Files

10826 lines
823 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"LanguageID": "2",
"HostText": "EHR - Anfitrião",
"HostColor": "#00ffa5",
"HostIconInMeeting": "Anfitrião: {0}",
"Icon": " | ",
"IconColor": "#00a5ff",
"NameColor": "#00ffff",
"EHRVisitorCount": "Até agora o EHR foi usado <color={0}>{1}</color> vezes~",
"ThankYouForUsingEHR": "Obrigado por usar o EHR!",
"GLHF": "Boa sorte e divirta-se!",
"GameOver": "Fim de Jogo",
"Win": " Vence!",
"DefaultSystemMessageTitle": "<#00ffa5>∞ <#00a5ff>EHR <#00ffff>MENSAGEM DO SISTEMA <#00ffa5>∞",
"MessageFromTheHost": "★ [ Anfitrião ] ★",
"MessageFromDev": "★[ Desenvolvedor ]★",
"MessageFromGurge44": "【★ Gurge44 ★】",
"MessageFromKPD": "【★ KARPED1EM ★】",
"MessageFromSponsor": "【★ Patrocinador★】",
"MessageFromEAC": "★[ EAC ]★",
"SayTitle": "★ [ Mensagem de moderador ]★",
"announcementUpdate": "<size=3f>Atualização v{0}</size>\\n{1}",
"announcementChangelog": "<size=3f>Mudanças v{0}</size>\\n{1}",
"Server": "<#00ffa5>Servidor:</color>: ",
"VersionMismatch": "{0} tem uma versão diferente do mod instalada",
"ModMismatch": "{0} tem um mod diferente instalado que não é compatível com o EHR <#ffff00>⚠</color>",
"EHRConsentPopUp": "<size=2.0>Welcome to Endless Host Roles!</size>\\n\\n<size=1.3>By playing online with this mod, you acknowledge that certain technical and gameplay data may be processed in connection with mod services and platform interactions.\\n\\n> <link=\"https://github.com/Gurge44/EndlessHostRoles#privacy-policy\">Privacy Policy</link> - Covers what information is collected, how it is used, and under what circumstances it may be retained or acted upon.\\n\\n> <link=\"https://github.com/Gurge44/EndlessHostRoles/blob/main/.github/CODE_OF_CONDUCT.md\">Code of Conduct</link> - Outlines the standards of behaviour expected of all players and the consequences of violations.\\n\\nPress Accept to confirm you have read and agree to both.</size>",
"Reject": "Reject",
"Accept": "Accept",
"Yes": "Sim",
"No": "Não",
"None": "Nenhum",
"Nothing": "Nenhum",
"Cancel": "Cancelar",
"Back": "Voltar",
"NextPage": "Próxima Página",
"PreviousPage": "Página Anterior",
"On": "Ligado",
"Off": "DESLIG.",
"Disabled": "Desabilitado",
"Settings": "Configurações",
"EHROptions": "Opções EHR",
"RoleOptions": "Opções de Função",
"ModeOptions": "Opções de Modo",
"Preset": "Predefinição",
"Preset_1": "Predefinição 1",
"Preset_2": "Predefinição 2",
"Preset_3": "Predefinição 3",
"Preset_4": "Predefinição 4",
"Preset_5": "Predefinição 5",
"Preset_6": "Predefinição 6",
"Preset_7": "Predefinição 7",
"Preset_8": "Predefinição 8",
"Preset_9": "Predefinição 9",
"Preset_10": "Predefinição 10",
"Preset_11": "Predefinição 11",
"Preset_12": "Predefinição 12",
"Preset_13": "Predefinição 13",
"Preset_14": "Predefinição 14",
"Preset_15": "Predefinição 15",
"Preset_16": "Predefinição 16",
"Preset_17": "Predefinição 17",
"Preset_18": "Predefinição 18",
"Preset_19": "Predefinição 19",
"Preset_20": "Predefinição 20",
"TabInfoTip": "<b>Dica:</b> Segure SHIFT para ajustar o número de valores por 5 ou CTRL para ajustar por 10! Mude os modos de jogo usando o botão de seta acima desta mensagem!",
"Alignments": "Alinhamentos",
"Neutral": "Neutro",
"Coven": "Conventículo",
"Madmate": "Cúmplice",
"TeamCrewmate": "Tripulante",
"TeamImpostor": "Impostor",
"TeamNeutral": "Neutro",
"TeamCoven": "Conventículo",
"TeamMadmate": "Cúmplice",
"CrewmateSub": "Encontre e expulse os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"ImpostorSub": "Sabote e mate todos",
"NeutralSub": "Trabalhe sozinho e alcance a vitória",
"CovenSub": "Elimine todos com a sua equipe",
"MadmateSub": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"YouAreCrewmate": "<size=1.7><color=#ffffff>Você é um</color> Tripulante</size>",
"YouAreImpostor": "<size=1.7><color=#ffffff>Você é um</color> Impostor</size>",
"YouAreNeutral": "<size=1.7><color=#ffffff>Você é um</color> Neutro</size>",
"YouAreCoven": "<size=1.7><color=#ffffff>Você está no</color> Conventículo</size>",
"YouAreMadmate": "<size=1.7><color=#ffffff>Você está no time dos</color> Impostores</size>",
"Alive": "Vivo",
"Dead": "MORTO",
"Kill": "Matar",
"Vent": "Usar Dutos",
"Report": "Reportar",
"Shapeshift": "Metamorfar",
"Vanish": "Desaparecer",
"Cooldown": "Recarga",
"Speed": "Velocidade",
"Vision": "Visão",
"In%team%": "(Facção %team%)",
"RoleHistoryText": "<u>Resumo do Jogo:</u>",
"RoleInfo": "Informações da Função",
"RoleOff": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
"RoleOffNoColor": "Desabilitado",
"RoleOn": "<color=#ffbd18>Sempre</color>",
"RoleOnNoColor": "Sempre",
"RoleRate": "<color=#008000>Ligado</color>",
"RoleRateNoColor": "Aleatório",
"RoleSelected": "<b>A função de {0} no próximo jogo será {1}</b>",
"RoleSummaryText": "<u>Resumo do Jogo:</u>",
"Roles": "Funções",
"Prefix.Aide": "Assessor",
"Prefix.Absorber": "Absorvedor",
"Prefix.Allergic": "Alérgico",
"Prefix.Anchor": "Âncora",
"Prefix.AntiTP": "Anti-Teletransporte",
"Prefix.Antidote": "Antidoto",
"Prefix.Asthmatic": "Asmático",
"Prefix.Autopsy": "Autópsia",
"Prefix.Avenger": "Vingador",
"Prefix.Bait": "Armador",
"Prefix.BananaMan": "Banana",
"Prefix.Beartrap": "Imobilizador",
"Prefix.Bewilder": "Perplexo",
"Prefix.Blessed": "Abençoado",
"Prefix.Blind": "Cego",
"Prefix.Blocked": "Bloqueado",
"Prefix.Bloodlust": "Sanguinário",
"Prefix.Bloodmoon": "Lua Sanguinária",
"Prefix.Bluetooth": "Bluetooth",
"Prefix.Busy": "Ocupado",
"Prefix.Circumvent": "Claustrofóbico",
"Prefix.Cleansed": "Limpo",
"Prefix.Clumsy": "Atrapalhado",
"Prefix.Committed": "Comissionado",
"Prefix.Compelled": "Compelido",
"Prefix.Composter": "Compostor",
"Prefix.Concealer": "Ocultador",
"Prefix.Constricted": "Restrito",
"Prefix.Damocles": "Dâmocles",
"Prefix.Deadlined": "Sentenciado",
"Prefix.DeadlyQuota": "Cota Mortal",
"Prefix.Degraded": "Degraded",
"Prefix.Disco": "Discoteca",
"Prefix.Diseased": "Doente",
"Prefix.Disregarded": "Irreportável",
"Prefix.Dizzy": "Tonto",
"Prefix.DoubleShot": "Tiro Duplo",
"Prefix.Dynamo": "Acelerador",
"Prefix.Egoist": "Egoísta",
"Prefix.Energetic": "Energético",
"Prefix.Entombed": "Sepultado",
"Prefix.EvilSpirit": "Espírito Maligno",
"Prefix.Examiner": "Examinador",
"Prefix.Facilitator": "Facilitador",
"Prefix.Finder": "Encontrador",
"Prefix.Flash": "Flash",
"Prefix.Focused": "Focused",
"Prefix.Fool": "Travesso",
"Prefix.Fragile": "Frágil",
"Prefix.GA": "Anjo da Guarda",
"Prefix.Giant": "Gigante",
"Prefix.Glow": "Brilhante",
"Prefix.Gravestone": "Lápide",
"Prefix.Guesser": "Adivinhador",
"Prefix.Haste": "Pressa",
"Prefix.Haunter": "Assombração",
"Prefix.Hidden": "Oculto",
"Prefix.Insane": "Insano",
"Prefix.Introvert": "Introvertido",
"Prefix.Knighted": "Nomeado",
"Prefix.Lazy": "Preguiçoso",
"Prefix.Listener": "Ouvinte",
"Prefix.Looter": "Saqueador",
"Prefix.Loyal": "Leal",
"Prefix.Lucky": "Sortudo",
"Prefix.Magnet": "Magnético",
"Prefix.Mare": "Pesadelo",
"Prefix.MeetingAngel": "Anjo das Reuniões",
"Prefix.Messenger": "Mensageiro",
"Prefix.Mimic": "Mímico",
"Prefix.Minion": "Lacaio",
"Prefix.Mischievous": "Pernicioso",
"Prefix.Necroview": "Necropista",
"Prefix.Nimble": "Ágil",
"Prefix.Noisy": "Barulhento",
"Prefix.Oblivious": "Alheio",
"Prefix.Onbound": "Inadivinhável",
"Prefix.Phantasm": "Espectro",
"Prefix.Physicist": "Físico",
"Prefix.Priority": "Priority",
"Prefix.Rascal": "Malandro",
"Prefix.Reach": "Alcançador",
"Prefix.Reroll": "Rerolar",
"Prefix.Rookie": "Iniciante",
"Prefix.Schizophrenic": "Esquizofrênico",
"Prefix.Seer": "Preditor",
"Prefix.Shade": "Sombreado",
"Prefix.Shy": "Tímido",
"Prefix.Sleep": "Dorminhoco",
"Prefix.Sleuth": "Atento",
"Prefix.Sonar": "Sonar",
"Prefix.Spurt": "Turbo",
"Prefix.Stained": "Manchado",
"Prefix.Stealer": "Roubador",
"Prefix.Stressed": "Estressado",
"Prefix.Sunglasses": "Óculos de Sol",
"Prefix.Swift": "Veloz",
"Prefix.Talkative": "Falante",
"Prefix.TaskMaster": "Mestre das Tarefas",
"Prefix.Taskcounter": "Contador",
"Prefix.Tiebreaker": "Desempatador",
"Prefix.Tired": "Cansado",
"Prefix.Torch": "Tocha",
"Prefix.Transfer": "Transfer",
"Prefix.Trainee": "Aprendiz",
"Prefix.Truant": "Descanso",
"Prefix.Unbound": "Desvinculado",
"Prefix.Undead": "Morto-Vivo",
"Prefix.Underdog": "Azarão",
"Prefix.Unlucky": "Azarado",
"Prefix.Urgent": "Urgente",
"Prefix.Venom": "Tóxico",
"Prefix.Warden": "Defensor",
"Prefix.Watcher": "Visão de Voto",
"Prefix.Workhorse": "Burro de Carga",
"Prefix.Youtuber": "YouTuber",
"AddonListTitle": "<b><u>Seus Atributos:</u></b>",
"AlwaysComboListTitle": "<u>Funções e Atributos que sempre aparecem juntos:</u>",
"AnagramTitle": "<#888888>➡ ANAGRAMA ⬅</color>",
"BaitAliveTitle": "【★ Armador ★】",
"CleanserTitle": "【★ Mensagem Do Limpador ★】",
"DoomsayerGuessCountTitle": "【 ★ Apocalipse ★ 】",
"EraserEraseMsgTitle": "【★ Apagador ★】",
"EveryoneReadyTitle": "<#00ff00>Todos estão prontos!</color>",
"ForensicNoticeTitle": "【★ Investigação ★】",
"FortuneTellerCheckMsgTitle": "【★ Bola de Cristal ★】",
"FortuneTellerTitle": "Família EHR",
"GodAliveTitle": "【★ Revelação do Céu ★】",
"GuessKillTitle": "【★ Adivinhação ★】",
"HWhisperTitle": "<#ff0000>O Anfitrião <size=70%>({0})</size> sussurra uma <#00ffff>Mensagem de Ajuda</color> para você:</color>",
"InspectorCheckTitle": "【 ★ Mensagem do Inspetor ★ 】",
"JailTalkTitle": "CADEIA",
"JailorTitle": "【★ Carcereiro ★】",
"JournalistNotesTitle": "<#fcba03>Notas do Jornalista</color>",
"MediumTitle": "【★ Médium ★】",
"MeetingManagerMessageTitle": "★ Gerenciamento da Reunião ★",
"MenuTitle.CrewAdvancedGameEndChecking": "Verificação Avançada de Fim do Jogo",
"MenuTitle.Settings": "★ Configurações ★",
"MenuTitle.TaskSettings": "★ Gerenciamento das Tarefas ★",
"MessageTitle.Attention": "<#ff0000><#ffa500>⚠</color> ATENÇÃO! <#ffa500>⚠</color></color>",
"MessengerTitle": "<#ff0000>Mensagem de {0}</color>",
"MimicMsgTitle": "【★ Mímico ★】",
"MorticianCheckTitle": "【★ Exame de cadáver ★】",
"MurderKillTitle": "[★ Corte Maligno ★]",
"Negotiator.Title": "<#ffff00>⚠ Negociador ⚠</color>",
"NemesisRevengeTitle": "【★ NOTICIAS ★】",
"NeverComboListTitle": "<u>Funções e Atributos que nunca aparecem juntos:</u>",
"OracleCheckMsgTitle": "【★ Visão do Oráculo ★】",
"PlayersNotReadyTitle": "<#ffff00><#ffab1b>{0}</color> jogadores não estão prontos!</color> São eles:",
"ReadyCheckTitle": "<#ffff00>★ Verificação de Prontidão★</color>",
"ShapeshiftGuesserUITitle.FirstLetterSelection": "O NOME DA FUNÇÃO COMEÇA COM?",
"ShapeshiftGuesserUITitle.RoleSelection": "SELECIONE A FUNÇÃO",
"ShapeshiftGuesserUITitle.TeamSelection": "SELECIONE O ALINHAMENTO DA FUNÇÃO",
"SilencerKillTitle": "<color=#ffff00>【★ AVISO ★】</color>",
"SpellCaster.WinConditionMetTitle": "<#ffff00>⚠</color> O {0} enfeitiçou todos os jogadores não-Membros do Conventículo! <#ffff00>⚠</color>",
"SpiritcallerNoticeTitle": "[ Você se transformou em um espírito maligno! ]",
"SpiritualistNoticeTitle": "【 ★ Conexão com o Espiritualista ★ 】",
"SuperStarNewsTitle": "☆ [ Notícia urgente ]★",
"TrackerTitle": "【★ Rastreador ★】",
"TrialKillTitle": "【★ Tribunal ★】",
"VirusNoticeTitle": "[ Cadáver infectado! ]",
"VotedToStart.Title": "<#00a5ff>➡ VOTE PARA INICIAR ⬅</color>",
"WhisperTitle": "{0} <#ffffff>(ID <#00ffa5>{1}</color>) sussurra para você:</color>",
"WinsCountTitle": "Número de vitórias neste modo de jogo",
"XORListTitle": "<#00a5ff>➡ Combinações XOR ⬅</color>",
"YouCanGuessTitle": "<#00ffff>Você pode adivinhar!</color>",
"Addict": "Invulnerável",
"AddictInfo": "Use ventilações para tornar-se invulnerável, ou você morrerá",
"AddictInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Invulnerável tem um temporizador de suicídio indicado pelo tempo de recarga do duto. Se o temporizador expirar, o Invulnerável morre. Após usar os dutos, o Invulnerável fica imortal por um certo tempo. O Invulnerável também fica congelado por um tempo definido após o congelamento e também não poderá reportar corpos.",
"AddictFreezeTimeAfterInvulnerbility": "Tempo que o <color=#008000>Invulnerável</color> fica congelado após a <color=#008000>Invulnerabilidade</color>",
"AddictInvulnerbilityTimeAfterVent": "</color>Tempo da<color=#008000> Invulnerabilidade",
"AddictSpeedWhileInvulnerble": "Velocidade durante a <color=#008000>Invulnerabilidade</color>",
"AddictVentButtonText": "Invulnerabilidade",
"AddictWarning": "<#ffff00>Você deve usar os dutos em breve ou irá suicidar!</color>",
"Adrenaline": "Adrenalina",
"AdrenalineInfo": "Seja rápido o suficiente para evitar abates",
"AdrenalineInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Adrenalina, ao ser atacado, o abate será cancelado e você receberá um Temporizador. Caso uma reunião for chamada antes do tempo acabar, você sobrevive. Caso contrario, você morre quando o tempo se esgotar.\n\nDependendo das configurações, você pode não ser capaz de chamar reuniões durante o temporizador.",
"Adrenaline.CanCallMeetingDuringTimer": "Pode chamar reuniões durante o temporizador",
"Adrenaline.MaxSurvives": "Máximo de sobrevivências",
"Adrenaline.MinTasksRequired": "Mínimo de tarefas necessárias para sobreviver a um ataque",
"Adrenaline.SpeedDuringTimer": "Velocidade durante o temporizador",
"Adrenaline.Suffix": "<size=80%><#ffff00>Você foi atacado!\nCaso uma reunião não começar em <#ffffff>{0}s</color>, você morre!</color></size>",
"Adrenaline.Time": "Tempo para uma reunião ser chamada",
"AdrenalineCannotCallEmergencyMeeting": "Como a <#ffff00>Adrenalina</color>, você não pode convocar reuniões de emergência atualmente",
"Adventurer": "Aventureiro",
"AdventurerInfo": "Colete Recursos para Executar ações",
"AdventurerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Aventureiro, você pode coletar os recursos listados abaixo e transformá-los em armas se tiver a quantidade necessária de materiais para isso.<size=70%>\\n\\n<u><b>Recursos (e como obtê-los):</b></u>\\n - ❖ (Conclua uma tarefa)\\n- Θ (Os jogadores deixam isso para trás<sup>*</sup>)\\n- ♳ (Cadáveres<sup>*</sup>)\\n- ⁂ (Skins de Metamorfo<sup>*</sup>)\\n- ☀(Arrumar as luzes)\\n- ○ (Encontrado em grupos<sup>*</sup>)\\n<sup>*</sup> Quando este recurso está disponível em algum lugar, você recebe uma seta apontando para esse local. (Exceto Cadáveres.) Vá até lá para coletá-los.\\n\\n<u><b>Armas (e seus ingredientes):</b></u>\\n- Arma (1 ♳ + 1 ❖) (Mata o jogador mais próximo)\\n- Escudo (3 ❖) (Dá ao jogador mais próximo um escudo único)\\n- Lanterna (1 ☀ + 1 ❖) (Aumenta a visão dos tripulantes por algum tempo)\\n- Portal ( 2 Θ) (Troca você por um jogador aleatório)\\n- Chave de Fenda (1 ☀ + 2 ❖) (Resolve a sabotagem atual)\\n- Proxy (2 ○ + 1 ❖) (Dá a você +1 voto na próxima reunião) \\n- Predição (1 ♳ + 2 ⁂ + 1 ❖) (Revela a função do jogador mais próximo)\\n- RNG (2 Θ + 2 ❖) (Faz uma arma aleatória)</size>\\n\\nPara usar suas armas, acaricie seu pet.",
"AdventurerFound": "Recurso encontrado: {0}",
"AdventurerGun.Gun": "Arma",
"AdventurerGun.Lantern": "Lanterna",
"AdventurerGun.Portal": "Portal",
"AdventurerGun.Prediction": "Predição",
"AdventurerGun.Proxy": "Voto Extra",
"AdventurerGun.RNG": "Sorte",
"AdventurerGun.Shield": "Escudo",
"AdventurerGun.Wrench": "Chave Inglesa",
"AdventurerIncreasedVisionDuration": "Duração da visão aumentada",
"AdventurerIngredientsDisplay": "{0}: {1}\\nUse o duto para construir esta arma / Acaricie o pet para passar para a próxima arma",
"AdventurerVentToEnterCrafting": "Use o duto para abrir o menu de construção",
"AdventurerWeaponCrafted": "Arma construída: {0}",
"AdventurerWeaponDescription.Gun": "Mate o Próximo jogador que você se aproximar",
"AdventurerWeaponDescription.Lantern": "Aumenta a visão dos Tripulantes por um certo período",
"AdventurerWeaponDescription.Portal": "Troque de lugar com um jogador aleatório",
"AdventurerWeaponDescription.Prediction": "Revela a função do jogador mais próximo",
"AdventurerWeaponDescription.Proxy": "Dá a você um voto extra na próxima reunião",
"AdventurerWeaponDescription.RNG": "Faz uma arma aleatória",
"AdventurerWeaponDescription.Shield": "Dá a alguém um Escudo de uso único",
"AdventurerWeaponDescription.Wrench": "Conserte a sabotagem atual",
"AdventurerWeaponEnabled.Gun": "Arma habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.Lantern": "Lanterna habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.Portal": "Portal habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.Prediction": "Predição habilitada",
"AdventurerWeaponEnabled.Proxy": "Voto Extra Habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.RNG": "RNG Habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.Shield": "Escudo habilitado",
"AdventurerWeaponEnabled.Wrench": "Chave Inglesa habilitada",
"Aid": "Escudeiro",
"AidInfo": "Proteja jogadores Temporariamente",
"AidInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Escudeiro, você pode usar seu botão de matar em alguém para protegê-lo temporariamente contra ataques diretos. Marque seu alvo usando o botão de matar e, depois, entre em um duto quando quiser ativar o escudo. Nem você, nem seu alvo, saberão se alguém tentou matá-lo.",
"AidCD": "Recarga de Escudo",
"AidCounterSelf": "<#00ffa5>Você está protegido por </color>{0}s",
"AidCounterTarget": "{0} <#00ffa5>está protegido por </color>{1}s",
"AidDur": "Duração do Escudo",
"AidTargetKnowsAboutShield": "Alvos sabem que estão protegidos",
"Alchemist": "Alquimista",
"AlchemistInfo": "Ganhe poções ao concluir tarefas",
"AlchemistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Alquimista, você pode criar uma poção ao concluir uma tarefa. A poção que você criou aparecerá sob o nome de sua função com a descrição e as instruções correspondentes. Você pode obter 7 poções diferentes.",
"AlchemistAbilityCooldown": "Recarga da Habilidade",
"AlchemistGotInvisPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#01c834>Poção de Invisibilidade</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Deixa você temporariamente invisível\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotQFPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#3333ff>Poção de Reparo Rápido</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Você pode consertar sozinho a próxima sabotagem\\nAtiva-se <color=#e6d798>automaticamente</color></size></color>",
"AlchemistGotShieldPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#00ff97>Poção de Escudo</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Concede um escudo temporário\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotSightPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#eee5be>Poção da Visão</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Aumenta sua visão temporariamente\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotSpeedPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#ff8400>Poção de Velocidade</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Aumenta sua velocidade temporariamente\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotSuicidePotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#ffff00>Poção Estranha</color>\\nParece que você misturou os ingredientes errados!\\n<color=#ff1919>Beber esta poção irá te matar!</color>\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistGotTPPotion": "<color=#ffffff><size=1.7><color=#e6d798>Nome da Poção: </color><color=#42d1ff>Poção de Teleporte</color>\\n<color=#e6d798>Descrição: </color>Teletransporta você para um jogador aleatório\\nAtive ao <color=#e6d798>Usar duto/pet</color></size></color>",
"AlchemistHasSpeed": "Você bebeu uma poção de Velocidade",
"AlchemistHasVision": "Você bebeu uma poção de Visão Noturna",
"AlchemistInvisDur": "Duração da Poção de Invisibilidade",
"AlchemistNoPotion": "Você não tem nenhuma poção disponível",
"AlchemistShieldDur": "Duração da poção de resistência",
"AlchemistShieldOut": "Poção de Resistência acabou",
"AlchemistShielded": "Você bebeu uma poção de Resistência",
"AlchemistSpeed": "Velocidade durante Poção de Velocidade",
"AlchemistSpeedDur": "Duração da Poção de Velocidade",
"AlchemistSpeedOut": "Poção de Velocidade acabou",
"AlchemistVentButtonText": "Beber",
"AlchemistVision": "Visão noturna",
"AlchemistVisionDur": "Duração da poção de visão noturna",
"AlchemistVisionOnLightsOut": "Visão noturna durante a sabotagem das luzes",
"AlchemistVisionOut": "Poção de Visão Noturna acabou",
"Altruist": "Altruísta",
"AltruistInfo": "Reviva jogadores mortos",
"AltruistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Altruísta, você pode reviver um jogador morto reportando seu corpo. O jogador revivido será capaz de continuar jogando como se ele nunca estivesse morto. Se você reviver um jogador, você morrerá.\\nVocê pode alternar entre modos de reviver e de reportar entrando em um duto/usando o pet.",
"Altruist.ReviveTargetCanReportTheirOwnBody": "Jogadores Revividos podem reportar seu próprio corpo morto",
"Altruist.ReviveTargetsKillerGetsAlert": "O assassino do jogador revivido recebe um alerta sobre o renascimento",
"Altruist.ReviveTargetsKillerGetsArrow": "O assassino também obtém uma seta em direção ao jogador revivido",
"Altruist.ReviveTime": "Tempo para Reviver",
"AltruistKillerAlert": "<#ffff00><size=150%>Um jogador que você matou foi revivido pelo <color=#300000>Altruísta</color>!</size></color>",
"AltruistReportMode": "Reportar",
"AltruistReviveMode": "Reviver",
"AltruistSuffix": "<#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
"AltruistSuffixRevive": "<#00ffa5>O alvo é revivido em </color>{0}s",
"Analyst": "Analisador",
"AnalystInfo": "Analize jogadores para obter Informações",
"AnalystInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Analisador, você pode usar seu botão de matar para analizar um jogador. Você deverá ficar ao lado do alvo por alguns segundos para concluir a analise. Quando a analise estiver completa, Você verá quantos jogadores ele matou, quantas vezes ele entrou no duto e a sua função base.\\n\\nNota: Se as configurações do Anfitrião não permitirem você ver uma informação, o resultado será 0 ou nada!\\nNota: Nenhum destes fatores determinam se o jogador e maligno ou não! Pense duas vezes antes de acusar!",
"Ankylosaurus": "Anquilossauro",
"AnkylosaurusInfo": "Você é um Anquilossauro... eu acho",
"AnkylosaurusInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Anquilossauro, você não pode ser adivinhado, seu movimento é mais lento, você tem uma visão menor, e possui múltiplas vidas.",
"Ankylosaurus.Lives": "Máximo de Vidas",
"Ankylosaurus.Speed": "Velocidade do <#7fe44c>Anquilossauro</color>",
"Astral": "Astral",
"AstralInfo": "Torne-se um Fantasma Temporariamente",
"AstralInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Astral, você pode usar o duto/pet para se tornar um fantasma por um curto período. Depois disso, você será revivido.",
"AstralSuffix": "<#ffff00>Revive em </color><#ffa500>{0}s</color>",
"Autocrat": "Autocrata",
"AutocratInfo": "Teleporte o jogador mais próximo para você ao completar uma tarefa",
"AutocratInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Autocrata, quando você completa uma tarefa, o jogador mais próximo é teletransportado até você.",
"Bane": "Ruína",
"BaneInfo": "Apague a função do seu assassino",
"BaneInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Ruína, o jogador que te matar, perderá todas as suas habilidades e se tornará em uma função normal.\\n\\n Isto é:\\n- Impostor normal para impostores\\n- Tripulante normal para tripulantes\\n- Membro do conventículo para os membros do conventículo\\n- Amnésico para neutros",
"Battery": "Repositor",
"BatteryInfo": "Impeça sabotagens nas luzes",
"BatteryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Repositor, enquanto você tiver pelo menos 1 uso de habilidade quando as luzes forem apagadas, elas serão consertadas instantaneamente.\\<size=50%>\\nIdeia por: Raredeer</size>",
"BatteryNotify": "<#ffa500>A sabotagem das luzes não pode ser chamada \\nporque há um {0} vivo</color>",
"Beacon": "Sinalizador",
"BeaconInfo": "Aumente a visão dos jogadores próximos durante as luzes",
"BeaconInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Sinalizador, durante a sabotagem das luzes, você aumenta a visão dos jogadores ao seu redor.",
"BeaconVisionIncrease": "Máximo de visão para os jogadores afetados durante sabotagem de luzes",
"Benefactor": "Benfeitor",
"BenefactorInfo": "Marque Tarefas como Fonte de um Escudo",
"BenefactorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Benfeitor, sempre que você completar uma tarefa, a tarefa será marcada. Quando outro jogador for completar a tarefa marcada, ele receberá um escudo temporário.\n\nNota: O escudo protege apenas contra ataques diretos.",
"BenefactorTargetGotShieldNotify": "Você ganhou um escudo temporário ja que a tarefa que \nvocê completou foi marcada pelo Benfeitor!",
"BenefactorTaskMarked": "Tarefa marcada com sucesso",
"TaskMarkPerRound": "Máximo de tarefas marcadas Por Rodada",
"Bestower": "Doador",
"BestowerInfo": "Dê usos de Habilidade",
"BestowerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Doador, você pode usar seu botão matar em alguém para dar mais usos de habilidade a ele.",
"Bestower.GivenUses": "Número de Usos Concedidos (para outros jogadores)",
"Bodyguard": "Guarda-Costa",
"BodyguardInfo": "Evite mortes próximas a você",
"BodyguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Guarda-Costas pode prevenir um assassinato sacrificando a si mesmo quando um jogador está prestes a ser morto nas proximidades. Suas habilidades impactam qualquer equipe, mas quando ele se torna um Cúmplice e o assassino é um Impostor, sua habilidade não será ativada.",
"BodyguardKillsKiller": "Guarda-Costas mata o Assassino",
"BodyguardProtectRadius": "Raio de Proteção",
"BodyguardProtected": "O Guarda-Costa protegeu seu alvo e morreu por ele",
"Bouncer": "Bouncer",
"BouncerInfo": "Guard Rooms",
"BouncerInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Bouncer, you may pet to mark the room you're currently in and bounce off players who try to enter it while your ability is active.",
"Bouncer.AbortBouncingIfLeftRoom": "Abort Bouncing When Leaving The Room",
"Bouncer.WhoGetsBounced": "Who Gets Bounced Off",
"Bouncer.WhoGetsBouncedOptions.Everyone": "Everyone",
"Bouncer.WhoGetsBouncedOptions.Impostors": "<#ff1919>Impostors</color>",
"Bouncer.WhoGetsBouncedOptions.ImpNKNPNE": "<#ff1919>Imp</color>/<#ff5500>NK</color>/<#a10e49>NP</color>/<#ffff00>NE</color>",
"Bouncer.Suffix": "<#00ffa5>Guarding</color> <b>{0}</b>",
"Bouncer.Suffix.RemainingSeconds": " <#00ffff>({0}s left)</color>",
"CameraMan": "Segurança",
"CameraManInfo": "Veja as Cameras A Qualquer Momento",
"CameraManInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Segurança, você pode usar os dutos/pet para teleportar para a sala de segurança.",
"Captain": "Capitão",
"CaptainInfo": "Rastreie os Movimentos dos Jogadores",
"CaptainInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Capitão, você sempre verá quem está na mesma sala que você. Adicionalmente, seu alvo de voto será rastreado, e, na próxima reunião, você obterá uma lista de salas que ele entrar (em ordem) na próxima rodada.",
"Captain.Suffix": "<size=80%>Jogadores na mesma sala que você:\\n{0}</size>",
"Captain.TargetInfo": "{0} entrou nas seguintes salas nesta rodada, nesta ordem:\\n{1}",
"Car": "Carro",
"CarInfo": "Dirija pelo mapa (ERICK KAR REFERENCE!?!?!?)",
"CarInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Carro, você pode dirigir pelo mapa. Todos veem você como um Carro, incluindo você mesmo. Quando você toca em alguém, você propulsionará a pessoa para longe na direção que você estava andando. Esta função não tem nenhum outro propósito a não ser a diversão.",
"Car.PropelDistance": "Distancia da Propulsão",
"Carrier": "Portador",
"CarrierInfo": "Carregue os Jogadores para Locais",
"CarrierInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Portador, marque um local ao acariciar seu pet. Então, use seu menu de metamorfose para teleportar alguém para esse local.",
"Carrier.TargetNotify": "Você foi levado para uma nova localização!",
"Catcher": "Apanhador",
"CatcherInfo": "Apanhe as funções dos jogadores",
"CatcherInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Apanhador, você pode colocar armadilhas ao usar os dutos/pet. Quando um jogador pisa em uma armadilha, a função dele será registrada. Na próxima reunião, você receberá uma mensagem com a lista de funções pegadas na sua armadilha.<size=80%>\\n\\nNota: Você não sabe quem pisou na sua armadilha e qual é a função de cada um.\\nVocê pode colocar várias armadilhas e receberá uma mensagem com todos as funções pegadas em todas as armadilhas.</size>",
"Catcher.CatchRange": "Alcance de armadilha",
"Catcher.CaughtRoles": "Funções pegas nas suas armadilhas:\\n",
"Catcher.MinPlayersTrappedToShowInfo": "Número mínimo de jogadores capturados para mostrar informações",
"Catcher.NotEnoughCaughtRoles": "Não há jogadores suficientes em suas armadilhas para mostrar as funções.",
"Catcher.Suffix": "<#00ffa5>Colocando Armadilha em</color> {0}s",
"Catcher.TrapPlaceDelay": "Atraso de Colocação de Armadilha (após usar os dutos) (se não estiver usando o pet)",
"Catcher.TrapPlaced": "Armadilha Colocada",
"Chameleon": "Transparente",
"ChameleonInfo": "Entre na ventilação para se camuflar",
"ChameleonInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Transparente, você pode usar os dutos para se disfarçar (ficar invisível). Enquanto estiver disfarçado, ninguém pode interagir com você. Usar o duto enquanto estiver disfarçado revelará sua presença.",
"ChameleonCanVent": "Entre na ventilação para se Camuflar",
"ChameleonCooldown": "Recarga para a Camuflagem",
"ChameleonDisguise": "Camuflar",
"ChameleonDuration": "Duração da Camuflagem",
"ChameleonInvisCooldownRemain": "Recarga da Camuflagem: {0}s",
"ChameleonInvisInCooldown": "A Habilidade ainda não carregou, Camuflagem falhou",
"ChameleonInvisState": "Você está Camuflado!",
"ChameleonInvisStateCountdown": "<color=#00ffa5>A Camuflagem expira em</color> <b> {0}</b>s",
"ChameleonInvisStateOut": "Sua Camuflagem acabou",
"ChameleonRevertDisguise": "Expor",
"Chef": "Cozinheiro",
"ChefInfo": "Cozinhe deliciosas refeições para todo mundo",
"ChefInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Cozinheiro, você pode cozinhar refeições para todos ao completar tarefas. Se um tripulante receber uma refeição, ele ganhará um impulso aleatório (velocidade, visão, escudo). Se um Impostor ou um Neutro Assassino receber uma refeição, ela estará estragada e eles terão que cuspi-la dutando ou matando alguém em um tempo especifico, ou serão cegados e congelados por algum tempo.",
"Chef.ET.NearestPlayer": "Jogador mais próximo",
"Chef.ET.RandomPlayer": "Jogador aleatório",
"Chef.EventTarget": "Efeito aplica-se a",
"Chef.RottenTime": "Tempo para cuspir a comida estragada",
"Chef.SpitOutTime": "Tempo de congelamento e cegueira",
"ChefBoost.Shield": "um escudo",
"ChefBoost.Speed": "Velocidade aumentada",
"ChefBoost.TP": "Visita para este jogador",
"ChefBoost.TPToVent": "Visita para este duto",
"ChefBoost.Vision": "Visão aumentada",
"ChefBoostSuffix": "<color=#00ffa5>Você tem </color>{0}<color=#00ffa5> por </color><b>{1}</b> segundo(s)",
"ChefFood.0": "Sorvete",
"ChefFood.1": "Chá de leite",
"ChefFood.2": "Chocolate",
"ChefFood.3": "Bolo",
"ChefFood.4": "Donut",
"ChefFood.5": "Refrigerante",
"ChefFood.6": "Limonada",
"ChefFood.7": "Mandíbulas cristalizadas",
"ChefFood.8": "Gelatina",
"ChefFood.9": "Doce",
"ChefFood.10": "Leite",
"ChefFood.11": "Matcha",
"ChefFood.12": "Gelatina de Grama Ardente",
"ChefFood.13": "Coque de abacaxi",
"ChefFood.14": "Pudim",
"ChefFood.15": "Gelatina de cacau",
"ChefFood.16": "Cookies",
"ChefFood.17": "Torrada de feijão vermelho",
"ChefFood.18": "Bolinhos de massa de três cores",
"ChefFood.19": "Bolinhos de absinto",
"ChefFood.20": "Puffs",
"ChefFood.21": "Pode ser Crepe",
"ChefFood.22": "Pêssego crocante",
"ChefFood.23": "Mochi",
"ChefFood.24": "Waffle de ovo",
"ChefFood.25": "Macarrão",
"ChefFood.26": "Ameixa de Neve Niang",
"ChefFood.27": "Iogurte frito",
"ChefFood.28": "Torta de ovo",
"ChefFood.29": "Bolinho",
"ChefFood.30": "Orvalho de sagu",
"ChefFood.31": "Panna Cotta",
"ChefFood.32": "Suflê",
"ChefFood.33": "Croissant",
"ChefFood.34": "Caramelo",
"ChefNotify": "O <#d6d6ff>Cozinheiro</color> deu para você um pouco de {0}!\\nIsso provocou em você <#ffff00>{1}</color>",
"ChefRotten": "Diarreia",
"ChefRottenSuffix": "<#ffa500>Você precisa</color> <#ffff00>Matar ou usar os Dutos</color> <#ffa500>dentro de</color> <b>{0}</b> segundo(s)",
"Clairvoyant": "Clarividente",
"ClairvoyantInfo": "Sabe a Quantidade de Neutros Assassinos Restante",
"ClairvoyantInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Clarividente, você pode ver o impostor restante e a contagem de neutros assassinos entrando nos dutos ou acariciando seu pet.",
"Cleanser": "Limpador",
"CleanserInfo": "Limpe Atributos",
"CleanserInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Limpador pode votar em qualquer alvo na reunião para limpar os atributos do alvo, e a limpeza terá efeito quando a reunião acabar. Dependendo das configurações, o jogador Limpo possa não conseguir mais um atributo no futuro",
"CleanserRemoveSelf": "Você não pode Limpar você mesmo",
"CleanserRemovedRole": "<b>{0}</b> foi Limpo. Todos os Atributos dele serão removidos após a reunião.",
"Convener": "Condutor",
"ConvenerInfo": "Teletransporte todos até você",
"ConvenerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Condutor, você pode usar os dutos/acariciar seu pet para teletransportar todos para você.",
"CopyCat": "Copiador",
"CopyCatInfo": "Use seu botão de abate para copiar a função do alvo",
"CopyCatInfoLong": "(Tripulante):\\nComo Copiador, você pode usar o botão de matar para copiar a função do alvo.\\n\\nVocê só pode copiar algumas funções de tripulante.\\nDe acordo com as configurações do anfitrião, se você tentar copiar a função de um não tripulante ou de um Malandro, você pode acabar matando-o em vez disso.\\n\\nAlém disso, você não tem acesso à adivinhação e se suicida após copiar erroneamente um número de vezes definido pelo anfitrião.",
"CopyCatAlreadyCopy": "Você já copiou uma Função nessa rodada",
"CopyCatCanKill": "Copiador pode matar se a Cópia falhar",
"CopyCatCanNotCopy": "Você não pode Copiar a função do Alvo",
"CopyCatCopyCooldown": "Recarga da Cópia",
"CopyCatMiscopyLimit": "Número de Cópias erradas antes de morrer",
"CopyCatResetToCopyCatEachRound": "Redefinir a função para <#ffb2ab>Copiador</color> após cada reunião",
"CopyCatRoleChange": "Sua Função agora é <b>{0}</b>",
"Coroner": "Legista",
"CoronerInfo": "Encontre corpos e seus assassinos",
"CoronerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Legista, você não pode reportar corpos. Em vez disso, ao tentar reportar o corpo, você verá uma seta que o levará ao assassino. Se uma reunião for convocada, as setas desaparecem. Dependendo da configuração, o corpo que você encontrou não pode ser reportado.",
"CoronerArrowsPointingToDeadBody": "Setas apontando para os corpos",
"CoronerKillerNotify": "O <color=#8B0000>Legista</color> está te rastreando!",
"CoronerLeaveDeadBodyUnreportable": "Os corpos usados ​​pelo <color=#8B0000>Legista</color> não podem ser reportados",
"CoronerNoTrack": "Nada para rastrear",
"CoronerNotifyKiller": "Informar ao assassino que ele está sendo rastreado",
"CoronerTrackRecorded": "Faixa gravada",
"Crewmate": "Tripulante",
"CrewmateEHR": "Tripulante",
"CrewmateEHRInfo": "Faça suas tarefas",
"CrewmateEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Tripulante, seu objetivo é bem simples. Descubra e expulse os Impostores. Tripulantes ganham se livrando de todos os assassinos ou terminando todas as suas tarefas.",
"AbilityButtonText.Crewmate": "Assombrar",
"Crusader": "Cruzador",
"CrusaderInfo": "Mate um assassino de um jogador",
"CrusaderInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Cruzador, use seu botão de matar para cruzar um jogador. Se esse jogador for atacado, você matará o assassino.",
"CrusaderKillButtonText": "Cruzar",
"CrusaderSkillCooldown": "Recarga para Cruzar",
"CrusaderSkillLimit": "Máximo de Cruzadas",
"Dad": "Pai",
"DadInfo": "Você é aquele pai icônico....",
"DadInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Pai, sua vida depende de alcool. Ao ser atacado ou votado, você sobrevive, mas seu alcool diminue. O Alcool também diminui lentamente com o passar do tempo. Para aumentar seu nível de alcool, você deve obter dinheiro ao completar tarefas e ir a um duto aleatoriamente selecionado para comprar uma cerveja. Cervejas aumentam seu nível de alcool. Ao terminar todas as suas tarefas, você obtém novas tarefas, mas você não precisa completá-las para uma vitória por tarefas. Você não sabe quanto alcool você tem no momento. Você apenas vê um aviso quando seu nível de alcool estiver baixo. O alcool é contado em ‰.\\n\\nVocê também tem algumas habilidades que são desbloqueadas ao obtér alcool suficiente. Para usar uma Habilidade, troque entre elas usando o botão pet, e use a selecionada ao usar um duto:\\n<size=60%>- Comprar Leite: Você vai comprar leite. Ao usar esta habilidade, você será teleportado para fora do mapa. Você tabmém não poderá discutir ou votar em reuniões. Você não pode fazer basicamente nada. Você voltará com o leite após exatamente 10 ANOS. Ao voltar, os tripulantes vencem instantâneamente. Ao usar esta habilidade, todos serão informados.\\n- Super Visão: Você terá visão máxima por um certo tempo.\\n- Cheirar: Você obtém setas apontando para corpos após usar esta habilidade. As setas serão atualizadas somente após cheirar novamente.\\n- Dormir: Durante seu sono, as pessoas não podem interagir com você, mas você não pode ver ou se mover. Durante seu sono você também não pode usar habilidades e seu alcool fica estável. Você acorda quando uma reunião começa.\\n- Enfurecer: Você mata a próxima pessoa que ver.\\n- Distribuir Bebidas: Você distribui bebidas para todos os jogadores próximos. Todos esses jogadores dirão sua função com uma chance de resultado incorreto.\\n- Se tornar Deus do Alcool: Redefine seu alcool para 1‰, mas seu alcool irá aumentar ao invés de diminuir a partir de agora.\\nTodas as habilidades (exceto comprar leite) irão reduzir seu alcool ao invés de aumentar.\\nVocê também tem controles invertidos, por que não? Caso seu alcool chegue em 0‰, você morre.\\nVocê tabmém vê quais habilidades pode usar. Isso pode te conceder mais informações sobre seu nível de alcool.\\npara deixar esta função mais balanceada, quando alguém te ataca, você perde alcool após um tempo, não instantâneamente.</size>",
"Dad.Ability.BecomeGodOfAlcohol": "Se tornar Deus do Álcool",
"Dad.Ability.GiveDrink": "Distribuir Bebidas",
"Dad.Ability.GoForMilk": "Ir Comprar Leite",
"Dad.Ability.Rage": "Enfurecer",
"Dad.Ability.Sleep": "Dorminhoco",
"Dad.Ability.Sniffing": "Cheirar",
"Dad.Ability.SuperVision": "Super Visão",
"Dad.AbilityNotAvailable": "Habilidade não disponível (nível de álcool muito baixo)",
"Dad.AlcoholCost": "Custo de álcool",
"Dad.AlcoholDecreaseOnKilled": "Redução de álcool após tentativa de abate",
"Dad.AlcoholDecreaseOnVotedOut": "Redução de álcool após ser votado",
"Dad.AlcoholIncreaseOnBeerPurchase": "Aumento de álcool na compra de uma cerveja",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após se tornar Deus do Álcool",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para se tornar Deus do Álcool",
"Dad.BecomeGodOfAlcohol.Description": "Redefine seu álcool para 1‰; seu álcool irá aumentar ao invés de reduzir a partir de agora.",
"Dad.DrunkRoleIncorrectChance": "Chance de revelação incorreta de função",
"Dad.DrunkRoleNotify": "Minha função é {0}",
"Dad.GiveDrink.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após distribuir bebidas",
"Dad.GiveDrink.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Distribuir Bebidas",
"Dad.GiveDrink.Description": "Você concede uma bebida a todos os jogadores próximos. Todos esses jogadores irão\ndizer a própria função, com uma chance de imprecisão.",
"Dad.GivingDrinkRange": "Alcance da distribuição de bebidas",
"Dad.GoForMilk.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após comprar leite",
"Dad.GoForMilk.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para ir comprar leite",
"Dad.GoForMilk.Description": "Você é teleportado para fora do mapa; não pode discutir ou votar em reuniões\nVocê voltará com o leite após 10 ANOS. Assim que voltar, os Tripulantes vencem instantaneamente.\nAo usar esta habilidade, todos serão informados.",
"Dad.GoForMilkNotify": "O Pai foi comprar leite\\nEle voltará em 10 anos",
"Dad.LowAlcoholSuffix": "<size=80%><color=#ffff00>⚠ Nível de álcool: {0} ‰ ⚠</color></size>",
"Dad.MoneyGainOnTaskComplete": "Dinheiro ganho a cada tarefa completa",
"Dad.NormalAlcoholDecreaseFrequency": "Frequência de diminuição do álcool com o passar do tempo",
"Dad.NormalAlcoholDecreaseValue": "Com o passar do tempo, o álcool diminui em",
"Dad.Rage.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após Enfurecer",
"Dad.Rage.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Enfurecer",
"Dad.Rage.Description": "Você matará a próxima pessoa que você ver",
"Dad.SelectedAbilitySuffix": "<size=80%><color=#00ffa5>Habilidade selecionada:</color> {0} <color=#888888>(use um duto para usar)</color></size>",
"Dad.ShopLocation": "<#00ffa5>A loja está no/a</color> {0}",
"Dad.ShopSuffix": "<size=80%><color=#00ffa5>Use um duto para comprar</color> {0} <color=#00ffa5>álcool com o dinheiro que você tem</color></size>",
"Dad.ShowWarningWhenAlcoholIsBelow": "Mostrar aviso quando o nível de álcool estiver abaixo de",
"Dad.Sleep.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após dormir",
"Dad.Sleep.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Dormir",
"Dad.Sleep.Description": "Enquanto estiver dormindo, você não poderá ver, se mover, ou usar habilidades\nmas não pode ser alvo de interações e seu álcool fica estável",
"Dad.Sniffing.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após cheirar",
"Dad.Sniffing.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para Cheirar",
"Dad.Sniffing.Description": "Você obtém setas apontando para corpos mortos existentes; as setas serão atualizadas somente quando você cheirar de novo",
"Dad.StartingAlcohol": "Nível de álcool inicial",
"Dad.StartingMoney": "Dinheiro inicial",
"Dad.SuperVision.AlcoholDecrease": "Redução de álcool após usar a super visão",
"Dad.SuperVision.AlcoholRequirement": "Nível de álcool necessário para usar a super visão",
"Dad.SuperVision.Description": "Você tem visão máxima por um certo tempo",
"Dad.SuperVisionDuration": "Duração da super visão",
"Decryptor": "Decifrador",
"DecryptorInfo": "Obtenha letras das funções de todos",
"DecryptorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Decifrador, a cada X tarefas que você completar (X é definido pelo Anfitrião), você obtém uma letra a mais do nome da função de todos. Você pode ver essas letras abaixo do nome dos jogadores. As letras não estão na ordem correta, e cada letra só aparece uma única vez por cada ocorrência no nome da função. As configurações definem se você pode adivinhar ou não.",
"Decryptor.GuessMode": "Pode Adivinhar",
"Decryptor.Suffix": "<size=70%><#00ffa5>Complete</color> <b>{0}</b> <#00ffa5>tarefas para obter as próximas letras</color></size>",
"Decryptor.TaskNum": "Número de tarefas necessárias para revelar uma letra",
"Demolitionist": "Explosivo",
"DemolitionistInfo": "Seu Assassino tem alguns segundos para usar os dutos ou ele morre",
"DemolitionistInfoLong": "(Tripulantes):\\nQuando você é morto por alguém, essa pessoa tem 5 segundos para entrar em um duto, senão ela se suicida. O assassino deve estar no duto quando os 5 segundos expirarem e não sair antes para sobreviver.",
"DemolitionistKillerDiesOnMeetingCall": "Assassino é morto se uma reunião for chamada antes do duto",
"DemolitionistVentTime": "Tempo para usar duto (s)",
"Deputy": "Deputado",
"DeputyInfo": "Algeme assassinos para aumentar suas recargas",
"DeputyInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Deputado, use seu botão de matar em um jogador para redefinir o tempo de recarga de matar dele.\\n\\nSe o alvo não tiver um botão de matar, então ter usado a algema foi um desperdício.",
"DeputyHandcuffCDForTarget": "Recarga de Abate para jogador algemado",
"DeputyHandcuffCooldown": "Recarga de Algemas",
"DeputyHandcuffDelay": "Atraso na Aplicação da Algema",
"DeputyHandcuffMax": "Máximo de Algemamentos",
"DeputyHandcuffText": "Algemar",
"DeputyHandcuffedPlayer": "Alvo algemado",
"DeputyInvalidTarget": "O alvo não pode ser algemado",
"Detective": "Detetive",
"DetectiveSuspectLimit": "Suspeitos por Caso",
"DetectiveEHR": "Detetive",
"DetectiveEHRInfo": "Reúna Informações, Resolva Assassinatos",
"DetectiveEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Detetive, você pode escrever notas sobre cada cena do crime e interrogar suspeitos.\n\n<color=#ff0000><size=75%>Esta função atualmente não funciona devido a um problema de redefinição de base.</size></color>",
"AbilityButtonText.Detective": "Anotações",
"SecondaryAbilityButtonText.Detective": "Interrogar",
"Judge": "Juiz",
"JudgeEHR": "Judge",
"JudgeEHRInfo": "Silence in the courtroom!",
"JudgeEHRInfoLong": "(Crewmates):\\nOverrule a meeting to eject an Impostor.\\nIf wrong, you get ejected.",
"JudgeTaskRequirementPercentage": "Task Unlock",
"SpiritGuide": "Influencer",
"SpiritGuideEHR": "Influencer",
"SpiritGuideEHRInfo": "Send messages to living Crewmates.",
"SpiritGuideEHRInfoLong": "(Crewmate Ghost):\\nSend messages to living Crewmates.",
"SpiritGuideCooldown": "Message Cooldown",
"Detour": "Desvio",
"DetourInfo": "Desvie os abates para o jogador mais próximo",
"DetourInfoLong": "(Tripulantes):\\nSendo o Desvio, todas as interações com o botão de matar feitas em você serão bloqueadas e serão aplicadas no jogador mais próximo.",
"Dictator": "Ditador",
"DictatorInfo": "Expulse um jogador com base no seu próprio julgamento",
"DictatorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Ditador pode encerrar a reunião votando para expulsar alguém, o que também resultará em sua própria morte.",
"Dictator.MinTasksToDictate": "Número mínimo de Tarefas Concluídas Necessárias para Ditar Alguém",
"Doctor": "Doutor",
"DoctorInfo": "Saiba como cada jogador morreu",
"DoctorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Doutor pode ver a causa da morte de todos os jogadores e pode acessar os vitais enquanto ainda tiver bateria.",
"DoctorTaskCompletedBatteryCharge": "Duração da Bateria",
"DoctorVisibleToEveryone": "Todos conhecem o <color=#80ffdd>Doutor</color>",
"DonutDelivery": "Entregador de Donuts",
"DonutDeliveryInfo": "Entregue Donuts para todos",
"DonutDeliveryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Entregador de Donuts, você pode entregar donuts para outros usando o botão de matar. O donut não possui absolutamente nenhum efeito, a não ser o alvo sendo notificado que recebeu um donut.",
"DonutDeliverCD": "Recarga para entrega",
"DonutDelivered-0": "\\nSucesso!\\nEles devoraram o donut como se fosse a última tarefa da nave.",
"DonutDelivered-1": "\\nEntregue com a perfeição!\\nO nível da felicidade deles é maior do que o botão de reunião de emergência.",
"DonutDelivered-2": "\\nÉ OFICIAL:\\nA Entrega de Donuts foi mais satisfatória do que completar todas as tarefas!",
"DonutDelivered-3": "\nAvaliações Brilhantes!\nO Donut recebeu mais elogios do que a mesa de emergencia da cafetria.",
"DonutDelivered-4": "\nSó Vibes Positivas!\nEles estão delirando sobre o donut como se fosse o Premio 'Melhor Tripulante'.",
"DonutDelivered-5": "\nEntrega de Donut avaliada MVP – Pastelaria mais Valiosa!",
"DonutDelivered-6": "\nDoce Sucesso!\no Donut acertou em cheio, Igual o Alvo do Impostor",
"DonutDelivered-7": "\nDança da vitória!\nA Entrega de Donut foi mais suave do que usar os dutos.",
"DonutDelivered-8": "\nNivel de doçura: Maximo.\nEntrega de Donut alcança uma doce vitória!",
"DonutDelivered-9": "\nEntregue!\nEles amaram mais do que uma tela de vitória!",
"DonutDelivered-10": "\nEntregue com Sucesso!\nO Donut foi um acerto, não um movimento sus!",
"DonutDelivered-11": "\nDonut Entrege sem uma Migalha de Suspeita!",
"DonutDelivered-12": "\nFeedback Positivo!\nEles dizem que o donut era tão bom que era quase 'impostor-ável'!",
"DonutDelivered-13": "\nNão é um fã do sabor?\nTalvez na próxima...",
"DonutDelivered-14": "\nOpnião não-popular:\nEles não gostaram do chocolate. Talvez tentar granulado na próxima?",
"DonutDelivered-15": "\nO Dounut era assassino, Assim como seu alibi.",
"DonutDelivered-16": "\nOops! Falha na Entrega de Donut.\nTalvez eles estejam mais na vibe de pães...",
"DonutDelivered-17": "\nRejeitado!\nAparentemente, eles estão em uma dieta. EEEEEEITA MULTIDÃO RESISTENTE!",
"DonutDelivered-18": "\nAlerta de entrega fracassada.\nParece que eles preferem petiscos de Impostor.",
"DonutDeliverSEAmount": "Aumentar a velocidade em",
"DonutDeliverSEDelay": "Atraso no aumento de velocidade",
"DonutDeliverSEDuration": "Duração do Aumento de Velocidade",
"DonutDeliverSEEvilsDecreaseAmount": "Diminuir a velocidade em",
"DonutDeliverSEEvilsGetDecreased": "Jogadores <#ff1919>Malignos</color> Recebem Velocidade Reduzida",
"DonutDeliverSpeedEffect": "Impulsionar a Velocidade dos Jogadores que ganharem Donuts",
"DonutGot-0": "\nEntrega Especial!\nVocê recebeu um donut feito pelo Tripulante Entregador de Donut.\nAproveite a Doçura!",
"DonutGot-1": "\nParabéns!\nVocê recebeu a santa bondade Entregue pelo Tripulante Entregador de Donut.\nMime-se!",
"DonutGot-2": "Entregador de Donut aqui!\nSeu pedido de um donut delicioso ja foi despachado.\nAproveite a Explosão de sabores!",
"DonutGot-3": "\nSurpresa!\nO Tripulante Entregador de Donuts veio te visitar.\nÉ um mimo assassino!",
"DonutGot-4": "\nDing-dong! Uma Entrega de Donut está em sua porta.\nCortesia do Tripulante Entregador de Donut.\nSaboreie a doçura!",
"DonutGot-5": "\nAlerta de Entrega Especial!\nVocê recebeu um 'donut assassino' do Tripulante Entregador de Donut.\nAproveite a cena do crime... Eu quis dizer Guloseima!",
"Doorjammer": "Bloqueador de Portas",
"DoorjammerInfo": "Bloqueie Salas para Prevenir Sabotagens",
"DoorjammerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Bloqueador de Portas, você pode acariciar seu pet em uma sala para bloqueá-la. Ninguém será apto a fechar as portas daquela sala, e podem também serem impedidos de sabotar qualquer coisa daquela sala.",
"Doorjammer.BlockSabotagesFromJammedRooms": "Bloquear todas as sabotagens de salas bloqueadas",
"Doorjammer.MaxRoomsJammedAtOnce": "Máximo de Salas Bloqueadas de uma vez",
"Doorjammer.Suffix": "<b><#00a5ff>{0}/{1}</color> <#00ffa5>Salas Bloqueadas</color></b>{2}",
"DoorjammerBlockSabo": "<#bb0000>Esta sala está bloqueada, você não pode sabotar aqui</color>",
"DoubleAgent": "Infiltrado",
"DoubleAgentInfo": "Um Impostor Entre Impostores",
"DoubleAgentInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Infiltrado você é um Impostor entre os Impostores. Os verdadeiros impostores te veem como um parceiro, mas você não sabe quem eles são. Faça eles pensarem que você é um parceiro para entregá-los!",
"Drainer": "Drenador",
"DrainerInfo": "Drene dutos ao entrar neles",
"DrainerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Drenador, entrar em um duto vai matar todos os jogadores naquele duto, e todos os outros dutos conectados a ele",
"Druid": "Druida",
"DruidInfo": "Coloque Localizadores para saber onde cada um está",
"DruidInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Druida, você pode dutar, e depois de um tempo, coloque um localizador onde você estiver. Caso qualquer jogador caminhe perto do seu localizador, você será notificado.\\nColoque seus localizadores onde apenas impostores vão, e pegue eles!\\n\\nNota: Caso a opção de usar pets estiver ligada, você pode colocar localizadores imediatamente usando o botão acariciar.",
"DruidTimeLeft": "Colocando localizador em {0}s",
"DruidTriggerPlaceDelayOpt": "Atraso para colocar Localizador (quando não usando pets)",
"DruidTriggerTriggered": "Localizador {0} foi acioando por alguem! {1}",
"Electric": "Eletricista",
"ElectricInfo": "Dê um CHOQUE nos Jogadores",
"ElectricInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Eletricista, quando você completa uma tarefa, um assassino aleatório é congelado por alguns segundos.",
"Engineer": "Engenheiro",
"EngineerEHR": "Engenheiro",
"EngineerEHRInfo": "Use ventilações para encontrar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"EngineerEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Engenheiro, você pode usar os dutos enquanto as comunicações não estiverem sabotadas. Os dutos serão desabilitados enquanto as comunicações estiverem sabotadas.",
"AbilityButtonText.Engineer": "Duto",
"Enigma": "Informante",
"EnigmaInfo": "Obtenha pistas sobre assassinos",
"EnigmaInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Informante, você recebe uma pista aleatória sobre o assassino a cada reunião, dependendo das configurações, você pode ter que reportar o corpo para receber uma pista. Quanto mais tarefas você completar, mais precisas as pistas se tornarão.\n\n<size=70%><u><b>Cores claras:</b></u> Vermelho, Rosa, Laranja, Amarelo, Branco, Ciano, Lima, Rosa, Banana, Coral\n<u><b>Cores escuras:</b></u> Azul, Verde, Preto, Roxo, Marrom, Bordo, Cinza, Bege</size>",
"EnigmaClueColor1": "O assassino tem uma cor clara!",
"EnigmaClueColor2": "O assassino tem uma cor escura!",
"EnigmaClueColor3": "A cor do assassino é {0}!",
"EnigmaClueFriendCode": "O Código de amigo do assassino é {0}!",
"EnigmaClueGetCluesWithoutReporting": "<color=#676798>Informante</color> pode conseguir <color=#676798>pistas</color> sem reportar o cadáver",
"EnigmaClueHat1": "O assassino usa um chapéu!",
"EnigmaClueHat2": "O assassino não usa chapéu!",
"EnigmaClueHat3": "O assassino usa {0} como chapéu!",
"EnigmaClueLevel1": "O nível do assassino está acima de 50!",
"EnigmaClueLevel2": "O nível do assassino é inferior a 50!",
"EnigmaClueLevel3": "O nível do assassino está entre {0} e {1}!",
"EnigmaClueLevel4": "O nível do assassino é {0}!",
"EnigmaClueLocation": "a última sala em que o assassino esteve é {0}!",
"EnigmaClueName1": "O nome do assassino contém a letra {0} ou a letra {1}!",
"EnigmaClueName2": "O nome do assassino contém a letra {0}!",
"EnigmaClueName3": "O nome do assassino contém a letra {0} e a letra {1}!",
"EnigmaClueNameLength1": "O nome do assassino tem um número de letras entre {0} e {1}!",
"EnigmaClueNameLength2": "O nome do assassino tem um número de {0} letras!",
"EnigmaCluePet1": "O assassino tem um Pet!",
"EnigmaCluePet2": "O assassino não tem um Pet!",
"EnigmaCluePet3": "O Assassino tem {0} como Pet!",
"EnigmaClueRole1": "O assassino é um impostor!",
"EnigmaClueRole2": "O assassino é um neutro!",
"EnigmaClueRole3": "O assassino é um tripulante!",
"EnigmaClueRole4": "O Assassino é um Membro do Conventículo!",
"EnigmaClueRole5": "A função do assassino é {0}!",
"EnigmaClueSkin1": "O assassino usa uma Skin!",
"EnigmaClueSkin2": "O assassino não usa uma Skin!",
"EnigmaClueSkin3": "O assassino usa {0} como skin!",
"EnigmaClueStage1Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 1",
"EnigmaClueStage2Probability": "Probabilidade de ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 2",
"EnigmaClueStage2Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 2",
"EnigmaClueStage3Probability": "Probabilidade de ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 3",
"EnigmaClueStage3Tasks": "Número de tarefas a serem concluídas para ver as <color=#676798>Pistas</color> do Estágio 3",
"EnigmaClueStatus1": "O Assassino está atualmente dentro de uma ventilação!",
"EnigmaClueStatus2": "O assassino está atualmente em uma escada!",
"EnigmaClueStatus3": "O assassino já está morto!",
"EnigmaClueStatus4": "O assassino ainda está vivo!",
"EnigmaClueVisor1": "O assassino usa um visor!",
"EnigmaClueVisor2": "O assassino não usa um visor!",
"EnigmaClueVisor3": "O Assassino usa {0} como Visor!",
"EnigmaCluePetTitle": "Pista do Pet do assassino",
"EnigmaClueNameTitle": "Pista do Nome do assassino",
"EnigmaClueNameLengthTitle": "Pista do Tamanho do Nome do assassino",
"EnigmaClueColorTitle": "Pista da Roupa do assassino",
"EnigmaClueLocationTitle": "Pista da Localização do assassino",
"EnigmaClueStatusTitle": "Pista do estado do Enigma",
"EnigmaClueRoleTitle": "Pista da Função do Assassino",
"EnigmaClueLevelTitle": "Pista do nível do assassino",
"EnigmaClueFriendCodeTitle": "Pista do código de amigo do assassino",
"EnigmaClueHatTitle": "Pista do Chapéu do assassino",
"EnigmaClueVisorTitle": "Pista do Visor do assassino",
"EnigmaClueSkinTitle": "Pista da Roupa do Assassino",
"Escort": "Escolta",
"EscortInfo": "Bloqueie Jogadores para ajudar a Tripulação",
"EscortInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Escolta, você pode bloquear um jogador usando o botão de matar. Um jogador bloqueado não pode matar, usar dutos, sabotar ou reportar.\n(A duração do Bloqueio é a mesma que a duração do hack do Glitch)",
"EscortBlockDuration": "Duração do Bloqueio",
"EscortKillButtonText": "Bloquear",
"EscortTargetHacked": "Alvo está bloqueado",
"Evader": "Evader",
"EvaderInfo": "You're Invisible During Sabotages",
"EvaderInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Evader, you are invisible during sabotages.",
"Examiner": "Examinador",
"ExaminerInfo": "Reúna Informações, Resolva Assassinatos",
"ExaminerInfoLong": "(Tripulantes):\\nConcede Habilidades de um Detetive para Funções de Tripulante.",
"Express": "Expresso",
"ExpressInfo": "Aumente sua velocidade completando tarefas",
"ExpressInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Expresso, você ganha um impulso de velocidade temporário a cada tarefa completa.",
"ExpressSpeed": "Velocidade aumentada",
"ExpressSpeedDur": "Duração do Impulso de Velocidade",
"Farmer": "Fazendeiro",
"FarmerInfo": "Plante sementes e venda-as em troca de melhorias",
"FarmerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Fazendeiro, cada tarefa que você completar te dá uma nova semente. Você pode plantá-la onde quiser ao acariciar seu pet. Após a próxima reunião, todas as sementes plantadas irão crescer. Acaricie seu pet perto de uma para colhê-la e vendê-la. Cada semente dá a você ou a tripulação melhorias diferentes.<size=75%>\\n\\n- Trigo: Visão aumentada para todos os Tripulantes\\n- Cenoura: Escudo para todos os Tripulantes\\n- Maçã: Invisibilidade (para você)\\n- Tomate: Impulso de Velocidade (para você)\\n- Batata: Redefinir a recarga de todos os assassinos\\n- Mirtilo: Seta apontando para corpos (para você)</size>",
"Farmer.CompleteTaskToGetSeed": "<size=80%><{0}>Complete uma tarefa para obter uma semente</color></size>",
"Farmer.HarvestRange": "Raio de Colheita",
"Farmer.InvisibilityDuration": "Duração da Invisibilidade",
"Farmer.MoreSeeds": "<size=80%>{0} sementes armazenadas</size>",
"Farmer.Seed.Apple": "Maçã",
"Farmer.Seed.Blueberry": "Mirtilo",
"Farmer.Seed.Carrot": "Cenoura",
"Farmer.Seed.Potato": "Batata",
"Farmer.Seed.Tomato": "Tomate",
"Farmer.Seed.Wheat": "Trigo",
"Farmer.SelectedSeed": "<{0}>Acaricie seu Pet</color> para plantar uma semente de {1}",
"Forensic": "Forense",
"ForensicInfo": "Ganhe informações extras ao reportar corpos",
"ForensicInfoLong": "(Tripulantes):\\nDepois de reportar um corpo, o Forense recebe uma pista sobre a função da vítima. O anfitrião pode revelar a função do assassino para o Forense com base em configurações. Obs: o Forense não será o desatento.",
"ForensicCanknowAddons": "Pode encontrar os atributos do jogador morto",
"ForensicCanknowColorType": "Pode descobrir o tipo de cor do assassino",
"ForensicCanknowColorTypeMinBodyAge": "Idade mínima do corpo para encontrar o tipo de cor",
"ForensicCanknowDeathReason": "Pode encontrar a causa de morte",
"ForensicCanknowKillTime": "Pode descobrir há quanto tempo o jogador morreu",
"ForensicCanknowKiller": "Pode encontrar a função do assassino",
"ForensicNoticeAddons": "\\nOs Atributos da vítima são: <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeColorType": "\\nO assassino tem uma cor {0} (<size=70%>{1}</color>)",
"ForensicNoticeDeathReason": "\\nA causa da morte da vítima é <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeKillTime": "\\nA vítima morreu há <b>{0}</b> segundos atrás",
"ForensicNoticeKiller": "\\nA função do assassino é <b>{0}</b>",
"ForensicNoticeKillerNotFound": "O Forense não conseguiu encontrar evidências que levassem a um assassino... Provavelmente é suicídio.",
"ForensicNoticeVictim": "De acordo com sua investigação...\\nA vítima (<b>{0}</b>) tinha a função de [{1}]",
"FortuneTeller": "Vidente",
"FortuneTellerInfo": "Obtenha pistas de funções dos jogadores",
"FortuneTellerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Vidente, você pode obter uma pista sobre a função de um jogador votando nele em uma reunião. Assim que todas as tarefas forem concluídas, você obterá a função exata em vez de uma pista.",
"FortuneTellerCheck": "De acordo com sua visão...",
"FortuneTellerCheck.Basic": "<b>{0}</b> parece não ter nada digno de nota sobre eles.",
"FortuneTellerCheck.Blockbuster": "Parece que <b>{0}</b> tem vontade de mudar algo.",
"FortuneTellerCheck.Body": "<b>{0}</b> parece ter uma obsessão incomum por corpos.",
"FortuneTellerCheck.Careless": "<b>{0}</b> parece não se importar com o que acontece.",
"FortuneTellerCheck.ChangingCD": "<b>{0}</b> parece ter a recarga da habilidade mudando com base em certas condições.",
"FortuneTellerCheck.Chaos": "<b>{0}</b> parece gostar do caos.",
"FortuneTellerCheck.Death": "<b>{0}</b> parece ter seu objetivo definido para a morte.",
"FortuneTellerCheck.Disguise": "<b>{0}</b> parece estar focado em ocultar sua identidade.",
"FortuneTellerCheck.Disturbed": "Parece que <b>{0}</b> está perturbado com algo.",
"FortuneTellerCheck.Enthusiasm": "Parece que <b>{0}</b> fala com todos com muito entusiasmo.",
"FortuneTellerCheck.Glitch": "TV2gPZ4wUJWYr{0}05gA6T5PKzBG17",
"FortuneTellerCheck.HelpFromDead": "<b>{0}</b> parece estar recebendo ajuda dos mortos.",
"FortuneTellerCheck.HideMsg": "Parece que <b>{0}</b> esconde segredos.",
"FortuneTellerCheck.Honest": "Parece que <b>{0}</b> está sendo honesto.",
"FortuneTellerCheck.Impulse": "Parece que <b>{0}</b> está suprimindo algum tipo de impulso.",
"FortuneTellerCheck.InRush": "<b>{0}</b> parece estar com pressa para conseguir alguma coisa.",
"FortuneTellerCheck.Incomprehensible": "Parece que <b>{0}</b> está sendo incompreendido.",
"FortuneTellerCheck.IndirectKill": "<b>{0}</b> parece matar de forma anormal.",
"FortuneTellerCheck.Kill": "<b>{0}</b> parece gostar de matar na frente de todos.",
"FortuneTellerCheck.Love": "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥",
"FortuneTellerCheck.Meeting": "<b>{0}</b> parece estar focado em usar suas habilidades em reuniões.",
"FortuneTellerCheck.None": "Parece que <b>{0}</b> tem apenas uma vida comum.",
"FortuneTellerCheck.Power": "<b>{0}</b> parece ser bem poderoso de alguma forma.",
"FortuneTellerCheck.Protect": "<b>{0}</b> parece estar focado na proteção de alguma forma.",
"FortuneTellerCheck.Recruit": "<b>{0}</b> parece gostar da ideia de desenvolver uma equipe.",
"FortuneTellerCheck.Reflect": "<b>{0}</b> parece refletir algo de volta ao seu alvo.",
"FortuneTellerCheck.Reveal": "<b>{0}</b> parece gostar de revelar a função ou a equipe de alguém.",
"FortuneTellerCheck.Sabotage": "<b>{0}</b> parece estar focado em sabotagens.",
"FortuneTellerCheck.SlowGame": "<b>{0}</b> parece gostar se o jogo estiver lento.",
"FortuneTellerCheck.Special": "<b>{0}</b> parece ter algo muito especial sobre ele.",
"FortuneTellerCheck.Specific": "<b>{0}</b> parece estar ajudando ou sabotando alguém específico.",
"FortuneTellerCheck.StackKill": "<b>{0}</b> parece matar mais de 1 jogador de uma vez.",
"FortuneTellerCheck.Strong": "Parece que <b>{0}</b> tem um forte poder, mas está escondido na sociedade.",
"FortuneTellerCheck.Target": "<b>{0}</b> parece estar de olho em alguém específico.",
"FortuneTellerCheck.Task": "<b>{0}</b> parece estar focado em suas tarefas.",
"FortuneTellerCheck.TaskDone": "<b>{0}</b>Função -[{1}]",
"FortuneTellerCheck.UniqueInfo": "<b>{0}</b> parece saber informações exclusivas.",
"FortuneTellerCheck.UnusualGoal": "<b>{0}</b> parece ter uma condição de vitória incomum.",
"FortuneTellerCheck.Vent": "<b>{0}</b> parece ter uma obsessão em usar ventilações.",
"FortuneTellerCheck.Vote": "<b>{0}</b> parece estar focado no poder de voto de alguma forma.",
"FortuneTellerCheck.Weirdo": "Parece que <b>{0}</b> está misturado na multidão.",
"FortuneTellerCheckLimit": "Lembrete: Você tem <b>{0}</b> visões restantes",
"FortuneTellerCheckReachLimit": "Você se cansou de ser um Vidente.",
"FortuneTellerCheckResult": "<b>{0}</b> é uma das seguintes funções:\\n{1}",
"FortuneTellerCheckSelfMsg": "Uau! Você se encontrou... Tudo o que você vê é um reflexo.",
"FortuneTellerHideVote": "Ocultar votos do Vidente",
"FortuneTellerSkillLimit": "(Inicial) Número máximo de usos de habilidade",
"Gardener": "Jardineiro",
"GardenerInfo": "Plante Plantas para bloquear abates",
"GardenerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Jardineiro, acaricie seu pet para colocar uma planta. Após a próxima reunião, a planta crescerá. Ninguém pode matar diretamente perto de plantas crescidas. Porém, uma vez que uma planta bloqueie uma tentativa de abate, a mesma desaparece.",
"Gardener.PlantAlreadyExistsNearby": "<#ff0000>Não é possível colocar uma nova planta aqui, uma já está por perto!</color>",
"Gardener.PlantCreated": "<#00ff00>Planta criada!</color>\\nEla será visível após a próxima reunião.",
"Gardener.PlantRange": "Alcance de Bloqueio de Abate das Plantas",
"GardenerPlantNearby": "Você não pode matar perto das plantas",
"Gaulois": "Gaulês",
"GauloisInfo": "Aumente a velocidade dos jogadores",
"GauloisInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Gaulês, você pode usar o botão de matar em alguém para dar um impulso de velocidade permanente para esse jogador.",
"GauloisKillButtonText": "Acelerar",
"GauloisSpeedBoost": "Velocidade Adicional",
"Goose": "Ganso",
"GooseInfo": "Grasne a outros jogadores para irritar eles",
"GooseInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Ganso, você pode grasnar a outros jogadores para irritar eles. Você pode arrastar eles e desabilitar as habilidades deles ao grasnar.",
"Grappler": "Agarrador",
"GrapplerInfo": "Evite abates e puxe os jogadores para você",
"GrapplerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Agarrador, você pode prevenir 1 assassinato a cada rodada se tiver um uso de habilidade restante no final da última rodada. A primeira tentativa de assassinato será bloqueada, e o alvo será teleportado para você e não morrerá. Sua habilidade não funciona durante sabotagens.",
"Grenadier": "Atordoador",
"GrenadierInfo": "Reduza a visão dos <color=#ff1919>Impostores</color> usando os dutos",
"GrenadierInfoLong": "(Tripulantes):\\nAtordoadores podem usar os dutos ou usar o pet para lançar uma granada de luz que prejudica a visão dos Impostores. A granada de luz também pode afetar Neutros, dependendo das configurações do anfitrião. O Atordoador verá uma animação de escudo em seu corpo após a granada de luz entrar em efeito. As granadas de luz só funcionam em Tripulantes quando o Atordoador se torna um Cúmplice.",
"GrenadierCanAffectNeutral": "Pode afetar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"GrenadierCauseVision": "Visão Reduzida",
"GrenadierSkillCooldown": "Recarga da Granada",
"GrenadierSkillDuration": "Duração da Granada",
"GrenadierSkillInUse": "Habilidade em uso",
"GrenadierSkillMaxOfUsage": "(Inicial) Número Máximo de Granadas",
"GrenadierSkillStop": "A habilidade expirou",
"GrenadierVentButtonText": "Atordoar",
"GuardianAngel": "Anjo da Guarda",
"GuardianAngelEHR": "Anjo da Guarda",
"GuardianAngelEHRInfo": "Proteja os Tripulantes dos <color=#ff1919>Impostores</color>",
"GuardianAngelEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Anjo Guardião, você aparece como um fantasma e deve fazer o seu trabalho protegendo os Tripulantes dos Impostores.",
"AbilityButtonText.GuardianAngel": "Proteger",
"Guardian": "Imortal",
"GuardianInfo": "Complete suas tarefas para se tornar imortal",
"GuardianInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Imortal, você se torna imortal ao completar uma tarefa. No entanto, você ainda pode ser adivinhado nas reuniões.",
"Hacker": "Hacker",
"HackerInfo": "Veja a mesa da admin a qualquer momento",
"HackerInfoLong": "(Tripulantes):\\nEsta função é diferente para Clientes Modificados e Clientes Vanilla (sem mods).\\n\\nComo um Cliente Modificado, sempre que você abrir o mapa (e tiver usos de habilidade sobrando), o mapa da admin aparecerá. Você pode estar apto a se mover durante o uso do mapa, tudo depende das configurações do Anfitrião.\\n\\nComo um Cliente Vanilla (sem mods), você pode entrar em um duto/acariciar seu pet uma notificação sobre quantas pessoas há em cada sala (essencialmente mapa da admin).",
"HackButtonText": "Hackear",
"HackCooldown": "Recarga do Hackeamento",
"HackDuration": "Duração do Hackeamento",
"HackLimit": "Contagem de Uso da Habilidade",
"HackerAbilitySecondsLeft": "Usos de habilidade restantes em segundos",
"HackerModdedClientAbilityUseSecondsMultiplier": "Clientes Modificados, por 1 uso de habilidade, pode ver o mapa da admin por",
"HackerModdedClientCanMoveWhileViewingMap": "Clientes Modificados podem se mover com o mapa da admin aberto",
"HackerVanillaClientSeesInfoFor": "Clientes Vanilla veem a notificação da admin por",
"Helper": "Assistente",
"HelperInfo": "Conclua Tarefas para os outros",
"HelperInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Assistente, sempre que você completar uma tarefa, um tripulante aleatório também terá uma de suas tarefas concluída.",
"Helper.AbilityWorksAfterDeath": "Ability Works After Death",
"HelperCompletedTaskForYou": "O {0} concluiu uma tarefa para você!",
"Ignitor": "Acendedor",
"IgnitorInfo": "Acenda Velas para ter Visão alta",
"IgnitorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Acendedor, você acende uma vela a cada tarefa completa, a qual define sua visão para o maximo. Conforme o tempo passa e a vela vai queimando, sua visão vai progressivamente ficando menor. Já que você usa velas, você é imune a sabotagem de luz.",
"IgnitorCountStartTime": "Tempo para começar a mudar a visão",
"IgnitorEndVision": "Visão final (Mais Baixa)",
"IgnitorEndVisionTime": "Tempo até a visão acabar",
"IgnitorStartVision": "Visão Inicial (Mais alta)",
"IgnitorTasksFinishedVision": "Visão após completar todas as tarefas",
"IgnitorTimeMoveMeeting": "Vela continua a queimar em reuniões",
"Imitator": "Imitador",
"ImitatorInfo": "Sua Recarga vai mudando",
"ImitatorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Imitador, você pode imitar a função de um jogador morto usando o comando <b>/cmd imitate {id}</b>. Substitua '{id}' com o ID do jogador que possui a função que você quer imitar.\\nComo Alternativa, se você não for o anfitrião, use o menu de expulsão para selecionar um jogador para imitar.",
"Imitator.Success": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Você estará imitando {0} na próxima rodada!",
"Imitator.TargetMustBeCrew": "<#ff5555>X <#bb0000>Seu alvo deve ser um <#8cff>Tripulante</color>!",
"Imitator.TargetMustBeDead": "<#ff5555>X <#bb0000>Seu alvo deve estar morto!",
"Inquirer": "Inquisidor",
"InquirerInfo": "Verificar funções dos jogadores",
"InquirerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Inquisidor, você pode verificar se um jogador tem uma função específica digitando /check {player id} {role}. Existe uma chance de falhar.",
"Inquirer.FailChance": "Chance de mostrar o resultado Errado",
"Inquirer.MessageFalse": "<#ff0000><b><u>Incorreto!</u></b></color> Esse jogador não possui a função que você inseriu.",
"Inquirer.MessageTrue": "<#00ff00><b><u>Correto!</u></b></color> Esse jogador tem a função que você inseriu.",
"Inquisitor": "Inquisitor",
"InquisitorInfo": "Verifique quem sabe a função de quem",
"InquisitorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Inquisitor, você pode votar em alguém em reuniões para ver de quem ele sabe a função.",
"Inquisitor.ExcludeDeadPlayers": "Excluir funções vistas de Jogadores Mortos",
"Inquisitor.KnowExactRolesAfterTasksFinished": "Saber as Funções Exatas após terminar todas as tarefas",
"InquisitorNoInfo": "Ninguém, além dele mesmo",
"InquisitorVoteResult": "{0} sabe a função de:\\n{1}",
"Insight": "Perceptor",
"InsightInfo": "Saiba quais funções estão no jogo!",
"InsightInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Perceptor, toda vez que você completa uma tarefa, você saberá a função de um jogador aleatório.\nVocê não pode obter a função do mesmo jogador duas vezes.\nVocê deve lembrar das funções que sabe, aja que você não pode checa-las novamente depois!",
"InsightNotify": "<color=#ffffff>Alguem no jogo é</color> {0}",
"Inspector": "Inspetor",
"InspectorInfo": "Valide as facções de dois jogadores",
"InspectorInfoLong": "(Tripulantes):\\nPara verificar se 2 jogadores estão no mesmo time, use o comando <b>/cmd cmp [Id do Jogador 1] [Id do Jogador 2]</b>. Neutros Assassinos contam como parte do mesmo time. Neutros Não-Assassinos contam como times separados. O Trapaceiro conta como Tripulante, e Cúmplices contam como Impostores. O Advogado/Seguidor e seu respectivo alvo contam como mesmo time. Você receberá uma mensagem de afirmação caso forem do mesmo time, e uma de negação caso não forem.",
"InspectorCheckBaitCountMode": "O <color=#00f7ff>Armador</color> é uma função revelada se revelar o <color=#00f7ff>Armador</color> na primeira reunião estiver ativado",
"InspectorCheckEgoistickCountMode": "<color=#5600ff>Egoísta</color> conta como",
"InspectorCheckFalse": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> <color=#ff1919>NÃO</color> está no mesmo time!",
"InspectorCheckHelp": "Instruções: <b>/cmd cmp [ID do Jogador 1] [ID do Jogador 2]</b>\\nExemplo: <b>/cmd cmp 1 5</b>\\nVocê pode ver os IDs dos jogadores antes do nome de todos\\n ou usar o comando <b>/cmd id</b> para listar os IDs dos jogadores",
"InspectorCheckLimitPerMeeting": "Máximo de inspeções por Reunião",
"InspectorCheckMax": "Máximo de Inspeções por jogo Atingido!\n★ Você não pode usar seu poder mais.",
"InspectorCheckNull": "Selecione o ID de um Jogador vivo",
"InspectorCheckOtherTargetKnow": "Alvo sabe que foi verificado com o outro Alvo",
"InspectorCheckReveal": "HA! Você pensou que seria fácil? Você não pode verificar uma função que foi revelada",
"InspectorCheckRevealTarget": "Quando as tarefas forem finalizadas, o Alvo sabe o time do outro Alvo",
"InspectorCheckRound": "Máximo de Inspeções por rodada atingido!\n★ Você pode chegar de novo na próxima rodada.",
"InspectorCheckSame": "MANO, você realmente acabou de comparar um jogador a si mesmo? Que cara bom.",
"InspectorCheckSelf": "HA!! Você pensou que seria fácil?. Você não pode checar você mesmo",
"InspectorCheckTargetKnow": "Alvo sabe que ele foi verificado pelo <color=#0D57AF>Inspetor</color>",
"InspectorCheckTargetMsg": " Foi checado pelo Inspetor.",
"InspectorCheckTrue": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> estão no mesmo time!",
"InspectorCopTargetReveal": "Parece que <b>{0}</b> está alinhado com o time <b>{1}</b>",
"InspectorDead": "Você não pode usar seu poder depois de ser morto",
"Investigator": "Profeta",
"InvestigatorInfo": "Revele funções de outros jogadores",
"InvestigatorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Profeta, use seu botão de matar para revelar a função de um jogador próximo. Um 「○」 será exibido ao lado do alvo revelado. Fique perto do alvo por um tempo definido para revelar sua função.",
"InvestigatorCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Profeta</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"InvestigatorKillButtonText": "Revelar",
"InvestigatorRevealCooldown": "Recarga para <color=#BA55D3>Revelar</color>",
"InvestigatorTime": "Tempo necessário para <color=#BA55D3>Revelar</color>",
"InvestigatorVision": "Visão do <color=#BA55D3>Profeta</color>",
"Jailor": "Carcereiro",
"JailorInfo": "Enjaule jogadores suspeitos",
"JailorInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Jailor, use your kill button to lock a player in jail. Jailed players cannot be guessed or prosecuted and jailed players can only guess Jailor.\\nWhile in jail, jailed players can privately communicate with the Jailor using <b>/cmd jailtalk [message]</b>.",
"JailedCanOnlyGuessJailor": "Você está Preso. Você só pode Adivinhar o Carcereiro.",
"JailedNotifyMsg": "You have been locked up in Jail by the Jailor. No one can guess or prosecute you and you can only guess Jailor.",
"JailedSuffix": "PRESO",
"JailorJailCooldown": "Recarga para Prender",
"JailorTargetAlreadySelected": "Você ja selecionou um alvo",
"SuccessfullyJailed": "Alvo foi preso com sucesso",
"notifyJailedOnMeeting": "Notificar jogador Preso na Reunião",
"Journalist": "Jornalista",
"JournalistInfo": "Escreva notas",
"JournalistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Jornalista, você pode anotar notas. Quando você morrer, todos os jogadores verão suas notas na próxima reunião.\\n\\nComando: <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b><size=80%>\\n- <b>add</b>: Adicionar uma nota especificada em [value]\\n- <b>remove</b>: Remover uma nota. Forneça o índice dela em [value] ou deixe [value] em branco para remover a última nota. Você pode ver os índices de suas notas usando <b>/note view</b>\\n- <b>clear</b>: Limpar todas as notas (deixe [value] em branco)\\n- <b>view</b>: Ver todas as notas e seus índices (deixe [value] em branco)\\n\\nExemplos de uso:\\n<b>/note add Acho que azul e amarelo são Amantes</b>\\n<b>/note remove 2</b>\\n<b>/note clear</b>\\n<b>/note view</b></size>",
"Journalist.CommandUsage": "Uso: <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b>",
"JournalistError.ArgumentOutOfRange": "O índice que você forneceu está fora do alcance. Use <b>/note view</b> para ver os índices de suas notas.",
"JournalistError.IndexOutOfRange": "Você não forneceu argumentos suficientes.",
"JournalistError.InvalidArgument": "Argumento inválido. Use <b>/note {add/remove/clear/view} [value]</b>",
"JournalistError.Unknown": "Um erro desconhecido ocorreu.",
"Prosecutor": "Prosecutor",
"ProsecutorInfo": "Silence in the courtroom!",
"ProsecutorInfoLong": "(Crewmates):\\nThe Prosecutor can prosecute a player during the meeting. If the target is evil, it's killed; if it's wrong, the Prosecutor dies. Use the <b>/cmd tl [player id]</b> command to prosecute and <b>/cmd id</b> to view player IDs. Prosecutors can prosecute all players when they're Madmate.",
"JudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Prosecutor</color> can become <color=#ff1919>Madmate</color>",
"JudgeCanTrialContagious": "Pode Julgar <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
"JudgeCanTrialConverted": "Pode julgar Jogadores <#ffab1b>Convertidos</color>",
"JudgeCanTrialCoven": "Pode Julgar <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"JudgeCanTrialInfected": "Pode Julgar <color=#7B8968>Infectados</color>",
"JudgeCanTrialMadmate": "Pode julgar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"JudgeCanTrialNeutralB": "Pode Julgar <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#046300>Passivos</color>",
"JudgeCanTrialNeutralE": "Pode Julgar <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#912900>Malvados</color>",
"JudgeCanTrialNeutralK": "Pode Julgar <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
"JudgeCanTrialSidekick": "Pode Julgar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"JudgeCanTrialnCrewKilling": "Pode Julgar <color=#8cffff>Tripulantes</color> <color=#ff1919>Assassinos</color>",
"JudgeDead": "Desculpe, você não pode julgar após a morte.",
"JudgeTrialMax": "\nNão restam mais julgamentos!",
"LazyGuy": "Preguiçoso",
"LazyGuyInfo": "Você é muito preguiçoso",
"LazyGuyInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Preguiçoso tem apenas uma tarefa e é imune às habilidades dos Impostores. O Preguiçoso não pode obter atributos.",
"Leery": "Investigador",
"LeeryInfo": "Investigue quem não é um Tripulante",
"LeeryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Investigador, caso ficar perto de alguém por alguns segundos (definido pelo anfitrião) (ele deve ser o jogador mais próximo durante todo o período), e ele não for um Tripulante, você será notificado.",
"Leery.Duration": "Tempo para ficar perto de alguém",
"Leery.Radius": "Distância máxima para ficar perto de alguém",
"Leery.ShowNearestPlayerName": "Mostrar o nome do Jogador mais próximo",
"Leery.ShowProgress": "Mostrar progresso",
"LeeryNotify": "<#ffff00>O Jogador mais próximo não é um Tripulante!</color>",
"LeerySuffix": "<size=80%>Investigando {0}....</size>",
"Lighter": "Tocha",
"LighterInfo": "Pegue assassinos com sua visão aprimorada",
"LighterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo uma Tocha você pode dutar/acariciar seu pet para aumentar sua visão temporariamente. Você tem visão aumentada ambos quando as luzes não estão apagadas e quando estão apagadas.\n\nUse esse poder para pegar assassinos sorrateiros!",
"LighterSkillCooldown": "Recarga da <color=#eee5be>Luz</color>",
"LighterSkillDuration": "Duração da<color=#eee5be>Luz</color>",
"LighterSkillInUse": "Habilidade em uso",
"LighterSkillStop": "A habilidade perdeu seu efeito",
"LighterVentButtonText": "Iluminar",
"LighterVisionNormal": "Visão aumentada",
"LighterVisionOnLightsOut": "Visão durante a sabotagem da luz",
"Lookout": "Vigia",
"LookoutInfo": "Olhe através de metamorfoses",
"LookoutInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Vigia, você pode ver os IDs de todos os jogadores a qualquer hora. Isso permite ele ver além das camuflagens e metamorfoses.",
"LovingCrewmate": "Amante",
"LovingCrewmateInfo": "Permaneça vivo e vençam juntos!",
"LovingCrewmateInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Amante, seu objetivo é permanecer vivo até o fim do jogo e ajudar seu amante a vencer. Caso seu amante morra, você morre também.",
"Luckey": "Sortudo",
"LuckeyInfo": "Esquive-se de ataques",
"LuckeyInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Sortudo tem uma probabilidade de escapar da morte, definida pelo anfitrião. O assassino vê uma animação de escudo, mas o Sortudo não fica ciente.",
"LuckeyProbability": "Probabilidade de sobreviver a uma morte",
"Markseeker": "Revelador",
"MarkseekerInfo": "Preveja a função de alguém",
"MarkseekerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Revelador, seu primeiro voto marcará o alvo de voto como seu alvo. Quando você morrer, a função do seu alvo será revelada a todos.",
"Marshall": "Marechal",
"MarshallInfo": "Termine suas tarefas para provar sua inocência",
"MarshallInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Marechal, complete suas tarefas para ser revelado ao resto da tripulação. As configurações definem quais times conseguem ver você.",
"MarshallCanBeGuessedOnTaskCompletion": "Pode ser adivinhado ao concluir a tarefa",
"MarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marechal</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"Mathematician": "Matemático",
"MathematicianInfo": "Faça perguntas de matemática",
"MathematicianInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Matemático, você pode usar <b>/cmd ask [número] [número]</b> tpara fazer uma questão de matemática (Quanto é [número] + [número]?). O Primeiro Jogador a responder corretamente receberá +1 uso de habilidade e um Escudo para a próxima rodada. Você só pode perguntar uma vez por reunião.",
"MathematicianAnsweredString": "<b>{0}</b> respondeu corretamente! ({1})\nEle obteve +1 uso de habilidade e vai estar protegido na próxima rodada.",
"MathematicianProtected": "Este jogador foi o primeiro a responder corretamente à pergunta do Matemático,\nportanto ele está protegido",
"MathematicianQuestionString": "Quanto é <b>{0} + {1}</b>?\n\nDigite '/answer [resposta]' para responder.\nO primeiro a responder corretamente irá ficar protegido na próxima rodada!",
"Mayor": "Prefeito",
"MayorInfo": "Seu voto conta várias vezes",
"MayorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO voto do Prefeito conta como múltiplos votos e pode ter a capacidade de convocar uma reunião de emergência.",
"MayorAdditionalVote": "Contagem adicional de votos",
"MayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"MayorCanGainVotes": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode ganhar votos fazendo tarefas",
"MayorHasPortableButton": "<color=#204d42>Prefeito</color> tem um Botão de Emergência Móvel",
"MayorHideVote": "Ocultar voto(s) adicional(is)",
"MayorNumOfUseButton": "Número Máximo de Botões de Emergência Móveis",
"MayorRevealWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Prefeito</color> é revelado a todos na conclusão da tarefa",
"MayorSeesVoteColorsWhenDoneTasks": "<color=#204d42>Prefeito</color> vê as cores dos votos ao completar as tarefas",
"MayorTasksPerVoteGain": "Quantidade de votos ganhados a cada tarefa concluída",
"MaxMayorTaskVotes": "Máximo de votos que o Prefeito pode ganhar a cada tarefa",
"MayorVentButtonText": "Botão",
"Mechanic": "Mecânico",
"MechanicInfo": "Use dutos e conserte sabotagens rapidamente",
"MechanicInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Mecânico pode usar os dutos a qualquer momento. Ele pode consertar o Reator, O2, Comunicações apenas indo em um lado. As luzes são consertadas levantando apenas um interruptor. Abrir uma porta abre todas as portas.",
"MechanicCanFixSabotageFromAnywhereWithPet": "Pode consertar Sabotagens de qualquer lugar Se os Pets estiverem ligados",
"MechanicFixesCommunications": "Pode consertar ambas as Comunicações em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"MechanicFixesDoors": "Pode abrir todas as portas no mesmo local",
"MechanicFixesElectrical": "Pode arrumar as luzes com um único interruptor",
"MechanicFixesOxygens": "Pode arrumar ambos os códigos do O2 sozinho",
"MechanicFixesReactors": "Pode consertar ambos os reatores sozinho",
"MechanicMaxFixedViaPet": "Máximo de sabotagens consertadas via pet",
"MechanicSkillLimit": "Uso máximo de Habilidades (excluindo portas)",
"MechanicUsesUsedWhenFixingLightsOrComms": "Usos necessários para consertar Luzes/Comunicações",
"MechanicUsesUsedWhenFixingReactorOrO2": "Usos necessários para consertar o Reator/O2",
"Medic": "Médico",
"MedicInfo": "Lance um escudo em um jogador",
"MedicInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Médico pode colocar um escudo em um jogador pressionando o botão de matar. Após colocar o escudo, o Médico poderá fazer tarefas.\\n\\nDependendo das configurações:\\n- Quando o Médico morre, o escudo será removido.\\n- O Médico pode ver se alguém está tentando quebrar o escudo do alvo.\\n- O Médico ou o próprio alvo podem ver se o escudo está colocado ou não (mostrado como um círculo verde 「●」 ao lado do nome)\\n- O escudo é removido após alguém tentar matar o jogador protegido.",
"MedicAmountOfShields": "Número de Escudos por Jogo",
"MedicKillerTryBrokenShieldTargetForMedic": "Alguém tentou matar quem você protegeu!",
"MedicKillerTryBrokenShieldTargetForTarget": "Alguém tentou matar você!",
"MedicKnowShieldBroken": "Quem pode ver tentativa de abate",
"MedicResetCooldown": "Na tentativa de matar, redefina a recarga de abate do assassino para",
"MedicShielDeactivationIsVisible": "A desativação do escudo é visível",
"MedicShieldBreakIsVisible": "A Destruição do escudo é visível",
"MedicShieldBreaksOnKillAttempt": "O escudo do <color=#00ff97>Médico</color> é quebrado em uma tentativa de abate",
"MedicShieldDeactivatesWhenMedicDies": "O escudo é desativado quando o <color=#00ff97>Médico</color> morre",
"MedicShieldedCanBeGuessed": "Adivinhações ignoram o escudo do <color=#00ff97>Médico</color>",
"MedicShieldedCanBeJudged": "Prosecuting ignores <color=#00ff97>Medic</color> shield",
"MedicWhoCanSeeProtect": "Quem pode ver o escudo",
"MedicalerButtonText": "Proteger",
"Medium": "Médium",
"MediumInfo": "Converse com fantasmas",
"MediumInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Médium pode contatar um jogador morto após ele ser reportado. O jogador morto pode responder uma vez com SIM ou NÃO à pergunta do Médium (usando /ms yes ou /ms no). O Médium não será Alheio.",
"MediumContactLimit": "(Inicial) Máximo de Contatos (usos de habilidade)",
"MediumDone": "Você respondeu ao Médium com sucesso.",
"MediumHelp": "<b>/ms yes</b> para concordar\\n<b>/ms no</b> para discordar",
"MediumKnowPlayerDead": "Alguém morreu em algum lugar",
"MediumNo": "Você pensou ter ouvido uma voz calma de outro mundo negando a resposta da sua pergunta.",
"MediumNotifySelf": "Você estabeleceu contato com <b>{0}</b>. Faça perguntas e aguarde a resposta.\\n\\nUsos de habilidade restantes: {1}",
"MediumNotifyTarget": "<b>{0}</b>, o Médium, estabeleceu contato com você. Antes do final desta reunião, você terá a oportunidade de responder à pergunta dele. Digite um dos seguintes comandos para responder:\\nConfirmar: /ms yes\\nNegar: /ms no",
"MediumOnlyReceiveMsgFromCrew": "Receber Mensagens somente de <color=#8cffff>Tripulantes</color> (incluindo <color=#ff1919>Cúmplices</color> e Jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color>)",
"MediumYes": "Você pensou ter ouvido uma voz calma de outro mundo afirmando a resposta da sua pergunta.",
"MeetingManager": "Mestre Apostador",
"MeetingManagerInfo": "Receba informações adicionais sobre adivinhações",
"MeetingManagerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mestre Apostador, você receberá informações sobre cada tentativa de adivinhação feita durante uma reunião. Você será informado sobre a função que o adivinhador tentou adivinhar e também será notificado em caso de uma adivinhação errada.",
"MeetingManagerMessageAboutCommand": "Alguém usou o comando <b>{1}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutCompare": "O <b>{0}</b> comparou <b>{1}</b> e <b>{2}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutGuessedRole": "A função dele era <b>{0}</b>",
"MeetingManagerMessageAboutJudgeSuicide": "<b>{0}</b> Suicidou como <b>{1}</b>.",
"MeetingManagerMessageAboutMisguess": "<b>{0}</b> Adivinhou errado",
"MeetingManagerMessageAboutSwap": "O <b>{0}</b> decidiu trocar os votos de <b>{1}</b> e <b>{2}</b>.",
"Merchant": "Mercador",
"MerchantInfo": "Venda Atributos e suborne assassinos",
"MerchantInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mercador, você pode vender um Atributo aleatório para um jogador aleatório a cada tarefa que completa. Cada Atributo vendido lhe rende dinheiro. Se você acumular uma certa quantia de dinheiro, você poderá evitar a próxima tentativa de assassinato contra você subornando o assassino. O jogador subornado não poderá matá-lo, mas você não saberá quem é. O dinheiro do suborno utilizado é perdido e não estará disponível para subornos adicionais.",
"MerchantAddonDelivered": "Atributo vendido",
"MerchantAddonSell": "O Mercador vendeu a você um novo Atributo",
"MerchantAddonSellFail": "Não foi possível vender um Atributo",
"MerchantGivesAllMoneyOnBribe": "<color=#D27D2D>Mercador</color> dá <color=#ff0000>todo o dinheiro</color> no suborno",
"MerchantKillAttemptBribed": "Uma tentativa de homicídio foi evitada por meio de suborno",
"MerchantMaxSell": "Número máximo de Atributos para vender",
"MerchantMoneyPerSell": "Quantidade de <color=#D27D2D>dinheiro</color> ganho pela venda de um Atributo",
"MerchantMoneyRequiredToBribe": "Quantidade de <color=#D27D2D>dinheiro</color> necessária para subornar um assassino",
"MerchantNotifyBribery": "Informar o <color=#d27d2d>Mercador</color> quando um assassino for subornado",
"MerchantSellExperimental": "Pode vender Atributos <color=#76b8e0>Experimentais</color>",
"MerchantSellHarmful": "Pode vender Atributos <color=#ff1919>Prejudiciais</color>",
"MerchantSellHarmfulToEvil": "Pode vender Atributos <color=#ff1919>Prejudiciais</color> apenas para <color=#ff1919>Malvados</color>",
"MerchantSellHelpful": "Pode vender Atributos <color=#8cffff>Prestativos</color>",
"MerchantSellHelpfulToCrew": "Pode vender Atributos <color=#8cffff>Prejudiciais</color> apenas para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"MerchantSellMixed": "Pode vender Atributos <color=#00ffa5>Mistos</color>",
"MerchantSellNeutral": "Pode vender Atributos <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"MerchantSellOnlyEnabledAddons": "Pode vender apenas Atributos habilitados",
"MerchantTargetCoven": "Pode vender para <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"MerchantTargetCrew": "Pode vender para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"MerchantTargetImpostor": "Pode vender para <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MerchantTargetNeutral": "Pode vender para <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"Mole": "Toupeira",
"MoleInfo": "<size=90%>Desapareça e reapareça, o jogo da Toupeira é cristalino!</size>",
"MoleInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo a Toupeira, quando você usa o duto, você permanece na ventilação por 1 segundo. Ao sair da ventilação, você aparecerá perto de uma ventilação aleatória no mapa (exceto aquela que acabou de usar).",
"Monarch": "Monarca",
"MonarchInfo": "Dê à sua tripulação um poder extra de voto!",
"MonarchInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Monarca, você pode dar aos jogadores um voto extra \n\nVocê não pode dar voto para alguém que já tem votos extra. \nOs jogadores que receberem os votos apareceram com o nome dourado.",
"MonarchInvalidTarget": "O alvo não pode ser nomeado Cavaleiro",
"MonarchKillButtonText": "Nomear",
"MonarchKnightCooldown": "Recarga do Cavaleiro",
"MonarchKnightMax": "Máximo de Cavaleiros",
"MonarchKnightedPlayer": "Você tornou o jogador um Cavaleiro com sucesso!",
"Mortician": "Funerário",
"MorticianInfo": "Reporte um corpo para saber quem foi o último que interagiu com ele",
"MorticianInfoLong": "(Tripulantes):\\nQuando o Funerário reporta um corpo, ele saberá o último jogador com quem a vítima teve contato. Nota: O Funerário não será Alheio ou Preditor.",
"MorticianGetInfo": "De acordo com sua inspeção... a última pessoa com quem a vítima <b>{0}</b> entrou em contato durante a vida foi <b>{1}</b>.",
"MorticianGetNoInfo": "De acordo com sua inspeção... A vítima <b>{0}</b> não parece ter tido contato com ninguém durante a vida",
"Negotiator": "Negociador",
"NegotiatorInfo": "Negocie com os Jogadores",
"NegotiatorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Negociador, você pode negociar com alguém votando neles numa reunião. Seu alvo tem que escolher entre suicidar, receber um atributo ruim, receber permanentemente uma baixa visão ou baixa velocidade.\\n\\nSe eles não escolherem, a ação padrão é suicídio. Eles podem usar <b>/neg {index}</b> para escolher.\\nVocê só pode negociar uma vez por reunião. Depois da reunião, você saberá o que o seu alvo escolheu.",
"Negotiator.FinishNotify": "<#00ffa5>Seu alvo escolheu</color> {0}",
"Negotiator.LowSpeed": "Velocidade Reduzida",
"Negotiator.LowVision": "Visão Reduzida",
"Negotiator.MinVotingTimeLeftToNegotiate": "Tempo mínimo de votação restante para negociar",
"Negotiator.TargetMessage": "<b><u>O Negociador forçou você a escolher uma das seguintes opções (use <b>/neg {index}</b>, substituindo {index} pelo número mostrado antes da opção desejada, por exemplo, <b>/neg 1</b>), ou você morre:</u></b>\\n<size=80%>",
"Negotiator.TargetPickSuccess": "Você escolheu <b>{0}</b>",
"Negotiator.Type.HarmfulAddon": "Receber um atributo ruim",
"Negotiator.Type.LowSpeed": "Obter permanentemente uma baixa velocidade",
"Negotiator.Type.LowVision": "Obter uma visão baixa permanente",
"Negotiator.Type.Suicide": "Suicídio",
"NiceEraser": "Apagador do Bem",
"NiceEraserInfo": "Apague a função de Jogadores <color=#ff1919>Malignos</color>",
"NiceEraserInfoLong": "(Tripulantes):\\nVocê pode apagar a função de quem você votar. A função dele será redefinida para a base da função (Exemplo: O Apagador do Bem vota em um impostor, a função dele será redefinida para um impostor base. Tambem vale para Metamorfo/Cientista/Engenheiro/Tripulante, depende da função). Isso tem limite de usos.",
"NiceEraserHideVote": "Esconder Votos do <color=#00a5ff>Apagador do Bem</color>",
"NiceGuesser": "Justiceiro",
"NiceGuesserInfo": "Adivinhe as funções dos <color=#ff1919>Impostores</color> durante as reuniões para matá-los",
"NiceGuesserInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Justiceiro pode adivinhar a função de um jogador durante a reunião. Uma adivinhação correta resulta na morte do alvo, enquanto uma incorreta leva ao suicídio. Use o comando /bt [ID do Jogador] [função] para adivinhar. Você pode ver os IDs dos jogadores antes de seus nomes ou usar o comando /id.",
"Nightmare": "Sonho",
"NightmareInfo": "Você não pode ser morto durante a sabotagem de luz",
"NightmareInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Sonho não pode ser morto durante a sabotagem de luz.",
"Noisemaker": "Sirene",
"NoisemakerEHR": "Sirene",
"NoisemakerEHRInfo": "Alerte os tripulantes quando você morrer",
"NoisemakerEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Sirene, quando você morrer, todos os tripulantes receberão um alerta e uma seta apontando para seu corpo.",
"NoisemakerAlertDuration": "Duração de Alerta",
"NoisemakerImpostorAlert": "Alertar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"AbilityButtonText.Noisemaker": "Assombrar",
"Observer": "Observador",
"ObserverInfo": "Você pode ver todas as animações de escudo",
"ObserverInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Observador pode ver todas as animações de escudo causado por outros jogadores depois da primeira reunião.",
"Operative": "Operativo",
"OperativeInfo": "Redefina recargas de sabotagem",
"OperativeInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Operativo, você pode usar um duto/acariciar seu pet para redefinir todas as recargas de sabotagem crítica para 30 segundos.",
"Oracle": "Oráculo",
"OracleInfo": "Vote em um jogador para ver sua facção",
"OracleInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Oráculo, você pode votar em um jogador durante uma reunião. Você verá se ele é um tripulante, neutro ou impostor.\n\n<color=#ff0000><b>Mas tome cuidado!\nHá uma chance de obter um resultado incorreto!</b></color>\n(A chance é definida pelo anfitrião)",
"OracleCheck": "Resultados do Alvo:",
"OracleCheck.Coven": "Parece ser um Membro do Conventículo",
"OracleCheck.Crew": "Parece ser um Tripulante",
"OracleCheck.Imp": "Parece ser um Impostor",
"OracleCheck.Neut": "Parece ser um Neutro",
"OracleCheckLimit": "Lembrete: Você tem <b>{0}</b> usos",
"OracleCheckReachLimit": "Você já usou sua habilidade!",
"OracleCheckSelfMsg": "Você não pode nem acreditar em si mesmo, viu?",
"OracleHideVote": "Esconder votos do <color=#6666FF>Oráculo</color>",
"OracleSkillLimit": "Máximo de Usos",
"Oxyman": "Mergulhador",
"OxymanInfo": "Seu nível de oxigênio afeta tudo",
"OxymanInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mergulhador, você tem um nível de Oxigênio abaixo do seu nome. O nível de Oxigênio diminui com o tempo. Você precisa usar os dutos para aumentar seu Oxigênio. Se o nível de Oxigênio chegar a 0%, você morre. Se estiver muito baixo, você fica cego. Se estiver baixo, você fica mais lento. Se estiver alto, você fica mais rápido. Se estiver muito alto, você fica invulnerável.",
"Oxyman.Blind.BelowPercentage": "Cego",
"Oxyman.DecreasementEachSecond": "A Cada Segundo, o Nível de Oxigênio diminui em",
"Oxyman.Fast.AbovePercentage": "Rápido",
"Oxyman.IncrementByVenting": "Usando os dutos, o nível de Oxigênio aumenta em",
"Oxyman.Invulnerable.AbovePercentage": "Invulnerável",
"Oxyman.Slow.BelowPercentage": "Lento",
"Pacifist": "Pacifista",
"PacifistInfo": "Vent to reset kill cooldowns",
"PacifistInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Pacifista redefine o tempo de recarga para matar de todos os jogadores que tenham o botão de matar ao usar os dutos/pet. Como Cúmplice, só irá funcionar nos Tripulantes.",
"PacifistCooldown": "Recarga de Habilidade",
"PacifistMaxOfUsage": "Máximo de Usos de Habilidade",
"PacifistMaxUsage": "Você atingiu seu limite de usos de habilidade",
"PacifistOnGuard": "Habilidade usada, {0} usos restantes",
"PacifistSkillNotify": "O Pacifista redefiniu a sua recarga de abate",
"PacifistVentButtonText": "Resetar",
"Paranoid": "Paranoico",
"ParanoidInfo": "Você tem um botão de emergência portátil",
"ParanoidInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Paranoico pode chamar uma reunião usando os dutos/pet. \\nA animação de reporte aparecerá com um corpo da cor do Paranoico, mas ele não vai estar morto.",
"ParanoidNumOfUseButton": "Número Máximo de Botões Portáteis",
"ParanoidVentButtonText": "Pânico",
"ParanoidVentCooldown": "Recarga para usar um duto",
"Perceiver": "Sábio",
"PerceiverInfo": "Verifique quantos assassinos estão por perto de você",
"PerceiverInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Sábio, você pode usar os dutos/acariciar seu pet para verificar quantos assassinos estão perto de você. O raio é especificado pelo Anfitrião.",
"PerceiverNotify": "Há {0} assassinos próximos",
"PerceiverRadius": "Raio",
"PortalMaker": "Criador de Portais",
"PortalMakerInfo": "Faça portais e teleporte entre eles",
"PortalMakerInfoLong": "(Tripulantes):\\nSendo o Criador de Portais, você pode colocar 2 portais permanentes usando o pet. depois de colocar ambos os portais, se alguém se aproximar do portal, essa pessoa será teleportada para o outro portal. O uso do portal tem um tempo de recarga de 5 segundos.",
"PortalMaker.PetToRemovePortals": "Pode Acariciar o Pet para remover ambos os portais após colocá-los",
"President": "Presidente",
"PresidentInfo": "Controle o jogo",
"PresidentInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Presidente, você tem 6 decretos, cada um a ser usado uma vez no jogo. Você só pode usar 1 decreto em cada reunião. Para usar um decreto, digite <b>/cmd decree {number}</b>, substituindo {number} pelo ID do decreto correspondente.<size=80%>\\n\\nLista de decretos e o que eles fazem:\\n-1. Revelação: Revela você como Presidente para todos, torna você inadivinhavel e reduz sua visão pela metade pelo resto do jogo.\\n2. Conclusão: Encerra a reunião atual instantaneamente sem contar os votos.\\n3. Desclassificação: Todos verão as cores dos votos no final da reunião atual.\\n4. Apoio do Governo: Dá a todos os tripulantes +1 uso de habilidade.\\n5. Investigação: Obtém informações sobre quantos impostores e neutros assassinos estão vivos.\\n-6. Recrutamento do Governo: Após usar, vote em alguém para recrutá-lo (seu voto será cancelado e você poderá votar normalmente depois disso) para recrutar esse jogador para a função especificada nas configurações, se ele for um tripulante.</size>",
"President.Decree.Declassification": "Decreto de Desclassificação",
"President.Decree.Finish": "Completando Decreto",
"President.Decree.GovernmentRecruiting": "Decreto de Recrutamento do Governo",
"President.Decree.GovernmentSupport": "Decreto de Suporte ao Governo",
"President.Decree.Investigation": "Decreto de Investigação",
"President.Decree.Reveal": "Revelando Decreto",
"President.DecreeAlreadyChosenThisMeetingMessage": "Você já fez um decreto nessa reunião!",
"President.DecreeAlreadyUsedMessage": "Você já usou este decreto ou ele não está habilitado!",
"President.GovernmentRecruiting.RecruitedRole": "Função recrutada",
"President.Help": "Comando: /decree {decree ID}\nVocê pode ver os IDs dos decretos digitando /decree",
"President.Recruit.TargetNotifyMessage": "Você foi recrutado pelo <#30916f>Presidente</color>!",
"President.Reveal.CanBeConvertedAfterRevealing": "Pode ser <color=#ffab1b>convertido</color> depois de revelar",
"President.Reveal.ConvertedPresidentCanReveal": "<#30916f>Presidente</color> <#ffab1b>Convertido</color> pode se revelar",
"President.UsedDecreeMessage.Everyone": "O <#30916f>Presidente</color> usou o <#ffab1b>{0}</color>!",
"President.UsedDecreeMessage.RevealMessage": "{0} é o <#30916f>Presidente</color>!",
"PresidentCanBeMadmate": "<color=#30916f>Presidente</color> pode se tornar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"Psychic": "Psíquico",
"PsychicInfo": "Um dos nomes em vermelho é <color=#ff1919>Malvado</color>",
"PsychicInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Psíquico vê nomes destacados em vermelho durante a reunião, indicando pelo menos um jogador maligno. Todos os Neutros e Tripulantes Assassinos são exibidos com nomes vermelhos quando o Psíquico se torna um Cúmplice.",
"PsychicCanSeeNum": "Número Máximo de Nomes em Vermelho",
"PsychicFresh": "Novos nomes em vermelho a cada reunião",
"Rabbit": "Coelho",
"RabbitInfo": "Obtenha pistas para encontrar os Impostores",
"RabbitInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Coelho, cada vez que você completa uma tarefa, você vê uma seta apontando para um impostor aleatório por 5 segundos.\nObservação: esta habilidade só pode ser ativada depois de você completar um determinado número de tarefas.",
"RabbitMinTasks": "Número mínimo de tarefas concluídas para ativar a habilidade",
"Randomizer": "Randomizador",
"RandomizerInfo": "as coisas estão prestes a ficar complicadas.",
"RandomizerInfoLong": "(Tripulantes):\\nEsta é basicamente uma função completamente caótica. Eventos aleatórios vão acontecer com você ou com todos os jogadores a cada X segundos. Esses efeitos podem variar desde super-velocidade, movimentos invertidos e tiros de atirador, até bombas-relógio e cegueira total.\n\nDivirta-se!\n- O Dev",
"RandomizerEffectDurMax": "Duração máxima do efeito",
"RandomizerEffectDurMin": "Duração mínima do efeito",
"RandomizerEffectFrequency": "Frequência de Efeito Aleatória",
"RandomizerNotifyOpt": "Notificar quando o evento da RNG aparecer (desligar se os eventos forem frequentes)",
"Retributionist": "Retaliador",
"RetributionistInfo": "Encontre e mate quem matou o seu alvo",
"RetributionistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Retaliador, você pode marcar um jogador usando seu botão de matar para vigiá-lo. Se ele morrer, você será notificado. Na reunião seguinte, você pode usar <b>/retribute {id}</b> para matar o jogador que matou seu alvo. Se você errar, nada acontece. Após a reunião, você poderá vigiar outro jogador.",
"Retributionist.Fail": "<#ff0000>X</color> <#bb0000>Errado!",
"Retributionist.KillerDead": "<#ffa500>-</color> <#ffab1b>Correto, mas o assassino já está morto, ou ele desconectou.",
"Retributionist.ResetCampedPlayerAfterEveryMeeting": "Pode marcar um novo jogador após cada reunião",
"Retributionist.Success": "<#00ff00>✓</color> Correto!",
"Retributionist.SuccessOthers": "{0} foi morto por um {1}!",
"Retributionist.TargetDead": "<#ffff00>Seu alvo está morto!</color>\\nVocê pode usar <u>/retribute {id}</u> para matar o jogador que matou seu alvo na próxima reunião.",
"Revenant": "Revenant",
"RevenantInfo": "Give the Crew Information you learnt from the Dead",
"RevenantInfoLong": "(Crewmates):\\nAs the Revenant, you are alive during the round and dead during meetings. Complete all your tasks in order to live through meetings and give the crew the information you learned from the dead. You cannot use guess commands. In addition, you can also chat with the dead in meetings.",
"Revenant.KnowInfo": "Revenant knows players'",
"Rhapsode": "Rapsodo",
"RhapsodeInfo": "Cante para distrair os assassinos",
"RhapsodeInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Rapsodo, você pode usar os dutos/usar o pet para começar a cantar. Durante esse tempo, ninguém poderá usar os dutos ou se metamorfar, pois estão distraídos pela sua música. (As configurações podem fazer os Tripulantes não serem afetados.)",
"Rhapsode.ExcludeCrewmates": "Não incluir <#8cffff>Tripulantes</color>",
"Ricochet": "Ricochete",
"RicochetInfo": "Se proteja de alguem",
"RicochetInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Ricochete, você pode votar em alguem para fazer desse jogador seu alvo. Na proxima rodada, seu alvo não poderá te matar.",
"Safeguard": "Salva-Guarda",
"SafeguardInfo": "Você obtém um escudo temporário ao concluir tarefas",
"SafeguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Salva-Guarda, você recebe um escudo temporário a cada tarefa concluída.",
"SafeguardSuffix": "<#00ffa5>Você está protegido por</color>",
"SafeguardSuffixTimer": "<#00ffa5>Você está protegido por </color><b>{0}</b>s",
"Scanner": "Escaneador",
"ScannerInfo": "Escaneie por Jogadores Invisíveis, e torne-os visíveis novamente",
"ScannerInfoLong": "(Tripulantes)\\nComo Escaneador, você pode desaparecer para ativar sua habilidade. Caso qualquer jogador invisível fique próximo a você por um certo tempo, ele ficará visível novamente.",
"ScannerAbilityRange": "Alcance da Habilidade",
"ScannerTimeLimit": "Tempo limite para jogadores invisíveis no alcance para aparecer",
"ScannerWarningInRange": "Um <color=#42f5a7>Escaneador</color> está perto de você! Se você não fugir em {0}s, você ficará visível novamente!",
"ScannerNowVisible": "O <color=#42f5a7>Escaneador</color> te fez visível novamente!",
"Scientist": "Cientista",
"ScientistEHR": "Cientista",
"ScientistEHRInfo": "Acesse vitais portáveis de qualquer lugar",
"ScientistEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Cientista, você tem um tablet portátil com os sinais vitais da tripulação nele. Use isso como desejar. Pegando auto-reportes, informações sobre a idade do corpo, etc.",
"AbilityButtonText.Scientist": "Saude",
"Scout": "Localizador",
"ScoutInfo": "Mantenha um localizador em outros jogadores",
"ScoutInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Localizador, você pode votar em um jogador durante a reunião, o que marcará a posição dele para você no jogo com setas. Além disso, no início de uma reunião, será mostrado em qual sala o jogador estava por último, se a opção estiver ativada.",
"SecurityGuard": "Guarda de Segurança",
"SecurityGuardInfo": "Impeça Impostores de Sabotar",
"SecurityGuardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Guarda de Segurança, você pode dutar/usar o pet para ativar sua habilidade, a qual previne qualquer um de sabotar ou fechar portas enquanto sua habilidade estiver ativa. Isso afeta a sabotagem de portas e neutros também.",
"SecurityGuardSkillCooldown": "Recarga de Habilidade",
"SecurityGuardSkillDuration": "Duração da Habilidade",
"SecurityGuardSkillInUse": "Habilidade em uso",
"SecurityGuardSkillStop": "Habilidade Expirou",
"SecurityGuardVentButtonText": "Previnir",
"Sensor": "Sensor",
"SensorInfo": "Receber setas apontando para quem chamar sabotagem",
"SensorInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo um Sensor, sempre que alguém sabotar, você obterá uma seta temporária apontando para ele.",
"Sensor.ArrowDuration": "Duração da Seta",
"Sentinel": "Sentinela",
"SentinelInfo": "Assuste os Assassinos",
"SentinelInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Sentinela, você pode usar os dutos para começar a patrulhar seus arredores. Enquanto você patrulha, todos os assassinos nesta área serão notificados. Se qualquer assassino tentar matar alguém nesta área enquanto você patrulha, você vai mata-lo ao invés disso. Quando a patrulha terminar, todos os assassinos na área de patrulha irão morrer. Enquanto patrulha, você fica com uma visão mais baixa.",
"SentinelPatrolDuration": "Duração da Patrulha",
"SentinelPatrolRadius": "Raio Da Patrulha",
"Sentry": "Patrulhador",
"SentryInfo": "Monitore uma Sala",
"SentryInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Patrulhador, você pode monitorar uma sala acariciando seu pet. Ao acariciar seu pet no futuro, você receberá informações daquela sala, incluindo:<size=80%>\\n- Os jogadores atuais naquela sala\\n- Quem está morto naquela sala (se houver)</size>\\nVocê também receberá uma notificação quando alguém usar um duto ou metamorfar na sala.\\n\\nDependendo das configurações, os jogadores poderão saber se uma sala está sendo monitorada, e talvez você não consiga visualizar essas informações durante sabotagens de comunicação.",
"Sentry.AdditionalDevicesForInfoView": "Dispositivos de mapas específicos que os jogadores podem obter informações sobre a sala monitorada",
"Sentry.CannotSeeInfoDuringComms": "Não poderá ver informações durante a sabotagem de comunicação",
"Sentry.Notify.Info": "<u>Informações sobre sua sala monitorada:</u>\nJogadores: {0}\nJogadores Mortos: {1}",
"Sentry.Notify.Info.NoData": "<#ff0000>Sem Dados</color>",
"Sentry.Notify.InvalidRoom": "Você não está em uma sala",
"Sentry.Notify.Shapeshifted": "{0} Se metamorfou {1} na sua sala monitorada",
"Sentry.Notify.Vented": "{0} Dutou na sua sala monitorada",
"Sentry.PlayersKnowAboutCamera": "Jogadores sabem se a sala está sendo monitorada",
"Sentry.ShowInfoDuration": "Informação é visível para",
"Sentry.Suffix.MonitoredRoom": "<size=80%>Essa sala está sendo monitorada pelo {0}</size>",
"Sentry.Suffix.Self": "<size=70%>Monitorando: <#00ffa5>{0}</color></size>",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Coven": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem ver as informações</color>",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Crewmate": "<#8cffff>Tripulantes</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.Impostor": "<#ff1919>Impostores</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.NK": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color> podem ver a informação",
"Sentry.TeamsCanSeeInfo.NNK": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ffff00>Não-Assassinos</color> podem ver a informação",
"Sentry.UsableDevicesForInfoView": "Dispositivos que os jogadores podem obter informações sobre a sala monitorada",
"SentryPetButtonText": "Monitorar",
"Sheriff": "Xerife",
"SheriffInfo": "Mate <color=#ff1919>jogadores malignos</color>",
"SheriffInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Xerife não tem tarefas e pode matar os Impostores (talvez também os Neutros). Se o Xerife tentar matar um tripulante, ele cometerá suicídio. Eles podem conseguir matar qualquer um como um Cúmplice.",
"SheriffCanBeMadmate": "<color=#ffb347>Xerife</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"SheriffCanKill%role%": "Pode matar %role%",
"SheriffCanKillAll": "<color=#00fefe>Tudo Ligado</color>",
"SheriffCanKillAllAlive": "Pode matar enquanto todos estão vivos",
"SheriffCanKillCharmed": "Pode matar jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color>",
"SheriffCanKillContagious": "Pode matar <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
"SheriffCanKillCoven": "Pode matar <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"SheriffCanKillLovers": "Pode matar <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"SheriffCanKillMadmate": "Pode matar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"SheriffCanKillNeutrals": "Pode assassinar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"SheriffCanKillNeutralsMode": "Configuração de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"SheriffCanKillSeparately": "Configurações Individuais",
"SheriffCanKillSidekick": "Pode matar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"SheriffKeepsGameGoing": "Pode segurar o jogo",
"SheriffKillButtonText": "Atirar",
"SheriffMadCanKillCrew": "Pode matar <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"SheriffMadCanKillImp": "Pode matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SheriffMadCanKillNeutral": "Pode matar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"SheriffMisfireKillsTarget": "Disparo acidental mata o alvo",
"SheriffSetMadCanKill": "Configuração de <color=#f8cd46>Xerife</color> Não <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"SheriffShotLimit": "Número máximo de abates",
"SheriffShowShotLimit": "Exibir Limite de Disparos ao Lado do Nome da Função",
"Shiftguard": "Meta-Guarda",
"ShiftguardInfo": "Saiba quando alguem se metamorfar",
"ShiftguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Meta-Guarda, quando alguém se metamorfa (transforma ou destransforma), você será notificado",
"ShiftguardNotifySS": "Alguem metamorfou",
"ShiftguardNotifyUnshift": "Alguem Metamorfou para a aparencia original",
"Snitch": "Agente",
"SnitchInfo": "Conclua suas tarefas para encontrar os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SnitchInfoLong": "(Tripulantes):\\nQuando o Agente completa todas as tarefas, os nomes dos Impostores são exibidos em vermelho durante as reuniões. Quando o Agente tem apenas uma tarefa restante, tanto o Agente quanto os Impostores são marcados com uma estrela. Se o Agente se tornar um Cúmplice, a estrela ficará vermelha.",
"SnitchCanBeMadmate": "<color=#b8fb4f>Agente</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"SnitchCanBeWorkhorse": "<color=#b8fb4f>Agente</color> pode se tornar <color=#00ffff>Burro de Carga</color>",
"SnitchCanFindCoven": "Pode encontrar Membros do <color=#7b3fbb>Conventículo</color>",
"SnitchCanFindMadmate": "Pode encontrar <color=#ff1919>Madmates</color>",
"SnitchCanFindNeutralKiller": "Pode encontrar <color=#ffab1b>Neutros Assassinos</color>",
"SnitchCanGetArrowColor": "Ver setas coloridas com base nas cores das facções",
"SnitchDoneTasks": "Convoque uma reunião para encontrar os Impostores",
"SnitchEnableTargetArrow": "Ver seta em direção ao alvo",
"SnitchRemainingTaskFound": "Tarefas restantes para alertar",
"Socialite": "Socialista",
"SocialiteInfo": "Saiba quem interagiu com seu alvo",
"SocialiteInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Socialista, você pode usar seu botão de matar para marcar seu alvo a cada rodada. Quando alguém tenta matar seu alvo, o abate é bloqueado, e eles são adicionados a sua lista de convidados (eles sabem disso). Jogadores na lista de convidados terão um nome preto. Jogadores na lista de convidados podem matar seu alvo. Você também pode adicionar jogadores a sua lista de convidados votando neles.",
"Socialite.Suffix": "<size=80%>Seu alvo é {0}</size>",
"SocialiteTarget": "O alvo do Socialista não pode ser morto\nVocê foi adicionado a Lista de Convidados dele",
"Soothsayer": "Adivinho",
"SoothsayerInfo": "Preveja quem matar você",
"SoothsayerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Adivinho, você pode prever quem te mata. Se você estiver certo, quando morrer, todos serão notificados da identidade do assassino.",
"SoothsayerDiedNotify": "O Adivinho previu que {0} iria matá-los\ne eles estavam corretos!",
"SpeedBooster": "Impulsionador de Velocidade",
"SpeedBoosterInfo": "Aumente sua velocidade",
"SpeedBoosterInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Impulsionador de Velocidade aumenta a própria velocidade de movimento toda vez que ele completa uma tarefa.",
"SpeedBoosterSpeedLimit": "Você atingiu sua velocidade máxima (3x)",
"SpeedBoosterTaskDone": "Sua velocidade é {0} agora",
"SpeedBoosterTimes": "Número máximo de impulsos",
"SpeedBoosterUpSpeed": "Aumentar a velocidade em",
"Speedrunner": "SpeedRunner",
"SpeedrunnerInfo": "Tripulantes vencem caso você completar suas tarefas!",
"SpeedrunnerInfoLong": "(Tripulantes):\\nAo completar todas as suas tarefas (e você ainda estiver vivo), o jogo acaba instantaneamente e todos os tripulantes vencem.",
"SpeedrunnerHasXTasksLeft": "ze=80%><#ffff44>{0} é o <color=#800080>Speedrunner</color> com <color=#800080>{1}</color> tarefa(s) restante(s)!</color></size>",
"SpeedrunnerNotifyAtXTasksLeft": "Tarefas Restantes para Notificar",
"SpeedrunnerNotifyKillers": "Notificar Assassinos quando as tarefas estiverem Quase Completas",
"SpeedrunnerSpeed": "Velocidade do <color=#800080>SpeedRunner</color>",
"Spiritualist": "Espiritualista",
"SpiritualistInfo": "Você vê onde um fantasma está",
"SpiritualistInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Espiritualista, você receberá uma seta apontando para o fantasma do corpo que foi reportado na última reunião.\n\nSe o jogador era bom, ele pode te levar a um Impostor ou Neutro Assassino.\nSe o jogador era mau, ele pode simplesmente te levar a um Tripulante.",
"SpiritualistNoticeMessage": "O Espiritualista tem uma seta apontando para você!\\nVocê pode usá-las para apontar um assassino ou incriminar um membro da tripulação",
"SpiritualistShowGhostArrowEverySeconds": "Intervalo da seta do fantasma",
"SpiritualistShowGhostArrowForSeconds": "Duração da seta do fantasma",
"SpiritualistTargetMessage": "<color=#ffff00>O Espiritualista tem uma seta apontando para você</color>",
"Spy": "Espião",
"SpyInfo": "Você sabe quem interage com você",
"SpyInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Espião, quando alguém usar seu botão de abate em você (qualquer habilidade usada através do botão de abate), você verá o nome do jogador em laranja por alguns poucos segundos.\n\nNota: Se um Tripulante usar a habilidade dele em você, você também verá o nome dele laranja!\nNota: Se você não tiver mais usos de habilidade restantes, você não verá os nomes laranjas!",
"SpyRedNameDur": "Duração do nome colorido",
"SuperStar": "VIP",
"SuperStarInfo": "Todos conhecem você",
"SuperStarInfoLong": "(Tripulantes):\\nO VIP tem um logotipo de estrela ao lado do seu nome e só pode ser morto quando o Assassino está sozinho com ele. Eles não podem ser adivinhados por Adivinhadores.",
"SuperStarDead": "CHOQUEI! A Super Estrela: {0} infelizmente foi morta impiedosamente recentemente!",
"Survivor": "Sobrevivente",
"SurvivorInfo": "A cada tripulante caído, eu fico mais forte",
"SurvivorInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Sobrevivente receberá habilidades a cada certa quantidade de jogadores restantes no jogo.\\n\\n- 1ª Habilidade: Ver o número de jogadores vivos restantes em tempo real.\\n- 2ª Habilidade: Usar Dutos/Desaparecer para conceder a si mesmo um escudo temporário.\\n- 3ª Habilidade: Uma quantidade adicional definida de votos.\\n- Última Habilidade: Completar tarefas para ganhar um botão de matar.\\n\\nNota: Todas as habilidades são acumuláveis, separadas, e podem ter sua ordem embaralhada se desejado, além de poderem ser desativadas definindo a quantidade necessária de jogadores para 0 ou 1.",
"SurvivorFirstAbility": "Número de jogadores restantes para obter a primeira habilidade",
"SurvivorSecondAbility": "Número de jogadores restantes para obter a segunda habilidade",
"SurvivorThirdAbility": "Número de jogadores restantes para obter a terceira habilidade",
"SurvivorLastAbility": "Número de jogadores restantes para obter a última habilidade",
"SurvivorCurrentAlive": "- Jogadores Vivos:",
"SurvivorCantKillYet": "O número atual de jogadores é maior que seu requisito para matar, o que significa que você ainda não pode matar.",
"SurvivorCantShieldYet": "The current number of players is greater than your shielding requirement, which means you cannot shield yet.",
"Swapper": "Trocador",
"SwapperInfo": "Troque os Votos de Jogadores",
"SwapperInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Trocador, você pode usar o comando <b>/cmd sw <color=#0000ff>[ID]</color></b> duas vezes para selecionar 2 jogadores. Os votos recebidos nesses 2 jogadores serão trocados.\\nVocê pode ver os <color=#0000ff>ID</color>s de todos próximo ao nome.\\n\\nPor exemplo, Se 3 jogadores votaram no vermelho, e 5 jogadores votaram no amarelo, e você trocou os IDs do vermelho e do amarelo, então o vermelho receberá 5 votos, e o amarelo receberá 3 votos.\\n\\nDevido a Dificuldades Técnicas, o voto orignal do anfitrião não parece que mudou, mas é apenas visual, o voto ainda será trocado.",
"Swap1": "Seleção bem-sucedida do alvo 1",
"Swap2": "Seleção bem-sucedida do alvo 2",
"SwapDead": "Não é possível trocar votos depois de ter morrido.",
"SwapHelp": "Use <b>/sw [ID]</b> para selecionar um jogador para trocar os votos.",
"SwapNull": "Não há um jogador vivo com esse ID",
"SwapTitle": "[ ★ Troca de Votos ★ ]",
"SwapVote": "<b>{0}</b> e <b>{1}</b> Os votos foram trocados pelo Trocador",
"SwapperCannotCallEmergencyMeeting": "Como <#922348>Trocador</color>, de acordo com as configurações do anfitrião, você não pode convocar reuniões de emergência",
"SwapperHideMsg": "<color=#00ff00>Esconder Comandos do <color=#922348>Trocador</color></color>",
"SwapperManipulatedEjection": "Graças ao {0}",
"SwapperMax": "Numero Inicial de Trocas",
"SwapperTrialMax": "Você atingiu seu limite de usos de habilidade",
"Tar": "Piche",
"TarInfo": "Evite Abates",
"TarInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Piche, você pode acariciar seu pet para ativar sua habilidade. Isso vai te congelar e te cegar, e definir sua cor de pele para preto por um certo tempo. Se alguém tentar te matar durante esse tempo, o abate é bloqueado, o assassino é teleportado para longe, e sua habilidade termina instantâneamente.",
"TaskManager": "Gerenciador de Tarefas",
"TaskManagerInfo": "Veja o total de tarefas completadas em tempo real",
"TaskManagerInfoLong": "(Tripulantes):\\nVocê vê o número total de tarefas concluídas (de todo mundo junto) ao lado do nome da sua função, que é atualizado em tempo real.",
"Telecommunication": "Telecomunicador",
"TelecommunicationInfo": "Monitore usos de dispositivos",
"TelecommunicationInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Telecomunicador, você será notificado quando qualquer um usar câmeras, vitais, doorlogs, ou admin. Dependendo das configurações, você também pode abrir portas fechadas ao usar um duto/acariciar seu pet.",
"Telekinetic": "Telecinético",
"TelekineticInfo": "Execute ações diferentes para ajudar a equipe",
"TelekineticInfoLong": "(Tripulantes):\\nVocê terá um temporizador toda hora. Você morre caso esse temporizador esteja acima de 60s. Você pode usar os dutos para mudar de modo. Você só pode ter um modo ativado por vez. Para executar uma ação, acaricie seu pet. você irá congelar no lugar por 5s após usar alguns poderes, o temporizador fica em 40s após uma reunião. Cada ação aumenta o temporizador em um certo tempo quando usada (indicado próximo ao nome da ação na lista a seguir em colchetes)<size=80%>\n\n<u><b>Modos:</b></u>\n<i>Teleportar Alvo:</i> teleporta o jogador mais próximo para fora do mapa (+40s)\n<i>Teleporte A si mesmo:</i> teleporte a si mesmo para fora do mapa (+30s)\n<i>Congelar:</i> congela o jogador mais próximo (+35s)\n<i>Matar:</i> mata instantâneamente o jogador mais próximo (+60s)\n<i>Escudo:</i> te dá um escudo, que te protege por certo tempo (+45s)\n<i>Velocidade:</i> te dá velocidade aumentada por um certo tempo (+30s)\n<i>Portas:</i> abre todas as portas fechadas instantâneamente (+35s)</size>",
"Telekinetic.FreezeDuration": "Duração do Congelamento",
"Telekinetic.IncreasedSpeed": "Velocidade Aumentada",
"Telekinetic.Mode.Doors": "Portas",
"Telekinetic.Mode.Freeze": "Congelar",
"Telekinetic.Mode.Kill": "Matar",
"Telekinetic.Mode.Shield": "Escudo",
"Telekinetic.Mode.Speed": "Velocidade",
"Telekinetic.Mode.TeleportSelf": "Auto Teletransportar",
"Telekinetic.Mode.TeleportTarget": "Teleport Target",
"Telekinetic.ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"Telekinetic.SpeedDuration": "Duração da Velocidade",
"Telekinetic.Suffix": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
"Tether": "Teleportador",
"TetherInfo": "Teleporte para seu alvo",
"TetherInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Teleportador, você poder votar em alguém para fazer desse Jogador seu alvo. Na próxima rodada, você pode dutar/usar o pet para teleportar para ele a qualquer momento.\nSeu alvo é redefinido a cada reunião.",
"TetherNoTarget": "Você não tem um alvo",
"TimeManager": "Gerente do Tempo",
"TimeManagerInfo": "Aumente o tempo de reunião fazendo tarefas",
"TimeManagerInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Gerente do Tempo aumenta o tempo das reuniões. Se morrer, o tempo de reunião volta ao normal. Se se tornar um Cúmplice, a habilidade muda para reduzir o tempo das reuniões.",
"TimeManagerIncreaseMeetingTime": "Aumentar o tempo de votação em",
"TimeManagerLimitMeetingTime": "Duração Máxima das Reuniões",
"TimeMaster": "Mestre do Tempo",
"TimeMasterInfo": "Volte no tempo!",
"TimeMasterInfoLong": "(Companheiros de tripulação):\\nComo o Mestre do Tempo, use as aberturas/pet para voltar no tempo alguns segundos antes. Os jogadores serão teletransportados de volta para suas posições daquele tempo. Jogadores que morreram dentro daquele tempo serão revividos.",
"TimeMasterCanRevive": "Pode Reviver",
"TimeMasterCanUseVitals": "Pode Usar os Vitais",
"TimeMasterKillerAlert": "<#ffff00><size=150%>Um jogador que você matou foi revivido durante a volta no tempo!</size></color>",
"TimeMasterMaxUses": "(Inicial) Quantidade Máxima de Usos de Habilidade",
"TimeMasterRewindStart": "O {0} está rebobinando o tempo!",
"TimeMasterRewindTimeLength": "Tempo para retroceder",
"TimeMasterVentButtonText": "Duração da volta no tempo",
"ToiletMaster": "Mestre dos Banheiros",
"ToiletMasterInfo": "Construa Banheiros",
"ToiletMasterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mestre dos Banheiros, você pode construir banheiros pelo mapa. Quando um jogador usar o banheiro, ele vai receber um efeito aleatório com base no tipo do cocô.",
"TM.BluePoopDuration": "Duração do cocô azul",
"TM.BrownPoopButtonText": "Colocar cocô marrom",
"TM.BrownPoopDuration": "Duração do cocô marrom",
"TM.BrownPoopSpeedBoost": "Impulso de velocidade do cocô marrom",
"TM.GetPoopNotify": "Você obteve o cocô {0}",
"TM.GreenPoop": "Não há um assassino perto de você",
"TM.GreenPoopDuration": "Duração do cocô verde",
"TM.GreenPoopKiller": "Há um assassino perto de você",
"TM.GreenPoopRadius": "Alcance do cocô verde",
"TM.PurplePoopDuration": "Duração do cocô roxo",
"TM.PurplePoopNotifyOnKillAttempt": "Cocô roxo avisa sobre tentativa de abate",
"TM.RedPoopDuration": "Duração do cocô vermelho",
"TM.RedPoopRadius": "Alcance do cocô vermelho",
"TM.RedPoopRoleBlockDuration": "Duração do bloqueio de função do cocô vermelho",
"TM.ToiletDuration": "Banheiros desaparecerão após",
"TM.ToiletMaxUses": "Máximo de Usos do Banheiro",
"TM.ToiletUseRadius": "Raio de Uso do Banheiro",
"TM.ToiletUseTime": "Tempo de uso do banheiro",
"TM.ToiletVisibility": "Modo de visibilidade dos banheiros para outros jogadores após a construção",
"TM.TryKillNotify": "Alguém tentou te matar",
"Tornado": "Tornado",
"TornadoInfo": "Faça tornados",
"TornadoInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Tornado, você pode fazer tornados ao acariciar seu pet. Quando alguém caminhar próximo de um tornado, ele voará (teleportará) para um lugar aleatório da nave.",
"TornadoCooldown": "Recarga do Tornado",
"TornadoDuration": "Duraçaõ do Tornado",
"TornadoRange": "Alcançe do Tornado",
"Tracefinder": "Biólogo",
"TracefinderInfo": "Sinta a localização de cadáveres",
"TracefinderInfoLong": "(Tripulantes):\nComo o Biólogo, você tem acesso às vitais, assim como um Cientista. Além disso, você recebe setas apontando para os corpos mortos.",
"Tracker": "Rastreador",
"TrackerEHR": "Rastreador",
"TrackerEHRInfo": "Rastreie os jogadores",
"TrackerEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Rastreador, você pode rastrear jogadores colocando um rastreador neles usando o seu botão de rastrear.",
"TrackerCanGetArrowColor": "Pode ver setas coloridas",
"TrackerCooldown": "Recarga do Rastreamento",
"TrackerDelay": "Atraso do Rastreamento",
"TrackerDuration": "Duração do Rastreamento",
"TrackerHideVote": "Ocultar votos do <color=#3CB371>Rastreador</color>",
"TrackerLastRoomMessage": "A avaliação do seu rastreamento mostrou que a última sala em que seu alvo estava localizado era: {0}.",
"AbilityButtonText.Tracker": "Rastrear",
"Transmitter": "Transmissor",
"TransmitterInfo": "Teleporte para o jogador mais proximo ao compeltar uma tarefa",
"TransmitterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Transmissor, quando você completa uma tarefa, você teleporta para o jogador mais próximo.",
"Transporter": "Transportador",
"TransporterInfo": "Faça tarefas para trocar 2 jogadores de lugar",
"TransporterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Transportador, após concluir as tarefas, você pode usar o menu de Metamorfo para selecionar 2 alvos e trocar suas localizações.",
"TransporterTeleportMax": "Número máximo de teletransportes",
"Tree": "Árvore",
"TreeInfo": "Você é uma árvore",
"TreeInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo uma árvore, você pode acariciar seu pet para agir como uma (fique anônimo e invisível). Depois de alguns segundos, você vai cair, matando ou atordoando todos ao seu redor, e tornando-o visível novamente.",
"Tree.FallDelay": "Atraso de queda",
"Tree.FallKillChance": "Chance de matar ao cair",
"Tree.FallRadius": "Raio do efeito de queda",
"Tree.FallStunDuration": "Duração do Atordoamento por Queda",
"Tree.TreeSpriteVisible": "Imagem da Árvore é visível",
"Tunneler": "Tunelizador",
"TunnelerInfo": "Marque uma posição e teleporte de volta",
"TunnelerInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Tunelizador, você pode marcar uma localização usando o pet, e então teleportar para esta localização após usar o pet novamente.",
"UndercoverInfo": "Os Impostores veem você como seu parceiro",
"UndercoverInfoLong": "(Tripulantes):\\nOs Impostores sabem quem é ele e o veem como um aliado, mas ele mesmo não sabe quem são os Impostores.",
"Unshifter": "Destransformador",
"UnshifterInfo": "Destransforme Jogadores Transformados",
"UnshifterInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Destransformador, você pode usar seu botão matar em alguém para forçar a destransformação caso ele esteja transformado. Usar o botão matar em alguém não-transformado não faz nada além de uma mensagem. Dependendo das configurações, o alvo pode receber uma notificação.\\n<size=50%>Créditos ao Dechis</size>",
"UnshifterCooldown": "Recarga para Destransformar",
"UnshifterUseLimit": "Máximo de Tentativas de Destransformação",
"UnshifterTargetKnows": "O alvo sabe que está sendo destransformado",
"UnshifterTargetNotShifted": "O alvo não está transformado.",
"UnshifterSuccess": "O alvo estava transformado! Destransformação concluída com sucesso!",
"UnshifterTargetNotify": "Você foi destransformado por um <color=#00b4eb>Destransformador</color>!",
"Vacuum": "Aspirador",
"VacuumInfo": "Sugue Corpos Mortos",
"VacuumInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Aspirador, enquanto usar sua habilidade, todos os corpos serão teleportados para você.",
"Ventguard": "Guarda-Dutos",
"VentguardInfo": "Bloqueie dutos ao entrar neles",
"VentguardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Guarda-Duto, você pode entrar em dutos para bloquea-los. Ninguém pode entrar em dutos bloqueados, exceto Tripulantes, se a configuração estiver ativada. Você será notifcado quando alguem tentar entrar em um duto bloqueado. Dutos que eram bloqueados serão desbloqueados cada reunião.",
"VentguardBlockDoesNotAffectCrew": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem usar dutos bloqueados",
"VentguardBlocksResetOnMeeting": "Redefinir todas as reuniões bloqueadas",
"VentguardMaxGuards": "Maximo de dutos bloqueados",
"VentguardNotify": "Alguem tentou usar um duto bloqueado",
"VentguardNotifyOnBlockedVentUse": "Notificar quando alguém tenta usar uma Ventil Bloqueada",
"VentguardVentButtonText": "Bloquear",
"Veteran": "Veterano",
"VeteranInfo": "Fique em estado de alerta para matar qualquer um que interaja com você",
"VeteranInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Veterano pode entrar em estado de alerta ao usar os dutos/pet. Se o assassino tentar matar o Veterano enquanto ele estiver nesse estado, ao invés do Veterano morrer, quem morrerá será o assassino.",
"VeteranAlertActivatesOnNonKillingInteractions": "Matar o Assassino em Interações Não-Assassinas (exemplo: jogar gasolina, escudo, etc.)",
"VeteranMaxUsage": "Limite de uso de habilidade atingido",
"VeteranOffGuard": "A habilidade expirou, {0} usos restantes",
"VeteranOnGuard": "Habilidade em uso",
"VeteranSkillCooldown": "Recarga de Alerta",
"VeteranSkillDuration": "Duração de Alerta",
"VeteranSkillMaxOfUsage": "(Inicial) Número máximo de alertas",
"VeteranVentButtonText": "Alerta",
"Vigilante": "Vigilante",
"VigilanteInfo": "Você pode matar 1 jogador",
"VigilanteInfoLong": "(Tripulantes):\\nO Vigilante pode matar qualquer um, mas apenas uma vez. Após matar, o Vigilante poderá fazer tarefas. Dependendo das configurações, o Vigilante pode usar os dutos.",
"Whisperer": "Sussurrador",
"WhispererInfo": "Questione as almas para receber informações",
"WhispererInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo o Sussurrador, você pode pedir informações às almas dos jogadores mortos. Você verá as almas dos jogadores que morreram (após a próxima reunião) e poderá questioná-las acariciando seu pet sobre elas. Você precisa ficar perto da alma por alguns segundos. Em seguida, você receberá detalhes aleatórios sobre a alma ou o assassino, exibidos abaixo do seu nome.",
"WhispererCooldown": "Recarga para Perguntar",
"WhispererDuration": "Duração da Pergunta",
"WhispererInfo.AloneInRoomAtDeath": "Eu estava sozinho com o assassino quando fui morto",
"WhispererInfo.Color": "A cor {0} me matou\\n (<size=50%>{1}</color>)",
"WhispererInfo.ColorDark": "<#555555>Escuro</color>",
"WhispererInfo.ColorLight": "<#fdffbf>Claro</color>",
"WhispererInfo.DeathReason": "Minha razão de morte é {0}",
"WhispererInfo.KillerRole": "Meu assassino era {0}",
"WhispererInfo.NoSabotageAtDeath": "Não havia sabotagens quando eu morri",
"WhispererInfo.PlayersInSameRoomAtDeath": "{0} estavam na mesma sala que eu quando fui morto",
"WhispererInfo.Role": "Eu estava {0}",
"WhispererInfo.SabotageAtDeath": "Eu morri durante {0}",
"WhispererInfo.Time": "Eu morri {0} segundos antes do início da reunião",
"WhispererQuestioning": "Perguntando {0}... {1}%",
"Witness": "Detector",
"WitnessInfo": "Descubra se o seu alvo matou recentemente",
"WitnessInfoLong": "(Tripulantes):\nQuando você usa seu botão de matar em alguém, você vai receber um aviso se o jogador matou recentemente ou não. O ponto de exclamação amarelo significa que eles mataram, e a verificação verde significa que não mataram.",
"WitnessButtonText": "Detectar",
"WitnessTime": "Máximo de tempo após matar para o Assassino ser descoberto",
"Wizard": "Arcanista",
"WizardInfo": "Altere os Status dos Jogadores",
"WizardInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Mago, você tem 3 atributos que pode alterar para cada jogador: Velocidade, Visão e Tempo de Recarga para Matar. Acaricie seu pet para alternar entre esses atributos. Pressione o botão de Desaparecer para aumentar o valor do atributo. Para dar o atributo selecionado com seu valor a um jogador, use seu botão de matar nele.\\n\\nPense duas vezes antes de aplicar um efeito, pois ele é <b><u>permanente</u></b>! Você pode sobrescrevê-lo aplicando o mesmo efeito com um valor diferente, mas isso consome outro uso da habilidade!",
"Wizard.Buff.KCD": "Recarga de Abate",
"Wizard.Buff.Speed": "Velocidade",
"Wizard.Buff.Vision": "Visão",
"Wizard.BuffGivenNotify": "A <#00ffa5>{0} de <#ffffff>{1}</color> foi definida como <#ffffff>{2}</color></color>",
"Wizard.KCDStep": "Etapa em que o tempo de recarga para matar é aumentado",
"Wizard.MaxKCDValue": "Tempo máximo de recarga para matar que pode ser dado aos jogadores",
"Wizard.MaxSpeedValue": "Velocidade máxima que pode ser dada aos jogadores",
"Wizard.MaxVisionValue": "Visão máxima que pode ser dada aos jogadores",
"Wizard.MinKCDValue": "Tempo mínimo de recarga para matar que pode ser dado aos jogadores",
"Wizard.MinSpeedValue": "Velocidade mínima que pode ser dada para os jogadores",
"Wizard.MinVisionValue": "Visão mínima que pode ser dada aos jogadores",
"Wizard.SelectedBuff": "<#00ffa5>Atributo Selecionado:</color> <b>{0}</b> {1}{2}",
"Wizard.SpeedStep": "Etapa em que a Velocidade é aumentada",
"Wizard.Vision": "Visão",
"Wizard.VisionStep": "Etapa em que visão aumenta",
"Abyssbringer": "Vácuo",
"AbyssbringerInfo": "Posicione buracos negros pelo mapa",
"AbyssbringerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Vácuo, você pode posicionar buracos negros pelo mapa. Buracos negros vão sugar e matar jogadores que colidirem com eles.",
"Abyssbringer.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Número de Jogadores consumidos pelos </color> {0} <#00ffa5>Buracos Negros ativos:</color></size><size=70%>\n{1}",
"Abyssbringer.Suffix.BlackHole": "<#00ffa5>{0}:</color> {1}",
"Ambusher": "Emboscador",
"AmbusherInfo": "Embosque os jogadores para torná-los frágeis",
"AmbusherInfoLong": "(Impostores):\\nComo Emboscador, Use sua habilidade para ficar invisível. Siga alguém durante alguns segundos para emboscá-lo. Caso tenha sucesso, o jogador obtém efeitos frágeis. Caso contrário, você ficará visível novamente assim que a duração da invisibilidade se esgotar, e nada acontece.",
"Ambusher.FollowDuration": "Tempo necessário seguindo alguém",
"Ambusher.FollowRadius": "Raio para continuar seguindo",
"Ambusher.FragileDuration": "Duração do Efeito Frágil",
"Ambusher.InProgress": "Emboscando {0}.... {1}s restante(s)",
"Ambusher.InvisDurAfterSuccessfulAmbush": "Duração da Invisibilidade Extra Após Emboscada bem sucedida",
"Ambusher.InvisTimeLeft": "A invisibilidade expira em {0}s",
"Ambusher.Success": "<#00ff00>Emboscada bem-sucedida</color>",
"Anonymous": "Ilusionista",
"AnonymousInfo": "Force um jogador a reportar um corpo",
"AnonymousInfoLong": "(Impostores):\\nO Ilusionista pode se Transformar para hackear um alvo. O alvo hackeado reportará o corpo morto por Ilusionista, ou o próprio corpo, se não houver nenhum. O hackeamento ignora se um corpo pode ser reportado. Hackear um Preguiçoso é uma perda de tempo.",
"AnonymousShapeshiftText": "Forçar Reporte",
"AntiAdminer": "Anti-Administrador",
"AntiAdminerInfo": "Saiba quando os jogadores estão perto de dispositivos",
"AntiAdminerInfoLong": "(Impostores):\\nO Anti Administrador pode detectar tripulantes ou neutros próximos a dispositivos como Câmeras, Mesa de Admin, Vitais, Registro de Portas, etc. Observe que eles não podem confirmar se o jogador está usando o dispositivo, apenas que alguém está perto dele.\\n\\nDependendo de uma configuração, você pode ter uma habilidade adicional: Você pode se transformar para alertar todos os jogadores que estão usando um dispositivo para deixá-lo. Eles têm alguns segundos para se afastar dos dispositivos, ou então eles morrem.",
"AntiAdminerAD": "Aviso sobre a Administração",
"AntiAdminerCA": "Aviso sobre as Câmeras",
"AntiAdminerDL": "Aviso sobre Portaria",
"AntiAdminerVI": "Aviso sobre os Vitais",
"Arrogance": "Arrogante",
"ArroganceInfo": "Sua recarga diminui a cada abate feito por você",
"ArroganceInfoLong": "(Impostores):\\nO Arrogante reduz seu tempo de recarga para matar com cada abate bem-sucedido dele.",
"ArroganceMinKillCooldown": "Tempo mínimo de recarga de abate",
"ArroganceReduceKillCooldown": "Reduzir recarga de abate em",
"ArroganceShowProgressText": "Mostrar redução da recarga de abate abaixo do nome",
"Assumer": "Assumista",
"AssumerInfo": "Assuma os votos em um jogador",
"AssumerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Assumista, você pode digitar <b>/assume {id} {number}</b> para assumir que o jogador selecionado (o qual o ID será o que você digitou no primeiro argumento, substituindo '{id}') recebrá exatamente {número} votos (o número digitado no segundo argumento, substituindo '{número}').\\nExemplo: <b>/assume 0 3</b> (assume que o Anfitrião recebrá 3 votos).\\n\\nCaso estiver correto, <u>todos os jogadores</u> que votaram em seu alvo morrerão.",
"Assumer.AssumedMessage": "Você está assumindo que {0} irá receber <b>{1}</b> votos",
"Assumer.MinPlayersToAssume": "Mínimo de jogadores vivos para supor",
"Assumer.VoteReceiverDies": "Receptor do voto morre em suposição correta",
"Augmenter": "Aumentador",
"AugmenterInfo": "Escolha quem você deseja matar",
"AugmenterInfoLong": "(Impostores):\\nComo Aumentador, você pode se transformar em alguém para torná-los seu alvo. Na próxima vez que você tentar matar alguém, eles serão trocados com seu alvo e você irá matar seu alvo em vez disso.",
"AugmenterFail": "<#ffff44>Sua tentativa de matar seu alvo falhou,\\nentão você matou seu alvo original.</color>",
"Bard": "Bardo",
"BardInfo": "A graça do poema, o rastro do assassinato, uma dança rítmica em um abraço sombrio.",
"BardInfoLong": "(Impostores):\\nEnquanto o Bardo estiver vivo, a mensagem de confirmação de ejeção será composta pelo Bardo. \nQuando o Bardo completar a criação, o tempo de recarga do Bardo será permanentemente dividida pela metade.",
"BardChance": "Chance de <color=#ff1919>Bardo</color>",
"Blackmailer": "Chantagista",
"BlackmailerInfo": "Chantageie outros jogadores",
"BlackmailerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Chantagista, você pode chantagear os jogadores clicando uma vez no botão de matar sobre eles. Os votos dos jogadores chantageados serão forçados a ser iguais ao seu voto. Clique duas vezes para matar normalmente.",
"Blackmailer.AbilityExpires": "Habilidade Expirou",
"Blackmailer.MaxBlackmailedPlayersAtOnce": "Máximo de Jogadores <#ffa500>Chantageados</color> de uma vez",
"Blackmailer.MaxBlackmailedPlayersPerMeeting": "Máximo de Jogadores <#ffa500>Chantageados</color> por Reunião",
"Blackmailer.WhoSeesBlackmailedPlayers": "Quem vê os Jogadores <#ffa500>Chantageados</color>",
"Bomber": "Bombardeiro",
"BomberInfo": "Metamorfe-se para explodir",
"BomberInfoLong": "(Impostores):\\nO Bombardeiro pode usar o botão de Desaparecer/pet para se auto-explodir, matando os jogadores com uma certa distância. Mas tem um preço, o Bombardeiro vai também morrer. Nota: Todos os jogadores verão um flash de morte quando o Bombardeiro explodir.",
"BomberCooldownsResetEachOther": "O tempo de recarga da matar e o tempo de recarga da bomba reiniciam-se mutuamente quando usados",
"BomberDiesInExplosion": "<#O <color=#ff1919>Bombardeiro</color> morre ao explodir",
"BomberRadius": "Raio da Bomba (5x é aproximadamente metade da Cafeteria)",
"BomberShapeshiftText": "Explodir",
"BountyHunter": "Caçador de Recompensas",
"BountyHunterInfo": "Elimine seu alvo",
"BountyHunterInfoLong": "(Impostores):\\nSe você eliminar com sucesso seu alvo designado, o seu próximo tempo de recarga para matar será reduzido, mas se você eliminar qualquer outra pessoa, o seu próximo tempo de recarga para matar será aumentado; o alvo mudará após um tempo predeterminado.",
"BountyHunterChangeButtonText": "Mudar",
"BountyHunterSwapTimer": "<#00ffa5>Novo alvo em</color> <#ffffff>{0}</color>s",
"BountySuccessKillCooldown": "Recarga de Abate após eliminar o alvo",
"BountyFailureKillCooldown": "Recarga de Abate após eliminar outros jogadores",
"BountyShowTargetArrow": "Mostrar seta apontando para o alvo",
"Butcher": "Açougueiro",
"ButcherInfo": "Aprecie meu lindo trabalho",
"ButcherInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Açougueiro, quando você mata alguém, essa pessoa deixará 30 corpos no chão, dificultando a identificação de quem morreu na rodada no início da reunião.\\nSe você matar um Vingador, o jogo termina instantaneamente com a mensagem \"Todos morreram\".",
"ButcherButtonText": "Desmembrar",
"Camouflager": "Camuflador",
"CamouflagerInfo": "Camufle-se para realizar mortes fáceis",
"CamouflagerInfoLong": "(Impostores):\\nDurante o uso da habilidade de se Transformar do Camuflador, todos os jogadores aparecerão idênticos. Esse efeito durará até que o Camuflador volte à sua forma original. É importante notar que as habilidades de sabotagem de comunicação de camuflagem e as habilidades do Camuflador podem ser usadas juntas. No entanto, se uma reunião acontecer durante a ativação da habilidade do Camuflador, ela será considerada inválida.",
"CamouflagerShapeshiftText": "Camuflar",
"Cantankerous": "Rabugento",
"CantankerousInfo": "Ejete Tripulantes para matar",
"CantankerousInfoLong": "(Impostores):\\nO Rabugento só pode matar se tiver um ponto. Você ganha pontos quando um jogador não-Impostor é ejetado.",
"CantankerousPointsGainedPerEjection": "Pontos obtidos por cada não-Impostor ejetado",
"CantankerousStartingPoints": "Pontos Iniciais",
"Capitalist": "Capitalista",
"CapitalistInfo": "Dê mais tarefas para a Tripulação",
"CapitalistInfoLong": "(Impostores):\\nO Capitalista pode adicionar uma tarefa curta a um jogador pressionando o botão de matar. Nota: Usar essa habilidade em um jogador que não tem tarefas ou já terminou todas não terá efeito.",
"CapitalistButtonText": "Adicionar Tarefa",
"CapitalistSkillCooldown": "Recarga de Habilidade",
"Catalyst": "Catalisador",
"CatalystInfo": "Dê Atributos úteis ao seu time a cada abate",
"CatalystInfoLong": "(Impostores):\\nComo Catalisador, a cada abate que você fizer, todo jogador que está no time dos Impostores ganha um novo Atributo Ajudante. Dependendo das configurações, eles podem perder esses atributos após a sua morte.",
"Catalyst.AddonGivenNotify": "O <#ff1919>Catalisador</color> lhe deu um novo atributo!",
"Catalyst.GiveAddonsToSelf": "<#ff19>Catalisador</color> também recebe atributos úteis",
"Catalyst.GiveOnlyEnabledAddons": "Dar apenas Atributos Habilitados",
"Catalyst.RemoveGivenAddonsAfterDeath": "Remover todos os Atributos concedidos após a morte do <#ff1919>Catalisador</color>",
"Centralizer": "Centralizador",
"CentralizerInfo": "Centralize a Posição dos Jogadores",
"CentralizerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Centralizador, marque uma posição. Então use sua habilidade novamente para teleportar um certo número de jogadores para aquela posição. Você também pode ser incluído.",
"Centralizer.NumPlayersTeleported": "Número de jogadores teleportados",
"Chainbinder": "Acorrentador",
"ChainbinderInfo": "Acorrente Jogadores próximos",
"ChainbinderInfoLong": "(Impostores):\\nComo Acorrentador, use sua habilidade para acorrentar 2 jogadores próximos por um curto período de tempo. Quando eles ficarem muito longe um do outro, eles são puxados de volta. Com a base de Metamorfo, o jogador selecionado torna-se parte da corrente; com pets habilitados, os 2 jogadores mais próximos de você são acorrentados. Você ainda pode matar normalmente. \\n<size=50%>Créditos ao Dechis pela função :)</size>",
"Chainbinder.NotEnoughTargets": "Não há jogadores válidos suficientes nas proximidades para formar uma corrente",
"Chainbinder.PairBound": "Corrente formada: {0} e {1}",
"Chainbinder.PairEnded": "Sua corrente terminou",
"Chainbinder.PairSuffix": "Corrente: {0} <> {1}",
"ChainbinderButtonText": "Corrente",
"ChainbinderCooldown": "Recarga da Corrente",
"ChainbinderDuration": "Duração da Corrente",
"ChainbinderBindRange": "Alcance da corrente",
"ChainbinderMaxDistance": "Distância Máxima Antes de Puxar",
"ChainbinderCanBindImpostors": "Pode acorrentar parceiros impostores",
"Changeling": "Alternador",
"ChangelingInfo": "Escolha a sua função de impostor!",
"ChangelingInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Alternador, você pode usar os dutos/usar seu pet para o ciclar entre as funções de impostor disponíveis. Você pode ver a função atualmente selecionada abaixo do seu nome. Selecione a função que você deseja querer jogar e depois use o botão de metamorfo para confirmar sua escolha. Sua função será alterada para a função selecionada.",
"ChangelingCurrentRole": "Função Selecionada: {0}",
"ChangelingChooseFail": "<#ff5555>X <#bb0000>Please enter a valid <color=#ff1919>Impostor</color> role.",
"ChangelingChosenRole": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Your role will become {0} after the meeting.",
"Chronomancer": "Cronomante",
"ChronomancerInfo": "Carregue seu botão de matar e saia matando!",
"ChronomancerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Cronomante, quando o tempo de recarga para matar estiver completo, o seu botão de matar começa a carregar (você verá a porcentagem do carregamento abaixo do seu nome). Quando você realiza um abate, você usará a carga acumulada. Dependendo de quanto você carregou o botão de matar, você terá um tempo de recarga para matar de 0 segundos até que a carga acabe. Quando a carga acabar, o tempo de recarga para matar é resetado.",
"ChronomancerPercent": "<color=#00ffa5>Carga:</color> <b>{0}</b>%",
"Cleaner": "Faxineiro",
"CleanerInfo": "Reporte corpos para fazê-los serem irreportáveis",
"CleanerInfoLong": "(Impostores):\\nO Faxineiro pode pressionar o botão de Reportar para limpar qualquer corpo morto que encontrar.\\n\\nNota: Você só pode limpar corpos se o tempo de recarga para matar estiver completo.\\n\\nSe a limpeza for bem-sucedida, o Faxineiro verá uma animação de escudo em seu corpo como um lembrete (visível apenas para ele). O corpo limpo não pode ser reportado (incluindo o do Armador).",
"CleanerCleanBody": "O corpo foi limpo!",
"CleanerKCDNotUp": "<#ff4444>Aguarde o tempo de recarga para matar para limpar um corpo</color>",
"CleanerKCDNotUpTimer": "<#ff4444>Espere por {0} para limpar um corpo</color>",
"CleanerReportButtonText": "Limpar",
"ClockBlocker": "Bloqueador de Relógio",
"ClockBlockerInfo": "Aumente a recarga de emergência ao matar",
"ClockBlockerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Bloqueador de Relógio, cada abate feito por você aumenta o tempo de recarga da reunião de emergência após as reuniões.",
"ClockBlocker.CountAddedTimeAfterDeath": "Contar Tempo Adicionado após a Morte",
"ClockBlocker.EmergencyCooldownIncreasePerKill": "Aumentar a Recarga de Emergência em",
"ClockBlocker.MaxEmergencyCooldown": "Recarga Máxima de Emergência",
"Commander": "Comandante",
"CommanderInfo": "Comande sua equipe",
"CommanderInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Comandante, você pode alternar entre 6 modos ao usar os dutos/pet. Você pode executar a ação selecionada ao se transformar.<size=70%>\\n\\n<b><u>Marcar:</u></b> Marca o alvo da sua transformação com uma cor única visível para todos os impostores. Use isso para comandá-los a matar esse jogador!\\n\\n<b><u>Apito:</u></b> Faz com que todos ou 1 impostor específico<sup>*</sup> venham até você e lhes dá uma seta apontando para você.\\n\\n<b><u>Matar Qualquer Um:</u></b> Notifica todos ou 1 impostor específico<sup>*</sup> para matar qualquer um.\\n\\n<b><u>Deixar Jogador Vivo:</u></b> Ao se transformar em um tripulante, você marca esse jogador com uma cor única e texto dizendo aos outros impostores para não matar esse jogador. Ao se transformar em um impostor, diz a esse impostor para não matar ninguém.\\n\\n<b><u>Não Sabotar:</u></b> Notifica todos os impostores para não chamar qualquer sabotagem.\\n\\n<b><u>Usar Habilidade:</u></b> Notifica todos ou 1 impostor específico<sup>*</sup> para usar sua habilidade.\\n\\n<sup>*</sup> Se você se transformar em um impostor, a ação será executada especificamente e somente sobre ele.</size>",
"CommanderDontKill": "<size=1.7>Não Mate Esse Jogador</size>",
"CommanderDontKillAnyoneNotify": "O Comandante quer que você não mate",
"CommanderDontKillMarkMode": "Marcar um jogador para deixá-lo vivo",
"CommanderDontSabotageMode": "Comandar para não sabotar",
"CommanderDontSabotageNotify": "O Comandante quer que você não sabote",
"CommanderKillAnyoneMode": "Comandar para matar qualquer um",
"CommanderKillAnyoneNotify": "O Comandante quer que você mate qualquer um",
"CommanderMarkMode": "Marcar Alvo",
"CommanderNotify": "O Comandante quer que você se encontre com ele",
"CommanderTarget": "<size=1.7>Alvo do Comandante</color>",
"CommanderUseAbilityMode": "Comandar para usar Habilidade",
"CommanderUseAbilityNotify": "O Comandante quer que você use sua habilidade",
"CommanderWhistleMode": "Assovio",
"CommanderWhistling": "Assoviar",
"Consigliere": "Profeta Maligno",
"ConsigliereInfo": "Descubra as funções dos outros jogadores",
"ConsigliereInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Profeta Maligno, você pode revelar as funções de outros jogadores usando seu botão de matar.\\n\\nClique Único: Revelar Função\\nClique Duplo: Matar\\n\\nSe você ficar sem usos de revelação, seu botão de matar funcionará normalmente.",
"Consort": "Consorte",
"ConsortInfo": "Bloqueie as funções e mate os jogadores",
"ConsortInfoLong": "(Impostores):\\nComo Consorte, você pode bloquear um jogador usando o botão de matar uma vez. Um jogador bloqueado não pode matar, usar dutos, sabotar ou reportar. Clique duas vezes no botão de matar para matar o jogador normalmente.\n(A duração do Bloqueio é a mesma que a duração do hack do Falha)",
"Convict": "Condenador",
"ConvictInfo": "Seu alvo morreu, agora ajude os Impostores",
"ConvictInfoLong": "(Cúmplices):\\nComo Condenador, você agora trabalha para os Impostores.",
"Councillor": "Conselheiro",
"CouncillorInfo": "Mate os Tripulantes durante a reunião",
"CouncillorInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Councillor, you can kill players during a meeting like a Prosecutor.\\n\\nWhen killing in a meeting, those kills will appear as a trial from a Prosecutor.\\n\\nThe kill command is <b>/cmd tl [player id]</b>\\nYou can see the player's id before the player's name, or use the <b>/cmd id</b> command to view the id of all players.",
"CouncillorCanMurderImpostor": "Pode Matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CouncillorCanMurderMadmate": "Pode Matar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"CouncillorDead": "Você não pode matar enquanto estiver morto.",
"CouncillorMakeEvilJudgeClear": "Mostrar Julgamento como Assassinato do Conselheiro",
"CouncillorMurderMax": "Você já usou toda a sua habilidade.",
"CouncillorMurderMaxMeeting": "Você não pode matar mais jogadores nesta reunião. Você atingiu o limite definido pelo anfitrião.",
"Crewpostor": "Trimpostor",
"CrewpostorInfo": "Mate completando tarefas",
"CrewpostorInfoLong": "(Cúmplices):\\nVocê mata o jogador mais próximo após finalizar uma tarefa.",
"CrewpostorKillAfterTask": "Número de tarefas completadas para matar 1 pessoa",
"CrewpostorKnowsAllies": "Conhece <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CrewpostorLungeKill": "O Trimpostor tenta matar",
"CursedWolf": "Lobo Maldito",
"CursedWolfInfo": "Você sobrevive a algumas tentativas de morte",
"CursedWolfInfoLong": "(Impostores):\\nQuando o Lobo Maldito está prestes a ser morto, o Lobo Maldito amaldiçoará o assassino até a morte. (O máximo de vezes que você pode contra-atacar é definido pelo anfitrião)",
"Dazzler": "Cegador",
"DazzlerInfo": "Reduza a visão dos jogadores",
"DazzlerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Cegador, você pode reduzir permanentemente a visão do alvo de sua metamorfose. Quando o Cegador morrer, a visão dos jogadores voltará ao normal.",
"DazzleButtonText": "Cegar",
"DazzleCooldown": "Recarga para Cegar",
"DazzlerCauseVision": "Visão Reduzida",
"DazzlerDazzleLimit": "Máximo de Jogadores que podem ser afetados pelo Cegador",
"DazzlerDazzled": "Você foi cegado pelo Cegador!",
"DazzlerResetDazzledVisionOnDeath": "Resetar a visão dos jogadores afetados pelo Cegador após a morte/ejeção do Cegador",
"Deathpact": "Pacto da Morte",
"DeathpactInfo": "Atribua jogadores a um Pacto de Morte",
"DeathpactInfoLong": "(Impostores):\\nComo Pacto da Morte, os alvos da sua metamorfose são marcados para um Pacto da Morte. Quando jogadores suficientes são marcados para um Pacto da Morte, os jogadores marcados devem se encontrar em um determinado período de tempo; Caso falharem, eles morrem.\\n\\nCaso um jogador marcado morrer antes do Pacto da Morte ser completo, o pacto é redefinido.",
"DeathpactActiveDeathpact": "Ache <b>{0}</b> em <b>{1}</b> segundos.",
"DeathpactAverted": "O Pacto da Morte foi evitado.",
"DeathpactButtonText": "Alistar",
"DeathpactComplete": "O Pacto da morte foi concluído.",
"DeathpactCouldNotAddTarget": "Alvo não pode ser adicionado ao Pacto da Morte.",
"DeathPactCooldown": "</color>Recarga para alistar no<color=#ff1919> Pacto da Morte",
"DeathpactDuration": "</color>Duração do<color=#ff1919> Pacto da Morte",
"DeathpactExecuted": "O Pacto da morte foi iniciado.",
"DeathpactKillPlayersInDeathpactOnMeeting": "Matar jogadores que estão no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color> na reunião",
"DeathpactNumberOfPlayersInPact": "Número de Jogadores no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactReduceVisionWhileInPact": "Reduzir visão dos jogadores que estão no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactShowArrowsToOtherPlayersInPact": "Mostrar seta apotando para o outro Jogador que está no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"DeathpactVisionWhileInPact": "Visão dos jogadores que estão no <color=#ff1919>Pacto da Morte</color>",
"Devourer": "Devorador",
"DevourerInfo": "Consuma a aparência da Tripulação",
"DevourerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Devorador, você pode se Transformar para alterar permanentemente a aparência do alvo da metamorfose. Além disso, para cada aparência de jogador alterada, seu tempo de recarga para matar é reduzido por um número definido de segundos. Se o Devorador morrer ou for votado durante uma reunião, a aparência do jogador voltará ao normal.",
"DevourerButtonText": "Devorar",
"DevourerEatenSkin": "A skin do Alvo foi devorada",
"DevourerHideNameConsumed": "Esconder o nome dos Jogadores Devorados",
"Disperser": "Dispersor",
"DisperserInfo": "Metamorfe-se para teletransportar todos para dutos aleatórios",
"DisperserInfoLong": "(Impostores):\\nO Dispersor pode usar o botão de Desaparecer/pet para teleportar todos os jogadores para dutos aleatórios.\\n\\nNota: o Dispersor em si não será teleportado ao usar o botão de Desaparecer/pet, e os jogadores que estiverem em um duto não serão teleportados.",
"DisperserVentButtonText": "Dispersar",
"Duellist": "Duelista",
"DuellistInfo": "Duele com Jogadores",
"DuellistInfoLong": "(Impostores):\\nComo Duelista, você pode se Transformar em qualquer um para teleportar você e o alvo para fora do mapa. Vocês dois ficarão lá até que um dos 2 morra.",
"Echo": "Telepata",
"EchoInfo": "Faça jogadores morrerem onde quiser",
"EchoInfoLong": "(Impostores):\\nComo Telepata, você pode se transformar em um jogador para trocar de posição e pele com ele. Durante sua metamorfose, seu alvo não poderá se mover. Ao se destransformar, a troca é revertida, e o alvo morre exatamente onde você estava.\n\nVocê não pode matar normalmente.",
"Echo.DisableVentingWhileControlling": "Desativar os Dutos Ao Controlar",
"EchoShapeshiftButtonText": "Controlar",
"Escapist": "Escapista",
"EscapistInfo": "Shift to mark places and warp back to them",
"EscapistInfoLong": "(Impostores):\\nO Escapista pode marcar um lugar usando o botão de Desaparecer/pet, e ele será teleportado para o lugar marcado quando fizer a mesma ação anterior novamente (não quando se destransformar).",
"Escapist.OneMarkPerRound": "Uma Marcação Por Rodada",
"EscapistAbilityButtonText": "Teleporte",
"EvilEraser": "Apagador Maligno",
"EvilEraserInfo": "Apague a função de quem você votar",
"EvilEraserInfoLong": "(Impostores):\\nDurante a reunião, o Apagador Maligno pode votar em qualquer tripulante como alvo. As funções do tripulante selecionado serão apagadas após a conclusão da reunião. É importante notar que jogadores cujos as funções foram apagados sempre serão considerados como funções vanilla, incluindo a página de resultados do jogo.",
"EvilEraserHideVote": "Esconder Votos do <color=#ff1919>Apagador Maligno</color>",
"EvilGuesser": "Apostador",
"EvilGuesserInfo": "Adivinhe funções nas reuniões para matar",
"EvilGuesserInfoLong": "(Impostores):\\nO Apostador pode adivinhar a função de um jogador durante a reunião usando o comando /bt [ID do jogador] [função]. Se a adivinhação estiver correta, o alvo morre; se estiver errada, o Apostador morre. Use o comando /id para visualizar o ID de todos os jogadores.",
"EvilTracker": "Rastreador Maligno",
"EvilTrackerInfo": "Rastreie jogadores se metamorfando",
"EvilTrackerInfoLong": "(Impostores):\\nO Rastreador Maligno pode rastrear e se transformar para trocar o alvo do rastreamento, mas se destransformará imediatamente. A seta abaixo do nome deles indica a direção do alvo. Eles recebem um flash de abate quando seu companheiro de equipe mata.",
"EvilTrackerCanSeeKillFlash": "Pode ver o Flash de Abate",
"EvilTrackerCanSeeLastRoomInMeeting": "Pode Ver a Última Sala do Alvo na Reunião",
"EvilTrackerChangeButtonText": "Rastrear",
"EvilTrackerResetTargetAfterMeeting": "Pode Redefinir o Alvo Após a Reunião",
"EvilTrackerTargetMode": "Pode Marcar o Alvo",
"EvilTrackerTargetMode.Always": "A qualquer momento",
"EvilTrackerTargetMode.EveryMeeting": "Cada reunião",
"EvilTrackerTargetMode.Never": "Nunca",
"EvilTrackerTargetMode.OnceInGame": "Uma vez no jogo",
"Exclusionary": "Exclusionário",
"ExclusionaryInfo": "Exclua Jogadores do Mundo",
"ExclusionaryInfoLong": "(Impostores):\\nComo Exclusionário, clique uma única vez no botão matar em alguém para excluí-lo (após um certo tempo). Isso vai esconder todos os jogadores do Ponto de Vista dele. Clique duplo para matar normalmente.",
"Exclusionary.CooldownAfterExclusion": "Recarga após exclusão",
"Exclusionary.ExclusionDelay": "Atraso da Exclusão",
"Exclusionary.ExclusionDuration": "Duração da exclusão",
"Exorcist": "Exorcista",
"ExorcistInfo": "Mate Conversadores Estúpidos",
"ExorcistInfoLong": "(Impostores):\\nComo Exorcista, você pode usar <b>/exo</b> em uma reunião para ativar sua habilidade (todos serão notificados sobre). Qualquer um que mandar uma mensagem no chat durante sua habilidade morre instantaneamente.",
"Exorcist.AbilityUsedMsg": "<b><#ff5555>Qualquer pessoa que enviar uma mensagem nos próximos <#000000>{0}</color> segundos morrerá!",
"Exorcist.AbilityEnded": "<#00bb00>Mensagens podem ser enviadas novamente!",
"Fabricator": "Fabricador ",
"FabricatorInfo": "Mude as Razões de Morte",
"FabricatorInfoLong": "(Impostores):\\nComo Fabricador, você pode usar <b>/cmd fabricate {razão de morte}</b> para definir a razão de morte do seu próximo abate. Substitua '{razão de morte}' com uma das razões de morte disponíveis no mod.",
"Fabricator.InvalidDeathReason": "<#ff5555>X <#bb0000>Razão de morte '<#ffffff>{0}</color>' é inválida!",
"Fabricator.SetDeathReason": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Seu próximo abate terá a razão de morte: <#ffffff>{0}</color>",
"Fakeshifter": "Meta-Falso",
"FakeshifterInfo": "Faça um Jogador Parecer Transformado",
"FakeshifterInfoLong": "(Impostores):\\nComo Meta-Falso, você pode usar seu menu de metamorfose para marcar um jogador. Esse jogador irá aparecer para todos, exceto ele mesmo, como um jogador aleatório. Após um certo tempo, esse mesmo jogador irá se transformar de volta para a aparência original, mostrando a animação de ovo para todos.",
"FakeshifterAbilityDuration": "Atraso para o alvo se transformar de volta",
"Fireworker": "Pirotécnico",
"FireworkerInfo": "Use explosivos a seu favor",
"FireworkerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Artilheiro, você pode plantar até três bombas de fogos de artifício usando o botão de Desaparecer ou usando o pet. Se você for o último impostor restante, você pode usar o botão de Desaparecer ou usar o pet para detonar as bombas e causar dano em área. Mas cuidado, as bombas também podem te matar. Se as bombas eliminarem todos os jogadores sobreviventes, será considerada uma vitória para os impostores.",
"FireworkerExplosionButtonText": "Detonar",
"FireworkerInstallAtionButtonText": "Instalar",
"FireworkerMaxCount": "Contagem de fogos de artifício",
"FireworkerPutPhase": "{0} Fogos de Artifício restantes",
"FireworkerRadius": "Raio de explosão dos fogos de artifício",
"FireworkerReadyFirePhase": "Fogo!",
"FireworkerWaitPhase": "Espera...",
"Forger": "Falsificador",
"ForgerInfo": "Falsifique as funções dos outros",
"ForgerInfoLong": "(Impostores):\nComo o Falsificador, você pode usar <b>/forge {id} {role}</b> para mudar a função de um jogador especificado para aquele que você especificou depois que eles morrerem. Note que isso só será visual, o jogador manterá a sua função tecnicamente.",
"Framer": "Arquitetador",
"FramerInfo": "Enquadre outros jogadores",
"FramerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Arquitetador, de um clique único com o seu botão de matar em alguém para enquadrá-los, fazendo o jogo pensar que eles estão na equipe do impostor. Clique duas vezes para matar normalmente.",
"Framer.TargetFramedNotify": "O jogo agora acha que {0} é um <#ff1919>Impostor</color>",
"Freezer": "Congelador",
"FreezerInfo": "Congele os jogadores",
"FreezerInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Congelador, você pode metamorfar em um jogador para congelá-lo. O jogador congelado não pode se mover por um determinado período de tempo.",
"Frightener": "Aterrorizador",
"FrightenerInfo": "Impeça Jogadores de Reportar",
"FrightenerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Aterrorizador, você pode se transformar em um jogador para alertar ele por um tempo. Jogadores alarmados não podem reportar corpos (ou até chamar reuniões), caso contrário morrem.",
"Frightener.KillOnEmergencyMeetingCall": "Jogadores alarmados morrem ao chamarem reuniões de emergência",
"Gambler": "Arriscador",
"GamblerInfo": "Cada Abate te concede um Efeito",
"GamblerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Arriscador, um evento aleatório acontecerá a cada abate. Esses efeitos podem variar de uma auto-denuncia até um tiro extra de Atirador.",
"GamblerBSRDelay": "Tempo para auto-reportar",
"GamblerFreezeDur": "Duração do Congelamento",
"GamblerGet.BSR": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Auto Denunciar o corpo (em <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.DelayedKill": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Abate Atrasado (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Freeze": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Congelar (por <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.HighKCD": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Recarga para matar mais alta (<color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.IgnoreDefense": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Ignorar Escudos</color>",
"GamblerGet.LowKCD": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Recarga para matar mais baixa (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.LowVision": "<color=#ffffff><color=#ffa500>Efeito:</color> Visão Menor (<color=#ffa500>{1}x</color>, por <color=#ffa500>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.NoLunge": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Sem Investida</color>",
"GamblerGet.Shield": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Escudo Temporário (<color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Speedup": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Impulso de Velocidade (<color=#00ffa5>{1}x</color>, por <color=#00ffa5>{0}s</color>)</color>",
"GamblerGet.Swap": "<color=#ffffff><color=#00ffa5>Efeito:</color> Trocar de lugar com alguém</color>",
"GamblerHighKCD": "Recarga de abate Aumentada",
"GamblerIgnoreCursedWolfAndJinx": "Matar <color=#ff1919>Lobo Maldito</color> e <color=#ed2f91>Jinx</color>",
"GamblerIgnoreMedicShield": "ignorar <color=#8cffff>Escudo</color> do <color=#00ff97>Médico</color>",
"GamblerIgnorePestilence": "Matar <color=#343136>Peste</color>",
"GamblerIgnoreVeteranAlert": "Ignorar Alerta do <color=#a77738>Veterano</color>",
"GamblerKillDelay": "Abates Atrasados atrasam em",
"GamblerLowKCD": "Recarga de Abate Reduzida",
"GamblerLowVision": "Visão Reduzida",
"GamblerLowVisionDur": "Duração da Visão Rewduzida",
"GamblerPositiveEffectChance": "Chance de Efeito Positivo",
"GamblerShieldDur": "Duração do Escudo",
"GamblerSpeedup": "Velocidade Aumentada",
"GamblerSpeedupDur": "Duração do Impulso de Velocidade",
"GamblerTPDelay": "Tempo para trocar",
"GamblerWhatToIgnore": "O que Ignorar quando o Efeito IMPARAVEL estiver ativo",
"Gangster": "Gangster",
"GangsterInfo": "Converta jogadores para o seu lado",
"GangsterInfoLong": "(Impostores):\\nO Gangster pode recrutar um jogador para se tornar um Cúmplice pressionando o botão de matar. Se a recrutagem for bem-sucedida, ambos verão a animação de escudo como um lembrete. O número máximo de recrutas é definido pelo anfitrião. Se a recrutagem falhar, o alvo será morto normalmente. Quando não houver mais usos disponíveis, o Gangster só poderá matar normalmente.",
"GangsterButtonText": "Recrutar",
"GangsterRecruitCooldown": "Recarga de Recrutar",
"GangsterRecruitLimit": "Limite de Recrutar",
"GangsterRecruitmentFailure": "O alvo não pode ser recrutado",
"GangsterSuccessfullyRecruited": "Você recrutou um jogador com sucesso",
"Gatekeeper": "Gatekeeper",
"GatekeeperInfo": "Keep Track Of People In Rooms",
"GatekeeperInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Gatekeeper, you may vanish/pet/shapeshift to mark the room you're in. From now, you'll see how many living players are in that room, updated in real time. Dead bodies aren't counted. You can have multiple marked rooms at the same time depending on settings.",
"Gatekeeper.MaxRoomsMarkedAtOnce": "Max Rooms Marked At Once",
"Generator": "Gerador",
"GeneratorInfo": "Fortaleça a nave",
"GeneratorInfoLong": "(Impostores):\\nComo Gerador, você gera cargas a cada segundo. Você só pode matar/dutar/metamorfar/sabotar se tiver cargas suficientes para fazê-lo. Você também perde cargas enquanto está transformado.",
"Generator.ChargesGainedEverySecond": "Cargas recebidas a cada segundo",
"Generator.ChargesLostWhileShiftedPerSecond": "Cargas perdidas por segundo enquanto estiver metamorfado",
"Generator.Kill.Cost": "Cargas necessárias para matar",
"Generator.MaxChargesStored": "Máximo de Cargas Armazenadas",
"Generator.Notify.NotEnoughCharges": "Você não tem cargas suficientes ({0}) para fazer isso",
"Generator.Notify.RevertShapeshift": "Você ficou sem cargas, então a transformação foi revertida",
"Generator.Sabotage.Cost": "Cargas necessárias para Sabotar",
"Generator.Shapeshift.Cost": "Cargas necessárias para poder se Transformar",
"Generator.StartingCharges": "Cargas iniciais",
"Generator.Vent.Cost": "Cargas necessárias para usar os dutos",
"Godfather": "Rei do Crime",
"GodfatherInfo": "Converta jogadores em Refugiados pelo voto",
"GodfatherInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Rei do Crime, você pode votar em alguém para fazer dele seu alvo. Na próxima rodada, se alguém matar o alvo, o jogador se torna um Renegado.",
"Greedy": "Ganancioso",
"GreedyInfo": "Sua Recarga de abate vai mudando",
"GreedyInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Ganancioso, seu tempo de recarga para matar é diferente após cada abate de número par e ímpar. Você tem um tempo de recarga separado após as reuniões. Seu primeiro abate após cada reunião definirá seu tempo de recarga para matar em algum número par, seu segundo abate definirá o tempo de recarga para matar em algum número ímpar, e o processo se repete até que uma nova reunião seja convocada.",
"Hangman": "Enforcador",
"HangmanInfo": "Matar quando metamorfado ignora escudos",
"HangmanInfoLong": "(Impostores):\\nO Enforcador mata estrangulando durante a transformação, ignorando todas as habilidades do alvo. O jogador estrangulado não deixa um corpo e nem ativa as habilidades, incluindo Veterano, Sortudo e Preditor. Outras funções também são afetadas.",
"HangmanKillButtonTextDuringSS": "Estrangular",
"KillCooldownOnStrangle": "Recarga para matar após enforcar",
"Hitman": "Hitman",
"HitmanInfo": "Selecione seu Alvo",
"HitmanInfoLong": "(Impostores):\\nComo Hitman, você pode metamorfar em alguem para marcar seu alvo. Caso mate seu alvo, sua próxima recarga de abate será menor.\n\nNota: Uma vez que você escolehr o seu alvo, você não pode muda-lo. Você vai obter outra chance para marcar um alvo assim que matar seu alvo atual.",
"HitmanLowKCD": "Recarga de abate reduzida",
"Hypnotist": "Hipnotizador",
"HypnotistInfo": "Impeça reportes de corpos",
"HypnotistInfoLong": "(Impostores):\\nComo Hipnotizador, você pode evitar que todos os jogadores reportem corpos usando sua habilidade (botão Desaparecer/pet).",
"Hypnotist.DoReportAfterHypnosisEnds": "Processar reportes que foram bloqueados durante a hipnose apos a hipnose terminar",
"HypnosisNoMeeting": "Todos estão em hipnose, ninguém poderá chamar a reunião",
"Hypocrite": "Hipócrita",
"HypocriteInfo": "Impostores vencem caso você completar suas tarefas!",
"HypocriteInfoLong": "(Cúmplices):\\nAo completar todas as suas tarefas (e você ainda estiver vivo), o jogo acaba instantaneamente e todos os impostores vencem.",
"Hypocrite.AlliesKnowHypocrite": "Os aliados sabem quem é o <#ff1919>Hipócrita</color>",
"Hypocrite.KnowsAllies": "Conhece seus aliados",
"Hypocrite.NonImpGetsNotifyWhenLowTasks": "Os Não-Impostores são notificados quando o <#ff1919>Hipócrita</color> tem poucas tarefas restantes",
"Hypocrite.NotifyAtXTasksLeft": "Tarefas restantes ao notificar",
"HypocriteHasXTasksLeft": "<size=80%><#ffff44>{0} é o <#ff1919>Hipócrita</color> com <#ff1919>{1}</color> tarefas restantes!</color></size>",
"Impostor": "Impostor",
"ImpostorEHR": "Impostor",
"ImpostorEHRInfo": "Sabote e mate todos",
"ImpostorEHRInfoLong": "(Impostores):\\nComo um Impostor, seu objetivo é simplesmente matar os Tripulantes. Você pode sabotar e usar os dutos.",
"AbilityButtonText.Impostor": "Assombrar",
"Inhibitor": "Inibidor",
"InhibitorInfo": "Você não pode matar durante sabotagens",
"InhibitorInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Inibidor, você só pode matar quando não há um sabotagem crítica ativa (por exemplo, Luzes ou Reator).",
"Kamikaze": "Kamikaze",
"KamikazeInfo": "Marque os jogadores para fazer-los morrer com você",
"KamikazeInfoLong": "(Impostores):\\nComo Kamikaze, você pode marcar jogadores clicando uma vez no botão de matar neles. Quando você morrer, todos os jogadores que você marcou também morrerão. Você pode matar normalmente clicando duas vezes em seu botão de matar em alguém.",
"KamikazeMarkCD": "Tempo após marcar um jogador",
"Kidnapper": "Sequestrador",
"KidnapperInfo": "Teleporte os jogadores para você se transformando neles",
"KidnapperInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Sequestrador, quando você se transforma em alguém, esse alguém vai se teletransportar para você.",
"KillingMachine": "Máquina Mortífera",
"KillingMachineInfo": "Você SÓ pode matar, mas tem recarga baixa e ignora escudos",
"KillingMachineInfoLong": "(Impostores):\\nA Máquina Mortífera tem um tempo de recarga para matar muito curto, mas não poderá usar os dutos, não tem visão de Impostor, não poderá sabotar, não poderá reportar e não poderá convocar reuniões de emergência.",
"Librarian": "Bibliotecário",
"LibrarianInfo": "Silencie os Reportadores próximos",
"LibrarianInfoLong": "(Impostores):\\nComo Bibliotecário, quando você estiver em modo silencioso, se alguém próximo reportar um corpo, você matará o reportador ao invés disso. Após você matar alguém assim, todos irá ver um 'SSSH!' em vermelho abaixo do nome.",
"LibrarianModeText": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b>",
"LibrarianNameNotifyDuration": "Duração do SHHH!",
"LibrarianNameText": "SHHH! Faça Silencio",
"LibrarianNormalMode": "Normal",
"LibrarianRadius": "Alcance do Silencio",
"LibrarianShowSSAnimation": "Animação de Metamorfose é visivel",
"LibrarianSilenceDuration": "Duração do silêncio",
"LibrarianSilenceMode": "<color=#ff1919>Silêncio</color>",
"Lightning": "Quantificador",
"LightningInfo": "Converta jogadores em Fantasmas Quânticos",
"LightningInfoLong": "(Impostores):\\nA Função do Quantificador não pode realizar abates normais. Quando o Quantificador usa o botão de matar, o alvo se transformará em um fantasma quântico. Se um jogador que não seja um fantasma quântico tocar o fantasma quântico, o fantasma quântico morrerá. Se o fantasma quântico sobreviver até uma reunião, ele morrerá após o fim da reunião. Interagir com o fantasma quântico não tem efeito. Matar o Quantificador pode fazer com que o matou se transforme em um fantasma quântico, dependendo das configurações do anfitrião.",
"LightningButtonText": "Evaporar",
"LightningConvertTime": "Duração da Transformação em um Fantasma Quântico",
"LightningKillCooldown": "Recarga do Raio",
"LightningKillerConvertGhost": "O Assassino pode se transformar em um Fantasma Quântico",
"Loner": "Sozinho",
"LonerInfo": "Selecione seu Parceiro",
"LonerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Sozinho, você pode escolher livremente seu parceiro impostor usando seu menu de metamorfose em uma reunião ou usando o comando <b>/cmd select {id} {função}</b> (substitua {id} pelo ID do jogador, e {função} pela função que você quer que ele receba.). Caso você usar o menu de metamorfose, uma função de impostor aleatória que esteja ativada será atribuida. A função será trocada após a reunião.",
"Loner.Picked": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>Você escolheu {0} para ser seu parceiro! A função dele será {1}.",
"LovingImpostor": "Amante Impostor",
"LovingImpostorInfo": "Permaneça vivo e vençam juntos!",
"LovingImpostorInfoLong": "(Impostores):\\nComo Amante Impostor, seu objetivo é permanecer vivo até o fim do jogo e ajudar seu amante a vencer. Caso seu amante morra, você morre também. Porém, você também é um Impostor! Você pode vencer dos dois jeitos, mas você deve manter seu amante vivo.",
"LovingImpostorSpawnChance": "Chance de um <color=#ff9ace>Amante</color> <#ff1919>Impostor</color> aparecer",
"Lurker": "Espreitador",
"LurkerInfo": "Reduza seu tempo de abate ao dutar",
"LurkerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Espreitador, você pode usar os dutos para diminuir sua recarga de abate. Após você matar, sua recarga de abate vai voltar ao normal.",
"Mafioso": "Mafioso",
"MafiosoInfo": "Com cada Classe, você é mais poderoso",
"MafiosoInfoLong": "(Impostores):\\nComo Mafioso, você ganha XP por matar, sabotar, entrando em dutos que não entropu nesta rodada, ou vendo um jogador que não for do seu time ser ejetado. Ao obter 100 XP, sua classe aumenta. Com cada classe, você fica progressivamente mais poderoso:\n\nClasse 0: impostor normal, recarga de abate mais alta, alcance de abate curto \nClasse 1: Alcance de abate Longo, Recarga de abate normal \nClasse 2: Recarga de abate mais baixa \nClasse 3: Pistola Dupla: você tem 2 recargas altas separadas, se pelo menos 1 acabar, você pode matar!\nClasse 4: Recarga de abate normal nas 2 pistolas\nClasse 5: Abates Atrasados",
"MafiosoDelay": "Atraso no abate na Classe 5",
"MafiosoHUDText": "<color=#00ffa5>Classe:</color> {0}\n<color=#00ffa5>XP:</color> {1}",
"MafiosoHUDTextWithDualPistols": "<color=#00ffa5>Classe:</color> {0}, <color=#00ffa5>XP:</color> {1}\n",
"MafiosoLevelUp": "Você subiu de classe!",
"MafiosoProgressText": "<color=#00ffa5>Classe:</color> <color=#ffffff>{0}</color>, <color=#00ffa5>XP:</color> <color=#ffffff>{1}</color>",
"MafiosoRewardForKilling": "XP Obtido ao abater um Jogador",
"MafiosoRewardForOtherPlayerEjected": "XP Obtido ao ejetar jogador não-Impostor",
"MafiosoRewardForSabotaging": "XP Obtido ao sabotar",
"MafiosoRewardForVenting": "XP Obtido ao Dutar",
"Mastermind": "Manipulador",
"MastermindInfo": "Faça jogadores matarem por você",
"MastermindInfoLong": "(Impostores):\\nComo Manipulador, você pode usar seu botão de matar em alguém uma vez para manipular o alvo. Ele será avisado de que foi manipulado após um atraso, e deverá matar alguém em um tempo específico para sobreviver. Caso o tempo se esgote, ou uma reunião for chamada, ele morre.\\nClique duas vezes no botão de matar em um jogador para matar normalmente.",
"MastermindCD": "Recarga para manipular",
"MastermindDelay": "Atraso na notificação de manipulação",
"MastermindTargetSurvived": "<color=#00ff00>Você sobreviveu</color>",
"MastermindTimeLimit": "Tempo limite para matar alguém",
"Mercenary": "Mercenário",
"MercenaryInfo": "Continue matando, caso contrário, você irá se suicidar",
"MercenaryInfoLong": "(Impostores):\\nComo Mercenário, você tem uma recarga de abate menor do que outros impostores, Mas você também tem um temporizador. Você deve matar alguém para redefini-lo. Se chegar a 0, você se suicida. Você pode ver o temporizador acima do seu nome se ele ficar abaixo de 20 segundos.",
"MercenaryLimit": "Tempo até o suicídio",
"MercenarySuicideButtonText": "Tempo do Suicídio",
"Miner": "Mineiro",
"MinerInfo": "Teletransporte-se para a última ventilação que você usou, se metamorfando",
"MinerInfoLong": "(Impostores):\\nO Mineiro pode usar o botão de Desaparecer/pet para se teleportar de volta ao último duto utilizado.",
"MinerTeleButtonText": "Teleporte",
"Morphling": "Transformador",
"MorphlingInfo": "Você só pode matar enquanto estiver metamorfoseado",
"MorphlingInfoLong": "(Impostores):\\nComo Transformador, você é um Metamorfo, mas só pode matar enquanto está transformado.",
"Nemesis": "Nêmesis",
"NemesisInfo": "Vingue-se após a morte",
"NemesisInfoLong": "(Impostores):\\nO Nêmesis não pode matar enquanto existirem outros Impostores vivos no jogo, mas pode usar o comando /rv [ID do jogador] depois da morte para matar um jogador.",
"NemesisAliveKill": "A vingança do Nêmesis só pode começar após a morte.",
"NemesisCanKillNum": "Número máximo de vinganças",
"NemesisDeadMsg": "A morte do Mafioso significa o início da Vingança!\\nPor favor, use <b>/rv + [ID do jogador]</b> para matar o jogador especificado.\\nVocê pode ver os IDs dos jogadores na frente de seus nomes.\\nOu digite /rv para obter uma lista de IDs dos jogadores",
"NemesisKillDead": "Escolha um jogador vivo para se vingar",
"NemesisKillDisable": "Desculpe, mas de acordo com as configurações do anfitrião, a Vingança do Nêmesis é proibida neste jogo",
"NemesisKillMax": "Você atingiu o limite de vinganças, você não pode mais se vingar",
"NemesisKillSucceed": "<b>{0}</b> foi morto pelo Nêmesis!",
"Ninja": "Ninja",
"NinjaInfo": "Marque um alvo, e depois se metamorfoseie para matar",
"NinjaInfoLong": "(Impostores):\\nO Ninja pode usar o botão de matar para marcar um alvo, e se a marcação for bem-sucedida, uma animação de escudo será exibida como lembrete. O Ninja pode então usar o botão de Desaparecer/pet para se teletransportar até a pessoa marcada e matá-la. O Ninja não pode matar normalmente, mas pode ser capaz de matar normalmente após um assassinato, de acordo com as configurações do anfitrião.",
"NinjaAssassinateCooldown": "Recarga para Assassinar",
"NinjaCanKillAfterAssassinate": "Pode matar após Assassinato",
"NinjaInvisibilityTimeAfterAssassinate": "Tempo de Invisibilidade Após Assassinato",
"NinjaMarkButtonText": "Marcar",
"NinjaMarkCooldown": "Recarga de Marcação",
"NinjaShapeshiftText": "Matar",
"Nuker": "Nuclear",
"NukerInfo": "Metamorfe-se para explodir todos",
"NukerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Nuclear, você é um Bombardeiro mais forte. Use o botão de Desaparecer/pet para explodir todos. Você não pode matar e você morre na sua explosão.",
"NukerChance": "Chance de <color=#ff1919>Nuclear</color>",
"Nullifier": "Anulador",
"NullifierInfo": "Remova usos de Habilidade dos Tripulantes",
"NullifierInfoLong": "(Impostores):\\nComo Anulador, clicar uma unica vez no botão de matar removerá 1 uso de habilidade do jogador alvo, caso ele tiver algum. Clique duplo no botão de matar matará o alvo normalmente.\n\nNota: Você não saberá se o alvo tiver algum uso de habilidade, mas o alvo pode perceber a remoção. Tenha Cuidado!",
"NullifierDelay": "Atraso para Remoção",
"NullifierUseRemoved": "Uso de Habilidade Removido",
"Obstructer": "Obstruidor",
"ObstructerInfo": "Desacelere jogadores durante sabotagens",
"ObstructerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Obstruidor, sempre que você causar uma sabotagem, todos começam a desacelerar a cada segundo, e você tem uma recarga de abate reduzida durante a sabotagem.",
"Obstructer.SpeedReductionPerSecond": "Redução de velocidade por segundo",
"Occultist": "Ocultista",
"OccultistInfo": "Reviva jogadores para sua equipe",
"OccultistInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Ocultista, você tem 2 modos: reportar e reviver. No modo de reportar, você reporta os corpos normalmente. Em modo de reviver, quando você reporta o corpo de alguém, você vai revivê-los e eles se transformarão em um Renegado / ganhar o atributo de Cúmplice (se não forem um impostor).",
"Occultist.ArrowsToBodies": "Tem setas em direção aos corpos",
"Occultist.CanReviveImpostorsAndMadmates": "Pode reviver <#ff1919>Impostores</color> e <#ff19>Cúmplices</color>",
"Occultist.RPM.Madmate": "Obter o atributo <#ff1919>Cúmplice</color>",
"Occultist.RPM.Renegade": "Se transformar em <#ff1919>Renegado</color>",
"Occultist.ReviveTime": "Atraso entre apertar reportar e o jogador sendo revivido",
"Occultist.RevivedPlayers": "Jogadores Revividos",
"Occultist.RevivedPlayersBodiesCanBeReported": "Os corpos dos jogadores revividos podem ser reportados",
"OccultistActionSwitchMode.Pet": "Acariciar",
"OccultistActionSwitchMode.Vanish": "Invisibilidade",
"OccultistActionSwitchMode.Vent": "Duto",
"OccultistMode.Report": "Reportar",
"OccultistMode.Revive": "Reviver",
"OccultistRevived": "{0} foi revivido!",
"OccultistReviving": "Revivendo {0}....",
"OccultistSuffix": "<size=80%><#00ffa5>Modo:</color> <b>{0}</b> (<#00a5ff>{1}</color> para mudar de modo)</size>",
"Overheat": "Superaquecido",
"OverheatInfo": "Aquecido = Recarga de abate baixa",
"OverheatInfoLong": "(Impostores):\\nComo Superaquecido, sua recarga para matar é baseada na sua temperatura. Quando mais você soar, mais aquecido você fica, e mais baixa sua recarga para matar fica, mas sua chance de superaquecimento também aumenta. Você pode se metamorfar ou acariciar seu pet para resfriar e redefinir sua temperatura. isso te congela no lugar por alguns segundos.",
"Overheat.ChanceIncrease": "Taxa de aumento da temperatura",
"Overheat.ChanceIncreaseFrequency": "Frequência de aumento da temperatura",
"Overheat.KCDDecreasePerIncreasedTemperature": "Diminuição da recarga de abate a cada aumento da temperatura",
"Overheat.RollChanceFrequency": "Frequência de rolagem para superaquecimento",
"Overheat.Suffix": "<size=80%>Temperatura: {0}</size>",
"Parasite": "Parasita",
"ParasiteInfo": "Ajude os Impostores a matar a Tripulação",
"ParasiteInfoLong": "(Cúmplices):\\nComo Parasita, você pode matar, usar dutos, sabotar, enfim. Só saiba que você é um Impostor.",
"Penguin": "Pinguim",
"PenguinInfo": "Arraste suas Vitimas",
"PenguinInfoLong": "(Impostores):\\nOs Pinguins podem prender o alvo pressionando o botão de matar e arrastá-lo. Enquanto estiver arrastando, o alvo morre ao pressionar o botão de matar novamente ou após um determinado período de tempo. Pressione o botão de matar duas vezes para matar imediatamente.",
"PenguinAbductTimerLimit": "Tempo arrastando",
"PenguinKillButtonText": "Arrastar",
"PenguinMeetingKill": "Matar o alvo caso uma reunião for chamada enquanto arrastando",
"PenguinSpeedDuringDrag": "Velocidade enquanto arrasta",
"PenguinTimerText": "Tempo para arrastar restante",
"PenguinVictimCanUseAbilities": "A vítima pode usar suas habilidades enquanto está sendo arrastada",
"PenguinVictimKill": "Como vítima do Pinguin/Goose, você não pode interagir com os outros",
"Perplexer": "Inversor",
"PerplexerInfo": "Inverta os Controles de Movimento de um Jogador",
"PerplexerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Inversor, use seu menu de metamorfose para selecionar um jogador. Esse jogador terá seus controles de movimento invertidos por um certo tempo.",
"Phantom": "Fantasma",
"PhantomEHR": "Fantasma",
"PhantomEHRInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
"PhantomEHRInfoLong": "(Tripulantes):\\nComo Fantasma, você pode ficar invisível por um curto período de tempo. Durante esse período, você não pode ser visto pelos Tripulantes.",
"PhantomCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
"PhantomDuration": "Duração da Invisibilidade",
"AbilityButtonText.Phantom": "Invisibilidade",
"Postponer": "Adiador",
"PostponerInfo": "Adie aparições de corpos",
"PostponerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Adiador, ao matar, o corpo da vítima não aparece instantaneamente. Em vez disso, ele aparece após um certo tempo (no mesmo lugar do assassinato).",
"Postponer.BodyDelay": "Atraso de aparição do corpo",
"Psychopath": "Psicopata",
"PsychopathInfo": "Você é forçado a matar fora da recarga",
"PsychopathInfoLong": "(Impostores):\\nComo um Psicopata, assim que sua recarga de abate zerar, você vai matar instantaneamente caso alguém estiver no seu alcance de abate. Também há uma chance de você esfaquear múltiplas pessoas no seu alcance de uma vez!",
"Puppeteer": "Marionetista",
"PuppeteerInfo": "Faça jogadores matarem por você",
"PuppeteerInfoLong": "(Impostores):\\nOs Marionetistas controlam um jogador que podem matar qualquer um que se aproximar demais (menos Impostores). Se uma pessoa que não for impostor morrer ao entrar em contato, o Marionetista também morre. Tentar controlar o Preguiçoso é inútil.",
"PuppeteerCD": "Recarga para Manipular",
"PuppeteerCanKillNormally": "Pode Matar Normalmente",
"PuppeteerDiesAfterMaxPuppets": "<color=#ff1919>Marionetista</color> morre após ficar sem Manipulações",
"PuppeteerKCD": "Recarga de Abate do Marionetista",
"PuppeteerManipulationBypassesLazy": "Ignorar <color=#a4dffe>Preguiçoso</color>",
"PuppeteerManipulationBypassesLazyGuy": "Ignorar <color=#a4dffe>Cara Preguiçoso</color>",
"PuppeteerManipulationEndsAfterFixedTime": "Manipulação acaba após um tempo específico",
"PuppeteerManipulationEndsAfterTime": "Tempo de Manipulação",
"PuppeteerMaxDelay": "Atraso Máximo para que o Jogador Manipulado possa matar",
"PuppeteerMaxPuppets": "Maximo de Manipulações",
"PuppeteerMinDelay": "Atraso Mínimo para que o Jogador Manipulado possa matar",
"PuppeteerOperateButtonText": "Manipular",
"PuppeteerPuppetCanKillImpostors": "Jogador Manipulado pode matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"PuppeteerPuppetCanKillPuppeteer": "Jogador Manipulado pode matar o <color=#ff1919>Marionetista</color>",
"PuppeteerUsesRemaining": "Você tem {0} Manipulações restantes",
"QuickShooter": "Atirador Rápido",
"QuickShooterInfo": "Armazene munição para compensar o tempo de abate",
"QuickShooterInfoLong": "(Impostores):\\nQuando o tempo de recarga para matar acabar, o Atirador Rápido pode resetar o tempo de recarga ao se Transformar ou usar o pet. Além disso, ele pode armazenar uma bala, e após o armazenamento bem-sucedido, uma animação de escudo aparecerá em seu corpo como um lembrete. Após o Atirador Rápido matar alguém, ele pode compensar o tempo de recarga para matar com balas até que se acabe. No início de cada reunião, o Atirador Rápido pode manter apenas um número determinado de balas, que é definido pelo anfitrião.",
"QuickShooterShapeshiftCooldown": "Recarga de Metamorfose",
"QuickShooterShapeshiftText": "Manter",
"QuickShooterStoraging": "Marcadores armazenados com sucesso",
"MeetingReserved": "Número Máximo de Balas Reservadas para uma Reunião",
"Renegade": "Renegado",
"RenegadeInfo": "Ajude os Impostores matando a Tripulação",
"RenegadeInfoLong": "(Cúmplices):\\nComo Renegado, ajude os impostores a vencer.",
"RenegadeKillCD": "Recarga de Ataque do <color=#ff1919>Renegado</color>",
"RenegadeKillImpostor": "Renegados não podem matar Impostores",
"RiftMaker": "Criador de Fendas",
"RiftMakerInfo": "Teleporte entre 2 lugares",
"RiftMakerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Criador de Fendas, você pode metamorfar 2 vezes/Acariciar seu pet 2 vezes para marcar 2 lugares na nave. Após marcar os 2 lugares, sempre que você chegar perto de um deles, você vai automaticamente teleportar para o outro ponto marcado.\\nDutar discarta ambos os pontos.\\n\\nVocê não pode usar dutos normalmente.",
"Saboteur": "Sabotador",
"SaboteurInfo": "Mate para chamar e empilhar sabotagens. Você só pode matar durante uma sabotagem.",
"SaboteurInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Sabotador, você só pode matar quando há uma sabotagem crítica ativa (por exemplo, Comunicações ou O2). Sempre que você matar, outra sabotagem crítica aleatório será ativada em cima da que está ativa.",
"Sapper": "Sapador",
"SapperInfo": "Exploda todos com bombas",
"SapperInfoLong": "(Impostores):\\nComo Sapador, você não pode matar com seu botão de matar. Ao invés disso, você pode usar o botão de Desaparecer/pet para plantar bombas que explodem após um certo tempo (definido pelo anfitrião), matando todos perto.\\n\\nNota: Caso esteja no alcance da explosão, você também morrerá!",
"SapperCD": "Recarga para plantar bomba",
"SapperDelay": "Atraso até a explosão",
"SapperRadius": "Alcance da Explosão",
"Scavenger": "Necrófago",
"ScavengerInfo": "Seus abates não podem ser reportados",
"ScavengerInfoLong": "(Impostores):\\nOs abates do Necrófago não deixam corpos. Para matar alguém, você deve clicar no seu botão de \"matar\" e, em seguida, ficar perto daquela pessoa por alguns segundos, semelhante a um Pirômano.",
"ScavengerKillDuration": "Tempo após Abate Concluido",
"Shapeshifter": "Metamorfo",
"ShapeshifterEHR": "Metamorfo",
"ShapeshifterEHRInfo": "Disfarce-se de Tripulantes para confundi-los",
"ShapeshifterEHRInfoLong": "(Impostores):\\nComo Metamorfo, você tem a habilidade de se metamorfosear, que pode ser usada para incriminar outros tripulantes. Apenas esteja consciente que há um ovo durante a transformação, e de que o disfarce é temporário.",
"AbilityButtonText.Shapeshifter": "Metamorfar",
"Silencer": "Silenciador",
"SilencerInfo": "Silencie os Jogadores",
"SilencerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Sileniciador, quando você se transformar em um alvo, você silenciará esse jogador, e o jogador silenciado não poderá falar.\n\nA fala do jogador silenciado acionará o comando de confusão, portanto, não fale quando o jogador silenciado ver seu ícone!",
"SilencerDead": "Aviso: <b>{0}</b> foi silenciado por um <color=#ff1919>Silenciador</color>.",
"MaxPlayersAliveForSilencedToVote": "Máximo de Jogadores vivos para Jogadores Silenciados serem aptos a votar",
"SilenceMode": "Modo de Silenciamento",
"Sniper": "Atirador",
"SniperInfo": "Atire em jogadores à distância se metamorfando",
"SniperInfoLong": "(Impostores):\\nSe você quiser atirar em jogadores à distância, precisará seguir estes passos. Primeiro, você deve se transformar ou usar o pet duas vezes para realizar um tiro bem-sucedido. Depois de fazer isso, imagine uma seta apontando do seu primeiro local de transformação ou onde usou o pet até seu local de destransformação ou onde usou o pet pela segunda vez. Essa seta mostrará a direção na qual o tiro será realizado. Lembre-se de que o tiro só mata a primeira pessoa em seu caminho. Além disso, você não poderá matar ninguém normalmente até que use toda a sua munição.",
"SniperAimAssist": "Assistência de Mira",
"SniperAimAssistOneshot": "Assistência para abates em um único tiro",
"SniperBulletCount": "Munição",
"SniperCanKill": "<color=#ff1919>Atirador</color> pode matar com balas restantes",
"SniperPrecisionShooting": "Tiro Preciso",
"SniperSnipeButtonText": "Atirar",
"SoulCatcher": "Apanha-Almas",
"SoulCatcherInfo": "Você troca de lugar com seu alvo ao se transformar",
"SoulCatcherInfoLong": "(Impostores):\\nO Apanha-Almas pode trocar de lugar com o alvo da metamorfose após realizar a transformação. (Se o alvo estiver em um estado anormal, como morto, engolido pelo Glutão, em um duto, etc., nada acontecerá)",
"SoulCatcherButtonText": "Teleportar",
"Stasis": "O Mundo",
"StasisInfo": "Paralise o Tempo!!!",
"StasisInfoLong": "(Impostores):\\nO Mundo pode metamorfar/pet/desaparecer para 'parar o tempo. Isso quer dizer que, todos os jogadores ficarão congelados e cegos, e ninguém poderá fazer nada. Dependendo das configurações, a cegueira e congelamento podem não ser aplicadas a outros Impostores. (ISSO É UMA JOJO REFERENCIA??)",
"Stasis.AffectsOtherImpostors": "Parar o tempo também afeta <#ff1919>Impostores</color>",
"Stasis.TimeFreezeEndNotify": "E o tempo volta a correr",
"Stasis.TimeFrozenNotify": "O Tempo foi parado",
"Stealth": "Furtivo",
"StealthInfo": "Matar cega todos na sala",
"StealthInfoLong": "(Impostores):\\nQuando o Furtivo mata, os jogadores na mesma sala ficam sem visão por um curto período.",
"Stealth.OptionBlindingRadius": "Raio de Cegueira (se não for a versão legada)",
"Stealth.OptionDarkenDuration": "Duração da Cegueira",
"Stealth.OptionExcludeImpostors": "Ignorar Impostores ao Cegar",
"StealthDarkened": "Cegado: {0}",
"Swapster": "Translocador",
"SwapsterInfo": "Troque jogadores de lugar",
"SwapsterInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Translocador, você pode selecionar 2 jogadores usando seu menu do metamorfo para trocá-los de lugar.",
"Swiftclaw": "Impulsionador",
"SwiftclawInfo": "Dê impulsos para ficar mais rápido",
"SwiftclawInfoLong": "(Impostores):\\nComo Impulsionador, você pode acariciar seu pet para dar um impulso, o que faz você se mover mais rápido por um determinado período de segundos.",
"SwiftclawAbilityButtonText": "Impulso",
"SwiftclawDashCD": "Tempo do Impulso",
"SwiftclawDashDur": "Duração do impulso",
"SwiftclawDashSpeed": "Velocidade durante o impulso",
"Swooper": "Camaleão",
"SwooperInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
"SwooperInfoLong": "(Impostores):\\nO Camaleão pode entrar em algum duto ou usar o botão de Desaparecer para ficar temporariamente invisível. Você pode matar enquanto está invisível, ao contrário do Fantasma.",
"SwooperCanVent": "Use dutos para ficar invisível",
"SwooperCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
"SwooperDuration": "Duração da Invisibilidade",
"SwooperInvisCooldownRemain": "Tempo de Recarga: {0}s",
"SwooperInvisInCooldown": "Tempo de recarga ainda não terminou... Falha!",
"SwooperInvisState": "Você está invisível",
"SwooperInvisStateCountdown": "A invisibilidade expira em {0}s",
"SwooperInvisStateOut": "Agora você está visível",
"SwooperRevertVentButtonText": "Visível",
"SwooperVentButtonText": "Invisibilidade",
"SwooperVentNormallyOnCooldown": "<color=#ff1919>Camaleão</color> abre normalmente quando o Camaleão está em recarga",
"TimeThief": "Ladrão do Tempo",
"TimeThiefInfo": "Reduza o tempo de reunião matando",
"TimeThiefInfoLong": "(Impostores):\\nToda vez que o Ladrão de Tempo matar um jogador, a reunião vai ser reduzida por uma certa quantidade de tempo. Se o Ladrão de Tempo morrer, a reunião retorna ao normal.",
"TimeThiefDecreaseMeetingTime": "Reduza o Tempo da Reunião em",
"TimeThiefLowerLimitVotingTime": "Tempo Mínimo de Votação",
"TimeThiefReturnStolenTimeUponDeath": "Devolva o Tempo Roubado Após a Morte",
"Transposer": "Transposer",
"TransposerInfo": "Swap Players' Appearance",
"TransposerInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Transposer, you can select 2 players using your shapeshift menu to forcefully shapeshift them into each other for some time.",
"Trapster": "Caçador",
"TrapsterInfo": "Inicie uma cadeia de mortes",
"TrapsterInfoLong": "(Impostores):\\nComo Armadilheiro, você pode desaparecer/acariciar seu pet para criar um corpo falso. Qualquer um que reporte esse corpo morrerá, e dependendo das configurações o corpo será reportado.\\n\\n(Versão Legacy):\\nNo Jogo, o Armadilheiro mata um jogador, e então coloca uma armadilha no corpo dele. Caso outro jogador reporte esse corpo e ele tenha a armadilha, o jogador que reportou morrerá instantaneamente, e o corpo não será reportado. O jogador morto pelo Armadilheiro também se torna um Armadilheiro. Essa reação em corrente continua até que não haja mais jogadores para se tornarem Armadilheiros. Porém, o Armadilheiro irá morrer imediatamente após matar um jogador. É bom notar que o corpo do próprio armadilheiro não possui uma armadilha.",
"Trickster": "Trapaceiro",
"TricksterInfo": "Mate e engane a Tripulação",
"TricksterInfoLong": "(Impostores):\\nO Trapaceiro é uma função de Impostor regular, mas com apenas uma diferença \\nVocê vai aparecer como Tripulante para as funções de Tripulante.\\n\\nO Xerife não pode matar você.\\nO Psíquico não pode ver você como malvado.\\nO Agente não pode te encontrar.",
"Twister": "Teletransportador",
"TwisterInfo": "Troque todas as posições dos jogadores",
"TwisterInfoLong": "(Impostores):\\nComo Teletransportador, você pode desaparecer/acariciar seu pet para trocar aleatoriamente a posição de todos os jogadores.\\n\\nO Teletransportador em si não será teleportado, e os jogadores que estiverem em um duto não serão teleportados.",
"TwisterButtonText": "Trocar",
"TwisterCooldown": "Recarga para Trocar",
"Tyrant": "Tyrant",
"TyrantInfo": "Degrade players",
"TyrantInfoLong": "(Impostors):\\nAs the Tyrant, you can mark a player with your Kill button, and when a meeting is called, the player will get the Degraded addon, which subtracts 1 from their total amount of votes. The Tyrant sees all Degraded players in black names. When the Tyrant dies, all players lose the Degraded addon. Double-click to kill normally.",
"TyrantButtonText": "Degrade",
"Undertaker": "Coveiro",
"UndertakerInfo": "Teletransporte um cadáver para um local marcado",
"UndertakerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Coveiro, você pode marcar seu alvo usando o seu botão de matar, e em seguida usar o botão de Desaparecer/pet para matá-los. No entanto, a pessoa que você matar será teleportada para sua localização quando você usar o metamorfo, e com isso o corpo irá se teletransportar para você! Use isto bem para esconder corpos!",
"UndertakerAssassinateCooldown": "Recarga para Assassinar",
"UndertakerCanKillAfterAssassinate": "Pode matar após Assassinato",
"UndertakerMarkButtonText": "Marcar",
"UndertakerMarkCooldown": "Recarga de Marcação",
"UndertakerShapeshiftText": "Matar",
"Vampire": "Vampiro",
"VampireInfo": "Seus abates estão atrasados",
"VampireInfoLong": "(Impostores):\\nO Vampiro atrasa a morte das vítimas mordendo elas. As vítimas mordidas morrem durante a reunião ou depois de um certo tempo. Morder o Armador = morte normal, auto-reporte.",
"VampireBiteButtonText": "Morder",
"VampireKillCooldown": "Recarga para morder",
"VampireKillDelay": "Atraso na Mordida",
"VampireTargetDead": "O alvo foi morto!",
"Venerer": "Venerador",
"VenererInfo": "Empilhe habilidades ao Matar",
"VenererInfoLong": "(Impostores):\\nComo Venerador, cada abate feito por você te dá uma nova habilidade acima de todas as outras existentes (até 3) que você pode usar ao se transformar/desparecer/acariciar seu pet. Todas as habilidades serão ativadas ao mesmo tempo, e com a mesma duração. Habilidades Obtidas:\\n1° Abate: Camuflagem(fique cinza)\\n2° Abate: Investida (fique mais rápido)\\n3° Abate: Congelar (desacelere todos ao seu redor)",
"Venerer.FreezeRadius": "Raio da Habilidade de Congelamento",
"Venom": "Tóxico",
"VenomInfo": "Mate para Dissolver Corpos",
"VenomInfoLong": "(Impostores):\\nConcede Habilidades de uma Víbora para funções de impostor.",
"Ventriloquist": "Ventriloquista",
"VentriloquistInfo": "Faça outros dizerem o que você quer",
"VentriloquistInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Ventriloquista, você pode fazer os outros dizerem o que você quer. Primeiro, digite /target {id} para marcar um jogador. Então, digite /chat {message} para fazer o jogador selecionado dizer a mensagem.",
"Vindicator": "Vindicador",
"VindicatorInfo": "Use seus votos extras para matar a todos",
"VindicatorInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Vindicador, você tem votos extra igual ao Prefeito.",
"Viper": "Víbora",
"ViperEHR": "Víbora",
"ViperEHRInfo": "Mate para Dissolver Corpos",
"ViperEHRInfoLong": "(Impostores):\\nComo uma Víbora, os corpos que você deixar para tras dissolvem lentamente devido ao seu ácido, fazendo eles desaparecer e ficarem irreportáveis.\n\n<color=#ff0000><size=75%>Atualmente, funções como Xerife ainda podem ver corpos dissolvidos pelo ponto de vista deles devido a dessíncronização.</size></color>",
"ViperDissolveTime": "Tempo de Dissolução do corpo",
"AbilityButtonText.Viper": "Ácido",
"Visionary": "Visionário",
"VisionaryInfo": "Você vê as facções dos jogadores",
"VisionaryInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Visionário, você vê as equipes dos jogadores que você revelou. Você pode revelar a aliança de um jogador selecionando-o como seu alvo da metamorfose, se você tiver pelo menos 1 uso de habilidade restante. Você ganha 1 uso de habilidade após cada abate que você faz.\\nA cor do nome de um jogador revelado indicará sua equipe (<#8cffff>Tripulante</color>/<#ff1919>Impostor</color><#ffab1b>Neutro</color>/<#7b3fbb>Conventículo</color>).",
"Warlock": "Bruxo",
"WarlockInfo": "Controle os Tripulantes para fazê-los matar",
"WarlockInfoLong": "(Impostors):\\nWarlock can curse a player while not Shapeshifted. If they vanish/pet after cursing, the closest player to the cursed one is killed, regardless of distance. Only one player can be cursed at a time.\\n\\nKilling, vanishing/petting, and cursing all have separate cooldowns. The Warlock may freeze in place for a few seconds after killing via cursed player.",
"WarlockControlKill": "O alvo foi morto!",
"WarlockCurseButtonText": "Amaldiçoar",
"WarlockNoTarget": "A manipulação falhou porque nenhum alvo",
"WarlockShapeshiftButtonText": "Enfeitiçar",
"Wasp": "Vespa",
"WaspInfo": "Pique os jogadores (lá ele)",
"WaspInfoLong": "(Impostores):\\nComo a Vespa, você pode picar os jogadores usando o botão de matar neles. Se o jogador tiver um botão de matar, ele morrerá após alguns segundos. Caso contrário, ele terá um ◀ ao lado de seu nome na próxima reunião. Ele morrerá após a reunião, a menos que a vespa seja expulsa.\\n\\nQuando alguém tentar te matar, você pode desviar do ataque com base nas configurações do anfitrião. Se isso acontecer, 2 coisas podem ocorrer:\\n1. Você se torna agressivo e entra no modo de enxame, sem tempo de recarga para matar por algum tempo.\\n2. Você é controlado por pragas. Isso vai te atordoar, diminuindo sua visão, velocidade e habilidade de picar por algum tempo.\\nNota: Se você desviar uma tentativa de ataque, você não poderá desviar dos ataques, sabotar ou usar dutos pelo restante da rodada.",
"Wasp.EvadeKills": "Desviar de ataques",
"Wasp.KillDelay": "Atraso na Picada",
"Wasp.PestControlDuration": "Duração da Praga",
"Wasp.PestControlSpeed": "Velocidade durante o Controle da Praga",
"Wasp.PestControlVision": "Visão durante o Controle da Praga",
"Wasp.StingCooldown": "Recarga para Picar",
"Wasp.SwarmModeDuration": "Duração do Modo de Enxame",
"Wasp.SwarmModeSuffix": "<#ffff00>Você foi atacado e entrou no modo de enxame por {0} segundos!</color>",
"Wasp.WaspDiesAfterSwarmEnd": "Suicidar após o modo de Enxame acabar",
"WaspStungPlayersMessage": "<b>{0}</b> foi picado!\\nEles morrerão após a reunião se {1} não estiver morto ou ejetado até então!",
"Wildling": "Selvagem",
"WildlingInfo": "Matar te da um escudo temporário",
"WildlingInfoLong": "(Impostores):\\nComo Selvagem, você pode se metamorfar, mas perde a habilidade de usar dutos. Ao matar, você fica temporariamente imune a ataques.",
"Wiper": "Destruidor",
"WiperInfo": "Destrua salas",
"WiperInfoLong": "(Impostores):\\nComo o Erradicador, você pode eliminar uma sala usando pet/desaparecer. Isso matará todos na sala. (Até outros impostores, dependendo das configurações.)\\nVocê não pode matar normalmente.\\nVocê não pode usar sua habilidade durante sabotagens.",
"Wiper.CannotUseAbilityDuringSabotage": "Você não pode usar sua habilidade durante sabotagens",
"Wiper.CurrentRoom": "<#00ffa5>Sala atual:</color> <b>{0}</b>",
"Wiper.KillOtherImpostors": "Destruir uma sala mata outros <#ff1919>Impostores</color>",
"Wiper.MustBeInRoomToUseAbility": "Você deve estar em uma sala genérica para usar sua habilidade",
"Witch": "Feiticeiro",
"WitchInfo": "Enfeitice a Tripulação para matá-los",
"WitchInfoLong": "(Impostores):\\nO Feiticeiro pode matar jogadores diretamente ou lançar feitiços ao usar o botão de matar uma ou duas vezes, respectivamente. Jogadores que foram enfeitiçados terão uma marca 「†」 ao lado do nome na próxima reunião. Se o Feiticeiro sobreviver até o final da reunião, todos os jogadores enfeitiçados morrerão.",
"WitchCurrentMode": "Modo Atual",
"WitchCursedPlayersMessage": "<b>{0}</b> foi amaldiçoado!\\nEles morrerão após a reunião se {1} não estiver morto ou ejetado até então!",
"WitchMaxSpellsPerRound": "Máximo de feitiços por rodada",
"WitchModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Enfeitiçar",
"WitchModeKill": "Matar",
"WitchModeSpell": "Enfeitiçar",
"WitchModeSwitchAction": "Trocar Ação via",
"WitchModeVanish": "Desapareça perto de alguém para enfeitiçá-lo",
"WitchSpellButtonText": "Enfeitiçar",
"WitchSpellCooldown": "Recarga para Enfeitiçar",
"YinYanger": "Vinculador",
"YinYangerInfo": "Faça dois jogadores se encontrarem para mata-los!",
"YinYangerInfoLong": "(Impostores):\\nComo Vinculador, você pode Vincular 2 Jogadores após cada reunião. Após vincular os 2 jogadores, você pode matar normalmente. Quando os dois jogadores vinculados forem a uma distância mortal um do outro, ambos se suicidam.",
"YinYangCD": "Recarga para vincular",
"YinYangMode": "Vincular",
"YinYangModeNormal": "Abate",
"Zombie": "Zumbi",
"ZombieInfo": "Você é muito lento, mas não pode ser ejetado",
"ZombieInfoLong": "(Impostores):\\nO Zumbi tem um tempo de espera curto para matar, mas se move muito lentamente e tem pouquíssima visão. O Zumbi não poderá ser eliminado por ninguém além do Ditador, e a velocidade de movimento do Zumbi diminuirá gradualmente à medida que ela mata ou o tempo passa.",
"ZombieInitialSpeed": "Velocidade Inicial",
"ZombieMinimumSpeed": "Velocidade Mínima",
"ZombieSpeedReduce": "Após certo tempo, reduza a velocidade da <color=#ff1919>Zumbi</color> em",
"ZombieSpeedReduceInterval": "Intervalo da redução de velocidade",
"Accumulator": "Acumulador",
"AccumulatorInfo": "Faça tarefas para recarga de abate baixa",
"AccumulatorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Acumulador, você começa com uma base de Tripulante, e pode fazer tarefas. Cada tarefa que você completar reduz sua recarga de abate (que você terá eventualmente). Você pode acariciar seu pet ou completar todas as suas tarefas para se tornar um neutro assassino com a recarga de abate acumulada.\\nMate todos para vencer!",
"Accumulator.CanVentAfterKilling": "Pode usar dutos depois de matar",
"Accumulator.CanVentBeforeKilling": "Pode usar dutos antes de matar",
"Accumulator.ImpostorVisionAfterKilling": "Tem visão de Impostor após matar",
"Accumulator.ImpostorVisionBeforeKilling": "Tem visão de Impostor antes de matar",
"Accumulator.KillCooldownDecrementWithEachTask": "Diminuição da Recarga de Abate com cada tarefa",
"Agitator": "Demolidor",
"AgitatorInfo": "Passe a bomba para os outros",
"AgitatorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Demolidor, sua premissa é basicamente Batata Quente.\\n\\nUse o botão de matar em um jogador para passar a bomba.\\nIsso só pode ser feito uma vez por rodada.\\n\\nO jogador que receber a bomba será notificado quando receber essa bomba, a qual ele deve passar para outro jogador chegando perto de um jogador.\\n\\nQuando uma reunião é chamada, o jogador com a bomba morre.\\n\\nCaso tentar passar para uma Peste, ou Veterano em alerta, o jogador com a bomba morre ao inves disso.\\nOpcionalmente, o Demolidor não poderá receber a bomba.",
"AgitatorAutoReportBait": "<color=#F4A460>Demolidor</color> reporta automaticamente o Armador",
"AgitatorBombCooldown": "Recarga da bomba do <color=#F4A460>Demolidor</color>",
"AgitatorCanGetBombed": "<color=#F4A460>Demolidor</color> pode pegar a bomba",
"AgitatorPassCooldown": "Recarga para passar a bomba",
"AgitatorPassNotify": "Bomba foi passada",
"AgitatorTargetNotify": "<size=110%><#ffff00>VOCÊ ESTÁ COM A BOMBA!!</color>\\n<#ffa500>Passe para alguém ou morra!</color></size>",
"Amnesiac": "Amnésico",
"AmnesiacInfo": "Copie a função de alguém",
"AmnesiacInfoLong": "(Neutrals):\\nComo Amnésico, utilize seu botão de kill ou de report (depende das configurações da sala) no jogador ou no corpo (morto) dele para copiar sua função.\\nAs configurações podem alterar a função que você tem em alguns casos.",
"AmnesiacInvalidTarget": "Falhou ao Relembrar",
"AmnesiacRM.ByKillButton": "Por botão de matar",
"AmnesiacRM.ByReportingBody": "Por Reporte",
"AmnesiacRemembered": "O Amnésico lembrou sua Função!",
"AmnesiacRoleBasis": "Função Base",
"CanRememberCrewPower": "Pode Lembrar Funções de <#8cffff>Tripulantes</color> que tem <#fbff00>Poderes</color>",
"RememberAddons": "Também se Lembrar dos Atributos",
"RememberButtonText": "Relembrar",
"RememberCooldown": "Recarga para Relembrar",
"RememberMode": "Modo de Lembrar Função",
"RememberedAmnesiac": "Você falhou ao lembrar sua função.",
"RememberedCoven": "Você se lembrou de que era um Membro do Conventículo!",
"RememberedCrewmate": "Você se lembrou que era um Tripulante!",
"RememberedFollower": "Você relembrou que era um Seguidor!",
"RememberedImpostor": "Você relembrou que era um Impostor!",
"RememberedLover": "Você se lembrou de que era um Amante!",
"RememberedMaverick": "Você relembrou que era um Mestre Assassino!",
"RememberedNeutralKiller": "Você relembrou que era um Neutro Assassino!",
"RememberedPursuer": "Você relembrou que era um Perseguidor!",
"HasArrowsToDeadBodies": "Vê as setas para os corpos mortos (caso se lembrar via reporte)",
"ReportBodyAfterRemember": "Após lembrar uma função reportando, reporte o corpo",
"Amogus": "Amogus",
"AmogusInfo": "Você é o sussy baka",
"AmogusInfoLong": "(Neutros):\\nComo Amogus, você pode agradecer ao Rabek pela ideia. Lol.\\nEnfim, Amogus é um neutro assassino que pode se metamorfar/desaparecer/acariciar o pet para trocar entre forma normal e forma amogus. Você pode usar dutos e tem visão de Impostor. Você só pode matar na forma amogus. Você pode permanecer na forma amogus por um tempo limitado. Após matar alguém, sua forma amogus é melhorada. Estes são os níveis\\n<b>Amogus -> Sugoma -> Sumogus -> Sus Suspeito -> Ultimate Sus</b>\\nQuando você estiver na forma amogus, você é anônimo e tem um visual diferente dependendo do seu nivel. Níveis também concedem habilidades extras quando você estiver na forma amogus.<size=70%>\\n\\nAmogus: Nível Inicial, nome amogus padrão em branco sem habilidades extras.\\nSugoma: amogus de cabeça para baixo. É mais rápido, mas seus controles são invertidos.\\nSumogus: Amogus amplo com dois visores. Ninguém pode interagir com você e você possui a habilidade do sugoma, mas seus controles não estarão mais invertidos.\\nSus Suspeito: Amogus que é um robô. Você tem todas as habilidades do Sumogus e possui uma seta apontando para todos os jogadores.\\nUltimate Sus: Amogus Vermelho. Tem todas as Habilidades dos Níveis anteriores. Sua recarga de abaté é reduzida em 50%. aso mate alguém, você obtém voto(s) adicionais.</size>",
"Amogus.Levels.Amogus": "Amogus",
"Amogus.Levels.Sugoma": "Sugoma",
"Amogus.Levels.Sumogus": "Sumogus",
"Amogus.Levels.SuspiciousSus": "Sus Suspeito",
"Amogus.Levels.UltimateSus": "Ultimate Sus",
"Amogus.StartingLevel": "Nível Inicial",
"Amogus.Suffix": "<#00ffa5>Nível atual:</color> <b>{0}</b>",
"Amogus.SugomaSpeed": "Velocidade no nível Sugoma",
"Amogus.SuspiciousSusArrowsToBodies": "No nível Sus Suspeito, quando alguém morre, a seta aponta para o corpo ao invés de desaparecer",
"Amogus.UltimateSusVotesPerKill": "Número de Votos extras obtidos por abate, quando o nível for Ultimate Sus",
"Arsonist": "Pirômano",
"ArsonistInfo": "Mergulhe todos na gasolina e acenda!",
"ArsonistInfoLong": "(Neutros):\\nO Piromâno pode colocar gasolina clicando no botão de matar em um jogador e seguindo-o por alguns segundos. Quando a gasolina for colocada, uma animação de escudo aparecerá (visível apenas para o Piromâno). Quando o Piromâno colocar gasolina todos os jogadores sobreviventes, ele pode usar os dutos/pet para iniciar o incêndio e vencer sozinho. Se o nome do jogador mostrar 「△」, significa que a gasolina está sendo colocada; se mostrar 「▲」, isso significa que a gasolina ja foi colocada.",
"ArsonistCanIgniteAnytime": "Pode incendiar a qualquer momento",
"ArsonistDouseButtonText": "Molhar",
"ArsonistDouseTime": "Duração de Dose",
"ArsonistKeepsGameGoing": "<color=#ff6633>Pirômano</color> mantém o jogo em andamento",
"ArsonistMaxPlayersToIgnite": "Quantidade máxima de jogadores molhados ao mesmo tempo",
"ArsonistMinPlayersToIgnite": "Mínimo de jogadores molhados necessários para Incendiar",
"ArsonistVentButtonText": "Acender",
"Auditor": "Auditor",
"AuditorInfo": "Cheque os jogadores",
"AuditorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Auditor, você pode verificar os jogadores usando o botão de matar neles. Você verá a função deles e:\\n- Roubar 1 ou todos os usos de habilidade deles (dependendo das configurações) se estiver no modo de auditoria\\n- Reduzir a visão deles temporariamente se você estiver no modo de bomba de fumaça.",
"Auditor.AuditCooldown": "Tempo de Recarga da Auditoria",
"Auditor.LoweredVision": "Visão Reduzida",
"Auditor.LoweredVisionDuration": "Duração da visão reduzida",
"Auditor.SmokebombCooldown": "Cooldown da Bomba de Fumaça",
"Auditor.StealAllChargesInsteadOfOne": "Roube todos os usos de habil. em vez de 1",
"Auditor.Suffix.Auditing": "<size=80%><#00ffa5>Modo:</color> <b>Auditoria</b> (<#00a5ff>{0}</color> para mudar de modo)</size>",
"Auditor.Suffix.Smokebombing": "<size=80%><#00ffa5>Modo:</color> <b>Bomba de Fumaça</b> (<#00a5ff>{0}</color> para alternar o modo)</size>",
"Backstabber": "Apunhalador",
"BackstabberInfo": "Apunhale um time pelas costas",
"BackstabberInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Apunhalador, você pode opcionalmente matar 1 jogador. Se você não matar ninguém, você ganhará com os Tripulantes. Se matar um Impostor ou um Cúmplice, você ganhará com qualquer Neutro Assassino que vencer. Se você matar alguém que não seja um Impostor ou um Cúmplice, você ganhará com os Impostores.",
"Backstabber.MurderNotify": "A pessoa que você matou era {0}\nIsso significa que você vai ganhar com {1}",
"Backstabber.RevealAfterKilling": "Revelado após matar",
"BackstabberTeam.Imp": "Os <#ff1919>Impostores:</color>",
"BackstabberTeam.NK": "Um <#ffab1b>Neutro Assassino</color>",
"Bandit": "Bandido",
"BanditInfo": "Roube o Atributo de um jogador",
"BanditInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Bandido, use o botão de matar para roubar o Atributo de um jogador. Dependendo das configurações, você poderá roubar o Atributo instantaneamente ou depois que a reunião começar. Depois que o número máximo de roubos for atingido, você poderá matar normalmente. Além disso, se não houver atributos que possam ser roubados no alvo, você o matará.\n\nMate Todos para Vencer.\n\nObservação: O Limpo e o Último Impostor não podem ser roubados.",
"BanditCanStealBetrayalAddon": "Pode Roubar Atributos Traidores",
"BanditCanStealImpOnlyAddon": "Pode roubar Atributos somente do <color=#ff1919>Impostor</color>",
"BanditMaxSteals": "Máximo de roubos",
"BanditStealMode": "Modo de Roubo",
"BanditStealMode.Instantly": "Instantâneo",
"BanditStealMode.OnMeeting": "Na Reunião",
"Bargainer": "Barganhador",
"BargainerInfo": "Ganhe Dinheiro e compre reforços",
"BargainerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Barganhador, você pode ganhar dinheiro matando, sabotando e sobrevivendo a reuniões. Você pode usar esse dinheiro para comprar alguns itens da loja. Todos os dispositivos (administração, câmeras e vitais) neste mapa representam uma loja que você pode usar aproximando-se dela. Você pode comprar os seguintes itens:<size=80%>\n- Energético (reduz o tempo de recarga pra matar naquela rodada)\n- Lente da Verdade (revela a função de um jogador aleatório por algum tempo)\n- Atadura (dá você terá um escudo por algum tempo)</size>\nQuando você sair de uma loja, o item selecionado será comprado e usado se você tiver dinheiro suficiente para isso. Você pode optar por não comprar nada. Enquanto estiver na loja, sabote para alternar entre os itens disponíveis.",
"Bargainer.BandAid": "Atadura",
"Bargainer.BandAid.Cost": "Custo da Atadura",
"Bargainer.BandAid.Duration": "Duração da Atadura",
"Bargainer.BandAid.DurationSwitch": "Atadura dura",
"Bargainer.BandAid.Enabled": "Ativar Atadura",
"Bargainer.EnergyDrink": "Energético",
"Bargainer.EnergyDrink.Cost": "Custo do Energético",
"Bargainer.EnergyDrink.Enabled": "Ativar Energético",
"Bargainer.EnergyDrink.ReducedKCD": "Energético reduziu a recarga para matar",
"Bargainer.Kill.Amount": "Dinheiro Obtido por Abate",
"Bargainer.Kill.Enabled": "Ganhar dinheiro para matar",
"Bargainer.LensOfTruth": "Lente da Verdade",
"Bargainer.LensOfTruth.Cost": "Custo da Lente da Verdade",
"Bargainer.LensOfTruth.Duration": "Duração da Lente da Verdade",
"Bargainer.LensOfTruth.DurationSwitch": "Lente da Verdade dura",
"Bargainer.LensOfTruth.Enabled": "Ativar Lente da Verdade",
"Bargainer.None": "Nenhum item",
"Bargainer.Notify.PurchasedItem": "Você comprou um(a) {0}",
"Bargainer.Sabotage.Amount": "Dinheiro Obtido por Sabotar",
"Bargainer.Sabotage.Enabled": "Ganhar dinheiro por Sabotar",
"Bargainer.StartingMoney": "Dinheiro Inicial",
"Bargainer.Suffix.InShop": "<size=80%>[<#00ffa5>Comprar</color>] Selecionado: {0} ({1})</size>",
"Bargainer.SurviveMeeting.Amount": "Dinheiro Ganhado por Sobreviver Reuniões",
"Bargainer.SurviveMeeting.Enabled": "Ganhar Dinheiro por Sobreviver Reuniões",
"Beehive": "Colmeia",
"BeehiveInfo": "Pique os jogadores (lá ele)",
"BeehiveInfoLong": "(Neutros):\\nComo a Colmeia, você pode picar os jogadores ao clicar uma vez no botão de matar. Jogadores picados terão um certo tempo para andar uma certa distância (se afastar das suas abelhas) (distância definida pelo anfitrião), ou então morrerão. \nClique duas vezes em alguém com o seu botão de matar para matá-los normalmente. \nSeu objetivo é matar todos para vencer.",
"Beehive.Distance": "Distância para andar",
"Beehive.Notify": "<#ffff00>Você foi picado pela colmeia!\nCaminhe em {0} unidades para longe da colmeia em {1}ou você morrerá!</color>",
"Beehive.StingCooldown": "Recarga para Picar",
"Beehive.StungPlayersDieOnMeeting": "Jogadores Picados Morrem no Começo da Reunião",
"Beehive.Time": "Tempo para caminhar até a distância",
"Berserker": "Frenético",
"BerserkerInfo": "Vá à loucura caso outros matarem mais que você",
"BerserkerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Frenético, você fica mais forte cada vez que outro jogador matar:\\n<size=80%>1: Alcance de Abate Longo\\n2: Recarga de abate menor\\n3: Visão de Impostor\\n4: Imunidade\\n5: Suiciído</size>\\nSe você matar alguém, sua força diminui em um nível. Mate todos para vencer!",
"Berserker.LowerKillCooldown": "Recarga de Abate Reduzida",
"Blockade": "Barricada",
"BlockadeInfo": "Coloque Barricadas",
"BlockadeInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Blockade, you can vanish/pet/shapeshift to place blockades. No one other than you can go through them. All blockades disappear when a meeting starts.\\nKill everyone to win!",
"Blockade.BlockadeRadius": "Raio da Barricada",
"BloodKnight": "Cavaleiro Sangrento",
"BloodKnightInfo": "Matar lhe dá um escudo temporário",
"BloodKnightInfoLong": "(Neutros):\\nOs Cavaleiros Sangrentos vencem se forem a última função que mata viva e os Tripulantes forem iguais ou menores que eles. Eles ganham escudos temporários após cada morte, tornando-se imortais por alguns segundos.",
"Bubble": "Bombardeador",
"BubbleInfo": "Coloque bombas explosivas nos jogadores!",
"BubbleInfoLong": "(Neutros):\\nComo Bombardeador, você pode colocar uma bomba em um jogador usando o botão de matar. Ele vai explodir em um tempo específico, matando todos a sua volta. Dependendo das configurações, os outros poderão ver o jogador com a Bomba com um nome rosa após um certo tempo.",
"BubbleCD": "Recarga para Bombardear",
"BubbleDiesIfInRange": "Bombardeador morre caso estiver no alcançe da explosão",
"BubbleExplosionDelay": "Atraso na explosão",
"BubbleExplosionRadius": "Raio da Explosão",
"BubbleTargetNotifyDelay": "Atraso para notificar",
"Chemist": "Químico",
"ChemistInfo": "Misture Produtos Químicos",
"ChemistInfoLong": "(Neutros):\\nComo Químico, misture todos os tipos de produtos químicos para produzir gases e itens poderosos. Cada sala do mapa funcionará como ''uma fábrica''. Em cada fábrica você poderá fazer alguns processos que você pega ingredientes e obtêm resultados. (Você pode entrar no duto para obter alguns ingredientes básicos). Trabalhe para obter esses produtos finais, que fazem o seguinte:\n- ★Ácido Sulfúrico: Marque alguém com o botão de kill e esse jogador espalhará o ácido para todos que ele encostar. Depois de um tempo, todos os jogadores ''infectados'' morrem.\n- ★Gás Metilamina: Entre no duto para cegar todos menos você.\n- ★Explosivo: É colocada no corpo da próxima pessoa que você matar. Sempre que tentarem reportar, morrem.\n- ★Granada: Coloque a granada em alguém usando o botão de kill. Essa pessoa agora carrega a granada. A granada explode em segundos, matando o jogador com a granada e todos próximos dele.\n\n★Se você tiver um produto final pronto para usar, use o botão de kill para usar o produto. Clique UMA vez para usar o produto ou clique DUAS vezes para matar normalmente.",
"Chemist.AcidPlayersDie": "Jogadores com o ácido morrem",
"Chemist.AcidPlayersDieAfterTime": "Tempo até os jogadores com o ácido morrerem",
"Chemist.AirGainedPerSecond": "Quantidade de ar ganho por segundo",
"Chemist.BlindDuration": "Duração da Cegueira",
"Chemist.CoalGainedPerVent": "Quantidade de carvão ganho por entrar no duto",
"Chemist.GrenadeExplodeDelay": "Tempo até explodir",
"Chemist.GrenadeExplodeRadius": "Raio de Explosão",
"Chemist.IronOreGainedPerVent": "Quantidade de ferro ganho por entrar no duto",
"Chemist.Item.Air": "Ar",
"Chemist.Item.BaseMineralOil": "Óleo Mineral Básico",
"Chemist.Item.Coal": "Carvão",
"Chemist.Item.Explosive": "Explosivo",
"Chemist.Item.Explosive.Usage": "Quantidade de Explosivos perdidos ao usar",
"Chemist.Item.Grenade": "Granada",
"Chemist.Item.Grenade.Usage": "Quantidade de Granadas perdidas ao usar",
"Chemist.Item.IronIngot": "Barra de Ferro",
"Chemist.Item.IronOre": "Minério de Ferro",
"Chemist.Item.IronPlate": "Chapa de Ferro",
"Chemist.Item.MethylamineGas.Usage": "Quantidade de Gás Metilamina perdido ao usar",
"Chemist.Item.MoltenIron": "Ferro Fundido",
"Chemist.Item.Naphtha": "Nafta",
"Chemist.Item.Steam": "Vapor",
"Chemist.Item.SulfuricAcid.Usage": "Quantidade de Ácido Sulfúrico perdido ao usar",
"Chemist.Item.ThermalWater": "Água Termal",
"Chemist.Item.Water": "Água",
"Chemist.WaterGainedPerSecond": "Quantidade de água ganha por segundo",
"Cherokious": "Perverso",
"CherokiousInfo": "Faça tarefas para obter balas para matar",
"CherokiousInfoLong": "(Neutros):\\nComo Perverso, você pode obter balas completando tarefas. Você pode matar acariciando seu pet perto de alguém. Você só pode matar se tiver balas.",
"Clerk": "Atendente",
"ClerkInfo": "Verifique os Impostos dos Jogadores",
"ClerkInfoLong": "(Neutros):\\nComo Atendente, você pode votar em alguém em uma reunião para verificar os Impostos dele. Se ele completou uma tarefa na última rodada (ou terminou todas elas, ou não tem nenhuma), ele recebe um reembolso (impulso de velocidade e visão na próxima rodada). Caso contrário, ele morre.\\n\\nVocê vence se os tripulantes perderem. Ou se o jogo acabar por vitória por tarefas (todos pagaram seus impostos)!",
"Clerk.CanUseAbilityOnFirstMeeting": "Pode usar a Habilidade na Primeira Reunião",
"Clerk.DidTax": "{0} pagou seus impostos. Ele recebeu um reembolso!",
"Clerk.Killed": "{0} não pagou seus impostos (não fez nenhuma tarefa). Ele foi morto!",
"Collector": "Coletor",
"CollectorInfo": "Colete votos dos jogadores",
"CollectorInfoLong": "(Neutros):\\nOs Coletores podem reunir todos os votos dados a um alvo em uma reunião. Quando coletarem o número especificado de votos, vencem, até mesmo sobre jogadores expulsos.",
"CollectorCollectAmount": "Número de Votos Necessários",
"Cultist": "Cultista",
"CultistInfo": "Encante todos",
"CultistInfoLong": "(Neutros):\\nSe apenas o Cultista e os Tripulantes estiverem vivos, e o número de pessoas no culto for maior que o de Tripulantes, o Cultista vence. \nO Cultista pode trazer um jogador não neutro para o culto apertando no botão de matar. \nAs habilidades dos jogadores que entram no culto não irão mudar e quem entrar no culto será do time dos Cultistas.",
"CultistCanCharmNeutral": "Funções neutras podem ser <color=#cf6acd>Encantadas</color>",
"CultistCharmCooldown": "Recarga para encantar um jogador",
"CultistCharmCooldownIncrease": "Aumentar a recarga a cada encanto",
"CultistCharmMax": "Número máximo de encantos",
"CultistCharmedPlayer": "Você encantou um jogador com sucesso",
"CultistInvalidTarget": "O alvo não pode ser encantado",
"CultistKillButtonText": "Charme",
"CultistKnowTargetRole": "Saber a função do jogador <color=#cf6acd>Encantado</color>",
"CultistTargetKnowOtherTarget": "Jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color> se conhecem",
"Curser": "Amaldiçoador",
"CurserInfo": "Torne a vida dos outros pior",
"CurserInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Amaldiçoador, quando você usa seu botão de matar alguém, você pode clicar uma única vez para revelar sua facção, e dar um clique dúplo para dar a ele um dos seguintes efeitos:<size=80%>\\n- -1 uso da habilidade\\n- +1 atributo prejudicial\\n- visão permanentemente baixa\\n- velocidade permanentemente baixa </size>\\nVocê vence se os tripulantes perderem.",
"Curser.LowerSpeed": "Velocidade Baixa Permanente",
"Curser.LowerVision": "Visão Baixa Permanente",
"Curser.Notify.0": "Você removeu um uso de habilidade do seu alvo",
"Curser.Notify.1": "Você deu ao seu alvo um atributo prejudicial",
"Curser.Notify.2": "Você deu ao seu alvo uma visão baixa permanente",
"Curser.Notify.3": "Você deu ao seu alvo baixa velocidade permanente",
"Dealer": "Comerciante",
"DealerInfo": "Dê atributos aos jogadores",
"DealerInfoLong": "(Neutro):\\nComo o Comerciante, use seu botão de matar para dar aos jogadores atributos aleatórios. Se você der uma certa quantidade de atributos, sua condição de vitória será cumprida e você vencerá junto com o time que ganhar no final da partida.",
"Dealer.AAO.After5s": "Após 5 segundos",
"Dealer.AAO.Instantly": "Instantâneo",
"Dealer.AAO.OnMeeting": "Até a próxima reunião",
"Dealer.AddonAppears": "O alvo designado vê o atributo",
"Dealer.AssignNeedToWin": "Número de atributos necessários para ganhar",
"Deathknight": "Cavaleiro da Morte",
"DeathknightInfo": "Ajude o Necromante a recrutar todos",
"DeathknightInfoLong": "(Neutros):\\nO Cavaleiro da Morte deve ajudar o Necromante a converter os jogadores em Mortos-Vivos. Ao usar o botão de pet em alguém em que o Necromante usou o botão de matar, eles serão convertidos. Só pode haver um Cavaleiro da Morte por vez, e se o Necromante morrer, o Cavaleiro da Morte será o novo Necromante.",
"DeathknightRecruitedPlayer": "Jogador recrutado com sucesso para o time dos Mortos-Vivos!",
"DKCD": "Recarga para recrutar do <#361d12>Cavaleiro da Morte</color>",
"Demon": "Demônio",
"DemonInfo": "Consuma volumes de sangue",
"DemonInfoLong": "(Neutros):\\nDemônios têm um sistema de morte baseado em saúde, e a morte ocorre quando a saúde é esgotada. Se a saúde de um Demônio for consumida e ele não for morto, o assassino verá uma animação de escudo como lembrete.",
"DemonButtonText": "Ataque",
"DemonDamage": "Dano ",
"DemonHealthMax": "Vida Máxima do Jogador",
"DemonKillCooldown": "Recarga de ataque",
"DemonSelfDamage": "Dano Recebido pelo Demônio",
"DemonSelfHealthMax": "Vida Máxima do Demônio",
"Doomsayer": "Apocalipse",
"DoomsayerInfo": "Adivinhe a função dos jogadores para ganhar",
"DoomsayerInfoLong": "(Neutros):\\nO Apocalipse pode adivinhar a função de um jogador específico durante a reunião. Se o Apocalipse adivinhar um certo número de funções (o número depende das configurações do anfitrião), ele vence.\n\nO comando para adivinhar é: /bt [ID do jogador] [função]\nVocê pode ver o ID do jogador antes do nome ou usar o comando /id para visualizar o ID de todos os jogadores.",
"DoomsayerAdvancedSettings": "Configurações Avançadas",
"DoomsayerAmountOfGuessesToWin": "Número de adivinhações bem sucedidas para vencer",
"DoomsayerCantGuess": "Você só pode adivinhar na próxima reunião.",
"DoomsayerCorrectlyGuessRole": "Você acertou a função!\n★ Mas devido às configurações do jogo, o jogador não morreu",
"DoomsayerDoesNotSuicideWhenMisguessing": "<color=#14f786>Apocalipse</color> não morre ao errar a função",
"DoomsayerGuessCountMsg": "Você adivinhou corretamente <b>{0}</b> funções",
"DoomsayerGuessSameRoleAgainMsg": "Você tentou adivinhar a mesma função ou atributo que tentou adivinhar antes",
"DoomsayerKillCorrectlyGuessedPlayers": "Matar jogadores adivinhados corretamente",
"DoomsayerMaxNumberOfGuessesPerMeeting": "Número máximo de adivinhações por reunião",
"DoomsayerMisguessRolePrevGuessRoleUntilNextMeeting": "Errar a função impede a função de ser adivinhada até a proxima reunião",
"DoomsayerNotCorrectlyGuessRole": "Você errou a função!\n★ Mas devido às configurações do jogo, você não morreu",
"Doppelganger": "Sósia",
"DoppelgangerInfo": "Roube a identidade de seu alvo",
"DoppelgangerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Sósia, use o botão de matar para roubar a identidade de um jogador (nome e skin) e, em seguida, mate seu alvo.\n\nMate todos para vencer.\n\nObservação: Você não pode roubar a identidade do alvo quando a Camuflagem estiver ativa.",
"DoppelgangerWarning": "<#ff00>O Sósia de trocou corpo com você!</color>",
"DoppelMaxSteals": "Máximo de roubos",
"Duality": "Dualismo",
"DualityInfo": "Mate, Faça uma Tarefa, Repita",
"DualityInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Dualismo, você sempre vê um temporizador. Você deve matar no limite de tempo. Se falhar, você se mata. Se tiver sucesso, o temporizador é redefinido e você precisa completar uma tarefa a tempo. Falhar te mata, sucesso redefine o temporizador e você volta para a fase de matar. O ciclo se repete até o jogo acabar. Mate todos para vencer!",
"Duality.MustDoTask": "<#ff00>Deve concluir uma tarefa em </color>{0}s",
"Duality.MustKill": "<#ffff00>Deve matar em </color>{0}s",
"Duality.Time": "Tempo para fazer uma tarefa ou matar",
"Eclipse": "Eclipse",
"EclipseInfo": "Sua visão aumenta com cada abate",
"EclipseInfoLong": "(Neutros):\\nComo Eclipse, sua missão é matar todos e ser o último sobrevivente. Você começa com uma visão baixa, e a cada abate, ela aumenta lentamente.",
"EclipseMaxVision": "Visão Maxima",
"EclipseStartVision": "Visão Inicial",
"EclipseVisionIncrease": "Aumentar visão por abate em",
"Enderman": "Enderman",
"EndermanInfo": "Teleporte vai e volta",
"EndermanInfoLong": "(Neutros):\\nComo Enderman, você pode sabotar/acariciar seu pet para marcar a posição na qual você está. Você será teleportado de volta para essa posição após um certo tempo.",
"EndermanSecondsBeforeTP": "Segundos antes do Teleporte",
"Evolver": "Melhorador",
"EvolverInfo": "Selecione uma melhora após cada reunião",
"EvolverInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Melhorador, você pode escolher um aprimoramento após cada reunião. Use o pet para alternar entre os aprimoramentos disponíveis. O mesmo aprimoramento pode aparecer várias vezes. Quando o tempo para escolher acabar, seu aprimoramento será aplicado.\\n\\n<size=70%><b><u>Aprimoramentos:</u></b>\\n- Diminuir o tempo de recarga para matar (em 5s)\\n- Ganhar visão de Impostor (não afetada por sabotagem de luzes)\\n- Aumentar visão (em 0.6x)\\n- Aumentar velocidade (em 0.5x)\\n- Aumentar distância para matar (Curta → Média → Longa)\\n- Ganhar habilidade de usar dutos (e 3 usos)\\n- Aumentar limite de uso de dutos (em 10)\\n- Ganhar habilidade de sabotagem (e 2 usos)\\n- Aumentar limite de uso de sabotagem (em 5)\\n- Ganhar escudo (não pode ser morto na rodada atual)</size>\\n\\n<u><b>Observações:</b></u>\\nSe você puder usar dutos, o número de usos restantes será exibido ao lado do nome da sua função assim: <b>(V: 1)</b> - O mesmo vale para o limite de sabotagens: <b>(S: 2)</b>",
"EvolverProgress.Sabotage": " (S: {0})",
"EvolverProgress.Vent": " (V: {0})",
"EvolverSuffix": "<size=85%>A Melhora selecionada será aplicada em <#00ffa5>{0} segundos</color>\nMelhora selecionada: <#00ffa5>{1}</color> (Acaricie seu pet para ciclar)\n<size=70%>Melhoras disponíveis: <#00ffa5>{2}</color></size></size>",
"EvolverUpgrade.DecreaseKillCooldown": "Recarga de Abate Reduzida",
"EvolverUpgrade.GainImpostorVision": "Visão de Impostor",
"EvolverUpgrade.GainSabotage": "Habilidade de sabotar",
"EvolverUpgrade.GainShield": "Escudo durante a rodada atual",
"EvolverUpgrade.GainVent": "Habilidade de usar dutos",
"EvolverUpgrade.IncreaseKillDistance": "Distância de abate maior",
"EvolverUpgrade.IncreaseSabotageUseLimit": "Mais sabotagens",
"EvolverUpgrade.IncreaseSpeed": "Velocidade maior",
"EvolverUpgrade.IncreaseVentUseLimit": "Mais usos de dutos",
"EvolverUpgrade.IncreaseVision": "Visão maior",
"Executioner": "Executor",
"ExecutionerInfo": "Faça seu alvo ser votado",
"ExecutionerInfoLong": "(Neutros):\\nO Executor tem um alvo com um símbolo de diamante ao lado do nome. Se o alvo for morto, o Executor pode se transformar em um Tripulante, Palhaço ou Oportunista. Se o alvo for expulso na reunião, o Executor vence.",
"ExecutionerCanTargetImpostor": "O seu alvo pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
"ExecutionerCanTargetNeutralKiller": "O seu alvo pode ser um <color=#ffab1b>Neutro</color> <color=#ff1919>Assassino</color>",
"ExecutionerChangeRolesAfterTargetKilled": "Quando o alvo morre, o <color=#c0c0c0>Executor</color> torna-se",
"ExecutionerRoleChanged": "Você se tornou {0} porque seu alvo morreu",
"Explosivist": "Explosivista",
"ExplosivistInfo": "Exploda bombas cronometradas",
"ExplosivistInfoLong": "(Neutros):\\nComo Explosivista, você não pode matar normalmente. Ao invés disso, você pode acariciar seu pet/desaparecer para desenvolver uma bomba e começar a carregá-la. Outros só verão a bomba em sí, e você parado no lugar onde começou a usar sua habilidade. Após alguns segundos, a bomba explode, matando todos ao redor, e teleportando você de volta para onde você começou a carregar a bomba.\\nMate todos para vencer!",
"Explosivist.ExplosionDelay": "Atraso na explosão",
"Explosivist.ExplosionRadius": "Raio da Explosão",
"ExplosivistSuffix": "<size=80%>Carregando a bomba</size>\\n<#ffff00>Explode em </color>{0}s",
"Follower": "Seguidor",
"FollowerInfo": "Siga um jogador e ajude-o",
"FollowerInfoLong": "(Neutros):\\nO Seguidor pode começar a seguir alguém usando o botão de matar e mudar de alvo usando-o novamente. Se o alvo do Seguidor vencer, o Seguidor também vencerá. Eles podem até ganhar depois de morrer.",
"FollowerBetCooldown": "Recarga para Seguir um Jogador",
"FollowerBetCooldownIncrese": "Aumentar o tempo de recarga a cada seguimento em",
"FollowerBetOnYou": "O Seguidor agora está seguindo você",
"FollowerBetPlayer": "Agora você está seguindo seu alvo",
"FollowerBetTargetKnowFollower": "O alvo do Seguidor sabe quem é o Seguidor",
"FollowerKillButtonText": "Seguir",
"FollowerKnowTargetRole": "O Seguidor sabe qual a função do seu alvo",
"FollowerMaxBetCooldown": "Recarga Máxima para Seguir um Jogador",
"FollowerMaxBetTimes": "Número Máximo de Seguimentos",
"Gaslighter": "Confusor",
"GaslighterInfo": "Faça os outros duvidarem da própria memória",
"GaslighterInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Confusor, você faz diferentes ações através do botão de matar a cada rodada.\\n\\n1ª Rodada: Abates Normais\\n2ª Rodada: Nomear Jogadores\\n3ª Rodada: Enfeitiçar Jogadores (como o Feiticeiro)\\n4ª Rodada: Proteger jogadores\\n\\nDepois o ciclo se repete, ou você fica matando normalmente até o fim do jogo dependendo das configurações.\\nAs configurações deteminam a sua condição para vencer.",
"Gaslighter.Curse": "Nesta rodada, você <#ff00ff>amaldiçoa jogadores</color>",
"Gaslighter.CycleRepeats": "O Ciclo do Botão de Matar se repete",
"Gaslighter.Kill": "Nesta rodada, você <#ff1919>mata normalmente</color>",
"Gaslighter.Knight": "Nesta rodada, você <#ffa500>nomeia jogadores</color>",
"Gaslighter.Shield": "Nesta rodada, você <#00ff97>protege jogadores</color>",
"Gaslighter.WinCondition": "Condição de Vencer",
"GaslighterWinCondition.CrewLoses": "<#8cffff>Tripulantes</color> <#ff0000>perdem</color>",
"GaslighterWinCondition.IfAlive": "<#00ff00>Vivo</color> no final",
"GaslighterWinCondition.LastStanding": "<#ffab1b>Último restante</color>",
"Glitch": "Glitch",
"GlitchInfo": "Hackeie e mate todos",
"GlitchInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Glitch, seu objetivo é matar todos na nave. Você pode hackear jogadores para impedi-los de matar, usar dutos, sabotar e reportar corpos mortos por um tempo limitado clicando uma vez neles com o botão de matar. Clique duas vezes para matar normalmente. Você também pode se disfarçar se transformando por um tempo limitado. Além disso, seus tempos de recarga diminuem enquanto estiver nos dutos.",
"GlitchCanVote": "Pode votar",
"God": "Deus",
"GodInfo": "Tudo está sob seu controle",
"GodInfoLong": "(Neutros):\\nDeus sabe as funções de todos os jogadores desde o começo da partida, e Deus vencerá sozinho se ele sobreviver até o final. Nota: Deus não será Amante.",
"God.KnowInfo": "Deus sabe os jogadores",
"GodMode": "Modo Deus",
"GodNoticeAlive": "Durante a reunião, cada jogador sentiu uma revelação dos céus e descobriu que Deus ainda está vivo!",
"Hater": "Odiador",
"HaterInfo": "Mate <color=#ff9ace>Amantes</color> e jogadores <color=#ffab1b>Convertidos</color>",
"HaterInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Odiador, você pode matar quantas vezes quiser sem tempo de recarga e tem visão de Impostor. Mas você só poderá matar Amantes, jogadores recrutados e funções de recrutamento, se matar errado, você morrerá. Ganhar é possível se você matar pelo menos um jogador durante o jogo.",
"HaterButtonText": "Odiar",
"HaterCanKillCharmed": "Pode matar jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color>",
"HaterCanKillContagious": "Pode matar Jogadores <color=#2E8B57>Contagiados</color>",
"HaterCanKillEgoist": "Pode matar <color=#5600ff>Egoístas</color>",
"HaterCanKillLovers": "Pode matar <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"HaterCanKillMadmate": "Pode matar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"HaterCanKillSidekick": "Pode matar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"HaterCanKillUndead": "Pode matar <color=#ed9abd>Mortos-Vivos</color>",
"HaterChooseConverted": "Pode matar Jogadores Convertidos",
"HaterMisFireKillTarget": "Odiador mata o alvo ao errar o tiro",
"HeadHunter": "Caçador de Cabeças",
"HeadHunterInfo": "Mate seus alvos para diminuir o seu tempo de recarga",
"HeadHunterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Caçador de Cabeças, você tem uma certa quantidade de alvos que são reiniciados a cada reunião. Se você matar um de seus alvos, o tempo de espera para matar diminui permanentemente no valor definido. Se você matar outra pessoa que não seja um de seus alvos, sua recarga para matar aumentará permanentemente no valor definido. Você vê seus alvos com um nome colorido.",
"HHFailureKCDIncrease": "Aumento do tempo de recarga ao matar outros",
"HHMinKCD": "Tempo de Recarga Mínimo",
"HHMaxKCD": "Tempo de Recarga Máximo",
"HHSuccessKCDDecrease": "Redução do tempo de recarga ao matar o alvo",
"HexMaster": "Mestre Feiticeiro",
"HexMasterInfo": "Enfeitiçe jogadores para matá-los em reuniões",
"HexMasterInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Mestre Feiticeiro, você pode lançar feitiços em jogadores ou matá-los. Lançar um feitiço em um jogador funciona da mesma forma que fazer uma maldição como um Feiticeiro (Impostor).",
"HexButtonText": "Feitiço",
"HexMasterModeDouble": "Clique Duplo = Matar, Clique Único = Enfeitiçar",
"HexMasterModeHex": "Enfeitiçar",
"HexMasterModeKill": "Matar",
"Hookshot": "Enganchador",
"HookshotInfo": "Puxe Jogadores ou Teleporte para eles",
"HookshotInfoLong": "(Neutros):\\nComo Enganchador, você pode clicar no alvo para marca-lo. Clique duplo para matar normalmente. Use um duto para trocar entre os 2 modos de teleporte: Teleporte o Alvo para você / Teleportar Você para o Alvo. Sabote/Acaricie seu pet para executar o modo de seleção atual após marcar o alvo.",
"HookshotPullTarget": "Puxar o Alvo",
"HookshotTpToTarget": "Teleportar para o Alvo",
"Infection": "Infecção",
"InfectionInfo": "Espalhe a infecção!",
"InfectionInfoLong": "(Neutros)(Doutor da Praga do TOH):\\nO objetivo da Maldição é Infectar todos. Ele começa escolhendo um jogador para infectar, após isso qualquer jogador que passe um certo tempo no alcançe desse jogador infectado será infectado também. O Progresso da infecção é cumulativo, e não é redefinido com a distancia ou após reuniões.",
"InfectionCanInfectSelf": "Pode se infectar",
"InfectionCanInfectVent": "Pode Infectar nos Dutos",
"InfectionInfectDistance": "Distancia de Infecção",
"InfectionInfectInactiveTime": "Atraso de Infecção em Reuniões",
"InfectionInfectLimit": "Limite de Infecções",
"InfectionInfectTime": "Tempo de infecção",
"InfectionInfectWhenKilled": "Infectar assassino ao morrer",
"InfectionSpreads": "A infecção se espalha",
"Impartial": "Aniquilador",
"ImpartialInfo": "Mate um número específico de jogadores em cada equipe",
"ImpartialInfoLong": "(Neutros):\\nComo Aniquilador, você deve matar um determinado número de jogadores de cada equipe para vencer. Você pode ver quantos jogadores você precisa matar de cada equipe ao lado do nome da sua função.",
"ImpartialCanWinWhenKillingMore": "Pode vencer mesmo matando mais membros de uma equipe do que o máximo",
"ImpartialCovenmax": "Número máximo de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> para matar",
"ImpartialCovenmin": "Número mínimo de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> para matar",
"ImpartialCrewmax": "Número máximo de <#8cffff>Tripulantes</color> para matar",
"ImpartialCrewmin": "Número mínimo de <#8cffff>Tripulantes</color> para matar",
"ImpartialImpmax": "Número máximo de <#ff1919>Impostores</color> para matar",
"ImpartialImpmin": "Número mínimo de <#ff1919>Impostores</color> para matar",
"ImpartialNeutralmax": "Número máximo de <#ffab1b>Neutros</color> para matar",
"ImpartialNeutralmin": "Número mínimo de <#ffab1b>Neutros</color> para matar",
"Innocent": "Inocente",
"InnocentInfo": "Faça com que alguém seja expulso fazendo com que ele te mate",
"InnocentInfoLong": "(Neutros):\\nJogadores que forem o Inocente pode usar o botão de matar para fazer outro jogador mata-lo. Se o alvo for então votado em uma reunião, o Inocente vence. Note que o Palhaço, o Executor e o Inocente podem vencer juntos.",
"InnocentButtonText": "Incriminar",
"InnocentCanWinByImp": "Se o alvo for um <color=#ff1919>Impostor</color>, então os Impostores vencem junto",
"Investor": "Investidor",
"InvestorInfo": "Invista nos Jogadores",
"InvestorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Investidor, você pode marcar jogadores usando seu botão de matar para investir neles. No final, você vence com o time vencedor se ao menos uma porcentagem definida dos jogadores marcados por você tiver vencido.",
"Investor.PercentNeed": "Porcentagem Mínima de Jogadores Marcados que precisam ganhar",
"Jackal": "Chacal",
"JackalInfo": "Assassine todos",
"JackalInfoLong": "(Neutros):\\nConverta um jogador com seu botão de matar. Se você morrer, eles se tornarão o novo Chacal. Você vence quando alcançar a maioria e nenhum outro time maligno existir.",
"JackalCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Chacal</color> pode assassinar <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"JackalCanRecruitImpostors": "Pode recrutar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"JackalCanRecruitMadmates": "Pode recrutar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"JackalCanRecruitSidekick": "Pode recrutar <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
"JackalSidekick": "Esta interação de Chacal/Ajudante/Recruta não é permitida",
"Jackpot": "Jackpot",
"JackpotInfo": "Abra um domínio de apostas e gire até o jackpot",
"JackpotInfoLong": "(Neutros):\\nComo Jackpot, use o botão Jackpot para abrir um domínio onde giros acontecem automaticamente a cada alguns segundos. Um erro custa dinheiro e aumenta sua chance de jackpot. Um quase acerto te dá uma pequena melhoria e aumenta ainda mais a sua chance de jackpot. Acertar o Jackpot te faz entrar em um curto surto de poder: abates quase instantâneos, velocidade aumentada, visão aumentada, e imunidade temporária a abates. Se seu dinheiro acabar antes de acertar o jackpot, você morre.",
"JackpotButtonText": "Jackpot",
"Jackpot.StartingMoney": "Dinheiro Inicial",
"Jackpot.MoneyPerKill": "Dinheiro Obtido por Abate",
"Jackpot.MissCost": "Dinheiro perdido ao errar",
"Jackpot.SpinInterval": "Intervalo do giro",
"Jackpot.BaseChance": "Chance Base do Jackpot",
"Jackpot.MissChanceIncrease": "Aumento de Chance do Jackpot a cada erro",
"Jackpot.NearChance": "Chance de Quase Acerto",
"Jackpot.NearChanceIncrease": "Aumento de Chance do Jackpot a cada quase acerto",
"Jackpot.NearDuration": "Duração do impulso em quase acerto",
"Jackpot.NearSpeed": "Velocidade em quase acerto",
"Jackpot.NearVision": "Visão em quase acerto",
"Jackpot.Duration": "Duração do Jackpot",
"Jackpot.Speed": "Velocidade durante o Jackpot",
"Jackpot.Vision": "Visão durante o Jackpot",
"Jackpot.GameRulesTransmitted": "AS REGRAS DO JOGO FORAM TRANSMITIDAS",
"Jackpot.DomainStarted": "O domínio está aberto. Giros acontecerão a cada {0}s.",
"Jackpot.DomainAlreadyActive": "A sequência do seu jackpot já está ativa",
"Jackpot.KillReward": "+${0} por esse abate. Dinheiro: ${1}",
"Jackpot.Spin.Miss": "<size=120%>ERRO</size>\\nPerdeu ${0}. Dinheiro: ${1}. Chance do próximo jackpot: {2}%",
"Jackpot.Spin.Near": "<size=120%>QUASE ACERTO</size>\\nImpulsionado por {0}s. Dinheiro: ${1}. Chance do próximo Jackpot: {2}%",
"Jackpot.Spin.Jackpot": "JACKPOT!",
"Jackpot.JackpotState": "Pressão ilimitada por {0}seg.",
"Jackpot.OutOfMoney": "Você ficou sem dinheiro e morreu.",
"Jackpot.JackpotEnded": "O Jackpot acabou. Você pode começar a girar novamente.",
"Jackpot.Progress.Ready": "${0} | {1}% | PRONTO",
"Jackpot.Progress.Spin": "${0} | {1}% | GIRO",
"Jackpot.Progress.Near": "${0} | {1}% | QUASE",
"Jackpot.Progress.Jackpot": "${0} | JACKPOT {1}seg",
"Jester": "Palhaço",
"JesterInfo": "Seja ejetado!",
"JesterInfoLong": "(Neutros):\\nO Palhaço vence sozinho se for expulso na reunião, mas perde se ainda estiver vivo no final. O Palhaço, o Executor e o Inocente podem vencer juntos.",
"JesterCanUseButton": "Pode convocar reuniões",
"JesterCannotCallEmergencyMeeting": "Como o <#ec62a5>Palhaço</color>, de acordo com as configurações do anfitrião, você não pode convocar reuniões de emergência",
"JesterVision": "Visão de <color=#ec62a5>Palhaço</color>",
"Jinx": "Jinx",
"JinxInfo": "Reflita ataques em seus atacantes",
"JinxInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Jinx, sempre que você é atacado, você os amaldiçoa, resultando em que eles morram para a maldição. Isso tem usos limitados.\n\nMate todos para vencer.",
"JinxSpellTimes": "Quantidade de Feitiços de <color=#663399>Jinx</color>",
"Juggernaut": "Juggernaut",
"JuggernautInfo": "A cada morte, sua recarga de abate abaixa",
"JuggernautInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Juggernaut, seu tempo de recarga para matar diminui a cada vez que você mata.\n\nMate todos para vencer.",
"Lawyer": "Advogado",
"LawyerInfo": "Ajude seu alvo a vencer!",
"LawyerInfoLong": "(Neutros):\\nO Advogado tem um alvo para defender, indicado por um diamante 「♦」 ao lado do nome. Se seu alvo vencer, você vence. Se eles perderem, você perde.",
"LawyerCanTargetCoven": "O seu cliente pode ser um <color=#7b3fbb>Membro do Conventículo</color>",
"LawyerCanTargetCrewmate": "O seu cliente pode ser um <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"LawyerCanTargetImpostor": "O seu cliente pode ser um <color=#ff1919>Impostor</color>",
"LawyerCanTargetJester": "O seu cliente pode ser um <color=#ec62a5>Palhaço</color>",
"LawyerCanTargetNeutralKiller": "O seu cliente pode ser um <color=#ffab1b>Neutro Assassino</color>",
"LawyerChangeRole": "Sua função foi mudada para {0}",
"LawyerChangeRolesAfterTargetKilled": "Quando o cliente morre, o <color=#008080>Advogado</color> torna-se",
"LawyerVision": "Visão de <color=#008080>Advogado</color>",
"Magician": "Mágico",
"MagicianInfo": "Jogue suas cartas para vencer",
"MagicianInfoLong": "(Neutros):\\nComo Mágico, você obtem uma carta por cada abate. Sempre que você obtem uma carta, uma mensagem vai aparecer com sua descrição e efeito.\n\nPara jogar uma carta, faça qualquer sabotagem (não portas) (a sabotagem não acontecerá de verdade), ou use o botão pet caso a opção estiver ativada.",
"Magician-GetIdToDesc-1": "Deixe todos lentos por certo tempo",
"Magician-GetIdToDesc-2": "Reduz sua Recarga de Abate",
"Magician-GetIdToDesc-3": "Teleporte para um duto aleatório",
"Magician-GetIdToDesc-4": "Use 2 vezes para marcar 2 posições. Chegar perto de uma posição marcada te teleporta para a outra posição.",
"Magician-GetIdToDesc-5": "Tiro do Atirador.",
"Magician-GetIdToDesc-6": "Cega todos ao seu redor por curto período",
"Magician-GetIdToDesc-7": "Plante uma bomba. Após um tempo, ela explode, matando todos ao redor",
"Magician-GetIdToDesc-8": "Aumenta sua velocidade por curto periodo",
"Magician-GetIdToDesc-9": "Chame uma Reunião",
"Magician-GetIdToDesc-10": "Veja quantos jogadores estão em cada sala",
"Magician-GetIdToName-1": "Poção da Lentidão",
"Magician-GetIdToName-2": "Melhora",
"Magician-GetIdToName-3": "Teleporte",
"Magician-GetIdToName-4": "Arma Portal",
"Magician-GetIdToName-5": "Rifle do Atirador",
"Magician-GetIdToName-6": "FlashBang",
"Magician-GetIdToName-7": "Granada",
"Magician-GetIdToName-8": "Energético",
"Magician-GetIdToName-9": "Botão Remoto",
"Magician-GetIdToName-10": "Dispositivo da Administração",
"MagicianBlindDur": "Duração da carta de Cegueira",
"MagicianBlindRadius": "Alcance da carta de Cegueira",
"MagicianBombDelay": "Atraso para explodir",
"MagicianBombExlodesIn": "Bomba explode em {0}s",
"MagicianBombExploded": "A bomba explodiu!",
"MagicianBombRadius": "Raio da bomba",
"MagicianCardUsed": "Carta usada",
"MagicianClearPortalAfterMeeting": "Descartar portais a cada reunião",
"MagicianLowKCD": "Recarga de abate ao usar Melhora",
"MagicianSlownessDur": "Duração da lentidão",
"MagicianSlownessRadius": "Raio da carta de lentidão",
"MagicianSlownessValue": "Velocidade da Carta de Lentidão",
"MagicianSpeedup": "Impulso de velocidade",
"MagicianSpeedupDur": "Duração do Impulso de velocidade",
"Magistrate": "Magistrado",
"MagistrateInfo": "Chame o tribunal para se coordenar com os males",
"MagistrateInfoLong": "(Neutros):\\nComo Magistrado, você pode chamar o tribunal uma vez no jogo. A próxima reunião será assim:\\n-Todos ficarão cinza\\n-Você terá o nome TRIBUNAL, os outros terão o nome JÚRI\\n-Você terá votos extras\\n\\nVocê ganha se os tripulantes perderem.",
"Magistrate.CourtName": "TRIBUNAL",
"Magistrate.ExtraVotes": "Votos adicionais",
"Magistrate.JuryName": "JURÍ",
"Maverick": "Mestre Assassino",
"MaverickInfo": "Mate e sobreviva até o fim",
"MaverickInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Mestre Assassino, você pode matar de maneira semelhante a um Assassino. Você vence com a equipe vencedora em vez de sozinho. Se você morrer, você perde.",
"Medusa": "Medusa",
"MedusaInfo": "Petrifique os corpos reportando eles",
"MedusaInfoLong": "(Neutros):\\nComo a Medusa, você pode petrificar os corpos, semelhante a limpar um corpo, quando o tempo de recarga para matar estiver pronto. Corpos petrificados não podem ser reportados.\n\nMate todos para vencer.",
"MedusaReportButtonText": "Petrificar",
"MedusaStoneBody": "Corpo Petrificado",
"Mycologist": "Micologista",
"MycologistInfo": "Espalhe fungos e mate jogadores infectados",
"MycologistInfoLong": "(Neutros):\\nComo Micologista, você pode infectar jogadores ao seu redor ao entrar no duto/sabotar/acariciar seu pet. Você só pode matar jogadores infectados.",
"MycologistAction": "Ação para Infectar",
"MycologistNotify": "Fungos espalhados com sucesso!",
"NecroGuesser": "Necro-Adivinhador",
"NecroGuesserInfo": "Adivinhe as funções de jogadores mortos",
"NecroGuesserInfoLong": "(Neutros):\\nComo Necro-Adivinhador, seu trabalho é adivinhar as funções de jogadores mortos. Use <b>/bt {id} {função}</b> para adivinhar. {id} é o ID do jogador, veja-os usando /id, {função} é a função do jogador. Você precisa adivinhar uma certa quantia de funções de jogadores mortos para vencer com o time vencedor no fim do jogo.",
"NecroGuesser.GuessCorrect": "Sua Adivinhação está <#00ff00>correta</color>!",
"NecroGuesser.GuessIncorrect": "Sua Adivinhação está <#ff0000>incorreta</color>!",
"NecroGuesser.NumGuessesToWin": "Número de adivinhações necessárias para vencer",
"Necromancer": "Necromante",
"NecromancerInfo": "Recrute todos",
"NecromancerInfoLong": "(Neutros):\\nO Necromante é o principal recrutador do time dos Mortos-Vivos. A primeira pessoa que o Necromante matar se tornará um Cavaleiro da Morte. Com a ajuda do Cavaleiro da Morte, eles devem trabalhar juntos para converter outros em Mortos-Vivos. Se o Necromante morrer, o Cavaleiro da Morte vai se transformar em um Necromante.",
"NecromancerCD": "Tempo parcial para Recrutar",
"NecromancerKnowTargetRole": "Necromante sabe a função de quem ele recrutou",
"NecromancerRecruitedPlayer": "Jogador parcialmente recrutado com sucesso",
"Nonplus": "Atrapalhador",
"NonplusInfo": "Cegue os outros",
"NonplusInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Atrapalhador, você pode cegar os outros usando os dutos ou usando o pet.\\nJogadores cegos não podem ver nada por um determinado período de tempo.\nMate todos para ganhar.",
"Nonplus.BlindCooldown": "Recarga para Cegar",
"Nonplus.BlindDuration": "Duração da Cegueira",
"NoteKiller": "Kira",
"NoteKillerInfo": "Encontre os nomes reais dos jogadores para matá-los nas Reuniões",
"NoteKillerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Kira, você pode usar o botão de pet/desaparecer para ver uma parte dos nomes reais de todos por alguns segundos. Isso tem uma recarga. Se você descobrir o nome real completo de alguém, você pode usar <b>/dn {realname}</b>, substituindo {realname} pelo nome que você descobriu. Se esse nome estiver correto, o jogo matará instantaneamente o jogador cujo nome real você digitou.\\n\\nTodos sabem que você está no jogo e todos veem seus próprios nomes reais.",
"NoteKiller.ClueShowDuration": "Duração da Exibição da Pista",
"NoteKiller.MaxLettersRevealed": "Número máximo de letras reveladas de cada nome",
"NoteKiller.MinLettersRevealed": "Número mínimo de letras reveladas de cada nome",
"NoteKiller.NumPlayersToKill": "Número de jogadores a matar (X =)",
"NoteKiller.OthersSelfSuffix": "<size=70%>Há um {0} no jogo. Seu nome real é <#00ffa5>{1}</color></size>",
"NoteKiller.OthersSelfSuffixShort": "<size=70%>Nome real: <#00ffa5>{0}</color></size>",
"NoteKiller.WinCondition": "Condição de Vitória",
"DeathCommand": "<#ffffff>Você foi Morto por </color>{0}<#ffffff>\nA função dele é </color>{1}",
"DeathCommandFail": "<#ff0000>O jogo não pode determinar quem te matou.</color>\\nO motivo da sua morte é <#00ffa5>{0}</color>.",
"DeathNoteCommand.CanNotGuess": "Você já tentou adivinhar o nome real de alguém e falhou, então você não poderá adivinhar novamente até a próxima reunião.",
"DeathNoteCommand.PlayerNotFoundOrDead": "O jogador com esse nome não foi encontrado ou já está morto.",
"DeathNoteCommand.Success": "Sucesso! {0} foi morto.",
"DeathNoteCommand.SuccessForOthers": "{0} foi morto pelo Kira.",
"DeathNoteCommand.WrongName": "Você digitou o nome errado.",
"Opportunist": "Oportunista",
"OpportunistInfo": "Sobreviva até o final da partida",
"OpportunistInfoLong": "(Neutros):\\nSe o Oportunista estiver vivo no final, ele vence com a equipe vencedora.",
"ImmuneToAttacksWhenTasksDone": "Imune a ataques quando as tarefas estiverem completas",
"Patroller": "Impulsionado",
"PatrollerInfo": "Tenha impulsos diferentes em cada sala",
"PatrollerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Impulsionado, você têm impulsos diferentes em cada sala. No Início do Jogo, todas as salas ficarão com um impulso aleatório apenas para o Impulsionado. Adicionalmente, você pode Usar dutos livremente de qualquer sala uma vez por rodada.\\n\\nMate Todos para Vencer!\\nVocê pode usar seus impulsos acariciando seu pet caso a opção Usar Pets estiver ativa.",
"PatrollerBoost.Cooldown": "você tem <color=#00ffa5>recarga de abate menor</color>",
"PatrollerBoost.Range": "você tem<color=#00ffa5>alcance de abate maior</color>",
"PatrollerBoost.Sabotage": "<color=#00ffa5>você pode sabotar</color>",
"PatrollerBoost.Speed": "você tem <color=#00ffa5>velocidade maior</color>",
"PatrollerBoost.Vent": "<color=#00ffa5>você pode usar dutos</color>",
"PatrollerBoost.Vision": "você tem <color=#00ffa5>visão maior</color>",
"PatrollerNotify": "Você está no/a <color=#00ffa5>{0}</color>\nNesta sala, {1}",
"PatrollerNotifyNoBoost": "Você está no/a <color=#00ffa5>{0}</color>\nNesta sala, você <#ff0000>NÃO TEM impulsos</color>",
"Pawn": "Peão",
"PawnInfo": "Complete as tarefas e escolha sua função",
"PawnInfoLong": "(Neutros):\\nComo Peão, você deve completar todas as suas tarefas e então usar <b>/choose {role}</b> para escolher sua função.(Como alternativa, você pode usar o comando antes, e o sistema vai mudar sua função quando você completar suas tarefas.)\\n\\n(Substitua {role} pelo nome da função que deseja assumir.) (Você só pode escolher funções que estejam habilitadas.)\\nVocê perde se ainda tiver essa função quando o jogo terminar.",
"Pawn.KeepsGameGoing": "Mantém o jogo continuando",
"PawnChooseFail": "<#ff5555>X <#bb0000>Por favor, insira uma função válida habilitada.",
"PawnChosenRole": "<#00ff00>✓ <#00bb00>Sua função se tornará {0} após a reunião se suas tarefas forem concluídas.",
"Pelican": "Glutão",
"PelicanInfo": "Devore todos os jogadores",
"PelicanInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Glutão, você pode usar o botão de matar para engolir um jogador vivo. Os jogadores engolidos são teleportados para fora do mapa e não poderão interagir com o jogo. Em caso de uma reunião de emergência ou de reportar um corpo morto, todos os jogadores engolidos morrem instantaneamente. Note que esta não é uma maneira padrão de matar e habilidades de função, como Guarda-Costas e Veterano, não são eficazes. Se você morrer ou se desconectar, todos os jogadores previamente engolidos retornam à sua localização.",
"PelicanButtonText": "Engolir",
"PelicanKillCooldown": "Recarga de Devorar",
"Pestilence": "Peste",
"PestilenceInfo": "Você é Imparável",
"PestilenceInfoLong": "(Neutros):\\nComo A Peste, você é uma máquina imparável. Qualquer ataque feito contra você será refletido de volta no atacante. Abates indiretos não podem te matar, e ativadores de suicídio não te afetam.\n\nAo se transformar na Peste, todos os Atributos que te matariam normalmente serão removidos.\n\nA única maneira de matar a Peste é votando ou adivinhação incorreta.\n\nA Peste opcionalmente será anunciada na próxima reunião após se transformar.",
"PestilenceCD": "</color>Recarga de ataque da<color=#343136> Peste",
"PestilenceCanVent": "A <color=#343136>Peste</color> pode usar os dutos",
"PestilenceHasImpostorVision": "A <color=#343136>Peste</color> tem </color>Visão de<color=#ff1919> Impostor",
"PestilenceImmune": "Você não pode matar a Peste.",
"Pickpocket": "Rouba-Votos",
"PickpocketInfo": "Roube votos de seus abates",
"PickpocketInfoLong": "(Neutros):\\nComo Rouba-Votos, você rouba os votos das suas vítimas.\n\nMate todos para vencer.",
"PickpocketGetVote": "Você conseguiu +{0} votos",
"PlagueBearer": "Porta-Pragas",
"PlagueBearerInfo": "Infecte todos pra se tornar a <color=#343136>Peste</color>",
"PlagueBearerInfoLong": "(Neutros):\\nUse seu botão de matar para espalhar a praga e se transformar na Peste. Uma vez transformado na Peste, você se tornará imortal (na maior parte) e ganhará a capacidade de matar.\nAlém disso, após se transformar na Peste, você matará qualquer um que tentar te matar diretamente.\n\nVocê só pode vencer se se transformar na Peste.",
"PlagueBearerAlreadyPlagued": "O Jogador já está infectado",
"PlagueBearerCD": "Recarga de ataque para infectar",
"PlagueBearerToPestilence": "Você se tornou a Peste!!",
"Poisoner": "Envenenador",
"PoisonerInfo": "Envenene todos os jogadores!",
"PoisonerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Envenenador, suas mortes são atrasadas. Mate todos para vencer.",
"PoisonerKillButtonText": "Envenenar",
"PoisonerKillDelay": "Atraso de Morte por Veneno",
"PoisonerPoisonButtonText": "Envenenar",
"PoisonerTargetDead": "O alvo foi morto!",
"Postman": "Carteiro",
"PostmanInfo": "Entregue Cartas para todos",
"PostmanInfoLong": "(Neutros):\\nComo Carteiro, sua tarefa é entregar cartas a todos. Você sempre terá um alvo, e você precisa clicar no botão de matar naquele alvo para entregar a carta para eles. Quando entregar as cartas para todos, sua condição de vitória fica satisfeita. Você ganhará com a equipe vencedora, não importa o que aconteça.",
"PostmanCorrectDeliver": "<color=#00ff00>Entregou com sucesso.</color>",
"PostmanDiesWhenTargetDies": "<color=#00b893>Carteiro</color> morre quando o alvo atual morre",
"PostmanDone": "<color=#00ff00>Você entregou mensagens para todos!\\nVocê ganhará com o time vencedor no final do jogo.</color>",
"PostmanGetNewTarget": "Seu novo alvo é {0}.",
"PostmanHasArrowsToTargets": "O <color=#00b893>Carteiro</color> tem uma seta apontando para seu alvo atual",
"PostmanKillButtonText": "Entregar",
"PostmanTarget": "<color=#00ffa5>Alvo:</color> <b>{0}</b>",
"PostmanTargetDied": "<color=#ffff00>Seu alvo morreu.</color>",
"Predator": "Predador",
"PredatorInfo": "Elimine funções específicas",
"PredatorInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Predador, você deve matar um jogador que tenha uma das funções listadas abaixo do seu nome. Se você conseguir fazer isso, vencerá com o time vencedor no final. Se você matar alguém que não tenha uma das funções listadas abaixo do seu nome, você morrerá.",
"PredatorCorrectKill": "Matança bem sucedida! Foram {0}.",
"PredatorDone": "Você fez seu trabalho.\nVocê vencerá com o time vencedor no fim do jogo.",
"Provocateur": "Provocador",
"ProvocateurInfo": "Ganhe se o seu alvo perder",
"ProvocateurInfoLong": "(Neutros):\\nO Provocador pode matar qualquer alvo com o botão de matar. Se o alvo perder ao final do jogo, o Provocador vence com quem vencer.",
"ProvocateurButtonText": "Provocar",
"Pulse": "Imitador",
"PulseInfo": "Sua Recarga vai mudando",
"PulseInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Imitador, sua recarga de abate é diferente para cada abte par/impar. Você tem uma recarga separada após reuniões. Seu primeiro abate após uma reunião irá definir sua recarga para a recarga par, seu segundo abate irá definir sua recarga para a recarga impar, e o processo se repete até uma reunião ser chamada.",
"Pursuer": "Perseguidor",
"PursuerInfo": "Proteja você mesmo e viva até o fim!",
"PursuerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Perseguidor, você pode usar sua habilidade em alguém para fazê-lo disparar uma bala de festim quando tentar matar (= redefinir o tempo de recarga para matar).\n\nPara vencer, basta sobreviver até o final do jogo.",
"PursuerButtonText": "Peresguir",
"PursuerSkillCooldown": "Recarga de Habilidade",
"PursuerSkillLimitTimes": "Número máximo de usos",
"Pyromaniac": "Pirômano Maníaco",
"PyromaniacInfo": "Mergulhe todos na gasolina e acenda!",
"PyromaniacInfoLong": "(Neutros):\\nComo Pirômano Maníaco, seu trabalho é matar todo mundo e ser o último sobrevivente. Sua habilidade especial é poder molhar os jogadores. Sempre que você matar um jogador molhado, seu tempo de recarga será muito curto.",
"PyroBurnCooldown": "Recarga após matar um jogador molhado",
"PyroDouseCooldown": "Recarga para molhar",
"Quarry": "Presa",
"QuarryInfo": "Esconda-se dos Jogadores",
"QuarryInfoLong": "(Neutros):\\nComo Presa, você pode se transformar para selecionar seu alvo, e trocar de lugar com ele. Eles então devem te matar em um certo tempo, caso contrário morrem. Se te encontrarem e te matarem, o alvo vive. Você também pode matar normalmente usando o botão matar.\\nMate todos para vencer!",
"Quarry.CanVentDuringSeekTime": "Pode usar dutos durante o tempo de Caçada",
"Quarry.SeekTime": "Tempo de Busca",
"Quarry.TargetDiesOnMeetingCall": "Alvo morre quando uma reunião for chamada",
"Quarry.TargetHasArrowToQuarry": "Alvo tem uma seta apontando para a <#c1fb2b>Presa</color>",
"Quarry.TargetSeekBeginNotify": "<#ff0000>Você trocou de posição com o {0}! Ele tem um nome preto!",
"Quarry.TimeLeftSuffix": "<#ff00>Você tem <#ffffff>{0}s</color> para matar o {1} <#ffa500>ou você morre!",
"QuarryTarget": "Como alvo de uma <#c1fb2b>Presa</color>, você não pode iniciar reuniões",
"QuizMaster": "Mestre das Charadas",
"QuizMasterInfo": "Faça perguntas aos jogadores",
"QuizMasterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Mestre das Charadas, você pode fazer perguntas aos jogadores. Se eles responderem corretamente, nada acontece. Se eles responderem incorretamente, eles morrem.\n\nMate todos para ganhar!\n\n<u>Notas:</u>\n- O Mestre das Charadas obtém uma cópia da questão enviada para o alvo\n- O Mestre das Charadas pode clicar uma única vez no botão de matar para marcar um alvo, e então, perguntar uma questão para ele na próxima reunião, ou pode clicar duas vezes para matar o jogador normalmente.",
"QuizMaster.Question.1": "Qual foi a cor do corpo que foi reportado pela última vez?",
"QuizMaster.Question.2": "Quem foi a última pessoa que apertou o botão?",
"QuizMaster.Question.3": "Qual foi a última sabotagem que foi chamada?",
"QuizMaster.Question.4": "Qual foi o papel do jogador ejetado mais recentemente?",
"QuizMaster.Question.5": "Quem relatou o corpo na última reunião?",
"QuizMaster.Question.6": "Quantos jogadores votaram na última reunião (excluindo votos escondidos/extras)?",
"QuizMaster.Question.7": "Quantas reuniões tivemos até agora?",
"QuizMaster.Question.8": "De quem foi primeiro denunciado o corpo no jogo?",
"QuizMaster.Question.9": "Quantas pessoas pressionaram o botão nesta partida <size=80%>(incluindo esta reunião caso for um botão)</size>?",
"QuizMaster.Question.10": "Quantos jogadores morreram nessa rodada?",
"QuizMaster.Question.11": "Quantos jogadores morreram na primeira rodada?",
"QuizMaster.Question.12": "Quantas sabotagens foram chamadas até agora?",
"QuizMaster.Question.13": "Quantas tarefas estão atualmente concluídas?",
"QuizMaster.Question.14": "Que base tem (Papel)?",
"QuizMaster.Question.ABC.1": "Qual facção matou a última vítima que foi denunciada?",
"QuizMaster.Question.ABC.2": "Como morreu a última vítima que foi denunciada?",
"QuizMaster.Question.ABC.3": "Qual mod entre nós tem a maior quantidade de papéis?",
"QuizMaster.Question.ABC.4": "Quem é o principal desenvolvedor do EHR?",
"QuizMaster.Question.ABC.5": "Em que alinhamento/equipe é {0}?",
"QuizMaster.Question.ABC.6": "O que é {0}?",
"QuizMaster.AnswerCorrect": "Correto! Você pode viver.",
"QuizMaster.AnswerCorrect.Self": "Seu alvo respondeu corretamente. ({0})",
"QuizMaster.AnswerIncorrect": "Incorreto! Você morreu.\nA resposta era <b>{0}</b>.",
"QuizMaster.AnswerIncorrect.Self": "Seu alvo respondeu incorretamente. Ele escolheu {0}, enquanto a opção correta era {1}.",
"QuizMaster.CustomQuestionChance": "Chance de pergunta personalizada",
"QuizMaster.EnableCustomQuestions": "Habilitar perguntas personalizadas",
"QuizMaster.MarkCooldown": "Tempo de Recarga da Marcação do Jogador",
"QuizMaster.QuestionSample": "{0}\nA: <b>{1}</b>\nB: <b>{2}</b>\nC: <b>{3}</b>\n\n<size=90%>Para responder, digite /qa (A/B/C) (ex.: '/qa C')\nPara ver a pergunta novamente, digite /qs",
"QuizMaster.QuestionSample.Title": "O Mestre das Charadas te perguntou",
"QuizMaster.QuestionSample.Title.Self": "Pergunta:",
"QuizMaster.Title": "【★ Pergunta do Mestre das Charadas ★】",
"Reckless": "Imprudente",
"RecklessInfo": "Evite Reuniões a qualquer custo",
"RecklessInfoLong": "(Neutros):\\nComo Imprudente, sua recarga para matar diminui com cada abate. Porém, isso não é permanente. Sua recarga para matar é redefinida para o valor padrão a cada reunião.",
"Revolutionist": "Revolucionista",
"RevolutionistInfo": "Recrute jogadores para vencer com você",
"RevolutionistInfoLong": "(Neutros):\\nO Revolucionista pode recrutar jogadores clicando no botão de matar e seguindo-os por alguns segundos. Se o recrutamento for bem-sucedido, uma animação de escudo será exibida como lembrete. Os jogadores recrutados têm uma chance de serem imediatamente mortos, uma probabilidade definida pelo anfitrião. O Revolucionista e todos os jogadores recrutados vencem se o número especificado de jogadores usar os dutos dentro do tempo estabelecido; caso contrário, o jogador recrutado morre. O Revolucionista morre se for morto durante uma contagem regressiva ou em uma reunião. Jogadores que morreram após o recrutamento ainda podem vencer com o Revolucionista.",
"RevolutionistCooldown": "Recarga de Marcação",
"RevolutionistDrawButtonText": "Ganhar",
"RevolutionistDrawCount": "Número de Jogadores Necessários para Marcar",
"RevolutionistDrawTime": "Duração de Marcação",
"RevolutionistKillProbability": "Probabilidade de Sacrifício do Jogador Marcado",
"RevolutionistVentButtonText": "Marcar",
"RevolutionistVentCountDown": "Tempo de recarga para usar os dutos",
"Ritualist": "Ritualista",
"RitualistInfo": "Mate e Revele a função dos seus Inimigos",
"RitualistInfoLong": "(Neutros):\\nO Ritualista pode revelar a função de jogadores usando o botão de matar.\n\nClique Único: Revelar Função\nClique Duplo: Matar\n\nSe seus usos de habilidade se esgotarem, seu botão de matar funciona normalmente.",
"Rogue": "Vigarista",
"RogueInfo": "Complete Objetivos, Receba Recompensas",
"RogueInfoLong": "(Neutros):\\nComo Vigarista, você obtém um objetivo com uma recompensa a cada rodada. Você pode opcionalmente completar o objetivo para obter a recompensa.",
"Rogue.AllTasksCompleted": "<#00ff00>Todos os objetivos foram completos</color>",
"Rogue.Objective.CallEmergencyMeeting": "Chame uma reunião de emergência",
"Rogue.Objective.DontStopWalking": "Não pare de caminhar",
"Rogue.Objective.FixSabotage": "Conserte uma sabotagem",
"Rogue.Objective.KillInSpecificRoom": "Mate alguém no/a {0}",
"Rogue.Objective.KillSpecificPlayer": "Mate {0}",
"Rogue.Objective.KillXTimes": "Mate {0} vezes",
"Rogue.Objective.VentXTimes": "Use dutos {0} vezes",
"Rogue.Reward.DecreasedKillCooldown": "Recarga de abate dividida pela metade",
"Rogue.Reward.DisableDevices": "Desabilitar todos os dispositivos pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.HelpfulAddon": "Obtenha um atributo ajudante aleatório",
"Rogue.Reward.ImpostorVision": "Visão de Impostor pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.IncreasedSpeed": "Velocidade aumentada em 0.5x pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.LongReach": "Maior alcance de abate pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.Morph": "Habilidade de se transformar em um tripulante aleatório (sabotando/acariciando seu pet) por 15 segundos",
"Rogue.Reward.Sabotage": "Habilidade de sabotar pelo resto do jogo",
"Rogue.Reward.Shield": "Invencibilidade pelo resto do jogo",
"Rogue.RewardEnabled.DecreasedKillCooldown": "Habilitar Recompensa de Recarga para Matar Diminuída",
"Rogue.RewardEnabled.DisableDevices": "Ativar recompensa de dispositivos desativados",
"Rogue.RewardEnabled.HelpfulAddon": "Habilite recompensa de atributos",
"Rogue.RewardEnabled.ImpostorVision": "Ativar Recompensa de Visão de Impostor",
"Rogue.RewardEnabled.IncreasedSpeed": "Habilitar Recompensa de Velocidade Aumentada",
"Rogue.RewardEnabled.LongReach": "Ativar recompensa de longo alcance",
"Rogue.RewardEnabled.Morph": "Ativar Recompensa de Metamorfo",
"Rogue.RewardEnabled.Sabotage": "Habilitar recompensa de sabotagem",
"Rogue.RewardEnabled.Shield": "Ativar Recompensa de Escudo",
"Rogue.Task": "Objetivo: <#ffff00>{0}</color>\nRecompensa: <#00ffa5>{1}</color>",
"Rogue.TaskCompleted": "<#00ff00>Objetivo completo</color>",
"RogueKnowEachOther": "<color=#696969>Vigaristas</color> conhecem uns aos outros",
"RogueKnowEachOtherRoles": "<color=#696969>Vigaristas</color> conhecem a função um do outro",
"Romantic": "Romântico",
"RomanticInfo": "Proteja seu parceiro para ganhar junto com ele",
"RomanticInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Romântico, você pode primeiro usar o seu botão de matar em alguém para selecioná-lo como seu parceiro.\nDepois disso, enquanto você e seu parceiro estiverem vivos, você pode usar o seu botão de matar em qualquer um para dar a seu parceiro um escudo temporário. Se o seu parceiro vencer, você também ganha.\n\nSe o seu parceiro morrer, sua função mudará de acordo com as seguintes condições:\nSe o seu parceiro tiver um botão de matar de qualquer tipo, você terá a mesma função que ele.\nSe o seu parceiro era um Neutro que não mata ou se o seu parceiro morreu sozinho (se suicidou ou não tem um assassino real), você se transformará no Romântico Impiedoso, que é um assassino neutro básico: seja o último sobrevivente a vencer. Se você vencer, seu parceiro também ganha.\nSe seu alvo era um Impostor, você se torna um Refugiado. Seu trabalho agora é ajudar os impostores (e, portanto, seu parceiro) a vencer.\nEm todos os outros casos, você se torna o Romântico Vingativo. Seu objetivo é matar o assassino do seu parceiro. Se você fizer isso, você e seu parceiro ganham com a equipe vencedora. Se você tentar matar alguém que não seja o assassino do seu parceiro, você morrerá.",
"Romantic.PickPartnerText": "ESCOLHA O PARCEIRO",
"RomanticArrows": "O <color=#ff1493>Romântico</color> tem setas indicando para o seu Parceiro",
"RomanticBetCooldown": "Recarga para escolher seu Parceiro",
"RomanticBetOnYou": "O Romântico te escolheu para ser seu parceiro!",
"RomanticBetPlayer": "Você escolheu seu parceiro",
"RomanticBetTargetKnowRomantic": "Alvo sabe quem é o <color=#ff1493>Romântico</color>",
"RomanticGetsPartnerConvertedAddons": "O <color=#ff1493>Romântico</color> consegue os atributos convertidos do seu parceiro",
"RomanticIsProtectingYou": "O <color=#FF1493>Romântico</color> está te protegendo",
"RomanticKillButtonText": "Romance",
"RomanticKnowTargetRole": "<color=#ff1493>Romântico</color> sabe a função do seu alvo",
"RomanticPartnerHasArrows": "O Parceiro tem setas apontando para o <color=#FF1493>Romântico</color>",
"RomanticProtectCooldown": "Recarga da Proteção",
"RomanticProtectDuration": "Duração da proteção",
"RomanticProtectPartner": "O seu parceiro está protegido",
"RoomRusher": "Corredor",
"RoomRusherInfo": "Você está jogando corrida entre salas",
"RoomRusherInfoLong": "(Neutros):\nVocê está jogando Corrida entre Salas. Você precisa chegar à sala especificada o mais rápido possível, sempre dentro do limite de tempo — caso contrário, você morre. Você pode ter um número limitado de usos de dutos, dependendo das configurações do anfitrião. Após alcançar a sala especificada com sucesso um certo número de vezes sem morrer, sua condição de vitória será satisfeita e você vencerá junto com a equipe vencedora no final.",
"RoomRusher.MaxVents": "Número máximo de usos de ventilação",
"RoomRusher.RoomsToWin": "Número de salas a serem alcançados para que a condição de vitória seja satisfeita",
"RouleteGrandeur": "Grandeador da Roleta",
"RouleteGrandeurInfo": "Jogue Roleta Russa",
"RouleteGrandeurInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Grandeador da Roleta, você pode jogar a Roleta Russa para reduzir o tempo de recarga de abate após o próximo abate que você fizer. Use os dutos para alternar entre a quantidade de risco (balas) que você colocou. Existem 5 slots. Se você acertar uma bala, você morre. Se você sobreviver, seu tempo de recarga de abate será permanentemente reduzido em um valor definido <i>multiplicado pelo risco (balas) que você colocou em</i>! Sabote ou use o pet para jogar uma rodada com o fator de risco escolhido.",
"KCDReduction": "Redução da recarga de abate (multiplicado pelo número de balas colocadas)",
"RG.Hit": "<#ff00>O ataque pousou em uma das suas balas!\nMais sorte da próxima vez!</color>",
"RG.NoHit": "<#00ffa5>Você sobreviveu, apesar de colocar <#8cffff>{0}</color> balas.\nSeu tempo de recarga de morte foi reduzido em <#8cff>{1}s</color>!</color>",
"RG.Suffix": "<#00ffa5>Marcadores:</color> <b>{0}</b>",
"RuthlessRomantic": "Romântico Impiedoso",
"RuthlessRomanticInfo": "Mate todos para ganhar com seu parceiro",
"RuthlessRomanticInfoLong": "(Neutros):\\nVocê se torna o Romântico Impiedoso se o seu parceiro romântico (um Neutro Assassino) for morto. Agora você entrará em uma matança e irá ter que eliminar todos. Você vence com seu parceiro romântico se for o último sobrevivente.",
"RuthlessCanVent": "<color=#D2691E>Romântico Impiedoso</color> Pode usar Ventilações",
"RuthlessKCD": "Recarga de ataque do<color=#D2691E> Romântico Impiedoso",
"RuthlessHasImpVision": "<color=#D2691E>Ruthless Romantic</color> Tem <#ff19>Impostor</color> Visão",
"Samurai": "Samurai",
"SamuraiInfo": "Mate Jogadores de maneiras únicas",
"SamuraiInfoLong": "(Neutros):\\nComo Samurai, você pode fazer abates normais ou abates atrasados. O que decide? Bem, caso você use o botão de matar em alguém (o abate não ocorrerá imediatamente) e ficar próximo a ele por alguns segundos (como molhar um jogador como Pirômano), você obtém uma recarga para matar mais baixa, e o abate será atrasado. Caso falhe em ficar próximo ao jogador, você faz um abate normal, investida incluída.",
"Samurai.KillDelay": "Atraso no abate",
"Samurai.NearbyDuration": "Tempo em que o Samurai precisa ficar próximo ao alvo",
"Samurai.SuccessKCD": "Recarga de Abate para abates atrasados",
"SchrodingersCat": "Gato de Schrodinger",
"SchrodingersCatInfo": "Seja atacado para ter uma função",
"SchrodingersCatInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Gato de Schrödinger, se você for atacado, você se transforma na mesma função de quem lhe atacou. Se você não for atacado, você perde, ou você pode ganhar com os tripulantes, dependendo das configurações.",
"SchrodingersCat.Notify.KillerRecruited": "Você recrutou {1}! {0} agora tem a mesma função que você.",
"SchrodingersCat.Notify.RecruitedByKiller": "Você foi recrutado pelo {1}! Agora você tem a mesma função que {0}.",
"SchrodingersCat.StealsExactImpostorRole": "Roube a função de impostor exata em vez de <#ff1919>Renegado</color>",
"SchrodingersCat.WinsWithCrewIfNotAttacked": "Pode vencer com os tripulantes se não for atacado",
"Seamstress": "Unificador",
"SeamstressInfo": "Unifique os jogadores",
"SeamstressInfoLong": "(Neutros):\\nComo Unificador, você pode unir 2 jogadores usando o menu do Metamorfo. Se uma interação acontecer com um dos jogadores, acontecerá com ambos. Se um deles morrer ou se desconectar, ou se uma reunião for convocada, a unificação se romperá. Jogadores unificados sabem que estão unidos a alguém, mas não a quem.\\n\\nVocê ganha se os tripulantes perderem.",
"SerialKiller": "Assassino em Série",
"SerialKillerInfo": "Mate todos para vencer!",
"SerialKillerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Assassino, seu trabalho é simplesmente matar todos para vencer.",
"SerialKillerTimeLeft": "<#ffff00>Deve matar dentro de <#ffa500>{0}</color>s</color>",
"Sharpshooter": "Pistoleiro",
"SharpshooterInfo": "Mate de forma cega e precisa",
"SharpshooterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Pistoleiro, você pode usar sua habilidade para ficar cego e super rápido, enquanto fica parado para outros jogadores. O primeiro jogador que você chegar perto morre, e você teleporta de volta para onde usou sua habilidade. Se você não matar ninguém em alguns segundos, você se mata.\\nMate todos para vencer!",
"Sharpshooter.SpeedIncreasement": "Aumento de velocidade",
"Shifter": "Rouba-Funções",
"ShifterInfo": "Roube a função de alguém",
"ShifterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Rouba-Funções, você deve roubar a função de alguém usando o botão de matar perto do alvo. Dependendo das configurações, você também poderá roubar o progresso da função e usos de habilidade.\\nCaso possuir esta função no fim do jogo, você perde!",
"Shifter.CanBeKilled": "<#777777>Rouba-Funções</color> pode ser morto",
"Shifter.CanBeVoted": "<#777777>Rouba-Funções</color> pode ser votado",
"ShifterKillButtonText": "Roubar",
"Sidekick": "Ajudante",
"SidekickInfo": "Ajude o Chacal a matar todos",
"SidekickInfoLong": "(Neutros):\\nAjude seu Chacal a matar. Se ele morrer, você se tornará o novo Chacal. Ao se transformar, converta um jogador com seu botão de matar. Você (e todos os outros Chacais e Ajudantes) vencem quando alcançarem a maioria e não houver mais times malignos.",
"SKCanKill": "<color=#00b4eb>Ajudante</color> pode matar",
"SidekickCanKillJackal": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> podem assassinar o <color=#00b4eb>Chacal</color>",
"SidekickCanKillSidekick": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> podem matar outros <color=#00b4eb>Ajudantes</color>",
"SidekickCountMode": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> contam como",
"SidekickCountMode.Jackal": "<color=#00b4eb>Chacal</color>",
"SidekickCountMode.None": "Nada",
"SidekickCountMode.Original": "Facção Original",
"SidekickKnowOtherSidekick": "<color=#00b4eb>Ajudantes</color> conhecem uns aos outros",
"SidekickSettings": "Mostrar configurações de Ajudante",
"SidekickSheriffCanGoBerserk": "<color=#f8cd46>Xerife</color> <color=#00b4eb>Recrutado</color> pode enlouquecer",
"Simon": "Ordenador",
"SimonInfo": "Dê ordens aos jogadores",
"SimonInfoLong": "(Neutros):\\nComo Ordenador, você pode dar ordens aos jogadores (Mestre Mandou). Clique uma vez em alguém com o botão de matar para marcar esse jogador ou clique duas vezes para matar. Use o duto para ORDENAR todos os jogadores marcados. Os jogadores com botão de matar serão ordenados a matar, enquanto os tripulantes serão ordenados a completar uma tarefa. Se não seguirem as ordens até à próxima reunião, morrerão. Você pode sabotar/acariciar seu pet para trocar as ordens. Isso significa que ao trocar as ordens, você trocará se a pessoa TERÁ QUE CUMPRIR, ou NÃO PODERÁ CUMPRIR.",
"SimonDoMode": "<#00ffa5>Modo:</color> Mestre MANDOU",
"SimonDoShort": "<#ff0000>Deve cumprir a Ordem</color>",
"SimonDontKill": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você NÃO deve usar o seu botão de matar antes da próxima reunião</color>",
"SimonDontMode": "<#00ffa5>Modo:</color> Mestre NÃO Mandou",
"SimonDontShort": "<#ffa500>Não deve cumpriri a Ordem</color>",
"SimonDontTask": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você NÃO deve completar nenhuma tarefa antes da próxima reunião</color>",
"SimonKill": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você deve usar o seu botão de matar antes da próxima reunião</color>",
"SimonTask": "Mestre Mandou: <#ffff00>Você deve completar uma tarefa antes da próxima reunião</color>",
"Slenderman": "Slenderman",
"SlendermanInfo": "Todo mundo fica cego perto de você",
"SlendermanInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Slenderman, sempre que alguém chegar perto de você, eles ficarão cegos até que eles se afastem de você.\\n\\nElimine todos para ganhar!",
"Slenderman.AfterMeetingBlindCooldown": "Recarga para cegar após reuniões",
"Slenderman.BlindRange": "Alcance da Cegueira",
"Slenderman.AffectsPlayersInVents": "Cegueira Afeta Jogadores Dentro dos Dutos",
"SoulCollector": "Coletor de Almas",
"SoulCollectorInfo": "Você mata sem qualquer aviso",
"SoulCollectorInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Coletor de Almas, quando você matar alguém, todo mundo além de você e seu alvo verão o alvo como um jogador vivo. Seus alvos morrem totalmente quando uma reunião é chamada.\\nMate todos para vencer!",
"SoulHunter": "Ceifador de Almas",
"SoulHunterInfo": "Cace almas para vencer",
"SoulHunterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Ceifador de Almas, você pode marcar o seu alvo com seu botão de matar. Na próxima reunião, você vai congelar por alguns segundos e o seu alvo vai ser notificado que foi seu alvo. O seu alvo não poderá usar os dutos, chamar reuniões ou te matar. Você deve matar o seu alvo num tempo específico, caso contrário, você perde uma alma. Se você matar seu alvo a tempo, você ganha uma alma. Colete algumas almas para satisfazer sua condição de vencer. Se a sua condição de vencer estiver satisfeita no fim do jogo, você vencerá com o time vencedor.",
"SoulHunterFreezeTimeAfterMeeting": "Tempo de Espera após uma Reunião",
"SoulHunterGetSoulForSuicide": "Ganhar a alma se o alvo acabar morrendo de outras formas",
"SoulHunterNotify": "Você tem <color=#00ffa5>{0}s</color> para matar <color=#3f2c61>{1}</color>",
"SoulHunterNotifyFreeze": "Você pode começar a caçar <color=#3f2c61>{0}</color> em <color=#00ffa5>{1}s</color>",
"SoulHunterNotifySuccess": "<color=#00ff00>Sucesso!</color>",
"SoulHunterNumOfSoulsToWin": "Número de Almas requeridas para Vencer",
"SoulHunterTargetNotify": "O <color=#3f2c61>Ceifador de Almas</color>, <color=#00ffa5>{0}</color> está te caçando. Se esconda!",
"SoulHunterTargetNotifyNoKill": "<color=#ffff00>Você não pode matar o <color=#3f2c61>Ceifador de Almas</color>no tempo de caça</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoMeeting": "<color=#ffff00>Você não pode chamar uma reunião no tempo de caça</color>",
"SoulHunterTargetNotifyNoVent": "<color=#ffff00>Você não pode usar os dutos no tempo de caça</color>",
"SoulHunterTargetNotifySurvived": "<color=#00ff00>Você sobreviveu!</color>",
"SoulHunterTimeToKillTarget": "Tempo para matar o alvo",
"Specter": "Espectro",
"SpecterInfo": "Termine as tarefas para vencer!",
"SpecterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Espectro, seu trabalho é ser morto e terminar todas as suas tarefas. Você pode fazer tarefas enquanto vivo. Você não pode vencer vivo. Se você completar todas as tarefas enquanto vivo, então ser morto, você vence com o time vencedor no fim.",
"Spider": "Aranha",
"SpiderInfo": "Prenda os jogadores em suas teias e os coma",
"SpiderInfoLong": "(Neutros):\\nComo uma Aranha, desapareça/pet/transforme para colocar uma teia. Se alguém caminhar sobre ela, ele será congelado e terá visão menor, e você obterá uma notificação sobre alguém ficando preso na sua teia. Se alguém ficar na sua teia por tempo demais, a teia quebra e ele é libertado. Você só pode matar jogadores presos em teias!\\nMate todos para vencer!",
"Spider.LowerVisionBy": "Reduzir visão em",
"Spider.TrappedDuration": "Duração da Armadilha (após a qual a teia quebra)",
"Spider.WebTrapRange": "Tamanho da Teia",
"Spirit": "Espírito",
"SpiritInfo": "Coloque Velas para Trocar Interações",
"SpiritInfoLong": "(Neutros):\\nComo Espírito, você pode colocar velas nos jogadores para trocar interações entre eles usando o menu de Metamorfo. Se uma interação acontecer com um dos jogadores, ela acontecerá com o outro. Isso inclui mortes normais. Se um deles morrer ou se desconectar, a troca será interrompida e você ganhará de volta uma vela, que poderá reutilizar. Os jogadores trocados sabem que foram trocados por alguém, mas não por quem.\\n\\nVocê ganha se seus companheiros de tripulação perderem.",
"SpiritTarget": "<#ffff44>Você foi trocado com alguém pelo {0}!</color>",
"SpiritTargetBoth": "<#00ff00>2/2 alvos definidos</color>\\n<size=80%>Interações entre {0} e {1} foram trocadas</size>",
"SpiritTargetNone": "0/2 alvos definidos\\n<size=80%>Use o menu do Metamorfo para definir alvos</size>",
"SpiritTargetOne": "<#ffff44>1/2</color> alvos definidos ({0})\\n<size=80%>Use o menu do Metamorfo para definir o segundo alvo</size>",
"Spiritcaller": "Caçador de Almas",
"SpiritcallerInfo": "Transforme jogadores em Espíritos Malignos",
"SpiritcallerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Caçador de Almas, suas vítimas se tornam Espíritos Malignos após morrerem. Esses espíritos podem ajudá-lo a vencer congelando outros jogadores por um curto período e/ou bloqueando sua visão. Alternativamente, os espíritos podem lhe dar um escudo que o protege brevemente de uma tentativa de assassinato.",
"SpiritcallerCauseVision": "Habiliade da Visão Causada de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerCauseVisionTime": "Tempo de Habiliade da Visão Causada de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerFreezeTime": "Tempo de Habiliade Congelar de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerNoticeMessage": "O Caçador de Almas matou você e o transformou em um Espírito Maligno. Sua tarefa agora é ajudar o Caçador de Almas a vencer usando seu botão assustador para atrapalhar outros jogadores ou para proteger o Caçador de Almas. Use /m para obter mais informações.",
"SpiritcallerProtectTime": "Tempo de Habiliade Proteger de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerSpiritAbilityCooldown": "Recarga da Habilidade de <color=#003366>Espírito Maligno</color>",
"SpiritcallerSpiritMax": "Número Máximo de <color=#003366>Espíritos Malignos</color>",
"Sprayer": "Emboscador",
"SprayerInfo": "Coloque Armadilhas",
"SprayerInfoLong": "(Neutros):\\nComo Emboscador, você pode colocar armadilhas ao sabotar/acariciar seu pet. Se alguém caminhar sobre uma armadilha, ele terá visão e velocidade baixa por um curto período. Caso um jogador caminhar sobre uma armadilha um determinado número de vezes, ele se mata.",
"SprayerMaxTrappedTimes": "Numero de vezes em que um jogador deve caminhar sobre uma armadilha para morrer",
"SprayerNotify": "Armadilha Colocada",
"Stalker": "Perseguidor",
"StalkerInfo": "Seus abates causam quedas de energia",
"StalkerInfoLong": "(Neutros):\\nO Perseguidor pode matar qualquer um e causar sabotagem nas luzes. Ele não pode usar os dutos. Se o Perseguidor estiver vivo e o Impostor ou Tripulante vencer, o Perseguidor vence sozinho.",
"Starspawn": "Cria Estelar",
"StarspawnInfo": "Isole jogadores e ligue para o amanhecer",
"StarspawnInfoLong": "(Neutrals):\\nAs the Starspawn, you can isolate players by using your kill button on them. Only evil players can interact with isolated players.\\nOnce in a game, you can call daybreak in a meeting by typing <b>/cmd daybreak</b> in the chat. This will prevent ALL meeting abilities from being used in that meeting. This includes guessing, prosecuting, and all other meeting abilities that are role-specific.\\n\\nYou win if crewmates lose.",
"StarspawnUsedDayBreak": "<#ff0000>⚠</color> <#ffff00>O amanhecer foi convocado pelo {0}!</color> <#ff0000>⚠</color>\\nIsso significa que NENHUMA habilidade de reunião poderá mais ser usada nesta reunião.",
"Sunnyboy": "Ensolarado",
"SunnyboyInfo": "Brilhe, brilhe meu brilho de sol!",
"SunnyboyInfoLong": "(Neutros):\\nO Ensolarado pode verificar o status de vida dos outros através do painel de vida. Quando o Ensolarado está vivo, o jogo não terminará devido a uma vantagem numérica (por exemplo, o número de Impostores é maior que o dos tripulantes ou não há sobreviventes). Se o Ensolarado morrer no final do jogo, ele vencerá com a equipe vencedora.",
"SunnyboyChance": "Chance de <color=#ff9902>Ensolarado</color>",
"Tank": "Tanque",
"TankInfo": "Dute em todos os dutos",
"TankInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Tanque, você deve dutar em todos os dutos do mapa. Se você conseguir fazer isso antes do final do jogo, você vence com a equipe vencedora no final. Caso contrário, você perde. Sua velocidade é significativamente menor que os outros.",
"Tank.CanBeGuessed": "Pode ser adivinhado",
"Tank.CanBeKilled": "Pode ser morto",
"Tank.Speed": "Velocidade de Movimento",
"Tank.Suffix": "<size=80%><#00ffa5>Um duto aleatório que você ainda não entrou:</color> {0}</size>",
"Technician": "Técnico",
"TechnicianInfo": "Conserte Sabotagens",
"TechnicianInfoLong": "(Neutros):\\nComo Técnico, você deve consertar um certo número de sabotagens para vencer. Dependendo das configurações, você poderá usar dutos, e também vencer com o time vencedor caso seu objetivo for completo. Você pode obter menos ou mais pontos em certas sabotagens.",
"Technician.PointGain.Comms": "Pontos obtidos por consertar as comunicações",
"Technician.PointGain.Electrical": "Pontos obtidos por consertar as luzes",
"Technician.PointGain.LifeSupp": "Pontos obtidos por consertar O2",
"Technician.PointGain.Reactor": "Pontos obtidos por consertar o Reator",
"Technician.RequiredPoints": "Pontos necessários para vencer",
"Technician.WinsAlone": "Vence Sozinho",
"Terrorist": "Terrorista",
"TerroristInfo": "Termine suas tarefas e DEPOIS morra",
"TerroristInfoLong": "(Neutros):\\nSe o Terrorista completar todas as tarefas e morrer, ele vence o jogo sozinho.",
"Thanos": "Thanos",
"ThanosInfo": "Colete as Joias do Infinito",
"ThanosInfoLong": "(Neutros):\\nComo Thanos, seu trabalho é coletar todas as Joias do Infinito e/ou matar todos para vencer. Jogadores Aleatórios (você não sabe quem) no jogo possuirão Joias do Infinito, mate-os para obtê-las. Transforme/Desapareça/Pet para usar a joia do infinito selecionada. Cada uma tem um efeito diferente.\\n\\n<size=70%>Joia do Espaço: Seu próximo abate não deixará um corpo e ignorará todos os escudos\\nJoia da Mente: Te torna permanentemente imune à habilidades de controle\\nJoia da Realidade: Te dá um escudo.\\nJoia do Poder: Sua recarga de abate será significamente menor após seu próximo abate\\nJoia do Tempo: Desacelera todos exceto você\\nJoia da Alma: Te dá uma seta apontando para alguém com uma joia do infinito</size>",
"Thanos.ActiveStone": "<size=80%><#00ffa5>Joia Ativa:</color> <b>{0}</b></size>",
"Thanos.CanWinAfterCollectingAllStones": "Pode ganhar após coletar todas as Joias do Infinito",
"Thanos.FirstKillAlwaysSoulStone": "A Primeira Joia do Infinito é sempre a Joia da Alma",
"Thanos.MindStoneUsed": "<size=80%><#00ff00>Joia da Mente Ativa</color>",
"Thanos.PowerStoneKillsIgnoreShields": "Matar com a Joia do Poder ignora escudos",
"Thanos.PowerStoneReducesKillCooldownBy": "Redução da recarga de abate da Joia do Poder",
"Thanos.Stone.Mind": "Mente",
"Thanos.Stone.Power": "Poder",
"Thanos.Stone.Reality": "Realidade",
"Thanos.Stone.Soul": "Alma",
"Thanos.Stone.Space": "Espaço",
"Thanos.Stone.Time": "Tempo",
"Thanos.StoneWaitingForUse": "<#00a5ff>{0}</color> para ativar/mudar para a Joia: <#00ffff>{1}</color>",
"Thanos.TimeStoneReducesSpeedBy": "A Joia do Tempo reduz a velocidade em",
"Thief": "Ladrão",
"ThiefInfo": "Roube uma função assassina",
"ThiefInfoLong": "(Neutros):\\nComo Ladrão, você deve matar alguém para se tornar a funçaõ dele:\\n<size=80%>- Funções de Impostor/Neutro Assassino => torne-se a mesma função dele\\n- Trapaçeiro => torne-se um Infiltrado\\n- Mestre Assassino =>torne-se um Assassino em Série\\n- Funções de Cúmplice => torne-se um Renegado\\n- Funções de Membros do Conventículo (caso habilitadas) => torne-se um Membro do Conventículo</size>\\nCaso matar qualquer outra função, você se mata.",
"Thief.CanKillRound1": "Pode matar na primeira rodada",
"Thief.CanStealCovenRoles": "Pode roubar funções de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"Tiger": "Tigre",
"TigerInfo": "Se enfureça para matar vários jogadores",
"TigerInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Tigre, você pode sabotar/acariciar seu pet para ficar enfurecido. Se você matar enquanto estiver enfurecido, o próximo jogador mais próximo (dentro de um raio) de quando você matar também morre.",
"EnrageCooldown": "Recarga do Enfurecimento",
"EnrageDuration": "Duração do Enfurecimento",
"TigerRadius": "Raio do Enfurecimento",
"Traitor": "Traidor",
"TraitorInfo": "Elimine os <color=#ff1919>Impostores</color> e vença",
"TraitorInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Traidor, você foi um Impostor que traiu os Impostores. Você conhece os Impostores, mas eles não sabem quem você é. A reviravolta? Eles podem te matar, mas você não pode matá-los.\n\nElimine os Impostores por outros meios e, em seguida, mate todos os outros para vencer!",
"TraitorKillImpostor": "Como Traitor, você não pode matar Impostores",
"Tremor": "Tremor",
"TremorInfo": "Quando o fim do mundo acontece, todos estão perdidos",
"TremorInfoLong": "(Neutros):\\nComo Tremor, você vê um temporizador abaixo do seu nome indicando quando o fim do mundo acontecerá. Quando você mata, o temporizador diminui. Caso o Fim do Mundo acontecer, você matará todos que chegarem perto de você, e você terá um tempo especificado para matar todos, caso contrário, você se mata.",
"Tremor.DoomNotify": "O Fim do Mundo começou! O Tremor agora matará todos que chegarem perto dele!",
"Tremor.DoomTime": "Duração do Fim do Mundo (= Hora de matar todos)",
"Tremor.TimerDecrease": "Ao matar, O Temporizador será reduzido em",
"Tremor.TimerStart": "Tempo até o Fim do Mundo",
"Tremor.SpeedDuringDoom": "Velocidade do <#e942f5>Tremor</color> durante o Fim do Mundo",
"Tremor.VisionDuringDoom": "Visão do <#e942f5>Tremor</color> durante o Fim do Mundo",
"Vector": "Mario",
"VectorInfo": "Entre, saia, vença!",
"VectorInfoLong": "(Neutros):\\nO Mario ganhará sozinho ao usar os dutos um número determinado de vezes.",
"Vector.NumVentsToWinOn.Airship": "Usos de duto necessários para vencer em <#ed0007>Airship</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Dleks": "Usos de duto necessários para vencer em <#66a186>dlekS ehT</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Fungle": "Usos de duto necessários para vencer em <#ffa646>The Fungle</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.MiraHQ": "Usos de duto necessários para vencer em <#e84b56>MIRA HQ</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Polus": "Usos de duto necessários para vencer em <#a167c0>Polus</color>",
"Vector.NumVentsToWinOn.Skeld": "Usos de duto necessários para vencer em <#66a186>The Skeld</color>",
"VectorVentButtonText": "Pular",
"Vengeance": "Vingativo",
"VengeanceInfo": "Mate seu Assassino para viver",
"VengeanceInfoLong": "(Neutros):\\nComo Vingativo, você vence se for o ultimo sobrevivente. Em Adição, quando alguem tenta te matar, o abate será bloqueado e você será teleportado para um duto aleatório. Você terá um tempo limitado para matar seu assassino. Se conseguir fazer isso, você continua vivo. Caso o tempo se esgote antes de matar seu assassino, você morre permanentemente. Caso tente matar outra pessoa que não for seu assassino, você morrerá.",
"VengeanceRevenge": "Você tem {0} segundos para matar seu assassino",
"VengeanceRevengeTime": "Tempo para vingança",
"VengeanceSuccess": "<color=#00ff00>Vingança Completa! Você continua vivo!</color>",
"VengefulRomantic": "Romântico Vingativo",
"VengefulRomanticInfo": "Vingue seu parceiro para ganhar",
"VengefulRomanticInfoLong": "(Neutros):\\nComo Romântico Vingativo, você precisa matar o assassino do seu parceiro. Você tem apenas uma chance. Se você matar o jogador errado, você morrerá. Ao matar o alvo certo, você vence com a equipe vencedora junto com seu parceiro romântico.",
"VengefulRomanticKillButtonText": "Vingar",
"Virus": "Vírus",
"VirusInfo": "Mate e infecte todos",
"VirusInfoLong": "(Neutros):\\nO objetivo do Vírus é eliminar outros jogadores. Quando um tripulante é morto, seu cadáver é infectado, e o tripulante que reporta se junta à equipe do Vírus ou morre se o Vírus não for expulso. A equipe do Vírus vence se conseguir superar em número a equipe dos Tripulantes.",
"VirusCanVent": "Pode usar os dutos",
"VirusInfectMax": "Número máximo de <color=#2E8B57>infecções</color>",
"VirusKillCooldown": "Recarga de Matar",
"VirusKillInfectedPlayerAfterMeeting": "Jogador <color=#2E8B57>Contagiado</color> morre após reunião",
"VirusKnowTargetRole": "Saber a função do jogador <color=#2E8B57>Contagiado</color>",
"VirusNoticeMessage": "O corpo que você reportou foi infectado pelo Vírus! Você agora faz parte da Equipe Vírus. Ajude o Vírus a vencer o jogo.",
"VirusNoticeMessage2": "O corpo que você reportou foi infectado pelo Vírus! Expulse o Vírus nesta reunião ou você morrerá.",
"VirusTargetKnowOtherTarget": "<color=#2E8B57>Contagiados</color> se conhecem",
"Vortex": "Vórtice",
"VortexInfo": "Os corpos das suas vítimas se teletransportam para um duto aleatório",
"VortexInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Vórtice, qualquer um de seus abates teleportará os corpos para um duto aleatório. O corpo será teleportado no duto.",
"Vortex.IfTargetCannotBeTeleported": "Se o alvo não pode ser teleportado para um duto aleatório",
"Vortex.NoTPMode.Block": "Cancelar Abate",
"Vortex.NoTPMode.DoWithoutTP": "Matar sem Teleportar",
"Vulture": "Canibal",
"VultureInfo": "Devore corpos reportando para ganhar",
"VultureInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Canibal, reporte corpos para vencer!\n\nQuando você reporta um corpo, se o seu tempo de recarga para comer estiver em andamento, você comerá o corpo (tornando-o irreportável).\nSe o seu tempo de recarga para comer ainda não estiver pronto, você reportará o corpo normalmente.\n\nAlém disso, você reportará corpos normalmente se o número máximo de corpos comidos por rodada for alcançado.",
"VultureArrowsPointingToDeadBody": "Setas apontando para os corpos",
"VultureBodyReported": "Corpo comido!",
"VultureChangeRole": "Função para mudar para",
"VultureChangeRoleWhenCantWin": "Alterar função quando ganhar é impossível",
"VultureEatButtonText": "Consumir",
"VultureMaxEatenInOneRound": "Máximo de corpos comidos por rodada",
"VultureNumberOfReportsToWin": "Corpos necessários para ganhar",
"VultureReportCooldown": "Recarga para comer",
"WeaponMaster": "Mestre das Armas",
"WeaponMasterInfo": "Use suas armas para matar todos",
"WeaponMasterInfoLong": "(Neutros):\\nComo Mestre das Armas, você pode trocar de armas usando seu pet/sabotando.\\n\\nA Espada faz um abate normal.\\n\\nO Machado Mata todos em um certo alcance ao realizar um abate. Você tem uma recarga de abate mais alta enquanto usa esta arma.\\n\\nA Lança deixa seu alcance de abate no maximo, e você não dá uma investida nos seus abates. Você não pode usar dutos com esta arma.\\n\\nEnquanto usa seu Escudo, você sobrevive a um ataque. Você não pode matar com o escudo equipado.",
"Weatherman": "Meteorologista",
"WeathermanInfo": "Invoque Desastres Naturais",
"WeathermanInfoLong": "(Neutros):\\nComo Meteorologista, você pode invocar um desastre natural aleatório usando seu botão pet/destransformar. Os desastres são os mesmos do modo de jogo Desastres Naturais.\\n\\nUse esses desastres para matar todos e vencer!",
"Werewolf": "Lobisomen",
"WerewolfInfo": "Use os dutos para matar rapidamente",
"WerewolfInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Lobisomem, você pode entrar em um duto para começar um ataque furioso. Enquanto estiver atacando furiosamente, você tem um tempo de recarga muito curto para matar. Você não pode matar quando não estiver em ataque furioso. O ataque furioso tem um tempo de recarga e uma duração limitada.",
"WWCD": "<color=#00ffa5>Recarga:</color> <b>{0}</b>s",
"WWCO.IfFinishedTasks": "Se Terminar as Tarefas",
"WWCanRampage": "Use um duto para se transformar em lobisomem",
"WWCanRampageVanish": "Pressione o botão de Desaparecer para começar a matar rapidamente",
"WWRampageCD": "Recarga da transformação",
"WWRampageCDAfterNoKillRampage": "Tempo de recarga para matar rapidamente após ficar sem matar",
"WWRampageCountdown": "<color=#00ffa5>Você voltará ao normal em</color> <b>{0}</b>s",
"WWRampageDur": "Duração da transformação",
"WWRampageOut": "você voltou ao normal",
"WWRampaging": "Atualmente Transformado",
"Workaholic": "Trabalhador",
"WorkaholicInfo": "Termine todas as tarefas para vencer sozinho!",
"WorkaholicInfoLong": "(Neutros):\\nOs Trabalhadores vencem ao completar mais tarefas, possivelmente até mesmo após sua morte.",
"WorkaholicAdviceAlive": "Não é recomendado matar ou votar em {0}. Caso contrário, fazer isso irá ajudá-lo a concluir suas tarefas mais rapidamente.",
"WorkaholicAliveTitle": "【★ Trabalhador ★】",
"WorkaholicCannotWinAtDeath": "Não pode vencer após a morte",
"WorkaholicGiveAdviceAlive": "Dá conselhos na Primeira Reunião se estiver vivo, Pode vencer após a morte",
"WorkaholicSpeed": "Velocidade do <color=#008b8b>Trabalhador</color>",
"WorkaholicVisibleToEveryone": "Todos conhecem o <color=#008b8b>Trabalhador</color>",
"Wraith": "Invisível",
"WraithInfo": "Torne-se invisível temporariamente",
"WraithInfoLong": "(Neutros):\\nComo o Invisível, você pode entrar em algum duto ou usar o botão de Desaparecer para ficar invisível temporariamente. Você pode matar enquanto estiver invisível.\\n\\nMate; todos para vencer.",
"WraithCanVent": "Use dutos para ficar invisível",
"WraithCooldown": "Recarga da Invisibilidade",
"WraithDuration": "Duração da Invisibilidade",
"WraithInvisCooldownRemain": "Tempo de Recarga: {0}s",
"WraithInvisInCooldown": "Tempo de recarga ainda não terminou... Falha!",
"WraithInvisState": "Você está invisível",
"WraithInvisStateCountdown": "A invisibilidade expira em {0}s",
"WraithInvisStateOut": "Agora você está visível",
"WraithRevertVentButtonText": "Visível",
"WraithVentButtonText": "Invisibilidade",
"WraithVentNormallyOnCooldown": "<color=#4b0082>Invisível</color> abre normalmente quando o Invisível está em recarga",
"Augur": "Áugure",
"AugurInfo": "Adivinhe Funções",
"AugurInfoLong": "(Membros do Conventículo):\\nVocê pode adivinhar as funções dos jogadores nas reuniões. Caso adivinhar incorretamente, você não morre, mas você não pode adivinhar novamente até a próxima reunião. Você não pode receber o Necronomicone, parecido com um Colhedor.",
"Augur.IncorrectGuess": "<#ff0000>Incorreto!</color> Você não pode mais adivinhar nesta reunião.",
"Augur.MaxGuessesPerGame": "Número máximo de adivinhações por jogo",
"Augur.MaxGuessesPerMeeting": "Número máximo de adivinhações por reunião",
"Banshee": "Berrante",
"BansheeInfo": "Ensurdeça ou mate gritando",
"BansheeInfoLong": "(Conventículo):\\nGrite perto dos jogadores para ensurdece-los (usando o botão de Desaparecer), deixando-os incapazes de ouvir ou ver o chat durante a próxima reunião. Com o Necronomícone, seu grito se torna letal.",
"Banshee.Radius": "Alcance do Grito",
"CovenLeader": "Líder do Conventículo",
"CovenLeaderInfo": "Lidere o Conventículo e Mate",
"CovenLeaderInfoLong": "(Conventículo):\\nVocê sempre irá aparecer caso o Conventículo estiver habilitado. Você é o único Membro do Conventículo que pode matar diretamente. Você recebe o Necronomícone primeiro. Quando seus poderes são aprimorados pelo Necronomícone, sua recarga de abate é reduzida pela metade, e você ganha uma longa distância de abate.",
"CovenLeaderKillCooldown": "Recarga de abate do <color=#7b3fbb>Líder do Conventículo</color>",
"CovenMember": "Membro do Conventículo",
"CovenMemberInfo": "Ganhe com o Conventículo",
"CovenMemberInfoLong": "(Conventículo):\\nSua função anterior foi perdida. Você agora é um membro regular do Conventículo. Você ainda vence com o Conventículo, mas você não tem nenhuma habilidade, não pode matar e não pode obter o Necronomicone,\\nSe o Líder do Conventículo morrer, você se torna o novo Líder do Conventículo.",
"Death": "Morte",
"DeathInfo": "Mate com Recarga baixa",
"DeathInfoLong": "(Conventículo):\\nVocê não pode ser morto normalmente e tem uma recarga de abate baixa, parecido com a Pestilência. Você não pode receber o Necronomícone, já que o mesmo não aprimorará seus poderes.",
"Dreamweaver": "Entrelaçador de Sonhos",
"DreamweaverInfo": "Enlouqueça os jogadores com movimentos entrelaçantes",
"DreamweaverInfoLong": "(Conventículo):\\nEntrelaçe um jogador; jogadores entrelaçados ficarão insanos após a próxima reunião. Uma vez insanos, ao se aproximarem de alguém, usarão imediatamente sua habilidade se o tempo de recarga tiver terminado. Com sua morte, todos os jogadores insanos serão libertados. Quando aprimorado pelo Necronomicone, jogadores insanos se suicidarão após fazer contato com outro jogador.",
"Empress": "Imperatriz",
"EmpressInfo": "Fortaleça o Necronomicone e Enfeitice jogadores",
"EmpressInfoLong": "(Membros do Conventículo):\\nComo Imperatriz, você pode votar em sí mesmo em uma reunião para fortalecer o Necronomicone. Na próxima rodada, Jogadores com o Necronomicone podem matar duas vezes antes da recarga de abate ser redefinida, mas a recarga de abate é duplicada. O Necronomicone não pode ser fortalecido 2 rodadas seguidas.\\n\\nAtravés do seu botão matar, você também pode enfeitiçar jogadores (eles serão aplicados após um tempo):\\n- Olhar Frio: Congela o alvo no lugar. Se ninguém interagir com ele a tempo, ele morre instantâneamente.\\n- Encorajar: Faz o alvo, caso for um membro do conventículo, 1.25x mais rápido, e reduz a recarga de habilidade em 25% durante a rodada.\\nApós ganhar o Necronomicone, você pode matar normalmente dando um duplo clique no botão matar em alguém, e dar um clique único para enfietiçá-lo com o feitiço selecionado.\\nVocê pode mudar o feitiço selecionado ao desaparecer.\\n\\nAo acariciar seu pet, você também pode tornar você e membros do conventículo próximos invisíveis temporariamente (tem um atraso).",
"Empress.CoverageDelay": "Atraso de cobertura",
"Empress.CoverageDuration": "Duração da cobertura",
"Empress.CoverageRange": "Alcance de cobertura",
"Empress.EmpowerFailWeakenedMessage": "<#ff5555>X <#bb0000>O <#7b3fbb>Necronomicone</color> não pode ser fortalecido 2 rodadas seguidas!</color>",
"Empress.EmpowerSuccessMessage": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>O <#7b3fbb>Necronomicone</color> foi fortalecido com sucesso!</color>",
"Empress.FrostGazeDelay": "Atraso de Olhar Frio",
"Empress.FrostGazeDuration": "Duração do Olhar Frio",
"Enchanter": "Alterador",
"EnchanterInfo": "Altere investigações; mate com o Necronomícone",
"EnchanterInfoLong": "(Conventículo):\\nAltere um jogador, fazendo ele aparecer como um Membro do Conventículo para Tripulantes Investigadores. Quando um jogador alterado é morto, a razão de morte dele será aleatória. Ao ser aprimorado pelo Necronomícone, você ganha a habilidade de matar (dando um duplo clique no botão de matar em alguém).",
"Goddess": "Deusa",
"Goddess.Suffix": "<{1}>Olhar de Pedra</color> <#888888>-</color> <b>{0}</b>",
"GoddessInfo": "Mate e atordoe jogadores com seu olhar de pedra",
"GoddessInfoLong": "(Conventículo):\\nUse seu olhar de pedra (usando o botão de Desaparecer), matando qualquer um que interagir com você, bem parecido com um Veterano. Diferente de um Veterano, todos os corpos serão petrificados e não poderão ser reportados. Ao receber o Necronomícone, você poderá matar jogadores diretamente, e eles ainda assim serão petrificados.",
"Illusionist": "Mestre Ilusionista",
"IllusionistInfo": "Transforme jogadores, elimine alvos selecionados",
"IllusionistInfoLong": "(Conventículo):\\nColete a amostra de um jogador, então selecione outro jogador (usando o botão de Transformar) para transformá-lo no jogador selecionado. Ao receber o Necronomícone, você ganha a habilidade de matar o jogador selecionado (dando um duplo clique no botão de matar nele).",
"Illusionist.ShapeshiftAnimation": "Mostrar Animação de Metamorfo",
"Illusionist.UnmorphPrevious": "Destransformar o alvo anterior caso um novo for escolhido",
"MoonDancer": "Dançarino da Lua",
"MoonDancerInfo": "Dê e Roube Atributos",
"MoonDancerInfoLong": "(Membros do Convetículo):\\nComo Dançarino da Lua, você pode desaparecer para atribuir a sí mesmo um atributo aleatório. Você também pode usar seu botão matar,\\n- uma vez para dar a ele um atributo, que é: Ajudante se o alvo for um Membro do Conventículo, caso contrário Prejudicial (atribuido após a próxima reunião)\\n- duas vezes para roubar todos os atributos dele<sup>*</sup>\\n\\nComo Necronomicone, clique duplo mata o alvo, e também rouba todos os atributos<sup>*</sup>.\\n\\n<sup>*</sup>Se as configurações permitirem",
"MoonDancer.CanStealAddonsWithoutNecronomicon": "Pode roubar atributos sem Necronomicone",
"MoonDancer.OthersAssignAddonCooldown": "Recarga para Atribuir Atributos para Outros",
"MoonDancer.SelfAssignAddonCooldown": "Recarga para Atribuir Atributos a si mesmo",
"MoonDancer.StealAddonCooldown": "Recarga para Roubar Atributos",
"MoonDancer.StealAllAddonsOnKill": "Roubar Todos os Atributos Ao Matar",
"Poache": "Mestre Envenenador",
"PoacheInfo": "Abates venenosos com atraso ou desabilita os votos",
"PoacheInfoLong": "(Conventículo):\\nEnvenene um jogador, tornando-o incapaz de votar na próxima reunião. Jogadores não saberão que foram envenenados. Ao receber o Necronomícone, jogadores envenenados morrerão alguns segundos (determinado pelas configurações do Anfitrião) após serem envenenados.",
"Poache.KillDelay": "Atraso de Morte por Veneno",
"PotionMaster": "Mestre das Poções",
"PotionMasterInfo": "Use poções para dar suporte ao Conventículo",
"PotionMasterInfoLong": "(Conventículo):\\nUse poçoes em jogadores para dar suporte ao Conventículo. Usar uma poção em um Membro do Conventículo dá ao jogador um escudo do Médico. Usar uma poção em um jogador não-Membro do Conventículo revela a função dele para todos os Membros do Conventículo. Ao receber o Necronomícone, ao invés de revelar funções, você mata não-Membros do Conventículo.",
"PotionMaster.ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"PotionMaster.Suffix": "<{1}>Protegido</color> <#888888>-</color> <b>{0}</b>",
"Reaper": "Colhedor",
"ReaperInfo": "Amaldiçoe, colete almas, torne-se a Morte",
"ReaperInfoLong": "(Conventículo):\\nAmaldiçoe um jogador; quando um jogador amaldiçoado morre, você obtém uma alma. Ao obter um número específico de almas (definido pelo anfitrião, ou caso você for o último assassino vivo), você se torna a Morte. Você não receberá o Necronomicone, já que o mesmo não aprimorará seus poderes.",
"Reaper.SoulsRequired": "Número de almas necessárias para se transformar em Morte",
"Shadow": "Sombra",
"ShadowInfo": "Elimine jogadores das sombras",
"ShadowInfoLong": "(Conventículo):\\nDesapareça para se camuflar. Você pode camuflar seu time usando o botão matar nele. Com o Necronomicone, você pode matar, e ficar invisível após isso. Suas habilidades de camuflagem podem ser trocadas para invisibilidade. (Com a habilidade de camuflar seus parceiros de time, clique uma vez no botão matar para usar a habilidade, e clique duas vezes para matar normalmente.)",
"Shadow.SelfCamoCooldown": "Recarga de Camuflagem Própria",
"Shadow.SelfCamoDuration": "Duração da Camuflagem Própria",
"Shadow.CanCamoOthersWithKillButton": "Pode camuflar outros <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> Via Botão Matar",
"Shadow.OthersCooldown": "Recarga para camuflar outros",
"Shadow.OthersCamoDuration": "Duração da Camuflagem dos outros",
"Shadow.InvisDuration": "Duração da Invisibilidade",
"Shadow.SwitchCamoAbilityToInvisWithNecronomicon": "Mudar a habilidade de camuflagem para invisibilidade ao adquirir o Necronomicone",
"Siren": "Sereia",
"SirenInfo": "Cante para converter em etapas",
"SirenInfoLong": "(Conventículo):\\nA Sereia possui uma voz hipnotizante. Use a habilidade de Cantar (através do botão de Desaparecer) para afetar jogadores próximos.\\n- Ao ouvir pela primeira vez, jogadores que não são do Conventículo ficam cegos e lentos por um curto período.\\n- Na segunda vez, eles ficam novamente cegos e lentos, e não podem reportar corpos temporariamente.\\n- Na terceira vez, eles se tornam Enviados, sendo convertidos para o Conventículo.\\n\\nCom o Necronomicone, a Sereia ganha a habilidade de matar normalmente, e seu Canto é fortalecido em dois estágios:\\n- Jogadores que nunca ouviram são tratados como se tivessem ouvido duas vezes.\\n- Jogadores que ouviram uma vez são tratados como se tivessem ouvido três vezes e se tornam Enviados.\\nA Sereia vê um rastreador ao lado do nome de cada jogador mostrando o estágio atual deles (0/3, 1/3, 2/3, Encantado).",
"Siren.CovenCanKillEntranced": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem matar jogadores <#7b3fbb>Enviados</color>",
"Siren.CovenKnowEntranced": "Quem pode ver jogadores <#7b3fbb>Enviados</color>",
"Siren.EntrancedCanKillCoven": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> podem matar <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"Siren.EntrancedCountMode": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> contam como",
"Siren.EntrancedKnowCoven": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> vee",
"Siren.EntrancedKnowEntranced": "Jogadores <#7b3fbb>Enviados</color> se conhecem",
"Siren.ReducedSpeed": "Velocidade reduzida",
"Siren.ReducedVision": "Visão Reduzida",
"Siren.SingRange": "Alcance do Efeito do Canto",
"Siren.Stage1EffectsLength": "Duração dos Efeitos da Fase 1",
"Siren.Stage2EffectsLength": "Duração dos Efeitos da Fase 2",
"SpellCaster": "Conjurador",
"SpellCasterInfo": "Enfeitice todos os jogadores para vencer",
"SpellCasterInfoLong": "(Conventículo):\\nConjure feitiços em jogadores; quando todos os jogadores são enfeitiçados, o Conventículo vence após o próxima reunião se algum conjurador ainda estiver vivo (outros jogadores saberão sobre isso; você aparece como enfeitiçado se mais da metade dos jogadores vivos forem enfeitiçados). Ao ganhar o Necronomicone, você poderá enfeitiçar (como a Bruxa) todos os alvos que são ou se tornam enfeitiçados.",
"SpellCaster.WinConditionMet": "O Conventículo vencerá após esta reunião se o/a {0} ainda estiver vivo.",
"Summoner": "Invocador",
"SummonerInfo": "Invoque jogadores para matar por você",
"SummonerInfoLong": "(Conventículo):\\nUse <b>/cmd summon {player ID}</b> (ou o menu de expulsão) para selecionar um jogador morto para reviver (invocar) após a reunião. Ele terá um certo tempo para matar por você. Se ele tiver sucesso, ele também poderá vencer com você, assim como junto de seu time original. Caso contrário, ele morre novamente ao final do limite de tempo, se já não tiver morrido antes. Com o Necronomicone, você ganha um botão de matar e a habilidade de matar normalmente.\\n\\n<size=80%>Digite <b>/cmd id</b> para obter uma lista dos IDs dos jogadores, ou visualize-os ao lado dos nomes dos jogadores na tela de reunião. Exemplo de uso: <b>/cmd summon 5</b></size>",
"Summoner.SummonedTimeToKill": "Tempo para Matar dos Jogadores Invocados",
"Summoner.SummonDelayAfterMeeting": "Atraso de Invocação após reuniões",
"Summoner.SummonedKillCooldown": "Recarga de abate do jogador invocado",
"Summoner.SummonedKnowsCoven": "Jogadores Invocados sabem quem são Membros do Conventículo",
"Summoner.PlayersSeeSummonedPlayerWarning": "Jogadores veem quem o jogador invocado é",
"Summoner.AllowSummoningTheSamePlayerTwice": "Permitir invocação do mesmo jogador duas vezes",
"Summoner.ReSummonTakesAbilityUse": "Re-Invocar diminui os usos de habilidade",
"Summoner.SummonedKillsCountForSummoner": "Jogadores que foram mortos por jogadores invocados tem o <#7b3fbb>Invocador</color> como assassino real",
"Summoner.BlockMeetingsWhileSummonedPlayerAlive": "Bloquear Reuniões enquanto um Jogador Invocado estiver vivo",
"Summoner.SomeoneWillBeRevivedMessage": "Alguém entre os mortos foi escolhido para matar pelo Conventículo.",
"Summoner.SelfSuffix": "<size=80%>{0} tem {1}s para matar</size>",
"Summoner.SummonedPlayerSuffix": "<size=120%><#ffff00>{0}, o {1} convocou você para matar!\\nVocê tem</color> {2}s</size>",
"Summoner.SummonedWarningSuffix": "Invocado para matar para o Conventículo",
"Summoner.SummonSuccessMessage": "<#00ff00>✓ <#00bb00>{0} será convocado após a reunião para matar por você",
"Summoner.CantSummonSamePlayerTwice": "<#ff5555>X <#bb0000>O mesmo jogador não pode ser invocado duas vezes",
"SummonerCantKillCoven": "Como um jogador invocado, você mata em nome do Conventículo, o que significa que você não pode matar membros do Conventículo",
"SummonedPlayerAlive": "Reuniões não podem ser iniciadas enquanto um jogador invocado estiver vivo",
"Timelord": "Senhor do Tempo",
"TimelordInfo": "Zere ou redefina recargas; mate",
"TimelordInfoLong": "(Conventículo):\\nUse sua habilidade em um Membro do Conventículo para zerar a recarga dele. Use sua habilidade em um não-Membro do Conventículo para redefinir a recarga dele. Ao ser aprimorado pelo Necronomícone, você pode matar e também reduzir o tempo da reunião ao realizar um abate.",
"Timelord.TimeStolenWithEachKill": "Tempo roubado por cada abate",
"VoodooMaster": "Mestre Voodoo",
"VoodooMasterInfo": "Redirecione Habilidades, mate com o Necronomícone",
"VoodooMasterInfoLong": "(Conventículo):\\nForce alguém a usar a habilidade nele mesmo ou em geral (como Tornado ou Camuflador). Ao receber o Necronomícone, você também matará o alvo.",
"Wyrd": "Fado",
"WyrdInfo": "Marque os jogadores; a desgraça é acionada na ação.",
"WyrdInfoLong": "(Coventículo):\\nO Fado manipula o destino ao marcar jogadores com a Contagem do Destino. Jogadores marcados compartilham uma contagem regressiva oculta que inicia quando o primeiro jogador é marcado. Quando a contagem termina, qualquer jogador marcado que tente completar uma tarefa, reportar um corpo, ou chamar uma reunião de emergência morrerá instantaneamente.\\n\\nO Fado apenas pode marcar um certo número de jogadores num tempo. Para marcar alguém, se transforme nele.\\nQuando 2 ou mais jogadores são marcados, eles podem ver a contagem.\\n\\nCom o Necronomícone, o Fado pode matar diretamente com o botão de matar.\\n\\nNotas:\\nTodos os jogadores marcados têm a mesma contagem.\\nUm pequeno bônus para a contagem é adicionado para cada jogador marcado adicional.\\nA contagem pausa durante as reuniões.",
"Wyrd.BlockMeetingOnDeath": "Bloquear Reunião se o Jogador Marcado Morrer devido às configurações acima",
"Wyrd.CountdownTime": "Contagem Regressiva",
"Wyrd.MarkedDiesOnButton": "Apertar o Botão Causa Morte",
"Wyrd.MarkedDiesOnReport": "Reportar um Corpo Causa Morte",
"Wyrd.MarkedDiesOnTask": "Completar uma Tarefa Causa Morte",
"Wyrd.MaxMarkedPlayersAtOnce": "Máximo de jogadores marcados de uma vez",
"Wyrd.Suffix.FateCountdown": "Contagem do Destino: {0}s",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Button": "Chamando uma reunião de emergência",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Report": "Reportando um corpo morto",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarningOnAction.Task": "Concluindo uma tarefa",
"Wyrd.Suffix.SuicideWarnings": "<#ffff00>\\<size=80%>⚠ As seguintes ações farão você se suicidar: ⚠\\n{0}</size></color>",
"Wyrd.TimeAdditionOnMoreMark": "Adição de Tempo com Mais Marcas",
"Absorber": "Absorvedor",
"AbsorberInfo": "Reporte corpos para absorver usos de habilidade",
"AbsorberInfoLong": "(Atributos):\\nComo Absorvedor, você pode pegar pelo menos 1 uso de habilidade de jogadores mortos ao reportar o corpo deles.",
"Aide": "Assessor",
"AideInfo": "Você não pode sabotar",
"AideInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode sabotar.",
"Allergic": "Alérgico",
"AllergicInfo": "Você é alérgico a alguém",
"AllergicInfoLong": "(Atributos):\\nComo Alérgico, você é alérgico a um jogador aleatório no jogo. Quando chegar perto deste jogador, seu nível de alergia começa a aumentar. Caso ele chegue a 100%, você morre Você sempre deve ficar longe do jogador o qual você é alérgico.",
"Allergic.Range": "Distância máxima do alvo considerada perto",
"Allergic.Suffix": "<#ffff44><size=80%>Nível de Alergia:</color> {0}%</size>",
"Allergic.Time": "Tempo em que o nível de alergia passa de 0% para 100%",
"Anchor": "Âncora",
"AnchorInfo": "Você não pode obter funções fantasmas",
"AnchorInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode ser atribuído a nenhuma função de fantasma.",
"AntiTP": "Anti-Teleporte",
"AntiTPInfo": "Você não pode ser teleportado",
"AntiTPInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode ser teleportado.",
"Antidote": "Antidoto",
"AntidoteInfo": "Diminua o tempo de recarga do jogador que interagir com você",
"AntidoteInfoLong": "(Atributos):\nQuando alguém tenta usar o botão de matar em você, o tempo de recarga da pessoa vai ser diminuído.",
"AntidoteCDOpt": "Diminuir a Recarga para",
"AntidoteCDReset": "Recarga volta ao normal após a reunião",
"Asthmatic": "Asmático",
"AsthmaticInfo": "Você está jogando Luz Vermelha, Luz Verde",
"AsthmaticInfoLong": "(Atributos):\nVocê sempre tem um símbolo em baixo do seu nome com um temporizador que está verde ou vermelho. Você não pode se mover quando o símbolo/temporizador está vermelho. O temporizador indica quando a cor vai mudar.",
"AsthmaticMaxGreenTime": "Máximo de tempo verde",
"AsthmaticMaxRedTime": "Máximo de temporizador vermelho",
"AsthmaticMinGreenTime": "Mínimo de tempo verde",
"AsthmaticMinRedTime": "Mínimo de temporizador vermelho",
"Autopsy": "Autópsia",
"AutopsyInfo": "Você vê como os outros morreram",
"AutopsyInfoLong": "(Atributos):\\nComo Autópsia, você pode ver como as pessoas morreram.\n\nNão pode ser atribuído ao Doutor, Biólogo, Cientista ou Ensolarado.",
"Avenger": "Vingador",
"AvengerInfo": "Você leva alguém com você após a morte",
"AvengerInfoLong": "(Atributos):\\nO Anfitrião pode configurar se o Impostor se tornará Vingador. Quando o Vingador for morto, ele vai se vingar de um jogador aleatório.",
"Bait": "Armador",
"BaitInfo": "Seu assassino autorreporta seu corpo",
"BaitInfoLong": "(Atributos):\nO Assassino do Armador é obrigado a reportar o corpo, exceto quando é morto por um Necrófago ou Faxineiro. O reporte pode ser atrasado com base nas configurações do Anfitrião.",
"BaitAdviceAlive": "<b>{0}</b> é o Armador. O jogador que matar o Armador irá reportar o corpo automaticamente!",
"BaitDelayMax": "Tempo Máximo de Atraso no Reporte",
"BaitDelayMin": "Tempo Mínimo de Atraso no Reporte",
"BaitDelayNotify": "<color=#ffff00>Avisar ao assassino sobre a auto-denúncia</color>",
"BaitNotification": "Revelar <color=#00f7ff>Armador</color> na Primeira Reunião",
"BananaMan": "Homem-Banana",
"BananaManInfo": "Você é o Homem-Banana",
"BananaManInfoLong": "(Atributos):\\nComo Homem-Banana, você é uma banana.",
"Beartrap": "Imobilizador",
"BeartrapInfo": "Congele seu assassino por alguns segundos",
"BeartrapInfoLong": "(Atributos):\\nQuando o Imobilizador é morto, ele imobiliza o jogador que o matou por um tempo configurado pelo Anfitrião.",
"BeartrapBlockMoveTime": "Tempo de Congelamento",
"Bewilder": "Perplexo",
"BewilderInfo": "Seu assassino aumenta sua visão",
"BewilderInfoLong": "(Atributos):\nA visão do Perplexo muda a visão do assassino após a morte.",
"BewilderVision": "Visão de <color=#c894f5>Perplexo</color>",
"Blessed": "Abençoado",
"BlessedInfo": "Protegido Temporariamente Após Reuniões",
"BlessedInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Abençoado, você obtém um escudo após cada reunião (e no início do jogo) por um determinado número de segundos.",
"Blessed.MinLivingPlayersToActivateShield": "Mínimo de jogadores vivos para o escudo ativar",
"Blind": "Cego",
"BlindInfo": "Você não pode ver as setas",
"BlindInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode ver nenhuma seta apontando para corpos mortos e jogadores.",
"BlindTime": "Duração da Cegueira",
"Blocked": "Bloqueado",
"BlockedInfo": "Você não pode se mover pelos dutos",
"BlockedInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode se mover pelos dutos. Você ainda pode entrar e sair do mesmo duto.",
"Bloodlust": "Sanguinário",
"BloodlustInfo": "Você pode matar",
"BloodlustInfoLong": "(Atributos):\\nVocê pode matar. Você é um Neutro Assassino, enquanto mantém a habilidade de sua função (tanto quanto as limitações exclusivas do anfitrião permitirem).\nCaso sua função possua uma habilidade que é ativada via botão de matar, você pode clicar uma única vez no seu botão de matar para usar sua habilidade, e duas vezes para matar.",
"Bluetooth": "Bluetooth",
"BluetoothInfo": "You know when your teammate dies",
"BluetoothInfoLong": "(Add-ons):\\nWhen your teammate dies, you will see a red flash paired with a Reactor Sabotage alarm sound.",
"Busy": "Ocupado",
"BusyInfo": "Você tem mais tarefas",
"BusyInfoLong": "(Atributos):\nVocê tem mais tarefas para se ocupar.",
"BusyLongTasks": "Quantidade de tarefas longas extras",
"BusyShortTasks": "Quantidade de Tarefas Extras Curtas",
"Charmed": "Encantado",
"CharmedInfo": "Você foi encantado pelo Cultista",
"CharmedInfoLong": "(Atributos de Traição):\nO atributo Encantado é obtido ao ser encantado pelo Cultista. Uma vez encantado, você agora faz parte da equipe do Cultista e não está mais na sua equipe original.",
"Charmed-": "Encantado",
"CharmedByCultist": "Você foi encantado pelo Cultista",
"CharmedCountMode": "<color=#cf6acd>Encantados</color> contam como",
"CharmedCountMode.Cultist": "<color=#cf6acd>Cultista</color>",
"CharmedCountMode.None": "Nada",
"CharmedCountMode.Original": "Facção Original",
"CharmedDiesOnCultistDeath": "Jogadores <color=#cf6acd>Encantados</color> morrem quando o <#cf6acd>Cultista</color> morre",
"Circumvent": "Claustrofóbico",
"CircumventInfo": "Você não pode usar dutos",
"CircumventInfoLong": "(Atributos):\nApenas Impostores podem obter este atributo. Quem possuir este atributo não poderá usar dutos (ou apenas vezes limitadas por jogo ou rodada).",
"Cleansed": "Limpo",
"Cleansed-": "Limpo",
"CleansedInfo": "Seus atributos foram limpos",
"CleansedInfoLong": "(Atributos):\nO Atributo Limpo apenas é obtido pela limpeza de todos os seus atributos pelo Limpador. Dependendo das configurações do Limpador, você talvez não seja mais capaz de obter atributos no futuro.",
"CleansedCanGetAddon": "Jogadores Limpos podem ganhar Atributos",
"Clumsy": "Atrapalhado",
"ClumsyInfo": "Você tropeça enquanto caminha",
"ClumsyInfoLong": "(Atributos):\nEnquanto anda, você terá uma pequena chance de tropeçar, o que significa que você irá congelar por alguns segundos.",
"Committed": "Comissionado",
"CommittedInfo": "Vote Igualmente para Recarga Baixa",
"CommittedInfoLong": "(Atributos):\\nComo Comissionado, você obtém um alvo aleatório no início de cada reunião. Ele terá um símbolo de ⌆ próximo ao nome. Caso votar no mesmo jogador em que seu alvo votou, sua recarga de abate será reduzida. Pular o voto pode ser ignorado.",
"Committed.IgnoreSkips": "Ignorar Voto Pulado",
"Committed.PermanentReduction": "A redução de recarga é permanente",
"Committed.Reduction": "Recarga é reduzida em",
"Compelled": "Compelido",
"CompelledInfo": "Vote ou se mate",
"CompelledInfoLong": "(Atributos):\\nVocê deve votar em todas as reuniões, caso contrário você se mata.",
"Composter": "Compostor",
"ComposterInfo": "Você ganha mais usos de habilidades",
"ComposterInfoLong": "(Atributos):\\nComo Compostor, você ganha mais usos de habilidades por um multiplicador definido por tarefa, abate, ou após terminar as tarefas.",
"Composter.AbilityUseGainMultiplier": "Multiplicador de Ganho de Uso de Habilidade",
"Concealer": "Ocultador",
"ConcealerInfo": "Seus abates são anônimos",
"ConcealerInfoLong": "(Atributos):\\nComo o Ocultador, cada abate seu terá o corpo camuflado.",
"Constricted": "Restrito",
"ConstrictedInfo": "Você tem um alcance de abate mais curto",
"ConstrictedInfoLong": "(Atributos):\\nApenas funções com botão matar podem receber este atributo. Você tem o alcance de abate mais curto possível no jogo, diferentemente dos outros.",
"Contagious": "Contagiado",
"ContagiousInfo": " Você foi infectado pelo vírus",
"ContagiousInfoLong": "(Atributos de Traição):\\nQuando o Vírus te infecta, você se torna Contagiado. Jogadores Contagiados fazem parte da equipe do Vírus.\n\nMorrer após uma reunião depende das configurações para o Vírus.",
"Contagious-": "Contagiado",
"ContagiousCountMode": "<color=#2E8B57>Contagiado</color> contam como",
"ContagiousCountMode.None": "Nada",
"ContagiousCountMode.Original": "Facção Original",
"ContagiousCountMode.Virus": "<color=#2E8B57>Vírus</color>",
"ContagiousPlayers": "Contagiados não podem matar uns aos outros",
"ContagiousPlayersCanKillEachOther": "Jogadores <color=#2E8B57>Contagiosos</color> podem matar uns aos outros",
"Damocles": "Dâmocles",
"DamoclesInfo": "Tudo muda seu Tempo De Vida",
"DamoclesInfoLong": "(Atributos):\\nApenas Impostores pode obter este Atributo. O Jogador com este Atributo verá constantemente um Temporizador próximo ao nome. Caso o Temporizador se esgotar, o jogador morre. O Temporizador é pausado em Reuniões. Abaixo está uma lista do que aumenta ou diminui seu temporizador de Suicídio:\n\n<size=80%>[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Você ou outro impostor/cúmplice mata\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Entrar em um Duto no qual você não entrou nesta rodada\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Sobreviver a uma Reunião\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Um Jogador que não for do seu time é ejetado\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Consertar uma Sabotagem\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Um Impostor ou Cúmplice morre\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Reportar um corpo ou Chamar uma Reunião\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Um jogador do seu time é ejetado</size>",
"DamoclesExtraTimeAfterKill": "Tempo Obtido por Abate",
"DamoclesExtraTimeAfterMeeting": "Tempo Obtido após Cada Reunião",
"DamoclesStartingTime": "Tempo Inicial",
"DamoclesTimeLeft": "<color=#00ffa5>Tempo Restante:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"Deadlined": "Sentenciado",
"DeadlinedInfo": "Você precisa fazer uma tarefa ou matar a cada rodada",
"DeadlinedInfoLong": "(Atributos):\\nComo Sentenciado, você deve completar uma tarefa ou matar alguém a cada rodada. Caso falhe em fazer isso, você morrerá. Caso uma reunião for chamada logo após a anterior acabar (o tempo é definido pelo Anfitrião), você não morrerá. Isso não se aplica a primeira rodada.",
"Deadlined.InactiveTime": "Tempo seguro após reuniões",
"Deadlined.MustDoTask": "<size=80%><#ffa500>Você deve completar uma tarefa ou matar antes da próxima reunião</color></size>",
"Deadlined.SafeTime": "<size=80%><#00ffa5>Tempo Seguro:</color> <b>{0}</b>s</size>",
"DeadlyQuota": "Cota Mortal",
"DeadlyQuotaInfo": "Você não vencerá se não tiver matado o suficiente",
"DeadlyQuotaInfoLong": "(Atributos):\nApenas Impostores podem obter este Atributo. O Jogador com este Atributo precisará fazer uma quantidade especifica de abates (ou mais) para ser elegivel a vitória. Caso a condição de vitória sera acionada, e o Jogador não obter abates suficientes, o Jogador perde, mesmo sendo suposto de vencer.",
"Degraded": "Degraded",
"DegradedInfo": "You lost one of your votes",
"DegradedInfoLong": "(Add-ons):\\nDegraded players were degraded by the Tyrant. When you vote, your vote count will be subtracted by 1. If the Tyrant who degraded you dies, you lose this add-on.",
"Disco": "Discoteca",
"DiscoInfo": "Você muda sua cor continuamente",
"DiscoInfoLong": "(Atributos):\nVocê muda sua cor de segundos em segundos.",
"DiscoChangeInterval": "Intervalo de mudança de cor do discoteca",
"Diseased": "Doente",
"DiseasedInfo": "Aumente o tempo de recarga do jogador que interagiu com você",
"DiseasedInfoLong": "(Atributos):\nQuando alguém tenta usar o botão de matar em você, o tempo de recarga da pessoa vai ser aumentado.",
"DiseasedCDOpt": "Aumentar a Regarga para",
"DiseasedCDReset": "Recarga volta ao normal após a reunião",
"Disregarded": "Irreportável",
"DisregardedInfo": "Seu corpo não pode ser reportado",
"DisregardedInfoLong": "(Atributos):\\nCom o atributo Irreportável, seu corpo não pode ser reportado.",
"Dizzy": "Tonto",
"DizzyInfo": "Você pode acertar outra pessoa na multidão....",
"DizzyInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Jogador Tonto, caso houver múltiplos jogadores no seu alcance de abate, o alvo do seu botão matar é randomizado entre os jogadores dentro do alcance.",
"DoubleShot": "Tiro Duplo",
"DoubleShotInfo": "Você tem uma vida extra ao adivinhar",
"DoubleShotInfoLong": "(Atributos):\nQuando um jogador com Segunda Chance adivinha incorretamente uma função, eles terão uma segunda chance de adivinhar, mas a próxima adivinhação errada resultará em suicídio.",
"DoubleShot.MaxTries": "Máximo de adivinhações erradas",
"Dynamo": "Acelerador",
"DynamoInfo": "Você fica mais rápido ao andar",
"DynamoInfoLong": "(Atributos):\\nComo Acelerador, você fica mais rápido ao andar. Quanto mais você andar, mais rápido você fica. Parar redefine sua velocidade.",
"DynamoSuffix": "Acelerador: {0}% de Carga",
"Egoist": "Egoísta",
"EgoistInfo": "Ganhe por conta própria",
"EgoistInfoLong": "(Atributos):\\nApenas os impostores podem ser Egoísta. Se a equipe do impostor vencer enquanto houver pelo menos um impostor vivo que não seja egoísta, o egoísta perde.\nPara que o egoísta vença, <b>ele deve expulsar todos os outros impostores</b> e permanecer vivo.",
"EgoistCountMode.Neutral": "Neutro",
"EgoistCountMode.Original": "Original",
"Energetic": "Energético",
"EnergeticInfo": "Sua recarga de habilidade é menor",
"EnergeticInfoLong": "(Atributos):\\nComo Energético, a recarga da sua habilidade é reduzida em 25%.",
"Entombed": "Sepultado",
"EntombedInfo": "Não pode entrar em uma sala específica",
"EntombedInfoLong": "(Atributos):\\nComo Sepultado, você não pode entrar em uma sala específica. Randomizada a cada rodada. Se você entrar nela mesmo assim, você se mata.",
"Entombed.SuffixGracePeriod": "Nesta rodada, você não pode entrar no/a <#bb0000><b>{0}</b></color>\\nComeçando em <#ffff44><b>{1}</b>s</color>",
"Entombed.SuffixActive": "<size=80%><#ff5555>X</color> <#bb0000>{0}</color></size>",
"Entranced": "Enviado",
"EntrancedInfo": "Você está no Conventículo",
"EntrancedInfoLong": "(Atributos):\\nVocê é um jogador de fora do Conventículo que virou um Enviado pela Sereia. Agora você está no Conventículo e vence com eles no final.",
"Entranced-": "Enviado ",
"EntrancedKillCoven": "Como um jogador Enviado, você não pode matar membros do Conventículo",
"EvilSpirit": "Espírito Maligno",
"EvilSpiritInfo": "Você é um espírito maligno",
"EvilSpiritInfoLong": "(Atributos):\nComo um Espírito Maligno, seu objetivo é ajudar o Caçador de Almas a vencer. Você pode usar seu botão Assombrar para congelar jogadores e reduzir sua visão. Alternativamente, você pode usar seu botão Assombrar para dar temporariamente ao Caçador de Almas um escudo contra uma tentativa de abate.",
"Finder": "Encontrador",
"FinderInfo": "Concede acesso o poder de rastrear aos Jogadores",
"FinderInfoLong": "(Atributos):\\nConcede a habilidade do Rastreador para funções de tripulante.",
"Flash": "Flash",
"FlashInfo": "Você é mais rápido",
"FlashInfoLong": "(Atributos):\\nO Flash é mais rápido por padrão.",
"FlashSpeed": "Velocidade do <color=#ff8400>Flash</color>",
"Focused": "Focused",
"FocusedInfo": "You Bypass On-Death Effects",
"FocusedInfoLong": "(Add-ons):\\nAs a Focused player, you aren't affected by on-death effects, such as Bane, Bewilder, Beartrap, etc.",
"Fool": "Travesso",
"FoolInfo": "Você não pode consertar as luzes e comunicações",
"FoolInfoLong": "(Add-ons):\\nYou can't fix Lights and Comms sabotages.",
"Fragile": "Frágil",
"FragileInfo": "Tudo te mata",
"FragileInfoLong": "(Atributo):\\nComo o Frágil, mesmo que alguém use o botão de matar em você com a intenção de não te matar, ele te matará mesmo assim.",
"Giant": "Gigante",
"GiantInfo": "Você é lento",
"GiantInfoLong": "(Atributos):\nO Gigante é lento por padrão.",
"GiantSpeed": "Velocidade do <color=#32a852>Gigante</color>",
"Glow": "Brilhante",
"GlowInfo": "Você brilha no escuro",
"GlowInfoLong": "(Atributos):\nComo Brilhante, seu nome é colorido quando as luzes estão sabotadas.",
"GlowVision": "Visão do <color=#E2F147>Brilhante</color>",
"Gravestone": "Lápide",
"GravestoneInfo": "Sua função é revelada quando você morre",
"GravestoneInfoLong": "(Atributos):\nComo uma Lápide, a sua função é revelada a todos quando você morre.",
"Guesser": "Adivinhador",
"GuesserInfo": "Adivinhe as funções dos jogadores em reuniões para matar",
"GuesserInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Adivinhador, adivinhe as funções dos jogadores nas reuniões para matá-los. Errar a adivinhação te matará.\n\nO comando para adivinhar é: /bt [ID do Jogador] [função]\nVocê pode ver o ID do jogador antes do nome do jogador, ou usar o comando /id para ver o ID de todos os jogadores.",
"GuesserCanGuessTimes": "Número Máximo de Adivinhações",
"GuesserSuicides": "Adivinhadores se matam caso tentarem adivinhar um jogador <#BAAAE9>Inadivinhável</color>",
"Haste": "Pressa",
"HasteInfo": "Seu tempo de recarga para matar continua nos dutos",
"HasteInfoLong": "(Atributos):\nCom o atributo Pressa, seu tempo de recarga para matar continua diminuindo a todo momento.",
"Hidden": "Oculto",
"HiddenInfo": "Seu corpo é anônimo",
"HiddenInfoLong": "(Atributos):\\nSeu corpo é anônimo.",
"Insane": "Insano",
"InsaneInfo": "Você está insano",
"InsaneInfoLong": "(Atributos):\\nJogadores insanos foram entrelaçados pelo Entrelaçador de Sonhos. Você é forçado a usar sua habilidade em qualquer jogador que tocar assim que seu tempo de recarga acabar. Se o Entrelaçador de Sonhos morrer, você perde este atributo.",
"Introvert": "Introvertido",
"IntrovertInfo": "Você não gosta de estar perto de jogadores",
"IntrovertInfoLong": "(Atributos):\\nComo Introvertido, caso ficar perto de outros jogadores por muito tempo, você é teleportado para um duto aleatório.",
"Introvert.Radius": "Raio em que os jogadores são considerados próximos",
"Introvert.Suffix": "<size=70%><#888888>Teleportando em </color>{0}s</size>",
"Introvert.Time": "Tempo para ficar perto de jogadores antes de ser teleportado",
"Knighted": "Nomeado",
"KnightedInfo": "Você tem um voto extra (do Monarca)",
"KnightedInfoLong": "(Atributos):\nQuando um Monarca nomeia alguém como cavaleiro, eles recebem um voto extra.",
"KnightedByMonarch": "Você foi nomeado Cavaleiro por um Monarca!",
"LastImpostor": "Último Impostor",
"LastImpostorInfo": "Menor tempo de recarga",
"LastImpostorInfoLong": "(Atributos):\nO Último Impostor recebe um tempo de recarga para matar reduzido.",
"Lazy": "Preguiçoso",
"LazyInfo": "Você é muito preguiçoso",
"LazyInfoLong": "(Atributos):\\nComo o Preguiçoso, você é preguiçoso demais para ir até a mesa de reunião quando as reuniões são convocadas, então você começa a próxima rodada exatamente onde terminou a anterior, e também é imune a Bruxos, Marionetistas e Gangsters.",
"Listener": "Ouvinte",
"ListenerInfo": "Ouça os Sussurros",
"ListenerInfoLong": "(Atributos):\\nComo o Ouvinte, você tem a chance de ouvir os sussurros dos outros. Você pode ouvir a mensagem completa, ou apenas saber quem sussurrou para quem.",
"Listener.FromTo": "{0}\\n{1} sussurra para {2}",
"Listener.FullMessage": "{0}\\n{1} sussurra para {2}:\\n{3}",
"Listener.FullMessageHearChance": "Chance de Ouvir a Mensagem Completa",
"Listener.WhisperHearChance": "Chance de Ouvir Sussurro",
"Looter": "Saqueador",
"LooterInfo": "Saqueie os Atributos dos Jogadores",
"LooterInfoLong": "(Atributos):\\nComo Saqueador, ao reportar um corpo, você pega todos os atributos do alvo.",
"Lovers": "Amantes",
"LoversInfo": "Fique vivo e ganhe junto de seu parceiro",
"LoversInfoLong": "(Atributos):\\nOs Amantes vencem juntos e podem morrer juntos se um dos amantes for expulso ou morto. Eles podem ver um ♥ ao lado do nome. Se um dos amantes vencer no final, o outro também vence.",
"LoverDieConsequence": "Consequência para o Segundo <color=#ff9ace>Amante</color>, Quando o Primeiro Morrer",
"LoverKnowRoles": "<color=#ff9ace>Amantes</color> conhecem as funções um do outro",
"LoverSpawnChances": "Chance de Aparecer <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"LoverSuicideTime": "Suicídio Quando",
"LoversChatCannotTalkMsg": "Este é um chat para apenas <color=#ff9ace>Amantes</color>!",
"LoversChatCannotTalkTitle": "<#ffff00>⚠ ➡</color> <#ff0000>VOCÊ NÃO PODE FALAR AQUI</color> <#ffff00>⬅ ⚠</color>",
"Loyal": "Leal",
"LoyalInfo": "Você não pode ser recrutado",
"LoyalInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Leal, você não pode ser recrutado por funções como Chacal ou Cultista.\n\nNão pode ser atribuído a neutros.",
"Lucky": "Sortudo",
"LuckyInfo": "Tenha chances de não morrer após um ataque",
"LuckyInfoLong": "(Atributos):\nCom o atributo Sortudo, há uma probabilidade de você escapar da morte; a probabilidade específica é definida pelo Anfitrião. Quando a evasão ocorre, o assassino verá uma animação de escudo, mas você não saberá de nada.",
"LuckyProbability": "Probabilidade de sobreviver a uma morte",
"Magnet": "Magnético",
"MagnetInfo": "Puxe suas vítimas para você",
"MagnetInfoLong": "(Atributos):\nQuando você mata, ao invés de você dar a investida no jogador, o jogador que irá dar a investida em você",
"Mare": "Pesadelo",
"MareInfo": "Mate na escuridão",
"MareInfoLong": "(Atributos):\\nComo Pesadelo, você tem um curto tempo de recarga para matar, mas só pode matar durante a sabotagem de luzes. Além disso, seu nome aparecerá em vermelho durante a sabotagem de luzes. Apenas atribuído a Impostores e não pode ser adivinhado.",
"MareAddSpeedInLightsOut": "Velocidade adicional durante a escuridão",
"MareHasIncreasedSpeed": "Velocidade Aumentada durante Sabotagem de Luz",
"MareKillCooldownInLightsOut": "Recarga de abate durante a escuridão",
"MareSpeedDuringLightsOut": "Velocidade durante Sabotagem de Luz",
"Messenger": "Mensageiro",
"MessengerInfo": "Envie uma mensagem para jogadores ao morrer",
"MessengerInfoLong": "(Atributos):\\nComo Mensageiro, após morrer, você pode mandar uma mensagem para os jogadores vivos durante uma reunião ao digitar <b>/hm {number}</b>, substituindo {number} com o número da mensagem correspondente. Os números estão listados a seguir:\n\n<size=70%><b>1.</b> O jogador que me matou está no/a <room>\n Exemplo: O Jogador que me matou está no/a Cafeteria\n\n<b>2.</b> A função do Assassino é <role>\n Exemplo: A função do assassino é Ninja\n\n<b>3.</b> Eu era um <Crewmate/Impostor/Neutral>\n Exemplo: Eu era um Tripulante</size>\n\nExemplo de uso: <b>/hm 1</b> - Isso irá mandar a primeira mensagem para os jogadores vivos.",
"MessengerMessage.1": "O Jogador que me matou está no/a {0}",
"MessengerMessage.2": "A função do assassino é {0}",
"MessengerMessage.3": "Eu era um {0}",
"Mimic": "Mímico",
"MimicInfo": "Revele as funções dos jogadores mortos para Impostores após a morte",
"MimicInfoLong": "(Atributos):\nO Mímico é um atributo para Impostores. Quando um mímico morre, os outros Impostores recebem uma mensagem durante as reuniões que revela as funções mortas pelo mímico.",
"MimicCD": "<color=#3333ff>Recarga da Transformação:</color> {0}s",
"MimicCanSeeDeadRoles": "<color=#ff1919>Mímico</color> pode ver a função de jogadores mortos",
"MimicCooldown": "Recarga da Transformação",
"MimicDeadMsg": "Dica do Mímico:",
"MimicDur": "<color=#3333ff>Duração da Transformação:</color> {0}s",
"MimicDuration": "Duração da Transformação",
"Mischievous": "Pernicioso",
"MischievousInfo": "Você pode sabotar",
"MischievousInfoLong": "(Atributos):\nVocê pode sabotar.",
"Necroview": "Necropista",
"NecroviewInfo": "Veja a facção dos mortos",
"NecroviewInfoLong": "(Atributos):\\nO Necropista pode ver as equipes dos jogadores mortos. As seguintes informações serão exibidas no nome do jogador morto durante uma reunião:\n- O nome Vermelho indica os Impostores.\n- O nome Ciano indica os Tripulantes.\n- O nome Laranja indica os Neutros.",
"Nimble": "Ágil",
"NimbleInfo": "Concede a você acesso aos dutos",
"NimbleInfoLong": "(Atributos):\nConcede acesso aos dutos para funções de Tripulante.",
"Noisy": "Barulhento",
"NoisyInfo": "Concede Habilidade do Sirene",
"NoisyInfoLong": "(Atributos):\nConcede a habilidade do Sirene para funções de tripulante.",
"Oblivious": "Alheio",
"ObliviousInfo": "Você não pode reportar corpos",
"ObliviousInfoLong": "(Atributos):\\nO Forense e os Faxineiros não serão o Alheio. O Alheio não pode reportar corpos mortos. Nota: Se um Armador for morto pelo Alheio, a função do Armador funcionará normalmente e o corpo será reportado, e o Alheio ainda pode ser hackeado pelo Ilusionista.",
"ObliviousBaitImmune": "Imune a Armadores",
"Onbound": "Inadivinhável",
"OnboundInfo": "Você não pode ser adivinhado",
"OnboundInfoLong": "(Atributos):\nCom o atributo Inadivinhável, você não pode ser adivinhado em reuniões.",
"Physicist": "Físico",
"PhysicistInfo": "Concede Acesso aos vitais portateis",
"PhysicistInfoLong": "(Atributos):\nConcede acesso aos vitais portáteis para funções de Tripulante.",
"Priority": "Priority",
"PriorityInfo": "Gets Necronomicon First",
"PriorityInfoLong": "(Add-ons):\\nCan only be assigned to Coven roles who can receive Necronomicon. As the Priority, you will always receive the Necronomicon first, even if there is a Coven Leader. If multiple Priorities are present, one will be picked at random to get the Necronomicon first.",
"Rascal": "Malandro",
"RascalInfo": "Você parece maligno em alguns casos",
"RascalInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Malandro, você pode morrer para o Xerife e o Agente pode encontrá-lo se o Agente puder encontrar Cúmplices.\n\nApenas designado para Tripulantes, não pode ser atribuído pelo Mercador.",
"RascalAppearAsMadmate": "Aparecer como <color=#ff1919>Cúmplice</color> ao ser Ejetado",
"Reach": "Alcançador",
"ReachInfo": "Você tem um alcance de morte mais longo",
"ReachInfoLong": "(Atributos):\\nApenas funções com o botão de matar terão esse Atributo. Você terá a maior distância para matar possível.",
"Reroll": "Rerolar",
"RerollInfo": "Você pode re-rolar a sua função usando /cmd reroll",
"RerollInfoLong": "(Atributos):\\nSe você usar /cmd reroll durante uma reunião, você re-rola a sua função após o fim da reunião. Se você sobreviver à reunião, você se torna uma nova função que esteja ativada. Se você for ejetado, o comando não funcionará.",
"Reroll.SameFactionOnly": "Só pode se tornar uma função da mesma facção",
"Reroll.AnnounceReroll": "Notificar todos quando ocorrer uma rerolagem",
"Reroll.OnlyHostEnabledRoles": "Só pode re-rolar para funções habilitadas pelo anfitrião",
"Reroll.IgnoreVanillaRoles": "Ignorar funções vanilla quando re-rolar",
"Reroll.ConsumeOnSuccess": "Consumir Reroll após uma mudança bem-sucedida",
"Reroll.Pending": "Você irá re-rolar a sua função após a reunião.",
"Reroll.AlreadyQueued": "O Reroll já foi chamado para esta reunião.",
"Reroll.CommandUnavailable": "No momento você não pode usar /reroll.",
"Reroll.Announce": "<b>{0}</b> re-rolou sua função.",
"Reroll.SuccessAlive": "Você re-rolou em uma nova função.",
"Reroll.Failed": "Nenhuma função disponível.",
"Rookie": "Iniciante",
"RookieInfo": "Você não pode matar na primeira rodada",
"RookieInfoLong": "(Atributos):\nVocê não pode matar na primeira rodada.",
"RookieKillRoundOne": "Como um Novato, você não pode matar na primeira rodada",
"Schizophrenic": "Esquizofrênico",
"SchizophrenicInfo": "Você conta como dois jogadores",
"SchizophrenicInfoLong": "(Atributos):\\nNeutros e Cúmplices não podem ser Esquizofrênicos. O Esquizofrênico será considerado como 2 jogadores. Se tiver apenas 1 jogador Esquizofrênico e 1 Impostor, o jogo não irá acabar.",
"Seer": "Preditor",
"SeerInfo": "Você é alertado quando alguém é morto",
"SeerInfoLong": "(Add-ons):\\nWhen a player is killed, you will see a red flash paired with a Reactor Sabotage alarm sound.",
"Shy": "Tímido",
"ShyInfo": "Você não ouve sussurros",
"ShyInfoLong": "(Atributos):\\nComo Tímido, você não consegue ouvir sussurros. Você ainda pode enviá-los, mas não poderá ouvi-los.",
"Sleep": "Dorminhoco",
"SleepInfo": "Você dorme durante a sabotagem de luz",
"SleepInfoLong": "(Atributos):\\nVocê dorme durante a sabotagem de luz. Você não pode ver nada, e não pode se mover. Você só pode acordar quando a sabotagem de luz for consertada. Caso alguém com o Atributo Brilhante chegue perto de você, você acorda totalmente e perde este atributo.",
"Sleuth": "Atento",
"SleuthInfo": "Descubra a função dos mortos que você reporta",
"SleuthInfoLong": "(Atributos):\nVocê sabe a função dos corpos que você reporta.",
"SleuthMsg": "A função de {0} é: {1}",
"Sonar": "Sonar",
"SonarInfo": "Você tem uma seta apontando para o jogador mais próximo",
"SonarInfoLong": "(Atributos):\nVocê tem uma seta apontando para o jogador mais próximo.",
"Spurt": "Turbo",
"SpurtInfo": "Impulsiona o movimento",
"SpurtInfoLong": "(Atributos):\nQuando você começar a andar, você ganha um impulso enorme de velocidade, que rapidamente se deteriora, até você ter que descansar por um tempo para rejuvenescer sua velocidade.",
"SpurtMaxSpeed": "Velocidade Máxima",
"SpurtMinSpeed": "Velocidade mínima",
"SpurtModule": "Modulador de Velocidade",
"SpurtSuffix": "\n« <color=#c9e8f5>Turbo</color>: {0}% »",
"Stained": "Manchado",
"StainedInfo": "Seu assassino recebe um nome de cor violeta por 3 segundos",
"StainedInfoLong": "(Atributos):\nSeu assassino recebe um nome de cor violeta por 3 segundos.",
"Stealer": "Roubador",
"StealerInfo": "Ganhe votos com abates",
"StealerInfoLong": "(Atributos):\\nRoubadores conseguem votos adicionais toda vez que eles matam alguém.",
"StealerGetVote": "Você conseguiu +{0} votos",
"Stressed": "Estressado",
"StressedInfo": "Tudo muda seu Tempo De Vida",
"StressedInfoLong": "(Atributos):\\nApenas Tripulantes pode obter este Atributo. O Jogador com este Atributo verá constantemente um Temporizador próximo ao nome. Caso o Temporizador se esgotar, o jogador morre. O Temporizador é pausado em Reuniões. Abaixo está uma lista do que aumenta ou dimnui seu temporizador de Suicídio:\n\n<size=80%>[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Completar uma Tarefa\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Um jogador não-Tripulante morre\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Sobreviver a uma reunião\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Um Jogador não Tripulante é ejetado\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Consertar uma Sabotagem\n[<color=#00ff00><b>+</b></color>] Reportar um Corpo ou Chamar uma reunião\n[<color=#ff0000><b>-</b></color>] Um Jogador Tripulante é ejetado</size>",
"StressedExtraTimeAfterFixingSabotage": "Tempo Obtido ao Consertar uma sabotagem",
"StressedExtraTimeAfterImpostorDeath": "Tempo obtido napós um Impostor ser Abatido",
"StressedExtraTimeAfterImpostorEjected": "Tempo Obtido após um Impostor ser Expulso",
"StressedExtraTimeAfterReporting": "Tempo Obtido ao Reportar Corpos",
"StressedExtraTimeAfterTask": "Tempo Obtido após Completar uma tarefa",
"StressedTimePenaltyAfterCrewmateEjected": "Tempo Retirado Após Um Tripulante ser Expulso",
"Sunglasses": "Óculos de Sol",
"SunglassesInfo": "Você tem uma visão reduzida!",
"SunglassesInfoLong": "(Atributos):\nComo Óculos de Sol, você tem sua visão reduzida.",
"SunglassesVision": "</color>Visão do<color=#E7C12B> Óculos de Sol",
"Swift": "Veloz",
"SwiftInfo": "Seus abates não causam uma investida",
"SwiftInfoLong": "(Atributos):\nComo Veloz, seus abates fazem você não dar uma investida.",
"Talkative": "Falante",
"TalkativeInfo": "Você fala demais",
"TalkativeInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Falante, se você mandar mais mensagens do que o limite especificado nas configurações em uma reunião, você se mata.",
"Talkative.MaxMessagesPerMeeting": "Máximo de mensagens por reunião",
"Talkative.Died": "{0} falou demais e morreu.",
"Urgent": "Urgente",
"UrgentInfo": "Você tem +1 Reunião de Emergência",
"UrgentInfoLong": "(Atributos):\\nVocê tem uma reunião de emergência extra.",
"TaskMaster": "Mestre das Tarefas",
"TaskMasterInfo": "Auto-Complete 1 tarefa após cada reunião",
"TaskMasterInfoLong": "(Atributos):\\nComo Mestre das Tarefas, você automaticamente completa 1 tarefa após cada reunião.",
"Taskcounter": "Contador",
"TaskcounterInfo": "Você pode ver o total de tarefas completas em tempo real",
"TaskcounterInfoLong": "(Atributos):\nO Contador pode ver o número total de tarefas completas (com todos juntos) ao lado do nome da função, que é atualizada em tempo real.",
"Tiebreaker": "Desempatador",
"TiebreakerInfo": "Quebre empates",
"TiebreakerInfoLong": "(Atributos):\\nEm caso de empate, o alvo votado pelo Desempatador tem prioridade. No entanto, se vários Desempatadores escolherem alvos diferentes simultaneamente, suas habilidades não terão efeito.",
"Tired": "Cansado",
"TiredInfo": "Cansado demais para matar",
"TiredInfoLong": "(Atributos):\\nComo um Impostor Cansado, você só pode matar um certo número de jogadores a cada rodada.",
"TiredMaxKillsPerRound": "Máximo de Abates por Rodada",
"TiredReachedMaxKillsPerRound": "Você está cansado demais para matar mais nesta rodada",
"Torch": "Tocha",
"TorchInfo": "Você tem visão aprimorada!",
"TorchInfoLong": "(Atributos):\nApenas Tripulantes vão receber o Tocha, que tem uma visão máxima e não é afetado pela sabotagem da luz.",
"TorchAffectedByLights": "Visão de <color=#eee5be>Tocha</color> pode ser afetada pela Sabotagem de Luzes",
"TorchVision": "Visão de <color=#eee5be>Tocha</color>",
"Transfer": "Transfer",
"TransferInfo": "Transfer Between Vents",
"TransferInfoLong": "(Add-ons):\\nAs the Transfer, whenever you step on a vent, you teleport to a random vent.",
"Trainee": "Aprendiz",
"TraineeInfo": "Você Não Pode usar o Pet/Dutar/Sabotar/Metamorfar/Desaparecer durante a primeira rodada",
"TraineeInfoLong": "(Atributos):\\nVocê não pode usar os dutos, sabotar, transformar, ou usar o pet na primeira rodada.",
"TraineeNotify": "<#ffff00>Como o <#4287f5>Aprendiz</color>, você não pode usar os dutos, sabotar, transformar, ou usar o pet na primeira rodada!</color>",
"Truant": "Descanso",
"TruantInfo": "Congele temporáriamente depois de reuniões",
"TruantInfoLong": "(Atributos):\nDepois de cada reunião, você congela no lugar por algum tempo.",
"TruantWaitingTime": "Tempo de espera após reuniões",
"Unbound": "Desvinculado",
"UnboundInfo": "Você sempre será adivinhado corretamente",
"UnboundInfoLong": "(Atributos):\\nComo Desvinculado, quando alguém tenta te adivinhar, mesmo quando a função ou atributo for incorreta, a adivinhação ainda assim terá sucesso.",
"Undead": "Morto-Vivo",
"UndeadInfo": "Você está no time dos Mortos-vivos",
"UndeadInfoLong": "(Atributos):\nEste atributo é dado aos jogadores que foram recrutados pelo Necromante e pelo Cavaleiro da Morte para a facção de Mortos-Vivos.",
"Undead-": "Morto-Vivo ",
"UndeadCountMode": "<#ed9abd>Mortos-Vivos</color> contam como",
"UndeadCountMode.Necromancer": "<#f7adcf>Necromante</color>",
"UndeadCountMode.None": "Nenhum",
"UndeadCountMode.Original": "Facção Original",
"Underdog": "Azarão",
"UnderdogInfo": "Comece a matar com uma pequena quantidade de jogadores",
"UnderdogInfoLong": "(Impostores):\\nComo Azarão, sua recarga de abate é maior até que haja um certo número de jogadores vivos. Após isso, sua recarga é menor.",
"UnderdogKillCooldownWithMorePlayersAlive": "Tempo para matar maior quanto mais jogadores estiverem vivos",
"UnderdogMaximumPlayersNeededToKill": "Máximo de Jogadores para começar a matar",
"Unlucky": "Azarado",
"UnluckyInfo": "Fazer coisas tem uma chance de te matar",
"UnluckyInfoLong": "(Atributos):\nComo Azarado, fazer tarefas, matar ou usar os dutos tem chance de te matar.",
"UnluckyKillSuicideChance": "Chance de suicídio após matar",
"UnluckyReportSuicideChance": "Chance de suicídio após reportar um corpo",
"UnluckySabotageSuicideChance": "Chance de suicídio após abrir portas",
"UnluckyShapeshiftSuicideChance": "Chance de suicídio após se metamorfar",
"UnluckyTaskSuicideChance": "Chance de suicídio após fazer tarefas",
"UnluckyVentSuicideChance": "Chance de suicídio após entrar no duto",
"Watcher": "Visão de Voto",
"WatcherInfo": "Você vê todas as cores dos votos",
"WatcherInfoLong": "(Atributos):\nDurante a reunião, o Visão de Voto verá o voto de todos.",
"Workhorse": "Burro de Carga",
"WorkhorseInfo": "Seja o primeiro a completar todas as tarefas e receba mais delas",
"WorkhorseInfoLong": "(Atributos):\nComplete todas as suas tarefas para se tornar o Burro de Carga e ganhar tarefas extras definidas pelo anfitrião.",
"WorkhorseNumLongTasks": "Tarefas Longas Adicionais",
"WorkhorseNumShortTasks": "Tarefas Curtas Adicionais",
"WorkhorseSpawnChance": "Chance do <color=#00ffff>Burro de Carga</color> ser atribuido",
"Youtuber": "YouTuber",
"YoutuberInfo": "Seja o primeiro a ser morto para ganhar",
"YoutuberInfoLong": "(Atributos):\nSe o YouTuber for o primeiro jogador a ser morto, ele vence. Caso contrário, ele seguirá como Tripulante para vencer. Nota: Métodos de matar indiretos não ativam as habilidades do YouTuber.",
"Bloodmoon": "Lua Sanguinária",
"BloodmoonInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color> a matar!",
"BloodmoonInfoLong": "(Impostores Fantasmas):\\nComo a Lua Sanguinária, você pode usar seu botão de proteção em alguém para fazê-los morrer após um conjunto de segundos. Eles vão saber disso.",
"Bloodmoon.CDCIncreasePerUse": "Aumento de Recarga por Uso",
"Bloodmoon.DieOnMeetingCall": "Alvos morrem quando uma reunião for chamada",
"Bloodmoon.Duration": "Tempo após a morte do alvo",
"Bloodmoon.Speed": "Velocidade da <#ff1919>Lua Sanguinária</color>",
"Bloodmoon.Suffix": "<{1}>Você morrerá em <{2}>{0}s</color></color>",
"BloodmoonNearYou": "<size=70%>A {0} está perto de você! Fique longe para evitar a morte!</size>",
"Facilitator": "Facilitador",
"FacilitatorInfo": "Dê o Necronomicone",
"FacilitatorInfoLong": "(Membro do Conventículo Fantasma):\\nComo Facilitador, você pode proteger um membro do conventículo para dar-lhe o Necronomicone. (Proteger um Não-Membro do Conventículo ou alguém que já tenha o Necronomicone não faz nada.)",
"GA": "Anjo da Guarda",
"GAInfo": "Proteja os Tripulantes",
"GAInfoLong": "(Tripulantes Fantasmas):\\nComo Anjo Guardião, você pode proteger alguém para salvá-lo de um abate. Este é o Anjo Guardião vanilla, mas como um atributo.",
"GAGuarded": "Este jogador está protegido pelo Anjo Guardião",
"Haunter": "Assombração",
"HaunterInfo": "Você é o pior pesadelo dos Impostores",
"HaunterInfoLong": "(Neutros Fantasmas):\\nComo Assombração, quando você completar todas as suas tarefas, o nome de um Impostor Aleatório que esteja vivo será mostrado em vermelho para todos nas reuniões. Quando você tiver 1 tarefa restante, todos os Impostores irão receber uma seta apontando para você, e caso qualquer um deles chegue perto de você, você perde esta função.",
"Haunter.CanWinWithCrewmates": "Pode ganhar com <#8cffff>Tripulantes</color>",
"Haunter.NumberOfReveals": "Número de jogadores revelados na conclusão das tarefas",
"Haunter.RevealCovenMembers": "Pode revelar <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"Haunter.RevealMadmates": "Pode Revelar <#ff1919>Cúmplices</color>",
"Haunter.RevealNeutralKillers": "Pode revelar <#ffab1b>neutros Assassinos</color>",
"Haunter.TasksBeforeBeingKnown": "Revelar a Assombração quando ela tiver completado este tanto de tarefas",
"Haunter1TaskLeft": "A Assombração possui 1 tarefa restante! Vá para perto dela ou você pode ser revelado!",
"HaunterFinishedTasks": "A Assombração completou todas as tarefas, um Impostor foi revelado! (Mas não foi você)",
"HaunterRevealedYou": "Seu time foi revelado pela Assombração!",
"HaunterStopped": "<#00ff00>A Assombração foi parada com sucesso!</color>",
"HaunterStoppedSelf": "<#ff1313>Um Impostor chegou muito perto de você, sua função foi removida.</color>",
"MeetingAngel": "Anjo das Reuniões",
"MeetingAngelInfo": "Remova votos",
"MeetingAngelInfoLong": "(Tripulante Fantasma):\\nComo Anjo das Reuniões, você pode usar seu botão de proteção em alguém a cada X reuniões (especificado nas configurações) para remover um certo número de votos direcionados ao seu alvo.",
"MeetingAngel.NumVotesNegated": "Número de votos removidos",
"MeetingAngel.NumMeetingsCooldown": "A cada quantas reuniões alguém pode ser protegido",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.Crewmate": "Pode Proteger <#8cffff>Tripulantes</color>",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.Impostor": "Pode proteger <#ff1919>Impostores</color>",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.NeutralKilling": "Pode proteger<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color>",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.NeutralEvil": "Pode Proteger <#ffab1b>Neutros</color> <#ff5555>Malignos</color>",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.NeutralPariah": "Pode proteger <#ffab1b>Neutros</color> <#ffff44>Párias</color>",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.NeutralBenign": "Pode proteger <#ffab1b>Neutros</color> <#00ffa5>Passivos</color>",
"MeetingAngel.CanProtectOptions.Coven": "Pode proteger <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"MeetingAngel.NegatedMsg": "Removidos <b>{0}</b> votos em {1}",
"Minion": "Lacaio",
"MinionInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MinionInfoLong": "(Impostores Fantasmas):\\nComo Lacaio, você pode proteger alguém (de preferência um Tripulante) para deixá-lo cego por alguns segundos.",
"MinionBlindDuration": "Duração da Cegueira",
"Phantasm": "Espectro",
"PhantasmInfo": "Seja morto e termine suas tarefas para vencer!",
"PhantasmInfoLong": "(Neutros):\\nComo Espectro, seu trabalho é ser morto e concluir suas tarefas. Você pode fazer suas tarefas enquanto está vivo. Você não pode vencer se estiver vivo. Se você for morto, vencerá com a equipe vencedora se suas tarefas estiverem concluídas.",
"Shade": "Sombreado",
"ShadeInfo": "Proteja todos para ganhar",
"ShadeInfoLong": "(Fantasma Neutro):\\nComo um Sombreado, você deve marcar todos para vencer! Você pode marcar alguém usando o botão de proteção. Se você conseguir marcar todos antes do fim de jogo, Você vence com o time vencedor no final. Isso é apenas uma condição de vitória adicional, ela não sobrescreve sua condição de vitória original.",
"Warden": "Defensor",
"WardenInfo": "Impulsione os Tripulantes",
"WardenInfoLong": "(Tripulantes Fantasmas):\\nComo Defensor, você pode proteger alguém (de preferência um Tripulante) para notificá-lo sobre estar em perigo e para concedê-lo um impulso de velocidade temporário.",
"WardenAdditionalSpeed": "Velocidade Adicional",
"WardenNotify": "O Defensor está te alertando sobre perigo!",
"WardenNotifyTarget": "Notificar alvo sobre Perigo",
"BedWarsPlayer": "BED WARS",
"BedWarsPlayerInfo": "DESTRUA TODAS AS CAMAS PARA GANHAR",
"BedWarsPlayerInfoLong": "DESTRUA TODAS AS CAMAS PARA GANHAR",
"Challenger": "PVP Solo",
"ChallengerInfo": "DERROTE SEUS OPONENTES PARA VENCER",
"CTFPlayer": "Capture a Bandeira",
"CTFPlayerInfo": "CAPTURE A BANDEIRA DO INIMIGO PARA GANHAR",
"CTFPlayerInfoLong": "CAPTURE A BANDEIRA DO INIMIGO PARA GANHAR",
"KOTZPlayer": "REI DAS ZONAS",
"KOTZPlayerInfo": "CONTROLE AS ZONAS PARA VENCER",
"KOTZPlayerInfoLong": "CONTROLE AS ZONAS PARA VENCER",
"Killer": "MATAR OU MORRER",
"KillerInfo": "Mate todos para vencer",
"KillerInfoLong": "Mate todos para vencer",
"KillerEscapedFromSentinel": "<#00ff00>Escapou com sucesso do raio de Patrulha</color>",
"KillerNotifyPatrol": "<#ffff00>Você está no Raio da Patrulha! Saia ou você vai Morrer!</color>",
"MinglePlayer": "MINGLE",
"MinglePlayerInfo": "SOBREVIVA AO FICAR NAS SALAS CORRETAS",
"MinglePlayerInfoLong": "SOBREVIVA AO FICAR NAS SALAS CORRETAS",
"NDPlayer": "Desastres Naturais",
"NDPlayerInfo": "SOBREVIVA A TODOS OS DISASTRES NATURAIS PARA VENCER",
"NDPlayerInfoLong": "SOBREVIVA A TODOS OS DESASTRES NATURAIS PARA VENCER",
"Potato": "Jogador",
"PotatoInfo": "EVITE FICAR COM A BATATA QUENTE",
"PotatoInfoLong": "EVITE FICAR COM A BATATA QUENTE",
"QuizPlayer": "QUIZ",
"QuizPlayerInfo": "RESPONDA AS PERGUNTAS PARA VENCER",
"QuizPlayerInfoLong": "RESPONDA AS PERGUNTAS PARA VENCER",
"RRPlayer": "Corrida entre Salas",
"RRPlayerInfo": "ENTRE NA SALA O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL",
"RRPlayerInfoLong": "ENTRE NA SALA O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL",
"Racer": "CORRIDA MORTAL",
"RacerInfo": "COMPLETE TODAS AS VOLTAS PRIMEIRO PARA VENCER",
"RacerInfoLong": "COMPLETE TODAS AS VOLTAS PRIMEIRO PARA VENCER",
"Runner": "SpeedRunner",
"RunnerInfo": "TAREFAS E MATE TODOS OS PRIMEIROS PARA GANHAR",
"RunnerInfoLong": "COMPLETE AS TAREFAS E MATE TODOS PRIMEIRO PARA GANHAR",
"SnowdownPlayer": "Briga de Bolas de Neve",
"SnowdownPlayerInfo": "ARREMESSE BOLAS DE NEVE EM JOGADORES",
"SnowdownPlayerInfoLong": "ARREMESSE BOLAS DE NEVE EM JOGADORES",
"Tagger": "MARCADOR",
"TaggerInfo": "MATE O SEU ALVO MARCADO E SOBREVIVA",
"TaggerInfoLong": "MATE O SEU ALVO MARCADO E SOBREVIVA",
"TMGPlayer": "O JOGO DA MENTE",
"TMGPlayerInfo": "PENSE COM O CÉREBRO DOS OUTROS PARA VENCER",
"TMGPlayerInfoLong": "PENSE COM O CÉREBRO DOS OUTROS PARA VENCER",
"Tasker": "Tarefador",
"TaskerInfo": "Seja o Primeiro a Terminar as Tarefas para vencer!",
"TaskerInfoLong": "Seja o Primeiro a Terminar as Tarefas para vencer!",
"KillButtonText": "Matar",
"AbilityChargesWhenFinishedTasks": "<color=#7FFFD2>Usos de Habilidade</color> <color=#00ffff>Obtidos <color=#ffa500>a cada 5 segundos</color> quando as tarefas estiverem completas</color>",
"AbilityCooldown": "Recarga da Habilidade",
"AbilityDuration": "Duração da Habilidade",
"AbilityOnCooldown": "<color=#ffff00>Habilidade em Recarga!</color>",
"AbilityUseGainWithEachTaskCompleted": "Ganho de usos de habilidades a cada tarefa concluída",
"AbilityUseLimit": "Limite de Uso da Habilidade Inicial",
"OutOfAbilityUsesDoMoreTasks": "<color=#ffff00>Usos de habilidade esgotados! Faça tarefas para conseguir mais!</color>",
"AdditionalWinnerRoleText.AliveNeutrals": "Os Neutros Vivos vencem",
"AdditionalWinnerRoleText.Default": "{0} Venceu Junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Executioner": "O Executor venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Follower": "O Seguidor venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Hater": "O Odiador matou um Amante",
"AdditionalWinnerRoleText.Jester": "O Palhaço venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Lawyer": "O Advogado venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Lovers": "Os Amantes venceram junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Maverick": "O Mestre Assassino sobreviveu",
"AdditionalWinnerRoleText.Opportunist": "O Oportunista sobreviveu",
"AdditionalWinnerRoleText.Phantasm": "O Fantasma venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Postman": "O Carteiro entregou cartas para todos",
"AdditionalWinnerRoleText.Provocateur": "O Provocador venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Pursuer": "O Perseguidor sobreviveu",
"AdditionalWinnerRoleText.Romantic": "O Romântico venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Shade": "O Sombreado venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Sidekick": "junto com os Ajudantes",
"AdditionalWinnerRoleText.SoulHunter": "Ceifador de Almas Venceu Junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Specter": "O Fantasma venceu junto",
"AdditionalWinnerRoleText.Sunnyboy": "E ai está o nascer do Sol Infinito!",
"AdditionalWinnerRoleText.VengefulRomantic": "O Romântico Vingativo vingou o seu amante",
"CustomWinnerText": "{0} Vence!",
"WinnerRoleText.Agitator": "Vitória do Demolidor!",
"WinnerRoleText.Arsonist": "Tá pegando fogo, bicho!",
"WinnerRoleText.Beehive": "Vitória da Colmeia!",
"WinnerRoleText.BloodKnight": "Vitória do Cavaleiro Sangrento!",
"WinnerRoleText.Bubble": "POP! Explodiu!",
"WinnerRoleText.Collector": "Vitória do Coletor!",
"WinnerRoleText.Coven": "Vitória do Conventículo!",
"WinnerRoleText.CovenLeader": "Vitória do Conventículo!",
"WinnerRoleText.Crewmate": "Vitória dos Tripulantes",
"WinnerRoleText.Cultist": "Vitória dos Cultistas!",
"WinnerRoleText.Default": "Vitória do(a) {0}!",
"WinnerRoleText.Demon": "Vitória do Demônio!",
"WinnerRoleText.Doomsayer": "Boa Aposta!",
"WinnerRoleText.Eclipse": "Vitória do Eclipse",
"WinnerRoleText.Egoist": "Não compartilho minha vitória com ninguém, viu?!",
"WinnerRoleText.Enderman": "ietropeleT!",
"WinnerRoleText.Executioner": "Execução completa!",
"WinnerRoleText.Glitch": "Bugou!",
"WinnerRoleText.God": "Vitória de Deus!",
"WinnerRoleText.HeadHunter": "Vitória do Caçador de Cabeças!",
"WinnerRoleText.HexMaster": "Vitória do Mestre Feiticeiro!",
"WinnerRoleText.Hider": "Vitória dos Escondidos!",
"WinnerRoleText.Hookshot": "Vitória do Enganchador!",
"WinnerRoleText.Impostor": "Vitória dos Impostores!",
"WinnerRoleText.Infection": "Vitória da Infecção!",
"WinnerRoleText.Infectious": "Vitória do Infeccioso!",
"WinnerRoleText.Innocent": "Inocente culpado!",
"WinnerRoleText.Jackal": "Vitória do Chacal!",
"WinnerRoleText.Jester": "Que palhaçada!",
"WinnerRoleText.Jinx": "Vitória da Jinx!",
"WinnerRoleText.Juggernaut": "Vitória do Juggernaut!",
"WinnerRoleText.Lovers": "O amor é lindo, né?!",
"WinnerRoleText.Magician": "Abra cadabra!",
"WinnerRoleText.Medusa": "Vitória da Medusa!",
"WinnerRoleText.Mycologist": "Infectados!",
"WinnerRoleText.Necromancer": "Vitória dos Mortos-Vivos!",
"WinnerRoleText.Pelican": "O almoço estava muito bom!",
"WinnerRoleText.Pestilence": "Vitória da Peste!",
"WinnerRoleText.Phantasm": "Vitória do Fantasma!",
"WinnerRoleText.Pickpocket": "Vitória do Rouba-Votos!",
"WinnerRoleText.PlagueBearer": "Vitória do Porta-Pragas!",
"WinnerRoleText.Poisoner": "Vitória do Envenenador!",
"WinnerRoleText.Pulse": "Vitória do Imitador!",
"WinnerRoleText.Pyromaniac": "Ta Pegando Fogo Bicho!",
"WinnerRoleText.Reckless": "QUE BOM, NÃO AGUENTAVA MAIS!",
"WinnerRoleText.Revolutionist": "Vitória do Revolucionista!",
"WinnerRoleText.Ritualist": "Vitória do Ritualista!",
"WinnerRoleText.RuthlessRomantic": "Romântico Impiedoso venceu!",
"WinnerRoleText.Seeker": "Vitória dos Procuradores!",
"WinnerRoleText.SerialKiller": "Vitória dos Mercenários!",
"WinnerRoleText.SoulHunter": "Vitória do Ceifador de Almas!",
"WinnerRoleText.Specter": "Vitória do Fantasma!",
"WinnerRoleText.Spiritcaller": "Vitória do Caçador de Almas!",
"WinnerRoleText.Sprayer": "Vitória do Emboscador!",
"WinnerRoleText.Stalker": "Vitória do Stalker!",
"WinnerRoleText.Taskinator": "Vitória do Tarefador!",
"WinnerRoleText.Terrorist": "Vitória do Terrorista!",
"WinnerRoleText.Tiger": "Confia no Jogo do Tigrinho que é Sucesso!",
"WinnerRoleText.Traitor": "Que traição!",
"WinnerRoleText.Troll": "Vitória do Troll!",
"WinnerRoleText.Vector": "Saiu do Armário!",
"WinnerRoleText.Vengeance": "Vingança Completa!",
"WinnerRoleText.Virus": "Vitória do Vírus!",
"WinnerRoleText.Vulture": "O jantar estava ótimo!",
"WinnerRoleText.WeaponMaster": "Vitória do Mestre das Armas!",
"WinnerRoleText.Werewolf": "Vitória do Lobisomem!",
"WinnerRoleText.Workaholic": "Trabalho feito!",
"WinnerRoleText.Wraith": "Vitória do Espectro!",
"WinnerRoleText.Youtuber": "Vitória do YouTuber!",
"Mode": "Modo",
"GameModeListTitle": "Modos de Jogo",
"DoingTasksIsPointlessInThisGameMode": "Olha, vejo que você é um tripulante muito diligente, mas....\\nFazer tarefas é completamente inútil neste modo de jogo",
"NToCheckGameModeSettings": "Digite <b>/n</b> para ver as configurações deste modo de jogo",
"Standard": "Padrão",
"ModeStandard": "Modo de Jogo: Padrão",
"BedWars": "BED WARS",
"ModeBedWars": "Modo de Jogo: Bed Wars",
"ModeDescribe.BedWars": "No modo de jogo Bed Wars, os jogadores são divididos em equipes. Cada equipe tem uma cama. Se a cama de uma equipe for destruída, todos os jogadores dessa equipe não poderão mais renascer. O objetivo é destruir as camas das outras equipes (usando o botão de Pet) e ser a última equipe viva.\\n\\nVocê pode comprar itens (blocos, armas, ferramentas, etc.) e melhorias de equipe (piscina de cura, rapidez, armadilha, etc.) nas lojas usando os recursos (ferro, ouro, diamante, esmeralda) que você pode coletar nos geradores espalhados pelo mapa. Esses itens são úteis para proteger a cama com várias camadas, dificultando sua destruição, aumentar seu dano de ataque, sua defesa ou conceder habilidades para você ou sua equipe.\\n\\nNo início, há um período de graça, durante o qual ataques não são permitidos e os jogadores não podem sair de suas próprias bases.\\n\\nCada jogador possui um inventário com todos os seus itens. Altere os slots usando o botão de Desaparecer ou digitando o número do slot no chat (ex: '5'). Use armas com o botão de matar e outros itens pelo botão de Pet. Para começar a quebrar a cama de alguém, use o botão de Pet. Certifique-se de sempre ter o item correto selecionado no inventário (blocos ao proteger a cama, ferramentas ao quebrar camas, etc.).\\nVocê pode quebrar camas com qualquer coisa, mas usar a ferramenta correta para cada camada tornará o processo significativamente mais rápido.\\n\\nSe você morrer, renascerá após alguns segundos — a menos que sua cama tenha sido destruída. Se sua cama for destruída, você não poderá mais renascer.",
"Bedwars.BlueTeam": "Time Azul",
"Bedwars.GreenTeam": "Time Verde",
"Bedwars.RedTeam": "Time Vermelho",
"Bedwars.YellowTeam": "Time Amarelo",
"BedWars.AllBedsBrokenAfterTimeOption": "Todas as camas quebram após",
"BedWars.BedBreakAndProtectRangeOption": "Alcance para Quebrar e Proteger Camas",
"Bedwars.BedStatus.BreakTime": "Intervalo",
"Bedwars.BedStatus.Breaking": "Quebrando a camada {0}\\n{1}",
"Bedwars.BedStatus.Broken": "<u><#ff0000>CAMA DESTRUÍDA!</color></u>\\n<size=80%>Você não poderá mais renascer!</size>",
"Bedwars.BedStatus.EnemyBroken": "A cama do {0} foi destruída!",
"Bedwars.BedStatus.Exposed": "EXPOSTO",
"Bedwars.BedStatus.ProtectReq": "de blocos necessários para a próxima camada de proteção",
"Bedwars.CannotKillWhileBreakingBed": "<#ff0000>Você não pode usar seu botão de matar enquanto quebra uma cama!</color>",
"BedWars.DiamondArmorDamageDivisionOption": "Divisão de Dano de Armadura de Diamante",
"BedWars.DiamondGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Diamante",
"BedWars.DiamondSwordDamageMultiplierOption": "Multiplicador de Dano da Espada de Diamante",
"BedWars.EmeraldGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Esmeralda",
"BedWars.GoldGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Ouro",
"Bedwars.GracePeriod": "<size=80%><#ffff44>PERÍODO DE ESPERA</color>\\n<size=70%>Durante esse tempo, você não pode sair da sua sala</size></size>",
"BedWars.GracePeriodOption": "Duração do Período de Espera",
"BedWars.HealPoolRangeOption": "Alcance da Piscina de Cura",
"BedWars.HealWaitAfterDamageOption": "Tempo Para Curar Após Tomar Dano",
"Bedwars.HudText.GracePeriodLeft": "O período de espera termina\\nem <#ffff44>{0}</color> segundos",
"BedWars.InventorySlotsOption": "Número de Espaços no Inventário",
"BedWars.InvisPotionDurationOption": "Duração da Poção de Invisibilidade",
"BedWars.IronArmorDamageDivisionOption": "Divisão de Dano da Armadura de Ferro",
"BedWars.IronGenerationIntervalOption": "Intervalo da Geração de Ferro",
"BedWars.IronSwordDamageMultiplierOption": "Multiplicador de Dano da Espada de Ferro",
"BedWars.Item.Axe": "Machado",
"BedWars.Item.Diamond": "Diamante",
"BedWars.Item.DiamondArmor": "Armadura de Diamante",
"BedWars.Item.DiamondSword": "Espada de Diamante",
"BedWars.Item.Emerald": "Esmeralda",
"BedWars.Item.EndStone": "Pedra do Fim",
"BedWars.Item.EnderPearl": "Pérola do Fim",
"BedWars.Item.Glass": "Vidro",
"BedWars.Item.Gold": "Ouro",
"BedWars.Item.GoldenApple": "Maçã Dourada",
"BedWars.Item.InvisibilityPotion": "Poção da Invisibilidade",
"BedWars.Item.Iron": "Ferro",
"BedWars.Item.IronArmor": "Armadura de Ferro",
"BedWars.Item.IronSword": "Espada de Ferro",
"BedWars.Item.Obsidian": "Obsidiana",
"BedWars.Item.Pickaxe": "Picareta",
"BedWars.Item.Shears": "Tesoura",
"BedWars.Item.SpeedPotion": "Poção de Velocidade",
"BedWars.Item.TNT": "TNT",
"BedWars.Item.Wood": "Madeira",
"BedWars.Item.WoodenSword": "Espada de Madeira",
"BedWars.Item.Wool": "Lã",
"BedWars.ItemCategory.Armor": "ARMADURA",
"BedWars.ItemCategory.Block": "BLOCOS",
"BedWars.ItemCategory.Resource": "RECURSOS",
"BedWars.ItemCategory.Tool": "FERRAMENTAS",
"BedWars.ItemCategory.Utility": "UTILIDADES",
"BedWars.ItemCategory.Weapon": "ARMAS",
"BedWars.ItemDescription.Axe": "Usado para quebrar a Madeira significativamente mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.Diamond": "Diamante",
"BedWars.ItemDescription.DiamondArmor": "Reduz significativamente o dano que você recebe de ataques.",
"BedWars.ItemDescription.DiamondSword": "Aumenta significativamente o dano de seu ataque.",
"BedWars.ItemDescription.Emerald": "Esmeralda",
"BedWars.ItemDescription.EndStone": "Difícil de quebrar, a menos que você tenha uma picareta.",
"BedWars.ItemDescription.EnderPearl": "Permite que você use os dutos uma vez.",
"BedWars.ItemDescription.Glass": "Muito fácil de quebrar, mas as TNTs não podem destruí-la.",
"BedWars.ItemDescription.Gold": "Ouro",
"BedWars.ItemDescription.GoldenApple": "Define seu status de vida para total instantaneamente após usá-lo.",
"BedWars.ItemDescription.InvisibilityPotion": "Torna você temporariamente invisível para todos os outros jogadores.",
"BedWars.ItemDescription.Iron": "Ferro",
"BedWars.ItemDescription.IronArmor": "Reduz o dano que você recebe de ataques.",
"BedWars.ItemDescription.IronSword": "Aumenta o dano do seu ataque de forma moderada.",
"BedWars.ItemDescription.Obsidian": "Quase impossível quebrar sem uma picareta.",
"BedWars.ItemDescription.Pickaxe": "Usado para quebrar a Pedra do Fim e Obsidiana significativamente mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.Shears": "Usado para quebrar a Lã mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.SpeedPotion": "Torna-o temporariamente mais rápido.",
"BedWars.ItemDescription.TNT": "Uma bomba com temporizador que causa dano a todos os jogadores e blocos em um raio.",
"BedWars.ItemDescription.Wood": "Semi-difícil de quebrar, a menos que você tenha um machado.",
"BedWars.ItemDescription.WoodenSword": "Aumenta ligeiramente o dano do seu ataque.",
"BedWars.ItemDescription.Wool": "Bloco facilmente quebrável, especialmente com tesouras.",
"BedWars.MaxHealthOption": "Máximo de Vida",
"Bedwars.ReviveCountdown": "<u><#ff0000>VOCÊ MORREU!</color></u>\\n<size=80%>Você irá renascer em <#ffff44>{0}</color> segundos.</size>",
"BedWars.ReviveTimeOption": "Tempo para Reviver",
"Bedwars.Rooms": "As equipes estão localizadas nas seguintes salas:",
"Bedwars.Shop.ItemShop": "LOJA DE ITENS",
"Bedwars.Shop.ItemShopSuffix.CategorySelection": "<#00ffa5><u>{0}</u></color>\\n<size=80%>{1}</size>\\n\\n<size=80%>Selecione a categoria que contém o item que você deseja comprar.</size>\\n<size=70%>Use o botão de Desaparecer para alternar entre as categorias.\\nUse o Pet para entrar na categoria.</size>",
"Bedwars.Shop.ItemShopSuffix.ItemSelection": "<u>{0}</u> {1}\\n<size=80%>{2}</size>\\n<u>Custo:</u> {3}\\n\\n<size=80%>Selecione o item que você deseja comprar.</size>\\n<size=70%>Use o botão de Desaparecer para alternar entre os itens.\\nUse o Pet para comprar o item selecionado.</size>",
"Bedwars.Shop.UpgradeShop": "LOJA DE MELHORIAS",
"Bedwars.Shop.UpgradeShopSuffix": "<u><#00a5ff>{0}</color></u>\\n<size=80%>{1}</size>{2}\\n<u>Custo:</u> {3}\\n\\n<size=80%>Selecione a melhoria que você deseja comprar para sua equipe.</size>\\n<size=70%>Use o botão de Desaparecer para alternar entre as melhorias.\\nUse o Pet para comprar a melhoria selecionada.</size>",
"BedWars.ShopAndItemGeneratorRangeOption": "Alcance de Coleta das Lojas e Geradores de Itens",
"BedWars.SpeedPotionDurationOption": "Duração da Poção de Velocidade",
"BedWars.SpeedPotionSpeedIncreaseOption": "Aumento da Velocidade da Poção de Velocidade",
"BedWars.SuddenDeathOption": "Morte Súbita",
"BedWars.Suffix.Armor": "Armadura:",
"BedWars.Suffix.Sword": "Espada:",
"BedWars.TNTBedDamageOption": "Dano da TNT na Cama",
"BedWars.TNTDamageOption": "Dano da TNT",
"BedWars.TNTRangeOption": "Alcance da TNT",
"BedWars.TrapEffectDurationOption": "Duração do Efeito da Armadilha",
"BedWars.TrapTriggerRangeOption": "Alcance do Gatilho da Armadilha",
"Bedwars.TrapTriggered": "<u><#ff0000>ARMADILHA ATIVADA!</color></u>\\n<size=80%>{0} entrou na sua base!</size>",
"BedWars.TrappedSpeedDecreaseOption": "Reduz a Velocidade dos Jogadores Que Caíram na Armadilha em",
"BedWars.TrappedVisionOption": "Visão dos Jogadores que Caíram na Armadilha",
"BedWars.Upgrade.AlreadyBought": "<#00ff00>Seu time já tem esta melhoria!</color>",
"BedWars.Upgrade.Forge": "FORJA",
"BedWars.Upgrade.Haste": "PRESSA",
"BedWars.Upgrade.HealPool": "PSICINA DE CURA",
"BedWars.Upgrade.ReinforcedArmor": "ARMADURA REFORÇADA",
"BedWars.Upgrade.Sharpness": "AFIAÇÃO",
"BedWars.Upgrade.Trap": "ARMADILHA",
"BedWars.UpgradeDescription.Forge": "O gerador de ferro e ouro do time dobra a produção de recursos.",
"BedWars.UpgradeDescription.Haste": "Os membros do time quebram blocos mais rápido.",
"BedWars.UpgradeDescription.HealPool": "O time regenera mais vida na base.",
"BedWars.UpgradeDescription.ReinforcedArmor": "Os membros do time com armadura recebem ainda menos dano de ataques.",
"BedWars.UpgradeDescription.Sharpness": "Os membros do time com espadas causam mais dano com seus ataques.",
"BedWars.UpgradeDescription.Trap": "Alerta o time quando um inimigo entra na base e atrasa/cega o inimigo.",
"BedWars.WoodenSwordDamageMultiplierOption": "Multiplicador de Dano da Espada de Madeira",
"Bedwars.YouCannotLeaveRoomInGracePeriod": "<#ff0000>Você não pode sair da sua sala durante o período de espera!</color>",
"CaptureTheFlag": "CAPTURE A BANDEIRA",
"ModeCaptureTheFlag": "Modo de Jogo: Capture a Bandeira",
"ModeDescribe.CaptureTheFlag": "No modo de jogo Capture a Bandeira, há duas equipes: Amarela e Azul. Cada equipe tem uma bandeira em sua base. O objetivo é capturar a bandeira inimiga e trazê-la de volta para sua base. A primeira equipe a fazer isso vence!\\nOs jogadores podem ser marcados pela equipe inimiga, que os enviará de volta para sua base ou os matará, dependendo das configurações. Jogadores que estiverem carregando uma bandeira não podem marcar outros jogadores.\\n\\nVocê pode pegar a bandeira clicando no botão <b>Desaparecer</b> próximo a ela.",
"GameModeTutorial.CaptureTheFlag": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#1313c2>Capture a Bandeira</color>.</size>\\n<size=80%>Vá até a base do time inimigo e pressione o botão de Desaparecer para pegar a bandeira deles.\\nLeve-a de volta para sua própria base para que seu time vença.\\nPressione Matar em alguém para marcá-lo, isso eliminará o jogador temporáriamente ou permanentemente.</size>",
"CTF_AlertTeamMembersOfEnemyFlagTaken": "Alertar Membros da Equipe Quando a Bandeira é Levada",
"CTF_AlertTeamMembersOfFlagTaken": "Alertar Membros da Equipe Quando a Bandeira é Levada",
"CTF_ArrowToEnemyFlagCarrier": "Seta Para Quem está Carregando a Bandeira Inimiga",
"CTF_ArrowToOwnFlagCarrier": "Seta Para Quem está Carregando a Própria Bandeira",
"CTF_BackIn": "Voltando em {0}s",
"CTF_BackTime": "Tempo Antes de Ser Enviado De Volta",
"CTF_BlueTeamWins": "O Time Azul Venceu!",
"CTF_BlueTeamWonThisRound": "O time <#0000ff>Azul</color> venceu esta rodada!",
"CTF_ButtonText": "PEGAR",
"CTF_EnemyFlagTaken": "Sua equipe pegou a bandeira do inimigo!",
"CTF_FlagPickupRange": "Alcance para Pegar a Bandeira",
"CTF_FlagTaken": "O inimigo pegou a sua bandeira!",
"CTF_GameEndCriteria": "Critério de Fim de Jogo",
"CTF_GameEndCriteria.FirstToXPoints": "Primeiro a X Pontos",
"CTF_GameEndCriteria.PlayXRounds": "Jogue X rodadas",
"CTF_GameEndCriteria.TimeLimit": "Limite de Tempo",
"CTF_Notify_EnemyTeamRoom": "Um Procurador está em <#00ffa5>{0}</color>",
"CTF_PlayerStats_CarriedFor": "<#00a5ff>Carregado por: <#ffffff>{0}s</color></color>",
"CTF_PlayerStats_Tags": "<#00a5ff>Capturas: <#ffffff>{0}</color></color>",
"CTF_PointsToWin": "Pontos para vencer",
"CTF_RoundsToPlay": "Rodadas para Jogar",
"CTF_SpawnProtectionTime": "Tempo de proteção ao aparecer",
"CTF_SpeedReductionForFlagCarrier": "Redução de velocidade para quem carrega a bandeira",
"CTF_Suffix.SpawnProtectionTime": "<#00ffa5>Sob a Proteção de Spawn</color> <#888888>-</color> <#ffff44>{0}</color>",
"CTF_TagCooldown": "Recarga de Marcação",
"CTF_TaggedPlayersGet": "Jogadores Marcados são",
"CTF_TaggedPlayersGet.Killed": "Mortos",
"CTF_TaggedPlayersGet.SentBackToBase": "Enviado de volta à base",
"CTF_TaggedPlayersGet.TemporarilyOut": "Teleportar temporariamente jogadores para fora do mapa",
"CTF_TeamMemberFallen": "{0} caiu!",
"CTF_TimeIsUp": "Acabou o tempo, esperando o desempate....",
"CTF_TimeLimit": "Limite de Tempo",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged": "Quando a Pessoa que Está com a Bandeira é marcado, a Bandeira é",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged.FlagIsDropped": "Dropada",
"CTF_WhenFlagCarrierGetsTagged.FlagIsReturned": "Devolvida",
"CTF_YellowTeamWins": "O Time Amarelo Venceu!",
"CTF_YellowTeamWonThisRound": "O time <#ff00>Amarelo</color> ganhou esta rodada!",
"Deathrace": "CORRIDA MORTAL",
"ModeDeathrace": "Modo de Jogo: Corrida Mortal",
"ModeDescribe.Deathrace": "No Modo de Jogo Corrida Mortal, há um caminho específico que você precisa seguir no mapa, repetidamente. Se você entrar em uma sala que não for a próxima no caminho, você morre! Você deve completar todas as voltas primeiro para vencer.\\n\\nAlguns power-ups estão disponíveis próximo ao caminho, chegue perto deles para pegá-los. Eles vão te dizer o que eles fazem e como usá-los após pegá-los. Você pode armazenar múltiplos power-ups e usar-los um de cada vez.",
"Deathrace.Tutorial.Basics": "O Modo de Jogo atual é <#AFAFAF>Corrida Mortal</color>.\\n<size=90%> Há um caminho específico que você deve seguir neste mapa, repetidamente.\\nSe você entrar em uma sala que não seja a próxima no caminho, você morre!\\nVocê deve ser o primeiro a completar todas as voltas para vencer.",
"Deathrace.Tutorial.PowerUps": "Alguns power-ups estão disponíveis próximo ao caminho,\\nchegue perto deles para pegá-los.\\nEles vão te dizer o que eles fazem\\ne como usá-los após pegá-los.",
"Deathrace.Tutorial.Track": "Caminho:\\n{0}",
"Deathrace.ClockwiseOption": "Alterne isto para inverter a direção do caminho",
"Deathrace.CoordinateCheck": "[Verificação de posição]",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.100": "Saia desta sala pelo lado esquerdo ({0} unidades de distância)",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.101": "Vá até a entrada inferior da Cafeteria ({0} unidades de distância)",
"Deathrace.CoordinateCheckInfo.102": "Escolha o corredor do lado direito ({0} unidades de distância)",
"Deathrace.EliminateLastToFinishEachLapOption": "Eliminar o último jogador que terminar cada volta",
"Deathrace.EnergyDrinkSpeedIncreasementOption": "Aumento de Velocidade do Energético",
"Deathrace.Lap": "Volta {0}/{1}",
"Deathrace.LapsToWinOption": "Número de voltas para ganhar",
"Deathrace.PowerUpDisplay.EnergyDrink": "Energético",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Grenade": "Granada",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Ice": "Gelo",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Smoke": "Fumaça",
"Deathrace.PowerUpDisplay.Taser": "Taser",
"Deathrace.PowerUpEffectDurationOption": "Duração de Efeito dos Power-Ups",
"Deathrace.PowerUpEffectRangeOption": "Alcance do Efeito dos Power-Ups",
"Deathrace.PowerUpInfo.EnergyDrink": "<#ffffff>[<#00ffff>DESAPARECER</color>]</color> {0} Energético: Aumenta a sua velocidade",
"Deathrace.PowerUpInfo.Grenade": "<#ffffff>[<#00ffff>DESAPARECER</color>]</color> {0} Granada: Cega todos os jogadores próximos (exceto você)",
"Deathrace.PowerUpInfo.Ice": "<#ffffff>[<#00ffff>DESAPARECER</color>]</color> {0} Gelo: Inverte os Controles de todos os jogadores próximos (exceto você)",
"Deathrace.PowerUpInfo.More": "+{0} Power-Ups armazenados",
"Deathrace.PowerUpInfo.Smoke": "<#ffffff>[<#00ffff>DESAPARECER</color>]</color> {0} Fumaça: Reduz a velocidade de todos os jogadores próximos (exceto você)",
"Deathrace.PowerUpInfo.Taser": "<#ffffff>[<#00ffa5>MATAR</color>]</color> {0} Taser: Paralisa o Jogador selecionado",
"Deathrace.PowerUpPickupRangeOption": "Alcance para pegar Power-Ups",
"Deathrace.PowerUpSpawnFrequencyOption": "Frequência de Spawn de Power-Ups",
"Deathrace.SmokeSpeedReductionOption": "Redução de Velocidade da fumaça",
"Deathrace.SpawnPowerUpsOption": "Spawnar Power-Ups",
"Deathrace.VentUse": "Use o Duto para a próxima sala!",
"FFA": "MATAR OU MORRER",
"ModeFFA": "Modo de Jogo: MOM",
"ModeDescribe.FFA": "No modo de jogo MOM (Matar ou Morrer), todos os jogadores serão assassinos e todos podem matar qualquer um. O último jogador vivo vence!\n\nAlguns eventos aleatórios vão tornar isso ainda mais divertido!",
"GameModeTutorial.FFA": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#00ff>Matar ou Morrer (MOM)</color>.</size>\\n<size=80%>Todos podem matar. Seja o último vivo a ganhar!\\nQuando você mata alguém, você recebe um buff ou um debuff aleatório.</size>",
"FFAChatMessageNotify": "[Chat] {0}: <#ffffff>{1}",
"FFA-Event-GetDecreasedSpeed": "Você diminuiu a sua velocidade temporariamente",
"FFA-Event-GetHighKCD": "Você tem um tempo de espera maior para matar",
"FFA-Event-GetIncreasedSpeed": "Você tem um aumento temporário de velocidade!",
"FFA-Event-GetLowKCD": "Você tem um tempo de espera menor para matar!",
"FFA-Event-GetLowVision": "Você tem uma visão inferior temporariamente",
"FFA-Event-GetShield": "Você tem um escudo temporário!",
"FFA-Event-GetTP": "Você foi teleportado para uma ventilação aleatória!",
"FFA-Event-RandomTP": "Todos foram trocados com alguma pessoa",
"FFA-NoVentingBecauseKCDIsUP": "Seu tempo de espera para matar acabou, não se esconda nas ventilações!",
"FFA-NoVentingBecauseTwoPlayers": "Existem apenas 2 jogadores vivos, pare de se esconder nas ventilações!",
"FFA_ChatDuringGame": "Chat durante o jogo",
"FFA_DecreasedSpeed": "Velocidade Diminuída",
"FFA_DisableVentingWhenKCDIsUp": "Impedir que jogadores cujo tempo de recarga de mortes esteja alto usem os dutos",
"FFA_DisableVentingWhenTwoPlayersAlive": "Impedir que usem os dutos quando tiver apenas dois jogadores vivos",
"FFA_EnableRandomAbilities": "Habilitar eventos aleatórios",
"FFA_EnableRandomTwists": "Habilitar trocas aleatórias de vez em quando",
"FFA_GameTime": "Duração máxima do jogo",
"FFA_IncreasedSpeed": "Velocidade aumentada",
"FFA_KCD": "Tempo de espera para matar",
"FFA_LowerVision": "Visão Diminuída",
"FFA_ModifiedSpeedDuration": "Duração da velocidade modificada",
"FFA_ModifiedVisionDuration": "Tempo de duração da Visão Diminuída",
"FFA_ShieldBroken": "<color=#ffff00>Alguém tentou matar você, seu escudo agora está quebrado!</color>",
"FFA_ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"FFA_ShieldIsOneTimeUse": "Escudos quebram após 1 tentativa de matar",
"FFA_TargetIsShielded": "<color=#ffff00>O jogador que você tentou matar está protegido!</color>",
"FFA_TeamMode": "Habilitar Modo de Equipes",
"FFA_TeamNumber": "Número de Equipes",
"HideAndSeek": "ESCONDE ESCONDE",
"ModeHideAndSeek": "Modo de Jogo: Esconde Esconde",
"ModeShiftAndSeek": "Gamemode: Shift And Seek",
"ModeDescribe.HideAndSeek": "No modo de jogo Esconde-Esconde, os caçadores têm que matar todos que estão escondidos, enquanto os que estão escondidos precisam completar todas as tarefas sem serem mortos para vencer.\\nSe o limite de tempo chegar a 0, os escondedores vencem.\\nSe todos, exceto os Caçadores, morrerem, os Caçadores vencem.\\n\\nFunções: Escondedor, Caçador, Raposa, Trollador, Pulador, Detector, Foguete, Corredor, Localizador, Engenheiro, Agente, Faz-Tudo",
"GameModeTutorial.HideAndSeek": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#345eeb>Esconde-Esconde (Modificado)</color>.</size>\\n<size=80%>Os caçadores devem matar todos os escondidos para vencer,\\nos escondidos devem completar tarefas para diminuir o tempo.\\nSe o tempo acabar, os escondidos vencem.</size>",
"HNS.DangerMeter": "Mostrar Medidor de Perigo (Personalizado)",
"HNS.MaxNeutrals": "Número <color=#0000ff>Máximo</color> de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"HNS.MinNeutrals": "Número <color=#00ffff>Mínimo</color> de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"HNS.PlayersSeeRoles": "Jogadores veem a função uns dos outros",
"HNS.ShiftAndSeek": "SHIFT AND SEEK",
"HNS.TaskCount": "Tarefas:",
"HideAndSeek_MaxGameTime": "Duração máxima do jogo",
"TimeDecreaseOnCommonTaskComplete": "Ao completar uma tarefa comum, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnLongTaskComplete": "Ao completar uma tarefa longa, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnOtherTaskComplete": "Quando completar uma tarefa que não cabe em nenhuma categoria, reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnShortTaskComplete": "Ao completar uma tarefa curta, Reduza o tempo de jogo por",
"TimeDecreaseOnSituationalTaskComplete": "Ao completar uma tarefa situacional, Reduza o tempo de jogo por",
"HNSSeekers": "The <#ff1919>Seekers</color> are: {0}",
"SeekerCanVent": "Procurador pode usar dutos",
"SeekerSpeed": "Velocidade do Procurador",
"SeekerVision": "Visão do Procurador",
"HiderSpeed": "Velocidade do Escondido",
"HiderVision": "Visão do Escondido",
"MinutesLeft": "{0}<color=#00ffa5>Minutos Restantes</color>",
"Agent": "Agente",
"AgentInfo": "Você é um Impostor entre os Escondidos",
"AgentInfoLong": "Você é um Impostor entre os Escondidos",
"AgentSpeed": "Velocidade do Agente",
"AgentVision": "Visão do Agente",
"Dasher": "Deslizador",
"DasherInfo": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e encontrar Escondidos",
"DasherInfoLong": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e encontrar Escondidos",
"DasherCooldown": "Recarga para Deslizar",
"DasherDuration": "Duração do Impulso do Deslizador",
"DasherSpeed": "Velocidade do Deslizador",
"DasherSpeedIncreased": "Velocidade Aumentada do Deslizador",
"DasherVision": "Visão do Deslizador",
"Detector": "Detector",
"DetectorInfo": "Você sabe onde os procuradores estão",
"DetectorInfoLong": "Você sabe onde os procuradores estão",
"DetectorFrequency": "Informações sobre Procuradores aparecem a cada",
"DetectorNotify": "Um Procurador está em <#00ffa5>{0}</color>",
"DetectorSpeed": "Velocidade do Detector",
"DetectorVision": "Visão do Detector",
"Fox": "Raposa",
"FoxInfo": "Mate e sobreviva até o fim",
"FoxInfoLong": "Mate e sobreviva até o fim",
"FoxSpeed": "Velocidade da Raposa",
"FoxVision": "Visão da Raposa",
"FoxHasVitals": "Fox has Vitals",
"Hider": "Escondido",
"HiderInfo": "Complete tarefas e sobreviva até o final",
"HiderInfoLong": "Complete tarefas e sobreviva até o final",
"Jet": "Jato",
"JetInfo": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e escapar dos procuradores",
"JetInfoLong": "Acaricie seu pet para se tornar rápido e escapar dos procuradores",
"JetCooldown": "Recarga do Jato",
"JetDuration": "Duração do Jato",
"JetSpeed": "Velocidade do Jato",
"JetSpeedIncreased": "Velocidade Aumentada Do Jato",
"JetVision": "Visão do Jato",
"Jumper": "Saltador",
"JumperInfo": "Use dutos para se esconder dos procuradores",
"JumperInfoLong": "Use dutos para se esconder dos procuradores",
"JumperSpeed": "Velocidade do Saltador",
"JumperVision": "Visão do Saltador",
"Locator": "Localizador",
"LocatorInfo": "Você obtém pistas para encontrar Escondidos",
"LocatorInfoLong": "Você obtém pistas para encontrar Escondidos",
"LocatorDuration": "Duração da seta do Localizador",
"LocatorFrequency": "Frequência da seta do Localizador",
"LocatorNotify": "Um Localizador está te rastreando",
"LocatorSpeed": "Velocidade do Localizador",
"LocatorTargetKnows": "Escondidos sabem se estão sendo rastreados pelo Localizador",
"LocatorVision": "Visão do Localizador",
"Seeker": "Procurador",
"SeekerInfo": "Mate todos os Escondidos para vencer",
"SeekerInfoLong": "Mate todos os Escondidos para vencer",
"Taskinator": "Tarefador",
"TaskinatorInfo": "Complete tarefas para vencer",
"TaskinatorInfoLong": "Complete tarefas para vencer",
"TaskinatorCanWinAfterDeath": "O Tarefador pode vencer após a morte",
"TaskinatorSpeed": "Velocidade do Tarefador",
"TaskinatorVision": "Visão do Tarefador",
"Troll": "Troll",
"TrollInfo": "Seja morto para vencer",
"TrollInfoLong": "Seja morto para vencer",
"TrollSpeed": "Velocidade do Troll",
"TrollVision": "Visão do Troll",
"Venter": "Usuário de Dutos",
"VenterInfo": "Use dutos para encontrar Escondidos",
"VenterInfoLong": "Use dutos para encontrar Escondidos",
"VenterSpeed": "Velocidade do Usuário de Dutos",
"VenterVision": "Visão do Usuario de Dutos",
"Disguiser": "Disguiser",
"DisguiserInfo": "Shapeshift!",
"DisguiserInfoLong": "Shapeshift!",
"DisguiserSpeed": "Disguiser Speed",
"DisguiserVision": "Disguiser Vision",
"DisguiserCanOnlyKillShapeshiftTarget": "Can Only Kill The Current Shapeshift Target",
"DisguiserPenaltyForWrongKillAttempt": "Penalty For Wrong Kill Attempts",
"DisguiserPFWKA.BlockKill": "Block Kill",
"DisguiserPFWKA.Suicide": "Suicide",
"DisguiserPFWKA.ResetKillCooldown": "Reset Kill Cooldown",
"DisguiserToleranceBeforeSuicide": "Tolerance (= number of wrong kill attempts allowed before suiciding)",
"DisguiserResetKillCooldownTo": "Reset Kill Cooldown To",
"DisguiserShapeshiftCooldown": "Disguiser Shapeshift Cooldown",
"DisguiserShapeshiftDuration": "Disguiser Shapeshift Duration",
"HotPotato": "BATATA QUENTE",
"ModeHotPotato": "Modo de Jogo: Batata Quente",
"ModeDescribe.HotPotato": "No modo de jogo de Batata Quente, um jogador sempre tem a batata quente e ele pode passá-la para qualquer um indo perto de alguém. A cada X segundos (X é definido pelo host), o jogador que segura a batata quente morre. O último jogador vivo vence!\n\nNota: Você não pode passar a batata quente para o jogador que a deu para você (seu nome é colorido em ciana, significa que eles não podem pegar a batata quente) a não ser que faltem apenas 2 jogadores.",
"GameModeTutorial.HotPotato": "<size=90%>The current game mode is <#e8cd46>Hot Potato</color>.</size>\\n<size=80%>Black name = potato holder.\\nCyan name = previous holder. Can't pass it to them unless it's 1v1.\\nTimer expires = current holder dies, potato given to random player.\\nLast one alive wins!",
"HotPotato_ExtraTimeOnAirship": "Tempo Extra no <color=#ed0007>Airship</color>",
"HotPotato_ExtraTimeOnFungle": "Tempo Extra no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"HotPotato_HolderCanPassViaKillButton": "Jogadores passam a batata via botão matar em vez de proximidade",
"HotPotato_HolderHasArrowToNearestPlayerIfPlayersLessThan": "O portador tem uma seta apontando para o jogador mais próximo se o número de jogadores restantes for menor que",
"HotPotato_HolderSpeed": "Velocidade do jogador segurando a Batata Quente",
"HotPotato_HoldingNotify": "<#ffff00><size=2>Você está com a Batata Quente! Passe ou morra!</size></color>",
"HotPotato_Range": "Alcance para passar a Batata Quente",
"HotPotato_Time": "O jogador com a batata quente é morto a cada",
"HotPotato_TimeLeftSuffix": "Morte em ",
"KingOfTheZones": "REI DAS ZONAS",
"ModeKingOfTheZones": "Modo de jogo: Rei das Zonas",
"ModeDescribe.KingOfTheZones": "No modo de jogo Rei das Zonas, os jogadores são divididos em times. Algumas salas no mapa representam uma zona. Se um time tiver mais jogadores em uma sala do que todos os outros times, ele controla a zona. A cada segundo, cada time ganha 1 ponto para cada zona controlada. Ganhe o máximo de pontos possível, pois o time com a maior pontuação vence!\\n\\nOs jogadores podem marcar outros usando o botão de matar. Jogadores marcados são teleportados para fora do mapa por alguns segundos e depois retornam.\\n\\nDependendo das configurações, as zonas podem se mover durante o jogo. Se for o caso, isso será indicado por um temporizador. Quando uma zona se move, pode haver um tempo de inatividade. Isso acontece quando o temporizador está cinza.",
"KOTZ.EndScreen.Statistics": "Pontos: <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Blue": "O Time Azul Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Green": "O Time Verde Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Orange": "O Time Laranja Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Red": "O Time Vermelho Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Rose": "O Time Rosa Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Tan": "O Time Bege Venceu!",
"KOTZ.EndScreen.Winner.Yellow": "O Time Amarelo Venceu!",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Blue": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Azul",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Green": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Verde",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Orange": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Laranja",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Red": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Vermelha",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Rose": "<#ffffff>Você está na</color>Equipe Rosa",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Tan": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Bege",
"KOTZ.Notify.AssignedToTeam.Yellow": "<#ffffff>Você está na </color>Equipe Amarela",
"KOTZ.Notify.ShortIntro": "Bem-vindo a mais uma partida de <#ff0000>Rei das Zonas</color>!\\n<size=90%><#ffff44>{0}</color> times, <#ffff44>{1}</color> zonas.\\nTempo de recarga para marcar: <#ffff44>{2}</color>s, Tempo de respawn: <#ffff44>{3}</color>s.</size>\\nBoa sorte e divirta-se!",
"KOTZ.Notify.Tutorial.Basics": "Estamos jogando <#ff0000>Rei das Zonas</color>.\\n<size=90%>Os jogadores são divididos em <#ffff44>{0}</color> times.\\n<#ffff44>{1}</color> salas no mapa representam uma zona.\\nOs times devem ter maioria (em número de jogadores) em uma zona para controlá-la,\\nque é premiada com 1 ponto por cada zona a cada segundo.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.PointsOnly": "<size=90%>Quando uma equipe alcançar <#ffff44>{0}</color> pontos, o jogo termina e ela vence.\\n<size=70%>Em caso de empate, o jogo termina quando o empate for desfeito.</size></size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.PointsOrTime": "<size=90%>O jogo termina se uma equipe alcançar <#ffff44>{0}</color> pontos ou após <#ffff44>{1}m {2}s</color>.\\nQuando não houver empate, a equipe com mais pontos vence.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.GameEnd.TimeOnly": "<size=90%>Após <#ffff44>{0} minutos e {1} segundos</color>, a equipe com mais pontos vence.\\n<size=70%>Em caso de empate, o jogo termina quando o empate for desfeito.</size></size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.Tagging": "<size=90%>Os jogadores podem marcar outros usando o botão de matar (tempo de recarga: <#ffff44>{0}</color>s),\\nque os teleporta para fora do mapa por <#ffff44>{1}</color>s.</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.AllAtOnce": "<size=90%>A cada <#ffff44>{0}</color>s, todas as zonas se movem para uma sala diferente.\\n(Indicado por temporizadores ao lado dos nomes das salas.)</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.Downtime": "<size=90%>Após uma zona se mover, ela fica neutra por <#ffff44>{0}</color>s,\\nou seja, nenhuma equipe pode ter maioria nela.\\n(Indicado por um temporizador cinza.)</size>",
"KOTZ.Notify.Tutorial.ZonesMoving.Separately": "<size=90%>A cada <#ffff44>{0}</color>s, uma zona se move para uma sala diferente.\\n(Indicado por temporizadores ao lado dos nomes das salas.)</size>",
"KOTZ.PNTO.Less": "Menos Times",
"KOTZ.PNTO.More": "Mais times",
"KOTZ.Suffix.PointsToWin": "O primeiro a <#ffff44>{0}</color> pontos ganha",
"KOTZ.Suffix.RespawnTime": "<#ff0000>MORTO</color> <#888888>-</color> RESSUSCITANDO EM <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.Suffix.SpawnProtectionTime": "<#00ffa5>Sob a Proteção de Spawn</color> <#888888>-</color> <#ffff44>{0}</color>",
"KOTZ.Suffix.Tie": "Empate: {0}\\nEsperando o desempate...",
"KOTZ.SuffixHelp.GameEndTimer": "<size=80%>Timer do Fim de Jogo: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Points": "<size=80%>Pontos: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Zones.Plural": "<size=80%>Zonas: </size>",
"KOTZ.SuffixHelp.Zones.Single": "<size=80%>Zona: </size>",
"KingOfTheZones.AllZonesMoveAtOnce": "Todas as zonas se movem de uma vez (se desativado, haverá um intervalo igual entre os movimentos da zona)",
"KingOfTheZones.AutoSetNumTeams": "Defina o número de equipes automaticamente baseado na contagem de jogadores (se a configuração abaixo não produzir nem mesmo equipes)",
"KingOfTheZones.DowntimeAfterZoneMove": "Tempo de inatividade após movimentação da zona (durante esse período, a zona permanece neutra)",
"KingOfTheZones.GameEndsByPoints": "Jogo termina se uma equipe chega a uma certa quantidade de pontos",
"KingOfTheZones.GameEndsByTimeLimit": "O jogo acaba depois de um certo tempo",
"KingOfTheZones.MaxGameLength": "Duração máxima do jogo",
"KingOfTheZones.NumTeams": "Número de Equipes",
"KingOfTheZones.NumZones": "Número de zonas",
"KingOfTheZones.PointsToWin": "Pontos para vencer",
"KingOfTheZones.PreferNumTeams": "Preferir",
"KingOfTheZones.RespawnTime": "Tempo de renascimento",
"KingOfTheZones.SpawnProtectionTime": "Tempo de proteção ao nascer",
"KingOfTheZones.TagCooldown": "Recarga de Marcação",
"KingOfTheZones.ZoneMoveTime": "Zonas Movem a Cada",
"KingOfTheZones.ZonesMove": "Zona Move",
"Mingle": "MINGLE",
"ModeMingle": "Modo de Jogo: Mingle",
"ModeDescribe.Mingle": "No modo de jogo Mingle, o jogo atribui um certo número de jogadores a certas salas no mapa. No final do prazo, é preciso que esse número de jogadores esteja nas salas. Se houver muitos ou poucos jogadores em uma sala, todos os jogadores naquela sala morrem. Se não estiver em nenhuma das salas atribuídas, morrerá. Ah, e se ninguém morrer em uma rodada, o limite de tempo diminui permanentemente. O último jogador vivo vence!",
"Mingle.Tutorial": "O Modo de Jogo atual é <#FE9900>Mingle</color>.\\n<size=90%>O jogo atribui um certo número de jogadores a certas salas do mapa.\\nNo fim do prazo, exatamente esses números de jogadores devem estar nas salas.\\nSe o número de jogadores em uma sala não for exatamente igual ao número atribuido, todos os jogadores naquela sala morrem.\\nSe você não estiver em uma das salas atribuidas, você morre.\\nAh, e se ninguém tiver morrido em uma rodada, o tempo limite diminui permanentemente.\\nO último jogador vivo vence!</size>",
"Mingle.DisplayCurrentPlayerCountInEachRoomOption": "Exibir Contagem de Jogadores Atual em Cada Sala",
"Mingle.ExtraTimeOnAirshipOption": "Extra Time on Airship",
"Mingle.ExtraTimeOnFungleOption": "Extra Time on Fungle",
"Mingle.MaxRequiredPlayersPerRoomOption": "Máximo de jogadores necessários por sala",
"Mingle.MaxWinningPlayersOption": "Máximo de jogadores vitoriosos",
"Mingle.MinTimeOption": "Limite mínimo de tempo",
"Mingle.NotInRequiredRoom": "Não está em nenhuma sala atribuída",
"Mingle.TimeDecreaseOnNoDeathOption": "Redução de tempo caso não houver mortes",
"Mingle.TimeLimitOption": "Tempo máximo inicial",
"NaturalDisasters": "DESASTRES NATURAIS",
"ModeNaturalDisasters": "Modo de Jogo: Desastres Naturais",
"ModeDescribe.NaturalDisasters": "No modo de jogo Desastres Naturais, o mapa está cheio de desastres naturais. Você tem que sobreviver a todos eles e ser o último jogador vivo a vencer!\\n\\n<size=80%>Lista de todos os desastres naturais e seus efeitos:</size><size=70%>\\n- Terremoto: O chão treme, dificultando a movimentação.\\n- Meteoro: Um meteoro cai do céu, matando jogadores em um determinado alcance.\\n- Erupção vulcânica: Lava flui de um ponto, matando jogadores.\\n- Tornado: Jogadores são sugados para dentro do tornado e morrem.\\n- Tempestade: Raios atingem o lado de fora das salas, matando jogadores que ele atinge.\\n- Tempestade de areia: Areia sopra, dificultando a visão.\\n- Tsunami: Uma onda gigante vem se movendo em uma direção específica, afogando jogadores que estão no caminho.\\n- Buraco: O chão desaba, matando jogadores dentro do alcance e todos os jogadores que entrarem nesse alcance no futuro.\\n- Desabamento de prédio: Um prédio no navio desaba, matando todos dentro dele. Salas desabadas não podem ser acessadas no futuro.</size>",
"GameModeTutorial.NaturalDisasters": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#03fc4a>Desastres Naturais</color>.</size>\\n<size=80%>Vários desastres aparecerão constantemente no mapa.\\nAlguns te matam instantaneamente, outros apenas causam efeitos negativos temporários.\\nSeja o último jogador vivo para vencer!</size>",
"CollapsedBuildings": "<#03fc4a>Edifícios desmoronados:</color> {0}",
"AvailableBuildings": "<#03FCFC>Edifícios disponíveis:</color> {0}",
"ND_BuildingCollapse": "Colapso de Construção",
"ND_DRLaughMessage-0.Collapsed": "Foi como nos filmes, certo? Sabe, quando o prédio cai e todo mundo morre!",
"ND_DRLaughMessage-0.Drowned": "Você disse que estava com sede, certo? Aqui está um pouco de água!",
"ND_DRLaughMessage-0.Lava": "A lava não é o melhor lugar para nadar, né?",
"ND_DRLaughMessage-0.Lightning": "Você foi... TROVEJADO!",
"ND_DRLaughMessage-0.Meteor": "Meteoro.... Eu mal a conheci!",
"ND_DRLaughMessage-0.Sunken": "Você sabia que o Titanic foi afundado por um buraco? Bem, agora você sabe!",
"ND_DRLaughMessage-0.Tornado": "Saiu para dar uma volta? Espero que este tornado não tenha deixado você tonto!",
"ND_DRLaughMessage-1.Collapsed": "Uau! Você realmente levou a casa com você!",
"ND_DRLaughMessage-1.Drowned": "Acho que você finalmente aprendeu a afundar ou nadar... principalmente afundar!",
"ND_DRLaughMessage-1.Lava": "Cuidado! Isso não é uma banheira de hidromassagem!",
"ND_DRLaughMessage-1.Lightning": "Isso realmente alegrou seu dia, né?",
"ND_DRLaughMessage-1.Meteor": "Veja pelo lado positivo: você fez história!",
"ND_DRLaughMessage-1.Sunken": "Você vai para baixo! Espero que você tenha gostado da viagem!",
"ND_DRLaughMessage-1.Tornado": "Uau! Espero que você tenha gostado do passeio!",
"ND_DRLaughMessage-2.Collapsed": "Da próxima vez, talvez não fique embaixo da parte que desmorona!",
"ND_DRLaughMessage-2.Drowned": "Respirar é opcional, certo?",
"ND_DRLaughMessage-2.Lava": "Uau, quentinho! Do jeito que você gosta?",
"ND_DRLaughMessage-2.Lightning": "Eu diria que isso foi eletrizante!",
"ND_DRLaughMessage-2.Meteor": "Você realmente levou “fora deste mundo” para o coração!",
"ND_DRLaughMessage-2.Sunken": "Não se preocupe, é aconchegante lá embaixo... provavelmente!",
"ND_DRLaughMessage-2.Tornado": "Essa deve ter sido uma experiência tonta!",
"ND_DRLaughMessage-3.Collapsed": "Não se preocupe, eu tenho certeza que esse edifício precisava de um abraço!",
"ND_DRLaughMessage-3.Drowned": "Você realmente foi com tudo naquela aula de natação!",
"ND_DRLaughMessage-3.Lava": "Você não achou que fosse TÃO quente, né?",
"ND_DRLaughMessage-3.Lightning": "Você deveria tentar ficar em algum lugar MENOS brilhante na próxima vez!",
"ND_DRLaughMessage-3.Meteor": "Ops, lugar certo, hora errado!",
"ND_DRLaughMessage-3.Sunken": "Você caiu bem nessa!",
"ND_DRLaughMessage-3.Tornado": "Sobe, sobe, e embora você vai!",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Collapsed": "{0} achou que o edifício tinha plot armor. Ele não tinha.",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Drowned": "{0} esqueceu de equipar o colete-salva-vidas.",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Lava": "{0} tentou nadar na lava.",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Lightning": "{0} foi promovido a haste de iluminação.",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Meteor": "{0} foi selecionado pessoalmente pelo universo.",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Sunken": "{0} entrou na DLC subterrânea.",
"ND_DRLaughMessageOthers-0.Tornado": "{0} foi para um giro e nunca mais voltou.",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Collapsed": "{0} acabou de testar a gravidade... e perdeu.",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Drowned": "{0} tentou respirar água....",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Lava": "{0} descobriu que lava é, de fato, quente.",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Lightning": "{0} acabou de desbloquear o fim chocante.",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Meteor": "{0} não conseguiu desviar dessa. Skill Issue!!!!!",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Sunken": "{0} caiu nessa. Literalmente.",
"ND_DRLaughMessageOthers-1.Tornado": "{0} foi transferido para um lugar desconhecido.",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Collapsed": "Últimas notícias: {0} não está mais sob o clima, apenas sob um edifício.",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Drowned": "{0} tornou-se oficialmente um com o oceano.",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Lava": "{0} foi atualizado para extra-crocante.",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Lightning": "{0} esqueceu de desativar o modo \"atrair raios\".",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Meteor": "{0} acabou de ser amassado por um meteoro.",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Sunken": "{0} descobriu um atalho para o centro da Terra.",
"ND_DRLaughMessageOthers-2.Tornado": "{0} agora faz parte do inventário do tornado.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Collapsed": "{0} realmente levou \"atividades interiores\" muito a sério.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Drowned": "{0} foi nadar.... permanentemente.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Lava": "{0} pensou que era só água picante.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Lightning": "{0} foi absolutamente enraiado até a próxima semana.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Meteor": "{0} olhou pra cima.... decisão errada.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Sunken": "{0} acabou de desaparecer.... sem reembolsos.",
"ND_DRLaughMessageOthers-3.Tornado": "{0} experimentou uma viagem extremamente rápida.",
"ND_RemainingPlayers": "{0} jogadores restantes.",
"ND_Disaster.SpawnChance": "{disaster} Chance de Aparecer",
"ND_DisasterFrequency": "Frequência dos Desastres",
"ND_DisasterWarningTime": "Tempo de alerta para um desastre",
"ND_Earthquake": "Terremoto",
"ND_Earthquake.DurationOpt": "Duração do Terremoto",
"ND_Earthquake.Speed": "Velocidade dos jogadores próximos a terremotos",
"ND_LimitMaximumDisastersAtOnce": "Limite Máximo de Desastres Naturais de Uma vez",
"ND_MaximumDisastersAtOnce": "Máximo de Desastres Naturais de Uma vez",
"ND_WhenLimitIsReached": "Quando o limite for alcançado",
"ND_LimitReachedOptions.RemoveOldest": "Remover Desastres Antigo",
"ND_LimitReachedOptions.RemoveRandom": "Remover Desastre Aleatório",
"ND_DisasterSpawnMode": "Modo de Aparição de Desastre",
"ND_DisasterSpawnModes.AllOnPlayers": "Tudo em Jogadores",
"ND_DisasterSpawnModes.AllOnRandomPlaces": "Tudo em lugares aleatórios",
"ND_DisasterSpawnModes.OnPlayersAndRandomPlaces": "Em Jogadores e Lugares Aleatórios",
"ND_Meteor": "Meteoro",
"ND_PreferRemovingThunderstorm": "Preferir remover Trovoadas",
"ND_SandStorm": "Tempestade de Areia",
"ND_SandStorm.DurationOpt": "Duração da Tempestade de Areia",
"ND_SandStorm.Vision": "Visão dos jogadores dentro de uma tempestade de areia",
"ND_Sinkhole": "Buraco",
"ND_Thunderstorm": "Tempestade",
"ND_Thunderstorm.DurationOpt": "Duração da Tempestade",
"ND_Thunderstorm.HitFrequency": "Frequência dos raios",
"ND_Tornado": "Tornado",
"ND_Tornado.AngleChangeFrequency": "Frequência de mudança de ângulo do tornado",
"ND_Tornado.DurationOpt": "Duraçaõ do Tornado",
"ND_Tornado.GoesThroughWalls": "Tornado viaja Através de Muralhas",
"ND_Tornado.MovingSpeed": "Velocidade de movimento do Tornado",
"ND_Tsunami": "Tsunami",
"ND_Tsunami.MovingSpeed": "Velocidade de movimento do Tsunami",
"ND_VolcanoEruption": "Erupção Vulcânica",
"ND_VolcanoEruption.DurationAfterFlowComplete": "Tempo para desaparecer após o fluxo da lava for completo",
"ND_VolcanoEruption.FlowStepDelay": "Atraso entre passos do fluxo da lava",
"OngoingThunderstorm": "<#ffff44>⚠ Tempestade em andamento ⚠</color>",
"Quiz": "QUIZ",
"ModeQuiz": "Modo de Jogo: Quiz",
"ModeDescribe.Quiz": "No modo de jogo Quiz, você deve responder às perguntas corretamente para sobreviver. Existem várias dificuldades com diferentes limites de tempo. Cada pergunta tem 5 opções de resposta: A, B, C, D, E. Cada opção tem o nome de uma sala ao lado da resposta. Para escolher uma resposta, você deve entrar na sala correspondente à resposta. Se responder corretamente, você sobrevive. Se não responder corretamente a perguntas suficientes, você acaba morrendo ou competindo em uma partida de Matar ou Morrer (MOM) com os outros jogadores que erraram as perguntas.",
"Quiz.Tutorial.Basics": "O modo de jogo atual é <#CF2472>Quiz</color>.\\n<size=90%>você irá receber perguntas, cada uma com 5 escolhas: A, B, C, D, E.\\nVocê deve responder as perguntas corretamente dentro do tempo limite\\ninserindo a sala correspondente à resposta correta.\\nOs quartos deste mapa são:\\n{0}</size>",
"Quiz.Tutorial.OnCorrectAnswer": "<size=90%>Se você responder <#00ff00>corretamente</color>, você sobrevive.</size>",
"Quiz.Tutorial.OnWrongAnswer": "<size=90%>Se você responder <#ff0000>incorretamente</color>, provavelmente você morrerá.</size>",
"Quiz.Tutorial.TestRound": "<size=90%>Vamos jogar uma rodada de teste para mostrar como funciona.</size>",
"Quiz.Questions.Test.0": "Em qual mapa nós estamos?",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.A": "The Skeld/dlekS ehT",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.B": "Mira HQ",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.C": "Polus",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.D": "AirShip",
"Quiz.Questions.Test.0.Answer.E": "The Fungle",
"Quiz.Questions.Easy.1": "Qual é o maior país em questão de área?",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.A": "China",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.B": "Estados Unidos",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.C": "Brasil",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.D": "Rússia",
"Quiz.Questions.Easy.1.Answer.E": "Canadá",
"Quiz.Questions.Easy.1.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.2": "Quantos meses tem 28 dias?",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.2.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.2.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.3": "Há uma tigela com seis maçãs e se pegar quatro, quantas maçãs você tem?",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.B": "4",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.D": "2",
"Quiz.Questions.Easy.3.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Easy.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.4": "Qual é a cor de uma esmeralda?",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.A": "Azul",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.B": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Easy.4.Answer.E": "Roxo",
"Quiz.Questions.Easy.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.5": "Quantos lados tem um triângulo padrão?",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.5.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.5.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.6": "Qual é a capital da França?",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.A": "Roma",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.B": "Madri",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.C": "Berlim",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.D": "Paris",
"Quiz.Questions.Easy.6.Answer.E": "Lisboa",
"Quiz.Questions.Easy.6.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.7": "Se você estiver olhando para o norte e girar 90 graus para a direita, qual direção você está olhando?",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.A": "Leste",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.B": "Oeste",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.C": "Sul",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.D": "Norte",
"Quiz.Questions.Easy.7.Answer.E": "Noroeste",
"Quiz.Questions.Easy.7.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.8": "Qual é o ponto da água fervente a nível do mar em graus Celsius?",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.A": "50°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.B": "75°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.C": "100°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.D": "125°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.Answer.E": "150°C",
"Quiz.Questions.Easy.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.9": "Qual é o maior planeta do nosso sistema solar?",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.C": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.D": "Saturno",
"Quiz.Questions.Easy.9.Answer.E": "Netuno",
"Quiz.Questions.Easy.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.10": "Quantas pernas tem uma aranha?",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Easy.10.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Easy.10.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.11": "Qual é o símbolo químico de ouro?",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.A": "Au",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.B": "Ag",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.C": "Fe",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.D": "Hg",
"Quiz.Questions.Easy.11.Answer.E": "Pb",
"Quiz.Questions.Easy.11.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.12": "Qual gás as plantas usam principalmente para a fotossíntese?",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.B": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.C": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.D": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.12.Answer.E": "Metano",
"Quiz.Questions.Easy.12.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.13": "Qual é a principal língua do Brasil?",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.A": "Espanhol",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.B": "Português",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.C": "Francês",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.D": "Inglês",
"Quiz.Questions.Easy.13.Answer.E": "Italiano",
"Quiz.Questions.Easy.13.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.14": "Quantas horas tem 3 dias?",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.B": "48",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.C": "72",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.D": "96",
"Quiz.Questions.Easy.14.Answer.E": "120",
"Quiz.Questions.Easy.14.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.15": "Qual é o menor número primo?",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.D": "3",
"Quiz.Questions.Easy.15.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.15.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.16": "Qual é o oceano maior por área de superfície?",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.A": "Oceano Atlântico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.B": "Oceano Índico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.C": "Oceano Ártico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.D": "Oceano Pacífico",
"Quiz.Questions.Easy.16.Answer.E": "Oceano Antártico",
"Quiz.Questions.Easy.16.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.17": "Quanto você precisa subtrair de 19 para obter 47?",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.A": "-32",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.B": "32",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.C": "-28",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.D": "Você não pode chegar a 47 de 19 usando a subtração",
"Quiz.Questions.Easy.17.Answer.E": "28",
"Quiz.Questions.Easy.17.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.18": "Em que país está localizada a Grande Pirâmide de Gizé?",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.A": "Grécia",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.B": "México",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.C": "Egito",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.D": "Índia",
"Quiz.Questions.Easy.18.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Easy.18.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.19": "Quantos zeros há em um mil?",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.19.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.20": "Qual é o ingrediente principal na sopa de misô japonesa?",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.A": "Tofu",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.B": "Algas",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.C": "Missô",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.D": "Arroz",
"Quiz.Questions.Easy.20.Answer.E": "Peixe",
"Quiz.Questions.Easy.20.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.21": "Qual é mais pesada no vácuo: 1 quilo de ferro ou 1 quilo de penas?",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.A": "Ferro",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.B": "Penas",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.C": "São os mesmos",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.D": "Depende do volume",
"Quiz.Questions.Easy.21.Answer.E": "Não pode ser determinado",
"Quiz.Questions.Easy.21.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.22": "Qual dos seguintes países é tanto na Europa como na Ásia?",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.A": "Egito",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.B": "Peru",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.C": "Grécia",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.D": "Marrocos",
"Quiz.Questions.Easy.22.Answer.E": "Cazaquistão",
"Quiz.Questions.Easy.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.23": "O que H<sub>2</sub>O é comumente conhecido?",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.A": "Sal",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.B": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.C": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.D": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.23.Answer.E": "Ácido",
"Quiz.Questions.Easy.23.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.24": "Se é meio-dia em Londres, que horas são em Nova Iorque (EST) durante o inverno?",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.A": "7 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.B": "5 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.C": "6 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.D": "8 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.Answer.E": "4 AM",
"Quiz.Questions.Easy.24.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.25": "Qual forma tem todos os lados iguais e todos os ângulos iguais?",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.A": "Retângulo",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.B": "Losango",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.C": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.D": "Parallelograma",
"Quiz.Questions.Easy.25.Answer.E": "Trapézio",
"Quiz.Questions.Easy.25.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.26": "O que cresce mais depressa: cabelo humano ou unhas?",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.A": "Toenails",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.B": "São iguais",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.C": "Cabelo Humano",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.D": "Depende de pessoa",
"Quiz.Questions.Easy.26.Answer.E": "Eles não crescem",
"Quiz.Questions.Easy.26.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.27": "Qual é o único número primo par?",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.27.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.27.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.28": "Qual dos seguintes animais não pode pular?",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.A": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.B": "Elefante",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.C": "Canguru",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.D": "Cabra",
"Quiz.Questions.Easy.28.Answer.E": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Easy.28.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.29": "Se você congelar a água, em como ela fica?",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.A": "Gasosa",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.B": "Nevada",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.C": "Congelada",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.D": "Vaporizada",
"Quiz.Questions.Easy.29.Answer.E": "Nitrogênio Líquido",
"Quiz.Questions.Easy.29.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.30": "Qual é o maior animal terrestre do planeta Terra?",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.A": "Rinoceronte-Branco",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.B": "Girafa",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.C": "Elefante africano",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.D": "Urso cinzento",
"Quiz.Questions.Easy.30.Answer.E": "Hipopótamo",
"Quiz.Questions.Easy.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.31": "Qual é o elemento principal que nós respiramos?",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.B": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.C": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.D": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.31.Answer.E": "Hélio",
"Quiz.Questions.Easy.31.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.32": "Qual dos seguintes animais não é um mamífero?",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.A": "Sapo",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.B": "Tubarão",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.C": "Pinguim",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.D": "Golfinho",
"Quiz.Questions.Easy.32.Answer.E": "Lagarto",
"Quiz.Questions.Easy.32.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.33": "Quantas horas tem metade de um dia?",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.33.Answer.E": "24",
"Quiz.Questions.Easy.33.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.34": "Qual cor você faz misturando vermelho e amarelo?",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.B": "Laranja",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.C": "Roxo",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.D": "Marrom",
"Quiz.Questions.Easy.34.Answer.E": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.34.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.35": "Em quais dos seguintes planetas os humanos já pisaram (até 2025)?",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.A": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.C": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Easy.35.Answer.E": "Nenhum deles",
"Quiz.Questions.Easy.35.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.36": "Qual é a capital do Canadá?",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.A": "Toronto",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.B": "Vancouver",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.C": "Montreal",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.D": "Ottawa",
"Quiz.Questions.Easy.36.Answer.E": "Quebec",
"Quiz.Questions.Easy.36.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.37": "Que tipo de animal é um dragão de Komodo?",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.A": "Cobra",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.B": "Lagarto",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.C": "Crocodilo",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.D": "Dinossauro",
"Quiz.Questions.Easy.37.Answer.E": "Sapo",
"Quiz.Questions.Easy.37.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.38": "Se um avião cair na fronteira entre o Canadá e os EUA, onde é que vão enterrar os sobreviventes?",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.A": "Canadá",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.B": "EUA",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.C": "Ambos",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.D": "Em nenhum local",
"Quiz.Questions.Easy.38.Answer.E": "Zona de Fronteira",
"Quiz.Questions.Easy.38.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.39": "Se você jogar uma pedra vermelha no mar azul, o que ele vai ficar?",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.A": "Uma pedra azul",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.B": "Uma pedra molhada",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.C": "Um peixe vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.D": "Nada",
"Quiz.Questions.Easy.39.Answer.E": "Uma pedra perdida",
"Quiz.Questions.Easy.39.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.40": "Qual país tem a maior população (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.A": "EUA",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.B": "Índia",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.C": "China",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.D": "Rússia",
"Quiz.Questions.Easy.40.Answer.E": "Brasil",
"Quiz.Questions.Easy.40.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.41": "Que animal é conhecido por passar 90% do dia dormindo?",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.A": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.B": "Preguiça",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.C": "Coala",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.D": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Easy.41.Answer.E": "Panda",
"Quiz.Questions.Easy.41.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.42": "Quantas letras há no alfabeto inglês?",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.C": "26",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.D": "27",
"Quiz.Questions.Easy.42.Answer.E": "28",
"Quiz.Questions.Easy.42.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.43": "O que um termômetro mede?",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.A": "Pressão de ar",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.B": "Som",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.C": "Umidade",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.D": "Temperatura",
"Quiz.Questions.Easy.43.Answer.E": "Vento",
"Quiz.Questions.Easy.43.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.44": "Qual planeta é mais próximo do sol?",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.C": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Easy.44.Answer.E": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.44.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.45": "Qual dos seguintes animais põe ovos?",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.A": "Canguru",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.B": "Baleia",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.C": "Cobra",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.D": "Morcego",
"Quiz.Questions.Easy.45.Answer.E": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.45.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.46": "Qual forma não tem cantos?",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.A": "Triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.B": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.C": "Retângulo",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.D": "Círculo",
"Quiz.Questions.Easy.46.Answer.E": "Pentágono",
"Quiz.Questions.Easy.46.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.47": "O que as abelhas coletam das flores para produzir mel?",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.A": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.B": "Néctar",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.C": "Pólen",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.D": "Seiva",
"Quiz.Questions.Easy.47.Answer.E": "Sementes",
"Quiz.Questions.Easy.47.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.48": "Se cortarem um bolo em 3 pedaços, qual é a quantidade mínima de cortes necessários?",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.48.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.48.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.49": "O que significa \"www\" em uma URL do site?",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.A": "Web Wide Web Web",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.B": "World Website Window",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.C": "World Wide Web",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.D": "Wired Web Works",
"Quiz.Questions.Easy.49.Answer.E": "Wild Web World",
"Quiz.Questions.Easy.49.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.50": "De que cor são Smurfs?",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.B": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.C": "Azul",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Easy.50.Answer.E": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.50.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.51": "Qual é a capital da Itália?",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.A": "Florença",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.B": "Veneza",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.C": "Milão",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.D": "Roma",
"Quiz.Questions.Easy.51.Answer.E": "Nápoles",
"Quiz.Questions.Easy.51.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.52": "Quantas rodas tem um triciclo normal?",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.52.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.52.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.53": "O que as vacas bebem?",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.A": "Leite",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.B": "Refrigerante",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.C": "Suco",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.D": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.53.Answer.E": "Óleo",
"Quiz.Questions.Easy.53.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.54": "Que número vem a seguir: 2, 4, 6, 8...?",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.D": "16",
"Quiz.Questions.Easy.54.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.54.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.55": "O que sobe mas nunca cai?",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.A": "Fumaça",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.B": "Chuva",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.C": "Idade",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.D": "Temperatura",
"Quiz.Questions.Easy.55.Answer.E": "Elevadores",
"Quiz.Questions.Easy.55.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.56": "Quantos dias há num ano bissexto?",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.A": "365",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.B": "366",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.C": "364",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.D": "367",
"Quiz.Questions.Easy.56.Answer.E": "368",
"Quiz.Questions.Easy.56.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.57": "Qual gás os humanos precisam respirar para sobreviver?",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.A": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.B": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.C": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.D": "Hélio",
"Quiz.Questions.Easy.57.Answer.E": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.57.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.58": "Qual cor você faz misturando azul e amarelo?",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.B": "Roxo",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.C": "Marrom",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.D": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.58.Answer.E": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Easy.58.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.59": "Quantos dedos um humano geralmente tem no total?",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.59.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.59.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.60": "Qual das seguintes opções NÃO É uma fruta?",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.A": "Maçã",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.B": "Banana",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.C": "Batata",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.D": "Laranja",
"Quiz.Questions.Easy.60.Answer.E": "Uva",
"Quiz.Questions.Easy.60.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.61": "Qual deles não é como os outros?",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.A": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.B": "Gato",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.C": "Peixe",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.D": "Pássaro",
"Quiz.Questions.Easy.61.Answer.E": "Carro",
"Quiz.Questions.Easy.61.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.62": "Que líquido as plantas precisam para crescer?",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.A": "Suco",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.B": "Óleo",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.C": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.D": "Vinagre",
"Quiz.Questions.Easy.62.Answer.E": "Refrigerante",
"Quiz.Questions.Easy.62.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.63": "Onde o sol nasce?",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.A": "Norte",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.B": "Oeste",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.C": "Leste",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.D": "Sul",
"Quiz.Questions.Easy.63.Answer.E": "Isso não",
"Quiz.Questions.Easy.63.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.64": "Qual das seguintes opções é um oceano de verdade?",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.A": "Indiano",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.B": "Canadense",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.C": "Mexicano",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.D": "Europeu",
"Quiz.Questions.Easy.64.Answer.E": "Ártico",
"Quiz.Questions.Easy.64.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.65": "Qual dos seguintes animais não é um mamífero?",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.A": "Baleia",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.B": "Pinguim",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.C": "Morcego",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.D": "Humano",
"Quiz.Questions.Easy.65.Answer.E": "Golfinho",
"Quiz.Questions.Easy.65.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.66": "Qual dos seguintes planetas é conhecido por ter anéis?",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.A": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.C": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Easy.66.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Easy.66.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.67": "Qual é o plural de \"rato\"?",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.A": "Ratos",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.B": "Ratas",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.C": "Ratos",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.D": "Mousa",
"Quiz.Questions.Easy.67.Answer.E": "Rato",
"Quiz.Questions.Easy.67.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.68": "Eu falo sem boca e ouço sem orelhas. Não tenho corpo, mas vivo com vento. O que é?",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.A": "Um fantasma",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.B": "Um eco",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.C": "Uma folha",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.D": "Uma sombra",
"Quiz.Questions.Easy.68.Answer.E": "Um sussurro",
"Quiz.Questions.Easy.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.69": "Quanto mais você pega, mais você deixa para trás. O que eles?",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.A": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.B": "Segredos",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.C": "Passos",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.D": "Sombras",
"Quiz.Questions.Easy.69.Answer.E": "Erros",
"Quiz.Questions.Easy.69.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.70": "O que tem de ser quebrado antes de poder usá-lo?",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.A": "Uma promessa",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.B": "Um lápis",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.C": "Um ovo",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.D": "Uma janela",
"Quiz.Questions.Easy.70.Answer.E": "Um código",
"Quiz.Questions.Easy.70.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.71": "O que vem uma vez em minuto, duas vezes em cada momento, mas nunca em mil anos?",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.A": "Um piscar",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.B": "A letra M",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.C": "Um som",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.D": "Um flash",
"Quiz.Questions.Easy.71.Answer.E": "Um segundo",
"Quiz.Questions.Easy.71.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.72": "O que tem mãos mas não pode bater palmas?",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.A": "Uma estátua",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.B": "Um robô",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.C": "Um relógio",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.D": "Um zumbi",
"Quiz.Questions.Easy.72.Answer.E": "Uma árvore",
"Quiz.Questions.Easy.72.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.73": "O que fica mais molhado quanto mais seca?",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.A": "Uma esponja",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.B": "Um deserto",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.C": "Uma nuvem",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.D": "Uma toalha",
"Quiz.Questions.Easy.73.Answer.E": "Um balde",
"Quiz.Questions.Easy.73.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.74": "O que pode viajar pelo mundo enquanto fica no mesmo canto?",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.A": "A lua",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.B": "Um segredo",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.C": "Um selo",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.D": "Uma bússola",
"Quiz.Questions.Easy.74.Answer.E": "Uma moeda",
"Quiz.Questions.Easy.74.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.75": "Quanto mais você tira de mim, maior eu fico. O que eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.A": "Fogo",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.B": "Um buraco",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.C": "Uma mentira",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.D": "Um balão",
"Quiz.Questions.Easy.75.Answer.E": "Uma estrada",
"Quiz.Questions.Easy.75.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.76": "O que tem um pescoço, mas não tem uma cabeça?",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.A": "Um violão",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.B": "Uma estátua de girafa",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.C": "Uma camisa",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.D": "Uma garrafa",
"Quiz.Questions.Easy.76.Answer.E": "Uma colher",
"Quiz.Questions.Easy.76.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.77": "O que tem um olho, mas não pode ver?",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.A": "Um gato cego",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.B": "Botão A",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.C": "Uma batata",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.D": "Uma tempestade",
"Quiz.Questions.Easy.77.Answer.E": "Uma agulha",
"Quiz.Questions.Easy.77.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.78": "O que pertence a você, mas outras pessoas o usam mais do que você?",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.A": "Seu telefone",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.B": "Seu nome",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.C": "Seu dinheiro",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.D": "Sua cadeira",
"Quiz.Questions.Easy.78.Answer.E": "Sua escova de dente",
"Quiz.Questions.Easy.78.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.79": "Sou alto quando sou jovem e curto quando estou velho. O que eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.A": "Uma pessoa",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.B": "Uma árvore",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.C": "Uma vela",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.D": "Um lápis",
"Quiz.Questions.Easy.79.Answer.E": "Um palito de fósforo",
"Quiz.Questions.Easy.79.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.80": "O que tem um fim, mas não um começo, um lar, mas nenhuma família, e nunca pode se mover?",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.A": "Um túmulo",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.B": "Um livro",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.C": "Uma chave",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.D": "Uma estrada",
"Quiz.Questions.Easy.80.Answer.E": "Uma cauda",
"Quiz.Questions.Easy.80.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.81": "O que tem cidades, mas não tem casas; florestas, mas não tem árvores; e rios, mas não tem água?",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.A": "Um quebra-cabeça",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.B": "Um sonho",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.C": "Um jogo",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.D": "Um mapa",
"Quiz.Questions.Easy.81.Answer.E": "Um livro",
"Quiz.Questions.Easy.81.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.82": "Se dois é companhia e três é uma multidão, o que são quatro e cinco?",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.A": "Chaos",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.B": "Problema",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.C": "Nove",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.D": "Uma festa",
"Quiz.Questions.Easy.82.Answer.E": "Um punhado",
"Quiz.Questions.Easy.82.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.83": "O que diminui mas nunca sobra?",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.A": "Chuva",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.B": "Idade",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.C": "Tristeza",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.D": "Um suspiro",
"Quiz.Questions.Easy.83.Answer.E": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.83.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.84": "Você me vê uma vez em junho, duas vezes em novembro, mas não em maio. O que eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.A": "Um cometa",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.B": "A letra E",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.C": "Uma estrela",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.D": "Um sonho",
"Quiz.Questions.Easy.84.Answer.E": "Névoa",
"Quiz.Questions.Easy.84.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.85": "O que pode encher uma sala, mas não ocupa espaço?",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.A": "Luz",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.B": "Som",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.C": "Amor",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.D": "Ar",
"Quiz.Questions.Easy.85.Answer.E": "Pensamentos",
"Quiz.Questions.Easy.85.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.86": "O que você pode segurar na sua mão esquerda, mas nunca na direita?",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.A": "Ar",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.B": "Uma caneta",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.C": "Sua mão direita",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.D": "Uma luva",
"Quiz.Questions.Easy.86.Answer.E": "Seu coração",
"Quiz.Questions.Easy.86.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.87": "O que corre, mas nunca anda; tem leito, mas nunca dorme; tem boca, mas nunca fala?",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.A": "Um relógio",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.B": "Uma caverna",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.C": "Um vulcão",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.D": "Um rio",
"Quiz.Questions.Easy.87.Answer.E": "Um túnel",
"Quiz.Questions.Easy.87.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.88": "Se você colocar um copo sob um teto com goteira, o que ele conterá eventualmente?",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.A": "Ar",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.B": "Areia",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.C": "Água",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.D": "Poeira",
"Quiz.Questions.Easy.88.Answer.E": "Fogo",
"Quiz.Questions.Easy.88.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.89": "Se um trem sai às 15h e leva 2 horas para chegar, a que horas ele chega?",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.A": "13h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.B": "15h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.C": "16h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.D": "17h",
"Quiz.Questions.Easy.89.Answer.E": "18h",
"Quiz.Questions.Easy.89.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.90": "Que cor você obtém se misturar vermelho e branco?",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.A": "Azul",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.B": "Rosa",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Easy.90.Answer.E": "Laranja",
"Quiz.Questions.Easy.90.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.91": "Se algo é pesado demais para levantar, o que você deve fazer?",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.A": "Tentar de novo com mais força",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.B": "Chamar um amigo",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.C": "Deixar pra lá",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.D": "Empurrar",
"Quiz.Questions.Easy.91.Answer.E": "Queimar",
"Quiz.Questions.Easy.91.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.92": "Se você estiver lá fora e começa a chover, o que você deveria usar para ficar seco?",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.A": "Uma escada",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.B": "Um jornal",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.C": "Um guarda-chuva",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.D": "Um sapato",
"Quiz.Questions.Easy.92.Answer.E": "Óculos de Sol",
"Quiz.Questions.Easy.92.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.93": "Quanto é 10 + 5 - 3?",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.B": "14",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.C": "15",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.93.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.93.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.94": "Você tem uma maçã. Você a tira fora. Quantas maçãs você tem?",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.C": "-1",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.D": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.94.Answer.E": "Infinito",
"Quiz.Questions.Easy.94.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.95": "Se você dorme 8 horas por dia, quantas horas você está acordado?",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.C": "16",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.95.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.95.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.96": "O que você faz antes de tomar sopa?",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.A": "Beber um suco",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.B": "Amarrar sapatos",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.C": "Dormir",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.D": "Usar uma colher",
"Quiz.Questions.Easy.96.Answer.E": "Chame sua mãe",
"Quiz.Questions.Easy.96.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.97": "Um fazendeiro tem 17 ovelhas, e todas, exceto 9, fogem. Quantas sobraram?",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.C": "17",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.D": "2",
"Quiz.Questions.Easy.97.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.97.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.98": "Se dois lápis custam 8 centavos, quanto custam cinco lápis?",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.A": "16 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.B": "20 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.C": "22 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.D": "24 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.Answer.E": "30 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.98.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.99": "Qual número vem a seguir na seguinte sequência: 2, 4, 8, 16, ?",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.99.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Easy.99.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.100": "Qual número não pertence: 3, 5, 7, 9, 11?",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Easy.100.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.100.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.101": "Um taco e uma bola custam $1,10 no total. O taco custa $1 a mais que a bola. Quanto custa a bola?",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.A": "$0.10",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.B": "$0.05",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.C": "$0.01",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.D": "$0.50",
"Quiz.Questions.Easy.101.Answer.E": "$0.20",
"Quiz.Questions.Easy.101.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.102": "Qual forma tem o menor número de lados?",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.A": "Triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.B": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.C": "Hexágono",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.D": "Pentágono",
"Quiz.Questions.Easy.102.Answer.E": "Octógono",
"Quiz.Questions.Easy.102.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.103": "Se todos os bloops são razzies, e todos os razzies são luzzies, todos os bloops são definitivamente luzzies?",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.A": "Sim",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.B": "Não",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.C": "Apenas algumas vezes",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.D": "Informação insuficiente",
"Quiz.Questions.Easy.103.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.103.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.104": "O que vem a seguir? J, F, M, A, M, J, J, A, S, ?",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.A": "A",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.B": "D",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.C": "O",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.D": "N",
"Quiz.Questions.Easy.104.Answer.E": "M",
"Quiz.Questions.Easy.104.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.105": "Dois pais e dois filhos vão pescar. Eles pegam 3 peixes. Cada pessoa fica com um. Como isso é possível?",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.A": "Um peixe é compartilhado",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.B": "Eles mentiram",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.C": "Um é um fantasma",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.D": "Eles são avô, pai e filho",
"Quiz.Questions.Easy.105.Answer.E": "Um não quis nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.105.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.106": "O que sempre termina tudo?",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.A": "Um sinal de parar",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.B": "Uma parede",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.C": "A letra G",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.D": "Uma parada completa",
"Quiz.Questions.Easy.106.Answer.E": "Morte",
"Quiz.Questions.Easy.106.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.107": "Você vê um barco cheio de pessoas, mas não há uma única pessoa a bordo. Como?",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.A": "Eles estão se escondendo",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.B": "Está debaixo d'água",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.C": "Todos eles são casados",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.D": "É uma ilusão",
"Quiz.Questions.Easy.107.Answer.E": "É um sonho",
"Quiz.Questions.Easy.107.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.108": "Se demora 5 minutos para 5 máquinas para ganhar 5 gadgets, quanto tempo leva para 100 máquinas para fazer 100 gadgets?",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.A": "1 minuto",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.B": "5 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.C": "10 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.D": "100 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.Answer.E": "50 minutos",
"Quiz.Questions.Easy.108.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.109": "Você entra em uma sala com um fósforo, uma lâmpada, uma vela e uma lareira. O que você acende primeiro?",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.A": "A lâmpada",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.B": "A lareira",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.C": "A vela",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.D": "O Fósforo",
"Quiz.Questions.Easy.109.Answer.E": "Nada",
"Quiz.Questions.Easy.109.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.110": "Qual número é o número ímpar: 10, 22, 36, 48, 55, 70?",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.A": "22",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.B": "36",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.C": "48",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.D": "55",
"Quiz.Questions.Easy.110.Answer.E": "70",
"Quiz.Questions.Easy.110.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.111": "Um relógio mostra o tempo como 3:15. Qual é o ângulo entre a mão do minuto e a hora?",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.A": "0°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.B": "7.5°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.C": "15°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.D": "22.5°",
"Quiz.Questions.Easy.111.Answer.E": "30°",
"Quiz.Questions.Easy.111.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.112": "Se você cavar um buraco com 6 metros de profundidade, quanta terra há nela?",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.A": "6 metros cúbicos",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.B": "Depende da largura",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.C": "Nada",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.D": "Infinito",
"Quiz.Questions.Easy.112.Answer.E": "1 metro",
"Quiz.Questions.Easy.112.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.113": "Um galo bota um ovo no telhado. Qual é o caminho que ele rola?",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.A": "Esquerda",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.B": "Direita",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.C": "Para baixo",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.D": "Ele quebra",
"Quiz.Questions.Easy.113.Answer.E": "Galos não botam ovos",
"Quiz.Questions.Easy.113.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.114": "Qual está correto: \"A gema do ovo são brancas\" ou \"A gema do ovo é branca\"?",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.A": "São brancas",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.B": "É branca",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.C": "Nenhuma",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.D": "Ambas",
"Quiz.Questions.Easy.114.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.114.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.115": "O que vem uma vez por ano, duas vezes por semana, mas nunca em um dia?",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.A": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.B": "Chuva",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.C": "A letra E",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.D": "Fim de semana",
"Quiz.Questions.Easy.115.Answer.E": "Silêncio",
"Quiz.Questions.Easy.115.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.116": "O que é cheio de buracos, mas ainda retém água?",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.A": "Um cano",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.B": "Uma rede",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.C": "Uma esponja",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.D": "Uma bolsa",
"Quiz.Questions.Easy.116.Answer.E": "Uma garrafa furada",
"Quiz.Questions.Easy.116.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.117": "Quantas vezes você pode subtrair 10 de 100?",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.C": "1",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Easy.117.Answer.E": "Infinitas",
"Quiz.Questions.Easy.117.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.118": "Qual invenção permite que você olhe através de uma parede?",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.A": "Um periscópio",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.B": "Raio-X",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.C": "Uma janela",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.D": "Uma câmera",
"Quiz.Questions.Easy.118.Answer.E": "Espelho",
"Quiz.Questions.Easy.118.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.119": "Você vê 10 pássaros em uma árvore. Um caçador atira em um. Quantos restam?",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.119.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.119.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.120": "A equação de um círculo é (x - 4)² + (y + 6)² = 100. Quais são as coordenadas do centro do círculo?",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.A": "(-4; 6)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.B": "(2; 10)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.C": "(10; 2)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.D": "(4; -6)",
"Quiz.Questions.Easy.120.Answer.E": "(100; 100)",
"Quiz.Questions.Easy.120.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.121": "Se tiver, você quer compartilhar. Se você o compartilhar, não o tem mais. O que é?",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.A": "Tempo",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.B": "Um segredo",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.C": "Dinheiro",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.D": "Comida",
"Quiz.Questions.Easy.121.Answer.E": "Felicidade",
"Quiz.Questions.Easy.121.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.122": "Quantos animais de cada tipo Moisés levou para a Arca?",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.B": "4",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.C": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.122.Answer.E": "Foi Noé que levou",
"Quiz.Questions.Easy.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.123": "Antes do Monte Everest ser descoberto, qual era a montanha mais alta da Terra?",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.A": "K2",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.B": "Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.C": "Mont Blanc",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.D": "Monte Everest",
"Quiz.Questions.Easy.123.Answer.E": "Desconhecido",
"Quiz.Questions.Easy.123.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.124": "O que é 1 + 1 × 0 + 1 = ?",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.D": "3",
"Quiz.Questions.Easy.124.Answer.E": "4",
"Quiz.Questions.Easy.124.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.125": "Se uma dúzia de ovos custa 12 centavos, quanto custa um ovo?",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.A": "1 centavo",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.B": "10 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.C": "12 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.D": "0.5 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.Answer.E": "0.25 centavos",
"Quiz.Questions.Easy.125.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.126": "Qual é a soma dos primeiros 10 inteiros positivos?",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.A": "50",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.B": "55",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.D": "45",
"Quiz.Questions.Easy.126.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.126.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.127": "Sou um número. Multiplique-me por 4 e subtraia 6, você obtém 18. Que número eu sou?",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.127.Answer.E": "8",
"Quiz.Questions.Easy.127.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.128": "Quantos lados tem um nonágono?",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.D": "11",
"Quiz.Questions.Easy.128.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Easy.128.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.129": "Qual é o número que falta na seguinte sequência: 1, 4, 9, 16, ?, 36",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.129.Answer.E": "49",
"Quiz.Questions.Easy.129.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.130": "Divida 30 por 1/2 e depois some 10. Qual é o resultado?",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.D": "70",
"Quiz.Questions.Easy.130.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Easy.130.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.131": "Uma pizza é cortada em 8 fatias iguais. Você come 3 delas. Que fração da pizza resta?",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.A": "3/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.B": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.C": "5/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.D": "2/3",
"Quiz.Questions.Easy.131.Answer.E": "6/8",
"Quiz.Questions.Easy.131.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.132": "Qual dos seguintes números é divisível por 9: 123, 124, 125, 126, 127?",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.A": "123",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.B": "124",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.C": "125",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.D": "126",
"Quiz.Questions.Easy.132.Answer.E": "127",
"Quiz.Questions.Easy.132.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.133": "Quanto é 10% de 200?",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.D": "40",
"Quiz.Questions.Easy.133.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.133.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.134": "Um trem de 100 metros de comprimento está se movendo a 50 m/s. Quantos segundos levará para passar por um poste?",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Easy.134.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.134.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.135": "De quantas maneiras diferentes você pode arranjar as letras da palavra \"MATH\"?",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.B": "16",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Easy.135.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.135.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.136": "Você tem 5 camisas e 3 pares de calças. Quantas combinações de roupas únicas você pode fazer?",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Easy.136.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.136.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.137": "Você joga dois dados de seis lados. Qual é a probabilidade de a soma deles ser 7?",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.A": "1/12",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.C": "1/8",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.D": "1/36",
"Quiz.Questions.Easy.137.Answer.E": "1/9",
"Quiz.Questions.Easy.137.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.138": "Quantos números de 3 dígitos podem ser formados usando apenas os dígitos de 1 a 5, sem repetir nenhum dígito?",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.138.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Easy.138.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.139": "Você joga 3 moedas justas. Qual é a probabilidade de obter exatamente 2 caras?",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.A": "1/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.B": "1/4",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.C": "3/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.D": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.139.Answer.E": "5/8",
"Quiz.Questions.Easy.139.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.140": "Se 6 pessoas apertam as mãos umas das outras uma vez, quantos apertos de mão ocorrem no total?",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.D": "6",
"Quiz.Questions.Easy.140.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.140.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.141": "Quantas diagonais tem um hexágono?",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.D": "15",
"Quiz.Questions.Easy.141.Answer.E": "18",
"Quiz.Questions.Easy.141.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.142": "Se uma loja oferece 20% de desconto e depois adiciona 10% de imposto, qual é o preço final de um item de $100?",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.A": "$88",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.B": "$90",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.C": "$92",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.D": "$108",
"Quiz.Questions.Easy.142.Answer.E": "$110",
"Quiz.Questions.Easy.142.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.143": "Quantos subconjuntos um conjunto com 6 elementos tem?",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.B": "32",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.C": "64",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.D": "128",
"Quiz.Questions.Easy.143.Answer.E": "256",
"Quiz.Questions.Easy.143.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.144": "Você está escolhendo 2 frutas de uma cesta de 5 tipos. A ordem não importa. Quantas combinações?",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.C": "25",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.144.Answer.E": "15",
"Quiz.Questions.Easy.144.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.145": "Uma caixa contém 3 bolinhas vermelhas, 4 azuis e 5 verdes. Você pega uma aleatoriamente. Qual a chance de ser verde?",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.A": "1/3",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.B": "5/12",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.C": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.D": "5/9",
"Quiz.Questions.Easy.145.Answer.E": "3/10",
"Quiz.Questions.Easy.145.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.146": "De quantas maneiras diferentes você pode arranjar as letras em \"LEVEL\"?",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.B": "30",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.C": "120",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.D": "40",
"Quiz.Questions.Easy.146.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.146.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.147": "Quantos números de 4 dígitos podem ser feitos usando os dígitos 1, 2, 2, 3?",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.147.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Easy.147.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.148": "Você tem 4 chaves, apenas uma abre a porta. Você as tenta uma a uma, sem repetir. Qual a chance de você abrir na terceira tentativa?",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.A": "1/4",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.C": "1/3",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.D": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.148.Answer.E": "1/12",
"Quiz.Questions.Easy.148.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.149": "Um triângulo tem dois lados iguais e um ângulo de 90°. Que tipo de triângulo é?",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.A": "Equilátero",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.B": "Isósceles",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.C": "Escaleno",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.D": "Acutângulo",
"Quiz.Questions.Easy.149.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.149.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.150": "Qual forma tem o maior número de linhas de simetria?",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.A": "Triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.B": "Quadrado",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.C": "Círculo",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.D": "Pentágono",
"Quiz.Questions.Easy.150.Answer.E": "Hexágono",
"Quiz.Questions.Easy.150.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.151": "Um trem sai às 2:15 e chega às 5:45. Quanto tempo dura a viagem?",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.A": "3,5 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.B": "3 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.C": "2,5 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.D": "4 horas",
"Quiz.Questions.Easy.151.Answer.E": "3 horas 15 min",
"Quiz.Questions.Easy.151.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.152": "Quantas diagonais tem um octógono?",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.D": "28",
"Quiz.Questions.Easy.152.Answer.E": "32",
"Quiz.Questions.Easy.152.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.153": "Um quadrado tem perímetro de 20 cm. Qual é a área?",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.A": "16",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.C": "36",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.153.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.153.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.154": "Quantas faces, arestas e vértices tem um cubo?",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.A": "6, 12, 8",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.B": "8, 12, 6",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.C": "6, 8, 12",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.D": "12, 6, 8",
"Quiz.Questions.Easy.154.Answer.E": "6, 12, 6",
"Quiz.Questions.Easy.154.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.155": "Qual é o menor número que tem exatamente 6 divisores?",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.155.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Easy.155.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.156": "Você compra um item de $10 e paga com uma nota de $20. Quanto troco você deve receber?",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.A": "$5",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.B": "$10",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.C": "$15",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.D": "$20",
"Quiz.Questions.Easy.156.Answer.E": "$25",
"Quiz.Questions.Easy.156.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.157": "Se 5 canetas custam $10, quanto custam 3 canetas?",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.A": "$4",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.B": "$5",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.C": "$6",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.D": "$8",
"Quiz.Questions.Easy.157.Answer.E": "$3",
"Quiz.Questions.Easy.157.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.158": "Uma dúzia de ovos custa $3. Quanto custa um ovo?",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.A": "0,25¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.B": "25¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.C": "30¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.D": "15¢",
"Quiz.Questions.Easy.158.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Easy.158.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.159": "Você está virado para o sul. Você vira à esquerda, depois à esquerda novamente e, em seguida, à direita. Para que direção você está virado agora?",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.A": "Norte",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.B": "Oeste",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.C": "Sul",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.D": "Leste",
"Quiz.Questions.Easy.159.Answer.E": "Nordeste",
"Quiz.Questions.Easy.159.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.160": "Se uma camisa custa $30 e está com 50% de desconto, qual é o novo preço?",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.A": "$10",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.B": "$15",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.C": "$20",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.D": "$25",
"Quiz.Questions.Easy.160.Answer.E": "$30",
"Quiz.Questions.Easy.160.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.161": "Um padeiro tem 24 muffins e os embala em caixas de 6. De quantas caixas ele precisará?",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Easy.161.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Easy.161.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.162": "Você anda 3 km para o norte e depois 4 km para o leste. A que distância você está do seu ponto de partida?",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.A": "5 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.B": "6 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.C": "7 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.D": "8 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.Answer.E": "9 km",
"Quiz.Questions.Easy.162.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.163": "Um par de sapatos custa $60. Um sapato custa $10 a mais que o outro. Qual é o preço de cada sapato?",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.A": "$25 e $35",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.B": "$20 e $40",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.C": "$30 e $30",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.D": "$15 e $45",
"Quiz.Questions.Easy.163.Answer.E": "$10 e $50",
"Quiz.Questions.Easy.163.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.164": "Se um trem viaja 60 km em 1 hora, que distância ele percorre em 30 minutos?",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.A": "20 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.B": "25 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.C": "30 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.D": "35 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.Answer.E": "40 km",
"Quiz.Questions.Easy.164.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.165": "Qual é a soma dos ângulos em um triângulo (na geometria euclidiana)?",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.A": "90°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.B": "180°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.C": "270°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.D": "360°",
"Quiz.Questions.Easy.165.Answer.E": "Depende do triângulo",
"Quiz.Questions.Easy.165.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.166": "Qual é o número que falta na seguinte sequência: 2, 5, ?, 11, 14",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.B": "7",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Easy.166.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Easy.166.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.167": "Você está em uma corrida. Você ultrapassa a pessoa em 2º lugar. Em que lugar você está agora?",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.A": "1º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.B": "2º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.C": "3º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.D": "4º",
"Quiz.Questions.Easy.167.Answer.E": "Não pode ser determinado",
"Quiz.Questions.Easy.167.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.168": "Se 2 lápis custam $1, quantos você pode comprar com $5?",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.B": "10",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.168.Answer.E": "4",
"Quiz.Questions.Easy.168.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.169": "Quantos meses em um ano têm exatamente 30 dias?",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.C": "5",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Easy.169.Answer.E": "11",
"Quiz.Questions.Easy.169.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.170": "Quais 3 números dão o mesmo resultado quando somados ou multiplicados?",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.A": "1, 2, 3",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.B": "0, 1, 2",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.C": "2, 2, 2",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.D": "1, 1, 1",
"Quiz.Questions.Easy.170.Answer.E": "3, 3, 3",
"Quiz.Questions.Easy.170.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.171": "Um caracol sobe 3 metros durante o dia e escorrega 2 metros à noite. Quantos dias levará para chegar ao topo de um poste de 10 metros?",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.C": "8",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.171.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.171.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.172": "Se você dobrar o diâmetro de um círculo, a área irá:",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.A": "Tornar-se metade",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.B": "Permanecer a mesma",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.C": "Dobrar",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.D": "Triplicar",
"Quiz.Questions.Easy.172.Answer.E": "Quadruplicar",
"Quiz.Questions.Easy.172.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.173": "Qual das seguintes palavras é a estranha?",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.A": "Polegada",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.B": "Litro",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.C": "Milha",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.D": "Jarda",
"Quiz.Questions.Easy.173.Answer.E": "Pé",
"Quiz.Questions.Easy.173.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.174": "Se dois é companhia e três é uma multidão, o que são quatro e cinco?",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.A": "Nove",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.B": "Uma festa",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.C": "Um grupo",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.D": "Uma bagunça",
"Quiz.Questions.Easy.174.Answer.E": "Uma família",
"Quiz.Questions.Easy.174.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.175": "Se você dividir 10 por meio e depois adicionar 5, qual é o resultado?",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.D": "25",
"Quiz.Questions.Easy.175.Answer.E": "30",
"Quiz.Questions.Easy.175.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.176": "A forma normal de uma reta é dada por 3x + 5y = -2. Quais são as coordenadas do vetor normal?",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.A": "(5; -3)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.B": "(-3; -5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.C": "(3; 5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.D": "(3; -5)",
"Quiz.Questions.Easy.176.Answer.E": "(2; -1)",
"Quiz.Questions.Easy.176.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.177": "Qual é a próxima letra nesta sequência: O, T, T, F, F, S, S, ?",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.A": "E",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.B": "N",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.C": "O",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.D": "T",
"Quiz.Questions.Easy.177.Answer.E": "H",
"Quiz.Questions.Easy.177.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.178": "Se você está correndo uma corrida e ultrapassa a pessoa em último lugar, em que lugar você está?",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.A": "Último",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.B": "Primeiro",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.C": "Penúltimo",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.D": "Você não pode",
"Quiz.Questions.Easy.178.Answer.E": "Depende",
"Quiz.Questions.Easy.178.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.179": "Um homem constrói uma casa com todos os quatro lados virados para o sul. Um urso passa por perto. Qual é a cor do urso?",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.A": "Preto",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.B": "Marrom",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.C": "Branco",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.D": "Cinza",
"Quiz.Questions.Easy.179.Answer.E": "Nenhuma",
"Quiz.Questions.Easy.179.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.180": "Que horas são quando tanto o ponteiro dos minutos quanto o das horas estão apontando para cima?",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.A": "10:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.B": "9:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.C": "3:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.D": "6:00",
"Quiz.Questions.Easy.180.Answer.E": "Meia-noite / Meio-dia",
"Quiz.Questions.Easy.180.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.181": "Você joga uma moeda justa 5 vezes e obtém cara todas as vezes. Quais são as chances de o 6º lançamento ser cara?",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.A": "1/2",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.B": "1/6",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.C": "1/64",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Easy.181.Answer.E": "2",
"Quiz.Questions.Easy.181.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.182": "Quantos mililitros há em 3 litros?",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.A": "30",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.B": "300",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.C": "3000",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.D": "0.3",
"Quiz.Questions.Easy.182.Answer.E": "30,000",
"Quiz.Questions.Easy.182.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.183": "Quantos quilômetros há em 500 metros?",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.A": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.D": "5000",
"Quiz.Questions.Easy.183.Answer.E": "500",
"Quiz.Questions.Easy.183.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.184": "Quantos gramas há em 2 quilogramas?",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.A": "200",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.B": "2000",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.C": "500",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Easy.184.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.184.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.185": "Quantos segundos há em 3 minutos?",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.B": "300",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.C": "180",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.D": "120",
"Quiz.Questions.Easy.185.Answer.E": "360",
"Quiz.Questions.Easy.185.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.186": "Qual é o sal mais comum consumido pelos humanos?",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.A": "Bicarbonato de potássio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.B": "Cloreto de magnésio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.C": "Bicarbonato de sódio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.D": "Nitrato de amônio",
"Quiz.Questions.Easy.186.Answer.E": "Cloreto de sódio",
"Quiz.Questions.Easy.186.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.187": "Quantos miligramas há em 3 gramas?",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.A": "300",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.B": "3000",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.D": "30000",
"Quiz.Questions.Easy.187.Answer.E": "3",
"Quiz.Questions.Easy.187.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.188": "Converta 500 centímetros em metros.",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.B": "50",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.C": "5000",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.D": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.188.Answer.E": "500",
"Quiz.Questions.Easy.188.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.189": "Qual dos seguintes não impacta diretamente um ecossistema?",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.A": "Precipitação",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.B": "Vento",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.C": "Campo magnético da Terra",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.D": "Temperatura",
"Quiz.Questions.Easy.189.Answer.E": "Sociedade animal",
"Quiz.Questions.Easy.189.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.190": "Se você aquecer uma barra de aço, qual dos seguintes ocorrerá?",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.A": "O volume aumenta",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.B": "O volume diminui",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.C": "A massa aumenta",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.D": "A massa diminui",
"Quiz.Questions.Easy.190.Answer.E": "Nada acontece",
"Quiz.Questions.Easy.190.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.191": "Quantos gramas há em 0,5 hectogramas?",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.A": "50",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.B": "500",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.D": "200",
"Quiz.Questions.Easy.191.Answer.E": "0.5",
"Quiz.Questions.Easy.191.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.192": "Uma receita de bolo pede 200 gramas de açúcar. Se você quiser fazer um bolo de tamanho médio, de quantos gramas de açúcar você precisa?",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.A": "100",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.B": "200",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.C": "150",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.D": "50",
"Quiz.Questions.Easy.192.Answer.E": "250",
"Quiz.Questions.Easy.192.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.193": "Qual é o menor número primo maior que 10?",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.B": "11",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.C": "17",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.D": "19",
"Quiz.Questions.Easy.193.Answer.E": "23",
"Quiz.Questions.Easy.193.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.194": "Uma pizza tem um diâmetro de 12 polegadas. Qual é o raio?",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.A": "6 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.B": "8 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.C": "10 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.D": "12 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.Answer.E": "14 polegadas",
"Quiz.Questions.Easy.194.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.195": "Quantos estados existem nos Estados Unidos?",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.A": "51",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.B": "50",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.C": "52",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.D": "49",
"Quiz.Questions.Easy.195.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Easy.195.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.196": "Se um retângulo tem um comprimento de 8 cm e uma largura de 5 cm, qual é a sua área?",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.A": "13 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.B": "40 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.C": "25 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.D": "30 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.Answer.E": "16 cm²",
"Quiz.Questions.Easy.196.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.197": "Quantos graus há em um ângulo reto?",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.A": "180",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.B": "90",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.C": "45",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.D": "360",
"Quiz.Questions.Easy.197.Answer.E": "120",
"Quiz.Questions.Easy.197.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.198": "Qual planeta está mais próximo do Sol?",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.A": "Vênus",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.B": "Terra",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Easy.198.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Easy.198.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.199": "Se você dividir 144 por 12, o que você obtém?",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.C": "14",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Easy.199.Answer.E": "16",
"Quiz.Questions.Easy.199.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.200": "Quem escreveu a peça \"Romeu e Julieta\"?",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.A": "Charles Dickens",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.B": "Leo Tolstoy",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.C": "William Shakespeare",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.D": "Mark Twain",
"Quiz.Questions.Easy.200.Answer.E": "Oscar Wilde",
"Quiz.Questions.Easy.200.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.201": "Quantos lados tem um hexágono?",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Easy.201.Answer.E": "9",
"Quiz.Questions.Easy.201.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.202": "Qual é o quadrado de 11?",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.A": "101",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.B": "120",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.C": "121",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.D": "131",
"Quiz.Questions.Easy.202.Answer.E": "132",
"Quiz.Questions.Easy.202.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.203": "Quantos zeros há em um milhão?",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Easy.203.Answer.E": "9",
"Quiz.Questions.Easy.203.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.204": "Qual é a velocidade do som ao nível do mar (no ar)?",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.A": "343 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.B": "300 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.C": "330 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.D": "340 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.Answer.E": "333 m/s",
"Quiz.Questions.Easy.204.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.205": "Qual é o valor de pi com duas casas decimais?",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.A": "3,14",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.B": "3,16",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.C": "3,00",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.D": "3,1416",
"Quiz.Questions.Easy.205.Answer.E": "3,12",
"Quiz.Questions.Easy.205.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.206": "Qual dos seguintes não é um número primo?",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.A": "13",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.B": "17",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.C": "19",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.D": "21",
"Quiz.Questions.Easy.206.Answer.E": "23",
"Quiz.Questions.Easy.206.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Easy.207": "Um desconto de 10% é aplicado a um item que custa $200. Quanto custará o item após o desconto?",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.A": "$180",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.B": "$170",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.C": "$150",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.D": "$160",
"Quiz.Questions.Easy.207.Answer.E": "$190",
"Quiz.Questions.Easy.207.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.208": "Se a soma de dois números é 24 e a diferença deles é 4, quais são os números?",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.A": "10 e 14",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.B": "11 e 13",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.C": "12 e 12",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.D": "13 e 11",
"Quiz.Questions.Easy.208.Answer.E": "15 e 9",
"Quiz.Questions.Easy.208.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.209": "Um número é aumentado em 10%. Em seguida, é diminuído em 10%. Qual é a variação percentual final no número?",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.A": "0%",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.B": "1% de diminuição",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.C": "1% de aumento",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.D": "2% de diminuição",
"Quiz.Questions.Easy.209.Answer.E": "2% de aumento",
"Quiz.Questions.Easy.209.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.210": "De quantas maneiras diferentes 5 pessoas podem se sentar em uma fileira de 5 cadeiras?",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.D": "30",
"Quiz.Questions.Easy.210.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Easy.210.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Easy.211": "Se 3 trabalhadores podem concluir uma tarefa em 6 dias, quanto tempo levará para 6 trabalhadores concluírem a mesma tarefa?",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.A": "1 dia",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.B": "2 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.C": "3 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.D": "4 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.Answer.E": "6 dias",
"Quiz.Questions.Easy.211.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Easy.212": "Qual peça de xadrez só pode se mover na diagonal?",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.A": "Cavalo",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.B": "Rainha",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.C": "Rei",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.D": "Torre",
"Quiz.Questions.Easy.212.Answer.E": "Bispo",
"Quiz.Questions.Easy.212.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.213": "Qual é a planta de crescimento mais rápido do mundo?",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.A": "Algas",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.B": "Eucalipto",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.C": "Hera",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.D": "Girassol",
"Quiz.Questions.Easy.213.Answer.E": "Bambu",
"Quiz.Questions.Easy.213.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.214": "Qual parte de uma planta realiza a fotossíntese?",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.A": "Raiz",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.B": "Caule",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.C": "Flor",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.D": "Semente",
"Quiz.Questions.Easy.214.Answer.E": "Folha",
"Quiz.Questions.Easy.214.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.215": "Quantos anéis existem na bandeira olímpica?",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Easy.215.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Easy.215.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.216": "Qual cidade é famosa por ter canais em vez de ruas?",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.A": "Amsterdã",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.B": "Bangkok",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.C": "Bruges",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.D": "Copenhague",
"Quiz.Questions.Easy.216.Answer.E": "Veneza",
"Quiz.Questions.Easy.216.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.217": "Qual mineral é mais comumente usado em lápis?",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.A": "Carvão",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.B": "Zinco",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.C": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.D": "Cinza de madeira",
"Quiz.Questions.Easy.217.Answer.E": "Grafite",
"Quiz.Questions.Easy.217.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.218": "Qual é o único país que também é um continente?",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.A": "Groenlândia",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.B": "Islândia",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.C": "Antártica",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.D": "Madagascar",
"Quiz.Questions.Easy.218.Answer.E": "Austrália",
"Quiz.Questions.Easy.218.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.219": "Qual é a forma da órbita da Terra ao redor do sol?",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.A": "Círculo perfeito",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.B": "Oval",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.C": "Oscilação",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.D": "Espiral",
"Quiz.Questions.Easy.219.Answer.E": "Elipse",
"Quiz.Questions.Easy.219.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.220": "Qual é a fórmula química do sal de cozinha?",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.A": "KCl",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.B": "MgSO₄",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.C": "CaCl₂",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.D": "H₂SO₄",
"Quiz.Questions.Easy.220.Answer.E": "NaCl",
"Quiz.Questions.Easy.220.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.221": "Qual país tem uma folha de bordo em sua bandeira?",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.A": "Áustria",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.B": "Suécia",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.C": "Irlanda",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.D": "Alemanha",
"Quiz.Questions.Easy.221.Answer.E": "Canadá",
"Quiz.Questions.Easy.221.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.222": "Que tipo de gás é usado para encher balões para fazê-los flutuar?",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.A": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.B": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.C": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.D": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Easy.222.Answer.E": "Hélio",
"Quiz.Questions.Easy.222.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Easy.223": "Em que país o LEGO se originou?",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.A": "Suécia",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.B": "Noruega",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.C": "Alemanha",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.D": "EUA",
"Quiz.Questions.Easy.223.Answer.E": "Dinamarca",
"Quiz.Questions.Easy.223.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.1": "Qual é o planeta mais quente do sistema solar?",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.A": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.1.Answer.E": "Terra",
"Quiz.Questions.Medium.1.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.2": "Qual animal tem os maiores olhos de qualquer criatura viva?",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.A": "Baleia Azul",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.B": "Avestruz",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.C": "Lula Colossal",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.D": "Cavalo",
"Quiz.Questions.Medium.2.Answer.E": "Elefante",
"Quiz.Questions.Medium.2.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.3": "Qual parte do corpo humano continua a crescer após a morte?",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.A": "Cabelo",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.B": "Unhas",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.C": "Nenhuma",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.D": "Ambas",
"Quiz.Questions.Medium.3.Answer.E": "Depende do ser humano",
"Quiz.Questions.Medium.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.4": "Qual linguagem de programação o Unity Engine usa?",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.A": "Java",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.B": "C++",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.C": "C#",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.D": "Python",
"Quiz.Questions.Medium.4.Answer.E": "JavaScript",
"Quiz.Questions.Medium.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.5": "Qual metal é líquido à temperatura ambiente?",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.A": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.B": "Gálio",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.C": "Sódio",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.D": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Medium.5.Answer.E": "Bismuto",
"Quiz.Questions.Medium.5.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.6": "Qual fruta tem suas sementes do lado de fora?",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.A": "Romã",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.B": "Framboesa",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.C": "Morango",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.D": "Kiwi",
"Quiz.Questions.Medium.6.Answer.E": "Figo",
"Quiz.Questions.Medium.6.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.7": "Qual é o único continente sem répteis ou cobras nativas?",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.A": "Antártida",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.B": "Europa",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.C": "Austrália",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.D": "Ásia",
"Quiz.Questions.Medium.7.Answer.E": "América do Sul",
"Quiz.Questions.Medium.7.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.8": "Qual é o animal nacional da Escócia?",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.A": "Cervo Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.B": "Vaca das Terras Altas",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.C": "Unicórnio",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.D": "Águia Dourada",
"Quiz.Questions.Medium.8.Answer.E": "Lobo",
"Quiz.Questions.Medium.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.9": "Qual desastre natural é medido com a escala Richter?",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.A": "Tornado",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.B": "Terremoto",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.C": "Tsunami",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.D": "Vulcão",
"Quiz.Questions.Medium.9.Answer.E": "Enchente",
"Quiz.Questions.Medium.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.10": "Qual dos seguintes planetas tem o maior número de luas?",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.A": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.B": "Netuno",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.C": "Saturno",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.D": "Urano",
"Quiz.Questions.Medium.10.Answer.E": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.10.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.11": "Qual elemento recebeu o nome do sol?",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.A": "Hélio",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.B": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.C": "Néon",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.D": "Solário",
"Quiz.Questions.Medium.11.Answer.E": "Rádio",
"Quiz.Questions.Medium.11.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.12": "Qual foi o primeiro videogame a ser jogado no espaço?",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.A": "Pac-Man",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.B": "Super Mario Bros.",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.C": "Tetris",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.D": "Space Invaders",
"Quiz.Questions.Medium.12.Answer.E": "Doom",
"Quiz.Questions.Medium.12.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.13": "Qual é o alimento mais roubado do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.A": "Pão",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.B": "Queijo",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.C": "Chocolate",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.D": "Carne",
"Quiz.Questions.Medium.13.Answer.E": "Arroz",
"Quiz.Questions.Medium.13.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.14": "Qual cor é mais visível ao olho humano?",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.A": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.B": "Azul",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.C": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.D": "Verde",
"Quiz.Questions.Medium.14.Answer.E": "Laranja",
"Quiz.Questions.Medium.14.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.15": "Qual dos seguintes planetas não recebeu o nome de um deus romano ou grego?",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.D": "Netuno",
"Quiz.Questions.Medium.15.Answer.E": "Urano",
"Quiz.Questions.Medium.15.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.16": "Qual é o nome do maior deserto do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.A": "Deserto do Saara",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.B": "Deserto de Gobi",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.C": "Deserto da Arábia",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.D": "Deserto polar da Antártida",
"Quiz.Questions.Medium.16.Answer.E": "Deserto do Kalahari",
"Quiz.Questions.Medium.16.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.17": "Qual país consome a maior quantidade de chocolate por pessoa?",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.A": "Bélgica",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.B": "Alemanha",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.C": "EUA",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.D": "Suíça",
"Quiz.Questions.Medium.17.Answer.E": "França",
"Quiz.Questions.Medium.17.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.18": "Qual foi o primeiro produto a ter um código de barras?",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.A": "Goma de mascar",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.B": "Leite",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.C": "Cereal",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.D": "Doce",
"Quiz.Questions.Medium.18.Answer.E": "Refrigerante",
"Quiz.Questions.Medium.18.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.19": "Qual é a substância natural mais dura da Terra?",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.A": "Quartzo",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.B": "Diamante",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.C": "Obsidiana",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.D": "Aço",
"Quiz.Questions.Medium.19.Answer.E": "Coríndon",
"Quiz.Questions.Medium.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.20": "Como é chamado um grupo de flamingos?",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.A": "Aglomerado",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.B": "Bando",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.C": "Bando",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.D": "Grupo",
"Quiz.Questions.Medium.20.Answer.E": "Flamboiã",
"Quiz.Questions.Medium.20.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.21": "Qual é o nome científico para o medo de palavras longas?",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.A": "Logofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.B": "Sesquipedalofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.C": "Hipopotomonstrosesquipedaliofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.D": "Verbofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.Answer.E": "Lexitimofobia",
"Quiz.Questions.Medium.21.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.22": "Qual é o tempo médio de circulação de um glóbulo vermelho em repouso?",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.A": "1 segundo",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.B": "10 segundos",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.C": "1 minuto",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.D": "5 minutos",
"Quiz.Questions.Medium.22.Answer.E": "10 minutos",
"Quiz.Questions.Medium.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.23": "Qual dos seguintes animais foi confirmado como capaz de se reconhecer em um espelho?",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.A": "Papagaio",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.B": "Elefante asiático",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.C": "Gato",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.D": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Medium.23.Answer.E": "Leão marinho",
"Quiz.Questions.Medium.23.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.24": "Quantos papéis e complementos únicos o mod Endless Host Roles Among Us adiciona ao jogo base?",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.A": "1-100",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.B": "101-200",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.C": "201-300",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.D": "301-400",
"Quiz.Questions.Medium.24.Answer.E": "401 ou mais",
"Quiz.Questions.Medium.24.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.25": "Qual é o elemento mais comum no corpo humano?",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.A": "Carbono",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.B": "Ferro",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.C": "Cálcio",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.D": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Medium.25.Answer.E": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Medium.25.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.26": "Qual indicador de pH se torna rosa ao reagir com uma base?",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.A": "Litmus",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.B": "Azul de bromotimol",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.C": "Fenolftaleína",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.D": "Antocianinas",
"Quiz.Questions.Medium.26.Answer.E": "Vermelho de metila",
"Quiz.Questions.Medium.26.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.27": "Qual país tem o maior número de lagos?",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.A": "Canadá",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.B": "Rússia",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.C": "Brasil",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.D": "Finlândia",
"Quiz.Questions.Medium.27.Answer.E": "EUA",
"Quiz.Questions.Medium.27.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.28": "Qual é o único número primo par?",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.B": "1",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.C": "2",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Medium.28.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Medium.28.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.29": "O que significa a palavra \"Magyar\"?",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.A": "Oriental",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.B": "Húngaro",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.C": "Homem da montanha",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.D": "Cavaleiro",
"Quiz.Questions.Medium.29.Answer.E": "Orador",
"Quiz.Questions.Medium.29.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.30": "O que há de surpreendente no alfabeto húngaro?",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.A": "Não tem vogais",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.B": "Tem 44 letras",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.C": "É baseado no cirílico",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.D": "São apenas símbolos",
"Quiz.Questions.Medium.30.Answer.E": "Não tem letras maiúsculas",
"Quiz.Questions.Medium.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.31": "Qual é a bebida nacional da Hungria feita de frutas?",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.A": "Vodka",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.B": "Pálinka",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.C": "Unicum",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.D": "Slivovitz",
"Quiz.Questions.Medium.31.Answer.E": "Vinho",
"Quiz.Questions.Medium.31.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.32": "Como os húngaros escrevem nomes de forma diferente?",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.A": "Eles invertem sobrenome e nome",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.B": "Eles incluem locais de nascimento",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.C": "Eles não usam sobrenomes",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.D": "Eles usam apenas iniciais",
"Quiz.Questions.Medium.32.Answer.E": "Eles sempre escrevem em letras maiúsculas",
"Quiz.Questions.Medium.32.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.33": "Quantos casos (gramaticais) a língua húngara tem?",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.C": "12",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.D": "18",
"Quiz.Questions.Medium.33.Answer.E": "Mais de 20",
"Quiz.Questions.Medium.33.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.34": "Qual a cor do sol no espaço?",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.A": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.B": "Laranja",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.C": "Branco",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.D": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.34.Answer.E": "Azul",
"Quiz.Questions.Medium.34.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.35": "Qual parte da sua língua sente o gosto \"doce\"?",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.A": "Ponta",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.B": "Atrás",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.C": "Lados",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.D": "Meio",
"Quiz.Questions.Medium.35.Answer.E": "Toda ela",
"Quiz.Questions.Medium.35.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.36": "Quem descobriu que a Terra orbita o Sol?",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.A": "Galileu",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.B": "Einstein",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.C": "Newton",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.D": "Copérnico",
"Quiz.Questions.Medium.36.Answer.E": "Kepler",
"Quiz.Questions.Medium.36.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.37": "Qual é a capital da Austrália?",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.A": "Sydney",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.B": "Melbourne",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.C": "Brisbane",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.D": "Camberra",
"Quiz.Questions.Medium.37.Answer.E": "Perth",
"Quiz.Questions.Medium.37.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.38": "Qual era a cor original da Coca-Cola?",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.A": "Verde",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.B": "Marrom",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.C": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.D": "Roxo",
"Quiz.Questions.Medium.38.Answer.E": "Transparente",
"Quiz.Questions.Medium.38.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.39": "Qual animal mata mais humanos anualmente (direta ou indiretamente)?",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.A": "Tubarão",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.B": "Leão",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.C": "Cobra",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.D": "Mosquito",
"Quiz.Questions.Medium.39.Answer.E": "Cachorro",
"Quiz.Questions.Medium.39.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.40": "Qual é o planeta mais próximo de todos os outros planetas em média?",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.A": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.C": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.40.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Medium.40.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.41": "3^X = 243. Qual é o valor de X?",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.C": "6",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.D": "7",
"Quiz.Questions.Medium.41.Answer.E": "8",
"Quiz.Questions.Medium.41.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.42": "Quantos continentes existem?",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.D": "8",
"Quiz.Questions.Medium.42.Answer.E": "Depende de quem você pergunta",
"Quiz.Questions.Medium.42.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.43": "Por quanto tempo os peixes dourados conseguem se lembrar das coisas?",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.A": "Nenhuma memória",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.B": "3 segundos",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.C": "10 segundos",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.D": "1 minuto",
"Quiz.Questions.Medium.43.Answer.E": "Vários meses",
"Quiz.Questions.Medium.43.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.44": "Qual porcentagem do cérebro os humanos usam?",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.A": "10%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.B": "25%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.C": "50%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.D": "90%",
"Quiz.Questions.Medium.44.Answer.E": "Quase 100%",
"Quiz.Questions.Medium.44.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.45": "O que acontece se você tocar em um filhote de passarinho?",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.A": "A mãe o rejeitará",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.B": "Ele morrerá",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.C": "Nada acontece",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.D": "Ele perde o cheiro",
"Quiz.Questions.Medium.45.Answer.E": "Ele fica cego",
"Quiz.Questions.Medium.45.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.46": "Em que direção a descarga do vaso sanitário gira no Hemisfério Sul?",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.A": "Direto para baixo",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.B": "Sentido horário",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.C": "Sentido anti-horário",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.D": "Direto para cima",
"Quiz.Questions.Medium.46.Answer.E": "Depende do design do vaso sanitário",
"Quiz.Questions.Medium.46.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.47": "Você está em uma sala com 3 interruptores de luz, cada um controlando uma das 3 lâmpadas em outra sala. Você só pode entrar na sala das lâmpadas uma vez. Como você pode descobrir qual interruptor controla qual lâmpada?",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.A": "Ligue todos os 3, vá verificar",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.B": "Vire todos eles rapidamente",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.C": "Verifique a temperatura das lâmpadas",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.D": "Grite com as luzes",
"Quiz.Questions.Medium.47.Answer.E": "Não é possível",
"Quiz.Questions.Medium.47.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.48": "Qual é o menor número inteiro que é divisível por todos os números de 1 a 10?",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.B": "180",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.C": "2520",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.D": "3628800",
"Quiz.Questions.Medium.48.Answer.E": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.48.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.49": "Um cubo tem todas as faces pintadas. É cortado em 64 cubos menores. Quantos deles têm exatamente uma face pintada?",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.D": "36",
"Quiz.Questions.Medium.49.Answer.E": "48",
"Quiz.Questions.Medium.49.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.50": "Quantos graus totais existem nos ângulos internos de um decágono?",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.A": "1440°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.B": "1620°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.C": "1800°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.D": "1260°",
"Quiz.Questions.Medium.50.Answer.E": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.50.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.51": "Qual dos seguintes números é divisível por 6?",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.A": "324",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.B": "513",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.C": "447",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.D": "851",
"Quiz.Questions.Medium.51.Answer.E": "725",
"Quiz.Questions.Medium.51.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.52": "Uma padaria vende 3 biscoitos por $1,50 e 5 por $2,00. Qual é a melhor oferta por biscoito?",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.A": "3 por $1,50",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.B": "5 por $2,00",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.C": "O mesmo",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.D": "Informação insuficiente",
"Quiz.Questions.Medium.52.Answer.E": "Depende do tamanho",
"Quiz.Questions.Medium.52.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.53": "Qual não é uma ligação química?",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.A": "Ligação iônica",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.B": "Ligação fotoelástica",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.C": "Ligação metálica",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.D": "Ligação covalente",
"Quiz.Questions.Medium.53.Answer.E": "Todas são ligações químicas",
"Quiz.Questions.Medium.53.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.54": "Qual número aparece com mais frequência em uma roleta padrão (europeia)?",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.B": "17",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.C": "36",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.D": "Todos os números igualmente",
"Quiz.Questions.Medium.54.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Medium.54.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.55": "O que pesa mais a 20 graus Celsius: um quilograma de água ou um litro de água?",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.A": "Um quilograma de água",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.B": "Um litro de água",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.C": "Ambos pesam igualmente",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.D": "Depende do recipiente",
"Quiz.Questions.Medium.55.Answer.E": "Depende da altitude",
"Quiz.Questions.Medium.55.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.56": "Se 100 for dividido pela metade e depois multiplicado por 2, o resultado é:",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.A": "100",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.B": "400",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.C": "200",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.D": "50",
"Quiz.Questions.Medium.56.Answer.E": "2",
"Quiz.Questions.Medium.56.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.57": "Quantos quadrados totais existem em um tabuleiro de xadrez padrão 8×8 (não apenas 1×1)?",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.A": "64",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.B": "204",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.C": "128",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.57.Answer.E": "80",
"Quiz.Questions.Medium.57.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.58": "Um homem tem 53 meias: 21 azuis, 15 pretas e 17 vermelhas. Qual é o número mínimo que ele deve retirar no escuro para garantir um par correspondente (duas meias da mesma cor)?",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.D": "16",
"Quiz.Questions.Medium.58.Answer.E": "33",
"Quiz.Questions.Medium.58.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.59": "Qual número de 4 dígitos permanece o mesmo quando escrito de cabeça para baixo?",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.A": "1234",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.B": "9966",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.C": "6009",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.D": "8008",
"Quiz.Questions.Medium.59.Answer.E": "1111",
"Quiz.Questions.Medium.59.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.60": "Converta 5 pés em polegadas.",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.A": "60",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.60.Answer.E": "12",
"Quiz.Questions.Medium.60.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.61": "Quantas onças há em 2 libras?",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.A": "8",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.C": "16",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.D": "32",
"Quiz.Questions.Medium.61.Answer.E": "24",
"Quiz.Questions.Medium.61.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.62": "Converta 5 galões em quartos.",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.D": "15",
"Quiz.Questions.Medium.62.Answer.E": "20",
"Quiz.Questions.Medium.62.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.63": "Quantas polegadas quadradas há em um pé quadrado?",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.A": "9",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.B": "12",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.C": "24",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.D": "36",
"Quiz.Questions.Medium.63.Answer.E": "144",
"Quiz.Questions.Medium.63.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.64": "Converta 10 milhas em quilômetros.",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.A": "12.8",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.B": "16",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.C": "18.6",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.D": "24",
"Quiz.Questions.Medium.64.Answer.E": "32",
"Quiz.Questions.Medium.64.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.65": "Quantos centímetros cúbicos há em 1 litro?",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.A": "10",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.B": "100",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.C": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.D": "10000",
"Quiz.Questions.Medium.65.Answer.E": "1000000",
"Quiz.Questions.Medium.65.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.66": "Quantos pés há em 2 jardas?",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Medium.66.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Medium.66.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.67": "Converta 30 milhas por hora em pés por segundo.",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.A": "44",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.B": "20.5",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.C": "108",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.D": "8.33",
"Quiz.Questions.Medium.67.Answer.E": "Outro",
"Quiz.Questions.Medium.67.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.68": "Converta 500 mililitros em xícaras.",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.A": "0.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.B": "1.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.C": "2.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.D": "3.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.Answer.E": "4.11",
"Quiz.Questions.Medium.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.69": "Quantos elementos existem na tabela periódica?",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.A": "98",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.B": "106",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.C": "118",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.D": "126",
"Quiz.Questions.Medium.69.Answer.E": "134",
"Quiz.Questions.Medium.69.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.70": "Se você nasceu em 31 de dezembro de 1999, a qual signo do zodíaco você pertenceria?",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.A": "Capricórnio",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.B": "Sagitário",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.C": "Aquário",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.D": "Leão",
"Quiz.Questions.Medium.70.Answer.E": "Peixes",
"Quiz.Questions.Medium.70.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.71": "Se um carro está viajando a 60 milhas por hora, que distância ele percorrerá em 3 horas?",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.A": "180 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.B": "240 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.C": "150 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.D": "120 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.Answer.E": "100 milhas",
"Quiz.Questions.Medium.71.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.72": "Qual número é o próximo neste padrão: 2, 6, 12, 20, 30, ?",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.A": "36",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.B": "42",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.C": "40",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.D": "48",
"Quiz.Questions.Medium.72.Answer.E": "38",
"Quiz.Questions.Medium.72.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.73": "Qual dos seguintes não é uma linguagem de programação?",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.A": "Python",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.B": "Java",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.C": "C++",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.D": "HTML",
"Quiz.Questions.Medium.73.Answer.E": "Ruby",
"Quiz.Questions.Medium.73.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.74": "Qual é a velocidade da luz no vácuo?",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.A": "2997924584 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.B": "299792458 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.C": "29979245 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.D": "2997924 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.Answer.E": "299792 m/s",
"Quiz.Questions.Medium.74.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.75": "Qual das seguintes é a maior distância?",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.A": "1 metro",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.B": "1 jarda",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.C": "1 pé",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.D": "1 quilômetro",
"Quiz.Questions.Medium.75.Answer.E": "1 polegada",
"Quiz.Questions.Medium.75.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.76": "Qual é a moeda do Japão?",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.A": "Yen",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.B": "Won",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.C": "Baht",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.D": "Peso",
"Quiz.Questions.Medium.76.Answer.E": "Dólar",
"Quiz.Questions.Medium.76.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.77": "Em que ano o Titanic afundou?",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.A": "1912",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.B": "1905",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.C": "1920",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.D": "1898",
"Quiz.Questions.Medium.77.Answer.E": "1914",
"Quiz.Questions.Medium.77.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.78": "Se um trem viaja 40 milhas em 30 minutos, qual é a sua velocidade em milhas por hora?",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.A": "60 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.B": "70 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.C": "80 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.D": "90 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.Answer.E": "100 mph",
"Quiz.Questions.Medium.78.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.79": "Qual é a derivada da função f(x) = 3x²?",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.A": "6x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.B": "3x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.C": "9x",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.D": "3x²",
"Quiz.Questions.Medium.79.Answer.E": "2x",
"Quiz.Questions.Medium.79.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.80": "Em um grupo de 60 pessoas, 35 gostam de chocolate, 25 gostam de baunilha e 10 gostam de ambos. Quantas pessoas gostam apenas de chocolate?",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.B": "20",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.C": "25",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.D": "35",
"Quiz.Questions.Medium.80.Answer.E": "10",
"Quiz.Questions.Medium.80.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.81": "Qual é a raiz cúbica de 729?",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.A": "81",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.B": "9",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.D": "1",
"Quiz.Questions.Medium.81.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Medium.81.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.82": "Qual das seguintes é uma reação química correta para a formação de água?",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.A": "2H₂ + O₂ → 2H₂O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.B": "H₂ + O₂ → H₂O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.C": "2H₂ + O₂ → H₂O₂",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.D": "H₂ + O₂ → 2H₂O",
"Quiz.Questions.Medium.82.Answer.E": "2H₂ + O₂ → H₂O₂",
"Quiz.Questions.Medium.82.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.83": "Se a soma de três inteiros consecutivos é 57, qual é o inteiro do meio?",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.A": "18",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.B": "19",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.C": "20",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.D": "21",
"Quiz.Questions.Medium.83.Answer.E": "22",
"Quiz.Questions.Medium.83.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.84": "Qual dos seguintes é o rio mais longo do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.A": "Amazonas",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.B": "Nilo",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.C": "Yangtze",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.D": "Mississippi",
"Quiz.Questions.Medium.84.Answer.E": "Ganges",
"Quiz.Questions.Medium.84.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.85": "Em que ano foi o primeiro pouso tripulado na lua?",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.A": "1965",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.B": "1967",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.C": "1969",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.D": "1971",
"Quiz.Questions.Medium.85.Answer.E": "1973",
"Quiz.Questions.Medium.85.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.86": "Qual é a soma dos ângulos internos de um pentágono?",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.A": "360°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.B": "540°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.C": "720°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.D": "900°",
"Quiz.Questions.Medium.86.Answer.E": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.86.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.87": "Qual das seguintes não é uma partícula fundamental?",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.A": "Elétron",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.B": "Estranho",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.C": "Charme",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.D": "Nêutron",
"Quiz.Questions.Medium.87.Answer.E": "Fóton",
"Quiz.Questions.Medium.87.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.88": "Quantos litros há em 5 galões?",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.A": "3,79",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.B": "18,9",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.C": "2,37",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.D": "4,73",
"Quiz.Questions.Medium.88.Answer.E": "1,18",
"Quiz.Questions.Medium.88.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.89": "Qual dos seguintes artistas pintou \"A Noite Estrelada\"?",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.A": "Pablo Picasso",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.B": "Claude Monet",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.C": "Vincent van Gogh",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.D": "Salvador Dalí",
"Quiz.Questions.Medium.89.Answer.E": "Rembrandt",
"Quiz.Questions.Medium.89.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.90": "Em um triângulo retângulo, um ângulo agudo é de 45°. Qual é o outro ângulo agudo?",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.A": "15°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.B": "30°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.C": "45°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.D": "60°",
"Quiz.Questions.Medium.90.Answer.E": "75°",
"Quiz.Questions.Medium.90.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.91": "Se um círculo tem um raio de 6, qual é a área do círculo?",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.A": "36π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.B": "12π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.C": "18π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.D": "24π",
"Quiz.Questions.Medium.91.Answer.E": "30π",
"Quiz.Questions.Medium.91.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.92": "Qual é o menor número primo maior que 100?",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.A": "101",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.B": "103",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.C": "107",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.D": "109",
"Quiz.Questions.Medium.92.Answer.E": "113",
"Quiz.Questions.Medium.92.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.93": "De quantas maneiras diferentes 5 livros podem ser arranjados em uma prateleira?",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.A": "120",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.C": "240",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.D": "180",
"Quiz.Questions.Medium.93.Answer.E": "100",
"Quiz.Questions.Medium.93.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.94": "Se um prisma retangular tem um comprimento de 5, largura de 3 e altura de 2, qual é o seu volume?",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.A": "15",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.B": "30",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.C": "50",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Medium.94.Answer.E": "25",
"Quiz.Questions.Medium.94.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.95": "De quantas maneiras diferentes 4 bolas vermelhas e 3 bolas azuis podem ser arranjadas em uma fileira?",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.A": "35",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.B": "40",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.D": "70",
"Quiz.Questions.Medium.95.Answer.E": "84",
"Quiz.Questions.Medium.95.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.96": "Qual dos seguintes é o mínimo múltiplo comum (MMC) de 12 e 18?",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.B": "36",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.C": "48",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.D": "108",
"Quiz.Questions.Medium.96.Answer.E": "216",
"Quiz.Questions.Medium.96.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.97": "Quantas diagonais podem ser desenhadas em um decágono (polígono de 10 lados)?",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.A": "35",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.B": "25",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.D": "20",
"Quiz.Questions.Medium.97.Answer.E": "40",
"Quiz.Questions.Medium.97.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.98": "De quantas maneiras diferentes 5 pessoas podem se sentar em uma mesa redonda?",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.A": "24",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.B": "120",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.C": "60",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.D": "48",
"Quiz.Questions.Medium.98.Answer.E": "36",
"Quiz.Questions.Medium.98.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.99": "Uma caixa contém 3 bolas vermelhas, 5 bolas verdes e 2 bolas azuis. Se uma bola for retirada aleatoriamente, qual é a probabilidade de retirar uma bola verde?",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.A": "1/2",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.B": "5/8",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.C": "3/10",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.D": "3/8",
"Quiz.Questions.Medium.99.Answer.E": "2/10",
"Quiz.Questions.Medium.99.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.100": "Em uma cidade, a proporção de homens para mulheres é de 3:4. Se há 7000 homens, quantas mulheres existem?",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.A": "5000",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.B": "5111",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.C": "6333",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.D": "7666",
"Quiz.Questions.Medium.100.Answer.E": "9333",
"Quiz.Questions.Medium.100.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.101": "Qual é a soma de todos os ângulos internos de um hexágono (polígono de 6 lados)?",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.A": "720°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.B": "540°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.C": "1080°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.D": "900°",
"Quiz.Questions.Medium.101.Answer.E": "360°",
"Quiz.Questions.Medium.101.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.102": "Se a média de 10 números é 20, qual é a soma desses 10 números?",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.A": "200",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.B": "180",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.C": "250",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.D": "220",
"Quiz.Questions.Medium.102.Answer.E": "240",
"Quiz.Questions.Medium.102.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Medium.103": "Qual é o valor de log(1000)?",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.D": "100",
"Quiz.Questions.Medium.103.Answer.E": "1000",
"Quiz.Questions.Medium.103.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.104": "Qual das seguintes não é considerada uma forma de energia?",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.A": "Potencial",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.B": "Trabalho",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.C": "Calor",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.D": "Som",
"Quiz.Questions.Medium.104.Answer.E": "Luz",
"Quiz.Questions.Medium.104.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.105": "A bandeira de qual país não é retangular nem quadrada?",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.A": "Maldivas",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.B": "Butão",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.C": "Sri Lanka",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.D": "Nepal",
"Quiz.Questions.Medium.105.Answer.E": "Indonésia",
"Quiz.Questions.Medium.105.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.106": "Qual pássaro é conhecido por imitar melhor a fala humana?",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.A": "Corvo",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.B": "Arara",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.C": "Pássaro Mynah",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.D": "Cacatua",
"Quiz.Questions.Medium.106.Answer.E": "Papagaio-cinzento-africano",
"Quiz.Questions.Medium.106.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.107": "O que os pandas comem principalmente?",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.A": "Grama",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.B": "Insetos",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.C": "Peixe",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.D": "Bambu",
"Quiz.Questions.Medium.107.Answer.E": "Raízes",
"Quiz.Questions.Medium.107.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.108": "Qual é o menor país do mundo em área?",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.A": "Mônaco",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.B": "San Marino",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.C": "Malta",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.D": "Liechtenstein",
"Quiz.Questions.Medium.108.Answer.E": "Cidade do Vaticano",
"Quiz.Questions.Medium.108.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.109": "Onde foram realizados os primeiros Jogos Olímpicos modernos?",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.A": "Roma",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.B": "Londres",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.C": "Berlim",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.D": "Paris",
"Quiz.Questions.Medium.109.Answer.E": "Atenas",
"Quiz.Questions.Medium.109.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.110": "Qual continente tem mais países?",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.A": "Europa",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.B": "Ásia",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.C": "América do Norte",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.D": "América do Sul",
"Quiz.Questions.Medium.110.Answer.E": "África",
"Quiz.Questions.Medium.110.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.111": "Qual planeta tem o dia mais longo (rotação sinótica)?",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.A": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.B": "Marte",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.C": "Vênus",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.D": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Medium.111.Answer.E": "Netuno",
"Quiz.Questions.Medium.111.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.112": "Qual cientista famoso nasceu em Pisa, Itália?",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.A": "Isaac Newton",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.B": "Albert Einstein",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.C": "Leonardo da Vinci",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.D": "Johannes Kepler",
"Quiz.Questions.Medium.112.Answer.E": "Galileu Galilei",
"Quiz.Questions.Medium.112.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.113": "Qual país tem um festival onde as pessoas jogam tomates umas nas outras?",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.A": "México",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.B": "Brasil",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.C": "Portugal",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.D": "Espanha",
"Quiz.Questions.Medium.113.Answer.E": "Argentina",
"Quiz.Questions.Medium.113.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Medium.114": "Qual é o maior peixe do mundo?",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.A": "Tubarão branco",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.B": "Tubarão-frade",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.C": "Baleia azul",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.D": "Mero gigante",
"Quiz.Questions.Medium.114.Answer.E": "Tubarão-baleia",
"Quiz.Questions.Medium.114.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.115": "Qual árvore produz bolotas?",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.A": "Bordo",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.B": "Pinheiro",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.C": "Bétula",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.D": "Olmo",
"Quiz.Questions.Medium.115.Answer.E": "Carvalho",
"Quiz.Questions.Medium.115.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.116": "O que significa \"PDF\" em um nome de arquivo?",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.A": "Arquivo de Dados Imprimível",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.B": "Formato de Documento Público",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.C": "Arquivo de Design de Página",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.D": "Arquivo de Design de Papel",
"Quiz.Questions.Medium.116.Answer.E": "Formato de Documento Portátil",
"Quiz.Questions.Medium.116.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.117": "Qual foi o primeiro objeto feito pelo homem a chegar ao espaço?",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.A": "Explorer 1",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.B": "Foguete V-2",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.C": "Luna 2",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.D": "Sputnik 1",
"Quiz.Questions.Medium.117.Answer.E": "Soyuz",
"Quiz.Questions.Medium.117.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Medium.118": "O que significa \"EC\" em datas como \"500 EC\"?",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.A": "Época Civil",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.B": "Era Cristã",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.C": "Época Central",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.D": "Era do Calendário",
"Quiz.Questions.Medium.118.Answer.E": "Era Comum",
"Quiz.Questions.Medium.118.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.119": "O que um cartógrafo faz?",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.A": "Fabrica móveis",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.B": "Constrói navios",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.C": "Minera ouro",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.D": "Escreve dicionários",
"Quiz.Questions.Medium.119.Answer.E": "Desenha mapas",
"Quiz.Questions.Medium.119.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.120": "Qual é o termo para uma palavra que é a mesma de trás para frente?",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.A": "Anagrama",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.B": "Inversão",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.C": "Homófono",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.D": "Reversível",
"Quiz.Questions.Medium.120.Answer.E": "Palíndromo",
"Quiz.Questions.Medium.120.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.121": "Em qual órgão o álcool é decomposto?",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.A": "Rim",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.B": "Estômago",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.C": "Pâncreas",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.D": "Intestino",
"Quiz.Questions.Medium.121.Answer.E": "Fígado",
"Quiz.Questions.Medium.121.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.122": "O que um sismólogo estuda?",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.A": "Vulcões",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.B": "Estrelas",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.C": "Som",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.D": "Clima",
"Quiz.Questions.Medium.122.Answer.E": "Terremotos",
"Quiz.Questions.Medium.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Medium.123": "Qual elemento químico é representado pelo símbolo \"K\"?",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.A": "Criptônio",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.B": "Zinco",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.C": "Cálcio",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.D": "Potássio",
"Quiz.Questions.Medium.123.Answer.E": "Estanho",
"Quiz.Questions.Medium.123.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.1": "Qual planeta gira de lado, ao contrário de todos os outros?",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.A": "Marte",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.B": "Netuno",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.C": "Urano",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.D": "Saturno",
"Quiz.Questions.Hard.1.Answer.E": "Vênus",
"Quiz.Questions.Hard.1.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.2": "Qual animal consegue prender a respiração por mais tempo debaixo d'água (dentre as opções a seguir)?",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.A": "Baleia Azul",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.B": "Cachalote",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.C": "Elefante-marinho",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.D": "Lontra-marinha",
"Quiz.Questions.Hard.2.Answer.E": "Orca",
"Quiz.Questions.Hard.2.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.3": "Reescreva a seguinte expressão na forma de quadrado completo: -x² + 10x - 21",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.A": "-(x - 5)² + 21",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.B": "-(x + 5)² + 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.C": "-(x - 5)² + 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.D": "-(x + 5)² - 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.Answer.E": "-(x - 5)² - 4",
"Quiz.Questions.Hard.3.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.4": "Qual item comum foi originalmente comercializado como limpador de papel de parede?",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.A": "WD-40",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.B": "Vaselina",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.C": "Play-Doh",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.D": "Cola Elmer",
"Quiz.Questions.Hard.4.Answer.E": "Silly Putty",
"Quiz.Questions.Hard.4.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.5": "Qual é o único alimento que não estraga?",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.A": "Feijão seco",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.B": "Leite em pó",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.C": "Mel",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.D": "Arroz branco",
"Quiz.Questions.Hard.5.Answer.E": "Azeite de Oliva",
"Quiz.Questions.Hard.5.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.6": "Qual é a cor da caixa preta dos aviões?",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.A": "Preta",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.B": "Amarela",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.C": "Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.D": "Branca",
"Quiz.Questions.Hard.6.Answer.E": "Prata",
"Quiz.Questions.Hard.6.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.7": "Com qual osso os bebês não nascem?",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.A": "Crânio",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.B": "Rótula",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.C": "Coluna",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.D": "Costela",
"Quiz.Questions.Hard.7.Answer.E": "Clavícula",
"Quiz.Questions.Hard.7.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.8": "Qual animal tem a gestação mais curta?",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.A": "Rato",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.B": "Hamster",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.C": "Gambá",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.D": "Coelho",
"Quiz.Questions.Hard.8.Answer.E": "Furão",
"Quiz.Questions.Hard.8.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.9": "Qual é o único mamífero capaz de voo sustentado?",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.A": "Esquilo-voador",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.B": "Petauro-do-açúcar",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.C": "Morcego",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.D": "Colugo",
"Quiz.Questions.Hard.9.Answer.E": "Nenhum",
"Quiz.Questions.Hard.9.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.10": "Qual é a solução da equação diferencial y'(x)+ay(x)=0?",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.A": "y=Ce⁻ᵃˣ",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.B": "y=Ceᵃˣ",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.C": "y=eᵃˣ+C",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.D": "y=Ceᵃ⁺ˣ",
"Quiz.Questions.Hard.10.Answer.E": "Outra",
"Quiz.Questions.Hard.10.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.11": "Qual país tem o maior número de pirâmides no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.A": "Egito",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.B": "México",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.C": "Sudão",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.D": "Peru",
"Quiz.Questions.Hard.11.Answer.E": "Iraque",
"Quiz.Questions.Hard.11.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.12": "Qual é o tipo sanguíneo mais raro?",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.A": "AB+",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.B": "O+",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.C": "AB-",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.D": "Rh nulo",
"Quiz.Questions.Hard.12.Answer.E": "O-",
"Quiz.Questions.Hard.12.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.13": "Qual é a raça de cachorro mais alta?",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.A": "Wolfhound irlandês",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.B": "Dogue alemão",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.C": "São Bernardo",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.D": "Mastim inglês",
"Quiz.Questions.Hard.13.Answer.E": "Borzoi",
"Quiz.Questions.Hard.13.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.14": "Qual é o animal terrestre com a maior longevidade?",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.A": "Tartaruga-de-galápagos",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.B": "Elefante africano",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.C": "Baleia azul",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.D": "Baleia-da-groenlândia",
"Quiz.Questions.Hard.14.Answer.E": "Arara",
"Quiz.Questions.Hard.14.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.15": "Qual é o músculo mais rápido do corpo humano?",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.A": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.B": "Olho",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.C": "Mandíbula",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.D": "Isquiotibial",
"Quiz.Questions.Hard.15.Answer.E": "Dedo",
"Quiz.Questions.Hard.15.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.16": "Qual é a única rocha que flutua na água?",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.A": "Pedra-pomes",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.B": "Obsidiana",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.C": "Quartzo",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.D": "Basalto",
"Quiz.Questions.Hard.16.Answer.E": "Calcário",
"Quiz.Questions.Hard.16.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.17": "Qual é o menor osso do corpo humano?",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.A": "Estribo",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.B": "Hioide",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.C": "Bigorna",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.D": "Rádio",
"Quiz.Questions.Hard.17.Answer.E": "Ulna",
"Quiz.Questions.Hard.17.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.18": "Para qual valor de k, C(n,k) é maior?",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.A": "k=0",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.B": "k=1",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.C": "k=n/2 ou os inteiros mais próximos se n for ímpar",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.D": "k=n",
"Quiz.Questions.Hard.18.Answer.E": "Outro",
"Quiz.Questions.Hard.18.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.19": "Qual foi o primeiro animal a ser clonado?",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.A": "Rato",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.B": "Gato",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.C": "Ovelha",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.D": "Vaca",
"Quiz.Questions.Hard.19.Answer.E": "Sapo",
"Quiz.Questions.Hard.19.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.20": "Quantos compartimentos estomacais uma vaca tem?",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.A": "1",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.B": "2",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.C": "3",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.D": "4",
"Quiz.Questions.Hard.20.Answer.E": "5",
"Quiz.Questions.Hard.20.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.21": "Qual é o único pássaro que consegue voar para trás?",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.A": "Beija-flor",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.B": "Andorinha",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.C": "Pardal",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.D": "Guarda-rios",
"Quiz.Questions.Hard.21.Answer.E": "Toutinegra",
"Quiz.Questions.Hard.21.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.22": "Qual parte do corpo não tem suprimento de sangue e obtém oxigênio diretamente do ar?",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.A": "Pele",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.B": "Cabelo",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.C": "Córnea",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.D": "Unhas",
"Quiz.Questions.Hard.22.Answer.E": "Dentes",
"Quiz.Questions.Hard.22.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.23": "Qual animal pode sobreviver no espaço sem proteção?",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.A": "Barata",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.B": "Água-viva",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.C": "Tardígrado",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.D": "Escorpião",
"Quiz.Questions.Hard.23.Answer.E": "Líquen",
"Quiz.Questions.Hard.23.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.24": "Qual é o único pássaro conhecido por voar por meses sem pousar?",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.A": "Albatroz",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.B": "Andorinha-do-mar-ártica",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.C": "Andorinhão",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.D": "Fragata",
"Quiz.Questions.Hard.24.Answer.E": "Gaivota",
"Quiz.Questions.Hard.24.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.25": "Que tipo de criatura é uma \"cobia\"?",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.A": "Cobra",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.B": "Peixe",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.C": "Inseto",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.D": "Pássaro",
"Quiz.Questions.Hard.25.Answer.E": "Roedor",
"Quiz.Questions.Hard.25.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.26": "Qual é a única língua que não é oficial na Suíça?",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.A": "Francês",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.B": "Alemão",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.C": "Romanche",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.D": "Italiano",
"Quiz.Questions.Hard.26.Answer.E": "Espanhol",
"Quiz.Questions.Hard.26.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.27": "Qual das seguintes é a cor mais rara de M&M?",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.A": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.B": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.D": "Marrom",
"Quiz.Questions.Hard.27.Answer.E": "Azul",
"Quiz.Questions.Hard.27.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.28": "A que temperatura o papel pega fogo, segundo Ray Bradbury?",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.A": "233°C / 451°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.B": "260°C / 500°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.C": "149°C / 300°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.D": "100°C / 212°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.Answer.E": "316°C / 600°F",
"Quiz.Questions.Hard.28.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.29": "O método de substituição de variável em integração é conhecido como:",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.A": "A regra do recíproco inverso",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.B": "A regra da cadeia inversa",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.C": "A regra do produto inverso",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.D": "A regra do quociente inverso",
"Quiz.Questions.Hard.29.Answer.E": "Outro",
"Quiz.Questions.Hard.29.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.30": "Qual é o nome do fenômeno em que seu cérebro preenche detalhes ausentes em sua memória?",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.A": "Déjà vu",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.B": "Efeito Mandela",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.C": "Confabulação",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.D": "Falsa Memória",
"Quiz.Questions.Hard.30.Answer.E": "Desvio de Esquema",
"Quiz.Questions.Hard.30.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.31": "Qual animal pode hibernar por até 3 anos?",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.A": "Urso",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.B": "Caracol",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.C": "Sapo",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.D": "Formiga",
"Quiz.Questions.Hard.31.Answer.E": "Preguiça",
"Quiz.Questions.Hard.31.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.32": "Qual é o único vegetal que também é classificado como uma flor?",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.A": "Brócolis",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.B": "Repolho",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.C": "Batata",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.D": "Couve",
"Quiz.Questions.Hard.32.Answer.E": "Cebola",
"Quiz.Questions.Hard.32.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.33": "Qual país inventou o sorvete?",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.A": "Itália",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.B": "EUA",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.C": "Pérsia (Irã moderno)",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.D": "China",
"Quiz.Questions.Hard.33.Answer.E": "França",
"Quiz.Questions.Hard.33.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.34": "Qual é a especiaria mais cara por peso?",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.A": "Baunilha",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.B": "Açafrão",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.C": "Cardamomo",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.D": "Canela",
"Quiz.Questions.Hard.34.Answer.E": "Cravo",
"Quiz.Questions.Hard.34.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.35": "O que a palavra \"lego\" significa em dinamarquês?",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.A": "Empilhar",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.B": "Construir",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.C": "Brincar bem",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.D": "Encaixar",
"Quiz.Questions.Hard.35.Answer.E": "Bloco pequeno",
"Quiz.Questions.Hard.35.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.36": "Qual dos seguintes não tem impacto na resistência do ar?",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.A": "Velocidade instantânea",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.B": "Massa",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.C": "Área da seção transversal",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.D": "Forma",
"Quiz.Questions.Hard.36.Answer.E": "Densidade do ar",
"Quiz.Questions.Hard.36.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.37": "Qual dos seguintes é o único planeta que gira no sentido horário?",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.A": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.C": "Marte",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.D": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Hard.37.Answer.E": "Terra",
"Quiz.Questions.Hard.37.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.38": "O que a palavra \"karaokê\" significa em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.A": "Voz silenciosa",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.B": "Cantar sozinho",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.C": "Orquestra vazia",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.D": "Música falsa",
"Quiz.Questions.Hard.38.Answer.E": "Tocar música",
"Quiz.Questions.Hard.38.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.39": "Qual animal tem uma espécie conhecida por sua imortalidade biológica (não envelhece biologicamente)?",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.A": "Água-viva",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.B": "Polvo",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.C": "Tartaruga",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.D": "Estrela-do-mar",
"Quiz.Questions.Hard.39.Answer.E": "Lagosta",
"Quiz.Questions.Hard.39.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.40": "Qual foi o primeiro refrigerante no espaço?",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.A": "Sprite",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.B": "Tang",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.C": "Pepsi",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.D": "Coca-Cola",
"Quiz.Questions.Hard.40.Answer.E": "7UP",
"Quiz.Questions.Hard.40.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.41": "Quantos fusos horários distintos existem no mundo (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.A": "12",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.C": "30",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.D": "38",
"Quiz.Questions.Hard.41.Answer.E": "40",
"Quiz.Questions.Hard.41.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.42": "Qual é o nome do maior organismo vivo conhecido em tamanho (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.A": "Baleia Azul",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.B": "Fungo do mel",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.C": "Sequoia",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.D": "Recife de coral",
"Quiz.Questions.Hard.42.Answer.E": "Posidonia australis",
"Quiz.Questions.Hard.42.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.43": "Qual foi o primeiro brinquedo a ser anunciado na televisão?",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.A": "Barbie",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.B": "LEGO",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.C": "Sr. Cabeça de Batata",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.D": "Ioiô",
"Quiz.Questions.Hard.43.Answer.E": "Cubo de Rubik",
"Quiz.Questions.Hard.43.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.44": "Qual fruta já foi chamada de \"maçã do amor\"?",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.A": "Morango",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.B": "Tomate",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.C": "Romã",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.D": "Pêssego",
"Quiz.Questions.Hard.44.Answer.E": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.44.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.45": "Qual criatura marinha tem três corações?",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.A": "Golfinho",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.B": "Arraia",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.C": "Baleia",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.D": "Polvo",
"Quiz.Questions.Hard.45.Answer.E": "Caranguejo",
"Quiz.Questions.Hard.45.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.46": "Qual é a montanha mais alta do sistema solar?",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.A": "Monte Everest",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.B": "Monte Olimpo",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.C": "Mauna Kea",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.D": "Maxwell Montes",
"Quiz.Questions.Hard.46.Answer.E": "Ascraeus Mons",
"Quiz.Questions.Hard.46.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.47": "Qual é o músculo mais forte do corpo humano em relação ao seu peso?",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.A": "Bíceps",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.B": "Glúteo máximo",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.C": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.D": "Masseter (músculo da mandíbula)",
"Quiz.Questions.Hard.47.Answer.E": "Panturrilha",
"Quiz.Questions.Hard.47.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.48": "Qual órgão pode se regenerar completamente, mesmo que 75% seja perdido?",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.A": "Fígado",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.B": "Rim",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.C": "Pulmão",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.D": "Baço",
"Quiz.Questions.Hard.48.Answer.E": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.48.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.49": "Através de qual dos seguintes meios o som viaja mais rápido?",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.A": "Ar",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.B": "Água",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.C": "Madeira",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.D": "Aço",
"Quiz.Questions.Hard.49.Answer.E": "Aspirador",
"Quiz.Questions.Hard.49.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.50": "De acordo com a relatividade geral, em que direção você acelera se estiver em repouso?",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.A": "Para cima",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.B": "Para baixo",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.C": "Lateralmente ao longo da direção de rotação da Terra",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.D": "Outras direções",
"Quiz.Questions.Hard.50.Answer.E": "Sem aceleração",
"Quiz.Questions.Hard.50.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.51": "Qual dos seguintes não é um tipo de método de requisição HTTP válido?",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.A": "GET",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.B": "POST",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.C": "PATCH",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.D": "DELETE",
"Quiz.Questions.Hard.51.Answer.E": "SELECT",
"Quiz.Questions.Hard.51.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.52": "Qual é o nome do ponto acima de um \"i\" ou \"j\" minúsculo?",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.A": "Pingo",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.B": "Marca",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.C": "Til",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.D": "Ponta",
"Quiz.Questions.Hard.52.Answer.E": "Pontinho",
"Quiz.Questions.Hard.52.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.53": "Qual país é conhecido por ter o hino nacional mais curto (em comprimento de texto)?",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.A": "Japão",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.B": "Espanha",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.C": "Uganda",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.D": "Grécia",
"Quiz.Questions.Hard.53.Answer.E": "Israel",
"Quiz.Questions.Hard.53.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.54": "30 pessoas receberam um número cada. Tantas pessoas receberam um 5 quanto receberam um 1. O dobro de pessoas recebeu um 2 do que recebeu um 1. Três vezes mais pessoas receberam um 4 do que um 5. Três vezes mais pessoas receberam um 3 do que um 1. Quantas pessoas receberam um 1?",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.B": "3",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.C": "4",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.D": "5",
"Quiz.Questions.Hard.54.Answer.E": "6",
"Quiz.Questions.Hard.54.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.55": "Qual era o nome original do Google?",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.A": "Backrub",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.B": "Googol",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.C": "WebCrawler",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.D": "RankIt",
"Quiz.Questions.Hard.55.Answer.E": "InfoHunt",
"Quiz.Questions.Hard.55.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.56": "Se det(A) = 0, então qual das seguintes afirmações é verdadeira?",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.A": "A não tem transposta",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.B": "A não tem inversa",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.C": "A não é uma matriz quadrada",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.D": "A é uma matriz identidade",
"Quiz.Questions.Hard.56.Answer.E": "Nenhuma delas é verdadeira",
"Quiz.Questions.Hard.56.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.57": "Qual é o órgão mais pesado do corpo humano?",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.A": "Fígado",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.B": "Cérebro",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.C": "Pulmões",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.D": "Pele",
"Quiz.Questions.Hard.57.Answer.E": "Coração",
"Quiz.Questions.Hard.57.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.58": "Qual animal tem fezes em forma de cubo?",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.A": "Capivara",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.B": "Ornitorrinco",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.C": "Vombate",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.D": "Coala",
"Quiz.Questions.Hard.58.Answer.E": "Pangolim",
"Quiz.Questions.Hard.58.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.59": "Qual é o nome oficial da Hungria em húngaro?",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.A": "Magyarország",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.B": "Hungária",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.C": "Pannónia",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.D": "Kárpátia",
"Quiz.Questions.Hard.59.Answer.E": "Dunaország",
"Quiz.Questions.Hard.59.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.60": "Qual é a contribuição da Hungria para a exploração espacial?",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.A": "Primeiro foguete privado",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.B": "Primeiro astronauta da Europa Oriental",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.C": "Inventou o rover lunar",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.D": "Primeira demonstração do Cubo de Rubik em gravidade zero",
"Quiz.Questions.Hard.60.Answer.E": "Inventor do motor a hidrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.60.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.61": "Qual país construiu as primeiras pirâmides?",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.A": "Egito",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.B": "México",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.C": "Sudão",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.D": "Iraque",
"Quiz.Questions.Hard.61.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Hard.61.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.62": "Qual é a montanha mais alta do mundo quando medida da base ao pico?",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.A": "Monte Everest",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.B": "Monte Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.C": "Monte Elbrus",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.D": "Denali",
"Quiz.Questions.Hard.62.Answer.E": "Mauna Kea",
"Quiz.Questions.Hard.62.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.63": "Quantos sentidos o corpo humano tem?",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.A": "5",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.B": "6",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.D": "10",
"Quiz.Questions.Hard.63.Answer.E": "Mais de 15",
"Quiz.Questions.Hard.63.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.64": "Qual é o produto vetorial de (x₁, y₁, z₁) e (x₂, y₂, z₂)?",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.A": "x₁x₂+y₁y₂+z₁z₂",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.B": "(x₁x₂, y₁y₂, z₁z₂)",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.C": "y₁z₂-z₁y₂-x₁z₂+z₁x₂+x₁y₂-y₁x₂",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.D": "(y₁z₂-z₁y₂, -x₁z₂+z₁x₂, x₁y₂-y₁x₂)",
"Quiz.Questions.Hard.64.Answer.E": "[[x₁x₂,x₁y₂,x₁z₂],[y₁x₂,y₁y₂,y₁z₂],[z₁x₂,z₁y₂,z₁z₂]]",
"Quiz.Questions.Hard.64.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.65": "Qual é a cor de um espelho?",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.A": "Prata",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.B": "Branco",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.C": "Transparente",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.D": "Verde",
"Quiz.Questions.Hard.65.Answer.E": "Incolor",
"Quiz.Questions.Hard.65.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.66": "Quantos ossos existem no corpo humano adulto?",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.A": "206",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.B": "215",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.C": "220",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.D": "230",
"Quiz.Questions.Hard.66.Answer.E": "250",
"Quiz.Questions.Hard.66.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.67": "Qual dos seguintes elementos químicos é um gás nobre?",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.B": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.C": "Argônio",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.D": "Carbono",
"Quiz.Questions.Hard.67.Answer.E": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.67.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.68": "Qual é a soma dos primeiros 100 inteiros positivos?",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.A": "4950",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.B": "5000",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.C": "5050",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.D": "5100",
"Quiz.Questions.Hard.68.Answer.E": "5200",
"Quiz.Questions.Hard.68.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.69": "Qual é o 13º termo na sequência de Fibonacci?",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.A": "233",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.B": "144",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.C": "89",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.D": "55",
"Quiz.Questions.Hard.69.Answer.E": "21",
"Quiz.Questions.Hard.69.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.70": "Um carro viaja 60 milhas em 1 hora e, em seguida, 90 milhas em 1,5 horas. Qual é a velocidade média do carro durante toda a viagem?",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.A": "60 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.B": "70 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.C": "72 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.D": "75 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.Answer.E": "80 mph",
"Quiz.Questions.Hard.70.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.71": "Qual é a cor do suor do hipopótamo?",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.A": "Azul",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.B": "Vermelho",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.C": "Verde",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.D": "Amarelo",
"Quiz.Questions.Hard.71.Answer.E": "Transparente",
"Quiz.Questions.Hard.71.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.72": "Qual fruta contém mais vitamina C por 100g do que uma laranja?",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.A": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.B": "Kiwi",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.C": "Banana",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.D": "Uvas",
"Quiz.Questions.Hard.72.Answer.E": "Melancia",
"Quiz.Questions.Hard.72.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.73": "Qual é o único continente sem vulcões ativos?",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.A": "Europa",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.B": "Antártida",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.C": "Ásia",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.D": "África",
"Quiz.Questions.Hard.73.Answer.E": "Austrália",
"Quiz.Questions.Hard.73.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.74": "Qual é o animal mais barulhento conhecido em relação ao seu tamanho corporal?",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.A": "Elefante",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.B": "Bugio",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.C": "Baleia azul",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.D": "Notonecta",
"Quiz.Questions.Hard.74.Answer.E": "Hiena",
"Quiz.Questions.Hard.74.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.75": "Qual cidade europeia tem um prédio coberto de plantas vivas chamado \"Floresta Vertical\"?",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.A": "Paris",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.B": "Milão",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.C": "Amsterdã",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.D": "Viena",
"Quiz.Questions.Hard.75.Answer.E": "Praga",
"Quiz.Questions.Hard.75.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.76": "Qual país tem o maior número de ilhas no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.A": "Indonésia",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.B": "Canadá",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.C": "Noruega",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.D": "Suécia",
"Quiz.Questions.Hard.76.Answer.E": "Japão",
"Quiz.Questions.Hard.76.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.77": "Qual é o ingrediente principal do wasabi tradicional?",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.A": "Gengibre",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.B": "Alga marinha",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.C": "Mostarda",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.D": "Rizoma",
"Quiz.Questions.Hard.77.Answer.E": "Pimenta",
"Quiz.Questions.Hard.77.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.78": "Qual é sempre a forma dos flocos de neve?",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.A": "Triangular",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.B": "Pentagonal",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.C": "Irregular",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.D": "Octogonal",
"Quiz.Questions.Hard.78.Answer.E": "Hexagonal",
"Quiz.Questions.Hard.78.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.79": "Quantas costelas o ser humano médio tem?",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.A": "20",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.B": "24",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.C": "26",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.D": "28",
"Quiz.Questions.Hard.79.Answer.E": "30",
"Quiz.Questions.Hard.79.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.80": "Onde se originou o croissant?",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.A": "França",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.B": "Suíça",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.C": "Itália",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.D": "Bélgica",
"Quiz.Questions.Hard.80.Answer.E": "Áustria",
"Quiz.Questions.Hard.80.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.81": "Qual animal tem impressões digitais quase idênticas às dos humanos?",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.A": "Gorila",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.B": "Coala",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.C": "Chimpanzé",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.D": "Guaxinim",
"Quiz.Questions.Hard.81.Answer.E": "Orangotango",
"Quiz.Questions.Hard.81.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.82": "Qual é o lugar mais seco da Terra?",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.A": "Deserto de Gobi",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.B": "Deserto do Atacama",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.C": "Saara",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.D": "Antártida",
"Quiz.Questions.Hard.82.Answer.E": "Deserto de Mojave",
"Quiz.Questions.Hard.82.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.83": "Qual país inventou o papel?",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.A": "Grécia",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.B": "Egito",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.C": "Iraque",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.D": "Índia",
"Quiz.Questions.Hard.83.Answer.E": "China",
"Quiz.Questions.Hard.83.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.84": "Qual mamífero põe ovos?",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.A": "Canguru",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.B": "Vombate",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.C": "Suricato",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.D": "Lêmure",
"Quiz.Questions.Hard.84.Answer.E": "Monotremados",
"Quiz.Questions.Hard.84.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.85": "Qual é a capital da Mongólia?",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.A": "Astana",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.B": "Tashkent",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.C": "Dushanbe",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.D": "Bishkek",
"Quiz.Questions.Hard.85.Answer.E": "Ulaanbaatar",
"Quiz.Questions.Hard.85.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.86": "Qual estrutura famosa foi originalmente planejada para ser temporária?",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.A": "Estátua da Liberdade",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.B": "Coliseu",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.C": "Big Ben",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.D": "Taj Mahal",
"Quiz.Questions.Hard.86.Answer.E": "Torre Eiffel",
"Quiz.Questions.Hard.86.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.87": "Quantas pernas tem uma lagosta?",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.A": "6",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.B": "8",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.D": "12",
"Quiz.Questions.Hard.87.Answer.E": "14",
"Quiz.Questions.Hard.87.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.88": "O que \"piano\" significa em italiano?",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.A": "Suave",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.B": "Macio",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.C": "Silencioso",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.D": "Gentil",
"Quiz.Questions.Hard.88.Answer.E": "Lento",
"Quiz.Questions.Hard.88.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.89": "Qual era o propósito original do plástico-bolha?",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.A": "Amortecimento de pacotes",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.B": "Papel de parede",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.C": "Isolamento",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.D": "Limpeza",
"Quiz.Questions.Hard.89.Answer.E": "Redução de ruído",
"Quiz.Questions.Hard.89.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.90": "Qual inseto pode sobreviver sendo congelado?",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.A": "Besouro",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.B": "Vespa",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.C": "Gafanhoto",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.D": "Térmita",
"Quiz.Questions.Hard.90.Answer.E": "Mariposa-ursinho-lanudo-do-ártico",
"Quiz.Questions.Hard.90.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.91": "Qual mar não tem litoral?",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.A": "Mar Vermelho",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.B": "Mar Arábico",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.C": "Mar de Celebes",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.D": "Mar dos Sargaços",
"Quiz.Questions.Hard.91.Answer.E": "Mar de Coral",
"Quiz.Questions.Hard.91.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.92": "Qual metal é líquido um pouco acima da temperatura ambiente e derrete na sua mão?",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.A": "Alumínio",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.B": "Estanho",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.C": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.D": "Cádmio",
"Quiz.Questions.Hard.92.Answer.E": "Gálio",
"Quiz.Questions.Hard.92.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.93": "Qual foi o primeiro país a conceder às mulheres o direito de voto?",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.A": "EUA",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.B": "Canadá",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.C": "Finlândia",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.D": "Suécia",
"Quiz.Questions.Hard.93.Answer.E": "Nova Zelândia",
"Quiz.Questions.Hard.93.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.94": "Quantos ossos um tubarão tem?",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.A": "2",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.B": "60",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.C": "100",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.D": "200",
"Quiz.Questions.Hard.94.Answer.E": "300",
"Quiz.Questions.Hard.94.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.95": "Qual órgão é o principal responsável pela produção de insulina?",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.A": "Fígado",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.B": "Pâncreas",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.C": "Rim",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.D": "Baço",
"Quiz.Questions.Hard.95.Answer.E": "Vesícula biliar",
"Quiz.Questions.Hard.95.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.96": "Qual é a forma exponencial de a+bi?",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.A": "aeⁱᵃʳᶜˢⁱⁿ(ᵇ/ᵃ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.B": "(a²+b²)ⁱᵃʳᶜᶜᵒˢ(ᵃ/ᵇ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.C": "(a+b)eⁱᵃʳᶜᶜᵒˢ(ᵇ/ᵃ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.D": "√(a²+b²)eⁱᵃʳᶜᵗᵃⁿ(ᵇ/ᵃ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.Answer.E": "√(a²-b²)eⁱᵃʳᶜˢⁱⁿ(ᵃ/ᵇ)",
"Quiz.Questions.Hard.96.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.97": "O que \"tsunami\" significa literalmente em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.A": "Onda grande",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.B": "Água gigante",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.C": "Terremoto marinho",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.D": "Onda de porto",
"Quiz.Questions.Hard.97.Answer.E": "Mar ondulante",
"Quiz.Questions.Hard.97.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.98": "O que era usado como uma forma antiga de pasta de dente pelos egípcios antigos?",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.A": "Giz",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.B": "Sal",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.C": "Argila",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.D": "Carvão",
"Quiz.Questions.Hard.98.Answer.E": "Cascas de ovo",
"Quiz.Questions.Hard.98.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.99": "Qual é o elemento natural mais pesado?",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.A": "Ouro",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.B": "Mercúrio",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.C": "Chumbo",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.D": "Urânio",
"Quiz.Questions.Hard.99.Answer.E": "Radônio",
"Quiz.Questions.Hard.99.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.100": "Como se chama um grupo de corvos?",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.A": "Alcateia",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.B": "Enxame",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.C": "Bando",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.D": "Assassinato",
"Quiz.Questions.Hard.100.Answer.E": "Bando (de gansos)",
"Quiz.Questions.Hard.100.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.101": "O que \"sushi\" significa literalmente em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.A": "Peixe cru",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.B": "Refeição de frutos do mar",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.C": "Alga enrolada",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.D": "Sabor azedo",
"Quiz.Questions.Hard.101.Answer.E": "Mordida fresca",
"Quiz.Questions.Hard.101.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.102": "Qual dos seguintes países consome mais café per capita?",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.A": "Brasil",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.B": "EUA",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.C": "Turquia",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.D": "Itália",
"Quiz.Questions.Hard.102.Answer.E": "Finlândia",
"Quiz.Questions.Hard.102.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.103": "De 15 pessoas, se 3 estudam alemão e inglês, e há 8 pessoas que estudam inglês, quantas pessoas estudam apenas alemão?",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.A": "4",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.C": "10",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.D": "2",
"Quiz.Questions.Hard.103.Answer.E": "7",
"Quiz.Questions.Hard.103.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.104": "Qual é a pimenta mais ardida do mundo (em 2025)?",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.A": "Carolina Reaper",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.B": "Pimenta Fantasma",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.C": "Komodo Dragon Chili",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.D": "Trinidad Scorpion",
"Quiz.Questions.Hard.104.Answer.E": "Pepper X",
"Quiz.Questions.Hard.104.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.105": "Em um grupo, 6 pessoas gostam de matemática, 9 pessoas gostam de literatura e 2 pessoas gostam de ambos. Quantas pessoas há neste grupo?",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.A": "17",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.B": "15",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.C": "19",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.D": "11",
"Quiz.Questions.Hard.105.Answer.E": "13",
"Quiz.Questions.Hard.105.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.106": "Qual parte do cérebro lida com a visão?",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.A": "Lobo temporal",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.B": "Lobo frontal",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.C": "Cerebelo",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.D": "Lobo parietal",
"Quiz.Questions.Hard.106.Answer.E": "Lobo occipital",
"Quiz.Questions.Hard.106.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.107": "Qual foi a primeira fruta comida na lua?",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.A": "Banana",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.B": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.C": "Morango",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.D": "Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.107.Answer.E": "Pêssego",
"Quiz.Questions.Hard.107.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.108": "Qual é a língua nativa mais falada no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.A": "Inglês",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.B": "Espanhol",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.C": "Hindi",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.D": "Mandarim",
"Quiz.Questions.Hard.108.Answer.E": "Árabe",
"Quiz.Questions.Hard.108.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.109": "Como se chama um animal que come tanto plantas quanto carne?",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.A": "Herbívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.B": "Carnívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.C": "Flexívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.D": "Detritívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.Answer.E": "Onívoro",
"Quiz.Questions.Hard.109.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.110": "Como se chama um filhote de cabra?",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.A": "Bezerro",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.B": "Filhote",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.C": "Cordeiro",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.D": "Cervo jovem",
"Quiz.Questions.Hard.110.Answer.E": "Cabrito",
"Quiz.Questions.Hard.110.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.111": "Qual é a cor do exoesqueleto de uma lagosta antes de ser cozida?",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.A": "Amarelo/Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.B": "Azul",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.C": "Verde/Marrom",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.D": "Preto",
"Quiz.Questions.Hard.111.Answer.E": "Depende da lagosta individual",
"Quiz.Questions.Hard.111.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.112": "Qual pássaro é conhecido por imitar quase qualquer som que ouve?",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.A": "Rouxinol",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.B": "Papagaio",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.C": "Cacatua",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.D": "Mainá",
"Quiz.Questions.Hard.112.Answer.E": "Pássaro-lira",
"Quiz.Questions.Hard.112.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.113": "Como se chama um filhote de canguru?",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.A": "Filhote",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.B": "Bezerro",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.C": "Filhote",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.D": "Canguruzinho",
"Quiz.Questions.Hard.113.Answer.E": "Joey",
"Quiz.Questions.Hard.113.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.114": "Você está em uma nave espacial viajando a uma velocidade constante próxima à da luz. Você observa a Terra à distância. Qual das seguintes opções você vê?",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.A": "O planeta inteiro está esticado e todos os seus relógios andam mais devagar",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.B": "O planeta inteiro está esticado e todos os seus relógios andam mais rápido",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.C": "O planeta inteiro está comprimido e todos os seus relógios andam mais devagar",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.D": "O planeta inteiro está comprimido e todos os seus relógios andam mais rápido",
"Quiz.Questions.Hard.114.Answer.E": "A Terra não está nem esticada nem comprimida, e todos os seus relógios andam na velocidade normal",
"Quiz.Questions.Hard.114.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.115": "Qual é o osso humano mais comumente quebrado?",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.A": "Fêmur",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.B": "Costela",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.C": "Tornozelo",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.D": "Pulso",
"Quiz.Questions.Hard.115.Answer.E": "Clavícula",
"Quiz.Questions.Hard.115.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.116": "Que criatura é conhecida como um \"fóssil vivo\"?",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.A": "Celacanto",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.B": "Lula",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.C": "Ornitorrinco",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.D": "Polvo",
"Quiz.Questions.Hard.116.Answer.E": "Dragão-de-komodo",
"Quiz.Questions.Hard.116.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.117": "Qual é a montanha mais alta não localizada na Ásia?",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.A": "Aconcágua",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.B": "Monte Kilimanjaro",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.C": "Denali",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.D": "Monte Elbrus",
"Quiz.Questions.Hard.117.Answer.E": "Maciço Vinson",
"Quiz.Questions.Hard.117.CorrectAnswer": "A",
"Quiz.Questions.Hard.118": "Qual é o nome do buraco em uma agulha?",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.A": "Laço",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.B": "Aperto",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.C": "Passador",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.D": "Ponta",
"Quiz.Questions.Hard.118.Answer.E": "Olho",
"Quiz.Questions.Hard.118.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.119": "Com que tipo de animal um antilocapra se parece?",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.A": "Cervo",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.B": "Cabra",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.C": "Bisonte",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.D": "Carneiro",
"Quiz.Questions.Hard.119.Answer.E": "Antílope",
"Quiz.Questions.Hard.119.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.120": "O que a palavra \"emoji\" significa literalmente em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.A": "Rostinho",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.B": "Letra icônica",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.C": "Marca feliz",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.D": "Sinal emocional",
"Quiz.Questions.Hard.120.Answer.E": "Caractere de imagem",
"Quiz.Questions.Hard.120.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.121": "Quantos graus de liberdade uma molécula diatômica tem?",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.A": "3",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.B": "5",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.C": "7",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.D": "9",
"Quiz.Questions.Hard.121.Answer.E": "Depende da temperatura",
"Quiz.Questions.Hard.121.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.122": "O que significa \"SIM\" em cartão SIM?",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.A": "Memória Interna Simples",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.B": "Mecanismo de Entrada de Sinal",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.C": "Gerenciamento Seguro de Informações",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.D": "Modem Integrado por Satélite",
"Quiz.Questions.Hard.122.Answer.E": "Módulo de Identidade do Assinante",
"Quiz.Questions.Hard.122.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.123": "Que tipo de rocha é formada a partir de lava?",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.A": "Skarn",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.B": "Brecha",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.C": "Ardósia",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.D": "Xisto",
"Quiz.Questions.Hard.123.Answer.E": "Basalto",
"Quiz.Questions.Hard.123.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.124": "O que a palavra \"origami\" significa em japonês?",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.A": "Dobragem leve",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.B": "Arte em papel",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.C": "Forma vincada",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.D": "Dança de papel",
"Quiz.Questions.Hard.124.Answer.E": "Papel dobrado",
"Quiz.Questions.Hard.124.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.125": "Qual dos seguintes insetos passou no teste do espelho?",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.A": "Mosca",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.B": "Besouro",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.C": "Abelha",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.D": "Formiga",
"Quiz.Questions.Hard.125.Answer.E": "Gafanhoto",
"Quiz.Questions.Hard.125.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.126": "Um objeto no hemisfério norte da Terra viajando para a frente horizontalmente. Em que direção está a força de Coriolis?",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.A": "Leste, de acordo com a Terra",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.B": "Oeste, de acordo com a Terra",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.C": "Direita, de acordo com o objeto",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.D": "Esquerda, de acordo com o objeto",
"Quiz.Questions.Hard.126.Answer.E": "Outras direções",
"Quiz.Questions.Hard.126.CorrectAnswer": "C",
"Quiz.Questions.Hard.127": "Que tipo de noz é usada para fazer marzipã?",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.A": "Noz",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.B": "Avelã",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.C": "Pistache",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.D": "Caju",
"Quiz.Questions.Hard.127.Answer.E": "Amêndoa",
"Quiz.Questions.Hard.127.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.128": "Qual é o termo científico para a sua caixa de voz?",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.A": "Traqueia",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.B": "Mandíbula",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.C": "Brônquio",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.D": "Faringe",
"Quiz.Questions.Hard.128.Answer.E": "Laringe",
"Quiz.Questions.Hard.128.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.129": "Qual planeta abriga o maior vulcão do sistema solar?",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.A": "Terra",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.B": "Vênus",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.C": "Júpiter",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.D": "Marte",
"Quiz.Questions.Hard.129.Answer.E": "Saturno",
"Quiz.Questions.Hard.129.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.Questions.Hard.130": "Qual é a família de línguas mais falada no mundo?",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.A": "Sino-tibetana",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.B": "Afro-asiática",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.C": "Dravídica",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.D": "Altaica",
"Quiz.Questions.Hard.130.Answer.E": "Indo-europeia",
"Quiz.Questions.Hard.130.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.131": "Qual artista famoso cortou parte da sua orelha?",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.A": "Picasso",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.B": "Dali",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.C": "Rembrandt",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.D": "Monet",
"Quiz.Questions.Hard.131.Answer.E": "Van Gogh",
"Quiz.Questions.Hard.131.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.132": "Qual é o gás mais abundante na atmosfera da Terra?",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.A": "Oxigênio",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.B": "Dióxido de carbono",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.C": "Argônio",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.D": "Hidrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.132.Answer.E": "Nitrogênio",
"Quiz.Questions.Hard.132.CorrectAnswer": "E",
"Quiz.Questions.Hard.133": "Qual fruta tem variedades chamadas Cavendish e Gros Michel?",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.A": "Maçã",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.B": "Pera",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.C": "Manga",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.D": "Banana",
"Quiz.Questions.Hard.133.Answer.E": "Laranja",
"Quiz.Questions.Hard.133.CorrectAnswer": "D",
"Quiz.EndResults.CorrectAnswerNum": "Respostas corretas: ",
"Quiz.Notify.AllCorrect": "<#00ffa5>Todos encontraram respostas corretas!</color>",
"Quiz.Notify.AllDie": "<#ffff00><u>Todos</u> morreriam, então ninguém morrerá!\\nEm vez disso, nós vamos refazer essa rodada.</color>",
"Quiz.Notify.AllWrong": "<#ffff00><u>Todos</u> erraram esta pergunta, então ela não\\nserá contabilizada como uma resposta incorreta para ninguém.\\nEm vez disso, vamos refazer esta pergunta.</color>",
"Quiz.Notify.AllWrongShort": "<#ffff00><u>Todos</u> erraram, essa não contou, refazendo.</color>",
"Quiz.Notify.CorrectAnswer": "<{0}>A resposta correta era:\\n{1} - {2} ({3})",
"Quiz.Notify.CorrectAnswerNum": "<size=80%>Você acertou {0}/{1} perguntas! O valor necessário fo {2}.</size>",
"Quiz.Notify.CorrectFFA": "<#00ffff>Mais de 1 jogador falhou nesta rodada!\\nVocê pode assisti-lo no Todos Contra Todos (FFA) para sobreviver!",
"Quiz.Notify.FFAOngoing": "<size=80%><#ffff00><u>Mate todos</u> e sobreviva</color>\\nDica: alguém está no {0}\\n<#ffa500>{1}</color></size>",
"Quiz.Notify.FFASpectating": "<size=80%><#00ffff>Veja o caos!</color>\\n<#00a5ff>{1}</color></size>",
"Quiz.Notify.IncorrectFFA": "<#ff4444>Por sorte, você não foi o único que errou uma pergunta nesta rodada! \\nVocê participará de um evento de Todos Contra Todos (FFA) contra os outros que falharam uma pergunta. \\nmate todos os outros que erraram uma pergunta, e você irá ganhar uma segunda chance! \\nFaça isso dentro do limite de tempo, ou todos que erraram, irão morrer, sem uma segunda chance!</color>",
"Quiz.Notify.NextRound": "<size=150%><#ffff00>Rodada {0}</color></size>",
"Quiz.Notify.NextStage": "--------------------\\nEstágio {0}\\n--------------------\\n<size=90%>{1} Rodadas\\n{2} Perguntas\\n{3}/{4} Respostas Deve Estar Corretas\\n{5}s Para Responder Cada Pergunta</size>",
"Quiz.Notify.OneWrong": "<#00a5ff>1 jogador errou uma pergunta nesta rodada. Ele irá apenas morrer.</color>",
"Quiz.Notify.OnlyYouWrong": "<#ff0000>Somente você falhou nesta rodada. Você morrerá agora.</color>",
"Quiz.Settings.ChatDuringGame": "Habilitar chat durante o jogo",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Easy": "Número de Respostas Corretas Requeridas em Cada Rodada Fácil para Sobreviver",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Hard": "Número de Respostas Corretas Requeridas em Cada Rodada Dificil para Sobreviver",
"Quiz.Settings.CorrectRequirement.Medium": "Número de Respostas Corretas Requeridas em Cada Rodada Médio para Sobreviver",
"Quiz.Settings.FFAEventLength": "Comprimento Máximo dos Eventos Matar ou Morrer (MOM)",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Easy": "Número de Questões Feitas em Cada Round Fácil",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Hard": "Número de Questões Feitas em Cada Round Difícil",
"Quiz.Settings.QuestionsAsked.Medium": "Número de Questões Feitas em Cada Round Médio",
"Quiz.Settings.Rounds.Easy": "Número de Rodadas com Dificuldade Fácil",
"Quiz.Settings.Rounds.Medium": "Número de rodadas de dificuldade média",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Easy": "Tempo limite para responder cada pergunta nas rodadas fáceis",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Hard": "Tempo limite para responder cada pergunta nas rodadas difíceis",
"Quiz.Settings.TimeLimit.Medium": "Tempo limite para responder cada pergunta nas rodadas médias",
"Quiz.Suffix.Invisible": "Você não pode ver aonde outras pessoas vão\\nOutras pessoas não podem ver aonde você vai",
"Quiz.TaskBarText": "---- DADOS DO JOGO ----\\n\\nDificuldade: {0}\\nRodada: {1}\\nQuestão: {2}\\n\\nNúmero de acertos\\nde todos até este momento:\\n\\n{3}",
"RoomRush": "CORRIDA ENTRE SALAS",
"ModeRoomRush": "Modo de Jogo: Corrida entre Salas",
"ModeDescribe.RoomRush": "No modo de jogo \"Corrida entre Salas\", todos precisam chegar a uma sala específica o mais rápido possível. O último jogador a chegar lá morre. O último jogador vivo vence!\\nAh, e também há um limite de tempo. Todos que não chegarem à sala dentro do tempo especificado morrem. Parece fácil, certo? Bem.... Quando os primeiros 2 jogadores entram na sala correta, o limite de tempo é reduzido para apenas alguns segundos! Boa sorte!\\n\\nVocê pode ver a sala para a qual precisa ir abaixo do seu nome.\\nDependendo das configurações, todos podem usar os dutos um número limitado de vezes.",
"RR_Tutorial_Basics": "O modo de jogo atual é <#ffab1b>Corrida entre Salas</color>.\\n<size=90%>O objetivo é chegar nas salas especificadas o mais rápido possível.</size>",
"RR_Tutorial_DontMoveOutOfRoom": "<size=90%>Depois de chegar na sala correta, não saia dela!</size>",
"RR_Tutorial_LastDeath": "<size=90%>Se você for o último a chegar na sala correta, você morre.</size>",
"RR_Tutorial_LowerTimeWhenTwoPlayersEnterRoom": "<size=90%>Quando 2 jogadores entram na sala correta,\\no limite de tempo é definido em <#ffff44>{0}</color> segundos.</size>",
"RR_Tutorial_PointsSystem": "<size=90%>Quando você chegar à sala correta, você obtém pontos.\\nQuanto mais cedo você chegar lá, mais pontos você obtém.</size>",
"RR_Tutorial_PointsToWin": "<size=90%>O primeiro jogador a alcançar <#ffff44>{0}</color> pontos ganha.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_ArrowAndName": "<size=90%>Tanto o nome da sala quanto uma seta\\napontando para ela são exibidos abaixo do seu nome.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_ArrowOnly": "<size=90%>Uma seta que aponta para a sala é exibida abaixo do seu nome.</size>",
"RR_Tutorial_RoomIndication_NameOnly": "<size=90%>O nome da sala é exibido abaixo do seu nome.</size>",
"RR_Tutorial_TimeLimitDeath": "<size=90%>Se você não chegar à sala correta dentro do limite de tempo, você morre.</size>",
"RR_Tutorial_TimeLimitLastPoints": "<size=90%>Se você for o último ou não chegar na sala correta\\nantes do tempo acabar, você será teleportado\\npara um jogador que conseguiu e não ganhará pontos.</size>",
"RR_Tutorial_Venting": "<size=90%>Cada jogador pode usar os dutos <#ffff44>{0}</color> vezes.</size>",
"RR_DisplayArrowToRoom": "Exibir uma seta apontando para a sala a ser acessada",
"RR_DisplayRoomName": "Exibir o nome da sala para acessar",
"RR_DontKillLastPlayer": "Não matar o último jogador a entrar na sala correta",
"RR_DontKillPlayersOutsideRoomWhenTimeRunsOut": "Não matar jogadores fora da sala quando o tempo se esgotar",
"RR_DontLowerTimeLimitWhenTwoPlayersEnterCorrectRoom": "Não Diminuir o Limite de Tempo Quando os dois primeiros jogadores entrarem na Sala Correta",
"RR_FirstPoints": "Primeiro lugar: {0} com {1} pontos",
"RR_GlobalTimeAddition": "Adição Global de Tempo (ao tempo base necessário)",
"RR_Points": "Pontos: {0}/{1}",
"RR_PointsToWin": "Pontos para vencer",
"RR_ReadyQM": "Preparado?",
"RR_Tie": "<size=80%><#00a5ff>Em empate com {0}\\nAguardando o empate quebrar....</color></size>",
"RR_TimeWhenTwoPlayersEntersRoom": "Quando os primeiros dois jogadores entrarem na sala correta, o limite de tempo é definido para",
"RR_VentTimes": "Vezes que cada jogador pode usar os dutos",
"RR_VentsRemaining": "<size=80%>Usos restantes de dutos: {0}</size>",
"RR_WinByPointsInsteadOfDeaths": "Em vez de mortes, conte os lugares de cada vez em pontos e o primeiro jogador a conseguir uma certa quantidade de pontos vence",
"RR_YouAreFirst": "Você está em primeiro lugar",
"RR_YouWereLast": "<#ff1919>Você foi o último a chegar à sala</color>",
"Snowdown": "Briga de Bolas de Neve",
"ModeSnowdown": "Modo de Jogo: Briga de Bolas de Neve",
"ModeDescribe.Snowdown": "In the Snowdown gamemode, the player that successfully throws the most snowballs at other players wins! You get 1 coin for every hit. You can spend coins on powerups in the shop, or turn pet to turn 20 coins into 1 point. Highest <u>points</u> (not coins) wins! Triggers:\\n- Vanish: Throw a snowball in your movement direction / Cycle between powerups while in shop\\n- Calling a ciritical Sabotage: Enter/Exit shop\\n- Pet: Turn 20 coins into 1 point / Buy selected powerup in shop\\n- Kill: Give the target one of your snowballs",
"GameModeTutorial.Snowdown": "<size=90%>O Modo de Jogo atual é <#e4fdff>Briga de Bola de Neve</color>.</size>\\n<size=80%>Desapareça para jogar uma bola de neve na direção em que você estiver se movendo.\\nCaso acerte alguém, você ganha uma moeda. Acaricie seu pet para transformar 20 moedas em 1 ponto.\\nChame uma sabotagem crítica para entrar/sair da loja. O jogador com mais pontos vence!</size>",
"Snowdown.GameEndTimeOption": "O Jogo acaba após",
"Snowdown.GameEndsAfterTimeOption": "O jogo acaba depois de um certo tempo",
"Snowdown.GameEndsWhenPointsReachedOption": "Jogo termina quando alguém alcançar um número específico de pontos",
"Snowdown.MaxCoinsInHandOption": "Máximo de Moedas que todos podem segurar Inicialmente",
"Snowdown.MaxSnowballsInHandOption": "Máximo de Bolas de Neve que todos podem segurar Inicialmente",
"Snowdown.PointsToReachOption": "Pontos para obter a vitória",
"Snowdown.PowerUp.FasterPickup": "Impulso de Coleta",
"Snowdown.PowerUp.FasterPickup.Description": "Aumenta sua taxa de obtenção de bolas de neve",
"Snowdown.PowerUp.FillUp": "Encher",
"Snowdown.PowerUp.FillUp.Description": "Define seu contador de bola de neve para seu máximo",
"Snowdown.PowerUp.IncreaseCapacity": "Incremento de Capacidade",
"Snowdown.PowerUp.IncreaseCapacity.Description": "Aumenta quantas bolas de neve e moedas você pode segurar",
"Snowdown.PowerUpPriceOption": "Preço do Powerup {powerup} (Moedas)",
"Snowdown.ShopHelp": "Desaparecer: Ciclar entre os Power-Ups | Pet: Comprar Power-Up selecionado | Sabotar: Sair da loja",
"Snowdown.SnowballGainFrequencyOption": "Frequência inicial de ganho de Bola de Neve",
"Snowdown.SnowballSizeOption": "Snowball Size",
"Snowdown.SnowballThrowSpeedOption": "Velocidade de Arremesso de Bola de Neve",
"SnowdownButtonText": "ARREMESSAR",
"DoomTag": "MARCA-MORTE",
"ModeDoomTag": "Modo de Jogo: Marca-Morte",
"ModeDescribe.DoomTag": "No modo de jogo Marca-Morte, cada jogador tem um alvo marcado com uma seta. Você só pode matar APENAS o seu alvo. Matar o alvo errado resulta em uma punição (suicídio / menor visão). Quando você mata seu alvo, você herda o alvo deles. Quando apenas alguns jogadores permanecem, o Modo Frenesi ativa: todos recebem um boost de velocidade e recarga de abate reduzida. O último jogador vivo vence!",
"GameModeTutorial.DoomTag": "<size=90%>O Modo de Jogo é <#D9BAA5>Marca-Morte</color>.</size>\\n<size=80%>Cada jogador tem um alvo marcado com uma seta.\\nVocê pode APENAS matar o seu alvo.\\nMatar o alvo errado irá te punir.\\nO seu alvo muda quando você mata corretamente.\\nO Modo Frenesi ativa quando apenas alguns jogadores permanecem!</size>",
"DoomTag.BaseKillCooldown": "Recarga de Abate Reduzida",
"DoomTag.PunishmentMode": "Punição de Abate Errado",
"DoomTag.PunishSuicide": "Suicídio",
"DoomTag.PunishLowerVision": "Menor Visão",
"DoomTag.PunishFreeze": "Freeze",
"DoomTag.FreezeDuration": "Freeze Duration",
"DoomTag.LowerVisionMultiplier": "Multiplicador de Visão Reduzida",
"DoomTag.FrenzyPlayerCount": "Jogadores para ativar o Modo Frenesi",
"DoomTag.FrenzyKillCooldown": "Recarga de Abate do Modo Frenesi",
"DoomTag.FrenzySpeedMultiplier": "Multiplicador de Velocidade no Modo Frenesi",
"DoomTag.ShowTargetArrow": "Mostrar Seta no Alvo",
"DoomTag.CurrentTarget": "Alvo Atual",
"DoomTag.FrenzyModeActivated": "<color=#ff6600>Modo Frenesi! Acelere e mate mais rápido!</color>",
"DoomTag.FrenzyModeHUD": "FRENESI",
"DoomTag.WrongKillSuicide": "<color=#ff0000>Alvo Errado! Você cometeu suicídio.</color>",
"DoomTag.WrongKillLowerVision": "<color=#ff0000>Alvo errado! A sua visão foi reduzida.</color>",
"DoomTag.WrongKillFreeze": "<color=#ff0000>Wrong target! You are frozen.</color>",
"SoloPVP": "Desafiante",
"ModeSoloPVP": "Modo de Jogo: PVP Solo",
"ModeDescribe.SoloPVP": "No modo de jogo Solo PVP, todos têm HP e podem usar seu botão de matar para causar dano em outros jogadores. Quando a saúde de um jogador chega a 0, ele \"morre\" e reaparece após alguns segundos. O(s) jogador(es) com o maior número de mortes vence(m) no final do jogo.",
"GameModeTutorial.SoloPVP": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#f55252>PVP Solo</color>.</size>\\n<size=80%>Use seu botão de matar para dar dano nos outros. Se o HP de alguém ficar abaixo de 0,\\neles são teleportados fora do mapa por algum tempo, e então irão renascer.\\nQuando se mata alguém, se ganha um pequeno buff e 1 ponto.\\nA pessoa com mais pontos no final do tempo limite vence!</size>",
"PVP.ATK": "Ataque",
"PVP.DF": "Defendendo",
"PVP.RCO": "Recuperando",
"SoloPVP.Summary": "Ranque: {0} Matou: {1}",
"SoloPVP.WinnersKillCount": "Eles fizeram <color=#ffffff>{0}</color> abates!",
"SoloPVP_ATK": "Dano Padrão",
"SoloPVP_ATKCooldown": "Recarga de ataque",
"SoloPVP_BackCountDown": "<#ff0000>MORTO</color>\\n<#ffffff>Renascendo em <#ffff00>{0}</color>s</color>\\n\\n",
"SoloPVP_Buff_ATK": "Ganho: Ataque +{0}",
"SoloPVP_Buff_DF": "Ganho: Defesa +{0}",
"SoloPVP_Buff_HPMax": "Ganho: Vida Máxima +{0}",
"SoloPVP_Buff_HPReco": "Ganho: Recuperar vida por segundo +{0}",
"SoloPVP_CanVent": "Jogadores podem usar os dutos",
"SoloPVP_GameTime": "Duração do Jogo",
"SoloPVP_HPMax": "Vida Padrão",
"SoloPVP_KillBonusMultiplier": "Multiplicador bônus de Abate",
"SoloPVP_RecoverAfterSecond": "Recarga de Recuperação",
"SoloPVP_RecoverPerSecond": "Recuperar por Segundo",
"SoloPVP_ResurrectionWaitingTime": "Tempo de Espera para Ressurreição",
"Speedrun": "SpeedRunner",
"ModeSpeedrun": "Modo de Jogo: Speedrun",
"ModeDescribe.Speedrun": "No modo Speedrun, tudo gira em torno da velocidade. Todos têm que completar todas as tarefas o mais rápido possível e depois matar todos os outros o mais rápido possível!\n\nQuando alguém termina todas as suas tarefas, ele se torna um assassino e pode matar todos os outros. O último jogador vivo vence!\nMas para tornar isso um pouco mais difícil, você tem um limite de tempo para completar uma tarefa ou matar alguém! O cronômetro é reiniciado quando você faz isso. Se o seu tempo acabar, você morre!\n\nEste modo de jogo é um híbrido dos modos Luz Vermelha, Luz Verde e Matar ou Morrer.",
"GameModeTutorial.Speedrun": "<size=90%>O modo de jogo atual é <#800080>Speedrun</color>.</size>\\n<size=80%>Complete todas as tarefas para ganhar a habilidade de matar, e então elimine todos para vencer.\\nVocê deve fazer uma tarefa ou matar dentro do seu limite de tempo, caso contrário, você se suicida.</size>",
"Speedrun_CanKillSuffixInfo": "<#00ffa5>Tempo:</color> <#ffffff>{3}s</color>\n<size=80%><#ffff00>Jogadores vivos: <#ffab1b>{0}</color>/{1}</color>\n<#ff1919>Mate todos para vencer</color>\n<size=70%><#888888>Além de você, <#ffffff>{2}</color> jogadores podem matar</color></size></size>",
"Speedrun_CompletedTasks": "<#00ff00>Você terminou suas tarefas!</color>",
"Speedrun_DoTasksSuffixInfo": "<#00ffa5>Tempo:</color> <#ffffff>{4}s</color>\n<size=70%><#888888>Jogadores vivos: <#ffffff>{1}</color>/{2}</color>\n<size=80%><#ffff00>Tarefas restantes: {0}</color>\n<#00ffa5>Termine suas tarefas</color>\n<size=70%><#ffab1b><#ffffff>{3}</color> jogadores podem matar</color></size></size></size>",
"Speedrun_KillersCanKillTaskingPlayers": "Matar jogadores pode acabar matando jogadores que ainda não terminaram suas tarefas",
"Speedrun_KillingPlayer": "<#ff1919>MATANDO</color>",
"Speedrun_TaskFinishWins": "Primeiro a terminar as Tarefas Ganha Imediatamente (ignora a fase para matar)",
"Speedrun_TimeLimit": "Limite de Tempo para Fazer uma Tarefa ou Matar",
"Speedrun_TimeStacksUp": "Tempo Restante Adicionado ao Próximo Limite de Tempo (o tempo se acumula)",
"StopAndGo": "Tarefador",
"ModeStopAndGo": "Modo de Jogo: Luz Vermelha, Luz Verde",
"ModeDescribe.StopAndGo": "Em Luz Vermelha, Luz Verde, todos têm 3 cronômetros com símbolos para direções de movimento: ← (esquerda) 17s, → (direita) 5s, ⇅ (cima/baixo) 9s. Cada símbolo é vermelho ou verde. Quando um cronômetro chega a 0, sua cor troca.\\nConceito: Você não pode se mover em direções com um símbolo vermelho, ou você morre. Todos são tripulantes. O primeiro a terminar todas as tarefas vence!",
"StopAndGo_Tutorial": "<size=80%><#ffffff><size=100%>Pare nos sinais vermelhos</size>\\nMova-se apenas nas direções onde você vê uma seta verde\\nOs cronômetros indicam quando a cor muda\\nAmarelo significa que o sinal ficará vermelho, então pare de se mover\\nLaranja significa que o sinal ficará verde, mas não se mova ainda\\nConclua suas tarefas para vencer</color></size>",
"StartingKillCooldown": "Recarga de abate Inicial",
"StopAndGo_EnableTutorial": "Habilitar Tutorial",
"StopAndGo_EventActive": "<#00ffff>[Evento]</color> {0} - {1}",
"StopAndGo_EventChance_CommsSabotage": "Chance de Sabotagem das Comunicações",
"StopAndGo_EventChance_DoubledTimers": "Chance de dobrar temporizadores",
"StopAndGo_EventChance_FrozenTimers": "Chance de Temporizadores Congelados",
"StopAndGo_EventChance_HalvedTimers": "Chance de Dividir Temporizadores pela metade",
"StopAndGo_EventChance_HiddenTimers": "Chance de Temporizadores Ocultos",
"StopAndGo_EventChance_VentAccess": "Chance de Acesso aos Dutos",
"StopAndGo_EventDuration": "Duração dos Eventos",
"StopAndGo_EventDuration_CommsSabotage": "Duração da sabotagem de comunicações",
"StopAndGo_EventDuration_DoubledTimers": "Duração de temporizadores dobrados",
"StopAndGo_EventDuration_FrozenTimers": "Duração de Temporizadores Congelados",
"StopAndGo_EventDuration_HalvedTimers": "Duração de temporizadores reduzidos pela metade",
"StopAndGo_EventDuration_HiddenTimers": "Duração de Temporizadores Ocultos",
"StopAndGo_EventDuration_VentAccess": "Duração de Acesso aos Dutos",
"StopAndGo_EventFrequency": "Frequência de Eventos",
"StopAndGo_Event_CommsSabotage": "Sabotagem de comunicações",
"StopAndGo_Event_DoubledTimers": "Temporizadores dobrados",
"StopAndGo_Event_FrozenTimers": "Temporizadores Congelados",
"StopAndGo_Event_HalvedTimers": "Temporizadores divididos pela metade",
"StopAndGo_Event_HiddenTimers": "Temporizadores ocultos",
"StopAndGo_Event_VentAccess": "Acesso aos Dutos",
"StopAndGo_ExtraGreenTimeOnAirship": "Tempo Extra no Verde no Mapa <color=#ed0007>Airship</color>",
"StopAndGo_ExtraGreenTimeOnFungle": "Tempo Extra no Verde no Mapa <color=#ffa646>Fungle</color>",
"StopAndGo_LeftCounterGreenMax": "Tempo Maximo para Esquerda estar Verde",
"StopAndGo_LeftCounterGreenMin": "Tempo Minimo para Esquerda estar Verde",
"StopAndGo_LeftCounterRedMax": "Tempo Maximo para Direita estar Vermelho",
"StopAndGo_LeftCounterRedMin": "Tempo Minimo para Direita estar Vermelho",
"StopAndGo_LivesRemainingNotify": "<size=2><#ffff00>⚠ VOCÊ PERDEU UMA VIDA / <#ffff44>{0}</color> RESTANDO ⚠</color></size>",
"StopAndGo_MiddleCounterGreenMax": "Tempo Maximo para Cima/Baixo estar Verde",
"StopAndGo_MiddleCounterGreenMin": "Tempo Minimo para Cima/Baixo estar Verde",
"StopAndGo_MiddleCounterRedMax": "Tempo Maximo para Cima/Baixo estar Vermelho",
"StopAndGo_MiddleCounterRedMin": "Tempo Minimo para Cima/Baixo estar Vermelho",
"StopAndGo_PlayerLives": "Vidas do Jogador",
"StopAndGo_RightCounterGreenMax": "Tempo Máximo para Direita estar Verde",
"StopAndGo_RightCounterGreenMin": "Tempo Minimo para Direita estar Verde",
"StopAndGo_RightCounterRedMax": "Tempo Máximo para Direita estar Vermelho",
"StopAndGo_RightCounterRedMin": "Tempo Mínimo para Direita estar Vermelho",
"TheMindGame": "O JOGO DA MENTE",
"ModeTheMindGame": "Modo de Jogo: O Jogo da Mente",
"ModeDescribe.TheMindGame": "O Jogo da Mente é um jogo de eliminação em 4 rodadas focado em estratégia, blefe e uso de itens. Os jogadores competem por pontos ao longo das rodadas, com apenas um saindo vencedor.\\nRodada 1: Demanda de Pontos - Escolha um número. Se alguém escolher o mesmo, ambos não ganham nada. Alcance a meta de pontos primeiro para avançar. Os com menor pontuação em cada grupo são eliminados.\\nRodada 2: Leilões de Super Pontos - Dê lances com pontos normais em leilões ocultos para ganhar super pontos. Os maiores licitantes vencem. Os que tiverem menos super pontos são eliminados.\\nRodada 2.5: Intervalo do Mercador - Gaste super pontos em itens poderosos. Itens podem cegar, bloquear, roubar ou melhorar. Use comandos para comprar e ativar.\\nRodada 3: Demanda + Itens - Igual à Rodada 1, mas com itens ativados. Todos jogam juntos. Os com menor pontuação são eliminados até restarem poucos.\\nRodada 4: O Jogo da Maleta - Um jogador segura a maleta vencedora. Ser ejetado com ela trava sua colocação. Maletas são embaralhadas após cada ejeção. Se restarem 2, quem tiver a maleta perde. Use Laço para roubar.\\nPontuação Final: Pontuação total = pontos das rodadas + bônus de super pontos + bônus de colocação. Quem tiver a maior pontuação vence.",
"TMG.Tutorial.Basics": "O jogo de mente tem 4 rodadas.\\nO objetivo de cada rodada será explicado enquanto ele começa.\\nPegue o máximo de pontos possível - a maior pontuação vence!",
"TMG.Tutorial.Round1": "Escolha um número de 1 a 3 clicando no botão de Desaparecer\\nSeu número aparece abaixo do seu nome e muda a cada clique.\\nVocê tem {0} segundos para confirmar sua escolha.\\nEsse é o número de pontos que você pede.\\nSe outro jogador escolher o mesmo número, <u>nenhum</u> dos dois ganha pontos.\\nA rodada se repete até que alguém alcance {1} pontos.\\nOs {2} jogadores com menor pontuação são eliminados.",
"TMG.Tutorial.Round2": "3 leilões com lances ocultos são realizados por super pontos.\\nDê seu lance usando seus pontos normais com o botão de Desaparecer (igual à Rodada 1).\\nQuem der o maior lance ganha os super pontos, os outros ainda perdem o valor apostado.\\nSuper pontos são usados para comprar itens na próxima rodada e contam na pontuação final (1 super ponto = {0} pontos normais).\\nApós todos os leilões, os jogadores com menos super pontos são eliminados.",
"TMG.Tutorial.Round3": "Mesmas regras da Rodada 1, mas agora você pode usar seus itens.\\nSem grupos, todos jogam juntos.\\nEscolha um número de 1 a {0} usando o botão de Desaparecer.\\nOs jogadores com menor pontuação serão eliminados até restarem apenas {1} jogadores para a Rodada 4.",
"TMG.Tutorial.Round4": "Um jogador recebe a maleta vencedora, os outros recebem maletas vazias.\\nObjetivo: Ser expulso segurando a maleta vencedora!\\n\\nSe expulso com a maleta vencedora: sua colocação é garantida.\\nSe expulso com uma maleta vazia: você fica nas últimas posições.\\n\\nApós cada expulsão, uma reunião é iniciada e as maletas são embaralhadas.\\nQuando restarem apenas 2 jogadores, quem estiver com a maleta vencedora perde automaticamente.\\n\\nAs maletas podem ser roubadas usando o Laço.\\nSe a sua for roubada, você será notificado.\\nUse `s {id}` para tentar adivinhar quem a pegou e tente roubá-la de volta.",
"TMG.EjectionText.HadEmptyBriefcase": "{0} tinha uma maleta vazia.",
"TMG.EjectionText.HadWinningBriefcase": "{0} teve o <#00ff00>campeão</color> vencedor!\\nEles estão classificados como {1}.",
"TMG.EndScreen.Points": "Pontos: {0}",
"TMG.Item.BlindingGas": "Gás Cegante",
"TMG.Item.DoubleModifier": "\nModificador 2x",
"TMG.Item.Fool": "Travesso",
"TMG.Item.Lasso": "Laço",
"TMG.Item.MerchantDise": "Comerciante",
"TMG.Item.MindDetective": "Detetive Mental",
"TMG.ItemDescription.BlindingGas": "Oculta temporariamente o total normal de pontos de um jogador e bloqueia o feedback relacionado à exigência de pontos.",
"TMG.ItemDescription.DoubleModifier": "Duplica o ganho de pontos com o ponto de exigência.",
"TMG.ItemDescription.Fool": "Faz com que um jogador alvo perca instantaneamente {0} pontos normais.",
"TMG.ItemDescription.Lasso": "Usado na rodada 4 para roubar a maleta de um jogador.",
"TMG.ItemDescription.MerchantDise": "Impede que um jogador compre itens durante esta fase.",
"TMG.ItemDescription.MindDetective": "Revela a exigência de pontos do alvo. Pode haver uma chance de imprecisão.",
"TMG.Message.CannotPurchase": "Alguém usou o Comerciante para você!\\nVocê não pode comprar itens.",
"TMG.Message.ItemPurchased": "Você comprou <b>{0}</b> por <b>{1}</b> super pontos!\\n<size=80%>Você tem <b>{2}</b> super pontos restantes.</size>",
"TMG.Message.ItemUsed": "{0} utilizado com sucesso!",
"TMG.Message.LassoOnlyInRound4": "Você só pode usar o Laço em rodada 4!",
"TMG.Message.LassoedEmptyBriefcase": "Você roubou uma maleta vazia de {0}.",
"TMG.Message.LassoedWinningBriefcase": "Sua maleta foi roubada! Você pode tentar recuperá-la adivinhando quem a levou.\\n<size=80%>Use `s {id}` para adivinhar o ID do jogador que o roubou.</size>",
"TMG.Message.LassoedWinningBriefcaseSelf": "Você roubou a maleta <#00ff00>vencedora</color> de {0}!",
"TMG.Message.MindDetective": "Atualmente, {0} está selecionando <b>{1}</b>.",
"TMG.Message.NotEnoughSuperPoints": "<b>{0}</b> custa <b>{1}</b> super pontos, mas você só tem <b>{2}</b>!",
"TMG.Message.StealBackEmptyBriefcase": "{0} tinha uma maleta vazia.",
"TMG.Message.StealBackNotLastHolder": "Você não é o titular anterior da maleta, ou você foi quem a roubou!\\nVocê não pode roubá-la de volta.",
"TMG.Message.StealBackWinningBriefcase": "{0} adivinhou corretamente!\\nEles roubaram de volta a maleta vencedora de você!",
"TMG.Message.StealBackWinningBriefcaseSelf": "Correto! Você roubou de volta a maleta <#00ff00>vencedora</color> de {0}!",
"TMG.Message.TimeLeft": "Prosseguir em {0}",
"TMG.Message.TimeLeftTitle": "<#ffff00>⚠ O Tempo Está Correndo ⚠</color>",
"TMG.Message.YouHoldAnEmptyBriefcase": "Você está segurando uma maleta vazia.\\n<size=80%>Não seja expulso.\\nSe tiver Laço, você pode roubar a maleta de alguém.</size>",
"TMG.Message.YouHoldTheWinningBriefcase": "<#00ff00>Você está segurando a maleta vencedora!</color>\\n<size=80%>Seja expulso para garantir sua colocação.\\n<#ffff00>Cuidado, as maletas podem ser roubadas!</color></size>",
"TMG.Notify.AuctionEnd": "O maior lance foi {0} por {1}!\\n<size=80%>Eles ganharam {2} super pontos!</size>",
"TMG.Notify.ItemPurchasingBegins": "Agora você tem {0}s para comprar itens com seus super pontos!\\nPressione Vanish para sinalizar que você está pronto.\\nOs itens podem ser usados imediatamente!",
"TMG.Notify.ItemPurchasingEnd": "A fase de compra de itens acabou!\\n<size=80%> Os super pontos restantes contribuirão para sua pontuação final.</size>",
"TMG.Notify.Pick": "<#00ffa5>Sucesso! Os pontos {0} são seus!</color>",
"TMG.Notify.Round": "<size=300%>Rodada {0}</size>",
"TMG.Notify.Round3NumPlayersLeft": "{0} jogadores restantes. (Máximo de {1} jogadores para rodada 4)",
"TMG.Notify.Round4End": "A rodada final terminou.\\nVamos ver a classificação dos jogadores da rodada 4!",
"TMG.Notify.Round4EndLastHolder": "{0} receberia a última maleta vencedora",
"TMG.Notify.Round4PointGain": "Vamos converter os lugares em pontos!\\n\\n{0}",
"TMG.Notify.SamePick": "<#ff55>{1} também escolheu {0}!\\n<size=80%>Nenhum de vocês ganha pontos.</size></color>",
"TMG.Notify.SuperPointConversion": "Seus pontos super foram convertidos em pontos normais.\\n1 super ponto vale {0} pontos normais.",
"TMG.Notify.TheWinnerIs": "E o vencedor é...",
"TMG.Setting.FoolNumPointsLost": "Perca de pontos para o travesso",
"TMG.Setting.ItemCost.BlindingGas": "Custo do Gás Cegador",
"TMG.Setting.ItemCost.DoubleModifier": "Custo do Modificador 2x",
"TMG.Setting.ItemCost.Fool": "Custo do Travesso",
"TMG.Setting.ItemCost.Lasso": "Custo do Laço",
"TMG.Setting.ItemCost.MerchantDise": "Custo do Comerciante",
"TMG.Setting.ItemCost.MindDetective": "Custo do Mente Detetive",
"TMG.Setting.MaxPlayersForRound4": "Mínimo de Jogadores em Rodada 4",
"TMG.Setting.MinPlayersInRound2": "Mínimo de Jogadores em Rodada 2",
"TMG.Setting.MindDetectiveFailChance": "Chance de Falha para Mente Detetive",
"TMG.Setting.NumGroupsForRound1": "Número de grupos para rodada 1",
"TMG.Setting.NumPointsToAdvanceInRound1": "Número de Pontos para Avançar em Rodada 1",
"TMG.Setting.PlayersCanSeeOthersPoints": "Jogadores podem ver pontos dos outros",
"TMG.Setting.SuperPointsToNormalPointsMultiplier": "Super Pontos para Multiplicador de Pontos Normais",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound1": "Hora de Cada Escolha em Rodada 1",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound2": "Tempo para Cada Escolha em Rodada 2",
"TMG.Setting.TimeForEachPickInRound3": "Tempo para Cada Escolha em Rodada 3",
"TMG.Setting.TimeForItemPurchasingInRound2": "Tempo para compra de item em rodada 2",
"TMG.Suffix.AuctionValue": "Valor do Leilão: {0} Super Pontos",
"TMG.Suffix.BuyItemHint": "Para comprar um item, digite 'b' e depois o ID do item. Por exemplo, 'b0' compra o primeiro item.",
"TMG.Suffix.ChangeBidHint": "<size=80%>Use o botão de Desaparecer para mudar sua oferta</size>",
"TMG.Suffix.ChangePickHint": "<size=80%>Use o botão de Desaparecer para mudar sua escolha</size>",
"TMG.Suffix.ItemCost": "Custo: {0} Super Pontos",
"TMG.Suffix.Points": "<size=80%>{0} Pontos - {1} Super Pontos</size>",
"TMG.Suffix.UseItemHint": "<size=80%>Para usar um item, digite 'u', e então o ID do item,\\nentão a identificação do jogador em que você deseja usá-lo, separados por um espaço (se não é usado em você).\\nPor exemplo, 'u0 3' utiliza o primeiro item, no jogador que tem o ID '3'.</size>",
"TMG.Suffix.YourBid": "Seu Lance: {0} Pontos Normais",
"TMG.Suffix.YourItems": "<u>Seus itens:</u>",
"TMG.Suffix.YourPick": "Número selecionado: {0}",
"8BallResponseTitle": "<#000000>➇ 8-BALL ➇</color>",
"8BallResponse.0": "É certo.",
"8BallResponse.1": "É decididamente assim.",
"8BallResponse.2": "Sem dúvida.",
"8BallResponse.3": "Sim - definitivamente.",
"8BallResponse.4": "Você pode contar com isso.",
"8BallResponse.5": "Pelo que vejo, sim.",
"8BallResponse.6": "Muito provavelmente.",
"8BallResponse.7": "Perspectiva boa.",
"8BallResponse.8": "Sim.",
"8BallResponse.9": "Tudo aponta que sim.",
"8BallResponse.10": "Resposta errada, tente novamente.",
"8BallResponse.11": "Pergunte novamente mais tarde.",
"8BallResponse.12": "É melhor eu não dizer agora.",
"8BallResponse.13": "Não é possível prever agora.",
"8BallResponse.14": "Concentre-se e pergunte novamente.",
"8BallResponse.15": "Não conte com isso.",
"8BallResponse.16": "A minha resposta é \"não”.",
"8BallResponse.17": "Minhas fontes dizem que não.",
"8BallResponse.18": "Resultado não tão bom.",
"8BallResponse.19": "Muito duvidoso.",
"AAWarning": "<#ffff00>Você deve sair de perto deste dispositivo ou você morrerá!</color>",
"Admin": "Admin",
"AdminTag": "<#ff0000>Admin</color>",
"AdminUnmuted": "O Administrador {0} desmutou {1}.",
"AprilFoolsMode": "Modo Primeiro de Abril",
"PlayerInfo": "Informações do Jogador",
"PlayerAddedToAdminList": "Jogador adicionado com sucesso à lista de administradores.",
"PlayerAddedToModList": "Jogador adicionado a lista de moderadores.",
"PlayerAddedToVIPList": "Jogador adicionado com sucesso à lista VIP.",
"PlayerAlreadyAdmin": "Este jogador já é um administrador, nada foi alterado.",
"PlayerAlreadyMod": "Este Jogador já é um Moderador, nada mudou.",
"PlayerAlreadyVIP": "Este jogador já é VIP, nada foi alterado.",
"PlayerExemptedFromAFK": "{0} foi isentado da detecção AFK para 1 jogo",
"PlayerExiled": "{0} foi ejetado",
"PlayerIdList": "Lista de ID dos Jogadores:",
"PlayerIsRole": "{0} era o {1}",
"PlayerLeftByAU-Anticheat": "<b>{0}</b> foi banido pelo anti-cheats da Innersloth.",
"PlayerMuted": "Você mutou {0} com sucesso por <#00ffa5>{1}</color> segundos.",
"PlayerNotAdmin": "Este jogador não é um administrador, nada foi alterado.",
"PlayerNotMod": "Este jogador não é um moderador, nada mudou.",
"PlayerNotVIP": "Este jogador não é um VIP, nada foi alterado.",
"PlayerReceivedTheNecronomicon": "<b>{0}</b> recebeu o <{1}>Necronomicone</color>!\\n<size=70%>Agora, {2} membros do Conventículo têm o Necronomicone: {3}</size>",
"PlayerRemovedFromAdminList": "Jogador removido com sucesso da lista de administradores.",
"PlayerRemovedFromModList": "Jogador removido da lista de moderadores.",
"PlayerRemovedFromVIPList": "Jogador removido com sucesso da lista VIP.",
"PlayerUnmuted": "Você desmutou {0} com sucesso.",
"PlayerWasRevived": "O jogador cujo corpo você tentou reportar foi revivido",
"AccurateCheckMode": "Pode saber a função específica quando as tarefas não estão concluídas",
"YouMuted": "<#ff00>Você foi mutado por <u>{0}</u> por <#ff0000>{1}</color> segundos.",
"AchievementCompletedTitle": "<#FAD101>CONQUISTA DESBLOQUEADA</color>",
"CompletedAchievementsTitle": "<#FAD101>CONQUISTAS CONCLUÍDAS</color>",
"IncompleteAchievementsTitle": "<#ff0000>CONQUISTAS PARA SEREM DESBLOQUEADAS</color>",
"Achievement.ALightInTheShadows": "Uma luz nas sombras",
"Achievement.ALightInTheShadows.Description": "Caminhe perto do Sinalizador durante a sabotagem das luzes",
"Achievement.APerfectTimeToRewindIt": "Um momento perfeito para voltar no tempo",
"Achievement.APerfectTimeToRewindIt.Description": "Volte no tempo como Mestre do Tempo",
"Achievement.Abstain": "Abstenção",
"Achievement.Abstain.Description": "Não vote em nenhum jogador na partida inteira",
"Achievement.AlarmClock": "Despertador",
"Achievement.AlarmClock.Description": "Perca o atributo Sonolento com um Brilho chegando perto de você",
"Achievement.AndForWhatDidICodeTheseCommandsForIfYouDontUseThemAtAll": "E para que eu programei esses comandos se você não os usa de jeito nenhum?!",
"Achievement.AndForWhatDidICodeTheseCommandsForIfYouDontUseThemAtAll.Description": "Não use nenhum comando durante um jogo inteiro",
"Achievement.AntiSaboteur": "Anti-Sabotador",
"Achievement.AntiSaboteur.Description": "Arrume todos os tipos de sabotagens como Técnico",
"Achievement.Armageddon": "Armageddon",
"Achievement.Armageddon.Description": "Sobreviva à desgraça do Tremor",
"Achievement.Awww": "Awww",
"Achievement.Awww.Description": "Arraste o Pinguim como Ganso",
"Achievement.BadEncounter": "Encontro ruim",
"Achievement.BadEncounter.Description": "Como Veterano, seja morto enquanto em estado de alerta",
"Achievement.BadLuckOrBadObservation": "Má sorte ou observação ruim?",
"Achievement.BadLuckOrBadObservation.Description": "Adivinhe incorretamente e morra",
"Achievement.BeginnerGuesser": "Adivinhador Iniciante",
"Achievement.BeginnerGuesser.Description": "Adivinhe 2 jogadores corretamente na mesma partida",
"Achievement.BestGuesserAward": "Prêmio 'Melhor Adivinhador'",
"Achievement.BestGuesserAward.Description": "Adivinhe 6 jogadores corretamente na mesma partida",
"Achievement.BestReactionTime": "Melhor Tempo de Reação",
"Achievement.BestReactionTime.Description": "Vença no modo de jogo Corrida Entre Salas",
"Achievement.BetrayalLevel100": "Traição Nível 100",
"Achievement.BetrayalLevel100.Description": "Mate um Cúmplice como Impostor ou um Impostor com a classe Cúmplice",
"Achievement.Bloodbath": "Banho de Sangue",
"Achievement.Bloodbath.Description": "Mate 8 pessoas no mesmo jogo como Máquina Mortífera",
"Achievement.Bloodthirsty": "Sanguinário",
"Achievement.Bloodthirsty.Description": "Como Juggernaut ou Arrogante, alcance seu tempo de recarga de abate mínimo",
"Achievement.BrainStorm": "Tempestade cerebral",
"Achievement.BrainStorm.Description": "Livre-se de todos (>= 2) assassinos como um tripulante e vença com os tripulantes em menos de 3 reuniões",
"Achievement.Bruh": "Bruh",
"Achievement.Bruh.Description": "Obtenha uma função vanilla (Tripulante)",
"Achievement.CantTouchThis": "Não posso tocar nisso",
"Achievement.CantTouchThis.Description": "Como Desvio, redirecione pelo menos 3 interações",
"Achievement.Carried": "Carregado",
"Achievement.Carried.Description": "Vença como um Cúmplice enquanto todos os outros Impostores estão mortos",
"Achievement.Censorship": "Censura",
"Achievement.Censorship.Description": "Silencie 5 pessoas no mesmo jogo como Silenciador",
"Achievement.Checkmate": "Xeque-mate",
"Achievement.Checkmate.Description": "Mude sua função como Peão, vença como sua nova função",
"Achievement.CloseCall": "Por um Triz",
"Achievement.CloseCall.Description": "Sobreviva à roleta russa com 5 balas como Grandeador da Roleta",
"Achievement.Collapse": "Colapso",
"Achievement.Collapse.Description": "Como Frágil, seja emboscado por um Emboscador",
"Achievement.CommonEnemyNo1": "Inimigo Comum #1",
"Achievement.CommonEnemyNo1.Description": "Vença com qualquer função de Neutro Assassino",
"Achievement.CoordinatedAttack": "Ataque Coordenado",
"Achievement.CoordinatedAttack.Description": "Como Palhaço, Executor ou Inocente, vença com qualquer um das 2 funções",
"Achievement.Covid20": "Covid-20",
"Achievement.Covid20.Description": "Infecte 2 pessoas como Vírus",
"Achievement.CrewHero": "Herói da Tripulação",
"Achievement.CrewHero.Description": "Como Agente, complete todas suas tarefas, expulse todos os Impostores e Neutros Assassinos, esteja vivo até o final e vença com os tripulantes",
"Achievement.Delicious": "Delicioso",
"Achievement.Delicious.Description": "Receba um donut do Entregador de Donut ou um prato do Cozinheiro",
"Achievement.DestinysChoice": "Escolha do Destino",
"Achievement.DestinysChoice.Description": "Morra para a contagem regressiva do Destino do Wyrd",
"Achievement.DiePleaseDie": "Morre, por favor morra!!",
"Achievement.DiePleaseDie.Description": "Tente matar o mesmo jogador com o escudo do Medico 2 vezes, ambos sem sucesso",
"Achievement.DrivingTestFailed": "Falha no Teste de Motorista",
"Achievement.DrivingTestFailed.Description": "Atropele alguém como um Carro",
"Achievement.Duel": "Duelo",
"Achievement.Duel.Description": "Encontre-se em uma situação quando você estiver a 1vs1 contra outro assassino",
"Achievement.Easypeasy": "Molezinha",
"Achievement.Easypeasy.Description": "Adivinhe Deus corretamente como Decifrador",
"Achievement.Eavesdropper": "Interceptador",
"Achievement.Eavesdropper.Description": "Ouça 3 ou mais mensagens com ouvinte em uma única reunião",
"Achievement.EconomicCompetition": "Competição econômica",
"Achievement.EconomicCompetition.Description": "Mate o Mercador como Barganhador, ou mate o Barganhador como Mercador",
"Achievement.ExpertControl": "Controle especializado",
"Achievement.ExpertControl.Description": "Como Turbo, evite atingir 0% e 100% de velocidade durante uma rodada",
"Achievement.FastestRunner": "Corredor mais rápido",
"Achievement.FastestRunner.Description": "Vença no Modo de jogo Corrida Mortal",
"Achievement.FirstDayOnTheJob": "Primeiro dia no trabalho",
"Achievement.FirstDayOnTheJob.Description": "Como Amnésico, lembre-se de que você era um Ajudante ou um Cavalheiro da Morte",
"Achievement.FlagMaster": "Mestre do Rouba Bandeira",
"Achievement.FlagMaster.Description": "Carregue a bandeira por mais tempo no modo Capture a Bandeira",
"Achievement.FriendlyFire": "Fogo Amigo",
"Achievement.FriendlyFire.Description": "Acidentalmente exploda seu parceiro impostor",
"Achievement.FuriousAvenger": "Vingador Furioso",
"Achievement.FuriousAvenger.Description": "Encontre-se em uma situação quando o Açougueiro mata o Vingador e todos morrem",
"Achievement.GetDecrypted": "Seja Descriptografado!",
"Achievement.GetDecrypted.Description": "Adivinhe com sucesso 3 funções como Decifrador",
"Achievement.GetDownMrPresident": "Abaixe, Senhor Presidente!",
"Achievement.GetDownMrPresident.Description": "Proteja o Presidente como Guarda-Costas",
"Achievement.GetMuted": "Seja Mutado!",
"Achievement.GetMuted.Description": "Como Berrante, faça todos não possuírem um botão de chat na reunião",
"Achievement.Gotcha": "Boa!",
"Achievement.Gotcha.Description": "Mate o Armador e seja expulso",
"Achievement.GuessMaster": "Mestre Adivinhador",
"Achievement.GuessMaster.Description": "Adivinhe 4 jogadores corretamente na mesma partida",
"Achievement.HarderThanDrivingThroughTrafficLightsRight": "Mais difícil que dirigir através de luzes de tráfego, certo?",
"Achievement.HarderThanDrivingThroughTrafficLightsRight.Description": "Vença uma partida no modo Luz Vermelha, Luz Verde",
"Achievement.HeyRabek": "Ei, Rabek!",
"Achievement.HeyRabek.Description": "Marque H2SO4 como Químico",
"Achievement.Honk": "Grasno",
"Achievement.Honk.Description": "Arraste alguém como Ganso",
"Achievement.HowCouldIBelieveThem": "Como eu poderia acreditar neles?!",
"Achievement.HowCouldIBelieveThem.Description": "Vote no Palhaço que foi expulso",
"Achievement.HowDoICraftThisAgain": "Como eu faço para construir isso novamente....?",
"Achievement.HowDoICraftThisAgain.Description": "Crie algo como Aventureiro",
"Achievement.Hypnosis": "Hipnose",
"Achievement.Hypnosis.Description": "Tente reportar um corpo morto durante a habilidade do Hipnotizador",
"Achievement.IForgotThisRoleExists": "Esqueci que esta função existe",
"Achievement.IForgotThisRoleExists.Description": "Tente matar alguém que está protegido pelo Anjo Guardião",
"Achievement.IKnowYourNames": "Eu sei os seus nomes",
"Achievement.IKnowYourNames.Description": "Adivinhe o nome de 3 pessoas como Kira",
"Achievement.IWishIReported": "Desejo reportar....",
"Achievement.IWishIReported.Description": "Reviva um Impostor/Tripulante/Neutro como Altruísta",
"Achievement.IdeasLiveOn": "Ideias Ao Vivo",
"Achievement.IdeasLiveOn.Description": "Como Morto-Vivo, vença com pelo menos 3 Necromantes",
"Achievement.ImCrewISwear": "Eu sou Tripulante, eu Juro",
"Achievement.ImCrewISwear.Description": "Mate o último Impostor com todos os Neutros Assassinos mortos",
"Achievement.ImUnstoppable": "Sou Imparável",
"Achievement.ImUnstoppable.Description": "Obtenha o escudo de um Médico como Agente",
"Achievement.ImpostorGang": "Gangue do Impostor",
"Achievement.ImpostorGang.Description": "Ganhe como Impostor com todos os seus parceiros vivos",
"Achievement.InnocentImpostor": "Impostor Inocente",
"Achievement.InnocentImpostor.Description": "Ganhe como Impostor, sem fazer nenhum abate",
"Achievement.InnocentKiller": "Assassino Inocente",
"Achievement.InnocentKiller.Description": "Elimine um jogador sem ter um botão de abate",
"Achievement.Inquisition": "Inquisição",
"Achievement.Inquisition.Description": "Mate um Vampiro/Feiticeiro/Bruxo/Mestre Feiticeiro como Cruzador",
"Achievement.ItsGamblingTime": "É hora de apostar",
"Achievement.ItsGamblingTime.Description": "Como Xerife, atire em um assassino 10 segundos após o jogo começar",
"Achievement.ItsJustAPrankBro": "É só uma brincadeira mano",
"Achievement.ItsJustAPrankBro.Description": "Como Bombardeiro, mate metade da partida com 1 bomba",
"Achievement.ItsMorbinTime": "It's Morbin Time!",
"Achievement.ItsMorbinTime.Description": "Se Transforme em alguém",
"Achievement.KimJongUnExperience": "Experiencia como Kim Jong Un",
"Achievement.KimJongUnExperience.Description": "Vote em alguém como Ditador",
"Achievement.LiarLiar": "Mentiroso Mentiroso",
"Achievement.LiarLiar.Description": "Como Advogado, falhe em não conseguir proteger o seu cliente que é um Tripulante, e então vença com os impostores",
"Achievement.LuckOrObservation": "Sorte ou observação?",
"Achievement.LuckOrObservation.Description": "Adivinhe 1 jogador corretamente",
"Achievement.Lumberjack": "Lenhador",
"Achievement.Lumberjack.Description": "Como Mestre das Armas, mate uma Árvore com seu machado",
"Achievement.Massacre": "Massacre",
"Achievement.Massacre.Description": "Como Cronomante, mate 4 ou mais pessoas em um só abate",
"Achievement.MasterDetective": "Mestre Detetive",
"Achievement.MasterDetective.Description": "Como Tripulante, vote apenas em Impostores e em Neutros Assassinos",
"Achievement.MasterOfTheStones": "Mestre das Joias",
"Achievement.MasterOfTheStones.Description": "Colete todas as Joias do Infinito como Thanos",
"Achievement.Mimicry": "Mimetismo",
"Achievement.Mimicry.Description": "Altere sua aparência pelo menos 3 vezes como Sósia",
"Achievement.MindReader": "Leitor de Mentes",
"Achievement.MindReader.Description": "Como Sábio, pegue todos os Assassinos no seu raio de habilidade",
"Achievement.MyBad": "Foi Mal",
"Achievement.MyBad.Description": "As Tree, kill everyone in ur radius by falling",
"Achievement.NothingCanStopLove": "Nada pode parar o amor",
"Achievement.NothingCanStopLove.Description": "Ganhe como Amante/Impostor Amante com seu parceiro sozinho",
"Achievement.OhNo": "Ah, não!",
"Achievement.OhNo.Description": "Mate o Armador como seu primeiro abate",
"Achievement.Ohhh": "Ohhh",
"Achievement.Ohhh.Description": "Arraste Ganso como Pinguim",
"Achievement.OutOfTime": "Sem Tempo",
"Achievement.OutOfTime.Description": "Se suicide ou perca devido a um limite de tempo",
"Achievement.P2W": "Pagar pra Vencer",
"Achievement.P2W.Description": "Compre todos os itens como Barganhador e ganhe no mesmo jogo",
"Achievement.PVPMaster": "Mestre do PVP",
"Achievement.PVPMaster.Description": "Vença uma partida no modo PVP Solo",
"Achievement.PayUp": "Você me paga!",
"Achievement.PayUp.Description": "Mate um jogador como atendente",
"Achievement.Prankster": "Travessura",
"Achievement.Prankster.Description": "Se Transforme tendo o atributo Discoteca",
"Achievement.SeekAndHide": "Procure e se Esconda",
"Achievement.SeekAndHide.Description": "Vença uma partida no modo Esconde-Esconde",
"Achievement.SerialKiller": "Assassino em Série",
"Achievement.SerialKiller.Description": "Mate todos no modo de jogo FFA",
"Achievement.SimonSays": "Mestre mandou",
"Achievement.SimonSays.Description": "Complete as instruções do Ordenador",
"Achievement.SorryToBurstYourBubble": "Desculpe por explodir a sua bolha",
"Achievement.SorryToBurstYourBubble.Description": "Exploda 5 pessoas com 1 jogador envolto como a Bombardeador",
"Achievement.Speedrun": "Speedrun",
"Achievement.Speedrun.Description": "Termine uma partida em menos de 1 minuto",
"Achievement.StabbingTheBack": "Apunhalando pelas costas",
"Achievement.StabbingTheBack.Description": "Mate um Tripulante como Apunhalador",
"Achievement.Superhero": "Super-herói",
"Achievement.Superhero.Description": "Mate todos os Impostores (incluindo Cúmplices) e Neutros Assassinos sozinhos como Xerife",
"Achievement.Tag": "Marca",
"Achievement.Tag.Description": "Marque a maioria dos jogadores no modo Capture a Bandeira",
"Achievement.ThatWasClose": "Essa Foi Por Pouco",
"Achievement.ThatWasClose.Description": "Como um assassino, mate um Agente revelado",
"Achievement.TheBestInSchool": "O Melhor na Escola",
"Achievement.TheBestInSchool.Description": "Seja o primeiro a responder corretamente a pergunta do Matemático",
"Achievement.TheKillingMachine2Point0": "A Máquina de Matar 2.0",
"Achievement.TheKillingMachine2Point0.Description": "Mate >= 7 jogadores na mesma partida",
"Achievement.TheLastSurvivor": "O Último Sobrevivente",
"Achievement.TheLastSurvivor.Description": "Vença como um tripulante, quando você é o único jogador vivo restante",
"Achievement.TheRealTraitor": "O Verdadeiro Traidor",
"Achievement.TheRealTraitor.Description": "Mate um Renegado como Traidor",
"Achievement.ThereCanOnlyBeOne": "Só pode haver um",
"Achievement.ThereCanOnlyBeOne.Description": "Mate alguém que tenha o mesma função que você",
"Achievement.TheresThisGameMyDadTaughtMeItsCalledSwitch": "Existe um jogo que meu pai me ensinou, é chamado Switch",
"Achievement.TheresThisGameMyDadTaughtMeItsCalledSwitch.Description": "Roube ou seja roubado pelo Rouba-Funções pelo menos 3 vezes na mesma partida",
"Achievement.ThisAintSquidGames": "Isso não é Round 6",
"Achievement.ThisAintSquidGames.Description": "Vença no modo de jogo Mingle",
"Achievement.TooCold": "Muito Frio",
"Achievement.TooCold.Description": "Fique congelado por outra função (Congelador, Imobilizador, etc.)",
"Achievement.TooHotForMe": "Muito quente para mim",
"Achievement.TooHotForMe.Description": "Vença uma partida no modo de jogo Batata Quente",
"Achievement.Transformer": "Transformer",
"Achievement.Transformer.Description": "Mude de função pelo menos 3 vezes no mesmo jogo",
"Achievement.Two012": "2012",
"Achievement.Two012.Description": "Vença no modo de jogo Desastres Naturais",
"Achievement.TwoFast4You": "Mais rápido que você",
"Achievement.TwoFast4You.Description": "Vença no modo de jogo Speedrun",
"Achievement.UnderNewManagement": "Sob Nova Gestão",
"Achievement.UnderNewManagement.Description": "Como Amnésico, lembre-se de que você era um Cultista ou Vírus",
"Achievement.Unsuspected": "Não suspeito",
"Achievement.Unsuspected.Description": "Vença uma partida como um assassino, não sendo votado por ninguém em todas as reuniões",
"Achievement.Vectory": "Mario-y",
"Achievement.Vectory.Description": "Use os dutos 50 vezes em uma partida",
"Achievement.WellMeetAgainSomeSunnyDay": "Nós nos encontraremos novamente um dia ensolarado",
"Achievement.WellMeetAgainSomeSunnyDay.Description": "Marque alguém como Enganchador",
"Achievement.WhatHaveIDone": "O que eu fiz....",
"Achievement.WhatHaveIDone.Description": "Mate seu Amante, Românico, Advogado ou Seguidor",
"Achievement.WhatKindOfGeniusCameUpWithThisRoleIdea": "Que tipo de gênio teve essa ideia de função....??",
"Achievement.WhatKindOfGeniusCameUpWithThisRoleIdea.Description": "Obtenha a função do Pai",
"Achievement.WhatTheHell": "Que Inferno....",
"Achievement.WhatTheHell.Description": "Digite 666 no chat como Demônio. Os outros vão perceber? >:)",
"Achievement.WheresTheBlueShell": "Onde está o Casco Azul....?",
"Achievement.WheresTheBlueShell.Description": "Termine em segundo lugar no Corrida entre Salas",
"Achievement.Why": "Por quê?",
"Achievement.Why.Description": "Como Peão, escolha o tripulante vanilla após terminar suas tarefas",
"Achievement.WhyJustWhy": "Porquê, tipo... por quê??",
"Achievement.WhyJustWhy.Description": "Como Ditador, vote no Palhaço",
"Achievement.YouCopiedMyWholeFlow": "Você copiou todo o meu fluxo!",
"Achievement.YouCopiedMyWholeFlow.Description": "Como glutão, seja morto pelo necrófago",
"Achievement.YouCopycat": "Seu Copião!",
"Achievement.YouCopycat.Description": "Faça um criador de fendas passar através do seu portal como Criador de Portais",
"Achievement.YouDidTheExactOppositeOfWhatYouWereSupposedToDo": "Você fez o exato oposto do que você era suposto para fazer",
"Achievement.YouDidTheExactOppositeOfWhatYouWereSupposedToDo.Description": "Primeiro morra como Mestre Assasino ou Oportunista",
"Achievement.YouUnderestimatedMe": "Você me subestimou",
"Achievement.YouUnderestimatedMe.Description": "Receba um escudo do médico, então mate-o",
"Achievement.YouWontTellAnyone": "Você não vai dizer nada a ninguém",
"Achievement.YouWontTellAnyone.Description": "Silencie o Agente com todas as tarefas feitas como Silenciador",
"Achievement.YourFlagIsMine": "Sua Bandeira é minha",
"Achievement.YourFlagIsMine.Description": "Vença no modo de jogo Capture a Bandeira",
"Achievement.YourZoneIsMine": "Sua Zona é minha",
"Achievement.YourZoneIsMine.Description": "Vença no modo de jogo Rei das Zonas",
"Achievement.YoureMyFriendNow": "Agora você é meu amigo",
"Achievement.YoureMyFriendNow.Description": "Recrute qualquer um como Gangster/Chacal/Maldição/Virus/Cultista",
"Achievement.YoureTooLate": "Você está atrasado demais",
"Achievement.YoureTooLate.Description": "Como a Peste, faça um assassino tentar lhe matar, mas sem sucesso para eles",
"TabGroup.VanillaSettings": "Configurações padrão",
"TabGroup.SystemSettings": "<color=#ffffff>Configurações do Mod</color>",
"ModLanguage": "Idioma do Mod",
"UseGameLanguage": "Usar idioma do jogo",
"Hungarian": "Húngaro",
"Indonesian": "Indonésia",
"Persian": "Persa",
"Polish": "Polonês",
"Arabic": "Arabic",
"Slovak": "Slovak",
"Romanian": "Romanian",
"LatinSerbian": "Latin Serbian",
"Vietnamese": "Vietnamese",
"Belarusian": "Belarusian",
"Turkish": "Turkish",
"CyrillicSerbian": "Cyrillic Serbian",
"KickLowLevelPlayer": "Expulsar jogadores cujo nível seja inferior a",
"KickBecauseLowLevel": "<b>{0}</b> foi expulso pelo level ser muito baixo",
"KickMobilePlayer": "Expulsar jogadores de Celular",
"KickPlayerFriendCodeNotExist": "Expulsar jogadores sem código de amigo",
"ApplyDenyNameList": "Aplicar Lista de Nomes Bloqueados",
"BanDenyNameListPlayers": "Banir ao invés de expulsar ao detectar",
"ApplyBanList": "Aplicar Lista de Banidos",
"ApplyModeratorList": "Aplicar Lista de Moderadores",
"ApplyVIPList": "Aplicar Lista VIP",
"ApplyAdminList": "Aplicar Lista de Administradores",
"AutoKickStart": "Expulsar jogadores que falem começa",
"AutoKickStartTimes": "Número de avisos antes de expulsar",
"AutoKickStartAsBan": "Bloquear o jogador após ele ser expulso",
"AutoKickStopWords": "Expulsar jogadores que escrevam palavras proibidas",
"AutoKickStopWordsTimes": "Número de avisos antes de expulsar",
"AutoKickStopWordsAsBan": "Bloquear o jogador após ele ser expulso",
"MinWaitAutoStart": "Minutos para aguardar antes do auto-início",
"MaxWaitAutoStart": "Forçar o início do jogo quando a contagem da sala (em minutos) acabar",
"PlayerAutoStart": "Limite Mínimo de Jogadores para auto-iniciar",
"AutoStartTimer": "Contagem inicial para jogar automaticamente",
"AutoPlayAgain": "Jogar de novo automaticamente",
"AutoPlayAgainCountdown": "Atraso antes de entrar na sala novamente",
"AutoGMPollCommandAfterJoin": "Auto executar /gmpoll após entrar no lobby",
"AutoGMPollCommandCooldown": "Delay antes do Auto executar /gmpoll (após entrar no lobby)",
"AutoMPollCommandAfterJoin": "Auto-executar /mpoll após entrar no lobby",
"AutoMPollCommandCooldown": "Tempo de Atraso antes de Auto-executar /mpoll (após entrar no lobby)",
"AutoDraftStartCommandAfterJoin": "Auto executar /draftstart após entrar no lobby",
"AutoDraftStartCommandCooldown": "Delay antes de Auto executar /draftstart (após entrar no lobby)",
"AutoReadyCheckCommandAfterJoin": "Auto executar /readycheck após entrar no lobby",
"AutoReadyCheckCommandCooldown": "Tempo de Atraso antes de Auto-executar /readycheck (após entrar no lobby)",
"KickNotJoinedPlayersRegularly": "Expulsar jogadores que não entraram no jogo a cada 25s no lobby",
"EnterKeyToStartGame": "Comece a contagem regressiva para iniciar o jogo pressionando a tecla Enter",
"LowLoadMode": "Modo de Carga Leve",
"DeepLowLoad": "Priorizar Performance",
"DontUpdateDeadPlayers": "Não atualize Jogadores Mortos para melhorar a Performance",
"DumpLogAfterGameEnd": "Saída de logs a cada final de jogo (recomendado)",
"EndWhenPlayerBug": "Encerrar o jogo quando um jogador estiver com um erro crítico",
"RemovePetsAtDeadPlayers": "Remover pets de jogadores mortos",
"CheatResponses": "Quando um jogador trapaceiro é encontrado",
"OnlyCancel": "Cancelar apenas ação",
"TempBan": "Banir somente para esta sessão",
"Ban": "Banir",
"Kick": "Expulsar",
"NoticeMe": "Notificar-me",
"NoticeEveryone": "Notificar a todos",
"EnableMovementChecking": "Habilitar verificações da EAC de movimento inválido (contra hacks de velocidade) (pode causar falsos positivos)",
"EnableEHRRateLimit": "Ativar o Limite de Taxa Personalizada (para evitar que os hackers crashem o seu jogo)",
"KickOnInvalidRPC": "Expulsar jogadores com RPC inválido (provavelmente causado por outros mods ou hacks)",
"AutoDisplayKillLog": "Exibição Automática de Mortes",
"AutoDisplayLastRoles": "Exibição Automática das Funções Passadas",
"AutoDisplayLastAddOns": "Exibição Automática dos Atributos Passados",
"AutoDisplayLastResult": "Exibição Automática do Último Resultado",
"SuffixMode": "Sufixo",
"SuffixMode.AutoHost": "Auto-Moderação",
"SuffixMode.DoNotKillMe": "Não me mate",
"SuffixMode.NoAndroidPlz": "Sem Celulares",
"SuffixMode.None": "Nenhum",
"SuffixMode.OriginalName": "Nome",
"SuffixMode.Recording": "Gravando",
"SuffixMode.RoomHost": "Anfitrião",
"SuffixMode.Streaming": "Ao Vivo",
"SuffixMode.Version": "Versão",
"SuffixModeText.AutoHost": "Hospedando",
"SuffixModeText.DoNotKillMe": "Não me mate!",
"SuffixModeText.NoAndroidPlz": "Sem bombailes, por favor",
"HideHostText": "Hide 'EHR-Host' Text",
"HideGameSettings": "Esconder Configurações da Sala",
"DIYGameSettings": "Habilitar somente mensagens /n",
"PlayerCanSetColor": "Jogadores podem usar o comando /color",
"PlayerCanSetName": "Jogadores podem usar o comando /rename",
"PlayerCanTPInAndOut": "Jogadores podem usar os comandos /tpin e /tpout",
"FormatNameMode": "Modo de Nome dos Jogadores",
"FormatNameModes.Color": "Cores",
"FormatNameModes.None": "Nenhum",
"FormatNameModes.Snacks": "Aleatório",
"DisableEmojiName": "Desabilitar Emojis em Nomes",
"ChangeNameToRoleInfo": "Mostrar info. de função para clientes não modificados na 1º Rodada",
"ShowLongInfo": "Mostrar Descrições Longas das Funções em vez de Descrições Curtas",
"SendRoleDescriptionFirstMeeting": "Mostrar descrições de função para clientes não modificados na Primeira Reunião",
"NoGameEnd": "Sem Fim de Jogo",
"NoGameEndInfo": "'No Game End' is enabled. The game will not end automatically when it normally would. Only the host can end the game manually.",
"AllowConsole": "Console",
"ShowAntiBlackoutWarning": "Mostrar Aviso de Anti-Tela Preta quando a Tela de Ejeção está Sobrescrita",
"PostLobbyCodeToEHRDiscordServer": "Publique o código da sala no servidor EHR do Discord",
"LobbyUpdateInterval": "Sempre atualizar as informações do lobby (contagem de jogadores, mapa, modo de jogo, etc.) no servidor, pelo menos a cada",
"StoreCompletedAchievementsOnEHRDatabase": "Armazene conquistas concluídas no banco de dados EHR (para manter o progresso em caso de reinstalação ou atualização)",
"AllCrewRolesHaveVanillaColor": "Todas as funções de <#8cffff>Tripulante</color> têm a <#8cffff>cor padrão de Tripulante</color> <#ffff00>(REQUER REINÍCIO)</color>",
"MessageRpcSizeLimit": "Tamanho Limite de Mensagem RPC (Limite mais alto = aumento do risco de desconexões, mas menos divisões de mensagem - NÃO AUMENTAR SE VOCÊ JOGAR EM REGIÕES VANILLAS)",
"KickSlowJoiningPlayers": "Expulsar jogadores que demoraram para entrar, para impedir que se descontectem (se eles demorarem mais de 5 segundos para enviar seus dados, eles serão expulsos automaticamente)",
"EnableAutoMessage": "Habilitar Auto-Mensagem (envia a template com a tag 'Notificação' em um determinado intervalo no lobby)",
"AutoMessageSendInterval": "A mensagem automática é enviada a cada",
"RoleAssigningAlgorithm": "Algoritmo de Atribuição da Função",
"RoleAssigningAlgorithm.Default": "Padrão",
"RoleAssigningAlgorithm.HashRandom": "HashRandom",
"RoleAssigningAlgorithm.MersenneTwister": "MersenneTwister",
"RoleAssigningAlgorithm.NetRandom": ".NET System.Random",
"RoleAssigningAlgorithm.Xorshift": "Xorshift",
"KPDCamouflageMode": "Aparência da Camuflagem",
"CamouflageMode.Default": "Padrão",
"CamouflageMode.Gurge44": "<color=#ffe600>Gurge44</color>",
"CamouflageMode.Host": "<color=#FFFF00>Anfritrião</color>",
"CamouflageMode.Karpe": "<color=#ffc0cb>KARPED1EM</color>",
"CamouflageMode.TommyXL": "<color=#EC7578>TommyXL</color>",
"MenuTitle.AutoFactionMinMaxSettings": "Auto-Tamanho da Equipe",
"EnableAutoFactionMinMaxSettings": "Ativar ajuste de tamanho de equipe automático baseado na contagem de jogadores",
"AutoFactionMinMaxSettings.PlayerCap": "Limite mínimo de jogadores para estas configurações serem aplicadas (0 = não utilizado)",
"AutoFactionMinMaxSettings.Applied": "[Auto-Tamanho dos Times] {0} jogadores (>={1}) = {2} (<#ffff00>NNK</color>: <#ffffff>{3}-{4}</color>)",
"FactionLimits.Impostor.Min": "<#00ffa5>Mínimo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Impostor",
"FactionLimits.Impostor.Max": "<#00a5ff>Máximo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Impostor",
"FactionLimits.Coven.Min": "<#00ffa5>Mínimo</color> <#ffffff>de</color> Membros do Conventículo",
"FactionLimits.Coven.Max": "<#00ffa5>Máximo</color> <#ffffff>de</color> Membros do Conventículo",
"FactionLimits.Neutral.Min": "<#00ffa5>Mínimo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Neutro",
"FactionLimits.Neutral.Max": "<#00ffa5>Máximo</color> <#ffffff>de Funções de</color> Neutro",
"MinNNKs": "<#00ffa5>Número</color> mínimo <#ffff00>de funções neutras </color> <#ffab1b>que não matam</color> <#888888>(Benigno, Maligno, Pariá)</color>",
"MaxNNKs": "<#00ffa5>Número</color> máximo <#ffff00>de funções neutras </color> <#ffab1b>que não matam</color> <#888888>(Benigno, Maligno, Pariá)</color>",
"MenuTitle.GMPoll": "Enquete de Modo de Jogo",
"GMPoll.Allow": "Exibir {gm} nas opções do /gmpoll",
"MPoll.Allow": "Exibir {m} nas opções do /mpoll",
"CrewAdvancedGameEndChecking": "Ativar Verificação Avançada de Fim de Jogo para {role}",
"GuessersKeepTheGameGoing": "Tripulantes Adivinhadores continuam o jogo",
"MenuTitle.AutoGMRotation": "Rotação Automática de Modo de Jogo",
"EnableAutoGMRotation": "Alternar Modos de Jogo Automaticamente",
"AutoGMRotationSlot": "Modo de Jogo para a Partida {index} (Slot {index})",
"AGMR.Unused": "Slot não utilizado/ignorado",
"AGMR.Explicit": "Especificado Explicitamente",
"AGMR.Random": "Escolhido Aleatoriamente do Grupo",
"AGMR.Poll": "Jogador-votado (/gmpoll)",
"GameMode": "Modo de Jogo",
"AGMR.Slot.RandomGroupId": "Número/ID do grupo aleatório a ser usado para escolher o modo de jogo para este slot/jogo",
"AGMR.Slot.Count": "Quantas vezes devemos repetir isso?",
"MenuTitle.AGMR.RandomGroup": "Grupo Aleatório {index}",
"AGMR.RandomGroup.GMChance": "Chance de selecionar {gm}",
"TabGroup.GameSettings": "<color=#ffffff>Configurações de Jogo</color>",
"MenuTitle.Ejections": "★ Ejeção ★",
"ConfirmEjectionsMode": "Modo de Confirmação das Ejeções",
"ConfirmEjections.None": "Nenhum",
"ConfirmEjections.Role": "Função",
"ConfirmEjections.Team": "Time",
"ShowImpRemainOnEject": "Mostrar <color=#ff1919>Impostores</color> restantes nas ejeções",
"ShowNKRemainOnEject": "Mostrar <color=#ffab1b>Neutros Assassinos</color> restantes nas ejeções",
"ShowCovenRemainOnEject": "Mostrar <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> restantes nas ejeções",
"AnonymousKillerCount": "Contagem de Jogadores <#ff1919>Malignos</color>",
"ConfirmEgoistOnEject": "Confirmar <color=#5600ff>Egoístas</color> nas ejeções",
"ConfirmLoversOnEject": "Confirmar <color=#ff9ace>Amantes</color> nas ejeções",
"ShowDifferentEjectionMessageForSomeRoles": "Mostrar Mensagem de Ejeção Diferente para Algumas Funções (Palhaço, Executor, Inocente, etc.)",
"ShowTeamNextToRoleNameOnEject": "Mostrar em qual facção está a função do jogador expulso",
"MenuTitle.MapsSettings": "★ Mapas ★",
"RandomMapsMode": "Modo de Mapas Aleatórios",
"SkeldChance": "Chance do mapa ser <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraChance": "Chance do mapa ser <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"PolusChance": "Chance do mapa ser <color=#a167c0>Polus</color>",
"DleksChance": "Chance de que o mapa seja <color=#66a186>dlekS ehT</color>",
"AirshipChance": "Chance do mapa ser <color=#ed0007>Airship</color>",
"FungleChance": "Chance do mapa ser <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"OverrideSpeedForEachMap": "Sobrescrever Velocidade para Cada Mapa",
"SpeedForMap": "Velocidade do jogador em {map}",
"RandomSpawn": "Spawns Aleatórios",
"AirshipAdditionalSpawn": "Locais de Surgimento Adicionais (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"AirshipVariableElectrical": "Elétrica Variável (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableAirshipMovingPlatform": "Desabilitar Plataforma Móvel (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableSporeTriggerOnFungle": "Desabilitar Cogumelos no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DisableZiplineOnFungle": "Desabilitar Tirolesa (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableZiplineFromTop": "Desativar Uso por Cima",
"DisableZiplineFromUnder": "Desativar Uso por Baixo",
"DisableZiplineForCrew": "Desabilitar Tirolesa para <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"DisableZiplineForImps": "Desabilitar Tirolesa para <color=#ff1919>Impostores</color>",
"DisableZiplineForNeutrals": "Desabilitar Tirolesa para <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"DisableZiplineForCoven": "Desabilitar Tirolesa para <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"ResetDoorsEveryTurns": "Redefinir Portas Após Reunião (<color=#ed0007>Airship</color>/<color=#a167c0>Polus</color>/<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DoorsResetMode": "Redefinir o modo das portas",
"RandomByDoor": "Fechado Aleatóriamente",
"AllOpen": "Tudo Aberto",
"AllClosed": "Tudo Fechado",
"ChangeDecontaminationTime": "Alterar Duração de Descontaminação (<color=#e84b56>MIRA HQ</color>/<color=#a167c0>Polus</color>)",
"DecontaminationTimeOnMiraHQ": "Duração de Descontaminação no mapa <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DecontaminationDoorOpenTimeOnMiraHQ": "Tempo Para Abrir a Porta de Descontaminação em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DecontaminationTimeOnPolus": "Duração de Descontaminação no mapa <color=#a167c0>Polus</color>",
"DecontaminationDoorOpenTimeOnPolus": "Tempo Para Abrir a Porta de Descontaminação em <color=#a167c0>Polus</color>",
"ExtraKillCooldownOnPolus": "Cooldown para matar extra no <color=#a167c0>Polus</color>",
"ExtraKillCooldownOnAirship": "Cooldown para matar extra no <color=#ed0007>Airship</color>",
"ExtraKillCooldownOnFungle": "Cooldown para matar extra no<color=#ffa646>Polus</color>",
"MenuTitle.Sabotage": "★ Sabotagem ★",
"CommsCamouflage": "Camuflagem durante a Sabotagem das Comunicações",
"CommsCamouflageDisableOnFungle": "Desabilitar no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"CommsCamouflageDisableOnMira": "Desabilitar no <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"CommsCamouflageLimit": "Limite",
"CommsCamouflageLimitSetChance": "Definir chance de Camuflagem (cada vez que as comunicações são sabotadas)",
"CommsCamouflageLimitChance": "Chance de Camuflagem",
"CommsCamouflageLimitSetFrequency": "Definir a frequência da camuflagem (= apenas camuflar a cada x sabotagens)",
"CommsCamouflageLimitFrequency": "Frequência da Camuflagem",
"CommsCamouflageLimitSetMaxTimes": "Definir máximo de Camuflagens",
"CommsCamouflageLimitMaxTimesPerGame": "Máximo de Camuflagens por jogo",
"CommsCamouflageLimitMaxTimesPerRound": "Máximo de Camuflagens por rodada",
"CommsCamouflageSetSameSpeed": "Todos os jogadores têm a mesma velocidade durante a camuflagem",
"CommsCamouflagePreventRound1": "Não camuflar na primeira rodada",
"DisableReportWhenCC": "Desabilitar reporte de corpos enquanto estiver camuflado",
"SabotageCooldownControl": "Controle de Recarga da Sabotagem",
"SabotageCooldown": "Recarga da Sabotagem",
"SabotageTimeControl": "Controle de Duração de Sabotagem",
"SkeldReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#66a186>The Skeld</color>",
"SkeldO2TimeLimit": "Tempo Limite do O2 em <color=#66a186>The Skeld</color>",
"MiraReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"MiraO2TimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"PolusReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#a167c0>Polus</color>",
"AirshipReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#ed0007>Airship</color>",
"FungleReactorTimeLimit": "Tempo Limite do Reator em <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"FungleMushroomMixupDuration": "Duração da Confusão de Cogumelos do <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"LightsOutSpecialSettings": "Corrigir Configurações Especiais de Luzes",
"BlockDisturbancesToSwitches": "Bloquear os Interruptores quando eles estão Levantados",
"DisableAirshipViewingDeckLightsPanel": "Desabilitar Painel de Luzes do Convés de Visualização (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableAirshipGapRoomLightsPanel": "Desabilitar Painel de Luzes de Carga (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableAirshipCargoLightsPanel": "Desativar Painel de Luzes de Carga (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"SabotageTimeLimitWinners.Imps": "<#ff1919>Impostores</color>",
"SabotageTimeLimitWinners.NKs": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color>",
"SabotageTimeLimitWinners.Coven": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"IfSelectedTeamIsDead": "Se o time selecionada estiver morto, então o time vencedor é",
"EnableCustomSabotages": "Ativar Sabotagens Customizadas",
"EnableGrabOxygenMaskCustomSabotage": "Ativar 'Pegar Máscara de Oxigênio' (chame sabotando as comunicações - para sabotar as comunicações normalmente, clique no botão duas vezes)",
"MenuTitle.Disable": "★ Desabilitar ★",
"DisableShieldAnimations": "Desativar Animações de Escudo Desnecessárias",
"DisableKillAnimationOnGuess": "Desativar Animações de Morte em Adivinhações",
"DisableShapeshiftAnimations": "Desabilitar Animações de Metamorfose",
"DisableAllShapeshiftAnimations": "Desabilitar Animações de Metamorfo",
"DisableTaskWin": "Desabilitar Vitória por Tarefas",
"DisableTaskWinIfAllCrewsAreDead": "Desativar vitória por tarefas se todos os <#8cffff>Tripulantes</color> estiverem mortos",
"DisableTaskWinIfAllCrewsAreConverted": "Desabilitar Vitória por Tarefas se Todos os <#8cffff>Tripulantes</color> Vivos Forem #ffab1b>Convertidos</color>",
"DisableMeeting": "Desativar Reuniões",
"DisableSabotage": "Desativar Sabotagens em Geral",
"DisableReactorOnSkeldAndMira": "Desativar Sabotagem do Reator (<color=#66a186>The Skeld</color> & <color=#e84b56>MIRA HQ</color>)",
"DisableReactorOnPolus": "Desativar Redefinição de Estabilizadores Sísmicos (<color=#a167c0>Polus</color>)",
"DisableReactorOnAirship": "Desabilitar Sabotagem Desviar da Rota de Colisão (<color=#ed0007>Airship</color>)",
"DisableO2": "Desativar Sabotagem do O2 (<color=#66a186>The Skeld</color> & <color=#e84b56>MIRA HQ</color>)",
"DisableComms": "Desativar Sabotagem das Comunicações",
"DisableLights": "Desativar Sabotagem das Luzes",
"DisableMushroomMixup": "Desativar Sabotagem de Confusão de Cogumelos (<color=#ffa646>Fungle</color>)",
"DisableCloseDoor": "Desativar Sabotagem de Portas",
"DisableWhisperCommand": "Desativar o comando /whisper",
"DisableSpectateCommand": "Desativar o comando /spectate",
"Disable8ballCommand": "Desabilitar o comando /8ball",
"DisableVoteStartCommand": "Desativar o comando /votestart",
"DisableVentingOn1v1": "Desabilitar Uso de Dutos em 1V1",
"DisableSabotagingOn1v1": "Desabilitar Sabotagens em 1V1",
"DisableDevices": "Desabilitar Dispositivos",
"DisableSkeldDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#66a186>Skeld</color>",
"DisableSkeldAdmin": "Desabilitar Admin",
"DisableSkeldCamera": "Desabilitar Câmeras",
"DisableMiraHQDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"DisableMiraHQAdmin": "Desabilitar Admin",
"DisableMiraHQDoorLog": "Desabilitar Registro de Portas",
"DisableAirshipCamera": "Desabilitar Câmeras",
"DisablePolusDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#a167c0>Polus</color>",
"DisablePolusAdmin": "Desabilitar Admin",
"DisablePolusCamera": "Desabilitar Câmeras",
"DisablePolusVital": "Desabilitar Vitals",
"DisableAirshipDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#ed0007>Airship</color>",
"DisableAirshipCockpitAdmin": "Desabilitar Admin na Cabine",
"DisableAirshipRecordsAdmin": "Desabilitar Admin nos Registros",
"DisableAirshipVital": "Desabilitar Vitals",
"DisableFungleDevices": "Desabilitar Dispositivos no <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DisableFungleCamera": "Desabilitar Binóculos",
"DisableFungleVital": "Desabilitar Vitals",
"IgnoreConditions": "Ignorar Condições",
"IgnoreImpostors": "Ignorar Condições de <color=#ff1919>Impostores</color>",
"IgnoreNeutrals": "Ignorar Condições de <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"IgnoreCrewmates": "Ignorar Condições de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"IgnoreAfterAnyoneDied": "Ignorar Após a Primeira Morte",
"MenuTitle.Meeting": "★ Reunião ★",
"SyncButtonMode": "Modo de Botões Sincronizados",
"SyncedButtonCount": "Número Máximo de Reuniões de Emergência Permitidas",
"AllAliveMeeting": "Reunião quando ninguém está morto",
"AllAliveMeetingTime": "Tempo de reunião quando ninguém está morto",
"EnableGameStateCommand": "Permitir o uso de comando /gamestate",
"GameStateCommand.ShowImpCount": "Mostra a quantidade de <#ff1919>Impostores</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowMadmateCount": "Mostrar quantidade de <#ff1919>Impostores</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowConvertedCount": "Mostrar a quantidade de jogadores <#ffab1b>Convertidos</color> vivos (excluindo <#ff1919>Cúmplices</color>)",
"GameStateCommand.ShowNNKCount": "Mostrar a quantidade de <#ffab1b>Neutros</color> <#ffff00>Não-Assassinos</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowNKCount": "Mostrar a quantidade de <#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowCovenCount": "Mostrar quantidade de <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>vivos",
"GameStateCommand.ShowCrewCount": "Mostrar quantidade de <#8cffff>Tripulantes</color> vivos",
"GameStateCommand.ShowRomanticState": "Mostrar o estado do par do <#ff1493>Romântico</color>",
"GameStateCommand.ShowLoversState": "Mostrar o estado do par dos <#ff9ace>Amantes</color>",
"GameStateCommand.ShowTasks": "Mostrar a quantidade de tarefas concluídas",
"MinPlayersForGameStateCommand": "Mínimo de jogadores vivos para usar este comando",
"SeeEjectedRolesInMeeting": "Ver as funções de quem foi expulso em reuniões",
"EveryoneSeesDeathReasons": "Todos veem as Razões de morte",
"HostSeesCommandsEnteredByOthers": "O host vê os comandos inseridos por outros",
"AdditionalEmergencyCooldown": "Recarga Adicional de Reunião",
"AdditionalEmergencyCooldownThreshold": "Jogadores com vida mínima a serem aplicados",
"AdditionalEmergencyCooldownTime": "Recarga Adicional",
"DisablePlayerVotedMessage": "Desativar mensagens de \"X votou. Restam Y\" nas reuniões.",
"VoteMode": "Modo de Votação",
"WhenSkipVote": "Se o jogador optar por pular a votação",
"WhenNonVote": "Se o jogador optar por não votar",
"WhenTie": "Quando houver empate",
"TieMode.Default": "Sem ejeções",
"TieMode.All": "Expulsar todos",
"TieMode.Random": "Ejetar aleatoriamente",
"Default": "Voto Inválido",
"Suicide": "Suicídio",
"SelfVote": "Autovoto",
"Skip": "Pular",
"WhenSkipVoteIgnoreFirstMeeting": "Ignorar na Primeira Reunião",
"WhenSkipVoteIgnoreNoDeadBody": "Ignorar quando ninguém estiver morto",
"WhenSkipVoteIgnoreEmergency": "Ignorar em chamada de reunião",
"MenuTitle.GameCommands": "Comandos de Jogo",
"EnableAnagramCommand": "Enable use of /anagram",
"AnagramLanguage": "Idioma da Palavra do Anagrama",
"AnagramLang.Auto": "Auto (linguagem do sistema)",
"AnagramLang.English": "Inglês",
"AnagramLang.Spanish": "Espanhol",
"AnagramLang.Italian": "Italiano",
"AnagramLang.German": "Alemão",
"AnagramLang.French": "Francês",
"AnagramLang.Chinese": "Chinês",
"AnagramLang.BrazilianPortuguese": "Português do Brasil",
"AnagramLang.Romanian": "Romeno",
"AnagramWordLength": "Comprimento da Palavra do Anagrama",
"AnagramDifficulty": "Dificuldade de Anagrama",
"AnagramDiff.Easy": "Fácil",
"AnagramDiff.MediumEasy": "Médio-Fácil",
"AnagramDiff.Medium": "Médio",
"AnagramDiff.MediumHard": "Médio-Difícil",
"AnagramDiff.Hard": "Difícil",
"MenuTitle.Other": "★ Outro ★",
"LadderDeath": "Cair de Escadas",
"LadderDeathChance": "Chance de Cair Para a Morte",
"FixFirstKillCooldown": "Resetar a Recarga do Primeiro Abate",
"ArroganceDefaultKillCooldown": "Recarga de abate Inicial",
"KillCooldown": "Recarga de Abate",
"ShieldPersonDiedFirst": "Dar um escudo ao jogador que morreu primeiro no último jogo",
"KillFlashDuration": "Tempo de Duração do Flash de Abate",
"UniqueNeutralRevealScreen": "Cada <#ffab1b>Função Neutra</color> Possui Sua Própria Tela de Revelação",
"DraftMaxRolesPerPlayer": "Máximo de Funções que Cada Jogador Pode Escolher Durante a Seleção",
"DraftAffectedByRoleSpawnChances": "Levar Chances de Spawn de função em Conta ao escolher no Modo Todos Escolhem",
"LargerRoleTextSize": "Tamanho maior do texto da função",
"DynamicTaskCountColor": "Cor da Contagem Dinâmica de Tarefas",
"ShowTaskCountWhenAlive": "Mostrar Contagem de Tarefas Quando Vivo",
"ShowTaskCountWhenDead": "Mostrar Contagem de Tarefas Quando Morto",
"IntegrateNaturalDisasters": "Integrar o modo de jogo Desastres Naturais ao modo de jogo atual",
"EnableGameTimeLimit": "Habilitar Tempo Limite de Jogo (Expirado = Ninguém Vence)",
"GameTimeLimit": "Tempo Limite de Jogo",
"GameTimerEnded": "Tempo Limite de Jogo se esgotou",
"GameTimeLimitRunsDuringMeetings": "Tempo Limite de Jogo continua durante reuniões",
"OverrideVisionInVents": "Sobrescrever visão enquanto estiver em um duto",
"InVentVisionForTeam": "Visão para {team} enquanto estiver em um duto",
"MenuTitle.Ghost": "★ Fantasma ★",
"GhostCanSeeOtherRoles": "Fantasmas podem ver as funções dos jogadores",
"GhostCanSeeOtherVotes": "Fantasmas podem ver a cor dos votos",
"GhostCanSeeDeathReason": "Fantasmas podem ver a causa da morte",
"MenuTitle.AFKDetection": "★ Detecção de AFK ★",
"EnableAFKDetector": "Habilitar detector AFK (também usado para detectar e corrigir telas pretas)",
"AFKConsequence": "Consequência para jogadores AFK",
"AFKConsequence.Nothing": "Ninguém",
"AFKConsequence.Shield": "Escudo",
"AFKConsequence.Suicide": "Suicídio",
"AFKConsequence.Kick": "Expulsar",
"AFKMinPlayersToActivate": "Mínimo de jogadores vivos para ativar a Detecção AFK",
"AFKActivateOnStart": "Habilitar Detecção AFK no início do jogo",
"AFKShielded": "De acordo com as configurações do Anfitrião, jogadores AFK não podem ser mortos",
"AFKKick": "{0} foi expulso porque ficou AFK",
"AFKSuffix": "<#ffa500>(AFK)</color>",
"AFKTooMany": "Detecção de AFK foi desativada nesta rodada porque há muitos jogadores AFK",
"AFKWarning": "<#ffff00><size=90%>Por favor se mova para evitar ser marcado como AFK</color> <#ffffff>({0})</size></color>",
"MenuTitle.CTA": "★ Atribuição de Times Personalizado ★",
"TabGroup.TaskSettings": "<color=#ffffff>Gerenciamento de Tarefas</color>",
"UsePets": "Usar Botão Acariciar ao invés de Dutar/Metamorfo",
"PetToAssign": "Pet para Atribuir a todos",
"PetButtonText": "Acariciar",
"pet_Alien": "Cabeça de lesma",
"pet_Bedcrab": "Bedcrab",
"pet_BredPet": "Breb",
"pet_Bush": "Amigo do mato",
"pet_Charles": "Carlos Chopper",
"pet_Charles_Red": "Toppat Chopper",
"pet_ChewiePet": "Chewie",
"pet_Creb": "Creb",
"pet_Crewmate": "Mini Crewmate",
"pet_Crow": "Corvo Louco",
"pet_Cube": "Cara Deitido",
"pet_D2GhostPet": "Fantasma",
"pet_D2PoukaPet": "Pouka",
"pet_D2WormPet": "Worm",
"pet_DancingSkeletonPet": "Treme-Ossos",
"pet_Doggy": "Cachorrinho",
"pet_Ellie": "E. Rosa",
"pet_Goose": "Um Ganso",
"pet_GuiltySpark": "Faísca Culpada",
"pet_HamPet": "Holiday Hammy",
"pet_Hamster": "Hampton",
"pet_Lava": "Magmate",
"pet_Mister": "Senhor",
"pet_Pate": "Pâté",
"pet_Pip": "Pip",
"pet_Pusheen": "Pusheen",
"pet_RANDOM_FOR_EVERYONE": "<color=#ffff00>Aleatório</color>",
"pet_Rammy": "Rammy",
"pet_Robot": "Ro-Bot",
"pet_Snow": "Snowball",
"pet_Squig": "Squig",
"pet_Stickmin": "H. Stickmin",
"pet_Stormy": "Tempestuoso",
"pet_Strawb": "Morango Voador",
"pet_UFO": "UFO",
"pet_YuleGoatPet": "Pato",
"pet_clank": "Clanque",
"pet_coaltonpet": "Coalton",
"pet_frankendog": "Franken-cão",
"pet_lny_dragon": "Desolação do Skeld",
"pet_nancy": "Nancy",
"pet_napstamate": "Napstamate",
"pet_nuggetPet": "The Nug",
"pet_pocketCircuitCar": "Circuito de Bolso",
"pet_poro": "Heimerdinger's Poro",
"pet_spaceCat": "Gato espacial",
"pet_test": "Pet Bugado",
"AnonymousBodies": "Corpos Anônimos",
"EveryoneSeesDeadPlayersRoles": "Todos Vêem as funções dos jogadores mortos",
"UsePhantomBasis": "Use o botão de Desaparecer (base Fantasma) como Gatilho de Habilidade",
"UsePhantomBasisForNKs": "Mesmo para funções de <color=#ffab1b>Neutros</color> <color=#ff1919>Assassinos</color> (Dessincronizados) <color=#ffff00>(EXPERIMENTAL)</color>",
"UseJudgeAbilityAsTrigger": "Use Judge Ability in Meetings to Select Targets Instead of Commands/Votes",
"UseMeetingShapeshift": "Usar o Menu de Metamorfose nas reuniões para Selecionar Alvos ao invés de Comandos/Votos",
"UseMeetingShapeshiftForGuessing": "Even For Guessing (may disconnect the host on vanilla servers)",
"EveryoneCanVent": "Todos podem usar os dutos",
"OverrideOtherCrewBasedRoles": "Sobrescrever Outras Funções baseadas em Tripulante para o Engenheiro (não só o Tripulante regular)",
"WhackAMole": "Whack-A-Mole",
"SpawnAdditionalRenegadeOnImpsDead": "Um Tripulante <#8cffff>Aleatório</color> se torna <#ff1919>Renegado</color> quando todos os <#ff1919>Impostores</color> morrem",
"SpawnAdditionalRenegadeWhenNKAlive": "Fazer aparecer mesmo se um <#ffab1b>Neutro Assassino</color> estiver vivo",
"SpawnAdditionalRenegadeMinAlivePlayers": "Mínimo de jogadores vivos para fazer aparecer",
"DisableShortTasks": "Desabilitar Tarefas Curtas",
"DisableCleanVent": "Desabilitar Limpar Duto",
"DisableCalibrateDistributor": "Desabilitar Calibrar distribuidor",
"DisableChartCourse": "Desabilitar Traçar curso",
"DisableStabilizeSteering": "Desabilitar Estabilizar direção",
"DisableCleanO2Filter": "Desabilitar Limpar filtro",
"DisableUnlockManifolds": "Desabilitar Liberar propulsores",
"DisablePrimeShields": "Desabilitar Acionar escudos",
"DisableMeasureWeather": "Desabilitar tarefas de medição meteorológica",
"DisableBuyBeverage": "Desativar a Tarefa de Comprar Bebida",
"DisableAssembleArtifact": "Desabilitar Montar artefato",
"DisableSortSamples": "Desabilitar Separar amostras",
"DisableProcessData": "Desabilitar Porcessar dados",
"DisableRunDiagnostics": "Desabilitar Fazer revisão",
"DisableRepairDrill": "Desabilitar Consertar sonda",
"DisableAlignTelescope": "Desabilitar Alinhar telescópio",
"DisableRecordTemperature": "Desabilitar Registrar temperatura",
"DisableFillCanisters": "Desabilitar Encher cilindros",
"DisableMonitorTree": "Desabilitar Monitorar árvore",
"DisableStoreArtifacts": "Desabilitar Guardar artefatos",
"DisablePutAwayPistols": "Desabilitar Guardar pistolas",
"DisablePutAwayRifles": "Desabilitar Guardar rifles",
"DisableMakeBurger": "Desabilitar Fazer hambúrguer",
"DisableCleanToilet": "Desabilitar Limpar banheiro",
"DisableDecontaminate": "Desabilitar Desinfetar",
"DisableSortRecords": "Desabilitar Arrumar registros",
"DisableFixShower": "Desabilitar Arrumar ducha",
"DisablePickUpTowels": "Desabilitar Recolher toalhas",
"DisablePolishRuby": "Desabilitar Polir rubi",
"DisableDressMannequin": "Desabilitar Vestir manequim",
"DisableRoastMarshmallow": "Desabilitar Marshmallow Assado",
"DisableCollectSamples": "Desabilitar Coletar amostra",
"DisableReplaceParts": "Desativar Substituir peças",
"DisableCommonTasks": "Desabilitar Tarefas Comuns",
"DisableSwipeCardTask": "Desabilitar Passar cartão",
"DisableFixWiring": "Desabilitar Consertar fiação",
"DisableEnterIdCode": "Desabilitar Inserir ID",
"DisableInsertKeys": "Desabilitar Inserir chaves",
"DisableScanBoardingPass": "Desabilitar Ler cartão de embarque",
"DisableCollectVegetables": "Desabilitar Coletar vegetais",
"DisableMineOres": "Desabilitar Mineração",
"DisableExtractFuel": "Desabilitar Gasolina",
"DisableCatchFish": "Desabilitar Pesca",
"DisablePolishGem": "Desabilitar Polimento",
"DisableHelpCritter": "Desabilitar Ajudar Animal",
"DisableHoistSupplies": "Desabilitar Içar suprimentos",
"DisableLongTasks": "Desabilitar Tarefas Longas",
"DisableSubmitScanTask": "Desabilitar Fazer raio-x (scan)",
"DisableUnlockSafeTask": "Desabilitar Abrir cofre",
"DisableStartReactorTask": "Desabilitar Acionar reator",
"DisableResetBreakerTask": "Desabilitar Reiniciar dijuntores",
"DisableAlignEngineOutput": "Desabilitar Alinhar boca do motor",
"DisableInspectSample": "Desabilitar Examinar amostra",
"DisableEmptyChute": "Desabilitar Tirar o lixo",
"DisableClearAsteroids": "Desabilitar Detonar asteroides",
"DisableWaterPlants": "Desabilitar Regar plantas",
"DisableOpenWaterways": "Desabilitar Abrir registro",
"DisableReplaceWaterJug": "Desabilitar Encher galão de água",
"DisableRebootWifi": "Desabilitar Reinciar Wi-Fi",
"DisableDevelopPhotos": "Desabilitar Revelar fotos",
"DisableRewindTapes": "Desabilitar Rebobinar fitas",
"DisableStartFans": "Desabilitar Ligar ventilador",
"DisableFixAntenna": "Desabilitar Consertar antena",
"DisableBuildSandcastle": "Desabilitar Construir castelo de areia",
"DisableCrankGenerator": "Desabilitar Acionar Gerador",
"DisableMonitorMushroom": "Desabilitar Monitorar Cogumelo",
"DisablePlayVideoGame": "Desabilitar Jogar videogame",
"DisableFindSignal": "Desabilitar Encontrar sinal",
"DisableThrowFisbee": "Desabilitar Jogar frisbee",
"DisableLiftWeights": "Desabilitar Levantar Peso",
"DisableCollectShells": "Desabilitar Coletar conchas",
"DisableOtherTasks": "Desabilitar Tarefas Situacionais",
"DisableUploadDataTask": "Desabilitar Carregar dados",
"DisableEmptyGarbage": "Desabilitar Tirar o lixo",
"DisableFuelEngines": "Desabilitar Abastecer motores",
"DisableDivertPower": "Desabilitar Desviar energia",
"DisableActivateWeatherNodes": "Desabilitar Arrumar terminal climático",
"MenuTitle.Guessers": "★ Modo Adivinhador ★",
"GuesserMode": "Modo Adivinhador",
"CrewmatesCanGuess": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem adivinhar",
"ImpostorsCanGuess": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem adivinhar",
"NeutralKillersCanGuess": "<color=#ffab1b>Neutros Assassinos</color> podem adivinhar",
"PassiveNeutralsCanGuess": "<color=#ffab1b>Neutros Passivos</color> podem adivinhar",
"CovenCanGuess": "Membros do <color=#7b3fbb>Conventículo</color> podem adivinhar",
"BetrayalAddonsCanGuess": "Jogadores com <#ffab1b>Atributos de Traição</color> Pode Adivinhar",
"CanGuessAddons": "Pode adivinhar Atributos",
"CrewCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem adivinhar funções de <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"ImpCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem adivinhar funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"GuesserMaxKillsPerMeeting": "Máximo de mortes por reunião",
"GuesserMaxKillsPerGame": "Máximo de mortes por jogo",
"GuesserNumRestrictions": "Restringir o número de adivinhadores em cada equipe",
"GuesserDoesntDieOnMisguess": "Adivinhador não morre ao adivinhar errado",
"CanGuessDuringDiscussionTime": "<color=#f3e304>Adivinhadores podem adivinhar durante o tempo de discussão</color>",
"MisguessDeathReason": "Razão de morte de 'Adivinhação Incorreta'",
"AddedPolus": "Incluir <color=#a167c0>Polus</color>",
"AddedTheAirship": "Incluir <color=#ed0007>Airship</color>",
"AddedTheSkeld": "Incluir <color=#66a186>The Skeld</color>",
"AddonCanBeGuessed": "Pode ser adivinhado",
"AfterMeeting": "Após Reunião",
"AfterMeetingKillCooldown": "Recarga para matar após Reuniões",
"AddonSettingsCrew": "Configuração de <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"AddonSettingsImp": "Configuração de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"AddonSettingsNeut": "Configuração de <color=#ffab1b>Neutro</color>",
"Anagram.CorrectGuess": "<#00ffa5>✓</color> {0} adivinhou o anagrama corretamente (<b>{1}</b>)!",
"Sabotage": "Sabotar",
"SabotageButtonText": "Sabotar",
"ArrowDelayMax": "Atraso Máximo de Exibição da Seta",
"ArrowDelayMin": "Atraso Mínimo de Exibição da Seta",
"BKProtectDuration": "Duração de Proteção",
"BMAE.AfterMeeting": "Após Reunião",
"BMWSBP.Blackmailer": "<#990000>Chantageado</color>",
"BMWSBP.BlackmailerAndBlackmailed": "<#990000>Chantagista</color> + <#ffa500>Chantageado</color>",
"BecomeMadmateCuzMadmateMode": "Você se tornou um Cúmplice porque morreu",
"BlackHoleDespawnMode": "Modo de desaparecimento do buraco negro",
"BlackHoleDespawnTime": "Tempo após o desaparecimento do buraco negro",
"BlackHoleMoveSpeed": "Velocidade de movimento do buraco negro",
"BlackHoleMovesTowardsNearestPlayer": "Buracos negros se movem na direção do jogador mais próximo",
"BlackHolePlaceCooldown": "Recarga para posicionar um buraco negro",
"BlackHoleRadius": "Raio de Consumo do Buraco Negro",
"BlackScreenFixCompleteNotify": "<#00ff00>Código de Correção da Tela Preta Executado</color>",
"BlackmailedSuffix": "<#ffa500>CHANTAGEADO</color>",
"BlockVentMovement": "Bloquear Movimentos Entre os Dutos (enquanto está no duto)",
"BombCooldown": "Recarga de Bomba",
"BombExplodeCooldown": "Tempo para a bomba explodir",
"CL.Enabled": "Ativado",
"CustomTeamHelp": "Você está no {0}!{1}\nTrabalhe com os Membros do seu time para vencer!",
"CTA.Arrows": "Jogadores tem setas apontando para parceiros do time",
"CTA.GuessEachOther": "Jogadores podem adivinhar uns aos outros",
"CTA.KillEachOther": "Jogadores pode matar uns aos outros",
"CTA.KnowRoles": "Jogadores sabem as funções uns dos outros",
"CTA.MaxPlayers.Coven": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#7b3fbb>Conventículo</color>",
"CTA.MaxPlayers.Crewmate": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"CTA.MaxPlayers.Impostor": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CTA.MaxPlayers.Neutral": "<#00ffff>Número</color> máximo de jogadores do time dos <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"CTA.MaxPlayersAssignedToTeam": "Número máximo de jogadores nesta equipe",
"CTA.MinPlayers.Coven": "<#00ffff>Número</color> mínimo de jogadores do time dos <color=#7b3fbb>Conventículo</color>",
"CTA.MinPlayers.Crewmate": "<#00ffff>Número</color> mínimo de jogadores do time dos <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"CTA.MinPlayers.Impostor": "<#00ffff>Número mínimo</color> de jogadores <color=#ff1919>impostores</color>",
"CTA.MinPlayers.Neutral": "<#00ffff>Número mínimo</color> de jogadores <color=#ffab1b>neutros</color>",
"CTA.OriginalWinCondition": "Condição de vitória original sem time causa vitória em equipe",
"CTA.PlayersCanSeeEachOthersRoles": "Jogadores com times personalizados podem ver as funções uns dos outro",
"CTA.PlayersCanWinWithOriginalTeam": "Jogadores com times personalizados podem vencer com sua equipe original",
"CTA.TeamEnabled.Prefix": "Habilitar ",
"CTA.TeamEnabled.Suffix": " ",
"CTA.WinWithOriginalTeam": "Jogadores podem vencer com o Time Original",
"SameCTATeam": "O jogador que você atacou está no mesmo time personalizado que você",
"CamerasAndAdmin": "Câmeras e Admin",
"CamerasDisabledNotify": "<color=#ffff00>As Cameras foram Globalmente Desabilitadas pelo Anfitrião</color>",
"CamouflageCooldown": "Recarga de Camuflagem",
"CamouflageDuration": "Duração de Camuflagem",
"CanBeGuessed": "Pode ser adivinhado",
"CanBeInLove": "Pode estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"CanBeSoldByMerchant": "Pode ser vendido pelo <color=#D27D2D>Mercador</color>",
"CanCheckCamera": "Pode rastrear o uso das câmeras",
"CanCountNeutralKiller": "Quando os <color=#8cffff>Tripulantes</color> vencem matando um jogador <color=#ffab1b>Neutro</color>, eles podem roubar a vitória",
"CanGetImpostorOnlyAddons": "Pode obter Atributos <#ff1919>apenas para impostores</color>",
"CanGuess": "Pode adivinhar no Modo Adivinhador",
"CanGuessTarget": "Pode adivinhar seu alvo",
"CanHandcuffSheriff": "Pode algemar <color=#f8cd46>Xerife</color>",
"CanIgniteBeforePlacingAllFireworks": "Pode explodir os fogos de artifício instalados antes de usar todos",
"CanKill": "Pode assassinar",
"CanKillAllies": "Pode Matar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"CanKillBeforeRoleChange": "Pode matar antes de escolher uma função",
"CanKillNormally": "Pode matar normalmente (usando clique duplo)",
"CanKillSelf": "Pode-se Matar",
"CanKillWhileShifted": "Pode matar enquanto transformado",
"CanKillWithDoubleClick": "Pode matar com método de Duplo Clique",
"CanNotJoinPublicRoomNoLatest": "Você não pode entrar em salas públicas com essa versão.\nPor favor atualize.",
"CanNotTrialJailed": "Você não pode Adivinhar o Alvo.",
"CanNotTrialProtected": "Você não pode julgar jogadores protegidos.",
"CanOnlyUseWhileAnyWatch": "Só pode usar a habilidade quando houver um alerta de uso de dispositivo",
"CanPickPartnerRole": "Pode escolher funções que já existem no jogo",
"CanSabotage": "Pode Sabotar",
"CanShapeshift": "Pode Can <color=#ff1919>Metamorfar</color>",
"CanSwapSelfVotes": "Pode trocar seus próprios votos.",
"CanTargetCoven": "O alvo pode ser um <color=#7b3fbb>Membro do Conventículo</color>",
"CanTargetNeutralBenign": "O seu alvo pode ser um <color=#ffab1b>Neutro</color> <color=#046300>Passivo</color>",
"CanTargetNeutralEvil": "O seu alvo pode ser um <color=#ffab1b>Neutro</color> <color=#912900>Malvado</color>",
"CanTerroristSuicideWin": "Pode vencer pelo suicídio",
"CantGuessJailed": "Você não pode Adivinhar o Alvo",
"CanUseSabotage": "Pode Sabotar",
"CanVent": "Pode usar os dutos",
"CanVentAfterNecronomicon": "Pode usar dutos <#00a5ff>Depois</color> de receber o <#7b3fbb>Necronomícone</color>",
"CanVentBeforeNecronomicon": "Pode usar dutos <#00a5ff>Antes</color> de receber o <#7b3fbb>Necronomícone</color>",
"CanVote": "Pode Votar",
"CanWinAfterDeath": "Pode vencer após a morte",
"CancelStartCountDown": "A contagem para começar o jogo foi cancelada",
"CancelSwap1": "Alvo 1 Desmarcado",
"CancelSwap2": "Alvo 2 Desmarcado",
"CannotCallEmergencyMeetingWhileSabotage": "Reuniões de emergência não podem ser chamadas durante a sabotagem",
"CannotCleanWhenKCDIsntUp": "Não é possível limpar os corpos quando o tempo de resfriamento não subir",
"CannotSpawnAsSoloImp": "Não pode aparecer como Impostor Solo",
"CannotStoneGazeWhenKCDIsntUp": "Não é possível olhar os corpos de pedra quando o assassinato não subir",
"CantSwapSelf": "Não é possível trocar o próprio voto",
"CantUse.killlog": "Não está habilitado o /killlog durante o jogo.",
"CantUse.lastresult": "Não está habilitado o /lastresult durante o jogo.",
"CantUse.lastroles": "Não está habilitado o /lastroles durante o jogo.",
"ChanceOfSeeingAllAlignmentsOnStart": "Chance de ver todos os Times no início do jogo",
"ChargeInterval": "Porcentagem de carga obtida a cada segundo em que a regarga de abate estiver zerada",
"ChargeLossInterval": "Porcentagem de carga gasta por segundo enquanto matando",
"ComboAdd": "{0} e {1} agora vão sempre aparecer juntos.",
"ComboAllow": "{0} e {1} podem agora aparecer juntos.",
"ComboBan": "{0} e {1} nunca aparecerão juntos.",
"ComboRemove": "{0} e {1} não aparecerão mais juntos.",
"ComboUsage": "\n<b><u>Formato de uso:</u></b>\n/combo {add/ban/remove/allow} {main role} {addon} [all]\n\n<size=60%>Por padrão, o combo é adicionado à predefinição atual. Se você quiser que seja adicionado para todas as predefinições, digite 'all' no final.\nExemplo: /combo add Justiceiro Tiro Duplo all</size>",
"GNoCommandInfo": "<b>Esse comando só pode ser usado no lobby ou depois que você morrer.</b>\n\nDigite <b>/gno X</b> para jogar e adivinhar um número. X pode ser um número entre 0 e 99 (ambos incluídos). \n\nVocê tem um máximo de <color=#ff0000>7 tentativas</color> para adivinhar o número.\n\n Exemplo:- <b>/gno 10</b>",
"HostKillSelfByCommand": "O anfitrião da sala decidiu cometer suicídio.",
"HostMayOmitCmdPrefix": "O prefixo 'cmd'\\npode ser omitido",
"MyRoleCommandHelp": "<size=80%><#00ffa5>⇨ Digite <#00a5ff>/m</color> na próxima reunião para ver a descrição completa da sua função ⇦</color></size>",
"NoSpamAnymoreUseCmd": "<size=2.5><#ff0000>⚠ <#ffff00>USE O FORMATO '/cmd {command name} {arguments}'<#ff0000>⚠</size>\\n<#ffa500>Caso contrário suas mensagens serão expostas!",
"SpectateCommand.ForcedSpectator": "<#ff0000>X</color> {0} irá espectar o próximo jogo.",
"SpectateCommand.Removed": "<#ffab1b>-</color> Você não está mais como espectador.",
"SpectateCommand.RemovedForcedSpectator": "<#ffab1b>-</color> {0} não é mais um espectador forçado.",
"SpectateCommand.Success": "<#ff0000>X</color> Você agora está assistindo o próximo jogo.",
"SpectateCommand.WasSpectatingLastRound": "<#ff0000>X</color> Você estava assistindo na última rodada. Você não pode assistir novamente.",
"TerminateCommand": "Abortar Comando",
"CommandArgs.AFKExempt.Id": "O ID do jogador para isentar da detecção AFK",
"CommandArgs.AddAdmin.Id": "ID do jogador para adicionar à lista de administradores",
"CommandArgs.AddMod.Id": "O ID do jogador que você quer adicionar como moderador",
"CommandArgs.AddTag.Id": "O ID do jogador ao qual adicionar uma tag",
"CommandArgs.AddTag.Color": "A cor da tag (formato: hexadecimal, sem o # inicial (exemplo: 00ffa5))",
"CommandArgs.AddTag.Tag": "A tag a ser adicionada (você pode usar tags HTML) (não se esqueça de um separador no final)",
"CommandArgs.AddVIP.Id": "ID do jogador para adicionar à lista VIP",
"CommandArgs.Answer.Number": "A resposta para a pergunta",
"CommandArgs.Ask.Number1": "O primeiro número da pergunta",
"CommandArgs.Ask.Number2": "O segundo número da pergunta",
"CommandArgs.Assume.Id": "O ID do jogador para assumir os votos",
"CommandArgs.Assume.Number": "O número de votos para assumir",
"CommandArgs.Ban.Id": "O ID do jogador para banir ou expulsar",
"CommandArgs.Ban.Reason": "O motivo da punição",
"CommandArgs.ChangePreset.Preset": "O número predefinido (1-20) para mudar para",
"CommandArgs.ChangeRole.Role": "A função para mudar para",
"CommandArgs.ChangeSetting.Name": "A configuração para mudar (deixe em branco para ver todas as configurações)",
"CommandArgs.ChangeSetting.UnknownValue": "(deixe em branco para ver o que colocar aqui)",
"CommandArgs.Chat.Message": "A mensagem para fazer seu alvo enviar",
"CommandArgs.Check.Id": "O ID do jogador para checar",
"CommandArgs.Check.Role": "A função ou atributo para checar",
"CommandArgs.Choose.Role": "A função para definir",
"CommandArgs.Colour.Color": "A cor a ser definida (ex. vermelho, azul, amarelo)",
"CommandArgs.Combo.Mode": "add/ban/remove/allow (deixe em branco para ver todos os combos)",
"CommandArgs.Combo.Role": "O nome da função principal em 1 palavra",
"CommandArgs.Combo.Addon": "O nome do atributo principal em 1 palavra",
"CommandArgs.Combo.All": "Aplicar a todas as predefinições (todos/[em branco])",
"CommandArgs.Compare.Id1": "O ID do primeiro jogador para comparar",
"CommandArgs.Compare.Id2": "O ID do segundo jogador para comparar",
"CommandArgs.ConfirmAuth.UUID": "O token único fornecido pelo servidor",
"CommandArgs.CopyPreset.SourcePreset": "A predefinição da qual copiar todas as configurações",
"CommandArgs.CopyPreset.TargetPreset": "A predefinição para a qual colar todas as configurações",
"CommandArgs.CSD.Sound": "O som para tocar",
"CommandArgs.Death.Id": "O ID do jogador para ver quem matou o mesmo (deixe branco para você mesmo)",
"CommandArgs.DeathNote.Name": "O nome verdadeiro para adivinhar. Se estiver correto, você mata o jogador com esse nome.",
"CommandArgs.Decree.Number": "0/1/2/3/4/5 (deixe em branco para ver todos os decretos)",
"CommandArgs.DeleteAdmin.Id": "ID do jogador a ser removido da lista de administradores",
"CommandArgs.DeleteMod.Id": "O ID do jogador que você quer remover da lista de moderadores",
"CommandArgs.DeleteTag.Id": "O ID do jogador do qual excluir a tag",
"CommandArgs.DeleteVIP.Id": "ID do jogador para remover da lista VIP",
"CommandArgs.Disconnect.Team": "O time para se livrar (imp/crew)",
"CommandArgs.Draft.Number": "O número da função para escolher",
"CommandArgs.DraftDescription.Index": "O número na mensagem de seleção da função para ver a descrição de",
"CommandArgs.Effect.Effect": "O nome do efeito a ser aplicado",
"CommandArgs.EightBall.Question": "A pergunta a ser feita",
"CommandArgs.Exe.Id": "O ID do jogador para executar",
"CommandArgs.Fabricate.DeathReason": "A razão de morte falsa (deve estar disponível no mod)",
"CommandArgs.Fix.Id": "O ID do jogador para corrigir o erro na tela preta para",
"CommandArgs.Forge.Id": "O ID do jogador para forjar uma função falso para",
"CommandArgs.Forge.Role": "A função falso para forjar",
"CommandArgs.GNO.Number": "O número para adivinhar",
"CommandArgs.Guess.Id": "O ID do jogador para adivinhar",
"CommandArgs.Guess.Role": "A função ou atributo para adivinhar",
"CommandArgs.HM.Id": "1/2/3",
"CommandArgs.HWhisper.Id": "O ID do jogador para sussurrar a ajuda",
"CommandArgs.HWhisper.Message": "A mensagem de ajuda para sussurrar",
"CommandArgs.Imitate.Id": "O ID do jogador morto para imitar a função de",
"CommandArgs.JailTalk.Message": "A mensagem a ser enviada ao carcereiro/jogador preso",
"CommandArgs.Kill.Id": "O ID do jogador para matar",
"CommandArgs.Level.Level": "Seu novo nível",
"CommandArgs.Mark.Id": "The player's ID to mark",
"CommandArgs.Medium.Answer": "yes/no",
"CommandArgs.MessageWait.Duration": "A duração em segundos",
"CommandArgs.Mute.Id": "O ID do jogador para mutar",
"CommandArgs.Mute.Duration": "Duração em segundos (deixar em branco => 60s)",
"CommandArgs.Negotiation.Number": "O índice do método de negociação escolhido (0/1/2/3)",
"CommandArgs.Note.Action": "adicionar/remover/limpar/ver",
"CommandArgs.Note.UnknownValue": "A nota a ser adicionada, o índice da nota a ser removida ou em branco.",
"CommandArgs.OS.Chance": "A chance de aparecer para a função",
"CommandArgs.OS.Role": "A função para definir a chance de aparecer para",
"CommandArgs.PV.Vote": "A/B/C/D",
"CommandArgs.Poll.Question": "A pergunta a se fazer",
"CommandArgs.Poll.AnswerA": "A primeira resposta",
"CommandArgs.Poll.AnswerB": "A segunda resposta",
"CommandArgs.Poll.AnswerC": "Terceira resposta (Opcional)",
"CommandArgs.Poll.AnswerD": "A quarta resposta (deixe em branco caso não necessário)",
"CommandArgs.PlayerInfo.Id": "O ID do jogador cuja informação você quer ver (deixe em branco para mostrar todos)",
"CommandArgs.QA.Letter": "A letra da resposta (A/B/C)",
"CommandArgs.R.Role": "A função para ver (deixe em branco para ver todas as funções)",
"CommandArgs.Rename.Name": "Seu novo nome",
"CommandArgs.Retribute.Id": "O ID do possível assassino para adivinhar",
"CommandArgs.Revenge.Id": "O ID do jogador para matar",
"CommandArgs.Revive.Id": "O ID do jogador morto para reviver",
"CommandArgs.SD.Sound": "O som para tocar",
"CommandArgs.Say.Message": "Envia uma mensagem",
"CommandArgs.Select.Id": "ID do jogador para selecionar como seu impostor parceiro",
"CommandArgs.Select.Role": "A função para selecionar para o impostor parceiro",
"CommandArgs.SetRole.Id": "O ID do jogador que você quer definir uma função",
"CommandArgs.SetRole.Role": "A função para definir",
"CommandArgs.Spectate.Id": "O ID do jogador que será forçado a assistir (deixe em branco para usá-lo você mesmo)",
"CommandArgs.Summon.Id": "O ID do jogador para invocar (reviver) após a reunião",
"CommandArgs.Swap.Id": "O ID do jogador do qual o voto será trocado com o outro jogador definido",
"CommandArgs.Target.Id": "O ID do jogador para o alvo",
"CommandArgs.Template.Tag": "A tag do template a ser enviada",
"CommandArgs.Trial.Id": "O ID do jogador para julgar ou matar",
"CommandArgs.UIScale.Scale": "A escala a ser definida (1.0 = padrão, 0,5 = tamanho meio, 2.0 = tamanho duplo)",
"CommandArgs.Unmute.Id": "O ID do jogador para desmutar",
"CommandArgs.Up.Role": "A função para definir",
"CommandArgs.Vote.Id": "O ID do jogador para votar",
"CommandArgs.Whisper.Ids": "Os IDs dos jogadores para sussurrar, separados por vírgulas (sem espaço)",
"CommandArgs.Whisper.Message": "A mensagem para sussurrar",
"CommandArgs.XOR.Role": "Uma função principal que nunca aparecerá no mesmo jogo com a outra função",
"CommandDescription.AFKExempt": "Exclui um jogador de ser verificado pela Detecção AFK",
"CommandDescription.Achievements": "Veja quais conquistas você desbloqueou e quais você não conseguiu",
"CommandDescription.AddAdmin": "Adicionar um jogador à lista de administradores",
"CommandDescription.AddMod": "Faz do jogador especificado um moderador",
"CommandDescription.AddTag": "Adicione uma tag a um jogador (visível apenas nos suas salas) (aparece antes, em linha com o nome).",
"CommandDescription.AddVIP": "Adiciona um jogador à lista VIP",
"CommandDescription.Anagram": "Pegue uma palavra embaralhada aleatoriamente e tente adivinhar a palavra original.",
"CommandDescription.Answer": "Responda a uma questão feita pelo Matemático",
"CommandDescription.Ask": "Faça uma questão como Matemático",
"CommandDescription.Assume": "Assuma quantos votos um jogador irá receber como Assumista",
"CommandDescription.Ban": "Bane ou expulsa um jogador da sala",
"CommandDescription.CSD": "Reproduz um som personalizado",
"CommandDescription.ChemistInfo": "Mostre todos os processos disponíveis para a função do Químico.",
"CommandDescription.ChangePreset": "Alterne a predefinição ativa para o número de predefinição especificado.",
"CommandDescription.ChangeRole": "Muda sua função",
"CommandDescription.ChangeSetting": "Alterar as configurações do jogo",
"CommandDescription.Chat": "Faça seu alvo mandar uma mensagem como Ventriloquista",
"CommandDescription.Check": "Verifique se um jogador tem esse cargo como o Inquisidor",
"CommandDescription.Choose": "Escolha sua função como o Peão depois de concluir todas as tarefas.",
"CommandDescription.Colour": "Defina a cor da sua skin",
"CommandDescription.Combo": "Definir funções e atributos que sempre ou nunca aparecem juntos",
"CommandDescription.Compare": "Comparar dois times dos jogadores como o Inspetor",
"CommandDescription.ConfirmAuth": "Comando necessário para registrar uma nova conta do EHR",
"CommandDescription.CopyPreset": "Copiar todas as configurações de uma predefinição para outra predefinição.",
"CommandDescription.CosID": "Veja seus cosméticos",
"CommandDescription.CovenInfo": "Exibir informações sobre como a facção Membros do Conventículo funciona",
"CommandDescription.DayBreak": "Chame o amanhecer para a reunião atual como Cria Estelar.",
"CommandDescription.Death": "Veja quem te matou e a função dele",
"CommandDescription.DeathNote": "Adivinhe o nome real de alguém como o Kira.",
"CommandDescription.Decree": "Use um decreto como Presidente",
"CommandDescription.DeleteAdmin": "Remover um jogador da lista de administradores",
"CommandDescription.DeleteMod": "Remove o jogador especificado da lista de moderadores",
"CommandDescription.DeleteTag": "Excluir uma tag de um jogador.",
"CommandDescription.DeleteVIP": "Remove um jogador da lista VIP",
"CommandDescription.Disconnect": "Se livrar de todos os jogadores de um time",
"CommandDescription.Draft": "Escolha uma função no modo Todos Escolhem",
"CommandDescription.DraftDescription": "Ver a descrição de uma das funções que você tem no modo draft.",
"CommandDescription.DraftStart": "Inicie o modo Todos Escolhem, onde jogadores podem escolher as funções deles para o próximo jogo",
"CommandDescription.Dump": "Salva um arquivo Log no Desktop",
"CommandDescription.Effect": "Aplica um efeito do Randomizador para você mesmo",
"CommandDescription.EightBall": "Faça uma pergunta à bola 8 mágica.",
"CommandDescription.EnableAllRoles": "Habilitar todas as funções e atributos",
"CommandDescription.End": "Encerre o Jogo",
"CommandDescription.Exe": "Executa um jogador",
"CommandDescription.Exo": "Ative sua habilidade como Exorcista",
"CommandDescription.Fabricate": "Defina uma razão de morte falsa para seu próximo abate como Fabricador",
"CommandDescription.Fix": "Corrige o bug da tela preta para um jogador específico.",
"CommandDescription.Forge": "Como o Falsificador, falsifique uma função falsa para um jogador.",
"CommandDescription.GNO": "Adivinhe o Número (Mini Jogo)",
"CommandDescription.GameModeList": "Veja a lista de todos os modos de jogo no mod.",
"CommandDescription.GameModePoll": "Inicie uma enquete para votar para o próximo modo de jogo.",
"CommandDescription.Guess": "Adivinhe a função de um jogador.",
"CommandDescription.HM": "Mande uma das mensagens como Mensageiro",
"CommandDescription.HWhisper": "Sussurre uma mensagem de ajuda para um jogador como o Anfitrião.",
"CommandDescription.Help": "Veja a lista de comandos",
"CommandDescription.HideName": "Oculta o seu nome",
"CommandDescription.ID": "Veja os IDs de todos os jogadores",
"CommandDescription.Imitate": "Imite a função de um jogador morto como o Imitador",
"CommandDescription.JailTalk": "Fale com o Carcereiro como um jogador preso ou vice-versa.",
"CommandDescription.KCount": "Veja o número de Impostores e Neutros Assassinos restantes",
"CommandDescription.Kill": "Mata um jogador",
"CommandDescription.LT": "Ver o temporizador do lobby",
"CommandDescription.LastResult": "Ver as funções e os atributos dos jogadores da última partida",
"CommandDescription.Level": "Alterar seu nível",
"CommandDescription.MTHY": "Chama uma reunião ou termina a reunião atual",
"CommandDescription.MapPoll": "Inicie uma enquete para votar para o próximo mapa.",
"CommandDescription.Mark": "Mark a player as your target as Markseeker.",
"CommandDescription.Medium": "Responder à pergunta do Medium",
"CommandDescription.MessageWait": "Define o tempo de espera em segundos para enviar uma nova mensagem",
"CommandDescription.Mute": "Mute alguém. Jogadores mutados não podem falar. Todos são desmutados no início do jogo.",
"CommandDescription.MyRole": "Veja a descrição e as configurações de sua função",
"CommandDescription.Negotiation": "Escolha seu método de negociação quando solicitado pelo Negociador",
"CommandDescription.NeutralInfo": "Exibir informações sobre como a facção Neutra funciona",
"CommandDescription.Note": "Gerencie suas notas como o Jornalista",
"CommandDescription.Now": "Exibir as configurações atuais",
"CommandDescription.OS": "Defina a chance de aparecimento de uma função",
"CommandDescription.PV": "Vote em uma Enquete",
"CommandDescription.Poll": "Inicie uma Enquete. (A pergunta deve terminar com um ponto de Interrogação (?).)",
"CommandDescription.PresetPoll": "Inicie uma enquete para votar para a próxima predefinição.",
"CommandDescription.PlayerInfo": "Veja o ID de um jogador, código de amigo, hashed PUID e informações da plataforma",
"CommandDescription.QA": "Responda a uma questão feita pelo Mestre das Charadas",
"CommandDescription.QS": "Veja a questão atual feita pelo Mestre das Charadas",
"CommandDescription.R": "Veja a lista de funções ou a descrição de uma função especifica",
"CommandDescription.Ready": "Marque você mesmo como pronto",
"CommandDescription.ReadyCheck": "Inicie uma verificação de prontidão (verifique quem está AFK) (resultados após 30s)",
"CommandDescription.Rename": "Dá-lhe um novo nome",
"CommandDescription.Reroll": "Re-role sua função como Re-rolar. Terá efeito após a reunião terminar.",
"CommandDescription.Retribute": "Adivinhe quem matou o jogador que você marcou como Retribucionista",
"CommandDescription.Revenge": "Se vingar (abate) de um jogador como o Nemesis",
"CommandDescription.Revive": "Revive um jogador morto. Requer acesso especial ou 'Sem Fim de Jogo' ativado.",
"CommandDescription.RoleList": "Veja os limites de quantos de cada facção e subcategoria de funções surgirão.",
"CommandDescription.SD": "Toca um som do jogo",
"CommandDescription.Say": "Envie uma mensagem como Anfitrião/Moderador",
"CommandDescription.Select": "Selecione o seu impostor parceiro e a função dele.",
"CommandDescription.SetRole": "Defina a função/atributo de um jogador para o próximo jogo",
"CommandDescription.Spectate": "Torna você um espectador para o próximo jogo. Você deveria apenas habilitar o Espectador caso for o Anfitrião.",
"CommandDescription.Start": "Inicia o jogo",
"CommandDescription.StartNow": "Starts the game immediately, without the countdown",
"CommandDescription.Summon": "Invoque um jogador para matar por você como Invocador",
"CommandDescription.Swap": "Defina um alvo de troca de voto como o Trocador",
"CommandDescription.TimeLimit": "Mostrar o tempo restante de jogo (quando o limite de tempo está ativado)",
"CommandDescription.TPIn": "Teleporte para dentro do Lobby",
"CommandDescription.TPOut": "Teleporte para fora do Lobby",
"CommandDescription.Target": "Marca um alvo como Ventriloquista",
"CommandDescription.Template": "Mande uma mensagem pré-definida (do arquivo template.txt)",
"CommandDescription.Trial": "Trial a player as the Prosecutor or Councillor",
"CommandDescription.UIScale": "Definir a escala dos botões na interface do usuário",
"CommandDescription.Unmute": "Desmute alguém.",
"CommandDescription.Up": "[OBSOLETO] Use /setrole ou /setaddon em vez disso",
"CommandDescription.Version": "Veja a versão atual do EHR",
"CommandDescription.Vote": "Vote em um jogador",
"CommandDescription.VoteStart": "Vote para iniciar o jogo",
"CommandDescription.Whisper": "Sussurra uma mensagem em particular para os jogadores especificados.",
"CommandDescription.Winner": "Veja os vencedores da última partida",
"CommandDescription.XOR": "Especifique 2 funções que nunca aparecerão no mesmo jogo.",
"CommandForms.AFKExempt": "afkexempt",
"CommandForms.Achievements": "achievements",
"CommandForms.AddAdmin": "addadmin",
"CommandForms.AddMod": "addmod",
"CommandForms.AddTag": "addtag,createtag",
"CommandForms.AddVIP": "addvip",
"CommandForms.Anagram": "anagram",
"CommandForms.Answer": "ans,answer",
"CommandForms.Ask": "ask",
"CommandForms.Assume": "assume",
"CommandForms.Ban": "ban,kick",
"CommandForms.CSD": "csd",
"CommandForms.ChemistInfo": "ci,chemistinfo",
"CommandForms.ChangePreset": "mudarpredefinicao,mudarpred,mpd",
"CommandForms.ChangeRole": "changerole",
"CommandForms.ChangeSetting": "cs,changesetting",
"CommandForms.Chat": "chat",
"CommandForms.Check": "check",
"CommandForms.Choose": "choose,pick",
"CommandForms.Colour": "colour,color",
"CommandForms.Combo": "combo",
"CommandForms.Compare": "comparar,cmp",
"CommandForms.ConfirmAuth": "confirmauth",
"CommandForms.CopyPreset": "copiarpreset,presetcopia,cpp",
"CommandForms.CosID": "cosid",
"CommandForms.CovenInfo": "infocoventiculo",
"CommandForms.DayBreak": "daybreak,db",
"CommandForms.Death": "death,d",
"CommandForms.DeathNote": "dn,deathnote",
"CommandForms.Decree": "decree",
"CommandForms.DeleteAdmin": "deleteadmin",
"CommandForms.DeleteMod": "deletemod",
"CommandForms.DeleteTag": "deletetag",
"CommandForms.DeleteVIP": "deletevip",
"CommandForms.Disconnect": "dis,disconnect",
"CommandForms.Draft": "draft",
"CommandForms.DraftDescription": "dd,draftdesc,draftdescription",
"CommandForms.DraftStart": "draftstart,ds",
"CommandForms.Dump": "dump",
"CommandForms.Effect": "eff,effect",
"CommandForms.EightBall": "8ball",
"CommandForms.EnableAllRoles": "enableallroles",
"CommandForms.End": "end",
"CommandForms.Exe": "exe",
"CommandForms.Exo": "exo",
"CommandForms.Fabricate": "fabricate",
"CommandForms.Fix": "fix,blackscreenfix,fixblackscreen",
"CommandForms.Forge": "forge",
"CommandForms.GNO": "gno",
"CommandForms.GameModeList": "gm,gml,gamemodes,gamemodelist",
"CommandForms.GameModePoll": "gmp,gmpoll,pollgm,gamemodepoll",
"CommandForms.Guess": "shoot,guess,bet,bt,st",
"CommandForms.HM": "hm",
"CommandForms.HWhisper": "hw,hwhisper",
"CommandForms.Help": "h,help",
"CommandForms.HideName": "hn,hidename",
"CommandForms.ID": "id,guesslist",
"CommandForms.Imitate": "imitate",
"CommandForms.JailTalk": "jt,jailtalk",
"CommandForms.KCount": "gamestate,gstate,gs,kcount,kc",
"CommandForms.Kill": "kill",
"CommandForms.LT": "lt",
"CommandForms.LastResult": "l,lastresult",
"CommandForms.Level": "level",
"CommandForms.MTHY": "mt,hy",
"CommandForms.MapPoll": "mp,mpoll,pollm,mappoll",
"CommandForms.Medium": "ms,mediumship,medium",
"CommandForms.MessageWait": "mw,messagewait",
"CommandForms.Mute": "mute",
"CommandForms.MyRole": "m,myrole",
"CommandForms.Negotiation": "negotiation,neg",
"CommandForms.NeutralInfo": "infoneutros",
"CommandForms.Note": "note",
"CommandForms.Now": "n,now",
"CommandForms.OS": "os,optionset",
"CommandForms.PV": "pv",
"CommandForms.Poll": "poll",
"CommandForms.PresetPoll": "preenquete,penquete",
"CommandForms.PlayerInfo": "ij,infojogador",
"CommandForms.QA": "qa",
"CommandForms.QS": "qs",
"CommandForms.R": "r",
"CommandForms.Ready": "ready",
"CommandForms.ReadyCheck": "rc,readycheck",
"CommandForms.Rename": "rn,rename,name",
"CommandForms.Reroll": "rerolar",
"CommandForms.Retribute": "ret,retribute",
"CommandForms.Revenge": "rv",
"CommandForms.Revive": "revive",
"CommandForms.RoleList": "rl,rolelist",
"CommandForms.SD": "sd",
"CommandForms.Say": "say,s",
"CommandForms.Select": "select",
"CommandForms.SetRole": "setrole,setaddon",
"CommandForms.Spectate": "spectate",
"CommandForms.Start": "start",
"CommandForms.StartNow": "startnow",
"CommandForms.Summon": "invocar",
"CommandForms.Swap": "sw,swap,st",
"CommandForms.TimeLimit": "tl,timelimit",
"CommandForms.TPIn": "tpin",
"CommandForms.TPOut": "tpout",
"CommandForms.Target": "target",
"CommandForms.Template": "t,template",
"CommandForms.Trial": "tl,sp,jj,trial",
"CommandForms.UIScale": "uiscale",
"CommandForms.Unmute": "unmute",
"CommandForms.Up": "up",
"CommandForms.Version": "v,version",
"CommandForms.Vote": "vote",
"CommandForms.VoteStart": "vs,votestart",
"CommandForms.Whisper": "w,whisper",
"CommandForms.Winner": "win,winner",
"CommandForms.XOR": "xor",
"CommandList": "★ Lista de Comandos Disponíveis:",
"Commands.ChangeSettingHelp": "<b><u>Argumentos:</u></b><size=70%>\n- map (theskeld/mirahq/polus/dlekseht/airship/thefungle/custom)\n- impostors (número)\n- players (número)\n- recommended (on/off)\n- confirmejects (on/off)\n- emergencymeetings (número)\n- anonymousvotes (on/off)\n- emergencycooldown (número)\n- discussiontime (número)\n- votingtime (número)\n- playerspeed (valor)\n- crewmatevision (valor)\n- impostorvision (valor)\n- killcooldown (número)\n- killdistance (short/medium/long/custom)\n- taskbarupdates (always/meetings/never)\n- visualtasks (on/off)\n- commontasks (número)\n- longtasks (número)\n- shorttasks (número)\n- scientistcount (número)\n- scientistchance (chance)\n- vitalsdisplaycooldown (número)\n- batteryduration (número)\n- engineercount (número)\n- engineerchance (chance)\n- ventusecooldown (número)\n- maxtimeinvents (número)\n- guardianangelcount (número)\n- guardianangelchance (chance)\n- protectcooldown (número)\n- protectduration (número)\n- protectvisibletoimpostors (on/off)\n- shapeshiftercount (número)\n- shapeshifterchance (chance)\n- shapeshiftduration (número)\n- shapeshiftcooldown (número)\n- leaveshapeshiftevidence (on/off)\n- phantomcount (número)\n- phantomchance (chance)\n- inviscooldown (número)\n- invisduration (número)\n- noisemakercount (número)\n- noisemakerchance (chance)\n- noisemakerimpostoralert (on/off)\n- noisemakeralertduration (número)\n- trackercount (número)\n- trackerchance (chance)\n- trackduration (número)\n- trackcooldown (número)\n- trackdelay (número)\n- ghostdotasks (on/off)\n\n<u><b>Notas:</b></u>\n1. Letras maiusculas e minusicular importam\n2. Onde a configuração houver um custom, você obviamente deve colocar um número após o custom\n3. onde um argumentos for valor, você deve colocar um número no formato float, como por exemplo, 1.7\n4. \\\"ghostdotasks\\\" causa alguns problemas caso definido por comando\n5. Exemplos de uso:\n - \\\"/cs map polus\\\"\n - \\\"/cs killdistance custom 4\\\"\n - \\\"/cs trackdelay 1,7\\\"\n - \\\"/cs confirmejects on\\\"",
"Commands.NoAccess.Level.Host": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado pelo <#ffffff>Anfitrião",
"Commands.NoAccess.Level.HostOrAdmin": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado pelo <#ffffff>Anfitrião e Moderadores",
"Commands.NoAccess.Level.HostOrModerator": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado pelo <#ffffff>Anfitrião e Moderadores",
"Commands.NoAccess.Level.Modded": "<#ff5555>X <#bb0000>Este comando só pode ser usado por <#ffffff>Clientes Modificados",
"Commands.NoAccess.Time.AfterDeath": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Depois da Morte",
"Commands.NoAccess.Time.AfterDeathOrLobby": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Depois da Morte e no Lobby",
"Commands.NoAccess.Time.InGame": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Em Jogo",
"Commands.NoAccess.Time.InLobby": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado no <#ffffff>Lobby",
"Commands.NoAccess.Time.InMeeting": "<#ff5555>X</color> <#bb0000>Este comando só pode ser usado <#ffffff>Nas Reuniões",
"KickCommandInvalidID": "ID de Jogador Inválido.\nPor favor, use '/kick [ID jogador] [motivo]' para expulsar um jogador.\nExemplo: - /kick 5 fã do erik carr",
"KickCommandKickHost": "Você não pode expulsar o anfitrião.",
"KickCommandKickMod": "Você não tem permissão para expulsar outros moderadores.",
"KickCommandKicked": "foi expulso do jogo por",
"KickCommandKickedReason": "Motivo:",
"KickCommandKickedRole": "Sua função era",
"KickCommandNoAccess": "Você não tem acesso ao comando de expulsar.",
"AutoGMRotationStatusText.CooldownTimer": "Pulando para o próximo modo de jogo na lista em <b>{0}</b> segundos",
"AutoGMRotationStatusText.GMPoll": "Voto do Jogador (/gmpoll)",
"DraftChosen": "Você escolheu a função <b>{0}</b> para o próximo jogo.\\n<size=70%> Você ainda pode mudar sua escolhe ao digitar /draft [número] novamente</size>",
"DraftNotEnoughRoles": "Não há funções habilitadas suficientes para escolher, então o modo Todos Escolhem não pode ser iniciado. Por favor, habilite mais funções e tente de novo.",
"DraftResend": "<size=90%>Suas opções de seleção são:</size>\\n\\n{0}\\n\\n<size=90%>Comandos de chat disponíveis:</size>\\n- Escolher função: <b>/draft [index]</b>\\n- Ver descrição da função: <b>/dd [índice]</b>\\n<size=90%>Substitua [index] pelo número da função que deseja escolher. Exemplo: <b>/draft 4</b></size>",
"DraftStart": "O Modo Todos Escolhem começou! Agora você tem a chance de escolher uma função na lista abaixo se quiser obter uma delas para o próximo jogo. As funções que você pode escolher, com seus índices, são:\\n\\n{0}\\n\\nPara escolher uma delas, basta digitar <b>/draft [index]</b> no chat, substituindo [index] pelo número da função que você deseja escolher.\\nSe você não escolher uma função, você obtém uma aleatória como seria normalmente.",
"DraftTitle": "<#00a5ff>➡</color> <#00ffa5>Todos Escolhem</color> <#00a5ff>⬅</color>",
"EveryoneDrafted": "<#00ffa5>✓</color> <#00ff00>Todos escolheram sua função!</color>",
"GameModePoll.Question": "Qual modo de jogo devemos jogar a seguir?",
"MapPoll.Question": "Em qual mapa devemos jogar a seguir?",
"MenuTitle.MPoll": "Enquete de Mapas",
"PresetPoll.Question": "Em qual predefinição devemos jogar depois?",
"ChangePreset.Changed": "A predefinição foi alterada para a predefinição {0}\\nNome da predefinição: {1}",
"Poll.AlreadyVoted": "Você já deu o seu voto, então esse não contará no resultado final.",
"Poll.Begin": "Você pode votar digitando /pv A/B/C/D",
"Poll.Inactive": "Atualmente não há enquetes ativas.",
"Poll.Tie": "Empate: {0} cada um com {1} votos\n",
"Poll.TimeInfo": "Os resultados serão definitivos em {0} segundos.",
"Poll.Title": "<color=#ff0000>【★ ENQUETE ★】</color>",
"Poll.VotingInfo": "Use /pv {resposta} para votar, a resposta pode ser uma letra ou um número.",
"Poll.Winner": "Vencedor: <b>{0}. {1}</b> com {2} votos\n",
"Poll.YouVoted": "Você votou em {0}, que agora tem {1} votos.",
"PollResultTitle": "Resultados da Votação",
"PollUsage": "Formato:\n<size=80%><b>/poll {Questão}? <size=55%>{Resposta A} {Resposta B} \n[Resposta C] [Resposta D] [Resposta E]</size></b></size>\n\n<size=50%>Nota: A questão deve sempre terminar com um ponto de interrogação (?)!</size>",
"ControlCooldown": "Recarga de Controle",
"ConvertedAddonCanBeGuessed": "{role} pode ser adivinhado",
"CooldownsResetEachOther": "Recarga de Habilidade e Recarga de Abate redefinem uma a outra",
"CopyCrewVarEvenIfDisabled": "Pode copiar a variante de Tripulante mesmo que essa função esteja desativada",
"CountdownText": "<color=#00ffa5>Voltando para o lobby em</color> <b>{0}</b> segundo(s)",
"CovenCanBeInLove": "<color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"CovenCanBeRole": "<color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> podem ser {role}",
"CovenCanFindMarshall": "Revelar aos <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"CovenReceiveNecronomiconAfterNumMeetings": "Número de reuniões até que os <color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> comecem a receber o <color=#7b3fbb>Necronomícone</color>",
"CrewCanBeEgoist": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem se tornar <color=#5600ff>Egoístas</color>",
"CrewCanBeInLove": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"CrewCanBeLoyal": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser <color=#B71556>Leal</color>",
"CrewCanBeRole": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> podem ser {role}",
"CrewLoversWinWithCrew": "Se <color=#ff9ace>Amantes</color> forem <color=#8cffff>Tripulantes</color>, eles sempre vencem com os <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"CurrentActiveSettingsHelp": "Ajuda nas configurações atuais",
"CurseCooldown": "Recarga para Amaldiçoar",
"CustomSabotage.GrabOxygenMask": "Pegue a Máscara de Oxigênio",
"CustomSabotage.GrabOxygenMask.Done": "<#00ff00>Você pegou a Máscara de Oxigênio! Você está seguro.</color>",
"DCNotify.Auth": "Você não está autenticado.\n\nVocê talvez precise reiniciar o jogo.",
"DCNotify.Banned": "Você foi <color=#ff1919>banido</color> dessa sala.\n\nConfira com o Anfitrião se foi um erro.",
"DCNotify.DCFromServer": "Você desconectou do servidor.\nIsso pode ser um erro dos servidores ou da sua internet.",
"DCNotify.DupeLogin": "Um jogador com essa conta já está na sala.",
"DCNotify.GameFull": "Essa sala está cheia.\n\nConfira com o Anfitrião se você ainda pode entrar.",
"DCNotify.GameNotFound": "O código do lobby é inválido.\n\nVerifique se você digitou o código correto ou se está no servidor correto e tente novamente.",
"DCNotify.GameStarted": "Essa partida já começou.\n\nAguarde ou procure outra sala.",
"DCNotify.Hacking": "Você foi <color=#ff1919>banido</color> por uso de hack.\n\nPor favor pare.",
"DCNotify.Inactivity": "A sala fechou devido a inatividade.",
"DCNotify.IncorrectVersion": "Essa sala não suporta essa versão do Among Us.",
"DCNotify.InvalidSettings": "Foram detectadas configurações invalidas.\n\nEntre em uma partida local e tente de novo.",
"DCNotify.Kicked": "Você foi <color=#ffff00>expulso</color> dessa sala.\n\nVocê pode entrar novamente.",
"DCanGuessAdt": "Pode adivinhar Atributos",
"DCanGuessCoven": "Consegue adivinhar Membros do <color=#7b3fbb>Conventículo</color>",
"DCanGuessCrewmates": "Pode adivinhar <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"DCanGuessImpostors": "Pode adivinhar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"DCanGuessNeutrals": "Pode adivinhar <color=#ffab1b>Neutros</color>",
"DGRM.OnMeeting": "Na Reunião",
"DGResetMode": "Modo de Redefinição de Aparência",
"DGResetTimer": "Se redefinir a skin pelo temporizador, redefina a skin após",
"DeactivationAfterMeeting": "Após Reunião",
"DeadCrewCantSabotage": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> não podem sabotar após morrerem",
"DeadImpCantSabotage": "<color=#ff1919>Impostors</color> não podem sabotar após morrerem",
"DeadNeutralCantSabotage": "<color=#ffab1b>Neutros</color> não podem sabotar após morrerem",
"DeathReason.AFK": "AFK",
"DeathReason.Allergy": "Alergia",
"DeathReason.Ashamed": "Envergonhado",
"DeathReason.Assumed": "Assumido",
"DeathReason.Asthma": "Asma",
"DeathReason.BadLuck": "Má Sorte",
"DeathReason.Bankrupt": "Falido",
"DeathReason.Bite": "Mordido",
"DeathReason.Bugged": "Bugado",
"DeathReason.Bombed": "Explodido",
"DeathReason.Collapsed": "Colapso",
"DeathReason.Consumed": "Consumido",
"DeathReason.Curse": "Amaldiçoado",
"DeathReason.Cursed": "Amaldiçoado",
"DeathReason.Deafened": "Ensurdecido",
"DeathReason.Destroyed": "Destruído",
"DeathReason.Demolished": "Demolido",
"DeathReason.DidntVote": "Não Votou",
"DeathReason.Disconnected": "Desconectou",
"DeathReason.Diseased": "Doente",
"DeathReason.Dismembered": "Desmembrado",
"DeathReason.Dragged": "Arrastado",
"DeathReason.Drowned": "Afogado",
"DeathReason.Eaten": "Devorado",
"DeathReason.Echoed": "Ecoado",
"DeathReason.Execution": "Executado",
"DeathReason.Fall": "Caiu",
"DeathReason.FollowingSuicide": "Coração Quebrado",
"DeathReason.Frightened": "Aterrorizado",
"DeathReason.Gambled": "Adivinhado",
"DeathReason.Hack": "Hackeado",
"DeathReason.Hex": "Enfeitiçado",
"DeathReason.Infected": "Infectado",
"DeathReason.Jinx": "Jinx!",
"DeathReason.Kamikazed": "Kamikazado",
"DeathReason.Kill": "Abatido",
"DeathReason.Lava": "Lava",
"DeathReason.Lightning": "Quantificador",
"DeathReason.LossOfBlood": "Perda de Sangue",
"DeathReason.LossOfHead": "Estrangulado",
"DeathReason.Mauled": "Agredido",
"DeathReason.Meteor": "Chuva de Meteoros",
"DeathReason.Misfire": "Disparo Acidental",
"DeathReason.Misguess": "Adivinhação Incorreta",
"DeathReason.Negotiation": "Negociado",
"DeathReason.OutOfOxygen": "Sem Oxigênio",
"DeathReason.Overtired": "Cansado Demais",
"DeathReason.Patrolled": "Patrulhado",
"DeathReason.Poison": "Envenenado",
"DeathReason.Quantization": "Quantização",
"DeathReason.RNG": "Sorte",
"DeathReason.Retribution": "Retribuição",
"DeathReason.Revenge": "Vingança",
"DeathReason.Sacrifice": "Sacrifício",
"DeathReason.Scavenged": "Enterrado",
"DeathReason.Shot": "Atirado",
"DeathReason.SkippedVote": "Pulou o Voto",
"DeathReason.Sniped": "Atirado",
"DeathReason.Spell": "Enfeitiçado",
"DeathReason.Stoned": "Petrificado",
"DeathReason.Stung": "Picado",
"DeathReason.Suicide": "Suicídio",
"DeathReason.Sunken": "Submerso",
"DeathReason.Swooped": "Invisibilidade",
"DeathReason.Taxes": "Impostos",
"DeathReason.Torched": "Queimado",
"DeathReason.Tornado": "Tornado",
"DeathReason.Trapped": "Armadilhado",
"DeathReason.Trialed": "Prosecuted",
"DeathReason.Vote": "Ejetado",
"DeathReason.WipedOut": "Apagado",
"DeathReason.WrongAnswer": "Resposta Errada",
"DeathReason.YinYanged": "Vinculado",
"DeathReason.etc": "Outros",
"DebugMode": "Modo de Depuração",
"DecreasedKillCooldown": "Recarga de abate reduzida",
"DefaultShapeshiftCooldown": "Recarga Padrão de Metamorfose",
"DeliverCooldown": "Recarga para entrega",
"DevourCooldown": "Recarga para Devorar",
"DiedR1Warning": "<#ffff00>(Morto primeiro na última jogo)</color>",
"DisableBard": "Desabilitar <color=#ff1919>Bardo</color>",
"DisableCrackedGlass": "Desabilitar Vidro Quebrado nas Reuniões",
"DisableHiddenRoles": "Desabilitar Funções Escondidas",
"DisableLobbyMusic": "Desativar Música do Lobby",
"DisableSaboteur": "Desabilitar <color=#ff1919>Sabotador</color>",
"DisableSunnyboy": "Desabilitar <color=#ff9902>Ensolarado</color>",
"DisableTasks": "Desativar Tarefas",
"DisableUseCommand": "A Configuração do Anfitrião não permitem o uso desse comando.",
"DisableVanillaRoles": "Desabilitar Funções Báscias (Vanilla)",
"DisabledByProgram": "Salas Públicas foram desabilitadas",
"DisabledBySettings": "Desabilitado pelas Configurações",
"DoesntSpawnOnFungle": "Não aparece quando o mapa é <color=#ffa646>Fungle</color>",
"DoYourTasksPlease": "Faça as suas tarefas!",
"DualVotes": "Votos Duplicados",
"E2Block": "Bloquear Apagamento",
"EAC.CheatDetected.EAC": "Uso de Trapaças Detectado (Usando AUM)",
"EAC.CheatDetected.HighLevel": "Aviso: EAC detectou altos níveis de trapaças.",
"EAC.CheatDetected.LowLevel": "Aviso: EAC detectou baixo nível de trapaças. Um dos jogadores está hackeando.",
"EAC.ClientTimeout": "{0}|{1} didn't send their full data within 25s, most likely a hacker",
"ECMO.OriginalTeam": "Facção Original",
"EGCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
"EGCanGuessImp": "Pode Adivinhar Funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"EGCanGuessTaskDoneSnitch": "Pode Adivinhar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
"EGGuessSnitchTaskDone": "Você pensou que poderia adivinhar o Agente com todas as suas tarefas concluídas? Haha! Boa tentativa... Você não vai sair dessa tão facilmente.",
"AntiBlackOutHostRejectForceEnd": "Você foi o motivo pra tela preta, e o Anfitrião não irá encerrar o jogo, você será desconectado em breve.",
"AntiBlackOutLoggerSendInGame": "Por causa de um erro desconhecido, o Jogo será encerrado para evitar telas pretas.",
"AntiBlackOutNotifyInLobby": "Um erro desconhecido ocorreu, para evitar telas pretas. Infelizmente esse erro existe em todos os mods tipo o Town of Host. Encerrar o jogo automaticamente é necessário, ou a partida não irá começar.",
"AntiBlackOutRequestHostToForceEnd": "Você foi o motivo da tela preta, você está pedindo para o Anfitrião encerrar o jogo...",
"AntiBlackoutSkipTasks": "<#ffff00>⚠ Processamento Anti-Tela Preta em andamento ⚠</color>",
"ByBardGetFailed": "Ops... Parece que estou sem inspiração.",
"CheckMurderFail": "<#ff0000>O assassinato foi cancelado pelo seguinte motivo:\n</color>",
"CheckReportFail": "<#ff0000>Esta chamada de reunião foi cancelada devido ao seguinte motivo:\\n</color>",
"ConfirmAuth.Error": "<#ff5555>X <#bb0000>Erro de rede\\n<size=80%><#ffff>{0}</size>",
"ConfirmAuth.ErrorLobbyUnlisted": "<#ff5555>X <#bb0000>Este lobby não está listado no servidor EHR.\\n<size=80%><#ffff>Por favor, habilite <#ffff44>{0}</color> nas Configurações do Sistema, caso contrário o servidor rejeitará o seu pedido.</size>",
"ConfirmAuth.ErrorNotVanilla": "<#ff55>X <#bb0000>Você deve estar em um jogo Online em um servidor Vanilla (Europa, América do Norte, Ásia)",
"ERR-000-000-0": "Sem Erro",
"ERR-000-804-1": "EHR não suporta HnS Vanilla, portanto foi desabitado.",
"ERR-000-900-0": "Erro de Teste Lv. 0",
"ERR-000-910-1": "Erro de Teste Lv. 1",
"ERR-000-920-2": "Erro de Teste Lv. 2",
"ERR-000-930-3": "Erro de Teste Lv. 3",
"ERR-001-000-3": "O dicionário principal possui chaves duplicadas.",
"ERR-002-000-1": "Este modo de jogo é incompatível com o mapa atual.",
"ERR-002-000-3": "Sua versão do Among Us está desatualizada.",
"Error.InvalidColor": "Erro: Somente cores padrão estão disponíveis - isso quer dizer que alguém tinha a cor fortegreen no lobby, a qual causa desconexões, então é melhor expulsá-los",
"Error.InvalidColorPreventStart": "Outros jogadores não estão autorizados a usar outras cores (como Fortegreen), caso contrario isso resultará em um erro sério",
"Error.InvalidRoleAssignment": "Erro: Função inválida encontrada para um jogador durante atribuição de funções ({0})",
"Error.MeetingException": "Erro: {0}\\r\nPor favor, use SHIFT + M + ENTER para encerrar a reunião",
"ErrorEndText": "Um erro foi encontrado!",
"ErrorEndTextDescription": "Para evitar travamentos, o jogo foi encerrado à força.",
"ErrorLevel1": "Bugs ocorrem, né?",
"ErrorLevel2": "Isto pode causar sérios problemas com o jogo.",
"ErrorLevel3": "A versão atual do EHR não suporta essa versão do Among Us.\\nPor favor, atualize o Among Us!",
"ErrorTeleport": "Falha no teletransporte",
"FailChance": "Chance de mostrar o resultado Errado",
"FailToTrack": "Falha ao Localizar",
"ForceEnd": "Cancelado",
"ForceEndText": "O Anfitrião cancelou o jogo!",
"InvalidArgs": "Argumentos Inválidos",
"InvalidArguments": "Argumentos Inválidos",
"InvalidUndeadTarget": "O alvo não pode ser recrutado",
"NotAssigned": "-",
"NotAssignedInfo": "Nenhuma função atribuída",
"RpcAntiBlackOutEndGame": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, o jogo será encerrado para evitar telas pretas.",
"RpcAntiBlackOutIgnored": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, o RPC será ignorado.",
"RpcAntiBlackOutNotifyInLobby": "Por causa de <b>{0}</b>, ocorreu um erro desconhecido, para prevenir telas pretas, desligue [{1}] nas configurações.",
"UnsupportedMap": "Este mapa não é suportado pelo EHR\nPor favor, use um mapa suportado ou você terá problemas",
"UnsupportedVersion": "Versão não suportada do Among Us.\nPor favor atualize o Among Us",
"downloadFailed": "Falha em baixar o arquivo! \nTente de novo mais tarde ou reinicie o jogo...",
"updateFailed": "Falha na Atualização.",
"EVote": "Votar",
"EightBallDisabled": "<#ff0000>X</color> O comando /8ball está desativado neste lobby.",
"EnableDarkTheme": "Tema Escuro para IU do Chat",
"EnableDebugMode": "Habilitar Modo de Depuração",
"EnableExtraAbility": "Ativar Habilidade Extra",
"EnableSpurtCharge": "Mostrar a carga",
"EnabledGMWarning": "Você ativou o Modo Mestre. Isso fará com que você comece cada partida como um fantasma. Devido a um problema desconhecido, as partidas podem terminar instantaneamente com a mensagem \"Todos morreram\". Se isso acontecer, desative o Modo Mestre, por favor.",
"EnterVentWinCountDown": "Entre na ventilação em <b>{0}</b> segundos para ganhar!",
"EnteredBlockedVent": "<color=#ffff00>Este duto está bloqueado pelo Guarda-Dutos</color>",
"EraseLimit": "Limite Máximo de Apagamentos",
"EvenKillCooldown": "Recarga para Assassinato em Números Pares",
"ExiledExeTarget": "{0} era o {1}.\nMas parece que era o alvo do <color=#611c3a>Executor</color>!\nGG!",
"ExiledExeTargetAddBelow": "\\nMas também era o alvo do <color=#611c3a>Executor</color>!",
"ExiledInnocentTargetAddBelow": "\\nMas também era o alvo de um <color=#8f815e>Inocente</color>!",
"ExiledInnocentTargetInOneLine": "{0} era o {1}.\\nMas olhando bem, o <color=#8f815e>Inocente</color> estava planejando isso....\nGG!",
"ExiledJester": "Você foi enganado!\n{0} era o {1} rindo da maneira que enganou vocês.\nGG!",
"ExtraVotesPT": "<#00a5ff>(<#00ffff>+<#00ffa5>{0}</color> votos</color>)</color>",
"FakeTask": "Tarefas falsas:",
"FixBlackScreenWaitForDead": "Todo mundo está vivo, e a correção de tela preta requer um fantasma, então vai esperar até que alguém morra.",
"FreezeCooldown": "Recarga para Congelar",
"FreezeDuration": "Duração do Congelamento",
"GCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
"GCanGuessCrew": "<color=#8cffff>Tripulante</color> pode adivinhar as funções de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"GCanGuessImp": "<color=#ff1919>Impostor</color> pode adivinhar as funções de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"GCanGuessTaskDoneSnitch": "Pode Adivinhar <color=#b8fb4f>Agente</color> com suas Tarefas Concluídas",
"GGCanGuessAdt": "Pode Adivinhar Atributos",
"GGCanGuessCrew": "Pode Adivinhar Funções de <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"GGGuessMax": "Você atingiu o limite máximo de palpites, não poderá mais adivinhar!",
"GSInfo.ConvertedCount": "<#ffab1b>Jogadores Convertidos</color> <size=70%>(excluindo <#ff1919>Cúmplices</color>)</size>: {0}",
"GSInfo.CovenCount": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo:</color> {0}",
"GSInfo.CrewCount": "<#8cffff>Tripulantes:</color> {0}",
"GSInfo.ImpCount": "<#ff1919>Impostores:</color> {0}",
"GSInfo.LoversState": "Número de <#ff9ace>Amantes</color> Vivos: {0}",
"GSInfo.MadmateCount": "<#ff1919>Cúmplices</color>: {0}",
"GSInfo.NKCount": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ff1919>Assassinos</color>: {0}",
"GSInfo.NNKCount": "<#ffab1b>Neutros</color> <#ffff00>Não-Assassinos</color>: {0}",
"GSInfo.RomanticState": "{0}",
"GSInfo.Tasks": "<#00ffa5>Tarefas Concluídas:</color> {0}/{1}",
"GanInvestigatorCanBeMadmate": "<color=#BA55D3>Profeta</color> pode ser convertido",
"GanJudgeCanBeMadmate": "<color=#f8d85a>Prosecutor</color> can be converted",
"GanMarshallCanBeMadmate": "<color=#5573AA>Marechal</color> pode ser convertido",
"GanMayorCanBeMadmate": "<color=#204d42>Prefeito</color> pode ser convertido",
"GanNGuesserCanBeMadmate": "<color=#f0e68c>Justiceiro</color> pode ser convertido",
"GanPresidentCanBeMadmate": "<color=#30916f>Presidente</color> pode ser convertido",
"GanSheriffCanBeMadmate": "<color=#f8cd46>Xerife</color> pode ser convertido",
"GhostIgnoreTasks": "Fantasmas não precisam fazer tarefas",
"GotGhostRoleNotify": "<#ff00>Foi atribuído um cargo de fantasma!</color>",
"GuessAbility": "Adivinhadores podem adivinhar <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"GuessAdtRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que você adivinhe Atributos.",
"GuessAnkylosaurus": "Você não pode adivinhar o Anquilossauro",
"GuessBackstabber": "Você não pode adivinhar um Apunhalador revelado.",
"GuessBerserker": "Bem isso não funcionou....",
"GuessCrewRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que os Tripulantes adivinhem as funções dos Tripulantes.",
"GuessDead": "Desculpe, mas é impossível adivinhar as funções após sua morte.",
"GuessDisabled": "Desculpe, esta adivinhação está proibida.",
"GuessDisabledAddonOverride": "Desculpe, este atributo em específico não pode ser adivinhado devido as configurações do Anfitrião.",
"GuessDoctor": "Desculpe, você não pode adivinhar um Doutor revelado, pois isso seria injusto.",
"GuessDoubleShot": "Você adivinhou uma função incorretamente, mas você tem uma Segunda Chance, então terá outra chance!",
"GuessDuringDiscussion": "De acordo com as configurações do anfitrião, você não pode adivinhar durante a hora da discussão.",
"GuessErased": "Você não pode adivinhar a função que foi apagada de um jogador!",
"GuessGM": "Adivinhar o Espectador é impossível porque ele já está morto... E também... por que você faria isso com o pobre anfitrião?",
"GuessHelp": "Instruções: /bt [ID do Jogador] [nome da função]\nExemplo: /bt 3 Armador\nVocê pode ver o ID dos jogadores na frente de seus nomes ou use o comando /id para listar",
"GuessImpRole": "Infelizmente, as configurações do anfitrião não permitem que os Impostores adivinhem as funções dos Impostores.",
"GuessKill": "<b>{0}</b> foi adivinhado!",
"GuessKnighted": "Desculpe, os Monarcas não conseguem adivinhar os Cavaleiros.",
"GuessLovers": "Desculpe, as configurações do anfitrião não permitem adivinhar os <color=#ff9ace>Amantes</color>.",
"GuessMarkseekerTarget": "Você não pode adivinhar o alvo do Marcador",
"GuessMarshallTask": "Você não pode adivinhar um Marechal que já completou suas tarefas.",
"GuessMayor": "Desculpe, você não pode adivinhar um Prefeito revelado, pois isso seria injusto.",
"GuessMonarch": "Há um jogador Cavaleiro vivo, então o Monarca não pode ser adivinhado.",
"GuessNotAllowed": "Desculpe, sua função não tem acesso a adivinhação.",
"GuessNotifiedBait": "O Armador não pode ser adivinhado porque foi anunciado, você pensou que seria fácil, não é?",
"GuessNull": "Selecione um ID de um jogador vivo para adivinhar sua função",
"GuessObviousAddon": "Desculpe, mas Atributos óbvios não podem ser adivinhados.",
"GuessOnbound": "Este jogador tem o Atributo Inadinhável, então seu palpite sobre ele foi cancelado.",
"GuessPestilence": "Você tentou adivinhar a Peste!\n\n★ A Peste te matou.",
"GuessPhantom": "Você não consegue adivinhar um Fantasma, isso permite que eles ganhem!",
"GuessPresident": "Você não pode adivinhar um <#30916f>Presidente</color> revelado!",
"GuessSameCTAPlayer": "Você tentou adivinhar um jogador do seu time.... Você não é muito inteligente, não é?",
"GuessShielded": "Desculpe, você não consegue adivinhar o jogador que está protegido pelo Médico.",
"GuessSuperStar": "O VIP não pode ser adivinhado... você pensou que seria fácil, não é?",
"GuessTank": "De acordo com as configurações do Anfitrião, o Tanque não pode ser adivinhado.",
"GuessTaskDone": "Desculpe, você não pode adivinhar alguém que já concluiu suas tarefas.",
"GuessTeamMate": "Desculpe, você não pode adivinhar seus colegas de equipe.",
"GuessVanillaCrewmate": "As configurações do Anfitrião não permitem que alguém seja adivinhado com Tripulante Vanilla",
"GuessWorkaholic": "Desculpe, você não pode adivinhar um Trabalhador revelado, pois isso seria injusto.",
"HideDualVotes": "Ocultar Votos Duplicados",
"HnSUnloadWarning": "<#ffff00><b>AVISO:</b>\\</color>\\nEHR não suporta o modo Esconde-Esconde original e será descarregado se você o ativar.\\nVocê pode usar o modo Esconde-Esconde Personalizado do EHR com funções exclusivas.",
"ImpCanBeEgoist": "Um <color=#ff1919>Impostor</color> pode se tornar <color=#5600ff>Egoísta</color>",
"ImpCanBeInLove": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"ImpCanBeLoyal": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ser <color=#B71556>Leal</color>",
"ImpCanBeRole": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ser {role}",
"ImpCanFindMarshall": "Mostrar aos <#ff1919>Impostores</color>",
"ImpCanKillMadmate": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem assassinar <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"IncompatibleMod": "Mod Incompatível",
"IncompatibleNeutralMode": "Se o Neutro for incompatível, vira:",
"IncreasedSpeedDuration": "Duração do Impulso de Velocidade",
"IncreasedVisionDuration": "Duração da visão aumentada",
"KCD": "<color=#ff1919>Recarga para Matar:</color> {0}s",
"KickCommandDisabled": "O comando de expulsar está atualmente desativado.",
"KillBaitNotify": "<color=#ffff00>Você fará um auto-denúncia em <color=#ffab1b>{0}</color>s</color>",
"KillCooldownAfterCleaning": "Recarga para matar após Limpar um corpo",
"KillCooldownAfterStoneGazing": "Recarga para matar após Petrificar um corpo",
"KillCooldownNormally": "Recarga de abate sem sabotagem",
"KillCount": "Abates: {0}",
"LaughToWhoGuessSelf": "Tentei adivinhar, quem tentou adivinhar é... É você! Ah...",
"LaughToWhoMurderSelf": "Hahaha, quais pessoas seriam tão burras pra se matarem?\n\nBom, acho que... VOCÊS!",
"LaughToWhoTrialSelf": "God, I didn't think the Prosecutors would be so blind that they wouldn't even see that they had sentenced themselves.",
"LegacyLovers": "Versão Antiga dos <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"LimitPerGame": "Limite por Jogo",
"LimitPerRounds": "Limite por Rodadas",
"Loading": "Carregando...",
"LoadingBarText.1": "Configurando seu jogo....",
"LoadingBarText.2": "{0}/{1} Clientes Prontos ({2})",
"LoadingBarText.3": "Abrindo o Portão....",
"LoadingBarText.4": "Saindo....",
"LoadingBarText.5": "Aterrando....",
"LoadingHint.0": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode colocar funções de sua escolha em times personalizados!\nVeja as instruções na nossa pagina (link no menu principal)!",
"LoadingHint.1": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode forçar ou banir certos combos de função e atributo usando /combo no lobby!\nTente após esse jogo!",
"LoadingHint.2": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode mudar o nome de funções, atributos, configurações, etc usando arquivos de tradução personalizados!",
"LoadingHint.3": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode jogar com nossas versões beta / versões de teste!\nEntre em nosso discord para baixá-las (link no menu principal)!",
"LoadingHint.4": "Encontrou um bug?\nReporte-o em nosso servidor do Discord (link no menu principal)!\nVamos arrumá-lo assim que possivel!",
"LoadingHint.5": "Tem uma ideia de algo que queira que esteja no mod?\nPoste sua sugestão no nosso servidor do Discord (link no menu principal)!\nVamos considerá-la em atualizações futuras!",
"LoadingHint.6": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode ativa a lista de banimentos para banir permanentemente os jogadores da lista usando seu código de amigo!",
"LoadingHint.7": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode adicionar ou remover moderadores diretamente no jogo usando /addmod e /deletemod!",
"LoadingHint.8": "Você sabia\nHackers geralmente não tem um código de amigo, então você pode facilmente ativar essa proteção nas Configurações!",
"LoadingHint.9": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode rapidamente mudar as configurações do jogo sem usar o menu de opções usando /changesetting (/cs)!\nExemplo: /cs map polus",
"LoadingHint.10": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê provavelmente percebeu uma tag \"EHR\" ao lado do seu nome, você pode customizar ela usando Arquivos de Tradução Personalizados",
"LoadingHint.11": "Você sabia?\nVocê pode definir sua função/atributo para o próximo jogo usando /setrole ou /setaddon se você for o anfitrião!",
"LoadingHint.12": "Confuso sobre sua morte? Não sabe quem te matou?\nUse /death ou /d após morrer!",
"LoadingHint.13": "Você sabia?\nVocê pode usar /poll para fazer uma pergunta a seus jogadores e deixá-los votar!",
"LoadingHint.14": "Cansado de esperar no lobby ou apos morrer rapidamente?\nUse /gno para jogar um jogo simples de Adivinhe o Número para ajudar a passar o tempo!",
"LoadingHint.15": "Ficou com tela preta após uma reunião?\nTente pressionar CTRL + SHIFT + X para arrumar!",
"LoadingHint.16": "Não sabe o que sua função faz?\nAperte F1 ao invés de usar comandos!",
"LoadingHint.17": "Você sabia?\nVocê pode rapidamente ativar/desativar funções digitando /os {percentage} {role}!\n(Isso irá definir a chance de aparição da função para a porcentagem especificada)",
"LoadingHint.18": "Editou o arquivo de tradução mas não quer reiniciar o jogo só para aplicar as alterações?\nPressione F5 + T!",
"LoadingHint.19": "Ícone do Chat não aparece?\nPressione SHIFT + C + ENTER para arrumar!",
"LoadingHint.20": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode iniciar o jogo automaticamente sem ter que esperar a contagem de 5 segundos ao pressionar SHIFT!",
"LoadingHint.21": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode cancelar o início do jogo usando o botão cancelar ou pressionando C!",
"LoadingHint.22": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode redefinir todas as configurações para o padrão ao pressionar CTRL + SHIFT + DELETE!",
"LoadingHint.23": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode se matar pressionando SHIFT + E + ENTER!",
"LoadingHint.24": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nAté os Anfitriões de salas com mod EHR mais experientes não sabem de todos os fatos do mod que estão aparecendo nessas dicas!",
"LoadingHint.25": "A reunião não acabou quando todos votaram?\nPressione F6 para encerrar a reunião enquanto os votos também são contados!",
"LoadingHint.26": "Você tem um amigo que acha que sabe de tudo, e você quer provar que ele está errado?\nAtive a função Químico e veja a reação dele!",
"LoadingHint.27": "As funções favoritas do Desenvolvedor são:\nTelepata, Pinguim, Criador de Fendas, Bombardeador, Melhorador, Vigarista, Vingativo....\ne basicamente todas as funções de Tripulantes :D",
"LoadingHint.28": "Você sabia?\nO EHR tem 16 modos de jogo diferentes! Você deveria tentar!\nTroque os modos de jogo usando os botões que estão sobre o título enorme no canto superior esquerdo das configurações!",
"LoadingHint.29": "Você sabia?\nEHR tem um modo de jogo único para jogadores Expert chamado de Luz Vermelha, Luz Verde!\nTente após esse jogo!",
"LoadingHint.30": "Caindo de Tripulante de novo e de novo? Não conseguiu matar pelos últimos 30 minutos?\nLibere sua sede por sangue no modo de jogo Matar ou Morrer!",
"LoadingHint.31": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nEHR tem um modo de jogo Esconde-Esconde com 12 funções especiais dedicadas para esse modo!",
"LoadingHint.32": "Você é um mestre em Bomb Tag e Batata Quente?\nMostre aos seus amigos no modo de jogo Batata Quente!",
"LoadingHint.33": "Você faz as tarefas mais rápido, ou é o assassino mais rápido do lobby?\nEntão nós temos um modo de jogo especial para você! Tente o modo de jogo Speedrun após esta partida!",
"LoadingHint.34": "Você gosta da função Demônio e das suas mecânicas?\nE se disséssemos pra você, que existe um modo de jogo em que todos são Demônios, chamado de PVP Solo?\nTente-o após este jogo!",
"LoadingHint.35": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nCTRL + F1 te permite salvar logs do jogo a qualquer momento!",
"LoadingHint.36": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode usar pets para ativar habilidades\nApenas habilite a opção nos Modificadores do Jogo!",
"LoadingHint.37": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode deixar todos os jogadores usarem dutos!\nApenas habilite a opção nos Modificadores do Jogo!",
"LoadingHint.38": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nVocê pode desabilitar tarefas específicas nos Modificadores do Jogo!",
"LoadingHint.39": "Você sabia?\nVocê pode integrar o modo de jogo Desastres Naturais em qualquer outro modo de jogo!\nCorrida entre Salas com desastres atrapalhando? Buracos (sinkholes) bloqueando o caminho no Corrida Mortal? Zonas colapsando no Rei da Zonas? Tudo isso a apenas uma configuração de distância!",
"LoadingHint.40": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nAposto que não",
"LoadingHint.41": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\n'no mínimo' são 2 palavras, não 1",
"LoadingHint.42": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nEntão... Eu não",
"LoadingHint.43": "Você sabia que você não pode saber tudo?",
"LoadingHint.44": "<color=#08FA99>Você sabia?</color>\nO número favorito do desenvolvedor é 44",
"LoadingHint.45": "Você sabia que pode usar a declaração yield em um iterador para providenciar o próximo valor ou sinal no fim de uma iteração em loop ja que async não funciona no BepInEx?\nÉ, eu também",
"LoadingWithPercentage": "<b><color=#ffff00>{0}%</color></b>\n<size=2>{1}</size>\n<size=1>{2}</size>",
"LobbyCloseTimer": "Este Lobby irá fechar automaticamente em: {0}",
"LobbyTimer": "A sala fecha em {0}m {1}s",
"MadSnitchTasks": "Tarefas do <color=#b8fb4f>Agente</color>",
"MadTimeManagerLimitMeetingTime": "<color=#6495ed>Gerente do Tempo</color> <color=#ff1919>Cúmplice</color> - Tempo Mínimo de Votação",
"MadmateCanFindMarshall": "Mostrar para os <#ff1919>Cúmplices</color>",
"MadmateCanFixSabotage": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem arrumar sabotagens",
"MadmateCanKillImp": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> podem assassinar <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateCountMode": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> contam como",
"MadmateCountMode.Crew": "<color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"MadmateCountMode.Imp": "<color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateCountMode.None": "Nada",
"MadmateSpawnMode": "Modo de Geração de <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"MadmateSpawnMode.Assign": "Atribuição",
"MadmateSpawnMode.FirstKill": "Primeiro Abate",
"MadmateSpawnMode.SelfVote": "Voto Próprio",
"MainMenu.CreditsButton": "Créditos",
"MainMenu.ExitGameButton": "Sair",
"MainMenu.InventoryButton": "Inventário",
"LobbyViewSettings_ShowOnlyEnabledRolesButtonText": "Mostrar apenas funções habilitadas",
"LobbyViewSettings_ShowAlldRolesButtonText": "Mostrar todas as funções",
"MainMenu.SettingsButton": "Configurações",
"ManipulateNotify": "Mate alguém em {0}s ou morra!",
"MaxAttemptsBlocked": "Máximo de Tentativas de Adivinhação Distinta Bloqueadas",
"MaxCleanserUses": "Número Máximo de Limpezas",
"MaxImpRolePicks": "Número máximo de funções de impostor para escolher",
"MaxInVentTime": "Tempo Máximo no duto",
"MaxInspectorCheckLimit": "Máximo de inspeções por Jogo",
"MaxMadmateRoles": "<#00a5ff>Quantidade</color> máxima de funções <#ff1919>Madmate</color>",
"Maximum": "Máximo",
"Message.AddedPlayerToBanList": "Adicionado <b>{0}</b> à lista de banimento",
"Message.AllowLevelRange": "O nível do jogo só pode ter até: 0-100",
"Message.AllowNameLength": "O apelido só pode ter comprimento definido: 1-10",
"Message.BanedByBanList": "<b>{0}</b> foi banido porque já foi banido no passado",
"Message.BanedByEACList": "<b>{0}</b> foi banido porque ele está na lista de pessoas banidas da EAC",
"Message.BannedByEAC": "<b>{0}</b> foi banido pela EAC, motivo: {1}",
"Message.CanNotFindRoleThePlayerEnter": "Não foi possível encontrar a função que você procura\nUse o comando /r para mostrar a lista de funções",
"Message.CanNotUseByHost": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado pelo anfitrião.</color>",
"Message.CanNotUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado no lobby.</color>",
"Message.CommandUnavailable": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando não pode ser usado no lobby.</color>.",
"Message.CommandUnavailableShort": "Atualmente indisponível",
"Message.DumpfileSaved": "O arquivo de log foi salvo com sucesso na área de trabalho, nome do arquivo: {0}",
"Message.Executed": "<b>{0}</b> foi executado!",
"Message.HideGameSettings": "As configurações do jogo foram ocultadas pelo anfitrião.",
"Message.HostLeftGameInGame": "★ Aviso ★ O anfitrião saiu do jogo, na próxima vez o jogo não iniciaria normalmente. Por favor, saia do lobby ou espere até que o novo anfitrião abra um lobby.",
"Message.HostLeftGameInLobby": "★ Aviso ★ O anfitrião saiu do jogo, na próxima vez o jogo não iniciaria normalmente. Se o novo anfitrião tiver o EHR, você precisará entrar novamente no lobby para jogar normalmente.",
"Message.InvalidFriendCode": "<b>{0}</b> foi banido porque eles possuem um código de amigo inválido.",
"Message.KickStartAfterWarn": "<b>{0}</b> Recebeu {1} alerta(s), ele será expulso. \nO anfitrião da sala não quer ver mensagens onde o jogador pede para começar",
"Message.KickWhoSayBanWordAfterWarn": "{0} Recebeu {1} alerta(s).\nEle foi expulso por falar palavras proibidas",
"Message.KickWhoSayStart": "<b>{0}</b> foi expulso pelo sistema. \nO anfitrião do lobby não quer ver mensagens onde o jogador pede para começar",
"Message.KickedByDenyName": "<b>{0}</b> foi expulso porque seu nome correspondia <b>{1}</b>",
"Message.KickedByEAC": "<b>{0}</b> foi expulso pela EAC, motivo: {1}",
"Message.KickedByNoFriendCode": "<b>{0}</b> foi expulso porque seu código de amigo não existe",
"Message.LobbyCodeSendError": "<size=90%><#ff0000>X</color> <#ff5555>Falha ao enviar o código da sala para o servidor do EHR.</color></size>\\n<size=70%>{0}</size>",
"Message.LobbyCodeSent": "<size=90%><#00ffa5>✓</color> <#00a5ff>O código da sala foi enviado para o servidor Discord do EHR.</color></size>\\n<size=70%>Você pode desativar esse recurso nas configurações (aba Configurações do Sistema).</size>",
"Message.LobbyShareFailed": "EHR-Chan não parece estar online (falha ao compartilhar o lobby)",
"Message.LobbyShared": "O lobby foi compartilhado com sucesso!",
"Message.MadmateSelfVoteModeNotify": "Observação: O modo atual de geração de Cúmplices é [{0}]\n Votar em si mesmo significa que você quer ser um Cúmplice. Se você reunir as condições para se tornar um Cúmplice e ainda restar vagas, você se tornará um Cúmplice imediatamente",
"Message.MessageWaitHelp": "Especifique o primeiro argumento em segundos.",
"Message.NoDescription": "Sem descrição",
"Message.NoPermissionSetRoleOthers": "Você não tem permissão para setar a função de outros jogadores. Por favor, contribua para o mod ou poste vídeos sobre ele no YouTube para você obter essa permissão. Se você for elegível a isto, por favor, entre em contato com o desenvolvedor pelo Discord.",
"Message.NoticeByEAC": "Detectado: {0} está usando {1}",
"Message.NowOverrideText": "Por favor, insira a pasta raiz do jogo.\\Language\\Brazilian.dat. Altere este texto no arquivo dat \nSe você não precisa deste recurso ou deseja exibir mensagens /n regulares. \nDesative [Ative apenas mensagens /n personalizadas nas configurações.]",
"Message.OnlyCanUseInLobby": "<color=#ff1919><size=150%><b>ERRO</b></size></color>\n\n<color=#ff1919>Desculpe, este comando só pode ser usado no lobby.</color>",
"Message.OnlyVIPCanUse": "De acordo com as configurações do host, somente jogadores VIP podem usar este comando",
"Message.PlayerQuitForever": "<b>{0}</b> decidiu sair voluntariamente \nDesculpe pela má experiência de jogo \nEu realmente trabalhei duro para progredir",
"Message.SetColor": "Sua cor foi definida para: {0}",
"Message.SetLevel": "Seu nível de jogo foi definido como: {0}",
"Message.SetToSeconds": "Defina como {0} segundos.",
"Message.SyncButtonLeft": "Restam mais {0} botões de emergência",
"Message.TempBannedByEAC": "<b>{0}</b> foi banido pela EAC, motivo: {1}",
"Message.TemplateList": "Modelos disponíveis:\\n{0}\\n\\n<size=80%>Use <b>/template [tag]</b> para enviar um modelo</size>",
"Message.NoTemplatesFound": "Nenhum modelo foi encontrado",
"Message.TemplateConditionsNotMet": "Este modelo não está disponível nas condições atuais",
"Message.TemplateNotFoundClient": "O anfitrião não tem um modelo chamado <b>{0}</b>",
"Message.TemplateNotFoundHost": "Nenhum template.txt correspondente a <b>{0}</b> foi encontrado",
"Message.TemplateRankRequired": "Você precisa do rank {0} para usar este modelo",
"Message.TemplateRoleRequired": "Este modelo requer a função <b>{0}</b>",
"Message.TryFixName": "Foi feita uma tentativa de corrigir o conteúdo oculto da mensagem devido a funções",
"Message.WarnWhoSayBanWord": "<b>{0}</b>, pare de enviar palavras proibidas!",
"Message.WarnWhoSayBanWordTimes": "<b>{0}</b> foi alertado: {1} vezes \nSe você continuar será expulso",
"Message.WarnWhoSayStart": "<b>{0}</b> foi alertado: {1} vezes \nO anfitrião do lobby não quer ver mensagens onde o jogador pede para começar",
"Message.YTPlanCanNotFindRoleThePlayerEnter": "Não foi possível encontrar a função que você está procurando.\nUse o comando /r para mostrar a lista de funções disponíveis.",
"Message.YTPlanNotice": "Observação: o [Plano YouTuber] está habilitado neste lobby, o que significa que o anfitrião pode especificar sua função no próximo jogo para facilitar a obtenção de conteúdo. Caso o anfitrião abuse deste recurso, saia do jogo ou denuncie.\nJogador:",
"Message.YTPlanSelectFailed": "Você não pode ser designado como {0}.\nIsso pode acontecer porque você não possui essa função habilitada ou porque essa função não suporta ser atribuída.",
"Message.YTPlanSelected": "No próximo jogo, sua função será <b>{0}</b>.",
"MessageTooLong": "Falha ao enviar a mensagem de bate-papo. O tamanho do RPC teria excedido o limite especificado nas Configurações de Sistema.",
"MinMadmateRoles": "<#00ffa5>Quantidade</color> mínima de funções <#ff1919>Madmate</color>",
"MinMaxModdedImpCountsSettingsChangedAuto": "<#ffff00><b>Mín/Máx de Impostores Modificados Definidos Automaticamente para </color><#ffffff>{0}</color></b>\\n\\<size=80%>Porque você só alterou a configuração vanilla, que é sobrescrita pelas configurações modificadas.</size>",
"MinPlayersForAirship": "Mínimo de jogadores para <color=#ed0007>Airship</color>",
"MinPlayersForFungle": "Mínimo de Jogadores para <color=#ffa646>The Fungle</color>",
"MinTasksToActivateAbility": "Número mínimo de tarefas concluídas para ativar a habilidade",
"ModBrokenMessage": "O Arquivo do Mod está corrompido.\nPor favor Reinstale.",
"ModdedClient": "Cliente Modificado",
"ModeratorMuted": "O moderador {0} mutou {1} por <#00ffa5>{2}</color> segundos.",
"ModeratorTag": "<color=#8000ff>Moderador</color>",
"Modifier": "\nModificador: ",
"Modifiers": "\nModificadores: ",
"MurderHelp": "Comando: /tl [ID do Jogador]\n★ Você pode ver o ID dos jogadores ao lado de seus nomes.\n★ Ou use /id para ver uma lista com o ID de todos.",
"MurderKill": "<b>{0}</b> foi morto.",
"MurderLimitPerGame": "Máximo Total de Mortes por jogo",
"MurderLimitPerMeeting": "Máximo de Mortes por Reunião",
"MurderMaxGame": "Você atingiu o limite máximo de mortes para este jogo, por isso seu abate foi bloqueado.",
"MurderNull": "Escolha um Jogador vivo para julgar.",
"MuteMessage": "<#ff0000>Você está mutado e não pode enviar mensagens. O silenciamento irá expirar em <#ffff00>{0}</color> segundos.</color>",
"NGuesserCanBeMadmate": "<color=#ff1919>Justiceiro</color> pode virar <color=#ff1919>Cúmplice</color>",
"NKCanFindMarshall": "Revelar a <#ffab1b>Assassinos Neutros</color>",
"NKWinsBySabotageIfNoImpAlive": "O time que vence por tempo limite te sabotagem crítica caso não houver <#ff1919>Impostores</color> vivos no jogo",
"NNKCanFindMarshall": "Revelar a <#ffff00>Não-Matadores Neutros</color>",
"NameDisplayAddonsOnlyInMeetings": "Exibir Atributos próximo ao nome da função apenas em reuniões (caso a configuração acima estiver desligada)",
"NegativeEffectDuration": "Duração da Visão/Velocidade Reduzida",
"NeutralCanBeInLove": "<color=#ffab1b>Neutros</color> podem estar em um <color=#ff9ace>romance</color>",
"NeutralCanBeRole": "<color=#ffab1b>Neutros</color> podem ser {role}",
"NoLimitAddonsNumMax": "Número Máximo de Atributos por Jogador",
"AddonAssigningRolesIgnoreMaxAddonsLimit": "Funções de Atribuição de Atributos ignoram Limite máximo de Atributos",
"NoMoreEmergencyMeetingsLeft": "Você não tem mais reuniões de emergência sobrando",
"NoPetActionMsgCrewTaskDone": "Você está livre",
"NoPetActionMsgCrewWithTasksLeft": "Você percebe que ainda tem tarefas para fazer",
"NoWhisperAsRole": "<#ff0000>X</color> Você não pode usar o comando 'whisper' como esta função.",
"NoWhisperDuringCourt": "<#ff0000>X</color> O comando /whisper está desativado durante o Tribunal.",
"NotifyGameEnding": "<#ff0000>NOTIF. DE FIM DE JOGO</color>\\n<#ffff00>Essa partida já terminou. Se não terminou para você, por favor, saia da sala e entre novamente na sala. Isso é um bug vanilla. Desculpe pelo inconveniente.</color>",
"NotifyGodAlive": "Informar jogadores nas reuniões que Deus ainda está vivo",
"NukeCooldown": "Recarga da Bomba Nuclear",
"NumGuessersOn.Coven.Max": "Número máximo de Adivinhadores do Conventículo",
"NumGuessersOn.Coven.Min": "Número mínimo de Adivinhadores do Conventículo",
"NumGuessersOn.Crewmate.Max": "Número máximo de tripulantes adivinhadores",
"NumGuessersOn.Crewmate.Min": "Número mínimo de tripulantes adivinhadores",
"NumGuessersOn.Impostor.Max": "Número máximo de impostores adivinhadores",
"NumGuessersOn.Impostor.Min": "Número mínimo de impostores adivinhadores",
"NumGuessersOn.Neutral.Max": "Número máximo de adivinhadores neutros",
"NumGuessersOn.Neutral.Min": "Número mínimo de adivinhadores neutros",
"NumOfTasks": "Número de tarefas para finalizar",
"NumberOfLovers": "Número de <color=#ff9ace>Pares de Amantes</color> (membros x2)",
"OddKillCooldown": "Recarga para Assassinato em Números Ímpares",
"OnlyShowPart": "Mostrar apenas parte",
"PetsForceEnabled": "O modo de jogo Speedrun requer que os pets estejam habilitados, então eles foram ativados a força. Você pode desabilitá-los para jogos futuros nos Modificadores do Jogo.",
"PoisonCooldown": "Recarga de Veneno",
"PressF1ShowMainRoleDes": "F1: Mostrar informação completa da função/atributos\\n<size=60%>No Controle, use o Joystick Direito (R3/RSB)</size>",
"PromotedSKCanRecruit": "Novo <color=#00b4eb>Chacal</color> pode recrutar um novo <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
"DownloadingPreset": "Baixando Predefinição....",
"PresetApplied": "Predefinição aplicada com sucesso!",
"Promt.ApplyPreset": "<#ffff00>⚠ AVISO ⚠</color>\\nAplicar essa predefinição <b><u>SOBRESCREVE</u> sua predefinição atual</b>! Crie uma cópia da predefinição atual ou mude para um espaço de predefinição não-utilizado. A predefinição atual será apagada permanentemente!\\nVocê quer continuar?",
"Promt.EnableAllRoles": "Habilitar todas as funções e Atributos?<size=80%>\\n\\n<b>Sim</b> - Habilitar todas as funções e Atributos\\n<b>Não</b> - Entrar na caixa de diálogo de configuração rápida de funções e Atributos</size>",
"Promt.EnableRole": "<size=60%>({0}/{1}) {2}\\n</size><size=80%>Habilitar {3}?</size><size=60%>\\n\\n{4}</size>",
"Promt.ResetAllOptions": "Tem certeza de que deseja redefinir todas as opções? Esta ação é irreversível e pode levar alguns minutos.",
"Rate0": "<#662222>0%</color>",
"Rate5": "<#00ffff>5%</color>",
"Rate10": "<#00fffb>10%</color>",
"Rate15": "<#00fff8>15%</color>",
"Rate20": "<#00fff4>20%</color>",
"Rate25": "<#00fff0>25%</color>",
"Rate30": "<#00ffec>30%</color>",
"Rate35": "<#00ffe7>35%</color>",
"Rate40": "<#00ffe3>40%</color>",
"Rate45": "<#00ffde>45%</color>",
"Rate50": "<#00ffd9>50%</color>",
"Rate55": "<#00ffd4>55%</color>",
"Rate60": "<#00ffcf>60%</color>",
"Rate65": "<#00ffc9>65%</color>",
"Rate70": "<#00ffc4>70%</color>",
"Rate75": "<#00ffbe>75%</color>",
"Rate80": "<#00ffb8>80%</color>",
"Rate85": "<#00ffb2>85%</color>",
"Rate90": "<#00ffac>90%</color>",
"Rate95": "<#00FFFF>95%</color>",
"Rate100": "<#ff44>100%</color>",
"ReadyCheckMessage": "O Anfitrião/Um Moderador esta verificando quantos jogadores estão prontos para começar o jogo.\\nPor favor, digite <b>/ready</b> para o anfitrião/moderador saber que você não está AFK.",
"UnlockFPS": "Desbloquear FPS",
"ShowFPS": "Mostrar FPS",
"AutoStart": "Início automático",
"ForceOwnLanguage": "Forçar o mod a usar seu idioma, se possível",
"ForceOwnLanguageRoleName": "Forçar nomes de função em seu idioma, se possível",
"EnableCustomButton": "Ativar Imagens de Botões Personalizados",
"EnableCustomSoundEffect": "Ativar Efeitos Sonoros Personalizados",
"SwitchVanilla": "Modo Vanilla",
"DarkThemeForMeetingUI": "Tema Escuro para IU da Reunião",
"HorseMode": "Modo Cavalo",
"LongMode": "Modo Longo",
"ClassicMode": "Modo Clássico",
"ShowPlayerInfoInLobby": "Mostrar informações dos jogadores no lobby",
"LobbyMusic": "Música do Lobby",
"EnableCommandHelper": "Ativar Auxiliar de Comando",
"ShowModdedClientText": "Mostrar Texto de Cliente Modificado",
"AutoHaunt": "Assombrar Automaticamente",
"ButtonCooldownInDecimalUnder10s": "Recarga de botão é mostrada em decimal abaixo de 10s",
"CancelPetAnimation": "Cancelar completamente a própria animação de pet como Anfitrião",
"TryFixStuttering": "Tentar corrigir travamentos",
"ShowClientControlGUI": "Mostrar Interface de Controle do Cliente",
"GM": "Espectador",
"GMInfo": "Especte o caos!",
"GMInfoLong": "(Nenhum):\nO Espectador é uma função observadora. Sua presença não faz diferença no jogo, e todos os jogadores sabem quem o Espectador é. A função do Espectador vai ser atribuída para o Anfitrião, o qual irá se tornar um fantasma no início da partida.",
"ResetKillCooldownOn": "Recarga de Assassinato na Reinicialização",
"ResetKillCooldownWhenPlayerGetKilled": "Redefinir o tempo de recarga de abate se alguém for morto por outro jogador",
"ResetToNormalCooldownAfterMeetings": "Redefinir o tempo de recarga para matar rapidamente para o normal após as reuniões",
"ResettingOptions": "Redefinindo opções, aguarde.... {0}/{1}",
"RestEHRSetting": "Configurações EHR restauradas ao padrão",
"RevealMaxCount": "Máximo de Revelações",
"RitualMaxCount": "Máximo de Revelações",
"SettingsForRoleText": "Configurações para",
"ShapeshiftCooldown": "Recarga da <color=#ff1919>Metamorfose</color>",
"ShapeshiftDuration": "Duração da <color=#ff1919>Metamorfose</color>",
"ShareLobbyMinPlayer": "Compartilhar o código da sala quando o número de jogadores atingir",
"ShieldDuration": "Duração do Escudo",
"ShipHasNoMoreMeetingsLeft": "A tripulação não tem mais reuniões de emergência sobrando",
"ShortTeamName.Coven": "Conventículo",
"ShortTeamName.Crewmate": "Tripu",
"ShortTeamName.Impostor": "Imp",
"ShortTeamName.Neutral": "Neutr",
"ShowArrows": "Tem setas apontando para corpos",
"ShowResults": "Mostrar resultados",
"ShowSpecificRole": "Conhecer funções específicas na conclusão de tarefas",
"SpectateDisabled": "<#ff0000>X</color> O Comando /spectate está desabilitado neste lobby.",
"Skeld": "<#66a186>The Skeld</color>",
"MiraHQ": "<#e84b56>Mira HQ</color>",
"Polus": "<#a167c0>Polus</color>",
"Dleks": "<#66a186>Dleks Eht</color>",
"Airship": "<#ed0007>The Airship</color>",
"Fungle": "<#ffa646>The Fungle</color>",
"Submerged": "<##3064FF>Submerged</color>",
"SubmergedRoomName.128": "Pesquisar",
"SubmergedRoomName.129": "Observatório",
"SubmergedRoomName.130": "Central Superior",
"SubmergedRoomName.131": "Sala Superior",
"SubmergedRoomName.132": "Filtração",
"SubmergedRoomName.133": "Lastro",
"SubmergedRoomName.134": "Central Inferior",
"SubmergedRoomName.135": "Sala Inferior",
"SupportsPetMessage": "\n\n<#00ff00>[✓] Esta função suporta o uso do botão de pet para acionar habilidades ou outras ações, podendo substituir usar os dutos, metamorfar ou matar.</color>",
"SyncCustomSettingsRPC": "RPC Sincronizado",
"TabGroup.PresetSettings": "Ajustes de Preset",
"TargetCannotBeTeleported": "Alvo não pode ser teleportado",
"TaskBasedCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Tripulantes </color>com tarefas</color> podem ser o <color=#A4DFFE>Preguiçoso</color>",
"TasklessCrewCanBeLazy": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> sem tarefas podem ser o <color=#A4DFFE>Preguiçoso</color>",
"TransformationAnnouncementMessage": "A nave foi infectada com uma doença poderosa, transformando o <#e5f6b4>Porta-Pragas</color> em <color=#343136>Pestilência</color>!",
"TrialHelp": "Comando: /tl [ID do Jogador]\nVocê pode ver o ID dos jogadores antes dos nomes dos jogadores.\nOu use /id para ver a lista de todos o ID dos jogadores.",
"TrialKill": "<b>{0}</b> was prosecuted.",
"TrialLimitPerGame": "Máximo de Testes por Jogo",
"TrialLimitPerMeeting": "Máximo de julgamentos por reunião",
"TrialNull": "Escolha um jogador vivo para julgar",
"TryFixBlackScreen": "Tentar corrigir telas pretas",
"UntilNextMeeting": "Até a próxima reunião",
"UpReplacedMessage": "O /up foi substituído por /setrole que permite definir a função de qualquer um em qualquer jogo usando '/setrole (ID) (FUNÇÂO)'. Você pode ver os IDs com /id. \nPara definir sua própria função como /up, você precisa usar '/setrole 0 (FUNÇÃO)'.",
"UsePetInsteadOfKillButton": "Usar botão Acariciar ao inves do Botão de Matar",
"UseVoteCancelling": "Usar Método de Cancelamento de Voto ao invés de Comandos",
"UseVoteCancellingAfterVote": "Usar o botão de acariciar como botão de matar",
"UsesMeetingShapeshiftNotice": "<#ffff00>⚠ Como esta função, ao invés de comandos e votos, você precisa usar o menu de metamorfose nas reuniões para escolher seu alvo!</color>",
"UsesJudgeAbilityAsTriggerNotice": "<#ffff00>⚠ As this role, instead of commands and votes, you need to 'judge' your selected target!</color> <size=70%>(They won't actually be judged. This is just an ability trigger!)</size>",
"VIPTag": "<#ffff00>VIP</color>",
"VanillaCrewmateCannotBeGuessed": "Tripulante Vanilla não pode ser adivinhado",
"VengefulCanVent": "<color=#8B0000>Romântico Vingativo</color> Pode usar Ventilações",
"VengefulKCD": "</color>Recarga de ataque do<color=#8B0000> Romântico Vingativo",
"VentBlockSuccess": "Este duto está bloqueado",
"VentButtonText": "Duto",
"VentCooldown": "Recarga de Duto",
"VentLimit": "Limite de Entrada em dutos",
"VentPreventionMode": "Modo de Prevenção de Uso de Dutos",
"VitalsCooldown": "Recarga do Vitals",
"VitalsDuration": "Duração do Vitals",
"VoteStartDisabled": "<#ff0000>X</color> O Comando /votestart está desabilitado neste lobby.",
"VotedToStart": "<size=80%>If more than 50% of the lobby uses it, the starting countdown begins.\\nCurrently, {0}/{1} ({2}%) players have used it. {3} uses are required.</size>",
"VotesPerKill": "Votos ganhos por abate",
"WMMode": "<color=#00ffa5>Modo:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b></color>",
"Warning.AutoExitAtMismatchedVersion": "O anfitrião não possui ou tem uma versão diferente de {0}\nVocê será expulso em {1}",
"Warning.InvalidRpc": "<b>{0}</b> foi expulso pois ele enviou uma RPC que não está no jogo base nem no EHR (usando um mod diferente?)",
"Warning.MismatchedVersion": "<b>{0}</b> tem uma versão diferente de <b>{1}</b>",
"Warning.NoModHost": "Mod EHR não está instalado no anfitrião.",
"Warning.TooManyRPCs": "<b>{0}</b> foi expulso porque muitos RPCs foram recebidos dele.",
"WhenNextMeetingEnds": "Término da Próxima Reunião",
"WhenNextMeetingStarts": "Início da próxima reunião",
"WhisperDisabled": "<#ff0000>X</color> O comando /whisper está desativado neste lobby.",
"XORAdded": "<#00ffa5>✓</color> Combinação XOR removida com sucesso.",
"XORAdditionRole": "<#ff0000>X</color> Combinações XOR não suportam atributos. Use <#ffff00>/combo</color> para isso.",
"XORRemoved": "<#00ffa5>✓</color> combinação XOR removida com sucesso.",
"XORSameRole": "<#ff0000>X</color> Combinações XOR devem ter 2 funções diferentes.",
"YouCanGuess": "Use o comando <b>/bt [ID do Jogador] [função]</b> para adivinhar a função de alguém. Você pode ver os IDs de todos ao lado do nome deles, ou digitando <b>/id</b>.",
"YouCanGuessMeetingSS": "Use o menu de metamorfose para selecionar o jogador que você quer adivinhar, então siga as instruções no chat para seleções futuras.",
"YourLawyerIsNotify": "O seu <color=#008080>Advogado</color> é {0}. Eles ganham se você vencer.",
"assignCommonTasks": "%role% tem Tarefas Comuns",
"doOverride": "Sobrepor Tarefas do %role%",
"roleLongTasksNum": "Tarefas Longas para %role%",
"roleShortTasksNum": "Tarefas Curtas para %role%",
"Format.Health": "{0}",
"Format.Level": "{0}",
"Format.Multiplier": "{0}x",
"Format.Percent": "{0}%",
"Format.Pieces": "{0}",
"Format.Players": "{0}",
"Format.Seconds": "{0}s",
"Format.Times": "{0}",
"Format.Votes": "{0}",
"RemainingText.AnonymousEvilCount.Plural": "Jogadores Malignos",
"RemainingText.AnonymousEvilCount.Single": "Jogador Maligno",
"RemainingText.CovenPlural": "Membros do Conventículo",
"RemainingText.CovenSingle": "Membro do Conventículo",
"RemainingText.ImpPlural": "Impostores",
"RemainingText.ImpSingle": "Impostor",
"RemainingText.NKPlural": "Neutros Assassinos",
"RemainingText.NKSingle": "Neutro Assassino",
"RemainingText.Prefix.Plural": "​",
"RemainingText.Prefix.Single": "​",
"RemainingText.Suffix": " restante",
"ROT.AddonType.Harmful": "★ Atributos Prejudiciais",
"ROT.AddonType.Helpful": "★ Atributos Ajudantes",
"ROT.AddonType.ImpOnly": "★ Atributos de Impostor",
"ROT.AddonType.Mixed": "★ Atributos Mistos",
"ROT.Basic": "★ Funções Básicas",
"ROT.Coven_Miscellaneous": "★ Funções Diversas",
"ROT.Crewmate_Chaos": "★ Funções Caóticas",
"ROT.Crewmate_Investigate": "★ Funções Investigativas",
"ROT.Crewmate_Killing": "★ Funções Assassinas",
"ROT.Crewmate_Miscellaneous": "★ Funções Diversas",
"ROT.Crewmate_Power": "★ Funções Poderosas",
"ROT.Crewmate_Support": "★ Funções de Suporte",
"ROT.Impostor_Concealing": "★ Funções Sorrateiras",
"ROT.Impostor_Killing": "★ Funções Assassinas",
"ROT.Impostor_Madmate": "★ Funções de Cúmplice",
"ROT.Impostor_Miscellaneous": "★ Funções Diversas",
"ROT.Impostor_Support": "★ Funções de Suporte",
"ROT.Neutral_Benign": "★ Funções Benignas",
"ROT.Neutral_Evil": "★ Funções Malvadas",
"ROT.Neutral_Killing": "★ Funções Assassinas",
"ROT.Neutral_Pariah": "★ Funções Pária",
"ROT.Vanilla": "★ Funções Padrão",
"ColoredOff": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
"ColoredOn": "<color=#008000>Ligado</color>",
"IllegalColor": "Por favor coloque a cor correta",
"AADelay": "Tempo para sair de perto do dispositivo",
"AADone": "O processo foi finalizado",
"AbilityCD": "Recarga de Habilidade",
"AbilityUseGainWithEachKill": "Ganho de usos de habilidades a cada abate sucedido",
"ActiveRolesList": "Lista de função ativa",
"AddTagSuccess": "<#00ffa5>✓</color> A tag {0} para {1} foi criada com sucesso. Se você quiser alterá-la, basta usar este comando novamente e ele substituirá a tag atual. Para excluí-la, basta digitar <#00a5ff>/deletetag {2}</color>!",
"AddedMIRAHQ": "Incluir <color=#e84b56>MIRA HQ</color>",
"AdditionRolesSpawnRate": "Chance de Aparecer",
"Addon": "Atributo",
"Addons": "Atributos",
"After1PlayerEaten": "Após 1 jogador ser comido",
"AfterTime": "Após certo tempo",
"AlliesKnowCrewpostor": "Conhecido pelos <color=#ff1919>Impostores</color>",
"AmOblivious": "Você é <color=#424242>Alheio</color>, o que significa que você não pode reportar corpos",
"Anagram": "A palavra embaralhada é <b>{0}</b>! Adivinhe a palavra original! (Dica: começa com a letra <b>{1}</b>!)",
"AnagramDisabled": "<#ff0000>X</color> The /anagram command is disabled in this lobby.",
"AnalyzeCD": "Recarga para analisar",
"AnalyzeDur": "Duração da analise",
"AnalyzerCD": "Recarga para analisar",
"AnalyzerDur": "Duração da analise",
"AnalyzerKillButtonText": "Analisar",
"AnalyzerResult": "Mostrando resultado da análise para <color=#00ffa5>{0}</color>:\\nMortes: <color=#ff1919>{1}</color>, Dutos: <color=#ffa500>{2}</color>, Função Base: <color=#00ffff>{3}</color>\n",
"AnalyzerSeeKillCount": "Mostrar Abates no Resultado",
"AnalyzerSeeRoleBasis": "Mostrar Função Base no Resultado",
"AnalyzerSeeVentCount": "Mostrar Uso de Dutos no Resultado",
"AnnounceTransformation": "Anunciar Transformação (de <#e5f6b4>Porta-Pragas</color> para <color=#343136>Pestilência</color>)",
"AppIDAdded": "Já que não havia nenhum arquivo chamado steam_appid.txt, um novo foi criado para prevenir erros. \nPor favor reinicie o jogo para aplicar as alterações.",
"AssignOnlyToCrewmate": "Atribuir apenas a <color=#8cffff>Tripulantes</color>",
"AutoGMRotationStatusText": "<u>A ROTAÇÃO AUTOMÁTICA DE MODO DE JOGO ESTÁ ATIVADA!</u>",
"AutoGMRotationStatusText.NextGM": "Próximo",
"AutoWarnStopWords": "Aviso para aqueles que escrevem palavras proibidas",
"AvailableRoles": "Lista de Funções Disponíveis para Escolher em Equipe com Impostores",
"AwkwardPotion": "Poção Estranha",
"Axe": "Machado",
"BKInProtect": "Atualmente imortal",
"BKOffsetKill": "Alguém tentou matar você!",
"BKProtectOut": "Escudo expirou",
"BKSkillNotice": "Mate um jogador para entrar no status imortal",
"BKSkillTimeRemain": "Você fica imune por {0} segundos",
"BMAE.Never": "Nunca",
"BMWSBP.Everyone": "Todos",
"BMWSBP.Impostors": "<#ff1919>Impostores</color>",
"BeRecruitedByGangster": "Você foi recrutado pelo Gangster",
"BeRecruitedByJackal": "Você foi recrutado pelo Chacal",
"BelongTo": "O alinhamento de {0} era {1}",
"Binoculars": "Binóculos",
"BittenByInfectious": "Você foi infectado pelo Infeccioso!",
"BountyCurrentTarget": "Alvo Atual",
"BountyTargetChangeTime": "Tempo até as trocas de alvo",
"BracketAddons": "Adicionar parênteses para Atributos",
"BribedByMerchant": "O Mercador subornou você, você não pode matá-lo",
"ByBard": "Por <color=#ff1919>Bardo</color>",
"BypassShields": "Ignorar Escudos Quando Matar",
"CDPT": "<color=#00ffa5>Recarga:</color> <color=#ffffff><b>{0}</b>s</color>",
"CKEO.AllCoven": "Todos os <#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"CKEO.SirenOnly": "A <#7b3fbb>Sereia</color> Apenas",
"CL.All": "Todos",
"Cameras": "Câmeras",
"ChristmasGreeting": "Feliz Natal!",
"ConfirmAuth.Success": "<#00ff00>✓ <#00ffa5>Enviou com sucesso a solicitação de verificação ao servidor.",
"CopyCrewVar": "Pode copiar variantes do mal de Funções de Tripulantes",
"CovenKillEachOther": "Como Membro do Conventículo, você não pode (e não deve) matar outros membros do Conventículo",
"CovenKillEntranced": "Membros do Conventículo não podem matar os jogadores Enviados",
"CovenKnowSuperStarDead": "<color=#7b3fbb>Membros do Conventículo</color> sabem quando a <color=#f6f657>Super Estrela</color> morre",
"CrewKillingRed": "<color=#8cffff>Tripulantes</color> Assassinos podem estar com nome em vermelho",
"DGRM.AfterTime": "Temporizador",
"DGRM.None": "Nenhum",
"DQNumOfKillsNeeded": "Mímimo de abates necessarios",
"DeactivationImmediately": "Imediatamente",
"DeactivationIsVisibleOFF": "<color=#ff0000>Desabilitado</color>",
"DecreasedSpeed": "Velocidade Diminuída",
"DefaultRevertShapeshiftText": "Reverter",
"DefaultShapeshiftText": "Metamorfar",
"Delayed": "Atrasado",
"DeleteTagSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Tag de {0} excluída com sucesso.",
"DevouredName": "Devorado",
"DoorLog": "Door Log",
"DoorLogAndBinoculars": "Door Log e Binóculos",
"E2Kill": "Abater Alvo",
"ECMO.Coven": "<#7b3fbb>Membros do Conventículo</color>",
"ECMO.Nothing": "Nada",
"EKill": "Botão de Matar",
"EasterGreeting": "Feliz Páscoa!",
"EatenByDevourer": "Sua skin foi devorada pelo Devorador",
"EatenByPelican": "Você foi engolido! Aguarde o Glutão morrer ou uma reunião ser chamada",
"Ego-": "Egoista",
"EnterVentToWin": "Entre no duto para vencer!!",
"EraseMethod": "Metodo de Apagamento",
"EraserEraseNeutralNotice": "Ops! Seu alvo é Neutro e não pode ser Apagado",
"EraserEraseNotice": "Você apagou <b>{0}</b>!\nA função dele será desativada após a reunião.",
"EraserEraseSelf": "Infelizmente, Você não pode se apagar... Oxe! Por que você faria isso com você mesmo em primeiro lugar?!",
"EstimatedGameLength": "Duração Estimada da Partida",
"EvenAfterWinning": "Mesmo depois de satisfazer a condição de vitória",
"EveryOneKnowSuperStar": "Todo mundo conhece o <color=#f6f657>VIP</color>",
"EveryoneDied": "Todos morreram",
"ExperimentalRoleIndicator": " <color=#ffff00>EXPERIMENTAL</color>",
"FPSGame": "FPS",
"FPSSetTo": "FPS definido para: {0}",
"FastBoot": "Modo de Início Rápido",
"ForSpecifiedTime": "Para o tempo especificado",
"Forever": "Para sempre",
"ForgeSuccess": "<#00ffa5>✓</color> Forjou com sucesso {1} como {2}.\\n<size=80%>Você tem {0} usos de habilidades sobrando.</size>",
"FreezeAfterCurseKill": "Congelar após matar com um jogador amaldiçoado",
"GG": "GG! Não restam mais assassinos. <color=#8cffff>Tripulantes</color> vencem!",
"GNoHigh": "Com certeza! Você está ficando mais quente. Na verdade, está tão alto que preciso de um telescópio para vê-lo daqui! \nVocê tem <color=#ff0000>{0} adivinhações</color> restantes!",
"GNoLost": "Oh, você estava tão perto! Só mais um chute e você poderia ter decifrado o código Da Vinci! A propósito, <color=#ff0000>o número secreto era... {0}!</color> Mas, ei, você só errou por alguns bilhões de possibilidades. Mais sorte na próxima vez, Sherlock!",
"GNoLow": "Oh, você está realmente acertando em cheio! É tão baixo que quase preciso de uma pá para desenterrá-lo!\nVocê tem <color=#ff0000>{0} adivinhações</color> restantes!",
"GNoWon": "Ah, como você descobriu isso? É quase como se você fosse um leitor de mentes! Parabéns, você é um gênio! Você encontrou o número secreto com <color=#00ff00>{0} palpites</color> restantes!",
"GitHub": "GitHub",
"Discord": "Discord",
"GuardSpellTimes": "Quantidade de Escudos Amaldiçoados",
"HHNumOfTargets": "Número de Alvos",
"HackCD": "<color=#39FF14>Recarga do Hackeamento:</color> {0}s",
"HalvedVision": "Visão reduzida pela metade",
"HandcuffedByDeputy": "Você foi algemado!",
"HasSidekick": "Tem <color=#00b4eb>Ajudante</color>",
"HauntedByEvilSpirit": "Assombrado por um Espírito Maligno",
"HideGameCodes": "Esconder código do jogo",
"HideResults": "Ocultar resultados",
"HolidayGreeting": "Boas Festas!",
"Immediately": "Imediatamente",
"ImpEgoistVisibalToAllies": "<color=#ff1919>Impostores</color> podem ver o <color=#ff1919>Impostor</color> <color=#5600ff>Egoísta</color>",
"ImpKnowAlliesRole": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhecem a função de outros <color=#ff1919>Impostores</color>",
"ImpKnowSuperStarDead": "<color=#ff1919>Impostores</color> sabem quando a <color=#f6f657>Super Estrela</color> morre",
"ImpKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Impostores</color> conhece <color=#ff1919>Cúmplices</color>",
"ImpostorKillMadmate": "Impostores podem assassinar Cúmplices",
"ImpostorVision": "Tem Visão de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"ImpostorsSurviveBombs": "<color=#ff1919>Impostores</color> sobrevivem à bomba",
"IncorrectMarks": "\n<color=#ffff00>Suas 2 marcas estão muito proximas uma da outra, elas não vão funcionar</color>\nSuas marcas foram descartadas.",
"IncreasedSpeed": "Velocidade Aumentada",
"IncreasedVision": "Visão aumentada",
"InfectDelay": "Tempo para infectar",
"InfectRadius": "Raio da Infecção",
"Infected": "Infectado",
"Infected-": "Infectado",
"Instant": "Instantâneamente",
"InvisibilityPotion": "Poção da Invisibilidade",
"Invisible": "Invisível",
"IsGood": "{0} era um <color=#8cffff>Tripulante</color>",
"KillLog": "Registro de abates",
"KilledByScavenger": "Você foi morto pelo Necrófago e, portanto, teleportado para fora do mapa",
"KnowTargetRole": "Conhece a função do alvo",
"LIRoleForOtherImps": "Outros <#ff1919>Impostores</color> veem o <#ff9ace>Amante</color> <#ff1919>Impostor</color> como",
"Lance": "Lança",
"Last-": "Último ",
"LastEndReason": "★ Motivo do fim do jogo:",
"LastResult": "★ Resultados da partida:",
"LobbyCode": "Código da Sala",
"LogDeletionResults": "Concluído!\\n{0} Arquivos e {1} Pastas foram apagadas com sucesso de 'EHR_Logs'.",
"LostAddonByCleanser": "Todos os seus atributos foram removidos pelo Limpador",
"LostRoleByEvilEraser": "Você perdeu sua função por causa do <color=#ff1919>Apagador Maligno</color>",
"LostRoleByNiceEraser": "Você perdeu sua função por causa do <color=#00a5ff>Apagador do Bem</color>",
"Mad-": "Cúmplice",
"MadmateHasImpostorVision": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> tem Visão de <color=#ff1919>Impostor</color>",
"MadmateInfo": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateInfoLong": "(Add-ons):\\nMadmates assist the Impostors in winning the game. They are only available to Crewmates but can identify Impostors depending on the host's settings. Certain roles like Sheriff, Snitch, and Mayor can become Madmates. The abilities of some roles change when they become Madmates. For example, the Grenadier's flash bomb works on Crewmates and Neutrals instead of Impostors. The Prosecutor can prosecute anyone.",
"MadmateKillImpostor": "Cúmplices não podem matar Impostores",
"MadmateKnowWhosImp": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> conhece <color=#ff1919>Impostores</color>",
"MadmateKnowWhosMadmate": "<color=#ff1919>Cúmplices</color> conhecem uns aos outros",
"ManipulatedKilled": "O jogador que você manipulou matou alguém",
"MarkDone": "Posição Marcada",
"MarksCleared": "Marcas descartadas",
"MisguessButNoSuicide": "Você adivinhou incorretamente então você.... DEVERIA ter morrido se o Anfitrião não fosse humilde o suficiente para desabilitar a morte por adivinhações incorretas!",
"NBareRed": "<color=#ffab1b>Neutros Passivos</color> podem estar com nome em vermelho",
"NEareRed": "<color=#ffab1b>Neutros Malvados</color> podem estar com nome em vermelho",
"NKWC.LastStanding": "Último Sobrevivente",
"NKWC.XKills": "Mate X jogadores",
"NameDisplayAddons": "Exibir Atributos ao Lado do Nome da Função",
"NeutralKnowSuperStarDead": "<color=#ffab1b>Neutros</color> sabem quando a <color=#f6f657>Super Estrela</color> morre",
"NeutralNonKillingRoles": "<#ffff00>Funções que</color> não matam",
"NeutralRoleWinTogether": "<color=#ffab1b>Neutros</color> vencem juntos",
"NeutralWinTogether": "Todos os <color=#ffab1b>Neutros</color> vencem juntos",
"NeutralsKnowEachOther": "<color=#ffab1b>Neutros</color> conhecem-se",
"NewUpdateAvailable": "<size=400%><b>Nova atualização disponível!</b></size>\n<size=200%><b>{0}</b></size>",
"NewYearGreeting": "Feliz ano novo!",
"NoInfoExists": "Não há informações",
"NoPetActionMsgCrew": "Você se imagina a ser um impostor num universo paralelo.",
"NoVenting": "Bloquear uso de dutos",
"NukeRadius": "Distância da Bomba Nuclear (12x é bem longe)",
"NullCD": "Recarga de Habilidade",
"NumOfRolesToKill": "Quantidade de funções para escolher",
"NumRolesListedForEachPlayer": "Número de funções listadas para cada jogador",
"OnDemolitionistDead": "Você matou o Explosivo! Entre no duto ou morra!",
"OnlinePresetInfo": "<b>{0}</b>\\n<size=70%> criado por {1}\\n{2} downloads</size>",
"OnSuperStarDead": "Aviso: Morte da Super Estrela!",
"OtherRoles.Addons": "★ Atributos",
"OtherRoles.CrewmateRoles": "★ Funções de Tripulantes",
"OtherRoles.ImpostorRoles": "★ Funções de Impostores",
"OtherRoles.NeutralRoles": "★ Funções Neutras",
"Outside": "Lado de Fora",
"PetToWin": "Acaricie seu pet para incendiar!",
"PingText": "Latência",
"PleaseStopBeingDumb": "<size=90%><#dd00ff>A animação de escudo pode <#ff0000>NÃO</color> significar que alguém tentou te matar!</color>\\n<#ffff00>Animações de escudo são necessárias para redefinir o tempo de recarga!</color></size>",
"PotionInStore": "Poção armazenada",
"PressTabToNextPage": "Aperte <color=#44fff7>Tab</color> ou <color=#44fff7>Números</color> para Passar a Página...",
"PrivateChat": "Habilitar Bate-Papo Privado para <color=#ff9ace>Amantes</color>",
"Promt.ContinueWithQuickSetupAddons": "<b><#00ffa5>Você terminou de configurar todas as funções!</color></b> Gostaria de continuar com o diálogo de configuração rápida de Atributos?",
"Promt.CopyPreset": "Tem certeza que deseja copiar todas as configurações de valores da predefinição {0} para predefinição {1}?",
"Promt.DeleteOldLogs": "Você tem {0} arquivos e {1} pastas no diretório 'EHR_Logs' contendo logs deste mod que são mais velhos do que 1 semana. Você quer excluí-los para liberar espaço?",
"Promt.RequiresPets": "Você ativou uma função que requer botões adicionais de habilidade (pet/botão de desaparecer). Deseja ativar o uso do botão de Pet? (configuração em Modificadores de Jogo)",
"Promt.SetRoleRequiresPets": "Você setou uma função que requer botões adicionais de habilidade (pet/botão de desaparecer). Deseja ativar o uso do botão de Pet? (configuração em Modificadores de Jogo)",
"ProtectingOver": "Escudo acabou",
"PuppetDiesAlongWithVictim": "Jogador Manipulado morre junto com a vítima",
"QuickFix": "Correção Rápida",
"QuickFixPotion": "Poção de Correção Rápida",
"QuickFixPotionWaitForUse": "Poção de Correção Rápida, aguarde para poder usar",
"RNGHasSpoken": "A Sorte falou",
"RandomONImpRole": "Função de impostor habilitada aleatória",
"RecruitedByDeathknight": "Você foi recrutado para o time dos Mortos-Vivos!",
"RecruitedToDeathknight": "O Necromante recrutou você para ser o Cavaleiro da Morte!",
"RejoinRequiredDueToVanillaSwitch": "Você decidiu alternar para o modo vanilla, por isso era necessário desconectá-lo do jogo atual ou isso teria causado problemas. Por favor, volte ao jogo.",
"ReportBaitAtAllCost": "Reporte <#00f7ff>Armador</color> a Todo Custo",
"ReportButtonText": "Reportar",
"RequiresPetIndicator": " <#ff0000>PET</color>",
"RevivedByAltruist": "<#ffff00><size=150%>Você foi revivido pela <color=#300000>Altruísta</color>!</size></color>",
"RevivedByOccultist": "<#ffff00><size=150%>Você foi revivido pelo <color=#ff1919>Ocultista</color>!</size>\\nAgora você está na equipe dos <color=#ff1919>Impostores</color>.</color>",
"RevivedByTimeMaster": "<size=150%><#ffff00>Você foi revivido durante o retrocesso!</color></size>",
"SKPromotesToJackal": "<color=#00b4eb>Ajudante</color> é promovido a <color=#00b4eb>Chacal</color> quando o <color=#00b4eb>Chacal</color> morre",
"SearchNoResult": "Nenhum resultado encontrado",
"SeeMedic": "<color=#00ff97>Médico</color>",
"SeeMedicAndTarget": "<color=#00ff97>Médico</color>+<color=#8cffff>Protegido</color>",
"SeeNoone": "Ninguém",
"SeeTarget": "<color=#8cffff>Protegido</color>",
"SewedBySeamstress": "<#ffff44>Você foi unificado com alguém pelo {0}!</color>",
"ShareLobby": "Permitir que EHR-Chan compartilhe o código da sala no Discord",
"Shield": "Escudo",
"ShieldPotion": "Poção do Escudo",
"ShotBlank": "Você atirou em branco!",
"SightPotion": "Poção da Visão",
"SkillUsedLeft": "Você ativou sua habilidade para convocar uma reunião. \nQuantidade restante de usos disponíveis::",
"SnatchWin": "Roubar Vitória (Vença com o Time Vencedor caso Desligado)",
"SnatchesWin": "Roubar Vitória",
"SomeSortOfProtection": "Este jogador está protegido devido a uma ação específica de função",
"SpectatorsList": "<#888888> Os </color>{0}<#888888> seguintes jogadores estão assistindo: </color>",
"SpeedPotion": "Poção de Velocidade",
"Stored": "Armazenado",
"SubText.Bloodlust": "Com um segredo....",
"SubText.Coven": "Elimine todos com a sua equipe",
"SubText.Crewmate": "Encontre e expulse os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SubText.GM": "Especte o caos!",
"SubText.HideAndSeek": "Esconde Esconde",
"SubText.Impostor": "Sabote e mate todos",
"SubText.LovingCrewmate": "Você está em um romance com {0}",
"SubText.LovingImpostor": "Você é um <#ff1919>Impostor</color>, mas também está em um romance com {0}",
"SubText.Madmate": "Ajude os <color=#ff1919>Impostores</color>",
"SubText.Neutral": "Trabalhe sozinho e alcance a vitória",
"SuccessfulDuelsToWin": "Número de duelos ganhos para vencer",
"SupportsPetIndicator": " <#00ff00>✓PET</color>",
"SurvivalTime": "Sobreviveu {0}s",
"SurvivedTimePrefix": "Sobreviveu",
"SurvivedUntilTheEnd": "Até o fim",
"Sword": "Espada",
"TPBackWhenMoveAway": "Teleportar de volta quando se mover para longe das câmeras",
"TabGroup.Addons": "<color=#ffffff>Atributos</color>",
"TabGroup.CovenRoles": "★ Funções de Conventículo",
"TabGroup.CrewmateRoles": "<color=#ffffff>Funções de Tripulantes</color>",
"TabGroup.ImpostorRoles": "<color=#ffffff>Funções de Impostores</color>",
"TabGroup.NeutralRoles": "<color=#ffffff>Funções Neutras</color>",
"TabGroup.OtherRoles": "<color=#ffffff>Funções Exprimentais</color> (Não recomendado)",
"TabGroup.PresetExplorer": "Explorador de Predefinições",
"TabInfo.Addons": "Configurações para Atributos",
"TabInfo.CrewmateRoles": "Configurações para os papéis de Crewmate",
"TabInfo.ImpostorRoles": "Configurações para as funções do Impostor",
"TabInfo.NeutralRoles": "Configurações para os papéis neutros",
"TabInfo.OtherRoles": "Configurações para papéis de fantasma",
"TabInfo.PresetExplorer": "Explore Predefinições Online feitas por Anfitriões EHR",
"Target": "Alvo",
"TargetDisregarded": "O jogador cujo corpo você tentou reportar era <#FF6347>Irreportável</color>",
"TargetErasedInRound": "A função do alvo será apagada após a próxima reunião",
"TargetKnowsLawyer": "O alvo conhece seu <color=#008080>Advogado</color>",
"TeleportPotion": "Poção da Distorção",
"TeleportedByTransporter": "Trocando de lugar com: {0}",
"TeleportedByTwister": "Trocando de lugar com: {0}",
"TeleportedInRndVentByDisperser": "Todos foram teleportados para os dutos",
"TeleportedByTornado": "\nOh não! Você foi pego por um Tornado,\n e voou pra bem... aqui!",
"Temp.Blank": "",
"TextBelowVersionText": "",
"TimeDecreased": "Tempo foi Reduzido em {0}s",
"TimeLeft": "Tempo Restante",
"TrapConsecutiveBodies": "Colocar armadilha em corpos consecutivos",
"TrapOnlyWorksOnTheBodyTrapster": "A armadilha só funciona no corpo do <color=#ff1919>Caçador</color>",
"TriedToKillLastGameFirstKill": "Seu alvo foi o primeiro a morrer no último jogo. \nDeixe-o jogar!",
"TriggerDouble": "Clique Duplo",
"TriggerKill": "Abate",
"TriggerVanish": "Desaparecer",
"TriggerVent": "Duto",
"TryChangeBasis": "Tentar mudar a função base <#ffff00>(EXPERIMENTAL)</color>",
"TypeAddon": "Atributos",
"TypeCoven": "Conventículo",
"TypeCrewmate": "Tripulantes",
"TypeImpostor": "Impostores",
"TypeNeutral": "Neutro",
"UIScaleFactor": "Fator de Escala de Botões na IU",
"UnreportableBody": "Este corpo não pode ser reportado devido a uma ação específica da função",
"UntilNextReveal": "Até a próxima revelação",
"Untouched": "Configuração global decide",
"UploadPreset": "Enviar predefinição atual para o banco de dados",
"UploadPresetHeader": "Enviar e Publicar",
"UseLegacyVersion": "Usar a versão antiga",
"UsesPetInsteadOfKillNotice": "<#ffff00>⚠ Com essa função, você precisa usar seu botão de acariciar o pet como botão de matar!</color>",
"VengefulHasImpVision": "<color=#ba2749>Vingação Romântica</color> Tem <#ff19>Impostor</color> Visão",
"WMRadius": "Alcance do abate com Machado",
"WMShieldAlreadyUsed": "Seu escudo ja foi usado",
"WaitFor1Kill": "Temporizador de Suicídio começa após primeiro abate",
"Website": "Página",
"WhenTargetIsNeutral": "Quando o Alvo é Neutro (e apagando pelo botão de matar)",
"YouAreHostSuffix": "VOCÊ!",
"YouReceivedTheNecronomicon": "Você recebeu o <{0}>Necronomícone</color>! Isso lhe concede a habilidade de matar normalmente, e outras habilidades baseadas em sua função.",
"YouUnmuted": "{0} Desmutou você.",
"killAttacker": "Mate o atacante quando a habilidade estiver restante",
"onSetPublicNoLatest": "Salas públicas só estão disponíveis na última versão.\nPor favor atualize.",
"turnOff": "Deslig.",
"turnOn": "Lig.",
"updateButton": "Atualizar",
"updateInProgress": "Atualizando...",
"updateManually": "Falha na Atualização.\nPor favor atualize manualmente.",
"updatePleaseWait": "Por favor Aguarde...",
"updateRestart": "Atualização Finalizada!\nPor favor reinicie o jogo.",
"BribedByMerchant2": "Você não consegue adivinhar o Mercador depois que ele te subornou.",
"GSRomanticState.0": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#888888>Não existe</color>",
"GSRomanticState.1": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#888888>Não existe</color>",
"GSRomanticState.2": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#>Quebrado</color>",
"GSRomanticState.3": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#888888>Não existe</color>",
"GSRomanticState.6": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#ff0000>Quebrado</color>",
"GSRomanticState.8": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#ff0000>Quebrado</color>",
"GSRomanticState.24": "Estado do Par do <#ff1493>Romântico</color>: <#ff1493>Existe</color>",
"NoPetActionMsg1": "Você acabou de comer um biscoito",
"NoPetActionMsg2": "Você olha em volta",
"NoPetActionMsg3": "Você começa a se perguntar se é sus ou não",
"NoPetActionMsg4": "Você pratica seu olhar de detetive.",
"NoPetActionMsg5": "Você contempla o significado da vida por um momento.",
"NoPetActionMsg6": "Você tenta ensinar ao seu pet a arte da furtividade.",
"NoPetActionMsg7": "Você tenta ter uma conversa profunda com seu pet sobre os mistérios da nave.",
"NoPetActionMsg8": "Você ensaia mentalmente o discurso da reunião de emergência.",
"NoPetActionMsg9": "Você percebe que deixou o forno ligado na cantina.",
"NoPetActionMsg10": "Você pratica sua técnica de ventilação de emergência, apenas para garantir.",
"NoPetActionMsg11": "Você executa um movimento rápido de dança para entreter seu pet.",
"NoPetActionMsg12": "Você inicia uma fila de conga para uma pessoa ao redor do reator.",
"NoPetActionMsg13": "Você finge consertar um motor de nave espacial inexistente.",
"NoPetActionMsgImp1": "Você é um Impostor, mas provavelmente você sabe disso",
"NoPetActionMsgImp2": "Você debate se pizza espacial ou hambúrgueres espaciais seriam uma refeição melhor para os tripulantes.",
"NoPetActionMsgNeutral1": "Você se imagina a ser um impostor num universo paralelo.",
"NoPetActionMsgNeutral2": "Você se pergunta como chegou aqui",
"GameInfo": "Informações do Jogo",
"GameOverReason.CrewmateDisconnect": "Tripulantes Desconectados",
"GameOverReason.CrewmatesByTask": "Os Tripulantes completaram todas as Tarefas",
"GameOverReason.CrewmatesByVote": "<color=#8cffff>Todos os <color=#ff1919>Jogadores do Mal</color> foram ejetados ou eliminados</color>",
"GameOverReason.ImpostorByVote": "Os Tripulantes foram Ejetados",
"GameOverReason.ImpostorDisconnect": "Impostores Desconectados",
"GameOverReason.ImpostorsByKill": "Os Impostores matam Todos.",
"GameOverReason.ImpostorsBySabotage": "Os Tripulantes falharam em Consertar uma sabotagem Crítica.",
"Infectious": "Infeccioso",
"InfectiousInfo": "Infecte a todos",
"InfectiousBiteCooldown": "Recarga de Infecção",
"InfectiousBittenPlayer": "Você infectou com sucesso o jogador",
"InfectiousInvalidTarget": "O alvo não pode ser infectado",
"InfectiousKillButtonText": "Infectar",
"NtrInfo": "Todos te veem como seu amante.",
"ReadyClientsInfo": "\\nClientes Prontos: {0} (Tempo esgotando em {1}s)",
"RoleBlockCooldown": "Recarga para bloquear uma função",
"RoleBlockDuration": "Duração do Bloqueio de Função",
"RoleBlockNotify": "Sua função foi bloqueada, você não pode {0}",
"RoleChangedNotify": "<size=120%><#ffff00>⚠</color> Sua função mudou para {0} <#ffff00>⚠</color></size>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Chaos.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Caóticas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Chaos.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Caóticas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Chaos.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Caóticas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Investigate.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Investigativas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Investigate.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Investigativas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Investigate.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Investigativas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Killing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Assassinas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Killing.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Killing.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Miscellaneous.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Miscelâneas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Miscellaneous.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Miscellaneous.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Power.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Poderosas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Power.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Poderosas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Power.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Poderosas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Support.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Tripulante Suporte <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Support.Max": "Máximo de Funções de Tripulante Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Crewmate_Support.Min": "Mínimo de Funções de Tripulante Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Sorrateiras <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.Max": "Máximo de Funções de Impostor Sorrateiras",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Concealing.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Sorrateiras",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Killing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Assassinos <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Killing.Max": "Máximo de Funções de Impostor Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Killing.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Miscellaneous.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Miscelâneas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Miscellaneous.Max": "Máximo de Funções de Impostor Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Miscellaneous.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Miscelâneas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Impostor Suporte <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.Max": "Máximo de Funções de Impostor Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Impostor_Support.Min": "Mínimo de Funções de Impostor Suporte",
"RoleSubCategoryLimitOptions.MadMates.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Cúmplice <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.MadMates.Max": "Máximo de Funções de Cúmplice",
"RoleSubCategoryLimitOptions.MadMates.Min": "Mínimo de Funções de Cúmplice",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Benign.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Neutro Passivas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Benign.Max": "Máximo de Funções de Neutro Passivas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Benign.Min": "Mínimo de Funções de Neutro Passivas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Evil.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Neutro Malignas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Evil.Max": "Máximo de Funções de Neutro Malignos",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Evil.Min": "Mínimo de Funções de Neutro Malignos",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Killing.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de funções de </color> Neutro Assassinas <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Killing.Max": "Máximo de Funções de Neutro Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Killing.Min": "Mínimo de Funções de Neutro Assassinas",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Pariah.EnableLimit": "<#ffffff>Alterar o número de</color> funções Pariá <#ffffff>no jogo</color>",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Pariah.Max": "Máximo de funções Pária",
"RoleSubCategoryLimitOptions.Neutral_Pariah.Min": "Mínimo de funções Pária",
"CovenInfoDescription": "O Conventículo é um time entre 1-4 pessoas, após 3 reuniões (quantidade substituída pelas configurações do anfitrião) um Membro aleatório do Conventículo receberá o Necronomicone. Com o Necronomicone, esse Membro do Conventículo pode matar normalmente e também possui uma habilidade mais forte. Após o Necronomicone ser dado ao primeiro membro, cada reunião seguinte o dará a outro até que todos os membros do Coventículo o tenham recebido. A maioria das funções nessa facção também são voltadas para Suporte, o que significa que precisam de trabalho em equipe e coordenação para funcionar perfeitamente juntos.\n\nO Necronomicone é um buff de habilidade possuído por um único membro do Coventículo. O Necronomicone passa para um membro diferente do Conventículo após cada reunião, e naquela rodada irá fortalecer a habilidade da função desse membro. A maioria das funções do Conventículo irá indicar em sua descrição o que o Necronomicone melhora em sua função.\n\n<size=50%>Crédito para mystic_haze2 no Discord por escrever o primeiro parágrafo</size>",
"NeutralInfoDescription": "Neutros não pertencem aos Tripulantes nem aos Impostores, e vencem sob suas próprias condições. Cada tipo de neutro vence de uma forma diferente. Neutros trabalham por si mesmos e possuem condições específicas dependendo da sua função para vencer.\n\n<b>Neutros Passivos</b> vencem quando suas condições específicas são concluídas, cada função tendo requisitos diferentes para vencer. Eles não encerram o jogo, o que significa que precisam esperar até que os Tripulantes, Impostores, Conventículo ou outro Neutro vençam a partida para vencer junto com eles.\n\n<b>Neutros Malignos</b> também possuem suas próprias condições específicas de vitória, assim como os Neutros Benignos. Porém, quando completam seus objetivos, eles encerram o jogo e vencem sem Tripulantes, Conventículo ou Impostores — também chamado de \"roubar a vitória\".\n\n<b>Neutros Assassinos</b> são neutros que podem matar, assim como os Impostores, mas não trabalham com eles. A maioria dos Neutros Assassinos atua sozinho, embora alguns possam recrutar outros jogadores para trabalhar com eles. Eles vencem eliminando todos os Impostores, Tripulantes, Conventículo e outros Neutros, até restarem como o único jogador.\n\n<b>Neutro Pária</b> são funções semelhantes aos Neutros Passivos, porém seu principal objetivo é garantir que os Tripulantes não vençam. Se qualquer equipe que não seja os Tripulantes vencer, esse Neutro Pária também vencerá junto com a equipe vencedora. Eles possuem habilidades especiais para prejudicar os tripulantes."
}