetar a Recarga do Primeiro Abate",
"StartingKillCooldown": "Recarga de abate Inicial",
"GhostCanSeeOtherRoles": "Fantasmas podem ver as funções dos jogadores",
"GhostCanSeeOtherVotes": "Fantasmas podem ver a cor dos votos",
"GhostCanSeeDeathReason": "Fantasmas podem ver a causa da morte",
"GhostIgnoreTasks": "Fantasmas não precisam fazer tarefas",
"DisableTaskWin": "Desabilitar Vitória por Tarefas",
"DisableTaskWinIfAllCrewsAreDead": "Desativar vitória por tarefas se todos os <#8cffff>Tripulantes</color> estiverem mortos",
"DisableTaskWinIfAllCrewsAreConverted": "Desabilitar Vitória por Tarefas se Todos os <#8cffff>Tripulantes</color> Vivos Forem #ffab1b>Convertidos</color>",
"CanSabotage": "Pode Sabotar",
"HideGameSettings": "Esconder Configurações da Sala",
"DIYGameSettings": "Habilitar somente mensagens /n",
"PlayerCanSetColor": "Jogadores podem usar o comando /color",
"PlayerCanSetName": "Jogadores podem usar o comando /rename",
"PlayerCanTPInAndOut": "Jogadores podem usar os comandos /tpin e /tpout",
"KPDCamouflageMode": "Aparência da Camuflagem",
"RoleOptions": "Opções de Função",
"ModeOptions": "Opções de Modo",
"AutoStart": "Início automático",
"EnableCustomButton": "Ativar Imagens de Botões Personalizados",
"EnableCustomSoundEffect": "Ativar Efeitos Sonoros Personalizados",
"SwitchVanilla": "Modo Vanilla",
"FastBoot": "Modo de Início Rápido",
"UnlockFPS": "Desbloquear FPS",
"ShowFPS": "Mostrar FPS",
"FPSGame": "FPS",
"ForceOwnLanguage": "Forçar o mod a usar seu idioma, se possível",
"ForceOwnLanguageRoleName": "Forçar nomes de função em seu idioma, se possível",
"GodMode": "Modo Deus",
"EnableDarkTheme": "Dark Theme for Chat UI",
"DarkThemeForMeetingUI": "Dark Theme for Meeting UI",
"AutoDisplayKillLog": "Exibição Automática de Mortes",
"AutoDisplayLastRoles": "Exibição Automática das Funções Passadas",
"AutoDisplayLastAddOns": "Exibição Automática dos Atributos Passados",
"AutoDisplayLastResult": "Exibição Automática do Último Resultado",
"Message.NoPermissionSetRoleOthers": "Você não tem permissão para setar a função de outros jogadores. Por favor, contribua para o mod ou poste vídeos sobre ele no YouTube para você obter essa permissão. Se você for elegível a isto, por favor, entre em contato com o desenvolvedor pelo Discord.",
"KickLowLevelPlayer": "Expulsar jogadores cujo nível seja inferior a",
"AutoKickStart": "Expulsar jogadores que falem começa",
"AutoKickStartTimes": "Número de avisos antes de expulsar",
"AutoKickStartAsBan": "Bloquear o jogador após ele ser expulso",
"AutoKickStopWords": "Expulsar jogadores que escrevam palavras proibidas",
"AutoKickStopWordsTimes": "Número de avisos antes de expulsar",
"AutoKickStopWordsAsBan": "Bloquear o jogador após ele ser expulso",
"AutoWarnStopWords": "Aviso para aqueles que escrevem palavras proibidas",
"MinWaitAutoStart": "Minutos para aguardar antes do auto-início",
"MaxWaitAutoStart": "Forçar o início do jogo quando a contagem da sala (em minutos) acabar",
"PlayerAutoStart": "Limite Mínimo de Jogadores para auto-iniciar",
"AutoStartTimer": "Contagem inicial para jogar automaticamente",
"AutoPlayAgain": "Jogar de novo automaticamente",
"AutoPlayAgainCountdown": "Atraso antes de entrar na sala novamente",
"AutoGMPollCommandAfterJoin": "Auto executar /gmpoll após entrar no lobby",
"AutoGMPollCommandCooldown": "Delay antes do Auto executar /gmpoll (após entrar no lobby)",
"AutoMPollCommandAfterJoin": "Auto Execute /mpoll After Joining The Lobby",
"AutoMPollCommandCooldown": "Delay Before Auto Executing /mpoll (After Joining The Lobby)",
"AutoDraftStartCommandAfterJoin": "Auto executar /draftstart após entrar no lobby",
"AutoDraftStartCommandCooldown": "Delay antes de Auto executar /draftstart (após entrar no lobby)",
"AutoReadyCheckCommandAfterJoin": "Auto Execute /readycheck After Joining The Lobby",
"AutoReadyCheckCommandCooldown": "Delay Before Auto Executing /readycheck (After Joining The Lobby)",
"EnterKeyToStartGame": "Begin the starting countdown by pressing the Enter key",
"RemovePetsAtDeadPlayers": "Remover pets de jogadores mortos",
"SeeEjectedRolesInMeeting": "Ver as funções de quem foi expulso em reuniões",
"EnableKillerLeftCommand": "Habilite o uso do comando /gs (anteriormente /kcount)",
"GameStateCommand.ShowImpCount": "Mostra a quantidade de <#ff1919>Impostores</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowMadmateCount": "Mostrar quantidade de <#ff1919>Impostores</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowConvertedCount": "Mostrar a quantidade de jogadores <#ffab1b>Convertidos</color> vivos (excluindo <#ff1919>Cúmplices</color>)",
"GameStateCommand.ShowNNKCount": "Mostrar a quantidade de <#ffab1b>Neutros</color> <#ffff00>Não-Assassinos</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowNKCount": "Mostrar a quantidade de <#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowCovenCount": "Mostrar quantidade de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>vivos",
"GameStateCommand.ShowCrewCount": "Mostrar quantidade de <#8cffff>Tripulantes</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowRomanticState": "Mostrar o estado do par do <#ff1493>Romântico</color>",
"GameStateCommand.ShowLoversState": "Mostrar o estado do par dos <#ff9ace>Amantes</color>",
"GameStateCommand.ShowTasks": "Mostrar a quantidade de tarefas concluídas",
"MinPlayersForGameStateCommand": "Mínimo de jogadores vivos para usar este comando",
"AnonymousKillerCount": "Anonymous Evil Player Count",
"EveryoneSeesDeathReasons": "Todos veem as Razões de morte",
"EveryoneSeesDeadPlayersRoles": "Todos Vêem as funções dos jogadores mortos",
"HostSeesCommandsEnteredByOthers": "O host vê os comandos inseridos por outros",
"BlockVentMovement": "Bloquear Movimentos Entre os Dutos (enquanto está no duto)",
"DoorsResetMode": "Redefinir o modo das portas",
"AllClosed": "Tudo Fechado",
"AllOpen": "Tudo Aberto",
"RandomByDoor": "Fechado Aleatóriamente",
"IncreasedSpeed": "Velocidade Aumentada",
"IncreasedSpeedDuration": "Duração do Impulso de Velocidade",
"IncreasedVision": "Visão aumentada",
"IncreasedVisionDuration": "Duração da visão aumentada",
"ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"DecreasedSpeed": "Velocidade Diminuída",
"ChangeDecontaminationTime": "Alterar Duração de Descontaminação (<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#a167c0>Polus</color>)",
"DecontaminationTimeOnMiraHQ": "Duração de Descontaminação no mapa <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DecontaminationDoorOpenTimeOnMiraHQ": "Tempo Para Abrir a Porta de Descontaminação em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DecontaminationTimeOnPolus": "Duração de Descontaminação no mapa <color=#a167c0>Polus</color>",
"DecontaminationDoorOpenTimeOnPolus": "Tempo Para Abrir a Porta de Descontaminação em <color=#a167c0>Polus</color>",
"KickAndroidPlayer": "Expulsar jogadores de Celular",
"ShareLobby": "Permitir que EHR-Chan compartilhe o código da sala no Discord",
"ShareLobbyMinPlayer": "Compartilhar o código da sala quando o número de jogadores atingir",
"DisableVanillaRoles": "Desabilitar Funções Báscias (Vanilla)",
"DisableShieldAnimations": "Desativar Animações de Escudo Desnecessárias",
"DisableKillAnimationOnGuess": "Desativar Animações de Morte em Adivinhações",
"DisableHiddenRoles": "Desabilitar Funções Escondidas",
"VoteMode": "Modo de Votação",
"WhenSkipVote": "Se o jogador optar por pular a votação",
"WhenSkipVoteIgnoreFirstMeeting": "Ignorar na Primeira Reunião",
"WhenSkipVoteIgnoreNoDeadBody": "Ignorar quando ninguém estiver morto",
"WhenSkipVoteIgnoreEmergency": "Ignorar em chamada de reunião",
"WhenNonVote": "Se o jogador optar por não votar",
"Default": "Voto Inválido",
"Suicide": "Suicídio",
"SelfVote": "Autovoto",
"Skip": "Pular",
"WhenTie": "Quando houver empate",
"TieMode.Default": "Sem ejeções",
"TieMode.All": "Expulsar todos",
"TieMode.Random": "Ejetar aleatoriamente",
"HalvedVision": "Visão reduzida pela metade",
"Kill": "Matar",
"Report": "Reportar",
"Sabotage": "Sabotar",
"Vent": "Usar Dutos",
"Dead": "MORTO",
"DisableDevices": "Desabilitar Dispositivos",
"DisableSkeldDevices": "Disable <color=#66a186>Skeld</color> Devices",
"DisableMiraHQDevices": "Disable <color=#e84b56>MIRA HQ</color> Devices",
"DisablePolusDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#a167c0>Polus</color>",
"DisableAirshipDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#ed0007>Airship</color>",
"DisableFungleDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DisableSkeldAdmin": "Desabilitar Admin",
"DisableMiraHQAdmin": "Desabilitar Admin",
"DisablePolusAdmin": "Desabilitar Admin",
"DisableAirshipCockpitAdmin": "Desabilitar Admin na Cabine",
"DisableAirshipRecordsAdmin": "Desabilitar Admin nos Registros",
"DisableSkeldCamera": "Desabilitar Câmeras",
"DisablePolusCamera": "Desabilitar Câmeras",
"DisableAirshipCamera": "Desabilitar Câmeras",
"DisableMiraHQDoorLog": "Desabilitar Registro de Portas",
"DisablePolusVital": "Desabilitar Vitals",
"DisableAirshipVital": "Desabilitar Vitals",
"DisableFungleVital": "Desabilitar Vitals",
"DisableFungleCamera": "Desabilitar Binóculos",
"IgnoreConditions": "Ignorar Condições",
"IgnoreImpostors": "Ignorar Condições de <color=#ff1919>Impostores</color>",
"IgnoreNeutrals": "Ignorar Condições de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"IgnoreCrewmates": "Ignorar Condições de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"IgnoreAfterAnyoneDied": "Ignorar Após a Primeira Morte",
"LightsOutSpecialSettings": "Corrigir Configurações Especiais de Luzes",
"BlockDisturbancesToSwitches": "Bloquear os Interruptores quando eles estão Levantados",
"DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "Desabilitar Painel de Luzes do Convés de Visualização (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "Desabilitar Painel de Luzes de Carga (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableAirshipCargoLightsPanel": "Desativar Painel de Luzes de Carga (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"KickNotJoinedPlayersRegularly": "Expulsar jogadores que não entraram no jogo a cada 25s no lobby",
"RandomSpawn": "Spawns Aleatórios",
"AirshipAdditionalSpawn": "Locais de Surgimento Adicionais (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"CommsCamouflage": "Camuflagem durante a Sabotagem das Comunicações",
"CommsCamouflageDisableOnFungle": "Desabilitar no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"CommsCamouflageDisableOnMira": "Desabilitar no <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"CommsCamouflageLimit": "Limite",
"CommsCamouflageLimitSetChance": "Definir chance de Camuflagem (cada vez que as comunicações são sabotadas)",
"CommsCamouflageLimitChance": "Chance de Camuflagem",
"CommsCamouflageLimitSetFrequency": "Definir a frequência da camuflagem (= apenas camuflar a cada x sabotagens)",
"CommsCamouflageLimitFrequency": "Frequência da Camuflagem",
"CommsCamouflageLimitSetMaxTimes": "Definir máximo de Camuflagens",
"CommsCamouflageLimitMaxTimesPerGame": "Máximo de Camuflagens por jogo",
"CommsCamouflageLimitMaxTimesPerRound": "Máximo de Camuflagens por rodada",
"CommsCamouflageSetSameSpeed": "All Players Have the Same Speed During Camouflage",
"CommsCamouflagePreventRound1": "Don't Camouflage Round 1",
"DisableReportWhenCC": "Desabilitar reporte de corpos enquanto estiver camuflado",
"EnableDebugMode": "Habilitar Modo de Depuração",
"ChangeNameToRoleInfo": "Mostrar info. de função para clientes não modificados na 1º Rodada",
"SendRoleDescriptionFirstMeeting": "Mostrar descrições de função para clientes não modificados na Primeira Reunião",
"RoleAssigningAlgorithm": "Algoritmo de Atribuição da Função",
"RoleAssigningAlgorithm.Default": "Padrão",
"RoleAssigningAlgorithm.NetRandom": ".NET System.Random",
"RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
"RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
"RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
"DisableAirshipMovingPlatform": "Desabilitar Plataforma Móvel (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableSporeTriggerOnFungle": "Desabilitar Cogumelos no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DisableZiplineOnFungle": "Desabilitar Tirolesa (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableZiplineFromTop": "Desativar Uso por Cima",
"DisableZiplineFromUnder": "Desativar Uso por Baixo",
"ZiplineTravelTimeFromBottom": "Tempo de viagem de Baixo para Cima",
"ZiplineTravelTimeFromTop": "Tempo de viagem de Cima Pra Baixo",
"ExtraKillCooldownOnPolus": "Cooldown para matar extra no <color=#a167c0>Polus</color>",
"ExtraKillCooldownOnAirship": "Cooldown para matar extra no <color=#ed0007>Airship</color>",
"ExtraKillCooldownOnFungle": "Cooldown para matar extra no<color=#ffa646>Polus</color>",
"DisableZiplineForCrew": "Desabilitar Tirolesa para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"DisableZiplineForImps": "Desabilitar Tirolesa para <color=#ff1919>Impostores</color>",
"DisableZiplineForNeutrals": "Desabilitar Tirolesa para <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"DisableZiplineForCoven": "Desabilitar Tirolesa para <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"DisableShapeshiftAnimations": "Desabilitar Animações de Metamorfose",
"DisableAllShapeshiftAnimations": "Desabilitar Animações de Metamorfo",
"CTA.PlayersCanWinWithOriginalTeam": "Jogadores com times personalizados podem vencer com sua equipe original",
"CTA.PlayersCanSeeEachOthersRoles": "Jogadores com times personalizados podem ver as funções uns dos outro",
"AirshipVariableElectrical": "Elétrica Variável (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"ApplyDenyNameList": "Aplicar Lista de Nomes Bloqueados",
"KickPlayerFriendCodeNotExist": "Expulsar jogadores sem código de amigo",
"ApplyBanList": "Aplicar Lista de Banidos",
"EndWhenPlayerBug": "Encerrar o jogo quando um jogador estiver com um erro crítico",
"KillFlashDuration": "Tempo de Duração do Flash de Abate",
"ConfirmEjectionsMode": "Modo de Confirmação das Ejeções",
"ConfirmEjections.None": "Nenhum",
"ConfirmEjections.Team": "Time",
"ConfirmEjections.Role": "Função",
"ShowImpRemainOnEject": "Mostrar <color=#ff1919>Impostores</color> restantes nas ejeções",
"ShowNKRemainOnEject": "Mostrar <color=#ffab1b>Neutros Assassinos</color> restantes nas ejeções",
"ShowCovenRemainOnEject": "Mostrar <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> restantes nas ejeções",
"ConfirmEgoistOnEject": "Confirmar <color=#5600ff>Egoístas</color> nas ejeções",
"ConfirmLoversOnEject": "Confirmar <color=#ff9ace>Amantes</color> nas ejeções",
"ShowTeamNextToRoleNameOnEject": "Mostrar em qual facção está a função do jogador expulso",
"ShowDifferentEjectionMessageForSomeRoles": "Mostrar Mensagem de Ejeção Diferente para Algumas Funções (Palhaço, Executor, Inocente, etc.)",
"HnSUnloadWarning": "<#ffff00><b>AVISO:</b>\\</color>\\nEHR não suporta o modo Esconde-Esconde original e será descarregado se você o ativar.\\nVocê pode usar o modo Esconde-Esconde Personalizado do EHR com funções exclusivas.",
"RejoinRequiredDueToVanillaSwitch": "Você decidiu alternar para o modo vanilla, por isso era necessário desconectá-lo do jogo atual ou isso teria causado problemas. Por favor, volte ao jogo.",
"Addon": "Atributo",
"Ban": "Banir",
"Kick": "Expulsar",
"NoticeMe": "Notificar-me",
"NoticeEveryone": "Notificar a todos",
"OnlyCancel": "Cancelar apenas ação",
"TempBan": "Banir somente para esta sessão",
"CheatResponses": "Quando um jogador trapaceiro é encontrado",
"NeutralRoleWinTogether": "<color=#ffab1b>Neutros</color> vencem juntos",
"NeutralWinTogether": "Todos os <color=#ffab1b>Neutros</color> vencem juntos",
"MenuTitle.Disable": "★ Desabilitar ★",
"MenuTitle.MapsSettings": "★ Mapas ★",
"MenuTitle.Sabotage": "★ Sabotagem ★",
"MenuTitle.Meeting": "★ Reunião ★",
"MenuTitle.Ghost": "★ Fantasma ★",
"MenuTitle.Other": "★ Outro ★",
"MenuTitle.Ejections": "★ Ejeção ★",
"MenuTitle.Settings": "★ Configurações ★",
"MenuTitle.TaskSettings": "★ Gerenciamento das Tarefas ★",
"MenuTitle.Guessers": "★ Modo Adivinhador ★",
"MenuTitle.CTA": "★ Atribuição de Times Personalizado ★",
"MenuTitle.AFKDetection": "★ Detecção de AFK ★",
"ReadyCheckMessage": "The Host/an Admin is checking how many players are ready to start the game.\\nPlease type <b>/ready</b> to let the Host/Admins know you're not AFK.",
"ReadyCheckTitle": "<#ffff00>★ Verificação de Prontidão★</color>",
"EveryoneReadyTitle": "<#00ff00>Todos estão prontos!</color>",
"PlayersNotReadyTitle": "<#ffff00><#ffab1b>{0}</color> jogadores não estão prontos!</color> São eles:",
"SpectatorsList": "<#888888> Os </color>{0}<#888888> seguintes jogadores estão assistindo: </color>",
"ShieldPersonDiedFirst": "Dar um escudo ao jogador que morreu primeiro no último jogo",
"SidekickKnowOtherSidekick": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> conhecem uns aos outros",
"SidekickCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> podem matar outros <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"UseLegacyVersion": "Usar a versão antiga",
"AsthmaticMinRedTime": "Mínimo de temporizador vermelho",
"AsthmaticMaxRedTime": "Máximo de temporizador vermelho",
"AsthmaticMinGreenTime": "Mínimo de tempo verde",
"AsthmaticMaxGreenTime": "Máximo de tempo verde",
"ArsonistKeepsGameGoing": "<color=#ff6633>Pirômano</color> mantém o jogo em andamento",
"ArsonistCanIgniteAnytime": "Pode incendiar a qualquer momento",
"ArsonistMinPlayersToIgnite": "Mínimo de jogadores molhados necessários para Incendiar",
"ArsonistMaxPlayersToIgnite": "Quantidade máxima de jogadores molhados ao mesmo tempo",
"RemainingText.Prefix.Single": "​",
"RemainingText.Prefix.Plural": "​",
"RemainingText.ImpSingle": "Impostor",
"RemainingText.ImpPlural": "Impostores",
"RemainingText.NKSingle": "Neutro Assassino",
"RemainingText.NKPlural": "Neutros Assassinos",
"RemainingText.CovenSingle": "Membro do Conventículo",
"RemainingText.CovenPlural": "Membros do Conventículo",
"RemainingText.Suffix": " restante",
"RemainingText.AnonymousEvilCount.Single": "Evil Player",
"RemainingText.AnonymousEvilCount.Plural": "Evil Players",
"GSInfo.ImpCount": "<#ff1919>Impostores:</color> {0}",
"GSInfo.MadmateCount": "<#ff1919>Cúmplices</color>: {0}",
"GSInfo.ConvertedCount": "<#ffab1b>Jogadores Convertidos</color> <size=70%>(excluindo <#ff1919>Cúmplices</color>)</size>: {0}",
"GSInfo.NNKCount": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ffff00>Não-Assassinos</color>: {0}",
"GSInfo.NKCount": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color>: {0}",
"GSInfo.CovenCount": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo:</color> {0}",
"GSInfo.CrewCount": "<#8cffff>Tripulantes:</color> {0}",
"GSInfo.RomanticState": "{0}",
"GSInfo.LoversState": "Número de <#ff9ace>Amantes</color> Vivos: {0}",
"GSInfo.Tasks": "<#00ffa5>Tarefas Concluídas:</color> {0}/{1}",
"GSRomanticState.0": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#888888>Não existe</color>",
"GSRomanticState.1": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#888888>Não existe</color>",
"GSRomanticState.2": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#>Quebrado</color>",
"GSRomanticState.3": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#888888>Não existe</color>",
"GSRomanticState.6": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#ff0000>Quebrado</color>",
"GSRomanticState.8": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#ff0000>Quebrado</color>",
"GSRomanticState.24": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#ff1493>Existe</color>",
"MyRoleCommandHelp": "<size=80%><#00ffa5>⇨ Digite <#00a5ff>/m</color> na próxima reunião para ver a descrição completa da sua função ⇦</color></size>",
"Cooldown": "Recarga",
"CurseCooldown": "Recarga para Amaldiçoar",
"FreezeAfterCurseKill": "Congelar após matar com um jogador amaldiçoado",
"DecreasedKillCooldown": "Recarga de abate reduzida",
"KillCooldown": "Recarga de Abate",
"VentCooldown": "Recarga de Duto",
"MaxInVentTime": "Tempo Máximo no duto",
"NoisemakerImpostorAlert": "Alertar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"NoisemakerAlertDuration": "Duração de Alerta",
"TrackerCooldown": "Recarga do Rastreamento",
"TrackerDuration": "Duração do Rastreamento",
"TrackerDelay": "Atraso do Rastreamento",
"PhantomCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
"PhantomDuration": "Duração da Invisibilidade",
"ControlCooldown": "Recarga de Controle",
"PoisonCooldown": "Recarga de Veneno",
"PoisonerKillDelay": "Atraso de Morte por Veneno",
"CanVent": "Pode usar os dutos",
"CanKill": "Pode assassinar",
"CanShapeshift": "Pode Can <color=#ff1919>Metamorfar</color>",
"CanGuess": "Pode adivinhar no Modo Adivinhador",
"CooldownsResetEachOther": "Ability Cooldown and Kill Cooldown Reset Each Other",
"BombCooldown": "Recarga de Bomba",
"AbilityUseGainWithEachTaskCompleted": "Ganho de usos de habilidades a cada tarefa concluída",
"AbilityUseGainWithEachKill": "Ganho de usos de habilidades a cada abate sucedido",
"OutOfAbilityUsesDoMoreTasks": "<color=#ffff00>Usos de habilidade esgotados! Faça tarefas para conseguir mais!</color>",
"AbilityUseLimit": "Limite de Uso da Habilidade Inicial",
"SniperCanKill": "<color=#ff1919>Atirador</color> pode matar com balas restantes",
"EvenAfterWinning": "Mesmo depois de satisfazer a condição de vitória",
"ImpostorVision": "Tem Visão de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"CanUseSabotage": "Pode Sabotar",
"CanKillAllies": "Pode Matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CanKillSelf": "Pode-se Matar",
"CrewpostorKnowsAllies": "Conhece <color=#ff1919>Impostores</color>",
"AlliesKnowCrewpostor": "Conhecido pelos <color=#ff1919>Impostores</color>",
"HasSidekick": "Tem <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
"JackalCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Chacal</color> pode assassinar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"SidekickCanKillJackal": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> podem assassinar o <color=#00b4eb>Chacal</color>",
"CovenLeaderKillCooldown": "Recarga de abate do <color=#7b3fbb>Líder do Conventículo</color>",
"CovenReceiveNecronomiconAfterNumMeetings": "Número de reuniões até que os <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> comecem a receber o <color=#7b3fbb>Necronomícone</color>",
"ImpKnowAlliesRole": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhecem a função de outros <color=#ff1919>Impostores</color>",
"ImpKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhece <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"MadmateKnowWhosImp": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> conhece <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> conhecem uns aos outros",
"ImpCanKillMadmate": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem assassinar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"MadmateCanKillImp": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem assassinar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateHasImpostorVision": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> tem Visão de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"MadmateCanFixSabotage": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem arrumar sabotagens",
"EGCanGuessImp": "Pode Adivinhar Funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"GGCanGuessCrew": "Pode Adivinhar Funções de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"EGCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
"EGCanGuessTaskDoneSnitch": "Pode Adivinhar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
"GGCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
"GuesserCanGuessTimes": "Número Máximo de Adivinhações",
"GuesserTryHideMsg": "Tentar esconder o comando de Adivinhador",
"GCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostor</color> pode adivinhar as funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"GCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Tripulante</color> pode adivinhar as funções de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"GCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
"GCanGuessTaskDoneSnitch": "Pode Adivinhar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
"BountyTargetChangeTime": "Tempo até as trocas de alvo",
"BountySuccessKillCooldown": "Recarga de Abate após eliminar o alvo",
"BountyFailureKillCooldown": "Recarga de Abate após eliminar outros jogadores",
"BountyShowTargetArrow": "Mostrar seta apontando para o alvo",
"DefaultShapeshiftCooldown": "Recarga Padrão de Metamorfose",
"ShapeshiftDuration": "Duração da <color=#ff1919>Metamorfose</color>",
"ShapeshiftCooldown": "Recarga da <color=#ff1919>Metamorfose</color>",
"VitalsDuration": "Duração do Vitals",
"VitalsCooldown": "Recarga do Vitals",
"ShowArrows": "Tem setas apontando para corpos",
"ArrowDelayMin": "Atraso Mínimo de Exibição da Seta",
"ArrowDelayMax": "Atraso Máximo de Exibição da Seta",
"InfectionSpreads": "Infection Spreads",
"PuppeteerKCD": "Recarga de Abate do Marionetista",
"PuppeteerCD": "Recarga para Manipular",
"PuppeteerUsesRemaining": "Você tem {0} Manipulações restantes",
"PuppeteerCanKillNormally": "Pode Matar Normalmente",
"PuppeteerMinDelay": "Atraso Mínimo para que o Jogador Manipulado possa matar",
"PuppeteerMaxDelay": "Atraso Máximo para que o Jogador Manipulado possa matar",
"PuppeteerManipulationEndsAfterFixedTime": "Manipulação acaba após um tempo específico",
"PuppeteerManipulationEndsAfterTime": "Tempo de Manipulação",
"PuppeteerManipulationBypassesLazy": "Ignorar <color=#a4dffe>Preguiçoso</color>",
"PuppeteerManipulationBypassesLazyGuy": "Ignorar <color=#a4dffe>Cara Preguiçoso</color>",
"PuppeteerPuppetCanKillImpostors": "Jogador Manipulado pode matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"PuppeteerPuppetCanKillPuppeteer": "Jogador Manipulado pode matar o <color=#ff1919>Marionetista</color>",
"PuppeteerMaxPuppets": "Maximo de Manipulações",
"PuppeteerDiesAfterMaxPuppets": "<color=#ff1919>Marionetista</color> morre após ficar sem Manipulações",
"PuppetDiesAlongWithVictim": "Jogador Manipulado morre junto com a vítima",
"ScavengerKillDuration": "Tempo após Abate Concluido",
"DeadImpCantSabotage": "<color=#ff1919>Impostors</color> não podem sabotar após morrerem",
"DeadCrewCantSabotage": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> não podem sabotar após morrerem",
"DeadNeutralCantSabotage": "<color=#ffab1b>Neutros</color> não podem sabotar após morrerem",
"VampireKillDelay": "Atraso na Mordida",
"VampireKillCooldown": "Recarga para morder",
"CanKillNormally": "Pode matar normalmente (usando clique duplo)",
"ChanceOfSeeingAllAlignmentsOnStart": "Chance de ver todos os Times no início do jogo",
"MareAddSpeedInLightsOut": "Velocidade adicional durante a escuridão",
"MareKillCooldownInLightsOut": "Recarga de abate durante a escuridão",
"KillCooldownNormally": "Recarga de abate sem sabotagem",
"MareHasIncreasedSpeed": "Velocidade Aumentada durante Sabotagem de Luz",
"MareSpeedDuringLightsOut": "Velocidade durante Sabotagem de Luz",
"MechanicSkillLimit": "Max use of Abilities (Excluding Doors)",
"LuckeyProbability": "Probabilidade de sobreviver a uma morte",
"MechanicFixesDoors": "Can open all doors in the same building",
"MechanicFixesReactors": "Can Fix Both Reactors Alone",
"MechanicFixesOxygens": "Can Fix Both O2 Alone",
"MechanicFixesCommunications": "Can Fix Both Comms Alone In <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"MechanicFixesElectrical": "Can Fix Lights With One Switch",
"MechanicUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "Uses it takes to fix Reactor/O2",
"MechanicUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "Uses it takes to fix Lights/Comms",
"MechanicCanFixSabotageFromAnywhereWithPet": "Can Fix Sabotages From Anywhere If Pets Are On",
"MechanicMaxFixedViaPet": "Max Sabotages Fixed Via Pet",
"SheriffCanKill%role%": "Pode matar %role%",
"SheriffCanKillNeutrals": "Pode assassinar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"SheriffCanKillNeutralsMode": "Configuração de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"SheriffCanKillAll": "<color=#00fefe>Tudo Ligado</color>",
"SheriffCanKillSeparately": "Configurações Individuais",
"In%team%": "(Facção %team%)",
"SheriffMisfireKillsTarget": "Disparo acidental mata o alvo",
"SheriffShotLimit": "Número máximo de abates",
"SheriffShowShotLimit": "Exibir Limite de Disparos ao Lado do Nome da Função",
"SheriffCanKillAllAlive": "Pode matar enquanto todos estão vivos",
"SheriffCanKillCharmed": "Pode matar jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color>",
"SheriffCanKillSidekick": "Pode matar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"SheriffCanKillLovers": "Pode matar <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"SheriffCanKillMadmate": "Pode matar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"SheriffCanKillContagious": "Pode matar <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
"SheriffCanKillCoven": "Pode matar <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"SheriffKeepsGameGoing": "Pode segurar o jogo",
"SheriffSetMadCanKill": "Configuração de <color=#f8cd46>Xerife</color> Não <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"SheriffMadCanKillImp": "Pode matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SheriffMadCanKillNeutral": "Pode matar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"SheriffMadCanKillCrew": "Pode matar <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"DoctorTaskCompletedBatteryCharge": "Duração da Bateria",
"SnitchEnableTargetArrow": "Ver seta em direção ao alvo",
"SnitchCanGetArrowColor": "Ver setas coloridas com base nas cores das facções",
"SnitchCanFindNeutralKiller": "Pode encontrar <color=#ffab1b>Neutros Assassinos</color>",
"SnitchCanFindCoven": "Pode encontrar Membros do <color=#7b3fbb>Coventículo</color>",
"SnitchCanFindMadmate": "Pode encontrar <color=#ff1919>Madmates</color>",
"SnitchRemainingTaskFound": "Tarefas restantes para alertar",
"SpeedBoosterUpSpeed": "Aumentar a velocidade em",
"SpeedBoosterTimes": "Número máximo de impulsos",
"MayorAdditionalVote": "Contagem adicional de votos",
"MayorHasPortableButton": "<color=#204d42>Prefeito</color> tem um Botão de Emergência Móvel",
"MayorNumOfUseButton": "Número Máximo de Botões de Emergência Móveis",
"MayorHideVote": "Ocultar voto(s) adicional(is)",
"MayorCanGainVotes": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode ganhar votos fazendo tarefas",
"MayorTasksPerVoteGain": "Quantidade de votos ganhados a cada tarefa concluída",
"MaxMayorTaskVotes": "Máximo de votos que o Prefeito pode ganhar a cada tarefa",
"ExecutionerCanTargetImpostor": "O seu alvo pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
"ExecutionerCanTargetNeutralKiller": "O seu alvo pode ser um <color=#ffab1b>Neutro</color> <color=#ff1919>Assassino</color>",
"ExecutionerChangeRolesAfterTargetKilled": "Quando o alvo morre, o <color=#c0c0c0>Executor</color> torna-se",
"CanTargetNeutralBenign": "O seu alvo pode ser um <color=#ffab1b>Neutro</color> <color=#046300>Passivo</color>",
"CanTargetNeutralEvil": "O seu alvo pode ser um <color=#ffab1b>Neutro</color> <color=#912900>Malvado</color>",
"CanTargetCoven": "O alvo pode ser um <color=#7b3fbb>Membro do Conventículo</color>",
"SidekickSheriffCanGoBerserk": "<color=#f8cd46>Xerife</color> <color=#00b4eb>Recrutado</color> pode enlouquecer",
"LawyerCanTargetImpostor": "O seu cliente pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
"LawyerCanTargetNeutralKiller": "O seu cliente pode ser um <color=#ffab1b>Neutro Assassino</color>",
"LawyerCanTargetCrewmate": "O seu cliente pode ser um <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"LawyerCanTargetCoven": "O seu cliente pode ser um <color=#7b3fbb>Membro do Conventículo</color>",
"LawyerCanTargetJester": "O seu cliente pode ser um <color=#ec62a5>Palhaço</color>",
"LawyerChangeRolesAfterTargetKilled": "Quando o cliente morre, o <color=#008080>Advogado</color> torna-se",
"LawyerChangeRole": "Sua função foi mudada para {0}",
"BountyHunterSwapTimer": "<#00ffa5>New target in</color> <#ffffff>{0}</color>s",
"SerialKillerTimeLeft": "<#ffff00>Must kill within <#ffa500>{0}</color>s</color>",
"MercenaryLimit": "Time Until Suicide",
"ArsonistDouseTime": "Duração de Dose",
"CanTerroristSuicideWin": "Pode vencer pelo suicídio",
"FireworkerMaxCount": "Fireworks Count",
"FireworkerRadius": "Firework Explosion Radius",
"CanIgniteBeforePlacingAllFireworks": "Pode explodir os fogos de artifício instalados antes de usar todos",
"SniperBulletCount": "Munição",
"SniperPrecisionShooting": "Tiro Preciso",
"SniperAimAssist": "Assistência de Mira",
"SniperAimAssistOneshot": "Assistência para abates em um único tiro",
"RandomONImpRole": "Função de impostor habilitada aleatória",
"NameDisplayAddons": "Exibir Atributos ao Lado do Nome da Função",
"NameDisplayAddonsOnlyInMeetings": "Display Add-Ons next to the role name only in meetings (if the above setting is off)",
"NoLimitAddonsNumMax": "Número Máximo de Atributos por Jogador",
"LoverSpawnChances": "Chance de Aparecer <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"AdditionRolesSpawnRate": "Chance de Aparecer",
"TorchVision": "Visão de <color=#eee5be>Tocha</color>",
"TorchAffectedByLights": "Visão de <color=#eee5be>Tocha</color> pode ser afetada pela Sabotagem de Luzes",
"BewilderVision": "Visão de <color=#c894f5>Perplexo</color>",
"JesterVision": "Visão de <color=#ec62a5>Palhaço</color>",
"LawyerVision": "Visão de <color=#008080>Advogado</color>",
"FlashSpeed": "<color=#ff8400>Flash</color> Speed",
"GiantSpeed": "Velocidade do <color=#32a852>Gigante</color>",
"NeutralsKnowEachOther": "<color=#ffab1b>Neutros</color> conhecem-se",
"LoverDieConsequence": "Consequência para o Segundo <color=#ff9ace>Amante</color>, Quando o Primeiro Morrer",
"LoverSuicideTime": "Suicídio Quando",
"WhenNextMeetingStarts": "Início da próxima reunião",
"WhenNextMeetingEnds": "Término da Próxima Reunião",
"Immediately": "Imediatamente",
"Nothing": "Nenhum",
"NumberOfLovers": "Número de <color=#ff9ace>Pares de Amantes</color> (membros x2)",
"LoverKnowRoles": "<color=#ff9ace>Amantes</color> conhecem as funções um do outro",
"CrewLoversWinWithCrew": "Se <color=#ff9ace>Amantes</color> forem <color=#8cffff>Tripulantes</color>, eles sempre vencem com os <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"LegacyLovers": "Versão Antiga dos <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"LovingImpostorSpawnChance": "Chance de um <color=#ff9ace>Amante</color> <#ff1919>Impostor</color> aparecer",
"LIRoleForOtherImps": "Outros <#ff1919>Impostores</color> veem o <#ff9ace>Amante</color> <#ff1919>Impostor</color> como",
"PrivateChat": "Habilitar Bate-Papo Privado para <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"GuessAbility": "Adivinhadores podem adivinhar <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"AddonCanBeGuessed": "Pode ser adivinhado",
"ConvertedAddonCanBeGuessed": "{role} pode ser adivinhado",
"Untouched": "Configuração global decide",
"GuessLovers": "Desculpe, as configurações do anfitrião não permitem adivinhar os <color=#ff9ace>Amantes</color>.",
"VanillaCrewmateCannotBeGuessed": "Tripulante Vanilla não pode ser adivinhado",
"GuessVanillaCrewmate": "As configurações do Anfitrião não permitem que alguém seja adivinhado com Tripulante Vanilla",
"BeartrapBlockMoveTime": "Freeze time",
"RogueKnowEachOtherRoles": "<color=#696969>Vigaristas</color> conhecem a função um do outro",
"RogueKnowEachOther": "<color=#696969>Vigaristas</color> conhecem uns aos outros",
"RoleChangedNotify": "<size=120%><#ffff00>⚠</color> Sua função mudou para {0} <#ffff00>⚠</color></size>",
"TimeThiefDecreaseMeetingTime": "Reduza o Tempo da Reunião em",
"TimeThiefLowerLimitVotingTime": "Tempo Mínimo de Votação",
"TimeThiefReturnStolenTimeUponDeath": "Devolva o Tempo Roubado Após a Morte",
"EvilTrackerCanSeeKillFlash": "Pode ver o Flash de Abate",
"EvilTrackerResetTargetAfterMeeting": "Pode Redefinir o Alvo Após a Reunião",
"EvilTrackerCanSeeLastRoomInMeeting": "Pode Ver a Última Sala do Alvo na Reunião",
"TrackerCanGetArrowColor": "Pode ver setas coloridas",
"EvilTrackerTargetMode": "Pode Marcar o Alvo",
"EvilTrackerTargetMode.Never": "Nunca",
"EvilTrackerTargetMode.OnceInGame": "Uma vez no jogo",
"EvilTrackerTargetMode.EveryMeeting": "Cada reunião",
"EvilTrackerTargetMode.Always": "A qualquer momento",
"WitchModeSwitchAction": "Trocar Ação via",
"WitchSpellCooldown": "Spell Cooldown",
"WitchMaxSpellsPerRound": "Max Spells Per Round",
"WitchCursedPlayersMessage": "<b>{0}</b> foi amaldiçoado!\\nEles morrerão após a reunião se {1} não estiver morto ou ejetado até então!",
"NBareRed": "<color=#ffab1b>Neutros Passivos</color> podem estar com nome em vermelho",
"NEareRed": "<color=#ffab1b>Neutros Malvados</color> podem estar com nome em vermelho",
"CrewKillingRed": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> Assassinos podem estar com nome em vermelho",
"PsychicCanSeeNum": "Número Máximo de Nomes em Vermelho",
"PsychicFresh": "Novos nomes em vermelho a cada reunião",
"ForensicCanknowKiller": "Can find the killer's role",
"ForensicCanknowDeathReason": "Can find the cause of death",
"ForensicCanknowAddons": "Can find the dead player's add-ons",
"ForensicCanknowKillTime": "Can find how long ago the player died",
"ForensicCanknowColorType": "Can find the color type of the killer",
"ForensicCanknowColorTypeMinBodyAge": "Minimum body age to find color type",
"ParanoidVentCooldown": "Vent Cooldown",
"ParanoidNumOfUseButton": "Max number of portable buttons",
"EveryOneKnowSuperStar": "Todo mundo conhece o <color=#f6f657>VIP</color>",
"ImpKnowSuperStarDead": "<color=#ff1919>Impostores</color> sabem quando a <color=#f6f657>Super Estrela</color> morre",
"NeutralKnowSuperStarDead": "<color=#ffab1b>Neutros</color> sabem quando a <color=#f6f657>Super Estrela</color> morre",
"CovenKnowSuperStarDead": "<color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> sabem quando a <color=#f6f657>Super Estrela</color> morre",
"HackLimit": "Contagem de Uso da Habilidade",
"ZombieSpeedReduce": "Após certo tempo, reduza a velocidade da <color=#ff1919>Zumbi</color> em",
"NemesisCanKillNum": "Max number of revenges",
"JesterCanUseButton": "Pode convocar reuniões",
"Vector.NumVentsToWinOn.Skeld": "Number of Vents to Win on <#66a186>The Skeld</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.MiraHQ": "Number of Vents to Win on <#e84b56>MIRA HQ</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Polus": "Number of Vents to Win on <#a167c0>Polus</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Dleks": "Number of Vents to Win on <#66a186>dlekS ehT</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Airship": "Number of Vents to Win on <#ed0007>Airship</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Fungle": "Number of Vents to Win on <#ffa646>The Fungle</color>",
"CanCheckCamera": "Pode rastrear o uso das câmeras",
"ArroganceDefaultKillCooldown": "Starting kill cooldown",
"ArroganceReduceKillCooldown": "Reduce kill cooldown by",
"ArroganceMinKillCooldown": "Minimum kill cooldown",
"ArroganceShowProgressText": "Show kill cooldown reduction below the name",
"BomberRadius": "Raio da Bomba (5x é aproximadamente metade da Cafeteria)",
"NotifyGodAlive": "Informar jogadores nas reuniões que Deus ainda está vivo",
"God.KnowInfo": "Deus sabe os jogadores",
"Alignments": "Alinhamentos",
"TransporterTeleportMax": "Número máximo de teletransportes",
"TriggerKill": "Abate",
"ExperimentalRoleIndicator": " <color=#ffff00>EXPERIMENTAL</color>",
"RequiresPetIndicator": " <#ff0000>PET</color>",
"SupportsPetIndicator": " <#00ff00>✓PET</color>",
"SupportsPetMessage": "\n\n<#00ff00>[✓] Esta função suporta o uso do botão de pet para acionar habilidades ou outras ações, podendo substituir usar os dutos, metamorfar ou matar.</color>",
"UsePetInsteadOfKillButton": "Usar botão Acariciar ao inves do Botão de Matar",
"UsePets": "Usar Botão Acariciar ao invés de Dutar/Metamorfo",
"PetToAssign": "Pet para Atribuir a todos",
"UseVoteCancelling": "Usar Método de Cancelamento de Voto ao invés de Comandos",
"UseVoteCancellingAfterVote": "Usar o botão de acariciar como botão de matar",
"AbilityOnCooldown": "<color=#ffff00>Habilidade em Recarga!</color>",
"KillCooldownOnStrangle": "Recarga para matar após enforcar",
"CDPT": "<color=#00ffa5>Recarga:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"HackCD": "<color=#39FF14>Recarga do Hackeamento:</color> {0}s",
"MimicCD": "<color=#3333ff>Recarga da Transformação:</color> {0}s",
"MimicDur": "<color=#3333ff>Duração da Transformação:</color> {0}s",
"KCD": "<color=#ff1919>Recarga para Matar:</color> {0}s",
"AfterMeetingKillCooldown": "Recarga para matar após Reuniões",
"Speed": "Velocidade",
"CanVote": "Pode Votar",
"WaitFor1Kill": "Temporizador de Suicídio começa após primeiro abate",
"TriggerVent": "Duto",
"TriggerDouble": "Clique Duplo",
"TriggerVanish": "Vanish",
"TimeManagerIncreaseMeetingTime": "Aumentar o tempo de votação em",
"TimeManagerLimitMeetingTime": "Duração Máxima das Reuniões",
"MadTimeManagerLimitMeetingTime": "<color=#6495ed>Gerente do Tempo</color> <color=#ff1919>Cúmplice</color> - Tempo Mínimo de Votação",
"AssignOnlyToCrewmate": "Atribuir apenas a <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"WorkhorseNumLongTasks": "Tarefas Longas Adicionais",
"WorkhorseNumShortTasks": "Tarefas Curtas Adicionais",
"SnitchCanBeWorkhorse": "<color=#b8fb4f>Agente</color> pode se tornar <color=#00ffff>Burro de Carga</color>",
"WorkhorseSpawnChance": "Chance do <color=#00ffff>Burro de Carga</color> ser atribuido",
"InnocentCanWinByImp": "Se o alvo for um <color=#ff1919>Impostor</color>, então os Impostores vencem junto",
"CapitalistSkillCooldown": "Ability Cooldown",
"DualVotes": "Votos Duplicados",
"HideDualVotes": "Ocultar Votos Duplicados",
"VeteranSkillCooldown": "Recarga de Alerta",
"VeteranSkillDuration": "Duração de Alerta",
"BodyguardProtectRadius": "Raio de Proteção",
"BodyguardKillsKiller": "Guarda-Costas mata o Assassino",
"AbilityCD": "Recarga de Habilidade",
"ImpCanBeEgoist": "Um <color=#ff1919>Impostor</color> pode se tornar <color=#5600ff>Egoísta</color>",
"CrewCanBeEgoist": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem se tornar <color=#5600ff>Egoístas</color>",
"ImpEgoistVisibalToAllies": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ver o <color=#ff1919>Impostor</color> <color=#5600ff>Egoísta</color>",
"BaitDelayMin": "Tempo Mínimo de Atraso no Reporte",
"BaitDelayMax": "Tempo Máximo de Atraso no Reporte",
"BaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Avisar ao assassino sobre a auto-denúncia</color>",
"BaitNotification": "Revelar <color=#00f7ff>Armador</color> na Primeira Reunião",
"BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> é o Armador. O jogador que matar o Armador irá reportar o corpo automaticamente!",
"CounterfeiterSkillCooldown": "Recarga de Habilidae",
"CounterfeiterSkillLimitTimes": "Número máximo de usos",
"PursuerSkillCooldown": "Recarga de Habilidade",
"PursuerSkillLimitTimes": "Número máximo de usos",
"GrenadierSkillCooldown": "Recarga da Granada",
"GrenadierSkillDuration": "Duração da Granada",
"GrenadierCauseVision": "Visão Reduzida",
"GrenadierCanAffectNeutral": "Pode afetar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"GrenadierSkillMaxOfUsage": "(Initial) Max number of Grenades",
"LighterSkillCooldown": "Recarga da <color=#eee5be>Luz</color>",
"LighterSkillDuration": "Duração da<color=#eee5be>Luz</color>",
"LighterVisionNormal": "Visão aumentada",
"LighterVisionOnLightsOut": "Visão durante a sabotagem da luz",
"GangsterRecruitCooldown": "Recarga de Recrutar",
"GangsterRecruitLimit": "Limite de Recrutar",
"RevolutionistDrawTime": "Duração de Marcação",
"RevolutionistCooldown": "Recarga de Marcação",
"RevolutionistDrawCount": "Número de Jogadores Necessários para Marcar",
"RevolutionistKillProbability": "Probabilidade de Sacrifício do Jogador Marcado",
"RevolutionistVentCountDown": "Tempo de recarga para usar os dutos",
"PelicanKillCooldown": "Recarga de Devorar",
"MadSnitchTasks": "Tarefas do <color=#b8fb4f>Agente</color>",
"MedicWhoCanSeeProtect": "Quem pode ver o escudo",
"MedicKnowShieldBroken": "Quem pode ver tentativa de abate",
"SeeMedicAndTarget": "<color=#00ff97>Médico</color>+<color=#8cffff>Protegido</color>",
"SeeMedic": "<color=#00ff97>Médico</color>",
"SeeTarget": "<color=#8cffff>Protegido</color>",
"SeeNoone": "Ninguém",
"MedicShieldDeactivatesWhenMedicDies": "O escudo é desativado quando o <color=#00ff97>Médico</color> morre",
"MedicShielDeactivationIsVisible": "A desativação do escudo é visível",
"DeactivationImmediately": "Imediatamente",
"DeactivationAfterMeeting": "Após Reunião",
"DeactivationIsVisibleOFF": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
"MedicResetCooldown": "Na tentativa de matar, redefina a recarga de abate do assassino para",
"MedicShieldedCanBeGuessed": "Adivinhações ignoram o escudo do <color=#00ff97>Médico</color>",
"MedicShieldedCanBeJudged": "Julgar ignora o escudo do <color=#00ff97>Médico</color>",
"MedicShieldBreaksOnKillAttempt": "O escudo do <color=#00ff97>Médico</color> é quebrado em uma tentativa de abate",
"MedicShieldBreakIsVisible": "A Destruição do escudo é visível",
"MedicAmountOfShields": "Número de Escudos por Jogo",
"FortuneTellerSkillLimit": "(Initial) Max number of ability uses",
"MadmateSpawnMode": "Modo de Geração de <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"MadmateSpawnMode.Assign": "Atribuição",
"MadmateSpawnMode.FirstKill": "Primeiro Abate",
"MadmateSpawnMode.SelfVote": "Voto Próprio",
"MadmateCountMode": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> contam como",
"MadmateCountMode.None": "Nada",
"MadmateCountMode.Imp": "<color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateCountMode.Crew": "<color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"SidekickCountMode": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> contam como",
"SidekickCountMode.None": "Nada",
"SidekickCountMode.Jackal": "<color=#00b4eb>Chacal</color>",
"SidekickCountMode.Original": "Facção Original",
"ContagiousCountMode": "<color=#2E8B57>Contagiado</color> contam como",
"ContagiousCountMode.None": "Nada",
"ContagiousCountMode.Virus": "<color=#2E8B57>Vírus</color>",
"ContagiousCountMode.Original": "Facção Original",
"SnatchesWin": "Roubar Vitória",
"DemonKillCooldown": "Attack Cooldown",
"DemonHealthMax": "Player max health",
"DemonDamage": "Damage ",
"DemonSelfHealthMax": "Demon max health",
"DemonSelfDamage": "Demon damage received",
"LightningConvertTime": "Duration of the transformation to Quantum Ghost",
"LightningKillCooldown": "Lightning Cooldown",
"LightningKillerConvertGhost": "Killer can transform into Quantum Ghost",
"CanCountNeutralKiller": "Quando os <color=#8cffff>Tripulantes</color> vencem matando um jogador <color=#ffab1b>Neutro</color>, eles podem roubar a vitória",
"OddKillCooldown": "Recarga para Assassinato em Números Ímpares",
"EvenKillCooldown": "Recarga para Assassinato em Números Pares",
"Energetic": "Energético",
"EnergeticInfo": "Sua recarga de habilidade é menor",
"EnergeticInfoLong": "(Atributos):\\nComo Energético, a recarga da sua habilidade é reduzida em 25%.",
"Prefix.Energetic": "Energético",
"Messenger": "Mensageiro",
"MessengerInfo": "Envie uma mensagem para jogadores ao morrer",
"MessengerInfoLong": "(Atributos):\\nComo Mensageiro, após morrer, você pode mandar uma mensagem para os jogadores vivos durante uma reunião ao digitar <b>/hm {number}</b>, substituindo {number} com o número da mensagem correspondente. Os números estão listados a seguir:\n\n<size=70%><b>1.</b> O jogador que me matou está no/a <room>\n Exemplo: O Jogador que me matou está no/a Cafeteria\n\n<b>2.</b> A função do Assassino é <role>\n Exemplo: A função do assassino é Ninja\n\n<b>3.</b> Eu era um <Crewmate/Impostor/Neutral>\n Exemplo: Eu era um Tripulante</size>\n\nExemplo de uso: <b>/hm 1</b> - Isso irá mandar a primeira mensagem para os jogadores vivos.",
"Prefix.Messenger": "Mensageiro",
"MessengerMessage.1": "O Jogador que me matou está no/a {0}",
"MessengerMessage.2": "A função do assassino é {0}",
"MessengerMessage.3": "Eu era um {0}",
"MessengerTitle": "<#ff0000>Mensagem de {0}</color>",
"DisableLobbyMusic": "Desativar Música do Lobby",
"EnableCommandHelper": "Ativar Auxiliar de Comando",
"ShowModdedClientText": "Mostrar Texto de Cliente Modificado",
"AutoHaunt": "Assombrar Automaticamente",
"ButtonCooldownInDecimalUnder10s": "Button Cooldown in Decimal Under 10s",
"CancelPetAnimation": "Fully Cancel Self Pet Animation As Host",
"TryFixStuttering": "Tentar corrigir travamentos",
"UIScaleFactor": "Button UI Scale Factor",
"Evolver": "Melhorador",
"EvolverInfo": "Selecione uma melhora após cada reunião",
"EvolverInfoLong": "(Neutros):\\nComo Melhorador, você pode escolher uma melhora após cada reunião. Acaricie seu pet para ciclar entre as melhoras. A mesma melhora pode aparecer múltiplas vezes. Assim que o tempo para escolher se esgotar, sua melhora será aplicada.\n\n<size=70%><b><u>Melhoras:</u></b>\n- Recarga de Abate Reduzida (em 2.5s)\n- Obter visão de Impostor (não é afetada pela sabotagem de luz)\n- Aumentar visão (em 0.4x)\n- Aumentar velocidade (em 0.25x)\n- Aumentar distância de abate (Curta → Média → Longa)\n- Obter habiilidade de usar dutos (e 1 uso)\n- Aumentar limite de uso de dutos (em 3)\n- Obter habilidade de sabotar (e 1 uso)\n- Aumentar limite de sabotagens (em 2)\n- Obter Escudo (não será possível matar o Melhorador na rodada atual)</size>\n\n<u><b>Notas:</b></u>\nCaso você possa usar dutos, o limite de usos de duto será mostrado próximo a sua função, assim: <b>(V: 1)</b> - O mesmo se aplica ao limite de sabotagens: <b>(S: 2)</b>",
"EvolverUpgrade.DecreaseKillCooldown": "Recarga de Abate Reduzida",
"EvolverUpgrade.GainImpostorVision": "Visão de Impostor",
"EvolverUpgrade.IncreaseVision": "Visão maior",
"EvolverUpgrade.IncreaseSpeed": "Velocidade maior",
"EvolverUpgrade.IncreaseKillDistance": "Distância de abate maior",
"EvolverUpgrade.GainVent": "Habilidade de usar dutos",
"EvolverUpgrade.IncreaseVentUseLimit": "Mais usos de dutos",
"EvolverUpgrade.GainSabotage": "Habilidade de sabotar",
"EvolverUpgrade.IncreaseSabotageUseLimit": "Mais sabotagens",
"EvolverUpgrade.GainShield": "Escudo durante a rodada atual",
"EvolverSuffix": "<size=85%>A Melhora selecionada será aplicada em <#00ffa5>{0} segundos</color>\nMelhora selecionada: <#00ffa5>{1}</color> (Acaricie seu pet para ciclar)\n<size=70%>Melhoras disponíveis: <#00ffa5>{2}</color></size></size>",
"EvolverProgress.Vent": " (V: {0})",
"EvolverProgress.Sabotage": " (S: {0})",
"WorkaholicCannotWinAtDeath": "Não pode vencer após a morte",
"WorkaholicVisibleToEveryone": "Todos conhecem o <color=#008b8b>Trabalhador</color>",
"WorkaholicGiveAdviceAlive": "Dá conselhos na Primeira Reunião se estiver vivo, Pode vencer após a morte",
"WorkaholicSpeed": "Velocidade do <color=#008b8b>Trabalhador</color>",
"DoctorVisibleToEveryone": "Todos conhecem o <color=#80ffdd>Doutor</color>",
"GuardSpellTimes": "Quantidade de Escudos Amaldiçoados",
"JinxSpellTimes": "Quantidade de Feitiços de <color=#663399>Jinx</color>",
"CollectorCollectAmount": "Número de Votos Necessários",
"GlitchCanVote": "Pode votar",
"QuickShooterShapeshiftCooldown": "Recarga de Metamorfose",
"MeetingReserved": "Número Máximo de Balas Reservadas para uma Reunião",
"AccurateCheckMode": "Pode saber a função específica quando as tarefas não estão concluídas",
"NumRolesListedForEachPlayer": "Número de funções listadas para cada jogador",
"CamouflageCooldown": "Recarga de Camuflagem",
"CamouflageDuration": "Duração de Camuflagem",
"EraseLimit": "Limite Máximo de Apagamentos",
"EvilEraserHideVote": "Hide <color=#ff1919>Evil Eraser</color>'s Votes",
"EKill": "Botão de Matar",
"EVote": "Votar",
"E2Kill": "Abater Alvo",
"E2Block": "Bloquear Apagamento",
"EraseMethod": "Metodo de Apagamento",
"WhenTargetIsNeutral": "Quando o Alvo é Neutro (e apagando pelo botão de matar)",
"NiceEraserHideVote": "Esconder Votos do <color=#00a5ff>Apagador do Bem</color>",
"NinjaMarkCooldown": "Mark Cooldown",
"NinjaAssassinateCooldown": "Assassinate Cooldown",
"NinjaCanKillAfterAssassinate": "Can kill after Assassinating",
"NinjaInvisibilityTimeAfterAssassinate": "Invisibility Time After Assassination",
"UndertakerMarkCooldown": "Recarga de Marcação",
"UndertakerAssassinateCooldown": "Recarga para Assassinar",
"UndertakerCanKillAfterAssassinate": "Pode matar após Assassinato",
"JudgeTryHideMsg": "Tentar esconder comandos de <color=#f8d85a>Juiz</color>",
"TrialLimitPerMeeting": "Máximo de julgamentos por reunião",
"TrialLimitPerGame": "Máximo de Testes por Jogo",
"JudgeCanTrialMadmate": "Pode julgar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"JudgeCanTrialConverted": "Pode julgar Jogadores <#ffab1b>Convertidos</color>",
"VeteranSkillMaxOfUsage": "(Initial) Max number of Alerts",
"VeteranAlertActivatesOnNonKillingInteractions": "Kill Killer on Non-Killing Interactions (e.g., douse, shield, etc.)",
"SwooperCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
"SwooperDuration": "Duração da Invisibilidade",
"SwooperVentNormallyOnCooldown": "<color=#ff1919>Camaleão</color> abre normalmente quando o Camaleão está em recarga",
"WraithCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
"WraithDuration": "Duração da Invisibilidade",
"WraithVentNormallyOnCooldown": "<color=#4b0082>Invisível</color> abre normalmente quando o Invisível está em recarga",
"LowLoadMode": "Modo de Carga Leve",
"DeepLowLoad": "Priorizar Performance",
"HackCooldown": "Recarga do Hackeamento",
"HackDuration": "Duração do Hackeamento",
"MimicCooldown": "Recarga da Transformação",
"MimicDuration": "Duração da Transformação",
"RoleBlockNotify": "Sua função foi bloqueada, você não pode {0}",
"RoleBlockDuration": "Duração do Bloqueio de Função",
"RoleBlockCooldown": "Recarga para bloquear uma função",
"BKProtectDuration": "Duração de Proteção",
"FollowerMaxBetTimes": "Maximum Number of Follows",
"FollowerBetCooldown": "Follow Cooldown",
"FollowerMaxBetCooldown": "Maximum Follow Cooldown",
"FollowerBetCooldownIncrese": "Increase Cooldown per 1 follow by",
"FollowerKnowTargetRole": "Follower knows their target's role",
"FollowerBetTargetKnowFollower": "Follower target knows who the Follower is",
"FortuneTellerHideVote": "Hide Fortune Teller's Votes",
"ShowSpecificRole": "Conhecer funções específicas na conclusão de tarefas",
"CultistCharmCooldown": "Charm Cooldown",
"CultistCharmCooldownIncrese": "Increases Charm Cooldown For Each Charm",
"CultistCharmMax": "Maximum Number Of Charm",
"CultistKnowTargetRole": "Know <color=#cf6acd>Charmed</color> Player's Role",
"CultistTargetKnowOtherTarget": "<color=#cf6acd>Charmed</color> players know each other",
"CultistCanCharmNeutral": "Neutral Roles can be <color=#cf6acd>Charmed</color>",
"CharmedDiesOnCultistDeath": "<color=#cf6acd>Charmed</color> Players Die When <#cf6acd>Cultist</color> Dies",
"InfectiousBiteCooldown": "Recarga de Infecção",
"KnowTargetRole": "Conhece a função do alvo",
"TargetKnowsLawyer": "O alvo conhece seu <color=#008080>Advogado</color>",
"YourLawyerIsNotify": "O seu <color=#008080>Advogado</color> é {0}. Eles ganham se você vencer.",
"ShowLongInfo": "Mostrar Descrições Longas das Funções em vez de Descrições Curtas",
"VirusKillCooldown": "Recarga de Matar",
"VirusCanVent": "Pode usar os dutos",
"VirusInfectMax": "Número máximo de <color=#2E8B57>infecções</color>",
"VirusKnowTargetRole": "Saber a função do jogador <color=#2E8B57>Contagiado</color>",
"VirusTargetKnowOtherTarget": "<color=#2E8B57>Contagiados</color> se conhecem",
"VirusKillInfectedPlayerAfterMeeting": "Jogador <color=#2E8B57>Contagiado</color> morre após reunião",
"ContagiousPlayersCanKillEachOther": "Jogadores <color=#2E8B57>Contagiosos</color> podem matar uns aos outros",
"CharmedCountMode": "<color=#cf6acd>Encantados</color> contam como",
"CharmedCountMode.None": "Nada",
"CharmedCountMode.Cultist": "<color=#cf6acd>Cultist</color>",
"CharmedCountMode.Original": "Facção Original",
"ResetKillCooldownWhenPlayerGetKilled": "Redefinir o tempo de recarga de abate se alguém for morto por outro jogador",
"ResetKillCooldownOn": "Recarga de Assassinato na Reinicialização",
"JackalCanRecruitSidekick": "Pode recrutar <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
"SidekickSettings": "Mostrar configurações de Ajudante",
"JackalCanRecruitImpostors": "Pode recrutar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"JackalCanRecruitMadmates": "Pode recrutar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"SKPromotesToJackal": "<color=#00b4eb>Ajudante</color> é promovido a <color=#00b4eb>Chacal</color> quando o <color=#00b4eb>Chacal</color> morre",
"PromotedSKCanRecruit": "Novo <color=#00b4eb>Chacal</color> pode recrutar um novo <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
"SKCanKill": "<color=#00b4eb>Ajudante</color> pode matar",
"ImpCanBeInLove": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"CrewCanBeInLove": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"NeutralCanBeInLove": "<color=#ffab1b>Neutros</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"CovenCanBeInLove": "<color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"AddictWarning": "<#ffff00>Você deve usar os dutos em breve ou irá suicidar!</color>",
"DoppelgangerWarning": "<#ff00>O Sósia de trocou corpo com você!</color>",
"TriedToKillLastGameFirstKill": "Seu alvo foi o primeiro a morrer no último jogo. \nDeixe-o jogar!",
"CheckReportFail": "<#ff0000>Esta chamada de reunião foi cancelada devido ao seguinte motivo:\\n</color>",
"CannotCallEmergencyMeetingWhileSabotage": "Reuniões de emergência não podem ser chamadas durante a sabotagem",
"JesterCannotCallEmergencyMeeting": "Como o <#ec62a5>Palhaço</color>, de acordo com as configurações do anfitrião, você não pode convocar reuniões de emergência",
"SwapperCannotCallEmergencyMeeting": "As the <#922348>Nice Swapper</color>, according to the host's settings, you cannot call emergency meetings",
"AdrenalineCannotCallEmergencyMeeting": "Como a <#ffff00>Adrenalina</color>, você não pode convocar reuniões de emergência atualmente",
"PlayerWasRevived": "O jogador cujo corpo você tentou reportar foi revivido",
"HypnosisNoMeeting": "Todos estão em hipnose, ninguém poderá chamar a reunião",
"TargetDisregarded": "O jogador cujo corpo você tentou reportar era <#FF6347>Irreportável</color>",
"AmOblivious": "Você é <color=#424242>Alheio</color>, o que significa que você não pode reportar corpos",
"ShipHasNoMoreMeetingsLeft": "A tripulação não tem mais reuniões de emergência sobrando",
"NoMoreEmergencyMeetingsLeft": "You have no more emergency meetings left",
"QuarryTarget": "As the <#c1fb2b>Quarry</color>'s target, you cannot start meetings",
"UnreportableBody": "Este corpo não pode ser reportado devido a uma ação específica da função",
"CheckMurderFail": "<#ff0000>O assassinato foi cancelado pelo seguinte motivo:\n</color>",
"SameCTATeam": "O jogador que você atacou está no mesmo time personalizado que você",
"AFKShielded": "De acordo com as configurações do Anfitrião, jogadores AFK não podem ser mortos",
"JackalSidekick": "Esta interação de Chacal/Ajudante/Recruta não é permitida",
"ContagiousPlayers": "Contagiados não podem matar uns aos outros",
"MadmateKillImpostor": "Cúmplices não podem matar Impostores",
"ImpostorKillMadmate": "Impostores podem assassinar Cúmplices",
"PenguinVictimKill": "Como vítima do Pinguin/Goose, você não pode interagir com os outros",
"MathematicianProtected": "Este jogador foi o primeiro a responder corretamente à pergunta do Matemático,\nportanto ele está protegido",
"RenegadeKillImpostor": "Renegades cannot kill Impostors",
"GAGuarded": "Este jogador está protegido pelo Anjo Guardião",
"TraitorKillImpostor": "Como Traitor, você não pode matar Impostores",
"RookieKillRoundOne": "Como um Novato, você não pode matar na primeira rodada",
"SocialiteTarget": "O alvo do Socialista não pode ser morto\nVocê foi adicionado a Lista de Convidados dele",
"BodyguardProtected": "O Guarda-Costa protegeu seu alvo e morreu por ele",
"CovenKillEachOther": "Como Membro do Coventículo, você não pode (e não deve) matar outros membros do Coventículo",
"CovenKillEntranced": "Membros do Coventículo não podem matar os jogadores Enviados",
"EntrancedKillCoven": "Como um jogador Enviado, você não pode matar membros do Coventículo",
"GardenerPlantNearby": "You cannot kill near plants",
"TiredReachedMaxKillsPerRound": "You're too tired to kill more this round",
"SomeSortOfProtection": "Este jogador está protegido devido a uma ação específica de função",
"HexButtonText": "Feitiço",
"EscapistAbilityButtonText": "TP",
"Escapist.OneMarkPerRound": "One Mark Per Round",
"ObliviousBaitImmune": "Imune a Armadores",
"MediumContactLimit": "(Initial) Max number of contacts (ability uses)",
"MediumOnlyReceiveMsgFromCrew": "Receive messages only from <color=#8cffff>Crewmates</color> (including <color=#ff1919>Madmates</color> and <color=#cf6acd>Charmed</color> Players)",
"PacifistCooldown": "Ability Cooldown",
"PacifistMaxOfUsage": "Max Number of Ability Uses",
"CoronerArrowsPointingToDeadBody": "Arrows pointing to dead bodies",
"CoronerLeaveDeadBodyUnreportable": "Bodies the <color=#8B0000>Coroner</color> uses can't be reported",
"CoronerNotifyKiller": "Notify Killer about being Tracked",
"CoronerKillerNotify": "The <color=#8B0000>Coroner</color> has an arrow pointing toward you!",
"TrackerHideVote": "Ocultar votos do <color=#3CB371>Rastreador</color>",
"LuckyProbability": "Probabilidade de sobreviver a uma morte",
"DoubleShot.MaxTries": "Máximo de adivinhações erradas",
"MimicCanSeeDeadRoles": "<color=#ff1919>Mímico</color> pode ver a função de jogadores mortos",
"CanBeSoldByMerchant": "Pode ser vendido pelo <color=#D27D2D>Mercador</color>",
"CanBeGuessed": "Pode ser adivinhado",
"GuessTaskDone": "Desculpe, você não pode adivinhar alguém que já concluiu suas tarefas.",
"CanBeInLove": "Pode estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"DisableCrackedGlass": "Desabilitar Vidro Quebrado nas Reuniões",
"ApplyModeratorList": "Aplicar Lista de Moderadores",
"ApplyVIPList": "Aplicar Lista VIP",
"ApplyAdminList": "Aplicar Lista de Administradores",
"KickCommandDisabled": "O comando de expulsar está atualmente desativado.",
"KickCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando de expulsar.",
"KickCommandInvalidID": "ID de Jogador Inválido.\nPor favor, use '/kick [ID jogador] [motivo]' para expulsar um jogador.\nExemplo: - /kick 5 fã do erik carr",
"KickCommandKickHost": "Você não pode expulsar o anfitrião.",
"KickCommandKickMod": "Você não tem permissão para expulsar outros moderadores.",
"KickCommandKicked": "foi expulso do jogo por",
"KickCommandKickedRole": "Sua função era",
"KickCommandKickedReason": "Reason:",
"ModeratorTag": "<color=#8000ff>Moderador</color>",
"VIPTag": "<#ffff00>VIP</color>",
"AdminTag": "<#ff0000>Admin</color>",
"EnableAFKDetector": "Habilitar detector AFK (também usado para detectar e corrigir telas pretas)",
"AFKWarning": "<#ffff00><size=90%>Por favor se mova para evitar ser marcado como AFK</color> <#ffffff>({0})</size></color>",
"AFKSuffix": "<#ffa500>(AFK)</color>",
"AFKConsequence": "Consequência para jogadores AFK",
"AFKMinPlayersToActivate": "Mínimo de jogadores vivos para ativar a Detecção AFK",
"AFKActivateOnStart": "Habilitar Detecção AFK no início do jogo",
"AFKConsequence.Nothing": "Ninguém",
"AFKConsequence.Shield": "Escudo",
"AFKConsequence.Suicide": "Suicídio",
"AFKConsequence.Kick": "Expulsar",
"DeathReason.Kill": "Abatido",
"DeathReason.Vote": "Ejetado",
"DeathReason.Suicide": "Suicídio",
"DeathReason.Spell": "Enfeitiçado",
"DeathReason.Cursed": "Amaldiçoado",
"DeathReason.Hex": "Enfeitiçado",
"DeathReason.Bite": "Mordido",
"DeathReason.Poison": "Envenenado",
"DeathReason.Gambled": "Adivinhado",
"DeathReason.FollowingSuicide": "Coração Quebrado",
"DeathReason.Bombed": "Explodido",
"DeathReason.Misfire": "Disparo Acidental",
"DeathReason.Torched": "Queimado",
"DeathReason.Sniped": "Atirado",
"DeathReason.Execution": "Executado",
"DeathReason.Disconnected": "Desconectou",
"DeathReason.Fall": "Caiu",
"DeathReason.AFK": "AFK",
"DeathReason.Revenge": "Vingança",
"DeathReason.Eaten": "Devorado",
"DeathReason.Sacrifice": "Sacrifício",
"DeathReason.Quantization": "Quantização",
"DeathReason.Overtired": "Cansado Demais",
"DeathReason.Ashamed": "Envergonhado",
"DeathReason.PissedOff": "Destruído",
"DeathReason.Dismembered": "Desmembrado",
"DeathReason.LossOfHead": "Estrangulado",
"DeathReason.Trialed": "Julgado",
"DeathReason.Infected": "Infectado",
"DeathReason.Jinx": "Jinx!",
"DeathReason.Demolished": "Demolido",
"DeathReason.YinYanged": "Vinculado",
"DeathReason.Kamikazed": "Kamikazado",
"DeathReason.RNG": "Sorte",
"DeathReason.WrongAnswer": "Resposta Errada",
"DeathReason.etc": "Outros",
"DeathReason.Hack": "Hackeado",
"DeathReason.Curse": "Amaldiçoado",
"DeathReason.Consumed": "Consumido",
"DeathReason.BadLuck": "Má Sorte",
"DeathReason.Asthma": "Asma",
"DeathReason.Assumed": "Assumido",
"DeathReason.Negotiation": "Negociado",
"DeathReason.Trapped": "Armadilhado",
"DeathReason.Stung": "Picado",
"DeathReason.Scavenged": "Enterrado",
"DeathReason.Allergy": "Alergia",
"DeathReason.OutOfOxygen": "Sem Oxigênio",
"DeathReason.Meteor": "Chuva de Meteoros",
"DeathReason.Lava": "Lava",
"DeathReason.Tornado": "Tornado",
"DeathReason.Lightning": "Quantificador",
"DeathReason.Drowned": "Afogado",
"DeathReason.Sunken": "Submerso",
"DeathReason.Collapsed": "Colapso",
"DeathReason.Swooped": "Invisibilidade",
"DeathReason.Echoed": "Ecoado",
"DeathReason.Dragged": "Arrastado",
"DeathReason.Mauled": "Agredido",
"DeathReason.WipedOut": "Apagado",
"DeathReason.Retribution": "Retribuição",
"DeathReason.Taxes": "Taxes",
"DeathReason.DidntVote": "Didn't Vote",
"DeathReason.SkippedVote": "Skipped Voting",
"DeathReason.Deafened": "Deafened",
"DeathReason.Patrolled": "Patrolled",
"DeathReason.Misguess": "Misguess",
"DeathReason.LossOfBlood": "Loss Of Blood",
"ND_DRLaughMessage.Meteor": "Meteoro.... Eu mal a conheci!",
"ND_DRLaughMessage.Lava": "A lava não é o melhor lugar para nadar, hein?",
"ND_DRLaughMessage.Tornado": "Saiu para dar uma volta? Espero que esse tornado não te deixou tonto!",
"ND_DRLaughMessage.Lightning": "Você foi.... TROVEJADO!",
"ND_DRLaughMessage.Drowned": "Você disse que estava com sede, certo? Aqui está um pouco de água!",
"ND_DRLaughMessage.Sunken": "Você sabia que o Titanic foi afundado por um buraco? Bem, agora você sabe!",
"ND_DRLaughMessage.Collapsed": "Foi como nos filmes, certo? Sabe, quando o prédio cai e todo mundo morre!",
"LoversChatCannotTalkMsg": "Este é um chat para apenas <color=#ff9ace>Amantes</color>!",
"LoversChatCannotTalkTitle": "<#ffff00>⚠ ➡</color> <#ff0000>VOCÊ NÃO PODE FALAR AQUI</color> <#ffff00>⬅ ⚠</color>",
"Alive": "Vivo",
"Win": " Vence!",
"Last-": "Último ",
"NotifyGameEnding": "<#ff0000>NOTIF. DE FIM DE JOGO</color>\\n<#ffff00>Essa partida já terminou. Se não terminou para você, por favor, saia da sala e entre novamente na sala. Isso é um bug vanilla. Desculpe pelo inconveniente.</color>",
"DiedR1Warning": "<#ffff00>(Morto primeiro na última jogo)</color>",
"GLHF": "Boa sorte e divirta-se!",
"DeputyHandcuffCooldown": "Recarga de Algemas",
"DeputyHandcuffMax": "Máximo de Algemamentos",
"CanHandcuffSheriff": "Pode algemar <color=#f8cd46>Xerife</color>",
"DeputyHandcuffedPlayer": "Alvo algemado",
"HandcuffedByDeputy": "Você foi algemado!",
"DeputyInvalidTarget": "O alvo não pode ser algemado",
"DeputyHandcuffText": "Algemar",
"DeputyHandcuffCDForTarget": "Recarga de Abate para jogador algemado",
"DeputyHandcuffDelay": "Atraso na Aplicação da Algema",
"Undertaker": "Coveiro",
"UndertakerInfo": "Teletransporte um cadáver para um local marcado",
"UndertakerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Coveiro, você pode marcar seu alvo usando o seu botão de matar, e em seguida usar o botão de Desaparecer/pet para matá-los. No entanto, a pessoa que você matar será teleportada para sua localização quando você usar o metamorfo, e com isso o corpo irá se teletransportar para você! Use isto bem para esconder corpos!",
"Romantic": "Romântico",
"RomanticInfo": "Proteja seu parceiro para ganhar junto com ele",
"RomanticInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Romântico, você pode primeiro usar o seu botão de matar em alguém para selecioná-lo como seu parceiro.\nDepois disso, enquanto você e seu parceiro estiverem vivos, você pode usar o seu botão de matar em qualquer um para dar a seu parceiro um escudo temporário. Se o seu parceiro vencer, você também ganha.\n\nSe o seu parceiro morrer, sua função mudará de acordo com as seguintes condições:\nSe o seu parceiro tiver um botão de matar de qualquer tipo, você terá a mesma função que ele.\nSe o seu parceiro era um Neutro que não mata ou se o seu parceiro morreu sozinho (se suicidou ou não tem um assassino real), você se transformará no Romântico Impiedoso, que é um assassino neutro básico: seja o último sobrevivente a vencer. Se você vencer, seu parceiro também ganha.\nSe seu alvo era um Impostor, você se torna um Refugiado. Seu trabalho agora é ajudar os impostores (e, portanto, seu parceiro) a vencer.\nEm todos os outros casos, você se torna o Romântico Vingativo. Seu objetivo é matar o assassino do seu parceiro. Se você fizer isso, você e seu parceiro ganham com a equipe vencedora. Se você tentar matar alguém que não seja o assassino do seu parceiro, você morrerá.",
"VengefulRomantic": "Romântico Vingativo",
"VengefulRomanticInfo": "Vingue seu parceiro para ganhar",
"VengefulRomanticInfoLong": "(Neutros):\\nComo Romântico Vingativo, você precisa matar o assassino do seu parceiro. Você tem apenas uma chance. Se você matar o jogador errado, você morrerá. Ao matar o alvo certo, você vence com a equipe vencedora junto com seu parceiro romântico.",
"RuthlessRomantic": "Romântico Impiedoso",
"RuthlessRomanticInfo": "Mate todos para ganhar com seu parceiro",
"RuthlessRomanticInfoLong": "(Neutros):\\nVocê se torna o Romântico Impiedoso se o seu parceiro romântico (um Neutro Assassino) for morto. Agora você entrará em uma matança e irá ter que eliminar todos. Você vence com seu parceiro romântico se for o último sobrevivente.",
"RomanticBetCooldown": "Recarga para escolher seu Parceiro",
"RomanticProtectCooldown": "Recarga da Proteção",
"RomanticBetPlayer": "Você escolheu seu parceiro",
"RomanticBetOnYou": "O Romântico te escolheu para ser seu parceiro!",
"Romantic.PickPartnerText": "ESCOLHA O PARCEIRO",
"VengefulKCD": "</color>Recarga de ataque do<color=#8B0000> Romântico Vingativo",
"VengefulCanVent": "<color=#8B0000>Romântico Vingativo</color> Pode usar Ventilações",
"VengefulHasImpVision": "<color=#ba2749>Vingação Romântica</color> Tem <#ff19>Impostor</color> Visão",
"RuthlessKCD": "Recarga de ataque do<color=#D2691E> Romântico Impiedoso",
"RuthlessCanVent": "<color=#D2691E>Romântico Impiedoso</color> Pode usar Ventilações",
"RuthlessHasImpVision": "<color=#D2691E>Ruthless Romantic</color> Tem <#ff19>Impostor</color> Visão",
"VengefulRomanticKillButtonText": "Vingar",
"RomanticProtectPartner": "O seu parceiro está protegido",
"RomanticIsProtectingYou": "O <color=#FF1493>Romântico</color> está te protegendo",
"ProtectingOver": "Escudo acabou",
"RomanticProtectDuration": "Duração da proteção",
"RomanticKnowTargetRole": "<color=#ff1493>Romântico</color> sabe a função do seu alvo",
"RomanticBetTargetKnowRomantic": "Alvo sabe quem é o <color=#ff1493>Romântico</color>",
"RomanticGetsPartnerConvertedAddons": "O <color=#ff1493>Romântico</color> consegue os atributos convertidos do seu parceiro",
"RomanticArrows": "O <color=#ff1493>Romântico</color> tem setas indicando para o seu Parceiro",
"RomanticPartnerHasArrows": "O Parceiro tem setas apontando para o <color=#FF1493>Romântico</color>",
"SpiritualistTargetMessage": "<color=#ffff00>O Espiritualista tem uma seta apontando para você</color>",
"EnableGameTimeLimit": "Enable Game Time Limit (Expired = No One Wins)",
"GameTimeLimit": "Game Time Limit",
"Gaslighter": "Confusor",
"GaslighterInfo": "Faça os outros duvidarem da própria memória",
"GaslighterInfoLong": "Como o Confusor, você faz diferentes ações através do botão de matar a cada rodada.<size=80%>\\n\\n1ª Rodada: Abates Normais\\n2ª Rodada: Nomear Jogadores\\n3ª Rodada: Enfeitiçar Jogadores (como o Feiticeiro)\\n4ª Rodada: Proteger jogadores\\n\\n</size><size=90%>Depois o ciclo se repete, ou você fica matando normalmente até o fim do jogo dependendo das configurações.\\nAs configurações deteminam a sua condição para vencer.</size>",
"Gaslighter.WinCondition": "Condição de Vencer",
"GaslighterWinCondition.CrewLoses": "<#8cffff>Tripulantes</color> <#ff0000>perdem</color>",
"GaslighterWinCondition.IfAlive": "<#00ff00>Vivo</color> no final",
"GaslighterWinCondition.LastStanding": "<#ffab1b>Último restante</color>",
"Gaslighter.CycleRepeats": "O Ciclo do Botão de Matar se repete",
"Gaslighter.Kill": "Nesta rodada, você <#ff1919>mata normalmente</color>",
"Gaslighter.Knight": "Nesta rodada, você <#ffa500>nomeia jogadores</color>",
"Gaslighter.Curse": "Nesta rodada, você <#ff00ff>amaldiçoa jogadores</color>",
"Gaslighter.Shield": "Nesta rodada, você <#00ff97>protege jogadores</color>",
"Technician": "Técnico",
"TechnicianInfo": "Conserte Sabotagens",
"TechnicianInfoLong": "(Neutros):\\nComo Técnico, você deve consertar um certo número de sabotagens para vencer. Dependendo das configurações, você poderá usar dutos, e também vencer com o time vencedor caso seu objetivo for completo. Você pode obter menos ou mais pontos em certas sabotagens.",
"Technician.WinsAlone": "Vence Sozinho",
"Technician.RequiredPoints": "Pontos necessários para vencer",
"Technician.PointGain.Electrical": "Pontos obtidos por consertar as luzes",
"Technician.PointGain.Comms": "Pontos obtidos por consertar as comunicações",
"Technician.PointGain.LifeSupp": "Pontos obtidos por consertar O2",
"Technician.PointGain.Reactor": "Pontos obtidos por consertar o Reator",
"Speedrunner": "SpeedRunner",
"SpeedrunnerInfo": "Tripulantes vencem caso você completar suas tarefas!",
"SpeedrunnerInfoLong": "(Tripulantes):\\nAo completar todas as suas tarefas (e você ainda estiver vivo), o jogo acaba instantaneamente e todos os tripulantes vencem.",
"SpeedrunnerNotifyKillers": "Notificar Assassinos quando as tarefas estiverem Quase Completas",
"SpeedrunnerNotifyAtXTasksLeft": "Tarefas Restantes para Notificar",
"Hypocrite": "Hipócrita",
"HypocriteInfo": "Tripulantes vencem caso você completar suas tarefas!",
"HypocriteInfoLong": "(Tripulantes):\\nAo completar todas as suas tarefas (e você ainda estiver vivo), o jogo acaba instantaneamente e todos os tripulantes vencem.",
"Hypocrite.KnowsAllies": "Conhece seus aliados",
"Hypocrite.AlliesKnowHypocrite": "Os aliados sabem quem é o <#ff1919>Hipócrita</color>",
"Hypocrite.NonImpGetsNotifyWhenLowTasks": "Os Não-Impostores são notificados quando o <#ff1919>Hipócrita</color> tem poucas tarefas restantes",
"Hypocrite.NotifyAtXTasksLeft": "Tarefas restantes ao notificar",
"HypocriteHasXTasksLeft": "<size=80%><#ffff44>{0} é o <#ff1919>Hipócrita</color> com <#ff1919>{1}</color> tarefas restantes!</color></size>",
"Lookout": "Vigia",
"LookoutInfo": "Olhe através de metamorfoses",
"LookoutInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Vigia, você pode ver os IDs de todos os jogadores a qualquer hora. Isso permite ele ver além das camuflagens e metamorfoses.",
"Witness": "Detector",
"WitnessInfo": "Descubra se o seu alvo matou recentemente",
"WitnessInfoLong": "(Tripulantes):\nQuando você usa seu botão de matar em alguém, você vai receber um aviso se o jogador matou recentemente ou não. O ponto de exclamação amarelo significa que eles mataram, e a verificação verde significa que não mataram.",
"WitnessTime": "Máximo de tempo após matar para o Assassino ser descoberto",
"WitnessButtonText": "Detectar",
"WitnessFoundInnocent": "<color=#00ff00>✓</color>",
"WitnessFoundKiller": "<color=#ffff00>⚠</color>",
"DeadlyQuota": "Cota Mortal",
"DeadlyQuotaInfo": "Você não vencerá se não tiver matado o suficiente",
"DeadlyQuotaInfoLong": "(Atributos):\nApenas Impostores podem obter este Atributo. O Jogador com este Atributo precisará fazer uma quantidade especifica de abates (ou mais) para ser elegivel a vitória. Caso a condição de vitória sera acionada, e o Jogador não obter abates suficientes, o Jogador perde, mesmo sendo suposto de vencer.",
"DQNumOfKillsNeeded": "Mímimo de abates necessarios",
"Prefix.DeadlyQuota": "Cota Mortal",
"Circumvent": "Claustrofóbico",
"CircumventInfo": "Você não pode usar dutos",
"CircumventInfoLong": "(Atributos):\nApenas Impostores podem obter este atributo. Quem possuir este atributo não poderá usar dutos (ou apenas vezes limitadas por jogo ou rodada).",
"Prefix.Circumvent": "Claustrofóbico",
"VentPreventionMode": "Modo de Prevenção de Uso de Dutos",
"NoVenting": "Bloquear uso de dutos",
"VentLimit": "Limite de Entrada em dutos",
"LimitPerGame": "Limite por Jogo",
"LimitPerRounds": "Limite por Rodadas",
"Damocles": "Dâmocles",
"DamoclesInfo": "Tudo muda seu Tempo De Vida",
"DamoclesInfoLong": "(Atributos):\\nApenas Impostores pode obter este Atributo. O Jogador com este Atributo verá constantemente um Temporizador próximo ao nome. Caso o Temporizador se esgotar, o jogador morre. O Temporizador é pausado em Reuniões. Abaixo está uma lista do que aumenta ou diminui seu temporizador de Suicídio:\n\n<size=80%>[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Você ou outro impostor/cúmplice mata\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Entrar em um Duto no qual você não entrou nesta rodada\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Sobreviver a uma Reunião\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Um Jogador que não for do seu time é ejetado\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Consertar uma Sabotagem\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Um Impostor ou Cúmplice morre\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Reportar um corpo ou Chamar uma Reunião\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Um jogador do seu time é ejetado</size>",
"Prefix.Damocles": "Dâmocles",
"DamoclesTimeLeft": "<color=#00ffa5>Tempo Restante:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"DamoclesExtraTimeAfterKill": "Tempo Obtido por Abate",
"DamoclesExtraTimeAfterMeeting": "Tempo Obtido após Cada Reunião",
"DamoclesStartingTime": "Tempo Inicial",
"Stressed": "Estressado",
"StressedInfo": "Tudo muda seu Tempo De Vida",
"StressedInfoLong": "(Atributos):\\nApenas Tripulantes pode obter este Atributo. O Jogador com este Atributo verá constantemente um Temporizador próximo ao nome. Caso o Temporizador se esgotar, o jogador morre. O Temporizador é pausado em Reuniões. Abaixo está uma lista do que aumenta ou dimnui seu temporizador de Suicídio:\n\n<size=80%>[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Completar uma Tarefa\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Um jogador não-Tripulante morre\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Sobreviver a uma reunião\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Um Jogador não Tripulante é ejetado\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Consertar uma Sabotagem\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Reportar um Corpo ou Chamar uma reunião\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Um Jogador Tripulante é ejetado</size>",
"Prefix.Stressed": "Estressado",
"StressedExtraTimeAfterTask": "Tempo Obtido após Completar uma tarefa",
"StressedExtraTimeAfterImpostorDeath": "Tempo obtido napós um Impostor ser Abatido",
"StressedExtraTimeAfterImpostorEjected": "Tempo Obtido após um Impostor ser Expulso",
"StressedExtraTimeAfterFixingSabotage": "Tempo Obtido ao Consertar uma sabotagem",
"StressedExtraTimeAfterReporting": "Tempo Obtido ao Reportar Corpos",
"StressedTimePenaltyAfterCrewmateEjected": "Tempo Retirado Após Um Tripulante ser Expulso",
"SabotageCooldownControl": "Controle de Recarga da Sabotagem",
"SabotageCooldown": "Recarga da Sabotagem",
"SabotageTimeControl": "Controle de Duração de Sabotagem",
"SkeldReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#66a186>The Skeld</color>",
"SkeldO2TimeLimit": "Tempo Limite do O2 em <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"MiraO2TimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"PolusReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#a167c0>Polus</color>",
"AirshipReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#ed0007>Airship</color>",
"FungleReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"FungleMushroomMixupDuration": "Duração da Confusão de Cogumelos do <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"CamerasDisabledNotify": "<color=#ffff00>As Cameras foram Globalmente Desabilitadas pelo Anfitrião</color>",
"PleaseStopBeingDumb": "<size=90%><#dd00ff>A animação de escudo pode <#ff0000>NÃO</color> significar que alguém tentou te matar!</color>\\n<#ffff00>Animações de escudo são necessárias para redefinir o tempo de recarga!</color></size>",
"CommandList": "★ Lista de Comandos Disponíveis:",
"DisableSunnyboy": "Desabilitar <color=#ff9902>Ensolarado</color>",
"DisableBard": "Desabilitar <color=#ff1919>Bardo</color>",
"DisableSaboteur": "Desabilitar <color=#ff1919>Sabotador</color>",
"SkillUsedLeft": "Você ativou sua habilidade para convocar uma reunião. \nQuantidade restante de usos disponíveis::",
"NemesisDeadMsg": "The death of the Nemesis means the beginning of the revenge. \\nPlease use /rv + [player ID] to kill the specified player \\nYou can see player IDs in front of their names. \\nOr type /rv to get a list of player IDs",
"NemesisAliveKill": "Revenge for the Nemesis can only begin after their death.",
"NemesisKillMax": "You have reached the limit of revenges, you can no longer take revenge",
"NemesisKillDead": "Choose a living player to take revenge",
"NemesisKillSucceed": "<b>{0}</b> was killed by the Nemesis!",
"NemesisKillDisable": "Sorry, but according to Host's settings, Nemesis revenge is prohibited in this game",
"SuperStarDead": "CHOQUEI! A Super Estrela: {0} infelizmente foi morta impiedosamente recentemente!",
"ForensicNoticeVictim": "According to your investigation,\\nthe victim (<b>{0}</b>) had the role [{1}]",
"ForensicNoticeKiller": "\\nThe killer's role is <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeKillerNotFound": "The Forensic couldn't find evidence leading to a murderer, this is most likely suicide.",
"ForensicNoticeDeathReason": "\\nThe victim's cause of death is <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeAddons": "\\nThe victim's add-ons are: <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeKillTime": "\\nThe victim died <b>{0}</b> seconds ago",
"ForensicNoticeColorType": "\\nThe killer has a {0} color (<size=70%>{1}</color>)",
"SleuthMsg": "A função de {0} é: {1}",
"GodNoticeAlive": "Durante a reunião, cada jogador sentiu uma revelação dos céus e descobriu que Deus ainda está vivo!",
"WorkaholicAdviceAlive": "Não é recomendado matar ou votar em {0}. Caso contrário, fazer isso irá ajudá-lo a concluir suas tarefas mais rapidamente.",
"GuessDead": "Desculpe, mas é impossível adivinhar as funções após sua morte.",
"GuessDuringDiscussion": "De acordo com as configurações do anfitrião, você não pode adivinhar durante a hora da discussão.",
"GuessSuperStar": "O VIP não pode ser adivinhado... você pensou que seria fácil, não é?",
"GuessNotifiedBait": "O Armador não pode ser adivinhado porque foi anunciado, você pensou que seria fácil, não é?",
"GuessGM": "Adivinhar o Espectador é impossível porque ele já está morto... E também... por que você faria isso com o pobre anfitrião?",
"GuessMarshallTask": "Você não pode adivinhar um Marechal que já completou suas tarefas.",
"GuessObviousAddon": "Desculpe, mas Atributos óbvios não podem ser adivinhados.",
"GuessAdtRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que você adivinhe Atributos.",
"GuessImpRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que os Impostores adivinhem as funções dos Impostores.",
"GuessCrewRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que os Tripulantes adivinhem as funções dos Tripulantes.",
"GuessMarkseekerTarget": "Você não pode adivinhar o alvo do Marcador",
"GuessKill": "<b>{0}</b> foi adivinhado!",
"GuessNull": "Selecione um ID de um jogador vivo para adivinhar sua função",
"GuessHelp": "Instruções: /bt [ID do Jogador] [nome da função]\nExemplo: /bt 3 Armador\nVocê pode ver o ID dos jogadores na frente de seus nomes ou use o comando /id para listar",
"GGGuessMax": "Você atingiu o limite máximo de palpites, não poderá mais adivinhar!",
"EGGuessSnitchTaskDone": "Você pensou que poderia adivinhar o Agente com todas as suas tarefas concluídas? Haha! Boa tentativa... Você não vai sair dessa tão facilmente.",
"GuessDoubleShot": "Você adivinhou uma função incorretamente, mas você tem uma Segunda Chance, então terá outra chance!",
"LaughToWhoGuessSelf": "Tentei adivinhar, quem tentou adivinhar é... É você! Ah...",
"GuessSameCTAPlayer": "Você tentou adivinhar um jogador do seu time.... Você não é muito inteligente, não é?",
"GuessDisabledAddonOverride": "Desculpe, este atributo em específico não pode ser adivinhado devido as configurações do Anfitrião.",
"GuessDisabled": "Sorry, this guess is prohibited.",
"GuessWorkaholic": "Desculpe, você não pode adivinhar um Trabalhador revelado, pois isso seria injusto.",
"GuessDoctor": "Desculpe, você não pode adivinhar um Doutor revelado, pois isso seria injusto.",
"GuessMayor": "Desculpe, você não pode adivinhar um Prefeito revelado, pois isso seria injusto.",
"GuessKnighted": "Desculpe, os Monarcas não conseguem adivinhar os Cavaleiros.",
"GuessBerserker": "Well that didn't work....",
"ShotBlank": "Você atirou em branco!",
"GuessMonarch": "Há um jogador Cavaleiro vivo, então o Monarca não pode ser adivinhado.",
"GuessShielded": "Desculpe, você não consegue adivinhar o jogador que está protegido pelo Médico.",
"MayorRevealWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Prefeito</color> é revelado a todos na conclusão da tarefa",
"MayorSeesVoteColorsWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Prefeito</color> vê as cores dos votos ao completar as tarefas",
"JudgeDead": "Desculpe, você não pode julgar após a morte.",
"JudgeTrialMax": "\nNão restam mais julgamentos!",
"LaughToWhoTrialSelf": "Meu Deus, não pensei que o Juiz seria tão cego a ponto de nem perceber que havia se sentenciado.",
"TrialKill": "<b>{0}</b> foi julgado.",
"TrialHelp": "Comando: /tl [ID do Jogador]\nVocê pode ver o ID dos jogadores antes dos nomes dos jogadores.\nOu use /id para ver a lista de todos o ID dos jogadores.",
"TrialNull": "Escolha um jogador vivo para julgar",
"MimicDeadMsg": "Dica do Mímico:",
"FortuneTellerCheck": "According to your fortune...",
"FortuneTellerCheckLimit": "Reminder: You have <b>{0}</b> fortunes left",
"FortuneTellerCheckSelfMsg": "Wow, you found yourself... All you see is a reflection.",
"FortuneTellerCheckReachLimit": "You've run out of fortunes.",
"EraserEraseNotice": "Você apagou <b>{0}</b>!\nA função dele será desativada após a reunião.",
"EraserEraseNeutralNotice": "Ops! Seu alvo é Neutro e não pode ser Apagado",
"TargetErasedInRound": "A função do alvo será apagada após a próxima reunião",
"EraserEraseSelf": "Infelizmente, Você não pode se apagar... Oxe! Por que você faria isso com você mesmo em primeiro lugar?!",
"NKWinsBySabotageIfNoImpAlive": "O time que vence por tempo limite te sabotagem crítica caso não houver <#ff1919>Impostores</color> vivos no jogo",
"IfSelectedTeamIsDead": "Se o time selecionada estiver morto, então o time vencedor é",
"SabotageTimeLimitWinners.Imps": "<#ff1919>Impostores</color>",
"SabotageTimeLimitWinners.NKs": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color>",
"SabotageTimeLimitWinners.Coven": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"EnableCustomSabotages": "Ativar Sabotagens Customizadas",
"EnableGrabOxygenMaskCustomSabotage": "Ativar 'Pegar Máscara de Oxigênio' (chame sabotando as comunicações - para sabotar as comunicações normalmente, clique no botão duas vezes)",
"CustomSabotage.GrabOxygenMask": "Pegue a Máscara de Oxigênio",
"CustomSabotage.GrabOxygenMask.Done": "<#00ff00>Você pegou a Máscara de Oxigênio! Você está seguro.</color>",
"MorticianGetNoInfo": "De acordo com sua inspeção... A vítima <b>{0}</b> não parece ter tido contato com ninguém durante a vida",
"MorticianGetInfo": "De acordo com sua inspeção... a última pessoa com quem a vítima <b>{0}</b> entrou em contato durante a vida foi <b>{1}</b>.",
"MediumHelp": "<b>/ms yes</b> to agree\\n<b>/ms no</b> to disagree",
"MediumYes": "You thought you heard a quiet voice from another world affirming the answer to your question.",
"MediumNo": "You thought you heard a quiet voice from another world denying the answer to your question.",
"MediumDone": "You successfully responded to the Medium.",
"MediumNotifyTarget": "<b>{0}</b>, the Medium, has established contact with you. Before the end of this meeting, you have a chance to respond to their question. Type one of the following commands to answer:\\nConfirm: /ms yes\\nDeny: /ms no",
"MediumNotifySelf": "You established contact with <b>{0}</b>, please ask questions to them and wait for them to respond.\\n\\nRemaining ability uses: {1}",
"ByBard": "By <color=#ff1919>Bard</color>",
"ByBardGetFailed": "Oops, I seem to be out of inspiration.",
"GangsterSuccessfullyRecruited": "Você recrutou um jogador com sucesso",
"GangsterRecruitmentFailure": "O alvo não pode ser recrutado",
"BeRecruitedByGangster": "Você foi recrutado pelo Gangster",
"VeteranOnGuard": "Habilidade em uso",
"VeteranOffGuard": "A habilidade expirou, {0} usos restantes",
"VeteranMaxUsage": "Limite de uso de habilidade atingido",
"GrenadierSkillInUse": "Habilidade em uso",
"GrenadierSkillStop": "A habilidade expirou",
"LighterSkillInUse": "Habilidade em uso",
"LighterSkillStop": "A habilidade perdeu seu efeito",
"MediumKnowPlayerDead": "Someone died somewhere",
"StealerGetVote": "You've got +{0} votes",
"BecomeMadmateCuzMadmateMode": "Você se tornou um Cúmplice porque morreu",
"ExecutionerRoleChanged": "Você se tornou {0} porque seu alvo morreu",
"SpeedBoosterTaskDone": "Sua velocidade é {0} agora",
"SpeedBoosterSpeedLimit": "Você atingiu sua velocidade máxima (3x)",
"CleanerCleanBody": "O corpo foi limpo!",
"CleanerKCDNotUp": "<#ff4444>Aguarde o tempo de recarga para matar para limpar um corpo</color>",
"CleanerKCDNotUpTimer": "<#ff4444>Espere por {0} para limpar um corpo</color>",
"QuickShooterStoraging": "Marcadores armazenados com sucesso",
"VampireTargetDead": "O alvo foi morto!",
"PoisonerTargetDead": "O alvo foi morto!",
"WarlockNoTarget": "A manipulação falhou porque nenhum alvo",
"WarlockControlKill": "O alvo foi morto!",
"OnSuperStarDead": "Aviso: Morte da Super Estrela!",
"OnDemolitionistDead": "Você matou o Explosivo! Entre no duto ou morra!",
"DemolitionistVentTime": "Tempo para usar duto (s)",
"DemolitionistKillerDiesOnMeetingCall": "Assassino é morto se uma reunião for chamada antes do duto",
"TeleportedInRndVentByDisperser": "Todos foram teleportados para os dutos",
"TeleportedByTransporter": "Trocando de lugar com: {0}",
"TeleportedByTwister": "Trocando de lugar com: {0}",
"ErrorTeleport": "Falha no teletransporte",
"LostRoleByEvilEraser": "You lost your role because of the <color=#ff1919>Evil Eraser</color>",
"LostRoleByNiceEraser": "Você perdeu sua função por causa do <color=#00a5ff>Apagador do Bem</color>",
"KilledByScavenger": "Você foi morto pelo Necrófago e, portanto, teleportado para fora do mapa",
"SnitchDoneTasks": "Convoque uma reunião para encontrar os Impostores",
"SwooperCanVent": "Use dutos para ficar invisível",
"SwooperInvisState": "Você está invisível",
"SwooperInvisStateOut": "Agora você está visível",
"SwooperInvisInCooldown": "Tempo de recarga ainda não terminou... Falha!",
"SwooperInvisStateCountdown": "A invisibilidade expira em {0}s",
"SwooperInvisCooldownRemain": "Tempo de Recarga: {0}s",
"WraithCanVent": "Use dutos para ficar invisível",
"WraithInvisState": "Você está invisível",
"WraithInvisStateOut": "Agora você está visível",
"WraithInvisInCooldown": "Tempo de recarga ainda não terminou... Falha!",
"WraithInvisStateCountdown": "A invisibilidade expira em {0}s",
"WraithInvisCooldownRemain": "Tempo de Recarga: {0}s",
"AntiBlackoutSkipTasks": "<#ffff00>⚠ Processamento Anti-Tela Preta em andamento ⚠</color>",
"CanGetImpostorOnlyAddons": "Pode obter Atributos <#ff1919>apenas para impostores</color>",
"BKInProtect": "Atualmente imortal",
"BKProtectOut": "Escudo expirou",
"BKSkillTimeRemain": "Você fica imune por {0} segundos",
"BKSkillNotice": "Mate um jogador para entrar no status imortal",
"BKOffsetKill": "Alguém tentou matar você!",
"MedicKillerTryBrokenShieldTargetForMedic": "Alguém tentou matar quem você protegeu!",
"MedicKillerTryBrokenShieldTargetForTarget": "Alguém tentou matar você!",
"FollowerBetPlayer": "You're now following your target",
"FollowerBetOnYou": "The Follower is now following you",
"CultistCharmedPlayer": "You successfully charmed a player",
"CharmedByCultist": "You have been charmed by the Cultist",
"CultistInvalidTarget": "Target cannot be charmed",
"KillBaitNotify": "<color=#ffff00>Você fará um auto-denúncia em <color=#ffab1b>{0}</color>s</color>",
"InfectiousInvalidTarget": "O alvo não pode ser infectado",
"BittenByInfectious": "Você foi infectado pelo Infeccioso!",
"InfectiousBittenPlayer": "Você infectou com sucesso o jogador",
"GuessNotAllowed": "Desculpe, sua função não tem acesso a adivinhação.",
"GuessTeamMate": "Sorry, you can't guess your teammates.",
"GuessOnbound": "Este jogador tem o Atributo Inadinhável, então seu palpite sobre ele foi cancelado.",
"GuessPhantom": "Você não consegue adivinhar um Fantasma, isso permite que eles ganhem!",
"PacifistOnGuard": "Ability used, {0} uses remain",
"PacifistMaxUsage": "Ability use limit reached",
"PacifistSkillNotify": "Pacifist reset your kill cooldown",
"BeRecruitedByJackal": "Você foi recrutado pelo Chacal",
"CoronerTrackRecorded": "Track recorded",
"CoronerNoTrack": "Nothing to track",
"TrackerLastRoomMessage": "A avaliação do seu rastreamento mostrou que a última sala em que seu alvo estava localizado era: {0}.",
"MerchantAddonDelivered": "Atributo vendido",
"MerchantAddonSell": "O Mercador vendeu a você um novo Atributo",
"MerchantAddonSellFail": "Não foi possível vender um Atributo",
"BribedByMerchant": "O Mercador subornou você, você não pode matá-lo",
"BribedByMerchant2": "Você não consegue adivinhar o Mercador depois que ele te subornou.",
"MerchantKillAttemptBribed": "Uma tentativa de homicídio foi evitada por meio de suborno",
"TrapOnlyWorksOnTheBodyTrapster": "Trap only works on <color=#ff1919>Trapster</color>'s body",
"TrapConsecutiveBodies": "Colocar armadilha em corpos consecutivos",
"HauntedByEvilSpirit": "Assombrado por um Espírito Maligno",
"AbilityCooldown": "Recarga da Habilidade",
"AbilityDuration": "Duração da Habilidade",
"MonarchKnightCooldown": "Recarga do Cavaleiro",
"MonarchKnightMax": "Máximo de Cavaleiros",
"MonarchKnightedPlayer": "Você tornou o jogador um Cavaleiro com sucesso!",
"KnightedByMonarch": "Você foi nomeado Cavaleiro por um Monarca!",
"MonarchInvalidTarget": "O alvo não pode ser nomeado Cavaleiro",
"VirusNoticeTitle": "[ Cadáver infectado! ]",
"VirusNoticeMessage": "O corpo que você reportou foi infectado pelo Vírus! Você agora faz parte da Equipe Vírus. Ajude o Vírus a vencer o jogo.",
"VirusNoticeMessage2": "O corpo que você reportou foi infectado pelo Vírus! Expulse o Vírus nesta reunião ou você morrerá.",
"SpiritcallerNoticeTitle": "VOCÊ SE TRANSFORMOU EM UM ESPÍRITO MALIGNO",
"SpiritcallerNoticeMessage": "O Caçador de Almas matou você e o transformou em um Espírito Maligno. Sua tarefa agora é ajudar o Caçador de Almas a vencer usando seu botão assustador para atrapalhar outros jogadores ou para proteger o Caçador de Almas. Use /m para obter mais informações.",
"InvestigatorRevealCooldown": "<color=#BA55D3>Reveal</color> Cooldown",
"InvestigatorTime": "<color=#BA55D3>Reveal</color> Time",
"InvestigatorVision": "<color=#BA55D3>Investigator</color> Vision",
"MerchantMaxSell": "Número máximo de Atributos para vender",
"MerchantMoneyPerSell": "Quantidade de <color=#D27D2D>dinheiro</color> ganho pela venda de um Atributo",
"MerchantMoneyRequiredToBribe": "Quantidade de <color=#D27D2D>dinheiro</color> necessária para subornar um assassino",
"MerchantNotifyBribery": "Informar o <color=#d27d2d>Mercador</color> quando um assassino for subornado",
"MerchantTargetCrew": "Pode vender para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"MerchantTargetImpostor": "Pode vender para <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MerchantTargetNeutral": "Pode vender para <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"MerchantTargetCoven": "Pode vender para <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"MerchantSellHelpful": "Pode vender Atributos <color=#8cffff>Prestativos</color>",
"MerchantSellMixed": "Pode vender Atributos <color=#00ffa5>Mistos</color>",
"MerchantSellOnlyEnabledAddons": "Pode vender apenas Atributos habilitados",
"MerchantSellHarmful": "Pode vender Atributos <color=#ff1919>Prejudiciais</color>",
"MerchantSellNeutral": "Pode vender Atributos <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"MerchantSellExperimental": "Pode vender Atributos <color=#76b8e0>Experimentais</color>",
"MerchantSellHarmfulToEvil": "Pode vender Atributos <color=#ff1919>Prejudiciais</color> apenas para <color=#ff1919>Malvados</color>",
"MerchantSellHelpfulToCrew": "Pode vender Atributos <color=#8cffff>Prejudiciais</color> apenas para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"MerchantGivesAllMoneyOnBribe": "<color=#D27D2D>Mercador</color> dá <color=#ff0000>todo o dinheiro</color> no suborno",
"SpiritcallerSpiritMax": "Número Máximo de <color=#003366>Espíritos Malignos</color>",
"SpiritcallerSpiritAbilityCooldown": "Recarga da Habilidade de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerFreezeTime": "Tempo de Habiliade Congelar de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerProtectTime": "Tempo de Habiliade Proteger de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerCauseVision": "Habiliade da Visão Causada de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerCauseVisionTime": "Tempo de Habiliade da Visão Causada de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"killAttacker": "Mate o atacante quando a habilidade estiver restante",
"CrewpostorLungeKill": "O Trimpostor tenta matar",
"CrewpostorKillAfterTask": "Número de tarefas completadas para matar 1 pessoa",
"SpeedrunnerHasXTasksLeft": "ze=80%><#ffff44>{0} é o <color=#800080>Speedrunner</color> com <color=#800080>{1}</color> tarefa(s) restante(s)!</color></size>",
"SpeedrunnerSpeed": "Velocidade do <color=#800080>SpeedRunner</color>",
"Message.SetToSeconds": "Defina como {0} segundos.",
"Message.MessageWaitHelp": "Especifique o primeiro argumento em segundos.",
"Message.TemplateNotFoundHost": "Nenhum template.txt correspondente a <b>{0}</b> foi encontrado",
"Message.TemplateNotFoundClient": "O anfitrião não tem um modelo chamado <b>{0}</b>",
"Message.SyncButtonLeft": "Restam mais {0} botões de emergência",
"Message.Executed": "<b>{0}</b> foi executado!",
"Message.HideGameSettings": "As configurações do jogo foram ocultadas pelo anfitrião.",
"Message.NowOverrideText": "Por favor, insira a pasta raiz do jogo.\\Language\\Brazilian.dat. Altere este texto no arquivo dat \nSe você não precisa deste recurso ou deseja exibir mensagens /n regulares. \nDesative [Ative apenas mensagens /n personalizadas nas configurações.]",
"Message.NoDescription": "Sem descrição",
"Message.KickedByDenyName": "<b>{0}</b> foi expulso porque seu nome correspondia <b>{1}</b>",
"Message.BanedByBanList": "<b>{0}</b> foi banido porque já foi banido no passado",
"Message.BanedByEACList": "<b>{0}</b> foi banido porque ele está na lista de pessoas banidas da EAC",
"Message.InvalidFriendCode": "<b>{0}</b> foi banido porque eles possuem um código de amigo inválido.",
"Message.DumpfileSaved": "O arquivo de log foi salvo com sucesso na área de trabalho, nome do arquivo: {0}",
"Message.KickedByNoFriendCode": "<b>{0}</b> foi expulso porque seu código de amigo não existe",
"Message.AddedPlayerToBanList": "Adicionado <b>{0}</b> à lista de banimento",
"Message.KickWhoSayStart": "<b>{0}</b> foi expulso pelo sistema. \nO anfitrião do lobby não quer ver mensagens onde o jogador pede para começar",
"Message.WarnWhoSayStart": "<b>{0}</b> foi alertado: {1} vezes \nO anfitrião do lobby não quer ver mensagens onde o jogador pede para começar",
"Message.KickStartAfterWarn": "<b>{0}</b> Recebeu {1} alerta(s), ele será expulso. \nO anfitrião da sala não quer ver mensagens onde o jogador pede para começar",
"Message.WarnWhoSayBanWord": "<b>{0}</b>, pare de enviar palavras proibidas!",
"Message.WarnWhoSayBanWordTimes": "<b>{0}</b> foi alertado: {1} vezes \nSe você continuar será expulso",
"Message.KickWhoSayBanWordAfterWarn": "{0} Recebeu {1} alerta(s).\nEle foi expulso por falar palavras proibidas",
"Message.KickedByEAC": "<b>{0}</b> foi expulso pela EAC, motivo: {1}",
"Message.BannedByEAC": "<b>{0}</b> foi banido pela EAC, motivo: {1}",
"Message.TempBannedByEAC": "<b>{0}</b> foi banido pela EAC, motivo: {1}",
"Message.NoticeByEAC": "Detectado: {0} está usando {1}",
"Message.SetLevel": "Seu nível de jogo foi definido como: {0}",
"Message.SetColor": "Sua cor foi definida para: {0}",
"Message.AllowLevelRange": "O nível do jogo só pode ter até: 0-100",
"Message.AllowNameLength": "O apelido só pode ter comprimento definido: 1-10",
"Message.OnlyVIPCanUse": "De acordo com as configurações do host, somente jogadores VIP podem usar este comando",
"Message.OnlyCanUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando só pode ser usado no lobby.</color>",
"Message.CanNotUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado no lobby.</color>",
"Message.CanNotUseByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado pelo anfitrião.</color>",
"Message.CommandUnavailable": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado no lobby.</color>.",
"Message.CommandUnavailableShort": "Atualmente indisponível",
"Message.TryFixName": "Foi feita uma tentativa de corrigir o conteúdo oculto da mensagem devido a funções",
"Message.CanNotFindRoleThePlayerEnter": "Não foi possível encontrar a função que você procura\nUse o comando /r para mostrar a lista de funções",
"Message.PlayerQuitForever": "<b>{0}</b> decidiu sair voluntariamente \nDesculpe pela má experiência de jogo \nEu realmente trabalhei duro para progredir",
"Message.MadmateSelfVoteModeNotify": "Observação: O modo atual de geração de Cúmplices é [{0}]\n Votar em si mesmo significa que você quer ser um Cúmplice. Se você reunir as condições para se tornar um Cúmplice e ainda restar vagas, você se tornará um Cúmplice imediatamente",
"Message.HostLeftGameInGame": "★ Aviso ★ O anfitrião saiu do jogo, na próxima vez o jogo não iniciaria normalmente. Por favor, saia do lobby ou espere até que o novo anfitrião abra um lobby.",
"Message.HostLeftGameInLobby": "★ Aviso ★ O anfitrião saiu do jogo, na próxima vez o jogo não iniciaria normalmente. Se o novo anfitrião tiver o EHR, você precisará entrar novamente no lobby para jogar normalmente.",
"Message.LobbyShared": "O lobby foi compartilhado com sucesso!",
"Message.LobbyShareFailed": "EHR-Chan não parece estar online (falha ao compartilhar o lobby)",
"Message.YTPlanSelected": "No próximo jogo, sua função será <b>{0}</b>.",
"Message.YTPlanSelectFailed": "Você não pode ser designado como {0}.\nIsso pode acontecer porque você não possui essa função habilitada ou porque essa função não suporta ser atribuída.",
"Message.YTPlanCanNotFindRoleThePlayerEnter": "Não foi possível encontrar a função que você está procurando.\nUse o comando /r para mostrar a lista de funções disponíveis.",
"Message.YTPlanNotice": "Observação: o [Plano YouTuber] está habilitado neste lobby, o que significa que o anfitrião pode especificar sua função no próximo jogo para facilitar a obtenção de conteúdo. Caso o anfitrião abuse deste recurso, saia do jogo ou denuncie.\nJogador:",
"Warning.InvalidRpc": "Kicked <b>{0}</b> because an invalid RPC was received. Please check that no mods other than EHR are installed.",
"Warning.TooManyRPCs": "<b>{0}</b> foi expulso porque muitos RPCs foram recebidos dele.",
"Warning.NoModHost": "Mod EHR não está instalado no anfitrião.",
"Warning.MismatchedVersion": "<b>{0}</b> tem uma versão diferente de <b>{1}</b>",
"Warning.AutoExitAtMismatchedVersion": "O anfitrião não possui ou tem uma versão diferente de {0}\nVocê será expulso em {1}",
"IncompatibleMod": "Mod Incompatível",
"EnabledGMWarning": "Você ativou o Modo Mestre. Isso fará com que você comece cada partida como um fantasma. Devido a um problema desconhecido, as partidas podem terminar instantaneamente com a mensagem \"Todos morreram\". Se isso acontecer, desative o Modo Mestre, por favor.",
"Commands.NoAccess.Level.Host": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado pelo <#ffffff>Anfitrião",
"Commands.NoAccess.Level.Modded": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado por <#ffffff>Clientes Modificados",
"Commands.NoAccess.Level.HostOrModerator": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado pelo <#ffffff>Anfitrião e Moderadores",
"Commands.NoAccess.Level.HostOrAdmin": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado pelo <#ffffff>Anfitrião e Moderadores",
"Commands.NoAccess.Time.InLobby": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado no <#ffffff>Lobby",
"Commands.NoAccess.Time.InGame": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Em Jogo",
"Commands.NoAccess.Time.InMeeting": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Nas Reuniões",
"Commands.NoAccess.Time.AfterDeath": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Depois da Morte",
"Commands.NoAccess.Time.AfterDeathOrLobby": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Depois da Morte e no Lobby",
"CommandDescription.LT": "Ver o temporizador do lobby",
"CommandDescription.Dump": "Salva um arquivo Log no Desktop",
"CommandDescription.Version": "Veja a versão atual do EHR",
"CommandDescription.ChangeSetting": "Alterar as configurações do jogo",
"CommandDescription.Winner": "Veja os vencedores da última partida",
"CommandDescription.LastResult": "Ver as funções e os atributos dos jogadores da última partida",
"CommandDescription.Rename": "Dá-lhe um novo nome",
"CommandDescription.HideName": "Oculta o seu nome",
"CommandDescription.Level": "Alterar seu nível",
"CommandDescription.Now": "Exibir as configurações atuais",
"CommandDescription.Disconnect": "Se livrar de todos os jogadores de um time",
"CommandDescription.R": "Veja a lista de funções ou a descrição de uma função especifica",
"CommandDescription.Up": "[OBSOLETO] Use /setrole ou /setaddon em vez disso",
"CommandDescription.SetRole": "Defina a função/atributo de um jogador para o próximo jogo",
"CommandDescription.Help": "Veja a lista de comandos",
"CommandDescription.KCount": "Veja o número de Impostores e Neutros Assassinos restantes",
"CommandDescription.AddMod": "Faz do jogador especificado um moderador",
"CommandDescription.DeleteMod": "Remove o jogador especificado da lista de moderadores",
"CommandDescription.Combo": "Definir funções e atributos que sempre ou nunca aparecem juntos",
"CommandDescription.Effect": "Aplica um efeito do Randomizador para você mesmo",
"CommandDescription.AFKExempt": "Exclui um jogador de ser verificado pela Detecção AFK",
"CommandDescription.MyRole": "Veja a descrição e as configurações de sua função",
"CommandDescription.TPOut": "Teleporte para fora do Lobby",
"CommandDescription.TPIn": "Teleporte para dentro do Lobby",
"CommandDescription.Template": "Mande uma mensagem pré-definida (do arquivo template.txt)",
"CommandDescription.MessageWait": "Define o tempo de espera em segundos para enviar uma nova mensagem",
"CommandDescription.Death": "Veja quem te matou e a função dele",
"CommandDescription.Say": "Envie uma mensagem como Anfitrião/Moderador",
"CommandDescription.Vote": "Vote em um jogador",
"CommandDescription.Ask": "Faça uma questão como Matemático",
"CommandDescription.Answer": "Responda a uma questão feita pelo Matemático",
"CommandDescription.QA": "Responda a uma questão feita pelo Mestre das Charadas",
"CommandDescription.QS": "Veja a questão atual feita pelo Mestre das Charadas",
"CommandDescription.Target": "Marca um alvo como Ventriloquista",
"CommandDescription.Chat": "Faça seu alvo mandar uma mensagem como Ventriloquista",
"CommandDescription.Check": "Verifique se um jogador tem esse cargo como o Inquisidor",
"CommandDescription.Ban": "Bane ou expulsa um jogador da sala",
"CommandDescription.Exe": "Executa um jogador",
"CommandDescription.Kill": "Mata um jogador",
"CommandDescription.Colour": "Defina a cor da sua skin",
"CommandDescription.ID": "Veja os IDs de todos os jogadores",
"CommandDescription.ChangeRole": "Muda sua função",
"CommandDescription.End": "Encerre o Jogo",
"CommandDescription.CosID": "Veja seus cosméticos",
"CommandDescription.MTHY": "Chama uma reunião ou termina a reunião atual",
"CommandDescription.CSD": "Reproduz um som personalizado",
"CommandDescription.SD": "Toca um som do jogo",
"CommandDescription.GNO": "Adivinhe o Número (Mini Jogo)",
"CommandDescription.Guess": "Adivinhe a função de um jogador",
"CommandDescription.Trial": "Desafie um jogador como o Juiz ou Conselheiro",
"CommandDescription.Swap": "Defina um alvo de troca de voto como o Trocador",
"CommandDescription.Compare": "Comparar dois times dos jogadores como o Inspetor",
"CommandDescription.Medium": "Responder à pergunta do Medium",
"CommandDescription.Revenge": "Se vingar (abate) de um jogador como o Nemesis",
"CommandDescription.Poll": "Inicie uma Enquete. (A pergunta deve terminar com um ponto de Interrogação (?).)",
"CommandDescription.PV": "Vote em uma Enquete",
"CommandDescription.HM": "Mande uma das mensagens como Mensageiro",
"CommandDescription.Decree": "Use um decreto como Presidente",
"CommandDescription.AddVIP": "Adiciona um jogador à lista VIP",
"CommandDescription.DeleteVIP": "Remove um jogador da lista VIP",
"CommandDescription.Assume": "Assuma quantos votos um jogador irá receber como Assumista",
"CommandDescription.Note": "Gerencie suas notas como o Jornalista",
"CommandDescription.OS": "Defina a chance de aparecimento de uma função",
"CommandDescription.Negotiation": "Escolha seu método de negociação quando solicitado pelo Negociador",
"CommandDescription.Mute": "Mute alguém. Jogadores mutados não podem falar. Todos são desmutados no início do jogo.",
"CommandDescription.Unmute": "Desmute alguém.",
"CommandDescription.DraftStart": "Inicie o modo Todos Escolhem, onde jogadores podem escolher as funções deles para o próximo jogo",
"CommandDescription.Draft": "Escolha uma função no modo Todos Escolhem",
"CommandDescription.ReadyCheck": "Inicie uma verificação de prontidão (verifique quem está AFK) (resultados após 30s)",
"CommandDescription.Ready": "Marque você mesmo como pronto",
"CommandDescription.EnableAllRoles": "Habilitar todas as funções e atributos",
"CommandDescription.Achievements": "Veja quais conquistas você desbloqueou e quais você não conseguiu",
"CommandDescription.DeathNote": "Adivinhe o nome real de alguém como o Kira.",
"CommandDescription.Whisper": "Sussurre uma mensagem para um jogador.",
"CommandDescription.HWhisper": "Sussurre uma mensagem de ajuda para um jogador como o Anfitrião.",
"CommandDescription.Spectate": "Torna você um espectador para o próximo jogo. Você deveria apenas habilitar o Espectador caso for o Anfitrião.",
"CommandDescription.Anagram": "Pegue uma palavra embaralhada aleatoriamente e tente adivinhar a palavra original.",
"CommandDescription.RoleList": "Veja os limites de quantos de cada facção e subcategoria de funções surgirão.",
"CommandDescription.JailTalk": "Fale com o Carcereiro como um jogador preso ou vice-versa.",
"CommandDescription.GameModeList": "Veja a lista de todos os modos de jogo no mod.",
"CommandDescription.GameModePoll": "Inicie uma enquete para votar para o próximo modo de jogo.",
"CommandDescription.MapPoll": "Start a poll to vote for the next map.",
"CommandDescription.EightBall": "Faça uma pergunta à bola 8 mágica.",
"CommandDescription.AddTag": "Adicione uma tag a um jogador (visível apenas nos suas salas) (aparece antes, em linha com o nome).",
"CommandDescription.DeleteTag": "Excluir uma tag de um jogador.",
"CommandDescription.DayBreak": "Chame o amanhecer para a reunião atual como Cria Estelar.",
"CommandDescription.DraftDescription": "Ver a descrição de uma das funções que você tem no modo draft.",
"CommandDescription.Fix": "Corrige o bug da tela preta para um jogador específico.",
"CommandDescription.XOR": "Especifique 2 funções que nunca aparecerão no mesmo jogo.",
"CommandDescription.ChemistInfo": "Mostre todos os processos disponíveis para a função do Químico.",
"CommandDescription.Forge": "Como o Falsificador, falsifique uma função falsa para um jogador.",
"CommandDescription.Choose": "Escolha sua função como o Peão depois de concluir todas as tarefas.",
"CommandDescription.CopyPreset": "Copiar todas as configurações de uma predefinição para outra predefinição.",
"CommandDescription.AddAdmin": "Adicionar um jogador à lista de administradores",
"CommandDescription.DeleteAdmin": "Remover um jogador da lista de administradores",
"CommandDescription.VoteStart": "Vote para iniciar o jogo",
"CommandDescription.Imitate": "Imite a função de um jogador morto como o Imitador",
"CommandDescription.Retribute": "Guess who killed the player you camped as the Retributionist",
"CommandDescription.ConfirmAuth": "Command required to register a new EHR account",
"CommandDescription.Revive": "Revives a dead player. Requires special access or No Game End enabled.",
"CommandDescription.Select": "Select your impostor partner and their role.",
"CommandDescription.UIScale": "Set the scale of the buttons in the UI",
"CommandDescription.Fabricate": "Set a fake death reason for your next kill as the Fabricator",
"CommandDescription.Start": "Starts the game",
"CommandArgs.ChangeSetting.Name": "A configuração para mudar (deixe em branco para ver todas as configurações)",
"CommandArgs.ChangeSetting.UnknownValue": "(deixe em branco para ver o que colocar aqui)",
"CommandArgs.Rename.Name": "Seu novo nome",
"CommandArgs.Level.Level": "Seu novo nível",
"CommandArgs.Disconnect.Team": "O time para se livrar (imp/crew)",
"CommandArgs.R.Role": "A função para ver (deixe em branco para ver todas as funções)",
"CommandArgs.Up.Role": "A função para definir",
"CommandArgs.SetRole.Id": "O ID do jogador que você quer definir uma função",
"CommandArgs.SetRole.Role": "A função para definir",
"CommandArgs.AddMod.Id": "O ID do jogador que você quer adicionar como moderador",
"CommandArgs.DeleteMod.Id": "O ID do jogador que você quer remover da lista de moderadores",
"CommandArgs.Combo.Mode": "add/ban/remove/allow (deixe em branco para ver todos os combos)",
"CommandArgs.Combo.Role": "O nome da função principal em 1 palavra",
"CommandArgs.Combo.Addon": "O nome do atributo principal em 1 palavra",
"CommandArgs.Combo.All": "Aplicar a todas as predefinições (todos/[em branco])",
"CommandArgs.Effect.Effect": "O nome do efeito a ser aplicado",
"CommandArgs.AFKExempt.Id": "O ID do jogador para isentar da detecção AFK",
"CommandArgs.Template.Tag": "A tag do template a ser enviada",
"CommandArgs.MessageWait.Duration": "A duração em segundos",
"CommandArgs.Death.Id": "The player's ID to view the killer of (leave blank for yourself)",
"CommandArgs.Say.Message": "Envia uma mensagem",
"CommandArgs.Vote.Id": "O ID do jogador para votar",
"CommandArgs.Ask.Number1": "O primeiro número da pergunta",
"CommandArgs.Ask.Number2": "O segundo número da pergunta",
"CommandArgs.Answer.Number": "A resposta para a pergunta",
"CommandArgs.QA.Letter": "A letra da resposta (A/B/C)",
"CommandArgs.Target.Id": "O ID do jogador para o alvo",
"CommandArgs.Chat.Message": "A mensagem para fazer seu alvo enviar",
"CommandArgs.Check.Id": "O ID do jogador para checar",
"CommandArgs.Check.Role": "A função ou atributo para checar",
"CommandArgs.Ban.Id": "O ID do jogador para banir ou expulsar",
"CommandArgs.Ban.Reason": "The reason for the punishment",
"CommandArgs.Exe.Id": "O ID do jogador para executar",
"CommandArgs.Kill.Id": "O ID do jogador para matar",
"CommandArgs.Colour.Color": "A cor a ser definida (ex. vermelho, azul, amarelo)",
"CommandArgs.ChangeRole.Role": "A função para mudar para",
"CommandArgs.CSD.Sound": "O som para tocar",
"CommandArgs.SD.Sound": "O som para tocar",
"CommandArgs.GNO.Number": "O número para adivinhar",
"CommandArgs.Guess.Id": "O ID do jogador para adivinhar",
"CommandArgs.Guess.Role": "A função ou atributo para adivinhar",
"CommandArgs.Trial.Id": "O ID do jogador para julgar ou matar",
"CommandArgs.Swap.Id": "O ID do jogador do qual o voto será trocado com o outro jogador definido",
"CommandArgs.Compare.Id1": "O ID do primeiro jogador para comparar",
"CommandArgs.Compare.Id2": "O ID do segundo jogador para comparar",
"CommandArgs.Medium.Answer": "yes/no",
"CommandArgs.Revenge.Id": "O ID do jogador para matar",
"CommandArgs.Poll.Question": "A pergunta a se fazer",
"CommandArgs.Poll.AnswerA": "A primeira resposta",
"CommandArgs.Poll.AnswerB": "A segunda resposta",
"CommandArgs.Poll.AnswerC": "Terceira resposta (Opcional)",
"CommandArgs.Poll.AnswerD": "A quarta resposta (deixe em branco caso não necessário)",
"CommandArgs.PV.Vote": "A/B/C/D",
"CommandArgs.HM.Id": "1/2/3",
"CommandArgs.Decree.Number": "0/1/2/3/4/5 (deixe em branco para ver todos os decretos)",
"CommandArgs.AddVIP.Id": "ID do jogador para adicionar à lista VIP",
"CommandArgs.DeleteVIP.Id": "ID do jogador para remover da lista VIP",
"CommandArgs.Assume.Id": "O ID do jogador para assumir os votos",
"CommandArgs.Assume.Number": "O número de votos para assumir",
"CommandArgs.Note.Action": "adicionar/remover/limpar/ver",
"CommandArgs.Note.UnknownValue": "A nota a ser adicionada, o índice da nota a ser removida ou em branco.",
"CommandArgs.OS.Chance": "A chance de aparecer para a função",
"CommandArgs.OS.Role": "A função para definir a chance de aparecer para",
"CommandArgs.Negotiation.Number": "O índice do método de negociação escolhido (0/1/2/3)",
"CommandArgs.Mute.Id": "O ID do jogador para mutar",
"CommandArgs.Mute.Duration": "Duração em segundos (deixar em branco => 60s)",
"CommandArgs.Unmute.Id": "O ID do jogador para desmutar",
"CommandArgs.Draft.Number": "O número da função para escolher",
"CommandArgs.DeathNote.Name": "O nome verdadeiro para adivinhar. Se estiver correto, você mata o jogador com esse nome.",
"CommandArgs.Whisper.Id": "O ID do jogador para sussurrar",
"CommandArgs.Whisper.Message": "A mensagem para sussurrar",
"CommandArgs.HWhisper.Id": "O ID do jogador para sussurrar a ajuda",
"CommandArgs.HWhisper.Message": "A mensagem de ajuda para sussurrar",
"CommandArgs.Spectate.Id": "O ID do jogador que será forçado a assistir (deixe em branco para usá-lo você mesmo)",
"CommandArgs.JailTalk.Message": "A mensagem a ser enviada ao carcereiro/jogador preso",
"CommandArgs.EightBall.Question": "A pergunta a ser feita",
"CommandArgs.AddTag.Id": "O ID do jogador ao qual adicionar uma tag",
"CommandArgs.AddTag.Color": "A cor da tag (formato: hexadecimal, sem o # inicial (exemplo: 00ffa5))",
"CommandArgs.AddTag.Tag": "A tag a ser adicionada (você pode usar tags HTML) (não se esqueça de um separador no final)",
"CommandArgs.DeleteTag.Id": "O ID do jogador do qual excluir a tag",
"CommandArgs.DraftDescription.Index": "O número na mensagem de seleção da função para ver a descrição de",
"CommandArgs.Fix.Id": "O ID do jogador para corrigir o erro na tela preta para",
"CommandArgs.XOR.Role": "Uma função principal que nunca aparecerá no mesmo jogo com a outra função",
"CommandArgs.Forge.Id": "O ID do jogador para forjar uma função falso para",
"CommandArgs.Forge.Role": "A função falso para forjar",
"CommandArgs.Choose.Role": "A função para definir",
"CommandArgs.CopyPreset.SourcePreset": "A predefinição da qual copiar todas as configurações",
"CommandArgs.CopyPreset.TargetPreset": "A predefinição para a qual colar todas as configurações",
"CommandArgs.AddAdmin.Id": "ID do jogador para adicionar à lista de administradores",
"CommandArgs.DeleteAdmin.Id": "ID do jogador a ser removido da lista de administradores",
"CommandArgs.Imitate.Id": "O ID do jogador morto para imitar a função de",
"CommandArgs.Retribute.Id": "The potential killer's ID to guess",
"CommandArgs.ConfirmAuth.UUID": "The unique token provided by the server",
"CommandArgs.Revive.Id": "The dead player's ID to revive",
"CommandArgs.Select.Id": "The player's ID to select as your impostor partner",
"CommandArgs.Select.Role": "The role to select for your impostor partner",
"CommandArgs.UIScale.Scale": "The scale to set (1.0 = default, 0.5 = half size, 2.0 = double size)",
"CommandArgs.Fabricate.DeathReason": "The fake death reason (must be available in the mod)",
"Commands.ChangeSettingHelp": "<b><u>Argumentos:</u></b><size=70%>\n- map (theskeld/mirahq/polus/dlekseht/airship/thefungle/custom)\n- impostors (número)\n- players (número)\n- recommended (on/off)\n- confirmejects (on/off)\n- emergencymeetings (número)\n- anonymousvotes (on/off)\n- emergencycooldown (número)\n- discussiontime (número)\n- votingtime (número)\n- playerspeed (valor)\n- crewmatevision (valor)\n- impostorvision (valor)\n- killcooldown (número)\n- killdistance (short/medium/long/custom)\n- taskbarupdates (always/meetings/never)\n- visualtasks (on/off)\n- commontasks (número)\n- longtasks (número)\n- shorttasks (número)\n- scientistcount (número)\n- scientistchance (chance)\n- vitalsdisplaycooldown (número)\n- batteryduration (número)\n- engineercount (número)\n- engineerchance (chance)\n- ventusecooldown (número)\n- maxtimeinvents (número)\n- guardianangelcount (número)\n- guardianangelchance (chance)\n- protectcooldown (número)\n- protectduration (número)\n- protectvisibletoimpostors (on/off)\n- shapeshiftercount (número)\n- shapeshifterchance (chance)\n- shapeshiftduration (número)\n- shapeshiftcooldown (número)\n- leaveshapeshiftevidence (on/off)\n- phantomcount (número)\n- phantomchance (chance)\n- inviscooldown (número)\n- invisduration (número)\n- noisemakercount (número)\n- noisemakerchance (chance)\n- noisemakerimpostoralert (on/off)\n- noisemakeralertduration (número)\n- trackercount (número)\n- trackerchance (chance)\n- trackduration (número)\n- trackcooldown (número)\n- trackdelay (número)\n- ghostdotasks (on/off)\n\n<u><b>Notas:</b></u>\n1. Letras maiusculas e minusicular importam\n2. Onde a configuração houver um custom, você obviamente deve colocar um número após o custom\n3. onde um argumentos for valor, você deve colocar um número no formato float, como por exemplo, 1.7\n4. \\\"ghostdotasks\\\" causa alguns problemas caso definido por comando\n5. Exemplos de uso:\n - \\\"/cs map polus\\\"\n - \\\"/cs killdistance custom 4\\\"\n - \\\"/cs trackdelay 1,7\\\"\n - \\\"/cs confirmejects on\\\"",
"AddTagSuccess": "<#00ffa5>✓</color> A tag {0} para {1} foi criada com sucesso. Se você quiser alterá-la, basta usar este comando novamente e ele substituirá a tag atual. Para excluí-la, basta digitar <#00a5ff>/deletetag {2}</color>!",
"DeleteTagSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Tag de {0} excluída com sucesso.",
"8BallResponseTitle": "<#000000>➇ 8-BALL ➇</color>",
"8BallResponse.0": "É certo.",
"8BallResponse.1": "É decididamente assim.",
"8BallResponse.2": "Sem dúvida.",
"8BallResponse.3": "Sim - definitivamente.",
"8BallResponse.4": "Você pode contar com isso.",
"8BallResponse.5": "Pelo que vejo, sim.",
"8BallResponse.6": "Muito provavelmente.",
"8BallResponse.7": "Perspectiva boa.",
"8BallResponse.8": "Sim.",
"8BallResponse.9": "Tudo aponta que sim.",
"8BallResponse.10": "Resposta errada, tente novamente.",
"8BallResponse.11": "Pergunte novamente mais tarde.",
"8BallResponse.12": "É melhor eu não dizer agora.",
"8BallResponse.13": "Não é possível prever agora.",
"8BallResponse.14": "Concentre-se e pergunte novamente.",
"8BallResponse.15": "Não conte com isso.",
"8BallResponse.16": "A minha resposta é \"não”.",
"8BallResponse.17": "Minhas fontes dizem que não.",
"8BallResponse.18": "Resultado não tão bom.",
"8BallResponse.19": "Muito duvidoso.",
"ConfirmAuth.ErrorNotVanilla": "<#ff5555>X <#bb0000>You must be in an Online game on a Vanilla server (Europe, North America, Asia)",
"ConfirmAuth.ErrorLobbyUnlisted": "<#ff5555>X <#bb0000>This lobby is not listed on the EHR server.\\n<size=80%><#ffffff>Please enable <#ffff44>{0}</color> in System Settings, otherwise the server will reject your request.</size>",
"ConfirmAuth.Error": "<#ff5555>X <#bb0000>Network error\\n<size=80%><#ffffff>{0}</size>",
"ConfirmAuth.Success": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>Successfully sent the verification request to the server.",
"GameModePoll.Question": "Qual modo de jogo devemos jogar a seguir?",
"MapPoll.Question": "Which map should we play next?",
"PollResultTitle": "Resultados da Votação",
"Poll.Title": "<color=#ff0000>【★ ENQUETE ★】</color>",
"Poll.Winner": "Vencedor: <b>{0}. {1}</b> com {2} votos\n",
"Poll.Tie": "Empate: {0} cada um com {1} votos\n",
"Poll.Begin": "Você pode votar digitando /pv A/B/C/D",
"Poll.TimeInfo": "Os resultados serão definitivos em {0} segundos.",
"Poll.Inactive": "Atualmente não há enquetes ativas.",
"Poll.AlreadyVoted": "Você já deu o seu voto, então esse não contará no resultado final.",
"Poll.VotingInfo": "Use /pv {resposta} para votar, a resposta pode ser uma letra ou um número.",
"Poll.YouVoted": "You have voted for {0}, which now has {1} votes.",
"PollUsage": "Formato:\n<size=80%><b>/poll {Questão}? <size=55%>{Resposta A} {Resposta B} \n[Resposta C] [Resposta D] [Resposta E]</size></b></size>\n\n<size=50%>Nota: A questão deve sempre terminar com um ponto de interrogação (?)!</size>",
"VotedToStart.Title": "<#00a5ff>➡ VOTE PARA INICIAR ⬅</color>",
"VotedToStart": "<size=80%>If more than 50% of the lobby uses it, the starting countdown begins.\\nCurrently, {0}/{1} ({2}%) players have used it. {3} uses are required.</size>",
"PlayerMuted": "Você mutou {0} com sucesso por <#00ffa5>{1}</color> segundos.",
"YouMuted": "<#ff00>Você foi mutado por <u>{0}</u> por <#ff0000>{1}</color> segundos.",
"ModeratorMuted": "O moderador {0} mutou {1} por <#00ffa5>{2}</color> segundos.",
"PlayerUnmuted": "Você desmutou {0} com sucesso.",
"YouUnmuted": "{0} Desmutou você.",
"AdminUnmuted": "Admin {0} has unmuted {1}.",
"MuteMessage": "<#ff0000>Você está mutado e não pode enviar mensagens. O silenciamento irá expirar em <#ffff00>{0}</color> segundos.</color>",
"WhisperTitle": "{0} <#ffffff>(ID <#00ffa5>{1}</color>) sussurra para você:</color>",
"HWhisperTitle": "<#ff0000>O Anfitrião <size=70%>({0})</size> sussurra uma <#00ffff>Mensagem de Ajuda</color> para você:</color>",
"JailTalkTitle": "CADEIA",
"DisableVentingOn1v1": "Disable Venting in 1v1s",
"DisableSabotagingOn1v1": "Disable Sabotaging in 1v1s",
"DisableWhisperCommand": "Desativar o comando /whisper",
"DisableSpectateCommand": "Desativar o comando /spectate",
"Disable8ballCommand": "Desabilitar o comando /8ball",
"DisableVoteStartCommand": "Desativar o comando /votestart",
"SpectateDisabled": "<#ff0000>X</color> O Comando /spectate está desabilitado neste lobby.",
"WhisperDisabled": "<#ff0000>X</color> O comando /whisper está desativado neste lobby.",
"EightBallDisabled": "<#ff0000>X</color> O comando /8ball está desativado neste lobby.",
"VoteStartDisabled": "<#ff0000>X</color> O Comando /votestart está desabilitado neste lobby.",
"Anagram.CorrectGuess": "<#00ffa5>✓</color> {0} adivinhou o anagrama corretamente (<b>{1}</b>)!",
"Anagram": "A palavra embaralhada é <b>{0}</b>! Adivinhe a palavra original! (Dica: começa com a letra <b>{1}</b>!)",
"AnagramTitle": "<#888888>➡ ANAGRAMA ⬅</color>",
"XORRemoved": "<#00ffa5>✓</color> combinação XOR removida com sucesso.",
"XORSameRole": "<#ff0000>X</color> Combinações XOR devem ter 2 funções diferentes.",
"XORAdditionRole": "<#ff0000>X</color> Combinações XOR não suportam atributos. Use <#ffff00>/combo</color> para isso.",
"XORAdded": "<#00ffa5>✓</color> Combinação XOR removida com sucesso.",
"XORListTitle": "<#00a5ff>➡ XOR Combinations ⬅</color>",
"ForgeSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Forjou com sucesso {1} como {2}.\\n<size=80%>Você tem {0} usos de habilidades sobrando.</size>",
"ThankYouForUsingEHR": "Obrigado por usar o EHR!",
"AnonymousBodies": "Corpos Anônimos",
"LoadingHint.0": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode colocar funções de sua escolha em times personalizados!\nVeja as instruções na nossa pagina (link no menu principal)!",
"LoadingHint.1": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode forçar ou banir certos combos de função e atributo usando /combo no lobby!\nTente após esse jogo!",
"LoadingHint.2": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode mudar o nome de funções, atributos, configurações, etc usando arquivos de tradução personalizados!",
"LoadingHint.3": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode jogar com nossas versões beta / versões de teste!\nEntre em nosso discord para baixá-las (link no menu principal)!",
"LoadingHint.4": "Encontrou um bug?\nReporte-o em nosso servidor do Discord (link no menu principal)!\nVamos arrumá-lo assim que possivel!",
"LoadingHint.5": "Tem uma ideia de algo que queira que esteja no mod?\nPoste sua sugestão no nosso servidor do Discord (link no menu principal)!\nVamos considerá-la em atualizações futuras!",
"LoadingHint.6": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode ativa a lista de banimentos para banir permanentemente os jogadores da lista usando seu código de amigo!",
"LoadingHint.7": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode adicionar ou remover moderadores diretamente no jogo usando /addmod e /deletemod!",
"LoadingHint.8": "Você sabia\nHackers geralmente não tem um código de amigo, então você pode facilmente ativar essa proteção nas Configurações!",
"LoadingHint.9": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode rapidamente mudar as configurações do jogo sem usar o menu de opções usando /changesetting (/cs)!\nExemplo: /cs map polus",
"LoadingHint.10": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê provavelmente percebeu uma tag \"EHR\" ao lado do seu nome, você pode customizar ela usando Arquivos de Tradução Personalizados",
"LoadingHint.11": "Você sabia?\nVocê pode definir sua função/atributo para o próximo jogo usando /setrole ou /setaddon se você for o anfitrião!",
"LoadingHint.12": "Confuso sobre sua morte? Não sabe quem te matou?\nUse /death ou /d após morrer!",
"LoadingHint.13": "Você sabia?\nVocê pode usar /poll para fazer uma pergunta a seus jogadores e deixá-los votar!",
"LoadingHint.14": "Cansado de esperar no lobby ou apos morrer rapidamente?\nUse /gno para jogar um jogo simples de Adivinhe o Número para ajudar a passar o tempo!",
"LoadingHint.15": "Ficou com tela preta após uma reunião?\nTente pressionar CTRL + SHIFT + X para arrumar!",
"LoadingHint.16": "Não sabe o que sua função faz?\nAperte F1 ao invés de usar comandos!",
"LoadingHint.17": "Não está certo de algo sobre seus atributos?\nAperte F2 ao invés de usar comandos!",
"LoadingHint.18": "Editou o arquivo de tradução mas não quer reiniciar o jogo só para aplicar as alterações?\nPressione F5 + T!",
"LoadingHint.19": "Ícone do Chat não aparece?\nPressione SHIFT + C + ENTER para arrumar!",
"LoadingHint.20": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode iniciar o jogo automaticamente sem ter que esperar a contagem de 5 segundos ao pressionar SHIFT!",
"LoadingHint.21": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode cancelar o início do jogo usando o botão cancelar ou pressionando C!",
"LoadingHint.22": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode redefinir todas as configurações para o padrão ao pressionar CTRL + SHIFT + DELETE!",
"LoadingHint.23": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode se matar pressionando SHIFT + E + ENTER!",
"LoadingHint.24": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nAté os Anfitriões de salas com mod EHR mais experientes não sabem de todos os fatos do mod que estão aparecendo nessas dicas!",
"LoadingHint.25": "A reunião não acabou quando todos votaram?\nPressione F6 para encerrar a reunião enquanto os votos também são contados!",
"LoadingHint.26": "Você tem um amigo que acha que sabe de tudo, e você quer provar que ele está errado?\nAtive a função Químico e veja a reação dele!",
"LoadingHint.27": "As funções favoritas do Desenvolvedor são:\nTelepata, Pinguim, Criador de Fendas, Bombardeador, Melhorador, Vigarista, Vingativo....\ne basicamente todas as funções de Tripulantes :D",
"LoadingHint.28": "Did you know?\nEHR has 16 different game modes! Try them out!\nSwitch game modes using the buttons under the huge title in the top left of the settings menu!",
"LoadingHint.29": "Você sabia?\nEHR tem um modo de jogo único para jogadores Expert chamado de Luz Vermelha, Luz Verde!\nTente após esse jogo!",
"LoadingHint.30": "Caindo de Tripulante de novo e de novo? Não conseguiu matar pelos últimos 30 minutos?\nLibere sua sede por sangue no modo de jogo Matar ou Morrer!",
"LoadingHint.31": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nEHR tem um modo de jogo Esconde-Esconde com 12 funções especiais dedicadas para esse modo!",
"LoadingHint.32": "Você é um mestre em Bomb Tag e Batata Quente?\nMostre aos seus amigos no modo de jogo Batata Quente!",
"LoadingHint.33": "Você faz as tarefas mais rápido, ou é o assassino mais rápido do lobby?\nEntão nós temos um modo de jogo especial para você! Tente o modo de jogo Speedrun após esta partida!",
"LoadingHint.34": "Você gosta da função Demônio e das suas mecânicas?\nE se disséssemos pra você, que existe um modo de jogo em que todos são Demônios, chamado de PVP Solo?\nTente-o após este jogo!",
"LoadingHint.35": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nCTRL + F1 te permite salvar logs do jogo a qualquer momento!",
"LoadingHint.36": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode usar pets para ativar habilidades\nApenas habilite a opção nos Modificadores do Jogo!",
"LoadingHint.37": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode deixar todos os jogadores usarem dutos!\nApenas habilite a opção nos Modificadores do Jogo!",
"LoadingHint.38": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode desabilitar tarefas específicas nos Modificadores do Jogo!",
"LoadingHint.39": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode mudar o tempo de viagem da tirolesa do mapa The Fungle nas Configurações do Mod!",
"LoadingHint.40": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nAposto que não",
"LoadingHint.41": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\n'no mínimo' são 2 palavras, não 1",
"LoadingHint.42": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nEntão... Eu não",
"LoadingHint.43": "Você sabia que você não pode saber tudo?",
"LoadingHint.44": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nO número favorito do desenvolvedor é 44",
"LoadingHint.45": "Você sabia que pode usar a declaração yield em um iterador para providenciar o próximo valor ou sinal no fim de uma iteração em loop ja que async não funciona no BepInEx?\nÉ, eu também",
"CompletedAchievementsTitle": "<#FAD101>CONQUISTAS CONCLUÍDAS</color>",
"IncompleteAchievementsTitle": "<#ff0000>CONQUISTAS PARA SEREM DESBLOQUEADAS</color>",
"AchievementCompletedTitle": "<#FAD101>CONQUISTA DESBLOQUEADA</color>",
"Achievement.IdeasLiveOn": "Ideias Ao Vivo",
"Achievement.HowCouldIBelieveThem": "Como eu poderia acreditar neles?!",
"Achievement.WhatKindOfGeniusCameUpWithThisRoleIdea": "Que tipo de gênio teve essa ideia de função....??",
"Achievement.StabbingTheBack": "Apunhalando pelas costas",
"Achievement.Honk": "Grasno",
"Achievement.Bruh": "Bruh",
"Achievement.HowDoICraftThisAgain": "Como eu faço para construir isso novamente....?",
"Achievement.ImCrewISwear": "Eu sou Tripulante, eu Juro",
"Achievement.Covid20": "Covid-20",
"Achievement.TheresThisGameMyDadTaughtMeItsCalledSwitch": "Existe um jogo que meu pai me ensinou, é chamado Switch",
"Achievement.FirstDayOnTheJob": "Primeiro dia no trabalho",
"Achievement.UnderNewManagement": "Sob Nova Gestão",
"Achievement.OutOfTime": "Sem Tempo",
"Achievement.TooCold": "Muito Frio",
"Achievement.APerfectTimeToRewindIt": "Um momento perfeito para voltar no tempo",
"Achievement.SerialKiller": "Assassino em Série",
"Achievement.PVPMaster": "Mestre do PVP",
"Achievement.HarderThanDrivingThroughTrafficLightsRight": "Mais difícil que dirigir através de luzes de tráfego, certo?",
"Achievement.TwoFast4You": "Mais rápido que você",
"Achievement.TooHotForMe": "Muito quente para mim",
"Achievement.SeekAndHide": "Procure e se Esconda",
"Achievement.Two012": "2012",
"Achievement.YourFlagIsMine": "Sua Bandeira é minha",
"Achievement.BestReactionTime": "Melhor Tempo de Reação",
"Achievement.KimJongUnExperience": "Experiencia como Kim Jong Un",
"Achievement.ImUnstoppable": "Sou Imparável",
"Achievement.ThereCanOnlyBeOne": "Só pode haver um",
"Achievement.CantTouchThis": "Não posso tocar nisso",
"Achievement.ItsMorbinTime": "It's Morbin Time!",
"Achievement.WhatHaveIDone": "O que eu fiz....",
"Achievement.BetrayalLevel100": "Traição Nível 100",
"Achievement.TheRealTraitor": "O Verdadeiro Traidor",
"Achievement.DiePleaseDie": "Morre, por favor morra!!",
"Achievement.MasterDetective": "Mestre Detetive",
"Achievement.Superhero": "Super-herói",
"Achievement.TheKillingMachine2Point0": "A Máquina de Matar 2.0",
"Achievement.ALightInTheShadows": "Uma luz nas sombras",
"Achievement.IForgotThisRoleExists": "Esqueci que esta função existe",
"Achievement.TheLastSurvivor": "O Último Sobrevivente",
"Achievement.YouDidTheExactOppositeOfWhatYouWereSupposedToDo": "Você fez o exato oposto do que você era suposto para fazer",
"Achievement.WheresTheBlueShell": "Onde está o Casco Azul....?",
"Achievement.InnocentKiller": "Assassino Inocente",
"Achievement.YouWontTellAnyone": "Você não vai dizer nada a ninguém",
"Achievement.ExpertControl": "Controle especializado",
"Achievement.YoureMyFriendNow": "Agora você é meu amigo",
"Achievement.ThatWasClose": "Essa Foi Por Pouco",
"Achievement.CrewHero": "Herói da Tripulação",
"Achievement.Transformer": "Transformer",
"Achievement.InnocentImpostor": "Impostor Inocente",
"Achievement.ImpostorGang": "Gangue do Impostor",
"Achievement.FuriousAvenger": "Vingador Furioso",
"Achievement.BrainStorm": "Tempestade cerebral",
"Achievement.NothingCanStopLove": "Nada pode parar o amor",
"Achievement.SimonSays": "Mestre mandou",
"Achievement.Unsuspected": "Não suspeito",
"Achievement.YoureTooLate": "Você está atrasado demais",
"Achievement.Armageddon": "Armageddon",
"Achievement.GetDownMrPresident": "Abaixe, Senhor Presidente!",
"Achievement.EconomicCompetition": "Competição econômica",
"Achievement.Gotcha": "Boa!",
"Achievement.Speedrun": "Speedrun",
"Achievement.Carried": "Carregado",
"Achievement.SorryToBurstYourBubble": "Desculpe por explodir a sua bolha",
"Achievement.GetDecrypted": "Get Decrypted!",
"Achievement.FlagMaster": "Mestre do Rouba Bandeira",
"Achievement.Tag": "Marca",
"Achievement.Vectory": "Mario-y",
"Achievement.Bloodbath": "Banho de Sangue",
"Achievement.AntiSaboteur": "Anti-Sabotador",
"Achievement.TheBestInSchool": "O Melhor na Escola",
"Achievement.Awww": "Awww",
"Achievement.Ohhh": "Ohhh",
"Achievement.Hypnosis": "Hipnose",
"Achievement.Mimicry": "Mimetismo",
"Achievement.P2W": "Pagar pra Vencer",
"Achievement.LuckOrObservation": "Sorte ou observação?",
"Achievement.BeginnerGuesser": "Adivinhador Iniciante",
"Achievement.GuessMaster": "Mestre Adivinhador",
"Achievement.BestGuesserAward": "Prêmio 'Melhor Adivinhador'",
"Achievement.BadLuckOrBadObservation": "Má sorte ou observação ruim?",
"Achievement.Duel": "Duelo",
"Achievement.Delicious": "Delicioso",
"Achievement.Inquisition": "Inquisição",
"Achievement.Censorship": "Censura",
"Achievement.LiarLiar": "Mentiroso Mentiroso",
"Achievement.IWishIReported": "Desejo reportar....",
"Achievement.WellMeetAgainSomeSunnyDay": "Nós nos encontraremos novamente um dia ensolarado",
"Achievement.AndForWhatDidICodeTheseCommandsForIfYouDontUseThemAtAll": "E para que eu programei esses comandos se você não os usa de jeito nenhum?!",
"Achievement.Prankster": "Travessura",
"Achievement.WhatTheHell": "Que Inferno....",
"Achievement.WhyJustWhy": "Porquê, tipo... por quê??",
"Achievement.CommonEnemyNo1": "Inimigo Comum #1",
"Achievement.CoordinatedAttack": "Ataque Coordenado",
"Achievement.ItsJustAPrankBro": "É só uma brincadeira mano",
"Achievement.DrivingTestFailed": "Driving Test Failed",
"Achievement.MasterOfTheStones": "Master Of The Stones",
"Achievement.FastestRunner": "Fastest Runner",
"Achievement.CloseCall": "Close Call",
"Achievement.IKnowYourNames": "I Know Your Names",
"Achievement.ThisAintSquidGames": "This Ain't Squid Games",
"Achievement.ItsGamblingTime": "It's Gambling Time",
"Achievement.FriendlyFire": "Friendly Fire",
"Achievement.MyBad": "My Bad",
"Achievement.MindReader": "Mind Reader",
"Achievement.OhNo": "Oh No!",
"Achievement.Why": "Why",
"Achievement.GetMuted": "Get Muted!",
"Achievement.BadEncounter": "Bad Encounter",
"Achievement.DestinysChoice": "Destiny's Choice",
"Achievement.YouUnderestimatedMe": "You Underestimated Me",
"Achievement.Abstain": "Abstain",
"Achievement.Collapse": "Collapse",
"Achievement.YouCopiedMyWholeFlow": "You Copied My Whole Flow!",
"Achievement.Bloodthirsty": "Bloodthirsty",
"Achievement.Lumberjack": "Lumberjack",
"Achievement.Massacre": "Massacre",
"Achievement.PayUp": "Pay Up!",
"Achievement.AlarmClock": "Alarm Clock",
"Achievement.Eavesdropper": "Eavesdropper",
"Achievement.YouCopycat": "You Copycat!",
"Achievement.Easypeasy": "Easy peasy",
"Achievement.YourZoneIsMine": "Your Zone Is Mine",
"Achievement.Checkmate": "Checkmate",
"Achievement.HeyRabek": "Hey, Rabek!",
"Achievement.IdeasLiveOn.Description": "Como Morto-Vivo, vença com pelo menos 3 Necromantes",
"Achievement.HowCouldIBelieveThem.Description": "Vote no Palhaço que foi expulso",
"Achievement.WhatKindOfGeniusCameUpWithThisRoleIdea.Description": "Obtenha a função do Pai",
"Achievement.StabbingTheBack.Description": "Mate um Tripulante como Apunhalador",
"Achievement.Honk.Description": "Arraste alguém como Ganso",
"Achievement.Bruh.Description": "Obtenha uma função vanilla (Tripulante)",
"Achievement.HowDoICraftThisAgain.Description": "Crie algo como Aventureiro",
"Achievement.ImCrewISwear.Description": "Mate o último Impostor com todos os Neutros Assassinos mortos",
"Achievement.Covid20.Description": "Infecte 2 pessoas como Vírus",
"Achievement.TheresThisGameMyDadTaughtMeItsCalledSwitch.Description": "Roube ou seja roubado pelo Rouba-Funções pelo menos 3 vezes na mesma partida",
"Achievement.FirstDayOnTheJob.Description": "Como Amnésico, lembre-se de que você era um Ajudante ou um Cavalheiro da Morte",
"Achievement.UnderNewManagement.Description": "Como Amnésico, lembre-se de que você era um Cultista ou Vírus",
"Achievement.OutOfTime.Description": "Se suicide ou perca devido a um limite de tempo",
"Achievement.TooCold.Description": "Fique congelado por outra função (Congelador, Imobilizador, etc.)",
"Achievement.APerfectTimeToRewindIt.Description": "Volte no tempo como Mestre do Tempo",
"Achievement.SerialKiller.Description": "Mate todos no modo de jogo FFA",
"Achievement.PVPMaster.Description": "Vença uma partida no modo PVP Solo",
"Achievement.HarderThanDrivingThroughTrafficLightsRight.Description": "Vença uma partida no modo Luz Vermelha, Luz Verde",
"Achievement.TwoFast4You.Description": "Vença no modo de jogo Speedrun",
"Achievement.TooHotForMe.Description": "Vença uma partida no modo de jogo Batata Quente",
"Achievement.SeekAndHide.Description": "Vença uma partida no modo Esconde-Esconde",
"Achievement.Two012.Description": "Vença no modo de jogo Desastres Naturais",
"Achievement.YourFlagIsMine.Description": "Vença no modo de jogo Capture a Bandeira",
"Achievement.BestReactionTime.Description": "Vença no modo de jogo Corrida Entre Salas",
"Achievement.KimJongUnExperience.Description": "Vote em alguém como Ditador",
"Achievement.ImUnstoppable.Description": "Obtenha o escudo de um Médico como Agente",
"Achievement.ThereCanOnlyBeOne.Description": "Mate alguém que tenha o mesma função que você",
"Achievement.CantTouchThis.Description": "Como Desvio, redirecione pelo menos 3 interações",
"Achievement.ItsMorbinTime.Description": "Se Transforme em alguém",
"Achievement.WhatHaveIDone.Description": "Mate seu Amante, Românico, Advogado ou Seguidor",
"Achievement.BetrayalLevel100.Description": "Mate um Cúmplice como Impostor ou um Impostor com a classe Cúmplice",
"Achievement.TheRealTraitor.Description": "Mate um Renegado como Traidor",
"Achievement.DiePleaseDie.Description": "Tente matar o mesmo jogador com o escudo do Medico 2 vezes, ambos sem sucesso",
"Achievement.MasterDetective.Description": "Como Tripulante, vote apenas em Impostores e em Neutros Assassinos",
"Achievement.Superhero.Description": "Mate todos os Impostores (incluindo Cúmplices) e Neutros Assassinos sozinhos como Xerife",
"Achievement.TheKillingMachine2Point0.Description": "Mate >= 7 jogadores na mesma partida",
"Achievement.ALightInTheShadows.Description": "Caminhe perto do Sinalizador durante a sabotagem das luzes",
"Achievement.IForgotThisRoleExists.Description": "Tente matar alguém que está protegido pelo Anjo Guardião",
"Achievement.TheLastSurvivor.Description": "Vença como um tripulante, quando você é o único jogador vivo restante",
"Achievement.YouDidTheExactOppositeOfWhatYouWereSupposedToDo.Description": "Primeiro morra como Mestre Assasino ou Oportunista",
"Achievement.WheresTheBlueShell.Description": "Termine em segundo lugar no Corrida entre Salas",
"Achievement.InnocentKiller.Description": "Elimine um jogador sem ter um botão de abate",
"Achievement.YouWontTellAnyone.Description": "Silencie o Agente com todas as tarefas feitas como Silenciador",
"Achievement.ExpertControl.Description": "Como Turbo, evite atingir 0% e 100% de velocidade durante uma rodada",
"Achievement.YoureMyFriendNow.Description": "Recrute qualquer um como Gangster/Chacal/Maldição/Virus/Cultista",
"Achievement.ThatWasClose.Description": "Como um assassino, mate um Agente revelado",
"Achievement.CrewHero.Description": "Como Agente, complete todas suas tarefas, expulse todos os Impostores e Neutros Assassinos, esteja vivo até o final e vença com os tripulantes",
"Achievement.Transformer.Description": "Mude de função pelo menos 3 vezes no mesmo jogo",
"Achievement.InnocentImpostor.Description": "Ganhe como Impostor, sem fazer nenhum abate",
"Achievement.ImpostorGang.Description": "Ganhe como Impostor com todos os seus parceiros vivos",
"Achievement.FuriousAvenger.Description": "Encontre-se em uma situação quando o Açougueiro mata o Vingador e todos morrem",
"Achievement.BrainStorm.Description": "Livre-se de todos (>= 2) assassinos como um tripulante e vença com os tripulantes em menos de 3 reuniões",
"Achievement.NothingCanStopLove.Description": "Ganhe como Amante/Impostor Amante com seu parceiro sozinho",
"Achievement.SimonSays.Description": "Complete as instruções do Ordenador",
"Achievement.Unsuspected.Description": "Vença uma partida como um assassino, não sendo votado por ninguém em todas as reuniões",
"Achievement.YoureTooLate.Description": "Como a Peste, faça um assassino tentar lhe matar, mas sem sucesso para eles",
"Achievement.Armageddon.Description": "Sobreviva à desgraça do Tremor",
"Achievement.GetDownMrPresident.Description": "Proteja o Presidente como Guarda-Costas",
"Achievement.EconomicCompetition.Description": "Mate o Mercador como Barganhador, ou mate o Barganhador como Mercador",
"Achievement.Gotcha.Description": "Mate o Armador e seja expulso",
"Achievement.Speedrun.Description": "Termine uma partida em menos de 1 minuto",
"Achievement.Carried.Description": "Vença como um Cúmplice enquanto todos os outros Impostores estão mortos",
"Achievement.SorryToBurstYourBubble.Description": "Exploda 5 pessoas com 1 jogador envolto como a Bombardeador",
"Achievement.GetDecrypted.Description": "Adivinhe com sucesso 3 funções como Descriptografador",
"Achievement.FlagMaster.Description": "Carregue a bandeira por mais tempo no modo Capture a Bandeira",
"Achievement.Tag.Description": "Marque a maioria dos jogadores no modo Capture a Bandeira",
"Achievement.Vectory.Description": "Use os dutos 50 vezes em uma partida",
"Achievement.Bloodbath.Description": "Mate 8 pessoas no mesmo jogo como Máquina Mortífera",
"Achievement.AntiSaboteur.Description": "Arrume todos os tipos de sabotagens como Técnico",
"Achievement.TheBestInSchool.Description": "Seja o primeiro a responder corretamente a pergunta do Matemático",
"Achievement.Awww.Description": "Arraste o Pinguim como Ganso",
"Achievement.Ohhh.Description": "Arraste Ganso como Pinguim",
"Achievement.Hypnosis.Description": "Tente reportar um corpo morto durante a habilidade do Hipnotizador",
"Achievement.Mimicry.Description": "Altere sua aparência pelo menos 3 vezes como Sósia",
"Achievement.P2W.Description": "Compre todos os itens como Barganhador e ganhe no mesmo jogo",
"Achievement.LuckOrObservation.Description": "Adivinhe 1 jogador corretamente",
"Achievement.BeginnerGuesser.Description": "Adivinhe 2 jogadores corretamente na mesma partida",
"Achievement.GuessMaster.Description": "Adivinhe 4 jogadores corretamente na mesma partida",
"Achievement.BestGuesserAward.Description": "Adivinhe 6 jogadores corretamente na mesma partida",
"Achievement.BadLuckOrBadObservation.Description": "Adivinhe incorretamente e morra",
"Achievement.Duel.Description": "Encontre-se em uma situação quando você estiver a 1vs1 contra outro assassino",
"Achievement.Delicious.Description": "Receba um donut do Entregador de Donut ou um prato do Cozinheiro",
"Achievement.Inquisition.Description": "Mate um Vampiro/Feiticeiro/Bruxo/Mestre Feiticeiro como Cruzador",
"Achievement.Censorship.Description": "Silencie 5 pessoas no mesmo jogo como Silenciador",
"Achievement.LiarLiar.Description": "Como Advogado, falhe em não conseguir proteger o seu cliente que é um Tripulante, e então vença com os impostores",
"Achievement.IWishIReported.Description": "Reviva um Impostor/Tripulante/Neutro como Altruísta",
"Achievement.WellMeetAgainSomeSunnyDay.Description": "Marque alguém como Enganchador",
"Achievement.AndForWhatDidICodeTheseCommandsForIfYouDontUseThemAtAll.Description": "Não use nenhum comando durante um jogo inteiro",
"Achievement.Prankster.Description": "Se Transforme tendo o atributo Discoteca",
"Achievement.WhatTheHell.Description": "Digite 666 no chat como Demônio. Os outros vão perceber? >:)",
"Achievement.WhyJustWhy.Description": "Como Ditador, vote no Palhaço",
"Achievement.CommonEnemyNo1.Description": "Vença com qualquer função de Neutro Assassino",
"Achievement.CoordinatedAttack.Description": "Como Palhaço, Executor ou Inocente, vença com qualquer um das 2 funções",
"Achievement.ItsJustAPrankBro.Description": "Como Bombardeiro, mate metade da partida com 1 bomba",
"Achievement.DrivingTestFailed.Description": "Propel someone as a Car",
"Achievement.MasterOfTheStones.Description": "Collect all Infinity Stones as Thanos",
"Achievement.FastestRunner.Description": "Win in Deathrace game mode",
"Achievement.CloseCall.Description": "Survive russian roulette with 5 bullets as Roulette Grandeur",
"Achievement.IKnowYourNames.Description": "Get 3 peoples name guessed as Note Killer",
"Achievement.ThisAintSquidGames.Description": "Win in Mingle game mode",
"Achievement.ItsGamblingTime.Description": "As Sheriff, shoot a killer 10 seconds into the game",
"Achievement.FriendlyFire.Description": "Accidentally blow up your impostor partner",
"Achievement.MyBad.Description": "As Tree, kill everyone in ur radius by falling",
"Achievement.MindReader.Description": "As Perceiver, get all killers in your ability radius",
"Achievement.OhNo.Description": "Kill the Bait as your first kill",
"Achievement.Why.Description": "As Pawn, choose vanilla Crewmate after doing your tasks",
"Achievement.GetMuted.Description": "As Banshee, make everyone not have a chat button in a meeting",
"Achievement.BadEncounter.Description": "As Veteran, get killed while alerted",
"Achievement.DestinysChoice.Description": "Die to the Wyrd's fate countdown",
"Achievement.YouUnderestimatedMe.Description": "Get shielded by the Medic then kill them",
"Achievement.Abstain.Description": "Don't vote any player for the entire game",
"Achievement.Collapse.Description": "With Fragile, get ambushed by an Ambusher",
"Achievement.YouCopiedMyWholeFlow.Description": "As Pelican, have your body scavenged",
"Achievement.Bloodthirsty.Description": "As Juggernaut or Arrogance, reach your minimum kill cooldown",
"Achievement.Lumberjack.Description": "As Weapon Master, kill a Tree with your axe",
"Achievement.Massacre.Description": "As Chronomancer, kill 4 or more people at once in a slaughter",
"Achievement.PayUp.Description": "Kill a player as Clerk",
"Achievement.AlarmClock.Description": "Lose Sleepy from Glow getting near you",
"Achievement.Eavesdropper.Description": "Hear 3 or more messages with Listener in a single meeting",
"Achievement.YouCopycat.Description": "Have a Rift Maker go through your portal as Portal Maker",
"Achievement.Easypeasy.Description": "Correctly guess God as Decryptor",
"Achievement.YourZoneIsMine.Description": "Win in King Of The Zones game mode",
"Achievement.Checkmate.Description": "Change your role as Pawn, win as your new role",
"Achievement.HeyRabek.Description": "Make H2SO4 as Chemist",
"SpectateCommand.WasSpectatingLastRound": "<#ff0000>X</color> Você estava assistindo na última rodada. Você não pode assistir novamente.",
"SpectateCommand.Removed": "<#ffab1b>-</color> Você não está mais como espectador.",
"SpectateCommand.Success": "<#ff0000>X</color> Você agora está assistindo o próximo jogo.",
"SpectateCommand.ForcedSpectator": "<#ff0000>X</color> {0} irá espectar o próximo jogo.",
"SpectateCommand.RemovedForcedSpectator": "<#ffab1b>-</color> {0} não é mais um espectador forçado.",
"ReadyClientsInfo": "\\nClientes Prontos: {0} (Tempo esgotando em {1}s)",
"MessageTooLong": "Falha ao enviar a mensagem de bate-papo. O tamanho do RPC teria excedido o limite especificado nas Configurações de Sistema.",
"Vision": "Visão",
"Outside": "Lado de Fora",
"UnsupportedVersion": "Versão não suportada do Among Us.\nPor favor atualize o Among Us",
"Error.MeetingException": "Erro: {0}\\r\nPor favor, use SHIFT + M + ENTER para encerrar a reunião",
"Error.InvalidRoleAssignment": "Erro: Função inválida encontrada para um jogador durante atribuição de funções ({0})",
"Error.InvalidColor": "Erro: Somente cores padrão estão disponíveis - isso quer dizer que alguém tinha a cor fortegreen no lobby, a qual causa desconexões, então é melhor expulsá-los",
"Error.InvalidColorPreventStart": "Outros jogadores não estão autorizados a usar outras cores (como Fortegreen), caso contrario isso resultará em um erro sério",
"VersionMismatch": "{0} tem uma versão diferente do mod instalada",
"ModMismatch": "Existe um mod diferente instalado que não é compatível com o EHR",
"ErrorLevel1": "Bugs ocorrem, né?",
"ErrorLevel2": "Isto pode causar sérios problemas com o jogo.",
"ErrorLevel3": "Esta versão não deveria ter sido lançada.",
"TerminateCommand": "Abortar Comando",
"AlwaysComboListTitle": "<u>Funções e Atributos que sempre aparecem juntos:</u>",
"NeverComboListTitle": "<u>Funções e Atributos que nunca aparecem juntos:</u>",
"ComboAdd": "{0} e {1} agora vão sempre aparecer juntos.",
"ComboRemove": "{0} e {1} não aparecerão mais juntos.",
"ComboBan": "{0} e {1} nunca aparecerão juntos.",
"ComboAllow": "{0} e {1} podem agora aparecer juntos.",
"ComboUsage": "\n<b><u>Formato de uso:</u></b>\n/combo {add/ban/remove/allow} {main role} {addon} [all]\n\n<size=60%>Por padrão, o combo é adicionado à predefinição atual. Se você quiser que seja adicionado para todas as predefinições, digite 'all' no final.\nExemplo: /combo add Justiceiro Tiro Duplo all</size>",
"ERR-000-000-0": "Sem Erro",
"ERR-000-900-0": "Erro de Teste Lv. 0",
"ERR-000-910-1": "Erro de Teste Lv. 1",
"ERR-000-920-2": "Erro de Teste Lv. 2",
"ERR-000-930-3": "Erro de Teste Lv. 3",
"ERR-000-804-1": "EHR não suporta HnS Vanilla, portanto foi desabitado.",
"ERR-001-000-3": "O dicionário principal possui chaves duplicadas.",
"ERR-002-000-3": "Sua versão do Among Us está desatualizada.",
"ERR-002-000-1": "Este modo de jogo é incompatível com o mapa atual.",
"FixBlackScreenWaitForDead": "Todo mundo está vivo, e a correção de tela preta requer um fantasma, então vai esperar até que alguém morra.",
"DraftNotEnoughRoles": "Não há funções habilitadas suficientes para escolher, então o modo Todos Escolhem não pode ser iniciado. Por favor, habilite mais funções e tente de novo.",
"DraftStart": "O Modo Todos Escolhem começou! Agora você tem a chance de escolher uma função na lista abaixo se quiser obter uma delas para o próximo jogo. As funções que você pode escolher, com seus índices, são:\\n\\n{0}\\n\\nPara escolher uma delas, basta digitar <b>/draft [index]</b> no chat, substituindo [index] pelo número da função que você deseja escolher.\\nSe você não escolher uma função, você obtém uma aleatória como seria normalmente.",
"DraftResend": "<size=90%>Suas opções de seleção são:</size>\\n\\n{0}\\n\\n<size=90%>Comandos de chat disponíveis:</size>\\n- Escolher função: <b>/draft [index]</b>\\n- Ver descrição da função: <b>/dd [índice]</b>\\n<size=90%>Substitua [index] pelo número da função que deseja escolher. Exemplo: <b>/draft 4</b></size>",
"DraftTitle": "<#00a5ff>➡</color> <#00ffa5>Todos Escolhem</color> <#00a5ff>⬅</color>",
"DraftChosen": "Você escolheu a função <b>{0}</b> para o próximo jogo.\\n<size=70%> Você ainda pode mudar sua escolhe ao digitar /draft [número] novamente</size>",
"DraftMaxRolesPerPlayer": "Máximo de Funções que Cada Jogador Pode Escolher Durante a Seleção",
"DraftAffectedByRoleSpawnChances": "Take Role Spawn Chances Into Account When Picking Draft Choices",
"EveryoneDrafted": "<#00ffa5>✓</color> <#00ff00>Todos escolheram sua função!</color>",
"DeathCommand": "<#ffffff>Você foi Morto por </color>{0}<#ffffff>\nA função dele é </color>{1}",
"DeathCommandFail": "<#ff0000>O jogo não pode determinar quem te matou.</color>\\nO motivo da sua morte é <#00ffa5>{0}</color>.",
"DefaultSystemMessageTitle": "<#00ffa5>∞ <#00a5ff>EHR <#00ffff>SYSTEM MESSAGE <#00ffa5>∞",
"MessageFromTheHost": "★[ Host message ]★",
"SayTitle": "★[ Moderator message ]★",
"MessageFromEAC": "★[ EAC ]★",
"ForensicNoticeTitle": "★[ Message for the Forensic ]★",
"GuessKillTitle": "★[ Message about Guessing ]★",
"SuperStarNewsTitle": "★[ Urgent news ]★",
"GodAliveTitle": "★[ Message about God ]★",
"WorkaholicAliveTitle": "★[ Message about Workaholic ]★",
"BaitAliveTitle": "★[ Message about Bait ]★",
"MessageFromKPD": "★[ KARPED1EM ]★",
"MessageFromGurge44": "★[ Gurge44 ]★",
"MessageFromSponsor": "★[ Sponsor ]★",
"MessageFromDev": "★[ Developer ]★",
"FortuneTellerCheckMsgTitle": "★[ Crystal Ball ]★",
"MimicMsgTitle": "★[ Mimic ]★",
"EraserEraseMsgTitle": "★[ Eraser ]★",
"TrialKillTitle": "【★ Tribunal ★】",
"MorticianCheckTitle": "【★ Exame de cadáver ★】",
"MediumTitle": "[★ Voice of the Underworld ★]",
"NemesisRevengeTitle": "★[ NEWS ]★",
"TrackerTitle": "★[ Track Reading ]★",
"Temp.Blank": "",
"TabGroup.VanillaSettings": "Configurações padrão",
"TabGroup.PresetSettings": "Ajustes de Preset",
"TabGroup.SystemSettings": "<color=#ffffff>Configurações do Mod</color>",
"TabGroup.GameSettings": "<color=#ffffff>Configurações de Jogo</color>",
"TabGroup.CrewmateRoles": "<color=#ffffff>Funções de Tripulantes</color>",
"TabGroup.NeutralRoles": "<color=#ffffff>Funções Neutras</color>",
"TabGroup.ImpostorRoles": "<color=#ffffff>Funções de Impostores</color>",
"TabGroup.Addons": "<color=#ffffff>Atributos</color>",
"TabGroup.OtherRoles": "<color=#ffffff>Funções Exprimentais</color> (Não recomendado)",
"TabGroup.TaskSettings": "<color=#ffffff>Gerenciamento de Tarefas</color>",
"TabGroup.CovenRoles": "★ Funções de Conventículo",
"TabInfo.VanillaSettings": "Configurações de jogo base",
"TabInfo.PresetSettings": "Configurações do jogo pré-definidas, feitas por você",
"TabInfo.SystemSettings": "Configurações básicas para o mod em si",
"TabInfo.GameSettings": "Configurações modificadas que afetam a jogabilidade em geral",
"TabInfo.CrewmateRoles": "Configurações para os papéis de Crewmate",
"TabInfo.NeutralRoles": "Configurações para os papéis neutros",
"TabInfo.ImpostorRoles": "Configurações para as funções do Impostor",
"TabInfo.Addons": "Configurações para Atributos",
"TabInfo.OtherRoles": "Configurações para papéis de fantasma",
"TabInfo.TaskSettings": "Modificadas, configurações específicas que têm um grande impacto no jogo",
"TabInfoTip": "<b>Dica:</b> Segure SHIFT para ajustar o número de valores por 5 ou CTRL para ajustar por 10! Mude os modos de jogo usando o botão de seta acima desta mensagem!",
"OtherRoles.CrewmateRoles": "★ Funções de Tripulantes",
"OtherRoles.NeutralRoles": "★ Funções Neutras",
"OtherRoles.ImpostorRoles": "★ Funções de Impostores",
"OtherRoles.Addons": "★ Atributos",
"JudgeCanTrialnCrewKilling": "Pode Julgar <color=#8cffff>Tripulantes</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
"JudgeCanTrialNeutralB": "Pode Julgar <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color>",
"JudgeCanTrialNeutralK": "Pode Julgar <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
"JudgeCanTrialNeutralE": "Pode Julgar <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#912900>Malvados</color>",
"JudgeCanTrialCoven": "Pode Julgar <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"JudgeCanTrialSidekick": "Pode Julgar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"JudgeCanTrialInfected": "Pode Julgar <color=#7B8968>Infectados</color>",
"JudgeCanTrialContagious": "Pode Julgar <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
"MessageRpcSizeLimit": "Tamanho limite de mensagem RPC (limite mais alto = aumento do risco de desconexão, mas menos divisões de mensagem - se você nunca desconectar aleatoriamente, até 15000 podem ser seguros)",
"KickSlowJoiningPlayers": "Expulsar jogadores que demoraram para entrar, para impedir que se descontectem (se eles demorarem mais de 5 segundos para enviar seus dados, eles serão expulsos automaticamente)",
"AllCrewRolesHaveVanillaColor": "Todas as funções de <#8cffff>Tripulante</color> têm a <#8cffff>cor padrão de Tripulante</color> <#ffff00>(REQUER REINÍCIO)</color>",
"StoreCompletedAchievementsOnEHRDatabase": "Armazene conquistas concluídas no banco de dados EHR (para manter o progresso em caso de reinstalação ou atualização)",
"PostLobbyCodeToEHRDiscordServer": "Publique o código da sala no servidor EHR do Discord",
"SendHashedPuidToUseLinkedAccount": "I have an EHR account linked to my discord account, send my hashed PUID to let discord users identify me",
"LobbyUpdateInterval": "Always update the lobby info (player count, map, game mode, etc.) on the server at least every",
"Message.LobbyCodeSent": "<size=90%><#00ffa5>✓</color> <#00a5ff>O código da sala foi enviado para o servidor Discord do EHR.</color></size>\\n<size=70%>Você pode desativar esse recurso nas configurações (aba Configurações do Sistema).</size>",
"Message.LobbyCodeSendError": "<size=90%><#ff0000>X</color> <#ff5555>Falha ao enviar o código da sala para o servidor do EHR.</color></size>\\n<size=70%>{0}</size>",
"ActiveRolesList": "Lista de função ativa",
"ForExample": "Exemplo",
"HideGameCodes": "Esconder código do jogo",
"NewUpdateAvailable": "<size=400%><b>New Update Available!</b></size>\n<size=200%><b>{0}</b></size>",
"updateButton": "Atualizar",
"updatePleaseWait": "Por favor Aguarde...",
"updateManually": "Falha na Atualização.\nPor favor atualize manualmente.",
"updateInProgress": "Atualizando...",
"announcementUpdate": "<size=3f>Atualização v{0}</size>\n{1}",
"announcementChangelog": "<size=3f>Mudanças v{0}</size>\n{1}",
"updateRestart": "Atualização Finalizada!\nPor favor reinicie o jogo.",
"updateFailed": "Falha na Atualização.",
"AppIDAdded": "Já que não havia nenhum arquivo chamado steam_appid.txt, um novo foi criado para prevenir erros. \nPor favor reinicie o jogo para aplicar as alterações.",
"downloadFailed": "Falha em baixar o arquivo! \nTente de novo mais tarde ou reinicie o jogo...",
"onSetPublicNoLatest": "Salas públicas só estão disponíveis na última versão.\nPor favor atualize.",
"CanNotJoinPublicRoomNoLatest": "Você não pode entrar em salas públicas com essa versão.\nPor favor atualize.",
"ModBrokenMessage": "O Arquivo do Mod está corrompido.\nPor favor Reinstale.",
"DisabledByProgram": "Salas Públicas foram desabilitadas",
"EnterVentToWin": "Entre no duto para vencer!!",
"PetToWin": "Pet to Ignite!",
"EatenByPelican": "Você foi engolido! Aguarde o Glutão morrer ou uma reunião ser chamada",
"FireworkerPutPhase": "{0} Fireworks Left",
"FireworkerWaitPhase": "Wait for it...",
"FireworkerReadyFirePhase": "Fire!",
"EnterVentWinCountDown": "Entre na ventilação em <b>{0}</b> segundos para ganhar!",
"InvalidArgs": "Argumentos Inválidos",
"InvalidArguments": "Argumentos Inválidos",
"DetectiveSuspectLimit": "Suspects Per Case",
"ViperDissolveTime": "Body Dissolve Time",
"On": "Ligado",
"Off": "DESLIG.",
"ColoredOn": "<color=#008000>Ligado</color>",
"ColoredOff": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
"CurrentActiveSettingsHelp": "Ajuda nas configurações atuais",
"WitchCurrentMode": "Modo Atual",
"WitchModeKill": "Matar",
"WitchModeSpell": "Enfeitiçar",
"HexMasterModeHex": "Enfeitiçar",
"HexMasterModeKill": "Matar",
"PoisonerPoisonButtonText": "Envenenar",
"WitchModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Enfeitiçar",
"HexMasterModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Enfeitiçar",
"WitchModeVanish": "Vanish next to someone to Spell them",
"BountyCurrentTarget": "Alvo Atual",
"Dictator.MinTasksToDictate": "Minimum Number of Completed Tasks Required to Dictate Someone",
"AntiAdminerAD": "Aviso sobre a Administração",
"AntiAdminerVI": "Aviso sobre os Vitais",
"AntiAdminerDL": "Aviso sobre Portaria",
"AntiAdminerCA": "Aviso sobre as Câmeras",
"WinsCountTitle": "Número de vitórias neste modo de jogo",
"Roles": "Funções",
"Settings": "Configurações",
"Addons": "Atributos",
"LastResult": "★ Resultados da partida:",
"LastEndReason": "★ Motivo do fim do jogo:",
"KillLog": "Registro de abates",
"Maximum": "Máximo",
"RoleRate": "<color=#008000>Ligado</color>",
"RoleOn": "<color=#ffbd18>Sempre</color>",
"RoleOff": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
"RoleRateNoColor": "Aleatório",
"RoleOnNoColor": "Sempre",
"RoleOffNoColor": "Desabilitado",
"Rate0": "<#662222>0%</color>",
"Rate5": "<#00ffff>5%</color>",
"Rate10": "<#00fffb>10%</color>",
"Rate15": "<#00fff8>15%</color>",
"Rate20": "<#00fff4>20%</color>",
"Rate25": "<#00fff0>25%</color>",
"Rate30": "<#00ffec>30%</color>",
"Rate35": "<#00ffe7>35%</color>",
"Rate40": "<#00ffe3>40%</color>",
"Rate45": "<#00ffde>45%</color>",
"Rate50": "<#00ffd9>50%</color>",
"Rate55": "<#00ffd4>55%</color>",
"Rate60": "<#00ffcf>60%</color>",
"Rate65": "<#00ffc9>65%</color>",
"Rate70": "<#00ffc4>70%</color>",
"Rate75": "<#00ffbe>75%</color>",
"Rate80": "<#00ffb8>80%</color>",
"Rate85": "<#00ffb2>85%</color>",
"Rate90": "<#00ffac>90%</color>",
"Rate95": "<#00FFFF>95%</color>",
"Rate100": "<#ff44>100%</color>",
"Preset": "Predefinição",
"Preset_1": "Predefinição 1",
"Preset_2": "Predefinição 2",
"Preset_3": "Predefinição 3",
"Preset_4": "Predefinição 4",
"Preset_5": "Predefinição 5",
"Preset_6": "Predefinição 6",
"Preset_7": "Predefinição 7",
"Preset_8": "Predefinição 8",
"Preset_9": "Predefinição 9",
"Preset_10": "Predefinição 10",
"YouAreHostSuffix": "VOCÊ!",
"Standard": "Padrão",
"GameMode": "Modo de Jogo",
"PressTabToNextPage": "Aperte <color=#44fff7>Tab</color> ou <color=#44fff7>Números</color> para Passar a Página...",
"RoleSummaryText": "Resumo do Jogo:",
"RoleHistoryText": "<u>Resumo do Jogo:</u>",
"doOverride": "Sobrepor Tarefas do %role%",
"assignCommonTasks": "%role% tem Tarefas Comuns",
"roleLongTasksNum": "Tarefas Longas para %role%",
"roleShortTasksNum": "Tarefas Curtas para %role%",
"Format.Players": "{0}",
"Format.Seconds": "{0}s",
"Format.Percent": "{0}%",
"Format.Times": "{0}",
"Format.Multiplier": "{0}x",
"Format.Votes": "{0}",
"Format.Pieces": "{0}",
"Format.Health": "{0}",
"Format.Level": "{0}",
"PetButtonText": "Acariciar",
"KillButtonText": "Matar",
"ReportButtonText": "Reportar",
"VentButtonText": "Duto",
"SabotageButtonText": "Sabotar",
"AbilityButtonText.Crewmate": "Assombrar",
"AbilityButtonText.Engineer": "Duto",
"AbilityButtonText.Scientist": "Saude",
"AbilityButtonText.Tracker": "Rastrear",
"AbilityButtonText.Noisemaker": "Assombrar",
"AbilityButtonText.GuardianAngel": "Proteger",
"AbilityButtonText.Impostor": "Assombrar",
"AbilityButtonText.Shapeshifter": "Metamorfar",
"AbilityButtonText.Phantom": "Invisibilidade",
"AbilityButtonText.Viper": "Acid",
"AbilityButtonText.Detective": "Notes",
"SecondaryAbilityButtonText.Detective": "Interrogate",
"GauloisKillButtonText": "Acelerar",
"SniperSnipeButtonText": "Atirar",
"FireworkerExplosionButtonText": "Detonate",
"FireworkerInstallAtionButtonText": "Install",
"MercenarySuicideButtonText": "Suicide Timer",
"WarlockCurseButtonText": "Amaldiçoar",
"NinjaMarkButtonText": "Mark",
"UndertakerMarkButtonText": "Marcar",
"WitchSpellButtonText": "Enfeitiçar",
"VampireBiteButtonText": "Morder",
"MinerTeleButtonText": "Teleporte",
"ArsonistDouseButtonText": "Molhar",
"PuppeteerOperateButtonText": "Manipular",
"WarlockShapeshiftButtonText": "Enfeitiçar",
"BountyHunterChangeButtonText": "Mudar",
"EvilTrackerChangeButtonText": "Rastrear",
"InnocentButtonText": "Incriminar",
"CapitalistButtonText": "Add Task",
"PelicanButtonText": "Engolir",
"CounterfeiterButtonText": "Falsificar",
"PursuerButtonText": "Peresguir",
"GangsterButtonText": "Recrutar",
"RevolutionistDrawButtonText": "Ganhar",
"HaterButtonText": "Hatred",
"MedicalerButtonText": "Proteger",
"DemonButtonText": "Attack",
"SoulCatcherButtonText": "Teleport",
"LightningButtonText": "Evaporate",
"ProvocateurButtonText": "Provocar",
"ButcherButtonText": "Dismember",
"NinjaShapeshiftText": "Kill",
"UndertakerShapeshiftText": "Matar",
"BomberShapeshiftText": "Explodir",
"QuickShooterShapeshiftText": "Manter",
"CamouflagerShapeshiftText": "Camuflar",
"AnonymousShapeshiftText": "Hack",
"DefaultShapeshiftText": "Metamorfar",
"DefaultRevertShapeshiftText": "Reverter",
"CleanerReportButtonText": "Limpar",
"DisperserVentButtonText": "Dispersar",
"SwooperVentButtonText": "Invisibilidade",
"SwooperRevertVentButtonText": "Visível",
"WraithVentButtonText": "Invisibilidade",
"WraithRevertVentButtonText": "Visível",
"VectorVentButtonText": "Pular",
"VeteranVentButtonText": "Alerta",
"GrenadierVentButtonText": "Atordoar",
"LighterVentButtonText": "Iluminar",
"MayorVentButtonText": "Botão",
"ParanoidVentButtonText": "Panic",
"SheriffKillButtonText": "Atirar",
"ArsonistVentButtonText": "Acender",
"RevolutionistVentButtonText": "Marcar",
"FollowerKillButtonText": "Follow",
"RomanticKillButtonText": "Romance",
"PacifistVentButtonText": "Reset",
"CultistKillButtonText": "Charm",
"HangmanKillButtonTextDuringSS": "Estrangular",
"InfectiousKillButtonText": "Infectar",
"MonarchKillButtonText": "Nomear",
"InvestigatorKillButtonText": "Reveal",
"PoisonerKillButtonText": "Envenenar",
"SentryPetButtonText": "Monitorar",
"DisabledBySettings": "Desabilitado pelas Configurações",
"Disabled": "Desabilitado",
"FailToTrack": "Falha ao Localizar",
"CanGuessTarget": "Pode adivinhar seu alvo",
"UsePhantomBasis": "Use o botão de Desaparecer (base Fantasma) como Gatilho de Habilidade",
"UsePhantomBasisForNKs": "Mesmo para funções de <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color> (Dessincronizados) <color=#ffff00>(EXPERIMENTAL)</color>",
"Mad-": "Cúmplice",
"Charmed-": "Encantado",
"Infected-": "Infectado",
"Ego-": "Egoista",
"Contagious-": "Contagiado",
"KillCount": "Abates: {0}",
"CantUse.lastroles": "Não está habilitado o /lastroles durante o jogo.",
"CantUse.killlog": "Não está habilitado o /killlog durante o jogo.",
"CantUse.lastresult": "Não está habilitado o /lastresult durante o jogo.",
"IllegalColor": "Por favor coloque a cor correta",
"DisableUseCommand": "A Configuração do Anfitrião não permitem o uso desse comando.",
"PlayerIdList": "Lista de ID dos Jogadores:",
"turnOn": "Lig.",
"turnOff": "Deslig.",
"CancelStartCountDown": "A contagem para começar o jogo foi cancelada",
"RestEHRSetting": "Configurações EHR restauradas ao padrão",
"FPSSetTo": "FPS definido para: {0}",
"HostKillSelfByCommand": "O anfitrião da sala decidiu cometer suicídio.",
"SyncCustomSettingsRPC": "RPC Sincronizado",
"EHRVisitorCount": "Até agora o EHR foi usado <color={0}>{1}</color> vezes~",
"Mode": "Modo",
"Target": "Alvo",
"PlayerInfo": "Informações do Jogador",
"NoInfoExists": "Não há informações",
"PlayerLeftByAU-Anticheat": "<b>{0}</b> foi banido pelo anti-cheats da Innersloth.",
"KickAndriodPlayer": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar no celular.",
"KickBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> foi expulso pelo level ser muito baixo",
"KickBecauseDiffrentVersionOrMod": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar em uma versão diferente do mod",
"KickXboxPlayer": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar no Xbox",
"KickPlayStationPlayer": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar no PlayStation",
"KickNintendoPlayer": "<b>{0}</b> foi expulso por jogar no Nintendo",
"AFKKick": "{0} foi expulso porque ficou AFK",
"AFKTooMany": "Detecção de AFK foi desativada nesta rodada porque há muitos jogadores AFK",
"ResetDoorsEveryTurns": "Redefinir Portas Após Reunião (<color=#ed0007>Airship</color>/<color=#a167c0>Polus</color>/<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"GameOver": "Fim de Jogo",
"EHROptions": "Opções EHR",
"Cancel": "Cancelar",
"Back": "Voltar",
"Yes": "Sim",
"No": "Não",
"LogDeletionResults": "Finished!\\n{0} files and {1} folders were successfully deleted from 'EHR_Logs'.",
"ResettingOptions": "Redefinindo opções, aguarde.... {0}/{1}",
"Promt.DeleteOldLogs": "You have {0} files and {1} folders in the 'EHR_Logs' directory containing logs from this mod that are older than a week. Do you want to delete them to free up space?",
"Promt.EnableRole": "<size=60%>({0}/{1}) {2}\\n</size><size=80%>Habilitar {3}?</size><size=60%>\\n\\n{4}</size>",
"Promt.RequiresPets": "Você ativou uma função que requer botões adicionais de habilidade (pet/botão de desaparecer). Deseja ativar o uso do botão de Pet? (configuração em Modificadores de Jogo)",
"Promt.SetRoleRequiresPets": "Você setou uma função que requer botões adicionais de habilidade (pet/botão de desaparecer). Deseja ativar o uso do botão de Pet? (configuração em Modificadores de Jogo)",
"Promt.ResetAllOptions": "Tem certeza de que deseja redefinir todas as opções? Esta ação é irreversível e pode levar alguns minutos.",
"Promt.EnableAllRoles": "Habilitar todas as funções e Atributos?<size=80%>\\n\\n<b>Sim</b> - Habilitar todas as funções e Atributos\\n<b>Não</b> - Entrar na caixa de diálogo de configuração rápida de funções e Atributos</size>",
"Promt.ContinueWithQuickSetupAddons": "<b><#00ffa5>Você terminou de configurar todas as funções!</color></b> Gostaria de continuar com o diálogo de configuração rápida de Atributos?",
"Promt.CopyPreset": "Tem certeza que deseja copiar todas as configurações de valores da predefinição {0} para predefinição {1}?",
"RpcAntiBlackOutIgnored": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, o RPC será ignorado.",
"RpcAntiBlackOutEndGame": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, o jogo será encerrado para evitar telas pretas.",
"RpcAntiBlackOutNotifyInLobby": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, para prevenir telas pretas, desligue [{1}] nas configurações.",
"AntiBlackOutNotifyInLobby": "Um erro desconhecido ocorreu, para evitar telas pretas. Infelizmente esse erro existe em todos os mods tipo o Town of Host. Encerrar o jogo automaticamente é necessário, ou a partida não irá começar.",
"AntiBlackOutLoggerSendInGame": "Por causa de um erro desconhecido, o Jogo será encerrado para evitar telas pretas.",
"AntiBlackOutRequestHostToForceEnd": "Você foi o motivo da tela preta, você está pedindo para o Anfitrião encerrar o jogo...",
"AntiBlackOutHostRejectForceEnd": "Você foi o motivo pra tela preta, e o Anfitrião não irá encerrar o jogo, você será desconectado em breve.",
"GitHub": "GitHub",
"Discord": "Discord",
"Website": "Página",
"NextPage": "Próxima Página",
"PreviousPage": "Página Anterior",
"EAC.CheatDetected.EAC": "Uso de Trapaças Detectado (Usando AUM)",
"RoleInfo": "Role Info",
"GameInfo": "Game Info",
"PressF1ShowMainRoleDes": "F1: Show Full Role/Add-ons Info",
"FakeTask": "Tarefas falsas:",
"PVP.ATK": "Ataque",
"PVP.DF": "Defendendo",
"PVP.RCO": "Recuperando",
"Loading": "Carregando...",
"LoadingWithPercentage": "<b><color=#ffff00>{0}%</color></b>\n<size=2>{1}</size>\n<size=1>{2}</size>",
"LoadingBarText.1": "Configurando seu jogo....",
"LoadingBarText.2": "{0}/{1} Clientes Prontos ({2})",
"CountdownText": "<color=#00ffa5>Voltando para o lobby em</color> <b>{0}</b> segundo(s)",
"EAC.CheatDetected.HighLevel": "Aviso: EAC detectou altos níveis de trapaças.",
"EAC.CheatDetected.LowLevel": "Aviso: EAC detectou baixo nível de trapaças. Um dos jogadores está hackeando.",
"EnableMovementChecking": "Habilitar verificações da EAC de movimento inválido (contra hacks de velocidade) (pode causar falsos positivos)",
"EnableEHRRateLimit": "Ativar o Limite de Taxa Personalizada (para evitar que os hackers crashem o seu jogo)",
"KickOnInvalidRPC": "Expulsar jogadores com RPC inválido (provavelmente causado por outros mods ou hacks)",
"PlayerIsRole": "{0} era o {1}",
"PlayerExiled": "{0} foi ejetado",
"ExiledJester": "Você foi enganado!\n{0} era o {1} rindo da maneira que enganou vocês.\nGG!",
"ExiledExeTarget": "{0} era o {1}.\nMas parece que era o alvo do <color=#611c3a>Executor</color>!\nGG!",
"ExiledExeTargetAddBelow": "\\nAnd they were also the <color=#611c3a>Executioner</color>'s target!",
"ExiledInnocentTargetAddBelow": "\\nAnd looking back, there's also the <color=#8f815e>Innocent</color> counting the money in their hands....",
"ExiledInnocentTargetInOneLine": "{0} era o {1}.\\nMas olhando bem, o <color=#8f815e>Inocente</color> estava planejando isso....\nGG!",
"IsGood": "{0} era um <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"BelongTo": "O alinhamento de {0} era {1}",
"GG": "GG! Não restam mais assassinos. <color=#8cffff>Tripulantes</color> vencem!",
"SubText.Bloodlust": "Com um segredo....",
"LargerRoleTextSize": "Tamanho maior do texto da função",
"DynamicTaskCountColor": "Dynamic Task Count Color",
"ShowTaskCountWhenAlive": "Mostrar Contagem de Tarefas Quando Vivo",
"ShowTaskCountWhenDead": "Mostrar Contagem de Tarefas Quando Morto",
"IntegrateNaturalDisasters": "Integrar o modo de jogo Desastres Naturais ao modo de jogo atual",
"GameOverReason.CrewmatesByVote": "<color=#8cffff>Todos os <color=#ff1919>Jogadores do Mal</color> foram ejetados ou eliminados</color>",
"GameOverReason.CrewmateDisconnect": "Tripulantes Desconectados",
"GameOverReason.ImpostorsByKill": "Os Impostores matam Todos.",
"GameOverReason.ImpostorsBySabotage": "Os Tripulantes falharam em Consertar uma sabotagem Crítica.",
"GameOverReason.ImpostorByVote": "Os Tripulantes foram Ejetados",
"GameOverReason.ImpostorDisconnect": "Impostores Desconectados",
"GameOverReason.CrewmatesByTask": "Os Tripulantes completaram todas as Tarefas",
"FortuneTellerCheck.HideMsg": "Looks like <b>{0}</b> hides secrets.",
"FortuneTellerCheck.Honest": "Looks like <b>{0}</b> is being honest.",
"FortuneTellerCheck.Impulse": "Looks like <b>{0}</b> is suppressing some kind of impulse.",
"FortuneTellerCheck.Weirdo": "Looks like <b>{0}</b> is mixed in crowd.",
"FortuneTellerCheck.Blockbuster": "Looks like <b>{0}</b> got big desires to change something.",
"FortuneTellerCheck.Strong": "Looks like <b>{0}</b> has a strong power but is dim in society.",
"FortuneTellerCheck.Incomprehensible": "Looks like <b>{0}</b> is being misunderstood.",
"FortuneTellerCheck.Enthusiasm": "Looks like <b>{0}</b> speaks with everyone very enthusiastic.",
"FortuneTellerCheck.Disturbed": "Looks like <b>{0}</b> is disturbed by something.",
"FortuneTellerCheck.None": "Looks like <b>{0}</b> has just an ordinary life.",
"FortuneTellerCheck.Glitch": "TV2gPZ4wUJWYr{0}05gA6T5PKzBG17",
"FortuneTellerCheck.Love": "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥",
"FortuneTellerCheck.TaskDone": "<b>{0}</b>Role -[{1}]",
"FortuneTellerTitle": "EHR family",
"FortuneTellerCheck.Basic": "<b>{0}</b> seems to not have anything worth noting about them.",
"FortuneTellerCheck.Disguise": "<b>{0}</b> seems to be focused on concealing their identity.",
"FortuneTellerCheck.Protect": "<b>{0}</b> seems to be focused on protection in some way.",
"FortuneTellerCheck.Meeting": "<b>{0}</b> seems to be focused on using their ability in meetings.",
"FortuneTellerCheck.Vote": "<b>{0}</b> seems to be focused on voting power in some way.",
"FortuneTellerCheck.Task": "<b>{0}</b> seems to be focused on their tasks.",
"FortuneTellerCheck.Body": "<b>{0}</b> seems to have an unusual obsession with dead bodies.",
"FortuneTellerCheck.Vent": "<b>{0}</b> seems to have an obsession with using vents.",
"FortuneTellerCheck.Target": "<b>{0}</b> seems to have their eye on someone specific.",
"FortuneTellerCheck.IndirectKill": "<b>{0}</b> seems to kill in an abnormal way.",
"FortuneTellerCheck.StackKill": "<b>{0}</b> seems to kill more than 1 player at once.",
"FortuneTellerCheck.Kill": "<b>{0}</b> seems to like killing in plain sight.",
"FortuneTellerCheck.Careless": "<b>{0}</b> seems to not care about what happens.",
"FortuneTellerCheck.Chaos": "<b>{0}</b> seems to like chaos.",
"FortuneTellerCheck.Recruit": "<b>{0}</b> seems to enjoy the idea of growing a team.",
"FortuneTellerCheck.Power": "<b>{0}</b> seems to be quite powerful in some way.",
"FortuneTellerCheck.Death": "<b>{0}</b> seems to have their goal set towards their death.",
"FortuneTellerCheck.Reveal": "<b>{0}</b> seems to like revealing the role or team of someone.",
"FortuneTellerCheck.Special": "<b>{0}</b> seems to have something very special about them.",
"FortuneTellerCheck.Reflect": "<b>{0}</b> seems to reflect something back to its target.",
"FortuneTellerCheck.Sabotage": "<b>{0}</b> seems to be focused on sabotages.",
"FortuneTellerCheck.Specific": "<b>{0}</b> seems to be helping or sabotaging someone specific.",
"FortuneTellerCheck.ChangingCD": "<b>{0}</b> seems to have their ability cooldown changing based on certain conditions.",
"FortuneTellerCheck.InRush": "<b>{0}</b> seems to be in a rush do achieve something.",
"FortuneTellerCheck.UniqueInfo": "<b>{0}</b> seems to know unique information.",
"FortuneTellerCheck.SlowGame": "<b>{0}</b> seems to like it if the game is going slow.",
"FortuneTellerCheck.HelpFromDead": "<b>{0}</b> seems to be getting help from the dead.",
"FortuneTellerCheck.UnusualGoal": "<b>{0}</b> seems to have an unusual win condition.",
"FortuneTellerCheckResult": "<b>{0}</b> is one of the following roles:\\n{1}",
"SunnyboyChance": "Chance de <color=#ff9902>Ensolarado</color>",
"BardChance": "Chance de <color=#ff1919>Bardo</color>",
"NukerChance": "Chance de <color=#ff1919>Nuclear</color>",
"SkeldChance": "Chance do mapa ser <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraChance": "Chance do mapa ser <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"PolusChance": "Chance do mapa ser <color=#a167c0>Polus</color>",
"DleksChance": "Chance de que o mapa seja <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
"AirshipChance": "Chance do mapa ser <color=#ed0007>Airship</color>",
"FungleChance": "Chance do mapa ser <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"MinPlayersForAirship": "Minimum Players for <color=#ed0007>Airship</color>",
"MinPlayersForFungle": "Minimum Players for <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"CamouflageMode.Default": "Padrão",
"CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>Anfritrião</color>",
"CamouflageMode.Karpe": "<color=#ffc0cb>KARPED1EM</color>",
"CamouflageMode.Gurge44": "<color=#ffe600>Gurge44</color>",
"CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
"pet_Goose": "A Goose",
"pet_Bedcrab": "Bedcrab",
"pet_DancingSkeletonPet": "Bone Shaker",
"pet_BredPet": "Breb",
"pet_YuleGoatPet": "Pato",
"pet_Bush": "Amigo do mato",
"pet_Charles": "Carlos Chopper",
"pet_ChewiePet": "Chewie",
"pet_clank": "Clanque",
"pet_coaltonpet": "Coalton",
"pet_Creb": "Creb",
"pet_Cube": "Cara Deitido",
"pet_lny_dragon": "Desolation of Skeld",
"pet_Doggy": "Cachorrinho",
"pet_Ellie": "E. Rosa",
"pet_Strawb": "Flying Strawberry",
"pet_frankendog": "Franken-cão",
"pet_D2GhostPet": "Fantasma",
"pet_test": "Pet Bugado",
"pet_GuiltySpark": "Faísca Culpada",
"pet_Stickmin": "H. Stickmin",
"pet_Hamster": "Hampton",
"pet_Alien": "Cabeça de lesma",
"pet_poro": "Heimerdinger's Poro",
"pet_HamPet": "Holiday Hammy",
"pet_Crow": "Mad Crow",
"pet_Lava": "Magmate",
"pet_Crewmate": "Mini Crewmate",
"pet_Mister": "Mister",
"pet_nancy": "Nancy",
"pet_napstamate": "Napstamate",
"pet_Pip": "Pip",
"pet_pocketCircuitCar": "Pocket Circuit",
"pet_D2PoukaPet": "Pouka",
"pet_Pusheen": "Pusheen",
"pet_Pate": "Pâté",
"pet_Rammy": "Rammy",
"pet_Robot": "Ro-Bot",
"pet_Snow": "Snowball",
"pet_spaceCat": "Space Cat",
"pet_Squig": "Squig",
"pet_Stormy": "Stormy",
"pet_nuggetPet": "The Nug",
"pet_Charles_Red": "Toppat Chopper",
"pet_UFO": "UFO",
"pet_D2WormPet": "Worm",
"pet_RANDOM_FOR_EVERYONE": "<color=#ffff00>Aleatório</color>",
"PlayerExemptedFromAFK": "{0} foi isentado da detecção AFK para 1 jogo",
"CanWinAfterDeath": "Pode vencer após a morte",
"MessageTitle.Attention": "<#ff0000><#ffa500>⚠</color> ATENÇÃO! <#ffa500>⚠</color></color>",
"Starspawn": "Cria Estelar",
"StarspawnInfo": "Isole jogadores e ligue para o amanhecer",
"StarspawnInfoLong": "(Neutros):\\nComo Cria Estelar, você pode isolar jogadores usando o botão de matar neles. Somente jogadores malvados podem interagir com jogadores isolados.\\nUma vez no jogo, você pode convocar o amanhecer em uma reunião digitando <b>/daybreak</b> no bate-papo. Isso impedirá que TODAS as habilidades de reunião sejam usadas nessa reunião. Isso inclui adivinhação, julgamento e todas as outras habilidades de reunião específicas da função.\\n\\nVocê ganha se os tripulantes perderem.",
"StarspawnUsedDayBreak": "<#ff0000>⚠</color> <#ffff00>O amanhecer foi convocado pelo {0}!</color> <#ff0000>⚠</color>\\nIsso significa que NENHUMA habilidade de reunião poderá mais ser usada nesta reunião.",
"Spirit": "Espírito",
"SpiritInfo": "Coloque Velas para Trocar Interações",
"SpiritInfoLong": "(Neutros):\\nComo Espírito, você pode colocar velas nos jogadores para trocar interações entre eles usando o menu de Metamorfo. Se uma interação acontecer com um dos jogadores, ela acontecerá com o outro. Isso inclui mortes normais. Se um deles morrer ou se desconectar, a troca será interrompida e você ganhará de volta uma vela, que poderá reutilizar. Os jogadores trocados sabem que foram trocados por alguém, mas não por quem.\\n\\nVocê ganha se seus companheiros de tripulação perderem.",
"SpiritTarget": "<#ffff44>Você foi trocado com alguém pelo {0}!</color>",
"SpiritTargetNone": "0/2 alvos definidos\\n<size=80%>Use o menu do Metamorfo para definir alvos</size>",
"SpiritTargetOne": "<#ffff44>1/2</color> alvos definidos ({0})\\n<size=80%>Use o menu do Metamorfo para definir o segundo alvo</size>",
"SpiritTargetBoth": "<#00ff00>2/2 alvos definidos</color>\\n<size=80%>Interações entre {0} e {1} foram trocadas</size>",
"Seamstress": "Unificador",
"SeamstressInfo": "Unifique os jogadores",
"SeamstressInfoLong": "(Neutros):\\nComo Unificador, você pode unir 2 jogadores usando o menu do Metamorfo. Se uma interação acontecer com um dos jogadores, acontecerá com ambos. Se um deles morrer ou se desconectar, ou se uma reunião for convocada, a unificação se romperá. Jogadores unificados sabem que estão unidos a alguém, mas não a quem.\\n\\nVocê ganha se os tripulantes perderem.",
"SewedBySeamstress": "<#ffff44>Você foi unificado com alguém pelo {0}!</color>",
"Magistrate": "Magistrado",
"MagistrateInfo": "Chame o tribunal para se coordenar com os males",
"MagistrateInfoLong": "(Neutros):\\nComo Magistrado, você pode chamar o tribunal uma vez no jogo. A próxima reunião será assim:\\n-Todos ficarão cinza\\n-Você terá o nome TRIBUNAL, os outros terão o nome JÚRI\\n-Você terá votos extras\\n\\nVocê ganha se os tripulantes perderem.",
"Magistrate.ExtraVotes": "Votos adicionais",
"Magistrate.CourtName": "TRIBUNAL",
"Magistrate.JuryName": "JURÍ",
"NoWhisperDuringCourt": "<#ff0000>X</color> O comando /whisper está desativado durante o Tribunal.",
"Auditor": "Auditor",
"AuditorInfo": "Cheque os jogadores",
"AuditorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Auditor, você pode verificar os jogadores usando o botão de matar neles. Você verá a função deles e:\\n- Roubar 1 ou todos os usos de habilidade deles (dependendo das configurações) se estiver no modo de auditoria\\n- Reduzir a visão deles temporariamente se você estiver no modo de bomba de fumaça.",
"Auditor.LoweredVision": "Visão Reduzida",
"Auditor.LoweredVisionDuration": "Duração da visão reduzida",
"Auditor.StealAllChargesInsteadOfOne": "Roube todos os usos de habil. em vez de 1",
"Auditor.SmokebombCooldown": "Cooldown da Bomba de Fumaça",
"Auditor.AuditCooldown": "Tempo de Recarga da Auditoria",
"Auditor.Suffix.Auditing": "<size=80%><#00ffa5>Modo:</color> <b>Auditoria</b> (<#00a5ff>{0}</color> para mudar de modo)</size>",
"Auditor.Suffix.Smokebombing": "<size=80%><#00ffa5>Modo:</color> <b>Bomba de Fumaça</b> (<#00a5ff>{0}</color> para alternar o modo)</size>",
"Wasp": "Vespa",
"WaspInfo": "Pique os jogadores (lá ele)",
"WaspInfoLong": "(Impostores):\\nComo a Vespa, você pode picar os jogadores usando o botão de matar neles. Se o jogador tiver um botão de matar, ele morrerá após alguns segundos. Caso contrário, ele terá um ◀ ao lado de seu nome na próxima reunião. Ele morrerá após a reunião, a menos que a vespa seja expulsa.\\n\\nQuando alguém tentar te matar, você pode desviar do ataque com base nas configurações do anfitrião. Se isso acontecer, 2 coisas podem ocorrer:\\n1. Você se torna agressivo e entra no modo de enxame, sem tempo de recarga para matar por algum tempo.\\n2. Você é controlado por pragas. Isso vai te atordoar, diminuindo sua visão, velocidade e habilidade de picar por algum tempo.\\nNota: Se você desviar uma tentativa de ataque, você não poderá desviar dos ataques, sabotar ou usar dutos pelo restante da rodada.",
"Wasp.StingCooldown": "Recarga para Picar",
"Wasp.KillDelay": "Atraso na Picada",
"Wasp.EvadeKills": "Desviar de ataques",
"Wasp.SwarmModeDuration": "Duração do Modo de Enxame",
"Wasp.WaspDiesAfterSwarmEnd": "Suicidar após o modo de Enxame acabar",
"Wasp.PestControlDuration": "Duração da Praga",
"Wasp.PestControlSpeed": "Velocidade durante o Controle da Praga",
"Wasp.PestControlVision": "Visão durante o Controle da Praga",
"Wasp.SwarmModeSuffix": "<#ffff00>Você foi atacado e entrou no modo de enxame por {0} segundos!</color>",
"WaspStungPlayersMessage": "<b>{0}</b> foi picado!\\nEles morrerão após a reunião se {1} não estiver morto ou ejetado até então!",
"Occultist": "Ocultista",
"OccultistInfo": "Reviva jogadores para sua equipe",
"OccultistInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Ocultista, você tem 2 modos: reportar e reviver. No modo de reportar, você reporta os corpos normalmente. Em modo de reviver, quando você reporta o corpo de alguém, você vai revivê-los e eles se transformarão em um Renegado / ganhar o atributo de Cúmplice (se não forem um impostor).",
"Occultist.ReviveTime": "Atraso entre apertar reportar e o jogador sendo revivido",
"Occultist.ArrowsToBodies": "Tem setas em direção aos corpos",
"Occultist.RevivedPlayersBodiesCanBeReported": "Os corpos dos jogadores revividos podem ser reportados",
"Occultist.RevivedPlayers": "Jogadores Revividos",
"Occultist.RPM.Renegade": "Se transformar em <#ff1919>Renegado</color>",
"Occultist.RPM.Madmate": "Obter o atributo <#ff1919>Cúmplice</color>",
"Occultist.CanReviveImpostorsAndMadmates": "Pode reviver <#ff1919>Impostores</color> e <#ff19>Cúmplices</color>",
"RevivedByOccultist": "<#ffff00><size=150%>Você foi revivido pelo <color=#ff1919>Ocultista</color>!</size>\\nAgora você está na equipe dos <color=#ff1919>Impostores</color>.</color>",
"OccultistSuffix": "<size=80%><#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b> (<#00a5ff>{1}</color> para mudar de modo)</size>",
"OccultistMode.Revive": "Reviver",
"OccultistMode.Report": "Reportar",
"OccultistActionSwitchMode.Vent": "Duto",
"OccultistActionSwitchMode.Pet": "Acariciar",
"OccultistActionSwitchMode.Vanish": "Invisibilidade",
"OccultistReviving": "Revivendo {0}....",
"OccultistRevived": "{0} foi revivido!",
"Loner": "Loner",
"LonerInfo": "Select Your Partner",
"LonerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Loner, you can freely select your impostor partner using your shapeshift menu in a meeting or the <b>/select {id} {role}</b> command (replace {id} with the player's ID, and {role} with the name of the role you want them to get). If you use the shapeshift menu, it will assign them a random enabled impostor role. The role change takes effect after the meeting.",
"Loner.Picked": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>You've picked {0} to be your partner! Their role will be {1}.",
"Thanos": "Thanos",
"ThanosInfo": "Collect Infinity Stones",
"ThanosInfoLong": "(Neutrals):\\nAs Thanos, your job is to collect all infinity stones and/or kill everyone to win. Random players (you don't know who) in the game have infinity stones, kill them to take it. Shift/Vanish/Pet to use the selected infinity stone. Each one has a different effect.\\n\\n<size=70%>Space Stone: Your next kill will not leave a body behind and ignore all shields\\nMind Stone: Makes you permanently immune to controlling abilities\\nReality Stone: Gives you a shield.\\nPower Stone: Your kill cooldown will be significantly lower after your next kill\\nTime Stone: Slows down everyone except you\\nSoul Stone: Gives you an arrow to someone holding an infinity stone</size>",
"Thanos.FirstKillAlwaysSoulStone": "The First Infinity Stone is Always The Soul Stone",
"Thanos.PowerStoneReducesKillCooldownBy": "Power Stone Kill Cooldown Reduction",
"Thanos.PowerStoneKillsIgnoreShields": "Kills With The Power Stone Ignore Shields",
"Thanos.TimeStoneReducesSpeedBy": "Time Stone Reduces Speed By",
"Thanos.CanWinAfterCollectingAllStones": "Can Win After Collecting All Infinity Stones",
"Thanos.Stone.Space": "Space",
"Thanos.Stone.Mind": "Mind",
"Thanos.Stone.Reality": "Reality",
"Thanos.Stone.Power": "Power",
"Thanos.Stone.Time": "Time",
"Thanos.Stone.Soul": "Soul",
"Thanos.ActiveStone": "<size=80%><#00ffa5>Active Stone:</color> <b>{0}</b></size>",
"Thanos.MindStoneUsed": "<size=80%><#00ff00>Mind Stone Active</color>",
"Thanos.StoneWaitingForUse": "<#00a5ff>{0}</color> to activate/switch to the <#00ffff>{1} Stone</color>",
"Swapster": "Translocador",
"SwapsterInfo": "Troque jogadores de lugar",
"SwapsterInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Translocador, você pode selecionar 2 jogadores usando seu menu do metamorfo para trocá-los de lugar.",
"Kidnapper": "Sequestrador",
"KidnapperInfo": "Teleporte os jogadores para você se transformando neles",
"KidnapperInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Sequestrador, quando você se transforma em alguém, esse alguém vai se teletransportar para você.",
"Kamikaze": "Kamikaze",
"KamikazeInfo": "Marque os jogadores para fazer-los morrer com você",
"KamikazeInfoLong": "(Impostores):\\nComo Kamikaze, você pode marcar jogadores clicando uma vez no botão de matar neles. Quando você morrer, todos os jogadores que você marcou também morrerão. Você pode matar normalmente clicando duas vezes em seu botão de matar em alguém.",
"KamikazeMarkCD": "Tempo após marcar um jogador",
"Randomizer": "Randomizador",
"RandomizerInfo": "as coisas estão prestes a ficar complicadas.",
"RandomizerInfoLong": "(Tripulantes):\\nEsta é basicamente uma função completamente caótica. Eventos aleatórios vão acontecer com você ou com todos os jogadores a cada X segundos. Esses efeitos podem variar desde super-velocidade, movimentos invertidos e tiros de atirador, até bombas-relógio e cegueira total.\n\nDivirta-se!\n- O Dev",
"RNGHasSpoken": "A Sorte falou",
"RandomizerEffectFrequency": "Frequência de Efeito Aleatória",
"RandomizerEffectDurMin": "Duração mínima do efeito",
"RandomizerEffectDurMax": "Duração máxima do efeito",
"RandomizerNotifyOpt": "Notificar quando o evento da RNG aparecer (desligar se os eventos forem frequentes)",
"ImpCanFindMarshall": "Mostrar aos <#ff1919>Impostores</color>",
"NKCanFindMarshall": "Revelar a <#ffab1b>Assassinos Neutros</color>",
"NNKCanFindMarshall": "Revelar a <#ffff00>Não-Matadores Neutros</color>",
"MadmateCanFindMarshall": "Mostrar para os <#ff1919>Cúmplices</color>",
"CovenCanFindMarshall": "Revelar aos <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"MarshallCanBeGuessedOnTaskCompletion": "Pode ser adivinhado ao concluir a tarefa",
"DoesntSpawnOnFungle": "Não aparece quando o mapa é <color=#ffa646>Fungle</color>",
"Blackmailer": "Chantagista",
"BlackmailerInfo": "Chantageie outros jogadores",
"BlackmailerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Chantagista, você pode chantagear os jogadores clicando uma vez no botão de matar sobre eles. Os votos dos jogadores chantageados serão forçados a ser iguais ao seu voto. Clique duas vezes para matar normalmente.",
"Blackmailer.AbilityExpires": "Habilidade Expirou",
"BMAE.AfterMeeting": "Após Reunião",
"BMAE.Never": "Nunca",
"Blackmailer.MaxBlackmailedPlayersPerMeeting": "Máximo de Jogadores <#ffa500>Chantageados</color> por Reunião",
"Blackmailer.MaxBlackmailedPlayersAtOnce": "Máximo de Jogadores <#ffa500>Chantageados</color> de uma vez",
"Blackmailer.WhoSeesBlackmailedPlayers": "Quem vê os Jogadores <#ffa500>Chantageados</color>",
"BMWSBP.Blackmailer": "<#990000>Chantageado</color>",
"BMWSBP.BlackmailerAndBlackmailed": "<#990000>Chantagista</color> + <#ffa500>Chantageado</color>",
"BMWSBP.Impostors": "<#ff1919>Impostores</color>",
"BMWSBP.Everyone": "Todos",
"BlackmailedSuffix": "<#ffa500>CHANTAGEADO</color>",
"DGRM.None": "Nenhum",
"DGRM.OnMeeting": "Na Reunião",
"DGRM.AfterTime": "Temporizador",
"DoppelMaxSteals": "Máximo de roubos",
"DumpLogAfterGameEnd": "Saída de logs a cada final de jogo (recomendado)",
"DGResetMode": "Modo de Redefinição de Aparência",
"DGResetTimer": "Se redefinir a skin pelo temporizador, redefina a skin após",
"RememberMode": "Modo de Lembrar Função",
"AmnesiacRM.ByKillButton": "Por botão de matar",
"AmnesiacRM.ByReportingBody": "Por Reporte",
"ReportBaitAtAllCost": "Reporte <#00f7ff>Armador</color> a Todo Custo",
"Jailor": "Carcereiro",
"JailorInfo": "Enjaule jogadores suspeitos",
"JailorInfoLong": "(Tripulantes):\nComo o Carcereiro, use o botão de matar para trancar um jogador na prisão. Jogadores presos não podem ser adivinhados ou julgados e jogadores presos só podem adivinhar o Carcereiro.",
"JailorJailCooldown": "Recarga para Prender",
"JailorTargetAlreadySelected": "Você ja selecionou um alvo",
"SuccessfullyJailed": "Alvo foi preso com sucesso",
"CantGuessJailed": "Você não pode Adivinhar o Alvo",
"JailedCanOnlyGuessJailor": "Você está Preso. Você só pode Adivinhar o Carcereiro.",
"CanNotTrialJailed": "Você não pode Adivinhar o Alvo.",
"CanNotTrialProtected": "Você não pode julgar jogadores protegidos.",
"notifyJailedOnMeeting": "Notificar jogador Preso na Reunião",
"JailedNotifyMsg": "Você foi preso na prisão pelo carcereiro. Ninguém pode adivinhar ou julgar você e você só pode adivinhar o Jailor.",
"JailorTitle": "【★ Carcereiro ★】",
"JailedSuffix": "PRESO",
"Commited": "Commited",
"CommitedInfo": "Vote Equivalently for Low Cooldown",
"CommitedInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Commited, you get a random target at the start of every meeting. They will have a ⌆ symbol next to their name. If you vote for the same player as your target, your kill cooldown will be reduced. Skips may be ignored.",
"Commited.PermanentReduction": "Cooldown Reduction is Permanent",
"Prefix.Commited": "Commited",
"Commited.Reduction": "Cooldown is Reduced by",
"Commited.IgnoreSkips": "Ignore Skips",
"Car": "Carro",
"CarInfo": "Dirija pelo mapa (ERICK KAR REFERENCE!?!?!?)",
"CarInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Carro, você pode dirigir pelo mapa. Todos veem você como um Carro, incluindo você mesmo. Quando você toca em alguém, você propulsionará a pessoa para longe na direção que você estava andando. Esta função não tem nenhum outro propósito a não ser a diversão.",
"Car.PropelDistance": "Distancia da Propulsão",
"Shiftguard": "Meta-Guarda",
"ShiftguardInfo": "Saiba quando alguem se metamorfar",
"ShiftguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Meta-Guarda, quando alguém se metamorfa (transforma ou destransforma), você será notificado",
"ShiftguardNotifySS": "Alguem metamorfou",
"ShiftguardNotifyUnshift": "Alguem Metamorfou para a aparencia original",
"Insight": "Perceptor",
"InsightInfo": "Saiba quais funções estão no jogo!",
"InsightInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Perceptor, toda vez que você completa uma tarefa, você saberá a função de um jogador aleatório.\nVocê não pode obter a função do mesmo jogador duas vezes.\nVocê deve lembrar das funções que sabe, aja que você não pode checa-las novamente depois!",
"InsightNotify": "<color=#ffffff>Alguem no jogo é</color> {0}",
"Tunneler": "Tunelizador",
"TunnelerInfo": "Marque uma posição e teleporte de volta",
"TunnelerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Tunelizador, você pode marcar uma localização usando o pet, e então teleportar para esta localização após usar o pet novamente.",
"Detour": "Desvio",
"DetourInfo": "Desvie os abates para o jogador mais próximo",
"DetourInfoLong": "(Tripulantes):\\nSendo o Desvio, todas as interações com o botão de matar feitas em você serão bloqueadas e serão aplicadas no jogador mais próximo.",
"Telecommunication": "Telecommunication",
"TelecommunicationInfo": "Track device usage",
"TelecommunicationInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Telecommunication, you are notified when anyone uses cameras, vitals, doorlogs, or admin. Depending on settings, you may also have the ability to open closed doors by venting/petting your pet.",
"Werewolf": "Lobisomen",
"WerewolfInfo": "Use os dutos para matar rapidamente",
"WerewolfInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Lobisomem, você pode entrar em um duto para começar um ataque furioso. Enquanto estiver atacando furiosamente, você tem um tempo de recarga muito curto para matar. Você não pode matar quando não estiver em ataque furioso. O ataque furioso tem um tempo de recarga e uma duração limitada.",
"WWRampageCD": "Recarga da transformação",
"WWRampageDur": "Duração da transformação",
"WWRampageCDAfterNoKillRampage": "Tempo de recarga para matar rapidamente após ficar sem matar",
"ResetToNormalCooldownAfterMeetings": "Redefinir o tempo de recarga para matar rapidamente para o normal após as reuniões",
"WWCanRampage": "Use um duto para se transformar em lobisomem",
"WWCanRampageVanish": "Pressione o botão de Desaparecer para começar a matar rapidamente",
"WWRampageOut": "você voltou ao normal",
"WWRampageCountdown": "<color=#00ffa5>Você voltará ao normal em</color> <b>{0}</b>s",
"WWRampaging": "Atualmente Transformado",
"WWCD": "<color=#00ffa5>Recarga:</color> <b>{0}</b>s",
"YinYanger": "Vinculador",
"YinYangerInfo": "Faça dois jogadores se encontrarem para mata-los!",
"YinYangerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Vinculador, você pode Vincular 2 Jogadores após cada reunião. Após vincular os 2 jogadores, você pode matar normalmente. Quando os dois jogadores vinculados forem a uma distância mortal um do outro, ambos se suicidam.",
"YinYangCD": "Recarga para vincular",
"YinYangMode": "Vincular",
"YinYangModeNormal": "Abate",
"Duellist": "Duelista",
"DuellistInfo": "Duele com Jogadores",
"DuellistInfoLong": "(Impostores):\\nComo Duelista, você pode se Transformar em qualquer um para teleportar você e o alvo para fora do mapa. Vocês dois ficarão lá até que um dos 2 morra.",
"TargetCannotBeTeleported": "Alvo não pode ser teleportado",
"Swiftclaw": "Impulsionador",
"SwiftclawInfo": "Dê impulsos para ficar mais rápido",
"SwiftclawInfoLong": "(Impostores):\\nComo Impulsionador, você pode acariciar seu pet para dar um impulso, o que faz você se mover mais rápido por um determinado período de segundos.",
"SwiftclawDashDur": "Duração do impulso",
"SwiftclawDashSpeed": "Velocidade durante o impulso",
"SwiftclawDashCD": "Tempo do Impulso",
"SwiftclawAbilityButtonText": "Dash",
"Cantankerous": "Rabugento",
"CantankerousInfo": "Ejete Tripulantes para matar",
"CantankerousInfoLong": "(Impostores):\\nO Rabugento só pode matar se tiver um ponto. Você ganha pontos quando um jogador não-Impostor é ejetado.",
"CantankerousPointsGainedPerEjection": "Pontos obtidos por cada não-Impostor ejetado",
"CantankerousStartingPoints": "Pontos Iniciais",
"Druid": "Druida",
"DruidInfo": "Coloque Localizadores para saber onde cada um está",
"DruidInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Druida, você pode dutar, e depois de um tempo, coloque um localizador onde você estiver. Caso qualquer jogador caminhe perto do seu localizador, você será notificado.\\nColoque seus localizadores onde apenas impostores vão, e pegue eles!\\n\\nNota: Caso a opção de usar pets estiver ligada, você pode colocar localizadores imediatamente usando o botão acariciar.",
"DruidTriggerPlaceDelayOpt": "Atraso para colocar Localizador (quando não usando pets)",
"DruidTimeLeft": "Colocando localizador em {0}s",
"DruidTriggerTriggered": "Localizador {0} foi acioando por alguem! {1}",
"HaterMisFireKillTarget": "Misfire Kills Target",
"HaterChooseConverted": "Can Kill Converted Players",
"HaterCanKillMadmate": "Can Kill <color=#ff1919>Madmates</color>",
"HaterCanKillCharmed": "Can Kill <color=#cf6acd>Charmed</color> Players",
"HaterCanKillLovers": "Can Kill <color=#ff9ace>Lovers</color>",
"HaterCanKillSidekick": "Can Kill <color=#00b4eb>Sidekicks</color>",
"HaterCanKillEgoist": "Can Kill <color=#5600ff>Egoist</color>",
"HaterCanKillContagious": "Can Kill <color=#2e8b57>Contagious</color> Players",
"HaterCanKillUndead": "Can Kill <color=#ed9abd>Undead</color> Players",
"Mafioso": "Mafioso",
"MafiosoInfo": "Com cada Classe, você é mais poderoso",
"MafiosoInfoLong": "(Impostores):\\nComo Mafioso, você ganha XP por matar, sabotar, entrando em dutos que não entropu nesta rodada, ou vendo um jogador que não for do seu time ser ejetado. Ao obter 100 XP, sua classe aumenta. Com cada classe, você fica progressivamente mais poderoso:\n\nClasse 0: impostor normal, recarga de abate mais alta, alcance de abate curto \nClasse 1: Alcance de abate Longo, Recarga de abate normal \nClasse 2: Recarga de abate mais baixa \nClasse 3: Pistola Dupla: você tem 2 recargas altas separadas, se pelo menos 1 acabar, você pode matar!\nClasse 4: Recarga de abate normal nas 2 pistolas\nClasse 5: Abates Atrasados",
"MafiosoDelay": "Atraso no abate na Classe 5",
"MafiosoRewardForKilling": "XP Obtido ao abater um Jogador",
"MafiosoRewardForSabotaging": "XP Obtido ao sabotar",
"MafiosoRewardForVenting": "XP Obtido ao Dutar",
"MafiosoRewardForOtherPlayerEjected": "XP Obtido ao ejetar jogador não-Impostor",
"MafiosoLevelUp": "Você subiu de classe!",
"MafiosoProgressText": "<color=#00ffa5>Classe:</color> <color=#ffffff>{0}</color>, <color=#00ffa5>XP:</color> <color=#ffffff>{1}</color>",
"MafiosoHUDText": "<color=#00ffa5>Classe:</color> {0}\n<color=#00ffa5>XP:</color> {1}",
"MafiosoHUDTextWithDualPistols": "<color=#00ffa5>Classe:</color> {0}, <color=#00ffa5>XP:</color> {1}\n",
"Whisperer": "Sussurrador",
"WhispererInfo": "Questione as almas para receber informações",
"WhispererInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Sussurrador, você pode pedir informações às almas dos jogadores mortos. Você verá as almas dos jogadores que morreram (após a próxima reunião) e poderá questioná-las acariciando seu pet sobre elas. Você precisa ficar perto da alma por alguns segundos. Em seguida, você receberá detalhes aleatórios sobre a alma ou o assassino, exibidos abaixo do seu nome.",
"WhispererCooldown": "Recarga para Perguntar",
"WhispererDuration": "Duração da Pergunta",
"WhispererInfo.Color": "A cor {0} me matou\\n (<size=50%>{1}</color>)",
"WhispererInfo.ColorDark": "<#555555>Escuro</color>",
"WhispererInfo.ColorLight": "<#fdffbf>Claro</color>",
"WhispererInfo.Time": "Eu morri {0} segundos antes do início da reunião",
"WhispererInfo.Role": "Eu estava {0}",
"WhispererInfo.KillerRole": "Meu assassino era {0}",
"WhispererInfo.AloneInRoomAtDeath": "I was alone with the killer when I died",
"WhispererInfo.PlayersInSameRoomAtDeath": "{0} were in the same room as me when I died",
"WhispererInfo.NoSabotageAtDeath": "No sabotage was ongoing when I died",
"WhispererInfo.SabotageAtDeath": "I died during {0}",
"WhispererInfo.DeathReason": "My death reason is {0}",
"WhispererQuestioning": "Perguntando {0}... {1}%",
"Leery": "Investigador",
"LeeryInfo": "Investigue quem não é um Tripulante",
"LeeryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Investigador, caso ficar perto de alguém por alguns segundos (definido pelo anfitrião) (ele deve ser o jogador mais próximo durante todo o período), e ele não for um Tripulante, você será notificado.",
"Leery.Radius": "Distância máxima para ficar perto de alguém",
"Leery.Duration": "Tempo para ficar perto de alguém",
"Leery.ShowNearestPlayerName": "Mostrar o nome do Jogador mais próximo",
"Leery.ShowProgress": "Mostrar progresso",
"LeeryNotify": "<#ffff00>O Jogador mais próximo não é um Tripulante!</color>",
"LeerySuffix": "<size=80%>Investigando {0}....</size>",
"Ankylosaurus": "Anquilossauro",
"AnkylosaurusInfo": "Você é um Anquilossauro... eu acho",
"AnkylosaurusInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Anquilossauro, você não pode ser adivinhado, seu movimento é mais lento, você tem uma visão menor, e possui múltiplas vidas.",
"Ankylosaurus.Speed": "Velocidade do <#7fe44c>Anquilossauro</color>",
"Ankylosaurus.Lives": "Máximo de Vidas",
"GuessAnkylosaurus": "Você não pode adivinhar o Anquilossauro",
"Hypnotist": "Hipnotizador",
"HypnotistInfo": "Impeça reportes de corpos",
"HypnotistInfoLong": "(Impostores):\\nComo Hipnotizador, você pode evitar que todos os jogadores reportem corpos usando sua habilidade (botão Desaparecer/pet).",
"Hypnotist.DoReportAfterHypnosisEnds": "Processar reportes que foram bloqueados durante a hipnose apos a hipnose terminar",
"Bane": "Ruína",
"BaneInfo": "Apague a função do seu assassino",
"BaneInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Ruína, se um Impostor te matar, ele perderá suas habilidades e se tornará um Impostor ou Metamorfo Normal.",
"Transmitter": "Transmissor",
"TransmitterInfo": "Teleporte para o jogador mais proximo ao compeltar uma tarefa",
"TransmitterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Transmissor, quando você completa uma tarefa, você teleporta para o jogador mais próximo.",
"Adrenaline": "Adrenalina",
"AdrenalineInfo": "Seja rápido o suficiente para evitar abates",
"AdrenalineInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Adrenalina, ao ser atacado, o abate será cancelado e você receberá um Temporizador. Caso uma reunião for chamada antes do tempo acabar, você sobrevive. Caso contrario, você morre quando o tempo se esgotar.\n\nDependendo das configurações, você pode não ser capaz de chamar reuniões durante o temporizador.",
"Adrenaline.Time": "Tempo para uma reunião ser chamada",
"Adrenaline.MaxSurvives": "Máximo de sobrevivências",
"Adrenaline.MinTasksRequired": "Mínimo de tarefas necessárias para sobreviver a um ataque",
"Adrenaline.CanCallMeetingDuringTimer": "Pode chamar reuniões durante o temporizador",
"Adrenaline.SpeedDuringTimer": "Velocidade durante o temporizador",
"Adrenaline.Suffix": "<size=80%><#ffff00>Você foi atacado!\nCaso uma reunião não começar em <#ffffff>{0}s</color>, você morre!</color></size>",
"Sentry": "Patrulhador",
"SentryInfo": "Monitore uma Sala",
"SentryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Patrulhador, você pode monitorar uma sala acariciando seu pet. Ao acariciar seu pet no futuro, você receberá informações daquela sala, incluindo:<size=80%>\\n- Os jogadores atuais naquela sala\\n- Quem está morto naquela sala (se houver)</size>\\nVocê também receberá uma notificação quando alguém usar um duto ou metamorfar na sala.\\n\\nDependendo das configurações, os jogadores poderão saber se uma sala está sendo monitorada, e talvez você não consiga visualizar essas informações durante sabotagens de comunicação.",
"Sentry.ShowInfoDuration": "Informação é visível para",
"Sentry.PlayersKnowAboutCamera": "Jogadores sabem se a sala está sendo monitorada",
"Sentry.CannotSeeInfoDuringComms": "Não poderá ver informações durante a sabotagem de comunicação",
"Sentry.Suffix.MonitoredRoom": "<size=80%>Essa sala está sendo monitorada pelo {0}</size>",
"Sentry.Suffix.Self": "<size=70%>Monitorando: <#00ffa5>{0}</color></size>",
"Sentry.Notify.Info": "<u>Informações sobre sua sala monitorada:</u>\nJogadores: {0}\nJogadores Mortos: {1}",
"Sentry.Notify.Info.NoData": "<#ff0000>Sem Dados</color>",
"Sentry.Notify.Shapeshifted": "{0} Se metamorfou {1} na sua sala monitorada",
"Sentry.Notify.Vented": "{0} Dutou na sua sala monitorada",
"Sentry.Notify.InvalidRoom": "Você não está em uma sala",
"Sentry.UsableDevicesForInfoView": "Dispositivos que os jogadores podem obter informações sobre a sala monitorada",
"Sentry.AdditionalDevicesForInfoView": "Dispositivos de mapas específicos que os jogadores podem obter informações sobre a sala monitorada",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Crewmate": "<#8cffff>Tripulantes</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Impostor": "<#ff1919>Impostores</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.NK": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.NNK": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ffff00>Não-Assassinos</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Coven": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem ver as informações</color>",
"Cameras": "Câmeras",
"Admin": "Admin",
"CamerasAndAdmin": "Câmeras e Admin",
"DoorLog": "Door Log",
"Binoculars": "Binóculos",
"DoorLogAndBinoculars": "Door Log e Binóculos",
"MurderLimitPerGame": "Máximo Total de Mortes por jogo",
"MurderMaxGame": "Você atingiu o limite máximo de mortes para este jogo, por isso seu abate foi bloqueado.",
"Dynamo": "Acelerador",
"DynamoInfo": "Você fica mais rápido ao andar",
"DynamoInfoLong": "(Atributos):\\nComo Acelerador, você fica mais rápido ao andar. Quanto mais você andar, mais rápido você fica. Parar redefine sua velocidade.",
"Prefix.Dynamo": "Acelerador",
"DynamoSuffix": "Acelerador: {0}% de Carga",
"Samurai": "Samurai",
"SamuraiInfo": "Mate Jogadores de maneiras únicas",
"SamuraiInfoLong": "(Neutros):\\nComo Samurai, você pode fazer abates normais ou abates atrasados. O que decide? Bem, caso você use o botão de matar em alguém (o abate não ocorrerá imediatamente) e ficar próximo a ele por alguns segundos (como molhar um jogador como Pirômano), você obtém uma recarga para matar mais baixa, e o abate será atrasado. Caso falhe em ficar próximo ao jogador, você faz um abate normal, investida incluída.",
"Samurai.NearbyDuration": "Tempo em que o Samurai precisa ficar próximo ao alvo",
"Samurai.SuccessKCD": "Recarga de Abate para abates atrasados",
"Samurai.KillDelay": "Atraso no abate",
"Overheat": "Superaquecido",
"OverheatInfo": "Aquecido = Recarga de abate baixa",
"OverheatInfoLong": "(Impostores):\\nComo Superaquecido, sua recarga para matar é baseada na sua temperatura. Quando mais você soar, mais aquecido você fica, e mais baixa sua recarga para matar fica, mas sua chance de superaquecimento também aumenta. Você pode se metamorfar ou acariciar seu pet para resfriar e redefinir sua temperatura. isso te congela no lugar por alguns segundos.",
"Overheat.Suffix": "<size=80%>Temperatura: {0}</size>",
"Overheat.ChanceIncrease": "Taxa de aumento da temperatura",
"Overheat.ChanceIncreaseFrequency": "Frequência de aumento da temperatura",
"Overheat.RollChanceFrequency": "Frequência de rolagem para superaquecimento",
"Overheat.KCDDecreasePerIncreasedTemperature": "Diminuição da recarga de abate a cada aumento da temperatura",
"QuizMaster": "Mestre das Charadas",
"QuizMasterInfo": "Faça perguntas aos jogadores",
"QuizMasterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Mestre das Charadas, você pode fazer perguntas aos jogadores. Se eles responderem corretamente, nada acontece. Se eles responderem incorretamente, eles morrem.\n\nMate todos para ganhar!\n\n<u>Notas:</u>\n- O Mestre das Charadas obtém uma cópia da questão enviada para o alvo\n- O Mestre das Charadas pode clicar uma única vez no botão de matar para marcar um alvo, e então, perguntar uma questão para ele na próxima reunião, ou pode clicar duas vezes para matar o jogador normalmente.",
"QuizMaster.QuestionSample": "{0}\nA: <b>{1}</b>\nB: <b>{2}</b>\nC: <b>{3}</b>\n\n<size=90%>Para responder, digite /qa (A/B/C) (ex.: '/qa C')\nPara ver a pergunta novamente, digite /qs",
"QuizMaster.Title": "【★ Pergunta do Mestre das Charadas ★】",
"QuizMaster.QuestionSample.Title": "O Mestre das Charadas te perguntou",
"QuizMaster.QuestionSample.Title.Self": "Pergunta:",
"QuizMaster.MarkCooldown": "Tempo de Recarga da Marcação do Jogador",
"QuizMaster.EnableCustomQuestions": "Habilitar perguntas personalizadas",
"QuizMaster.CustomQuestionChance": "Chance de pergunta personalizada",
"QuizMaster.Question.1": "Qual foi a cor do corpo que foi reportado pela última vez?",
"QuizMaster.Question.2": "Quem foi a última pessoa que apertou o botão?",
"QuizMaster.Question.3": "Qual foi a última sabotagem que foi chamada?",
"QuizMaster.Question.4": "Qual foi o papel do jogador ejetado mais recentemente?",
"QuizMaster.Question.5": "Quem relatou o corpo na última reunião?",
"QuizMaster.Question.6": "Quantos jogadores votaram na última reunião (excluindo votos escondidos/extras)?",
"QuizMaster.Question.7": "Quantas reuniões tivemos até agora?",
"QuizMaster.Question.8": "De quem foi primeiro denunciado o corpo no jogo?",
"QuizMaster.Question.9": "Quantas pessoas pressionaram o botão nesta partida <size=80%>(incluindo esta reunião caso for um botão)</size>?",
"QuizMaster.Question.10": "Quantos jogadores morreram nessa rodada?",
"QuizMaster.Question.11": "Quantos jogadores morreram na primeira rodada?",
"QuizMaster.Question.12": "Quantas sabotagens foram chamadas até agora?",
"QuizMaster.Question.13": "Quantas tarefas estão atualmente concluídas?",
"QuizMaster.Question.14": "Que base tem (Papel)?",
"QuizMaster.Question.ABC.1": "Qual facção matou a última vítima que foi denunciada?",
"QuizMaster.Question.ABC.2": "Como morreu a última vítima que foi denunciada?",
"QuizMaster.Question.ABC.3": "Qual mod entre nós tem a maior quantidade de papéis?",
"QuizMaster.Question.ABC.4": "Quem é o principal desenvolvedor do EHR?",
"QuizMaster.Question.ABC.5": "Em que alinhamento/equipe é {0}?",
"QuizMaster.Question.ABC.6": "O que é {0}?",
"QuizMaster.AnswerCorrect": "Correto! Você pode viver.",
"QuizMaster.AnswerCorrect.Self": "Seu alvo respondeu corretamente. ({0})",
"QuizMaster.AnswerIncorrect": "Incorreto! Você morreu.\nA resposta era <b>{0}</b>.",
"QuizMaster.AnswerIncorrect.Self": "Seu alvo respondeu incorretamente. Ele escolheu {0}, enquanto a opção correta era {1}.",
"Bargainer": "Barganhador",
"BargainerInfo": "Ganhe Dinheiro e compre reforços",
"BargainerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Barganhador, você pode ganhar dinheiro matando, sabotando e sobrevivendo a reuniões. Você pode usar esse dinheiro para comprar alguns itens da loja. Todos os dispositivos (administração, câmeras e vitais) neste mapa representam uma loja que você pode usar aproximando-se dela. Você pode comprar os seguintes itens:<size=80%>\n- Energético (reduz o tempo de recarga pra matar naquela rodada)\n- Lente da Verdade (revela a função de um jogador aleatório por algum tempo)\n- Atadura (dá você terá um escudo por algum tempo)</size>\nQuando você sair de uma loja, o item selecionado será comprado e usado se você tiver dinheiro suficiente para isso. Você pode optar por não comprar nada. Enquanto estiver na loja, sabote para alternar entre os itens disponíveis.",
"Bargainer.StartingMoney": "Dinheiro Inicial",
"Bargainer.Kill.Enabled": "Ganhar dinheiro para matar",
"Bargainer.Kill.Amount": "Dinheiro Obtido por Abate",
"Bargainer.Sabotage.Enabled": "Ganhar dinheiro por Sabotar",
"Bargainer.Sabotage.Amount": "Dinheiro Obtido por Sabotar",
"Bargainer.SurviveMeeting.Enabled": "Ganhar Dinheiro por Sobreviver Reuniões",
"Bargainer.SurviveMeeting.Amount": "Dinheiro Ganhado por Sobreviver Reuniões",
"Bargainer.EnergyDrink.Enabled": "Ativar Energético",
"Bargainer.EnergyDrink.Cost": "Custo do Energético",
"Bargainer.LensOfTruth.Enabled": "Ativar Lente da Verdade",
"Bargainer.LensOfTruth.Cost": "Custo da Lente da Verdade",
"Bargainer.BandAid.Enabled": "Ativar Atadura",
"Bargainer.BandAid.Cost": "Custo da Atadura",
"Bargainer.BandAid.Duration": "Duração da Atadura",
"Bargainer.BandAid.DurationSwitch": "Atadura dura",
"Bargainer.EnergyDrink.ReducedKCD": "Energético reduziu a recarga para matar",
"Bargainer.LensOfTruth.Duration": "Duração da Lente da Verdade",
"Bargainer.LensOfTruth.DurationSwitch": "Lente da Verdade dura",
"Bargainer.Notify.PurchasedItem": "Você comprou um(a) {0}",
"Bargainer.None": "Nenhum item",
"Bargainer.EnergyDrink": "Energético",
"Bargainer.LensOfTruth": "Lente da Verdade",
"Bargainer.BandAid": "Atadura",
"Bargainer.Suffix.InShop": "<size=80%>[<#00ffa5>Comprar</color>] Selecionado: {0} ({1})</size>",
"Chemist": "Químico",
"ChemistInfo": "Misture Produtos Químicos",
"ChemistInfoLong": "(Neutros):\\nComo Químico, misture todos os tipos de produtos químicos para produzir gases e itens poderosos. Cada sala do mapa funcionará como ''uma fábrica''. Em cada fábrica você poderá fazer alguns processos que você pega ingredientes e obtêm resultados. (Você pode entrar no duto para obter alguns ingredientes básicos). Trabalhe para obter esses produtos finais, que fazem o seguinte:\n- ★Ácido Sulfúrico: Marque alguém com o botão de kill e esse jogador espalhará o ácido para todos que ele encostar. Depois de um tempo, todos os jogadores ''infectados'' morrem.\n- ★Gás Metilamina: Entre no duto para cegar todos menos você.\n- ★Explosivo: É colocada no corpo da próxima pessoa que você matar. Sempre que tentarem reportar, morrem.\n- ★Granada: Coloque a granada em alguém usando o botão de kill. Essa pessoa agora carrega a granada. A granada explode em segundos, matando o jogador com a granada e todos próximos dele.\n\n★Se você tiver um produto final pronto para usar, use o botão de kill para usar o produto. Clique UMA vez para usar o produto ou clique DUAS vezes para matar normalmente.",
"Chemist.Item.Air": "Ar",
"Chemist.Item.BaseMineralOil": "Óleo Mineral Básico",
"Chemist.Item.Coal": "Carvão",
"Chemist.Item.Explosive": "Explosivo",
"Chemist.Item.Grenade": "Granada",
"Chemist.Item.IronIngot": "Barra de Ferro",
"Chemist.Item.IronPlate": "Chapa de Ferro",
"Chemist.Item.MoltenIron": "Ferro Fundido",
"Chemist.Item.Naphtha": "Nafta",
"Chemist.Item.Steam": "Vapor",
"Chemist.Item.ThermalWater": "Água Termal",
"Chemist.Item.Water": "Água",
"Chemist.Item.IronOre": "Minério de Ferro",
"Chemist.Item.Explosive.Usage": "Quantidade de Explosivos perdidos ao usar",
"Chemist.Item.Grenade.Usage": "Quantidade de Granadas perdidas ao usar",
"Chemist.Item.SulfuricAcid.Usage": "Quantidade de Ácido Sulfúrico perdido ao usar",
"Chemist.Item.MethylamineGas.Usage": "Quantidade de Gás Metilamina perdido ao usar",
"Chemist.AirGainedPerSecond": "Quantidade de ar ganho por segundo",
"Chemist.WaterGainedPerSecond": "Quantidade de água ganha por segundo",
"Chemist.CoalGainedPerVent": "Quantidade de carvão ganho por entrar no duto",
"Chemist.IronOreGainedPerVent": "Quantidade de ferro ganho por entrar no duto",
"Chemist.AcidPlayersDie": "Jogadores com o ácido morrem",
"Chemist.AcidPlayersDieAfterTime": "Tempo até os jogadores com o ácido morrerem",
"Chemist.BlindDuration": "Duração da Cegueira",
"Chemist.GrenadeExplodeDelay": "Tempo até explodir",
"Chemist.GrenadeExplodeRadius": "Raio de Explosão",
"AfterMeeting": "Após Reunião",
"AfterTime": "Após certo tempo",
"Forever": "Para sempre",
"Instant": "Instantâneamente",
"Delayed": "Atrasado",
"Invisible": "Invisível",
"CanKillWithDoubleClick": "Pode matar com método de Duplo Clique",
"UntilNextMeeting": "Até a próxima reunião",
"UntilNextReveal": "Até a próxima revelação",
"ForSpecifiedTime": "Para o tempo especificado",
"SchrodingersCat": "Gato de Schrodinger",
"SchrodingersCatInfo": "Seja atacado para ter uma função",
"SchrodingersCatInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Gato de Schrödinger, se você for atacado, você se transforma na mesma função de quem lhe atacou. Se você não for atacado, você perde, ou você pode ganhar com os tripulantes, dependendo das configurações.",
"SchrodingersCat.WinsWithCrewIfNotAttacked": "Pode vencer com os tripulantes se não for atacado",
"SchrodingersCat.StealsExactImpostorRole": "Roube a função de impostor exata em vez de <#ff1919>Renegado</color>",
"SchrodingersCat.Notify.KillerRecruited": "Você recrutou {1}! {0} agora tem a mesma função que você.",
"SchrodingersCat.Notify.RecruitedByKiller": "Você foi recrutado pelo {1}! Agora você tem a mesma função que {0}.",
"Socialite": "Socialista",
"SocialiteInfo": "Saiba quem interagiu com seu alvo",
"SocialiteInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Socialista, você pode usar seu botão de matar para marcar seu alvo a cada rodada. Quando alguém tenta matar seu alvo, o abate é bloqueado, e eles são adicionados a sua lista de convidados (eles sabem disso). Jogadores na lista de convidados terão um nome preto. Jogadores na lista de convidados podem matar seu alvo. Você também pode adicionar jogadores a sua lista de convidados votando neles.",
"Socialite.Suffix": "<size=80%>Seu alvo é {0}</size>",
"Cherokious": "Perverso",
"CherokiousInfo": "Faça tarefas para obter balas para matar",
"CherokiousInfoLong": "(Neutros):\\nComo Perverso, você pode obter balas completando tarefas. Você pode matar acariciando seu pet perto de alguém. Você só pode matar se tiver balas.",
"Autocrat": "Autocrata",
"AutocratInfo": "Teleporte o jogador mais proximo para você ao compeltar uma tarefa",
"AutocratInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Autocrata, quando você completa uma tarefa, o jogador mais próximo é telportado até você.",
"Nightmare": "Sonho",
"NightmareInfo": "Você não pode ser morto durante a sabotagem de luz",
"NightmareInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Sonho não pode ser morto durante a sabotagem de luz.",
"Perceiver": "Sábio",
"PerceiverInfo": "Verifique quantos assassinos estão por perto de você",
"PerceiverInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Sábio, você pode usar os dutos/acariciar seu pet para verificar quantos assassinos estão perto de você. O raio é especificado pelo Anfitrião.",
"PerceiverRadius": "Raio",
"PerceiverNotify": "Há {0} assassinos próximos",
"Convener": "Condutor",
"ConvenerInfo": "Teletransporte todos até você",
"ConvenerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Condutor, você pode usar os dutos/acariciar seu pet para teletransportar todos para você.",
"Mathematician": "Matemático",
"MathematicianInfo": "Faça perguntas de matemática",
"MathematicianInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Mathematician, you can use '/ask [number] [number]' to ask a math question (What is [number] + [number]?). The first player to answer correctly will get +1 ability use and shielded for the next round. You can only ask once per meeting.",
"MathematicianQuestionString": "Quanto é <b>{0} + {1}</b>?\n\nDigite '/answer [resposta]' para responder.\nO primeiro a responder corretamente irá ficar protegido na próxima rodada!",
"MathematicianAnsweredString": "<b>{0}</b> has answered correctly! ({1})\nThey got +1 ability use and will be shielded for the next round.",
"Escort": "Escolta",
"EscortInfo": "Bloqueie Jogadores para ajudar a Tripulação",
"EscortInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Escolta, você pode bloquear um jogador usando o botão de matar. Um jogador bloqueado não pode matar, usar dutos, sabotar ou reportar.\n(A duração do Bloqueio é a mesma que a duração do hack do Glitch)",
"EscortBlockDuration": "Duração do Bloqueio",
"EscortTargetHacked": "Alvo está bloqueado",
"EscortKillButtonText": "Bloquear",
"Gaulois": "Gaulês",
"GauloisInfo": "Aumente a velocidade dos jogadores",
"GauloisInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Gaulês, você pode usar o botão de matar em alguém para dar um impulso de velocidade permanente para esse jogador.",
"GauloisSpeedBoost": "Velocidade Adicional",
"Consort": "Consorte",
"ConsortInfo": "Bloqueie as funções e mate os jogadores",
"ConsortInfoLong": "(Impostores):\\nComo Consorte, você pode bloquear um jogador usando o botão de matar uma vez. Um jogador bloqueado não pode matar, usar dutos, sabotar ou reportar. Clique duas vezes no botão de matar para matar o jogador normalmente.\n(A duração do Bloqueio é a mesma que a duração do hack do Falha)",
"DonutDelivery": "Entregador de Donuts",
"DonutDeliveryInfo": "Entregue Donuts para todos",
"DonutDeliveryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Entregador de Donuts, você pode entregar donuts para outros usando o botão de matar. O donut não possui absolutamente nenhum efeito, a não ser o alvo sendo notificado que recebeu um donut.",
"DonutDelivered-0": "\nSucesso!\nEle Devorou o Donut como se fosse a ultima tarefa da nave.",
"DonutDelivered-1": "\nEntregue com Perfeição!\nO nivel de felicidade dele estava mais alto do que o botão de reunião de emergencia.",
"DonutDelivered-2": "\nÉ OFICIAL:\nA Entrega de Donuts foi mais satisfatória do que completar todas as tarefas!",
"DonutDelivered-3": "\nAvaliações Brilhantes!\nO Donut recebeu mais elogios do que a mesa de emergencia da cafetria.",
"DonutDelivered-4": "\nSó Vibes Positivas!\nEles estão delirando sobre o donut como se fosse o Premio 'Melhor Tripulante'.",
"DonutDelivered-5": "\nEntrega de Donut avaliada MVP – Pastelaria mais Valiosa!",
"DonutDelivered-6": "\nDoce Sucesso!\no Donut acertou em cheio, Igual o Alvo do Impostor",
"DonutDelivered-7": "\nDança da vitória!\nA Entrega de Donut foi mais suave do que usar os dutos.",
"DonutDelivered-8": "\nNivel de doçura: Maximo.\nEntrega de Donut alcança uma doce vitória!",
"DonutDelivered-9": "\nEntregue!\nEles amaram mais do que uma tela de vitória!",
"DonutDelivered-10": "\nEntregue com Sucesso!\nO Donut foi um acerto, não um movimento sus!",
"DonutDelivered-11": "\nDonut Entrege sem uma Migalha de Suspeita!",
"DonutDelivered-12": "\nFeedback Positivo!\nEles dizem que o donut era tão bom que era quase 'impostor-ável'!",
"DonutDelivered-13": "\nNão é um fã do sabor?\nTalvez na próxima...",
"DonutDelivered-14": "\nOpnião não-popular:\nEles não gostaram do chocolate. Talvez tentar granulado na próxima?",
"DonutDelivered-15": "\nO Dounut era assassino, Assim como seu alibi.",
"DonutDelivered-16": "\nOops! Falha na Entrega de Donut.\nTalvez eles estejam mais na vibe de pães...",
"DonutDelivered-17": "\nRejeitado!\nAparentemente, eles estão em uma dieta. EEEEEEITA MULTIDÃO RESISTENTE!",
"DonutDelivered-18": "\nAlerta de entrega fracassada.\nParece que eles preferem petiscos de Impostor.",
"DonutGot-0": "\nEntrega Especial!\nVocê recebeu um donut feito pelo Tripulante Entregador de Donut.\nAproveite a Doçura!",
"DonutGot-1": "\nParabéns!\nVocê recebeu a santa bondade Entregue pelo Tripulante Entregador de Donut.\nMime-se!",
"DonutGot-2": "Entregador de Donut aqui!\nSeu pedido de um donut delicioso ja foi despachado.\nAproveite a Explosão de sabores!",
"DonutGot-3": "\nSurpresa!\nO Tripulante Entregador de Donuts veio te visitar.\nÉ um mimo assassino!",
"DonutGot-4": "\nDing-dong! Uma Entrega de Donut está em sua porta.\nCortesia do Tripulante Entregador de Donut.\nSaboreie a doçura!",
"DonutGot-5": "\nAlerta de Entrega Especial!\nVocê recebeu um 'donut assassino' do Tripulante Entregador de Donut.\nAproveite a cena do crime... Eu quis dizer Guloseima!",
"DonutDeliverCD": "Recarga para entrega",
"DonutDeliverSpeedEffect": "Impulsionar a Velocidade dos Jogadores que ganharem Donuts",
"DonutDeliverSEDelay": "Atraso no aumento de velocidade",
"DonutDeliverSEAmount": "Aumentar a velocidade em",
"DonutDeliverSEDuration": "Duração do Aumento de Velocidade",
"DonutDeliverSEEvilsGetDecreased": "Jogadores <#ff1919>Malignos</color> Recebem Velocidade Reduzida",
"DonutDeliverSEEvilsDecreaseAmount": "Diminuir a velocidade em",
"Rhapsode": "Rapsodo",
"RhapsodeInfo": "Cante para distrair os assassinos",
"RhapsodeInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Rapsodo, você pode usar os dutos/usar o pet para começar a cantar. Durante esse tempo, ninguém poderá usar os dutos ou se metamorfar, pois estão distraídos pela sua música. (As configurações podem fazer os Tripulantes não serem afetados.)",
"Rhapsode.ExcludeCrewmates": "Não incluir <#8cffff>Tripulantes</color>",
"Chronomancer": "Cronomante",
"ChronomancerInfo": "Carregue seu botão de matar e saia matando!",
"ChronomancerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Cronomante, quando o tempo de recarga para matar estiver completo, o seu botão de matar começa a carregar (você verá a porcentagem do carregamento abaixo do seu nome). Quando você realiza um abate, você usará a carga acumulada. Dependendo de quanto você carregou o botão de matar, você terá um tempo de recarga para matar de 0 segundos até que a carga acabe. Quando a carga acabar, o tempo de recarga para matar é resetado.",
"ChronomancerPercent": "<color=#00ffa5>Carga:</color> <b>{0}</b>%",
"ChargeInterval": "Porcentagem de carga obtida a cada segundo em que a regarga de abate estiver zerada",
"ChargeLossInterval": "Porcentagem de carga gasta por segundo enquanto matando",
"Nullifier": "Anulador",
"NullifierInfo": "Remova usos de Habilidade dos Tripulantes",
"NullifierInfoLong": "(Impostores):\\nComo Anulador, clicar uma unica vez no botão de matar removerá 1 uso de habilidade do jogador alvo, caso ele tiver algum. Clique duplo no botão de matar matará o alvo normalmente.\n\nNota: Você não saberá se o alvo tiver algum uso de habilidade, mas o alvo pode perceber a remoção. Tenha Cuidado!",
"NullifierUseRemoved": "Uso de Habilidade Removido",
"NullCD": "Recarga de Habilidade",
"NullifierDelay": "Atraso para Remoção",
"Ventguard": "Guarda-Dutos",
"VentguardInfo": "Bloqueie dutos ao entrar neles",
"VentguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Guarda de Segurança, você pode entrar em dutos para bloquea-los. Ninguem pode entrar em dutos bloqueados, exceto Tripulantes, se a configuração estiver ativada. Você será notifcado quando alguem tentar entrar em um duto bloqueado. Dutos bloqueados são redefinidos a cada reunião.",
"EnteredBlockedVent": "<color=#ffff00>Este duto está bloqueado pelo Guarda-Dutos</color>",
"VentguardNotify": "Alguem tentou usar um duto bloqueado",
"VentguardVentButtonText": "Bloquear",
"VentguardMaxGuards": "Maximo de dutos bloqueados",
"VentguardBlockDoesNotAffectCrew": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem usar dutos bloqueados",
"VentguardNotifyOnBlockedVentUse": "Notificar quando alguém tenta usar uma Ventil Bloqueada",
"VentguardBlocksResetOnMeeting": "Redefinir todas as reuniões bloqueadas",
"VentBlockSuccess": "Este duto está bloqueado",
"Vortex": "Vórtice",
"VortexInfo": "Os corpos das suas vítimas se teletransportam para um duto aleatório",
"VortexInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Vórtice, qualquer um de seus abates teleportará os corpos para um duto aleatório. O corpo será teleportado no duto.",
"Vortex.IfTargetCannotBeTeleported": "Se o alvo não pode ser teleportado para um duto aleatório",
"Vortex.NoTPMode.Block": "Cancelar Abate",
"Vortex.NoTPMode.DoWithoutTP": "Matar sem Teleportar",
"Allergic": "Alérgico",
"AllergicInfo": "Você é alérgico a alguém",
"AllergicInfoLong": "(Atributos):\\nComo Alérgico, você é alérgico a um jogador aleatório no jogo. Quando chegar perto deste jogador, seu nível de alergia começa a aumentar. Caso ele chegue a 100%, você morre Você sempre deve ficar longe do jogador o qual você é alérgico.",
"Prefix.Allergic": "Alérgico",
"Allergic.Time": "Tempo em que o nível de alergia passa de 0% para 100%",
"Allergic.Range": "Distância máxima do alvo considerada perto",
"Allergic.Suffix": "<#ffff44><size=80%>Nível de Alergia:</color> {0}%</size>",
"BetrayalAddonsCanGuess": "Jogadores com <#ffab1b>Atributos de Traição</color> Pode Adivinhar",
"Enigma": "Informante",
"EnigmaInfo": "Obtenha pistas sobre assassinos",
"EnigmaInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Informante, você recebe uma pista aleatória sobre o assassino a cada reunião, dependendo das configurações, você pode ter que reportar o corpo para receber uma pista. Quanto mais tarefas você completar, mais precisas as pistas se tornarão.\n\n<size=70%><u><b>Cores claras:</b></u> Vermelho, Rosa, Laranja, Amarelo, Branco, Ciano, Lima, Rosa, Banana, Coral\n<u><b>Cores escuras:</b></u> Azul, Verde, Preto, Roxo, Marrom, Bordo, Cinza, Bege</size>",
"EnigmaClueStage1Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 1",
"EnigmaClueStage2Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 2",
"EnigmaClueStage3Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 3",
"EnigmaClueStage2Probability": "Probabilidade de ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 2",
"EnigmaClueStage3Probability": "Probabilidade de ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 3",
"EnigmaClueGetCluesWithoutReporting": "<color=#676798>Informante</color> pode conseguir <color=#676798>pistas</color> sem reportar o cadáver",
"EnigmaClueHat1": "O assassino usa um chapéu!",
"EnigmaClueHat2": "O assassino não usa chapéu!",
"EnigmaClueHat3": "O assassino usa {0} como chapéu!",
"EnigmaClueSkin1": "O assassino usa uma Skin!",
"EnigmaClueSkin2": "O assassino não usa uma Skin!",
"EnigmaClueSkin3": "O assassino usa {0} como skin!",
"EnigmaClueVisor1": "O assassino usa um visor!",
"EnigmaClueVisor2": "O assassino não usa um visor!",
"EnigmaClueVisor3": "O Assassino usa {0} como Visor!",
"EnigmaCluePet1": "O assassino tem um Pet!",
"EnigmaCluePet2": "O assassino não tem um Pet!",
"EnigmaCluePet3": "O Assassino tem {0} como Pet!",
"EnigmaClueName1": "O nome do assassino contém a letra {0} ou a letra {1}!",
"EnigmaClueName2": "O nome do assassino contém a letra {0}!",
"EnigmaClueName3": "O nome do assassino contém a letra {0} e a letra {1}!",
"EnigmaClueNameLength1": "O nome do assassino tem um número de letras entre {0} e {1}!",
"EnigmaClueNameLength2": "O nome do assassino tem um número de {0} letras!",
"EnigmaClueColor1": "O assassino tem uma cor clara!",
"EnigmaClueColor2": "O assassino tem uma cor escura!",
"EnigmaClueColor3": "A cor do assassino é {0}!",
"EnigmaClueLocation": "a última sala em que o assassino esteve é {0}!",
"EnigmaClueStatus1": "O Assassino está atualmente dentro de uma ventilação!",
"EnigmaClueStatus2": "O assassino está atualmente em uma escada!",
"EnigmaClueStatus3": "O assassino já está morto!",
"EnigmaClueStatus4": "O assassino ainda está vivo!",
"EnigmaClueRole1": "O assassino é um impostor!",
"EnigmaClueRole2": "O assassino é um neutro!",
"EnigmaClueRole3": "O assassino é um tripulante!",
"EnigmaClueRole4": "O Assassino é um Membro do Coventículo!",
"EnigmaClueRole5": "A função do assassino é {0}!",
"EnigmaClueLevel1": "O nível do assassino está acima de 50!",
"EnigmaClueLevel2": "O nível do assassino é inferior a 50!",
"EnigmaClueLevel3": "O nível do assassino está entre {0} e {1}!",
"EnigmaClueLevel4": "O nível do assassino é {0}!",
"EnigmaClueFriendCode": "O Código de amigo do assassino é {0}!",
"EnigmaClueHatTitle": "Pista do Chapéu do assassino!",
"EnigmaClueVisorTitle": "Pista do Visor do assassino!",
"EnigmaClueSkinTitle": "Pista da Skin do assassino!",
"EnigmaCluePetTitle": "Pista do Pet do assassino!",
"EnigmaClueNameTitle": "Pista do Nome do assassino!",
"EnigmaClueNameLengthTitle": "Pista do Tamanho do Nome do assassino!",
"EnigmaClueColorTitle": "Pista da Cor do assassino!",
"EnigmaClueLocationTitle": "Pista da Localização do assassino!",
"EnigmaClueStatusTitle": "Pista do Status do assassino!",
"EnigmaClueRoleTitle": "Pistas do Informante",
"EnigmaClueLevelTitle": "Pista do nível do assassino!",
"EnigmaClueFriendCodeTitle": "Pista do código de amigo do assassino!",
"EnigmaClueTitle": "Pistas do Informante!",
"GuesserMaxKillsPerMeeting": "Máximo de mortes por reunião",
"GuesserMaxKillsPerGame": "Máximo de mortes por jogo",
"GuesserNumRestrictions": "Restringir o número de adivinhadores em cada equipe",
"NumGuessersOn.Crewmate.Min": "Número mínimo de tripulantes adivinhadores",
"NumGuessersOn.Crewmate.Max": "Número máximo de tripulantes adivinhadores",
"NumGuessersOn.Impostor.Min": "Número mínimo de impostores adivinhadores",
"NumGuessersOn.Impostor.Max": "Número máximo de impostores adivinhadores",
"NumGuessersOn.Neutral.Min": "Número mínimo de adivinhadores neutros",
"NumGuessersOn.Neutral.Max": "Número máximo de adivinhadores neutros",
"NumGuessersOn.Coven.Min": "Número mínimo de Adivinhadores do Coventículo",
"NumGuessersOn.Coven.Max": "Número máximo de Adivinhadores do Coventículo",
"ZombieSpeedReduceInterval": "Intervalo da redução de velocidade",
"ZombieInitialSpeed": "Velocidade Inicial",
"ZombieMinimumSpeed": "Velocidade Mínima",
"GuesserSuicides": "Adivinhadores se matam caso tentarem adivinhar um jogador <#BAAAE9>Inadivinhável</color>",
"Infection": "Infection",
"InfectionInfo": "Spread the infection!",
"InfectionInfoLong": "(Neutrals) (Plague Doctor from TOH):\\nThe Plague Doctor's goal is to infect every living player. They start by choosing one player to infect, after which anyone who spends a set amount of time in range of the infected player becomes infected themselves. Infection progress is cumulative, and does not reset with distance or after meetings.",
"InfectionInfectLimit": "Infect Limit",
"InfectionInfectWhenKilled": "Infect Killer When Killed",
"InfectionInfectTime": "Infect Time",
"InfectionInfectDistance": "Infect Distance",
"InfectionInfectInactiveTime": "Meeting Infection Onset Delay",
"InfectionCanInfectSelf": "Can Infect Self",
"InfectionCanInfectVent": "Can Infect While In Vent",
"LovingCrewmate": "Amante",
"LovingCrewmateInfo": "Permaneça vivo e vençam juntos!",
"LovingCrewmateInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Amante, seu objetivo é permanecer vivo até o fim do jogo e ajudar seu amante a vencer. Caso seu amante morra, você morre também.",
"LovingImpostor": "Amante Impostor",
"LovingImpostorInfo": "Permaneça vivo e vençam juntos!",
"LovingImpostorInfoLong": "(Impostores):\\nComo Amante Impostor, seu objetivo é permanecer vivo até o fim do jogo e ajudar seu amante a vencer. Caso seu amante morra, você morre também. Porém, você também é um Impostor! Você pode vencer dos dois jeitos, mas você deve manter seu amante vivo.",
"Enderman": "Enderman",
"EndermanInfo": "Teleporte vai e volta",
"EndermanInfoLong": "(Neutros):\\nComo Enderman, você pode sabotar/acariciar seu pet para marcar a posição na qual você está. Você será teleportado de volta para essa posição após um certo tempo.",
"EndermanSecondsBeforeTP": "Segundos antes do Teleporte",
"Mycologist": "Micologista",
"MycologistInfo": "Espalhe fungos e mate jogadores infectados",
"MycologistInfoLong": "(Neutros):\\nComo Micologista, você pode infectar jogadores ao seu redor ao entrar no duto/sabotar/acariciar seu pet. Você só pode matar jogadores infectados.",
"MycologistAction": "Ação para Infectar",
"InfectRadius": "Raio da Infecção",
"InfectDelay": "Tempo para infectar",
"MycologistNotify": "Fungos espalhados com sucesso!",
"Bubble": "Bombardeador",
"BubbleInfo": "Coloque bombas explosivas nos jogadores!",
"BubbleInfoLong": "(Neutros):\\nComo Bombardeador, você pode colocar uma bomba em um jogador usando o botão de matar. Ele vai explodir em um tempo específico, matando todos a sua volta. Dependendo das configurações, os outros poderão ver o jogador com a Bomba com um nome rosa após um certo tempo.",
"BubbleExplosionRadius": "Raio da Explosão",
"BubbleCD": "Recarga para Bombardear",
"BubbleTargetNotifyDelay": "Atraso para notificar",
"BubbleExplosionDelay": "Atraso na explosão",
"BubbleDiesIfInRange": "Bombardeador morre caso estiver no alcançe da explosão",
"Hookshot": "Enganchador",
"HookshotInfo": "Puxe Jogadores ou Teleporte para eles",
"HookshotInfoLong": "(Neutros):\\nComo Enganchador, você pode clicar no alvo para marca-lo. Clique duplo para matar normalmente. Use um duto para trocar entre os 2 modos de teleporte: Teleporte o Alvo para você / Teleportar Você para o Alvo. Sabote/Acaricie seu pet para executar o modo de seleção atual após marcar o alvo.",
"HookshotTpToTarget": "Teleportar para o Alvo",
"HookshotPullTarget": "Puxar o Alvo",
"Sprayer": "Emboscador",
"SprayerInfo": "Coloque Armadilhas",
"SprayerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Emboscador, você pode colocar armadilhas ao sabotar/acariciar seu pet. Se alguém caminhar sobre uma armadilha, ele terá visão e velocidade baixa por um curto período. Caso um jogador caminhar sobre uma armadilha um determinado número de vezes, ele se mata.",
"NegativeEffectDuration": "Duração da Visão/Velocidade Reduzida",
"SprayerMaxTrappedTimes": "Numero de vezes em que um jogador deve caminhar sobre uma armadilha para morrer",
"SprayerNotify": "Armadilha Colocada",
"Electric": "Eletricista",
"ElectricInfo": "Dê um CHOQUE nos Jogadores",
"ElectricInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Eletricista, quando você completa uma tarefa, um assassino aleatório é congelado por alguns segundos.",
"Mole": "Toupeira",
"MoleInfo": "<size=90%>Desapareça e reapareça, o jogo da Toupeira é cristalino!</size>",
"MoleInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo a Toupeira, quando você usa o duto, você permanece na ventilação por 1 segundo. Ao sair da ventilação, você aparecerá perto de uma ventilação aleatória no mapa (exceto aquela que acabou de usar).",
"Tornado": "Tornado",
"TornadoInfo": "Faça tornados",
"TornadoInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Tornado, você pode fazer tornados ao acariciar seu pet. Quando alguém caminhar próximo de um tornado, ele voará (teleportará) para um lugar aleatório da nave.",
"TornadoCooldown": "Recarga do Tornado",
"TornadoDuration": "Duraçaõ do Tornado",
"TornadoRange": "Alcançe do Tornado",
"TeleportedByTornado": "\nOh não! Você foi pego por um Tornado,\n e voou pra bem... aqui!",
"Deadlined": "Sentenciado",
"DeadlinedInfo": "Você precisa fazer uma tarefa ou matar a cada rodada",
"DeadlinedInfoLong": "(Atributos):\\nComo Sentenciado, você deve completar uma tarefa ou matar alguém a cada rodada. Caso falhe em fazer isso, você morrerá. Caso uma reunião for chamada logo após a anterior acabar (o tempo é definido pelo Anfitrião), você não morrerá. Isso não se aplica a primeira rodada.",
"Prefix.Deadlined": "Sentenciado",
"Deadlined.InactiveTime": "Tempo seguro após reuniões",
"Deadlined.MustDoTask": "<size=80%><#ffa500>Você deve completar uma tarefa ou matar antes da próxima reunião</color></size>",
"Deadlined.SafeTime": "<size=80%><#00ffa5>Tempo Seguro:</color> <b>{0}</b>s</size>",
"Assumer": "Assumista",
"AssumerInfo": "Assuma os votos em um jogador",
"AssumerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Assumista, você pode digitar <b>/assume {id} {number}</b> para assumir que o jogador selecionado (o qual o ID será o que você digitou no primeiro argumento, substituindo '{id}') recebrá exatamente {número} votos (o número digitado no segundo argumento, substituindo '{número}').\\nExemplo: <b>/assume 0 3</b> (assume que o Anfitrião recebrá 3 votos).\\n\\nCaso estiver correto, <u>todos os jogadores</u> que votaram em seu alvo morrerão.",
"Assumer.AssumedMessage": "Você está assumindo que {0} irá receber <b>{1}</b> votos",
"Assumer.VoteReceiverDies": "Receptor do voto morre em suposição correta",
"Assumer.MinPlayersToAssume": "Mínimo de jogadores vivos para supor",
"Sentinel": "Sentinela",
"SentinelInfo": "Assuste os Assassinos",
"SentinelInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Sentinela, você pode usar os dutos para começar a patrulhar seus arredores. Enquanto você patrulha, todos os assassinos nesta área serão notificados. Se qualquer assassino tentar matar alguém nesta área enquanto você patrulha, você vai mata-lo ao invés disso. Quando a patrulha terminar, todos os assassinos na área de patrulha irão morrer. Enquanto patrulha, você fica com uma visão mais baixa.",
"SentinelPatrolDuration": "Duração da Patrulha",
"SentinelPatrolRadius": "Raio Da Patrulha",
"KillerEscapedFromSentinel": "<#00ff00>Escapou com sucesso do raio de Patrulha</color>",
"KillerNotifyPatrol": "<#ffff00>Você está no Raio da Patrulha! Saia ou você vai Morrer!</color>",
"Penguin": "Pinguim",
"PenguinInfo": "Arraste suas Vitimas",
"PenguinInfoLong": "(Impostores):\\nOs Pinguins podem prender o alvo pressionando o botão de matar e arrastá-lo. Enquanto estiver arrastando, o alvo morre ao pressionar o botão de matar novamente ou após um determinado período de tempo. Pressione o botão de matar duas vezes para matar imediatamente.",
"PenguinAbductTimerLimit": "Tempo arrastando",
"PenguinMeetingKill": "Matar o alvo caso uma reunião for chamada enquanto arrastando",
"PenguinSpeedDuringDrag": "Velocidade enquanto arrasta",
"PenguinVictimCanUseAbilities": "A vítima pode usar suas habilidades enquanto está sendo arrastada",
"PenguinKillButtonText": "Arrastar",
"PenguinTimerText": "Tempo para arrastar restante",
"Stealth": "Furtivo",
"StealthInfo": "Matar cega todos na sala",
"StealthInfoLong": "(Impostores):\\nQuando o Furtivo mata, os jogadores na mesma sala ficam sem visão por um curto período.",
"StealthDarkened": "Cegado: {0}",
"Stealth.OptionExcludeImpostors": "Ignorar Impostores ao Cegar",
"Stealth.OptionDarkenDuration": "Duração da Cegueira",
"Stealth.OptionBlindingRadius": "Blinding Radius (If Not Legacy Version)",
"Analyst": "Analisador",
"AnalystInfo": "Analize jogadores para obter Informações",
"AnalystInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Analisador, você pode usar seu botão de matar para analizar um jogador. Você deverá ficar ao lado do alvo por alguns segundos para concluir a analise. Quando a analise estiver completa, Você verá quantos jogadores ele matou, quantas vezes ele entrou no duto e a sua função base.\n\nNota: Se as configurações do Anfitrião não permitirem você ver uma informação, o resultado será 0 ou nada!\nNota: Nenhum destes fatores determinam se o jogador e maligno ou não! Pense duas vezes antes de acusar!",
"AnalyzerCD": "Recarga para analisar",
"AnalyzerDur": "Duração da analise",
"AnalyzerResult": "Mostrando resultado da análise para <color=#00ffa5>{0}</color>:\\nMortes: <color=#ff1919>{1}</color>, Dutos: <color=#ffa500>{2}</color>, Função Base: <color=#00ffff>{3}</color>\n",
"AnalyzerKillButtonText": "Analisar",
"AnalyzeCD": "Recarga para analisar",
"AnalyzeDur": "Duração da analise",
"AnalyzerSeeKillCount": "Mostrar Abates no Resultado",
"AnalyzerSeeVentCount": "Mostrar Uso de Dutos no Resultado",
"AnalyzerSeeRoleBasis": "Mostrar Função Base no Resultado",
"Drainer": "Drenador",
"DrainerInfo": "Drene dutos ao entrar neles",
"DrainerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Drenador, entrar em um duto vai matar todos os jogadores naquele duto, e todos os outros dutos conectados a ele",
"CameraMan": "Segurança",
"CameraManInfo": "Veja as Cameras A Qualquer Momento",
"CameraManInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Segurança, você pode usar os dutos/pet para teleportar para a sala de segurança.",
"TPBackWhenMoveAway": "Teleportar de volta quando se mover para longe das câmeras",
"Echo": "Telepata",
"EchoInfo": "Faça jogadores morrerem onde quiser",
"EchoInfoLong": "(Impostores):\\nComo Telepata, você pode se transformar em um jogador para trocar de posição e pele com ele. Durante sua metamorfose, seu alvo não poderá se mover. Ao se destransformar, a troca é revertida, e o alvo morre exatamente onde você estava.\n\nVocê não pode matar normalmente.",
"EchoShapeshiftButtonText": "Controlar",
"Echo.DisableVentingWhileControlling": "Desativar os Dutos Ao Controlar",
"Hacker": "Hacker",
"HackerInfo": "Watch Admin Table from anywhere",
"HackerInfoLong": "(Crewmates):\\nThis role allows you to see the admin map from anywhere, but is different for modded clients and vanilla clients.\\n\\nAs a modded client, whenever you open the map (and have ability uses left), the admin map will show up. You may be able to move while having the map open depending on settings.\\n\\nAs a vanilla client, you may enter a vent/pet to get a notification saying how many people are in different rooms on the ship (essentially admin map).",
"HackerModdedClientAbilityUseSecondsMultiplier": "Modded clients, for 1 ability use, can view Admin map for",
"HackerModdedClientCanMoveWhileViewingMap": "Modded clients can move while looking at Admin map",
"HackerVanillaClientSeesInfoFor": "Vanilla clients see admin info notify for",
"HackerAbilitySecondsLeft": "Ability uses left in seconds",
"AbilityChargesWhenFinishedTasks": "<color=#7FFFD2>Usos de Habilidade</color> <color=#00ffff>Obtidos <color=#ffa500>a cada 5 segundos</color> quando as tarefas estiverem completas</color>",
"Vengeance": "Vingativo",
"VengeanceInfo": "Mate seu Assassino para viver",
"VengeanceInfoLong": "(Neutros):\\nComo Vingativo, você vence se for o ultimo sobrevivente. Em Adição, quando alguem tenta te matar, o abate será bloqueado e você será teleportado para um duto aleatório. Você terá um tempo limitado para matar seu assassino. Se conseguir fazer isso, você continua vivo. Caso o tempo se esgote antes de matar seu assassino, você morre permanentemente. Caso tente matar outra pessoa que não for seu assassino, você morrerá.",
"VengeanceRevengeTime": "Tempo para vingança",
"VengeanceRevenge": "Você tem {0} segundos para matar seu assassino",
"VengeanceSuccess": "<color=#00ff00>Vingança Completa! Você continua vivo!</color>",
"HeadHunter": "Caçador de Cabeças",
"HeadHunterInfo": "Mate seus alvos para diminuir o seu tempo de recarga",
"HeadHunterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Caçador de Cabeças, você tem uma certa quantidade de alvos que são reiniciados a cada reunião. Se você matar um de seus alvos, o tempo de espera para matar diminui permanentemente no valor definido. Se você matar outra pessoa que não seja um de seus alvos, sua recarga para matar aumentará permanentemente no valor definido. Você vê seus alvos com um nome colorido.",
"HHSuccessKCDDecrease": "Redução do tempo de recarga ao matar o alvo",
"HHFailureKCDIncrease": "Aumento do tempo de recarga ao matar outros",
"HHNumOfTargets": "Número de Alvos",
"HHMaxKCD": "Tempo de Recarga Máximo",
"HHMinKCD": "Tempo de Recarga Mínimo",
"Stasis": "O Mundo",
"StasisInfo": "Paralise o Tempo!!!",
"StasisInfoLong": "(Impostores):\\nO Mundo pode metamorfar/pet/desaparecer para 'parar o tempo. Isso quer dizer que, todos os jogadores ficarão congelados e cegos, e ninguém poderá fazer nada. Dependendo das configurações, a cegueira e congelamento podem não ser aplicadas a outros Impostores. (ISSO É UMA JOJO REFERENCIA??)",
"Stasis.AffectsOtherImpostors": "Parar o tempo também afeta <#ff1919>Impostores</color>",
"Stasis.TimeFrozenNotify": "O Tempo foi parado",
"Stasis.TimeFreezeEndNotify": "E o tempo volta a correr",
"Amogus": "Amogus",
"AmogusInfo": "Você é o sussy baka",
"AmogusInfoLong": "(Neutros):\\nComo Amogus, você pode agradecer ao Rabek pela ideia. Lol.\\nEnfim, Amogus é um neutro assassino que pode se metamorfar/desaparecer/acariciar o pet para trocar entre forma normal e forma amogus. Você pode usar dutos e tem visão de Impostor. Você só pode matar na forma amogus. Você pode permanecer na forma amogus por um tempo limitado. Após matar alguém, sua forma amogus é melhorada. Estes são os níveis\\n<b>Amogus -> Sugoma -> Sumogus -> Sus Suspeito -> Ultimate Sus</b>\\nQuando você estiver na forma amogus, você é anônimo e tem um visual diferente dependendo do seu nivel. Níveis também concedem habilidades extras quando você estiver na forma amogus.<size=70%>\\n\\nAmogus: Nível Inicial, nome amogus padrão em branco sem habilidades extras.\\nSugoma: amogus de cabeça para baixo. É mais rápido, mas seus controles são invertidos.\\nSumogus: Amogus amplo com dois visores. Ninguém pode interagir com você e você possui a habilidade do sugoma, mas seus controles não estarão mais invertidos.\\nSus Suspeito: Amogus que é um robô. Você tem todas as habilidades do Sumogus e possui uma seta apontando para todos os jogadores.\\nUltimate Sus: Amogus Vermelho. Tem todas as Habilidades dos Níveis anteriores. Sua recarga de abaté é reduzida em 50%. aso mate alguém, você obtém voto(s) adicionais.</size>",
"Amogus.StartingLevel": "Nível Inicial",
"Amogus.SugomaSpeed": "Velocidade no nível Sugoma",
"Amogus.SuspiciousSusArrowsToBodies": "No nível Sus Suspeito, quando alguém morre, a seta aponta para o corpo ao invés de desaparecer",
"Amogus.UltimateSusVotesPerKill": "Número de Votos extras obtidos por abate, quando o nível for Ultimate Sus",
"Amogus.Suffix": "<#00ffa5>Nível atual:</color> <b>{0}</b>",
"Amogus.Levels.Amogus": "Amogus",
"Amogus.Levels.Sugoma": "Sugoma",
"Amogus.Levels.Sumogus": "Sumogus",
"Amogus.Levels.SuspiciousSus": "Sus Suspeito",
"Amogus.Levels.UltimateSus": "Ultimate Sus",
"ExtraVotesPT": "<#00a5ff>(<#00ffff>+<#00ffa5>{0}</color> votos</color>)</color>",
"Rabbit": "Coelho",
"RabbitInfo": "Obtenha pistas para encontrar os Impostores",
"RabbitInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Coelho, cada vez que você completa uma tarefa, você vê uma seta apontando para um impostor aleatório por 5 segundos.\nObservação: esta habilidade só pode ser ativada depois de você completar um determinado número de tarefas.",
"RabbitMinTasks": "Número mínimo de tarefas concluídas para ativar a habilidade",
"Pyromaniac": "Pirômano Maníaco",
"PyromaniacInfo": "Mergulhe todos na gasolina e acenda!",
"PyromaniacInfoLong": "(Neutros):\\nComo Pirômano Maníaco, seu trabalho é matar todo mundo e ser o último sobrevivente. Sua habilidade especial é poder molhar os jogadores. Sempre que você matar um jogador molhado, seu tempo de recarga será muito curto.",
"PyroDouseCooldown": "Recarga para molhar",
"PyroBurnCooldown": "Recarga após matar um jogador molhado",
"WeaponMaster": "Mestre das Armas",
"WeaponMasterInfo": "Use suas armas para matar todos",
"WeaponMasterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Mestre das Armas, você pode trocar de armas usando seu pet/sabotando.\\n\\nA Espada faz um abate normal.\\n\\nO Machado Mata todos em um certo alcance ao realizar um abate. Você tem uma recarga de abate mais alta enquanto usa esta arma.\\n\\nA Lança deixa seu alcance de abate no maximo, e você não dá uma investida nos seus abates. Você não pode usar dutos com esta arma.\\n\\nEnquanto usa seu Escudo, você sobrevive a um ataque. Você não pode matar com o escudo equipado.",
"WMRadius": "Alcance do abate com Machado",
"WMShieldAlreadyUsed": "Seu escudo ja foi usado",
"Sword": "Espada",
"Axe": "Machado",
"Lance": "Lança",
"Shield": "Escudo",
"EveryoneCanVent": "Todos podem usar os dutos",
"OverrideOtherCrewBasedRoles": "Override Other Crew Based Roles to Engineer (not just regular Crewmate)",
"WhackAMole": "Whack-A-Mole",
"SpawnAdditionalRenegadeOnImpsDead": "Random <#8cffff>Crewmate</color> Turns To <#ff1919>Renegade</color> When All <#ff1919>Impostors</color> Die",
"SpawnAdditionalRenegadeWhenNKAlive": "Spawn Even If a <#ffab1b>Neutral Killer</color> is Alive",
"SpawnAdditionalRenegadeMinAlivePlayers": "Minimum Number of Alive Players to Spawn",
"LobbyCloseTimer": "Este Lobby irá fechar automaticamente em: {0}",
"HorseMode": "Modo Cavalo",
"LongMode": "Modo Longo",
"ShowPlayerInfoInLobby": "Mostrar informações dos jogadores no lobby",
"LobbyMusic": "Música do Lobby",
"PetsForceEnabled": "O modo de jogo Speedrun requer que os pets estejam habilitados, então eles foram ativados a força. Você pode desabilitá-los para jogos futuros nos Modificadores do Jogo.",
"CustomTeamHelp": "Você está no {0}!{1}\nTrabalhe com os Membros do seu time para vencer!",
"NoPetActionMsg1": "Você acabou de comer um biscoito",
"NoPetActionMsg2": "Você olha em volta",
"NoPetActionMsg3": "Você começa a se perguntar se é sus ou não",
"NoPetActionMsg4": "Você pratica seu olhar de detetive.",
"NoPetActionMsg5": "Você contempla o significado da vida por um momento.",
"NoPetActionMsg6": "Você tenta ensinar ao seu pet a arte da furtividade.",
"NoPetActionMsg7": "Você tenta ter uma conversa profunda com seu pet sobre os mistérios da nave.",
"NoPetActionMsg8": "Você ensaia mentalmente o discurso da reunião de emergência.",
"NoPetActionMsg9": "Você percebe que deixou o forno ligado na cantina.",
"NoPetActionMsg10": "Você pratica sua técnica de ventilação de emergência, apenas para garantir.",
"NoPetActionMsg11": "Você executa um movimento rápido de dança para entreter seu pet.",
"NoPetActionMsg12": "Você inicia uma fila de conga para uma pessoa ao redor do reator.",
"NoPetActionMsg13": "Você finge consertar um motor de nave espacial inexistente.",
"NoPetActionMsgImp1": "Você é um Impostor, mas provavelmente você sabe disso",
"NoPetActionMsgImp2": "Você debate se pizza espacial ou hambúrgueres espaciais seriam uma refeição melhor para os tripulantes.",
"NoPetActionMsgCrewTaskDone": "Você está livre",
"NoPetActionMsgCrewWithTasksLeft": "Você percebe que ainda tem tarefas para fazer",
"NoPetActionMsgCrew": "Você se imagina a ser um impostor num universo paralelo.",
"NoPetActionMsgNeutral1": "Você se imagina a ser um impostor num universo paralelo.",
"NoPetActionMsgNeutral2": "Você se pergunta como chegou aqui",
"TruantWaitingTime": "Tempo de espera após reuniões",
"WMMode": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b></color>",
"UniqueNeutralRevealScreen": "Cada <#ffab1b>Função Neutra</color> Possui Sua Própria Tela de Revelação",
"Eclipse": "Eclipse",
"EclipseInfo": "Sua visão aumenta com cada abate",
"EclipseInfoLong": "(Neutros):\\nComo Eclipse, sua missão é matar todos e ser o último sobrevivente. Você começa com uma visão baixa, e a cada abate, ela aumenta lentamente.",
"EclipseStartVision": "Visão Inicial",
"EclipseMaxVision": "Visão Maxima",
"EclipseVisionIncrease": "Aumentar visão por abate em",
"Mastermind": "Manipulador",
"MastermindInfo": "Faça jogadores matarem por você",
"MastermindInfoLong": "(Impostores):\\nComo Manipulador, você pode usar seu botão de matar em alguém uma vez para manipular o alvo. Ele será avisado de que foi manipulado após um atraso, e deverá matar alguém em um tempo específico para sobreviver. Caso o tempo se esgote, ou uma reunião for chamada, ele morre.\\nClique duas vezes no botão de matar em um jogador para matar normalmente.",
"MastermindCD": "Recarga para manipular",
"MastermindTimeLimit": "Time Limit to Kill Someone",
"MastermindDelay": "Atraso na notificação de manipulação",
"ManipulateNotify": "Mate alguém em {0}s ou morra!",
"ManipulatedKilled": "The player you manipulated has killed",
"MastermindTargetSurvived": "<color=#00ff00>Você sobreviveu</color>",
"Gambler": "Arriscador",
"GamblerInfo": "Cada Abate te concede um Efeito",
"GamblerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Arriscador, um evento aleatório acontecerá a cada abate. Esses efeitos podem variar de uma auto-denuncia até um tiro extra de Atirador.",
"GamblerKillDelay": "Abates Atrasados atrasam em",
"GamblerBSRDelay": "Tempo para auto-reportar",
"GamblerTPDelay": "Tempo para trocar",
"GamblerShieldDur": "Duração do Escudo",
"GamblerFreezeDur": "Duração do Congelamento",
"GamblerLowVision": "Visão Reduzida",
"GamblerLowVisionDur": "Duração da Visão Rewduzida",
"GamblerHighKCD": "Recarga de abate Aumentada",
"GamblerLowKCD": "Recarga de Abate Reduzida",
"GamblerSpeedup": "Velocidade Aumentada",
"GamblerSpeedupDur": "Duração do Impulso de Velocidade",
"GamblerWhatToIgnore": "O que Ignorar quando o Efeito IMPARAVEL estiver ativo",
"GamblerIgnoreMedicShield": "ignorar <color=#8cffff>Escudo</color> do <color=#00ff97>Médico</color>",
"GamblerIgnoreVeteranAlert": "Ignorar Alerta do <color=#a77738>Veterano</color>",
"GamblerIgnoreCursedWolfAndJinx": "Matar <color=#ff1919>Lobo Maldito</color> e <color=#ed2f91>Jinx</color>",
"GamblerIgnorePestilence": "Matar <color=#343136>Peste</color>",
"GamblerPositiveEffectChance": "Chance de Efeito Positivo",
"GamblerGet.DelayedKill": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Abate Atrasado (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Shield": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Escudo Temporário (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.NoLunge": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Sem Investida</color>",
"GamblerGet.Swap": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Trocar de lugar com alguém</color>",
"GamblerGet.IgnoreDefense": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Ignorar Escudos</color>",
"GamblerGet.LowKCD": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Recarga para matar mais baixa (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Speedup": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Impulso de Velocidade (<color=#00ffa5>{1}x</color>, por <color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.BSR": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Auto Denunciar o corpo (em <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Freeze": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Congelar (por <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.LowVision": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Visão Menor (<color=#ffa500>{1}x</color>, por <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.HighKCD": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Recarga para matar mais alta (<color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"Patroller": "Impulsionado",
"PatrollerInfo": "Tenha impulsos diferentes em cada sala",
"PatrollerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Impulsionado, você têm impulsos diferentes em cada sala. No Início do Jogo, todas as salas ficarão com um impulso aleatório apenas para o Impulsionado. Adicionalmente, você pode Usar dutos livremente de qualquer sala uma vez por rodada.\\n\\nMate Todos para Vencer!\\nVocê pode usar seus impulsos acariciando seu pet caso a opção Usar Pets estiver ativa.",
"PatrollerNotifyNoBoost": "Você está no/a <color=#00ffa5>{0}</color>\nNesta sala, você <#ff0000>NÃO TEM impulsos</color>",
"PatrollerNotify": "Você está no/a <color=#00ffa5>{0}</color>\nNesta sala, {1}",
"PatrollerBoost.Speed": "você tem <color=#00ffa5>velocidade maior</color>",
"PatrollerBoost.Vision": "você tem <color=#00ffa5>visão maior</color>",
"PatrollerBoost.Cooldown": "você tem <color=#00ffa5>recarga de abate menor</color>",
"PatrollerBoost.Vent": "<color=#00ffa5>você pode usar dutos</color>",
"PatrollerBoost.Range": "você tem<color=#00ffa5>alcance de abate maior</color>",
"PatrollerBoost.Sabotage": "<color=#00ffa5>você pode sabotar</color>",
"Introvert": "Introvertido",
"IntrovertInfo": "Você não gosta de estar perto de jogadores",
"IntrovertInfoLong": "(Atributos):\\nComo Introvertido, caso ficar perto de outros jogadores por muito tempo, você é teleportado para um duto aleatório.",
"Prefix.Introvert": "Introvertido",
"Introvert.Radius": "Raio em que os jogadores são considerados próximos",
"Introvert.Time": "Tempo para ficar perto de jogadores antes de ser teleportado",
"Introvert.Suffix": "<size=70%><#888888>Teleportando em </color>{0}s</size>",
"Hitman": "Hitman",
"HitmanInfo": "Selecione seu Alvo",
"HitmanInfoLong": "(Impostores):\\nComo Hitman, você pode metamorfar em alguem para marcar seu alvo. Caso mate seu alvo, sua próxima recarga de abate será menor.\n\nNota: Uma vez que você escolehr o seu alvo, você não pode muda-lo. Você vai obter outra chance para marcar um alvo assim que matar seu alvo atual.",
"HitmanLowKCD": "Recarga de abate reduzida",
"Sapper": "Sapador",
"SapperInfo": "Exploda todos com bombas",
"SapperInfoLong": "(Impostores):\\nComo Sapador, você não pode matar com seu botão de matar. Ao invés disso, você pode usar o botão de Desaparecer/pet para plantar bombas que explodem após um certo tempo (definido pelo anfitrião), matando todos perto.\\n\\nNota: Caso esteja no alcance da explosão, você também morrerá!",
"SapperRadius": "Alcance da Explosão",
"SapperCD": "Recarga para plantar bomba",
"SapperDelay": "Atraso até a explosão",
"Imitator": "Imitador",
"ImitatorInfo": "Sua Recarga vai mudando",
"ImitatorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Imitator, you can imitate the role of a dead player using the <b>/imitate {id}</b> command. Replace '{id}' with the ID of the player whose role you want to imitate.\\nAlternatively, if you aren't the host, use the kick menu to select a player to imitate.",
"Imitator.TargetMustBeCrew": "<#ff5555>X <#bb0000>Seu alvo deve ser um <#8cff>Tripulante</color>!",
"Imitator.TargetMustBeDead": "<#ff5555>X <#bb0000>Seu alvo deve estar morto!",
"Imitator.Success": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Você estará imitando {0} na próxima rodada!",
"Fabricator": "Fabricator",
"FabricatorInfo": "Change Death Reasons",
"FabricatorInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Fabricator, you can use <b>/fabricate {deathreason}</b> to set the death reason for your next kill. Replace '{deathreason}' with one of the available death reasons in the mod.",
"Fabricator.InvalidDeathReason": "<#ff5555>X <#bb0000>Invalid death reason '<#ffffff>{0}</color>'!",
"Fabricator.SetDeathReason": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Your next kill will have the death reason: <#ffffff>{0}</color>",
"Composter": "Composter",
"ComposterInfo": "You Gain More Ability Uses",
"ComposterInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Composter, you gain more ability uses by a set multiplier per task, kill, or after finishing tasks.",
"Composter.AbilityUseGainMultiplier": "Ability Use Gain Multiplier",
"Prefix.Composter": "Composter",
"Slenderman": "Slenderman",
"SlendermanInfo": "Todo mundo fica cego perto de você",
"SlendermanInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Slenderman, sempre que alguém chegar perto de você, eles ficarão cegos até que eles se afastem de você.\\n\\nElimine todos para ganhar!",
"Slenderman.BlindRange": "Alcance da Cegueira",
"Slenderman.AfterMeetingBlindCooldown": "Recarga para cegar após reuniões",
"Carrier": "Carrier",
"CarrierInfo": "Carry Players to Locations",
"CarrierInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Carrier, mark a location by petting. Then you can use your shapeshift menu to teleport someone to that location.",
"Carrier.TargetNotify": "You were carried to a new location!",
"PortalMaker": "Criador de Portais",
"PortalMakerInfo": "Faça portais e teleporte entre eles",
"PortalMakerInfoLong": "(Tripulantes):\\nSendo o Criador de Portais, você pode colocar 2 portais permanentes usando o pet. depois de colocar ambos os portais, se alguém se aproximar do portal, essa pessoa será teleportada para o outro portal. O uso do portal tem um tempo de recarga de 5 segundos.",
"PortalMaker.PetToRemovePortals": "Can Pet To Remove Both Portals After Placing Them",
"RiftMaker": "Criador de Fendas",
"RiftMakerInfo": "Teleporte entre 2 lugares",
"RiftMakerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Criador de Fendas, você pode metamorfar 2 vezes/Acariciar seu pet 2 vezes para marcar 2 lugares na nave. Após marcar os 2 lugares, sempre que você chegar perto de um deles, você vai automaticamente teleportar para o outro ponto marcado.\\nDutar discarta ambos os pontos.\\n\\nVocê não pode usar dutos normalmente.",
"IncorrectMarks": "\n<color=#ffff00>Suas 2 marcas estão muito proximas uma da outra, elas não vão funcionar</color>\nSuas marcas foram descartadas.",
"MarkDone": "Posição Marcada",
"MarksCleared": "Marcas descartadas",
"Magician": "Mágico",
"MagicianInfo": "Jogue suas cartas para vencer",
"MagicianInfoLong": "(Neutros):\\nComo Mágico, você obtem uma carta por cada abate. Sempre que você obtem uma carta, uma mensagem vai aparecer com sua descrição e efeito.\n\nPara jogar uma carta, faça qualquer sabotagem (não portas) (a sabotagem não acontecerá de verdade), ou use o botão pet caso a opção estiver ativada.",
"MagicianSlownessValue": "Velocidade da Carta de Lentidão",
"MagicianSlownessRadius": "Raio da carta de lentidão",
"MagicianSlownessDur": "Duração da lentidão",
"MagicianSpeedup": "Impulso de velocidade",
"MagicianSpeedupDur": "Duração do Impulso de velocidade",
"MagicianLowKCD": "Recarga de abate ao usar Melhora",
"MagicianBlindDur": "Duração da carta de Cegueira",
"MagicianBlindRadius": "Alcance da carta de Cegueira",
"MagicianClearPortalAfterMeeting": "Descartar portais a cada reunião",
"MagicianBombRadius": "Raio da bomba",
"MagicianBombDelay": "Atraso para explodir",
"Magician-GetIdToName-1": "Poção da Lentidão",
"Magician-GetIdToName-2": "Melhora",
"Magician-GetIdToName-3": "Teleporte",
"Magician-GetIdToName-4": "Arma Portal",
"Magician-GetIdToName-5": "Rifle do Atirador",
"Magician-GetIdToName-6": "FlashBang",
"Magician-GetIdToName-7": "Granada",
"Magician-GetIdToName-8": "Energético",
"Magician-GetIdToName-9": "Botão Remoto",
"Magician-GetIdToName-10": "Dispositivo da Administração",
"Magician-GetIdToDesc-1": "Deixe todos lentos por certo tempo",
"Magician-GetIdToDesc-2": "Reduz sua Recarga de Abate",
"Magician-GetIdToDesc-3": "Teleporte para um duto aleatório",
"Magician-GetIdToDesc-4": "Use 2 vezes para marcar 2 posições. Chegar perto de uma posição marcada te teleporta para a outra posição.",
"Magician-GetIdToDesc-5": "Tiro do Atirador.",
"Magician-GetIdToDesc-6": "Cega todos ao seu redor por curto período",
"Magician-GetIdToDesc-7": "Plante uma bomba. Após um tempo, ela explode, matando todos ao redor",
"Magician-GetIdToDesc-8": "Aumenta sua velocidade por curto periodo",
"Magician-GetIdToDesc-9": "Chame uma Reunião",
"Magician-GetIdToDesc-10": "Veja quantos jogadores estão em cada sala",
"MagicianBombExploded": "A bomba explodiu!",
"MagicianBombExlodesIn": "Bomba explode em {0}s",
"MagicianCardUsed": "Carta usada",
"Necromancer": "Necromante",
"NecromancerInfo": "Recrute todos",
"NecromancerInfoLong": "(Neutros):\\nO Necromante é o principal recrutador do time dos Mortos-Vivos. A primeira pessoa que o Necromante matar se tornará um Cavaleiro da Morte. Com a ajuda do Cavaleiro da Morte, eles devem trabalhar juntos para converter outros em Mortos-Vivos. Se o Necromante morrer, o Cavaleiro da Morte vai se transformar em um Necromante.",
"Deathknight": "Cavaleiro da Morte",
"DeathknightInfo": "Ajude o Necromante a recrutar todos",
"DeathknightInfoLong": "(Neutros):\\nO Cavaleiro da Morte deve ajudar o Necromante a converter os jogadores em Mortos-Vivos. Ao usar o botão de pet em alguém em que o Necromante usou o botão de matar, eles serão convertidos. Só pode haver um Cavaleiro da Morte por vez, e se o Necromante morrer, o Cavaleiro da Morte será o novo Necromante.",
"UndeadCountMode.None": "Nenhum",
"UndeadCountMode.Necromancer": "<#f7adcf>Necromante</color>",
"UndeadCountMode.Original": "Facção Original",
"NecromancerCD": "Tempo parcial para Recrutar",
"DKCD": "Recarga para recrutar do <#361d12>Cavaleiro da Morte</color>",
"NecromancerKnowTargetRole": "Necromante sabe a função de quem ele recrutou",
"UndeadCountMode": "<#ed9abd>Mortos-Vivos</color> contam como",
"RecruitedByDeathknight": "Você foi recrutado para o time dos Mortos-Vivos!",
"DeathknightRecruitedPlayer": "Jogador recrutado com sucesso para o time dos Mortos-Vivos!",
"NecromancerRecruitedPlayer": "Jogador parcialmente recrutado com sucesso",
"RecruitedToDeathknight": "O Necromante recrutou você para ser o Cavaleiro da Morte!",
"InvalidUndeadTarget": "O alvo não pode ser recrutado",
"Undead-": "Morto-Vivo ",
"BypassShields": "Ignorar Escudos Quando Matar",
"CustomWinnerText": "{0} Vence!",
"TryFixBlackScreen": "Tentar corrigir telas pretas",
"Impartial": "Aniquilador",
"ImpartialInfo": "Mate um número específico de jogadores em cada equipe",
"ImpartialInfoLong": "(Neutros):\\nComo Aniquilador, você deve matar um determinado número de jogadores de cada equipe para vencer. Você pode ver quantos jogadores você precisa matar de cada equipe ao lado do nome da sua função.",
"ImpartialImpmin": "Número mínimo de <#ff1919>Impostores</color> para matar",
"ImpartialCrewmin": "Número mínimo de <#8cffff>Tripulantes</color> para matar",
"ImpartialNeutralmin": "Número mínimo de <#ffab1b>Neutros</color> para matar",
"ImpartialCovenmin": "Número mínimo de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> para matar",
"ImpartialImpmax": "Número máximo de <#ff1919>Impostores</color> para matar",
"ImpartialCrewmax": "Número máximo de <#8cffff>Tripulantes</color> para matar",
"ImpartialNeutralmax": "Número máximo de <#ffab1b>Neutros</color> para matar",
"ImpartialCovenmax": "Número máximo de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> para matar",
"ImpartialCanWinWhenKillingMore": "Pode vencer mesmo matando mais membros de uma equipe do que o máximo",
"SoulHunter": "Ceifador de Almas",
"SoulHunterInfo": "Cace almas para vencer",
"SoulHunterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Ceifador de Almas, você pode marcar o seu alvo com seu botão de matar. Na próxima reunião, você vai congelar por alguns segundos e o seu alvo vai ser notificado que foi seu alvo. O seu alvo não poderá usar os dutos, chamar reuniões ou te matar. Você deve matar o seu alvo num tempo específico, caso contrário, você perde uma alma. Se você matar seu alvo a tempo, você ganha uma alma. Colete algumas almas para satisfazer sua condição de vencer. Se a sua condição de vencer estiver satisfeita no fim do jogo, você vencerá com o time vencedor.",
"SoulHunterNumOfSoulsToWin": "Número de Almas requeridas para Vencer",
"SoulHunterFreezeTimeAfterMeeting": "Tempo de Espera após uma Reunião",
"SoulHunterTimeToKillTarget": "Tempo para matar o alvo",
"SoulHunterGetSoulForSuicide": "Ganhar a alma se o alvo acabar morrendo de outras formas",
"SoulHunterTargetNotify": "O <color=#3f2c61>Ceifador de Almas</color>, <color=#00ffa5>{0}</color> está te caçando. Se esconda!",
"SoulHunterTargetNotifySurvived": "<color=#00ff00>Você sobreviveu!</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoVent": "<color=#ffff00>Você não pode usar os dutos no tempo de caça</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoMeeting": "<color=#ffff00>Você não pode chamar uma reunião no tempo de caça</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoKill": "<color=#ffff00>Você não pode matar o <color=#3f2c61>Ceifador de Almas</color>no tempo de caça</color>",
"SoulHunterNotify": "Você tem <color=#00ffa5>{0}s</color> para matar <color=#3f2c61>{1}</color>",
"SoulHunterNotifySuccess": "<color=#00ff00>Sucesso!</color>",
"SoulHunterNotifyFreeze": "Você pode começar a caçar <color=#3f2c61>{0}</color> em <color=#00ffa5>{1}s</color>",
"Beacon": "Sinalizador",
"BeaconInfo": "Aumente a visão dos jogadores próximos durante as luzes",
"BeaconInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Sinalizador, durante a sabotagem das luzes, você aumenta a visão dos jogadores ao seu redor.",
"BeaconVisionIncrease": "Máximo de visão para os jogadores afetados durante sabotagem de luzes",
"Librarian": "Bibliotecário",
"LibrarianInfo": "Silencie os Reportadores próximos",
"LibrarianInfoLong": "(Impostores):\\nComo Bibliotecário, quando você estiver em modo silencioso, se alguém próximo reportar um corpo, você matará o reportador ao invés disso. Após você matar alguém assim, todos irá ver um 'SSSH!' em vermelho abaixo do nome.",
"LibrarianRadius": "Alcance do Silencio",
"LibrarianShowSSAnimation": "Animação de Metamorfose é visivel",
"LibrarianSilenceDuration": "Duração do silêncio",
"LibrarianNameNotifyDuration": "Duração do SHHH!",
"LibrarianNameText": "SHHH! Faça Silencio",
"LibrarianModeText": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
"LibrarianSilenceMode": "<color=#ff1919>Silêncio</color>",
"LibrarianNormalMode": "Normal",
"CanKillWhileShifted": "Pode matar enquanto transformado",
"Shapeshift": "Metamorfar",
"Vanish": "Vanish",
"UsesPetInsteadOfKillNotice": "<#ffff00>⚠ Com essa função, você precisa usar seu botão de acariciar o pet como botão de matar!</color>",
"UsesMeetingShapeshiftNotice": "<#ffff00>⚠ As this role, instead of commands and votes, you need to use the shapeshift menu in meetings to select your target!</color>",
"UseMeetingShapeshift": "Use Shapeshift Menu in Meetings to Select Targets Instead of Commands/Votes",
"UseMeetingShapeshiftForGuessing": "Even For Guessing (may disconnect the host on vanilla servers)",
"ShapeshiftGuesserUITitle.TeamSelection": "SELECT THE ROLE'S ALIGNMENT",
"ShapeshiftGuesserUITitle.FirstLetterSelection": "THE ROLE NAME BEGINS WITH?",
"ShapeshiftGuesserUITitle.RoleSelection": "SELECT THE ROLE",
"AddonListTitle": "<b><u>Your Add-ons:</u></b>",
"Framer": "Arquitetador",
"FramerInfo": "Enquadre outros jogadores",
"FramerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Arquitetador, de um clique único com o seu botão de matar em alguém para enquadrá-los, fazendo o jogo pensar que eles estão na equipe do impostor. Clique duas vezes para matar normalmente.",
"Framer.TargetFramedNotify": "O jogo agora acha que {0} é um <#ff1919>Impostor</color>",
"Backstabber": "Apunhalador",
"BackstabberInfo": "Apunhale um time pelas costas",
"BackstabberInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Apunhalador, você pode opcionalmente matar 1 jogador. Se você não matar ninguém, você ganhará com os Tripulantes. Se matar um Impostor ou um Cúmplice, você ganhará com qualquer Neutro Assassino que vencer. Se você matar alguém que não seja um Impostor ou um Cúmplice, você ganhará com os Impostores.",
"Backstabber.MurderNotify": "A pessoa que você matou era {0}\nIsso significa que você vai ganhar com {1}",
"BackstabberTeam.Imp": "Os <#ff1919>Impostores:</color>",
"BackstabberTeam.NK": "Um <#ffab1b>Neutro Assassino</color>",
"Backstabber.RevealAfterKilling": "Revelado após matar",
"GuessBackstabber": "Você não pode adivinhar um Apunhalador revelado.",
"HideResults": "Ocultar resultados",
"ShowResults": "Mostrar resultados",
"EnableAutoMessage": "Enable Auto-Message (sends the template with the 'Notification' tag on a given interval in lobby)",
"AutoMessageSendInterval": "The Auto-Message Is Sent Every",
"Wiper": "Destruidor",
"WiperInfo": "Destrua salas",
"WiperInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Erradicador, você pode eliminar uma sala usando pet/desaparecer. Isso matará todos na sala. (Até outros impostores, dependendo das configurações.)\\nVocê não pode matar normalmente.\\nVocê não pode usar sua habilidade durante sabotagens.",
"Wiper.KillOtherImpostors": "Destruir uma sala mata outros <#ff1919>Impostores</color>",
"Wiper.CannotUseAbilityDuringSabotage": "Você não pode usar sua habilidade durante sabotagens",
"Wiper.MustBeInRoomToUseAbility": "Você deve estar em uma sala genérica para usar sua habilidade",
"Wiper.CurrentRoom": "<#00ffa5>Sala atual:</color> <b>{0}</b>",
"Curser": "Amaldiçoador",
"CurserInfo": "Torne a vida dos outros pior",
"CurserInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Amaldiçoador, quando você usa seu botão de matar alguém, você pode clicar uma única vez para revelar sua facção, e dar um clique dúplo para dar a ele um dos seguintes efeitos:<size=80%>\\n- -1 uso da habilidade\\n- +1 atributo prejudicial\\n- visão permanentemente baixa\\n- velocidade permanentemente baixa </size>\\nVocê vence se os tripulantes perderem.",
"Curser.LowerVision": "Visão Baixa Permanente",
"Curser.LowerSpeed": "Velocidade Baixa Permanente",
"Curser.Notify.0": "Você removeu um uso de habilidade do seu alvo",
"Curser.Notify.1": "Você deu ao seu alvo um atributo prejudicial",
"Curser.Notify.2": "Você deu ao seu alvo uma visão baixa permanente",
"Curser.Notify.3": "Você deu ao seu alvo baixa velocidade permanente",
"Weatherman": "Meteorologista",
"WeathermanInfo": "Invoque Desastres Naturais",
"WeathermanInfoLong": "(Neutros):\\nComo Meteorologista, você pode invocar um desastre natural aleatório usando seu botão pet/destransformar. Os desastres são os mesmos do modo de jogo Desastres Naturais.\\n\\nUse esses desastres para matar todos e vencer!",
"Postman": "Carteiro",
"PostmanInfo": "Entregue Cartas para todos",
"PostmanInfoLong": "(Neutros):\\nComo Carteiro, sua tarefa é entregar cartas a todos. Você sempre terá um alvo, e você precisa clicar no botão de matar naquele alvo para entregar a carta para eles. Quando entregar as cartas para todos, sua condição de vitória fica satisfeita. Você ganhará com a equipe vencedora, não importa o que aconteça.",
"PostmanKillButtonText": "Entregar",
"PostmanDiesWhenTargetDies": "<color=#00b893>Carteiro</color> morre quando o alvo atual morre",
"PostmanHasArrowsToTargets": "O <color=#00b893>Carteiro</color> tem uma seta apontando para seu alvo atual",
"PostmanCorrectDeliver": "<color=#00ff00>Entregou com sucesso.</color>",
"PostmanTargetDied": "<color=#ffff00>Seu alvo morreu.</color>",
"PostmanGetNewTarget": "Seu novo alvo é {0}.",
"PostmanDone": "<color=#00ff00>Você entregou mensagens para todos!\\nVocê ganhará com o time vencedor no final do jogo.</color>",
"PostmanTarget": "<color=#00ffa5>Alvo:</color> <b>{0}</b>",
"DeliverCooldown": "Recarga para entrega",
"NecroGuesser": "Necro-Adivinhador",
"NecroGuesserInfo": "Adivinhe as funções de jogadores mortos",
"NecroGuesserInfoLong": "(Neutros):\\nComo Necro-Adivinhador, seu trabalho é adivinhar as funções de jogadores mortos. Use <b>/bt {id} {função}</b> para adivinhar. {id} é o ID do jogador, veja-os usando /id, {função} é a função do jogador. Você precisa adivinhar uma certa quantia de funções de jogadores mortos para vencer com o time vencedor no fim do jogo.",
"NecroGuesser.NumGuessesToWin": "Número de adivinhações necessárias para vencer",
"NecroGuesser.GuessCorrect": "Sua Adivinhação está <#00ff00>correta</color>!",
"NecroGuesser.GuessIncorrect": "Sua Adivinhação está <#ff0000>incorreta</color>!",
"Reckless": "Imprudente",
"RecklessInfo": "Evite Reuniões a qualquer custo",
"RecklessInfoLong": "(Neutros):\\nComo Imprudente, sua recarga para matar diminui com cada abate. Porém, isso não é permanente. Sua recarga para matar é redefinida para o valor padrão a cada reunião.",
"Ignitor": "Acendedor",
"IgnitorInfo": "Acenda Velas para ter Visão alta",
"IgnitorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Acendedor, você acende uma vela a cada tarefa completa, a qual define sua visão para o maximo. Conforme o tempo passa e a vela vai queimando, sua visão vai progressivamente ficando menor. Já que você usa velas, você é imune a sabotagem de luz.",
"IgnitorStartVision": "Starting Vision (Highest)",
"IgnitorCountStartTime": "Time to Start Changing Vision",
"IgnitorEndVisionTime": "Time to End Vision",
"IgnitorEndVision": "End Vision (Smallest Vision)",
"IgnitorTimeMoveMeeting": "Time Moves During Meetings",
"IgnitorTasksFinishedVision": "Vision after completing all tasks",
"AprilFoolsMode": "Modo Primeiro de Abril",
"SilenceMode": "Modo de Silenciamento",
"Altruist": "Altruista",
"AltruistInfo": "Reviva jogadores mortos",
"AltruistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Altruísta, você pode reviver um jogador morto reportando seu corpo. O jogador revivido será capaz de continuar jogando como se ele nunca estivesse morto. Se você reviver um jogador, você morrerá.\\nVocê pode alternar entre modos de reviver e de reportar entrando em um duto/usando o pet.",
"AltruistSuffixRevive": "<#00ffa5>O alvo é revivido em </color>{0}s",
"AltruistSuffix": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
"AltruistReviveMode": "Reviver",
"AltruistReportMode": "Reportar",
"RevivedByAltruist": "<#ffff00><size=150%>Você foi revivido pela <color=#300000>Altruísta</color>!</size></color>",
"AltruistKillerAlert": "<#ffff00><size=150%>Você foi revivido pelo <color=#300000>Altruísta</color>!</size></color>",
"Altruist.ReviveTime": "Tempo para Reviver",
"Altruist.ReviveTargetCanReportTheirOwnBody": "Jogadores Revividos podem reportar seu próprio corpo morto",
"Altruist.ReviveTargetsKillerGetsAlert": "O assassino do jogador revivido recebe um alerta sobre o renascimento",
"Altruist.ReviveTargetsKillerGetsArrow": "O assassino também obtém uma seta em direção ao jogador revivido",
"Adventurer": "Aventureiro",
"AdventurerInfo": "Colete Recursos para Executar ações",
"AdventurerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Aventureiro, você pode coletar os recursos listados abaixo e transformá-los em armas se tiver a quantidade necessária de materiais para isso.<size=70%>\n\n<u><b>Recursos (e como obtê-los):</b></u>\n- ❖ (Concluir uma tarefa)\n- Θ (Os jogadores deixam isso para trás<sup>*</sup>)\n- ♳ (Corpos<sup>*</sup>)\n- ⁂ (Skins de Metamorfo<sup>*</sup>)\n- ☀ (Arrumar as luzes)\n- ○ (Encontrado em grupos<sup>*</sup>)\n <size=50%><sup>*</sup> Quando este recurso está disponível em algum lugar, você recebe uma seta apontando para esse local. (Exceto corpos.) Vá até lá para coletá-los.</size>\n\n<u><b>Armas (e seus ingredientes):</b></u>\n- Arma (1 ♳ + 1 ❖) (Mata o jogador mais próximo)\n- Escudo (3 ❖) (Dá ao jogador mais próximo um escudo único)\n- Lanterna (1 ☀ + 1 ❖) (Aumenta a visão dos tripulantes por algum tempo)\n- Portal ( 2 Θ) (Troca você por um jogador aleatório)\n- Chave de Fenda (1 ☀ + 2 ❖) (Resolve a sabotagem atual)\n- Proxy (2 ○ + 1 ❖) (Dá a você +1 voto na próxima reunião) \n- Predição (1 ♳ + 2 ⁂ + 1 ❖) (Revela a função do jogador mais próximo)\n- RNG (2 Θ + 2 ❖) (Faz uma arma aleatória)</size>\n\nPara usar suas armas, acaricie seu pet.",
"AdventurerWeaponDescription.Gun": "Mate o Próximo jogador que você se aproximar",
"AdventurerWeaponDescription.Shield": "Dá a alguém um Escudo de uso único",
"AdventurerWeaponDescription.Lantern": "Aumenta a visão dos Tripulantes por um certo período",
"AdventurerWeaponDescription.Portal": "Troque de lugar com um jogador aleatório",
"AdventurerWeaponDescription.Wrench": "Conserte a sabotagem atual",
"AdventurerWeaponDescription.Proxy": "Dá a você um voto extra na próxima reunião",
"AdventurerWeaponDescription.Prediction": "Revela a função do jogador mais próximo",
"AdventurerWeaponDescription.RNG": "Faz uma arma aleatória",
"AdventurerIncreasedVisionDuration": "Duração da visão aumentada",
"AdventurerWeaponEnabled.Gun": "Arma habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.Shield": "Escudo habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.Lantern": "Lanterna habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.Portal": "Portal habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.Wrench": "Chave Inglesa habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.Proxy": "Voto Extra Habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.Prediction": "Predição habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.RNG": "RNG Habilitado",
"AdventurerVentToEnterCrafting": "Use o duto para abrir o menu de construção",
"AdventurerIngredientsDisplay": "{0}: {1}\nUse o duto para construir esta arma / Acaricie o pet para passar para a próxima arma",
"AdventurerWeaponCrafted": "Arma construída: {0}",
"AdventurerFound": "Recurso encontrado: {0}",
"AdventurerGun.Gun": "Arma",
"AdventurerGun.Shield": "Escudo",
"AdventurerGun.Lantern": "Lanterna",
"AdventurerGun.Portal": "Portal",
"AdventurerGun.Wrench": "Chave Inglesa",
"AdventurerGun.Proxy": "Voto Extra",
"AdventurerGun.Prediction": "Predição",
"AdventurerGun.RNG": "Sorte",
"Chef": "Cozinheiro",
"ChefInfo": "Cozinhe deliciosas refeições para todo mundo",
"ChefInfoLong": "(Tripulantes):\nComo Cozinheiro, você pode cozinhar refeições para todos ao completar tarefas. Se um tripulante receber uma refeição, ele ganhará um impulso aleatório (velocidade, visão, escudo). Se um Impostor ou um Neutro Assassino receber uma refeição, ela estará estragada e eles terão que cuspi-la dutando ou matando alguém em um tempo especifico, ou serão cegados e congelados por algum tempo.",
"Chef.EventTarget": "Efeito aplica-se a",
"Chef.ET.RandomPlayer": "Jogador aleatório",
"Chef.ET.NearestPlayer": "Jogador mais próximo",
"Chef.RottenTime": "Tempo para cuspir a comida estragada",
"Chef.SpitOutTime": "Tempo de congelamento e cegueira",
"ChefFood.0": "Sorvete",
"ChefFood.1": "Chá de leite",
"ChefFood.2": "Chocolate",
"ChefFood.3": "Bolo",
"ChefFood.4": "Donut",
"ChefFood.5": "Refrigerante",
"ChefFood.6": "Limonada",
"ChefFood.7": "Mandíbulas cristalizadas",
"ChefFood.8": "Gelatina",
"ChefFood.9": "Doce",
"ChefFood.10": "Leite",
"ChefFood.11": "Matcha",
"ChefFood.12": "Gelatina de Grama Ardente",
"ChefFood.13": "Coque de abacaxi",
"ChefFood.14": "Pudim",
"ChefFood.15": "Gelatina de cacau",
"ChefFood.16": "Cookies",
"ChefFood.17": "Torrada de feijão vermelho",
"ChefFood.18": "Bolinhos de massa de três cores",
"ChefFood.19": "Bolinhos de absinto",
"ChefFood.20": "Puffs",
"ChefFood.21": "Pode ser Crepe",
"ChefFood.22": "Pêssego crocante",
"ChefFood.23": "Mochi",
"ChefFood.24": "Waffle de ovo",
"ChefFood.25": "Macarrão",
"ChefFood.26": "Ameixa de Neve Niang",
"ChefFood.27": "Iogurte frito",
"ChefFood.28": "Torta de ovo",
"ChefFood.29": "Bolinho",
"ChefFood.30": "Orvalho de sagu",
"ChefFood.31": "Panna Cotta",
"ChefFood.32": "Suflê",
"ChefFood.33": "Croissant",
"ChefFood.34": "Caramelo",
"ChefBoost.Speed": "Velocidade aumentada",
"ChefBoost.Vision": "Visão aumentada",
"ChefBoost.Shield": "Escudo",
"ChefBoost.TPToVent": "Visita para este duto",
"ChefBoost.TP": "Visita para este jogador",
"ChefRotten": "Diarreia",
"ChefNotify": "O <color=#d6d6ff>Cozinheiro</color> deu para você um pouco de {0}!\nIsso causou você ter <color=#ffff00>{1}</color>",
"ChefBoostSuffix": "<color=#00ffa5>Você tem </color>{0}<color=#00ffa5> por </color><b>{1}</b> segundo(s)",
"ChefRottenSuffix": "<#ffa500>Você precisa</color> <#ffff00>Matar ou usar os Dutos</color> <#ffa500>dentro de</color> <b>{0}</b> segundo(s)",
"NoteKiller": "Kira",
"NoteKillerInfo": "Encontre os nomes reais dos jogadores para matá-los nas Reuniões",
"NoteKillerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Kira, você pode usar o botão de pet/desaparecer para ver uma parte dos nomes reais de todos por alguns segundos. Isso tem uma recarga. Se você descobrir o nome real completo de alguém, você pode usar <b>/dn {realname}</b>, substituindo {realname} pelo nome que você descobriu. Se esse nome estiver correto, o jogo matará instantaneamente o jogador cujo nome real você digitou.\\n\\nTodos sabem que você está no jogo e todos veem seus próprios nomes reais.",
"NoteKiller.MinLettersRevealed": "Número mínimo de letras reveladas de cada nome",
"NoteKiller.MaxLettersRevealed": "Número máximo de letras reveladas de cada nome",
"NoteKiller.ClueShowDuration": "Duração da Exibição da Pista",
"NoteKiller.WinCondition": "Condição de Vitória",
"NKWC.LastStanding": "Último Sobrevivente",
"NKWC.XKills": "Mate X jogadores",
"NoteKiller.NumPlayersToKill": "Número de jogadores a matar (X =)",
"NoteKiller.OthersSelfSuffix": "<size=70%>Há um {0} no jogo. Seu nome real é <#00ffa5>{1}</color></size>",
"NoteKiller.OthersSelfSuffixShort": "<size=70%>Nome real: <#00ffa5>{0}</color></size>",
"DeathNoteCommand.CanNotGuess": "Você já tentou adivinhar o nome real de alguém e falhou, então você não poderá adivinhar novamente até a próxima reunião.",
"DeathNoteCommand.WrongName": "Você digitou o nome errado.",
"DeathNoteCommand.PlayerNotFoundOrDead": "O jogador com esse nome não foi encontrado ou já está morto.",
"DeathNoteCommand.Success": "Sucesso! {0} foi morto.",
"DeathNoteCommand.SuccessForOthers": "{0} foi morto pelo Kira.",
"Pulse": "Imitador",
"PulseInfo": "Sua Recarga vai mudando",
"PulseInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Imitador, sua recarga de abate é diferente para cada abte par/impar. Você tem uma recarga separada após reuniões. Seu primeiro abate após uma reunião irá definir sua recarga para a recarga par, seu segundo abate irá definir sua recarga para a recarga impar, e o processo se repete até uma reunião ser chamada.",
"Express": "Expresso",
"ExpressInfo": "Aumente sua velocidade completando tarefas",
"ExpressInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Expresso, você ganha um impulso de velocidade temporário a cada tarefa completa.",
"ExpressSpeed": "Velocidade aumentada",
"ExpressSpeedDur": "Duração do Impulso de Velocidade",
"Swapper": "Swapper",
"SwapperInfo": "Swap players' votes",
"SwapperInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Swapper, you can use the command <b>/sw <color=#0000ff>[ID]</color></b> twice to choose 2 players. Those votes received by those 2 players will be swapped.\\nYou can see everyone's <color=#0000ff>ID</color>s next to their name.\\n\\nFor example, if 3 players voted red, and 5 players voted yellow, and you swap red and yellows' IDs, then red will receive 5 votes, and yellow will receive 3 votes.\\n\\nDue to technical difficulties, the Host's original vote will seem unchanged, but it's only visual, their vote will still get swapped.",
"SwapperMax": "Initial Number of Swaps",
"SwapperTrialMax": "Ability use limit reached",
"CanSwapSelfVotes": "Pode trocar seus próprios votos.",
"SwapperHideMsg": "<color=#00ff00>Esconder Comandos do <color=#922348>Trocador</color></color>",
"CantSwapSelf": "Não é possível trocar o próprio voto",
"SwapDead": "Não é possível trocar votos depois de ter morrido.",
"SwapVote": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> Os votos foram trocados pelo Trocador",
"SwapTitle": "[ ★ Troca de Votos ★ ]",
"Swap1": "Seleção bem-sucedida do alvo 1",
"Swap2": "Seleção bem-sucedida do alvo 2",
"CancelSwap1": "Alvo 1 Desmarcado",
"CancelSwap2": "Alvo 2 Desmarcado",
"SwapHelp": "Use <b>/sw [ID]</b> para selecionar um jogador para trocar os votos.",
"SwapNull": "Não há um jogador vivo com esse ID",
"SwapperManipulatedEjection": "Thanks to the {0}",
"SecurityGuard": "Guarda de Segurança",
"SecurityGuardInfo": "Impeça Impostores de Sabotar",
"SecurityGuardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Guarda de Segurança, você pode dutar/usar o pet para ativar sua habilidade, a qual previne qualquer um de sabotar ou fechar portas enquanto sua habilidade estiver ativa. Isso afeta a sabotagem de portas e neutros também.",
"SecurityGuardVentButtonText": "Previnir",
"SecurityGuardSkillCooldown": "Recarga de Habilidade",
"SecurityGuardSkillDuration": "Duração da Habilidade",
"SecurityGuardSkillInUse": "Habilidade em uso",
"SecurityGuardSkillStop": "Habilidade Expirou",
"BusyLongTasks": "Quantidade de tarefas longas extras",
"BusyShortTasks": "Quantidade de Tarefas Extras Curtas",
"Shy": "Tímido",
"ShyInfo": "Você não ouve sussurros",
"ShyInfoLong": "(Atributos):\\nComo Tímido, você não consegue ouvir sussurros. Você ainda pode enviá-los, mas não poderá ouvi-los.",
"Prefix.Shy": "Tímido",
"Changeling": "Alternador",
"ChangelingInfo": "Escolha a sua função de impostor!",
"ChangelingInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Alternador, você pode usar os dutos/usar seu pet para o ciclar entre as funções de impostor disponíveis. Você pode ver a função atualmente selecionada abaixo do seu nome. Selecione a função que você deseja querer jogar e depois use o botão de metamorfo para confirmar sua escolha. Sua função será alterada para a função selecionada.",
"CL.All": "Todos",
"CL.Enabled": "Ativado",
"CanPickPartnerRole": "Pode escolher funções que já existem no jogo",
"CanKillBeforeRoleChange": "Pode matar antes de escolher uma função",
"AvailableRoles": "Lista de Funções Disponíveis para Escolher em Equipe com Impostores",
"ChangelingCurrentRole": "Função Selecionada: {0}",
"Ricochet": "Ricochete",
"RicochetInfo": "Se proteja de alguem",
"RicochetInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Ricochete, você pode votar em alguem para fazer desse jogador seu alvo. Na proxima rodada, seu alvo não poderá te matar.",
"Spy": "Espião",
"SpyInfo": "Você sabe quem interage com você",
"SpyInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Espião, quando alguém usar seu botão de abate em você (qualquer habilidade usada através do botão de abate), você verá o nome do jogador em laranja por alguns poucos segundos.\n\nNota: Se um Tripulante usar a habilidade dele em você, você também verá o nome dele laranja!\nNota: Se você não tiver mais usos de habilidade restantes, você não verá os nomes laranjas!",
"SpyRedNameDur": "Duração do nome colorido",
"Silencer": "Silenciador",
"SilencerInfo": "Silencie os Jogadores",
"SilencerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Sileniciador, quando você se transformar em um alvo, você silenciará esse jogador, e o jogador silenciado não poderá falar.\n\nA fala do jogador silenciado acionará o comando de confusão, portanto, não fale quando o jogador silenciado ver seu ícone!",
"SilencerDead": "Aviso: <b>{0}</b> foi silenciado por um <color=#ff1919>Silenciador</color>.",
"SilencerKillTitle": "<color=#ffff00>【★ AVISO ★】</color>",
"SilencerShutUp": "Silêncio! Você vai morrer se continuar falando.",
"SilencerMax": "Máximo de vezes que os jogadores silenciados podem falar",
"MaxPlayersAliveForSilencedToVote": "Max Players Alive for Silenced Players to be able to Vote",
"Doppelganger": "Sósia",
"DoppelgangerInfo": "Roube a identidade de seu alvo",
"DoppelgangerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Sósia, use o botão de matar para roubar a identidade de um jogador (nome e skin) e, em seguida, mate seu alvo.\n\nMate todos para vencer.\n\nObservação: Você não pode roubar a identidade do alvo quando a Camuflagem estiver ativa.",
"Tether": "Teleportador",
"TetherInfo": "Teleporte para seu alvo",
"TetherInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Teleportador, você poder votar em alguém para fazer desse Jogador seu alvo. Na próxima rodada, você pode dutar/usar o pet para teleportar para ele a qualquer momento.\nSeu alvo é redefinido a cada reunião.",
"TetherNoTarget": "Você não tem um alvo",
"Aid": "Escudeiro",
"AidInfo": "Proteja jogadores Temporariamente",
"AidInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Escudeiro, você pode usar seu botão de matar em alguém para protegê-lo temporariamente contra ataques diretos. Marque seu alvo usando o botão de matar e, depois, entre em um duto quando quiser ativar o escudo. Nem você, nem seu alvo, saberão se alguém tentou matá-lo.",
"AidDur": "Duração do Escudo",
"AidCD": "Recarga de Escudo",
"AidTargetKnowsAboutShield": "Alvos sabem que estão protegidos",
"AidCounterSelf": "<#00ffa5>Você está protegido por </color>{0}s",
"AidCounterTarget": "{0} <#00ffa5>está protegido por </color>{1}s",
"MinTasksToActivateAbility": "Número mínimo de tarefas concluídas para ativar a habilidade",
"MeetingManager": "Mestre Apostador",
"MeetingManagerInfo": "Receba informações adicionais sobre adivinhações",
"MeetingManagerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mestre Apostador, você receberá informações sobre cada tentativa de adivinhação feita durante uma reunião. Você será informado sobre a função que o adivinhador tentou adivinhar e também será notificado em caso de uma adivinhação errada.",
"MeetingManagerMessageAboutMisguess": "<b>{0}</b> Adivinhou errado",
"MeetingManagerMessageAboutGuessedRole": "A função dele era <b>{0}</b>",
"MeetingManagerMessageAboutCommand": "Alguém usou o comando <b>{1}</b>.",
"MeetingManagerMessageTitle": "★ Gerenciamento da Reunião ★",
"MeetingManagerMessageAboutJudgeSuicide": "<b>{0}</b> Suicidou como <b>{1}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutSwap": "O <b>{0}</b> decidiu trocar os votos de <b>{1}</b> e <b>{2}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutCompare": "O <b>{0}</b> comparou <b>{1}</b> e <b>{2}</b>.",
"Benefactor": "Benfeitor",
"BenefactorInfo": "Tarefa completa, escudo de elite!",
"BenefactorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Benfeitor, sempre que você completar uma tarefa, a tarefa será marcada. Quando outro jogador for completar a tarefa marcada, ele receberá um escudo temporário.\n\n Nota: O escudo protege apenas contra ataques diretos",
"BenefactorTargetGotShieldNotify": "Você ganhou um escudo temporário ja que a tarefa que \nvocê completou foi marcada pelo Benfeitor!",
"BenefactorTaskMarked": "Tarefa marcada com sucesso",
"TaskMarkPerRound": "Maximo de tarefas marcadas Por Rodada",
"Shifter": "Rouba-Funções",
"ShifterInfo": "Roube a função de alguém",
"ShifterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Rouba-Funções, você deve roubar a função de alguém usando o botão de matar perto do alvo. Dependendo das configurações, você também poderá roubar o progresso da função e usos de habilidade.\\nCaso possuir esta função no fim do jogo, você perde!",
"TryChangeBasis": "Tentar mudar a função base <#ffff00>(EXPERIMENTAL)</color>",
"ShifterKillButtonText": "Roubar",
"Shifter.CanBeKilled": "<#777777>Rouba-Funções</color> pode ser morto",
"Shifter.CanBeVoted": "<#777777>Rouba-Funções</color> pode ser votado",
"Tremor": "Tremor",
"TremorInfo": "Quando o fim do mundo acontece, todos estão perdidos",
"TremorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Tremor, você vê um temporizador abaixo do seu nome indicando quando o fim do mundo acontecerá. Quando você mata, o temporizador diminui. Caso o Fim do Mundo acontecer, você matará todos que chegarem perto de você, e você terá um tempo especificado para matar todos, caso contrário, você se mata.",
"Tremor.TimerStart": "Tempo até o Fim do Mundo",
"Tremor.TimerDecrease": "Ao matar, O Temporizador será reduzido em",
"Tremor.DoomTime": "Duração do Fim do Mundo (= Hora de matar todos)",
"Tremor.DoomNotify": "O Fim do Mundo começou! O Tremor agora matará todos que chegarem perto dele!",
"Rogue": "Vigarista",
"RogueInfo": "Complete Objetivos, Receba Recompensas",
"RogueInfoLong": "(Neutros):\\nComo Vigarista, você obtém um objetivo com uma recompensa a cada rodada. Você pode opcionalmente completar o objetivo para obter a recompensa.",
"Rogue.Objective.KillInSpecificRoom": "Mate alguém no/a {0}",
"Rogue.Objective.VentXTimes": "Use dutos {0} vezes",
"Rogue.Objective.CallEmergencyMeeting": "Chame uma reunião de emergência",
"Rogue.Objective.KillSpecificPlayer": "Mate {0}",
"Rogue.Objective.KillXTimes": "Mate {0} vezes",
"Rogue.Objective.DontStopWalking": "Não pare de caminhar",
"Rogue.Objective.FixSabotage": "Conserte uma sabotagem",
"Rogue.Reward.DisableDevices": "Desabilitar todos os dispositivos pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.Morph": "Habilidade de se transformar em um tripulante aleatório (sabotando/acariciando seu pet) por 15 segundos",
"Rogue.Reward.IncreasedSpeed": "Velocidade aumentada em 0.5x pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.DecreasedKillCooldown": "Recarga de abate dividida pela metade",
"Rogue.Reward.Sabotage": "Habilidade de sabotar pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.Shield": "Invencibilidade pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.LongReach": "Maior alcance de abate pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.HelpfulAddon": "Obtenha um atributo ajudante aleatório",
"Rogue.Reward.ImpostorVision": "Visão de Impostor pelo resto do jogo",
"Rogue.RewardEnabled.DisableDevices": "Ativar recompensa de dispositivos desativados",
"Rogue.RewardEnabled.Morph": "Ativar Recompensa de Metamorfo",
"Rogue.RewardEnabled.IncreasedSpeed": "Habilitar Recompensa de Velocidade Aumentada",
"Rogue.RewardEnabled.DecreasedKillCooldown": "Habilitar Recompensa de Recarga para Matar Diminuída",
"Rogue.RewardEnabled.Sabotage": "Habilitar recompensa de sabotagem",
"Rogue.RewardEnabled.Shield": "Ativar Recompensa de Escudo",
"Rogue.RewardEnabled.LongReach": "Ativar recompensa de longo alcance",
"Rogue.RewardEnabled.HelpfulAddon": "Habilite recompensa de atributos",
"Rogue.RewardEnabled.ImpostorVision": "Ativar Recompensa de Visão de Impostor",
"Rogue.Task": "Objetivo: <#ffff00>{0}</color>\nRecompensa: <#00ffa5>{1}</color>",
"Rogue.TaskCompleted": "<#00ff00>Objetivo completo</color>",
"Rogue.AllTasksCompleted": "<#00ff00>Todos os objetivos foram completos</color>",
"Journalist": "Jornalista",
"JournalistInfo": "Escreva notas",
"JournalistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Jornalista, você pode anotar notas. Quando você morrer, todos os jogadores verão suas notas na próxima reunião.\\n\\nComando: <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b><size=80%>\\n- <b>add</b>: Adicionar uma nota especificada em [value]\\n- <b>remove</b>: Remover uma nota. Forneça o índice dela em [value] ou deixe [value] em branco para remover a última nota. Você pode ver os índices de suas notas usando <b>/note view</b>\\n- <b>clear</b>: Limpar todas as notas (deixe [value] em branco)\\n- <b>view</b>: Ver todas as notas e seus índices (deixe [value] em branco)</size>\\n\\n<size=70%>Exemplos de uso:\\n<b>/note add Acho que azul e amarelo são Amantes</b>\\n<b>/note remove 2</b>\\n<b>/note clear</b>\\n<b>/note view</b></size>",
"JournalistNotesTitle": "<#fcba03>Notas do Jornalista</color>",
"JournalistError.InvalidArgument": "Argumento inválido. Use <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b>",
"Journalist.CommandUsage": "Uso: <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b>",
"JournalistError.IndexOutOfRange": "Você não forneceu argumentos suficientes.",
"JournalistError.ArgumentOutOfRange": "O índice que você forneceu está fora do alcance. Use <b>/note view</b> para ver os índices de suas notas.",
"JournalistError.Unknown": "Um erro desconhecido ocorreu.",
"BananaMan": "Homem-Banana",
"BananaManInfo": "Você é o Homem-Banana",
"BananaManInfoLong": "(Atributos):\\nComo Homem-Banana, você é uma banana.",
"Prefix.BananaMan": "Banana",
"Grappler": "Agarrador",
"GrapplerInfo": "Evite abates e puxe os jogadores para você",
"GrapplerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Agarrador, você pode prevenir 1 assassinato a cada rodada se tiver um uso de habilidade restante no final da última rodada. A primeira tentativa de assassinato será bloqueada, e o alvo será teleportado para você e não morrerá. Sua habilidade não funciona durante sabotagens.",
"GameModeTutorial.SoloPVP": "<size=90%>The current game mode is <#f55252>Solo PVP</color>.</size>\\n<size=80%>Use your kill button to damage others. If someone's HP goes below 0,\\nthey get teleported outside the map for some time, then respawn.\\nWhen you kill someone, you get a small buff and 1 point.\\nThe person with the most points at the end of the time limit wins!</size>",
"GameModeTutorial.FFA": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#00ff>Matar ou Morrer (MOM)</color>.</size>\\n<size=80%>Todos podem matar. Seja o último vivo a ganhar!\\nQuando você mata alguém, você recebe um buff ou um debuff aleatório.</size>",
"GameModeTutorial.HotPotato": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#e8cd46>Batata Quente</color>.</size>\\n<size=80%>A pessoa com o nome preto está com a batata quente.\\nEla pode passar para alguém ao se aproximar.\\nO nome do portador anterior fica na cor ciano, e ele não pode pegar\\na batata quente até que outra pessoa a pegue, a menos que restem apenas 2 jogadores.\\nQuando o tempo acabar, quem estiver com a batata quente morre, o temporizador reinicia,\\ne a batata quente é passada para um jogador aleatório. Seja o último jogador vivo para vencer!</size>",
"GameModeTutorial.HideAndSeek": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#345eeb>Esconde-Esconde (Modificado)</color>.</size>\\n<size=80%>Os caçadores devem matar todos os escondidos para vencer,\\nos escondidos devem completar tarefas para diminuir o tempo.\\nSe o tempo acabar, os escondidos vencem.</size>",
"GameModeTutorial.Speedrun": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#800080>Speedrun</color>.</size>\\n<size=80%>Complete todas as tarefas para ganhar a habilidade de matar, e então elimine todos para vencer.\\nVocê deve fazer uma tarefa ou matar dentro do seu limite de tempo, caso contrário, você se suicida.</size>",
"GameModeTutorial.CaptureTheFlag": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#1313c2>Capture a Bandeira</color>.</size>\\n<size=80%>Vá até a base do time inimigo e pressione o botão de Desaparecer para pegar a bandeira deles.\\nLeve-a de volta para sua própria base para que seu time vença.\\nPressione Matar em alguém para marcá-lo, isso eliminará o jogador temporáriamente ou permanentemente.</size>",
"GameModeTutorial.NaturalDisasters": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#03fc4a>Desastres Naturais</color>.</size>\\n<size=80%>Vários desastres aparecerão constantemente no mapa.\\nAlguns te matam instantaneamente, outros apenas causam efeitos negativos temporários.\\nSeja o último jogador vivo para vencer!</size>",
"GameModeTutorial.Snowdown": "<size=90%>The current game mode is <#e4fdff>Snowdown</color>.</size>\\n<size=80%>Vanish to throw a snowball in your movement direction.\\nIf it hits someone, you get a coin. Pet to turn 20 coins into 1 point.\\nCall a critical sabotage to enter/exit the shop. Highest points wins!</size>",
"GameModeListTitle": "Modos de Jogo",
"ModeStandard": "Modo de Jogo: Padrão",
"SoloPVP": "SOLO PVP",
"ModeSoloPVP": "Gamemode: Solo PVP",
"ModeDescribe.SoloPVP": "In the Solo PVP game mode, everyone has HP and can use their kill button to cause damage on other players. When a player's health reaches 0, they 'die' and respawn after a few seconds. The player(s) with the highest number of kills win(s) at the end of the game.",
"Challenger": "SOLO PVP",
"ChallengerInfo": "DEFEAT OPPONENTS TO WIN",
"SoloPVP_GameTime": "Game duration",
"SoloPVP_HPMax": "Default HP",
"SoloPVP_ATK": "Default Attack",
"SoloPVP_RecoverAfterSecond": "Recover Cooldown",
"SoloPVP_RecoverPerSecond": "Recover Per Second",
"SoloPVP_ResurrectionWaitingTime": "Resurrection waiting time",
"SoloPVP_KillBonusMultiplier": "Kill bonus multiplier",
"SoloPVP_ATKCooldown": "Attack Cooldown",
"SoloPVP_CanVent": "Players Can Vent",
"SoloPVP_Buff_HPMax": "Gain: HP Max +{0}",
"SoloPVP_Buff_HPReco": "Gain: Recover HP Per Second +{0}",
"SoloPVP_Buff_ATK": "Gain: Attack +{0}",
"SoloPVP_Buff_DF": "Gain: Defense +{0}",
"SoloPVP_BackCountDown": "<#ff0000>DEAD</color>\\n<#ffffff>Respawning in <#ffff00>{0}</color>s</color>\\n\\n",
"SoloPVP.Summary": "Ranque: {0} Matou: {1}",
"SoloPVP.WinnersKillCount": "They got <color=#ffffff>{0}</color> kills!",
"FFA": "MATAR OU MORRER",
"ModeFFA": "Modo de Jogo: MOM",
"ModeDescribe.FFA": "No modo de jogo MOM (Matar ou Morrer), todos os jogadores serão assassinos e todos podem matar qualquer um. O último jogador vivo vence!\n\nAlguns eventos aleatórios vão tornar isso ainda mais divertido!",
"FFA_GameTime": "Duração máxima do jogo",
"FFA_KCD": "Tempo de espera para matar",
"FFA_DisableVentingWhenTwoPlayersAlive": "Impedir que usem os dutos quando tiver apenas dois jogadores vivos",
"FFA_EnableRandomAbilities": "Habilitar eventos aleatórios",
"FFA_ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"FFA_IncreasedSpeed": "Velocidade aumentada",
"FFA_DecreasedSpeed": "Velocidade Diminuída",
"FFA_ModifiedSpeedDuration": "Duração da velocidade modificada",
"FFA_LowerVision": "Visão Diminuída",
"FFA_ModifiedVisionDuration": "Tempo de duração da Visão Diminuída",
"FFA_EnableRandomTwists": "Habilitar trocas aleatórias de vez em quando",
"FFA_TeamMode": "Habilitar Modo de Equipes",
"FFA_TeamNumber": "Número de Equipes",
"FFA-Event-GetShield": "Você tem um escudo temporário!",
"FFA-Event-GetIncreasedSpeed": "Você tem um aumento temporário de velocidade!",
"FFA-Event-GetLowKCD": "Você tem um tempo de espera menor para matar!",
"FFA-Event-GetHighKCD": "Você tem um tempo de espera maior para matar",
"FFA-Event-GetLowVision": "Você tem uma visão inferior temporariamente",
"FFA-Event-GetDecreasedSpeed": "Você diminuiu a sua velocidade temporariamente",
"FFA-Event-GetTP": "Você foi teleportado para uma ventilação aleatória!",
"FFA-Event-RandomTP": "Todos foram trocados com alguma pessoa",
"FFA-NoVentingBecauseTwoPlayers": "Existem apenas 2 jogadores vivos, pare de se esconder nas ventilações!",
"FFA-NoVentingBecauseKCDIsUP": "Seu tempo de espera para matar acabou, não se esconda nas ventilações!",
"FFA_DisableVentingWhenKCDIsUp": "Impedir que jogadores cujo tempo de recarga de mortes esteja alto usem os dutos",
"FFA_TargetIsShielded": "<color=#ffff00>O jogador que você tentou matar está protegido!</color>",
"FFA_ShieldIsOneTimeUse": "Escudos quebram após 1 tentativa de matar",
"FFA_ShieldBroken": "<color=#ffff00>Alguém tentou matar você, seu escudo agora está quebrado!</color>",
"FFA_ChatDuringGame": "Chat durante o jogo",
"FFAChatMessageNotify": "[Chat] {0}: <#ffffff>{1}",
"Killer": "MATAR OU MORRER",
"KillerInfo": "Mate todos para vencer",
"KillerInfoLong": "Mate todos para vencer",
"StopAndGo": "STOP AND GO",
"ModeStopAndGo": "Gamemode: Stop And Go",
"ModeDescribe.StopAndGo": "In Stop And Go, everyone has 3 timers with symbols for movement directions: ← (left) 17s, → (right) 5s, ⇅ (up/down) 9s. Each symbol is red or green. When a timer reaches 0, its color swaps.\\nConcept: You can't move in directions with a red symbol, or you die. Everyone is a crewmate. First to finish all tasks wins!",
"StopAndGo_RightCounterGreenMin": "Right Counter Minimum Green Time",
"StopAndGo_RightCounterGreenMax": "Right Counter Maximum Green Time",
"StopAndGo_RightCounterRedMin": "Right Counter Minimum Red Time",
"StopAndGo_RightCounterRedMax": "Right Counter Maximum Red Time",
"StopAndGo_LeftCounterGreenMin": "Left Counter Minimum Green Time",
"StopAndGo_LeftCounterGreenMax": "Left Counter Maximum Green Time",
"StopAndGo_LeftCounterRedMin": "Left Counter Minimum Red Time",
"StopAndGo_LeftCounterRedMax": "Left Counter Maximum Red Time",
"StopAndGo_MiddleCounterGreenMin": "Middle Counter Minimum Green Time",
"StopAndGo_MiddleCounterGreenMax": "Middle Counter Maximum Green Time",
"StopAndGo_MiddleCounterRedMin": "Middle Counter Minimum Red Time",
"StopAndGo_MiddleCounterRedMax": "Middle Counter Maximum Red Time",
"StopAndGo_ExtraGreenTimeOnAirship": "Extra Green Time On <color=#ed0007>Airship</color>",
"StopAndGo_ExtraGreenTimeOnFungle": "Extra Green Time On <color=#ffa646>Fungle</color>",
"StopAndGo_PlayerLives": "Player Lives",
"StopAndGo_EnableTutorial": "Enable Tutorial",
"StopAndGo_EventFrequency": "Frequency of Events",
"StopAndGo_EventDuration": "Duration of Events",
"StopAndGo_EventChance_HiddenTimers": "Chance of Hidden Timers",
"StopAndGo_EventChance_DoubledTimers": "Chance of Doubled Timers",
"StopAndGo_EventChance_HalvedTimers": "Chance of Halved Timers",
"StopAndGo_EventChance_FrozenTimers": "Chance of Frozen Timers",
"StopAndGo_EventChance_VentAccess": "Chance of Vent Access",
"StopAndGo_EventChance_CommsSabotage": "Chance of Comms Sabotage",
"StopAndGo_EventDuration_HiddenTimers": "Duration of Hidden Timers",
"StopAndGo_EventDuration_DoubledTimers": "Duration of Doubled Timers",
"StopAndGo_EventDuration_HalvedTimers": "Duration of Halved Timers",
"StopAndGo_EventDuration_FrozenTimers": "Duration of Frozen Timers",
"StopAndGo_EventDuration_VentAccess": "Duration of Vent Access",
"StopAndGo_EventDuration_CommsSabotage": "Duration of Comms Sabotage",
"StopAndGo_Tutorial": "<size=80%><#ffffff><size=100%>Stop on red lights</size>\\nOnly move in directions where you see a green arrow\\nThe timers indicate when the color changes\\nYellow means the light will turn red, so stop moving\\nOrange means the light will turn green, but do not move yet\\nFinish your tasks to win</color></size>",
"StopAndGo_LivesRemainingNotify": "<size=2><#ffff00>⚠ YOU LOST A LIFE / <#ffff44>{0}</color> REMAINING ⚠</color></size>",
"StopAndGo_EventActive": "<#00ffff>[Event]</color> {0} - {1}",
"StopAndGo_Event_HiddenTimers": "Hidden Timers",
"StopAndGo_Event_DoubledTimers": "Doubled Timers",
"StopAndGo_Event_HalvedTimers": "Halved Timers",
"StopAndGo_Event_FrozenTimers": "Frozen Timers",
"StopAndGo_Event_VentAccess": "Vent Access",
"StopAndGo_Event_CommsSabotage": "Comms Sabotage",
"Tasker": "Tarefador",
"TaskerInfo": "Seja o Primeiro a Terminar as Tarefas para vencer!",
"TaskerInfoLong": "Seja o Primeiro a Terminar as Tarefas para vencer!",
"HotPotato": "BATATA QUENTE",
"ModeHotPotato": "Modo de Jogo: Batata Quente",
"ModeDescribe.HotPotato": "No modo de jogo de Batata Quente, um jogador sempre tem a batata quente e ele pode passá-la para qualquer um indo perto de alguém. A cada X segundos (X é definido pelo host), o jogador que segura a batata quente morre. O último jogador vivo vence!\n\nNota: Você não pode passar a batata quente para o jogador que a deu para você (seu nome é colorido em ciana, significa que eles não podem pegar a batata quente) a não ser que faltem apenas 2 jogadores.",
"HotPotato_Time": "O jogador com a batata quente é morto a cada",
"HotPotato_HolderSpeed": "Velocidade do jogador segurando a Batata Quente",
"HotPotato_Range": "Alcance para passar a Batata Quente",
"HotPotato_HolderCanPassViaKillButton": "Quem está com a batata pode passar a batata usando o botão de matar",
"HotPotato_ExtraTimeOnAirship": "Tempo Extra no <color=#ed0007>Airship</color>",
"HotPotato_ExtraTimeOnFungle": "Tempo Extra no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"HotPotato_HolderHasArrowToNearestPlayerIfPlayersLessThan": "O portador tem uma seta apontando para o jogador mais próximo se o número de jogadores restantes for menor que",
"HotPotato_TimeLeftSuffix": "<#00ffa5>Matar em </color>",
"HotPotato_HoldingNotify": "<#ffff00><size=2>Você está com a Batata Quente! Passe ou morra!</size></color>",
"SurvivedTimePrefix": "Sobreviveu",
"SurvivedUntilTheEnd": "Até o fim",
"Potato": "Jogador",
"PotatoInfo": "EVITE FICAR COM A BATATA QUENTE",
"PotatoInfoLong": "EVITE FICAR COM A BATATA QUENTE",
"Speedrun": "SPEEDRUN",
"ModeSpeedrun": "Modo de Jogo: Speedrun",
"ModeDescribe.Speedrun": "No modo Speedrun, tudo gira em torno da velocidade. Todos têm que completar todas as tarefas o mais rápido possível e depois matar todos os outros o mais rápido possível!\n\nQuando alguém termina todas as suas tarefas, ele se torna um assassino e pode matar todos os outros. O último jogador vivo vence!\nMas para tornar isso um pouco mais difícil, você tem um limite de tempo para completar uma tarefa ou matar alguém! O cronômetro é reiniciado quando você faz isso. Se o seu tempo acabar, você morre!\n\nEste modo de jogo é um híbrido dos modos Luz Vermelha, Luz Verde e Matar ou Morrer.",
"Speedrun_TaskFinishWins": "Primeiro a terminar as Tarefas Ganha Imediatamente (ignora a fase para matar)",
"Speedrun_TimeStacksUp": "Tempo Restante Adicionado ao Próximo Limite de Tempo (o tempo se acumula)",
"Speedrun_TimeLimit": "Limite de Tempo para Fazer uma Tarefa ou Matar",
"Speedrun_KillersCanKillTaskingPlayers": "Matar jogadores pode acabar matando jogadores que ainda não terminaram suas tarefas",
"Speedrun_CanKillSuffixInfo": "<#00ffa5>Tempo:</color> <#ffffff>{3}s</color>\n<size=80%><#ffff00>Jogadores vivos: <#ffab1b>{0}</color>/{1}</color>\n<#ff1919>Mate todos para vencer</color>\n<size=70%><#888888>Além de você, <#ffffff>{2}</color> jogadores podem matar</color></size></size>",
"Speedrun_DoTasksSuffixInfo": "<#00ffa5>Tempo:</color> <#ffffff>{4}s</color>\n<size=70%><#888888>Jogadores vivos: <#ffffff>{1}</color>/{2}</color>\n<size=80%><#ffff00>Tarefas restantes: {0}</color>\n<#00ffa5>Termine suas tarefas</color>\n<size=70%><#ffab1b><#ffffff>{3}</color> jogadores podem matar</color></size></size></size>",
"Speedrun_CompletedTasks": "<#00ff00>Você terminou suas tarefas!</color>",
"Speedrun_KillingPlayer": "<#ff1919>MATANDO</color>",
"Runner": "SpeedRunner",
"RunnerInfo": "TAREFAS E MATE TODOS OS PRIMEIROS PARA GANHAR",
"RunnerInfoLong": "COMPLETE AS TAREFAS E MATE TODOS PRIMEIRO PARA GANHAR",
"CaptureTheFlag": "CAPTURE A BANDEIRA",
"ModeCaptureTheFlag": "Modo de Jogo: Capture a Bandeira",
"ModeDescribe.CaptureTheFlag": "No modo de jogo Capture a Bandeira, há duas equipes: Amarela e Azul. Cada equipe tem uma bandeira em sua base. O objetivo é capturar a bandeira inimiga e trazê-la de volta para sua base. A primeira equipe a fazer isso vence!\\nOs jogadores podem ser marcados pela equipe inimiga, que os enviará de volta para sua base ou os matará, dependendo das configurações. Jogadores que estiverem carregando uma bandeira não podem marcar outros jogadores.\\n\\nVocê pode pegar a bandeira clicando no botão <b>Desaparecer</b> próximo a ela.",
"CTF_AlertTeamMembersOfFlagTaken": "Alertar Membros da Equipe Quando a Bandeira é Levada",
"CTF_ArrowToEnemyFlagCarrier": "Seta Para Quem está Carregando a Bandeira Inimiga",
"CTF_AlertTeamMembersOfEnemyFlagTaken": "Alertar Membros da Equipe Quando a Bandeira é Levada",
"CTF_ArrowToOwnFlagCarrier": "Seta Para Quem está Carregando a Própria Bandeira",
"CTF_TaggedPlayersGet": "Jogadores Marcados são",
"CTF_TaggedPlayersGet.SentBackToBase": "Enviado de volta à base",
"CTF_TaggedPlayersGet.Killed": "Mortos",
"CTF_TaggedPlayersGet.TemporarilyOut": "Teleportar temporariamente jogadores para fora do mapa",
"CTF_BackTime": "Tempo Antes de Ser Enviado De Volta",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged": "Quando a Pessoa que Está com a Bandeira é marcado, a Bandeira é",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged.FlagIsDropped": "Dropada",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged.FlagIsReturned": "Devolvida",
"CTF_SpeedReductionForFlagCarrier": "Redução de velocidade para quem carrega a bandeira",
"CTF_TagCooldown": "Recarga de Marcação",
"CTF_GameEndCriteria": "Critério de Fim de Jogo",
"CTF_GameEndCriteria.PlayXRounds": "Jogue X rodadas",
"CTF_GameEndCriteria.FirstToXPoints": "Primeiro a X Pontos",
"CTF_GameEndCriteria.TimeLimit": "Limite de Tempo",
"CTF_RoundsToPlay": "Rodadas para Jogar",
"CTF_PointsToWin": "Pontos para vencer",
"CTF_TimeLimit": "Limite de Tempo",
"CTF_FlagPickupRange": "Alcance para Pegar a Bandeira",
"CTFPlayer": "Capture a Bandeira",
"CTFPlayerInfo": "CAPTURE A BANDEIRA DO INIMIGO PARA GANHAR",
"CTFPlayerInfoLong": "CAPTURE A BANDEIRA DO INIMIGO PARA GANHAR",
"CTF_FlagTaken": "O inimigo pegou a sua bandeira!",
"CTF_EnemyFlagTaken": "Sua equipe pegou a bandeira do inimigo!",
"CTF_BlueTeamWins": "O Time Azul Venceu!",
"CTF_YellowTeamWins": "O Time Amarelo Venceu!",
"CTF_PlayerStats": "<#00ffa5>Tempo Total Carregando a Bandeira: <#ffffff>{0}s</color> - Total de Marcações: <#ffffff>{1}</color></color>",
"CTF_Notify_EnemyTeamRoom": "Um Procurador está em <#00ffa5>{0}</color>",
"CTF_TeamMemberFallen": "{0} caiu!",
"CTF_ButtonText": "PEGAR",
"CTF_BlueTeamWonThisRound": "O time <#0000ff>Azul</color> venceu esta rodada!",
"CTF_YellowTeamWonThisRound": "O time <#ff00>Amarelo</color> ganhou esta rodada!",
"CTF_TimeIsUp": "Acabou o tempo, esperando o desempate....",
"CTF_BackIn": "Voltando em {0}s",
"NaturalDisasters": "DESASTRES NATURAIS",
"ModeNaturalDisasters": "Modo de Jogo: Desastres Naturais",
"ModeDescribe.NaturalDisasters": "No modo de jogo Desastres Naturais, o mapa está cheio de desastres naturais. Você tem que sobreviver a todos eles e ser o último jogador vivo a vencer!\\n\\n<size=80%>Lista de todos os desastres naturais e seus efeitos:</size><size=70%>\\n- Terremoto: O chão treme, dificultando a movimentação.\\n- Meteoro: Um meteoro cai do céu, matando jogadores em um determinado alcance.\\n- Erupção vulcânica: Lava flui de um ponto, matando jogadores.\\n- Tornado: Jogadores são sugados para dentro do tornado e morrem.\\n- Tempestade: Raios atingem o lado de fora das salas, matando jogadores que ele atinge.\\n- Tempestade de areia: Areia sopra, dificultando a visão.\\n- Tsunami: Uma onda gigante vem se movendo em uma direção específica, afogando jogadores que estão no caminho.\\n- Buraco: O chão desaba, matando jogadores dentro do alcance e todos os jogadores que entrarem nesse alcance no futuro.\\n- Desabamento de prédio: Um prédio no navio desaba, matando todos dentro dele. Salas desabadas não podem ser acessadas no futuro.</size>",
"ND_DisasterFrequency": "Frequência dos Desastres",
"ND_DisasterWarningTime": "Tempo de alerta para um desastre",
"ND_LimitMaximumDisastersAtOnce": "Limite Máximo de Desastres Naturais de Uma vez",
"ND_MaximumDisastersAtOnce": "Máximo de Desastres Naturais de Uma vez",
"ND_WhenLimitIsReached": "Quando o limite for alcançado",
"ND_LimitReachedOptions.OnlySpawnInstantDisasters": "Apenas Invocar Desastres Naturais Instantâneos",
"ND_LimitReachedOptions.RemoveRandom": "Remover Desastre Aleatório",
"ND_LimitReachedOptions.RemoveOldest": "Remover Desastres Antigo",
"ND_PreferRemovingThunderstorm": "Preferir remover Trovoadas",
"ND_Disaster.SpawnChance": "{disaster} Chance de Aparecer",
"ND_Earthquake.DurationOpt": "Duração do Terremoto",
"ND_Earthquake.Speed": "Velocidade dos jogadores próximos a terremotos",
"ND_VolcanoEruption.FlowStepDelay": "Atraso entre passos do fluxo da lava",
"ND_VolcanoEruption.DurationAfterFlowComplete": "Tempo para desaparecer após o fluxo da lava for completo",
"ND_Tornado.DurationOpt": "Duraçaõ do Tornado",
"ND_Tornado.GoesThroughWalls": "Tornado viaja Através de Muralhas",
"ND_Tornado.MovingSpeed": "Velocidade de movimento do Tornado",
"ND_Tornado.AngleChangeFrequency": "Frequência de mudança de ângulo do tornado",
"ND_Thunderstorm.DurationOpt": "Duração da Tempestade",
"ND_Thunderstorm.HitFrequency": "Frequência dos raios",
"ND_SandStorm.DurationOpt": "Duração da Tempestade de Areia",
"ND_SandStorm.Vision": "Visão dos jogadores dentro de uma tempestade de areia",
"ND_Tsunami.MovingSpeed": "Velocidade de movimento do Tsunami",
"ND_Earthquake": "Terremoto",
"ND_Meteor": "Meteoro",
"ND_VolcanoEruption": "Erupção Vulcânica",
"ND_Tornado": "Tornado",
"ND_Thunderstorm": "Tempestade",
"ND_SandStorm": "Tempestade de Areia",
"ND_Tsunami": "Tsunami",
"ND_Sinkhole": "Buraco",
"ND_BuildingCollapse": "Colapso de Construção",
"CollapsedBuildings": "<#00ffa5>Edifícios desmoronados:</color> {0}",
"OngoingThunderstorm": "<#ffff44>⚠ Tempestade em andamento ⚠</color>",
"SurvivalTime": "Sobreviveu {0}s",
"NDPlayer": "Desastres Naturais",
"NDPlayerInfo": "SOBREVIVA A TODOS OS DISASTRES NATURAIS PARA VENCER",
"NDPlayerInfoLong": "SOBREVIVA A TODOS OS DESASTRES NATURAIS PARA VENCER",
"RoomRush": "CORRIDA ENTRE SALAS",
"ModeRoomRush": "Modo de Jogo: Corrida entre Salas",
"ModeDescribe.RoomRush": "No modo de jogo \"Corrida entre Salas\", todos precisam chegar a uma sala específica o mais rápido possível. O último jogador a chegar lá morre. O último jogador vivo vence!\\nAh, e também há um limite de tempo. Todos que não chegarem à sala dentro do tempo especificado morrem. Parece fácil, certo? Bem.... Quando os primeiros 2 jogadores entram na sala correta, o limite de tempo é reduzido para apenas alguns segundos! Boa sorte!\\n\\nVocê pode ver a sala para a qual precisa ir abaixo do seu nome.\\nDependendo das configurações, todos podem usar os dutos um número limitado de vezes.",
"RR_GlobalTimeMultiplier": "Multiplicador de Tempo Global (para ajustar a dificuldade)",
"RR_TimeWhenTwoPlayersEntersRoom": "Quando os primeiros dois jogadores entrarem na sala correta, o limite de tempo é definido para",
"RR_VentTimes": "Vezes que cada jogador pode usar os dutos",
"RR_DisplayRoomName": "Exibir o nome da sala para acessar",
"RR_DisplayArrowToRoom": "Exibir uma seta apontando para a sala a ser acessada",
"RR_DontKillLastPlayer": "Não matar o último jogador a entrar na sala correta",
"RR_DontLowerTimeLimitWhenTwoPlayersEnterCorrectRoom": "Não Diminuir o Limite de Tempo Quando os dois primeiros jogadores entrarem na Sala Correta",
"RR_DontKillPlayersOutsideRoomWhenTimeRunsOut": "Não matar jogadores fora da sala quando o tempo se esgotar",
"RR_WinByPointsInsteadOfDeaths": "Em vez de mortes, conte os lugares de cada vez em pontos e o primeiro jogador a conseguir uma certa quantidade de pontos vence",
"RR_PointsToWin": "Pontos para vencer",
"RR_Tutorial_Basics": "O modo de jogo atual é <#ffab1b>Corrida entre Salas</color>.\\n<size=90%>O objetivo é chegar nas salas especificadas o mais rápido possível.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_ArrowAndName": "<size=90%>Tanto o nome da sala quanto uma seta\\napontando para ela são exibidos abaixo do seu nome.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_ArrowOnly": "<size=90%>Uma seta que aponta para a sala é exibida abaixo do seu nome.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_NameOnly": "<size=90%>O nome da sala é exibido abaixo do seu nome.</size>",
"RR_Tutorial_LowerTimeWhenTwoPlayersEnterRoom": "<size=90%>Quando 2 jogadores entram na sala correta,\\no limite de tempo é definido em <#ffff44>{0}</color> segundos.</size>",
"RR_Tutorial_TimeLimitDeath": "<size=90%>Se você não chegar à sala correta dentro do limite de tempo, você morre.</size>",
"RR_Tutorial_LastDeath": "<size=90%>Se você for o último a chegar na sala correta, você morre.</size>",
"RR_Tutorial_DontMoveOutOfRoom": "<size=90%>Depois de chegar na sala correta, não saia dela!</size>",
"RR_Tutorial_Venting": "<size=90%>Cada jogador pode usar os dutos <#ffff44>{0}</color> vezes.</size>",
"RR_Tutorial_PointsSystem": "<size=90%>Quando você chegar à sala correta, você obtém pontos.\\nQuanto mais cedo você chegar lá, mais pontos você obtém.</size>",
"RR_Tutorial_TimeLimitLastPoints": "<size=90%>Se você for o último ou não chegar na sala correta\\nantes do tempo acabar, você será teleportado\\npara um jogador que conseguiu e não ganhará pontos.</size>",
"RR_Tutorial_PointsToWin": "<size=90%>O primeiro jogador a alcançar <#ffff44>{0}</color> pontos ganha.</size>",
"RR_VentsRemaining": "<size=80%>Usos restantes de dutos: {0}</size>",
"RR_YouWereLast": "<#ff1919>Você foi o último a chegar à sala</color>",
"RR_ReadyQM": "Preparado?",
"RR_Points": "Pontos: {0}/{1}",
"RR_FirstPoints": "Primeiro lugar: {0} com {1} pontos",
"RR_YouAreFirst": "Você está em primeiro lugar",
"RR_Tie": "<size=80%><#00a5ff>Em empate com {0}\\nAguardando o empate quebrar....</color></size>",
"RRPlayer": "Corrida entre Salas",
"RRPlayerInfo": "ENTRE NA SALA O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL",
"RRPlayerInfoLong": "ENTRE NA SALA O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL",
"KingOfTheZones": "REI DAS ZONAS",
"ModeKingOfTheZones": "Modo de jogo: Rei das Zonas",
"ModeDescribe.KingOfTheZones": "No modo de jogo Rei das Zonas, os jogadores são divididos em times. Algumas salas no mapa representam uma zona. Se um time tiver mais jogadores em uma sala do que todos os outros times, ele controla a zona. A cada segundo, cada time ganha 1 ponto para cada zona controlada. Ganhe o máximo de pontos possível, pois o time com a maior pontuação vence!\\n\\nOs jogadores podem marcar outros usando o botão de matar. Jogadores marcados são teleportados para fora do mapa por alguns segundos e depois retornam.\\n\\nDependendo das configurações, as zonas podem se mover durante o jogo. Se for o caso, isso será indicado por um temporizador. Quando uma zona se move, pode haver um tempo de inatividade. Isso acontece quando o temporizador está cinza.",
"KingOfTheZones.AutoSetNumTeams": "Defina o número de equipes automaticamente baseado na contagem de jogadores (se a configuração abaixo não produzir nem mesmo equipes)",
"KingOfTheZones.PreferNumTeams": "Preferir",
"KOTZ.PNTO.Less": "Menos Times",
"KOTZ.PNTO.More": "Mais times",
"KingOfTheZones.NumTeams": "Número de Equipes",
"KingOfTheZones.NumZones": "Número de zonas",
"KingOfTheZones.ZonesMove": "Zona Move",
"KingOfTheZones.ZoneMoveTime": "Zonas Movem a Cada",
"KingOfTheZones.AllZonesMoveAtOnce": "Todas as zonas se movem de uma vez (se desativado, haverá um intervalo igual entre os movimentos da zona)",
"KingOfTheZones.DowntimeAfterZoneMove": "Tempo de inatividade após movimentação da zona (durante esse período, a zona permanece neutra)",
"KingOfTheZones.RespawnTime": "Tempo de renascimento",
"KingOfTheZones.TagCooldown": "Recarga de Marcação",
"KingOfTheZones.GameEndsByPoints": "Jogo termina se uma equipe chega a uma certa quantidade de pontos",
"KingOfTheZones.PointsToWin": "Pontos para vencer",
"KingOfTheZones.GameEndsByTimeLimit": "O jogo acaba depois de um certo tempo",
"KingOfTheZones.MaxGameLength": "Duração máxima do jogo",
"KingOfTheZones.SpawnProtectionTime": "Tempo de proteção ao nascer",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Red": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Vermelha",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Blue": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Azul",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Green": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Verde",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Yellow": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Amarela",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Tan": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Bege",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Rose": "<#ffffff>Você está na</color>Equipe Rosa",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Orange": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Laranja",
"KOTZ.Notify.ShortIntro": "Bem-vindo a mais uma partida de <#ff0000>Rei das Zonas</color>!\\n<size=90%><#ffff44>{0}</color> times, <#ffff44>{1}</color> zonas.\\nTempo de recarga para marcar: <#ffff44>{2}</color>s, Tempo de respawn: <#ffff44>{3}</color>s.</size>\\nBoa sorte e divirta-se!",
"KOTZ.Notify.Tutorial.Basics": "Estamos jogando <#ff0000>Rei das Zonas</color>.\\n<size=90%>Os jogadores são divididos em <#ffff44>{0}</color> times.\\n<#ffff44>{1}</color> salas no mapa representam uma zona.\\nOs times devem ter maioria (em número de jogadores) em uma zona para controlá-la,\\nque é premiada com 1 ponto por cada zona a cada segundo.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.PointsOnly": "<size=90%>Quando uma equipe alcançar <#ffff44>{0}</color> pontos, o jogo termina e ela vence.\\n<size=70%>Em caso de empate, o jogo termina quando o empate for desfeito.</size></size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.TimeOnly": "<size=90%>Após <#ffff44>{0} minutos e {1} segundos</color>, a equipe com mais pontos vence.\\n<size=70%>Em caso de empate, o jogo termina quando o empate for desfeito.</size></size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.PointsOrTime": "<size=90%>O jogo termina se uma equipe alcançar <#ffff44>{0}</color> pontos ou após <#ffff44>{1}m {2}s</color>.\\nQuando não houver empate, a equipe com mais pontos vence.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.Tagging": "<size=90%>Os jogadores podem marcar outros usando o botão de matar (tempo de recarga: <#ffff44>{0}</color>s),\\nque os teleporta para fora do mapa por <#ffff44>{1}</color>s.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.AllAtOnce": "<size=90%>A cada <#ffff44>{0}</color>s, todas as zonas se movem para uma sala diferente.\\n(Indicado por temporizadores ao lado dos nomes das salas.)</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.Separately": "<size=90%>A cada <#ffff44>{0}</color>s, uma zona se move para uma sala diferente.\\n(Indicado por temporizadores ao lado dos nomes das salas.)</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.Downtime": "<size=90%>Após uma zona se mover, ela fica neutra por <#ffff44>{0}</color>s,\\nou seja, nenhuma equipe pode ter maioria nela.\\n(Indicado por um temporizador cinza.)</size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Zones.Single": "<size=80%>Zona: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Zones.Plural": "<size=80%>Zonas: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Points": "<size=80%>Pontos: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.GameEndTimer": "<size=80%>Timer do Fim de Jogo: </size>",
"KOTZ.Suffix.RespawnTime": "<#ff0000>MORTO</color> <#888888>-</color> RESSUSCITANDO EM <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.Suffix.SpawnProtectionTime": "<#00ffa5>Sob a Proteção de Spawn</color> <#888888>-</color> <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.Suffix.PointsToWin": "O primeiro a <#ffff44>{0}</color> pontos ganha",
"KOTZ.Suffix.Tie": "Empate: {0}\\nEsperando o desempate...",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Red": "O Time Vermelho Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Blue": "O Time Azul Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Green": "O Time Verde Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Yellow": "O Time Amarelo Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Tan": "O Time Bege Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Rose": "O Time Rosa Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Orange": "O Time Laranja Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Statistics": "Pontos: <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZPlayer": "REI DAS ZONAS",
"KOTZPlayerInfo": "CONTROLE AS ZONAS PARA VENCER",
"KOTZPlayerInfoLong": "CONTROLE AS ZONAS PARA VENCER",
"TheMindGame": "O JOGO DA MENTE",
"ModeTheMindGame": "Modo de Jogo: O Jogo da Mente",
"ModeDescribe.TheMindGame": "O Jogo da Mente é um jogo de eliminação em 4 rodadas focado em estratégia, blefe e uso de itens. Os jogadores competem por pontos ao longo das rodadas, com apenas um saindo vencedor.\\nRodada 1: Demanda de Pontos - Escolha um número. Se alguém escolher o mesmo, ambos não ganham nada. Alcance a meta de pontos primeiro para avançar. Os com menor pontuação em cada grupo são eliminados.\\nRodada 2: Leilões de Super Pontos - Dê lances com pontos normais em leilões ocultos para ganhar super pontos. Os maiores licitantes vencem. Os que tiverem menos super pontos são eliminados.\\nRodada 2.5: Intervalo do Mercador - Gaste super pontos em itens poderosos. Itens podem cegar, bloquear, roubar ou melhorar. Use comandos para comprar e ativar.\\nRodada 3: Demanda + Itens - Igual à Rodada 1, mas com itens ativados. Todos jogam juntos. Os com menor pontuação são eliminados até restarem poucos.\\nRodada 4: O Jogo da Maleta - Um jogador segura a maleta vencedora. Ser ejetado com ela trava sua colocação. Maletas são embaralhadas após cada ejeção. Se restarem 2, quem tiver a maleta perde. Use Laço para roubar.\\nPontuação Final: Pontuação total = pontos das rodadas + bônus de super pontos + bônus de colocação. Quem tiver a maior pontuação vence.",
"TMG.Setting.PlayersCanSeeOthersPoints": "Jogadores podem ver pontos dos outros",
"TMG.Setting.NumGroupsForRound1": "Número de grupos para rodada 1",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound1": "Hora de Cada Escolha em Rodada 1",
"TMG.Setting.NumPointsToAdvanceInRound1": "Número de Pontos para Avançar em Rodada 1",
"TMG.Setting.MinPlayersInRound2": "Mínimo de Jogadores em Rodada 2",
"TMG.Setting.SuperPointsToNormalPointsMultiplier": "Super Pontos para Multiplicador de Pontos Normais",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound2": "Tempo para Cada Escolha em Rodada 2",
"TMG.Setting.TimeForItemPurchasingInRound2": "Tempo para compra de item em rodada 2",
"TMG.Setting.FoolNumPointsLost": "Perca de pontos para o travesso",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound3": "Tempo para Cada Escolha em Rodada 3",
"TMG.Setting.MaxPlayersForRound4": "Mínimo de Jogadores em Rodada 4",
"TMG.Setting.MindDetectiveFailChance": "Chance de Falha para Mente Detetive",
"TMG.Setting.ItemCost.BlindingGas": "Custo do Gás Cegador",
"TMG.Setting.ItemCost.MerchantDise": "Custo do Comerciante",
"TMG.Setting.ItemCost.Lasso": "Custo do Laço",
"TMG.Setting.ItemCost.DoubleModifier": "Custo do Modificador 2x",
"TMG.Setting.ItemCost.Fool": "Custo do Travesso",
"TMG.Setting.ItemCost.MindDetective": "Custo do Mente Detetive",
"TMG.Tutorial.Basics": "O jogo de mente tem 4 rodadas.\\nO objetivo de cada rodada será explicado enquanto ele começa.\\nPegue o máximo de pontos possível - a maior pontuação vence!",
"TMG.Tutorial.Round1": "Escolha um número de 1 a 3 clicando no botão de Desaparecer\\nSeu número aparece abaixo do seu nome e muda a cada clique.\\nVocê tem {0} segundos para confirmar sua escolha.\\nEsse é o número de pontos que você pede.\\nSe outro jogador escolher o mesmo número, <u>nenhum</u> dos dois ganha pontos.\\nA rodada se repete até que alguém alcance {1} pontos.\\nOs {2} jogadores com menor pontuação são eliminados.",
"TMG.Tutorial.Round2": "3 leilões com lances ocultos são realizados por super pontos.\\nDê seu lance usando seus pontos normais com o botão de Desaparecer (igual à Rodada 1).\\nQuem der o maior lance ganha os super pontos, os outros ainda perdem o valor apostado.\\nSuper pontos são usados para comprar itens na próxima rodada e contam na pontuação final (1 super ponto = {0} pontos normais).\\nApós todos os leilões, os jogadores com menos super pontos são eliminados.",
"TMG.Notify.Round": "<size=300%>Rodada {0}</size>",
"TMG.Notify.SamePick": "<#ff55>{1} também escolheu {0}!\\n<size=80%>Nenhum de vocês ganha pontos.</size></color>",
"TMG.Notify.Pick": "<#00ffa5>Sucesso! Os pontos {0} são seus!</color>",
"TMG.Notify.AuctionEnd": "O maior lance foi {0} por {1}!\\n<size=80%>Eles ganharam {2} super pontos!</size>",
"TMG.Notify.ItemPurchasingBegins": "Agora você tem {0}s para comprar itens com seus super pontos!\\nPressione Vanish para sinalizar que você está pronto.\\nOs itens podem ser usados imediatamente!",
"TMG.Notify.ItemPurchasingEnd": "A fase de compra de itens acabou!\\n<size=80%> Os super pontos restantes contribuirão para sua pontuação final.</size>",
"TMG.Tutorial.Round3": "Mesmas regras da Rodada 1, mas agora você pode usar seus itens.\\nSem grupos, todos jogam juntos.\\nEscolha um número de 1 a {0} usando o botão de Desaparecer.\\nOs jogadores com menor pontuação serão eliminados até restarem apenas {1} jogadores para a Rodada 4.",
"TMG.Notify.Round3NumPlayersLeft": "{0} jogadores restantes. (Máximo de {1} jogadores para rodada 4)",
"TMG.Tutorial.Round4": "Um jogador recebe a maleta vencedora, os outros recebem maletas vazias.\\nObjetivo: Ser expulso segurando a maleta vencedora!\\n\\nSe expulso com a maleta vencedora: sua colocação é garantida.\\nSe expulso com uma maleta vazia: você fica nas últimas posições.\\n\\nApós cada expulsão, uma reunião é iniciada e as maletas são embaralhadas.\\nQuando restarem apenas 2 jogadores, quem estiver com a maleta vencedora perde automaticamente.\\n\\nAs maletas podem ser roubadas usando o Laço.\\nSe a sua for roubada, você será notificado.\\nUse `s {id}` para tentar adivinhar quem a pegou e tente roubá-la de volta.",
"TMG.Notify.Round4EndLastHolder": "{0} receberia a última maleta vencedora",
"TMG.Notify.Round4End": "A rodada final terminou.\\nVamos ver a classificação dos jogadores da rodada 4!",
"TMG.Notify.Round4PointGain": "Vamos converter os lugares em pontos!\\n\\n{0}",
"TMG.Notify.SuperPointConversion": "Seus pontos super foram convertidos em pontos normais.\\n1 super ponto vale {0} pontos normais.",
"TMG.Notify.TheWinnerIs": "E o vencedor é...",
"TMG.EjectionText.HadWinningBriefcase": "{0} teve o <#00ff00>campeão</color> vencedor!\\nEles estão classificados como {1}.",
"TMG.EjectionText.HadEmptyBriefcase": "{0} tinha uma maleta vazia.",
"TMG.Message.TimeLeft": "Prosseguir em {0}",
"TMG.Message.TimeLeftTitle": "<#ffff00>⚠ O Tempo Está Correndo ⚠</color>",
"TMG.Message.NotEnoughSuperPoints": "<b>{0}</b> custa <b>{1}</b> super pontos, mas você só tem <b>{2}</b>!",
"TMG.Message.ItemPurchased": "Você comprou <b>{0}</b> por <b>{1}</b> super pontos!\\n<size=80%>Você tem <b>{2}</b> super pontos restantes.</size>",
"TMG.Message.ItemUsed": "{0} utilizado com sucesso!",
"TMG.Message.CannotPurchase": "Alguém usou o Comerciante para você!\\nVocê não pode comprar itens.",
"TMG.Message.LassoOnlyInRound4": "Você só pode usar o Laço em rodada 4!",
"TMG.Message.LassoedWinningBriefcaseSelf": "Você roubou a maleta <#00ff00>vencedora</color> de {0}!",
"TMG.Message.LassoedWinningBriefcase": "Sua maleta foi roubada! Você pode tentar recuperá-la adivinhando quem a levou.\\n<size=80%>Use `s {id}` para adivinhar o ID do jogador que o roubou.</size>",
"TMG.Message.LassoedEmptyBriefcase": "Você roubou uma maleta vazia de {0}.",
"TMG.Message.MindDetective": "Atualmente, {0} está selecionando <b>{1}</b>.",
"TMG.Message.YouHoldTheWinningBriefcase": "<#00ff00>Você está segurando a maleta vencedora!</color>\\n<size=80%>Seja expulso para garantir sua colocação.\\n<#ffff00>Cuidado, as maletas podem ser roubadas!</color></size>",
"TMG.Message.YouHoldAnEmptyBriefcase": "Você está segurando uma maleta vazia.\\n<size=80%>Não seja expulso.\\nSe tiver Laço, você pode roubar a maleta de alguém.</size>",
"TMG.Message.StealBackNotLastHolder": "Você não é o titular anterior da maleta, ou você foi quem a roubou!\\nVocê não pode roubá-la de volta.",
"TMG.Message.StealBackWinningBriefcaseSelf": "Correto! Você roubou de volta a maleta <#00ff00>vencedora</color> de {0}!",
"TMG.Message.StealBackWinningBriefcase": "{0} adivinhou corretamente!\\nEles roubaram de volta a maleta vencedora de você!",
"TMG.Message.StealBackEmptyBriefcase": "{0} tinha uma maleta vazia.",
"TMG.Suffix.Points": "<size=80%>{0} Pontos - {1} Super Pontos</size>",
"TMG.Suffix.YourPick": "Número selecionado: {0}",
"TMG.Suffix.AuctionValue": "Valor do Leilão: {0} Super Pontos",
"TMG.Suffix.YourBid": "Seu Lance: {0} Pontos Normais",
"TMG.Suffix.ItemCost": "Custo: {0} Super Pontos",
"TMG.Suffix.YourItems": "<u>Seus itens:</u>",
"TMG.Suffix.BuyItemHint": "Para comprar um item, digite 'b' e depois o ID do item. Por exemplo, 'b0' compra o primeiro item.",
"TMG.Suffix.UseItemHint": "<size=80%>Para usar um item, digite 'u', e então o ID do item,\\nentão a identificação do jogador em que você deseja usá-lo, separados por um espaço (se não é usado em você).\\nPor exemplo, 'u0 3' utiliza o primeiro item, no jogador que tem o ID '3'.</size>",
"TMG.Suffix.ChangePickHint": "<size=80%>Use o botão de Desaparecer para mudar sua escolha</size>",
"TMG.Suffix.ChangeBidHint": "<size=80%>Use o botão de Desaparecer para mudar sua oferta</size>",
"TMG.EndScreen.Points": "Pontos: {0}",
"TMG.Item.BlindingGas": "Gás Cegante",
"TMG.Item.MerchantDise": "Comerciante",
"TMG.Item.Lasso": "Laço",
"TMG.Item.DoubleModifier": "\nModificador 2x",
"TMG.Item.Fool": "Travesso",
"TMG.Item.MindDetective": "Detetive Mental",
"TMG.ItemDescription.BlindingGas": "Oculta temporariamente o total normal de pontos de um jogador e bloqueia o feedback relacionado à exigência de pontos.",
"TMG.ItemDescription.MerchantDise": "Impede que um jogador compre itens durante esta fase.",
"TMG.ItemDescription.Lasso": "Usado na rodada 4 para roubar a maleta de um jogador.",
"TMG.ItemDescription.DoubleModifier": "Duplica o ganho de pontos com o ponto de exigência.",
"TMG.ItemDescription.Fool": "Faz com que um jogador alvo perca instantaneamente {0} pontos normais.",
"TMG.ItemDescription.MindDetective": "Revela a exigência de pontos do alvo. Pode haver uma chance de imprecisão.",
"TMGPlayer": "O JOGO DA MENTE",
"TMGPlayerInfo": "PENSE COM O CÉREBRO DOS OUTROS PARA VENCER",
"TMGPlayerInfoLong": "PENSE COM O CÉREBRO DOS OUTROS PARA VENCER",
"BedWars": "BED WARS",
"ModeBedWars": "Modo de Jogo: Bed Wars",
"ModeDescribe.BedWars": "In the Bed Wars gamemode, players are split into teams. Each team has a bed. If a team's bed is destroyed, all players in that team can no longer respawn. The goal is to destroy all other teams' beds (via Pet button) and be the last team alive.\\n\\nYou can buy items (blocks, weapons, tool, etc.) and team upgrades (heal pool, haste, trap, etc.) in shops from the resources (iron, gold, diamond, emerald) you can collect from the generators on the map. These are useful for protecting the bed with various layers to make it harder to break it, increase your attack damage, increase your defense, or give you or your team various abilities.\\n\\nIn the beginning, there's a grace period, where no attacks are allowed, and players can't leave their own base.\\n\\nEach player has an inventory with all of their items. Cycle through the slots using the Vanish button or by typing the number of the slot in the chat (ex. '5'). Use weapons through the kill button, other items via Pet. To start breaking someone's bed, Pet. Make sure to always have the correct item selected in your inventory (blocks when you protect the bed, tools when you break beds, etc.).\\nYou can break beds with anything, but using the correct tool for each layer will make the process significantly faster.\\n\\nIf you die, you will respawn after a few seconds, unless your bed is broken. If your bed is broken, you will not respawn anymore.",
"Bedwars.Shop.ItemShop": "LOJA DE ITENS",
"Bedwars.Shop.UpgradeShop": "LOJA DE MELHORIAS",
"Bedwars.Rooms": "As equipes estão localizadas nas seguintes salas:",
"Bedwars.YouCannotLeaveRoomInGracePeriod": "<#ff0000>Você não pode sair da sua sala durante o período de espera!</color>",
"Bedwars.TrapTriggered": "<u><#ff0000>ARMADILHA ATIVADA!</color></u>\\n<size=80%>{0} entrou na sua base!</size>",
"Bedwars.ReviveCountdown": "<u><#ff0000>VOCÊ MORREU!</color></u>\\n<size=80%>Você irá renascer em <#ffff44>{0}</color> segundos.</size>",
"Bedwars.GracePeriod": "<size=80%><#ffff44>PERÍODO DE ESPERA</color>\\n<size=70%>Durante esse tempo, você não pode sair da sua sala</size></size>",
"Bedwars.CannotKillWhileBreakingBed": "<#ff0000>Você não pode usar seu botão de matar enquanto quebra uma cama!</color>",
"BedWars.Suffix.Armor": "Armadura:",
"BedWars.Suffix.Sword": "Espada:",
"Bedwars.BlueTeam": "Time Azul",
"Bedwars.RedTeam": "Time Vermelho",
"Bedwars.GreenTeam": "Time Verde",
"Bedwars.YellowTeam": "Time Amarelo",
"Bedwars.Shop.ItemShopSuffix.CategorySelection": "<#00ffa5><u>{0}</u></color>\\n<size=80%>{1}</size>\\n\\n<size=80%>Selecione a categoria que contém o item que você deseja comprar.</size>\\n<size=70%>Use o botão de Desaparecer para alternar entre as categorias.\\nUse o Pet para entrar na categoria.</size>",
"BedWars.ItemCategory.Resource": "RECURSOS",
"BedWars.ItemCategory.Block": "BLOCOS",
"BedWars.ItemCategory.Weapon": "ARMAS",
"BedWars.ItemCategory.Armor": "ARMADURA",
"BedWars.ItemCategory.Tool": "FERRAMENTAS",
"BedWars.ItemCategory.Utility": "UTILIDADES",
"Bedwars.Shop.ItemShopSuffix.ItemSelection": "<u>{0}</u> {1}\\n<size=80%>{2}</size>\\n<u>Custo:</u> {3}\\n\\n<size=80%>Selecione o item que você deseja comprar.</size>\\n<size=70%>Use o botão de Desaparecer para alternar entre os itens.\\nUse o Pet para comprar o item selecionado.</size>",
"BedWars.Upgrade.AlreadyBought": "<#00ff00>Seu time já tem esta melhoria!</color>",
"Bedwars.Shop.UpgradeShopSuffix": "<u><#00a5ff>{0}</color></u>\\n<size=80%>{1}</size>{2}\\n<u>Custo:</u> {3}\\n\\n<size=80%>Selecione a melhoria que você deseja comprar para sua equipe.</size>\\n<size=70%>Use o botão de Desaparecer para alternar entre as melhorias.\\nUse o Pet para comprar a melhoria selecionada.</size>",
"BedWars.Upgrade.ReinforcedArmor": "ARMADURA REFORÇADA",
"BedWars.Upgrade.Sharpness": "AFIAÇÃO",
"BedWars.Upgrade.Haste": "PRESSA",
"BedWars.Upgrade.Forge": "FORJA",
"BedWars.Upgrade.Trap": "ARMADILHA",
"BedWars.Upgrade.HealPool": "PSICINA DE CURA",
"BedWars.UpgradeDescription.ReinforcedArmor": "Os membros do time com armadura recebem ainda menos dano de ataques.",
"BedWars.UpgradeDescription.Sharpness": "Os membros do time com espadas causam mais dano com seus ataques.",
"BedWars.UpgradeDescription.Haste": "Os membros do time quebram blocos mais rápido.",
"BedWars.UpgradeDescription.Forge": "O gerador de ferro e ouro do time dobra a produção de recursos.",
"BedWars.UpgradeDescription.Trap": "Alerta o time quando um inimigo entra na base e atrasa/cega o inimigo.",
"BedWars.UpgradeDescription.HealPool": "O time regenera mais vida na base.",
"BedWars.Item.Iron": "Ferro",
"BedWars.Item.Gold": "Ouro",
"BedWars.Item.Emerald": "Esmeralda",
"BedWars.Item.Diamond": "Diamante",
"BedWars.Item.Wool": "Lã",
"BedWars.Item.EndStone": "Pedra do Fim",
"BedWars.Item.Wood": "Madeira",
"BedWars.Item.Glass": "Vidro",
"BedWars.Item.Obsidian": "Obsidiana",
"BedWars.Item.WoodenSword": "Espada de Madeira",
"BedWars.Item.IronSword": "Espada de Ferro",
"BedWars.Item.DiamondSword": "Espada de Diamante",
"BedWars.Item.IronArmor": "Armadura de Ferro",
"BedWars.Item.DiamondArmor": "Armadura de Diamante",
"BedWars.Item.Pickaxe": "Picareta",
"BedWars.Item.Axe": "Machado",
"BedWars.Item.Shears": "Tesoura",
"BedWars.Item.GoldenApple": "Maçã Dourada",
"BedWars.Item.TNT": "TNT",
"BedWars.Item.EnderPearl": "Pérola do Fim",
"BedWars.Item.InvisibilityPotion": "Poção da Invisibilidade",
"BedWars.Item.SpeedPotion": "Poção de Velocidade",
"BedWars.ItemDescription.Iron": "Ferro",
"BedWars.ItemDescription.Gold": "Ouro",
"BedWars.ItemDescription.Emerald": "Esmeralda",
"BedWars.ItemDescription.Diamond": "Diamante",
"BedWars.ItemDescription.Wool": "Bloco facilmente quebrável, especialmente com tesouras.",
"BedWars.ItemDescription.EndStone": "Difícil de quebrar, a menos que você tenha uma picareta.",
"BedWars.ItemDescription.Wood": "Semi-difícil de quebrar, a menos que você tenha um machado.",
"BedWars.ItemDescription.Glass": "Muito fácil de quebrar, mas as TNTs não podem destruí-la.",
"BedWars.ItemDescription.Obsidian": "Quase impossível quebrar sem uma picareta.",
"BedWars.ItemDescription.WoodenSword": "Aumenta ligeiramente o dano do seu ataque.",
"BedWars.ItemDescription.IronSword": "Aumenta o dano do seu ataque de forma moderada.",
"BedWars.ItemDescription.DiamondSword": "Aumenta significativamente o dano de seu ataque.",
"BedWars.ItemDescription.IronArmor": "Reduz o dano que você recebe de ataques.",
"BedWars.ItemDescription.DiamondArmor": "Reduz significativamente o dano que você recebe de ataques.",
"BedWars.ItemDescription.Pickaxe": "Usado para quebrar a Pedra do Fim e Obsidiana significativamente mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.Axe": "Usado para quebrar a Madeira significativamente mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.Shears": "Usado para quebrar a Lã mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.GoldenApple": "Define seu status de vida para total instantaneamente após usá-lo.",
"BedWars.ItemDescription.TNT": "Uma bomba com temporizador que causa dano a todos os jogadores e blocos em um raio.",
"BedWars.ItemDescription.EnderPearl": "Permite que você use os dutos uma vez.",
"BedWars.ItemDescription.InvisibilityPotion": "Torna você temporariamente invisível para todos os outros jogadores.",
"BedWars.ItemDescription.SpeedPotion": "Torna-o temporariamente mais rápido.",
"Bedwars.BedStatus.Exposed": "EXPOSTO",
"Bedwars.BedStatus.ProtectReq": "de blocos necessários para a próxima camada de proteção",
"Bedwars.BedStatus.BreakTime": "Intervalo",
"Bedwars.BedStatus.Breaking": "Quebrando a camada {0}\\n{1}",
"Bedwars.BedStatus.Broken": "<u><#ff0000>CAMA DESTRUÍDA!</color></u>\\n<size=80%>Você não poderá mais renascer!</size>",
"Bedwars.BedStatus.EnemyBroken": "A cama do {0} foi destruída!",
"Bedwars.HudText.GracePeriodLeft": "O período de espera termina\\nem <#ffff44>{0}</color> segundos",
"BedWars.InventorySlotsOption": "Número de Espaços no Inventário",
"BedWars.SpeedPotionDurationOption": "Duração da Poção de Velocidade",
"BedWars.InvisPotionDurationOption": "Duração da Poção de Invisibilidade",
"BedWars.ReviveTimeOption": "Tempo para Reviver",
"BedWars.IronGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Ferro",
"BedWars.GoldGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Ouro",
"BedWars.EmeraldGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Esmeralda",
"BedWars.DiamondGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Diamante",
"BedWars.GracePeriodOption": "Duração do Período de Espera",
"BedWars.HealWaitAfterDamageOption": "Tempo Para Curar Após Tomar Dano",
"BedWars.MaxHealthOption": "Máximo de Vida",
"BedWars.TrapEffectDurationOption": "Duração do Efeito da Armadilha",
"BedWars.TNTDamageOption": "Dano da TNT",
"BedWars.TNTBedDamageOption": "Dano da TNT na Cama",
"BedWars.TNTRangeOption": "Alcance da TNT",
"BedWars.TrapTriggerRangeOption": "Alcance do Gatilho da Armadilha",
"BedWars.HealPoolRangeOption": "Alcance da Piscina de Cura",
"BedWars.ShopAndItemGeneratorRangeOption": "Alcance de Coleta das Lojas e Geradores de Itens",
"BedWars.BedBreakAndProtectRangeOption": "Alcance para Quebrar e Proteger Camas",
"BedWars.IronArmorDamageDivisionOption": "Divisão de Dano da Armadura de Ferro",
"BedWars.DiamondArmorDamageDivisionOption": "Divisão de Dano de Armadura de Diamante",
"BedWars.SpeedPotionSpeedIncreaseOption": "Aumento da Velocidade da Poção de Velocidade",
"BedWars.TrappedSpeedDecreaseOption": "Reduz a Velocidade dos Jogadores Que Caíram na Armadilha em",
"BedWars.TrappedVisionOption": "Visão dos Jogadores que Caíram na Armadilha",
"BedWars.WoodenSwordDamageMultiplierOption": "Multiplicador de Dano da Espada de Madeira",
"BedWars.IronSwordDamageMultiplierOption": "Multiplicador de Dano da Espada de Ferro",
"BedWars.DiamondSwordDamageMultiplierOption": "Multiplicador de Dano da Espada de Diamante",
"BedWars.SuddenDeathOption": "Sudden Death",
"BedWars.AllBedsBrokenAfterTimeOption": "All Beds Break After",
"BedWarsPlayer": "BED WARS",
"BedWarsPlayerInfo": "DESTRUA TODAS AS CAMAS PARA GANHAR",
"BedWarsPlayerInfoLong": "DESTRUA TODAS AS CAMAS PARA GANHAR",
"Deathrace": "DEATHRACE",
"ModeDeathrace": "Gamemode: Deathrace",
"ModeDescribe.Deathrace": "In the Deathrace gamemode, there is a specific track you need to follow on the map, repeatedly. If you enter a room that isn't the next one on the track, you die! You must complete all laps first to win.\\n\\nSome power-ups are available next to the track, go near them to pick them up. It will tell you what they do and how to use them when you pick them up. You can store multiple power-ups and use them one at a time.",
"Deathrace.Tutorial.Basics": "The current game mode is <#AFAFAF>Deathrace</color>.\\n<size=90%>There's a specific track you need to follow on this map, repeatedly.\\nIf you enter a room that isn't the next one on the track, you die!\\nYou must complete all laps first to win.",
"Deathrace.Tutorial.Track": "Track:\\n{0}",
"Deathrace.Tutorial.PowerUps": "Some power-ups are available next to the track,\\ngo near them to pick them up.\\nIt will tell you what they do\\nand how to use them when you pick them up.",
"Deathrace.Lap": "Lap {0}/{1}",
"Deathrace.VentUse": "Vent to the next room!",
"Deathrace.ClockwiseOption": "Toggle this to reverse the track direction",
"Deathrace.LapsToWinOption": "Number of Laps to Win",
"Deathrace.EliminateLastToFinishEachLapOption": "Eliminate the Last Player to Finish Each Lap",
"Deathrace.SpawnPowerUpsOption": "Spawn Power-Ups",
"Deathrace.PowerUpSpawnFrequencyOption": "Power-Up Spawn Frequency",
"Deathrace.PowerUpEffectDurationOption": "Power-Up Effect Duration",
"Deathrace.PowerUpEffectRangeOption": "Power-Up Effect Range",
"Deathrace.SmokeSpeedReductionOption": "Smoke Speed Reduction",
"Deathrace.EnergyDrinkSpeedIncreasementOption": "Energy Drink Speed Increase",
"Deathrace.PowerUpPickupRangeOption": "Power-Up Pickup Range",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Smoke": "Smoke",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Taser": "Taser",
"Deathrace.PowerUpDisplay.EnergyDrink": "Energy\\nDrink",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Grenade": "Grenade",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Ice": "Ice",
"Deathrace.PowerUpInfo.Smoke": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Smoke: Slows down everyone nearby (except you)",
"Deathrace.PowerUpInfo.Taser": "<#ffffff>[<#00ffa5>KILL</color>]</color> {0} Taser: Stuns the selected player",
"Deathrace.PowerUpInfo.EnergyDrink": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Energy Drink: Speeds you up",
"Deathrace.PowerUpInfo.Grenade": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Grenade: Blinds everyone nearby (except you)",
"Deathrace.PowerUpInfo.Ice": "<#ffffff>[<#00ffff>VANISH</color>]</color> {0} Ice: Inverts controls for everyone nearby (except you)",
"Deathrace.PowerUpInfo.More": "+{0} More Power-Ups Stored",
"Deathrace.CoordinateCheck": "[Position Check]",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.100": "Exit this room on the left side",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.101": "Target the bottom entrance of Cafeteria",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.102": "Choose the right-side hallway",
"Racer": "DEATHRACE",
"RacerInfo": "COMPLETE ALL LAPS FIRST TO WIN",
"RacerInfoLong": "COMPLETE ALL LAPS FIRST TO WIN",
"Mingle": "MINGLE",
"ModeMingle": "Gamemode: Mingle",
"ModeDescribe.Mingle": "In the Mingle gamemode, the game assigns a certain number of players to certain rooms on the map. At the end of the time limit, exactly that number of players need to be in the rooms. If there are too many or too few players in a room, all players in that room die. If you are not in any of the assigned rooms, you die. Oh, and if no one dies in a round, the time limit permanently decreases. The last player alive wins!",
"Mingle.Tutorial": "The current game mode is <#FE9900>Mingle</color>.\\n<size=90%>The game assigns a certain number of players to certain rooms on the map.\\nAt the end of the time limit, exactly those numbers of players need to be in the rooms.\\nIf there are too many or too few players in a room, all players in that room die.\\nIf you are not in any of the assigned rooms, you die.\\nOh, and if no one dies in a round, the time limit permanently decreases.\\nThe last player alive wins!</size>",
"Mingle.TimeLimitOption": "Starting Time Limit",
"Mingle.TimeDecreaseOnNoDeathOption": "Time Decrease on No Death",
"Mingle.ExtraTimeOnAirshipOption": "Extra Time on Airship",
"Mingle.ExtraTimeOnFungleOption": "Extra Time on Fungle",
"Mingle.DisplayCurrentPlayerCountInEachRoomOption": "Display Current Player Count in Each Room",
"Mingle.MinTimeOption": "Minimum Time Limit",
"Mingle.MaxRequiredPlayersPerRoomOption": "Maximum Required Players Per Room",
"Mingle.MaxWinningPlayersOption": "Maximum Winning Players",
"Mingle.NotInRequiredRoom": "Not in any assigned room",
"MinglePlayer": "MINGLE",
"MinglePlayerInfo": "SURVIVE BY BEING IN THE RIGHT ROOMS",
"MinglePlayerInfoLong": "SURVIVE BY BEING IN THE RIGHT ROOMS",
"Snowdown": "SNOWDOWN",
"ModeSnowdown": "Gamemode: Snowdown",
"ModeDescribe.Snowdown": "In the Snowdown gamemode, the player that successfully throws the most snowballs at other players wins! You get 1 coin for every hit. You can spend coins on powerups in the shop, or turn pet to turn 20 coins into 1 point. Highest <u>points</u> (not coins) wins! Triggers:\\n- Vanish: Throw a snowball in your movement direction / Cycle between powerups while in shop\\n- Calling a ciritical Sabotage: Enter/Exit shop\\n- Pet: Turn 20 coins into 1 point / Buy selected powerup in shop\\n- Kill: Give the target one of your snowballs",
"Snowdown.SnowballThrowSpeedOption": "Snowball Throwing Speed",
"Snowdown.SnowballGainFrequencyOption": "Initial Snowball Gaining Frequency",
"Snowdown.MaxSnowballsInHandOption": "Max Snowballs Everyone Can Hold Initially",
"Snowdown.MaxCoinsInHandOption": "Max Coins Everyone Can Hold Initially",
"Snowdown.GameEndsAfterTimeOption": "Game Ends After a Certain Time",
"Snowdown.GameEndTimeOption": "Game Ends After",
"Snowdown.GameEndsWhenPointsReachedOption": "Game Ends When Someone Reached a Specific Number of Points",
"Snowdown.PointsToReachOption": "Points to Reach to Win",
"Snowdown.PowerUpPriceOption": "{powerup} Powerup Price (Coins)",
"Snowdown.PowerUp.FillUp": "Fill-Up",
"Snowdown.PowerUp.FillUp.Description": "Sets your snowball counter to its max",
"Snowdown.PowerUp.IncreaseCapacity": "Capacity Increment",
"Snowdown.PowerUp.IncreaseCapacity.Description": "Increases how many snowballs and coins you can hold",
"Snowdown.PowerUp.FasterPickup": "Pickup Boost",
"Snowdown.PowerUp.FasterPickup.Description": "Increases your rate of getting snowballs",
"Snowdown.ShopHelp": "Vanish: Cycle between powerups | Pet: Buy selected powerup | Sabotage: Exit shop",
"SnowdownButtonText": "THROW",
"SnowdownPlayer": "SNOWDOWN",
"SnowdownPlayerInfo": "THROW SNOWBALLS AT PLAYERS",
"SnowdownPlayerInfoLong": "THROW SNOWBALLS AT PLAYERS",
"Quiz": "QUIZ",
"ModeQuiz": "Modo de Jogo: Quiz",
"ModeDescribe.Quiz": "No modo de jogo Quiz, você deve responder às perguntas corretamente para sobreviver. Existem várias dificuldades com diferentes limites de tempo. Cada pergunta tem 5 opções de resposta: A, B, C, D, E. Cada opção tem o nome de uma sala ao lado da resposta. Para escolher uma resposta, você deve entrar na sala correspondente à resposta. Se responder corretamente, você sobrevive. Se não responder corretamente a perguntas suficientes, você acaba morrendo ou competindo em uma partida de Matar ou Morrer (MOM) com os outros jogadores que erraram as perguntas.",
"Quiz.Settings.FFAEventLength": "Comprimento Máximo dos Eventos Matar ou Morrer (MOM)",
"Quiz.Settings.Rounds.Easy": "Número de Rodadas com Dificuldade Fácil",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Easy": "Número de Questões Feitas em Cada Round Fácil",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Easy": "Número de Respostas Corretas Requeridas em Cada Rodada Fácil para Sobreviver",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Easy": "Tempo limite para responder cada pergunta nas rodadas fáceis",
"Quiz.Settings.Rounds.Medium": "Número de rodadas de dificuldade média",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Medium": "Número de Questões Feitas em Cada Round Médio",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Medium": "Número de Respostas Corretas Requeridas em Cada Rodada Médio para Sobreviver",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Medium": "Tempo limite para responder cada pergunta nas rodadas médias",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Hard": "Número de Questões Feitas em Cada Round Difícil",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Hard": "Número de Respostas Corretas Requeridas em Cada Rodada Dificil para Sobreviver",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Hard": "Tempo limite para responder cada pergunta nas rodadas difíceis",
"Quiz.Settings.ChatDuringGame": "Habilitar chat durante o jogo",
"Quiz.Tutorial.Basics": "O modo de jogo atual é <#CF2472>Quiz</color>.\\n<size=90%>você irá receber perguntas, cada uma com 5 escolhas: A, B, C, D, E.\\nVocê deve responder as perguntas corretamente dentro do tempo limite\\ninserindo a sala correspondente à resposta correta.\\nOs quartos deste mapa são:\\n{0}</size>",
"Quiz.Tutorial.TestRound": "<size=90%>Vamos jogar uma rodada de teste para mostrar como funciona.</size>",
"Quiz.Tutorial.OnWrongAnswer": "<size=90%>Se você responder <#ff0000>incorretamente</color>, provavelmente você morrerá.</size>",
"Quiz.Tutorial.OnCorrectAnswer": "<size=90%>Se você responder <#00ff00>corretamente</color>, você sobrevive.</size>",
"Quiz.Notify.NextStage": "--------------------\\nEstágio {0}\\n--------------------\\n<size=90%>{1} Rodadas\\n{2} Perguntas\\n{3}/{4} Respostas Deve Estar Corretas\\n{5}s Para Responder Cada Pergunta</size>",
"Quiz.Notify.NextRound": "<size=150%><#ffff00>Rodada {0}</color></size>",
"Quiz.Notify.CorrectAnswer": "<{0}>A resposta correta era:\\n{1} - {2} ({3})",
"Quiz.Notify.AllCorrect": "<#00ffa5>Todos encontraram respostas corretas!</color>",
"Quiz.Notify.AllDie": "<#ffff00><u>Todos</u> morreriam, então ninguém morrerá!\\nEm vez disso, nós vamos refazer essa rodada.</color>",
"Quiz.Notify.AllWrong": "<#ffff00><u>Todos</u> erraram esta pergunta, então ela não\\nserá contabilizada como uma resposta incorreta para ninguém.\\nEm vez disso, vamos refazer esta pergunta.</color>",
"Quiz.Notify.AllWrongShort": "<#ffff00><u>Todos</u> erraram, essa não contou, refazendo.</color>",
"Quiz.Notify.OnlyYouWrong": "<#ff0000>Somente você falhou nesta rodada. Você morrerá agora.</color>",
"Quiz.Notify.OneWrong": "<#00a5ff>1 jogador errou uma pergunta nesta rodada. Ele irá apenas morrer.</color>",
"Quiz.Notify.IncorrectFFA": "<#ff4444>Por sorte, você não foi o único que errou uma pergunta nesta rodada! \\nVocê participará de um evento de Todos Contra Todos (FFA) contra os outros que falharam uma pergunta. \\nmate todos os outros que erraram uma pergunta, e você irá ganhar uma segunda chance! \\nFaça isso dentro do limite de tempo, ou todos que erraram, irão morrer, sem uma segunda chance!</color>",
"Quiz.Notify.CorrectFFA": "<#00ffff>Mais de 1 jogador falhou nesta rodada!\\nVocê pode assisti-lo no Todos Contra Todos (FFA) para sobreviver!",
"Quiz.Notify.FFAOngoing": "<size=80%><#ffff00><u>Mate todos</u> e sobreviva</color>\\nDica: alguém está no {0}\\n<#ffa500>{1}</color></size>",
"Quiz.Notify.FFASpectating": "<size=80%><#00ffff>Veja o caos!</color>\\n<#00a5ff>{1}</color></size>",
"Quiz.Notify.CorrectAnswerNum": "<size=80%>Você acertou {0}/{1} perguntas! O valor necessário fo {2}.</size>",
"Quiz.Suffix.Invisible": "Você não pode ver aonde outras pessoas vão\\nOutras pessoas não podem ver aonde você vai",
"Quiz.TaskBarText": "---- DADOS DO JOGO ----\\n\\nDificuldade: {0}\\nRodada: {1}\\nQuestão: {2}\\n\\nNúmero de acertos\\nde todos até este momento:\\n\\n{3}",
"Quiz.EndResults.CorrectAnswerNum": "Respostas corretas: ",
"Quiz.Questions.Test.0": "Em qual mapa nós estamos?",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.A": "The Skeld/dlekS ehT",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.B": "Mira HQ",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.C": "Polus",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.D": "AirShip",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.E": "The Fungle",
"Quiz.Questions.Easy.1": "Qual é o maior país em questão de área?",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.A": "China",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.B": "Estados Unidos",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.C": "Brasil",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.D": "Rússia",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.E": "Canadá",
"Quiz.Questions.Easy.1.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.2": "Quantos meses tem 28 dias?",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.2.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.3": "Há uma tigela com seis maçãs e se pegar quatro, quantas maçãs você tem?",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.B": "4",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.D": "0",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Easy.3.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.4": "Qual é a cor de uma esmeralda?",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.A": "Azul",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.B": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.E": "Roxo",
"Quiz.Questions.Easy.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.5": "Quantos lados tem um triângulo padrão?",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.5.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.6": "Qual é a capital da França?",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.A": "Roma",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.B": "Madri",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.C": "Berlim",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.D": "Paris",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.E": "Lisboa",
"Quiz.Questions.Easy.6.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.7": "Se você estiver olhando para o norte e girar 90 graus para a direita, qual direção você está olhando?",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.A": "Leste",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.B": "Oeste",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.C": "Sul",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.D": "Norte",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.E": "Noroeste",
"Quiz.Questions.Easy.7.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.8": "Qual é o ponto da água fervente a nível do mar em graus Celsius?",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.A": "50°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.B": "75°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.C": "100°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.D": "125°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.E": "150°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.9": "Qual é o maior planeta do nosso sistema solar?",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.C": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.D": "Saturno",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.E": "Netuno",
"Quiz.Questions.Easy.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.10": "Quantas pernas tem uma aranha?",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Easy.10.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.11": "Qual é o símbolo químico de ouro?",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.A": "Au",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.B": "Ag",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.C": "Fe",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.D": "Hg",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.E": "Pb",
"Quiz.Questions.Easy.11.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.12": "Qual gás as plantas usam principalmente para a fotossíntese?",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.B": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.C": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.D": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.E": "Metano",
"Quiz.Questions.Easy.12.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.13": "Qual é a principal língua do Brasil?",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.A": "Espanhol",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.B": "Português",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.C": "Francês",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.D": "Inglês",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.E": "Italiano",
"Quiz.Questions.Easy.13.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.14": "Quantas horas tem 3 dias?",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.B": "48",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.C": "72",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.D": "96",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.E": "120",
"Quiz.Questions.Easy.14.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.15": "Qual é o menor número primo?",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.D": "3",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.15.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.16": "Qual é o oceano maior por área de superfície?",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.A": "Oceano Atlântico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.B": "Oceano Índico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.C": "Oceano Ártico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.D": "Oceano Pacífico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.E": "Oceano Antártico",
"Quiz.Questions.Easy.16.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.17": "Quanto você precisa subtrair de 19 para obter 47?",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.A": "-32",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.B": "32",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.C": "-28",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.D": "Você não pode chegar a 47 de 19 usando a subtração",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.E": "28",
"Quiz.Questions.Easy.17.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.18": "Em que país está localizada a Grande Pirâmide de Gizé?",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.A": "Grécia",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.B": "México",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.C": "Egito",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.D": "Índia",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Easy.18.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.19": "Quantos zeros há em um mil?",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.20": "Qual é o ingrediente principal na sopa de misô japonesa?",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.A": "Tofu",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.B": "Algas",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.C": "Missô",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.D": "Arroz",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.E": "Peixe",
"Quiz.Questions.Easy.20.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.21": "Qual é mais pesada no vácuo: 1 quilo de ferro ou 1 quilo de penas?",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.A": "Ferro",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.B": "Penas",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.C": "São os mesmos",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.D": "Depende do volume",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.E": "Não pode ser determinado",
"Quiz.Questions.Easy.21.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.22": "Qual dos seguintes países é tanto na Europa como na Ásia?",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.A": "Egito",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.B": "Peru",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.C": "Grécia",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.D": "Marrocos",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.E": "Cazaquistão",
"Quiz.Questions.Easy.22.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.23": "O que H<sub>2</sub>O é comumente conhecido?",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.A": "Sal",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.B": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.C": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.D": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.E": "Ácido",
"Quiz.Questions.Easy.23.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.24": "Se é meio-dia em Londres, que horas são em Nova Iorque (EST) durante o inverno?",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.A": "7 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.B": "5 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.C": "6 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.D": "8 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.E": "4 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.25": "Qual forma tem todos os lados iguais e todos os ângulos iguais?",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.A": "Retângulo",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.B": "Losango",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.C": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.D": "Parallelograma",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.E": "Trapézio",
"Quiz.Questions.Easy.25.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.26": "O que cresce mais depressa: cabelo humano ou unhas?",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.A": "Toenails",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.B": "São iguais",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.C": "Cabelo Humano",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.D": "Depende de pessoa",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.E": "Eles não crescem",
"Quiz.Questions.Easy.26.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.27": "Qual é o único número primo par?",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.27.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.28": "Qual dos seguintes animais não pode pular?",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.A": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.B": "Elefante",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.C": "Canguru",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.D": "Cabra",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.E": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Easy.28.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.29": "Se você congelar a água, em como ela fica?",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.A": "Gasosa",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.B": "Nevada",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.C": "Congelada",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.D": "Vaporizada",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.E": "Nitrogênio Líquido",
"Quiz.Questions.Easy.29.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.30": "Qual é o maior animal terrestre do planeta Terra?",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.A": "Rinoceronte-Branco",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.B": "Girafa",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.C": "Elefante africano",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.D": "Urso cinzento",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.E": "Hipopótamo",
"Quiz.Questions.Easy.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.31": "Qual é o elemento principal que nós respiramos?",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.B": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.C": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.D": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.E": "Hélio",
"Quiz.Questions.Easy.31.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.32": "Qual dos seguintes animais não é um mamífero?",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.A": "Sapo",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.B": "Tubarão",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.C": "Pinguim",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.D": "Golfinho",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.E": "Lagarto",
"Quiz.Questions.Easy.32.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.33": "Quantas horas tem metade de um dia?",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.E": "24",
"Quiz.Questions.Easy.33.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.34": "Qual cor você faz misturando vermelho e amarelo?",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.B": "Laranja",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.C": "Roxo",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.D": "Marrom",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.E": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.34.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.35": "Em quais dos seguintes planetas os humanos já pisaram (até 2025)?",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.A": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.C": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.E": "Nenhum deles",
"Quiz.Questions.Easy.35.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.36": "Qual é a capital do Canadá?",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.A": "Toronto",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.B": "Vancouver",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.C": "Montreal",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.D": "Ottawa",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.E": "Quebec",
"Quiz.Questions.Easy.36.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.37": "Que tipo de animal é um dragão de Komodo?",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.A": "Cobra",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.B": "Lagarto",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.C": "Crocodilo",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.D": "Dinossauro",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.E": "Sapo",
"Quiz.Questions.Easy.37.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.38": "Se um avião cair na fronteira entre o Canadá e os EUA, onde é que vão enterrar os sobreviventes?",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.A": "Canadá",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.B": "EUA",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.C": "Ambos",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.D": "Em nenhum local",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.E": "Zona de Fronteira",
"Quiz.Questions.Easy.38.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.39": "Se você jogar uma pedra vermelha no mar azul, o que ele vai ficar?",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.A": "Uma pedra azul",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.B": "Uma pedra molhada",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.C": "Um peixe vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.D": "Nada",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.E": "Uma pedra perdida",
"Quiz.Questions.Easy.39.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.40": "Qual país tem a maior população (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.A": "EUA",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.B": "Índia",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.C": "China",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.D": "Rússia",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.E": "Brasil",
"Quiz.Questions.Easy.40.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.41": "Que animal é conhecido por passar 90% do dia dormindo?",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.A": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.B": "Preguiça",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.C": "Coala",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.D": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.E": "Panda",
"Quiz.Questions.Easy.41.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.42": "Quantas letras há no alfabeto inglês?",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.C": "26",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.D": "27",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.E": "28",
"Quiz.Questions.Easy.42.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.43": "O que um termômetro mede?",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.A": "Pressão de ar",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.B": "Som",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.C": "Umidade",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.D": "Temperatura",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.E": "Vento",
"Quiz.Questions.Easy.43.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.44": "Qual planeta é mais próximo do sol?",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.C": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.E": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.44.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.45": "Qual dos seguintes animais põe ovos?",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.A": "Canguru",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.B": "Baleia",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.C": "Cobra",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.D": "Morcego",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.E": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.45.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.46": "Qual forma não tem cantos?",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.A": "Triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.B": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.C": "Retângulo",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.D": "Círculo",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.E": "Pentágono",
"Quiz.Questions.Easy.46.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.47": "O que as abelhas coletam das flores para produzir mel?",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.A": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.B": "Néctar",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.C": "Pólen",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.D": "Seiva",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.E": "Sementes",
"Quiz.Questions.Easy.47.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.48": "Se cortarem um bolo em 3 pedaços, qual é a quantidade mínima de cortes necessários?",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.48.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.49": "O que significa \"www\" em uma URL do site?",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.A": "Web Wide Web Web",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.B": "World Website Window",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.C": "World Wide Web",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.D": "Wired Web Works",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.E": "Wild Web World",
"Quiz.Questions.Easy.49.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.50": "De que cor são Smurfs?",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.B": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.C": "Azul",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.E": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.50.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.51": "Qual é a capital da Itália?",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.A": "Florença",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.B": "Veneza",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.C": "Milão",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.D": "Roma",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.E": "Nápoles",
"Quiz.Questions.Easy.51.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.52": "Quantas rodas tem um triciclo normal?",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.52.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.53": "O que as vacas bebem?",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.A": "Leite",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.B": "Refrigerante",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.C": "Suco",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.D": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.E": "Óleo",
"Quiz.Questions.Easy.53.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.54": "Que número vem a seguir: 2, 4, 6, 8...?",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.D": "16",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.54.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.55": "O que sobe mas nunca cai?",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.A": "Fumaça",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.B": "Chuva",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.C": "Idade",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.D": "Temperatura",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.E": "Elevadores",
"Quiz.Questions.Easy.55.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.56": "Quantos dias há num ano bissexto?",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.A": "365",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.B": "366",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.C": "364",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.D": "367",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.E": "368",
"Quiz.Questions.Easy.56.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.57": "Qual gás os humanos precisam respirar para sobreviver?",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.A": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.B": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.C": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.D": "Hélio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.E": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.57.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.58": "Qual cor você faz misturando azul e amarelo?",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.B": "Roxo",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.C": "Marrom",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.D": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.E": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.58.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.59": "Quantos dedos um humano geralmente tem no total?",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.59.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.60": "Qual das seguintes opções NÃO É uma fruta?",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.A": "Maçã",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.B": "Banana",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.C": "Batata",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.D": "Laranja",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.E": "Uva",
"Quiz.Questions.Easy.60.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.61": "Qual deles não é como os outros?",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.A": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.B": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.C": "Peixe",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.D": "Pássaro",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.E": "Carro",
"Quiz.Questions.Easy.61.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.62": "Que líquido as plantas precisam para crescer?",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.A": "Suco",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.B": "Óleo",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.C": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.D": "Vinagre",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.E": "Refrigerante",
"Quiz.Questions.Easy.62.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.63": "Onde o sol nasce?",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.A": "Norte",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.B": "Oeste",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.C": "Leste",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.D": "Sul",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.E": "Isso não",
"Quiz.Questions.Easy.63.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.64": "Qual das seguintes opções é um oceano de verdade?",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.A": "Indiano",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.B": "Canadense",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.C": "Mexicano",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.D": "Europeu",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.E": "Ártico",
"Quiz.Questions.Easy.64.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.65": "Qual dos seguintes animais não é um mamífero?",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.A": "Baleia",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.B": "Pinguim",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.C": "Morcego",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.D": "Humano",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.E": "Golfinho",
"Quiz.Questions.Easy.65.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.66": "Qual dos seguintes planetas é conhecido por ter anéis?",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.A": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.C": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Easy.66.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.67": "Qual é o plural de \"rato\"?",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.A": "Ratos",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.B": "Ratas",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.C": "Ratos",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.D": "Mousa",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.E": "Mouse",
"Quiz.Questions.Easy.67.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.68": "Eu falo sem boca e ouço sem orelhas. Não tenho corpo, mas vivo com vento. O que é?",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.A": "Um fantasma",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.B": "Um eco",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.C": "Uma folha",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.D": "Uma sombra",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.E": "Um sussurro",
"Quiz.Questions.Easy.68.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.69": "Quanto mais você pega, mais você deixa para trás. O que eles?",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.A": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.B": "Segredos",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.C": "Passos",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.D": "Sombras",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.E": "Erros",
"Quiz.Questions.Easy.69.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.70": "O que tem de ser quebrado antes de poder usá-lo?",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.A": "Uma promessa",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.B": "Um lápis",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.C": "Um ovo",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.D": "Uma janela",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.E": "Um código",
"Quiz.Questions.Easy.70.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.71": "O que vem uma vez em minuto, duas vezes em cada momento, mas nunca em mil anos?",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.A": "Um piscar",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.B": "A letra M",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.C": "Um som",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.D": "Um flash",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.E": "Um segundo",
"Quiz.Questions.Easy.71.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.72": "O que tem mãos mas não pode bater palmas?",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.A": "Uma estátua",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.B": "Um robô",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.C": "Um relógio",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.D": "Um zumbi",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.E": "Uma árvore",
"Quiz.Questions.Easy.72.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.73": "O que fica mais molhado quanto mais seca?",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.A": "Uma esponja",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.B": "Um deserto",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.C": "Uma nuvem",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.D": "Uma toalha",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.E": "Um balde",
"Quiz.Questions.Easy.73.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.74": "O que pode viajar pelo mundo enquanto fica no mesmo canto?",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.A": "A lua",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.B": "Um segredo",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.C": "Um selo",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.D": "Uma bússola",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.E": "Uma moeda",
"Quiz.Questions.Easy.74.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.75": "Quanto mais você tira de mim, maior eu fico. O que eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.A": "Fogo",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.B": "Um buraco",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.C": "Uma mentira",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.D": "Um balão",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.E": "Uma estrada",
"Quiz.Questions.Easy.75.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.76": "O que tem um pescoço, mas não tem uma cabeça?",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.A": "Um violão",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.B": "Uma estátua de girafa",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.C": "Uma camisa",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.D": "Uma garrafa",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.E": "Uma colher",
"Quiz.Questions.Easy.76.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.77": "O que tem um olho, mas não pode ver?",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.A": "Um gato cego",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.B": "Botão A",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.C": "Uma batata",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.D": "Uma tempestade",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.E": "Uma agulha",
"Quiz.Questions.Easy.77.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.78": "O que pertence a você, mas outras pessoas o usam mais do que você?",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.A": "Seu telefone",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.B": "Seu nome",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.C": "Seu dinheiro",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.D": "Sua cadeira",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.E": "Sua escova de dente",
"Quiz.Questions.Easy.78.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.79": "Sou alto quando sou jovem e curto quando estou velho. O que eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.A": "Uma pessoa",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.B": "Uma árvore",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.C": "Uma vela",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.D": "Um lápis",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.E": "Um palito de fósforo",
"Quiz.Questions.Easy.79.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.80": "O que tem um fim, mas não um começo, um lar, mas nenhuma família, e nunca pode se mover?",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.A": "Um túmulo",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.B": "Um livro",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.C": "Uma chave",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.D": "Uma estrada",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.E": "Uma cauda",
"Quiz.Questions.Easy.80.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.81": "O que tem cidades, mas não tem casas; florestas, mas não tem árvores; e rios, mas não tem água?",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.A": "Um quebra-cabeça",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.B": "Um sonho",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.C": "Um jogo",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.D": "Um mapa",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.E": "Um livro",
"Quiz.Questions.Easy.81.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.82": "Se dois é companhia e três é uma multidão, o que são quatro e cinco?",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.A": "Chaos",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.B": "Problema",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.C": "Nove",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.D": "Uma festa",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.E": "Um punhado",
"Quiz.Questions.Easy.82.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.83": "O que diminui mas nunca sobra?",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.A": "Chuva",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.B": "Idade",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.C": "Tristeza",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.D": "Um suspiro",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.E": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.83.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.84": "Você me vê uma vez em junho, duas vezes em novembro, mas não em maio. O que eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.A": "Um cometa",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.B": "A letra E",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.C": "Uma estrela",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.D": "Um sonho",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.E": "Névoa",
"Quiz.Questions.Easy.84.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.85": "O que pode encher uma sala, mas não ocupa espaço?",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.A": "Luz",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.B": "Som",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.C": "Amor",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.D": "Ar",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.E": "Pensamentos",
"Quiz.Questions.Easy.85.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.86": "O que você pode segurar na sua mão esquerda, mas nunca na direita?",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.A": "Ar",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.B": "Uma caneta",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.C": "Sua mão direita",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.D": "Uma luva",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.E": "Seu coração",
"Quiz.Questions.Easy.86.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.87": "O que corre, mas nunca anda; tem leito, mas nunca dorme; tem boca, mas nunca fala?",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.A": "Um relógio",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.B": "Uma caverna",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.C": "Um vulcão",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.D": "Um rio",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.E": "Um túnel",
"Quiz.Questions.Easy.87.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.88": "Se você colocar um copo sob um teto com goteira, o que ele conterá eventualmente?",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.A": "Ar",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.B": "Areia",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.C": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.D": "Poeira",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.E": "Fogo",
"Quiz.Questions.Easy.88.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.89": "Se um trem sai às 15h e leva 2 horas para chegar, a que horas ele chega?",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.A": "13h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.B": "15h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.C": "16h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.D": "17h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.E": "18h",
"Quiz.Questions.Easy.89.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.90": "Que cor você obtém se misturar vermelho e branco?",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.A": "Azul",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.B": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.E": "Laranja",
"Quiz.Questions.Easy.90.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.91": "Se algo é pesado demais para levantar, o que você deve fazer?",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.A": "Tentar de novo com mais força",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.B": "Chamar um amigo",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.C": "Deixar pra lá",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.D": "Empurrar",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.E": "Queimar",
"Quiz.Questions.Easy.91.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.92": "Se você estiver lá fora e começa a chover, o que você deveria usar para ficar seco?",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.A": "Uma escada",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.B": "Um jornal",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.C": "Um guarda-chuva",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.D": "Um sapato",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.E": "Óculos de Sol",
"Quiz.Questions.Easy.92.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.93": "Quanto é 10 + 5 - 3?",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.B": "14",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.C": "15",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.93.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.94": "Você tem uma maçã. Você a tira fora. Quantas maçãs você tem?",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.B": "0",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.C": "-1",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.D": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.E": "Infinito",
"Quiz.Questions.Easy.94.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.95": "Se você dorme 8 horas por dia, quantas horas você está acordado?",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.C": "16",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.95.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.96": "O que você faz antes de tomar sopa?",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.A": "Beber um suco",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.B": "Amarrar sapatos",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.C": "Dormir",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.D": "Usar uma colher",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.E": "Chame sua mãe",
"Quiz.Questions.Easy.96.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.97": "Um fazendeiro tem 17 ovelhas, e todas, exceto 9, fogem. Quantas sobraram?",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.C": "17",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.D": "0",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.97.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.98": "Se dois lápis custam 8 centavos, quanto custam cinco lápis?",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.A": "16 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.B": "20 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.C": "22 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.D": "24 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.E": "30 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.99": "Qual número vem a seguir na seguinte sequência: 2, 4, 8, 16, ?",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Easy.99.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.100": "Qual número não pertence: 3, 5, 7, 9, 11?",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.100.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.101": "Um taco e uma bola custam $1,10 no total. O taco custa $1 a mais que a bola. Quanto custa a bola?",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.A": "$0.10",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.B": "$0.05",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.C": "$0.01",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.D": "$0.50",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.E": "$0.20",
"Quiz.Questions.Easy.101.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.102": "Qual forma tem o menor número de lados?",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.A": "Triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.B": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.C": "Hexágono",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.D": "Pentágono",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.E": "Octógono",
"Quiz.Questions.Easy.102.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.103": "Se todos os bloops são razzies, e todos os razzies são luzzies, todos os bloops são definitivamente luzzies?",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.A": "Sim",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.B": "Não",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.C": "Apenas algumas vezes",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.D": "Informação insuficiente",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.103.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.104": "O que vem a seguir? J, F, M, A, M, J, J, A, S, ?",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.A": "A",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.B": "D",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.C": "O",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.D": "N",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.E": "M",
"Quiz.Questions.Easy.104.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.105": "Dois pais e dois filhos vão pescar. Eles pegam 3 peixes. Cada pessoa fica com um. Como isso é possível?",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.A": "Um peixe é compartilhado",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.B": "Eles mentiram",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.C": "Um é um fantasma",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.D": "Eles são avô, pai e filho",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.E": "Um não quis nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.105.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.106": "O que sempre termina tudo?",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.A": "Um sinal de parar",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.B": "Uma parede",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.C": "A letra G",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.D": "Uma parada completa",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.E": "Morte",
"Quiz.Questions.Easy.106.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.107": "Você vê um barco cheio de pessoas, mas não há uma única pessoa a bordo. Como?",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.A": "Eles estão se escondendo",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.B": "Está debaixo d'água",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.C": "Todos eles são casados",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.D": "É uma ilusão",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.E": "É um sonho",
"Quiz.Questions.Easy.107.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.108": "Se demora 5 minutos para 5 máquinas para ganhar 5 gadgets, quanto tempo leva para 100 máquinas para fazer 100 gadgets?",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.A": "1 minuto",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.B": "5 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.C": "10 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.D": "100 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.E": "50 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.109": "Você entra em uma sala com um fósforo, uma lâmpada, uma vela e uma lareira. O que você acende primeiro?",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.A": "A lâmpada",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.B": "A lareira",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.C": "A vela",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.D": "O Fósforo",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.E": "Nada",
"Quiz.Questions.Easy.109.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.110": "Qual número é o número ímpar: 10, 22, 36, 48, 55, 70?",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.A": "22",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.B": "36",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.C": "48",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.D": "55",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.E": "70",
"Quiz.Questions.Easy.110.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.111": "Um relógio mostra o tempo como 3:15. Qual é o ângulo entre a mão do minuto e a hora?",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.A": "0°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.B": "7.5°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.C": "15°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.D": "22.5°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.E": "30°",
"Quiz.Questions.Easy.111.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.112": "Se você cavar um buraco com 6 metros de profundidade, quanta terra há nela?",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.A": "6 metros cúbicos",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.B": "Depende da largura",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.C": "Nada",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.D": "Infinito",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.E": "1 metro",
"Quiz.Questions.Easy.112.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.113": "Um galo bota um ovo no telhado. Qual é o caminho que ele rola?",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.A": "Esquerda",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.B": "Direita",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.C": "Para baixo",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.D": "Ele quebra",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.E": "Galos não botam ovos",
"Quiz.Questions.Easy.113.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.114": "Qual está correto: \"A gema do ovo são brancas\" ou \"A gema do ovo é branca\"?",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.A": "São brancas",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.B": "É branca",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.C": "Nenhuma",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.D": "Ambas",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.114.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.115": "O que vem uma vez por ano, duas vezes por semana, mas nunca em um dia?",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.A": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.B": "Chuva",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.C": "A letra E",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.D": "Fim de semana",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.E": "Silêncio",
"Quiz.Questions.Easy.115.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.116": "O que é cheio de buracos, mas ainda retém água?",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.A": "Um cano",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.B": "Uma rede",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.C": "Uma esponja",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.D": "Uma bolsa",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.E": "Uma garrafa furada",
"Quiz.Questions.Easy.116.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.117": "Quantas vezes você pode subtrair 10 de 100?",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.C": "1",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.E": "Infinitas",
"Quiz.Questions.Easy.117.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.118": "Qual invenção permite que você olhe através de uma parede?",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.A": "Um periscópio",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.B": "Raio-X",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.C": "Uma janela",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.D": "Uma câmera",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.E": "Espelho",
"Quiz.Questions.Easy.118.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.119": "Você vê 10 pássaros em uma árvore. Um caçador atira em um. Quantos restam?",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.C": "0",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.119.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.120": "A equação de um círculo é (x - 4)² + (y + 6)² = 100. Quais são as coordenadas do centro do círculo?",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.A": "(-4; 6)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.B": "(2; 10)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.C": "(10; 2)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.D": "(4; -6)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.E": "(100; 100)",
"Quiz.Questions.Easy.120.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.121": "Se tiver, você quer compartilhar. Se você o compartilhar, não o tem mais. O que é?",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.A": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.B": "Um segredo",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.C": "Dinheiro",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.D": "Comida",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.E": "Felicidade",
"Quiz.Questions.Easy.121.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.122": "Quantos animais de cada tipo Moisés levou para a Arca?",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.B": "4",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.C": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.E": "Foi Noé que levou",
"Quiz.Questions.Easy.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.123": "Antes do Monte Everest ser descoberto, qual era a montanha mais alta da Terra?",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.A": "K2",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.B": "Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.C": "Mont Blanc",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.D": "Monte Everest",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.E": "Desconhecido",
"Quiz.Questions.Easy.123.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.124": "O que é 1 + 1 × 0 + 1 = ?",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.D": "3",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.E": "4",
"Quiz.Questions.Easy.124.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.125": "Se uma dúzia de ovos custa 12 centavos, quanto custa um ovo?",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.A": "1 centavo",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.B": "10 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.C": "12 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.D": "0.5 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.E": "0.25 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.126": "Qual é a soma dos primeiros 10 inteiros positivos?",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.A": "50",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.B": "55",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.D": "45",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.126.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.127": "Sou um número. Multiplique-me por 4 e subtraia 6, você obtém 18. Que número eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.E": "8",
"Quiz.Questions.Easy.127.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.128": "Quantos lados tem um nonágono?",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.D": "11",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Easy.128.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.129": "Qual é o número que falta na seguinte sequência: 1, 4, 9, 16, ?, 36",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.E": "49",
"Quiz.Questions.Easy.129.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.130": "Divida 30 por 1/2 e depois some 10. Qual é o resultado?",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.D": "70",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Easy.130.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.131": "Uma pizza é cortada em 8 fatias iguais. Você come 3 delas. Que fração da pizza resta?",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.A": "3/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.B": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.C": "5/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.D": "2/3",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.E": "6/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.132": "Qual dos seguintes números é divisível por 9: 123, 124, 125, 126, 127?",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.A": "123",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.B": "124",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.C": "125",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.D": "126",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.E": "127",
"Quiz.Questions.Easy.132.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.133": "Quanto é 10% de 200?",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.D": "40",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.133.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.134": "Um trem de 100 metros de comprimento está se movendo a 50 m/s. Quantos segundos levará para passar por um poste?",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.134.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.135": "De quantas maneiras diferentes você pode arranjar as letras da palavra \"MATH\"?",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.B": "16",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.135.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.136": "Você tem 5 camisas e 3 pares de calças. Quantas combinações de roupas únicas você pode fazer?",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.136.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.137": "Você joga dois dados de seis lados. Qual é a probabilidade de a soma deles ser 7?",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.A": "1/12",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.C": "1/8",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.D": "1/36",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.E": "1/9",
"Quiz.Questions.Easy.137.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.138": "Quantos números de 3 dígitos podem ser formados usando apenas os dígitos de 1 a 5, sem repetir nenhum dígito?",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Easy.138.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.139": "Você joga 3 moedas justas. Qual é a probabilidade de obter exatamente 2 caras?",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.A": "1/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.B": "1/4",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.C": "3/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.D": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.E": "5/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.140": "Se 6 pessoas apertam as mãos umas das outras uma vez, quantos apertos de mão ocorrem no total?",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.D": "6",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.140.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.141": "Quantas diagonais tem um hexágono?",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.D": "15",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.E": "18",
"Quiz.Questions.Easy.141.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.142": "Se uma loja oferece 20% de desconto e depois adiciona 10% de imposto, qual é o preço final de um item de $100?",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.A": "$88",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.B": "$90",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.C": "$92",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.D": "$108",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.E": "$110",
"Quiz.Questions.Easy.142.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.143": "Quantos subconjuntos um conjunto com 6 elementos tem?",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.B": "32",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.C": "64",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.D": "128",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.E": "256",
"Quiz.Questions.Easy.143.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.144": "Você está escolhendo 2 frutas de uma cesta de 5 tipos. A ordem não importa. Quantas combinações?",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.C": "25",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.E": "15",
"Quiz.Questions.Easy.144.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.145": "Uma caixa contém 3 bolinhas vermelhas, 4 azuis e 5 verdes. Você pega uma aleatoriamente. Qual a chance de ser verde?",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.A": "1/3",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.B": "5/12",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.C": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.D": "5/9",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.E": "3/10",
"Quiz.Questions.Easy.145.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.146": "De quantas maneiras diferentes você pode arranjar as letras em \"LEVEL\"?",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.B": "30",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.C": "120",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.D": "40",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.146.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.147": "Quantos números de 4 dígitos podem ser feitos usando os dígitos 1, 2, 2, 3?",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Easy.147.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.148": "Você tem 4 chaves, apenas uma abre a porta. Você as tenta uma a uma, sem repetir. Qual a chance de você abrir na terceira tentativa?",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.A": "1/4",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.C": "1/3",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.D": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.E": "1/12",
"Quiz.Questions.Easy.148.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.149": "Um triângulo tem dois lados iguais e um ângulo de 90°. Que tipo de triângulo é?",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.A": "Equilátero",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.B": "Isósceles",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.C": "Escaleno",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.D": "Acutângulo",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.149.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.150": "Qual forma tem o maior número de linhas de simetria?",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.A": "Triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.B": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.C": "Círculo",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.D": "Pentágono",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.E": "Hexágono",
"Quiz.Questions.Easy.150.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.151": "Um trem sai às 2:15 e chega às 5:45. Quanto tempo dura a viagem?",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.A": "3,5 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.B": "3 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.C": "2,5 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.D": "4 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.E": "3 horas 15 min",
"Quiz.Questions.Easy.151.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.152": "Quantas diagonais tem um octógono?",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.D": "28",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.E": "32",
"Quiz.Questions.Easy.152.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.153": "Um quadrado tem perímetro de 20 cm. Qual é a área?",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.C": "36",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.153.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.154": "Quantas faces, arestas e vértices tem um cubo?",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.A": "6, 12, 8",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.B": "8, 12, 6",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.C": "6, 8, 12",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.D": "12, 6, 8",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.E": "6, 12, 6",
"Quiz.Questions.Easy.154.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.155": "Qual é o menor número que tem exatamente 6 divisores?",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.155.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.156": "Você compra um item de $10 e paga com uma nota de $20. Quanto troco você deve receber?",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.A": "$5",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.B": "$10",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.C": "$15",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.D": "$20",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.E": "$25",
"Quiz.Questions.Easy.156.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.157": "Se 5 canetas custam $10, quanto custam 3 canetas?",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.A": "$4",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.B": "$5",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.C": "$6",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.D": "$8",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.E": "$3",
"Quiz.Questions.Easy.157.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.158": "Uma dúzia de ovos custa $3. Quanto custa um ovo?",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.A": "0,25¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.B": "25¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.C": "30¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.D": "15¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.158.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.159": "Você está virado para o sul. Você vira à esquerda, depois à esquerda novamente e, em seguida, à direita. Para que direção você está virado agora?",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.A": "Norte",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.B": "Oeste",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.C": "Sul",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.D": "Leste",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.E": "Nordeste",
"Quiz.Questions.Easy.159.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.160": "Se uma camisa custa $30 e está com 50% de desconto, qual é o novo preço?",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.A": "$10",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.B": "$15",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.C": "$20",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.D": "$25",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.E": "$30",
"Quiz.Questions.Easy.160.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.161": "Um padeiro tem 24 muffins e os embala em caixas de 6. De quantas caixas ele precisará?",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.161.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.162": "Você anda 3 km para o norte e depois 4 km para o leste. A que distância você está do seu ponto de partida?",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.A": "5 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.B": "6 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.C": "7 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.D": "8 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.E": "9 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.163": "Um par de sapatos custa $60. Um sapato custa $10 a mais que o outro. Qual é o preço de cada sapato?",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.A": "$25 e $35",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.B": "$20 e $40",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.C": "$30 e $30",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.D": "$15 e $45",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.E": "$10 e $50",
"Quiz.Questions.Easy.163.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.164": "Se um trem viaja 60 km em 1 hora, que distância ele percorre em 30 minutos?",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.A": "20 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.B": "25 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.C": "30 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.D": "35 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.E": "40 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.165": "Qual é a soma dos ângulos em um triângulo (na geometria euclidiana)?",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.A": "90°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.B": "180°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.C": "270°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.D": "360°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.E": "Depende do triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.165.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.166": "Qual é o número que falta na seguinte sequência: 2, 5, ?, 11, 14",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.B": "7",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Easy.166.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.167": "Você está em uma corrida. Você ultrapassa a pessoa em 2º lugar. Em que lugar você está agora?",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.A": "1º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.B": "2º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.C": "3º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.D": "4º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.E": "Não pode ser determinado",
"Quiz.Questions.Easy.167.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.168": "Se 2 lápis custam $1, quantos você pode comprar com $5?",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.E": "4",
"Quiz.Questions.Easy.168.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.169": "Quantos meses em um ano têm exatamente 30 dias?",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.169.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.170": "Quais 3 números dão o mesmo resultado quando somados ou multiplicados?",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.A": "1, 2, 3",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.B": "0, 1, 2",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.C": "2, 2, 2",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.D": "1, 1, 1",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.E": "3, 3, 3",
"Quiz.Questions.Easy.170.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.171": "Um caracol sobe 3 metros durante o dia e escorrega 2 metros à noite. Quantos dias levará para chegar ao topo de um poste de 10 metros?",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.171.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.172": "Se você dobrar o diâmetro de um círculo, a área irá:",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.A": "Tornar-se metade",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.B": "Permanecer a mesma",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.C": "Dobrar",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.D": "Triplicar",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.E": "Quadruplicar",
"Quiz.Questions.Easy.172.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.173": "Qual das seguintes palavras é a estranha?",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.A": "Polegada",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.B": "Litro",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.C": "Milha",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.D": "Jarda",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.E": "Pé",
"Quiz.Questions.Easy.173.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.174": "Se dois é companhia e três é uma multidão, o que são quatro e cinco?",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.A": "Nove",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.B": "Uma festa",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.C": "Um grupo",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.D": "Uma bagunça",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.E": "Uma família",
"Quiz.Questions.Easy.174.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.175": "Se você dividir 10 por meio e depois adicionar 5, qual é o resultado?",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.D": "25",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.E": "30",
"Quiz.Questions.Easy.175.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.176": "A forma normal de uma reta é dada por 3x + 5y = -2. Quais são as coordenadas do vetor normal?",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.A": "(5; -3)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.B": "(-3; -5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.C": "(3; 5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.D": "(3; -5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.E": "(2; -1)",
"Quiz.Questions.Easy.176.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.177": "Qual é a próxima letra nesta sequência: O, T, T, F, F, S, S, ?",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.A": "E",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.B": "N",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.C": "O",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.D": "T",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.E": "H",
"Quiz.Questions.Easy.177.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.178": "Se você está correndo uma corrida e ultrapassa a pessoa em último lugar, em que lugar você está?",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.A": "Último",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.B": "Primeiro",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.C": "Penúltimo",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.D": "Você não pode",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.178.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.179": "Um homem constrói uma casa com todos os quatro lados virados para o sul. Um urso passa por perto. Qual é a cor do urso?",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.A": "Preto",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.B": "Marrom",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.C": "Branco",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.D": "Cinza",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.E": "Nenhuma",
"Quiz.Questions.Easy.179.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.180": "Que horas são quando tanto o ponteiro dos minutos quanto o das horas estão apontando para cima?",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.A": "10:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.B": "9:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.C": "3:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.D": "6:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.E": "Meia-noite / Meio-dia",
"Quiz.Questions.Easy.180.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.181": "Você joga uma moeda justa 5 vezes e obtém cara todas as vezes. Quais são as chances de o 6º lançamento ser cara?",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.A": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.C": "1/64",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.E": "0",
"Quiz.Questions.Easy.181.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.182": "Quantos mililitros há em 3 litros?",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.A": "30",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.B": "300",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.C": "3000",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.D": "0.3",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.E": "30,000",
"Quiz.Questions.Easy.182.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.183": "Quantos quilômetros há em 500 metros?",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.A": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.D": "5000",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.E": "500",
"Quiz.Questions.Easy.183.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.184": "Quantos gramas há em 2 quilogramas?",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.A": "200",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.B": "2000",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.C": "500",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.184.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.185": "Quantos segundos há em 3 minutos?",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.B": "300",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.C": "180",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.D": "120",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.E": "360",
"Quiz.Questions.Easy.185.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.186": "Qual é o sal mais comum consumido pelos humanos?",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.A": "Bicarbonato de potássio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.B": "Cloreto de magnésio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.C": "Bicarbonato de sódio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.D": "Nitrato de amônio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.E": "Cloreto de sódio",
"Quiz.Questions.Easy.186.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.187": "Quantos miligramas há em 3 gramas?",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.A": "300",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.B": "3000",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.D": "30000",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.E": "3",
"Quiz.Questions.Easy.187.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.188": "Converta 500 centímetros em metros.",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.B": "50",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.C": "5000",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.D": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.E": "500",
"Quiz.Questions.Easy.188.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.189": "Qual dos seguintes não impacta diretamente um ecossistema?",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.A": "Precipitação",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.B": "Vento",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.C": "Campo magnético da Terra",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.D": "Temperatura",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.E": "Sociedade animal",
"Quiz.Questions.Easy.189.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.190": "Se você aquecer uma barra de aço, qual dos seguintes ocorrerá?",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.A": "O volume aumenta",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.B": "O volume diminui",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.C": "A massa aumenta",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.D": "A massa diminui",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.E": "Nada acontece",
"Quiz.Questions.Easy.190.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.191": "Quantos gramas há em 0,5 hectogramas?",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.A": "50",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.B": "500",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.D": "200",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.E": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.191.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.192": "Uma receita de bolo pede 200 gramas de açúcar. Se você quiser fazer um bolo de tamanho médio, de quantos gramas de açúcar você precisa?",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.A": "100",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.B": "200",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.C": "150",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.D": "50",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.E": "250",
"Quiz.Questions.Easy.192.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.193": "Qual é o menor número primo maior que 10?",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.B": "11",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.C": "17",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.D": "19",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.E": "23",
"Quiz.Questions.Easy.193.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.194": "Uma pizza tem um diâmetro de 12 polegadas. Qual é o raio?",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.A": "6 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.B": "8 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.C": "10 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.D": "12 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.E": "14 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.195": "Quantos estados existem nos Estados Unidos?",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.A": "51",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.B": "50",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.C": "52",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.D": "49",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.195.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.196": "Se um retângulo tem um comprimento de 8 cm e uma largura de 5 cm, qual é a sua área?",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.A": "13 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.B": "40 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.C": "25 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.D": "30 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.E": "16 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.197": "Quantos graus há em um ângulo reto?",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.A": "180",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.B": "90",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.C": "45",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.D": "360",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.E": "120",
"Quiz.Questions.Easy.197.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.198": "Qual planeta está mais próximo do Sol?",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.A": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.B": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Easy.198.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.199": "Se você dividir 144 por 12, o que você obtém?",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.C": "14",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.E": "16",
"Quiz.Questions.Easy.199.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.200": "Quem escreveu a peça \"Romeu e Julieta\"?",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.A": "Charles Dickens",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.B": "Leo Tolstoy",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.C": "William Shakespeare",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.D": "Mark Twain",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.E": "Oscar Wilde",
"Quiz.Questions.Easy.200.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.201": "Quantos lados tem um hexágono?",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.E": "9",
"Quiz.Questions.Easy.201.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.202": "Qual é o quadrado de 11?",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.A": "101",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.B": "120",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.C": "121",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.D": "131",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.E": "132",
"Quiz.Questions.Easy.202.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.203": "Quantos zeros há em um milhão?",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.E": "9",
"Quiz.Questions.Easy.203.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.204": "Qual é a velocidade do som ao nível do mar (no ar)?",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.A": "343 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.B": "300 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.C": "330 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.D": "340 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.E": "333 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.205": "Qual é o valor de pi com duas casas decimais?",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.A": "3,14",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.B": "3,16",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.C": "3,00",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.D": "3,1416",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.E": "3,12",
"Quiz.Questions.Easy.205.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.206": "Qual dos seguintes não é um número primo?",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.B": "17",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.C": "19",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.D": "21",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.E": "23",
"Quiz.Questions.Easy.206.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.207": "Um desconto de 10% é aplicado a um item que custa $200. Quanto custará o item após o desconto?",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.A": "$180",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.B": "$170",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.C": "$150",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.D": "$160",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.E": "$190",
"Quiz.Questions.Easy.207.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.208": "Se a soma de dois números é 24 e a diferença deles é 4, quais são os números?",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.A": "10 e 14",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.B": "11 e 13",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.C": "12 e 12",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.D": "13 e 11",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.E": "15 e 9",
"Quiz.Questions.Easy.208.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.209": "Um número é aumentado em 10%. Em seguida, é diminuído em 10%. Qual é a variação percentual final no número?",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.A": "0%",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.B": "1% de diminuição",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.C": "1% de aumento",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.D": "2% de diminuição",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.E": "2% de aumento",
"Quiz.Questions.Easy.209.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Easy.210": "De quantas maneiras diferentes 5 pessoas podem se sentar em uma fileira de 5 cadeiras?",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.D": "30",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.210.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.211": "Se 3 trabalhadores podem concluir uma tarefa em 6 dias, quanto tempo levará para 6 trabalhadores concluírem a mesma tarefa?",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.A": "1 dia",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.B": "2 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.C": "3 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.D": "4 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.E": "6 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.212": "Qual peça de xadrez só pode se mover na diagonal?",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.A": "Cavalo",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.B": "Rainha",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.C": "Rei",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.D": "Torre",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.E": "Bispo",
"Quiz.Questions.Easy.212.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.213": "Qual é a planta de crescimento mais rápido do mundo?",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.A": "Algas",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.B": "Eucalipto",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.C": "Hera",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.D": "Girassol",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.E": "Bambu",
"Quiz.Questions.Easy.213.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.214": "Qual parte de uma planta realiza a fotossíntese?",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.A": "Raiz",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.B": "Caule",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.C": "Flor",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.D": "Semente",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.E": "Folha",
"Quiz.Questions.Easy.214.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.215": "Quantos anéis existem na bandeira olímpica?",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.215.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.216": "Qual cidade é famosa por ter canais em vez de ruas?",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.A": "Amsterdã",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.B": "Bangkok",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.C": "Bruges",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.D": "Copenhague",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.E": "Veneza",
"Quiz.Questions.Easy.216.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.217": "Qual mineral é mais comumente usado em lápis?",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.A": "Carvão",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.B": "Zinco",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.C": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.D": "Cinza de madeira",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.E": "Grafite",
"Quiz.Questions.Easy.217.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.218": "Qual é o único país que também é um continente?",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.A": "Groenlândia",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.B": "Islândia",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.C": "Antártica",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.D": "Madagascar",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.E": "Austrália",
"Quiz.Questions.Easy.218.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.219": "Qual é a forma da órbita da Terra ao redor do sol?",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.A": "Círculo perfeito",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.B": "Oval",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.C": "Oscilação",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.D": "Espiral",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.E": "Elipse",
"Quiz.Questions.Easy.219.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.220": "Qual é a fórmula química do sal de cozinha?",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.A": "KCl",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.B": "MgSO₄",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.C": "CaCl₂",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.D": "H₂SO₄",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.E": "NaCl",
"Quiz.Questions.Easy.220.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.221": "Qual país tem uma folha de bordo em sua bandeira?",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.A": "Áustria",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.B": "Suécia",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.C": "Irlanda",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.D": "Alemanha",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.E": "Canadá",
"Quiz.Questions.Easy.221.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.222": "Que tipo de gás é usado para encher balões para fazê-los flutuar?",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.A": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.B": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.C": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.D": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.E": "Hélio",
"Quiz.Questions.Easy.222.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.223": "Em que país o LEGO se originou?",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.A": "Suécia",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.B": "Noruega",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.C": "Alemanha",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.D": "EUA",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.E": "Dinamarca",
"Quiz.Questions.Easy.223.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.1": "Qual é o planeta mais quente do sistema solar?",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.A": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.E": "Terra",
"Quiz.Questions.Medium.1.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.2": "Qual animal tem os maiores olhos de qualquer criatura viva?",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.A": "Baleia Azul",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.B": "Avestruz",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.C": "Lula Colossal",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.D": "Cavalo",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.E": "Elefante",
"Quiz.Questions.Medium.2.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.3": "Qual parte do corpo humano continua a crescer após a morte?",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.A": "Cabelo",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.B": "Unhas",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.C": "Nenhuma",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.D": "Ambas",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.E": "Depende do ser humano",
"Quiz.Questions.Medium.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.4": "Qual linguagem de programação o Unity Engine usa?",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.A": "Java",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.B": "C++",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.C": "C#",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.D": "Python",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.E": "JavaScript",
"Quiz.Questions.Medium.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.5": "Qual metal é líquido à temperatura ambiente?",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.A": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.B": "Gálio",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.C": "Sódio",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.D": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.E": "Bismuto",
"Quiz.Questions.Medium.5.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.6": "Qual fruta tem suas sementes do lado de fora?",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.A": "Romã",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.B": "Framboesa",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.C": "Morango",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.D": "Kiwi",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.E": "Figo",
"Quiz.Questions.Medium.6.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.7": "Qual é o único continente sem répteis ou cobras nativas?",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.A": "Antártida",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.B": "Europa",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.C": "Austrália",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.D": "Ásia",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.E": "América do Sul",
"Quiz.Questions.Medium.7.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.8": "Qual é o animal nacional da Escócia?",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.A": "Cervo Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.B": "Vaca das Terras Altas",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.C": "Unicórnio",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.D": "Águia Dourada",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.E": "Lobo",
"Quiz.Questions.Medium.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.9": "Qual desastre natural é medido com a escala Richter?",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.A": "Tornado",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.B": "Terremoto",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.C": "Tsunami",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.D": "Vulcão",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.E": "Enchente",
"Quiz.Questions.Medium.9.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.10": "Qual dos seguintes planetas tem o maior número de luas?",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.A": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.B": "Netuno",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.C": "Saturno",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.D": "Urano",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.E": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.10.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.11": "Qual elemento recebeu o nome do sol?",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.A": "Hélio",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.B": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.C": "Néon",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.D": "Solário",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.E": "Rádio",
"Quiz.Questions.Medium.11.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.12": "Qual foi o primeiro videogame a ser jogado no espaço?",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.A": "Pac-Man",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.B": "Super Mario Bros.",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.C": "Tetris",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.D": "Space Invaders",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.E": "Doom",
"Quiz.Questions.Medium.12.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.13": "Qual é o alimento mais roubado do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.A": "Pão",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.B": "Queijo",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.C": "Chocolate",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.D": "Carne",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.E": "Arroz",
"Quiz.Questions.Medium.13.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.14": "Qual cor é mais visível ao olho humano?",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.A": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.B": "Azul",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.C": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.D": "Verde",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.E": "Laranja",
"Quiz.Questions.Medium.14.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.15": "Qual dos seguintes planetas não recebeu o nome de um deus romano ou grego?",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.D": "Netuno",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.E": "Urano",
"Quiz.Questions.Medium.15.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.16": "Qual é o nome do maior deserto do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.A": "Deserto do Saara",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.B": "Deserto de Gobi",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.C": "Deserto da Arábia",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.D": "Deserto polar da Antártida",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.E": "Deserto do Kalahari",
"Quiz.Questions.Medium.16.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.17": "Qual país consome a maior quantidade de chocolate por pessoa?",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.A": "Bélgica",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.B": "Alemanha",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.C": "EUA",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.D": "Suíça",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.E": "França",
"Quiz.Questions.Medium.17.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.18": "Qual foi o primeiro produto a ter um código de barras?",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.A": "Goma de mascar",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.B": "Leite",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.C": "Cereal",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.D": "Doce",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.E": "Refrigerante",
"Quiz.Questions.Medium.18.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.19": "Qual é a substância natural mais dura da Terra?",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.A": "Quartzo",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.B": "Diamante",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.C": "Obsidiana",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.D": "Aço",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.E": "Coríndon",
"Quiz.Questions.Medium.19.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.20": "Como é chamado um grupo de flamingos?",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.A": "Aglomerado",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.B": "Bando",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.C": "Bando",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.D": "Grupo",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.E": "Flamboiã",
"Quiz.Questions.Medium.20.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.21": "Qual é o nome científico para o medo de palavras longas?",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.A": "Logofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.B": "Sesquipedalofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.C": "Hipopotomonstrosesquipedaliofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.D": "Verbofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.E": "Lexitimofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.22": "Qual é o tempo médio de circulação de um glóbulo vermelho em repouso?",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.A": "1 segundo",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.B": "10 segundos",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.C": "1 minuto",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.D": "5 minutos",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.E": "10 minutos",
"Quiz.Questions.Medium.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.23": "Qual dos seguintes animais foi confirmado como capaz de se reconhecer em um espelho?",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.A": "Papagaio",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.B": "Elefante asiático",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.C": "Gato",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.D": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.E": "Leão marinho",
"Quiz.Questions.Medium.23.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.24": "Quantos papéis e complementos únicos o mod Endless Host Roles Among Us adiciona ao jogo base?",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.A": "1-100",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.B": "101-200",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.C": "201-300",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.D": "301-400",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.E": "401 ou mais",
"Quiz.Questions.Medium.24.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.25": "Qual é o elemento mais comum no corpo humano?",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.A": "Carbono",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.B": "Ferro",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.C": "Cálcio",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.D": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.E": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Medium.25.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.26": "Qual indicador de pH se torna rosa ao reagir com uma base?",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.A": "Litmus",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.B": "Azul de bromotimol",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.C": "Fenolftaleína",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.D": "Antocianinas",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.E": "Vermelho de metila",
"Quiz.Questions.Medium.26.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.27": "Qual país tem o maior número de lagos?",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.A": "Canadá",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.B": "Rússia",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.C": "Brasil",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.D": "Finlândia",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.E": "EUA",
"Quiz.Questions.Medium.27.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.28": "Qual é o único número primo par?",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Medium.28.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.29": "O que significa a palavra \"Magyar\"?",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.A": "Oriental",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.B": "Húngaro",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.C": "Homem da montanha",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.D": "Cavaleiro",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.E": "Orador",
"Quiz.Questions.Medium.29.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.30": "O que há de surpreendente no alfabeto húngaro?",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.A": "Não tem vogais",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.B": "Tem 44 letras",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.C": "É baseado no cirílico",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.D": "São apenas símbolos",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.E": "Não tem letras maiúsculas",
"Quiz.Questions.Medium.30.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.31": "Qual é a bebida nacional da Hungria feita de frutas?",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.A": "Vodka",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.B": "Pálinka",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.C": "Unicum",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.D": "Slivovitz",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.E": "Vinho",
"Quiz.Questions.Medium.31.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.32": "Como os húngaros escrevem nomes de forma diferente?",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.A": "Eles invertem sobrenome e nome",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.B": "Eles incluem locais de nascimento",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.C": "Eles não usam sobrenomes",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.D": "Eles usam apenas iniciais",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.E": "Eles sempre escrevem em letras maiúsculas",
"Quiz.Questions.Medium.32.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.33": "Quantos casos (gramaticais) a língua húngara tem?",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.E": "Mais de 20",
"Quiz.Questions.Medium.33.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.34": "Qual a cor do sol no espaço?",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.A": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.B": "Laranja",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.C": "Branco",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.D": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.E": "Azul",
"Quiz.Questions.Medium.34.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.35": "Qual parte da sua língua sente o gosto \"doce\"?",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.A": "Ponta",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.B": "Atrás",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.C": "Lados",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.D": "Meio",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.E": "Toda ela",
"Quiz.Questions.Medium.35.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.36": "Quem descobriu que a Terra orbita o Sol?",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.A": "Galileu",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.B": "Einstein",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.C": "Newton",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.D": "Copérnico",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.E": "Kepler",
"Quiz.Questions.Medium.36.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.37": "Qual é a capital da Austrália?",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.A": "Sydney",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.B": "Melbourne",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.C": "Brisbane",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.D": "Camberra",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.E": "Perth",
"Quiz.Questions.Medium.37.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.38": "Qual era a cor original da Coca-Cola?",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.B": "Marrom",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.C": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.D": "Roxo",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.E": "Transparente",
"Quiz.Questions.Medium.38.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.39": "Qual animal mata mais humanos anualmente (direta ou indiretamente)?",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.A": "Tubarão",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.B": "Leão",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.C": "Cobra",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.D": "Mosquito",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.E": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Medium.39.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.40": "Qual é o planeta mais próximo de todos os outros planetas em média?",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.A": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.C": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Medium.40.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.41": "3^X = 243. Qual é o valor de X?",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.E": "8",
"Quiz.Questions.Medium.41.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.42": "Quantos continentes existem?",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.E": "Depende de quem você pergunta",
"Quiz.Questions.Medium.42.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.43": "Por quanto tempo os peixes dourados conseguem se lembrar das coisas?",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.A": "Nenhuma memória",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.B": "3 segundos",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.C": "10 segundos",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.D": "1 minuto",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.E": "Vários meses",
"Quiz.Questions.Medium.43.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.44": "Qual porcentagem do cérebro os humanos usam?",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.A": "10%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.B": "25%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.C": "50%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.D": "90%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.E": "Quase 100%",
"Quiz.Questions.Medium.44.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.45": "O que acontece se você tocar em um filhote de passarinho?",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.A": "A mãe o rejeitará",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.B": "Ele morrerá",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.C": "Nada acontece",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.D": "Ele perde o cheiro",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.E": "Ele fica cego",
"Quiz.Questions.Medium.45.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.46": "Em que direção a descarga do vaso sanitário gira no Hemisfério Sul?",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.A": "Direto para baixo",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.B": "Sentido horário",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.C": "Sentido anti-horário",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.D": "Direto para cima",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.E": "Depende do design do vaso sanitário",
"Quiz.Questions.Medium.46.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.47": "Você está em uma sala com 3 interruptores de luz, cada um controlando uma das 3 lâmpadas em outra sala. Você só pode entrar na sala das lâmpadas uma vez. Como você pode descobrir qual interruptor controla qual lâmpada?",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.A": "Ligue todos os 3, vá verificar",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.B": "Vire todos eles rapidamente",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.C": "Verifique a temperatura das lâmpadas",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.D": "Grite com as luzes",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.E": "Não é possível",
"Quiz.Questions.Medium.47.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.48": "Qual é o menor número inteiro que é divisível por todos os números de 1 a 10?",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.B": "180",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.C": "2520",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.D": "3628800",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.E": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.48.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.49": "Um cubo tem todas as faces pintadas. É cortado em 64 cubos menores. Quantos deles têm exatamente uma face pintada?",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.D": "36",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Medium.49.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.50": "Quantos graus totais existem nos ângulos internos de um decágono?",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.A": "1440°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.B": "1620°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.C": "1800°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.D": "1260°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.E": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.50.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.51": "Qual dos seguintes números é divisível por 6?",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.A": "324",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.B": "513",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.C": "447",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.D": "851",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.E": "725",
"Quiz.Questions.Medium.51.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.52": "Uma padaria vende 3 biscoitos por $1,50 e 5 por $2,00. Qual é a melhor oferta por biscoito?",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.A": "3 por $1,50",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.B": "5 por $2,00",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.C": "O mesmo",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.D": "Informação insuficiente",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.E": "Depende do tamanho",
"Quiz.Questions.Medium.52.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.53": "Qual não é uma ligação química?",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.A": "Ligação iônica",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.B": "Ligação fotoelástica",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.C": "Ligação metálica",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.D": "Ligação covalente",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.E": "Todas são ligações químicas",
"Quiz.Questions.Medium.53.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.54": "Qual número aparece com mais frequência em uma roleta padrão (europeia)?",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.B": "17",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.C": "36",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.D": "Todos os números igualmente",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Medium.54.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.55": "O que pesa mais a 20 graus Celsius: um quilograma de água ou um litro de água?",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.A": "Um quilograma de água",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.B": "Um litro de água",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.C": "Ambos pesam igualmente",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.D": "Depende do recipiente",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.E": "Depende da altitude",
"Quiz.Questions.Medium.55.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.56": "Se 100 for dividido pela metade e depois multiplicado por 2, o resultado é:",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.A": "100",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.B": "400",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.C": "200",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.D": "50",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.E": "0",
"Quiz.Questions.Medium.56.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.57": "Quantos quadrados totais existem em um tabuleiro de xadrez padrão 8×8 (não apenas 1×1)?",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.A": "64",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.B": "204",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.C": "128",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Medium.57.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.58": "Um homem tem 53 meias: 21 azuis, 15 pretas e 17 vermelhas. Qual é o número mínimo que ele deve retirar no escuro para garantir um par correspondente (duas meias da mesma cor)?",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.D": "16",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.E": "33",
"Quiz.Questions.Medium.58.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.59": "Qual número de 4 dígitos permanece o mesmo quando escrito de cabeça para baixo?",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.A": "1234",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.B": "9966",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.C": "6009",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.D": "8008",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.E": "1111",
"Quiz.Questions.Medium.59.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.60": "Converta 5 pés em polegadas.",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Medium.60.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.61": "Quantas onças há em 2 libras?",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.C": "16",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.E": "24",
"Quiz.Questions.Medium.61.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.62": "Converta 5 galões em quartos.",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.D": "15",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Medium.62.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.63": "Quantas polegadas quadradas há em um pé quadrado?",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.D": "36",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.E": "144",
"Quiz.Questions.Medium.63.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.64": "Converta 10 milhas em quilômetros.",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.A": "12.8",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.B": "16",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.C": "18.6",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.D": "24",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.E": "32",
"Quiz.Questions.Medium.64.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.65": "Quantos centímetros cúbicos há em 1 litro?",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.B": "100",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.C": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.D": "10000",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.E": "1000000",
"Quiz.Questions.Medium.65.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.66": "Quantos pés há em 2 jardas?",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Medium.66.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.67": "Converta 30 milhas por hora em pés por segundo.",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.A": "44",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.B": "20.5",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.C": "108",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.D": "8.33",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.E": "Outro",
"Quiz.Questions.Medium.67.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.68": "Converta 500 mililitros em xícaras.",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.A": "0.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.B": "1.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.C": "2.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.D": "3.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.E": "4.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.69": "Quantos elementos existem na tabela periódica?",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.A": "98",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.B": "106",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.C": "118",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.D": "126",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.E": "134",
"Quiz.Questions.Medium.69.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.70": "Se você nasceu em 31 de dezembro de 1999, a qual signo do zodíaco você pertenceria?",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.A": "Capricórnio",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.B": "Sagitário",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.C": "Aquário",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.D": "Leão",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.E": "Peixes",
"Quiz.Questions.Medium.70.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.71": "Se um carro está viajando a 60 milhas por hora, que distância ele percorrerá em 3 horas?",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.A": "180 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.B": "240 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.C": "150 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.D": "120 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.E": "100 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.72": "Qual número é o próximo neste padrão: 2, 6, 12, 20, 30, ?",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.A": "36",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.B": "42",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.C": "40",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.D": "48",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.E": "38",
"Quiz.Questions.Medium.72.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.73": "Qual dos seguintes não é uma linguagem de programação?",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.A": "Python",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.B": "Java",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.C": "C++",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.D": "HTML",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.E": "Ruby",
"Quiz.Questions.Medium.73.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.74": "Qual é a velocidade da luz no vácuo?",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.A": "2997924584 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.B": "299792458 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.C": "29979245 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.D": "2997924 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.E": "299792 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.75": "Qual das seguintes é a maior distância?",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.A": "1 metro",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.B": "1 jarda",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.C": "1 pé",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.D": "1 quilômetro",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.E": "1 polegada",
"Quiz.Questions.Medium.75.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.76": "Qual é a moeda do Japão?",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.A": "Yen",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.B": "Won",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.C": "Baht",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.D": "Peso",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.E": "Dólar",
"Quiz.Questions.Medium.76.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.77": "Em que ano o Titanic afundou?",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.A": "1912",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.B": "1905",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.C": "1920",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.D": "1898",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.E": "1914",
"Quiz.Questions.Medium.77.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.78": "Se um trem viaja 40 milhas em 30 minutos, qual é a sua velocidade em milhas por hora?",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.A": "60 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.B": "70 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.C": "80 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.D": "90 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.E": "100 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.79": "Qual é a derivada da função f(x) = 3x²?",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.A": "6x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.B": "3x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.C": "9x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.D": "3x²",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.E": "2x",
"Quiz.Questions.Medium.79.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.80": "Em um grupo de 60 pessoas, 35 gostam de chocolate, 25 gostam de baunilha e 10 gostam de ambos. Quantas pessoas gostam apenas de chocolate?",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.C": "25",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.D": "35",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Medium.80.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.81": "Qual é a raiz cúbica de 729?",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.A": "81",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Medium.81.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.82": "Qual das seguintes é uma reação química correta para a formação de água?",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.A": "2H₂ + O₂ → 2H₂O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.B": "H₂ + O₂ → H₂O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.C": "2H₂ + O₂ → H₂O₂",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.D": "H₂ + O₂ → 2H₂O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.E": "2H₂ + O₂ → H₂O₂",
"Quiz.Questions.Medium.82.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.83": "Se a soma de três inteiros consecutivos é 57, qual é o inteiro do meio?",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.A": "18",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.B": "19",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.D": "21",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.E": "22",
"Quiz.Questions.Medium.83.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.84": "Qual dos seguintes é o rio mais longo do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.A": "Amazonas",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.B": "Nilo",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.C": "Yangtze",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.D": "Mississippi",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.E": "Ganges",
"Quiz.Questions.Medium.84.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.85": "Em que ano foi o primeiro pouso tripulado na lua?",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.A": "1965",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.B": "1967",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.C": "1969",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.D": "1971",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.E": "1973",
"Quiz.Questions.Medium.85.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.86": "Qual é a soma dos ângulos internos de um pentágono?",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.A": "360°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.B": "540°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.C": "720°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.D": "900°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.E": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.86.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.87": "Qual das seguintes não é uma partícula fundamental?",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.A": "Elétron",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.B": "Estranho",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.C": "Charme",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.D": "Nêutron",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.E": "Fóton",
"Quiz.Questions.Medium.87.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.88": "Quantos litros há em 5 galões?",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.A": "3,79",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.B": "18,9",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.C": "2,37",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.D": "4,73",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.E": "1,18",
"Quiz.Questions.Medium.88.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.89": "Qual dos seguintes artistas pintou \"A Noite Estrelada\"?",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.A": "Pablo Picasso",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.B": "Claude Monet",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.C": "Vincent van Gogh",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.D": "Salvador Dalí",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.E": "Rembrandt",
"Quiz.Questions.Medium.89.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.90": "Em um triângulo retângulo, um ângulo agudo é de 45°. Qual é o outro ângulo agudo?",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.A": "15°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.B": "30°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.C": "45°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.D": "60°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.E": "75°",
"Quiz.Questions.Medium.90.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.91": "Se um círculo tem um raio de 6, qual é a área do círculo?",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.A": "36π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.B": "12π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.C": "18π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.D": "24π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.E": "30π",
"Quiz.Questions.Medium.91.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.92": "Qual é o menor número primo maior que 100?",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.A": "101",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.B": "103",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.C": "107",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.D": "109",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.E": "113",
"Quiz.Questions.Medium.92.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.93": "De quantas maneiras diferentes 5 livros podem ser arranjados em uma prateleira?",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.C": "240",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.D": "180",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Medium.93.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.94": "Se um prisma retangular tem um comprimento de 5, largura de 3 e altura de 2, qual é o seu volume?",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.B": "30",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.E": "25",
"Quiz.Questions.Medium.94.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.95": "De quantas maneiras diferentes 4 bolas vermelhas e 3 bolas azuis podem ser arranjadas em uma fileira?",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.A": "35",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.B": "40",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.D": "70",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.E": "84",
"Quiz.Questions.Medium.95.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.96": "Qual dos seguintes é o mínimo múltiplo comum (MMC) de 12 e 18?",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.B": "36",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.C": "48",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.D": "108",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.E": "216",
"Quiz.Questions.Medium.96.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.97": "Quantas diagonais podem ser desenhadas em um decágono (polígono de 10 lados)?",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.A": "35",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.E": "40",
"Quiz.Questions.Medium.97.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.98": "De quantas maneiras diferentes 5 pessoas podem se sentar em uma mesa redonda?",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.B": "120",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.D": "48",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Medium.98.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.99": "Uma caixa contém 3 bolas vermelhas, 5 bolas verdes e 2 bolas azuis. Se uma bola for retirada aleatoriamente, qual é a probabilidade de retirar uma bola verde?",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.A": "1/2",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.B": "5/8",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.C": "3/10",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.D": "3/8",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.E": "2/10",
"Quiz.Questions.Medium.99.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.100": "Em uma cidade, a proporção de homens para mulheres é de 3:4. Se há 7000 homens, quantas mulheres existem?",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.A": "5000",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.B": "5111",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.C": "6333",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.D": "7666",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.E": "9333",
"Quiz.Questions.Medium.100.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.101": "Qual é a soma de todos os ângulos internos de um hexágono (polígono de 6 lados)?",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.A": "720°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.B": "540°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.C": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.D": "900°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.E": "360°",
"Quiz.Questions.Medium.101.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.102": "Se a média de 10 números é 20, qual é a soma desses 10 números?",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.A": "200",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.B": "180",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.C": "250",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.D": "220",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.E": "240",
"Quiz.Questions.Medium.102.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.103": "Qual é o valor de log(1000)?",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.E": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.103.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.104": "Qual das seguintes não é considerada uma forma de energia?",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.A": "Potencial",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.B": "Trabalho",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.C": "Calor",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.D": "Som",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.E": "Luz",
"Quiz.Questions.Medium.104.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.105": "A bandeira de qual país não é retangular nem quadrada?",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.A": "Maldivas",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.B": "Butão",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.C": "Sri Lanka",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.D": "Nepal",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.E": "Indonésia",
"Quiz.Questions.Medium.105.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.106": "Qual pássaro é conhecido por imitar melhor a fala humana?",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.A": "Corvo",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.B": "Arara",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.C": "Pássaro Mynah",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.D": "Cacatua",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.E": "Papagaio-cinzento-africano",
"Quiz.Questions.Medium.106.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.107": "O que os pandas comem principalmente?",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.A": "Grama",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.B": "Insetos",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.C": "Peixe",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.D": "Bambu",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.E": "Raízes",
"Quiz.Questions.Medium.107.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.108": "Qual é o menor país do mundo em área?",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.A": "Mônaco",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.B": "San Marino",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.C": "Malta",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.D": "Liechtenstein",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.E": "Cidade do Vaticano",
"Quiz.Questions.Medium.108.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.109": "Onde foram realizados os primeiros Jogos Olímpicos modernos?",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.A": "Roma",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.B": "Londres",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.C": "Berlim",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.D": "Paris",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.E": "Atenas",
"Quiz.Questions.Medium.109.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.110": "Qual continente tem mais países?",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.A": "Europa",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.B": "Ásia",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.C": "América do Norte",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.D": "América do Sul",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.E": "África",
"Quiz.Questions.Medium.110.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.111": "Qual planeta tem o dia mais longo (rotação sinótica)?",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.A": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.C": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.E": "Netuno",
"Quiz.Questions.Medium.111.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.112": "Qual cientista famoso nasceu em Pisa, Itália?",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.A": "Isaac Newton",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.B": "Albert Einstein",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.C": "Leonardo da Vinci",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.D": "Johannes Kepler",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.E": "Galileu Galilei",
"Quiz.Questions.Medium.112.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.113": "Qual país tem um festival onde as pessoas jogam tomates umas nas outras?",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.A": "México",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.B": "Brasil",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.C": "Portugal",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.D": "Espanha",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.E": "Argentina",
"Quiz.Questions.Medium.113.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.114": "Qual é o maior peixe do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.A": "Tubarão branco",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.B": "Tubarão-frade",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.C": "Baleia azul",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.D": "Mero gigante",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.E": "Tubarão-baleia",
"Quiz.Questions.Medium.114.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.115": "Qual árvore produz bolotas?",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.A": "Bordo",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.B": "Pinheiro",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.C": "Bétula",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.D": "Olmo",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.E": "Carvalho",
"Quiz.Questions.Medium.115.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.116": "O que significa \"PDF\" em um nome de arquivo?",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.A": "Arquivo de Dados Imprimível",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.B": "Formato de Documento Público",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.C": "Arquivo de Design de Página",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.D": "Arquivo de Design de Papel",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.E": "Formato de Documento Portátil",
"Quiz.Questions.Medium.116.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.117": "Qual foi o primeiro objeto feito pelo homem a chegar ao espaço?",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.A": "Explorer 1",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.B": "Foguete V-2",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.C": "Luna 2",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.D": "Sputnik 1",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.E": "Soyuz",
"Quiz.Questions.Medium.117.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Medium.118": "O que significa \"EC\" em datas como \"500 EC\"?",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.A": "Época Civil",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.B": "Era Cristã",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.C": "Época Central",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.D": "Era do Calendário",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.E": "Era Comum",
"Quiz.Questions.Medium.118.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.119": "O que um cartógrafo faz?",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.A": "Fabrica móveis",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.B": "Constrói navios",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.C": "Minera ouro",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.D": "Escreve dicionários",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.E": "Desenha mapas",
"Quiz.Questions.Medium.119.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.120": "Qual é o termo para uma palavra que é a mesma de trás para frente?",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.A": "Anagrama",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.B": "Inversão",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.C": "Homófono",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.D": "Reversível",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.E": "Palíndromo",
"Quiz.Questions.Medium.120.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.121": "Em qual órgão o álcool é decomposto?",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.A": "Rim",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.B": "Estômago",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.C": "Pâncreas",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.D": "Intestino",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.E": "Fígado",
"Quiz.Questions.Medium.121.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.122": "O que um sismólogo estuda?",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.A": "Vulcões",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.B": "Estrelas",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.C": "Som",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.D": "Clima",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.E": "Terremotos",
"Quiz.Questions.Medium.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.123": "Qual elemento químico é representado pelo símbolo \"K\"?",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.A": "Criptônio",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.B": "Zinco",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.C": "Cálcio",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.D": "Potássio",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.E": "Estanho",
"Quiz.Questions.Medium.123.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.1": "Qual planeta gira de lado, ao contrário de todos os outros?",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.A": "Marte",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.B": "Netuno",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.C": "Urano",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.D": "Saturno",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.E": "Vênus",
"Quiz.Questions.Hard.1.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.2": "Qual animal consegue prender a respiração por mais tempo debaixo d'água (dentre as opções a seguir)?",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.A": "Baleia Azul",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.B": "Cachalote",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.C": "Elefante-marinho",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.D": "Lontra-marinha",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.E": "Orca",
"Quiz.Questions.Hard.2.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.3": "Reescreva a seguinte expressão na forma de quadrado completo: -x² + 10x - 21",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.A": "-(x - 5)² + 21",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.B": "-(x + 5)² + 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.C": "-(x - 5)² + 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.D": "-(x + 5)² - 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.E": "-(x - 5)² - 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.4": "Qual item comum foi originalmente comercializado como limpador de papel de parede?",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.A": "WD-40",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.B": "Vaselina",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.C": "Play-Doh",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.D": "Cola Elmer",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.E": "Silly Putty",
"Quiz.Questions.Hard.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.5": "Qual é o único alimento que não estraga?",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.A": "Feijão seco",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.B": "Leite em pó",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.C": "Mel",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.D": "Arroz branco",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.E": "Azeite de Oliva",
"Quiz.Questions.Hard.5.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.6": "Qual é a cor da caixa preta dos aviões?",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.A": "Preta",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.B": "Amarela",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.C": "Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.D": "Branca",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.E": "Prata",
"Quiz.Questions.Hard.6.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.7": "Com qual osso os bebês não nascem?",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.A": "Crânio",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.B": "Rótula",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.C": "Coluna",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.D": "Costela",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.E": "Clavícula",
"Quiz.Questions.Hard.7.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.8": "Qual animal tem a gestação mais curta?",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.A": "Rato",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.B": "Hamster",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.C": "Gambá",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.D": "Coelho",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.E": "Furão",
"Quiz.Questions.Hard.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.9": "Qual é o único mamífero capaz de voo sustentado?",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.A": "Esquilo-voador",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.B": "Petauro-do-açúcar",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.C": "Morcego",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.D": "Colugo",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Hard.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.10": "Qual é a solução da equação diferencial y'(x)+ay(x)=0?",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.A": "y=Ce⁻ᵃˣ",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.B": "y=Ceᵃˣ",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.C": "y=eᵃˣ+C",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.D": "y=Ceᵃ⁺ˣ",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.E": "Outra",
"Quiz.Questions.Hard.10.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.11": "Qual país tem o maior número de pirâmides no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.A": "Egito",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.B": "México",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.C": "Sudão",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.D": "Peru",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.E": "Iraque",
"Quiz.Questions.Hard.11.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.12": "Qual é o tipo sanguíneo mais raro?",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.A": "AB+",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.B": "O+",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.C": "AB-",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.D": "Rh nulo",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.E": "O-",
"Quiz.Questions.Hard.12.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.13": "Qual é a raça de cachorro mais alta?",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.A": "Wolfhound irlandês",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.B": "Dogue alemão",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.C": "São Bernardo",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.D": "Mastim inglês",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.E": "Borzoi",
"Quiz.Questions.Hard.13.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.14": "Qual é o animal terrestre com a maior longevidade?",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.A": "Tartaruga-de-galápagos",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.B": "Elefante africano",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.C": "Baleia azul",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.D": "Baleia-da-groenlândia",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.E": "Arara",
"Quiz.Questions.Hard.14.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.15": "Qual é o músculo mais rápido do corpo humano?",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.A": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.B": "Olho",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.C": "Mandíbula",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.D": "Isquiotibial",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.E": "Dedo",
"Quiz.Questions.Hard.15.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.16": "Qual é a única rocha que flutua na água?",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.A": "Pedra-pomes",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.B": "Obsidiana",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.C": "Quartzo",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.D": "Basalto",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.E": "Calcário",
"Quiz.Questions.Hard.16.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.17": "Qual é o menor osso do corpo humano?",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.A": "Estribo",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.B": "Hioide",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.C": "Bigorna",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.D": "Rádio",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.E": "Ulna",
"Quiz.Questions.Hard.17.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.18": "Para qual valor de k, C(n,k) é maior?",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.A": "k=0",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.B": "k=1",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.C": "k=n/2 ou os inteiros mais próximos se n for ímpar",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.D": "k=n",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.E": "Outro",
"Quiz.Questions.Hard.18.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.19": "Qual foi o primeiro animal a ser clonado?",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.A": "Rato",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.B": "Gato",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.C": "Ovelha",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.D": "Vaca",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.E": "Sapo",
"Quiz.Questions.Hard.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.20": "Quantos compartimentos estomacais uma vaca tem?",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Hard.20.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.21": "Qual é o único pássaro que consegue voar para trás?",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.A": "Beija-flor",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.B": "Andorinha",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.C": "Pardal",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.D": "Guarda-rios",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.E": "Toutinegra",
"Quiz.Questions.Hard.21.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.22": "Qual parte do corpo não tem suprimento de sangue e obtém oxigênio diretamente do ar?",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.A": "Pele",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.B": "Cabelo",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.C": "Córnea",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.D": "Unhas",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.E": "Dentes",
"Quiz.Questions.Hard.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.23": "Qual animal pode sobreviver no espaço sem proteção?",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.A": "Barata",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.B": "Água-viva",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.C": "Tardígrado",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.D": "Escorpião",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.E": "Líquen",
"Quiz.Questions.Hard.23.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.24": "Qual é o único pássaro conhecido por voar por meses sem pousar?",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.A": "Albatroz",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.B": "Andorinha-do-mar-ártica",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.C": "Andorinhão",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.D": "Fragata",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.E": "Gaivota",
"Quiz.Questions.Hard.24.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.25": "Que tipo de criatura é uma \"cobia\"?",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.A": "Cobra",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.B": "Peixe",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.C": "Inseto",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.D": "Pássaro",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.E": "Roedor",
"Quiz.Questions.Hard.25.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.26": "Qual é a única língua que não é oficial na Suíça?",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.A": "Francês",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.B": "Alemão",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.C": "Romanche",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.D": "Italiano",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.E": "Espanhol",
"Quiz.Questions.Hard.26.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.27": "Qual das seguintes é a cor mais rara de M&M?",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.A": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.B": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.D": "Marrom",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.E": "Azul",
"Quiz.Questions.Hard.27.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.28": "A que temperatura o papel pega fogo, segundo Ray Bradbury?",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.A": "233°C / 451°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.B": "260°C / 500°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.C": "149°C / 300°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.D": "100°C / 212°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.E": "316°C / 600°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.29": "O método de substituição de variável em integração é conhecido como:",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.A": "A regra do recíproco inverso",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.B": "A regra da cadeia inversa",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.C": "A regra do produto inverso",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.D": "A regra do quociente inverso",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.E": "Outro",
"Quiz.Questions.Hard.29.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.30": "Qual é o nome do fenômeno em que seu cérebro preenche detalhes ausentes em sua memória?",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.A": "Déjà vu",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.B": "Efeito Mandela",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.C": "Confabulação",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.D": "Falsa Memória",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.E": "Desvio de Esquema",
"Quiz.Questions.Hard.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.31": "Qual animal pode hibernar por até 3 anos?",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.A": "Urso",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.B": "Caracol",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.C": "Sapo",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.D": "Formiga",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.E": "Preguiça",
"Quiz.Questions.Hard.31.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.32": "Qual é o único vegetal que também é classificado como uma flor?",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.A": "Brócolis",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.B": "Repolho",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.C": "Batata",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.D": "Couve",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.E": "Cebola",
"Quiz.Questions.Hard.32.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.33": "Qual país inventou o sorvete?",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.A": "Itália",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.B": "EUA",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.C": "Pérsia (Irã moderno)",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.D": "China",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.E": "França",
"Quiz.Questions.Hard.33.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.34": "Qual é a especiaria mais cara por peso?",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.A": "Baunilha",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.B": "Açafrão",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.C": "Cardamomo",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.D": "Canela",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.E": "Cravo",
"Quiz.Questions.Hard.34.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.35": "O que a palavra \"lego\" significa em dinamarquês?",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.A": "Empilhar",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.B": "Construir",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.C": "Brincar bem",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.D": "Encaixar",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.E": "Bloco pequeno",
"Quiz.Questions.Hard.35.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.36": "Qual dos seguintes não tem impacto na resistência do ar?",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.A": "Velocidade instantânea",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.B": "Massa",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.C": "Área da seção transversal",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.D": "Forma",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.E": "Densidade do ar",
"Quiz.Questions.Hard.36.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.37": "Qual dos seguintes é o único planeta que gira no sentido horário?",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.A": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.E": "Terra",
"Quiz.Questions.Hard.37.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.38": "O que a palavra \"karaokê\" significa em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.A": "Voz silenciosa",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.B": "Cantar sozinho",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.C": "Orquestra vazia",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.D": "Música falsa",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.E": "Tocar música",
"Quiz.Questions.Hard.38.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.39": "Qual animal tem uma espécie conhecida por sua imortalidade biológica (não envelhece biologicamente)?",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.A": "Água-viva",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.B": "Polvo",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.C": "Tartaruga",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.D": "Estrela-do-mar",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.E": "Lagosta",
"Quiz.Questions.Hard.39.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.40": "Qual foi o primeiro refrigerante no espaço?",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.A": "Sprite",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.B": "Tang",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.C": "Pepsi",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.D": "Coca-Cola",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.E": "7UP",
"Quiz.Questions.Hard.40.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.41": "Quantos fusos horários distintos existem no mundo (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.D": "38",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.E": "40",
"Quiz.Questions.Hard.41.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.42": "Qual é o nome do maior organismo vivo conhecido em tamanho (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.A": "Baleia Azul",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.B": "Fungo do mel",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.C": "Sequoia",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.D": "Recife de coral",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.E": "Posidonia australis",
"Quiz.Questions.Hard.42.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.43": "Qual foi o primeiro brinquedo a ser anunciado na televisão?",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.A": "Barbie",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.B": "LEGO",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.C": "Sr. Cabeça de Batata",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.D": "Ioiô",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.E": "Cubo de Rubik",
"Quiz.Questions.Hard.43.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.44": "Qual fruta já foi chamada de \"maçã do amor\"?",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.A": "Morango",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.B": "Tomate",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.C": "Romã",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.D": "Pêssego",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.E": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.44.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.45": "Qual criatura marinha tem três corações?",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.A": "Golfinho",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.B": "Arraia",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.C": "Baleia",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.D": "Polvo",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.E": "Caranguejo",
"Quiz.Questions.Hard.45.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.46": "Qual é a montanha mais alta do sistema solar?",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.A": "Monte Everest",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.B": "Monte Olimpo",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.C": "Mauna Kea",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.D": "Maxwell Montes",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.E": "Ascraeus Mons",
"Quiz.Questions.Hard.46.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.47": "Qual é o músculo mais forte do corpo humano em relação ao seu peso?",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.A": "Bíceps",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.B": "Glúteo máximo",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.C": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.D": "Masseter (músculo da mandíbula)",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.E": "Panturrilha",
"Quiz.Questions.Hard.47.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.48": "Qual órgão pode se regenerar completamente, mesmo que 75% seja perdido?",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.A": "Fígado",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.B": "Rim",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.C": "Pulmão",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.D": "Baço",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.E": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.48.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.49": "Através de qual dos seguintes meios o som viaja mais rápido?",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.A": "Ar",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.B": "Água",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.C": "Madeira",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.D": "Aço",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.E": "Vácuo",
"Quiz.Questions.Hard.49.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.50": "De acordo com a relatividade geral, em que direção você acelera se estiver em repouso?",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.A": "Para cima",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.B": "Para baixo",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.C": "Lateralmente ao longo da direção de rotação da Terra",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.D": "Outras direções",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.E": "Sem aceleração",
"Quiz.Questions.Hard.50.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.51": "Qual dos seguintes não é um tipo de método de requisição HTTP válido?",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.A": "GET",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.B": "POST",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.C": "PATCH",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.D": "DELETE",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.E": "SELECT",
"Quiz.Questions.Hard.51.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.52": "Qual é o nome do ponto acima de um \"i\" ou \"j\" minúsculo?",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.A": "Pingo",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.B": "Marca",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.C": "Til",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.D": "Ponta",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.E": "Pontinho",
"Quiz.Questions.Hard.52.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.53": "Qual país é conhecido por ter o hino nacional mais curto (em comprimento de texto)?",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.A": "Japão",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.B": "Espanha",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.C": "Uganda",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.D": "Grécia",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.E": "Israel",
"Quiz.Questions.Hard.53.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.54": "30 pessoas receberam um número cada. Tantas pessoas receberam um 5 quanto receberam um 1. O dobro de pessoas recebeu um 2 do que recebeu um 1. Três vezes mais pessoas receberam um 4 do que um 5. Três vezes mais pessoas receberam um 3 do que um 1. Quantas pessoas receberam um 1?",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Hard.54.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.55": "Qual era o nome original do Google?",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.A": "Backrub",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.B": "Googol",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.C": "WebCrawler",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.D": "RankIt",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.E": "InfoHunt",
"Quiz.Questions.Hard.55.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.56": "Se det(A) = 0, então qual das seguintes afirmações é verdadeira?",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.A": "A não tem transposta",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.B": "A não tem inversa",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.C": "A não é uma matriz quadrada",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.D": "A é uma matriz identidade",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.E": "Nenhuma delas é verdadeira",
"Quiz.Questions.Hard.56.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.57": "Qual é o órgão mais pesado do corpo humano?",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.A": "Fígado",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.B": "Cérebro",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.C": "Pulmões",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.D": "Pele",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.E": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.57.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.58": "Qual animal tem fezes em forma de cubo?",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.A": "Capivara",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.B": "Ornitorrinco",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.C": "Vombate",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.D": "Coala",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.E": "Pangolim",
"Quiz.Questions.Hard.58.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.59": "Qual é o nome oficial da Hungria em húngaro?",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.A": "Magyarország",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.B": "Hungária",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.C": "Pannónia",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.D": "Kárpátia",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.E": "Dunaország",
"Quiz.Questions.Hard.59.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.60": "Qual é a contribuição da Hungria para a exploração espacial?",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.A": "Primeiro foguete privado",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.B": "Primeiro astronauta da Europa Oriental",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.C": "Inventou o rover lunar",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.D": "Primeira demonstração do Cubo de Rubik em gravidade zero",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.E": "Inventor do motor a hidrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.60.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.61": "Qual país construiu as primeiras pirâmides?",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.A": "Egito",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.B": "México",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.C": "Sudão",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.D": "Iraque",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Hard.61.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.62": "Qual é a montanha mais alta do mundo quando medida da base ao pico?",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.A": "Monte Everest",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.B": "Monte Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.C": "Monte Elbrus",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.D": "Denali",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.E": "Mauna Kea",
"Quiz.Questions.Hard.62.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.63": "Quantos sentidos o corpo humano tem?",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.E": "Mais de 15",
"Quiz.Questions.Hard.63.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.64": "Qual é o produto vetorial de (x₁, y₁, z₁) e (x₂, y₂, z₂)?",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.A": "x₁x₂+y₁y₂+z₁z₂",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.B": "(x₁x₂, y₁y₂, z₁z₂)",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.C": "y₁z₂-z₁y₂-x₁z₂+z₁x₂+x₁y₂-y₁x₂",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.D": "(y₁z₂-z₁y₂, -x₁z₂+z₁x₂, x₁y₂-y₁x₂)",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.E": "[[x₁x₂,x₁y₂,x₁z₂],[y₁x₂,y₁y₂,y₁z₂],[z₁x₂,z₁y₂,z₁z₂]]",
"Quiz.Questions.Hard.64.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.65": "Qual é a cor de um espelho?",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.A": "Prata",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.B": "Branco",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.C": "Transparente",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.D": "Verde",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.E": "Incolor",
"Quiz.Questions.Hard.65.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.66": "Quantos ossos existem no corpo humano adulto?",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.A": "206",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.B": "215",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.C": "220",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.D": "230",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.E": "250",
"Quiz.Questions.Hard.66.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.67": "Qual dos seguintes elementos químicos é um gás nobre?",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.B": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.C": "Argônio",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.D": "Carbono",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.E": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.67.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.68": "Qual é a soma dos primeiros 100 inteiros positivos?",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.A": "4950",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.B": "5000",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.C": "5050",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.D": "5100",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.E": "5200",
"Quiz.Questions.Hard.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.69": "Qual é o 13º termo na sequência de Fibonacci?",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.A": "233",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.B": "144",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.C": "89",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.D": "55",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.E": "21",
"Quiz.Questions.Hard.69.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.70": "Um carro viaja 60 milhas em 1 hora e, em seguida, 90 milhas em 1,5 horas. Qual é a velocidade média do carro durante toda a viagem?",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.A": "60 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.B": "70 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.C": "72 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.D": "75 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.E": "80 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.71": "Qual é a cor do suor do hipopótamo?",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.A": "Azul",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.B": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.E": "Transparente",
"Quiz.Questions.Hard.71.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.72": "Qual fruta contém mais vitamina C por 100g do que uma laranja?",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.A": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.B": "Kiwi",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.C": "Banana",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.D": "Uvas",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.E": "Melancia",
"Quiz.Questions.Hard.72.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.73": "Qual é o único continente sem vulcões ativos?",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.A": "Europa",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.B": "Antártida",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.C": "Ásia",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.D": "África",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.E": "Austrália",
"Quiz.Questions.Hard.73.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.74": "Qual é o animal mais barulhento conhecido em relação ao seu tamanho corporal?",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.A": "Elefante",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.B": "Bugio",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.C": "Baleia azul",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.D": "Notonecta",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.E": "Hiena",
"Quiz.Questions.Hard.74.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.75": "Qual cidade europeia tem um prédio coberto de plantas vivas chamado \"Floresta Vertical\"?",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.A": "Paris",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.B": "Milão",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.C": "Amsterdã",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.D": "Viena",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.E": "Praga",
"Quiz.Questions.Hard.75.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.76": "Qual país tem o maior número de ilhas no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.A": "Indonésia",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.B": "Canadá",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.C": "Noruega",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.D": "Suécia",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.E": "Japão",
"Quiz.Questions.Hard.76.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.77": "Qual é o ingrediente principal do wasabi tradicional?",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.A": "Gengibre",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.B": "Alga marinha",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.C": "Mostarda",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.D": "Rizoma",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.E": "Pimenta",
"Quiz.Questions.Hard.77.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.78": "Qual é sempre a forma dos flocos de neve?",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.A": "Triangular",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.B": "Pentagonal",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.C": "Irregular",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.D": "Octogonal",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.E": "Hexagonal",
"Quiz.Questions.Hard.78.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.79": "Quantas costelas o ser humano médio tem?",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.C": "26",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.D": "28",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.E": "30",
"Quiz.Questions.Hard.79.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.80": "Onde se originou o croissant?",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.A": "França",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.B": "Suíça",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.C": "Itália",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.D": "Bélgica",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.E": "Áustria",
"Quiz.Questions.Hard.80.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.81": "Qual animal tem impressões digitais quase idênticas às dos humanos?",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.A": "Gorila",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.B": "Coala",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.C": "Chimpanzé",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.D": "Guaxinim",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.E": "Orangotango",
"Quiz.Questions.Hard.81.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.82": "Qual é o lugar mais seco da Terra?",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.A": "Deserto de Gobi",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.B": "Deserto do Atacama",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.C": "Saara",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.D": "Antártida",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.E": "Deserto de Mojave",
"Quiz.Questions.Hard.82.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.83": "Qual país inventou o papel?",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.A": "Grécia",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.B": "Egito",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.C": "Iraque",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.D": "Índia",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Hard.83.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.84": "Qual mamífero põe ovos?",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.A": "Canguru",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.B": "Vombate",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.C": "Suricato",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.D": "Lêmure",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.E": "Monotremados",
"Quiz.Questions.Hard.84.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.85": "Qual é a capital da Mongólia?",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.A": "Astana",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.B": "Tashkent",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.C": "Dushanbe",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.D": "Bishkek",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.E": "Ulaanbaatar",
"Quiz.Questions.Hard.85.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.86": "Qual estrutura famosa foi originalmente planejada para ser temporária?",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.A": "Estátua da Liberdade",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.B": "Coliseu",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.C": "Big Ben",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.D": "Taj Mahal",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.E": "Torre Eiffel",
"Quiz.Questions.Hard.86.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.87": "Quantas pernas tem uma lagosta?",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.E": "14",
"Quiz.Questions.Hard.87.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.88": "O que \"piano\" significa em italiano?",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.A": "Suave",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.B": "Macio",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.C": "Silencioso",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.D": "Gentil",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.E": "Lento",
"Quiz.Questions.Hard.88.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.89": "Qual era o propósito original do plástico-bolha?",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.A": "Amortecimento de pacotes",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.B": "Papel de parede",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.C": "Isolamento",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.D": "Limpeza",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.E": "Redução de ruído",
"Quiz.Questions.Hard.89.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.90": "Qual inseto pode sobreviver sendo congelado?",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.A": "Besouro",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.B": "Vespa",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.C": "Gafanhoto",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.D": "Térmita",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.E": "Mariposa-ursinho-lanudo-do-ártico",
"Quiz.Questions.Hard.90.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.91": "Qual mar não tem litoral?",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.A": "Mar Vermelho",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.B": "Mar Arábico",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.C": "Mar de Celebes",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.D": "Mar dos Sargaços",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.E": "Mar de Coral",
"Quiz.Questions.Hard.91.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.92": "Qual metal é líquido um pouco acima da temperatura ambiente e derrete na sua mão?",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.A": "Alumínio",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.B": "Estanho",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.C": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.D": "Cádmio",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.E": "Gálio",
"Quiz.Questions.Hard.92.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.93": "Qual foi o primeiro país a conceder às mulheres o direito de voto?",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.A": "EUA",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.B": "Canadá",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.C": "Finlândia",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.D": "Suécia",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.E": "Nova Zelândia",
"Quiz.Questions.Hard.93.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.94": "Quantos ossos um tubarão tem?",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.A": "0",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.D": "200",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.E": "300",
"Quiz.Questions.Hard.94.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.95": "Qual órgão é o principal responsável pela produção de insulina?",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.A": "Fígado",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.B": "Pâncreas",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.C": "Rim",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.D": "Baço",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.E": "Vesícula biliar",
"Quiz.Questions.Hard.95.CorrectAnswer": "B",
"Quiz.Questions.Hard.96": "Qual é a forma exponencial de a+bi?",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.A": "aeⁱᵃʳᶜˢⁱⁿ(ᵇ/ᵃ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.C": "(a+b)eⁱᵃʳᶜᶜᵒˢ(ᵇ/ᵃ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.B": "(a²+b²)ⁱᵃʳᶜᶜᵒˢ(ᵃ/ᵇ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.D": "√(a²+b²)eⁱᵃʳᶜᵗᵃⁿ(ᵇ/ᵃ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.E": "√(a²-b²)eⁱᵃʳᶜˢⁱⁿ(ᵃ/ᵇ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.97": "O que \"tsunami\" significa literalmente em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.A": "Onda grande",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.B": "Água gigante",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.C": "Terremoto marinho",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.D": "Onda de porto",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.E": "Mar ondulante",
"Quiz.Questions.Hard.97.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.98": "O que era usado como uma forma antiga de pasta de dente pelos egípcios antigos?",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.A": "Giz",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.B": "Sal",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.C": "Argila",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.D": "Carvão",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.E": "Cascas de ovo",
"Quiz.Questions.Hard.98.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.99": "Qual é o elemento natural mais pesado?",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.A": "Ouro",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.B": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.C": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.D": "Urânio",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.E": "Radônio",
"Quiz.Questions.Hard.99.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.100": "Como se chama um grupo de corvos?",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.A": "Alcateia",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.B": "Enxame",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.C": "Bando",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.D": "Assassinato",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.E": "Bando (de gansos)",
"Quiz.Questions.Hard.100.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.101": "O que \"sushi\" significa literalmente em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.A": "Peixe cru",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.B": "Refeição de frutos do mar",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.C": "Alga enrolada",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.D": "Sabor azedo",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.E": "Mordida fresca",
"Quiz.Questions.Hard.101.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.102": "Qual dos seguintes países consome mais café per capita?",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.A": "Brasil",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.B": "EUA",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.C": "Turquia",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.D": "Itália",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.E": "Finlândia",
"Quiz.Questions.Hard.102.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.103": "De 15 pessoas, se 3 estudam alemão e inglês, e há 8 pessoas que estudam inglês, quantas pessoas estudam apenas alemão?",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.D": "2",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Hard.103.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.104": "Qual é a pimenta mais ardida do mundo (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.A": "Carolina Reaper",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.B": "Pimenta Fantasma",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.C": "Komodo Dragon Chili",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.D": "Trinidad Scorpion",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.E": "Pepper X",
"Quiz.Questions.Hard.104.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.105": "Em um grupo, 6 pessoas gostam de matemática, 9 pessoas gostam de literatura e 2 pessoas gostam de ambos. Quantas pessoas há neste grupo?",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.A": "17",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.C": "19",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.D": "11",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.E": "13",
"Quiz.Questions.Hard.105.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.106": "Qual parte do cérebro lida com a visão?",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.A": "Lobo temporal",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.B": "Lobo frontal",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.C": "Cerebelo",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.D": "Lobo parietal",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.E": "Lobo occipital",
"Quiz.Questions.Hard.106.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.107": "Qual foi a primeira fruta comida na lua?",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.A": "Banana",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.B": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.C": "Morango",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.D": "Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.E": "Pêssego",
"Quiz.Questions.Hard.107.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.108": "Qual é a língua nativa mais falada no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.A": "Inglês",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.B": "Espanhol",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.C": "Hindi",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.D": "Mandarim",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.E": "Árabe",
"Quiz.Questions.Hard.108.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.109": "Como se chama um animal que come tanto plantas quanto carne?",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.A": "Herbívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.B": "Carnívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.C": "Flexívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.D": "Detritívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.E": "Onívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.110": "Como se chama um filhote de cabra?",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.A": "Bezerro",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.B": "Filhote",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.C": "Cordeiro",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.D": "Cervo jovem",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.E": "Cabrito",
"Quiz.Questions.Hard.110.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.111": "Qual é a cor do exoesqueleto de uma lagosta antes de ser cozida?",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.A": "Amarelo/Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.B": "Azul",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.C": "Verde/Marrom",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.D": "Preto",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.E": "Depende da lagosta individual",
"Quiz.Questions.Hard.111.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.112": "Qual pássaro é conhecido por imitar quase qualquer som que ouve?",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.A": "Rouxinol",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.B": "Papagaio",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.C": "Cacatua",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.D": "Mainá",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.E": "Pássaro-lira",
"Quiz.Questions.Hard.112.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.113": "Como se chama um filhote de canguru?",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.A": "Filhote",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.B": "Bezerro",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.C": "Filhote",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.D": "Canguruzinho",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.E": "Joey",
"Quiz.Questions.Hard.113.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.114": "Você está em uma nave espacial viajando a uma velocidade constante próxima à da luz. Você observa a Terra à distância. Qual das seguintes opções você vê?",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.A": "O planeta inteiro está esticado e todos os seus relógios andam mais devagar",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.B": "O planeta inteiro está esticado e todos os seus relógios andam mais rápido",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.C": "O planeta inteiro está comprimido e todos os seus relógios andam mais devagar",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.D": "O planeta inteiro está comprimido e todos os seus relógios andam mais rápido",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.E": "A Terra não está nem esticada nem comprimida, e todos os seus relógios andam na velocidade normal",
"Quiz.Questions.Hard.114.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.115": "Qual é o osso humano mais comumente quebrado?",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.A": "Fêmur",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.B": "Costela",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.C": "Tornozelo",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.D": "Pulso",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.E": "Clavícula",
"Quiz.Questions.Hard.115.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.116": "Que criatura é conhecida como um \"fóssil vivo\"?",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.A": "Celacanto",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.B": "Lula",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.C": "Ornitorrinco",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.D": "Polvo",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.E": "Dragão-de-komodo",
"Quiz.Questions.Hard.116.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.117": "Qual é a montanha mais alta não localizada na Ásia?",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.A": "Aconcágua",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.B": "Monte Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.C": "Denali",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.D": "Monte Elbrus",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.E": "Maciço Vinson",
"Quiz.Questions.Hard.117.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.118": "Qual é o nome do buraco em uma agulha?",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.A": "Laço",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.B": "Aperto",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.C": "Passador",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.D": "Ponta",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.E": "Olho",
"Quiz.Questions.Hard.118.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.119": "Com que tipo de animal um antilocapra se parece?",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.A": "Cervo",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.B": "Cabra",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.C": "Bisonte",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.D": "Carneiro",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.E": "Antílope",
"Quiz.Questions.Hard.119.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.120": "O que a palavra \"emoji\" significa literalmente em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.A": "Rostinho",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.B": "Letra icônica",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.C": "Marca feliz",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.D": "Sinal emocional",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.E": "Caractere de imagem",
"Quiz.Questions.Hard.120.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.121": "Quantos graus de liberdade uma molécula diatômica tem?",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.E": "Depende da temperatura",
"Quiz.Questions.Hard.121.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.122": "O que significa \"SIM\" em cartão SIM?",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.A": "Memória Interna Simples",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.B": "Mecanismo de Entrada de Sinal",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.C": "Gerenciamento Seguro de Informações",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.D": "Modem Integrado por Satélite",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.E": "Módulo de Identidade do Assinante",
"Quiz.Questions.Hard.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.123": "Que tipo de rocha é formada a partir de lava?",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.A": "Skarn",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.B": "Brecha",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.C": "Ardósia",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.D": "Xisto",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.E": "Basalto",
"Quiz.Questions.Hard.123.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.124": "O que a palavra \"origami\" significa em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.A": "Dobragem leve",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.B": "Arte em papel",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.C": "Forma vincada",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.D": "Dança de papel",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.E": "Papel dobrado",
"Quiz.Questions.Hard.124.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.125": "Qual dos seguintes insetos passou no teste do espelho?",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.A": "Mosca",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.B": "Besouro",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.C": "Abelha",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.D": "Formiga",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.E": "Gafanhoto",
"Quiz.Questions.Hard.125.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.126": "Um objeto no hemisfério norte da Terra viajando para a frente horizontalmente. Em que direção está a força de Coriolis?",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.A": "Leste, de acordo com a Terra",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.B": "Oeste, de acordo com a Terra",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.C": "Direita, de acordo com o objeto",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.D": "Esquerda, de acordo com o objeto",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.E": "Outras direções",
"Quiz.Questions.Hard.126.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.127": "Que tipo de noz é usada para fazer marzipã?",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.A": "Noz",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.B": "Avelã",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.C": "Pistache",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.D": "Caju",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.E": "Amêndoa",
"Quiz.Questions.Hard.127.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.128": "Qual é o termo científico para a sua caixa de voz?",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.A": "Traqueia",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.B": "Mandíbula",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.C": "Brônquio",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.D": "Faringe",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.E": "Laringe",
"Quiz.Questions.Hard.128.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.129": "Qual planeta abriga o maior vulcão do sistema solar?",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.C": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.D": "Marte",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Hard.129.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.130": "Qual é a família de línguas mais falada no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.A": "Sino-tibetana",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.B": "Afro-asiática",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.C": "Dravídica",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.D": "Altaica",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.E": "Indo-europeia",
"Quiz.Questions.Hard.130.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.131": "Qual artista famoso cortou parte da sua orelha?",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.A": "Picasso",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.B": "Dali",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.C": "Rembrandt",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.D": "Monet",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.E": "Van Gogh",
"Quiz.Questions.Hard.131.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.132": "Qual é o gás mais abundante na atmosfera da Terra?",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.B": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.C": "Argônio",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.D": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.E": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.132.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.133": "Qual fruta tem variedades chamadas Cavendish e Gros Michel?",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.A": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.B": "Pera",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.C": "Manga",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.D": "Banana",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.E": "Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.133.CorrectAnswer": "D",
"QuizPlayer": "QUIZ",
"QuizPlayerInfo": "RESPONDA AS PERGUNTAS PARA VENCER",
"QuizPlayerInfoLong": "RESPONDA AS PERGUNTAS PARA VENCER",
"DoingTasksIsPointlessInThisGameMode": "Olha, vejo que você é um tripulante muito diligente, mas....\\nFazer tarefas é completamente inútil neste modo de jogo",
"HideAndSeek": "ESCONDE ESCONDE",
"ModeHideAndSeek": "Modo de Jogo: Esconde Esconde",
"ModeDescribe.HideAndSeek": "No modo de jogo Esconde-Esconde, os caçadores têm que matar todos que estão escondidos, enquanto os que estão escondidos precisam completar todas as tarefas sem serem mortos para vencer.\\nSe o limite de tempo chegar a 0, os escondedores vencem.\\nSe todos, exceto os Caçadores, morrerem, os Caçadores vencem.\\n\\nFunções: Escondedor, Caçador, Raposa, Trollador, Pulador, Detector, Foguete, Corredor, Localizador, Engenheiro, Agente, Faz-Tudo",
"HideAndSeek_MaxGameTime": "Duração máxima do jogo",
"HNS.MinNeutrals": "Número <color=#00ffff>Mínimo</color> de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"HNS.MaxNeutrals": "Número <color=#0000ff>Máximo</color> de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"HNS.DangerMeter": "Mostrar Medidor de Perigo (Personalizado)",
"HNS.PlayersSeeRoles": "Jogadores veem a função uns dos outros",
"HNS.TaskCount": "Tarefas:",
"SubText.HideAndSeek": "Esconde Esconde",
"TimeLeft": "Tempo Restante",
"MinutesLeft": "{0}<color=#00ffa5>Minutos Restantes</color>",
"TimeDecreased": "Tempo foi Reduzido em {0}s",
"TimeDecreaseOnShortTaskComplete": "Ao completar uma tarefa curta, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnCommonTaskComplete": "Ao completar uma tarefa comum, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnLongTaskComplete": "Ao completar uma tarefa longa, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnSituationalTaskComplete": "Ao completar uma tarefa situacional, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnOtherTaskComplete": "Quando completar uma tarefa que não cabe em nenhuma categoria, reduza o tempo de jogo por",
"SeekerVision": "Visão do Procurador",
"HiderVision": "Visão do Escondido",
"SeekerSpeed": "Velocidade do Procurador",
"HiderSpeed": "Velocidade do Escondido",
"SeekerCanVent": "Procurador pode usar dutos",
"BlindTime": "Duração da Cegueira",
"Hider": "Escondido",
"HiderInfo": "Complete tarefas e sobreviva até o final",
"HiderInfoLong": "Complete tarefas e sobreviva até o final",
"Seeker": "Procurador",
"SeekerInfo": "Mate todos os Escondidos para vencer",
"SeekerInfoLong": "Mate todos os Escondidos para vencer",
"Fox": "Raposa",
"FoxInfo": "Mate e sobreviva até o fim",
"FoxInfoLong": "Mate e sobreviva até o fim",
"FoxVision": "Visão da Raposa",
"FoxSpeed": "Velocidade da Raposa",
"Troll": "Troll",
"TrollInfo": "Seja morto para vencer",
"TrollInfoLong": "Seja morto para vencer",
"TrollVision": "Visão do Troll",
"TrollSpeed": "Velocidade do Troll",
"Jumper": "Saltador",
"JumperInfo": "Use dutos para se esconder dos procuradores",
"JumperInfoLong": "Use dutos para se esconder dos procuradores",
"JumperVision": "Visão do Saltador",
"JumperSpeed": "Velocidade do Saltador",
"Detector": "Detector",
"DetectorInfo": "Você sabe onde os procuradores estão",
"DetectorInfoLong": "Você sabe onde os procuradores estão",
"DetectorFrequency": "Informações sobre Procuradores aparecem a cada",
"DetectorVision": "Visão do Detector",
"DetectorSpeed": "Velocidade do Detector",
"DetectorNotify": "Um Procurador está em <#00ffa5>{0}</color>",
"Jet": "Jato",
"JetInfo": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e escapar dos procuradores",
"JetInfoLong": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e escapar dos procuradores",
"JetSpeedIncreased": "Velocidade Aumentada Do Jato",
"JetDuration": "Duração do Jato",
"JetCooldown": "Recarga do Jato",
"JetVision": "Visão do Jato",
"JetSpeed": "Velocidade do Jato",
"Dasher": "Deslizador",
"DasherInfo": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e encontrar Escondidos",
"DasherInfoLong": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e encontrar Escondidos",
"DasherSpeedIncreased": "Velocidade Aumentada do Deslizador",
"DasherDuration": "Duração do Impulso do Deslizador",
"DasherCooldown": "Recarga para Deslizar",
"DasherVision": "Visão do Deslizador",
"DasherSpeed": "Velocidade do Deslizador",
"Locator": "Localizador",
"LocatorInfo": "Você obtém pistas para encontrar Escondidos",
"LocatorInfoLong": "Você obtém pistas para encontrar Escondidos",
"LocatorDuration": "Duração da seta do Localizador",
"LocatorFrequency": "Frequência da seta do Localizador",
"LocatorTargetKnows": "Escondidos sabem se estão sendo rastreados pelo Localizador",
"LocatorVision": "Visão do Localizador",
"LocatorSpeed": "Velocidade do Localizador",
"LocatorNotify": "Um Localizador está te rastreando",
"Venter": "Usuário de Dutos",
"VenterInfo": "Use dutos para encontrar Escondidos",
"VenterInfoLong": "Use dutos para encontrar Escondidos",
"VenterVision": "Visão do Usuario de Dutos",
"VenterSpeed": "Velocidade do Usuário de Dutos",
"Agent": "Agente",
"AgentInfo": "Você é um Impostor entre os Escondidos",
"AgentInfoLong": "Você é um Impostor entre os Escondidos",
"AgentVision": "Visão do Agente",
"AgentSpeed": "Velocidade do Agente",
"Taskinator": "Tarefador",
"TaskinatorInfo": "Complete tarefas para vencer",
"TaskinatorInfoLong": "Complete tarefas para vencer",
"TaskinatorCanWinAfterDeath": "O Tarefador pode vencer após a morte",
"TaskinatorVision": "Visão do Tarefador",
"TaskinatorSpeed": "Velocidade do Tarefador",
"PlayerAlreadyMod": "Este Jogador já é um Moderador, nada mudou.",
"PlayerAddedToModList": "Jogador adicionado a lista de moderadores.",
"PlayerRemovedFromModList": "Jogador removido da lista de moderadores.",
"PlayerNotMod": "Este jogador não é um moderador, nada mudou.",
"PlayerAlreadyVIP": "Este jogador já é VIP, nada foi alterado.",
"PlayerAddedToVIPList": "Jogador adicionado com sucesso à lista VIP.",
"PlayerRemovedFromVIPList": "Jogador removido com sucesso da lista VIP.",
"PlayerNotVIP": "Este jogador não é um VIP, nada foi alterado.",
"PlayerNotAdmin": "Este jogador não é um administrador, nada foi alterado.",
"PlayerRemovedFromAdminList": "Jogador removido com sucesso da lista de administradores.",
"PlayerAlreadyAdmin": "Este jogador já é um administrador, nada foi alterado.",
"PlayerAddedToAdminList": "Jogador adicionado com sucesso à lista de administradores.",
"Goose": "Ganso",
"GooseInfo": "Grasne a outros jogadores para irritar eles",
"GooseInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Ganso, você pode grasnar a outros jogadores para irritar eles. Você pode arrastar eles e desabilitar as habilidades deles ao grasnar.",
"Simon": "Ordenador",
"SimonInfo": "Dê ordens aos jogadores",
"SimonInfoLong": "(Neutros):\\nComo Ordenador, você pode dar ordens aos jogadores (Mestre Mandou). Clique uma vez em alguém com o botão de matar para marcar esse jogador ou clique duas vezes para matar. Use o duto para ORDENAR todos os jogadores marcados. Os jogadores com botão de matar serão ordenados a matar, enquanto os tripulantes serão ordenados a completar uma tarefa. Se não seguirem as ordens até à próxima reunião, morrerão. Você pode sabotar/acariciar seu pet para trocar as ordens. Isso significa que ao trocar as ordens, você trocará se a pessoa TERÁ QUE CUMPRIR, ou NÃO PODERÁ CUMPRIR.",
"SimonKill": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você deve usar o seu botão de matar antes da próxima reunião</color>",
"SimonTask": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você deve completar uma tarefa antes da próxima reunião</color>",
"SimonDontKill": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você NÃO deve usar o seu botão de matar antes da próxima reunião</color>",
"SimonDontTask": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você NÃO deve completar nenhuma tarefa antes da próxima reunião</color>",
"SimonDoShort": "<#ff0000>Deve cumprir a Ordem</color>",
"SimonDontShort": "<#ffa500>Não deve cumpriri a Ordem</color>",
"SimonDoMode": "<#00ffa5>Modo:</color> Mestre MANDOU",
"SimonDontMode": "<#00ffa5>Modo:</color> Mestre NÃO Mandou",
"Catcher": "Apanhador",
"CatcherInfo": "Apanhe as funções dos jogadores",
"CatcherInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Apanhador, você pode colocar armadilhas ao usar os dutos/pet. Quando um jogador pisa em uma armadilha, a função dele será registrada. Na próxima reunião, você receberá uma mensagem com a lista de funções pegadas na sua armadilha.<size=80%>\n\nNota: Você não sabe quem pisou na sua armadilha e qual é a função de cada um.\nVocê pode colocar várias armadilhas e receberá uma mensagem com todos as funções pegadas em todas as armadilhas.</size>",
"Catcher.TrapPlaceDelay": "Atraso de Colocação de Armadilha (após usar os dutos) (se não estiver usando o pet)",
"Catcher.CatchRange": "Alcance de armadilha",
"Catcher.MinPlayersTrappedToShowInfo": "Número mínimo de jogadores capturados para mostrar informações",
"Catcher.TrapPlaced": "Armadilha Colocada",
"Catcher.CaughtRoles": "Funções pegas nas suas armadilhas:\n",
"Catcher.NotEnoughCaughtRoles": "Não há jogadores suficientes em suas armadilhas para mostrar as funções.",
"Catcher.Suffix": "<#00ffa5>Colocando Armadilha em</color> {0}s",
"Generator": "Gerador",
"GeneratorInfo": "Fortaleça a nave",
"GeneratorInfoLong": "(Impostores):\\nComo Gerador, você gera cargas a cada segundo. Você só pode matar/dutar/metamorfar/sabotar se tiver cargas suficientes para fazê-lo. Você também perde cargas enquanto está transformado.",
"Generator.ChargesGainedEverySecond": "Cargas recebidas a cada segundo",
"Generator.StartingCharges": "Cargas iniciais",
"Generator.ChargesLostWhileShiftedPerSecond": "Cargas perdidas por segundo enquanto estiver metamorfado",
"Generator.MaxChargesStored": "Máximo de Cargas Armazenadas",
"Generator.Kill.Cost": "Cargas necessárias para matar",
"Generator.Vent.Cost": "Cargas necessárias para usar os dutos",
"Generator.Sabotage.Cost": "Cargas necessárias para Sabotar",
"Generator.Shapeshift.Cost": "Cargas necessárias para poder se Transformar",
"Generator.Notify.RevertShapeshift": "Você ficou sem cargas, então a transformação foi revertida",
"Generator.Notify.NotEnoughCharges": "Você não tem cargas suficientes ({0}) para fazer isso",
"GNoCommandInfo": "<b>Esse comando só pode ser usado no lobby ou depois que você morrer.</b>\n\nDigite <b>/gno X</b> para jogar e adivinhar um número. X pode ser um número entre 0 e 99 (ambos incluídos). \n\nVocê tem um máximo de <color=#ff0000>7 tentativas</color> para adivinhar o número.\n\n Exemplo:- <b>/gno 10</b>",
"GNoLost": "Oh, você estava tão perto! Só mais um chute e você poderia ter decifrado o código Da Vinci! A propósito, <color=#ff0000>o número secreto era... {0}!</color> Mas, ei, você só errou por alguns bilhões de possibilidades. Mais sorte na próxima vez, Sherlock!",
"GNoLow": "Oh, você está realmente acertando em cheio! É tão baixo que quase preciso de uma pá para desenterrá-lo!\nVocê tem <color=#ff0000>{0} adivinhações</color> restantes!",
"GNoHigh": "Com certeza! Você está ficando mais quente. Na verdade, está tão alto que preciso de um telescópio para vê-lo daqui! \nVocê tem <color=#ff0000>{0} adivinhações</color> restantes!",
"GNoWon": "Ah, como você descobriu isso? É quase como se você fosse um leitor de mentes! Parabéns, você é um gênio! Você encontrou o número secreto com <color=#00ff00>{0} palpites</color> restantes!",
"Bandit": "Bandido",
"BanditInfo": "Roube o Atributo de um jogador",
"BanditInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Bandido, use o botão de matar para roubar o Atributo de um jogador. Dependendo das configurações, você poderá roubar o Atributo instantaneamente ou depois que a reunião começar. Depois que o número máximo de roubos for atingido, você poderá matar normalmente. Além disso, se não houver atributos que possam ser roubados no alvo, você o matará.\n\nMate Todos para Vencer.\n\nObservação: O Limpo e o Último Impostor não podem ser roubados.",
"BanditStealMode.OnMeeting": "Na Reunião",
"BanditStealMode.Instantly": "Instantâneo",
"BanditMaxSteals": "Máximo de roubos",
"BanditStealMode": "Modo de Roubo",
"BanditCanStealBetrayalAddon": "Pode Roubar Atributos Traidores",
"BanditCanStealImpOnlyAddon": "Pode roubar Atributos somente do <color=#ff1919>Impostor</color>",
"Doorjammer": "Doorjammer",
"DoorjammerInfo": "Jam Rooms to Prevent Sabotages",
"DoorjammerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Doorjammer, you can pet in a room to jam it. No one will be able to close the doors in that room, and may not even be able to call any sabotages from that room.",
"Doorjammer.MaxRoomsJammedAtOnce": "Max Rooms Jammed At Once",
"Doorjammer.BlockSabotagesFromJammedRooms": "Block All Sabotages From Jammed Rooms",
"Doorjammer.Suffix": "<b><#00a5ff>{0}/{1}</color> <#00ffa5>Jammed Rooms</color></b>{2}",
"DoorjammerBlockSabo": "<#bb0000>This room is jammed, you can't sabotage in here</color>",
"Negotiator": "Negociador",
"NegotiatorInfo": "Negocie com os Jogadores",
"NegotiatorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Negociador, você pode negociar com alguém votando neles numa reunião. Seu alvo tem que escolher entre suicidar, receber um atributo ruim, receber permanentemente uma baixa visão ou baixa velocidade.\\n\\nSe eles não escolherem, a ação padrão é suicídio. Eles podem usar <b>/neg {index}</b> para escolher.\\nVocê só pode negociar uma vez por reunião. Depois da reunião, você saberá o que o seu alvo escolheu.",
"Negotiator.LowVision": "Visão Reduzida",
"Negotiator.LowSpeed": "Velocidade Reduzida",
"Negotiator.MinVotingTimeLeftToNegotiate": "Tempo mínimo de votação restante para negociar",
"Negotiator.TargetPickSuccess": "Você escolheu <b>{0}</b>",
"Negotiator.Type.Suicide": "Suicídio",
"Negotiator.Type.HarmfulAddon": "Receber um atributo ruim",
"Negotiator.Type.LowVision": "Obter uma visão baixa permanente",
"Negotiator.Type.LowSpeed": "Obter permanentemente uma baixa velocidade",
"Negotiator.FinishNotify": "<#00ffa5>Seu alvo escolheu</color> {0}",
"Negotiator.TargetMessage": "<b><u>O Negociador forçou você a escolher uma das seguintes opções (use <b>/neg {index}</b>, substituindo {index} pelo número mostrado antes da opção desejada, por exemplo, <b>/neg 1</b>), ou você morre:</u></b>\\n<size=80%>",
"Negotiator.Title": "<#ffff00>⚠ Negociador ⚠</color>",
"Commander": "Comandante",
"CommanderInfo": "Comande sua equipe",
"CommanderInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Comandante, você pode alternar entre 6 modos ao usar os dutos/pet. Você pode executar a ação selecionada ao se transformar.\n\n<b><u>Marcar:</u></b> Marca o alvo da sua transformação com uma cor única visível para todos os impostores. Use isso para comandá-los a matar esse jogador!\n\n<b><u>Apito:</u></b> Faz com que todos ou 1 impostor específico<sup>*</sup> venham até você e lhes dá uma seta apontando para você.\n\n<b><u>Matar Qualquer Um:</u></b> Notifica todos ou 1 impostor específico<sup>*</sup> para matar qualquer um.\n\n<b><u>Deixar Jogador Vivo:</u></b> Ao se transformar em um tripulante, você marca esse jogador com uma cor única e texto dizendo aos outros impostores para não matar esse jogador. Ao se transformar em um impostor, diz a esse impostor para não matar ninguém.\n\n<b><u>Não Sabotar:</u></b> Notifica todos os impostores para não chamar qualquer sabotagem.\n\n<b><u>Usar Habilidade:</u></b> Notifica todos ou 1 impostor específico<sup>*</sup> para usar sua habilidade.\n\n<size=60%><sup>*</sup> Se você se transformar em um impostor, a ação será executada especificamente e somente sobre ele.</size></size>",
"CommanderNotify": "O Comandante quer que você se encontre com ele",
"CommanderTarget": "<size=1.7>Alvo do Comandante</color>",
"CommanderDontKill": "<size=1.7>Não Mate Esse Jogador</size>",
"CommanderWhistling": "Assoviar",
"CommanderKillAnyoneNotify": "O Comandante quer que você mate qualquer um",
"CommanderDontSabotageNotify": "O Comandante quer que você não sabote",
"CommanderUseAbilityNotify": "O Comandante quer que você use sua habilidade",
"CommanderDontKillAnyoneNotify": "O Comandante quer que você não mate",
"CommanderWhistleMode": "Assovio",
"CommanderMarkMode": "Marcar Alvo",
"CommanderDontKillMarkMode": "Marcar um jogador para deixá-lo vivo",
"CommanderDontSabotageMode": "Comandar para não sabotar",
"CommanderUseAbilityMode": "Comandar para usar Habilidade",
"CommanderKillAnyoneMode": "Comandar para matar qualquer um",
"CannotSpawnAsSoloImp": "Não pode aparecer como Impostor Solo",
"EstimatedGameLength": "Duração Estimada da Partida",
"EnableExtraAbility": "Ativar Habilidade Extra",
"CanOnlyUseWhileAnyWatch": "Só pode usar a habilidade quando houver um alerta de uso de dispositivo",
"AADelay": "Tempo para sair de perto do dispositivo",
"AAWarning": "<#ffff00>Você deve sair de perto deste dispositivo ou você morrerá!</color>",
"AADone": "O processo foi finalizado",
"Anchor": "Âncora",
"AnchorInfo": "Você não pode obter funções fantasmas",
"AnchorInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode ser atribuído a nenhuma função de fantasma.",
"Prefix.Anchor": "Âncora",
"Aide": "Assessor",
"AideInfo": "Você não pode sabotar",
"AideInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode sabotar.",
"Prefix.Aide": "Assessor",
"Blocked": "Bloqueado",
"BlockedInfo": "Você não pode se mover pelos dutos",
"BlockedInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode se mover pelos dutos. Você ainda pode entrar e sair do mesmo duto.",
"Prefix.Blocked": "Bloqueado",
"RoomRusher": "Corredor",
"RoomRusherInfo": "Você está jogando corrida entre salas",
"RoomRusherInfoLong": "(Neutros):\nVocê está jogando Corrida entre Salas. Você precisa chegar à sala especificada o mais rápido possível, sempre dentro do limite de tempo — caso contrário, você morre. Você pode ter um número limitado de usos de dutos, dependendo das configurações do anfitrião. Após alcançar a sala especificada com sucesso um certo número de vezes sem morrer, sua condição de vitória será satisfeita e você vencerá junto com a equipe vencedora no final.",
"RoomRusher.MaxVents": "Número máximo de usos de ventilação",
"RoomRusher.RoomsToWin": "Número de salas a serem alcançados para que a condição de vitória seja satisfeita",
"Wizard": "Arcanista",
"WizardInfo": "Altere os Status dos Jogadores",
"WizardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mago, você tem 3 atributos que pode alterar para cada jogador: Velocidade, Visão e Tempo de Recarga para Matar. Acaricie seu pet para alternar entre esses atributos. Pressione o botão de Desaparecer para aumentar o valor do atributo. Para dar o atributo selecionado com seu valor a um jogador, use seu botão de matar nele.\\n\\nPense duas vezes antes de aplicar um efeito, pois ele é <b><u>permanente</u></b>! Você pode sobrescrevê-lo aplicando o mesmo efeito com um valor diferente, mas isso consome outro uso da habilidade!",
"Wizard.Vision": "Visão",
"Wizard.BuffGivenNotify": "A <#00ffa5>{0} de <#ffffff>{1}</color> foi definida como <#ffffff>{2}</color></color>",
"Wizard.Buff.Speed": "Velocidade",
"Wizard.Buff.Vision": "Visão",
"Wizard.Buff.KCD": "Recarga de Abate",
"Wizard.SelectedBuff": "<#00ffa5>Atributo Selecionado:</color> <b>{0}</b> {1}{2}",
"Wizard.MinSpeedValue": "Velocidade máxima que pode ser dada aos jogadores",
"Wizard.MinVisionValue": "Visão máxima que pode ser dada aos jogadores",
"Wizard.MinKCDValue": "Tempo mínimo de recarga para matar que pode ser dado aos jogadores",
"Wizard.MaxSpeedValue": "Velocidade mínima que pode ser dada para os jogadores",
"Wizard.MaxVisionValue": "Visão mínima que pode ser dada aos jogadores",
"Wizard.MaxKCDValue": "Tempo máximo de recarga para matar que pode ser dado aos jogadores",
"Wizard.SpeedStep": "Etapa em que a Velocidade é aumentada",
"Wizard.VisionStep": "Etapa em que visão aumenta",
"Wizard.KCDStep": "Etapa em que o tempo de recarga para matar é aumentado",
"Oxyman": "Mergulhador",
"OxymanInfo": "Seu nível de oxigênio afeta tudo",
"OxymanInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mergulhador, você tem um nível de Oxigênio abaixo do seu nome. O nível de Oxigênio diminui com o tempo. Você precisa usar os dutos para aumentar seu Oxigênio. Se o nível de Oxigênio chegar a 0%, você morre. Se estiver muito baixo, você fica cego. Se estiver baixo, você fica mais lento. Se estiver alto, você fica mais rápido. Se estiver muito alto, você fica invulnerável.",
"Oxyman.Slow.BelowPercentage": "Lento",
"Oxyman.Blind.BelowPercentage": "Cego",
"Oxyman.Fast.AbovePercentage": "Rápido",
"Oxyman.Invulnerable.AbovePercentage": "Invulnerável",
"Oxyman.IncrementByVenting": "Usando os dutos, o nível de Oxigênio aumenta em",
"Oxyman.DecreasementEachSecond": "A Cada Segundo, o Nível de Oxigênio diminui em",
"Beehive": "Colmeia",
"BeehiveInfo": "Pique os jogadores (lá ele)",
"BeehiveInfoLong": "(Neutros):\\nComo a Colmeia, você pode picar os jogadores ao clicar uma vez no botão de matar. Jogadores picados terão um certo tempo para andar uma certa distância (se afastar das suas abelhas) (distância definida pelo anfitrião), ou então morrerão. \nClique duas vezes em alguém com o seu botão de matar para matá-los normalmente. \nSeu objetivo é matar todos para vencer.",
"Beehive.Distance": "Distância para andar",
"Beehive.Time": "Tempo para caminhar até a distância",
"Beehive.StingCooldown": "Recarga para Picar",
"Beehive.StungPlayersDieOnMeeting": "Jogadores Picados Morrem no Começo da Reunião",
"Beehive.Notify": "<#ffff00>Você foi picado pela colmeia!\nCaminhe em {0} unidades para longe da colmeia em {1}ou você morrerá!</color>",
"SearchNoResult": "Nenhum resultado encontrado",
"ClockBlocker": "Clock Blocker",
"ClockBlockerInfo": "Increase Emergency Cooldown by Killing",
"ClockBlockerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Clock Blocker, each kill you perform increases the emergency meeting cooldown time after meetings.",
"ClockBlocker.EmergencyCooldownIncreasePerKill": "Increase the Emergency Cooldown by",
"ClockBlocker.MaxEmergencyCooldown": "Maximum Emergency Cooldown",
"ClockBlocker.CountAddedTimeAfterDeath": "Count Added Time After Death",
"Spurt": "Turbo",
"Prefix.Spurt": "Turbo",
"SpurtInfo": "Impulsiona o movimento",
"SpurtInfoLong": "(Atributos):\nQuando você começar a andar, você ganha um impulso enorme de velocidade, que rapidamente se deteriora, até você ter que descansar por um tempo para rejuvenescer sua velocidade.",
"SpurtMinSpeed": "Velocidade mínima",
"SpurtMaxSpeed": "Velocidade Máxima",
"SpurtModule": "Modulador de Velocidade",
"EnableSpurtCharge": "Mostrar a carga",
"SpurtSuffix": "\n« <color=#c9e8f5>Turbo</color>: {0}% »",
"Fragile": "Frágil",
"FragileInfo": "Tudo te mata",
"FragileInfoLong": "(Atributo):\\nComo o Frágil, mesmo que alguém use o botão de matar em você com a intenção de não te matar, ele te matará mesmo assim.",
"Prefix.Fragile": "Frágil",
"Nimble": "Ágil",
"NimbleInfo": "Concede a você acesso aos dutos",
"NimbleInfoLong": "(Atributos):\nConcede acesso aos dutos para funções de Tripulante.",
"Prefix.Nimble": "Ágil",
"Physicist": "Físico",
"PhysicistInfo": "Concede Acesso aos vitais portateis",
"PhysicistInfoLong": "(Atributos):\nConcede acesso aos vitais portáteis para funções de Tripulante.",
"Prefix.Physicist": "Físico",
"Finder": "Encontrador",
"FinderInfo": "Concede acesso o poder de rastrear aos Jogadores",
"FinderInfoLong": "(Atributos):\\nConcede a habilidade do Rastreador para funções de tripulante.",
"Prefix.Finder": "Encontrador",
"Noisy": "Barulhento",
"NoisyInfo": "Concede Habilidade do Sirene",
"NoisyInfoLong": "(Atributos):\nConcede a habilidade do Sirene para funções de tripulante.",
"Prefix.Noisy": "Barulhento",
"Examiner": "Examiner",
"ExaminerInfo": "Gather Info, Solve Murders",
"ExaminerInfoLong": "(Crewmates):\\nGrants Detective abilities for crewmate roles.",
"Prefix.Examiner": "Examiner",
"Venom": "Venom",
"VenomInfo": "Kill to Dissolve Bodies",
"VenomInfoLong": "(Impostors):\\nGrants Viper ability for impostor roles.",
"Prefix.Venom": "Venom",
"Inquisitor": "Inquisitor",
"InquisitorInfo": "Check Who Knows Whose Role",
"InquisitorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Inquisitor, you may vote someone in a meeting to see whose role they know.",
"Inquisitor.KnowExactRolesAfterTasksFinished": "Know Exact Roles After Finishing All Tasks",
"Inquisitor.ExcludeDeadPlayers": "Exclude Dead Players' Roles Seen",
"InquisitorVoteResult": "{0} knows the role of:\\n{1}",
"InquisitorNoInfo": "No one, other than themselves",
"Compelled": "Compelled",
"CompelledInfo": "Must Vote Or Suicide",
"CompelledInfoLong": "(Add-Ons):\\nYou must vote in every meeting, or you suicide.",
"Prefix.Compelled": "Compelled",
"Postponer": "Postponer",
"PostponerInfo": "Postpone Dead Body Spawning",
"PostponerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Postponer, when you kill, no dead body spawns instantly. Instead, it will spawn after a delay (in the same place as the murder).",
"Postponer.BodyDelay": "Body Spawn Delay",
"Tree": "Tree",
"TreeInfo": "You are a Tree",
"TreeInfoLong": "(Crewmates):\\nAs a Tree, you can pet to act like one (become anonymous and invisible). After a few seconds, you will fall down, killing or stunning everyone nearby, and making you visible again.",
"Tree.TreeSpriteVisible": "Tree Sprite Visible",
"Tree.FallDelay": "Fall Delay",
"Tree.FallRadius": "Falling Effect Radius",
"Tree.FallKillChance": "Fall Kill Chance",
"Tree.FallStunDuration": "Fall Stun Duration",
"Clairvoyant": "Clarividente",
"ClairvoyantInfo": "Sabe a Quantidade de Neutros Assassinos Restante",
"ClairvoyantInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Clarividente, você pode ver o impostor restante e a contagem de neutros assassinos entrando nos dutos ou acariciando seu pet.",
"Safeguard": "Salva-Guarda",
"SafeguardInfo": "Você obtém um escudo temporário ao concluir tarefas",
"SafeguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Salva-Guarda, você recebe um escudo temporário a cada tarefa concluída.",
"SafeguardSuffixTimer": "<#00ffa5>Você está protegido por </color><b>{0}</b>s",
"SafeguardSuffix": "<#00ffa5>Você está protegido por</color>",
"Telekinetic": "Telecinético",
"TelekineticInfo": "Execute ações diferentes para ajudar a equipe",
"TelekineticInfoLong": "(Tripulantes):\\nVocê terá um temporizador toda hora. Você morre caso esse temporizador esteja acima de 60s. Você pode usar os dutos para mudar de modo. Você só pode ter um modo ativado por vez. Para executar uma ação, acaricie seu pet. você irá congelar no lugar por 5s após usar alguns poderes, o temporizador fica em 40s após uma reunião. Cada ação aumenta o temporizador em um certo tempo quando usada (indicado próximo ao nome da ação na lista a seguir em colchetes)<size=80%>\n\n<u><b>Modos:</b></u>\n<i>Teleportar Alvo:</i> teleporta o jogador mais próximo para fora do mapa (+40s)\n<i>Teleporte A si mesmo:</i> teleporte a si mesmo para fora do mapa (+30s)\n<i>Congelar:</i> congela o jogador mais próximo (+35s)\n<i>Matar:</i> mata instantâneamente o jogador mais próximo (+60s)\n<i>Escudo:</i> te dá um escudo, que te protege por certo tempo (+45s)\n<i>Velocidade:</i> te dá velocidade aumentada por um certo tempo (+30s)\n<i>Portas:</i> abre todas as portas fechadas instantâneamente (+35s)</size>",
"Telekinetic.FreezeDuration": "Duração do Congelamento",
"Telekinetic.ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"Telekinetic.SpeedDuration": "Duração da Velocidade",
"Telekinetic.IncreasedSpeed": "Velocidade Aumentada",
"Telekinetic.Suffix": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
"Telekinetic.Mode.TeleportTarget": "Teleport Target",
"Telekinetic.Mode.TeleportSelf": "Auto Teletransportar",
"Telekinetic.Mode.Freeze": "Congelar",
"Telekinetic.Mode.Kill": "Matar",
"Telekinetic.Mode.Shield": "Escudo",
"Telekinetic.Mode.Speed": "Velocidade",
"Telekinetic.Mode.Doors": "Portas",
"Quarry": "Quarry",
"QuarryInfo": "Hide From Players",
"QuarryInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Quarry, you may shapeshift to select your target and swap places with them, they then have to kill you in a specified time or they die. If they find and kill you, they live. You can also kill normally using the kill button.\\nKill everyone to win!",
"Quarry.TargetHasArrowToQuarry": "Target has an arrow to the <#c1fb2b>Quarry</color>",
"Quarry.CanVentDuringSeekTime": "Can Vent During Seek Time",
"Quarry.TargetDiesOnMeetingCall": "Target Dies on Meeting Call",
"Quarry.SeekTime": "Seek Time",
"Quarry.TargetSeekBeginNotify": "<#ff0000>You were swapped with the {0}! They have a black name!",
"Quarry.TimeLeftSuffix": "<#ffff00>You have <#ffffff>{0}s</color> to kill the {1} <#ffa500>or you die!",
"Nonplus": "Atrapalhador",
"NonplusInfo": "Cegue os outros",
"NonplusInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Atrapalhador, você pode cegar os outros usando os dutos ou usando o pet.\\nJogadores cegos não podem ver nada por um determinado período de tempo.\nMate todos para ganhar.",
"Nonplus.BlindDuration": "Duração da Cegueira",
"Nonplus.BlindCooldown": "Recarga para Cegar",
"TaskMaster": "Task Master",
"TaskMasterInfo": "Auto-Completes 1 Task After Every Meeting",
"TaskMasterInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Task Master, you automatically complete 1 task after every meeting.",
"Prefix.TaskMaster": "Task Master",
"Centralizer": "Centralizer",
"CentralizerInfo": "Centralize Players' Locations",
"CentralizerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Centralizer, mark a position. Then use your ability again to teleport a certain number of players to that position. You may also be included.",
"Centralizer.NumPlayersTeleported": "Number of Players Teleported",
"Vacuum": "Vacuum",
"VacuumInfo": "Suck In Dead Bodies",
"VacuumInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Vacuum, while using your ability, all kills' bodies will teleport to you.",
"Rookie": "Iniciante",
"RookieInfo": "Você não pode matar na primeira rodada",
"RookieInfoLong": "(Atributos):\nVocê não pode matar na primeira rodada.",
"Prefix.Rookie": "Iniciante",
"Trainee": "Aprendiz",
"TraineeInfo": "Você Não Pode usar o Pet/Dutar/Sabotar/Metamorfar/Desaparecer durante a primeira rodada",
"TraineeInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode usar os dutos, sabotar, transformar, ou usar o pet na primeira rodada.",
"Prefix.Trainee": "Aprendiz",
"TraineeNotify": "<#ffff00>Como o <#4287f5>Aprendiz</color>, você não pode usar os dutos, sabotar, transformar, ou usar o pet na primeira rodada!</color>",
"Soothsayer": "Adivinho",
"SoothsayerInfo": "Preveja quem matar você",
"SoothsayerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Adivinho, você pode prever quem te mata. Se você estiver certo, quando morrer, todos serão notificados da identidade do assassino.",
"SoothsayerDiedNotify": "O Adivinho previu que {0} iria matá-los\ne eles estavam corretos!",
"Ventriloquist": "Ventriloquista",
"VentriloquistInfo": "Faça outros dizerem o que você quer",
"VentriloquistInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Ventriloquista, você pode fazer os outros dizerem o que você quer. Primeiro, digite /target {id} para marcar um jogador. Então, digite /chat {message} para fazer o jogador selecionado dizer a mensagem.",
"Augmenter": "Aumentador",
"AugmenterInfo": "Escolha quem você deseja matar",
"AugmenterInfoLong": "(Impostores):\\nComo Aumentador, você pode se transformar em alguém para torná-los seu alvo. Na próxima vez que você tentar matar alguém, eles serão trocados com seu alvo e você irá matar seu alvo em vez disso.",
"AugmenterFail": "<#ffff44>Sua tentativa de matar seu alvo falhou,\\nentão você matou seu alvo original.</color>",
"Inquirer": "Inquisidor",
"InquirerInfo": "Verificar funções dos jogadores",
"InquirerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Inquisidor, você pode verificar se um jogador tem uma função específica digitando /check {player id} {role}. Existe uma chance de falhar.",
"Inquirer.FailChance": "Chance de mostrar o resultado Errado",
"Inquirer.MessageTrue": "<#00ff00><b><u>Correto!</u></b></color> Esse jogador tem a função que você inseriu.",
"Inquirer.MessageFalse": "<#ff0000><b><u>Incorreto!</u></b></color> Esse jogador não possui a função que você inseriu.",
"Freezer": "Congelador",
"FreezerInfo": "Congele os jogadores",
"FreezerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Congelador, você pode metamorfar em um jogador para congelá-lo. O jogador congelado não pode se mover por um determinado período de tempo.",
"FreezeDuration": "Duração do Congelamento",
"FreezeCooldown": "Recarga para Congelar",
"Predator": "Predador",
"PredatorInfo": "Elimine funções específicas",
"PredatorInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Predador, você deve matar um jogador que tenha uma das funções listadas abaixo do seu nome. Se você conseguir fazer isso, vencerá com o time vencedor no final. Se você matar alguém que não tenha uma das funções listadas abaixo do seu nome, você morrerá.",
"PredatorCorrectKill": "Matança bem sucedida! Foram {0}.",
"NumOfRolesToKill": "Quantidade de funções para escolher",
"MaxImpRolePicks": "Número máximo de funções de impostor para escolher",
"PredatorDone": "Você fez seu trabalho.\nVocê vencerá com o time vencedor no fim do jogo.",
"Markseeker": "Revelador",
"MarkseekerInfo": "Preveja a função de alguém",
"MarkseekerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Revelador, seu primeiro voto marcará o alvo de voto como seu alvo. Quando você morrer, a função do seu alvo será revelada a todos.",
"Tiger": "Tigre",
"TigerInfo": "Se enfureça para matar vários jogadores",
"TigerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Tigre, você pode sabotar/acariciar seu pet para ficar enfurecido. Se você matar enquanto estiver enfurecido, o próximo jogador mais próximo (dentro de um raio) de quando você matar também morre.",
"EnrageCooldown": "Recarga do Enfurecimento",
"EnrageDuration": "Duração do Enfurecimento",
"TigerRadius": "Raio do Enfurecimento",
"RouleteGrandeur": "Grandeador da Roleta",
"RouleteGrandeurInfo": "Jogue Roleta Russa",
"RouleteGrandeurInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Grandeador da Roleta, você pode jogar a Roleta Russa para reduzir o tempo de recarga de abate após o próximo abate que você fizer. Use os dutos para alternar entre a quantidade de risco (balas) que você colocou. Existem 5 slots. Se você acertar uma bala, você morre. Se você sobreviver, seu tempo de recarga de abate será permanentemente reduzido em um valor definido <i>multiplicado pelo risco (balas) que você colocou em</i>! Sabote ou use o pet para jogar uma rodada com o fator de risco escolhido.",
"KCDReduction": "Redução da recarga de abate (multiplicado pelo número de balas colocadas)",
"Tank": "Tanque",
"TankInfo": "Dute em todos os dutos",
"TankInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Tanque, você deve dutar em todos os dutos do mapa. Se você conseguir fazer isso antes do final do jogo, você vence com a equipe vencedora no final. Caso contrário, você perde. Sua velocidade é significativamente menor que os outros.",
"GuessTank": "De acordo com as configurações do Anfitrião, o Tanque não pode ser adivinhado.",
"Tank.Speed": "Velocidade de Movimento",
"Tank.CanBeGuessed": "Pode ser adivinhado",
"Tank.CanBeKilled": "Pode ser morto",
"Tank.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Um duto aleatório que você ainda não entrou:</color> {0}</size>",
"Retributionist": "Retaliador",
"RetributionistInfo": "Encontre e mate quem matou o seu alvo",
"RetributionistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Retaliador, você pode marcar um jogador usando seu botão de matar para vigiá-lo. Se ele morrer, você será notificado. Na reunião seguinte, você pode usar <b>/retribute {id}</b> para matar o jogador que matou seu alvo. Se você errar, nada acontece. Após a reunião, você poderá vigiar outro jogador.",
"Retributionist.ResetCampedPlayerAfterEveryMeeting": "Can Camp a New Player After Every Meeting",
"Retributionist.TargetDead": "<#ffff00>Seu alvo está morto!</color>\\nVocê pode usar <u>/retribute {id}</u> para matar o jogador que matou seu alvo na próxima reunião.",
"Retributionist.Fail": "<#ff0000>X</color> <#bb0000>Errado!",
"Retributionist.KillerDead": "<#ffa500>-</color> <#ffab1b>Correto, mas o assassino já está morto, ou ele desconectou.",
"Retributionist.Success": "<#00ff00>✓</color> Correto!",
"Retributionist.SuccessOthers": "{0} foi morto por um {1}!",
"RG.Hit": "<#ff00>O ataque pousou em uma das suas balas!\nMais sorte da próxima vez!</color>",
"RG.NoHit": "<#00ffa5>Você sobreviveu, apesar de colocar <#8cffff>{0}</color> balas.\nSeu tempo de recarga de morte foi reduzido em <#8cff>{1}s</color>!</color>",
"RG.Suffix": "<#00ffa5>Marcadores:</color> <b>{0}</b>",
"Agitator": "Agitator",
"AgitatorInfo": "Pass a Bomb onto others",
"AgitatorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Agitator, your premise is essentially Hot Potato.\\n\\nUse your kill button on a player to pass the bomb.\\nThis can only be done once per round.\\n\\nThe player who receives the bomb will be notified when receiving said bomb, in which they need to pass it to another player by getting near a player.\\n\\nWhen a meeting is called, the player with the bomb dies.\\n\\nIf trying to pass to Pestilence or a Veteran on alert, the bombed player dies instead.\\nOptionally, the Agitator cannot receive the bomb.",
"AgitatorBombCooldown": "<color=#F4A460>Agitator</color> bomb cooldown",
"AgitatorPassCooldown": "Bomb pass cooldown",
"BombExplodeCooldown": "Tempo para a bomba explodir",
"AgitatorPassNotify": "Bomb successfully passed",
"AgitatorTargetNotify": "<size=110%><#ffff00>YOU HAVE THE BOMB!!</color>\\n<#ffa500>Pass it to someone else or die!</color></size>",
"AgitatorCanGetBombed": "<color=#F4A460>Agitator</color> can get the bomb",
"AgitatorAutoReportBait": "<color=#F4A460>Agitator</color> Auto Report Bait",
"Exclusionary": "Exclusionary",
"ExclusionaryInfo": "Exclude Players From The World",
"ExclusionaryInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Exclusionary, single click with your kill button on someone to exclude them (after a short delay). This will hide all players from them in their POV. Double click to kill normally.",
"Exclusionary.ExclusionDelay": "Exclusion Delay",
"Exclusionary.ExclusionDuration": "Exclusion Duration",
"Exclusionary.CooldownAfterExclusion": "Cooldown After Exclusion",
"Catalyst": "Catalyst",
"CatalystInfo": "Give Helpful Add-ons to Your Team With Each Kill",
"CatalystInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Catalyst, with each kill you make, every impostor-teamed players gains a new helpful add-on. Depending on the settings, they may lose these add-ons after you die.",
"Catalyst.GiveAddonsToSelf": "<#ff1919>Catalyst</color> also receives helpful add-ons",
"Catalyst.GiveOnlyEnabledAddons": "Only give enabled add-ons",
"Catalyst.RemoveGivenAddonsAfterDeath": "Remove all given add-ons after the <#ff1919>Catalyst</color> dies",
"Catalyst.AddonGivenNotify": "The <#ff1919>Catalyst</color> gave you a new add-on!",
"Bestower": "Bestower",
"BestowerInfo": "Give Ability Uses",
"BestowerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Bestower, you can use your kill button to give your target more ability uses.",
"Bestower.GivenUses": "Given Uses (to other players)",
"Hidden": "Hidden",
"HiddenInfo": "Your Body Is Anonymous",
"HiddenInfoLong": "(Add-ons):\\nYour body is anonymous.",
"Prefix.Hidden": "Hidden",
"Concealer": "Concealer",
"ConcealerInfo": "Your Kills are Anonymous",
"ConcealerInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Concealer, each body of yours will be camouflaged.",
"Prefix.Concealer": "Concealer",
"Tired": "Tired",
"TiredInfo": "Too Tired to Kill",
"TiredInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Tired Impostor, you can only kill a certain number of players each round.",
"TiredMaxKillsPerRound": "Max Kills Per Round",
"Prefix.Tired": "Tired",
"Investor": "Investidor",
"InvestorInfo": "Invista nos Jogadores",
"InvestorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Investidor, você pode marcar jogadores usando seu botão de matar para investir neles. No final, você vence com o time vencedor se ao menos uma porcentagem definida dos jogadores marcados por você tiver vencido.",
"Investor.PercentNeed": "Porcentagem Mínima de Jogadores Marcados que precisam ganhar",
"Cleansed": "Limpo",
"CleansedInfo": "Seus atributos foram limpos",
"Prefix.Cleansed": "Limpo",
"Cleansed-": "Limpo",
"MaxCleanserUses": "Número Máximo de Limpezas",
"CleansedCanGetAddon": "Jogadores Limpos podem ganhar Atributos",
"CleanserTitle": "【★ Mensagem Do Limpador ★】",
"CleanserRemoveSelf": "Você não pode Limpar você mesmo",
"CleanserRemovedRole": "<b>{0}</b> foi Limpo. Todos os Atributos dele serão removidos após a reunião.",
"LostAddonByCleanser": "Todos os seus atributos foram removidos pelo Limpador",
"Cleanser": "Limpador",
"CleanserInfo": "Limpe Atributos",
"CleanserInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Limpador pode votar em qualquer alvo na reunião para limpar os atributos do alvo, e a limpeza terá efeito quando a reunião acabar. Dependendo das configurações, o jogador Limpo possa não conseguir mais um atributo no futuro",
"CleansedInfoLong": "(Atributos):\nO Atributo Limpo apenas é obtido pela limpeza de todos os seus atributos pelo Limpador. Dependendo das configurações do Limpador, você talvez não seja mais capaz de obter atributos no futuro.",
"TimeMasterCanRevive": "Can Revive",
"TimeMasterCanUseVitals": "Can Use Vitals",
"TimeMasterRewindTimeLength": "Tempo para retroceder",
"TimeMasterVentButtonText": "Rewind Time",
"TimeMasterMaxUses": "(Inicial) Quantidade Máxima de Usos de Habilidade",
"TimeMasterRewindStart": "O {0} está rebobinando o tempo!",
"RevivedByTimeMaster": "<size=150%><#ffff00>Você foi revivido durante o retrocesso!</color></size>",
"TimeMasterKillerAlert": "<#ffff00><size=150%>A player you killed was revived during the rewind!</size></color>",
"UnderdogMaximumPlayersNeededToKill": "Máximo de Jogadores para começar a matar",
"UnderdogKillCooldownWithMorePlayersAlive": "Tempo para matar maior quanto mais jogadores estiverem vivos",
"UnluckyTaskSuicideChance": "Chance de suicídio após fazer tarefas",
"UnluckyKillSuicideChance": "Chance de suicídio após matar",
"UnluckyVentSuicideChance": "Chance de suicídio após entrar no duto",
"UnluckyReportSuicideChance": "Chance de suicídio após reportar um corpo",
"UnluckySabotageSuicideChance": "Chance de suicídio após abrir portas",
"UnluckyShapeshiftSuicideChance": "Chance de suicídio após se metamorfar",
"CrusaderSkillLimit": "Máximo de Cruzadas",
"CrusaderSkillCooldown": "Recarga para Cruzar",
"CrusaderKillButtonText": "Cruzar",
"GlowVision": "Visão do <color=#E2F147>Brilhante</color>",
"DiseasedCDOpt": "Aumentar a Regarga para",
"DiseasedCDReset": "Recarga volta ao normal após a reunião",
"AntidoteCDOpt": "Diminuir a Recarga para",
"AntidoteCDReset": "Recarga volta ao normal após a reunião",
"HackButtonText": "Hackear",
"DetectiveEHRInfo": "Gather Info, Solve Murders",
"DetectiveEHRInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Detective, you can write down notes about each crime scene and interrogate suspects.",
"ViperEHRInfo": "Kill to Dissolve Bodies",
"ViperEHRInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Viper, the bodies you leave behind slowly dissolve due to your acid, making them disappear and unreportable.",
"Sharpshooter": "Sharpshooter",
"SharpshooterInfo": "Kill Blindly and Accurately",
"SharpshooterInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Sharpshooter, you may use your ability to go blind and super fast, while also freezing in place for other players. The first player you go near dies, and you teleport back to where you used your ability. If you don't kill anyone within a few seconds, you misfire (suicide).\\nKill everyone to win!",
"Sharpshooter.SpeedIncreasement": "Speed Increasement",
"Explosivist": "Explosivist",
"ExplosivistInfo": "Explode Time Bombs",
"ExplosivistInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Explosivist, you cannot kill normally. Instead, you can pet/vanish to develop a bomb and start carrying it. Others will only see the bomb itself, and you standing in place where you've started to use your ability. After a few seconds, the bomb explodes, killing everyone nearby, and you teleport back to where you started carrying the bomb.\\nKill everyone to win!",
"Explosivist.ExplosionDelay": "Explosion Delay",
"Explosivist.ExplosionRadius": "Explosion Radius",
"ExplosivistSuffix": "<size=80%>Carrying the bomb</size>\\n<#ffff00>Explodes in </color>{0}s",
"BomberCooldownsResetEachOther": "O tempo de recarga da matar e o tempo de recarga da bomba reiniciam-se mutuamente quando usados",
"BomberDiesInExplosion": "O <color=#ff1919>Bombardeiro</color> morre ao explodir",
"ImpostorsSurviveBombs": "<color=#ff1919>Impostores</color> sobrevivem à bomba",
"NukeRadius": "Distância da Bomba Nuclear (12x é bem longe)",
"NukeCooldown": "Recarga da Bomba Nuclear",
"Minion": "Lacaio",
"MinionInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MinionInfoLong": "(Impostores Fantasmas):\\nComo Lacaio, você pode proteger alguém (de preferência um Tripulante) para deixá-lo cego por alguns segundos.",
"MinionBlindDuration": "Duração da Cegueira",
"Prefix.Minion": "Lacaio",
"Warden": "Defensor",
"WardenInfo": "Impulsione os Tripulantes",
"WardenInfoLong": "(Tripulantes Fantasmas):\\nComo Defensor, você pode proteger alguém (de preferência um Tripulante) para notificá-lo sobre estar em perigo e para concedê-lo um impulso de velocidade temporário.",
"WardenNotify": "O Defensor está te alertando sobre perigo!",
"WardenAdditionalSpeed": "Velocidade Adicional",
"WardenNotifyTarget": "Notificar alvo sobre Perigo",
"Prefix.Warden": "Defensor",
"Phantasm": "Espectro",
"PhantasmInfo": "Seja morto e termine suas tarefas para vencer!",
"PhantasmInfoLong": "(Neutros):\\nComo Espectro, seu trabalho é ser morto e concluir suas tarefas. Você pode fazer suas tarefas enquanto está vivo. Você não pode vencer se estiver vivo. Se você for morto, vencerá com a equipe vencedora se suas tarefas estiverem concluídas.",
"SnatchWin": "Roubar Vitória (Vença com o Time Vencedor caso Desligado)",
"Prefix.Phantasm": "Phantasm",
"Bloodmoon": "Lua Sanguinária",
"BloodmoonInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color> a matar!",
"BloodmoonInfoLong": "(Impostores Fantasmas):\\nComo a Lua Sanguinária, você pode usar seu botão de proteção em alguém para fazê-los morrer após um conjunto de segundos. Eles vão saber disso.",
"Bloodmoon.Duration": "Tempo após a morte do alvo",
"Bloodmoon.Suffix": "<{1}>Você morrerá em <{2}>{0}s</color></color>",
"Bloodmoon.Speed": "Velocidade da <#ff1919>Lua Sanguinária</color>",
"Bloodmoon.DieOnMeetingCall": "Alvos morrem quando uma reunião for chamada",
"Bloodmoon.CDCIncreasePerUse": "Cooldown Increase Per Use",
"BloodmoonNearYou": "<#ffff00>The {0} is near you! Stay away to avoid death!</color>",
"Prefix.Bloodmoon": "Lua Sanguinária",
"GA": "Anjo da Guarda",
"GAInfo": "Proteja os Tripulantes",
"GAInfoLong": "(Tripulantes Fantasmas):\\nComo Anjo Guardião, você pode proteger alguém para salvá-lo de um abate. Este é o Anjo Guardião vanilla, mas como um atributo.",
"Prefix.GA": "Anjo da Guarda",
"Facilitator": "Facilitator",
"FacilitatorInfo": "Give Necronomicon",
"FacilitatorInfoLong": "(Coven Ghost):\\nAs the Facilitator, you can protect a Coven member to give them the Necronomicon. (Protecting a non-Coven member or one who already has the Necronomicon does nothing.)",
"Prefix.Facilitator": "Facilitator",
"Shade": "Shade",
"ShadeInfo": "Protect Everyone to Win",
"ShadeInfoLong": "(Neutral Ghost):\\nAs the Shade, you must mark everyone to win! You can mark someone by using your protect button on them. If you succeed to mark everyone before the end of the game, you win with the winning team at the end. This is only an additional win condition, it does not override your original win condition.",
"Prefix.Shade": "Shade",
"Haunter": "Assombração",
"HaunterInfo": "Você é o pior pesadelo dos Impostores",
"HaunterInfoLong": "(Neutros Fantasmas):\\nComo Assombração, quando você completar todas as suas tarefas, o nome de um Impostor Aleatório que esteja vivo será mostrado em vermelho para todos nas reuniões. Quando você tiver 1 tarefa restante, todos os Impostores irão receber uma seta apontando para você, e caso qualquer um deles chegue perto de você, você perde esta função.",
"Haunter1TaskLeft": "A Assombração possui 1 tarefa restante! Vá para perto dela ou você pode ser revelado!",
"HaunterRevealedYou": "Seu time foi revelado pela Assombração!",
"HaunterFinishedTasks": "A Assombração completou todas as tarefas, um Impostor foi revelado! (Mas não foi você)",
"HaunterStopped": "<#00ff00>A Assombração foi parada com sucesso!</color>",
"HaunterStoppedSelf": "<#ff1313>Um Impostor chegou muito perto de você, sua função foi removida.</color>",
"Haunter.TasksBeforeBeingKnown": "Revelar a Assombração quando ela tiver completado este tanto de tarefas",
"Haunter.RevealCovenMembers": "Pode revelar <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"Haunter.RevealNeutralKillers": "Pode revelar <#ffab1b>neutros Assassinos</color>",
"Haunter.RevealMadmates": "Pode Revelar <#ff1919>Cúmplices</color>",
"Haunter.NumberOfReveals": "Número de jogadores revelados na conclusão das tarefas",
"Haunter.CanWinWithCrewmates": "Pode ganhar com <#8cffff>Tripulantes</color>",
"WWCO.IfFinishedTasks": "Se Terminar as Tarefas",
"Prefix.Haunter": "Assombração",
"GotGhostRoleNotify": "<#ff00>Foi atribuído um cargo de fantasma!</color>",
"NumOfTasks": "Número de tarefas para finalizar",
"AmnesiacRoleBasis": "Função Base",
"RememberCooldown": "Recarga para Relembrar",
"RenegadeKillCD": "<color=#ff1919>Renegade</color>'s Kill Cooldown",
"AmnesiacRemembered": "O Amnésico lembrou sua Função!",
"AmnesiacInvalidTarget": "Falhou ao Relembrar",
"RememberedCoven": "Você se lembrou de que era um Membro do Conventículo!",
"RememberedNeutralKiller": "Você relembrou que era um Neutro Assassino!",
"RememberedMaverick": "Você relembrou que era um Mestre Assassino!",
"RememberedPursuer": "Você relembrou que era um Perseguidor!",
"RememberedFollower": "Você relembrou que era um Seguidor!",
"RememberedAmnesiac": "Você falhou ao lembrar sua função.",
"RememberedImpostor": "Você relembrou que era um Impostor!",
"RememberedCrewmate": "Você se lembrou que era um Tripulante!",
"RememberedLover": "Você se lembrou de que era um Amante!",
"RememberButtonText": "Relembrar",
"CanRememberCrewPower": "Pode Lembrar Funções de <#8cffff>Tripulantes</color> que tem <#fbff00>Poderes</color>",
"ReportBodyAfterRemember": "Após lembrar uma função reportando, reporte o corpo",
"RememberAddons": "Also Remember Add-ons",
"HasArrowsToDeadBodies": "Sees Arrows to Dead Bodies (If Remembering by Reporting)",
"IncompatibleNeutralMode": "Se o Neutro for incompatível, vira:",
"ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "Imune a ataques quando as tarefas estiverem completas",
"TwisterCooldown": "Recarga para Trocar",
"TwisterButtonText": "Trocar",
"Accumulator": "Accumulator",
"AccumulatorInfo": "Do Tasks For Low Kill Cooldown",
"AccumulatorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Accumulator, you start with a crewmate basis, and you can do tasks. Each task you complete lowers your kill cooldown (that you'll eventually have). You can pet or finish all tasks to turn into a killing neutral with the kill cooldown you accumulated.\\nKill everyone to win!",
"Accumulator.KillCooldownDecrementWithEachTask": "Kill Cooldown Decrement With Each Task",
"Accumulator.CanVentBeforeKilling": "Can Vent Before Killing",
"Accumulator.CanVentAfterKilling": "Can Vent After Killing",
"Accumulator.ImpostorVisionBeforeKilling": "Has Impostor Vision Before Killing",
"Accumulator.ImpostorVisionAfterKilling": "Has Impostor Vision After Killing",
"MainMenu.SettingsButton": "Configurações",
"MainMenu.InventoryButton": "Inventário",
"MainMenu.CreditsButton": "Créditos",
"MainMenu.ExitGameButton": "Sair",
"HolidayGreeting": "Happy Holidays!",
"ChristmasGreeting": "Merry Christmas!",
"NewYearGreeting": "Happy New Year!",
"EasterGreeting": "Happy Easter!",
"Unbound": "Unbound",
"UnboundInfo": "You're Always Correctly Guessed",
"UnboundInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Unbound, when someone tries to guess you, even if they guessed you as an incorrect role or add-on, it will be successful anyway.",
"Prefix.Unbound": "Unbound",
"Listener": "Listener",
"ListenerInfo": "Listen to Whispers",
"ListenerInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Listener, you have a chance to hear others' whispers. You may hear the full message, or only get to know who whispered to who.",
"Prefix.Listener": "Listener",
"Listener.WhisperHearChance": "Whisper Hear Chance",
"Listener.FullMessageHearChance": "Full Message Hear Chance",
"Listener.FullMessage": "{0}\\n{1} whispers to {2}:\\n{3}",
"Listener.FromTo": "{0}\\n{1} whispers to {2}",
"Captain": "Captain",
"CaptainInfo": "Track Players' Movements",
"CaptainInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Captain, you always see who is in the same room as you. Additionally, your vote target will be tracked, and you'll get a list of rooms they've entered (in order) in the next round in the next meeting.",
"Captain.TargetInfo": "{0} entered the following rooms this round, in this order:\\n{1}",
"Captain.Suffix": "<size=80%>Players in the same room as you:\\n{0}</size>",
"Ambusher": "Ambusher",
"AmbusherInfo": "Ambush Players to Make Them Fragile",
"AmbusherInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Ambusher, use your ability to become invisible. Follow someone for a few seconds to ambush them. If you succeed, the player gets Fragile effects. Otherwise, you become visible once your invisibility duration runs out and nothing happens.",
"Ambusher.FollowDuration": "Time Needed to Follow Someone For",
"Ambusher.FollowRadius": "Following Radius",
"Ambusher.InvisDurAfterSuccessfulAmbush": "Extra Invisibility Duration After Successful Ambushes",
"Ambusher.FragileDuration": "Fragile Effect Duration",
"Ambusher.Success": "<#00ff00>Ambush successful</color>",
"Ambusher.InProgress": "Ambushing {0}.... {1}s left",
"Ambusher.InvisTimeLeft": "Invisibility expires in {0}s",
"Psychopath": "Psychopath",
"PsychopathInfo": "You're Forced to Kill Off Cooldown",
"PsychopathInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Psychopath, as soon as your kill cooldown is up, you'll kill instantly if someone is inside your kill-range.",
"DoubleAgent": "Infiltrado",
"DoubleAgentInfo": "Um Impostor Entre Impostores",
"DoubleAgentInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Infiltrado você é um Impostor entre os Impostores. Os verdadeiros impostores te veem como um parceiro, mas você não sabe quem eles são. Faça eles pensarem que você é um parceiro para entregá-los!",
"Abyssbringer": "Vácuo",
"AbyssbringerInfo": "Posicione buracos negros pelo mapa",
"AbyssbringerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Vácuo, você pode posicionar buracos negros pelo mapa. Buracos negros vão sugar e matar jogadores que colidirem com eles.",
"BlackHolePlaceCooldown": "Recarga para posicionar um buraco negro",
"BlackHoleDespawnMode": "Modo de desaparecimento do buraco negro",
"BlackHoleDespawnTime": "Tempo após o desaparecimento do buraco negro",
"Abyssbringer.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Número de Jogadores consumidos pelos </color> {0} <#00ffa5>Buracos Negros ativos:</color></size><size=70%>\n{1}",
"Abyssbringer.Suffix.BlackHole": "<#00ffa5>{0}:</color> {1}",
"After1PlayerEaten": "Após 1 jogador ser comido",
"BlackHoleMovesTowardsNearestPlayer": "Buracos negros se movem na direção do jogador mais próximo",
"BlackHoleMoveSpeed": "Velocidade de movimento do buraco negro",
"BlackHoleRadius": "Raio de Consumo do Buraco Negro",
"Sleep": "Dorminhoco",
"SleepInfo": "Você dorme durante a sabotagem de luz",
"SleepInfoLong": "(Atributos):\\nVocê dorme durante a sabotagem de luz. Você não pode ver nada, e não pode se mover. Você só pode acordar quando a sabotagem de luz for consertada. Caso alguém com o Atributo Brilhante chegue perto de você, você acorda totalmente e perde este atributo.",
"Prefix.Sleep": "Dorminhoco",
"Clerk": "Clerk",
"ClerkInfo": "Check Players' Taxes",
"ClerkInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Clerk, you may vote for someone in a meeting to check their taxes. If they've completed a task in the last round (or finished them all, or they have none), they get a tax refund (speed & vision boost for the next round). Otherwise, they die.\\n\\nYou win if crewmates lose. Or if the game ends due to a task win (everyone did their taxes)!",
"Clerk.CanUseAbilityOnFirstMeeting": "Can Use Ability on First Meeting",
"Clerk.DidTax": "{0} did their taxes. They got a refund!",
"Clerk.Killed": "{0} was caught not doing their taxes (tasks). They were killed!",
"Decryptor": "Descriptografador",
"DecryptorInfo": "Obtenha letras das funções de todos",
"DecryptorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Descriptografador, a cada X tarefas que você completar (X é definido pelo Anfitrião), você obtém uma letra a mais do nome da função de todos. Você pode ver essas letras abaixo do nome dos jogadores. As letras não estão na ordem correta, e cada letra só aparece uma única vez por cada ocorrência no nome da função. As configurações definem se você pode adivinhar ou não.",
"Decryptor.TaskNum": "Número de tarefas necessárias para revelar uma letra",
"Decryptor.GuessMode": "Pode Adivinhar",
"Decryptor.Suffix": "<size=70%><#00ffa5>Complete</color> <b>{0}</b> <#00ffa5>tarefas para obter as próximas letras</color></size>",
"InspectorTryHideMsg": "Esconder comandos do <color=#0D57AF>Inspetor</color>",
"MaxInspectorCheckLimit": "Máximo de inspeções por Jogo",
"InspectorCheckLimitPerMeeting": "Máximo de inspeções por Reunião",
"InspectorCheckEgoistickCountMode": "<color=#5600ff>Egoísta</color> conta como",
"InspectorCheckTargetKnow": "Alvo sabe que ele foi verificado pelo <color=#0D57AF>Inspetor</color>",
"InspectorCheckOtherTargetKnow": "Alvo sabe que foi verificado com o outro Alvo",
"InspectorDead": "Você não pode usar seu poder depois de ser morto",
"InspectorCheckMax": "Máximo de Inspeções por jogo Atingido!\n★ Você não pode usar seu poder mais.",
"InspectorCheckRound": "Máximo de Inspeções por rodada atingido!\n★ Você pode chegar de novo na próxima rodada.",
"InspectorCheckSelf": "HA!! Você pensou que seria fácil?. Você não pode checar você mesmo",
"InspectorCheckSame": "MANO, você realmente acabou de comparar um jogador a si mesmo? Que cara bom.",
"InspectorCheckReveal": "HA! Você pensou que seria fácil? Você não pode verificar uma função que foi revelada",
"InspectorCheckTitle": "【 ★ Mensagem do Inspetor ★ 】",
"InspectorCheckTrue": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> estão no mesmo time!",
"InspectorCheckFalse": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> <color=#ff1919>NÃO</color> está no mesmo time!",
"InspectorCheckTargetMsg": " Foi checado pelo Inspetor.",
"InspectorCheckHelp": "Instruções: /cmp [ID do Jogador 1] [ID do Jogador 2] \n★ Exemplo: /cmp 1 5 \n★ Você pode ver o ID dos Jogadores ao lado de seus nomes \n★ Ou use /id para ver uma lista com o ID de todos os Jogadores",
"InspectorCheckNull": "Selecione o ID de um Jogador vivo",
"EgoistCountMode.Original": "Original",
"EgoistCountMode.Neutral": "Neutro",
"InspectorCheckBaitCountMode": "<color=#00f7ff>Bait</color> count as revealing role if <color=#00f7ff>Bait</color> reveal on first meeting is on",
"InspectorCheckRevealTarget": "When tasks done, target knows team of other target",
"InspectorCopTargetReveal": "Looks like <b>{0}</b> is aligned with team <b>{1}</b>",
"CopyCatCopyCooldown": "Recarga da Cópia",
"CopyCatMiscopyLimit": "Número de Cópias erradas antes de morrer",
"CopyCatResetToCopyCatEachRound": "Redefinir a função para <#ffb2ab>Copiador</color> após cada reunião",
"CopyCatRoleChange": "Sua Função agora é <b>{0}</b>",
"CopyCatAlreadyCopy": "Você já copiou uma Função nessa rodada",
"CopyCatCanNotCopy": "Você não pode Copiar a função do Alvo",
"CopyCatCanKill": "Copiador pode matar se a Cópia falhar",
"CopyCrewVarEvenIfDisabled": "Can copy the crew variant even if that role is disabled",
"CopyCrewVar": "Pode copiar variantes do mal de Funções de Tripulantes",
"SunglassesVision": "</color>Visão do<color=#E7C12B> Óculos de Sol",
"ImpCanBeLoyal": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ser <color=#B71556>Leal</color>",
"CrewCanBeLoyal": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser <color=#B71556>Leal</color>",
"TasklessCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> sem tarefas podem ser o <color=#A4DFFE>Preguiçoso</color>",
"TaskBasedCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Tripulantes </color>com tarefas</color> podem ser o <color=#A4DFFE>Preguiçoso</color>",
"SheriffCanBeMadmate": "<color=#ffb347>Xerife</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"MayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"NGuesserCanBeMadmate": "<color=#ff1919>Justiceiro</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"SnitchCanBeMadmate": "<color=#b8fb4f>Agente</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"JudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Juíz</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"MarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marechal</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"InvestigatorCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Investigator</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"PresidentCanBeMadmate": "<color=#30916f>Presidente</color> pode se tornar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"GanSheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>Xerife</color> pode ser convertido",
"GanMayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode ser convertido",
"GanNGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>Justiceiro</color> pode ser convertido",
"GanJudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Juíz</color> pode ser convertido",
"GanMarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marechal</color> pode ser convertido",
"GanInvestigatorCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Investigator</color> can be converted",
"GanPresidentCanBeMadmate": "<color=#30916f>Presidente</color> pode ser convertido",
"RascalAppearAsMadmate": "Aparecer como <color=#ff1919>Cúmplice</color> ao ser Ejetado",
"CouncillorDead": "Você não pode matar enquanto estiver morto.",
"CouncillorMurderMax": "Você já usou toda a sua habilidade.",
"LaughToWhoMurderSelf": "Hahaha, quais pessoas seriam tão burras pra se matarem?\n\nBom, acho que... VOCÊS!",
"MisguessButNoSuicide": "Você adivinhou incorretamente então você.... DEVERIA ter morrido se o Anfitrião não fosse humilde o suficiente para desabilitar a morte por adivinhações incorretas!",
"MurderKill": "<b>{0}</b> was murdered.",
"MurderHelp": "Comando: /tl [ID do Jogador]\n★ Você pode ver o ID dos jogadores ao lado de seus nomes.\n★ Ou use /id para ver uma lista com o ID de todos.",
"MurderNull": "Escolha um Jogador vivo para julgar.",
"MurderKillTitle": "[★ Wicked Court ★]",
"MurderLimitPerMeeting": "Máximo de Mortes por Reunião",
"CouncillorMakeEvilJudgeClear": "Show Trial as Councillor Murder",
"CouncillorMurderMaxMeeting": "Você não pode matar mais jogadores nesta reunião. Você atingiu o limite definido pelo anfitrião.",
"CouncillorCanMurderMadmate": "Pode Matar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"CouncillorCanMurderImpostor": "Pode Matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CouncillorTryHideMsg": "Esconder comandos do Conselheiro",
"DazzlerDazzled": "Você foi cegado pelo Cegador!",
"DazzlerCauseVision": "Visão Reduzida",
"DazzlerDazzleLimit": "Máximo de Jogadores que podem ser afetados pelo Cegador",
"DazzlerResetDazzledVisionOnDeath": "Resetar a visão dos jogadores afetados pelo Cegador após a morte/ejeção do Cegador",
"DazzleCooldown": "Recarga para Cegar",
"DazzleButtonText": "Cegar",
"Spider": "Spider",
"SpiderInfo": "Trap players in your webs then eat them",
"SpiderInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Spider, vanish/pet/shapeshift to place a web. If someone walks into it, they'll be frozen and have lower vision, and you'll get a notification about someone being trapped in your web. If someone is in your web for too long, the web breaks and they get freed. You can only kill the players that are trapped in a web!\\nKill everyone to win!",
"Spider.WebTrapRange": "Web Trap Range",
"Spider.LowerVisionBy": "Lower Vision By",
"Spider.TrappedDuration": "Trapped Duration (after which the web breaks)",
"Gardener": "Gardener",
"GardenerInfo": "Plant Plants to Block Kills",
"GardenerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Gardener, pet to place a plant. After the next meeting, it will be grown. No one can directly kill near grown plants. However, once a plant has blocked a kill attempt, it despawns.",
"Gardener.PlantRange": "Plants' Kill Blocking Range",
"Gardener.PlantAlreadyExistsNearby": "<#ff0000>Can't place a new plant here, one is already nearby!</color>",
"Gardener.PlantCreated": "<#00ff00>Plant created!</color>\\nIt will be visible after the next meeting.",
"Pawn": "Peão",
"PawnInfo": "Complete as tarefas e escolha sua função",
"PawnInfoLong": "(Neutros):\\nComo Peão, você deve completar todas as suas tarefas e então usar <b>/choose {role}</b> para escolher sua função.\\n\\n(Substitua {role} pelo nome da função que deseja assumir.) (Você só pode escolher funções que estejam habilitadas.)\\nVocê perde se ainda tiver essa função quando o jogo terminar.",
"Pawn.KeepsGameGoing": "Keeps The Game Going",
"Blind": "Cego",
"BlindInfo": "Você não pode ver as setas",
"BlindInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode ver nenhuma seta apontando para corpos mortos e jogadores.",
"Prefix.Blind": "Cego",
"Forger": "Falsificador",
"ForgerInfo": "Falsifique as funções dos outros",
"ForgerInfoLong": "(Impostores):\nComo o Falsificador, você pode usar <b>/forge {id} {role}</b> para mudar a função de um jogador especificado para aquele que você especificou depois que eles morrerem. Note que isso só será visual, o jogador manterá a sua função tecnicamente.",
"Dealer": "Comerciante",
"DealerInfo": "Dê atributos aos jogadores",
"DealerInfoLong": "(Neutro):\\nComo o Comerciante, use seu botão de matar para dar aos jogadores atributos aleatórios. Se você der uma certa quantidade de atributos, sua condição de vitória será cumprida e você vencerá junto com o time que ganhar no final da partida.",
"Dealer.AddonAppears": "O alvo designado vê o atributo",
"Dealer.AAO.Instantly": "Instantâneo",
"Dealer.AAO.After5s": "Após 5 segundos",
"Dealer.AAO.OnMeeting": "Até a próxima reunião",
"Dealer.AssignNeedToWin": "Número de atributos necessários para ganhar",
"Battery": "Repositor",
"BatteryInfo": "Impeça sabotagens nas luzes",
"BatteryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Repositor, enquanto você tiver pelo menos 1 uso de habilidade quando as luzes forem apagadas, elas serão consertadas instantaneamente.\\<size=50%>\\nIdeia por: Raredeer</size>",
"BatteryNotify": "<#ffa500>A sabotagem das luzes não pode ser chamada \\nporque há um {0} vivo</color>",
"President": "Presidente",
"PresidentInfo": "Controle o jogo",
"PresidentInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Presidente, você tem 6 decretos, cada um a ser usado uma vez no jogo. Você só pode usar 1 decreto em cada reunião. Para usar um decreto, digite <b>/decree {number}</b>, substituindo {number} pelo ID do decreto correspondente. Para obter uma lista de decretos e seus IDs, digite <b>/decree</b>.<size=80%>\n\nLista de decretos e o que eles fazem:\n- Revelação: Revela você como Presidente para todos, torna você inadivinhavel e reduz sua visão pela metade pelo resto do jogo.\n- Conclusão: Encerra a reunião atual instantaneamente sem contar os votos.\n- Desclassificação: Todos verão as cores dos votos no final da reunião atual.\n- Apoio do Governo: Dá a todos os tripulantes +1 uso de habilidade.\n- Investigação: Obtém informações sobre quantos impostores e neutros assassinos estão vivos.\n- Recrutamento do Governo: Após usar, vote em alguém para recrutá-lo (seu voto será cancelado e você poderá votar normalmente depois disso) para recrutar esse jogador para a função especificada nas configurações, se ele for um tripulante.</size>",
"President.Decree.Reveal": "Revelando Decreto",
"President.Decree.Finish": "Completando Decreto",
"President.Decree.Declassification": "Decreto de Desclassificação",
"President.Decree.GovernmentSupport": "Decreto de Suporte ao Governo",
"President.Decree.Investigation": "Decreto de Investigação",
"President.Decree.GovernmentRecruiting": "Decreto de Recrutamento do Governo",
"President.Reveal.CanBeConvertedAfterRevealing": "Pode ser <color=#ffab1b>convertido</color> depois de revelar",
"President.Reveal.ConvertedPresidentCanReveal": "<#30916f>Presidente</color> <#ffab1b>Convertido</color> pode se revelar",
"President.GovernmentRecruiting.RecruitedRole": "Função recrutada",
"President.Help": "Comando: /decree {decree ID}\nVocê pode ver os IDs dos decretos digitando /decree",
"President.Recruit.TargetNotifyMessage": "Você foi recrutado pelo <#30916f>Presidente</color>!",
"President.UsedDecreeMessage.Everyone": "O <#30916f>Presidente</color> usou o <#ffab1b>{0}</color>!",
"President.DecreeAlreadyUsedMessage": "Você já usou este decreto ou ele não está habilitado!",
"President.DecreeAlreadyChosenThisMeetingMessage": "Você já fez um decreto nessa reunião!",
"President.UsedDecreeMessage.RevealMessage": "{0} é o <#30916f>Presidente</color>!",
"GuessPresident": "Você não pode adivinhar um <#30916f>Presidente</color> revelado!",
"GuessErased": "Você não pode adivinhar a função que foi apagada de um jogador!",
"Venerer": "Venerer",
"VenererInfo": "Stack Abilites By Killing",
"VenererInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Venerer, each kill you make gives you a new ability on top of all existing ones (up to 3) that you can use by shapeshifting/vanishing/petting. All abilites will activate at the same time and for the same duration. Abilities gained:\\n1st Kill: Camouflage (turn grey)\\n2nd Kill: Dash (become faster)\\n3rd Kill: Freeze (slow down everyone near you)",
"Venerer.FreezeRadius": "Freeze Ability Radius",
"Alchemist": "Alquimista",
"AlchemistInfo": "Ganhe poções ao concluir tarefas",
"AlchemistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Alquimista, você pode criar uma poção ao concluir uma tarefa. A poção que você criou aparecerá sob o nome de sua função com a descrição e as instruções correspondentes. Você pode obter 7 poções diferentes.",
"AlchemistShieldDur": "Duração da poção de resistência",
"AlchemistInvisDur": "Duração da Poção de Invisibilidade",
"AlchemistSpeed": "Velocidade durante Poção de Velocidade",
"AlchemistSpeedDur": "Duração da Poção de Velocidade",
"AlchemistVision": "Visão noturna",
"AlchemistVisionOnLightsOut": "Visão noturna durante a sabotagem das luzes",
"AlchemistVisionDur": "Duração da poção de visão noturna",
"AlchemistVentButtonText": "Beber",
"AlchemistGotShieldPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#00ff97>Poção de Escudo</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Concede um escudo temporário\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotSightPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#eee5be>Poção da Visão</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Aumenta sua visão temporariamente\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotInvisPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#01c834>Poção de Invisibilidade</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Deixa você temporariamente invisível\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotQFPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#3333ff>Poção de Reparo Rápido</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Você pode consertar sozinho a próxima sabotagem\\nAtiva-se <color=#e6d798>automaticamente</color></size></color>",
"AlchemistGotSpeedPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#ff8400>Poção de Velocidade</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Aumenta sua velocidade temporariamente\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotTPPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#42d1ff>Poção de Teleporte</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Teletransporta você para um jogador aleatório\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotSuicidePotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#ffff00>Poção Estranha</color>\\nParece que você misturou os ingredientes errados!\\n<color=#ff1919>Beber esta poção irá te matar!</color>\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistNoPotion": "Você não tem nehuma poção disponivel",
"AlchemistShielded": "Você bebeu uma poção de Resistência",
"AlchemistHasSpeed": "Você bebeu uma poção de Velocidade",
"AlchemistHasVision": "Você bebeu uma poção de Visão Noturna",
"AlchemistShieldOut": "Poção de Resistência acabou",
"AlchemistSpeedOut": "Poção de Velocidade acabou",
"AlchemistVisionOut": "Poção de Visão Noturna acabou",
"PotionInStore": "Poção armazenada",
"ShieldPotion": "Poção do Escudo",
"AwkwardPotion": "Poção Estranha",
"TeleportPotion": "Poção da Distorção",
"SpeedPotion": "Poção de Velocidade",
"QuickFixPotion": "Poção de Correção Rápida",
"QuickFixPotionWaitForUse": "Poção de Correção Rápida, aguarde para poder usar",
"InvisibilityPotion": "Poção da Invisibilidade",
"SightPotion": "Poção da Visão",
"None": "Nenhum",
"Stored": "Armazenado",
"QuickFix": "Correção Rápida",
"AlchemistAbilityCooldown": "Recarga da Habilidade",
"AddictVentButtonText": "Invulnerabilidade",
"AddictInvulnerbilityTimeAfterVent": "</color>Tempo da<color=#008000> Invulnerabilidade",
"AddictSpeedWhileInvulnerble": "Velocidade durante a <color=#008000>Invulnerabilidade</color>",
"AddictFreezeTimeAfterInvulnerbility": "Tempo que o <color=#008000>Invulnerável</color> fica congelado após a <color=#008000>Invulnerabilidade</color>",
"DeathpactDuration": "</color>Duração do<color=#ff1919> Pacto da Morte",
"DeathPactCooldown": "</color>Recarga para alistar no<color=#ff1919> Pacto da Morte",
"DeathpactNumberOfPlayersInPact": "Número de Jogadores no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactShowArrowsToOtherPlayersInPact": "Mostrar seta apotando para o outro Jogador que está no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactReduceVisionWhileInPact": "Reduzir visão dos jogadores que estão no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactVisionWhileInPact": "Visão dos jogadores que estão no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactKillPlayersInDeathpactOnMeeting": "Matar jogadores que estão no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color> na reunião",
"DeathpactActiveDeathpact": "Ache <b>{0}</b> em <b>{1}</b> segundos.",
"DeathpactCouldNotAddTarget": "Alvo não pode ser adicionado ao Pacto da Morte.",
"DeathpactComplete": "O Pacto da morte foi concluído.",
"DeathpactExecuted": "O Pacto da morte foi iniciado.",
"DeathpactAverted": "O Pacto da Morte foi evitado.",
"DeathpactButtonText": "Alistar",
"DevourerHideNameConsumed": "Esconder o nome dos Jogadores Devorados",
"DevourCooldown": "Recarga para Devorar",
"DevourerButtonText": "Devorar",
"EatenByDevourer": "Sua skin foi devorada pelo Devorador",
"DevourerEatenSkin": "A skin do Alvo foi devorada",
"DevouredName": "Devorado",
"RevealMaxCount": "Maximum Reveals",
"RitualMaxCount": "Máximo de Revelações",
"OracleSkillLimit": "Máximo de Usos",
"OracleHideVote": "Esconder votos do <color=#6666FF>Oráculo</color>",
"OracleCheckReachLimit": "Você já usou sua habilidade!",
"OracleCheckSelfMsg": "Você não pode nem acreditar em si mesmo, viu?",
"OracleCheckLimit": "Lembrete: Você tem <b>{0}</b> usos",
"OracleCheckMsgTitle": "【★ Visão do Oráculo ★】",
"OracleCheck.Crew": "Parece ser um Tripulante",
"OracleCheck.Neut": "Parece ser um Neutro",
"OracleCheck.Imp": "Parece ser um Impostor",
"OracleCheck.Coven": "Parece ser um Membro do Coventículo",
"OracleCheck": "Resultados do Alvo:",
"FailChance": "Chance de mostrar o resultado Errado",
"Berserker": "Berserker",
"BerserkerInfo": "Go Berserk If Others Kill More Than You",
"BerserkerInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Berserker, you get stronger each time someone other than you kills:\\n<size=80%>1: Long kill range\\n2: Lower kill cooldown\\n3: Impostor vision\\n4: Immunity\\n5: Suicide</size>\\nIf you kill, your strength goes down a level. Kill everyone to win!",
"Berserker.LowerKillCooldown": "Lower Kill Cooldown",
"Dad": "Pai",
"DadInfo": "Você é aquele pai icônico....",
"DadInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Pai, sua vida depende de alcool. Ao ser atacado ou votado, você sobrevive, mas seu alcool diminue. O Alcool também diminui lentamente com o passar do tempo. Para aumentar seu nível de alcool, você deve obter dinheiro ao completar tarefas e ir a um duto aleatoriamente selecionado para comprar uma cerveja. Cervejas aumentam seu nível de alcool. Ao terminar todas as suas tarefas, você obtém novas tarefas, mas você não precisa completá-las para uma vitória por tarefas. Você não sabe quanto alcool você tem no momento. Você apenas vê um aviso quando seu nível de alcool estiver baixo. O alcool é contado em ‰.\\n\\nVocê também tem algumas habilidades que são desbloqueadas ao obtér alcool suficiente. Para usar uma Habilidade, troque entre elas usando o botão pet, e use a selecionada ao usar um duto:\\n<size=70%>- Comprar Leite: Você vai comprar leite. Ao usar esta habilidade, você será teleportado para fora do mapa. Você tabmém não poderá discutir ou votar em reuniões. Você não pode fazer basicamente nada. Você voltará com o leite após exatamente 10 ANOS. Ao voltar, os tripulantes vencem instantâneamente. Ao usar esta habilidade, todos serão informados.\\n- Super Visão: Você terá visão máxima por um certo tempo.\\n- Cheirar: Você obtém setas apontando para corpos após usar esta habilidade. As setas serão atualizadas somente após cheirar novamente.\\n- Dormir: Durante seu sono, as pessoas não podem interagir com você, mas você não pode ver ou se mover. Durante seu sono você também não pode usar habilidades e seu alcool fica estável. Você acorda quando uma reunião começa.\\n- Enfurecer: Você mata a próxima pessoa que ver.\\n- Distribuir Bebidas: Você distribui bebidas para todos os jogadores próximos. Todos esses jogadores dirão sua função com uma chance de resultado incorreto.\\n- Se tornar Deus do Alcool: Redefine seu alcool para 1‰, mas seu alcool irá aumentar ao invés de diminuir a partir de agora.</size>\\n<size=80%>Todas as habilidades (exceto comprar leite) irão reduzir seu alcool ao invés de aumentar.\\nVocê também tem controles invertidos, por que não? Caso seu alcool chegue em 0‰, você morre.\\nVocê tabmém vê quais habilidades pode usar. Isso pode te conceder mais informações sobre seu nível de alcool.\\npara deixar esta função mais balanceada, quando alguém te ataca, você perde alcool após um tempo, não instantâneamente.</size>",
"Dad.AlcoholDecreaseOnKilled": "Redução de álcool após tentativa de abate",
"Dad.AlcoholDecreaseOnVotedOut": "Redução de álcool após ser votado",
"Dad.NormalAlcoholDecreaseFrequency": "Frequência de diminuição do álcool com o passar do tempo",
"Dad.NormalAlcoholDecreaseValue": "Com o passar do tempo, o álcool diminui em",
"Dad.AlcoholIncreaseOnBeerPurchase": "Aumento de álcool na compra de uma cerveja",
"Dad.ShowWarningWhenAlcoholIsBelow": "Mostrar aviso quando o nível de álcool estiver abaixo de",
"Dad.StartingAlcohol": "Nível de álcool inicial",
"Dad.StartingMoney": "Dinheiro inicial",
"Dad.MoneyGainOnTaskComplete": "Dinheiro ganho a cada tarefa completa",
"Dad.AlcoholCost": "Custo de álcool",
"Dad.SuperVisionDuration": "Duração da super visão",
"Dad.GivingDrinkRange": "Alcance da distribuição de bebidas",
"Dad.DrunkRoleIncorrectChance": "Chance de revelação incorreta de função",
"Dad.GoForMilk.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após comprar leite",
"Dad.SuperVision.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após usar a super visão",
"Dad.Sniffing.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após cheirar",
"Dad.Sleep.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após dormir",
"Dad.Rage.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após Enfurecer",
"Dad.GiveDrink.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após distribuir bebidas",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após se tornar Deus do Álcool",
"Dad.GoForMilk.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para ir comprar leite",
"Dad.SuperVision.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para usar a super visão",
"Dad.Sniffing.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Cheirar",
"Dad.Sleep.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Dormir",
"Dad.Rage.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Enfurecer",
"Dad.GiveDrink.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Distribuir Bebidas",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para se tornar Deus do Álcool",
"Dad.DrunkRoleNotify": "Minha função é {0}",
"Dad.AbilityNotAvailable": "Habilidade não disponível (nível de álcool muito baixo)",
"Dad.GoForMilkNotify": "O Pai foi comprar leite\nEle voltará em 10 anos",
"Dad.ShopSuffix": "<size=80%><color=#00ffa5>Use um duto para comprar</color> {0} <color=#00ffa5>álcool com o dinheiro que você tem</color></size>",
"Dad.LowAlcoholSuffix": "<size=80%><color=#ffff00>⚠ Nível de álcool: {0} ‰ ⚠</color></size>",
"Dad.SelectedAbilitySuffix": "<size=80%><color=#00ffa5>Habilidade selecionada:</color> {0} <color=#888888>(use um duto para usar)</color></size>",
"Dad.Ability.GoForMilk": "Ir Comprar Leite",
"Dad.Ability.SuperVision": "Super Visão",
"Dad.Ability.Sniffing": "Cheirar",
"Dad.Ability.Sleep": "Dorminhoco",
"Dad.Ability.Rage": "Enfurecer",
"Dad.Ability.GiveDrink": "Distribuir Bebidas",
"Dad.Ability.BecomeGodOfAlcohol": "Se tornar Deus do Álcool",
"Dad.GoForMilk.Description": "Você é teleportado para fora do mapa; não pode discutir ou votar em reuniões\nVocê voltará com o leite após 10 ANOS. Assim que voltar, os Tripulantes vencem instantaneamente.\nAo usar esta habilidade, todos serão informados.",
"Dad.SuperVision.Description": "Você tem visão máxima por um certo tempo",
"Dad.Sniffing.Description": "Você obtém setas apontando para corpos mortos existentes; as setas serão atualizadas somente quando você cheirar de novo",
"Dad.Sleep.Description": "Enquanto estiver dormindo, você não poderá ver, se mover, ou usar habilidades\nmas não pode ser alvo de interações e seu álcool fica estável",
"Dad.Rage.Description": "Você matará a próxima pessoa que você ver",
"Dad.GiveDrink.Description": "Você concede uma bebida a todos os jogadores próximos. Todos esses jogadores irão\ndizer a própria função, com uma chance de imprecisão.",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.Description": "Redefine seu álcool para 1‰; seu álcool irá aumentar ao invés de reduzir a partir de agora.",
"Dad.ShopLocation": "<#00ffa5>A loja está no/a</color> {0}",
"ToiletMaster": "Mestre dos Banheiros",
"ToiletMasterInfo": "Construa Banheiros",
"ToiletMasterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mestre dos Banheiros, você pode construir banheiros pelo mapa. Quando um jogador usar o banheiro, ele vai receber um efeito aleatório com base no tipo do cocô.",
"TM.ToiletDuration": "Banheiros desaparecerão após",
"TM.ToiletVisibility": "Modo de visibilidade dos banheiros para outros jogadores após a construção",
"TM.ToiletUseRadius": "Raio de Uso do Banheiro",
"TM.ToiletUseTime": "Tempo de uso do banheiro",
"TM.ToiletMaxUses": "Máximo de Usos do Banheiro",
"TM.BrownPoopSpeedBoost": "Impulso de velocidade do cocô marrom",
"TM.GreenPoopRadius": "Alcance do cocô verde",
"TM.RedPoopRadius": "Alcance do cocô vermelho",
"TM.RedPoopRoleBlockDuration": "Duração do bloqueio de função do cocô vermelho",
"TM.PurplePoopNotifyOnKillAttempt": "Cocô roxo avisa sobre tentativa de abate",
"TM.BrownPoopDuration": "Duração do cocô marrom",
"TM.GreenPoopDuration": "Duração do cocô verde",
"TM.RedPoopDuration": "Duração do cocô vermelho",
"TM.BluePoopDuration": "Duração do cocô azul",
"TM.PurplePoopDuration": "Duração do cocô roxo",
"TM.BrownPoopButtonText": "Colocar cocô marrom",
"TM.GetPoopNotify": "Você obteve o cocô {0}",
"TM.GreenPoopKiller": "Há um assassino perto de você",
"TM.GreenPoop": "Não há um assassino perto de você",
"TM.TryKillNotify": "Alguém tentou te matar",
"Duality": "Duality",
"DualityInfo": "Kill, Task, Repeat",
"DualityInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Duality, you always see a timer. You must kill within the time limit. If you fail, you suicide. If you succeed, the timer resets and you then need to complete a task in time. Failing kills you, succeeding resets the timer and you go back to the killing phase. The cycle repeats until the game ends. Kill everyone to win!",
"Duality.MustKill": "<#ffff00>Must kill within </color>{0}s",
"Duality.MustDoTask": "<#ffff00>Must complete a task within </color>{0}s",
"Duality.Time": "Time to do a task or kill",
"Farmer": "Farmer",
"FarmerInfo": "Plant Seeds & Sell Them For Buffs",
"FarmerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Farmer, each task you complete gives you a new seed. You can plant it anywhere by petting. After the next meeting, every planted seed will be grown. Pet near one to harvest and sell it. Each seed gives you or the crew different buffs.<size=75%>\\n\\n- Wheat: Increased vision for all crewmates\\n- Carrot: Shield for all crewmates\\n- Apple: Invisibility (for you)\\n- Tomato: Speed boost (for you)\\n- Potato: Reset all killers' cooldowns\\n- Blueberry: Arrow to all dead bodies (for you)</size>",
"Farmer.HarvestRange": "Harvest Range",
"Farmer.InvisibilityDuration": "Invisibility Duration",
"Farmer.SelectedSeed": "<{0}>Pet</color> to plant {1} seed",
"Farmer.Seed.Wheat": "Wheat",
"Farmer.Seed.Carrot": "Carrot",
"Farmer.Seed.Apple": "Apple",
"Farmer.Seed.Tomato": "Tomato",
"Farmer.Seed.Potato": "Potato",
"Farmer.Seed.Blueberry": "Blueberry",
"Farmer.CompleteTaskToGetSeed": "<size=80%><{0}>Complete a task to get a seed</color></size>",
"Farmer.MoreSeeds": "<size=80%>{0} more seeds in store</size>",
"Astral": "Astral",
"AstralInfo": "Torne-se um Fantasma Temporariamente",
"AstralInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Astral, você pode usar o duto/pet para se tornar um fantasma por um curto período. Depois disso, você será revivido.",
"AstralSuffix": "<#ffff00>Revive em </color><#ffa500>{0}s</color>",
"Helper": "Assistente",
"HelperInfo": "Conclua Tarefas para os outros",
"HelperInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Assistente, sempre que você completar uma tarefa, um tripulante aleatório também terá uma de suas tarefas concluída.",
"HelperCompletedTaskForYou": "O {0} concluiu uma tarefa para você!",
"Thief": "Thief",
"ThiefInfo": "Steal a Killing Role",
"ThiefInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Thief, you must kill someone to become their role:\\n<size=80%>- Impostor / Neutral Killing roles => become the same role as them\\n- Trickster => become Double Agent\\n- Maverick => become Serial Killer\\n- Madmate roles => become Renegade\\n- Coven roles (if enabled) => become Coven Member</size>\\nIf you kill any other role, you suicide.",
"Thief.CanStealCovenRoles": "Can Steal <#7b3fbb>Coven</color> Roles",
"Thief.CanKillRound1": "Can Kill on the First Round",
"Sensor": "Sensor",
"SensorInfo": "Whenever Someone Sabotages, You See an Arrow Towards Them",
"SensorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Sensor, whenever someone sabotages, you get a temporary arrow pointing at them.",
"Sensor.ArrowDuration": "Arrow Duration",
"Looter": "Looter",
"LooterInfo": "Loot Players' Add-ons",
"LooterInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Looter, when you report a body, you take all of the target's add-ons.",
"Prefix.Looter": "Looter",
"SoulCollector": "Soul Collector",
"SoulCollectorInfo": "You Kill Without Any Notice",
"SoulCollectorInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Soul Collector, when you kill someone, everyone other than you and your target will see the target as a living player. Your targets fully die when a meeting gets called.\\nKill everyone to win!",
"ChameleonCanVent": "Entre na ventilação para se Camuflar",
"ChameleonInvisState": "Você está Camuflado!",
"ChameleonInvisStateOut": "Sua Camuflagem acabou",
"ChameleonInvisInCooldown": "A Habilidade ainda não carregou, Camuflagem falhou",
"ChameleonInvisStateCountdown": "A Camuflagem irá acabar em: {0}s",
"ChameleonInvisCooldownRemain": "Recarga da Camuflagem: {0}s",
"ChameleonCooldown": "Recarga para a Camuflagem",
"ChameleonDuration": "Duração da Camuflagem",
"ChameleonRevertDisguise": "Expor",
"ChameleonDisguise": "Camuflar",
"KillCooldownAfterCleaning": "Recarga para matar após Limpar um corpo",
"KillCooldownAfterStoneGazing": "Recarga para matar após Petrificar um corpo",
"CannotCleanWhenKCDIsntUp": "Não é possível limpar os corpos quando o tempo de resfriamento não subir",
"CannotStoneGazeWhenKCDIsntUp": "Não é possível olhar os corpos de pedra quando o assassinato não subir",
"MedusaStoneBody": "Corpo Petrificado",
"MedusaReportButtonText": "Petrificar",
"CursedSoulCurseCooldown": "Recarga para Roubar Almas",
"CursedSoulCurseCooldownIncrese": "Aumentar Recarga para roubar a cada Alma roubada",
"CursedSoulCurseMax": "Máximo de Almas Coletadas",
"CursedSoulKnowTargetRole": "Sabe a função dos jogadores <color=#531269>Sem Alma</color>",
"CursedSoulCanCurseNeutral": "Funções neutras tem Almas",
"CursedSoulKillButtonText": "Roubar",
"CursedSoulSoullessPlayer": "Alma roubada",
"CursedSoulInvalidTarget": " Nenhuma Alma encontrada",
"Soulless-": "Sem Alma ",
"SpiritualistNoticeTitle": "【 ★ Conexão com o Espiritualista ★ 】",
"SpiritualistNoticeMessage": "O Espiritualista tem uma seta apontada para você!\n★ Você pode usar para apontar para um impostor ou incriminar um Tripulante",
"SpiritualistShowGhostArrowForSeconds": "Duração da seta do fantasma",
"SpiritualistShowGhostArrowEverySeconds": "Intervalo da seta do fantasma",
"VotesPerKill": "Votos ganhos por abate",
"PickpocketGetVote": "Você conseguiu +{0} votos",
"VultureArrowsPointingToDeadBody": "Setas apontando para os corpos",
"VultureNumberOfReportsToWin": "Corpos necessários para ganhar",
"VultureBodyReported": "Corpo comido!",
"VultureEatButtonText": "Consumir",
"VultureReportCooldown": "Recarga para comer",
"VultureMaxEatenInOneRound": "Máximo de corpos comidos por rodada",
"VultureChangeRoleWhenCantWin": "Alterar função quando ganhar é impossível",
"VultureChangeRole": "Função para mudar para",
"ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ser {role}",
"CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser {role}",
"NeutralCanBeRole": "<color=#ffab1b>Neutros</color> podem ser {role}",
"CovenCanBeRole": "<color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem ser {role}",
"SuccessfulDuelsToWin": "Número de duelos ganhos para vencer",
"PlagueBearerCD": "Recarga de ataque para infectar",
"PestilenceCD": "</color>Recarga de ataque da<color=#343136> Peste",
"PlagueBearerAlreadyPlagued": "O Jogador já está infectado",
"PlagueBearerToPestilence": "Você se tornou a Peste!!",
"PestilenceCanVent": "A <color=#343136>Peste</color> pode usar os dutos",
"PestilenceHasImpostorVision": "A <color=#343136>Peste</color> tem </color>Visão de<color=#ff1919> Impostor",
"AnnounceTransformation": "Announce Transformation (from <#e5f6b4>Plaguebearer</color> to <color=#343136>Pestilence</color>)",
"TransformationAnnouncementMessage": "The ship has been infected with a powerful disease, turning the <#e5f6b4>Plaguebearer</color> into <color=#343136>Pestilence</color>!",
"GuessPestilence": "Você tentou adivinhar a Peste!\n\n★ A Peste te matou.",
"PestilenceImmune": "Você não pode matar a Peste.",
"DoomsayerAmountOfGuessesToWin": "Número de adivinhações bem sucedidas para vencer",
"DCanGuessImpostors": "Pode adivinhar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"DCanGuessCrewmates": "Pode adivinhar <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"DCanGuessNeutrals": "Pode adivinhar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"DCanGuessCoven": "Consegue adivinhar Membros do <color=#7b3fbb>Coventículo</color>",
"DCanGuessAdt": "Pode adivinhar Atributos",
"DoomsayerAdvancedSettings": "Configurações Avançadas",
"DoomsayerMaxNumberOfGuessesPerMeeting": "Número máximo de adivinhações por reunião",
"DoomsayerKillCorrectlyGuessedPlayers": "Matar jogadores adivinhados corretamente",
"DoomsayerDoesNotSuicideWhenMisguessing": "<color=#14f786>Apocalipse</color> não morre ao errar a função",
"DoomsayerMisguessRolePrevGuessRoleUntilNextMeeting": "Errar a função impede a função de ser adivinhada até a proxima reunião",
"DoomsayerTryHideMsg": "Esconder comandos do <color=#14f786>Apocalipse</color>",
"DoomsayerCantGuess": "Você só pode adivinhar na próxima reunião.",
"DoomsayerCorrectlyGuessRole": "Você acertou a função!\n★ Mas devido às configurações do jogo, o jogador não morreu",
"DoomsayerNotCorrectlyGuessRole": "Você errou a função!\n★ Mas devido às configurações do jogo, você não morreu",
"DoomsayerGuessCountMsg": "Você adivinhou corretamente <b>{0}</b> funções",
"DoomsayerGuessCountTitle": "【 ★ Apocalipse ★ 】",
"DoomsayerGuessSameRoleAgainMsg": "Você tentou adivinhar a mesma função ou atributo que tentou adivinhar antes",
"DoYourTasksPlease": "Faça as suas tarefas!",
"OnlyShowPart": "Mostrar apenas parte",
"CanVentBeforeNecronomicon": "Pode usar dutos <#00a5ff>Antes</color> de receber o <#7b3fbb>Necronomícone</color>",
"CanVentAfterNecronomicon": "Pode usar dutos <#00a5ff>Depois</color> de receber o <#7b3fbb>Necronomícone</color>",
"YouReceivedTheNecronomicon": "Você recebeu o <{0}>Necronomícone</color>! Isso lhe concede a habilidade de matar normalmente, e outras habilidades baseadas em sua função.",
"PlayerReceivedTheNecronomicon": "<b>{0}</b> recebeu o <{1}>Necronomícone</color>!\\n<size=70%>Agora, {2} os membros do Coventículo têm o Necronomícone: {3}</size>",
"CovenMember": "Coven Member",
"CovenMemberInfo": "Win with the Coven",
"CovenMemberInfoLong": "(Coven):\\nYour previous Coven role was lost. You are now a regular Coven member. You still win with the Coven, but you don't have any abilities, cannot kill, and cannot get the Necronomicon.\\nIf the Coven Leader dies, you become the new Coven Leader.",
"CovenLeader": "Líder do Conventículo",
"CovenLeaderInfo": "Lidere o Conventículo e Mate",
"CovenLeaderInfoLong": "(Conventículo):\\nVocê sempre irá aparecer caso o Conventículo estiver habilitado. Você é o único Membro do Conventículo que pode matar diretamente. Você recebe o Necronomícone primeiro. Quando seus poderes são aprimorados pelo Necronomícone, sua recarga de abate é reduzida pela metade, e você ganha uma longa distância de abate.",
"SpellCaster": "Conjurador",
"SpellCasterInfo": "Enfeitice todos os jogadores para vencer",
"SpellCasterInfoLong": "(Coventículo):\\nConjure feitiços em jogadores; quando todos os jogadores são enfeitiçados, o Coventículo vence após o próxima reunião se algum conjurador ainda estiver vivo (outros jogadores saberão sobre isso; você aparece como enfeitiçado se mais da metade dos jogadores vivos forem enfeitiçados). Ao ganhar o Necronomícone, você poderá enfeitiçar (como a Bruxa) todos os alvos que são ou se tornam enfeitiçados.",
"SpellCaster.WinConditionMet": "O Conventículo vencerá após esta reunião se o/a {0} ainda estiver vivo.",
"SpellCaster.WinConditionMetTitle": "<#ffff00>⚠</color> O {0} enfeitiçou todos os jogadores não-Membros do Conventículo! <#ffff00>⚠</color>",
"PotionMaster": "Mestre das Poções",
"PotionMasterInfo": "Use poções para dar suporte ao Conventículo",
"PotionMasterInfoLong": "(Conventículo):\\nUse poçoes em jogadores para dar suporte ao Conventículo. Usar uma poção em um Membro do Conventículo dá ao jogador um escudo do Médico. Usar uma poção em um jogador não-Membro do Conventículo revela a função dele para todos os Membros do Conventículo. Ao receber o Necronomícone, ao invés de revelar funções, você mata não-Membros do Conventículo.",
"PotionMaster.ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"PotionMaster.Suffix": "<{1}>Protegido</color> <#888888>-</color> <b>{0}</b>",
"Poache": "Mestre Envenenador",
"PoacheInfo": "Abates venenosos com atraso ou desabilita os votos",
"PoacheInfoLong": "(Conventículo):\\nEnvenene um jogador, tornando-o incapaz de votar na próxima reunião. Jogadores não saberão que foram envenenados. Ao receber o Necronomícone, jogadores envenenados morrerão alguns segundos (determinado pelas configurações do Anfitrião) após serem envenenados.",
"Poache.KillDelay": "Atraso de Morte por Veneno",
"Reaper": "Colhedor",
"ReaperInfo": "Amaldiçoe, colete almas, torne-se a Morte",
"ReaperInfoLong": "(Coven):\\nCurse a player; when a cursed player dies, you gain a soul. Upon reaching a specific number of souls (set by the host) (or if you're the last killer alive), you become Death. You cannot have the Necronomicon enhance your powers.",
"Reaper.SoulsRequired": "Número de almas necessárias para se transformar em Morte",
"Death": "Morte",
"DeathInfo": "Mate com Recarga baixa",
"DeathInfoLong": "(Conventículo):\\nVocê não pode ser morto normalmente e tem uma recarga de abate baixa, parecido com a Pestilência. Você não pode receber o Necronomícone, já que o mesmo não aprimorará seus poderes.",
"VoodooMaster": "Mestre Voodoo",
"VoodooMasterInfo": "Redirecione Habilidades, mate com o Necronomícone",
"VoodooMasterInfoLong": "(Conventículo):\\nForce alguém a usar a habilidade nele mesmo ou em geral (como Tornado ou Camuflador). Ao receber o Necronomícone, você também matará o alvo.",
"Goddess": "Deusa",
"GoddessInfo": "Mate e atordoe jogadores com seu olhar de pedra",
"GoddessInfoLong": "(Conventículo):\\nUse seu olhar de pedra (usando o botão de Desaparecer), matando qualquer um que interagir com você, bem parecido com um Veterano. Diferente de um Veterano, todos os corpos serão petrificados e não poderão ser reportados. Ao receber o Necronomícone, você poderá matar jogadores diretamente, e eles ainda assim serão petrificados.",
"Goddess.Suffix": "<{1}>Olhar de Pedra</color> <#888888>-</color> <b>{0}</b>",
"Augur": "Áugure",
"AugurInfo": "Adivinhe Funções",
"AugurInfoLong": "(Coven):\\nYou can guess players' roles during meetings. If you misguess, you don't die, but you can't guess again until the next meeting. You cannot gain the Necronomicon, similar to a Reaper.",
"Augur.MaxGuessesPerMeeting": "Número máximo de adivinhações por reunião",
"Augur.MaxGuessesPerGame": "Número máximo de adivinhações por jogo",
"Augur.IncorrectGuess": "<#ff0000>Incorrect!</color> You can't guess in this meeting anymore.",
"Dreamweaver": "Entrelaçador de Sonhos",
"DreamweaverInfo": "Enlouqueça os jogadores com movimentos entrelaçantes",
"DreamweaverInfoLong": "(Coventículo):\\nEntrelaçe um jogador; jogadores entrelaçados ficarão insanos após a próxima reunião. Uma vez insanos, ao se aproximarem de alguém, usarão imediatamente sua habilidade se o tempo de recarga tiver terminado. Com sua morte, todos os jogadores insanos serão libertados. Quando aprimorado pelo Necronomícone, jogadores insanos se suicidarão após fazer contato com outro jogador.",
"Insane": "Insano",
"InsaneInfo": "Você está insano",
"InsaneInfoLong": "(Atributos):\\nJogadores insanos foram entrelaçados pelo Entrelaçador de Sonhos. Você é forçado a usar sua habilidade em qualquer jogador que tocar assim que seu tempo de recarga acabar. Se o Entrelaçador de Sonhos morrer, você perde este atributo.",
"Prefix.Insane": "Insano",
"Banshee": "Berrante",
"BansheeInfo": "Ensurdeça ou mate gritando",
"BansheeInfoLong": "(Conventículo):\\nGrite perto dos jogadores para ensurdece-los (usando o botão de Desaparecer), deixando-os incapazes de ouvir ou ver o chat durante a próxima reunião. Com o Necronomícone, seu grito se torna letal.",
"Banshee.Radius": "Alcance do Grito",
"Illusionist": "Mestre Ilusionista",
"IllusionistInfo": "Transforme jogadores, elimine alvos selecionados",
"IllusionistInfoLong": "(Conventículo):\\nColete a amostra de um jogador, então selecione outro jogador (usando o botão de Transformar) para transformá-lo no jogador selecionado. Ao receber o Necronomícone, você ganha a habilidade de matar o jogador selecionado (dando um duplo clique no botão de matar nele).",
"Illusionist.ShapeshiftAnimation": "Mostrar Animação de Metamorfo",
"Illusionist.UnmorphPrevious": "Destransformar o alvo anterior caso um novo for escolhido",
"Timelord": "Senhor do Tempo",
"TimelordInfo": "Zere ou redefina recargas; mate",
"TimelordInfoLong": "(Conventículo):\\nUse sua habilidade em um Membro do Conventículo para zerar a recarga dele. Use sua habilidade em um não-Membro do Conventículo para redefinir a recarga dele. Ao ser aprimorado pelo Necronomícone, você pode matar e também reduzir o tempo da reunião ao realizar um abate.",
"Timelord.TimeStolenWithEachKill": "Tempo roubado por cada abate",
"Enchanter": "Alterador",
"EnchanterInfo": "Altere investigações; mate com o Necronomícone",
"EnchanterInfoLong": "(Conventículo):\\nAltere um jogador, fazendo ele aparecer como um Membro do Conventículo para Tripulantes Investigadores. Quando um jogador alterado é morto, a razão de morte dele será aleatória. Ao ser aprimorado pelo Necronomícone, você ganha a habilidade de matar (dando um duplo clique no botão de matar em alguém).",
"Siren": "Sereia",
"SirenInfo": "Cante para converter em etapas",
"SirenInfoLong": "(Coventículo):\\nA Sereia possui uma voz hipnotizante. Use a habilidade de Cantar (através do botão de Desaparecer) para afetar jogadores próximos.\\n- Ao ouvir pela primeira vez, jogadores que não são do Coventículo ficam cegos e lentos por um curto período.\\n- Na segunda vez, eles ficam novamente cegos e lentos, e não podem reportar corpos temporariamente.\\n- Na terceira vez, eles se tornam Enviados, sendo convertidos para o Coventículos.\\n\\nCom o Necronomícone, a Sereia ganha a habilidade de matar normalmente, e seu Canto é fortalecido em dois estágios:\\n- Jogadores que nunca ouviram são tratados como se tivessem ouvido duas vezes.\\n- Jogadores que ouviram uma vez são tratados como se tivessem ouvido três vezes e se tornam Enviados.\\nA Sereia vê um rastreador ao lado do nome de cada jogador mostrando o estágio atual deles (0/3, 1/3, 2/3, Encantado).",
"Siren.SingRange": "Alcance do Efeito do Canto",
"Siren.Stage1EffectsLength": "Duração dos Efeitos da Fase 1",
"Siren.Stage2EffectsLength": "Duração dos Efeitos da Fase 2",
"Siren.ReducedVision": "Visão Reduzida",
"Siren.ReducedSpeed": "Velocidade reduzida",
"Siren.EntrancedCanKillCoven": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> podem matar <#7b3fbb>Membros do Coventículo</color>",
"Siren.CovenKnowEntranced": "Quem pode ver jogadores <#7b3fbb>Enviados</color>",
"Siren.EntrancedKnowEntranced": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> se conhecem",
"Siren.CovenCanKillEntranced": "<#7b3fbb>Membros do Coventículo</color> podem matar jogadores <#7b3fbb>Enviados</color>",
"Siren.EntrancedCountMode": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> contam como",
"Siren.EntrancedKnowCoven": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> vee",
"CKEO.SirenOnly": "A <#7b3fbb>Sereia</color> Apenas",
"CKEO.AllCoven": "Todos os <#7b3fbb>Membros do Coventículo</color>",
"ECMO.Nothing": "Nada",
"ECMO.Coven": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"ECMO.OriginalTeam": "Facção Original",
"Entranced": "Enviado",
"EntrancedInfo": "Você está no time dos Coventículos",
"EntrancedInfoLong": "(Atributos):\\nVocê é um jogador de fora do Coventículo que virou um Enviado pela Sereia. Agora você está no time do Coventículo e vence com eles no final.",
"Entranced-": "Enviado ",
"Wyrd": "Fado",
"WyrdInfo": "Marque os jogadores; a desgraça é acionada na ação.",
"WyrdInfoLong": "(Coventículo):\\nO Fado manipula o destino ao marcar jogadores com a Contagem Regressiva do Destino. Jogadores marcados compartilham uma contagem regressiva oculta que começa quando o primeiro jogador é marcado. Quando a contagem termina, qualquer jogador marcado que tentar completar uma tarefa, reportar um corpo ou apertar o botão de reunião morrerá instantaneamente.\\n\\nO Fado só pode marcar um certo número de jogadores por vez. Para marcar alguém, transforme-se nessa pessoa.\\nQuando 2 ou mais jogadores estão marcados, eles podem ver a contagem regressiva.\\n\\nCom o Necronomícone, o Fado pode matar diretamente usando o botão de matar.\\n\\nNotas:\\nTodos os jogadores marcados compartilham a mesma contagem regressiva.\\nUm pequeno bônus é adicionado à contagem para cada jogador marcado adicional.\\nA contagem é pausada durante as reuniões.",
"Wyrd.MaxMarkedPlayersAtOnce": "Máximo de jogadores marcados de uma vez",
"Wyrd.CountdownTime": "Contagem Regressiva",
"Wyrd.TimeAdditionOnMoreMark": "Adição de Tempo com Mais Marcas",
"Wyrd.MarkedDiesOnTask": "Completar uma Tarefa Causa Morte",
"Wyrd.MarkedDiesOnReport": "Reportar um Corpo Causa Morte",
"Wyrd.MarkedDiesOnButton": "Apertar o Botão Causa Morte",
"Wyrd.BlockMeetingOnDeath": "Bloquear Reunião se o Jogador Marcado Morrer devido às configurações acima",
"Wyrd.Suffix.FateCountdown": "Contagem do Destino: {0}s",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Task": "Concluindo uma tarefa",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Report": "Reportando um corpo morto",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Button": "Chamando uma reunião de emergência",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarnings": "<#ffff00>\\<size=80%>⚠ As seguintes ações farão você se suicidar: ⚠\\n{0}</size></color>",
"MoonDancer": "Moon Dancer",
"MoonDancerInfo": "Give and Steal Add-ons",
"MoonDancerInfoLong": "(Coven):\\nAs the Moon Dancer, you can vanish to assign yourself a random add-on. You can also use your kill button on someone,\\n- once to give them an add-on, that is: helpful if they're a coven member, otherwise harmful (assigned after the next meeting)\\n- twice to steal all add-ons from them<sup>*</sup>\\n\\nWith the Necronomicon, double clicks kill the target, while also stealing all add-ons from them<sup>*</sup>.\\n\\n<sup>*</sup>If settings allow",
"MoonDancer.SelfAssignAddonCooldown": "Self-Assign Add-on Cooldown",
"MoonDancer.OthersAssignAddonCooldown": "Cooldown for Assigning Add-ons to Others",
"MoonDancer.StealAddonCooldown": "Add-on Stealing Cooldown",
"MoonDancer.CanStealAddonsWithoutNecronomicon": "Can Steal Add-ons Without Necronomicon",
"MoonDancer.StealAllAddonsOnKill": "Steal All Add-ons On Kill",
"Empress": "Empress",
"EmpressInfo": "Empower the Necronomicon & Cast Spells",
"EmpressInfoLong": "(Coven):\\nAs the Empress, you can vote yourself in a meeting to empower the Necronomicon. In the next round, Necronomicon holders can kill twice before their kill cooldown is reset, but their cooldown is doubled. The Necronomicon cannot be empowered in 2 consecutive rounds.\\n\\nThrough you kill button, you can also cast spells on players (they'll apply after a short delay):\\n- Frost gaze: Freezes its target in place, if they aren't interacted with in time they die instantly\\n- Encourage: Makes the target, if it's a coven member, 1.25x as fast and have their ability cooldown lowered by 25% for the round.\\nAfter you gain the Necronomicon, you can kill normally by double clicking your kill button on someone, and single clicking on them to cast the selected spell.\\nYou can change the selected spell by vanishing.\\n\\nBy petting, you can also turn yourself and neaby coven members invisible temporarily (has a delay).",
"Empress.CoverageRange": "Coverage Range",
"Empress.CoverageDelay": "Coverage Delay",
"Empress.CoverageDuration": "Coverage Duration",
"Empress.FrostGazeDelay": "Frost Gaze Delay",
"Empress.FrostGazeDuration": "Frost Gaze Duration",
"Empress.EmpowerFailWeakenedMessage": "<#ff5555>X <#bb0000>The <#7b3fbb>Necronomicon</color> cannot be empowered in 2 consecutive rounds!</color>",
"Empress.EmpowerSuccessMessage": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>Successfully empowered the <#7b3fbb>Necronomicon</color>!</color>",
"DCNotify.Hacking": "Você foi <color=#ff1919>banido</color> por uso de hack.\n\nPor favor pare.",
"DCNotify.Banned": "Você foi <color=#ff1919>banido</color> dessa sala.\n\nConfira com o Anfitrião se foi um erro.",
"DCNotify.Kicked": "Você foi <color=#ffff00>expulso</color> dessa sala.\n\nVocê pode entrar novamente.",
"DCNotify.DCFromServer": "Você desconectou do servidor.\nIsso pode ser um erro dos servidores ou da sua internet.",
"DCNotify.GameNotFound": "O código do lobby é inválido.\n\nVerifique se você digitou o código correto ou se está no servidor correto e tente novamente.",
"DCNotify.GameStarted": "Essa partida já começou.\n\nAguarde ou procure outra sala.",
"DCNotify.GameFull": "Essa sala está cheia.\n\nConfira com o Anfitrião se você ainda pode entrar.",
"DCNotify.IncorrectVersion": "Essa sala não suporta essa versão do Among Us.",
"DCNotify.Inactivity": "A sala fechou devido a inatividade.",
"DCNotify.Auth": "Você não está autenticado.\n\nVocê talvez precise reiniciar o jogo.",
"DCNotify.DupeLogin": "Um jogador com essa conta já está na sala.",
"DCNotify.InvalidSettings": "Foram detectadas configurações invalidas.\n\nEntre em uma partida local e tente de novo.",
"WinnerRoleText.Impostor": "Vitória dos Impostores!",
"WinnerRoleText.Crewmate": "Vitória dos Tripulantes",
"WinnerRoleText.Terrorist": "Vitória do Terrorista!",
"WinnerRoleText.Jester": "Que palhaçada!",
"WinnerRoleText.Lovers": "O amor é lindo, né?!",
"WinnerRoleText.Executioner": "Execução completa!",
"WinnerRoleText.Arsonist": "Tá pegando fogo, bicho!",
"WinnerRoleText.Revolutionist": "Vitória do Revolucionista!",
"WinnerRoleText.Jackal": "Vitória do Chacal!",
"WinnerRoleText.God": "Vitória de Deus!",
"WinnerRoleText.Vector": "Vector Wins!",
"WinnerRoleText.Innocent": "Inocente culpado!",
"WinnerRoleText.Pelican": "O almoço estava muito bom!",
"WinnerRoleText.Youtuber": "Vitória do YouTuber!",
"WinnerRoleText.Egoist": "Não compartilho minha vitória com ninguém, viu?!",
"WinnerRoleText.Demon": "Demon Wins!",
"WinnerRoleText.Stalker": "Stalker Wins!",
"WinnerRoleText.Workaholic": "Trabalho feito!",
"WinnerRoleText.Agitator": "Agitator Wins!",
"WinnerRoleText.Collector": "Vitória do Coletor!",
"WinnerRoleText.BloodKnight": "Vitória do Cavaleiro Sangrento!",
"WinnerRoleText.Poisoner": "Vitória do Envenenador!",
"WinnerRoleText.HexMaster": "Vitória do Mestre Feiticeiro!",
"WinnerRoleText.Cultist": "Cultist Wins!",
"WinnerRoleText.Necromancer": "Vitória dos Mortos-Vivos!",
"WinnerRoleText.Wraith": "Vitória do Espectro!",
"WinnerRoleText.SerialKiller": "Serial Killer Wins!",
"WinnerRoleText.Juggernaut": "Vitória do Juggernaut!",
"WinnerRoleText.Infectious": "Vitória do Infeccioso!",
"WinnerRoleText.Virus": "Vitória do Vírus!",
"WinnerRoleText.Specter": "Vitória do Fantasma!",
"WinnerRoleText.Jinx": "Vitória da Jinx!",
"WinnerRoleText.Ritualist": "Vitória do Ritualista!",
"WinnerRoleText.Pickpocket": "Vitória do Rouba-Votos!",
"WinnerRoleText.Traitor": "Que traição!",
"WinnerRoleText.Vulture": "O jantar estava ótimo!",
"WinnerRoleText.Medusa": "Vitória da Medusa!",
"WinnerRoleText.Spiritcaller": "Vitória do Caçador de Almas!",
"WinnerRoleText.Glitch": "Bugou!",
"WinnerRoleText.PlagueBearer": "Vitória do Porta-Pragas!",
"WinnerRoleText.Pestilence": "Vitória da Peste!",
"WinnerRoleText.Doomsayer": "Boa Aposta!",
"WinnerRoleText.Werewolf": "Vitória do Lobisomem!",
"WinnerRoleText.HeadHunter": "Vitória do Caçador de Cabeças!",
"WinnerRoleText.Pulse": "Vitória do Imitador!",
"WinnerRoleText.Vengeance": "Vingança Completa!",
"WinnerRoleText.RuthlessRomantic": "Romântico Impiedoso venceu!",
"WinnerRoleText.Eclipse": "Vitória do Eclipse",
"WinnerRoleText.Pyromaniac": "Ta Pegando Fogo Bicho!",
"WinnerRoleText.Magician": "Abra cadabra!",
"WinnerRoleText.Reckless": "QUE BOM, NÃO AGUENTAVA MAIS!",
"WinnerRoleText.WeaponMaster": "Vitória do Mestre das Armas!",
"WinnerRoleText.Infection": "Infection Wins!",
"WinnerRoleText.Enderman": "ietropeleT!",
"WinnerRoleText.Mycologist": "Infectados!",
"WinnerRoleText.Bubble": "POP! Explodiu!",
"WinnerRoleText.Hookshot": "Vitória do Enganchador!",
"WinnerRoleText.Sprayer": "Vitória do Emboscador!",
"WinnerRoleText.SoulHunter": "Vitória do Ceifador de Almas!",
"WinnerRoleText.Tiger": "Confia no Jogo do Tigrinho que é Sucesso!",
"WinnerRoleText.Beehive": "Vitória da Colmeia!",
"WinnerRoleText.Phantasm": "Phantasm Wins!",
"WinnerRoleText.Hider": "Vitória dos Escondidos!",
"WinnerRoleText.Seeker": "Vitória dos Procuradores!",
"WinnerRoleText.Taskinator": "Vitória do Tarefador!",
"WinnerRoleText.Troll": "Vitória do Troll!",
"WinnerRoleText.Coven": "Vitória do Conventículo!",
"WinnerRoleText.CovenLeader": "Vitória do Conventículo!",
"WinnerRoleText.Default": "Vitória do(a) {0}!",
"AdditionalWinnerRoleText.AliveNeutrals": "Os Neutros Vivos vencem",
"AdditionalWinnerRoleText.Sidekick": "junto com os Ajudantes",
"AdditionalWinnerRoleText.Opportunist": "O Oportunista sobreviveu",
"AdditionalWinnerRoleText.Lawyer": "O Advogado venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Hater": "The Hater killed a recruit",
"AdditionalWinnerRoleText.Provocateur": "O Provocador venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Sunnyboy": "E ai está o nascer do Sol Infinito!",
"AdditionalWinnerRoleText.Follower": "The Follower wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Pursuer": "O Perseguidor sobreviveu",
"AdditionalWinnerRoleText.Jester": "O Palhaço venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Lovers": "Os Amantes venceram junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Executioner": "O Executor venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Specter": "O Fantasma venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Maverick": "O Mestre Assassino sobreviveu",
"AdditionalWinnerRoleText.Romantic": "O Romântico venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.VengefulRomantic": "O Romântico Vingativo vingou o seu amante",
"AdditionalWinnerRoleText.Postman": "O Carteiro entregou cartas para todos",
"AdditionalWinnerRoleText.SoulHunter": "Ceifador de Almas Venceu Junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Phantasm": "Phantasm wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Shade": "Shade wins along",
"AdditionalWinnerRoleText.Default": "{0} Venceu Junto",
"ErrorEndText": "Um erro foi encontrado!",
"ErrorEndTextDescription": "Para evitar travamentos, o jogo foi encerrado à força.",
"ForceEnd": "Cancelado",
"EveryoneDied": "Todos morreram",
"GameTimerEnded": "Game Time Limit Ended",
"ForceEndText": "O Anfitrião cancelou o jogo!",
"BlackScreenFixCompleteNotify": "<#00ff00>Código de Correção da Tela Preta Executado</color>",
"MinMaxModdedImpCountsSettingsChangedAuto": "<#ffff00><b>Mín/Máx de Impostores Modificados Definidos Automaticamente para </color><#ffffff>{0}</color></b>\\n\\<size=80%>Porque você só alterou a configuração vanilla, que é sobrescrita pelas configurações modificadas.</size>",
"DiscoChangeInterval": "Intervalo de mudança de cor do discoteca",
"Modifier": "\nModificador: ",
"Modifiers": "\nModificadores: ",
"LobbyCode": "Código da Sala",
"RoleSelected": "<b>A função de {0} no próximo jogo será {1}</b>",
"UpReplacedMessage": "O /up foi substituído por /setrole que permite definir a função de qualquer um em qualquer jogo usando '/setrole (ID) (FUNÇÂO)'. Você pode ver os IDs com /id. \nPara definir sua própria função como /up, você precisa usar '/setrole 0 (FUNÇÃO)'.",
"PingText": "Latência",
"SettingsForRoleText": "Configurações para",
"MenuTitle.AutoFactionMinMaxSettings": "Auto Team Sizes",
"EnableAutoFactionMinMaxSettings": "Enable Automatic Team Size Adjustment Based on Player Count",
"AutoFactionMinMaxSettings.PlayerCap": "Minimum Player Threshold for These Settings to Apply (0 = unused)",
"AutoFactionMinMaxSettings.Applied": "[Auto Team Sizes] {0} players (>={1}) = {2} (<#ffff00>NNK</color>: <#ffffff>{3}-{4}</color>)",
"GMPoll.Allow": "Show {gm} in /gmpoll choices",
"MPoll.Allow": "Show {m} in /mpoll choices",
"MenuTitle.GMPoll": "Game Mode Poll",
"MenuTitle.MPoll": "Map Poll",
"CrewAdvancedGameEndChecking": "Enable Advanced Game End Checking For {role}",
"GuessersKeepTheGameGoing": "Crewmate Guessers Keep The Game Going",
"MenuTitle.CrewAdvancedGameEndChecking": "Advanced Game End Checking",
"MenuTitle.AutoGMRotation": "Automatic Game Mode Rotation",
"EnableAutoGMRotation": "Alternar Modos de Jogo Automaticamente",
"AutoGMRotationSlot": "Modo de Jogo para a Partida {index} (Slot {index})",
"AGMR.Explicit": "Especificado Explicitamente",
"AGMR.Random": "Escolhido Aleatoriamente do Grupo",
"AGMR.Poll": "Jogador-votado (/gmpoll)",
"AGMR.Unused": "Slot não utilizado/ignorado",
"AGMR.Slot.RandomGroupId": "Número/ID do grupo aleatório a ser usado para escolher o modo de jogo para este slot/jogo",
"AGMR.Slot.Count": "Quantas vezes devemos repetir isso?",
"MenuTitle.AGMR.RandomGroup": "Grupo Aleatório {index}",
"AGMR.RandomGroup.GMChance": "Chance of selecting {gm}",
"AutoGMRotationStatusText": "<u>A ROTAÇÃO AUTOMÁTICA DE MODO DE JOGO ESTÁ ATIVADA!</u>",
"AutoGMRotationStatusText.NextGM": "Próximo",
"AutoGMRotationStatusText.GMPoll": "Voto do Jogador (/gmpoll)",
"AutoGMRotationStatusText.CooldownTimer": "Pulando para o próximo modo de jogo na lista em <b>{0}</b> segundos",
"HostMayOmitCmdPrefix": "'cmd' prefix\\ncan be omitted",
"SubmergedRoomName.128": "Pesquisar",
"SubmergedRoomName.129": "Observatório",
"SubmergedRoomName.130": "Central Superior",
"SubmergedRoomName.131": "Sala Superior",
"SubmergedRoomName.132": "Filtração",
"SubmergedRoomName.133": "Lastro",
"SubmergedRoomName.134": "Central Inferior",
"SubmergedRoomName.135": "Sala Inferior",
"LobbyTimer": "A sala fecha em {0}m {1}s",
"ModLanguage": "Idioma do Mod",
"UseGameLanguage": "Usar idioma do jogo",
"Hungarian": "Húngaro",
"Polish": "Polonês",
"Indonesian": "Indonésia",
"Persian": "Persa",
"NotAssigned": "-"
}